JP2001154790A - Character input device and recording medium on which character input program is recorded - Google Patents

Character input device and recording medium on which character input program is recorded

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JP2001154790A
JP2001154790A JP34177599A JP34177599A JP2001154790A JP 2001154790 A JP2001154790 A JP 2001154790A JP 34177599 A JP34177599 A JP 34177599A JP 34177599 A JP34177599 A JP 34177599A JP 2001154790 A JP2001154790 A JP 2001154790A
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input
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To enhance operation efficiency of a character input device and to simplify the device. SOLUTION: This character input device is provided with an arrow key 4 and a cursor move part 7-1 to move a cursor, a cursor position judging part 7-2 to display a window to select a character to be inputted according to the position of the cursor and the direction of the move operation of the cursor, a character selection window display instruction part 7-3, the arrow key 4 to select the character to be inputted in the window, a decision key 5, a character selection part 7-4 and a central control part 7 to perform input control of the selected character to be inputted on the cursor position.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は文字入力装置に関
し、特に、操作性の向上を図りつつ装置の簡素化を実現
する文字入力装置及び文字入力プログラムを記録した記
録媒体に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a character input device, and more particularly, to a character input device and a recording medium on which a character input program is recorded, which realizes simplification of the device while improving operability.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、携帯情報端末(PDC:Personal
Digital Assistance)の普及に伴い、液晶表示装置
(LCD:Liquid Crystal Display)等の表示画面に
文字入力することが行われている。
2. Description of the Related Art Conventionally, portable information terminals (PDCs: Personal
With the spread of Digital Assistance, characters are input on a display screen such as a liquid crystal display (LCD).

【0003】本発明に関連する公知技術として特開平1
0−207479号公報には、カラオケ装置が開示され
ている。このカラオケ装置は、曲名入力する際に上下左
右のカーソル移動キーにより、表示されている50音表
の各仮名文字上でカーソルを移動して所定の仮名文字上
で選択キーを押下し、これにより、現在カーソルが位置
している仮名文字を選択して、曲名入力欄に表示するこ
とができる。
As a known technique related to the present invention, Japanese Patent Laid-Open
Japanese Patent Publication No. 0-207479 discloses a karaoke apparatus. In this karaoke apparatus, when inputting a song title, the cursor is moved on each kana character of the displayed Japanese syllabary table by a cursor movement key of up, down, left and right, and a selection key is pressed on a predetermined kana character. The kana character at which the cursor is currently located can be selected and displayed in the song title input box.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】上記公知技術では、5
0音表を常時表示しているため、入力文字を表示できる
領域が狭く、多くの文字を入力することができない。本
発明の目的は、特定の入力キーを用いて、入力文字を選
択する画面を適宜表示して文字入力を行う文字入力装
置、及び文字入力プログラムを記録した記録媒体を提供
することにある。
In the above-mentioned known technique, 5
Since the zero-tone table is always displayed, the area where input characters can be displayed is narrow, and many characters cannot be input. An object of the present invention is to provide a character input device for inputting characters by appropriately displaying a screen for selecting input characters by using a specific input key, and a recording medium on which a character input program is recorded.

【0005】また、本発明の他の目的は、カーソル位置
とカーソルを移動操作する方向との関係に着目して、上
記選択画面を自動的に表示して文字入力を行う文字入力
装置、及び文字入力プログラムを記録した記録媒体を提
供することにある。また、本発明の他の目的は、カーソ
ル位置に文字が存在している場合でも、上記選択画面を
自動的に表示して文字入力を行う文字入力装置、及び文
字入力プログラムを記録した記録媒体を提供することに
ある。
Another object of the present invention is to provide a character input device which automatically displays the selection screen and performs character input by focusing on the relationship between the cursor position and the direction in which the cursor is moved, and a character input device. An object of the present invention is to provide a recording medium on which an input program is recorded. Another object of the present invention is to provide a character input device for automatically displaying the selection screen and inputting characters even when a character is present at a cursor position, and a recording medium storing a character input program. To provide.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】上記目的を達成するため
に、本発明の文字入力装置は、カーソルを移動するカー
ソル移動手段と、該カーソルの位置と該カーソルの移動
操作の方向とに基づいて、入力文字を選択するウィンド
ウを表示するウィンドウ表示手段と、該ウィンドウにお
いて該入力文字を選択する選択手段と、該選択手段によ
り選択された該入力文字を該カーソル位置に入力制御す
る制御手段と、を備えるものである。
In order to achieve the above object, a character input device according to the present invention comprises a cursor moving means for moving a cursor, a position of the cursor, and a direction of a moving operation of the cursor. Window display means for displaying a window for selecting an input character, selection means for selecting the input character in the window, control means for input-controlling the input character selected by the selection means at the cursor position, It is provided with.

【0007】また、前記ウィンドウ表示手段は、カーソ
ル移動が不可能な方向に前記カーソルの移動操作を行っ
た場合に前記ウィンドウを表示することにより、文字入
力域の最初の行又は最後の行の各々における行頭又は行
末に文字入力できる。さらに、前記ウィンドウ表示手段
は、前記カーソルの位置に文字が存在するときに、対向
する方向のカーソル移動操作を同時に行った場合に前記
ウィンドウを表示することにより、既に入力済みの文字
と文字との間に文字入力できる。
The window display means displays the window when the cursor is moved in a direction in which the cursor cannot be moved, so that each of the first line and the last line of the character input area is displayed. You can enter characters at the beginning or end of the line. Further, the window display means displays the window when a cursor movement operation in the opposite direction is performed simultaneously when a character exists at the position of the cursor, thereby displaying the already-input character and the character. You can enter characters in between.

【0008】他の観点において本発明は、コンピュータ
を、カーソルを移動するカーソル移動手段と、該カーソ
ルの位置と該カーソルの移動操作の方向とに基づいて、
入力文字を選択するウィンドウを表示するウィンドウ表
示手段と、該ウィンドウにおいて該入力文字を選択する
選択手段と、該選択手段により選択された該入力文字を
該カーソル位置に入力制御する制御手段と、を備える文
字入力装置として機能させるためのプログラムを記録し
たコンピュータ読み取り可能な記録媒体である。
[0008] In another aspect, the present invention provides a computer which controls a computer based on cursor moving means for moving a cursor, and a position of the cursor and a direction of a moving operation of the cursor.
Window display means for displaying a window for selecting an input character, selection means for selecting the input character in the window, and control means for input-controlling the input character selected by the selection means at the cursor position. It is a computer-readable recording medium on which a program for functioning as a character input device provided is recorded.

【0009】[0009]

【発明の実施の形態】本発明の実施の形態を添付図面と
対応して以下に詳細に説明する。図1は、本発明の実施
の形態による文字入力装置の外観を示す斜視図である。
本文字入力装置は、本体キャビネット部1と、表示部2
と、蓋部3と、矢印キー4と、決定キー5及び削除キー
6を備えている。
Embodiments of the present invention will be described in detail below with reference to the accompanying drawings. FIG. 1 is a perspective view showing the appearance of a character input device according to an embodiment of the present invention.
The character input device includes a main body cabinet 1 and a display 2
, A lid 3, an arrow key 4, an enter key 5, and a delete key 6.

【0010】本体キャビネット部1は、表示部2、赤外
線通信部及びペン保持部(図示せず)等を有し、赤外線
通信部及びインタフェース回路等を制御する制御回路等
の必要個所に電源を供給する電源部(図示せず)等を内
蔵している。表示部2は、本体キャビネット部1内部に
設けられている。蓋部3は、本体キャビネット部1の背
面に例えばヒンジにて接続されており、表示部2を覆う
ように回動し、持ち運び時には表示部2を保護する。
The main body cabinet unit 1 has a display unit 2, an infrared communication unit, a pen holding unit (not shown), and the like, and supplies power to necessary parts such as a control circuit for controlling the infrared communication unit and an interface circuit. And a power supply unit (not shown). The display unit 2 is provided inside the main body cabinet unit 1. The cover 3 is connected to the back of the main body cabinet 1 by, for example, a hinge, and rotates so as to cover the display unit 2 to protect the display unit 2 when it is carried.

【0011】矢印キー4は、表示部2に表示されている
文字データ上でカーソルを移動させるものであり、上下
左右の各方向を押下することでカーソルを上下左右に移
動させることができる。決定キー5は、文字選択ウィン
ドウ13(図3参照)上でカーソルを移動して、所定の
文字を選択する場合に押下することにより、選択された
文字がカーソル位置に入力される。削除キー6は、削除
する文字の後ろにカーソルを移動し、押下することによ
り文字が削除される。なお、変換キー(図示せず)によ
りひらがなをカタカナ又は漢字に変換することができ
る。
The arrow keys 4 are used to move a cursor on character data displayed on the display unit 2. The cursor can be moved up, down, left, and right by pressing down, up, down, left, and right directions. When the enter key 5 is pressed to move a cursor on the character selection window 13 (see FIG. 3) to select a predetermined character, the selected character is input to the cursor position. The delete key 6 moves the cursor to the position after the character to be deleted and presses it to delete the character. Note that hiragana can be converted to katakana or kanji using a conversion key (not shown).

【0012】図2は、本実施の形態による文字入力装置
の構成を示すブロック図である。図2に示す文字入力装
置は、図1に示した矢印キー4、決定キー5、削除キー
6及び表示部2と、中央制御部7と、RTC(Real Ti
me Clock)8と、本体電源スイッチ9と、ROM10
と、RAM11及びプログラム読み取り装置14とを備
えている。さらに、中央制御部7は、カーソル移動部7
−1と、カーソル位置判断部7−2と、文字選択ウィン
ドウ表示指示部7−3及び文字選択部7−4とを備えて
いる。
FIG. 2 is a block diagram showing the configuration of the character input device according to the present embodiment. The character input device shown in FIG. 2 includes an arrow key 4, an enter key 5, a delete key 6, a display unit 2, a central control unit 7, an RTC (Real TiC) shown in FIG.
me Clock) 8, body power switch 9, ROM10
And a RAM 11 and a program reader 14. Further, the central control unit 7 includes a cursor moving unit 7
-1, a cursor position determination unit 7-2, a character selection window display instruction unit 7-3, and a character selection unit 7-4.

【0013】中央制御部7は、各種命令により入力情報
又は出力情報を制御する。RTC8は、発振子(図示せ
ず)からのクロック信号に基づいて時間を計時し、現在
の年月日及び時間を出力する。本体電源スイッチ9は、
本体電源をON/OFFする。
The central control unit 7 controls input information or output information according to various commands. The RTC 8 measures time based on a clock signal from an oscillator (not shown) and outputs the current date and time. The body power switch 9
Turn ON / OFF the main unit power.

【0014】ROM10は、表示部2に表示する文字の
フォントを記憶するフォント情報エリア10−1と、上
記中央制御部7により実行されるプログラムを記憶する
プログラムエリア10−2と、及び文字選択ウィンドウ
13に表示する文字データを記憶する入力文字情報エリ
ア10−3を有している。RAM11は、データ記憶部
11−1と、プログラム記憶部11−2と、入力データ
メモリ11−3と、カーソル位置メモリ11−4と、選
択文字メモリ11−5、及び文字選択カーソル位置メモ
リ11−6を有している。
The ROM 10 includes a font information area 10-1 for storing a font of a character to be displayed on the display unit 2, a program area 10-2 for storing a program executed by the central control unit 7, and a character selection window. 13 has an input character information area 10-3 for storing character data to be displayed. The RAM 11 includes a data storage unit 11-1, a program storage unit 11-2, an input data memory 11-3, a cursor position memory 11-4, a selected character memory 11-5, and a character selection cursor position memory 11-. 6.

【0015】データ記憶部11−1は、使用者が表示部
2より入力した文章や図形等の各種データを記憶する。
プログラム記憶部11−2は、プログラムメディア12
に記憶されているプログラムをプログラム読み取り装置
14を介して本体にインストールする場合に、そのプロ
グラムを記憶する。入力データメモリ11−3は、デー
タ入力モードにおいて入力されたデータを記憶する。
The data storage unit 11-1 stores various data such as texts and figures input by the user from the display unit 2.
The program storage unit 11-2 stores the program medium 12
Is installed in the main body via the program reading device 14, the program stored therein is stored. The input data memory 11-3 stores data input in the data input mode.

【0016】カーソル位置メモリ11−4は、入力デー
タメモリ11−3においてカーソルが指示している文字
の格納アドレスを記憶する。選択文字メモリ11−5
は、文字選択ウィンドウ13において矢印キー4、及び
決定キー5により選択された文字を記憶する。文字選択
カーソル位置メモリ11−6は、文字選択ウィンドウ1
3において入力文字情報エリア10−3でカーソルが指
示している文字の格納アドレスを記憶する。
The cursor position memory 11-4 stores the storage address of the character pointed to by the cursor in the input data memory 11-3. Selected character memory 11-5
Stores the character selected by the arrow keys 4 and the enter key 5 in the character selection window 13. The character selection cursor position memory 11-6 stores the character selection window 1
In step 3, the storage address of the character indicated by the cursor in the input character information area 10-3 is stored.

【0017】後述するが、プログラムメディア12は、
本体と分離可能に構成される情報記録媒体であり、例え
ばICカード、CD−ROM、フロッピーディスク等が
適当であり、該プログラムメディア12内には、本体に
読み込まれて実行される実行形式プログラム、実行形式
プログラムを構築し得るソースプログラム、中間プログ
ラムが記録されている。
As will be described later, the program medium 12
The information recording medium is configured to be separable from the main body. For example, an IC card, a CD-ROM, a floppy disk, or the like is suitable. A source program and an intermediate program that can construct an executable program are recorded.

【0018】なお、本体キャビネット部1に予めプログ
ラムがインストールされていない場合には、プログラム
読み取り装置14は中央制御部7の指示に基づいて、本
発明を機能させるに必要な各プログラム及びデータをプ
ログラムメディア12から読み出し、たとえばデータを
RAM11のデータ記憶部11−1に、実行プログラム
のプログラムコードをRAM11のプログラム記憶部1
1−2に各々格納する。
If the programs are not installed in the main body cabinet section 1 in advance, the program reading device 14 stores the programs and data necessary for causing the present invention to function based on the instructions of the central control section 7. For example, data is read from the medium 12 and data is stored in the data storage unit 11-1 of the RAM 11, and the program code of the execution program is stored in the program storage unit 1
1-2, respectively.

【0019】つぎに、図2〜図14を用いて本実施の形
態の文字入力装置による動作を説明する。図3は、本実
施の形態において、カーソルが行末にある場合の文字入
力処理を説明する表示画面図である。
Next, the operation of the character input device according to the present embodiment will be described with reference to FIGS. FIG. 3 is a display screen diagram illustrating a character input process when the cursor is at the end of a line in the present embodiment.

【0020】文字入力モードにおいて、「きょう」と仮
名入力した状態で図3(a)に示すようにカーソルを行
末に移動し、さらに矢印キー4の右方向(点線にて図
示)を指示しても該指示方向にはデータが無いためカー
ソルの移動は不可能である。ここで、矢印キー4の右方
向キーを押すと、図3(b)に示すように文字選択ウィ
ンドウ13が表示される。
In the character input mode, the user moves the cursor to the end of the line as shown in FIG. Also, since there is no data in the indicated direction, the cursor cannot be moved. Here, when the right direction key of the arrow keys 4 is pressed, a character selection window 13 is displayed as shown in FIG.

【0021】文字選択ウィンドウ13が表示されている
状態では、矢印キー4は文字選択ウィンドウ13の文字
を指示するために機能し、文字選択ウィンドウ13を表
示した時には、まず、図3(b)に示すように文字
「あ」を選択している。ここで、矢印キー4の左方向キ
ー(点線にて図示)を5回押すことにより、図3(c)
に示すように文字「は」を選択することができ、ここで
決定キー5を押下することにより文字選択ウィンドウ1
3が閉じ、選択していた文字「は」がカーソル位置に入
力される(図3(d))。
When the character selection window 13 is displayed, the arrow keys 4 function to indicate the characters in the character selection window 13. When the character selection window 13 is displayed, first, as shown in FIG. The character "A" is selected as shown. Here, by pressing the left direction key (shown by a dotted line) of the arrow key 4 five times, the state shown in FIG.
As shown in the figure, the character "ha" can be selected, and when the enter key 5 is pressed, the character selection window 1
3 is closed, and the selected character "ha" is input at the cursor position (FIG. 3D).

【0022】なお、文字選択ウィンドウ13の左側にあ
る四角で囲まれた文字「あ」、「A」、「1」は文字種
キーであり、矢印キー4によりこれらのうち1つを選択
し、決定キー5を押すことにより、選択した文字種に合
った文字群が文字選択ウィンドウ13に表示される。た
とえば、文字種キー「あ」を選択すると、図3(b)、
(c)に示すような50音仮名文字群が表示され、文字
種キー「A」を選択すると、アルファベット文字群(図
示せず)が表示され、文字種キー「1」を選択すると、
数字の文字群(図示せず)が文字選択ウィンドウ13に
表示される。これら文字種キーは本発明を限定するもの
ではなく、使用者が必要に応じて他の文字種キーを設け
ることができる。また、すでに入力され表示されている
文字の内で、削除したい文字の後ろにカーソルを移動さ
せ、削除キー6を押すことで文字を削除することができ
る。
The characters "A", "A", and "1" surrounded by squares on the left side of the character selection window 13 are character type keys, one of which is selected by the arrow key 4 and determined. By pressing the key 5, a character group matching the selected character type is displayed in the character selection window 13. For example, when the character type key “A” is selected, FIG.
When a group of Japanese syllabary characters as shown in (c) is displayed and a character type key "A" is selected, an alphabetic character group (not shown) is displayed. When a character type key "1" is selected,
Numeric character groups (not shown) are displayed in the character selection window 13. These character type keys do not limit the present invention, and the user can provide other character type keys as needed. Further, the user can move the cursor to the position of the character to be deleted and press the delete key 6 to delete the character.

【0023】図4は、本実施の形態において、カーソル
が行頭にある場合の文字入力処理を説明する表示画面図
である。文字入力モードにおいて、「きょうは」と仮名
入力し、改行マークを付加すると、図4(a)に示すよ
うにカーソルが2行目の行頭に位置する。さらに、矢印
キー4の左方向(点線にて図示)を指示しても該指示方
向にはデータが無いため移動は不可能である。ここで、
矢印キー4の左方向キー(点線にて図示)を押すと、図
4(b)に示すように文字選択ウィンドウ13が表示さ
れる。
FIG. 4 is a display screen diagram for explaining character input processing when the cursor is at the beginning of a line in this embodiment. In the character input mode, when a kana is input as “Kyoha” and a line feed mark is added, the cursor is positioned at the beginning of the second line as shown in FIG. Furthermore, even if the left direction (shown by a dotted line) of the arrow key 4 is designated, there is no data in the designated direction, so that movement is impossible. here,
When the left arrow key (shown by a dotted line) of the arrow keys 4 is pressed, a character selection window 13 is displayed as shown in FIG.

【0024】文字選択ウィンドウ13が表示されている
状態では、矢印キー4は文字選択ウィンドウ13の文字
を指示するために機能し、文字選択ウィンドウ13を表
示した時には、まず、図4(b)に示すように文字
「あ」を選択している。ここで、矢印キー4の下方向キ
ー(点線にて図示)を1回押すことにより、図4(c)
に示すように文字「い」を選択することができ、ここで
決定キー5を押すと文字選択ウィンドウ13が閉じ、選
択していた文字「い」がカーソル位置に入力される(図
4(d))。
When the character selection window 13 is displayed, the arrow keys 4 function to indicate the characters in the character selection window 13. When the character selection window 13 is displayed, first, as shown in FIG. The character "A" is selected as shown. Here, by pressing the down key (shown by a dotted line) of the arrow key 4 once, FIG.
As shown in FIG. 4, the character "i" can be selected. When the enter key 5 is pressed, the character selection window 13 is closed, and the selected character "i" is input at the cursor position (FIG. 4 (d)). )).

【0025】図5は、本実施の形態において、カーソル
が最初行にある場合の文字入力処理を説明する表示画面
図である。文字入力モードにおいて、「きょう」と仮名
入力し、改行マークを付加して矢印キー4の上方向(点
線にて図示)を指示し、図5(a)に示すようにカーソ
ルを行頭に移動させる。さらに、上方向を指示しても該
指示方向にはデータが無いため移動不可能である。ここ
で、矢印キー4の上方向キーを押すと、図5(b)に示
すように文字選択ウィンドウ13が表示される。
FIG. 5 is a display screen diagram for explaining character input processing when the cursor is on the first line in the present embodiment. In the character input mode, enter a kana as "Kyo", add a line feed mark, indicate the upward direction of the arrow key 4 (shown by a dotted line), and move the cursor to the beginning of the line as shown in FIG. . Furthermore, even if an upward direction is specified, no movement is possible because there is no data in the specified direction. Here, when the up key of the arrow key 4 is pressed, a character selection window 13 is displayed as shown in FIG.

【0026】文字選択ウィンドウ13が表示されている
状態では、矢印キー4は文字選択ウィンドウ13の文字
を指示するために機能し、文字選択ウィンドウ13を表
示した時には、まず、図5(b)に示すように文字
「あ」を選択している。ここで、矢印キー4の左方向キ
ー(点線にて図示)を5回、下方向キーを1回押すこと
により、図5(c)に示すように文字「ひ」を選択する
ことができ、ここで決定キー5を押すと文字選択ウィン
ドウ13が閉じ、選択していた文字「ひ」がカーソル位
置に入力される(図5(d))。
When the character selection window 13 is displayed, the arrow keys 4 function to indicate the characters in the character selection window 13. When the character selection window 13 is displayed, first, as shown in FIG. The character "A" is selected as shown. Here, by pressing the left direction key (shown by a dotted line) of the arrow key 4 five times and the down direction key once, the character "" can be selected as shown in FIG. Here, when the enter key 5 is pressed, the character selection window 13 closes, and the selected character “HI” is input at the cursor position (FIG. 5D).

【0027】図6は、本実施の形態において、カーソル
が最後行にある場合の文字入力処理を説明する表示画面
図である。文字入力モードにおいて、図6(a)に示す
ように文章を入力すると、カーソルは文章の末尾に位置
する。さらに、下方向(点線にて図示)を指示しても該
指示方向にはデータが無いため移動は不可能である。こ
こで、矢印キー4の下方向キーを押すと、図6(b)に
示すように文字選択ウィンドウ13が表示される。
FIG. 6 is a display screen diagram for explaining the character input processing when the cursor is at the last line in the present embodiment. In the character input mode, when a sentence is input as shown in FIG. 6A, the cursor is positioned at the end of the sentence. Further, even if a downward direction (shown by a dotted line) is specified, no movement is possible because there is no data in the specified direction. Here, when the downward key of the arrow key 4 is pressed, a character selection window 13 is displayed as shown in FIG.

【0028】文字選択ウィンドウ13が表示されている
状態では、矢印キー4は文字選択ウィンドウ13の文字
を指示するために機能し、文字選択ウィンドウ13を表
示した時には、まず、図6(b)に示すように文字
「あ」を選択している。ここで矢印キー4の下方向キー
(点線にて図示)を3回、左方向キーを4回押すことに
より、図6(c)に示すように文字「ね」を選択するこ
とができ、ここで決定キー5を押すと文字選択ウィンド
ウ13が閉じ、選択していた文字「ね」がカーソル位置
に入力される(図6(d))。
When the character selection window 13 is displayed, the arrow keys 4 function to indicate the characters in the character selection window 13. When the character selection window 13 is displayed, first, as shown in FIG. The character "A" is selected as shown. Here, by pressing the down key (shown by a dotted line) of the arrow key 4 three times and the left key four times, the character "ne" can be selected as shown in FIG. When the enter key 5 is pressed, the character selection window 13 closes, and the selected character "ne" is input at the cursor position (FIG. 6D).

【0029】図7は、本実施の形態において、カーソル
が文字存在位置にある場合の文字入力処理を説明する表
示画面図である。文字入力モードにおいて、「きょう
は」と仮名入力し、改行マークを付加し、図7(a)に
示すようにカーソルを「う」と「は」の間に移動させ
る。さらに、矢印キー4の右方向キーと左方向キーを同
時に押すと、図7(b)に示すように文字選択ウィンド
ウ13が表示される。
FIG. 7 is a display screen diagram for explaining character input processing when the cursor is located at a character existing position in the present embodiment. In the character input mode, a kana is input as "Kyowa", a line feed mark is added, and the cursor is moved between "U" and "Ha" as shown in FIG. When the right and left arrow keys of the arrow keys 4 are simultaneously pressed, a character selection window 13 is displayed as shown in FIG. 7B.

【0030】文字選択ウィンドウ13が表示されている
状態では、矢印キー4は文字選択ウィンドウ13の文字
を指示するために機能し、文字選択ウィンドウ13を表
示した時には、まず、図7(b)に示すように文字
「あ」を選択している。ここで矢印キー4の下方向キー
を4回、左方向キーを6回押すことにより、図7(c)
に示すように文字「も」を選択することができ、ここで
決定キー5を押すと文字選択ウィンドウ13が閉じ、選
択していた文字「も」がカーソル位置に入力される(図
7(d))。
When the character selection window 13 is displayed, the arrow keys 4 function to indicate the characters in the character selection window 13. When the character selection window 13 is displayed, first, as shown in FIG. The character "A" is selected as shown. Here, by pressing the down key of the arrow key 4 four times and the left key six times, FIG.
As shown in FIG. 7, the character "MO" can be selected. When the enter key 5 is pressed, the character selection window 13 is closed, and the selected character "MO" is input at the cursor position (FIG. 7 (d)). )).

【0031】つぎに、図3から図7に示した本実施の形
態の動作を図2に示した構成と対応して説明する。デー
タ入力画面において、矢印キー4が押されると中央制御
部7のカーソル位置判断部7−2が駆動する。カーソル
位置判断部7−2では、カーソル位置と入力データとの
関係を調べ、矢印キー4で指示された方向に基づいて入
力データにおけるカーソルの位置に応じた動作を指示す
る。
Next, the operation of the present embodiment shown in FIGS. 3 to 7 will be described in correspondence with the configuration shown in FIG. When the arrow key 4 is pressed on the data input screen, the cursor position determination unit 7-2 of the central control unit 7 is driven. The cursor position determination unit 7-2 checks the relationship between the cursor position and the input data, and instructs an operation corresponding to the cursor position in the input data based on the direction specified by the arrow keys 4.

【0032】カーソル位置判断部7−2において、矢印
キー4の右方向キーが押されたと判断されたときには、
RAM11のカーソル位置メモリ11−4から現在のカ
ーソル位置指示アドレスを読出し、読出したカーソル位
置指示アドレスに対応する文字をRAM11の入力デー
タメモリ11−3から読出し、カーソル位置以降に文字
があるかどうかを判断する。
When the cursor position determining unit 7-2 determines that the right key of the arrow key 4 has been pressed,
The current cursor position indicating address is read from the cursor position memory 11-4 of the RAM 11, the character corresponding to the read cursor position indicating address is read from the input data memory 11-3 of the RAM 11, and it is determined whether or not there is a character after the cursor position. to decide.

【0033】カーソル位置以降に文字があればカーソル
移動部7−1に信号を出力し、カーソル位置を右方向に
1文字分移動する。また、カーソル位置以降に文字がな
ければ文字選択ウィンドウ表示指示部7−3に信号を出
力し、文字選択ウィンドウ表示指示部7−3の指示によ
り文字選択ウィンドウ13を表示する。文字選択ウィン
ドウ表示指示部7−3からは文字選択部7−4に信号を
出力しており、文字選択部7−4にて文字選択動作を行
う。
If there is a character after the cursor position, a signal is output to the cursor moving section 7-1 to move the cursor position rightward by one character. If there is no character after the cursor position, a signal is output to the character selection window display instruction section 7-3, and the character selection window 13 is displayed according to the instruction of the character selection window display instruction section 7-3. A signal is output from the character selection window display instruction section 7-3 to the character selection section 7-4, and the character selection section 7-4 performs a character selection operation.

【0034】文字選択部7−4では、矢印キー4の各方
向キーの押圧に応じて文字選択ウィンドウ13上でカー
ソルを移動し、決定キー5が押されたときのカーソル位
置にある文字を表示部2の文字選択ウィンドウ13上で
ないカーソル位置に表示する。また、文字選択ウィンド
ウ13上でのカーソル位置が文字種である場合には、決
定キー5が押されたときに選択された文字種に応じた文
字群を文字選択ウィンドウ13に表示する。
In the character selection section 7-4, the cursor is moved on the character selection window 13 in response to the pressing of each direction key of the arrow keys 4, and the character at the cursor position when the enter key 5 is pressed is displayed. It is displayed at a cursor position that is not on the character selection window 13 of the unit 2. If the cursor position on the character selection window 13 is a character type, a character group corresponding to the character type selected when the enter key 5 is pressed is displayed on the character selection window 13.

【0035】カーソル位置判断部7−2において、矢印
キー4の左方向キーが押されたと判断されたときには、
RAM11のカーソル位置メモリ11−4から現在のカ
ーソル位置指示アドレスを読出し、読出したカーソル位
置指示アドレスに対応する文字をRAM11の入力デー
タメモリ11−3から読出し、カーソル位置以降に文字
があるかどうかを判断する。
When the cursor position determining unit 7-2 determines that the left direction key of the arrow key 4 has been pressed,
The current cursor position indicating address is read from the cursor position memory 11-4 of the RAM 11, the character corresponding to the read cursor position indicating address is read from the input data memory 11-3 of the RAM 11, and it is determined whether or not there is a character after the cursor position. to decide.

【0036】カーソル位置以降に文字があれば、カーソ
ル移動部7−1に信号を出力し、カーソル位置を左方向
に1文字分移動する。また、カーソル位置以降に文字が
なければ、カーソル位置が行頭にあるかどうかを調べ、
カーソル位置が行頭にあれば、文字選択ウィンドウ表示
指示部7−3に信号を出力し、文字選択ウィンドウ表示
指示部7−3により文字選択ウィンドウ13を表示す
る。また、カーソル位置が行頭になければ、カーソル移
動部7−1に信号を出力し、カーソル位置を左方向に1
文字分移動する。
If there is a character after the cursor position, a signal is output to the cursor moving unit 7-1 to move the cursor position one character to the left. Also, if there is no character after the cursor position, check whether the cursor position is at the beginning of the line,
If the cursor position is at the beginning of the line, a signal is output to the character selection window display instruction section 7-3, and the character selection window 13 is displayed by the character selection window display instruction section 7-3. If the cursor position is not at the beginning of the line, a signal is output to the cursor moving unit 7-1, and the cursor position is shifted leftward by one.
Move by character.

【0037】カーソル位置判断部7−2において、矢印
キー4の上方向キーが押されたと判断されたときには、
RAM11のカーソル位置メモリ11−4から現在のカ
ーソル位置指示アドレスを読出し、読出したカーソル位
置指示アドレスに対応する文字をRAM11の入力デー
タメモリ11−3から読出し、カーソル位置の上部分に
文字があるかどうかを判断する。
When the cursor position determining unit 7-2 determines that the up key of the arrow key 4 has been pressed,
The current cursor position designating address is read from the cursor position memory 11-4 of the RAM 11, the character corresponding to the read cursor position designating address is read from the input data memory 11-3 of the RAM 11, and there is a character in the upper part of the cursor position. Judge whether or not.

【0038】カーソル位置の上部分に文字があればカー
ソル移動部7−1に信号を出力し、カーソル位置を上方
向に移動する。また、カーソル位置の上部分に文字がな
ければ文字選択ウィンドウ表示指示部7−3に信号を出
力し、文字選択ウィンドウ表示指示部7−3により文字
選択ウィンドウ13を表示する。
If there is a character above the cursor position, a signal is output to the cursor moving section 7-1 to move the cursor position upward. If there is no character above the cursor position, a signal is output to the character selection window display instruction section 7-3, and the character selection window 13 is displayed by the character selection window display instruction section 7-3.

【0039】カーソル位置判断部7−2において、矢印
キー4の下方向キーが押されたと判断されたときには、
RAM11のカーソル位置メモリ11−4から現在のカ
ーソル位置指示アドレスを読出し、読出したカーソル位
置指示アドレスに対応する文字をRAM11の入力デー
タメモリ11−3から読出し、カーソル位置の下部分に
文字があるかどうかを判断する。
When the cursor position determining unit 7-2 determines that the down key of the arrow key 4 has been pressed,
The current cursor position designating address is read from the cursor position memory 11-4 of the RAM 11, the character corresponding to the read cursor position designating address is read from the input data memory 11-3 of the RAM 11, and there is a character below the cursor position. Judge whether or not.

【0040】カーソル位置の下部分に文字があればカー
ソル移動部7−1に信号を出力し、カーソル位置を下方
向に移動する。また、カーソル位置の下部分に文字がな
ければ文字選択ウィンドウ表示指示部7−3に信号を出
力し、文字選択ウィンドウ表示指示部7−3により文字
選択ウィンドウ13を表示する。
If there is a character below the cursor position, a signal is output to the cursor moving section 7-1 to move the cursor position downward. If there is no character below the cursor position, a signal is output to the character selection window display instruction section 7-3, and the character selection window 13 is displayed by the character selection window display instruction section 7-3.

【0041】カーソル位置判断部7−2において、矢印
キー4の左方向キーと右方向キーとが同時に押されたと
判断されたときには、RAM11のカーソル位置メモリ
11−4から現在のカーソル位置指示アドレスを読出
し、読出したカーソル位置指示アドレスに対応する文字
をRAM11の入力データメモリ11−3から読出し、
カーソル位置に文字があるかどうかを判断する。
When the cursor position judging section 7-2 judges that the left key and the right key of the arrow keys 4 are simultaneously pressed, the current cursor position indicating address is read from the cursor position memory 11-4 of the RAM 11. The character corresponding to the read and read cursor position instruction address is read from the input data memory 11-3 of the RAM 11,
Determines if there is a character at the cursor position.

【0042】カーソル位置に文字があれば文字選択ウィ
ンドウ表示指示部7−3に信号を出力し、文字選択ウィ
ンドウ表示指示部7−3により文字選択ウィンドウ13
を表示する。また、カーソル位置に文字がなければ処理
を終了する。つぎに、図8から図14に示すフローチャ
ートを用いて本実施の形態の文字入力処理について説明
する。
If there is a character at the cursor position, a signal is output to the character selection window display instructing unit 7-3, and the character selection window 13 is instructed by the character selection window display instructing unit 7-3.
Is displayed. If there is no character at the cursor position, the process ends. Next, the character input processing according to the present embodiment will be described with reference to the flowcharts shown in FIGS.

【0043】図8は、本実施の形態における文字入力処
理を説明するフローチャートである。まず、データ入力
画面を開き(ステップS1)、データ指定手段(図示せ
ず)により入力するデータを指定する(ステップS
2)。ステップS3において指定された入力データを表
示部2に表示し、表示された入力データの先頭にカーソ
ル位置をセットする(ステップS4)。
FIG. 8 is a flowchart for explaining the character input processing in the present embodiment. First, a data input screen is opened (step S1), and data to be input is specified by data specifying means (not shown) (step S1).
2). The input data designated in step S3 is displayed on the display unit 2, and the cursor position is set at the head of the displayed input data (step S4).

【0044】なお、ここでは既に入力されたデータに関
して更に文字入力する処理を説明しているが、データが
全く入力されていない状態から文字を入力する場合でも
同様の処理を行うことができる。つぎに、ステップS5
で何らかの指示がされたかどうかを判断する。矢印キー
4で右方向キーが押された場合には、右方向処理を行い
(ステップS6、図9にて後述)、ステップS5に戻
る。また、矢印キー4で左方向キーが押された場合に
は、左方向処理を行い(ステップS7、図10にて後
述)、ステップS5に戻る。
Although the process of further inputting characters for already input data is described here, the same process can be performed when characters are input from a state where no data is input. Next, step S5
To determine if any instructions have been given. If the right key is pressed with the arrow key 4, rightward processing is performed (step S6, described later with reference to FIG. 9), and the process returns to step S5. When the left key is pressed with the arrow key 4, left processing is performed (step S7, described later with reference to FIG. 10), and the process returns to step S5.

【0045】また、矢印キー4で上方向キーが押された
場合には、上方向処理を行い(ステップS8、図11に
て後述)、ステップS5に戻る。また、矢印キー4で下
方向キーが押された場合には、下方向処理を行い(ステ
ップS9、図12にて後述)、ステップS5に戻る。ま
た、矢印キー4で左方向キーと右方向キーが同時に押さ
れた場合には、挿入処理を行い(ステップS10、図1
3にて後述)、ステップS5に戻る。
When the up key is pressed with the arrow key 4, the up processing is performed (step S8, which will be described later with reference to FIG. 11), and the process returns to step S5. When the down key is pressed with the arrow key 4, the down processing is performed (step S9, which will be described later with reference to FIG. 12), and the process returns to step S5. When the left key and the right key are simultaneously pressed by the arrow keys 4, an insertion process is performed (step S10, FIG. 1).
3 will be described later), and the process returns to step S5.

【0046】削除キー6が押された場合には、現在のカ
ーソル位置指示アドレスをRAM11のカーソル位置メ
モリ11−4から読み出し(ステップS11)、読出し
たカーソル位置指示アドレスに対応するデータの前に位
置する文字をRAM11の入力データメモリ11−3か
ら削除し(ステップS12)、ステップS5に戻る。ま
た、矢印キー4と削除キー6と終了指示以外の指示が行
われた場合には、何もせずステップS5に戻る。図示し
ないデータ入力終了指示が行われた場合には、処理を終
了する。
When the delete key 6 is pressed, the current cursor position instruction address is read from the cursor position memory 11-4 of the RAM 11 (step S11), and the position before the data corresponding to the read cursor position instruction address is read. The character to be deleted is deleted from the input data memory 11-3 of the RAM 11 (step S12), and the process returns to step S5. When an instruction other than the arrow key 4, the delete key 6, and the end instruction is performed, the process returns to step S5 without doing anything. If a data input end instruction (not shown) is issued, the process ends.

【0047】図9は、本実施の形態における右方向キー
押圧時の処理を説明するフローチャートである。まず、
RAM11のカーソル位置メモリ11−4から現在のカ
ーソル位置指示アドレスを読出し(ステップS6−
1)、読出したカーソル位置指示アドレスに対応する文
字をRAM11の入力データメモリ11−3から読出
し、カーソル位置以降に文字があるかどうかを判断する
(ステップS6−2)。
FIG. 9 is a flowchart for explaining the processing at the time of pressing the right direction key in the present embodiment. First,
The current cursor position indication address is read from the cursor position memory 11-4 of the RAM 11 (step S6-
1) The character corresponding to the read cursor position instruction address is read from the input data memory 11-3 of the RAM 11, and it is determined whether or not there is a character after the cursor position (step S6-2).

【0048】カーソル位置以降に文字があればカーソル
位置を右方向に1文字分移動し(ステップS6−3)、
処理を終了する。また、カーソル位置以降に文字がなけ
れば文字選択処理を行い(ステップS6−4)、処理を
終了する。なお、文字選択処理に関しては図14を用い
て後述する。
If there is a character after the cursor position, the cursor position is moved rightward by one character (step S6-3),
The process ends. If there is no character after the cursor position, a character selection process is performed (step S6-4), and the process ends. The character selection processing will be described later with reference to FIG.

【0049】図10は、本実施の形態における左方向キ
ー押圧時の処理を説明するフローチャートである。ま
ず、RAM11のカーソル位置メモリ11−4から現在
のカーソル位置指示アドレスを読出し(ステップS7−
1)、読出したカーソル位置指示アドレスに対応する文
字をRAM11の入力データメモリ11−3から読出
し、カーソル位置以降に文字があるかどうかを判断する
(ステップS7−2)。
FIG. 10 is a flowchart for explaining the processing at the time of pressing the left direction key in the present embodiment. First, the current cursor position indicating address is read from the cursor position memory 11-4 of the RAM 11 (step S7-).
1) The character corresponding to the read cursor position instruction address is read from the input data memory 11-3 of the RAM 11, and it is determined whether or not there is a character after the cursor position (step S7-2).

【0050】カーソル位置以降に文字がなければカーソ
ル位置が行頭であるかどうかを調べ(ステップS7−
3)、カーソル位置が行頭であれば文字選択処理を行い
(ステップS7−4)、処理を終了する。カーソル位置
以降に文字がある場合、又はカーソル位置が行頭でない
場合は、カーソル位置を左方向に1文字分移動し(ステ
ップS7−5)、処理を終了する。なお、文字選択処理
に関しては図14を用いて後述する。
If there is no character after the cursor position, it is checked whether the cursor position is at the beginning of the line (step S7-).
3) If the cursor position is at the beginning of the line, a character selection process is performed (step S7-4), and the process ends. If there is a character after the cursor position, or if the cursor position is not at the beginning of the line, the cursor position is moved leftward by one character (step S7-5), and the process ends. The character selection processing will be described later with reference to FIG.

【0051】図11は、本実施の形態における上方向キ
ー押圧時の処理を説明するフローチャートである。ま
ず、RAM11のカーソル位置メモリ11−4から現在
のカーソル位置指示アドレスを読出し(ステップS8−
1)、読出したカーソル位置指示アドレスに対応する文
字をRAM11の入力データメモリ11−3から読出
し、カーソル位置より上部分に文字があるかどうかを判
断する(ステップS8−2)。カーソル位置より上部分
に文字があるかどうかを調べるには、現在カーソル位置
に対応する文字から入力データの前方へ向かって改行コ
ードを探し、改行コードがあればカーソルより上部分に
文字があると判断できる。
FIG. 11 is a flow chart for explaining the processing at the time of pressing the up key in this embodiment. First, the current cursor position indicating address is read from the cursor position memory 11-4 of the RAM 11 (step S8-).
1) The character corresponding to the read cursor position instruction address is read from the input data memory 11-3 of the RAM 11, and it is determined whether or not there is a character above the cursor position (step S8-2). To check whether there is a character above the cursor position, search for the line feed code from the character corresponding to the current cursor position to the front of the input data.If there is a line feed code, if there is a character above the cursor, I can judge.

【0052】カーソル位置より上部分に文字があればカ
ーソル位置を上方向に移動し(ステップS8−3)、処
理を終了する。また、カーソル位置より上部分に文字が
なければ文字選択処理を行い(ステップS8−4)、処
理を終了する。なお、文字選択処理に関しては図14を
用いて後述する。
If there is a character above the cursor position, the cursor position is moved upward (step S8-3), and the process ends. If there is no character above the cursor position, a character selection process is performed (step S8-4), and the process ends. The character selection processing will be described later with reference to FIG.

【0053】図12は、本実施の形態における下方向キ
ー押圧時の処理を説明するフローチャートである。ま
ず、RAM11のカーソル位置メモリ11−4から現在
のカーソル位置指示アドレスを読出し(ステップS9−
1)、読出したカーソル位置指示アドレスに対応する文
字をRAM11の入力データメモリ11−3から読出
し、カーソル位置より下部分に文字があるかどうかを判
断する(ステップS9−2)。カーソル位置より下部分
に文字があるかどうかを調べるには、現在カーソル位置
に対応する文字から入力データの後方へ向かって改行コ
ードを探し、改行コードがあればカーソルより下部分に
文字があると判断できる。
FIG. 12 is a flowchart for explaining the processing at the time of pressing the down direction key in the present embodiment. First, the current cursor position indicating address is read from the cursor position memory 11-4 of the RAM 11 (step S9-).
1) The character corresponding to the read cursor position instruction address is read from the input data memory 11-3 of the RAM 11, and it is determined whether or not there is a character below the cursor position (step S9-2). To check whether there is a character below the cursor position, search for the line feed code from the character corresponding to the current cursor position to the end of the input data, and if there is a line feed code, find the character below the cursor. I can judge.

【0054】カーソル位置より下部分に文字があればカ
ーソル位置を下方向に移動し(ステップS9−3)、処
理を終了する。また、カーソル位置より下部分に文字が
なければ文字選択処理を行い(ステップS9−4)、処
理を終了する。なお、文字選択処理に関しては図14を
用いて後述する。図13は、本実施の形態における文字
挿入時の処理を説明するフローチャートである。
If there is a character below the cursor position, the cursor position is moved downward (step S9-3), and the process ends. If there is no character below the cursor position, a character selection process is performed (step S9-4), and the process ends. The character selection processing will be described later with reference to FIG. FIG. 13 is a flowchart illustrating a process at the time of inserting a character according to the present embodiment.

【0055】まず、RAM11のカーソル位置メモリ1
1−4から現在のカーソル位置指示アドレスを読出し
(ステップS10−1)、読出したカーソル位置指示ア
ドレスに対応する文字をRAM11の入力データメモリ
11−3から読出し、カーソル位置に文字があるかどう
かを判断する(ステップS10−2)。
First, the cursor position memory 1 of the RAM 11
The current cursor position indicating address is read from 1-4 (step S10-1), the character corresponding to the read cursor position indicating address is read from input data memory 11-3 of RAM 11, and it is determined whether or not there is a character at the cursor position. A determination is made (step S10-2).

【0056】カーソル位置に文字があれば、処理を終了
する。また、カーソル位置に文字がなければ文字選択処
理を行い(ステップS10−3)、処理を終了する。な
お、文字選択処理に関しては図14を用いて後述する。
図14は、本実施の形態における文字選択ウィンドウに
よる文字選択処理を説明するフローチャートである。
If there is a character at the cursor position, the process ends. If there is no character at the cursor position, a character selection process is performed (step S10-3), and the process ends. The character selection processing will be described later with reference to FIG.
FIG. 14 is a flowchart illustrating a character selection process using the character selection window according to the present embodiment.

【0057】はじめに、文字選択ウィンドウ13を表示
し(ステップS20)、矢印キー4が押されたかどうか
を判断する(ステップS21)。矢印キー4が押されて
いなければステップS27に進み、矢印キー4が押され
ていればどの方向のキーが押されたかを判断する(ステ
ップS22)。
First, the character selection window 13 is displayed (step S20), and it is determined whether or not the arrow key 4 has been pressed (step S21). If the arrow key 4 has not been pressed, the process proceeds to step S27, and if the arrow key 4 has been pressed, it is determined in which direction the key has been pressed (step S22).

【0058】矢印キー4で右方向キーが押された場合に
は、カーソル位置が文字選択ウィンドウ13の中で一番
右以外に位置している場合にカーソル位置を右に移動し
(ステップS23)、ステップS27に進む。矢印キー
4で左方向キーが押された場合には、カーソル位置が文
字選択ウィンドウ13の中で一番左以外に位置している
場合にカーソル位置を左に移動し(ステップS24)、
ステップS27に進む。
If the right key is pressed with the arrow key 4, the cursor position is moved to the right if the cursor position is located at a position other than the rightmost position in the character selection window 13 (step S23). The process proceeds to step S27. If the left direction key is pressed with the arrow key 4, the cursor position is moved to the left when the cursor position is located at a position other than the leftmost in the character selection window 13 (step S24).
Proceed to step S27.

【0059】矢印キー4で上方向キーが押された場合に
は、カーソル位置が文字選択ウィンドウ13の中で一番
上以外に位置している場合にカーソル位置を上に移動し
(ステップS25)、ステップS27に進む。矢印キー
4で下方向キーが押された場合には、カーソル位置が文
字選択ウィンドウ13の中で一番下以外に位置している
場合にカーソル位置を下に移動し(ステップS26)、
ステップS27に進む。
If the up key is pressed with the arrow key 4, the cursor position is moved upward if the cursor position is located at a position other than the top in the character selection window 13 (step S25). The process proceeds to step S27. When the down key is pressed with the arrow key 4, the cursor position is moved downward when the cursor position is located at a position other than the bottom in the character selection window 13 (step S26).
Proceed to step S27.

【0060】ステップS27において、決定キー5が押
されたかどうか判断し、決定キー5が押されていなけれ
ばステップS21に戻る。決定キー5が押された場合に
は、RAM11の文字選択カーソル位置メモリ11−6
から現在のカーソル位置指示アドレスを読出し(ステッ
プS28)、読出したカーソル位置指示アドレスに対応
する文字をROM10の入力文字情報エリア10−3か
ら読出してRAM11の選択文字メモリ11−5に保持
する(ステップS29)。
In step S27, it is determined whether or not the enter key 5 has been pressed. If the enter key 5 has not been pressed, the process returns to step S21. When the enter key 5 is pressed, the character selection cursor position memory 11-6 of the RAM 11 is pressed.
, The current cursor position designating address is read out (step S28), the character corresponding to the read cursor position designating address is read out from the input character information area 10-3 of the ROM 10, and stored in the selected character memory 11-5 of the RAM 11 (step S28). S29).

【0061】つぎに、ステップS30において、保持し
た選択文字が文字そのものであるのか、文字種を示す記
号であるのかを判断し、保持した選択文字が文字種を示
す記号である場合には、選択文字種に応じた文字群をR
OM10の入力文字情報エリア10−3から読出して文
字選択ウィンドウ13に表示し(ステップS31)、ス
テップS21に戻る。
Next, in step S30, it is determined whether the held selected character is the character itself or a symbol indicating the character type. If the held selected character is a symbol indicating the character type, the selected character is determined as the selected character type. R corresponding character group
It is read from the input character information area 10-3 of the OM 10, displayed on the character selection window 13 (step S31), and returns to step S21.

【0062】また、RAM11の選択文字メモリ11−
5に保持した選択文字が文字そのものである場合には、
文字選択ウィンドウ13を閉じ(ステップS32)、保
持された選択文字をカーソル位置に表示して(ステップ
S33)、処理を終了する。ここで、文字選択ウィンド
ウ13の左上部にある改行マークが選択されたときに
は、改行文字としてカーソル位置に表示する。
The selected character memory 11-
If the selected character held in 5 is the character itself,
The character selection window 13 is closed (step S32), the held selected character is displayed at the cursor position (step S33), and the process ends. Here, when a line feed mark at the upper left of the character selection window 13 is selected, it is displayed as a line feed character at the cursor position.

【0063】なお、本発明の文字入力装置は、カーソル
の位置とカーソルの移動操作の方向とに基づいて、入力
文字を選択する文字選択ウィンドウを適宜表示し、文字
入力するものである。このカーソルの位置とカーソルの
移動操作の方向との組み合わせに関しては上述した実施
の形態に限定されず、例えば図3(a)において、カー
ソルの移動が不可能な方向として右方向の矢印キー4以
外に、上方向の矢印キー4が押された時に文字選択ウィ
ンドウを表示するようにしても良い。また、本発明にお
いて、カーソルを移動するための入力キーは上下左右の
矢印キー4に限定されず、たとえば、上下左右の各々に
対応付けされた入力キーであっても良い。
The character input device of the present invention appropriately displays a character selection window for selecting an input character based on the position of the cursor and the direction of the cursor moving operation, and performs character input. The combination of the position of the cursor and the direction of the cursor moving operation is not limited to the above-described embodiment. For example, in FIG. Alternatively, a character selection window may be displayed when the upward arrow key 4 is pressed. In the present invention, the input keys for moving the cursor are not limited to the up, down, left, and right arrow keys 4. For example, input keys associated with up, down, left, and right may be used.

【0064】以上説明した文字入力装置は、この文字入
力装置を機能させるためのプログラムによっても実現さ
れる。このプログラムはコンピュータで読み取り可能な
記録媒体に格納されている。本発明では、この記録媒体
として図2に示されているROM10そのものがプログ
ラムメディアであっても良いし、また、外部記憶装置と
してICカードドライブ等のプログラム読み取り装置1
4が設けられ、そこに記録媒体を挿入することで読み取
り可能なICカード等のプログラムメディア12であっ
ても良い。何れの場合においても、格納されているプロ
グラムは中央制御部7がアクセスして実行させる構成で
あっても良いし、または何れの場合もプログラムを読み
出し、読み出されたプログラムは、図示されていないプ
ログラム記憶エリアにダウンロードされて、そのプログ
ラムが実行される方式であっても良い。このダウンロー
ド用のプログラムは予め本体装置に格納されているもの
とする。
The character input device described above is also realized by a program for causing this character input device to function. This program is stored in a computer-readable recording medium. In the present invention, the ROM 10 itself shown in FIG. 2 may be a program medium as the recording medium, or the program reading device 1 such as an IC card drive may be used as an external storage device.
4 may be provided, and a program medium 12 such as an IC card which can be read by inserting a recording medium therein may be used. In any case, the stored program may be configured to be accessed and executed by the central control unit 7, or the program may be read in any case, and the read program is not shown. The program may be downloaded to the program storage area and the program may be executed. It is assumed that this download program is stored in the main unit in advance.

【0065】ここで、上記プログラムメディアは、本体
と分離可能に構成される記録媒体であり、磁気テープや
カセットテープ等のテープ系、フロッピーディスクやハ
ードディスク等の磁気ディスクやCD−ROM/MO/
MD/DVD等の光ディスクのディスク系、ICカード
/光カード等のカード系、あるいはマスクROM、EP
ROM、EEPROM、フラッシュROM等による半導
体メモリを含めた固定的にプログラムを担持する媒体で
あってもよい。
Here, the program medium is a recording medium configured to be separable from the main body, such as a tape system such as a magnetic tape or a cassette tape, a magnetic disk such as a floppy disk or a hard disk, a CD-ROM / MO /
Disk system of optical disk such as MD / DVD, card system such as IC card / optical card, mask ROM, EP
It may be a medium that fixedly carries a program, including a semiconductor memory such as a ROM, an EEPROM, and a flash ROM.

【0066】更に、送受信部(図示せず)を介して通信
ネットワークからプログラムをダウンロードするよう
に、流動的にプログラムを担持する媒体であっても良
い。なお、このように通信ネットワークからプログラム
をダウンロードする場合には、そのダウンロード用プロ
グラムは予め本体装置に格納しておくか、あるいは別な
記録媒体からインストールされるものであっても良い。
なお、記録媒体に格納されている内容としてはプログラ
ムに限定されず、データであっても良い。
Further, the medium may carry the program in a fluid manner such that the program is downloaded from a communication network via a transmission / reception unit (not shown). When the program is downloaded from the communication network, the download program may be stored in the main device in advance, or may be installed from another recording medium.
The content stored in the recording medium is not limited to a program, but may be data.

【0067】[0067]

【発明の効果】本発明によれば、カーソル位置に対して
カーソルの移動が不可能な方向を指示したときに文字選
択ウィンドウを自動的に表示することにより文字入力で
きる。また、カーソル位置に文字が存在している場合
に、上下、左右等、位置対向する方向キーを同時に押す
ことで文字選択ウィンドウを自動的に表示して文字入力
できる。
According to the present invention, characters can be input by automatically displaying a character selection window when a direction in which the cursor cannot be moved with respect to the cursor position is designated. In addition, when a character is present at the cursor position, a character selection window is automatically displayed and characters can be input by simultaneously pressing directional keys such as up / down, left / right, and the like.

【0068】以上により、文字入力のための特別な操作
を行うことなく容易に文字入力できることにより操作性
が向上し、キーボードやタブレット等の入力装置を設け
る必要がなく、矢印キー、決定キー及び削除キーのみを
設けるだけで所望の入力を行うことができるため、装置
の簡素化を図ることができ、コストの削減に繋がる。
As described above, the operability can be improved by easily inputting characters without performing a special operation for inputting characters, and there is no need to provide an input device such as a keyboard or a tablet. The desired input can be performed only by providing the key alone, so that the device can be simplified and the cost can be reduced.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の実施の形態による文字入力装置の外観
を示す斜視図である。
FIG. 1 is a perspective view showing the appearance of a character input device according to an embodiment of the present invention.

【図2】本発明の実施の形態による文字入力装置の構成
を示すブロック図である。
FIG. 2 is a block diagram showing a configuration of a character input device according to an embodiment of the present invention.

【図3】本発明の実施の形態において、カーソルが行末
にある場合の文字入力処理を説明する表示画面である。
FIG. 3 is a display screen illustrating a character input process when a cursor is at the end of a line in the embodiment of the present invention.

【図4】本発明の実施の形態において、カーソルが行頭
にある場合の文字入力処理を説明する表示画面である。
FIG. 4 is a display screen illustrating a character input process when a cursor is at the beginning of a line in the embodiment of the present invention.

【図5】本発明の実施の形態において、カーソルが最初
行にある場合の文字入力処理を説明する表示画面であ
る。
FIG. 5 is a display screen illustrating a character input process when a cursor is on the first line in the embodiment of the present invention.

【図6】本発明の実施の形態において、カーソルが最後
行にある場合の文字入力処理を説明する表示画面であ
る。
FIG. 6 is a display screen illustrating a character input process when the cursor is at the last line in the embodiment of the present invention.

【図7】本発明の実施の形態において、カーソルが文字
存在位置にある場合の文字入力処理を説明する表示画面
である。
FIG. 7 is a display screen illustrating a character input process when a cursor is located at a character existing position in the embodiment of the present invention.

【図8】本発明の実施の形態における文字入力処理を説
明するフローチャートである。
FIG. 8 is a flowchart illustrating a character input process according to the embodiment of the present invention.

【図9】本発明の実施の形態における右方向キー押圧時
の処理を説明するフローチャートである。
FIG. 9 is a flowchart illustrating processing when a rightward key is pressed according to the embodiment of the present invention.

【図10】本発明の実施の形態における左方向キー押圧
時の処理を説明するフローチャートである。
FIG. 10 is a flowchart illustrating processing when a left direction key is pressed in the embodiment of the present invention.

【図11】本発明の実施の形態における上方向キー押圧
時の処理を説明するフローチャートである。
FIG. 11 is a flowchart illustrating a process performed when an upward key is pressed according to the embodiment of the present invention.

【図12】本発明の実施の形態における下方向キー押圧
時の処理を説明するフローチャートである。
FIG. 12 is a flowchart illustrating a process when a down key is pressed according to the embodiment of the present invention.

【図13】本発明の実施の形態における文字挿入時の処
理を説明するフローチャートである。
FIG. 13 is a flowchart illustrating processing at the time of inserting a character according to the embodiment of the present invention.

【図14】本発明の実施の形態における文字選択ウィン
ドウによる文字選択処理を説明するフローチャートであ
る。
FIG. 14 is a flowchart illustrating a character selection process using a character selection window according to the embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 :本体キャビネット部 2 :表示部 3 :蓋部 4 :矢印キー 5 :決定キー 6 :削除キー 7 :中央制御部 7−1:カーソル移動部 7−2:カーソル位置判断部 7−3:文字選択ウィンドウ表示指示部 7−4:文字選択部 8 :RTC 9 :本体電源スイッチ 10 :ROM 10−1:フォント情報エリア 10−2:プログラムエリア 10−3:入力文字情報エリア 11 :RAM 11−1:データ記憶部 11−2:プログラム記憶部 11−3:入力データメモリ 11−4:カーソル位置メモリ 11−5:選択文字メモリ 11−6:文字選択カーソル位置メモリ 12 :プログラムメディア 13 :文字選択ウィンドウ 14 :プログラム読み取り装置 1: cabinet unit 2: display unit 3: cover unit 4: arrow key 5: enter key 6: delete key 7: central control unit 7-1: cursor moving unit 7-2: cursor position determining unit 7-3: character Selection window display instruction section 7-4: Character selection section 8: RTC 9: Main body power switch 10: ROM 10-1: Font information area 10-2: Program area 10-3: Input character information area 11: RAM 11-1 : Data storage unit 11-2: Program storage unit 11-3: Input data memory 11-4: Cursor position memory 11-5: Selected character memory 11-6: Character selection cursor position memory 12: Program media 13: Character selection window 14: Program reading device

Claims (4)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 カーソルを移動するカーソル移動手段
と、該カーソルの位置と該カーソルの移動操作の方向と
に基づいて、入力文字を選択するウィンドウを表示する
ウィンドウ表示手段と、該ウィンドウにおいて該入力文
字を選択する選択手段と、該選択手段により選択された
該入力文字を該カーソル位置に入力制御する制御手段
と、を備えることを特徴とする文字入力装置。
1. Cursor moving means for moving a cursor; window display means for displaying a window for selecting an input character based on the position of the cursor and the direction of the cursor moving operation; A character input device comprising: a selection unit that selects a character; and a control unit that controls input of the input character selected by the selection unit to the cursor position.
【請求項2】 前記ウィンドウ表示手段は、カーソル移
動が不可能な方向に前記カーソルの移動操作を行った場
合に前記ウィンドウを表示する、ことを特徴とする請求
項1記載の文字入力装置。
2. The character input device according to claim 1, wherein the window display means displays the window when the cursor is moved in a direction in which the cursor cannot be moved.
【請求項3】 前記ウィンドウ表示手段は、前記カーソ
ルの位置に文字が存在するときに、対向する方向のカー
ソル移動操作を同時に行った場合に前記ウィンドウを表
示する、ことを特徴とする請求項1記載の文字入力装
置。
3. The window display means according to claim 1, wherein, when a character is present at the position of the cursor, the window is displayed when cursor movement operations in opposite directions are performed simultaneously. A character input device as described.
【請求項4】 コンピュータを、カーソルを移動するカ
ーソル移動手段と、該カーソルの位置と該カーソルの移
動操作の方向とに基づいて、入力文字を選択するウィン
ドウを表示するウィンドウ表示手段と、該ウィンドウに
おいて該入力文字を選択する選択手段と、該選択手段に
より選択された該入力文字を該カーソル位置に入力制御
する制御手段と、を備える文字入力装置として機能させ
るためのプログラムを記録したことを特徴とするコンピ
ュータ読み取り可能な記録媒体。
4. A computer, comprising: cursor moving means for moving a cursor; window display means for displaying a window for selecting an input character based on the position of the cursor and the direction of the moving operation of the cursor; Recording a program for functioning as a character input device comprising: a selection unit for selecting the input character; and a control unit for input-controlling the input character selected by the selection unit at the cursor position. Computer-readable recording medium.
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Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2008225870A (en) * 2007-03-13 2008-09-25 Nintendo Co Ltd Information processor and its program
JP2015005056A (en) * 2013-06-19 2015-01-08 船井電機株式会社 Information processor, information processing method and information processing system
JP2015156133A (en) * 2014-02-20 2015-08-27 京セラドキュメントソリューションズ株式会社 Input device and image forming apparatus

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