JP2001017719A - Inter-island circulating system - Google Patents

Inter-island circulating system

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JP2001017719A
JP2001017719A JP11197988A JP19798899A JP2001017719A JP 2001017719 A JP2001017719 A JP 2001017719A JP 11197988 A JP11197988 A JP 11197988A JP 19798899 A JP19798899 A JP 19798899A JP 2001017719 A JP2001017719 A JP 2001017719A
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JP
Japan
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island
circulation
game
game medium
islands
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JP11197988A
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Japanese (ja)
Inventor
Tetsuya Ohata
徹矢 大畠
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Heiwa Corp
Original Assignee
Heiwa Corp
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Publication date
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide an inter-island circulating system suitable for maintaining the excellent mechanical life of an up-feeding polishing device by ensuring sufficient time before the stop of the up-feeding polishing device in the case of the occurrence of ball clogging. SOLUTION: This inter-island circulating system is applied to a-system of arranging pachinko machines 12, storage tanks and upfeeding polishing devices respectively in game islands 10A-10E and circulating balls in small tanks 54 among these game islands. A ball clogging detecting sensor for detecting ball clogging in a supply trough or a tank recovery trough is provided at each of the game islands 10A-10E, and a display part 82 is provided to inform to the effect that ball clogging is detected by the ball clogging detecting sensor. A control system is provided to control a valve opening/closing device, and the control system transfers balls fed upward from the up-feeding polishing device in the game island where the ball clogging is detected, to the adjacent game island.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ機と、パ
チンコ機に使用されるパチンコ玉を貯留する貯留タンク
と、を複数の遊技島にそれぞれ配置し、各遊技島の貯留
タンクに貯留されたパチンコ玉を複数の遊技島間で循環
させる島間循環システムに適用する装置に係り、特に、
補給樋等において玉詰まりが発生した場合に、パチンコ
機と貯留タンクとの間でパチンコ玉を循環させる揚送研
磨装置が停止するまでの時間を十分に確保することによ
り、揚送研磨装置の機械的寿命を良好に保つのに好適な
島間循環システムに関する。
The present invention relates to a pachinko machine and a storage tank for storing pachinko balls used in the pachinko machine, which are arranged on a plurality of game islands, respectively, and are stored in the storage tank of each game island. According to an apparatus applied to an inter-island circulation system that circulates pachinko balls between a plurality of game islands, in particular,
When clogging occurs in a supply gutter or the like, a sufficient time is required until the pumping and polishing apparatus that circulates pachinko balls between the pachinko machine and the storage tank stops until the machine of the pumping and polishing apparatus is stopped. The present invention relates to an inter-island circulation system suitable for maintaining a good service life.

【0002】[0002]

【従来の技術】パチンコホールには、パチンコ機とその
周辺機器(玉貸機等)とを単位とするいわゆる「遊技島」
が複数配置されている。この遊技島は、パチンコ機とそ
の周辺機器とを一組としてそれらを背中合わせの状態で
平行2列に複数配列するとともに、各パチンコ機から排
出されるパチンコ玉を貯留する貯留タンクをその内部に
設けて構成されている。
2. Description of the Related Art In a pachinko hall, a so-called "gaming island" is used in which a pachinko machine and its peripheral equipment (ball rental machines, etc.) are used as units.
Are arranged. This gaming island has a pachinko machine and its peripheral devices as a set, and arranges them in a back-to-back state in a plurality of parallel two rows, and a storage tank for storing pachinko balls discharged from each pachinko machine is provided therein. It is configured.

【0003】従来、各遊技島の貯留タンクに貯留される
パチンコ玉の量が一定量になるよう調整する島間循環シ
ステムが提案されており、こうしたシステムとしては、
例えば、特開平9-313714号公報に開示されたものがあっ
た。このシステムは、複数のパチンコ機と、各パチンコ
機から排出されるパチンコ玉を貯留する貯留タンクと、
パチンコ機と貯留タンクとの間でパチンコ玉を循環させ
る揚送研磨装置と、を複数の遊技島にそれぞれ配置し、
各遊技島の貯留タンクに貯留されたパチンコ玉を複数の
遊技島間で循環させるシステムであって、貯留タンクに
貯留されたパチンコ玉の量を検出する玉量検出センサを
複数の遊技島にそれぞれ設け、各遊技島の玉量検出セン
サで検出した玉量の差が所定範囲内となるように、各遊
技島の貯留タンクに貯留されたパチンコ玉を複数の遊技
島間で循環させるものである。
[0003] Conventionally, there has been proposed an inter-island circulation system for adjusting the amount of pachinko balls stored in a storage tank of each game island to a constant amount.
For example, there is one disclosed in JP-A-9-313714. This system includes a plurality of pachinko machines, a storage tank for storing pachinko balls discharged from each pachinko machine,
A pumping polishing device that circulates pachinko balls between the pachinko machine and the storage tank, and placed on a plurality of gaming islands,
A system for circulating pachinko balls stored in the storage tank of each game island among a plurality of game islands, and providing ball amount detection sensors for detecting the amount of pachinko balls stored in the storage tank on a plurality of game islands, respectively. The pachinko balls stored in the storage tank of each game island are circulated among the plurality of game islands so that the difference in the ball amount detected by the ball amount detection sensor of each game island falls within a predetermined range.

【0004】揚送研磨装置は、貯留タンクに貯留された
パチンコ玉を研磨しつつ遊技島上部にあるスモールタン
クに揚送し、スモールタンクに貯留されたパチンコ玉を
補給樋を通じて各パチンコ機に流出させる構成となって
おり、各パチンコ機は、補給樋を通じて供給されたパチ
ンコ玉を内部の補給タンクに貯留しておき、遊技の進行
状況に応じて補給タンクに貯留されたパチンコ玉を遊技
者に払い出すようになっている。
[0004] The lifting and polishing apparatus, while polishing the pachinko balls stored in the storage tank, lifts the pachinko balls stored in the small game tank to the small tank at the upper part, and flows out the pachinko balls stored in the small tank to each pachinko machine through the supply gutter. Each pachinko machine stores the pachinko balls supplied through the supply gutter in the internal supply tank, and sends the pachinko balls stored in the supply tank to the player according to the progress of the game. It is to pay out.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】従来の島間循環システ
ムでは、補給樋等において玉詰まりが発生した場合に
は、これを玉詰まり検出センサ等で検出してその旨を通
知するとともに、一方で揚送研磨装置が常に一定の揚送
率でパチンコ玉をスモールタンクに揚送していることか
ら、その玉詰まりによりスモールタンクに貯留されるパ
チンコ玉の量が増加することにより、スモールタンクが
満杯となったときは、これを満杯検出センサ等で検出し
て揚送研磨装置を停止させるようになっている。パチン
コホールの従業員は、その通知を受けて玉詰まりが発生
した箇所を見つけ出し、玉詰まりを解消するようにして
いる。
In a conventional inter-island circulation system, when a clogging occurs in a supply gutter or the like, the clogging is detected by a clogging detection sensor or the like, and the fact is notified. Since the polishing machine always pumps pachinko balls to the small tank at a constant pumping rate, the amount of pachinko balls stored in the small tank increases due to the clogging, and the small tank becomes full. When this happens, this is detected by a full detection sensor or the like, and the pumping and polishing apparatus is stopped. Pachinko hall employees receive the notification to find out where the jam has occurred and to clear the jam.

【0006】しかしながら、玉詰まりが常に特定の箇所
で発生するとは限らないため、従業員が玉詰まり箇所を
特定するには非常に時間を要することがあり、このよう
な場合には、従業員が玉詰まりを解消するために対処し
ている間にスモールタンクが満杯となって揚送研磨装置
が停止することがあった。揚送研磨装置の機械的寿命の
観点からは、揚送研磨装置は稼働・停止を繰り返すより
も、稼働し続けた方がよいことが分かっている。したが
って、補給樋等において玉詰まりが発生した場合でも、
揚送研磨装置は、できる限り停止しないことが望まれ
る。
However, since jamming does not always occur at a specific location, it may take a very long time for an employee to identify the jamming location. In some cases, the small tank became full while the countermeasures were taken to eliminate the clogging, and the pumping and polishing apparatus stopped. From the viewpoint of the mechanical life of the pumping and polishing apparatus, it is known that it is better to keep the pumping and polishing apparatus in operation than to repeatedly start and stop the operation. Therefore, even if clogging occurs in a supply gutter or the like,
It is desired that the pumping and polishing apparatus is not stopped as much as possible.

【0007】そこで、本発明は、このような従来の技術
の有する未解決の課題に着目してなされたものであっ
て、補給樋等において玉詰まりが発生した場合に、パチ
ンコ機と貯留タンクとの間でパチンコ玉を循環させる揚
送研磨装置が停止するまでの時間を十分に確保すること
により、揚送研磨装置の機械的寿命を良好に保つのに好
適な島間循環システムを提供することを目的としてい
る。
Therefore, the present invention has been made in view of such an unsolved problem of the prior art, and when a clogging occurs in a supply gutter or the like, a pachinko machine and a storage tank are required. A sufficient inter-island circulation system for maintaining a good mechanical life of the pumping and polishing apparatus by ensuring a sufficient time until the pumping and polishing apparatus that circulates pachinko balls stops during the period is provided. The purpose is.

【0008】[0008]

【課題を解決するための手段】上記目的を達成するため
に、本発明に係る請求項1記載の島間循環システムは、
遊技機と、前記遊技機に使用される遊技媒体を貯留する
貯留手段と、前記遊技機と前記貯留手段とを少なくとも
経由してなる循環経路上で遊技媒体を循環させる島内循
環手段と、を複数の島にそれぞれ配置し、前記循環経路
内にある遊技媒体を前記複数の島間で循環させる島間循
環手段を備えている島間循環システムに適用する装置で
あって、前記循環経路内における遊技媒体の循環異常を
検出する循環異常検出手段を、前記複数の島にそれぞれ
設け、前記循環異常検出手段で遊技媒体の循環異常を検
出したことを通知する通知手段と、前記島間循環手段を
制御する制御手段と、を備え、前記制御手段は、前記循
環異常検出手段で遊技媒体の循環異常を検出したとき
は、当該検出に係る島の前記島内循環手段から流出する
遊技媒体を、前記複数の島のうち当該島以外の他の島の
前記循環経路に移送するようになっている。
To achieve the above object, an inter-island circulation system according to claim 1 of the present invention is provided.
A plurality of gaming machines, storage means for storing game media used in the gaming machines, and island circulating means for circulating game media on a circulation path at least passing through the gaming machines and the storage means; Each of which is disposed on one of the islands and is applied to an inter-island circulation system including inter-island circulation means for circulating the game medium in the circulation path between the plurality of islands, wherein the circulation of the game medium in the circulation path Circulation abnormality detection means for detecting an abnormality, provided on each of the plurality of islands, notification means for notifying that the circulation abnormality of the game medium has been detected by the circulation abnormality detection means, and control means for controlling the inter-island circulation means The control means, when the circulation abnormality detection means detects a circulation abnormality of the game medium, the game medium flowing out from the in-island circulation means of the island pertaining to the detection, the plurality of It is adapted to transfer to said circulation path of the other islands other than the island of the island.

【0009】このような構成であれば、各島では、島内
のいずれかの遊技機で遊技が行われた場合に、遊技機で
使用される遊技媒体が貯留手段に貯留され、島内循環手
段により、遊技機と貯留手段とを少なくとも経由してな
る循環経路上で遊技媒体が循環する。こうした循環過程
において循環経路内で遊技媒体の循環異常が発生したと
きは、遊技媒体の循環異常が発生した島では、検出手段
により、循環経路内における遊技媒体の循環異常が検出
される。そして、通知手段により、遊技媒体の循環異常
が検出されたことが通知されるとともに、制御手段によ
り、島間循環手段が制御され、その結果、遊技媒体の循
環異常が検出された島の島内循環手段から流出する遊技
媒体が他の島の循環経路に移送される。
With this configuration, in each island, when a game is played on any of the gaming machines on the island, the game medium used in the gaming machine is stored in the storage means, and the island circulation means is used. The game medium circulates on a circulation path at least via the gaming machine and the storage means. When an abnormal circulation of the game medium occurs in the circulation path in such a circulation process, an abnormality in the circulation of the game medium in the circulation path is detected by the detecting means in the island where the abnormality of the circulation of the game medium occurs. The notifying means notifies that the circulation abnormality of the game medium has been detected, and the control means controls the inter-island circulation means. As a result, the island circulation means of the island where the circulation abnormality of the game medium has been detected. Game medium flowing out of the island is transferred to the circulation route of another island.

【0010】ここで、遊技媒体とは、遊技機で遊技を行
う際に用いられる媒体をいい、こうした媒体としては、
例えば、パチンコ機で使用されるパチンコ玉を挙げるこ
とができる。また、循環経路とは、遊技媒体を循環させ
るための経路をいい、この経路は、遊技機と貯留手段と
を少なくとも経由する経路を含んでいればよく、その他
に、例えば、遊技機を経由せずに島内循環手段と貯留手
段とを経由する経路を含んでいてもよい。遊技機と貯留
手段とは、例えば、遊技媒体を移送するための移送手段
で接続されており、この場合、循環経路内にある遊技媒
体とは、循環経路内に存在しているものであれば足り、
移送手段上にある遊技媒体に限らず、遊技機内にある遊
技媒体、貯留手段に貯留された遊技媒体、または島内循
環手段内にある遊技媒体をも意味する。
Here, the game medium refers to a medium used when playing a game with a gaming machine, and such a medium includes:
For example, pachinko balls used in pachinko machines can be mentioned. In addition, the circulation route refers to a route for circulating a game medium, and this route only needs to include a route at least passing through the gaming machine and the storage means. Instead, it may include a route via the island circulation means and the storage means. The gaming machine and the storage means are connected by, for example, a transfer means for transferring the game medium, and in this case, the game medium in the circulation path is provided if it is present in the circulation path. Not enough,
Not only the game medium on the transfer means but also the game medium in the gaming machine, the game medium stored in the storage means, or the game medium in the island circulation means.

【0011】また、通知は、例えば、循環経路内におけ
る遊技媒体の循環異常が検出されたことを通知する通知
手段により行うことができる。通知手段としては、例え
ば、遊技媒体の循環異常が検出された旨を通知するも
の、または遊技媒体の循環異常が検出された箇所を通知
するものを挙げることができ、具体的には、ブザー等の
警告音を出力する音出力手段、警告ランプ等の警告光を
発する発光手段、ディスプレ等の表示手段で実現するこ
とができる。
The notification can be made by, for example, a notification unit that notifies that a circulation abnormality of the game medium in the circulation path has been detected. Examples of the notifying means include a means for notifying that a circulation abnormality of the game medium has been detected, or a means for notifying a point at which a circulation abnormality of the game medium has been detected. Sound output means for outputting a warning sound, a light emitting means for emitting a warning light such as a warning lamp, and a display means such as a display.

【0012】さらに、本発明に係る請求項2記載の島間
循環システムは、請求項1記載の島間循環システムにお
いて、前記貯留手段に貯留された遊技媒体の量を検出す
る遊技媒体量検出手段を、前記複数の島にそれぞれ設
け、前記制御手段は、前記他の島の前記遊技媒体量検出
手段で検出した遊技媒体量が所定量に達するまで、前記
検出に係る島の前記島内循環手段から流出する遊技媒体
を、前記他の島の前記循環経路に移送するようになって
いる。
Further, the inter-island circulation system according to a second aspect of the present invention is the inter-island circulation system according to the first aspect, wherein the inter-island circulation system further comprises: a game medium amount detection means for detecting an amount of the game medium stored in the storage means. The control means is provided on each of the plurality of islands, and flows out of the island circulation means of the detected island until the game medium amount detected by the game medium amount detection means of the other island reaches a predetermined amount. The game medium is transferred to the circulation path of the other island.

【0013】このような構成であれば、いずれかの島の
検出手段で遊技媒体の循環異常が検出されたときは、遊
技媒体の循環異常が検出された島の島内循環手段から流
出する遊技媒体が他の島の循環経路に移送されるが、そ
の移送先となる他の島では、遊技媒体量検出手段によ
り、貯留手段に貯留された遊技媒体の量が検出される。
そして、制御手段により、島間循環手段が制御され、そ
の結果、その移送先となる他の島で検出される遊技媒体
量が所定量に達するまで、遊技媒体の循環異常が検出さ
れた島の島内循環手段から流出する遊技媒体がその移送
先となる他の島の循環経路に移送される。
With such a configuration, when a game medium circulation abnormality is detected by any of the island detection means, the game medium flowing out of the island circulation means of the island in which the game medium circulation abnormality is detected. Is transferred to the circulation route of another island, and in the other island to which the transfer is made, the amount of game media stored in the storage means is detected by the game medium amount detection means.
Then, the inter-island circulation means is controlled by the control means. As a result, the island of the island in which the abnormal circulation of the game medium is detected until the amount of the game medium detected in another destination island reaches the predetermined amount. The game medium flowing out of the circulation means is transferred to the circulation path of another island to which the game medium is transferred.

【0014】さらに、本発明に係る請求項3記載の島間
循環システムは、請求項1記載の島間循環システムにお
いて、前記貯留手段に貯留された遊技媒体の量を検出す
る遊技媒体量検出手段を、前記複数の島にそれぞれ設
け、前記制御手段は、前記循環異常検出手段で遊技媒体
の循環異常を検出しないときは、前記各島の前記遊技媒
体量検出手段で検出した遊技媒体量の差が所定範囲内と
なるように、前記循環経路内にある遊技媒体を前記複数
の島間で循環させるようになっている。
Further, the inter-island circulation system according to a third aspect of the present invention is the inter-island circulation system according to the first aspect, wherein the inter-island circulation system further comprises a game medium amount detection means for detecting an amount of the game medium stored in the storage means. The control means is provided on each of the plurality of islands, and when the circulation abnormality detection means does not detect the circulation abnormality of the game medium, the difference in the amount of the game medium detected by the game medium amount detection means on each of the islands is a predetermined value. The game media in the circulation path are circulated between the plurality of islands so as to be within the range.

【0015】このような構成であれば、いずれの島の検
出手段でも遊技媒体の循環異常が検出されないときは、
各島では、遊技媒体量検出手段により、貯留手段に貯留
された遊技媒体の量が検出される。そして、制御手段に
より、島間循環手段が制御され、その結果、各島で検出
された遊技媒体量の差が所定範囲内となるように、循環
経路内にある遊技媒体が複数の島間で循環する。
With such a configuration, if any of the island detecting means does not detect the abnormal circulation of the game medium,
In each island, the amount of game media stored in the storage means is detected by the game medium amount detection means. Then, the control means controls the inter-island circulation means, and as a result, the game medium in the circulation path circulates between the plurality of islands such that the difference in the amount of game medium detected on each island is within a predetermined range. .

【0016】ここで、制御手段は、各島の遊技媒体量検
出手段で検出した遊技媒体量の差が所定範囲内となるよ
うに、循環経路内にある遊技媒体を複数の島間で循環さ
せるようになっているが、各島の遊技媒体の貯留量に偏
りを少なくする観点からは、各島の遊技媒体量検出手段
で検出した遊技媒体量が均等となるように、循環経路内
にある遊技媒体を複数の島間で循環させるようになって
いるのが好ましい。
Here, the control means circulates the game media in the circulation path between the plurality of islands so that the difference in the game medium amount detected by the game medium amount detection means in each island falls within a predetermined range. However, from the viewpoint of reducing the bias in the storage amount of the game media in each island, the game media in the circulation path are set so that the amount of the game media detected by the game medium amount detection means in each island is equal. Preferably, the medium is circulated between a plurality of islands.

【0017】さらに、本発明に係る請求項4記載の島間
循環システムは、請求項1ないし3のいずれかに記載の
島間循環システムにおいて、前記島内循環手段は、島上
部に設けた補助貯留手段を有し、前記貯留手段に貯留さ
れた遊技媒体を前記補助貯留手段に移送し、前記補助貯
留手段に貯留された遊技媒体を前記遊技機に流出させる
構成となっており、前記島間循環手段は、前記補助貯留
手段に貯留された遊技媒体を、隣接する島同士の前記補
助貯留手段の間で循環させるようになっている。
Further, the inter-island circulation system according to a fourth aspect of the present invention is the inter-island circulation system according to any one of the first to third aspects, wherein the intra-island circulation means includes an auxiliary storage means provided on an upper part of the island. It has a configuration in which the game medium stored in the storage means is transferred to the auxiliary storage means, and the game medium stored in the auxiliary storage means flows out to the gaming machine. The game medium stored in the auxiliary storage means is circulated between the auxiliary storage means on adjacent islands.

【0018】このような構成であれば、各島では、島内
のいずれかの遊技機で遊技が行われた場合に、遊技機で
使用される遊技媒体が貯留手段に貯留され、島内循環手
段により、貯留手段に貯留された遊技媒体が補助貯留手
段に移送され、補助貯留手段に貯留された遊技媒体が遊
技機に流出することにより、遊技機と貯留手段とを少な
くとも経由してなる循環経路上で遊技媒体が循環する。
こうした循環過程において循環経路内で遊技媒体の循環
異常が発生したときは、制御手段により、島間循環手段
が制御され、その結果、遊技媒体の循環異常が検出され
た島の島内循環手段から流出する遊技媒体が、この島に
隣接する島の補助貯留手段に移送される。
With such a configuration, in each island, when a game is played on any of the gaming machines on the island, the game media used in the gaming machine is stored in the storage means, and the island circulation means The game medium stored in the storage means is transferred to the auxiliary storage means, and the game medium stored in the auxiliary storage means flows out to the gaming machine, so that the game medium is stored on the circulation path at least passing through the gaming machine and the storage means. Circulates the game media.
When an abnormal circulation of the game medium occurs in the circulation path in such a circulation process, the control means controls the inter-island circulation means, and as a result, the game medium flows out of the island circulation means of the island where the abnormal circulation of the game medium is detected. The game medium is transferred to the auxiliary storage means on the island adjacent to the island.

【0019】さらに、本発明に係る請求項5記載の島間
循環システムは、請求項1ないし4のいずれかに記載の
島間循環システムにおいて、前記循環経路は、前記島内
循環手段、前記遊技機および前記貯留手段を経由する第
1の経路と、前記遊技機を経由せずに前記島内循環手段
および前記貯留手段を経由する第2の経路と、からな
り、前記循環異常検出手段は、前記第1の経路における
前記島内循環手段と前記遊技機との間、または前記第2
の経路における前記島内循環手段の下流側で前記島内循
環手段と前記貯留手段との間に設けられている。
Further, the inter-island circulation system according to claim 5 of the present invention is the inter-island circulation system according to any one of claims 1 to 4, wherein the circulation path includes the intra-island circulation means, the gaming machine, and the A first path that passes through the storage means, and a second path that passes through the island circulation means and the storage means without passing through the gaming machine, wherein the circulation abnormality detection means includes the first path. Between the intra-island circulation means and the gaming machine in the route, or the second
The path is provided between the intra-island circulation means and the storage means on the downstream side of the intra-island circulation means.

【0020】このような構成であれば、各島では、第1
の経路における島内循環手段と遊技機との間で遊技媒体
の循環異常が発生した場合、または第2の経路における
島内循環手段の下流側であって島内循環手段と貯留手段
との間で遊技媒体の循環異常が発生した場合には、検出
手段により、循環経路内における遊技媒体の循環異常が
検出される。
With such a configuration, in each island, the first
When the abnormal circulation of the game medium occurs between the island circulation means and the game machine on the route of the second route, or when the game medium is located downstream of the island circulation device on the second route and between the island circulation means and the storage means When a circulation abnormality occurs, the detection means detects a circulation abnormality of the game medium in the circulation path.

【0021】[0021]

【発明の実施の形態】以下、本発明の実施の形態を図面
を参照しながら説明する。図1ないし図5は、本発明に
係る島間循環システムの実施の形態を示す図である。ま
ず、島間循環システムの構成を図1を参照しながら説明
する。図1は、島間循環システムの構成を示す図であ
る。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. 1 to 5 are diagrams showing an embodiment of an inter-island circulation system according to the present invention. First, the configuration of the inter-island circulation system will be described with reference to FIG. FIG. 1 is a diagram showing the configuration of the inter-island circulation system.

【0022】パチンコホールには、図1に示すように、
5つの遊技島10A〜10Eが設けられている。遊技島
10A〜10Eの各々には、パチンコ機12とその周辺
機器とを一組としてそれらが背中合わせの状態で平行2
列に複数配列されている。また、遊技島10A〜10E
の各々の端壁14には、パチンコ玉(以下、単に玉とい
う。)の詰まりが検出された箇所や現在の遊技島の稼働
状況を表示する表示部82と、各々の遊技島の機器の運
転を停止するための機器停止ボタン等が設けられた操作
部84と、が設けられている。一方、遊技島10B,1
0Dの端壁14には、計数機16が取付けられている。
なお、すべての遊技島の端壁14に計数機16を取付け
るようにしてもよい。
In the pachinko hall, as shown in FIG.
Five game islands 10A to 10E are provided. Each of the gaming islands 10A to 10E has a set of the pachinko machine 12 and its peripheral devices, which are parallel to each other in a back-to-back state.
Multiple rows are arranged. In addition, game islands 10A to 10E
Each of the end walls 14 has a display section 82 for displaying a location where a pachinko ball (hereinafter simply referred to as a ball) is jammed and the current operating status of the gaming island, and operation of the equipment of each gaming island. And an operation unit 84 provided with a device stop button and the like for stopping the operation. On the other hand, game island 10B, 1
A counter 16 is attached to the end wall 14 of the 0D.
In addition, you may make it attach the counter 16 to the end wall 14 of all the game islands.

【0023】次に、各遊技島の構成を図2を参照しなが
ら説明する。図2は、遊技島10Dの断面図である。こ
こで、遊技島10A,10C,10Eと遊技島10B,
10Dとは、遊技島10B,10Dに計数機16が取り
付けられている点が相違し、遊技島10A,10Eと、
遊技島10B〜10Dとは、後述する弁開閉装置の配置
個数が相違するのみで他の構成は同一であるので、以
下、遊技島10Dのみを説明し、他の遊技島については
その説明を省略する。
Next, the configuration of each game island will be described with reference to FIG. FIG. 2 is a cross-sectional view of the gaming island 10D. Here, gaming islands 10A, 10C and 10E and gaming island 10B,
10D is different from the gaming islands 10B and 10D in that the counter 16 is attached to the gaming islands 10B and 10D.
Since the other configurations are the same as the gaming islands 10B to 10D only in the number of valve opening / closing devices to be described later being different, only the gaming island 10D will be described below, and the description of the other gaming islands will be omitted. I do.

【0024】遊技島10Dには、計数機16で計数され
た玉が流下して、図2に示すように、ミニリフト22に
よって玉が排出される上樋に到達させるため、遊技島1
0Dの下部の貯留タンク20の中空部に、2台のミニリ
フト22に向かって傾斜するV字シュート18が設けら
れている。次に、貯留タンク20の構成を図3および図
4を参照しながら詳細に説明する。図3は、貯留タンク
20の断面図であり、図4は、トンネル32における玉
の流れ状態を示す断面図である。
The balls counted by the counter 16 flow down to the game island 10D and reach the upper gutter from which the balls are discharged by the mini-lift 22, as shown in FIG.
A V-shaped chute 18 that is inclined toward two mini-lifts 22 is provided in a hollow portion of the storage tank 20 below the 0D. Next, the configuration of the storage tank 20 will be described in detail with reference to FIGS. FIG. 3 is a cross-sectional view of the storage tank 20, and FIG. 4 is a cross-sectional view illustrating a flow state of balls in the tunnel 32.

【0025】V字シュート18は、幅方向の両端から中
央に向かって下り勾配とされた樋であり、玉を中央に寄
り添うようにして整然と流通させることができる。この
ようにV字シュート18がミニリフト22に向かって傾
斜しかつ幅方向の両端から中央に向かって下り勾配が形
成されているため、上樋に到達した玉は、V字シュート
18の上で上流側を頂点とする三角形を構成することに
なる。したがって、上流側からさらに流れてくる玉は、
三角形の傾斜面に当たって左右に振り分けられ、後述す
る貯留タンク20内の隔壁24とV字シュート18との
隙間Hから貯留タンク20内に落ちる。
The V-shaped chute 18 is a gutter having a slope inclined from both ends in the width direction toward the center, so that the balls can be circulated neatly so as to be close to the center. As described above, since the V-shaped chute 18 is inclined toward the mini-lift 22 and a downward slope is formed from both ends in the width direction toward the center, the ball reaching the upper gutter is upstream on the V-shaped chute 18. A triangle having the sides as vertices is constructed. Therefore, the ball that flows further from the upstream side,
It is distributed right and left on the inclined surface of the triangle, and falls into the storage tank 20 from a gap H between a partition wall 24 and a V-shaped chute 18 in the storage tank 20 described later.

【0026】また、遊技島10Dの下部に設けられた貯
留タンク20は、図3に示すように、断面形が矩形の箱
体で、天井壁20Aの中央が長手方向に沿って開口して
いる。この開口縁部23から貯留タンク20の内部に向
かって隔壁24がV字シュート18の幅方向の両端を所
定の隙間をおいて囲むように延出している。一方、図4
に示すように、貯留タンク20の底面30は、ミニリフ
ト22に向かって下り勾配とされており、貯留された玉
をミニリフト22に自然流下させるようになっている。
この底面30には、チャンネル状の枠体34が開口を底
面30に向けて固定されており、貯留タンク20の上流
部付近からミニリフト近傍の下樋の付近に至るまで、開
口面が矩形状のトンネル32が構成されている。また、
トンネル32の開口高は、玉の玉径より大きく設定され
ている。
As shown in FIG. 3, the storage tank 20 provided at the lower part of the game island 10D is a rectangular box, and the center of the ceiling wall 20A is open in the longitudinal direction. . A partition wall 24 extends from the opening edge 23 toward the inside of the storage tank 20 so as to surround both ends in the width direction of the V-shaped chute 18 with a predetermined gap. On the other hand, FIG.
As shown in (2), the bottom surface 30 of the storage tank 20 is sloped downward toward the mini-lift 22 so that the stored balls flow naturally to the mini-lift 22.
A channel-like frame body 34 is fixed to the bottom surface 30 with the opening facing the bottom surface 30. The opening surface has a rectangular shape from near the upstream part of the storage tank 20 to near the lower gutter near the mini-lift. A tunnel 32 is configured. Also,
The opening height of the tunnel 32 is set to be larger than the ball diameter of the ball.

【0027】また、トンネル32の上流側開口には、枠
体34の一部をオバーラップするように、枠体34より
間口の大きいチャンネル状のガイドカバー38が被せら
れている。ミニリフト22の下方には、貯留タンク20
の底面30およびトンネル32を通過した玉を受ける下
樋が設けられている。この下樋で受けられた玉は、ミニ
リフト22によって、V字シュート18から玉を受ける
上樋に移送され、さらに、上樋に接続された集合樋42
を通じて異物除去装置44に移送される。
A channel-like guide cover 38 having a larger frontage than the frame body 34 is placed over the upstream opening of the tunnel 32 so as to partially overlap the frame body 34. The storage tank 20 is located below the mini-lift 22.
There is provided a lower gutter for receiving the ball passing through the bottom surface 30 and the tunnel 32 of FIG. The ball received by the lower gutter is transferred by the mini-lift 22 to the upper gutter receiving the ball from the V-shaped chute 18, and further, a collecting gutter 42 connected to the upper gutter.
Is transferred to the foreign matter removing device 44 through the

【0028】異物除去装置44で異物が除去された玉
は、図2に示すように、シュート46を通じて遊技島1
0Dの中央部に設けられた揚送研磨装置48に移送され
る。この揚送研磨装置48の収納カバーの内側には、図
示しない研磨布が貼付られている。また、この研磨布と
対面して上下方向に搬送べルトが巻き掛けられている。
さらに、揚送研磨装置48の入口付近には、玉を一列に
収納できる半玉状の溝が複数形成されている。これによ
って、シュート46から移送されてきた玉を、研磨布と
搬送ベルトによって挟み研磨布で研磨しながら、遊技島
10Dの上部に揚送するようになっている。
The ball from which the foreign matter has been removed by the foreign matter removing device 44 passes through the chute 46 as shown in FIG.
The wafer is transferred to a pumping / polishing device 48 provided at the center of 0D. A polishing cloth (not shown) is attached to the inside of the storage cover of the lifting polishing device 48. Further, a conveyor belt is wound around the polishing cloth in a vertical direction.
Further, near the entrance of the lifting polishing device 48, a plurality of semi-spherical grooves capable of storing balls in a row are formed. Thus, the ball transferred from the chute 46 is sandwiched between the polishing cloth and the transport belt and is lifted to the upper portion of the game island 10D while being polished with the polishing cloth.

【0029】次に、揚送研磨装置48により揚送された
玉を貯留する遊技島10Dの上部周辺の構成を図5およ
び図6を参照しながら詳細に説明する。図5は、遊技島
10Dの上部周辺の構成を示す斜視図であり、図6は、
遊技島10Dの上部周辺の構成を示す内部構造図であ
る。図5および図6に示すように、遊技島10Dの上部
に位置する揚送研磨装置48の排出口48Kは、スモー
ルタンク54に接続されており、スモールタンク54の
下部には、ジャンクションボックス56が設けられてい
る。スモールタンク54の底面54Kは、中央の頂点P
を境に下り傾斜となっないる。この下り傾斜となってい
るスモールタンク54の底面54Kの最下部には、補給
樋50の接続口50K1、50K2が設けられている。ま
た、ジャンクションボックス56には、タンク回収樋5
8の接続口58K、接続口50K3が設けられている。
なお、補給樋50は、遊技島10Dの両端に向かって左
右対称に下り勾配とされており、この補給樋50には、
図示しない補給ジャバラが所定の間隔で接続されてお
り、パチンコ機12および図示しない玉貸機に玉を補給
するようになっている。また、タンク回収樋58には、
所定の間隔で回収ホース60が接続されており、回収ホ
ース60を通じて、図3に示すように、隔壁24と貯留
タンク20の側壁20Cとの間に均等に還流されるよう
になっている。
Next, the configuration around the upper part of the game island 10D for storing the balls discharged by the lifting polishing device 48 will be described in detail with reference to FIGS. FIG. 5 is a perspective view showing a configuration around the upper part of the gaming island 10D, and FIG.
It is an internal structure figure showing composition of the circumference of the upper part of game island 10D. As shown in FIGS. 5 and 6, the discharge port 48K of the lifting and polishing apparatus 48 located at the upper part of the game island 10D is connected to a small tank 54, and a junction box 56 is provided at the lower part of the small tank 54. Is provided. The bottom surface 54K of the small tank 54 has a central vertex P
It becomes a downward slope from the border. Connection ports 50K 1 and 50K 2 of the supply gutter 50 are provided at the lowermost portion of the bottom surface 54K of the small tank 54 having the downward inclination. The junction box 56 also has a tank collection gutter 5
8 connection ports 58K, is provided connection ports 50K 3.
The supply gutter 50 has a downward slope symmetrically toward both ends of the gaming island 10D.
Replenishing bellows (not shown) are connected at predetermined intervals to supply balls to the pachinko machine 12 and a ball lending machine (not shown). In addition, the tank collection gutter 58 includes:
The collection hoses 60 are connected at predetermined intervals, and are evenly circulated through the collection hose 60 between the partition wall 24 and the side wall 20C of the storage tank 20, as shown in FIG.

【0030】スモールタンク54の内部には、中空のオ
ーバーフロー筒72が設けられており、オーバーフロー
筒72の下部の接続口72Kは、スモールタンク54の
底面54Kを貫通してジャンクションボックス56に到
達している。すなわち、スモールタンク54の玉量が増
加してオーバーフロー筒72の最上部まで達すると、排
出口48Kからの玉は、オーバーフロー筒72を通じて
ジャンクションボックス56に流出する。
A hollow overflow cylinder 72 is provided inside the small tank 54, and a connection port 72K at the lower part of the overflow cylinder 72 penetrates the bottom surface 54K of the small tank 54 to reach the junction box 56. I have. That is, when the amount of balls in the small tank 54 increases and reaches the top of the overflow tube 72, the balls from the discharge port 48 </ b> K flow out to the junction box 56 through the overflow tube 72.

【0031】スモールタンク54には、マジックタンク
62が中空状に接続されている。なお、スモールタンク
54とマジックタンク62との接続部上面には、補強板
74が設けられている。マジックタンク62内部には、
仕切り板76がスモールタンク54に向かって下り傾斜
となって設けられている。仕切り板76より上部のマジ
ックタンク62の側面には、遊技島10Dの玉を遊技島
10Cに流出させるための樋64DCO(遊技島10
D,10Cのマジックタンク62を接続する樋)の接続
口64K1と、遊技島10Dの玉を遊技島10Eに流出
させるための樋64DEO(遊技島10D,10Eのマ
ジックタンク62を接続する樋)の接続口64K3と、
が設けられている。仕切り板76より下部のマジックタ
ンク62の側面には、遊技島10Cからの玉を流入させ
るための樋64CDI(遊技島10C,10Dのマジッ
クタンク62を接続する樋)の接続口64K2と、遊技
島10Eからの玉を流入させるための樋64EDI(遊
技島10E,10Dのマジックタンク62を接続する
樋)の接続口64K4が設けられている。
A magic tank 62 is hollowly connected to the small tank 54. Note that a reinforcing plate 74 is provided on the upper surface of the connection between the small tank 54 and the magic tank 62. Inside the magic tank 62,
A partition plate 76 is provided to be inclined downward toward the small tank 54. On the side of the magic tank 62 above the partition plate 76, a gutter 64DCO (a game island 10D) for letting the balls of the game island 10D flow out to the game island 10C.
D, a connection port 64K 1 of the trough) connecting the magic tank 62 of 10C, gutter 64DEO for discharging the balls of the game island 10D to the game island 10E (trough connecting game island 10D, 10E magic tank 62) a connection port with 64K 3,
Is provided. The side surface of the lower magic tank 62 from the partition plate 76, the connection opening 64K 2 of the trough 64CDI (gutter connecting game island 10C, 10D magic tank 62) for introducing the balls from the game island 10C, game ball gutter 64EDI for flowing the connection port 64K 4 of (game island 10E, gutter connecting the magic tank 62 10D) is provided from the island 10E.

【0032】マジックタンク62内部には、接続口64
2および接続口64K4に下り板77,79の一端が各
々接続されており、下り板77,79の他端は、マジッ
クタンク62の底面62Tに設けられた落とし穴81,
83に接続されている。落とし穴83には、第1の下り
樋92の上端が接続され、第1の下り樋92の下端は、
第1の落とし樋94の側面に接続されている。第1の下
り樋92の下端と第1の落とし樋94の側面との間に
は、弁97が設けられ、弁97は、弁開閉装置95によ
り軸Gを中心に回動する。第1の落とし樋94の下端
は、第2の下り樋96の上端に接続され、第2の下り樋
96の下端は、第2の落とし樋99の上端に接続されて
いる。第2の落とし樋99の下端側は、ジャンクション
ボックス56に接続されている。これにより、遊技島1
0Eから樋64EDIを通じて流入した玉をジャンクシ
ョンボックス56に到達させる経路が形成される。な
お、落とし穴81にも、図示していないが、同様に、遊
技島10Cから樋64CDIを通じて流入した玉をジャ
ンクションボックス56に到達させる経路が形成されて
いる。
A connection port 64 is provided inside the magic tank 62.
One end of the downstream plate 77, 79 to K 2 and the connection port 64K 4 and are respectively connected, downstream plate and the other end of 77 and 79, pitfalls 81 provided on the bottom surface 62T Magic tank 62,
83. The upper end of the first down gutter 92 is connected to the pit 83, and the lower end of the first down gutter 92 is
It is connected to the side of the first drop gutter 94. A valve 97 is provided between a lower end of the first downspout 92 and a side surface of the first downspout 94, and the valve 97 is rotated about an axis G by a valve opening / closing device 95. The lower end of the first downspout 94 is connected to the upper end of the second downspout 96, and the lower end of the second downspout 96 is connected to the upper end of the second downspout 99. The lower end of the second drop gutter 99 is connected to the junction box 56. By this, game island 1
A path is formed to allow the ball that has flowed from 0E through the gutter 64EDI to reach the junction box 56. Although not shown, the pit 81 also has a path through which the ball flowing from the gaming island 10C through the gutter 64CDI reaches the junction box 56.

【0033】なお、揚送研磨装置48の排出口48Kの
最下部、オーバーフロー筒72の最上部、接続口64K
1(接続口64K4)、仕切り板76の屈曲部の最下部、
接続口64K2(接続口64K3)の順に低く設定されて
いる。なお、ここでは、遊技島10Dと、遊技島10C
および遊技島10Eとを接続する樋を説明したが、他の
遊技島間であっても、図1に示すように、同様に、樋6
4を通じて隣接する遊技島間で玉を循環させている。
The lowermost part of the discharge port 48K of the lifting and polishing apparatus 48, the uppermost part of the overflow cylinder 72, and the connection port 64K
1 (connection port 64K 4 ), the lowermost part of the bent portion of the partition plate 76,
It is set lower in the order of the connection port 64K 2 (connection port 64K 3 ). In addition, here, game island 10D and game island 10C
And the gutter connecting the gaming island 10E has been described, but the gutter 6 is similarly provided between other gaming islands as shown in FIG.
Balls are circulated between adjacent gaming islands through 4.

【0034】次に、貯留タンク20に貯留される玉量を
検出する構造を図7を参照しながら説明する。図7は、
貯留タンク20に貯留される玉量を検出する構造を示す
図である。貯留タンク20の端壁14および側壁15に
は、図7に示すように、貯留タンク20に貯留された玉
の量を検出する玉量検出センサ66が設けられている。
玉量検出センサ66は、光を発光する発光素子66A1
〜66A10と、発光素子66A1〜66A10から発光さ
れた光を受光する受光素子66B1〜66B10と、の1
0対の光センサにより構成されている。
Next, a structure for detecting the amount of balls stored in the storage tank 20 will be described with reference to FIG. FIG.
FIG. 3 is a diagram illustrating a structure for detecting an amount of balls stored in a storage tank 20. As shown in FIG. 7, a ball amount detection sensor 66 that detects the amount of balls stored in the storage tank 20 is provided on the end wall 14 and the side wall 15 of the storage tank 20.
The ball amount detection sensor 66 includes a light emitting element 66A 1 that emits light.
And ~66A 10, and the light receiving element 66B 1 ~66B 10 for receiving the light emitted from the light emitting element 66A 1 ~66A 10, the 1
It is composed of zero pairs of optical sensors.

【0035】発光素子66A1〜66A10および受光素
子66B1〜66B10は、所定間隔で貯留タンクの高さ
方向に10段階(ポイント)に並んで配置されている。
よって、例えば、発光素子66A1から発光された光が
遮断された場合には、受光素子66B1から検出信号が
出力され、これにより貯留タンク20内に1段階(1ポ
イント)位置まで玉が満たされていることを検出し、ま
た、発光素子66A10から発光された光が遮断された場
合には、受光素子66B10から検出信号が出力され、こ
れにより貯留タンク20内に10段階(10ポイント)
位置まで玉が満たされていることを検出するようになっ
ている。なお、玉量検出センサ66の配置位置はこれに
限定されない。また、1ポイントは、玉量がX個に対応
する。
The light emitting elements 66A 1 to 66A 10 and the light receiving elements 66B 1 to 66B 10 are arranged at predetermined intervals in ten steps (points) in the height direction of the storage tank.
Thus, for example, when the light emitted from the light-emitting element 66A 1 is interrupted, it is output detection signal from the light receiving element 66B 1, thereby balls reach up to 1 step (1 point) located in the storage tank 20 detecting that it is, also, when the light emitted from the light emitting element 66A 10 is interrupted, the detection signal from the light receiving element 66B 10 is output, 10 steps (10 points to the storage tank 20 )
It is configured to detect that the ball is filled to the position. In addition, the arrangement position of the ball amount detection sensor 66 is not limited to this. One point corresponds to X balls.

【0036】次に、補給樋50およびタンク回収樋58
での玉詰まりを検出する構造を図8を参照しながら説明
する。図8は、補給樋50およびタンク回収樋58の一
部分を示す斜視図である。補給樋50およびタンク回収
樋58の内側面には、玉詰まりを検出する玉詰まり検出
センサ67が設けられている。玉詰まり検出センサ67
は、光を発光する発光素子67aと、発光素子67aか
ら発光された光を受光する受光素子67bとを一対とし
た光センサの複数により構成されている。補給樋50お
よびタンク回収樋58の一方の内側面には、その長手方
向に沿って所定間隔で発光素子67aが設けられてお
り、他方の内側面には、その長手方向に沿って、対とな
る発光素子67aからの光を受光可能に受光素子67b
が設けられている。
Next, the supply gutter 50 and the tank collection gutter 58
The structure for detecting the clogging in the above will be described with reference to FIG. FIG. 8 is a perspective view showing a part of the supply gutter 50 and the tank collection gutter 58. On the inner side surfaces of the supply gutter 50 and the tank collection gutter 58, a clogging detection sensor 67 for detecting clogging is provided. Clog detection sensor 67
Is composed of a plurality of light sensors each having a pair of a light emitting element 67a that emits light and a light receiving element 67b that receives light emitted from the light emitting element 67a. On one inner surface of the supply gutter 50 and the tank recovery gutter 58, light emitting elements 67a are provided at predetermined intervals along the longitudinal direction, and on the other inner surface, a pair is formed along the longitudinal direction. Light receiving element 67b capable of receiving light from the light emitting element 67a
Is provided.

【0037】玉詰まりセンサ67は、補給樋50の上流
側の光センサで玉の存在を検出したが、その下流側の光
センサで玉の存在を検出しない場合は、それらの間で玉
詰まりが発生していることを検出するようになってお
り、同様に、タンク回収樋58の上流側の光センサで玉
の存在を検出したが、その下流側の光センサで玉の存在
を検出しない場合は、それらの間で玉詰まりが発生して
いることを検出するようになっている。
The clogging sensor 67 detects the presence of a ball with an optical sensor on the upstream side of the supply gutter 50, but if the optical sensor on the downstream side does not detect the presence of a ball, a clogging between them is caused. In the case where the presence of a ball is detected by the optical sensor on the upstream side of the tank collection gutter 58 but the presence of the ball is not detected by the optical sensor on the downstream side, Detects that a clog has occurred between them.

【0038】次に、島間循環システムの制御系の構成を
図9を参照しながら説明する。図9は、島間循環システ
ムの制御系の構成を示すブロック図である。この制御系
は、図9に示すように、コンピュータ70を含んで構成
されており、コンピュータ70は、制御プログラムに基
づいて演算およびシステム全体を制御するCPU72
と、所定領域にあらかじめCPU72の制御プログラム
等を格納しているROM74と、ROM74等から読み
出したデータやCPU72の演算過程で必要な演算結果
を格納するためのRAM76と、外部装置に対してデー
タの入出力を媒介する入出力ポート78と、で構成され
ており、これらは、データを転送するための信号線であ
るバス80で相互にかつデータ授受可能に接続されてい
る。
Next, the configuration of a control system of the inter-island circulation system will be described with reference to FIG. FIG. 9 is a block diagram illustrating a configuration of a control system of the inter-island circulation system. As shown in FIG. 9, the control system includes a computer 70. The computer 70 includes a CPU 72 for controlling calculations and controlling the entire system based on a control program.
A ROM 74 in which a control program of the CPU 72 is stored in a predetermined area in advance, a RAM 76 for storing data read out from the ROM 74 and the like, and a calculation result required in a calculation process of the CPU 72; And an input / output port 78 that mediates input / output, and these are connected to each other via a bus 80, which is a signal line for transferring data, so that data can be exchanged.

【0039】入出力ポート78には、他の遊技島に設け
られた制御系と通信するための通信部86と、操作部8
4と、表示部82と、ミニリフト22と、揚送研磨装置
48と、弁開閉装置95(95+,95−)と、玉量検
出センサ66と、玉詰まり検出センサ67と、が外部装
置として接続されている。なお、通信部86は、他の遊
技島(10A,10B,10C,10E)の通信部を介
して他の遊技島のコンピュータと接続されている。
The input / output port 78 includes a communication unit 86 for communicating with a control system provided on another game island, and an operation unit 8.
4, the display unit 82, the mini-lift 22, the lifting / polishing device 48, the valve opening / closing device 95 (95+, 95-), the ball amount detection sensor 66, and the ball clogging detection sensor 67 are connected as external devices. Have been. The communication unit 86 is connected to a computer on another game island via a communication unit on another game island (10A, 10B, 10C, 10E).

【0040】ここで、遊技島10Eから樋64EDIを
通じて流入した玉をジャンクションボックス56に到達
させる経路における図5および図6に示した弁開閉装置
を、以下、弁開閉装置95−といい、遊技島10Cから
樋64CDIを通じて流入した玉をジャンクションボッ
クス56に到達させる経路における図5および図6に図
示しない弁開閉装置を、以下、弁開閉装置95+とい
う。なお、遊技島10Aにおいては、弁開閉装置95−
のみが設けられ、遊技島10Eにおいては、弁開閉装置
95+のみが設けられている。
Here, the valve opening / closing device shown in FIGS. 5 and 6 in the path for causing the ball flowing from the gaming island 10E through the gutter 64ED to reach the junction box 56 is hereinafter referred to as a valve opening / closing device 95-. The valve opening / closing device (not shown in FIGS. 5 and 6) in the path for causing the ball flowing from 10C through the gutter 64CDI to reach the junction box 56 is hereinafter referred to as a valve opening / closing device 95+. In the game island 10A, the valve opening / closing device 95-
Only, and in the game island 10E, only the valve opening / closing device 95+ is provided.

【0041】CPU72は、マイクロプロセッシングユ
ニットMPU等からなり、電源投入とともに、ROM7
4の所定領域に格納されている所定のプログラムを起動
させ、そのプログラムに従って、図10のフローチャー
トに示す玉詰まり対処処理を実行するようになってい
る。図10は、玉詰まり対処処理を示すフローチャート
である。
The CPU 72 is composed of a microprocessing unit MPU and the like.
A predetermined program stored in the predetermined area of No. 4 is started, and the processing for dealing with clogging shown in the flowchart of FIG. 10 is executed according to the program. FIG. 10 is a flowchart showing the processing for dealing with clogging.

【0042】玉詰まり対処処理は、自己の遊技島10D
において補給樋50またはタンク回収樋58で玉詰まり
が発生したときは、その旨を表示部82に表示するとと
もに、揚送研磨装置48から揚送される玉を隣接する遊
技島10C,10Eに移送し、隣接する遊技島10C,
10Eで玉詰まりが発生したときは、隣接する遊技島1
0C,10Eから移送される玉を自己の遊技島10Dに
受け入れるための処理であって、CPU44において実
行されると、図10に示すように、まず、ステップS1
00に移行するようになっている。
The processing for coping with clogging is performed by the player's own game island 10D.
When the clogging occurs in the supply gutter 50 or the tank collection gutter 58, the fact is displayed on the display unit 82, and the balls discharged from the lifting and polishing device 48 are transferred to the adjacent gaming islands 10C and 10E. And the adjacent gaming island 10C,
When a ball jam occurs in 10E, the adjacent game island 1
This is a process for accepting the balls transferred from 0C and 10E in the game island 10D of itself, and when executed by the CPU 44, first, as shown in FIG.
00 is set.

【0043】ステップS100では、玉詰まり検出セン
サ67から検出信号を検出することにより補給樋50ま
たはタンク回収樋58で玉詰まりを検出したか否かを判
定し、補給樋50またはタンク回収樋58で玉詰まりを
検出したと判定されたとき(Yes)は、ステップS102
に移行して、玉詰まりが発生した旨およびその発生箇所
を表示部82に表示し、ステップS103に移行して、
遊技島10C,10Eからの玉をジャンクションボック
ス56に到達させる経路の弁97を閉止するように弁開
閉装置95+,95−を制御し、ステップS104に移
行して、遊技島10C,10Eの制御系に弁開放要求信
号を出力することにより遊技島10C,10Eに対して
弁97の開放を要求し、ステップS100に移行する。
In step S100, it is determined whether or not a clogging is detected in the supply gutter 50 or the tank collection gutter 58 by detecting a detection signal from the clogging detection sensor 67. If it is determined that the clogging is detected (Yes), step S102
Then, the fact that the clogging has occurred and the location of the occurrence are displayed on the display unit 82, and the process proceeds to step S103.
The valve opening / closing devices 95+, 95- are controlled so as to close the valve 97 on the path that allows the balls from the gaming islands 10C, 10E to reach the junction box 56, and the process proceeds to step S104 to control the gaming islands 10C, 10E. A request to open the valve 97 is issued to the gaming islands 10C and 10E by outputting a valve opening request signal to the CPU, and the process proceeds to step S100.

【0044】このように、ステップS100〜S104
では、遊技島10Dにおいて玉詰まりが発生したとき
は、遊技島10Dにおいて玉詰まりが解消されるまで、
これらの処理を繰り返し実行することにより、揚送研磨
装置48から揚送される玉を隣接する遊技島10C,1
0Eに移送するようにしている。一方、ステップS10
0で、補給樋50またはタンク回収樋58で玉詰まりを
検出しないと判定されたとき(No)は、ステップS106
に移行して、各遊技島10A〜10Eが保有する玉量の
差が所定範囲内となるように遊技島10A〜10E間で
玉を循環させる玉量調整処理を実行し、ステップS10
8に移行する。
As described above, steps S100 to S104
Then, when a clogging occurs in the gaming island 10D, until the clogging is eliminated in the gaming island 10D,
By repeatedly executing these processes, the balls to be discharged from the polishing device 48 are placed in the adjacent gaming islands 10C and 1C.
Transfer to OE. On the other hand, step S10
0, when it is determined that no clogging is detected in the supply gutter 50 or the tank collection gutter 58 (No), step S106
Then, a ball amount adjustment process of circulating balls between the game islands 10A to 10E is performed so that the difference in the ball amount held by each of the game islands 10A to 10E is within a predetermined range, and step S10 is performed.
Move to 8.

【0045】ステップS108では、遊技島10Cから
弁97の開放要求があるか否かを判定し、遊技島10C
から弁97の開放要求があると判定されたとき(Yes)
は、ステップS110に移行して、玉量検出センサ66
の検出値に基づいて貯留タンク20に貯留されている玉
量が所定量以上であるか否かを判定し、貯留タンク20
の玉量が所定量以上でないと判定されたとき(No)は、ス
テップS112に移行して、遊技島10Cからの玉をジ
ャンクションボックス56に到達させる経路の弁97を
開放するように弁開閉装置95+を制御し、ステップS
108に移行する。
In step S108, it is determined whether or not there is a request to open the valve 97 from the gaming island 10C.
It is determined that there is a request to open the valve 97 from (Yes)
Shifts to step S110, where the ball amount detection sensor 66
It is determined whether or not the amount of balls stored in the storage tank 20 is equal to or greater than a predetermined amount based on the detection value of the storage tank 20.
If it is determined that the ball amount is not equal to or greater than the predetermined amount (No), the process proceeds to step S112, and the valve opening / closing device opens the valve 97 on the path that allows the ball from the gaming island 10C to reach the junction box 56. 95+, and the step S
Move to 108.

【0046】一方、ステップS110で、貯留タンク2
0の玉量が所定量以上であると判定されたとき(Yes)
は、ステップS114に移行して、遊技島10Cからの
玉をジャンクションボックス56に到達させる経路の弁
97を閉止するように弁開閉装置95+を制御し、ステ
ップS116に移行して、遊技島10Eの制御系に弁開
放要求信号を出力することにより遊技島10Eに対して
弁97の開放を要求し、ステップS108に移行する。
On the other hand, in step S110, the storage tank 2
When it is determined that the ball amount of 0 is equal to or more than the predetermined amount (Yes)
Shifts to step S114, controls the valve opening / closing device 95+ to close the valve 97 of the path for causing the ball from the game island 10C to reach the junction box 56, and shifts to step S116 to change the game island 10E. By outputting a valve opening request signal to the control system, the game island 10E is requested to open the valve 97, and the process proceeds to step S108.

【0047】このように、ステップS108〜S116
では、遊技島10Cから弁97の開放要求があったとき
は、その要求がなくなるまで、すなわち遊技島10Cに
おいて玉詰まりが解消されるまで、これらの処理を繰り
返し実行することにより、遊技島10Cから移送される
玉を許容範囲内で受け入れるようにしている。一方、ス
テップS108で、遊技島10Cから弁97の開放要求
がないと判定されたとき(No)は、ステップS118に移
行して、遊技島10Eから弁97の開放要求があるか否
かを判定し、遊技島10Eから弁97の開放要求がある
と判定されたとき(Yes)は、ステップS120に移行し
て、玉量検出センサ66の検出値に基づいて貯留タンク
20に貯留されている玉量が所定量以上であるか否かを
判定し、貯留タンク20の玉量が所定量以上でないと判
定されたとき(No)は、ステップS122に移行して、遊
技島10Eからの玉をジャンクションボックス56に到
達させる経路の弁97を開放するように弁開閉装置95
−を制御し、ステップS118に移行する。
As described above, steps S108 to S116
Then, when there is a request to open the valve 97 from the gaming island 10C, by repeatedly executing these processes until the request disappears, that is, until the clogging in the gaming island 10C is eliminated, the gaming island 10C The ball to be transferred is accepted within an allowable range. On the other hand, when it is determined in step S108 that there is no request to open the valve 97 from the gaming island 10C (No), the process proceeds to step S118 to determine whether there is a request to open the valve 97 from the gaming island 10E. If it is determined that there is a request to open the valve 97 from the gaming island 10E (Yes), the process proceeds to step S120, and the balls stored in the storage tank 20 based on the detection value of the ball amount detection sensor 66. It is determined whether or not the amount is equal to or more than a predetermined amount, and if it is determined that the amount of balls in the storage tank 20 is not equal to or more than the predetermined amount (No), the process proceeds to step S122, where the ball from the gaming island 10E is connected to the junction. The valve opening / closing device 95 is opened so as to open the valve 97 on the path reaching the box 56.
Is controlled, and the routine goes to Step S118.

【0048】一方、ステップS120で、貯留タンク2
0の玉量が所定量以上であると判定されたとき(Yes)
は、ステップS124に移行して、遊技島10Eからの
玉をジャンクションボックス56に到達させる経路の弁
97を閉止するように弁開閉装置95−を制御し、ステ
ップS126に移行して、遊技島10Cの制御系に弁開
放要求信号を出力することにより遊技島10Cに対して
弁97の開放を要求し、ステップS118に移行する。
On the other hand, in step S120, the storage tank 2
When it is determined that the ball amount of 0 is equal to or more than the predetermined amount (Yes)
Shifts to step S124, controls the valve opening / closing device 95- so as to close the valve 97 of the path for causing the ball from the game island 10E to reach the junction box 56, and shifts to step S126 to shift to the game island 10C. By outputting a valve opening request signal to the control system of (1), the opening of the valve 97 is requested to the gaming island 10C, and the process proceeds to step S118.

【0049】このように、ステップS118〜S126
では、遊技島10Eから弁97の開放要求があったとき
は、その要求がなくなるまで、すなわち遊技島10Eに
おいて玉詰まりが解消されるまで、これらの処理を繰り
返し実行することにより、遊技島10Eから移送される
玉を許容範囲内で受け入れるようにしている。なお、制
御系は、スモールタンク54が玉で満たされたときは、
スモールタンク54の上部に設けた図示しない満杯検出
センサにより、スモールタンク54が満杯であることを
検出し、揚送研磨装置48を強制的に停止させるように
なっている。
As described above, steps S118 to S126
Then, when there is a request to open the valve 97 from the gaming island 10E, the processing is repeatedly executed until the request is eliminated, that is, until the clogging is eliminated in the gaming island 10E, thereby allowing the gaming island 10E to release the valve 97. The ball to be transferred is accepted within an allowable range. In addition, the control system, when the small tank 54 is filled with the ball,
A full tank detection sensor (not shown) provided above the small tank 54 detects that the small tank 54 is full, and forcibly stops the polishing apparatus 48.

【0050】次に、上記実施の形態の動作を説明する。
なお、各遊技島10A〜10E内の動作はほぼ同様であ
るので、以下、遊技島10Dの動作のみを説明する。計
数機16で計数された玉は、V字シュート18を通じて
ミニリフト22に向かって流下し、上樋、集合樋42を
通じて異物除去装置44に移送される。一方、回収ホー
ス60を通じて流下した玉は、隔壁24と側壁20Cと
の間に落下して貯留タンク20に貯留される。貯留タン
ク20の上流付近に貯留された玉は、トンネル32を通
じてミニリフト22の下樋に向かって流れ、また、貯留
タンク20の下流付近に貯留された玉は、トンネル32
を介することなくミニリフト22の下樋に向かって直接
流れる。下樋に到達した玉は、ミニリフト22により、
上樋、集合樋42を通じて異物除去装置44に移送され
る。
Next, the operation of the above embodiment will be described.
In addition, since the operation in each of the game islands 10A to 10E is substantially the same, only the operation of the game island 10D will be described below. The balls counted by the counter 16 flow down toward the mini-lift 22 through the V-shaped chute 18 and are transferred to the foreign matter removing device 44 through the upper gutter and the collecting gutter 42. On the other hand, the ball that has flowed down through the collection hose 60 falls between the partition wall 24 and the side wall 20C and is stored in the storage tank 20. The balls stored near the upstream of the storage tank 20 flow toward the lower gutter of the mini-lift 22 through the tunnel 32, and the balls stored near the downstream of the storage tank 20 pass through the tunnel 32.
And flows directly toward the lower gutter of the mini-lift 22 without passing through. The ball that has reached the lower gutter is
It is transferred to the foreign matter removing device 44 through the upper gutter and the collecting gutter 42.

【0051】異物除去装置44で異物が除去された玉
は、シュート46を通じて揚送研磨装置48に移送され
る。揚送研磨装置48に移送された玉は、研磨布と搬送
ベルトによって挟み研磨布で研磨されながら、遊技島1
0Dの上部に揚送される。揚送研磨装置48の排出口4
8Kから排出された玉は、スモールタンク54内部に落
下し、接続口50K1,50K2を通じて補給樋50に流
入し、さらに、補給樋50に接続された補給ジャバラを
通じてパチンコ機12および玉貸機に補給される。
The ball from which the foreign matter has been removed by the foreign matter removing device 44 is transferred to a lifting polishing device 48 through a chute 46. The balls transferred to the lifting polishing device 48 are sandwiched between a polishing cloth and a conveyor belt and polished by the polishing cloth while
It is pumped to the upper part of 0D. Outlet 4 of lifting polishing device 48
Balls discharged from 8K is dropped inside the small tank 54, a connection port through 50K 1, 50K 2 flows into the supply trough 50, further pachinko machines 12 and ball lending machine through the connected supply bellows to supply trough 50 Will be replenished.

【0052】一方、樋64CDIおよび樋64EDIを
通じて遊技島10Cおよび遊技島10Eからの玉が流入
した場合には、1部は下り板77、79を通じて落とし
穴81、83に到達し、第1の下り樋92、弁97が開
放している場合には、第1の落とし樋94、第2の下り
樋96、第2の落とし樋99を経てジャンクションボッ
クス56に流入する。樋64CDIおよび樋64EDI
を通じて遊技島10Cおよび遊技島10Eから流入した
玉の残りは、下り板77、79からマジックタンク62
の底面62Tに落下し、底面62Tを伝ってスモールタ
ンク54に流入する。
On the other hand, when balls from the gaming island 10C and the gaming island 10E flow through the gutter 64CDI and the gutter 64EDI, a part reaches the drop holes 81 and 83 through the down plates 77 and 79, and the first down gutter. When the valve 92 and the valve 97 are open, the gas flows into the junction box 56 via the first downspout 94, the second downspout 96, and the second downspout 99. Gutter 64CDI and Gutter 64EDI
The rest of the balls flowing from the gaming island 10C and the gaming island 10E through the
And flows into the small tank 54 along the bottom surface 62T.

【0053】パチンコ機12および玉貸機の容量分玉を
補給し、補給樋50も玉で満たされ、さらに、マジック
タンク62の仕切り板76を越えて、樋64DCOの接
続口64K1および樋64DEOの接続口64K3まで玉
で満たされた場合には、玉が樋64DCOおよび樋64
DEOを通じて遊技島10Cおよび遊技島10Eに流入
する。
[0053] supplemented with capacity of ball pachinko 12 and ball lending machine, replenishing gutter 50 is also filled with balls, further beyond the partition plate 76 of the magic tank 62, gutter 64DCO connection ports 64K 1 and trough 64DEO when filled with balls to connection port 64K 3 are balls gutter 64DCO and gutter 64
It flows into game island 10C and game island 10E through DEO.

【0054】樋64DCOおよび樋64DEOを通じて
遊技島10Cおよび遊技島10Eに流入した玉は、遊技
島10Cおよび遊技島10Eのマジックタンク62の仕
切り板76の下部側に到達するが、遊技島10Cおよび
遊技島10E内の弁97が閉止した場合には、仕切り板
76の下部側も玉で満たされることになる。このように
遊技島10Cおよび遊技島10Eの仕切り板76の下部
側が玉で満たされると、樋64DCOおよび樋64DE
Oが玉で満たされ、樋64DCOおよび樋64DEOを
通じて遊技島10Cおよび遊技島10Eへの玉の流入が
中止される。
The balls flowing into the game islands 10C and 10E through the gutters 64DCO and 64DEO reach the lower side of the partition plate 76 of the magic tank 62 of the game islands 10C and 10E. When the valve 97 in the island 10E is closed, the lower side of the partition plate 76 is also filled with the ball. When the lower side of the partition plate 76 of the game island 10C and the game island 10E is filled with the ball, the gutter 64DCO and the gutter 64DE
O is filled with the ball, and the flow of the ball into the gaming island 10C and the gaming island 10E through the gutter 64DCO and the gutter 64DEO is stopped.

【0055】このように樋64DCOおよび樋64DE
Oが玉で満たされた場合に、玉は、オーバーフロー筒7
2の最上部に到達し、オーバーフロー筒72からジャン
クションボックス56内に落下する。ジャンクションボ
ックス56内に落下した玉は、接続口58K,50K3
を通じてタンク回収樋58に流入する。タンク回収樋5
8に流入した玉は、回収ホース60を通じて貯留タンク
20に落下する。このため、貯留タンク20の上流側あ
るいは下流側に関係なく、貯留された玉が均等に還流さ
れる。
As described above, the gutter 64DCO and the gutter 64DE
When O is filled with a ball, the ball is
2 and falls from the overflow cylinder 72 into the junction box 56. The balls falling into the junction box 56 are connected to the connection ports 58K and 50K 3.
Through the tank collecting gutter 58. Tank collection gutter 5
The ball that has flowed into 8 falls into the storage tank 20 through the collection hose 60. For this reason, the stored balls are returned evenly regardless of the upstream side or the downstream side of the storage tank 20.

【0056】以上のようにして、遊技島10Dでは、揚
送研磨装置48による玉の循環が行われるが、こうした
循環過程において補給樋50またはタンク回収樋58で
玉詰まりが発生した場合には、次のように動作する。遊
技島10Dでは、補給樋50またはタンク回収樋58で
玉詰まりが発生すると、玉詰まり検出センサ67によ
り、補給樋50またはタンク回収樋58で玉詰まりが検
出され、制御系により、ステップS100〜S104を
経て、玉詰まりが発生した旨および発生箇所が表示部8
2に表示されるとともに、遊技島10C,10Eに対し
て弁97の開放が要求される。
As described above, in the gaming island 10D, the balls are circulated by the lifting and polishing device 48. In the case where the replenishment gutter 50 or the tank collection gutter 58 becomes clogged in this circulation process, It works as follows. In the game island 10D, when a clogging occurs in the supply gutter 50 or the tank collection gutter 58, a clogging is detected in the supply gutter 50 or the tank collection gutter 58 by the clogging detection sensor 67, and the control system performs steps S100 to S104. Is displayed on the display unit 8 to the effect that the clogging has occurred.
2 and the opening of the valve 97 is required for the gaming islands 10C and 10E.

【0057】遊技島10Cでは、遊技島10Dから弁9
7の開放要求があると、貯留タンク20の玉量が所定量
未満であるときは、制御系により、ステップS118〜
S122を経て、弁開閉装置95−が開放制御され、そ
の結果、遊技島10Dからの玉をジャンクションボック
ス56に到達させる経路の弁97が開放され、遊技島1
0Dの揚送研磨装置48から揚送される玉が樋64DC
Oを通じて遊技島10Cに流入する。
In the game island 10C, the valve 9
7, if the ball amount of the storage tank 20 is less than the predetermined amount, the control system performs steps S118 to S118.
Through S122, the valve opening / closing device 95- is controlled to be opened, and as a result, the valve 97 of the path for allowing the ball from the gaming island 10D to reach the junction box 56 is opened, and the gaming island 1 is opened.
The ball pumped from the 0D pumping / polishing device 48 is a gutter 64DC.
It flows into the game island 10C through O.

【0058】これに対し、貯留タンク20の玉量が所定
量以上であるときは、制御系により、ステップS11
8,S120,S124,S126を経て、弁開閉装置
95−が閉止制御されるとともに、遊技島10Bに対し
て弁97の開放が要求されて、貯留タンク20の玉量が
所定量未満となるまで遊技島10Cの玉が遊技島10B
に移送されるのを待って、弁開閉装置95−の開放制御
が開始される。したがって、遊技島10Cの貯留タンク
20の玉量が所定量未満となるまでは、樋64DCOを
通じて遊技島10Cへの玉の流入が中止される。
On the other hand, when the amount of the balls in the storage tank 20 is equal to or larger than the predetermined amount, the control system performs step S11.
8, S120, S124, and S126, the valve opening / closing device 95- is controlled to be closed, and the opening of the valve 97 is requested to the gaming island 10B until the ball amount of the storage tank 20 becomes less than the predetermined amount. The ball of game island 10C is game island 10B
, The opening control of the valve opening / closing device 95- is started. Therefore, the flow of balls into the game island 10C through the gutter 64DCO is stopped until the ball amount in the storage tank 20 of the game island 10C becomes less than the predetermined amount.

【0059】一方、遊技島10Eでは、遊技島10Dか
ら弁97の開放要求があると、貯留タンク20の玉量が
所定量未満であるときは、制御系により、ステップS1
08〜S112を経て、弁開閉装置95+が開放制御さ
れ、その結果、遊技島10Dからの玉をジャンクション
ボックス56に到達させる経路の弁97が開放され、遊
技島10Dの揚送研磨装置48から揚送される玉が樋6
4DEOを通じて遊技島10Eに流入する。
On the other hand, in the game island 10E, when there is a request to open the valve 97 from the game island 10D, if the amount of balls in the storage tank 20 is less than the predetermined amount, the control system performs step S1.
Through steps 08 to S112, the valve opening / closing device 95+ is controlled to be opened. As a result, the valve 97 on the path for causing the ball from the game island 10D to reach the junction box 56 is opened, and the valve 97 is lifted from the pumping / polishing device 48 of the game island 10D. Ball to be sent is gutter 6
It flows into game island 10E through 4DEO.

【0060】これに対し、貯留タンク20の玉量が所定
量以上であるときは、制御系により、ステップS10
8,S110,S114を経て、弁開閉装置95−が閉
止制御される。遊技島10Eは、パチンコホールにおい
て終端の遊技島であることから、この場合に、遊技島1
0Eの玉は、いずれの遊技島にも移送することができな
い。したがって、遊技島10Eの貯留タンク20の玉量
が所定量以上であるときは、樋64DEOを通じて遊技
島10Eへの玉の流入が中止される。
On the other hand, when the amount of balls in the storage tank 20 is equal to or more than the predetermined amount, the control system executes step S10.
The closing control of the valve opening / closing device 95- is performed through 8, S110, and S114. Since the game island 10E is the game island at the end of the pachinko hall, in this case, the game island 1E
A 0E ball cannot be transferred to any gaming island. Therefore, when the amount of balls in the storage tank 20 of the gaming island 10E is equal to or more than the predetermined amount, the flow of the balls into the gaming island 10E through the gutter 64DEO is stopped.

【0061】このように、遊技島10Dにおいて玉詰ま
りが発生した場合には、遊技島10Dの揚送研磨装置4
8から揚送される玉が、隣接する遊技島10C,10E
の貯留タンク20の玉量が所定量以上となるまで、遊技
島10C,10Eに移送され、隣接する遊技島10C,
10Eの貯留タンク20の玉量が所定量以上となったと
きは、さらにその隣接する遊技島10Bに玉が移送さ
れ、隣接する遊技島10Bの貯留タンク20の玉量が所
定量以上となったときは、さらにその隣接する遊技島1
0Aに玉が移送される。結果として、遊技島10Dの揚
送研磨装置48から揚送される玉は、遊技島10A,1
0B,10C,10Eの貯留タンク20の玉量が所定量
以上となるまで、それらの遊技島に移送されることとな
る。
As described above, when clogging occurs in the game island 10D, the lifting polishing apparatus 4 of the game island 10D
Balls to be lifted from 8 are adjacent to the gaming islands 10C and 10E
Until the ball quantity of the storage tank 20 of the storage tank 20 becomes equal to or greater than the predetermined amount, the game tanks are transferred to the game islands 10C and 10E, and the adjacent game islands 10C and 10E are transferred.
When the ball amount of the storage tank 20 of 10E becomes equal to or more than the predetermined amount, the ball is further transferred to the adjacent game island 10B, and the ball amount of the storage tank 20 of the adjacent game island 10B becomes equal to or more than the predetermined amount. At that time, the adjacent game island 1
The ball is transferred to 0A. As a result, the balls pumped from the pumping / polishing device 48 of the game island 10D become the game islands 10A, 1A.
Until the amount of balls in the storage tanks 20B, 10C, and 10E becomes equal to or larger than a predetermined amount, the balls are transferred to the game islands.

【0062】従業員は、表示部82に表示された玉詰ま
り発生の旨およびその発生箇所を参照して、遊技島10
A,10B,10C,10Eの貯留タンク20の玉量が
所定量以上となるまでの間に、玉詰まり箇所を見つけ出
して解消すればよい。この間であれば、揚送研磨装置4
8が停止することはない。遊技島10Dにおける玉詰ま
りが解消した後は、各遊技島10A〜10Eの制御系に
より、ステップS106を経て、玉量調整処理が実行さ
れることにより、これらの遊技島が保有する玉量の差が
所定範囲内となるように玉量が調整される。
The employee refers to the indication of the occurrence of the clogging displayed on the display section 82 and the location where the clogging has occurred, and refers to the game island 10.
Until the amount of balls in the storage tanks 20 of A, 10B, 10C, and 10E reaches or exceeds a predetermined amount, a clogged portion may be found and resolved. During this time, the lifting polishing device 4
8 does not stop. After the clogging of the game islands 10D is resolved, the control system of each of the game islands 10A to 10E executes the ball amount adjustment processing through step S106, and thereby the difference between the ball amounts held by these game islands. Is adjusted so that is within a predetermined range.

【0063】以上、遊技島10Dで玉詰まりが発生した
場合について説明したが、同様に、遊技島10Aで玉詰
まりが発生した場合は、遊技島10A,10B間での循
環により、遊技島10Bで玉詰まりが発生した場合は、
遊技島10A,10B,10C間での循環により、遊技
島10Cで玉詰まりが発生した場合は、遊技島10B,
10C,10D間での循環により、遊技島10Eで玉詰
まりが発生した場合は、遊技島10D,10E間での循
環により玉の移送が行われる。
In the above, the case where the ball is clogged on the game island 10D has been described. Similarly, when the ball is clogged on the game island 10A, the circulation between the game islands 10A and 10B causes the game island 10B to circulate. If clogging occurs,
When a clogging occurs in the game island 10C due to the circulation between the game islands 10A, 10B, and 10C, the game island 10B,
When a clogging occurs in the game island 10E due to the circulation between the game islands 10C and 10D, the ball is transferred by the circulation between the game islands 10D and 10E.

【0064】このようにして、本実施の形態では、補給
樋50またはタンク回収樋58における玉詰まりを検出
する玉詰まり検出センサ67を、遊技島10A〜10E
にそれぞれ設け、玉詰まり検出センサ67で玉詰まりを
検出したことを通知する表示部82と、弁開閉装置95
を制御する制御系と、を備え、制御系は、詰まり検出セ
ンサ67で玉詰まりを検出したときは、玉詰まりが検出
された遊技島の揚送研磨装置48から揚送される玉を、
その隣接する遊技島に移送するようにした。
As described above, in the present embodiment, the clogging detection sensor 67 for detecting clogging in the supply gutter 50 or the tank collection gutter 58 is provided with the game islands 10A to 10E.
, A display unit 82 for notifying that the clogging has been detected by the clogging detection sensor 67, and a valve opening / closing device 95.
When the clogging detection sensor 67 detects a clogging, the control system controls the ball discharged from the pumping and polishing apparatus 48 of the game island where the clogging is detected,
It was transferred to the adjacent game island.

【0065】これにより、補給樋50またはタンク回収
樋58で玉詰まりが発生した場合には、その遊技島の揚
送研磨装置48から揚送される玉が隣接する遊技島に移
送されるので、揚送研磨装置48が停止するまでの時間
をある程度確保することができる。したがって、従来に
比して、従業員が玉詰まりを解消するために対処してい
る間にスモールタンク54が満杯となって揚送研磨装置
48が停止する可能性が少なくなり、揚送研磨装置48
の機械的寿命が劣化するのを抑制することができる。
Thus, when a clogging occurs in the replenishing gutter 50 or the tank collecting gutter 58, the balls lifted from the lifting and polishing device 48 of the game island are transferred to the adjacent game island. It is possible to secure a certain amount of time until the lifting polishing device 48 stops. Accordingly, the possibility that the small tank 54 becomes full and the pumping polisher 48 stops while the employee is taking measures to eliminate the clogging is reduced as compared with the related art. 48
Can be prevented from deteriorating the mechanical life.

【0066】さらに、本実施の形態では、貯留タンク2
0に貯留された玉量を検出する玉量検出センサ66を、
遊技島10A〜10Eにそれぞれ設け、制御系は、玉詰
まりが検出された遊技島の揚送研磨装置48から揚送さ
れる玉を、隣接する遊技島の玉量検出センサ66で検出
した玉量が所定量に達するまで、その隣接する遊技島に
移送するようにした。
Further, in the present embodiment, the storage tank 2
A ball amount detection sensor 66 for detecting the amount of balls stored at 0
The control system is provided for each of the gaming islands 10A to 10E, and the control system detects the number of balls discharged from the lifting polishing device 48 of the gaming island where the clogging is detected by the ball amount detection sensor 66 of the adjacent gaming island. Until a certain amount is reached, the game is transferred to the adjacent game island.

【0067】これにより、補給樋50またはタンク回収
樋58で玉詰まりが発生した場合には、隣接する遊技島
の貯留タンク20の玉量が所定量に達するまで揚送研磨
装置48が稼働し続けるので、揚送研磨装置48が停止
するまでの時間をある程度確保することができ、しかも
玉詰まりの発生により、隣接する遊技島の揚送研磨装置
48が停止してしまうのを防止することができる。した
がって、玉詰まりが発生した遊技島の揚送研磨装置48
だけでなく、隣接する遊技島の揚送研磨装置48の機械
的寿命が劣化するのを抑制することができる。
Thus, when a clogging occurs in the supply gutter 50 or the tank recovery gutter 58, the pumping and polishing apparatus 48 continues to operate until the amount of balls in the storage tank 20 of the adjacent game island reaches a predetermined amount. Therefore, it is possible to secure a certain amount of time until the pumping and polishing apparatus 48 stops, and it is possible to prevent the pumping and polishing apparatus 48 of the adjacent game island from stopping due to occurrence of clogging. . Therefore, the pumping and polishing apparatus 48 of the game island where the clogging has occurred.
In addition, it is possible to prevent the mechanical life of the lifting and polishing apparatus 48 of the adjacent game island from deteriorating.

【0068】さらに、本実施の形態では、貯留タンク2
0に貯留された玉量を検出する玉量検出センサ66を、
遊技島10A〜10Eにそれぞれ設け、制御系は、玉詰
まりが検出された遊技島の揚送研磨装置48から揚送さ
れる玉を、その遊技島以外の他の遊技島の玉量検出セン
サ66で検出した玉量が所定量に達するまで、それらの
遊技島に移送するようにした。
Further, in the present embodiment, the storage tank 2
A ball amount detection sensor 66 for detecting the amount of balls stored at 0
The control system is provided on each of the game islands 10A to 10E, and the control system sends the ball discharged from the game-island lifting polishing device 48 in which the clogging is detected to a ball amount detection sensor 66 of another game island other than the game island. Until the amount of balls detected in the step reaches a predetermined amount, the balls are transferred to those game islands.

【0069】これにより、補給樋50またはタンク回収
樋58で玉詰まりが発生した場合には、その遊技島以外
の他の遊技島の貯留タンク20の玉量が所定量に達する
まで揚送研磨装置48が稼働し続けるので、揚送研磨装
置48が停止するまでの時間をさらに確保することがで
き、しかも玉詰まりの発生により、その遊技島以外の他
の遊技島の揚送研磨装置48が停止してしまうのを防止
することができる。したがって、玉詰まりが発生した遊
技島の揚送研磨装置48の機械的寿命が劣化するのをさ
らに抑制することができるばかりか、その遊技島以外の
他の遊技島の揚送研磨装置48の機械的寿命が劣化する
のを抑制することができる。
When a clogging occurs in the supply gutter 50 or the tank recovery gutter 58, the lifting and polishing apparatus is used until the amount of balls in the storage tank 20 of another game island other than the game island reaches a predetermined amount. Since the pump 48 continues to operate, it is possible to further secure time until the pumping and polishing apparatus 48 stops, and furthermore, due to the occurrence of clogging, the pumping and polishing apparatuses 48 of other game islands other than the game island stop. Can be prevented. Therefore, it is possible to further suppress the mechanical life of the pumping and polishing apparatus 48 of the game island in which the clogging has occurred, and also to prevent the mechanical polishing of the pumping and polishing apparatus 48 of the game island other than the game island. Deterioration of the effective life can be suppressed.

【0070】さらに、本実施の形態では、貯留タンク2
0に貯留された玉量を検出する玉量検出センサ66を、
遊技島10A〜10Eにそれぞれ設け、制御系は、玉詰
まり検出センサ67で玉詰まりを検出しないときは、各
遊技島10A〜10Eの玉量検出センサ66で検出した
玉量の差が所定範囲内となるように、これらの遊技島間
で玉を循環させるようにした。
Further, in the present embodiment, the storage tank 2
A ball amount detection sensor 66 for detecting the amount of balls stored at 0
The control system is provided in each of the game islands 10A to 10E, and when the ball is not detected by the ball detection sensor 67, the difference between the ball amounts detected by the ball amount detection sensors 66 of the game islands 10A to 10E is within a predetermined range. In such a way, balls are circulated between these gaming islands.

【0071】これにより、補給樋50またはタンク回収
樋58で玉詰まりが発生し、これを解消した後は、各遊
技島10A〜10Eが保有する玉量の差が所定範囲内と
なるように玉量が調整されるので、補給樋50またはタ
ンク回収樋58で玉詰まりが発生しても、ある遊技島で
は保有する玉量が多くなったり、またある遊技島では保
有する玉量が少なくなったりするなど、各遊技島10A
〜10Eが保有する玉量に著しい差異が生じるのを抑制
することができる。
As a result, clogging occurs in the supply gutter 50 or the tank collection gutter 58, and after the clogging is eliminated, the balls are set so that the difference in the amount of balls held by each of the gaming islands 10A to 10E falls within a predetermined range. Since the amount is adjusted, even if clogging occurs in the supply gutter 50 or the tank collection gutter 58, the number of balls held on a certain game island increases, or the amount of balls held on a certain game island decreases. And each game island 10A
It is possible to suppress the occurrence of a significant difference in the amount of balls held by 10 to 10E.

【0072】さらに、本実施の形態では、スモールタン
ク54に貯留された玉を、隣接する遊技島同士のスモー
ルタンク54の間で循環させるようにした。これによ
り、隣接する遊技島間で玉を循環させることにより、遊
技島10A〜10Eがそれぞれ相互に玉を循環させる必
要がなくなるので、比較的簡易に構成することができ
る。
Further, in the present embodiment, the balls stored in the small tank 54 are circulated between the small tanks 54 of adjacent game islands. Thus, by circulating balls between adjacent game islands, the game islands 10A to 10E do not need to circulate balls to each other, so that the configuration can be made relatively easily.

【0073】さらに、本実施の形態では、玉詰まり検出
センサ56を、補給樋50およびタンク回収樋58に設
けた。通常、玉詰まりは、補給樋50またはタンク回収
樋58で発生する場合が多いので、したがって、玉詰ま
りの発生に好適に対応することができる。なお、上記実
施の形態においては、玉詰まり検出センサ67から検出
信号を検出することにより補給樋50またはタンク回収
樋58で玉詰まりを検出したときは、揚送研磨装置48
から揚送される玉を隣接する遊技島10C,10Eに移
送するように構成したが、これに限らず、玉詰まり検出
センサ67を設けることなく、スモールタンク54の上
部に設けた図示しない満杯検出センサから検出信号を検
出することにより循環経路内のいずれかで玉詰まりを検
出したときは、揚送研磨装置48から揚送される玉を隣
接する遊技島10C,10Eに移送するように構成して
もよい。
Further, in this embodiment, the clogging detection sensor 56 is provided on the supply gutter 50 and the tank collection gutter 58. Usually, clogging often occurs in the supply gutter 50 or the tank collection gutter 58, and therefore, it is possible to appropriately cope with the occurrence of clogging. In the above-described embodiment, when a clogging is detected in the supply gutter 50 or the tank collection gutter 58 by detecting a detection signal from the clogging detection sensor 67, the lifting polishing device 48
Is configured to transfer the balls discharged from the game tanks to the adjacent game islands 10C and 10E. However, the present invention is not limited to this. When clogging is detected in any of the circulation paths by detecting a detection signal from the sensor, the balls discharged from the polishing device 48 are transferred to the adjacent gaming islands 10C and 10E. You may.

【0074】また、上記実施の形態においては、スモー
ルタンク54に貯留された玉を隣接する遊技島に移送す
るように構成したが、これに限らず、スモールタンク5
4以外の循環経路内にある玉を隣接する遊技島に移送す
るように構成してもよい。また、上記実施の形態におい
ては、隣接する遊技島同士が樋により接続されている5
つの遊技島が配列されているが、本発明はこれに限定さ
れることはなく、他の複数の遊技島が配列されている場
合にも適用できる。また、本発明は、5以外の複数の遊
技島の配列が複数配置され、隣接する配列の少なくとも
1つの遊技島同士が樋により接続されている場合にも適
用できる。
In the above embodiment, the ball stored in the small tank 54 is transported to the adjacent game island. However, the present invention is not limited to this.
The ball in the circulation route other than 4 may be transferred to the adjacent game island. In the above embodiment, adjacent game islands are connected by a gutter.
Although one game island is arranged, the present invention is not limited to this, and can be applied to a case where another plurality of game islands are arranged. The present invention is also applicable to a case where a plurality of arrangements of game islands other than 5 are arranged, and at least one game island in an adjacent arrangement is connected by a gutter.

【0075】また、上記実施の形態においては、玉量検
出センサ66を光センサで構成したが、これに限らず、
貯留タンク20に貯留されている玉の総重量を検出する
重量検出センサで構成してもよい。また、上記実施の形
態においては、貯留タンク20に貯留された玉を研磨し
ながら揚送し、他の遊技島に樋を通じて流下させている
が、本発明はこれに限定されることはなく、揚送後、ま
たはその揚送に代えてまたはその揚送とともに、貯留タ
ンク20から直接他の遊技島に、ベルトコンベヤ等の搬
送手段により搬送するようにしてもよい。
Further, in the above embodiment, the ball amount detection sensor 66 is constituted by an optical sensor, but is not limited to this.
A weight detection sensor that detects the total weight of the balls stored in the storage tank 20 may be used. Further, in the above-described embodiment, the balls stored in the storage tank 20 are lifted while being ground, and are caused to flow down to other game islands through the gutter, but the present invention is not limited to this. After or in place of, or together with, the pumping, the tank may be directly conveyed from the storage tank 20 to another game island by a conveyor such as a belt conveyor.

【0076】また、上記実施の形態においては、貯留タ
ンク20を遊技島下部に設けて構成したが、これに限ら
ず、例えば、遊技島上部に設け、他の遊技島に樋を用い
て流下させてもよく、遊技島上部に設けられた貯留タン
ク20から直接他の遊技島に上記搬送手段により搬送す
るように構成してもよく、遊技島周囲に貯留タンク20
設け、研磨しながら揚送し、他の遊技島に樋を通じて流
下させてもよく、遊技島周囲に設けられた貯留タンク2
0から直接他の遊技島に上記搬送手段により搬送するよ
うにしてもよい。
In the above embodiment, the storage tank 20 is provided at the lower part of the game island. However, the present invention is not limited to this. For example, the storage tank 20 may be provided at the upper part of the game island and flow down to another game island using a gutter. Alternatively, the storage means may be configured to be directly conveyed from the storage tank 20 provided on the upper part of the game island to another game island by the above-mentioned conveying means.
It may be provided, lifted while polishing, and allowed to flow down to another game island through a gutter, and the storage tank 2 provided around the game island
You may make it convey from 0 directly to another game island by the said conveyance means.

【0077】また、上記実施の形態においては、各遊技
島10A〜10Eごとに制御系を設けて循環制御を行う
ように構成したが、これに限らず、単一の制御系を設
け、これにより循環制御を行うように構成してもよい。
また、上記実施の形態においては、各遊技島10A〜1
0Eの制御系をコンピュータ70で構成したが、これに
限らず、各遊技島10A〜10Eの制御系をプログラム
ドコントローラ(いわゆるシーケンサ)で構成してもよ
い。
In the above embodiment, the control system is provided for each of the game islands 10A to 10E to perform the circulation control. However, the present invention is not limited to this, and a single control system is provided. You may comprise so that circulation control may be performed.
Also, in the above embodiment, each of the gaming islands 10A-1A
Although the control system of 0E is configured by the computer 70, the present invention is not limited to this, and the control system of each of the gaming islands 10A to 10E may be configured by a programmed controller (so-called sequencer).

【0078】また、上記実施の形態においては、パチン
コ玉を複数の遊技島間で循環させるシステムに本発明を
適用した場合について説明したが、これに限らず、本発
明の趣旨を逸脱しない範囲で他のものにも適用可能であ
る。また、上記実施の形態において、図10のフローチ
ャートに示す玉詰まり対処処理を実行するにあたって
は、ROM74にあらかじめ格納されているプログラム
を実行する場合について説明したが、これに限らず、こ
れらの手順を示したプログラムが記憶された記憶媒体か
ら、そのプログラムをRAM76に読み込んで実行する
ようにしてもよい。
In the above embodiment, the case where the present invention is applied to a system for circulating pachinko balls between a plurality of gaming islands has been described. However, the present invention is not limited to this, and other systems may be used without departing from the spirit of the present invention. Is also applicable. Further, in the above-described embodiment, a case has been described in which a program stored in the ROM 74 is executed in executing the clogging countermeasure processing shown in the flowchart of FIG. 10. However, the present invention is not limited to this. The program may be read from a storage medium storing the program into the RAM 76 and executed.

【0079】ここで、記憶媒体とは、RAM、ROM等
の半導体記憶媒体、FD、HD等の磁気記憶型記憶媒
体、CD、CDV、LD、DVD等の光学的読取方式記
憶媒体、MO等の磁気記憶型/光学的読取方式記憶媒体
であって、電子的、磁気的、光学的等の読み取り方法の
いかんにかかわらず、コンピュータで読み取り可能な記
憶媒体であれば、あらゆる記憶媒体を含むものである。
Here, the storage medium is a semiconductor storage medium such as a RAM or a ROM, a magnetic storage type storage medium such as an FD or HD, an optical reading type storage medium such as a CD, CDV, LD, or DVD, or a storage medium such as an MO. A magnetic storage type / optical readout type storage medium includes any storage medium that can be read by a computer regardless of an electronic, magnetic, optical, or other read method.

【0080】上記実施の形態において、パチンコ機12
は、請求項1、4または5記載の遊技機に対応し、パチ
ンコ玉は、請求項1ないし4記載の遊技媒体に対応し、
貯留タンク20は、請求項1ないし5記載の貯留手段に
対応し、揚送研磨装置48は、請求項1、4または5記
載の島内循環手段に対応し、弁開閉装置95は、請求項
1または4記載の島間循環手段に対応している。
In the above embodiment, the pachinko machine 12
Corresponds to the gaming machine according to claim 1, 4 or 5, and the pachinko ball corresponds to the game medium according to claim 1 to 4,
The storage tank 20 corresponds to the storage means according to claims 1 to 5, the pumping and polishing apparatus 48 corresponds to the island circulation means according to claims 1, 4 or 5, and the valve opening / closing apparatus 95 corresponds to claim 1. Or, it corresponds to the inter-island circulation means described in 4.

【0081】また、制御系は、請求項1ないし3記載の
制御手段に対応し、表示部82は、請求項1記載の通知
手段に対応し、玉詰まり検出センサ67は、請求項1ま
たは5記載の循環異常検出手段に対応し、玉量検出セン
サ66は、請求項2または3記載の遊技媒体量検出手段
に対応し、スモールタンク54は、請求項4記載の補助
貯留手段に対応している。
The control system corresponds to the control means according to the first to third aspects, the display unit 82 corresponds to the notification means according to the first aspect, and the jam detection sensor 67 corresponds to the first or fifth aspect. The ball amount detection sensor 66 corresponds to the game medium amount detection unit according to claim 2 or 3, and the small tank 54 corresponds to the auxiliary storage unit according to claim 4. I have.

【0082】また、補給樋50、パチンコ機12および
貯留タンク20を経由する経路は、請求項5記載の第1
の経路に対応し、タンク回収樋58および貯留タンク2
0を経由する経路は、請求項5記載の第2の経路に対応
している。
The route via the supply gutter 50, the pachinko machine 12 and the storage tank 20 is the same as that of the first embodiment.
Tank collection gutter 58 and storage tank 2
The route passing through 0 corresponds to the second route described in claim 5.

【0083】[0083]

【発明の効果】以上説明したように、本発明に係る請求
項1ないし5記載の島間循環システムによれば、循環経
路内で遊技媒体の詰まりが発生した場合に、島内循環手
段が停止するまでの時間をある程度確保することができ
るので、従来に比して、従業員が遊技媒体の詰まりを解
消するために対処している間に島内循環手段が停止する
可能性が少なくなり、島内循環手段の機械的寿命が劣化
するのを抑制することができるという効果が得られる。
As described above, according to the inter-island circulation system according to the first to fifth aspects of the present invention, when clogging of game media occurs in the circulation path, the island circulation means is stopped. Time can be secured to some extent, so that the possibility of the island circulation means being stopped while the employee is taking action to clear the clogging of the game media is reduced, and the island circulation means is reduced. Thus, the effect of suppressing the deterioration of the mechanical life of the device can be obtained.

【0084】さらに、本発明に係る請求項2記載の島間
循環システムによれば、循環経路内で遊技媒体の詰まり
が発生した場合に、島内循環手段が停止するまでの時間
をある程度確保することができ、しかも遊技媒体の詰ま
りの発生により、移送先となる他の島の島内循環手段が
停止してしまうのを防止することができるので、遊技媒
体の詰まりが発生した島の島内循環手段だけでなく、移
送先となる他の島の島内循環手段の機械的寿命が劣化す
るのを抑制することができるという効果も得られる。
Further, according to the inter-island circulation system according to the second aspect of the present invention, when clogging of game media occurs in the circulation path, it is possible to secure a certain amount of time until the intra-island circulation means stops. It is possible to prevent the island circulating means of another destination island from being stopped due to the occurrence of clogging of the game medium, so that only the island circulating means of the island where the clogging of the game medium has occurred can be performed. In addition, the effect that the mechanical life of the intra-island circulation means of another island to be transferred can be suppressed from being deteriorated can be obtained.

【0085】さらに、本発明に係る請求項3記載の島間
循環システムによれば、循環経路内で遊技媒体の詰まり
が発生しても、ある島では保有する遊技媒体量が多くな
ったり、またある島では保有する遊技媒体量が少なくな
ったりするなど、各島が保有する遊技媒体量に著しい差
異が生じるのを抑制することができるという効果も得ら
れる。
Further, according to the inter-island circulation system according to the third aspect of the present invention, even if clogging of the game media occurs in the circulation path, the amount of the game media held in a certain island is increased or increased. The effect of suppressing a significant difference in the amount of game media held by each island, such as a decrease in the amount of game media held on islands, is also obtained.

【0086】さらに、本発明に係る請求項4記載の島間
循環システムによれば、隣接する島間で遊技媒体を循環
させることにより、複数の島がそれぞれ相互に遊技媒体
を循環させる必要がなくなるので、比較的簡易に構成す
ることができるという効果も得られる。さらに、本発明
に係る請求項5記載の島間循環システムによれば、第1
の経路または第2の経路で遊技媒体の詰まりが発生する
場合が多いことから、遊技媒体の詰まりの発生に好適に
対応することができるという効果も得られる。
Further, according to the inter-island circulation system according to claim 4 of the present invention, by circulating the game medium between the adjacent islands, it is not necessary for each of the plurality of islands to circulate the game medium mutually. The effect that the structure can be relatively easily obtained is also obtained. Further, according to the inter-island circulation system according to claim 5 of the present invention, the first
In many cases, the jamming of the game medium occurs in the route or the second route, so that an effect of appropriately coping with the occurrence of the jamming of the game medium can be obtained.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】島間循環システムの構成を示す図である。FIG. 1 is a diagram showing a configuration of an inter-island circulation system.

【図2】遊技島10Dの断面図である。FIG. 2 is a cross-sectional view of the gaming island 10D.

【図3】貯留タンク20の断面図である。FIG. 3 is a cross-sectional view of the storage tank 20.

【図4】トンネル32における玉の流れ状態を示す断面
図である。
FIG. 4 is a cross-sectional view showing a flow state of balls in the tunnel 32.

【図5】遊技島10Dの上部周辺の構成を示す斜視図で
ある。
FIG. 5 is a perspective view showing a configuration around an upper portion of a game island 10D.

【図6】遊技島10Dの上部周辺の構成を示す内部構造
図である。
FIG. 6 is an internal structure diagram showing a configuration around an upper part of a game island 10D.

【図7】貯留タンク20に貯留される玉量を検出する構
造を示す図である。
FIG. 7 is a diagram showing a structure for detecting the amount of balls stored in the storage tank 20.

【図8】補給樋50およびタンク回収樋58の一部分を
示す斜視図である。
FIG. 8 is a perspective view showing a part of a supply gutter 50 and a tank collection gutter 58.

【図9】島間循環システムの制御系の構成を示すブロッ
ク図である。
FIG. 9 is a block diagram showing a configuration of a control system of the inter-island circulation system.

【図10】玉詰まり対処処理を示すフローチャートであ
る。
FIG. 10 is a flowchart illustrating a ball jam handling process.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10A〜10E 遊技島 12 遊技機 20 貯留タンク 22 ミニリフト 48 揚送研磨装置 50 補給樋 54 スモールタンク 58 タンク回収樋 64 樋 66 玉量検出センサ 67 玉詰まり検出センサ 70 コンピュータ 72 CPU 74 ROM 76 RAM 78 I/O 86 通信部 92 表示部 95 弁開閉装置 10A-10E Gaming Island 12 Gaming Machine 20 Storage Tank 22 Mini Lift 48 Lifting Polishing Device 50 Supply Gutter 54 Small Tank 58 Tank Collection Gutter 64 Gutter 66 Ball Amount Detection Sensor 67 Ball Clogging Detection Sensor 70 Computer 72 CPU 74 ROM 76 RAM 78 I / O 86 Communication unit 92 Display unit 95 Valve opening / closing device

Claims (5)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 遊技機と、前記遊技機に使用される遊技
媒体を貯留する貯留手段と、前記遊技機と前記貯留手段
とを少なくとも経由してなる循環経路上で遊技媒体を循
環させる島内循環手段と、を複数の島にそれぞれ配置
し、前記循環経路内にある遊技媒体を前記複数の島間で
循環させる島間循環手段を備えている島間循環システム
に適用する装置であって、 前記循環経路内における遊技媒体の循環異常を検出する
循環異常検出手段を、前記複数の島にそれぞれ設け、 前記循環異常検出手段で遊技媒体の循環異常を検出した
ことを通知する通知手段と、前記島間循環手段を制御す
る制御手段と、を備え、 前記制御手段は、前記循環異常検出手段で遊技媒体の循
環異常を検出したときは、当該検出に係る島の前記島内
循環手段から流出する遊技媒体を、前記複数の島のうち
当該島以外の他の島の前記循環経路に移送するようにな
っていることを特徴とする島間循環システム。
1. A game machine, storage means for storing a game medium used in the game machine, and island circulation for circulating the game medium on a circulation path at least passing through the game machine and the storage means Means, each of which is disposed on a plurality of islands, and an apparatus applied to an inter-island circulation system including inter-island circulation means for circulating game media in the circulation path between the plurality of islands, wherein A circulation abnormality detecting means for detecting a circulation abnormality of the game medium in each of the plurality of islands, a notification means for notifying that the circulation abnormality detection means has detected a circulation abnormality of the game medium, and the inter-island circulation means Control means for controlling, when the circulation abnormality detection means detects a circulation abnormality of the game medium, the game flowing out of the island circulation means of the island pertaining to the detection An inter-island circulation system, wherein a medium is transported to the circulation path on another island other than the plurality of islands.
【請求項2】 請求項1において、 前記貯留手段に貯留された遊技媒体の量を検出する遊技
媒体量検出手段を、前記複数の島にそれぞれ設け、 前記制御手段は、前記他の島の前記遊技媒体量検出手段
で検出した遊技媒体量が所定量に達するまで、前記検出
に係る島の前記島内循環手段から流出する遊技媒体を、
前記他の島の前記循環経路に移送するようになっている
ことを特徴とする島間循環システム。
2. The game medium according to claim 1, wherein game medium amount detection means for detecting an amount of game medium stored in the storage means is provided on each of the plurality of islands, Until the game medium amount detected by the game medium amount detection means reaches a predetermined amount, the game medium flowing out from the in-island circulation means of the detected island,
The inter-island circulation system is adapted to be transferred to the circulation path of the other island.
【請求項3】 請求項1において、 前記貯留手段に貯留された遊技媒体の量を検出する遊技
媒体量検出手段を、前記複数の島にそれぞれ設け、 前記制御手段は、前記循環異常検出手段で遊技媒体の循
環異常を検出しないときは、前記各島の前記遊技媒体量
検出手段で検出した遊技媒体量の差が所定範囲内となる
ように、前記循環経路内にある遊技媒体を前記複数の島
間で循環させるようになっていることを特徴とする島間
循環システム。
3. The game machine according to claim 1, wherein game medium amount detecting means for detecting an amount of the game medium stored in the storing means is provided in each of the plurality of islands, When a circulation abnormality of the game medium is not detected, the plurality of game media in the circulation path are removed from the plurality of game media so that a difference in the amount of the game medium detected by the game medium amount detection means of each island falls within a predetermined range. An inter-island circulation system characterized by being circulated between islands.
【請求項4】 請求項1乃至3のいずれかにおいて、 前記島内循環手段は、島上部に設けた補助貯留手段を有
し、前記貯留手段に貯留された遊技媒体を前記補助貯留
手段に移送し、前記補助貯留手段に貯留された遊技媒体
を前記遊技機に流出させる構成となっており、 前記島間循環手段は、前記補助貯留手段に貯留された遊
技媒体を、隣接する島同士の前記補助貯留手段の間で循
環させるようになっていることを特徴とする島間循環シ
ステム。
4. The in-island circulation means according to claim 1, wherein the in-island circulation means has an auxiliary storage means provided on an upper part of the island, and transfers the game medium stored in the storage means to the auxiliary storage means. The game medium stored in the auxiliary storage means is configured to flow out to the gaming machine, and the inter-island circulation means transfers the game medium stored in the auxiliary storage means to the auxiliary storage between adjacent islands. An inter-island circulation system characterized by being circulated between means.
【請求項5】 請求項1乃至4のいずれかにおいて、 前記循環経路は、前記島内循環手段、前記遊技機及び前
記貯留手段を経由する第1の経路と、前記遊技機を経由
せずに前記島内循環手段及び前記貯留手段を経由する第
2の経路と、からなり、 前記循環異常検出手段は、前記第1の経路における前記
島内循環手段と前記遊技機との間、又は前記第2の経路
における前記島内循環手段の下流側で前記島内循環手段
と前記貯留手段との間に設けられていることを特徴とす
る島間循環システム。
5. The circulating path according to claim 1, wherein the circulating path includes a first path passing through the island circulating means, the gaming machine and the storage means, and the first path passing through the gaming machine. A second path passing through the island circulation means and the storage means, wherein the circulation abnormality detecting means is provided between the island circulation means and the gaming machine in the first path, or the second path. The inter-island circulation system, which is provided between the intra-island circulation means and the storage means on the downstream side of the intra-island circulation means.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2012120670A (en) * 2010-12-08 2012-06-28 Kyoraku Sangyo Kk Island equipment of pachinko game machine

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