JP2001006049A - Device for discharging premium and method for generating premium in the same - Google Patents

Device for discharging premium and method for generating premium in the same

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JP2001006049A
JP2001006049A JP11178458A JP17845899A JP2001006049A JP 2001006049 A JP2001006049 A JP 2001006049A JP 11178458 A JP11178458 A JP 11178458A JP 17845899 A JP17845899 A JP 17845899A JP 2001006049 A JP2001006049 A JP 2001006049A
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JP
Japan
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prize
user
shape
image
dimensional shape
Prior art date
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Pending
Application number
JP11178458A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Kunihisa Kishikawa
晋久 岸川
Hiroshi Hattori
寛 服部
Atsuto Maki
淳人 牧
Mutsumi Watanabe
睦 渡辺
Kenichi Maeda
賢一 前田
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Toshiba Corp
Original Assignee
Toshiba Corp
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Filing date
Publication date
Application filed by Toshiba Corp filed Critical Toshiba Corp
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Publication of JP2001006049A publication Critical patent/JP2001006049A/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To discharge a premium with a high originality by working the shape of the premium based on three-dimensional shape data generated from information intrinsic to a user. SOLUTION: When the user request the discharge of the premium to an information processing part 1100, the processing part 1100 transmits a signal to a photograph controller 1210 to photograph the face of the user several times, displays a representative picture in a presenting part 1300 and permits a shape restoring program in the part 1100 to select and hold a picture set selected by the user. Then a picture processing is executed concerning the held picture set, each pixel is stereo-matched as a front picture as the reference one, the three-dimensional position of each point is obtained by measurement, deformation is executed based on data stored in the processing part 1100 and three-dimensional shape data are generated. Then a premium forming part 1600 deforms a synthetic resin board by heating based on three-dimensional shape data to form a mask, the reference picture is printed on a film with extension/contraction property and thermal bonding property, the film is adhered onto the previously formed mask and, then, the premium is discharged.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は不特定多数の利用者
が操作する景品払い出し機において、娯楽性を向上させ
る技術に係り、特に、払い出される景品の立体的な形状
を、利用者に固有の情報を利用してその都度作成するこ
とにより、オリジナル性や趣向性を高めた景品を払い出
すことのできる景品払い出し装置及び景品の作成方法に
関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a technology for improving entertainment in a prize dispensing machine operated by an unspecified number of users. In particular, the present invention relates to a three-dimensional shape of a prize to be dispensed by a user. The present invention relates to a prize payout apparatus and a prize creation method that can pay out a prize having enhanced originality and taste by creating the prize by using information each time.

【0002】[0002]

【従来の技術】利用者が対価を支払うことで景品を受け
取ることの出来る娯楽用景品払い出し装置において、払
い出される景品の娯楽性を高めるために、予め用意して
おいた既製の景品を払い出すのではなく、その場で作成
した景品を払い出すという方法が考えられる。
2. Description of the Related Art In a recreational prize dispensing apparatus in which a user can receive a prize by paying a price, in order to enhance the recreational performance of the prize to be paid out, an already prepared prize prepared in advance is paid out. Instead, it is possible to pay out prizes created on the spot.

【0003】特に、前記景品を作成する際に利用者に固
有の情報、つまり容姿などの情報を利用して景品を作成
することで景品のオリジナル性が増し、趣向性を高める
ことが出来る。
[0003] In particular, when the prize is created, the originality of the prize is increased by using information unique to the user, that is, information such as appearance, thereby enhancing the originality of the prize.

【0004】そこで、利用者の容姿を撮影し、この撮影
された画像を利用して景品を作製する従来技術として、
合成写真を作りこれを景品に加工する技術(特開平10
−126728号公報:「2ショットなどの画像プリン
トを出力するアミューズメント装置」、特開平10−3
34342号公報:「ポスター作製払出し装置」、)
や、画像の陰影をスタンプに加工する技術(特開平10
−138622号公報:「スタンプ作成装置」、特開平
10−188129号公報:「スタンプ押し具の払出し
装置」)が存在する。
Therefore, as a conventional technique for photographing a user's appearance and using the photographed image to produce a prize,
Technology for creating a composite photo and processing it into a prize
-126728: "Amusement device for outputting image print such as two shots", Japanese Patent Laid-Open No. 10-3
No. 34342, “Poster making and dispensing device”,)
And technology for processing shadows of images into stamps
Japanese Patent Application Laid-Open No. 138622/98: "Stamp making apparatus" and Japanese Patent Laid-Open No. Hei 10-188129: "Stamp pusher dispensing apparatus").

【0005】これらの技術は、利用者の容姿を撮影する
ことで、その特徴を景品に盛り込むことが可能である
が、撮影した画像の二次元情報のみを平面の柄として利
用しているので、利用者の立体的な情報を反映した三次
元の立体的な景品を作成することが出来なかった。
[0005] These techniques can incorporate features of the user into a prize by photographing the appearance of the user. However, since only two-dimensional information of the photographed image is used as a plane pattern, It has not been possible to create a three-dimensional three-dimensional prize reflecting the three-dimensional information of the user.

【0006】[0006]

【発明が解決しようとする課題】前記で述べたように、
景品払出し装置によって払出される景品の娯楽性を高め
るために、利用者に固有の情報を反映させた景品をその
場で作成して払い出す景品払い出し装置及び景品の作成
方法が考えられるが、反映させる情報を限定した場合は
従来の技術によっても実現可能である。
SUMMARY OF THE INVENTION As mentioned above,
In order to enhance the amusement of the prize paid out by the prize payout device, a prize payout device and a method for creating a prize that create and pay out a prize reflecting information unique to the user on the spot are conceivable. When the information to be limited is limited, it can be realized by a conventional technique.

【0007】ところが、従来の景品払出し装置において
は、撮影した画像を平面の柄として利用するため、利用
者に固有の立体的情報を計測する手段、および立体的な
形状をその場で形成するために必要な立体形状の形成手
段が実現されていないという問題点がある。
However, in the conventional prize dispensing apparatus, since a photographed image is used as a plane pattern, means for measuring three-dimensional information unique to a user and a three-dimensional shape are formed on the spot. However, there is a problem that means for forming a three-dimensional shape required for the above-mentioned method is not realized.

【0008】本発明は以上の問題を鑑みて成されたもの
であり、その目的とするところは、景品の娯楽性、オリ
ジナル性を高めるために、利用者に固有の立体的情報を
反映した立体的な景品をその場で作成することであり、
これを実現するために必要な形状計測部と任意の形状を
形成可能な形成装置とを内蔵した景品払出し装置及び景
品の作成方法を提供することにある。
[0008] The present invention has been made in view of the above problems, and an object of the present invention is to provide a three-dimensional object reflecting three-dimensional information unique to a user in order to enhance the entertainment and originality of a prize. Is to create a natural prize on the spot,
It is an object of the present invention to provide a prize payout device and a prize creation method which include a shape measuring unit necessary for realizing this and a forming device capable of forming an arbitrary shape.

【0009】[0009]

【課題を解決するための手段】したがって、まず、本発
明の第1の発明は、利用者に固有の立体的な形状を計測
する形状計測手段と、前記形状計測手段によって計測さ
れた形状から利用者の三次元形状データを生成する生成
手段と、前記生成手段によって生成された三次元形状デ
ータに基づいて、景品の形状を加工する加工手段と、前
記加工手段により加工された景品を払い出す払出し手段
とを具備する景品払い出し装置である。
Accordingly, a first aspect of the present invention is to provide a shape measuring means for measuring a three-dimensional shape unique to a user, and a method for utilizing the shape measured by the shape measuring means. Generating means for generating three-dimensional shape data of the user, processing means for processing the shape of the prize based on the three-dimensional shape data generated by the generating means, and payout for paying out the prize processed by the processing means Means for providing a prize.

【0010】このような発明によれば、利用者に固有の
情報に基づいて、三次元形状データを生成し、この生成
された三次元形状データに基づいて景品の形状を加工す
るので、オリジナル性や趣向性の高い景品を提供するこ
とができる。
According to the invention, three-dimensional shape data is generated based on information unique to the user, and the shape of the prize is processed based on the generated three-dimensional shape data. It is possible to provide prizes with a high degree of interest.

【0011】また、本発明の第2の発明は、第1の発明
において、前記加工手段によって加工された景品に、撮
像手段によって撮像された画像を印刷した部材を貼り付
ける貼付手段とをさらに具備し、前記払出し手段は、前
記貼り付け手段により撮像された画像を印刷した部材が
貼り付けられた景品を払い出すことを特徴とする景品払
い出し装置である。
According to a second aspect of the present invention, in the first aspect, there is further provided a sticking means for sticking a member on which an image picked up by the image pickup means is printed on the prize processed by the processing means. The dispense unit is a prize dispensing device, wherein the prize is a prize to which a member printed with an image captured by the attaching unit is attached.

【0012】このような発明によれば、第1の発明に比
して、加工された景品に撮像された画像を印刷した部材
を貼り付けることにより、さらにオリジナル性や趣向性
の高い景品を提供することができる。
According to this invention, a prize having higher originality and taste is provided by pasting the member on which the captured image is printed on the processed prize as compared with the first invention. can do.

【0013】[0013]

【発明の実施の形態】以下、本発明の実施の形態に係る
景品払い出し装置について、図面を参照して説明する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Hereinafter, a prize dispensing apparatus according to an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.

【0014】<第1の実施の形態>本実施の形態では、
不特定多数の利用者が自身の顔を撮影することで、その
色と形を模したお面を景品としてその場で払い出しを受
ける事の出来る娯楽用の景品払い出し装置について説明
する。
<First Embodiment> In the present embodiment,
A description will be given of an entertainment prize dispensing apparatus that allows an unspecified number of users to take pictures of their own faces and receive a prize on the spot with a face imitating its color and shape as a prize.

【0015】図1は本発明の第1の実施の形態に係る景
品払い出し装置を示すブロック図である。
FIG. 1 is a block diagram showing a prize payout apparatus according to a first embodiment of the present invention.

【0016】同図において、情報処理装置1100は、
マイクロコンピュータ等によって実現される装置で、演
算処理装置1110、読み出し専用メモリ1120、読
み書き可能なメモリ1130、プログラムやデータ等を
蓄えておく記録媒体1140、情報処理装置1100内
部の信号の仲介を行うI/O装置1150、外部機器と
の間で信号を仲介するインタフェース部1160によっ
て構成される。
In FIG. 1, an information processing apparatus 1100 includes:
A device realized by a microcomputer or the like, which includes an arithmetic processing unit 1110, a read-only memory 1120, a readable and writable memory 1130, a recording medium 1140 for storing programs, data, and the like, and an I / O for mediating signals inside the information processing device 1100. The I / O device 1150 includes an interface unit 1160 that mediates signals between the I / O device 1150 and external devices.

【0017】画像撮影部1200は、異なる位置から利
用者を撮影するための撮像装置1201〜1203と、
前記撮像装置1201〜1203による撮影を制御し、
得られた画像を蓄積、加工して情報処理装置1100へ
送信する撮影制御部1210によって構成される。
The image capturing section 1200 includes image capturing devices 1201 to 1203 for capturing a user from different positions,
Controlling the imaging by the imaging devices 1201 to 1203,
The imaging control unit 1210 stores, processes, and transmits the obtained image to the information processing apparatus 1100.

【0018】呈示装置1300はCRTや液晶パネル、
プラズマディスプレイパネル等によって実現されるディ
スプレイ部1310と音声を出力するスピーカー部13
20から構成されており、本景品払い出し機の動作状況
や操作方法、商品の選択画面などを画像や音声を使って
利用者に呈示する。
The presentation device 1300 includes a CRT, a liquid crystal panel,
A display unit 1310 realized by a plasma display panel or the like and a speaker unit 13 for outputting sound
The present prize dispenser presents the operating status and operation method of the prize dispensing machine, a product selection screen, and the like to the user using images and sounds.

【0019】操作部1400は利用者による操作を受け
付ける装置であり、本例では前記ディスプレイ装置13
00上に設置した透過型タッチパネルによって実現され
ている。
An operation unit 1400 is a device for receiving an operation by a user. In this example, the display unit 13
This is realized by a transmission-type touch panel installed on the touch panel.

【0020】コインカウンタ1500は、利用者によっ
て料金が投入されたことを感知する装置であり、所定の
料金が投入された場合は本景品払い出し機の一連の動作
を開始する。
The coin counter 1500 is a device that senses that a fee has been inserted by a user, and starts a series of operations of the present gift dispensing machine when a predetermined fee is inserted.

【0021】景品作成装置1600は本景品払い出し機
が払い出す景品を生成する装置であり、形状形成部16
10、画像プリント部1620、後処理部1630によ
って構成されている。
The prize creation device 1600 is a device for generating a prize to be dispensed by the prize dispensing machine.
10, an image printing unit 1620, and a post-processing unit 1630.

【0022】材料収納部1700は前記景品作成装置1
600で使用される景品の材料を収容している。
The material storage unit 1700 is provided with the prize creation device 1
Contains the premium materials used at 600.

【0023】図2に景品払い出し装置の外観の一例を示
す。
FIG. 2 shows an example of the appearance of the prize dispensing apparatus.

【0024】次に、上記景品払い出し装置の一連の動作
と、情報処理部1100内部の処理手順について図3
(a)及び図3(b)のフローチャートを参照しながら
説明する。
Next, a series of operations of the prize dispensing apparatus and a processing procedure inside the information processing unit 1100 will be described with reference to FIG.
This will be described with reference to the flowcharts of FIGS.

【0025】本景品払い出し機が景品払い出し動作を行
っていないときは、アイドリング状態として、本景品払
い出し機の機能を説明するデモンストレーション用の画
像と音声が呈示部1300を通じて呈示されている(手
順20)。
When the prize dispensing machine is not performing the prize dispensing operation, a demonstration image and a sound explaining the function of the prize dispensing machine are presented in the idling state through the presentation section 1300 (step 20). .

【0026】まず、利用者が本景品払い出し機に所定の
料金を投入すると、コインカウンタ部1500がこれを
感知し、景品の払い出し動作を開始する信号を情報処理
部1100に伝達する(手順30)。これにより、本景
品払い出し機は景品払い出し動作を開始する。
First, when the user inserts a predetermined fee into the prize payout machine, the coin counter 1500 senses this and transmits a signal to start the prize payout operation to the information processing unit 1100 (step 30). . As a result, the prize dispensing machine starts a prize dispensing operation.

【0027】情報処理部1100は景品作成部1600
を初期化して、景品の作成が可能な状態で待機させる
(手順40)と共に、呈示部1300を通じて利用者に
操作方法を呈示する(手順50)。
The information processing section 1100 includes a prize creation section 1600
Is initialized and a standby is made in a state where a prize can be created (procedure 40), and an operation method is presented to the user through the presentation unit 1300 (procedure 50).

【0028】利用者が操作手順について了承したことを
入力する(手順60)か、既定の待ち時間が経過する
(手順70)と、情報処理部1100は撮影制御装置1
210に信号を送り、利用者の顔を撮影する(手順8
0)。ここで、撮像装置1201,1202,1203
で撮影される画像を、図4に示すように、それぞれG0
1,G02,G03とする。
When the user inputs that the operation procedure has been accepted (step 60) or when a predetermined waiting time has elapsed (step 70), the information processing section 1100 causes the photographing control device 1
210, and photograph the user's face (step 8).
0). Here, the imaging devices 1201, 1202, and 1203
As shown in FIG.
1, G02 and G03.

【0029】この時、画像G01〜G03の内容に時間
的なズレが生じないよう、手順80における撮影は、撮
像装置1201〜1203で同時に撮影動作を行うこと
とする。
At this time, in order to prevent a temporal shift in the contents of the images G01 to G03, the photographing in the procedure 80 is performed by the photographing devices 1201 to 1203 simultaneously.

【0030】また、利用者の瞬きなどによる撮影の失敗
を回避するため、手順80による同時撮影を複数回行い
(手順90)、後で利用者が選択出来るようにしてお
く。
Further, in order to avoid the failure of the photographing due to the blinking of the user or the like, the simultaneous photographing in the procedure 80 is performed a plurality of times (procedure 90) so that the user can select later.

【0031】手順80による撮影が終了すると、複数回
撮影された画像の、それぞれ代表画像を呈示部1300
に表示し(手順100)、利用者に選択を促す。
When the photographing by the procedure 80 is completed, the representative images of the images photographed a plurality of times are presented to the presenting unit 1300.
(Step 100) to prompt the user to make a selection.

【0032】ここで、既定の待ち時間内に利用者が画像
の選択を行えば(手順110)、その画像セットが情報
処理部1100内で形状を復元するプログラムに選択・
保持される(手順140)。
If the user selects an image within a predetermined waiting time (step 110), the image set is selected by a program for restoring the shape in the information processing unit 1100.
It is retained (procedure 140).

【0033】既定の待ち時間内に選択が行われなかった
場合には(手順120)、情報処理部1100が各画像
の性質を比較検討して(手順130)、最も適切である
と判断された画像セットが情報処理部1100内で形状
を復元するプログラムに選択・保持される。
If no selection is made within the predetermined waiting time (step 120), the information processing section 1100 compares and examines the properties of each image (step 130) and determines that the image is the most appropriate. The image set is selected and held by the program for restoring the shape in the information processing unit 1100.

【0034】次に、プログラムに選択・保持されている
画像セットに対して画像処理を行い、画像の情報から、
画像中に撮影されている対象物の三次元形状を復元する
(手順150)。
Next, image processing is performed on the image set selected and held in the program, and from the image information,
The three-dimensional shape of the object photographed in the image is restored (procedure 150).

【0035】画像から撮影対象の三次元形状を復元する
方法はいくつか存在するが、ここではステレオビジョン
による方法について、図4を参照して説明する。
There are several methods for restoring the three-dimensional shape of an object to be photographed from an image. Here, a method using stereo vision will be described with reference to FIG.

【0036】まず、形状復元の対象となる利用者の顔の
部分の画像を背景から切り出す。これは背景色と異なる
色の画像領域を抽出することで実現される(手順15
1)。
First, an image of a user's face portion to be subjected to shape restoration is cut out from the background. This is realized by extracting an image area having a color different from the background color (procedure 15).
1).

【0037】次に、目や鼻、唇等の顔の部位の標準的な
画像パターンを用いてパターンマッチングを行い、各部
位が前記画像領域中のどの位置に存在するかを調べる。
これにより、おおよその顔の傾きと重心を算出する(手
順152)。
Next, pattern matching is performed using a standard image pattern of a face part such as an eye, a nose, a lip, etc., and it is checked at which position in the image area each part exists.
Thereby, the approximate face inclination and the center of gravity are calculated (step 152).

【0038】次に、正面から撮影した画像G01を基準
画像として、各画素についてステレオマッチングを行
う。
Next, using the image G01 taken from the front as a reference image, stereo matching is performed for each pixel.

【0039】各画像を撮影した撮像装置の位置は固定値
として判明しているので、ステレオマッチングにより得
られる情報を利用して、三角測量の要領により各点の三
次元位置が求まる(手順153)。
Since the position of the image pickup device that has captured each image is known as a fixed value, the three-dimensional position of each point is obtained by triangulation using information obtained by stereo matching (step 153). .

【0040】以上の手順により、画像G01に関して得
られた画像中の各点の三次元座標データを形状復元デー
タと呼ぶこととする。
According to the above procedure, the three-dimensional coordinate data of each point in the image obtained for the image G01 is referred to as shape restoration data.

【0041】本景品払い出し機は利用者の顔の形状を取
り扱うこととしているので、情報処理部1100内部に
予め蓄積しておいた複数の顔の基本三次元形状モデルか
ら、前記形状復元データに最も形状の似ているものを選
択し、さらに前記形状復元データを考慮した変形を施す
ことで利用者の顔形状の個性を再現し、なおかつ画像撮
影時の外乱によるノイズの発生等を押さえ、安定して顔
の三次元形状データを生成することが可能となる(手順
154)。
Since the present prize dispenser handles the shape of the user's face, it uses the basic three-dimensional shape model of a plurality of faces stored in advance in the information processing unit 1100 to convert the shape reconstruction data to the most suitable one. By selecting objects with similar shapes and further deforming in consideration of the shape restoration data, the individuality of the user's face shape is reproduced, and at the same time, the occurrence of noise due to disturbance at the time of image capturing is suppressed, and stable. Thus, three-dimensional shape data of the face can be generated (procedure 154).

【0042】次に、前記処理手順151〜154により
得られた顔の三次元形状データを基にして、お面の形状
加工を行う。
Next, based on the three-dimensional shape data of the face obtained by the processing procedures 151 to 154, the shape of the face is processed.

【0043】お面を作成する方法は幾つか考えられる
が、本例では熱可塑性を持つ合成樹脂版を加熱変形させ
ることでお面の形状を作成する。
There are several methods for forming the surface. In this example, the shape of the surface is formed by heating and deforming a synthetic resin plate having thermoplasticity.

【0044】まず、無数の棒状の突起の突出量を調整す
ることにより、大局的な曲面を生成することが可能な成
形装置を1対使用し、それぞれを雄型、雌型として使用
する。ここに、前記合成樹脂板を成形可能な温度に加熱
しておき、前記雄型と雌型でプレスすることにより、前
記合成樹脂板を任意の曲面形状に定着させることが可能
となる。
First, a pair of molding devices capable of generating a global curved surface by adjusting the projecting amounts of the innumerable rod-shaped projections are used, and they are used as a male mold and a female mold, respectively. Here, the synthetic resin plate is heated to a temperature at which it can be molded, and then pressed by the male mold and the female mold, whereby the synthetic resin plate can be fixed to an arbitrary curved surface shape.

【0045】これを利用して、前記処理手順15におい
て算出された利用者の顔の三次元形状データで雄型、雌
型を作成することで、合成樹脂板に利用者の顔の三次元
形状を物理的に定着させることが可能となる(手順16
0)。
Utilizing this, the male and female models are created based on the three-dimensional shape data of the user's face calculated in the processing step 15, and the three-dimensional shape of the user's face is formed on the synthetic resin plate. Can be physically fixed (procedure 16).
0).

【0046】次に、前記処理手順12で形状復元用に選
択された画像セット中の基準画像G01を、伸縮性、熱
溶着性のあるフィルムに対して印刷する(手順17
0)。このフィルムを、前記手順170で作成した合成
樹脂製のお面に対して貼り付ける(手順180)。
Next, the reference image G01 in the image set selected for the shape restoration in the processing step 12 is printed on a stretchable and heat-sealable film (step 17).
0). This film is attached to the surface made of the synthetic resin prepared in the step 170 (step 180).

【0047】前記処理手順150にてお面を成形する際
に利用した三次元形状データは、前記処理手順120〜
140において形状復元用に選択された画像セットのう
ち、基準画像G01について各画素の凹凸を求めたもの
であるので、前記基準画像G01と復元された三次元形
状データとは完全に対応が取れている。
The three-dimensional shape data used in forming the surface in the processing procedure 150 is obtained by using the processing procedures 120 to
In the image set selected for the shape restoration in 140, since the unevenness of each pixel is obtained for the reference image G01, the reference image G01 and the restored three-dimensional shape data can be completely corresponded. I have.

【0048】よって、前記処理手順170でフィルムに
印刷する画像に、前記基準画像G01を使用すること
で、合成樹脂板によるお面の形状と、フィルム上の画像
を対応付けて貼り付けることが出来る。
Therefore, by using the reference image G01 as the image to be printed on the film in the processing step 170, it is possible to attach the surface shape of the synthetic resin plate and the image on the film in association with each other. .

【0049】以上で完成したお面に対して不要な部分の
カットや冷却等の後処理(手順190)を行い、払い出
し口より排出する(手順200)ことで一連の動作を完
了する。
The completed surface is subjected to post-processing such as cutting and cooling of unnecessary portions (procedure 190) and discharged from the payout port (procedure 200) to complete a series of operations.

【0050】このように、本景品払い出し機はその場で
利用者固有の情報を利用してオリジナル性に富んだ景品
を払い出すことが可能となるが、特に立体的な形状を持
つ景品をその場で作成することで、趣向性が高く、付加
価値の高い景品を払い出すことができ、その娯楽的効果
は多大である。
As described above, the present prize dispensing machine can pay out original prizes using information unique to the user on the spot. By creating on the spot, premiums with high taste and high added value can be paid out, and the recreational effect is enormous.

【0051】<第2の実施の形態>本実施の形態におい
ては、不特定多数の利用者が自身の顔を撮影すること
で、その色と形を模した頭部を持つキャラクター人形を
景品としてその場で払い出しを受けることの出来る娯楽
用の景品払い出し装置について説明する。
<Second Embodiment> In this embodiment, an unspecified number of users photograph their own faces, and a character doll having a head that imitates its color and shape is used as a prize. A description will be given of a prize payout device for entertainment that can be paid out on the spot.

【0052】図5は本発明の第2の実施の形態に係る景
品払い出し装置を示すブロック図である。
FIG. 5 is a block diagram showing a prize payout apparatus according to a second embodiment of the present invention.

【0053】同図において、情報処理装置2100は、
マイクロコンピュータ等によって実現される装置で、演
算処理装置2110、読み出し専用メモリ2120、読
み書き可能なメモリ2130、プログラムやデータ等を
蓄えておく記録媒体2140、情報処理装置2100内
部の信号の仲介を行うI/O装置2150、外部機器と
の間で信号を仲介するインタフェース部2160によっ
て構成される。
In the figure, the information processing device 2100
A device realized by a microcomputer or the like, an arithmetic processing unit 2110, a read-only memory 2120, a readable / writable memory 2130, a recording medium 2140 for storing programs, data, and the like, and an I / O for mediating signals inside the information processing device 2100. The I / O device 2150 includes an interface unit 2160 that mediates signals between the I / O device 2150 and external devices.

【0054】画像撮影部2200には、異なる位置から
利用者を撮影するための撮像装置2201〜2203
と、前記撮像装置2201〜2203による撮影を制御
し、得られた画像を蓄積、加工して情報処理装置210
0へ送信する撮影制御部2210によって構成される。
The image capturing section 2200 includes image capturing devices 2201 to 2203 for capturing a user from different positions.
And controlling the photographing by the image pickup devices 2201 to 2203, accumulating and processing the obtained images, and processing the information
This is configured by a photographing control unit 2210 that transmits to the “0”.

【0055】呈示装置2300はCRTや液晶パネル、
プラズマディスプレイパネル等によって実現されるディ
スプレイ部2310と音声を出力するスピーカー部23
20から構成されており、本景品払い出し機の動作状況
や操作方法、商品の選択画面などを画像や音声を使って
利用者に呈示する。
The presentation device 2300 includes a CRT, a liquid crystal panel,
A display unit 2310 realized by a plasma display panel or the like and a speaker unit 23 for outputting sound
The present prize dispenser presents the operating status and operation method of the prize dispensing machine, a product selection screen, and the like to the user using images and sounds.

【0056】入力装置2400は利用者による操作を受
け付ける装置であり、本例ではスイッチボタン2410
とスイッチレバー2420によって構成されている。
The input device 2400 is a device for receiving an operation by the user, and in this example, the switch button 2410
And a switch lever 2420.

【0057】コインカウンタ2500は、利用者によっ
て料金が投入されたことを感知する装置であり、所定の
料金が投入された場合は本景品払い出し機の一連の動作
を開始する。
The coin counter 2500 is a device for sensing that a fee has been inserted by a user, and starts a series of operations of the present gift dispensing machine when a predetermined fee has been inserted.

【0058】景品作成装置2600は本景品払い出し機
が払い出す景品を生成する装置であり、形状形成部26
10、画像プリント部2620、形状貼り合わせ部16
30、後処理部2640によって構成されている。
The prize creation device 2600 is a device for generating a prize to be dispensed by the prize dispensing machine.
10, image printing unit 2620, shape bonding unit 16
30 and a post-processing unit 2640.

【0059】材料収納部2700は前記景品作成装置2
600で形状加工される材料を収容している。
The material storage unit 2700 is provided with the prize creation device 2
At 600 contains the material to be machined.

【0060】景品収納部2800には前記景品作成装置
2600内で形状加工された材料と接着される既製の景
品の部分を収容している。
The prize storage unit 2800 stores a ready-made prize part to be bonded to the material processed in the prize creation device 2600.

【0061】図2に景品払い出し装置の外観の一例を示
す。
FIG. 2 shows an example of the appearance of the prize dispensing apparatus.

【0062】次に、上記景品払い出し装置の一連の動作
と、情報処理部2100内部の処理手順について図6及
び図7のフローチャートを参照しながら説明する。
Next, a series of operations of the prize dispensing apparatus and a processing procedure in the information processing unit 2100 will be described with reference to flowcharts of FIGS.

【0063】本景品払い出し機が景品払い出し動作を行
っていないときは、アイドリング状態として、本景品払
い出し機の機能を説明するデモンストレーション用の画
像と音声が呈示部2300を通じて呈示されている(手
順520)。
When the prize dispensing machine is not performing the prize dispensing operation, a demonstration image and a sound explaining the function of the prize dispensing machine are presented through the presentation unit 2300 in an idling state (step 520). .

【0064】まず、利用者が本景品払い出し機に所定の
料金を投入すると、コインカウンタ部2500がこれを
感知し、景品の払い出し動作を開始する信号を情報処理
部2100に伝達する(手順530)。これにより、本
景品払い出し機は景品払い出し動作を開始する。
First, when the user enters a predetermined fee into the prize payout machine, the coin counter 2500 senses this and transmits a signal to start the prize payout operation to the information processing unit 2100 (step 530). . As a result, the prize dispensing machine starts a prize dispensing operation.

【0065】情報処理部2100は景品作成部2600
を初期化して、景品の作成が可能な状態で待機させる
(手順540)と共に、呈示部2300を通じて利用者
に操作方法を呈示する(手順550)。
The information processing section 2100 includes a prize creation section 2600
Is initialized, and a standby is made in a state where a prize can be created (procedure 540), and an operation method is presented to the user through the presentation unit 2300 (procedure 550).

【0066】利用者が操作手順について了承したことを
入力する(手順560)か、既定の待ち時間が経過する
(手順570)と、情報処理部2100は撮影制御装置
2210に信号を送り、利用者の顔を撮影する(手順5
80)。ここで、撮像装置2201,2202,220
3で撮影される画像をそれぞれG01,G02,G03
とする(図4)。
When the user inputs that he has accepted the operation procedure (procedure 560), or when a predetermined waiting time has elapsed (procedure 570), information processing section 2100 sends a signal to photographing control device 2210, and the user receives a signal. (Step 5)
80). Here, the imaging devices 2201, 202, 220
G01, G02, G03
(FIG. 4).

【0067】この時、画像G01〜G03の内容に時間
的なズレが生じないよう、手順580における撮影は、
撮像装置2201〜2203で同時に撮影動作を行うこ
ととする。
At this time, the photographing in the step 580 is performed in order to prevent a temporal shift in the contents of the images G01 to G03.
It is assumed that the imaging devices 2201 to 2203 simultaneously perform a shooting operation.

【0068】また、利用者の瞬きなどによる撮影の失敗
を回避するため、手順580による同時撮影を複数回行
い(手順590)、後で利用者が選択出来るようにして
おく。
Further, in order to avoid the failure of the photographing due to the blinking of the user, the simultaneous photographing in the step 580 is performed a plurality of times (step 590) so that the user can select later.

【0069】手順580による撮影が終了すると、複数
回撮影された画像の、それぞれ代表画像を呈示部230
0に表示し(手順600)、利用者に選択を促す。
When the photographing by the step 580 is completed, the representative images of the images photographed a plurality of times are displayed.
0 (step 600) to prompt the user to make a selection.

【0070】ここで、既定の待ち時間内に利用者が画像
の選択を行えば(手順610)、その画像セットが情報
処理部2100内で形状を復元するプログラムに選択・
保持される(手順640)。
Here, if the user selects an image within the predetermined waiting time (step 610), the image set is selected by the program for restoring the shape in the information processing unit 2100.
Retained (procedure 640).

【0071】既定の待ち時間内に選択が行われなかった
場合には(手順620)、情報処理部2100が各画像
の性質を比較検討して(手順630)、最も適切である
と判断された画像セットが情報処理部2100内で形状
を復元するプログラムに選択・保持される。
If no selection is made within the predetermined waiting time (step 620), the information processing unit 2100 compares and examines the properties of each image (step 630) and determines that the image is the most appropriate. The image set is selected and held by the program for restoring the shape in the information processing unit 2100.

【0072】次に、プログラムに選択・保持されている
画像セットに対して画像処理を行い、画像の情報から、
画像中に撮影されている対象物の三次元形状を復元する
(手順650)。
Next, image processing is performed on the image set selected and held in the program, and from the image information,
The three-dimensional shape of the object photographed in the image is restored (step 650).

【0073】画像から撮影対象の三次元形状を復元する
方法はいくつか存在するが、ここではステレオビジョン
による方法を示す(図4)。
There are several methods for restoring the three-dimensional shape of the object to be photographed from the image. Here, a method based on stereo vision will be described (FIG. 4).

【0074】まず、形状復元の対象となる利用者の顔の
部分の画像を背景から切り出す。これは背景色と異なる
色の画像領域を抽出することで実現される(手順15
1)。
First, an image of the user's face portion to be subjected to shape restoration is cut out from the background. This is realized by extracting an image area having a color different from the background color (procedure 15).
1).

【0075】次に、目や鼻、唇等の顔の部位の標準的な
画像パターンを用いてパターンマッチングを行い、各部
位が前記画像領域中のどの位置に存在するかを調べる。
これにより、おおよその顔の傾きと重心を算出する(手
順152)。
Next, pattern matching is performed using a standard image pattern of a face part such as an eye, a nose, a lip, etc., and it is checked at which position in the image area each part exists.
Thereby, the approximate face inclination and the center of gravity are calculated (step 152).

【0076】次に、正面から撮影した画像G01を基準
画像として、各画素についてステレオマッチングを行
う。
Next, stereo matching is performed for each pixel using the image G01 taken from the front as a reference image.

【0077】各画像を撮影した撮像装置の位置は固定値
として判明しているので、ステレオマッチングにより得
られる情報を利用して、三角測量の要領により各点の三
次元位置が求まる(手順153)。
Since the position of the image pickup device that has taken each image is known as a fixed value, the three-dimensional position of each point is determined by triangulation using information obtained by stereo matching (step 153). .

【0078】以上の手順により、画像G01に関して得
られた画像中の各点の三次元座標データを形状復元デー
タと呼ぶこととする。
According to the above procedure, the three-dimensional coordinate data of each point in the image obtained for the image G01 will be referred to as shape restoration data.

【0079】本景品払い出し機は利用者の顔の形状を取
り扱うこととしているので、情報処理部1100内部に
予め蓄積しておいた複数の顔の基本三次元形状モデルか
ら、前記形状復元データに最も形状の似ているものを選
択し、さらに前記形状復元データを考慮した変形を施す
ことで利用者の顔形状の個性を再現し、なおかつ画像撮
影時の外乱によるノイズの発生等を押さえ、安定して顔
の三次元形状データを生成することが可能となる(手順
154)。
Since the prize dispensing machine handles the shape of the user's face, it uses the basic three-dimensional shape model of a plurality of faces stored in advance in the information processing unit 1100 to generate By selecting objects with similar shapes and further deforming in consideration of the shape restoration data, the individuality of the user's face shape is reproduced, and at the same time, the occurrence of noise due to disturbance at the time of image capturing is suppressed, and stable. Thus, three-dimensional shape data of the face can be generated (procedure 154).

【0080】次に、前記処理手順151〜154により
得られた顔の三次元形状データを基にして、人形の顔部
品の形状加工を行う。
Next, based on the three-dimensional shape data of the face obtained by the processing steps 151 to 154, the shape processing of the face part of the doll is performed.

【0081】顔部品を作成する方法は幾つか考えられる
が、本例では熱可塑性を持つ球状の合成樹脂塊を加熱変
形させることで顔部品の形状を作成する。
There are several methods for preparing the face part. In this example, the shape of the face part is formed by heating and deforming a spherical synthetic resin block having thermoplasticity.

【0082】まず、無数の棒状の突起の突出量を調整す
ることにより、大局的な曲面を生成することが可能な成
形装置を1対使用し、それぞれを雄型、雌型として使用
する。ここに、前記合成樹脂塊を成形可能な温度に加熱
しておき、前記雄型と雌型でプレスすることにより、前
記合成樹脂塊を任意の曲面形状に定着させることが可能
となる。
First, a pair of molding devices capable of generating a global curved surface by adjusting the projecting amounts of countless rod-shaped projections are used, and they are used as a male mold and a female mold, respectively. Here, the synthetic resin block is heated to a temperature at which the synthetic resin block can be molded, and pressed by the male and female molds, whereby the synthetic resin block can be fixed to an arbitrary curved surface shape.

【0083】これを利用して、前記処理手順15におい
て算出された利用者の顔の三次元形状データで雄型、雌
型を作成することで、合成樹脂塊に利用者の顔の三次元
形状を物理的に定着させることが可能となる(手順66
0)。
Utilizing this, the male and female models are created based on the three-dimensional shape data of the user's face calculated in the processing step 15, and the three-dimensional shape of the user's face is formed on the synthetic resin block. Can be physically fixed (procedure 66).
0).

【0084】次に、前記処理手順12で形状復元用に選
択された画像セット中の基準画像G01を、伸縮性、熱
溶着性のあるフィルムに対して印刷する(手順67
0)。このフィルムを、前記手順660で作成した合成
樹脂製の顔部品に対して貼り付ける(手順680)。
Next, the reference image G01 in the image set selected for the shape restoration in the processing step 12 is printed on a stretchable and heat-sealable film (step 67).
0). This film is attached to the synthetic resin face part created in the step 660 (step 680).

【0085】前記処理手順660にて顔部品を成形する
際に利用した三次元形状データは、前記処理手順600
〜640において形状復元用に選択された画像セットの
うち、基準画像G01について各画素の凹凸を求めたも
のであるので、前記基準画像G01と復元された三次元
形状データとは完全に対応が取れている。
The three-dimensional shape data used in forming the face part in the processing procedure 660 is obtained by the processing procedure 600
Since the unevenness of each pixel is obtained for the reference image G01 among the image sets selected for shape restoration in 640 to 640, the reference image G01 and the restored three-dimensional shape data can be completely matched. ing.

【0086】よって、前記処理手順670でフィルムに
印刷する画像に、前記基準画像G01を使用すること
で、合成樹脂塊による顔部品の形状と、フィルム上の画
像を対応付けて貼り付けることが出来る。
Therefore, by using the reference image G01 as the image to be printed on the film in the processing step 670, the shape of the face part made of the synthetic resin mass and the image on the film can be pasted in association with each other. .

【0087】次に、キャラクター人形として完成したも
のにするため、上記手順650〜680で作成した顔部
品に胴体部分を接合する。
Next, in order to complete the character doll, the torso is joined to the face parts created in the above steps 650 to 680.

【0088】胴体部分は、既に完成品であるものを複数
種類、景品払い出し機内部の景品収容部2800に貯蔵
しておき、利用者が好みのものを選択して、顔部品と合
成する。
A plurality of body parts, which are already finished products, are stored in the prize storage unit 2800 inside the prize dispensing machine, and the user selects a desired one and combines it with a face part.

【0089】まず、呈示装置に2300に選択可能な胴
体部の一覧を表示し、利用者に選択を促す(手順69
0)。
First, a list of selectable torso parts is displayed on the presentation device 2300, and the user is prompted to make a selection (step 69).
0).

【0090】ここで、既定の待ち時間内に利用者が胴体
の選択を行えば、その胴体が接合用部品として選択され
(手順700)、既定の待ち時間内に選択が行われなか
った場合には(手順710)情報処理装置2100がラ
ンダムに決定した胴体が接合用部品として選択される。
If the user selects a torso within a predetermined waiting time, the torso is selected as a joining part (procedure 700), and if no selection is made within the predetermined waiting time. (Step 710) The body determined at random by the information processing device 2100 is selected as the joining component.

【0091】接合用の胴体部品が決定すると、既に完成
している頭部との接着加工が行われ(手順730)、不
要な部分のカットや冷却等の後処理(手順740)を行
い、払い出し口より排出する(手順750)ことで一連
の動作を完了する。
When the body part for joining is determined, bonding processing with the already completed head is performed (step 730), and post-processing such as cutting and cooling of unnecessary parts (step 740) is performed, and dispensing is performed. A series of operations is completed by discharging from the mouth (procedure 750).

【0092】このように、本景品払い出し機はその場で
利用者固有の情報を利用してオリジナル性に富んだ景品
を払い出すことが可能となるが、特に立体的な形状を持
つ景品をその場で作成し、既製の景品と合成等を行うこ
とで、趣向性が高く、付加価値の高い景品を払い出すこ
とができ、その娯楽的効果は多大である。
As described above, the present prize dispensing machine can pay out original prizes with originality using information unique to the user on the spot. By creating it on the spot and combining it with a ready-made prize, it is possible to pay out a prize having a high taste and a high added value, and its recreational effect is enormous.

【0093】また、本景品払い出し機の実施形態は上述
した内容に限らず、例えば景品として払い出されるキャ
ラクター人形に精密な形状情報を盛り込む必要が無い場
合には、既製の全身形状を持つ材料を使用することで、
形状形状部2610や形状貼り合わせ部2630を省略
した実施形態が可能となる。
Further, the embodiment of the present prize dispensing machine is not limited to the contents described above. For example, when it is not necessary to incorporate precise shape information into a character doll to be paid out as a prize, a material having an already-made whole body shape is used. by doing,
An embodiment in which the shape / shape portion 2610 and the shape bonding portion 2630 are omitted becomes possible.

【0094】この場合には、既製の全身形状の人形に利
用者の顔画像等を貼り付けることで、より簡単かつ高速
に景品を作成することが出来る。
In this case, a prize can be created more easily and at a higher speed by pasting a face image or the like of the user on a ready-made whole-body doll.

【0095】この場合でも、利用者に固有の情報を反映
した立体的な景品をその場で作成することで、趣向性が
高く、付加価値の高い景品を払い出すことができ、その
娯楽的効果は多大である。
Even in this case, by creating a three-dimensional prize on the spot reflecting information unique to the user, it is possible to pay out a prize having a high taste and a high added value, and its recreational effect. Is enormous.

【0096】[0096]

【発明の効果】本発明によれば、景品払い出し装置が利
用者固有の情報を反映した景品をその場で作成して払い
出すことで、多様性に富んだ、オリジナル性の高い景品
を利用者に提供することが可能となる。
According to the present invention, a prize dispensing device creates and dispenses a prize reflecting information unique to a user on the spot, thereby providing a variety of highly original prizes. Can be provided.

【0097】特に、払い出す景品の内容について、立体
的な形状についても利用者固有の情報を反映してその場
で作成することにより、趣向性が高く、付加価値の高い
景品を払い出すことができ、その娯楽的効果は多大であ
る。
In particular, regarding the contents of the prize to be paid out, by creating the three-dimensional shape on the spot by reflecting the information unique to the user, it is possible to pay out the prize with high taste and high added value. Yes, its recreational effects are enormous.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の第1の実施の形態に係る景品払い出し
装置を示すブロック図。
FIG. 1 is a block diagram showing a prize payout apparatus according to a first embodiment of the present invention.

【図2】本発明の景品払い出し装置の外観図。FIG. 2 is an external view of a premium payout apparatus according to the present invention.

【図3】本発明の第1の実施の形態に係る景品払い出し
装置の動作を説明するためのフロチャート。
FIG. 3 is a flowchart for explaining the operation of the prize dispensing apparatus according to the first embodiment of the present invention.

【図4】本発明の第1の実施の形態に係る景品払い出し
装置で使用される画像から形状を復元する原理の模式
図。
FIG. 4 is a schematic diagram of a principle of restoring a shape from an image used in the premium giving-out device according to the first embodiment of the present invention.

【図5】本発明の第2の実施の形態に係る景品払い出し
装置を示すブロック図。
FIG. 5 is a block diagram showing a prize payout apparatus according to a second embodiment of the present invention.

【図6】同第2の実施の形態に係る景品払い出し装置の
動作を説明するためのフロチャート。
FIG. 6 is a flowchart for explaining the operation of the premium payout apparatus according to the second embodiment.

【図7】同第2の実施の形態に係る景品払い出し装置の
動作を説明するためのフロチャート。
FIG. 7 is a flowchart for explaining the operation of the premium payout apparatus according to the second embodiment.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1100、2100…情報処理装置、 1110、2110…CPU、 1120、2120…ROM、 1130、2130…RAM, 1140、2140…ストレージデバイス、 1150、2150…I/O、 1160、2160…I/F、 1200、2200…画像撮影部、 1201〜1203、2201〜2203…撮像装置、 1210、2210…撮影制御装置、 1300、2300…呈示部、 1310、2310…ディスプレイ部、 1320、2320…スピーカ部、 1400…タッチパネル、 1500、2500…コイルカウンタ、 1600、2600…景品作成部、 1610、2610…形状生成部、 1620、2620…画像プリント部、 1630、2640…後処理部、 1700、2700…材料収納部、 2400…入力装置、 2410…ボタン、 2420…レバー 2630…形状張り合わせ部。 1100, 2100 ... Information processing device, 1110, 2110 ... CPU, 1120, 2120 ... ROM, 1130, 2130 ... RAM, 1140, 2140 ... Storage device, 1150, 2150 ... I / O, 1160, 2160 ... I / F, 1200 Reference numeral 2200: an image photographing unit; 1201 to 1203, 2201 to 2203: an imaging device; 1210, 2210: a photographing control device; 1300, 2300: a presentation unit; 1310, 2310: a display unit; 1320, 2320: a speaker unit; , 1500, 2500 ... coil counter, 1600, 2600 ... prize creation unit, 1610, 2610 ... shape generation unit, 1620, 2620 ... image printing unit, 1630, 2640 ... post-processing unit, 1700, 2700 ... material storage unit, 24 0 ... input device, 2410 ... button, 2420 ... lever 2630 ... shape bonding part.

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 牧 淳人 兵庫県神戸市東灘区本山南町8丁目6番26 号 株式会社東芝関西研究センター内 (72)発明者 渡辺 睦 兵庫県神戸市東灘区本山南町8丁目6番26 号 株式会社東芝関西研究センター内 (72)発明者 前田 賢一 兵庫県神戸市東灘区本山南町8丁目6番26 号 株式会社東芝関西研究センター内 Fターム(参考) 2F065 AA04 AA17 AA37 AA53 BB05 CC16 FF01 FF05 FF63 JJ03 JJ05 JJ19 JJ26 NN20 QQ24 QQ25 QQ38 RR03 SS02 SS13 SS15  ──────────────────────────────────────────────────続 き Continuing on the front page (72) Inventor Junto Maki 8-6-26 Motoyama Minamicho, Higashinada-ku, Kobe City, Hyogo Prefecture Inside the Toshiba Kansai Research Center Co., Ltd. (72) Inventor Mutsugu Watanabe Motoyama, Higashinada-ku, Kobe City, Hyogo Prefecture 8-6-26 Minamimachi, Toshiba Kansai Research Center Co., Ltd. (72) Inventor Kenichi Maeda 8-6-26 Motoyama Minamicho, Higashinada-ku, Kobe City, Hyogo Prefecture F-term (reference) 2F065 AA04 AA17 AA37 AA53 BB05 CC16 FF01 FF05 FF63 JJ03 JJ05 JJ19 JJ26 NN20 QQ24 QQ25 QQ38 RR03 SS02 SS13 SS15

Claims (6)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 利用者に固有の立体的な形状を計測する
形状計測手段と、 前記形状計測手段によって計測された形状から利用者の
三次元形状データを生成する生成手段と、 前記生成手段によって生成された三次元形状データに基
づいて、景品の形状を加工する加工手段と、 前記加工手段により加工された景品を払い出す払出し手
段とを具備することを特徴とする景品払い出し装置。
1. A shape measuring means for measuring a three-dimensional shape specific to a user, a generating means for generating three-dimensional shape data of a user from the shape measured by the shape measuring means, A prize payout apparatus comprising: processing means for processing a shape of a prize based on the generated three-dimensional shape data; and payout means for paying out the prize processed by the processing means.
【請求項2】 利用者に固有の立体的な形状を撮像し、
撮像された画像を得る撮像手段と、 前記加工手段によって加工された景品に、前記撮像手段
によって撮像された画像を印刷した部材を貼り付ける貼
付手段とをさらに具備し、 前記払出し手段は、前記貼り付け手段により撮像された
画像を印刷した部材が貼り付けられた景品を払い出すこ
とを特徴とする請求項1記載の景品払い出し装置。
2. An image of a three-dimensional shape unique to a user,
An imaging unit that obtains a captured image; and a pasting unit that pastes a member on which the image captured by the imaging unit is printed on a prize processed by the processing unit. 2. The prize dispensing device according to claim 1, wherein the prize to which the member on which the image captured by the attaching means is printed is attached.
【請求項3】 利用者に固有の立体的な形状を計測する
ステップと、 計測された形状から利用者の三次元形状データを生成す
るステップと、 生成された三次元形状データに基づいて、景品の形状を
加工するステップとを具備することを特徴とする景品払
い出し装置における景品の作成方法。
3. A step of measuring a three-dimensional shape unique to the user, a step of generating three-dimensional shape data of the user from the measured shape, and a prize based on the generated three-dimensional shape data. And a step of processing the shape of the prize.
【請求項4】 形状が加工された景品に、撮像された画
像を印刷した部材を貼り付けるステップをさらに具備す
ることを特徴とする請求項3記載の景品払い出し装置に
おける景品の作成方法。
4. The method for creating a prize in the prize dispensing apparatus according to claim 3, further comprising a step of attaching a member on which the captured image is printed to the prize whose shape has been processed.
【請求項5】 撮像された画像を印刷した部材が貼り付
けられた景品と、既製の景品とを接着するステップをさ
らに具備することを特徴とする請求項4記載の景品払い
出し装置における景品の作成方法。
5. The prize creation device according to claim 4, further comprising a step of bonding a prize to which a member on which a captured image is printed is attached to a prize already prepared. Method.
【請求項6】 利用者に固有の立体的な形状を計測させ
る手段と、 計測された形状から利用者の三次元形状データを生成す
る手段と、 生成された三次元形状データに基づいて、景品の形状を
加工させる手段とを記録したコンピュータ読み取り可能
な記録媒体。
6. A means for measuring a three-dimensional shape unique to a user, a means for generating three-dimensional shape data of the user from the measured shape, and a prize based on the generated three-dimensional shape data. A computer-readable recording medium on which is recorded means for processing the shape of the object.
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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2011091523A (en) * 2009-10-21 2011-05-06 Victor Co Of Japan Ltd Shape recognition method and shape recognition device
US10026897B2 (en) 2014-04-08 2018-07-17 Seiko Epson Corporation Method for manufacturing organic EL apparatus, organic EL apparatus, and electronic device

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