JP2000357245A - Method for displaying avatar in virtual space, and recording medium recorded with avatar display program - Google Patents

Method for displaying avatar in virtual space, and recording medium recorded with avatar display program

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JP2000357245A
JP2000357245A JP16968799A JP16968799A JP2000357245A JP 2000357245 A JP2000357245 A JP 2000357245A JP 16968799 A JP16968799 A JP 16968799A JP 16968799 A JP16968799 A JP 16968799A JP 2000357245 A JP2000357245 A JP 2000357245A
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JP
Japan
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alter ego
alter
virtual space
display
ego
Prior art date
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Application number
JP16968799A
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Japanese (ja)
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Takashi Kono
隆志 河野
Norio Yamamoto
憲男 山本
Satoshi Ishibashi
聡 石橋
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Nippon Telegraph and Telephone Corp
Original Assignee
Nippon Telegraph and Telephone Corp
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Publication date
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To display avatars in a virtual space so that they are easy to see even when overlapping with each other in a virtual space by moving the position of view point and recognizing that plural avatars overlap with each other. SOLUTION: Data from an input device 21 are sent to a gaze position determination part 22 to determine a position in a virtual space, its position information is sent to a virtual space generation part 23, and a avatar is displayed on the display 24 of an image display terminal device according to the view point. The position is recorded in a avatar management part 25. A avatar position retrieval part 26 retrieves the position of the avatar in the virtual space from the avatar management part 25 and a avatar relation decision part 27 detects whether or not another avatar is present between the view point position displayed on the display 24 and the position of the retrieved avatar, judges that the avatar on a line is close to the view point, and records that. A avatar display property change part 28 changes the display properties of the avatar which is hidden so that the avatar can be seen when an overlapping avatar which is not processed according to the overlap relation of the avatar decided by the decision part 27 is present.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、各利用者を分身と
して表し、利用者は分身を操作することで自分の意思で
自由に移動ができる三次元仮想空間を表現する仮想空間
を共有する際の仮想空間における分身表示方法および分
身表示プログラムを記録した記録媒体に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to sharing a virtual space that represents a three-dimensional virtual space in which each user is represented as an alter ego, and the user can move freely with his / her own intention by operating the alter ego. The present invention relates to a method for displaying an alter ego in a virtual space and a recording medium recording an alter ego display program.

【0002】[0002]

【従来の技術】建物や車両等の三次元物体は、利用者か
ら見る位置によってその景観が様々に変化する。これら
建物や車両等の三次元物体に関わる情報をコンピュータ
の外部記憶装置に蓄積しておき、三次元コンピュータグ
ラフィックス(CG)技術を用いて、利用者からの見る
位置に応じて、様々な景観を表示できる映像表示システ
ムが存在する。
2. Description of the Related Art A landscape of a three-dimensional object such as a building or a vehicle changes variously depending on a position viewed from a user. Information related to these three-dimensional objects, such as buildings and vehicles, is stored in an external storage device of a computer, and various landscapes are stored in three-dimensional computer graphics (CG) technology according to the position viewed by the user. There is a video display system that can display the image.

【0003】図11は画像通信システムの一例を示す構
成説明図である。すなわち、複数の画像表示端末装置3
A,3Bと、センタ装置1と、センタ装置1とこれらの
複数の画像表示端末装置3A,3Bを接続するネットワ
ーク2とから構成される。
FIG. 11 is an explanatory diagram showing a configuration of an example of an image communication system. That is, the plurality of image display terminal devices 3
A and 3B, a center device 1, and a network 2 connecting the center device 1 and the plurality of image display terminal devices 3A and 3B.

【0004】ネットワーク2に、センタ装置1と複数の
画像表示端末装置3A,3B,…が接続されている。画
像表示端末装置3Aは利用者Aに対応し、画像表示端末
装置3Bは利用者Bに対応する。各画像表示端末装置3
A,3B,…には、それぞれ端末制御装置8、画像出力
装置であるディスプレイ9、画像入力装置であるカメラ
4、音声入出力装置であるマイクロホン6及びスピーカ
7、三次元物体をどの位置から眺めるかを入力・指示す
るための移動方向入力装置5が設けられている。
[0006] A center device 1 and a plurality of image display terminal devices 3 A, 3 B,... Are connected to a network 2. The image display terminal device 3A corresponds to the user A, and the image display terminal device 3B corresponds to the user B. Each image display terminal device 3
A, 3B,... Respectively include a terminal control device 8, a display 9 as an image output device, a camera 4 as an image input device, a microphone 6 and a speaker 7 as an audio input / output device, and a three-dimensional object from which position. A movement direction input device 5 for inputting and instructing the operation is provided.

【0005】各画像表示端末装置3A,3B,…は、そ
の画像表示端末装置に対応する利用者についてマイクロ
ホン6で入力された音声及びカメラ4で撮影された映像
と、移動方向入力装置5より入力されたその利用者の位
置を表わす位置情報と視線の向き情報をネットワーク2
を介してセンタ装置1に送出する。一方、センタ装置1
では、各画像表示端末装置3A,3B,…から送信され
てきた各種情報を受けて、センタ装置1からネットワー
ク2を介して各画像表示端末装置3A,3B,…にこれ
らの情報を分配する。なお音声については、ミキシング
を行った後に分配する。
Each of the image display terminal devices 3A, 3B,... Receives a voice corresponding to the user corresponding to the image display terminal device and a video image captured by the camera 4 and a moving direction input device 5. The position information indicating the position of the user and the gaze direction information are transmitted to the network 2.
To the center device 1 via the. On the other hand, the center device 1
Receives various information transmitted from the image display terminal devices 3A, 3B,... And distributes the information to the image display terminal devices 3A, 3B,. Note that audio is distributed after mixing.

【0006】各画像表示端末装置3A,3B,…には、
予め三次元情報が蓄積されており、センタ装置1から送
られてくる位置情報に基づき、指定された位置を中心と
して視線の向きから一定の角度(視野角)内に存在する
建物や車両等の三次元物体を三次元CG技術を用いてデ
ィスプレイ9に表示する。すなわち、三次元仮想空間を
設定してこの中に三次元物体を配置し、この三次元空間
内の指定された位置に視点があるとしてこの視点から見
える画像をディスプレイ9に表示する。なお、各画像表
示端末装置3A,3B,…において移動方向入力装置5
を用いることにより、建物や車両等が存在する三次元仮
想空間内で視点を自由に移動させることができる。分身
については、この三次元空間内で画像表示端末装置の視
点が存在する位置に予め選択した分身画像を置き、顔の
部分にカメラ4で撮影された映像を貼り付け、分身の視
線方向(顔画像の垂直方向)と画像表示端末装置の視線
方向を一致させる処理を実行する。
Each of the image display terminal devices 3A, 3B,.
The three-dimensional information is stored in advance, and based on the position information sent from the center device 1, a building, a vehicle, or the like that exists within a certain angle (viewing angle) from the direction of the line of sight with the designated position as the center. The three-dimensional object is displayed on the display 9 using the three-dimensional CG technique. That is, a three-dimensional virtual space is set, a three-dimensional object is arranged in the three-dimensional virtual space, and an image viewed from this viewpoint is displayed on the display 9 assuming that there is a viewpoint at a designated position in the three-dimensional space. In each of the image display terminal devices 3A, 3B,.
The viewpoint can be freely moved in a three-dimensional virtual space where buildings, vehicles, and the like exist. For the alter ego, a pre-selected alter ego image is placed at a position where the viewpoint of the image display terminal device exists in the three-dimensional space, a video taken by the camera 4 is pasted on the face portion, and the line-of-sight direction (face A process is performed to match the vertical direction of the image) with the line of sight of the image display terminal device.

【0007】この画像通信システムにおいて、三次元空
間における前記人物像の位置を当該人物の視点から眺め
た視野方向の中心線から一定距離の位置に設定し、前記
人物像の向きを当該人物の視点から眺めた視野方向の中
心線と対向する向きにすることで、人物像の表示とその
人物が描いた描画内容をその人物と同じ向きに表示する
ことが両立でき、かつその描画内容を見ている参加者の
人物像を表示することを可能とする。
In this image communication system, the position of the person image in the three-dimensional space is set to a position at a fixed distance from the center line in the viewing direction viewed from the viewpoint of the person, and the direction of the person image is set to the viewpoint of the person. By setting the orientation opposite to the center line of the viewing direction viewed from the viewer, it is possible to simultaneously display the person image and the drawing content drawn by the person in the same direction as the person, and look at the drawing content It is possible to display the image of the participant who is present.

【0008】[0008]

【発明が解決しようとする課題】従来の方法では複数の
分身が重なり合った場合、画像表示端末装置の視点に対
して前にいる分身が優先されて表示されるため、隠され
る分身が発生する。これは例えば、身体の動きを分身を
使って教授するシステムにおいて、先生の分身が見本を
見せてそれに対して生徒の分身が重なり合って教える場
合、どちらかの分身像が見えなくなるためこのような用
途に向かなかった。
In the conventional method, when a plurality of alter egos overlap, the alter ego in front of the viewpoint of the image display terminal device is preferentially displayed, so that a hidden alter ego occurs. For example, in a system that teaches the movement of the body using an alter ego, if the alter ego of the teacher shows a sample and the alter ego of the student overlaps and teaches, the alter ego image of one of the alter egos will not be visible, so this use Did not go to.

【0009】このことはネットワークを使わないシステ
ムにおいても同様であった。
This is the same in a system not using a network.

【0010】本発明は上記の事情に鑑みてなされたもの
で、コンピュータ上の仮想空間内における複数の分身同
士が重なってもお互いの分身が見やすく表示される仮想
空間における分身表示方法および分身表示プログラムを
記録した記録媒体を提供することを目的とする。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made in view of the above circumstances, and a method and program for displaying an alter ego in a virtual space in which a plurality of alter egos in a virtual space on a computer are displayed easily even when the alter egos overlap. An object of the present invention is to provide a recording medium on which is recorded.

【0011】[0011]

【課題を解決するための手段】上記目的を達成するため
に本発明は、コンピュータ上の仮想空間を、利用者は分
身を操作することで自分の意思で自由に移動ができる三
次元仮想空間を表現することができ、コンピュータが動
作させる分身が存在する仮想空間システムの分身表示方
法において、各分身の画像表示端末装置の視点の位置を
移動し、分身が重なったことを認識し、その状況に応じ
て、重なった分身を識別できるように表示することを特
徴とする。
SUMMARY OF THE INVENTION In order to achieve the above object, the present invention provides a virtual space on a computer, and a three-dimensional virtual space in which a user can freely move by operating his or her own self. In the alter ego display method of the virtual space system in which the alter ego operated by the computer exists, in the alter ego display method, the position of the viewpoint of the image display terminal device of each alter ego is moved, and it is recognized that the alter egos are overlapped. According to this, the overlapped alter egos are displayed so as to be identified.

【0012】また本発明は、コンピュータ上の仮想空間
を、利用者は分身を操作することで自分の意思で自由に
移動ができる三次元仮想空間を表現することができ、コ
ンピュータが動作させる分身が存在する仮想空間システ
ムの分身表示方法において、ディスプレイに表示される
仮想空間内にある分身の位置を記録する分身管理部から
仮想空間内にある分身の位置を検索する分身位置検索ス
テップと、この分身位置検索ステップから検索された分
身の位置とディスプレイに表示する視点位置の間に他の
分身が存在する場合を記録して分身の重なり関係を判定
する分身関係判定ステップと、この分身関係判定ステッ
プで判定された分身の重なり関係を基に隠れている分身
の表示属性を重なった分身が見えるように変更する分身
表示属性変更ステップとよりなることを特徴とする。
According to the present invention, a virtual space on a computer can be expressed as a three-dimensional virtual space in which a user can freely move by himself / herself by manipulating the alter ego. In the method of displaying an alter ego of an existing virtual space system, an alter ego position search step for retrieving the position of the alter ego in the virtual space from the alter ego management unit for recording the position of the alter ego in the virtual space displayed on the display; In the alter ego relationship determining step, which records the case where another alter ego exists between the position of the alter ego searched from the position search step and the viewpoint position displayed on the display, and determines the overlapping relationship of the alter egos, An alter ego display attribute change step that changes the display attribute of the alter ego that is hidden based on the determined overlapping relationship so that the duplicated alter ego can be seen. Characterized in that it comprises more a flop.

【0013】また本発明は、コンピュータ上の仮想空間
を、利用者は分身を操作することで自分の意思で自由に
移動ができる三次元仮想空間を表現することができ、コ
ンピュータが動作させる分身が存在する仮想空間システ
ムに用いる分身表示プログラムを記録した記録媒体おい
て、各分身の画像表示端末装置の視点の位置を移動し、
分身が重なったことを認識し、その状況に応じて、重な
った分身を識別できるように表示する手順をコンピュー
タに実行させる。
According to the present invention, a virtual space on a computer can be represented as a three-dimensional virtual space in which a user can freely move by himself / herself by manipulating an alter ego. In the recording medium recording the alter ego display program used for the existing virtual space system, the position of the viewpoint of the image display terminal device of each alter ego is moved,
The computer recognizes that the alter egos have overlapped, and causes the computer to execute a procedure for displaying the duplicate alter egos according to the situation.

【0014】また本発明は、コンピュータ上の仮想空間
を、利用者は分身を操作することで自分の意思で自由に
移動ができる三次元仮想空間を表現することができ、コ
ンピュータが動作させる分身が存在する仮想空間システ
ムに用いる分身表示プログラムを記録した記録媒体おい
て、ディスプレイに表示される仮想空間内にある分身の
位置を記録する分身管理部から仮想空間内にある分身の
位置を検索する分身位置検索手順、この分身位置検索手
順から検索された分身の位置とディスプレイに表示する
視点位置の間に他の分身が存在する場合を記録して分身
の重なり関係を判定する分身関係判定手順、この分身関
係判定手順で判定された分身の重なり関係を基に隠れて
いる分身の表示属性を重なった分身が見えるように変更
する分身表示属性変更手順をコンピュータに実行させ
る。
According to the present invention, a virtual space on a computer can be expressed as a three-dimensional virtual space in which a user can freely move by himself / herself by manipulating the alter ego. An alter ego that searches for a position of an alter ego in a virtual space from an alter ego management unit that records the position of an alter ego in a virtual space displayed on a display in a recording medium that records an alter ego display program used for an existing virtual space system. The position search procedure, the alter ego relationship determination procedure for recording the case where another alter ego exists between the position of the alter ego searched from the alter ego position search procedure and the viewpoint position displayed on the display and determining the overlapping relation of the alter egos, The alter ego display attribute that changes the display attribute of the alter ego that is hidden based on the alternation relationship determined by the alter ego relationship judging procedure so that the overlapping alter ego can be seen. To execute the further steps in the computer.

【0015】[0015]

【発明の実施の形態】以下図面を参照して本発明の実施
形態例を詳細に説明する。
Embodiments of the present invention will be described below in detail with reference to the drawings.

【0016】図1は本発明に係るコンピュータ仮想空間
システムの共有分身表示処理の一例を示すブロック図で
ある。すなわち、コンピュータ上の仮想空間を、操作者
は分身を操作することで自分の意思で自由に移動ができ
る三次元仮想空間を表現することができ、コンピュータ
が動作させる分身が存在する仮想空間システムにおい
て、操作者が仮想空間での移動を指示する入力装置21
からのデータが視点位置決定部22に送られて仮想空間
上での位置が決定する。その位置情報が仮想空間生成部
23に送られて、視点にあわせて分身が画像表示端末装
置のディスプレイ24に表示される。この分身の位置は
分身の位置を管理している分身管理部25に記録され
る。
FIG. 1 is a block diagram showing an example of a shared alter ego display process of the computer virtual space system according to the present invention. In other words, a virtual space on a computer can be expressed as a three-dimensional virtual space in which an operator can move freely by his / her own intention by manipulating the alter ego, and in a virtual space system where the alter ego operated by the computer exists. Input device 21 for the operator to instruct movement in virtual space
Is sent to the viewpoint position determination unit 22 to determine the position in the virtual space. The position information is sent to the virtual space generation unit 23, and the alter ego is displayed on the display 24 of the image display terminal device according to the viewpoint. The position of this alter ego is recorded in the alter ego management unit 25 which manages the position of the alter ego.

【0017】図2は本発明に係る共有分身表示処理を示
す流れ図、図3は本発明に係る分身関係判定部を示す流
れ図、図4は本発明に係る分身表示属性変更部を示す流
れ図である。すなわち、図2に示すように、分身位置検
索部26は分身管理部25から仮想空間内にある分身の
位置を検索する。
FIG. 2 is a flowchart showing a shared alter ego display process according to the present invention, FIG. 3 is a flowchart showing a alter ego relationship determining unit according to the present invention, and FIG. 4 is a flowchart showing a alter ego display attribute changing unit according to the present invention. . That is, as shown in FIG. 2, the alter ego position search unit 26 retrieves the position of the alter ego in the virtual space from the alter ego management unit 25.

【0018】分身関係判定部27は、図3に示すよう
に、画像表示端末装置のディスプレイ24に表示する視
点位置と分身位置検索部26から検索された分身の位置
の間に他の分身が存在するか検出し、存在する場合、そ
の線上の分身が視点に近いと判断し記録する。このこと
を対象とする全ての分身に対して網羅的に行い視点から
の重なり関係を判定する。
As shown in FIG. 3, another alter ego exists between the viewpoint position displayed on the display 24 of the image display terminal device and the position of the alter ego searched by the alter ego position searcher 26, as shown in FIG. If it exists, it determines that the alter ego on the line is close to the viewpoint and records it. This is comprehensively performed for all the alter egos to be targeted, and the overlapping relationship from the viewpoint is determined.

【0019】分身表示属性変更部28は、図4に示すよ
うに、分身関係判定部27で判定された分身の重なり関
係を基に処理していない重なった分身が存在する場合隠
れている分身の表示属性を重なった分身が見えるように
変更する。
As shown in FIG. 4, the alter ego display attribute changing unit 28, when there is an overlapping alter ego which has not been processed based on the alternation relationship of the alter egos determined by the alter ego relationship judging unit 27, deletes the hidden alter ego. Change display attributes so that overlapping alter egos are visible.

【0020】尚、仮想空間システムとしては、図11に
示すように、画像表示端末装置を複数台ネットワークを
介して接続し、利用者の仮想空間内の位置情報と視線の
向き情報を他の画像表示端末装置に分配して、複数の利
用者が遠隔地において仮想空間内でコミュニケーション
を図る仮想空間システムを用いるようにしてもよく、同
様に実施することができる。
As a virtual space system, as shown in FIG. 11, a plurality of image display terminals are connected via a network, and the position information of the user in the virtual space and the line-of-sight direction information are converted to another image. A virtual space system in which a plurality of users communicate with each other in a virtual space at a remote place by distributing to a display terminal device may be used.

【0021】又、図1〜図4の共有分身表示処理は、具
体的にはパーソナルコンピュータ(PC)等のコンピュ
ータにより、予め所定の記録媒体に記録された分身表示
プログラムに基いて実行される。
The shared alter ego display process shown in FIGS. 1 to 4 is specifically executed by a computer such as a personal computer (PC) based on an alter ego display program recorded in a predetermined recording medium in advance.

【0022】すなわち、コンピュータ上の仮想空間を、
利用者は分身を操作することで自分の意思で自由に移動
ができる三次元仮想空間を表現することができ、コンピ
ュータが動作させる分身が存在する仮想空間システムに
用いる分身表示プログラムを記録した記録媒体おいて、
ディスプレイに表示される仮想空間内にある分身の位置
を記録する分身管理部から仮想空間内にある分身の位置
を検索する分身位置検索手順、この分身位置検索手順か
ら検索された分身の位置とディスプレイに表示する視点
位置の間に他の分身が存在する場合を記録して分身の重
なり関係を判定する分身関係判定手順、この分身関係判
定手順で判定された分身の重なり関係を基に隠れている
分身の表示属性を重なった分身が見えるように変更する
分身表示属性変更手順をコンピュータに実行させる。
That is, the virtual space on the computer is
A recording medium storing a self-display display program used in a virtual space system in which a user can freely move by himself / herself by manipulating a self-management, and a computer-operated self-host And
An alter ego position search procedure for retrieving the position of the alter ego in the virtual space from the alter ego management unit that records the position of the alter ego in the virtual space displayed on the display, the alter ego position retrieved from the alter ego location search procedure and the display The alter ego relationship judging procedure for judging the overlapping relationship of alter egos by recording the case where another alter ego exists between the viewpoint positions to be displayed, and hiding based on the alter ego overlap relationship determined in the alter ego relationship judging procedure The computer is caused to execute a self-display attribute change procedure for changing the self-display attribute of the self so that the superimposed self is visible.

【0023】次に、本発明の具体例について説明する。Next, a specific example of the present invention will be described.

【0024】(具体例1)コンピュータ上の仮想空間
を、利用者は端末を使い、そのディスプレイ上の分身A
を操作することで自分の意思で自由に移動ができる三次
元仮想空間を表現することができ、コンピュータが動作
させる分身Bが存在する仮想空間システムにおいて、図
5に分身の表示方法を示す。まず、操作者Aの仮想空間
上での位置を決める。仮想的な鏡面に対して操作者Aの
仮想空間上での位置と線対称な位置に分身Aを表示す
る。
(Specific Example 1) In a virtual space on a computer, a user uses a terminal and an alter ego A on its display
By operating, a three-dimensional virtual space that can be freely moved by one's own intention can be represented, and in a virtual space system in which the alter ego B operated by the computer exists, FIG. 5 shows a method of displaying the alter ego. First, the position of the operator A in the virtual space is determined. The alter ego A is displayed at a position symmetrical to the position of the operator A in the virtual space with respect to the virtual mirror surface.

【0025】図6に仮想空間上でのオブジェクトの重心
の位置と方向を示す。オブジェクトの位置は(x,y,
z)、オブジェクトの方向をX軸とのなす角θx 、Y軸
とのなす角θy 、Z軸とのなす角θz で表す。
FIG. 6 shows the position and direction of the center of gravity of the object in the virtual space. The position of the object is (x, y,
z), the direction of the object is represented by an angle θx with the X axis, an angle θy with the Y axis, and an angle θz with the Z axis.

【0026】操作者Aの仮想空間上での重心の位置が
(xa ,ya ,za )、方向が(θxa,θya,θza)の
場合、分身Aは重心の位置が(xa ,ya ,−za )、
方向が(θxa−180 ,θya,θza−180 )に表示する。
When the position of the center of gravity of the operator A in the virtual space is (xa, ya, za) and the direction is (θxa, θya, θza), the position of the center of gravity of the alter ego A is (xa, ya, -za). ),
The direction is displayed at (θxa−180, θya, θza−180).

【0027】操作者の動作に応じて分身を動かす場合、
分身は左右反対の動きをするように制御する。例えば操
作者が右の手、足を右方向に動かした場合、その分身は
左の手、足を左方向に動かすように制御する。
In the case where the alter ego is moved in accordance with the operation of the operator,
The alter ego is controlled so that it moves in opposite directions. For example, when the operator moves the right hand or foot to the right, the alter ego controls the left hand or foot to move to the left.

【0028】図1の分身位置検索部26では画像表示端
末装置に表示されている他の分身名とその位置を分身管
理部25から検索する。例えば図5の空間の場合、分身
A、分身Bとそれらの位置が検索される。
The alter ego position search unit 26 in FIG. 1 searches the alter ego management unit 25 for another alter ego name displayed on the image display terminal device and its position. For example, in the case of the space shown in FIG. 5, the alter ego A and alter ego B and their positions are searched.

【0029】分身関係判定部27では操作者Aの視点の
位置から分身Aの重心位置を結ぶ透明オブジェクトを作
り、そのオブジェクトと他の分身が接触するか調べ、隠
された分身があるか判定し、記録する。これを存在する
すべての分身について繰り返す。図5の場合、分身Bに
ついては接触する分身Aが存在することが確認され、分
身Aが分身Bを隠していると判定され、記録する。
The alter ego relationship judging section 27 creates a transparent object connecting the position of the center of gravity of the alter ego A from the position of the viewpoint of the operator A, examines whether the object contacts another alter ego, and judges whether there is a hidden alter ego. ,Record. This is repeated for all existing alter egos. In the case of FIG. 5, it is confirmed that the alter ego A in contact with the alter ego B exists, and it is determined that the alter ego A hides the alter ego B, and the alter ego B is recorded.

【0030】分身表示属性変更部28では分身関係判定
部27で隠している分身について、その表示属性を半透
明にする。この表示属性は分身同士が重なっても見える
属性であればよいので、ワイヤーフレームでの表示や輪
郭表示などでもよい。
The alter ego display attribute changing section 28 makes the display attribute of the alter ego hidden by the alter ego relation judging section 27 translucent. The display attribute may be any attribute as long as the alter ego can be seen even if the alter egos overlap, and may be a display in a wire frame or an outline display.

【0031】(具体例2)自分の意思で自由に移動がで
きる三次元仮想空間を表現すると共に仮想空間内におい
て他の利用者の分身を表現することができる画像表示端
末装置を複数台ネットワークを介して接続し、利用者の
仮想空間内の位置情報と視線の向き情報を他の画像表示
端末装置に分配して、複数の利用者が遠隔地において仮
想空間内でコミュニケーションを図る仮想空間システム
において、図7に操作者が2人の場合の分身の表示方法
を示す。まず、操作者の仮想空間上での位置を決める。
仮想的な鏡面に対して操作者の仮想空間上での位置と線
対称な位置に分身を表示する。
(Example 2) A network of a plurality of image display terminals capable of expressing a three-dimensional virtual space in which the user can move freely according to his / her own intention and expressing the alter ego of another user in the virtual space. A virtual space system in which a plurality of users communicate with each other in a virtual space at a remote location by distributing position information and gaze direction information of the user in the virtual space to other image display terminal devices by connecting through a virtual space FIG. 7 shows a method of displaying the alter ego when there are two operators. First, the position of the operator in the virtual space is determined.
An alter ego is displayed at a position symmetrical to the position in the virtual space of the operator with respect to the virtual mirror surface.

【0032】操作者Aの仮想空間上での重心の位置が
(xa ,ya ,za )、方向が(θxa,θya,θza)の
場合、分身Aは重心の位置が(xa ,ya ,−za )、
方向が(θxa−180 ,θya,θza−180 )に表示する。
When the position of the center of gravity of the operator A in the virtual space is (xa, ya, za) and the direction is (θxa, θya, θza), the alter ego A has the position of the center of gravity (xa, ya, -za). ),
The direction is displayed at (θxa−180, θya, θza−180).

【0033】操作者Bの仮想空間上での重心の位置が
(xb ,yb ,zb )、方向が(θxb,θyb,θzb)の
場合、分身Aは重心の位置が(xb ,yb ,−zb )、
方向が(θxb−180 ,θyb,θzb−180 )に表示する。
When the position of the center of gravity of the operator B in the virtual space is (xb, yb, zb) and the direction is (θxb, θyb, θzb), the position of the center of gravity of the alter ego A is (xb, yb, -zb). ),
The direction is displayed at (θxb−180, θyb, θzb−180).

【0034】分身の大きさについては頭、胴体、手、足
の長さを統一することにより、分身が重なったときの重
複率が高まり、教授により有効である。
As for the size of the alter ego, by unifying the lengths of the head, torso, hands and feet, the overlapping rate when the alter egos overlap increases, which is more effective for the professor.

【0035】操作者の動作に応じて分身を動かす場合、
分身は左右反対の動きをするように制御する。例えば操
作者が右の手、足を右方向に動かした場合、その分身は
左の手、足を左方向に動かすように制御する。
When moving the alter ego according to the operation of the operator,
The alter ego is controlled so that it moves in opposite directions. For example, when the operator moves the right hand or foot to the right, the alter ego controls the left hand or foot to move to the left.

【0036】図1の分身位置検索部26では画像表示端
末装置に表示されている他の分身名とその位置を分身管
理部25から検索する。例えば図7の空間の場合、分身
A、分身Bとそれらの位置が検索される。
The alter ego position search unit 26 in FIG. 1 searches the alter ego management unit 25 for another alter ego name displayed on the image display terminal device and its position. For example, in the case of the space of FIG. 7, the alter ego A and alter ego B and their positions are searched.

【0037】分身関係判定部27では操作者Aの視点の
位置から分身Aの重心位置を結ぶ透明オブジェクトを作
り、そのオブジェクトと他の分身が接触するか調べ、隠
された分身があるか判定し、記録する。これを存在する
すべての分身について繰り返す。図7の場合、分身Bに
ついては接触する分身Aが存在することが確認され、分
身Aが分身Bを隠していると判定され、記録する。
The alter ego relationship judging section 27 creates a transparent object connecting the position of the center of gravity of the alter ego A from the position of the viewpoint of the operator A, examines whether the object contacts another alter ego, and judges whether there is a hidden alter ego. ,Record. This is repeated for all existing alter egos. In the case of FIG. 7, it is confirmed that the alter ego A in contact with the alter ego B exists, and it is determined that the alter ego A hides the alter ego B, and the alter ego B is recorded.

【0038】分身表示属性変更部28では分身関係判定
部27で隠している分身について、その表示属性を半透
明にする。この表示属性は分身同士が重なっても見える
属性であればよいので、ワイヤーフレームでの表示や輪
郭表示などでもよい。
The alter ego display attribute changing section 28 makes the display attribute of the alter ego hidden by the alter ego relation judging section 27 translucent. The display attribute may be any attribute as long as the alter ego can be seen even if the alter egos overlap, and may be a display in a wire frame or an outline display.

【0039】(具体例3)自分の意思で自由に移動がで
きる三次元仮想空間を表現すると共に仮想空間内におい
て他の利用者の分身を表現することができる画像表示端
末装置を複数台ネットワークを介して接続し、利用者の
仮想空間内の位置情報と視線の向き情報を他の画像表示
端末装置に分配して、複数の利用者が遠隔地において仮
想空間内でコミュニケーションを図る仮想空間システム
において、端末の表示画面に6面式の没入型ディスプレ
イ(CAVE型ディスプレイ)を使用した場合、実物大
に投射できるディスプレイの場合、操作者の分身の大き
さは操作者と同じ大きさにすることが望ましい。その方
法は図8に示すように操作者の頭部、肩、手、足の付け
根にセンサSを付け、センサの基準KSからの位置が検
出できるようにする。この値を元に分身の頭、胴体、
手、足の長さを決定する。
(Example 3) A network of a plurality of image display terminals capable of expressing a three-dimensional virtual space in which the user can move freely according to his / her own intention and expressing the alter ego of another user in the virtual space. A virtual space system in which a plurality of users communicate with each other in a virtual space at a remote location by distributing position information and gaze direction information of the user in the virtual space to other image display terminal devices by connecting through a virtual space In the case where a six-screen immersive display (CAVE type display) is used for the display screen of the terminal, the size of the alter ego of the operator may be the same as that of the operator in the case of a display capable of projecting in a full size. desirable. In this method, as shown in FIG. 8, a sensor S is attached to the operator's head, shoulder, hand, and base of the foot so that the position of the sensor from the reference KS can be detected. Based on this value, the head, torso,
Determine the length of your hands and feet.

【0040】図9及び図10に操作者の分身の表示方法
の例を示す。まず、操作者の仮想空間上での位置を決め
る。上下左右の仮想的な鏡面に対して操作者の仮想空間
上での位置と線対称な位置に分身を表示する。
FIGS. 9 and 10 show an example of a method of displaying the alter ego of the operator. First, the position of the operator in the virtual space is determined. An alter ego is displayed at a position symmetrical with respect to a virtual mirror surface of the operator in the virtual space of the operator.

【0041】仮想的な鏡の一辺の長さがdの立方体で操
作者の仮想空間上での重心の位置が(x,y,z)、方
向が(θx ,θy ,θz )の場合、前の分身は重心の位
置が(x,y,−z)、方向が(θx ?180,θy ,θz
?180)、後の分身は重心の位置が(x,y,z+
d)、方向が(θx ?180,θy ,θz?180)、左の分
身は重心の位置が(−x,y,z)、方向が(θx ,θ
y ,θz )、右の分身は重心の位置が(x+d,y,
z)、方向が(θx ,θy ,θz )、上の分身は重心の
位置が(x,y+d,z)、方向が(θx ?180,θy ?
180,θz )、下の分身は重心の位置が(x,−y,
z)、方向が(θx ?180,θy ?180,θz)に表示す
る。
If the position of the center of gravity in the virtual space of the operator is (x, y, z) and the direction is (θx, θy, θz) in a cube having a side length d of a virtual mirror, The position of the center of gravity is (x, y, -z) and the direction is (θx? 180, θy, θz
? 180), the position of the center of gravity is (x, y, z +
d), the direction is (θx? 180, θy, θz? 180), the position of the center of gravity is (−x, y, z), and the direction is (θx, θ).
y, θz), the right alter ego has the center of gravity (x + d, y,
z), the direction is (θx, θy, θz), the position of the center of gravity is (x, y + d, z), and the direction is (θx? 180, θy?).
180, θz), the lower alter ego has the center of gravity (x, -y,
z) and the direction is displayed as (θx? 180, θy? 180, θz).

【0042】他の操作者も同様に表示する。Other operators also display the same.

【0043】操作者の動作に応じて分身を動かす場合、
分身は左右反対の動きをするように制御する。例えば操
作者が右の手、足を右方向に動かした場合、その分身は
左の手、足を左方向に動かすように制御する。
When moving the alter ego according to the operation of the operator,
The alter ego is controlled so that it moves in opposite directions. For example, when the operator moves the right hand or foot to the right, the alter ego controls the left hand or foot to move to the left.

【0044】図1の分身位置検索部26では画像表示端
末装置に表示されている他の分身名とその位置を分身管
理部25から検索する。
The alter ego position search unit 26 in FIG. 1 searches the alter ego management unit 25 for another alter ego name displayed on the image display terminal device and its position.

【0045】分身関係判定部27では操作者の視点の位
置から分身の重心位置を結ぶ透明オブジェクトを作り、
そのオブジェクトと他の分身が接触するか調べ、隠され
た分身があるか判定し、記録する。これを存在するすべ
ての分身について繰り返す。
The alter ego relationship judging section 27 creates a transparent object connecting the position of the center of gravity of the alter ego from the position of the operator's viewpoint,
Examine whether the object and other alter ego make contact, determine if there is a hidden alter ego, and record. This is repeated for all existing alter egos.

【0046】分身表示属性変更部28では分身関係判定
部27で隠している分身について、その表示属性を半透
明にする。この表示属性は分身同士が重なっても見える
属性であればよいので、ワイヤーフレームでの表示や輪
郭表示などでもよい。
The alter ego display attribute changing section 28 makes the display attribute of the alter ego hidden by the alter ego relation judging section 27 translucent. The display attribute may be any attribute as long as the alter ego can be seen even if the alter egos overlap, and may be a display in a wire frame or an outline display.

【0047】以上のように、本実施形態例は仮想空間を
使い、身体の動きを分身を使って教授するシステムにお
いて、先生の分身が見本を見せてそれに対して生徒の分
身が重なり合って教えるような教育システムにおいて、
お互いの分身が見やすく表示される効果がある。
As described above, in the present embodiment, in a system in which a virtual space is used to teach the movements of the body using the alter ego, the alter ego of the teacher shows a sample and the alter ego of the student overlaps and teaches. Education system,
This has the effect of displaying each other's alter egos easily.

【0048】[0048]

【発明の効果】以上述べたように本発明によれば、コン
ピュータ上の仮想空間内における複数の分身同士が重な
ってもお互いの分身が見やすく表示される仮想空間にお
ける分身表示方法および分身表示プログラムを記録した
記録媒体を提供することができる。
As described above, according to the present invention, there is provided a method and program for displaying a self-identification in a virtual space in which a plurality of self-identifications in a virtual space on a computer are displayed easily even if they overlap. A recorded recording medium can be provided.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の実施形態例に係る共有分身表示処理を
示すブロック図である。
FIG. 1 is a block diagram showing a shared alter ego display process according to an embodiment of the present invention.

【図2】本発明の実施形態例に係る共有分身表示処理を
示す流れ図である。
FIG. 2 is a flowchart showing a shared alter ego display process according to the embodiment of the present invention.

【図3】本発明の実施形態例に係る分身関係判定部を示
す流れ図である。
FIG. 3 is a flowchart illustrating an alter ego relationship determining unit according to the embodiment of the present invention.

【図4】本発明の実施形態例に係る分身表示属性変更部
を示す流れ図である。
FIG. 4 is a flowchart illustrating an alter ego display attribute changing unit according to the embodiment of the present invention.

【図5】本発明の実施形態例に係る分身の表示方法を示
す説明図である。
FIG. 5 is an explanatory diagram showing a method of displaying a self-alteration according to the embodiment of the present invention.

【図6】本発明の実施形態例に係る仮想空間上でのオブ
ジェクトの重心の位置と方向を示す説明図である。
FIG. 6 is an explanatory diagram showing the position and direction of the center of gravity of the object in the virtual space according to the embodiment of the present invention.

【図7】本発明の実施形態例に係る操作者2人の分身の
表示方法を示す説明図である。
FIG. 7 is an explanatory diagram showing a method of displaying a copy of two operators according to the embodiment of the present invention.

【図8】本発明の実施形態例に係る分身の大きさの指定
方法を示す説明図である。
FIG. 8 is an explanatory diagram showing a method of designating the size of the alter ego according to the embodiment of the present invention.

【図9】本発明の実施形態例に係るCAVE型ディスプ
レイを使った仮想全面ミラーの例を示す上から見た見取
り図である。
FIG. 9 is a top view showing an example of a virtual full-surface mirror using a CAVE type display according to an embodiment of the present invention.

【図10】本発明の実施形態例に係るCAVE型ディス
プレイを使った仮想全面ミラーの例を示す正面見取り図
である。
FIG. 10 is a front plan view showing an example of a virtual full-surface mirror using a CAVE type display according to the embodiment of the present invention.

【図11】画像通信システムの一例を示す構成説明図で
ある。
FIG. 11 is a configuration explanatory diagram showing an example of an image communication system.

【符号の説明】 21 入力装置 22 視点位置決定部 23 仮想空間生成部 24 ディスプレイ 25 分身管理部 26 分子位置検索部 27 分身関係判定部 28 分身表示属性変更部[Description of Signs] 21 Input Device 22 Viewpoint Position Determination Unit 23 Virtual Space Generation Unit 24 Display 25 Self-Assembly Management Unit 26 Molecular Position Search Unit 27 Self-Assembly Relationship Determination Unit 28 Self-Assembly Display Attribute Change Unit

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 石橋 聡 東京都新宿区西新宿三丁目19番2号 日本 電信電話株式会社内 Fターム(参考) 5B050 BA09 CA08 EA17 EA27 EA28 FA02 FA09 FA10  ────────────────────────────────────────────────── ─── Continued on the front page (72) Inventor Satoshi Ishibashi 3-19-2 Nishishinjuku, Shinjuku-ku, Tokyo F-term in Nippon Telegraph and Telephone Corporation (reference) 5B050 BA09 CA08 EA17 EA27 EA28 FA02 FA09 FA10

Claims (4)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 コンピュータ上の仮想空間を、利用者は
分身を操作することで自分の意思で自由に移動ができる
三次元仮想空間を表現することができ、コンピュータが
動作させる分身が存在する仮想空間システムの分身表示
方法において、 各分身の画像表示端末装置の視点の位置を移動し、分身
が重なったことを認識し、その状況に応じて、重なった
分身を識別できるように表示することを特徴とする仮想
空間における分身表示方法。
1. A virtual space on a computer, in which a user can express a three-dimensional virtual space in which a user can freely move by manipulating a self, and a virtual machine having a self-operated self exists. In the alter ego display method of the space system, the position of the viewpoint of the image display terminal device of each alter ego is moved to recognize that the alter egos overlap, and to display the duplicate alter egos according to the situation. Character display method in the virtual space that is the feature.
【請求項2】 コンピュータ上の仮想空間を、利用者は
分身を操作することで自分の意思で自由に移動ができる
三次元仮想空間を表現することができ、コンピュータが
動作させる分身が存在する仮想空間システムの分身表示
方法において、 ディスプレイに表示される仮想空間内にある分身の位置
を記録する分身管理部から仮想空間内にある分身の位置
を検索する分身位置検索ステップと、 この分身位置検索ステップから検索された分身の位置と
ディスプレイに表示する視点位置の間に他の分身が存在
する場合を記録して分身の重なり関係を判定する分身関
係判定ステップと、 この分身関係判定ステップで判定された分身の重なり関
係を基に隠れている分身の表示属性を重なった分身が見
えるように変更する分身表示属性変更ステップとよりな
ることを特徴とする仮想空間における分身表示方法。
2. A virtual space on a computer, in which a user can express a three-dimensional virtual space in which a user can freely move by manipulating his / her own self, and a virtual machine in which a self-operated self exists In the method of displaying an alter ego of a space system, a self alter ego search step for retrieving the position of the alter ego in the virtual space from the alter ego manager recording the position of the alter ego in the virtual space displayed on the display; A self alternation relationship judging step of recording the case where another alter ego exists between the position of the alter ego searched for from the viewpoint position to be displayed on the display and judging the overlapping relationship of the alter egos; An alteration display attribute change step of changing the display attribute of the alter ego that is hidden based on the overlapping relationship of alter egos so that the duplicated alter ego can be seen. A method for displaying an alter ego in a virtual space, comprising:
【請求項3】 コンピュータ上の仮想空間を、利用者は
分身を操作することで自分の意思で自由に移動ができる
三次元仮想空間を表現することができ、コンピュータが
動作させる分身が存在する仮想空間システムに用いる分
身表示プログラムを記録した記録媒体おいて、 各分身の画像表示端末装置の視点の位置を移動し、分身
が重なったことを認識し、その状況に応じて、重なった
分身を識別できるように表示する手順をコンピュータに
実行させるための分身表示プログラムを記録した記録媒
体。
3. A virtual space on a computer, in which a user can express a three-dimensional virtual space in which a user can freely move his / her own by manipulating the alter ego, and the alter ego operated by the computer exists. In the recording medium that records the alter ego display program used for the spatial system, the position of the viewpoint of the image display terminal device of each alter ego is moved to recognize that the alter egos overlap, and to identify the duplicate alter egos according to the situation. A recording medium on which is recorded an alter ego display program for causing a computer to execute a procedure for displaying information.
【請求項4】 コンピュータ上の仮想空間を、利用者は
分身を操作することで自分の意思で自由に移動ができる
三次元仮想空間を表現することができ、コンピュータが
動作させる分身が存在する仮想空間システムの分身表示
方法において、 ディスプレイに表示される仮想空間内にある分身の位置
を記録する分身管理部から仮想空間内にある分身の位置
を検索する分身位置検索手順、 この分身位置検索手順から検索された分身の位置とディ
スプレイに表示する視点位置の間に他の分身が存在する
場合を記録して分身の重なり関係を判定する分身関係判
定手順、 この分身関係判定手順で判定された分身の重なり関係を
基に隠れている分身の表示属性を重なった分身が見える
ように変更する分身表示属性変更手順をコンピュータに
実行させるための分身表示プログラムを記録した記録媒
体。
4. A virtual space on a computer, in which a user can express a three-dimensional virtual space in which a user can freely move by manipulating his / her own self, and a virtual machine in which a self-operated self exists In the alter ego display method of the space system, the alter ego position search procedure for retrieving the position of the alter ego in the virtual space from the alter ego management unit that records the position of the alter ego in the virtual space displayed on the display. An alter ego relationship determination procedure for recording the case where another alter ego exists between the searched location of the alter ego and the viewpoint position displayed on the display to determine the overlapping relationship of alter egos, the alter ego determined by the alter ego relationship determination procedure To cause a computer to execute the alter ego display attribute changing procedure of changing the display attribute of the alter ego hidden based on the overlapping relationship so that the duplicate alter ego can be seen. A recording medium that records the alter ego display program.
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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2009057661A1 (en) * 2007-11-01 2009-05-07 Konami Digital Entertainment Co., Ltd. Image processing device, image processing method, information recording medium and program
JP7316428B1 (en) 2022-09-28 2023-07-27 株式会社コロプラ Program and information processing system

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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2009057661A1 (en) * 2007-11-01 2009-05-07 Konami Digital Entertainment Co., Ltd. Image processing device, image processing method, information recording medium and program
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