JP2000300776A - Pachinko ball delivery device - Google Patents

Pachinko ball delivery device

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JP2000300776A
JP2000300776A JP11510299A JP11510299A JP2000300776A JP 2000300776 A JP2000300776 A JP 2000300776A JP 11510299 A JP11510299 A JP 11510299A JP 11510299 A JP11510299 A JP 11510299A JP 2000300776 A JP2000300776 A JP 2000300776A
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JP
Japan
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phase
excitation
bit string
string data
stepping motor
Prior art date
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Application number
JP11510299A
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Japanese (ja)
Inventor
Tomoyasu Ichikawa
智靖 市川
Hiroshi Nonokawa
弘志 野々川
Kenji Yamamoto
健二 山本
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MASHIRO KK
Mashiro Co Ltd
Original Assignee
MASHIRO KK
Mashiro Co Ltd
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Publication date
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To reduce the consumption of a memory and facilitate the change of a driving system by allowing a stepping motor to be driven without using a data table. SOLUTION: A control circuit for controlling a stepping motor reads basic data (1) of eight binary digits '00010001' for instructing A-phase excitation, and transmits it to a driving circuit to excite the A-phase of the stepping motor. The control cirucit then shifts the basic data (1) by one binary digit to the left to originate binary digit string data (2) '00100010' for instructing B-phase excitation. Thereafter, every time the originated binary digit string data is transmitted to switch the excitation phase, the control circuit repeats a process of shifting the transmitted binary digit string data by one binary digit to the left to originate binary digit string data for instructing the next excitation phase. The stepping motor is therefore excited in the order of A-phase → B- phase → C-phase → D-phase → A-phase → ...... and driven by a one-phase excitation system.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、ステッピングモー
タで回転体を回転させてパチンコ球を払い出すようにし
たパチンコ球払出装置に関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a pachinko ball dispensing apparatus in which a rotating body is rotated by a stepping motor to discharge pachinko balls.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来より、パチンコ球払出装置を駆動す
るステッピングモータは、1相励磁、2相励磁、1−2
相励磁のいずれかの励磁方式で各相のコイルを励磁する
ようにしており、例えば、1相励磁方式で4相のステッ
ピングモータを駆動する場合には、図7に示すように、
1相励磁用に作成したデータテーブルを用いて、ステッ
ピングモータの励磁相を切り換えるようにしている。こ
のデータテーブルは、8ビットのビット列データを多数
行、並べて構成されている。各ビット列データは第1〜
第4ビット(下位4ビット)が有効データとして使用さ
れ、第1〜第4ビットが、それぞれステッピングモータ
のA〜D相に対応し、そのうちの“1”となっているビ
ットに対応する相が励磁相となる。データテーブルの各
行のビット列データは、第1行目(オフセット値0)か
ら1行繰り下がる毎に(オフセット値が1増える毎
に)、A相→B相→C相→D相→A相→・・・の順序で
励磁相を指示している。
2. Description of the Related Art Conventionally, a stepping motor for driving a pachinko ball dispensing apparatus has been one-phase excitation, two-phase excitation, 1-2 phase excitation.
The coils of each phase are excited by any one of the phase excitation methods. For example, when a four-phase stepping motor is driven by a one-phase excitation method, as shown in FIG.
The excitation phase of the stepping motor is switched using a data table created for one-phase excitation. This data table is configured by arranging a number of rows of 8-bit bit string data. Each bit string data is
The fourth bit (lower 4 bits) is used as valid data, and the first to fourth bits respectively correspond to the A to D phases of the stepping motor, and the phase corresponding to the bit of “1” among them is It becomes the excitation phase. The bit string data of each row of the data table is shifted from the first row (offset value 0) by one row (each time the offset value is increased by 1), A phase → B phase → C phase → D phase → A phase → Are indicated in the order of...

【0003】このデータテーブルは、払出制御回路のR
OM等のメモリに記憶され、ステッピングモータを駆動
する際には、払出制御回路が、メモリからデータテーブ
ルのビット列データを1行ずつ繰り下げながら読み込ん
で、そのビット列データを駆動回路に送信し、駆動回路
が、受信したビット列データに従ってステッピングモー
タの励磁相を切り換えることで、ステッピングモータを
1相励磁方式で駆動するようにしている。
[0003] This data table is stored in the R of the payout control circuit.
When the stepping motor is driven and stored in a memory such as an OM, the payout control circuit reads the bit string data of the data table from the memory while moving down one row at a time, and transmits the bit string data to the drive circuit. However, by switching the excitation phase of the stepping motor according to the received bit string data, the stepping motor is driven by a one-phase excitation method.

【0004】また、2相励磁方式でステッピングモータ
を駆動する場合には、2相励磁用に作成したデータテー
ブルを用い、1−2相励磁方式でステッピングモータを
駆動する場合には、1−2相励磁用に作成したデータテ
ーブルを用いるようにしている。
When a stepping motor is driven by a two-phase excitation method, a data table prepared for two-phase excitation is used. A data table created for phase excitation is used.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】しかし、上記従来の方
法では、データテーブル(多数のビット列データ)をメ
モリに記憶しておく必要があるため、その分、メモリ領
域を多く消費する。パチンコ機のメモリの容量は限られ
ているため、ステッピングモータの駆動制御に多くのメ
モリ領域を使用すると、他の制御のためのメモリ領域が
少なくなってしまう。しかも、励磁方式を変更する場合
には、データテーブルの全てのビット列データを書き換
える必要があり、非常に手間が掛かる。また、ステッピ
ングモータの駆動中は、励磁相を切り換える毎に、毎
回、メモリに記憶されたデータテーブルの多数のビット
列データの中から次のビット列データを検索して読み出
す必要があり、これが処理速度を低下させる原因とな
る。
However, in the above-mentioned conventional method, since a data table (a large number of bit string data) needs to be stored in a memory, a large memory area is consumed correspondingly. Since the capacity of the memory of the pachinko machine is limited, if many memory areas are used for drive control of the stepping motor, the memory area for other controls is reduced. In addition, when changing the excitation method, it is necessary to rewrite all the bit string data in the data table, which is very troublesome. Also, during driving of the stepping motor, every time the excitation phase is switched, it is necessary to search and read out the next bit string data from a large number of bit string data in the data table stored in the memory every time, which reduces the processing speed. May cause a decrease.

【0006】本発明はこのような事情を考慮してなされ
たものであり、従ってその目的は、励磁相のデータテー
ブルを必要とせず、その分、メモリを節約できると共
に、励磁方式を簡単に変更することができ、しかも、モ
ータ駆動制御の処理速度を高速化することができるパチ
ンコ球払出装置を提供することにある。
The present invention has been made in view of such circumstances. Therefore, the object of the present invention is to eliminate the need for a data table of the excitation phase, save the memory, and easily change the excitation method. It is another object of the present invention to provide a pachinko ball dispensing apparatus which can perform a motor drive control at a high speed.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】上記目的を達成するため
に、本発明の請求項1のパチンコ球払出装置は、ステッ
ピングモータの励磁相を指示するビット列データを記憶
する記憶手段と、ビット列データに基づいてステッピン
グモータの励磁相を1相励磁方式又は2相励磁方式で切
り換える制御手段とを設け、この制御手段によって励磁
相を切り換える毎にビット列データをシフトさせること
で、次の励磁相を指示するビット列データを作成するよ
うにしたものである。つまり、励磁相を切り換える毎に
ビット列データをシフトさせれば、ビット列データで指
示する1相又は2相の励磁相を順番にシフトさせていく
ことができ、データテーブルを用いることなく、ステッ
ピングモータを1相励磁方式又は2相励磁方式で駆動す
ることができる。
In order to achieve the above object, a pachinko ball dispensing apparatus according to claim 1 of the present invention comprises: storage means for storing bit string data indicating an excitation phase of a stepping motor; Control means for switching the excitation phase of the stepping motor based on the one-phase excitation method or the two-phase excitation method based on the control signal. The bit string data is shifted each time the excitation phase is switched by the control means, thereby instructing the next excitation phase. This is to create bit string data. That is, if the bit string data is shifted each time the excitation phase is switched, the one-phase or two-phase excitation phase indicated by the bit string data can be shifted in order, and the stepping motor can be used without using a data table. It can be driven by a one-phase excitation method or a two-phase excitation method.

【0008】この場合、記憶手段には、ビット列データ
の初期値を記憶しておくだけで済むので、データテーブ
ル(多数のビット列データ)を記憶する従来と比べて、
メモリの消費を少なくすることができる。しかも、励磁
方式を変更する場合には、1つのビット列データの初期
値を1相励磁用から2相励磁用(又は2相励磁用から1
相励磁用)に書き換えるだけで良く、極めて簡単に励磁
方式を1相励磁と2相励磁との間で変更することができ
る。また、ステッピングモータの起動時に記憶手段から
1行のビット列データの初期値を読み込めば、その後
は、ビット列データを記憶手段から検索して読み出す必
要がないため、励磁相を切り換える毎に、毎回、多数の
ビット列データの中から次のビット列データを検索して
読み出す従来方式と比較して、処理速度を速くすること
ができる。
In this case, the storage means only needs to store the initial value of the bit string data.
Memory consumption can be reduced. Moreover, when the excitation method is changed, the initial value of one bit string data is changed from one-phase excitation to two-phase excitation (or one-phase excitation to one-phase excitation).
(For phase excitation), and the excitation method can be very easily changed between one-phase excitation and two-phase excitation. Also, if the initial value of the bit string data of one row is read from the storage means when the stepping motor is started, it is not necessary to search and read the bit string data from the storage means thereafter. The processing speed can be increased as compared with the conventional method of searching for and reading out the next bit string data from among the bit string data.

【0009】後述する発明の実施の形態の欄で詳しく説
明するが、1相励磁を指示するビット列データをシフト
させたデータと、シフト前のデータとを論理和(OR)
演算すると、2相励磁を指示するビット列データとな
る。また、2相励磁を指示するビット列データをシフト
させたデータと、シフト前のデータとを論理積(AN
D)演算すると、1相励磁を指示するビット列データと
なる。
As will be described in detail in an embodiment of the invention described later, data obtained by shifting bit string data for instructing one-phase excitation and data before the shift are logically ORed (OR).
When the calculation is performed, it becomes bit string data indicating two-phase excitation. Also, the logical product (AN) of the data obtained by shifting the bit string data instructing the two-phase excitation and the data before the shift
D) When calculated, it becomes bit string data indicating one-phase excitation.

【0010】この点に着目して、請求項2のように、ス
テッピングモータの励磁相を1−2相励磁方式で切り換
える場合には、1相励磁に切り換える毎にビット列デー
タをシフトさせたデータとシフト前のデータとを論理和
演算することで次の2相励磁を指示するビット列データ
を作成し、2相励磁に切り換える毎にビット列データを
シフトさせたデータとシフト前のデータとを論理積演算
することで次の1相励磁を指示するビット列データを作
成するようにすると良い。このようにすれば、励磁相を
切り換える毎に、シフト前後のデータに基づいて1相励
磁を指示するビット列データと2相励磁を指示するビッ
ト列データとを交互に作成することができるため、デー
タテーブルを用いることなく、ステッピングモータを1
−2相励磁方式で駆動することができる。この場合も、
ビット列データの初期値を記憶するだけで済むので、メ
モリの消費を少なくすることができる。
Focusing on this point, when the excitation phase of the stepping motor is switched by the 1-2-phase excitation method as in claim 2, the data obtained by shifting the bit string data every time the excitation phase is switched to one-phase excitation. By performing a logical sum operation on the data before the shift, bit sequence data for instructing the next two-phase excitation is created, and every time the mode is switched to the two-phase excitation, the data obtained by shifting the bit sequence data and the data before the shift are logically calculated. By doing so, it is preferable to create bit string data indicating the next one-phase excitation. With this configuration, every time the excitation phase is switched, the bit string data for instructing one-phase excitation and the bit string data for instructing two-phase excitation can be created alternately based on the data before and after the shift. Without using a stepping motor
It can be driven by a two-phase excitation method. Again,
Since only the initial value of the bit string data needs to be stored, memory consumption can be reduced.

【0011】ところで、ステッピングモータの停止時に
最終的に励磁する相が毎回異なると、ステッピングモー
タを起動する際に、励磁を開始する相も毎回異なってく
るため、ステッピングモータ起動時に、どの相から励磁
を開始するのかを考慮した制御が必要となり、その分、
制御が複雑になる。
By the way, if the phase finally excited when the stepping motor is stopped is different each time, when the stepping motor is started, the phase for starting the excitation is also different every time. It is necessary to take into account whether to start
Control becomes complicated.

【0012】そこで、請求項3のように、ステッピング
モータの停止時に最終的に励磁する相を固定し、ステッ
ピングモータを起動する際に、ビット列データの初期値
に基づいて特定の相から励磁を開始するようにすると良
い。このようにすれば、ステッピングモータの起動時
に、常に、ビット列データの初期値で指示される相から
励磁を開始することができ、制御を簡単化することがで
きる。
Therefore, the phase to be finally excited when the stepping motor is stopped is fixed, and when the stepping motor is started, the excitation is started from a specific phase based on the initial value of the bit string data. It is good to do. In this way, when the stepping motor is started, the excitation can always be started from the phase indicated by the initial value of the bit string data, and the control can be simplified.

【0013】[0013]

【発明の実施の形態】[実施形態(1)]以下、本発明
の実施形態(1)を図1乃至図4に基づいて説明する。
まず、図1に基づいて、パチンコ球払出装置の概略構成
を説明する。パチンコ球払出装置は、例えば4相のステ
ッピングモータ11でスプロケット12(回転体)を回
転させることで、球タンク(図示せず)から供給される
パチンコ球を払い出すようにしている。この場合、ステ
ッピングモータ11が8ステップ回転する毎に1個のパ
チンコ球を払い出すようになっている。
[Embodiment (1)] An embodiment (1) of the present invention will be described below with reference to FIGS.
First, a schematic configuration of a pachinko ball payout device will be described with reference to FIG. The pachinko ball dispensing device is configured to discharge pachinko balls supplied from a ball tank (not shown) by, for example, rotating a sprocket 12 (rotary body) with a four-phase stepping motor 11. In this case, each time the stepping motor 11 rotates eight steps, one pachinko ball is paid out.

【0014】ステッピングモータ11の駆動回路13
は、払出制御回路14(制御手段)によって制御され
る。この払出制御回路14は、マイクロコンピュータを
主体として構成され、内蔵したROM15(記憶手段)
に記憶された図4のプログラムを実行することで、ステ
ッピングモータ11の励磁相を指示する8ビットのビッ
ト列データ(図2参照)を駆動回路13に送信する。駆
動回路13は、受信したビット列データに従って4相
(A〜D相)のステッピングモータ11の励磁相を1相
励磁方式で切り換える。この際、払出制御回路14は、
ビット列データを送信する毎に、そのビット列データを
左に1ビットだけシフトさせて次の励磁相を指示するビ
ット列データを作成する。
Drive circuit 13 for stepping motor 11
Is controlled by the payout control circuit 14 (control means). The payout control circuit 14 is mainly composed of a microcomputer, and has a built-in ROM 15 (storage means).
4 is transmitted to the drive circuit 13 by transmitting 8-bit bit string data (see FIG. 2) indicating the excitation phase of the stepping motor 11. The drive circuit 13 switches the four-phase (A to D) excitation phases of the stepping motor 11 according to the received bit string data in a one-phase excitation mode. At this time, the payout control circuit 14
Each time the bit string data is transmitted, the bit string data is shifted one bit to the left to create bit string data indicating the next excitation phase.

【0015】図2に示すように、ビット列データは、8
ビットのうちの第1〜第4ビット(下位4ビット)が有
効データとして使用され、第1〜第4ビットが、それぞ
れステッピングモータのA〜D相に対応し、そのうちの
“1”となっているビットに対応する相が励磁相とな
る。そして、払出制御回路14は、次のようにして、ス
テッピングモータ11を1相励磁方式で励磁するビット
列データを順番に作成する。
As shown in FIG. 2, the bit string data is 8 bits.
The first to fourth bits (lower 4 bits) of the bits are used as valid data, and the first to fourth bits respectively correspond to the A to D phases of the stepping motor, and become “1” among them. The phase corresponding to the present bit is the excitation phase. Then, the payout control circuit 14 sequentially creates bit string data for exciting the stepping motor 11 by the one-phase excitation method as follows.

【0016】まず、ビット列データの初期値としてRO
M15に記憶されている基本データ「0001000
1」を読み込む。この基本データ「0001000
1」は、A相励磁を指示している。このビット列データ
の送信後、基本データ「00010001」を左に1
ビットだけシフトさせる(但し、第8ビットのデータは
第1ビットに移動させる)。これにより、B相励磁を指
示するビット列データ「00100010」を作成す
る。以下、作成したビット列データを送信する毎に、同
じ手順を繰り返して、C相励磁を指示するビット列デー
タ「01000100」、D相励磁を指示するビット
列データ「10001000」、A相励磁を指示する
ビット列データ「00010001」、……の順に作
成していくことで、ビット列データで指示する励磁相
を、A相→B相→C相→D相→A相→……の順序で切り
換えていく。
First, RO is set as an initial value of bit string data.
Basic data “0001000” stored in M15
1 ”is read. This basic data "0001000
"1" indicates A-phase excitation. After transmitting the bit string data, the basic data “00010001” is shifted left by 1
The data is shifted by a bit (however, the data of the eighth bit is moved to the first bit). Thereby, bit string data “00100010” for instructing the B-phase excitation is created. Hereinafter, every time the created bit string data is transmitted, the same procedure is repeated, and the bit string data “01000100” indicating the C-phase excitation, the bit string data “10001000” indicating the D-phase excitation, and the bit string data indicating the A-phase excitation By generating in the order of “00010001”,..., The excitation phase indicated by the bit string data is switched in the order of A phase → B phase → C phase → D phase → A phase →.

【0017】ここで、4相(A〜D相)のステッピング
モータ11を1相励磁方式で駆動すると、4ステップで
励磁相が一巡する。また、前述したように、ステッピン
グモータ11は8ステップ回転する毎に1個のパチンコ
球を払い出すようになっている。このため、パチンコ球
の払出数によらずステッピングモータ11の停止位置が
常にD相に固定され、次にステッピングモータ11を起
動する際に、励磁を開始する相が常にA相に固定され
る。従って、払出制御回路14は、パチンコ球を払い出
す時に、常に、基本データに基づいてA相から励磁を開
始して、ステッピングモータ11を起動する。
Here, when the four-phase (A to D) stepping motor 11 is driven by the one-phase excitation method, the excitation phase makes one cycle in four steps. As described above, the stepping motor 11 pays out one pachinko ball every eight rotations. Therefore, the stop position of the stepping motor 11 is always fixed to the D phase regardless of the number of pachinko balls to be paid out, and the next time the stepping motor 11 is started, the phase for starting excitation is always fixed to the A phase. Therefore, the payout control circuit 14 always starts the excitation from the phase A based on the basic data and starts the stepping motor 11 when paying out the pachinko ball.

【0018】以下、払出制御回路14が実行する図4の
モータ駆動制御プログラムの具体的内容を説明する。本
プログラムは、ステッピングモータ11の起動時(払出
動作開始時)に起動される。本プログラムが起動される
と、まず、ステップ101で、ROM15から基本デー
タを読み込む。基本データは、A相励磁を指示するビッ
ト列データである。次に、ステップ102に進み、この
基本データを第1回目のビット列データとして駆動回路
13に送信する。これにより、駆動回路13によってA
相から励磁を開始して、払出動作を開始する。この後、
ステップ103に進み、送信したビット列データを左に
1ビットだけシフトさせて、次の励磁相を指示するビッ
ト列データを作成し、これをRAM(図示せず)に記憶
する。
Hereinafter, the specific contents of the motor drive control program of FIG. 4 executed by the payout control circuit 14 will be described. This program is started when the stepping motor 11 is started (when the payout operation is started). When the program is started, first, in step 101, basic data is read from the ROM 15. The basic data is bit string data indicating A-phase excitation. Next, the process proceeds to step 102, where the basic data is transmitted to the drive circuit 13 as the first bit string data. As a result, A
The excitation is started from the phase, and the dispensing operation is started. After this,
In step 103, the transmitted bit string data is shifted one bit to the left to create bit string data indicating the next excitation phase, and this is stored in a RAM (not shown).

【0019】この後、ステップ104に進み、払出動作
を終了するか否かを、要求払出数Nに応じたステップ数
(N×8)の励磁が終了したか否かによって判定する。
払出が終了していないと判定された場合には、上記ステ
ップ102,103の処理を繰り返し、RAMに記憶さ
れたビット列データを送信して励磁相を次の相に切り換
えた後、該ビット列データを左に1ビットだけシフトさ
せて次の励磁相を指示するビット列データを作成して、
RAMの記憶データを更新する。このような処理を、払
出終了と判定されるまで、所定時間(例えば1〜数ms
ec)毎に繰り返す。これにより、要求払出数Nに応じ
たステップ数(N×8)の励磁が終了した時点で、払出
終了と判断して、本プログラムを終了する。
Thereafter, the routine proceeds to step 104, where it is determined whether or not the payout operation is to be completed based on whether or not the excitation of the number of steps (N × 8) corresponding to the required payout number N has been completed.
If it is determined that the payout has not been completed, the processing of the above steps 102 and 103 is repeated, the bit string data stored in the RAM is transmitted, and the excitation phase is switched to the next phase. Shift to the left by one bit to create bit string data indicating the next excitation phase,
Update the data stored in the RAM. Such processing is performed for a predetermined time (for example, 1 to several ms) until it is determined that the payout is completed.
Repeat every ec). Thus, when the excitation of the number of steps (N × 8) corresponding to the required number of payouts N is completed, it is determined that the payout is completed, and the present program is ended.

【0020】ところで、パチンコ球払出装置は、2相励
磁方式でステッピングモータ11を駆動するものもあ
る。このような場合、図3に示すように、同時に2相
(例えばA相とB相)の励磁を指示する基本データ
「00110011」を、ビット列データの初期値とし
てROM15に記憶しておけば、この基本データを基
に左シフトを繰り返すことで、ビット列データで指示す
る2相の励磁相を、A相B相→B相C相→C相D相→D
相A相→A相B相→……の順に切り換えることができ
る。従って、本実施形態(1)では、1相励磁用の基本
データ「00010001」を2相励磁用の基本データ
「00110011」に書き換えて、図4のモータ駆動
制御プログラムを実行すれば、2相励磁方式でステッピ
ングモータ11を駆動することができる。
Some pachinko ball dispensing apparatuses drive the stepping motor 11 by a two-phase excitation method. In such a case, as shown in FIG. 3, if the basic data "00110011" for instructing the excitation of two phases (for example, the A phase and the B phase) at the same time is stored in the ROM 15 as the initial value of the bit string data, By repeating the left shift based on the basic data, the two excitation phases indicated by the bit string data are changed from A phase B phase → B phase C phase → C phase D phase → D phase
It can be switched in the order of phase A phase → A phase B phase →... Therefore, in this embodiment (1), if the basic data for one-phase excitation “00010001” is rewritten to the basic data for two-phase excitation “00110011” and the motor drive control program of FIG. The stepping motor 11 can be driven in a system.

【0021】以上説明した実施形態(1)によれば、ビ
ット列データを送信して励磁相を切り換える毎に、その
ビット列データを左に1ビットずつシフトさせて、次回
のビット列データを作成するようにしたので、ビット列
データで指示する励磁相(1相又は2相)を順番に換え
ることができ、従来のようなデータテーブルを用いるこ
となく、ステッピングモータを1相励磁方式又は2相励
磁方式で駆動することができる。この場合、ROM15
には、1つの基本データ(ビット列データの初期値)を
記憶しておけば良いので、データテーブル(多数のビッ
ト列データ)を記憶する従来と比べて、ROM15のメ
モリ領域の消費を大幅に少なくすることができ、他の制
御のためのROM15のメモリ領域を十分に残しておく
ことができる。
According to the embodiment (1) described above, every time bit string data is transmitted and the excitation phase is switched, the bit string data is shifted left by one bit at a time to generate the next bit string data. As a result, the excitation phase (one phase or two phases) indicated by the bit string data can be changed in order, and the stepping motor is driven by the one-phase excitation method or the two-phase excitation method without using a conventional data table. can do. In this case, the ROM 15
Need only store one basic data (initial value of bit string data), so that the consumption of the memory area of the ROM 15 is significantly reduced as compared with the conventional method of storing a data table (a large number of bit string data). Therefore, a sufficient memory area of the ROM 15 for other control can be left.

【0022】しかも、励磁方式を変更する場合には、基
本データを1相励磁用から2相励磁用(又は2相励磁用
から1相励磁用)に書き換えるという極めて簡単な方法
で、励磁方式を1相励磁と2相励磁との間で変更するこ
とができる。また、ステッピングモータ11の起動時に
ROM15から1つのビット列データの初期値を読み込
めば、その後は、ビット列データをROM15から検索
して読み出す必要がないため、従来のように励磁相を切
り換える毎に、毎回、ROM15に記憶されたデータテ
ーブルの多数のビット列データの中から次のビット列デ
ータを検索して読み出すといった処理が不要となり、モ
ータ駆動制御の処理速度を高速化することができる。
In addition, when the excitation method is changed, the excitation method is changed in a very simple manner of rewriting the basic data from one-phase excitation to two-phase excitation (or from two-phase excitation to one-phase excitation). It can be changed between one-phase excitation and two-phase excitation. Also, if the initial value of one bit string data is read from the ROM 15 when the stepping motor 11 is started, then there is no need to search and read the bit string data from the ROM 15 and therefore, every time the excitation phase is switched as in the conventional case, every time. In addition, there is no need to search for and read out the next bit string data from a large number of bit string data in the data table stored in the ROM 15, and the processing speed of motor drive control can be increased.

【0023】また、上記実施形態(1)では、モータ相
数(4)の2倍である8ステップ毎にパチンコ球を1個
払い出すようにしたので、パチンコ球払出数によらず、
ステッピングモータ11の停止相をD相に固定すること
ができ、ステッピングモータ11の起動時の励磁開始相
を特定の相(A相)に固定することができる。このた
め、パチンコ球を払い出す場合、常に、基本データで指
示する特定の相(A相)から励磁を開始することがで
き、ステッピングモータ11の駆動制御を簡単に行うこ
とができる。
In the above embodiment (1), one pachinko ball is paid out every eight steps which is twice the number of motor phases (4).
The stop phase of the stepping motor 11 can be fixed to the D phase, and the excitation start phase at the time of starting the stepping motor 11 can be fixed to a specific phase (A phase). Therefore, when paying out a pachinko ball, excitation can always be started from a specific phase (A phase) specified by the basic data, and drive control of the stepping motor 11 can be easily performed.

【0024】しかしながら、必ずしも、ステッピングモ
ータ11の励磁開始相を特定の相とする必要はなく、ス
テッピングモータ11の停止相がD相と異なる場合に
は、その停止相を記憶して、次にステッピングモータ1
1を起動する際に、停止相に応じて基本データ(ビット
列データ)をシフトさせる処理を繰り返して、起動時の
ビット列データを作成し、励磁を開始すれば良い。
However, it is not always necessary to set the excitation start phase of the stepping motor 11 to a specific phase. If the stop phase of the stepping motor 11 is different from the D phase, the stop phase is stored and then the stepping motor is stored. Motor 1
When starting 1, the process of shifting the basic data (bit string data) according to the stop phase may be repeated to create the bit string data at the time of starting, and start the excitation.

【0025】[実施形態(2)]次に、図5及び図6を
用いて本発明の実施形態(2)を説明する。上記実施形
態(1)では、1相又は2相励磁方式でステッピングモ
ータ11を駆動するようにしたが、本実施形態(2)で
は、図6のプログラムを実行することで、1−2相励磁
方式でステッピングモータ11を駆動するようにしてい
る。1−2相励磁方式は1相励磁と2相励磁を交互に繰
り返す方式である。
[Embodiment (2)] Next, an embodiment (2) of the present invention will be described with reference to FIGS. In the above embodiment (1), the stepping motor 11 is driven by the one-phase or two-phase excitation method. However, in the present embodiment (2), the program of FIG. The stepping motor 11 is driven in a system. The 1-2-phase excitation method is a method in which one-phase excitation and two-phase excitation are alternately repeated.

【0026】この際、払出制御回路14は、次のように
して、ステッピングモータ11を1−2相励磁方式で励
磁するビット列データを順番に作成する。図5に示すよ
うに、まず、A相励磁を指示する基本データ「000
10001」をROM15から読み込み、この基本デー
タ「00010001」を左に1ビットだけシフトさ
せたビット列データ「00100010」と、シフト
前のビット列データ「00010001」とを論理和
(OR)演算することで、A相とB相の2相励磁を指示
するビット列データ「00110011」を作成す
る。
At this time, the payout control circuit 14 sequentially creates bit string data for exciting the stepping motor 11 by the 1-2-phase excitation method as follows. As shown in FIG. 5, first, basic data “000” indicating A-phase excitation is given.
10001 ”is read from the ROM 15, and the bit string data“ 00100010 ”obtained by shifting the basic data“ 00010001 ”by one bit to the left and the bit string data“ 00010001 ”before the shift are subjected to a logical sum (OR) operation. Bit string data “00110011” for instructing two-phase excitation of a phase and a B-phase is created.

【0027】このビット列データの送信後に、A相と
B相の2相励磁を指示するビット列データ「0011
0011」を左に1ビットだけシフトさせたビット列デ
ータ「01100110」と、シフト前のビット列デ
ータ「00110011」を論理積(AND)演算す
ることで、B相励磁を指示するビット列データ「00
100010」を作成する。
After transmitting the bit string data, the bit string data "0011" instructing the two-phase excitation of the A phase and the B phase.
By performing a logical AND operation on the bit string data “01100110” obtained by shifting “0011” by one bit to the left and the bit string data “00110011” before the shift, bit string data “00” indicating B-phase excitation is obtained.
100010 ".

【0028】以後、ビット列データを送信する毎に、同
じ手順、つまり、1相励磁を指示するビット列データを
シフトさせたデータとシフト前のデータとを論理和演算
して2相励磁を指示するビット列データを作成し、2相
励磁を指示するビット列データをシフトさせたデータと
シフト前のデータとを論理積演算して1相励磁を指示す
るビット列データを作成する処理を繰り返して、B相と
C相の2相励磁を指示するビット列データ「0110
0110」、C相励磁を指示するビット列データ「0
1000100」、……というように1相励磁を指示す
るビット列データと2相励磁を指示するビット列データ
を交互に作成しながら、ビット列データで指示する励磁
相を順番に切り換えていく(A相→A相B相→B相→B
相C相→C相→C相D相→D相→D相A相→A相→…
…)。
Thereafter, every time the bit string data is transmitted, the same procedure is performed, that is, the data obtained by shifting the bit string data indicating the one-phase excitation and the data before the shift are subjected to a logical OR operation to indicate the two-phase excitation. A process of creating data, performing a logical AND operation on the data obtained by shifting the bit string data indicating two-phase excitation and the data before the shift to create bit string data indicating one-phase excitation is repeated, Bit string data "0110" instructing two-phase excitation
0110 ”, bit string data“ 0 ”indicating C-phase excitation
While the bit string data for instructing one-phase excitation and the bit string data for instructing two-phase excitation are alternately created as in "1000100",..., The excitation phase designated by the bit string data is sequentially switched (A phase → A). Phase B → B phase → B
Phase C phase → C phase → C phase D phase → D phase → D phase A phase → A phase → ...
…).

【0029】以下、払出制御回路14が実行する図6の
モータ駆動制御プログラムの具体的内容を説明する。本
プログラムは、ステッピングモータ11の起動時(払出
動作開始時)に起動される。本プログラムが起動される
と、まず、ROM15から基本データを読み込み、この
基本データを第1回目のビット列データとして駆動回路
13に送信し(ステップ201,202)、駆動回路1
3によってA相から励磁を開始して、払出動作を開始す
る。
Hereinafter, the specific contents of the motor drive control program of FIG. 6 executed by the payout control circuit 14 will be described. This program is started when the stepping motor 11 is started (when the payout operation is started). When this program is started, first, basic data is read from the ROM 15, and this basic data is transmitted to the drive circuit 13 as first bit string data (steps 201 and 202).
Excitation is started from the A phase by 3 to start the payout operation.

【0030】この後、ステップ203に進み、送信した
ビット列データを左に1ビットだけシフトさせ、次のス
テップ204で、シフト前後のビット列データが1相励
磁を指示するビット列データであるか否かを判定する。
シフト前後のビット列データが1相励磁を指示するビッ
ト列データであると判定された場合には、ステップ20
5に進み、シフト前後のビット列データを論理和演算し
て、次の2相励磁を指示するビット列データを作成し、
これをRAMに記憶する。
Thereafter, the process proceeds to step 203, in which the transmitted bit string data is shifted by one bit to the left, and in the next step 204, it is determined whether or not the bit string data before and after the shift is the bit string data indicating one-phase excitation. judge.
If it is determined that the bit string data before and after the shift is bit string data indicating one-phase excitation, step 20
5, the bit string data before and after the shift is ORed to create bit string data indicating the next two-phase excitation,
This is stored in the RAM.

【0031】一方、上記ステップ204で、シフト前後
のビット列データが2相励磁を指示するビット列データ
であると判定された場合には、ステップ206に進み、
シフト前後のビット列データを論理積演算して、次の1
相励磁を指示するビット列データを作成し、これをRA
Mに記憶する。
On the other hand, if it is determined in step 204 that the bit string data before and after the shift is bit string data indicating two-phase excitation, the process proceeds to step 206,
A logical AND operation is performed on the bit string data before and after the shift to obtain the next 1
Create bit string data for instructing phase excitation,
Store it in M.

【0032】つまり、ステップ204〜206では、今
回送信したビット列データが1相励磁を指示するビット
列データの時には、2相励磁を指示するビット列データ
を作成し、今回送信したビット列データが2相励磁を指
示するビット列データの時には、1相励磁を指示するビ
ット列データを作成する。
That is, in steps 204 to 206, when the bit string data transmitted this time is bit string data indicating one-phase excitation, bit string data indicating two-phase excitation is created, and the bit string data transmitted this time performs two-phase excitation. When the bit string data is instructed, bit string data for instructing one-phase excitation is created.

【0033】ビット列データ作成後(ステップ205又
は206)、ステップ207に進み、払出動作を終了す
るか否かを、要求払出数Nに応じたステップ数(N×1
6)の励磁が終了したか否かによって判定する。払出が
終了していないと判定された場合には、上記ステップ2
02に戻り、RAMに記憶されたビット列データを送信
してステッピングモータ11の励磁相を切り換えた後、
次回のビット列データを作成して、RAMの記憶データ
を更新する処理を、払出終了と判定されるまで、所定時
間(例えば1〜数msec)毎に繰り返す(ステップ2
02〜207)。これにより、要求払出数Nに応じたス
テップ数(N×16)の励磁が終了した時点で、払出終
了と判断して、本プログラムを終了する。
After the bit string data is created (step 205 or 206), the process proceeds to step 207, where it is determined whether or not the payout operation is to be terminated by the number of steps (N × 1) according to the required payout number N.
The determination is made based on whether or not the excitation of 6) is completed. If it is determined that the payout has not been completed, the above step 2
02, after transmitting the bit string data stored in the RAM and switching the excitation phase of the stepping motor 11,
The process of creating the next bit string data and updating the data stored in the RAM is repeated every predetermined time (for example, 1 to several msec) until it is determined that the payout is completed (step 2).
02-207). Thus, when the excitation of the number of steps (N × 16) according to the required number of payouts N is completed, it is determined that the payout is completed, and the present program is ended.

【0034】以上のようにすれば、データテーブルを用
いることなく、1相励磁を指示するビット列データと2
相励磁を指示するビット列データとを交互に作成して送
信することができ、ステッピングモータ11を1−2相
励磁方式で駆動することができる。この場合も、ROM
15には、基本データとして1つのビット列データを記
憶するだけで済み、ROM15のメモリ領域の消費を大
幅に少なくすることができる。
According to the above, the bit string data for instructing the one-phase excitation and the 2
Bit string data for instructing phase excitation can be alternately created and transmitted, and the stepping motor 11 can be driven by a 1-2 phase excitation method. Again, the ROM
15 only needs to store one bit string data as basic data, and the consumption of the memory area of the ROM 15 can be greatly reduced.

【0035】尚、上記実施形態(2)では、基本データ
を、1相励磁を指示するビット列データにして、1相励
磁から励磁を開始するようにしたが、基本データを、2
相励磁を指示するビット列データにして、2相励磁から
励磁を開始するようにしても良い。
In the embodiment (2), the basic data is set to bit string data for instructing one-phase excitation, and the excitation is started from the one-phase excitation.
Excitation may be started from two-phase excitation using bit string data for instructing phase excitation.

【0036】以上説明した各実施形態(1)及び(2)
では、ビット列データを左シフトするようにしたが、ビ
ット列データの各ビットとステッピングモータ11のA
〜D相との対応関係が逆の場合や、ステッピングモータ
11を逆回転励磁させるような場合には、ビット列デー
タを右シフトするようにしても良い。
Each of the embodiments (1) and (2) described above.
In the above, the bit string data is shifted to the left, but each bit of the bit string data and A
In the case where the correspondence with the .about.D phase is reversed, or when the stepping motor 11 is excited to rotate in the reverse direction, the bit string data may be shifted to the right.

【0037】また、ビット列データをシフトさせる場
合、シフトレジスタにビット列データをセットし、この
シフトレジスタから左又は右に1ビットずつシフトさせ
てビット列データを出力させるようにしても良い。
When shifting the bit string data, the bit string data may be set in a shift register, and the bit string data may be shifted left or right by one bit from the shift register to output the bit string data.

【0038】その他、本発明は、スプロケットタイプの
回転体を用いたが、例えばリードスクリュータイプの回
転体を用いるようにしても良い等、要旨を逸脱しない範
囲内で種々変更して実施できることは言うまでもない。
In addition, although the present invention uses a sprocket type rotating body, it goes without saying that various modifications can be made without departing from the gist of the invention, for example, a lead screw type rotating body may be used. No.

【0039】[0039]

【発明の効果】以上の説明から明らかなように、本発明
の請求項1のパチンコ球払出装置によれば、励磁相を切
り換える毎にビット列データをシフトさせることで、次
の励磁相を指示するビット列データを作成するようにし
たので、データテーブルを用いることなく、ステッピン
グモータを1相励磁方式又は2相励磁方式で駆動するこ
とができ、メモリの消費を極めて少なくすることができ
ると共に、励磁方式を簡単に変更することができる。ま
た、従来のようにデータテーブルの多数のビット列デー
タの中から次のビット列データを検索して読み出すとい
った処理が不要となり、モータ駆動制御の処理速度を高
速化することができる。
As is apparent from the above description, according to the pachinko ball dispensing apparatus of the first aspect of the present invention, the bit sequence data is shifted each time the excitation phase is switched, thereby indicating the next excitation phase. Since the bit string data is created, the stepping motor can be driven by the one-phase excitation method or the two-phase excitation method without using a data table, and the consumption of the memory can be extremely reduced. Can be easily changed. Further, it is not necessary to perform a process of searching for and reading out the next bit string data from a large number of bit string data in the data table as in the related art, and the processing speed of the motor drive control can be increased.

【0040】また、請求項2では、シフト前後のビット
列データの論理和演算とシフト前後のビット列データの
論理積演算を交互に繰り返すことで、1相励磁を指示す
るビット列データと2相励磁を指示するビット列データ
を交互に作成することができ、データテーブルを用いる
ことなく、ステッピングモータを1−2相励磁方式で駆
動することができる。
According to the present invention, the OR operation of the bit string data before and after the shift and the AND operation of the bit string data before and after the shift are alternately repeated, so that the bit string data indicating the one-phase excitation and the two-phase excitation are indicated. Bit string data can be generated alternately, and the stepping motor can be driven by the 1-2 phase excitation method without using a data table.

【0041】更に、請求項3では、ステッピングモータ
の停止相を固定し、ステッピングモータを起動する際
に、ビット列データの初期値に基づいて特定の相から励
磁を開始するようにしたので、ステッピングモータの起
動時に、どの相から励磁を開始するのかを考慮した制御
が不要となり、その分、制御を簡単化できる。
Furthermore, the stop phase of the stepping motor is fixed, and when the stepping motor is started, the excitation is started from a specific phase based on the initial value of the bit string data. When starting, the control considering which phase starts the excitation is not necessary, and the control can be simplified accordingly.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の実施形態(1)におけるパチンコ球払
出装置の制御系の構成示すブロック図
FIG. 1 is a block diagram showing a configuration of a control system of a pachinko ball dispensing device according to an embodiment (1) of the present invention.

【図2】1相励磁方式のビット列データの作成方法を説
明するための図
FIG. 2 is a diagram for explaining a method of generating bit string data of a one-phase excitation method;

【図3】2相励磁方式のビット列データの作成方法を説
明するための図
FIG. 3 is a diagram for explaining a method of creating bit string data of a two-phase excitation method;

【図4】実施形態(1)におけるモータ駆動制御プログ
ラムの処理の流れを示すフローチャート
FIG. 4 is a flowchart showing a processing flow of a motor drive control program according to the embodiment (1).

【図5】本発明の実施形態(2)における1−2相励磁
方式のビット列データの作成方法を説明するための図
FIG. 5 is a diagram for explaining a method of generating bit string data of the 1-2-phase excitation method according to the embodiment (2) of the present invention.

【図6】実施形態(2)におけるモータ駆動制御プログ
ラムの処理の流れを示すフローチャート
FIG. 6 is a flowchart showing a processing flow of a motor drive control program according to the embodiment (2).

【図7】従来のステッピングモータ駆動制御に用いるデ
ータテーブルを示す図
FIG. 7 is a diagram showing a data table used for conventional stepping motor drive control.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

11…ステッピングモータ、12…スプロケット(回転
体)、13…駆動回路、14…払出制御回路(制御手
段)、15…ROM(記憶手段)。
11 stepping motor, 12 sprocket (rotating body), 13 drive circuit, 14 payout control circuit (control means), 15 ROM (storage means).

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 山本 健二 名古屋市東区東大曽根町13番13号 株式会 社真城内 Fターム(参考) 2C088 BA37  ────────────────────────────────────────────────── ─── Continuing on the front page (72) Inventor Kenji Yamamoto 13-13 Higashi-Osone-cho, Higashi-ku, Nagoya City F-term (reference) 2C088 BA37

Claims (3)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 ステッピングモータで回転体を回転させ
てパチンコ球を払い出すようにしたパチンコ球払出装置
において、 前記ステッピングモータの励磁相を指示するビット列デ
ータを記憶する記憶手段と、 前記ビット列データに基づいて前記ステッピングモータ
の励磁相を1相励磁方式又は2相励磁方式で切り換える
制御手段とを備え、 前記制御手段は、励磁相を切り換える毎に前記ビット列
データをシフトさせることで、次の励磁相を指示するビ
ット列データを作成することを特徴とするパチンコ球払
出装置。
1. A pachinko ball payout device in which a rotating body is rotated by a stepping motor to pay out a pachinko ball, wherein: a storage means for storing bit string data indicating an excitation phase of the stepping motor; Control means for switching the excitation phase of the stepping motor based on a one-phase excitation method or a two-phase excitation method based on the following excitation phase by shifting the bit string data every time the excitation phase is switched. A pachinko ball dispensing device, which generates bit string data indicating the following.
【請求項2】 ステッピングモータで回転体を回転させ
てパチンコ球を払い出すようにしたパチンコ球払出装置
において、 前記ステッピングモータの励磁相を指示するビット列デ
ータを記憶する記憶手段と、 前記ビット列データに基づいて前記ステッピングモータ
の励磁相を1相励磁と2相励磁とを交互に繰り返す1−
2相励磁方式で切り換える制御手段とを備え、 前記制御手段は、1相励磁に切り換える毎に、前記ビッ
ト列データをシフトさせたデータとシフト前のデータと
を論理和演算することで、次の2相励磁を指示するビッ
ト列データを作成し、2相励磁に切り換える毎に、前記
ビット列データをシフトさせたデータとシフト前のデー
タとを論理積演算することで、次の1相励磁を指示する
ビット列データを作成することを特徴とするパチンコ球
払出装置。
2. A pachinko ball dispensing device in which a rotating body is rotated by a stepping motor to pay out a pachinko ball, wherein: a storage means for storing bit string data indicating an excitation phase of the stepping motor; The excitation phase of the stepping motor is alternately switched between one-phase excitation and two-phase excitation based on
Control means for switching by a two-phase excitation method, wherein the control means performs a logical OR operation on the data obtained by shifting the bit string data and the data before the shift every time the control is switched to the one-phase excitation, so that A bit string instructing the next one-phase excitation is generated by creating bit string data indicating phase excitation and performing an AND operation on the data obtained by shifting the bit string data and the data before the shift each time the mode is switched to two-phase excitation. A pachinko ball dispensing device that creates data.
【請求項3】 前記制御手段は、前記ステッピングモー
タの停止時に最終的に励磁する相を固定し、前記ステッ
ピングモータを起動する際に、前記ビット列データの初
期値に基づいて特定の相から励磁を開始することを特徴
とする請求項1又は2に記載のパチンコ球払出装置。
3. The control means fixes a phase to be finally excited when the stepping motor is stopped, and when starting the stepping motor, starts exciting from a specific phase based on an initial value of the bit string data. The pachinko ball dispensing device according to claim 1, wherein the device is started.
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