JP2000250689A - Virtual object presentation system - Google Patents

Virtual object presentation system

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Publication number
JP2000250689A
JP2000250689A JP5513199A JP5513199A JP2000250689A JP 2000250689 A JP2000250689 A JP 2000250689A JP 5513199 A JP5513199 A JP 5513199A JP 5513199 A JP5513199 A JP 5513199A JP 2000250689 A JP2000250689 A JP 2000250689A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
reaction force
virtual object
magnetic
presenting member
magnetic ring
Prior art date
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Pending
Application number
JP5513199A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Hideki Osada
英喜 長田
Kazuhiko Ishimaru
和彦 石丸
Kosei Kobayashi
孝生 小林
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Minolta Co Ltd
Original Assignee
Minolta Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Minolta Co Ltd filed Critical Minolta Co Ltd
Priority to JP5513199A priority Critical patent/JP2000250689A/en
Publication of JP2000250689A publication Critical patent/JP2000250689A/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a virtual object presentation system capable of feeding back the inner force sense of a virtual object with a high degree of freedom without restraining a body in complicated mechanical configuration. SOLUTION: A reaction force presenting member 6 can be mounted on a prescribed part of a human body and is composed of a magnetic substance. A marker tracing device 4 detects the position of the reaction force presenting member 6. A CPU 1 calculates a positional relation between the virtual object and the prescribed part of the human body in a virtual reality space from the position of the reaction force presenting member 6 detected by the marker tracing device 4 and calculates a reaction force to be applied to the reaction force presenting member 6 on the basis of that positional relation. A magnetic field generator 5 generates a magnetic field and applies the reaction force corresponding to the calculated result of the CPU 1 to the reaction force presenting member 6.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は仮想物体呈示システ
ムに関するものであり、更に詳しくは、仮想現実空間内
における仮想物体の力覚を呈示する仮想物体呈示システ
ムに関するものである。
The present invention relates to a virtual object presentation system, and more particularly, to a virtual object presentation system for presenting a force sense of a virtual object in a virtual reality space.

【0002】[0002]

【従来の技術】バーチャルリアリティの技術によって作
り出される仮想現実空間においては、CG(computer gr
aphics)映像や遠隔操作されるカメラからの映像が、H
MD(head mounted display)等の表示装置によってオペ
レータに示される。それとともに、仮想現実空間内での
オペレータの身体(指,手,腕,足等)も、データグロー
ブ等の入力装置により得られたデータに基づくCG映像
として示される。したがって、現実の手で仮想物体をつ
かむという動作をすれば、映像中の仮想の手が現実の手
の動きに合わせて仮想物体をつかむことになる。
2. Description of the Related Art In a virtual reality space created by virtual reality technology, CG (computer gr
aphics) The video and the video from the remote controlled camera are H
This is indicated to the operator by a display device such as an MD (head mounted display). At the same time, the body (finger, hand, arm, foot, etc.) of the operator in the virtual reality space is also shown as a CG image based on data obtained by an input device such as a data glove. Therefore, if the operation of grasping the virtual object with the real hand is performed, the virtual hand in the video grasps the virtual object in accordance with the movement of the real hand.

【0003】しかし、現実の手に仮想物体の存在を力感
覚(力覚)としてフィードバックすること(いわゆるフォ
ースフィードバック)ができないため、仮想物体からの
反力は得られない。したがって、映像を通してしか仮想
物体と仮想の手との位置関係を認識することができず、
高度な現実感を得ることは困難である。これを解決する
ために、フォースフィードバックを可能にする外骨格型
の力覚呈示装置(いわゆるフォースディスプレイ)が、特
開平6−324622号公報,特開平5−232859
号公報,特開平6−102980号公報,特開平8−3
14626号公報,特開平9−330016号公報,特
開平8−314626号公報,特開平9−503603
号公報等で提案されている。
However, it is not possible to feed back the presence of a virtual object to a real hand as a force sensation (force sense) (so-called force feedback), so that a reaction force from the virtual object cannot be obtained. Therefore, the positional relationship between the virtual object and the virtual hand can be recognized only through the video,
It is difficult to get a high degree of reality. In order to solve this, an exoskeleton type force sense presentation device (so-called force display) that enables force feedback is disclosed in JP-A-6-324622 and JP-A-5-232859.
JP, JP-A-6-102980, JP-A-8-3
No. 14626, JP-A-9-330016, JP-A-8-314626, and JP-A-9-503603
It is proposed in Japanese Patent Publication No.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】しかし、従来より提案
されている外骨格型の力覚呈示装置には、フォースフィ
ードバックの対象となる人体の一部(指,手,腕,足等)
を複雑な機械構成により拘束しなければならないといっ
た問題やオペレータの特定の動作にしか対応できないと
いった問題がある。
However, the conventionally proposed exoskeleton type force sensation display device includes a part of a human body (finger, hand, arm, foot, etc.) to be subjected to force feedback.
Must be restrained by a complicated mechanical configuration, and only the specific operation of the operator can be dealt with.

【0005】本発明はこのような状況に鑑みてなされた
ものであって、オペレータの身体を複雑な機械構成で拘
束することなく、高い自由度で仮想物体の力覚をフィー
ドバックすることが可能な仮想物体呈示システムを提供
することを目的とする。
The present invention has been made in view of such a situation, and it is possible to feed back the sense of force of a virtual object with a high degree of freedom without restricting the operator's body with a complicated mechanical configuration. It is an object to provide a virtual object presentation system.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】上記目的を達成するため
に、本発明の仮想物体呈示システムは、人体の所定部位
に対して装着可能に構成され、かつ、磁性体で構成され
た反力呈示部材と、この反力呈示部材の位置を検出する
追跡装置と、この追跡装置により検出された前記反力呈
示部材の位置から、仮想現実空間内における仮想物体と
前記所定部位との位置関係を算出し、その位置関係に基
づいて前記反力呈示部材に与える反力を算出する演算装
置と、磁場を発生させることによって、前記演算装置の
算出結果に応じた反力を前記反力呈示部材に与える磁場
発生装置と、を備えたことを特徴とする。
In order to achieve the above object, a virtual object presentation system according to the present invention is configured to be attachable to a predetermined part of a human body and to present a reaction force composed of a magnetic material. A member, a tracking device that detects the position of the reaction force presenting member, and a positional relationship between the virtual object and the predetermined portion in the virtual reality space is calculated from the position of the reaction force presenting member detected by the tracking device. A calculating device that calculates a reaction force applied to the reaction force presenting member based on the positional relationship, and a reaction force corresponding to a calculation result of the calculation device is applied to the reaction force presenting member by generating a magnetic field. And a magnetic field generator.

【0007】[0007]

【発明の実施の形態】以下、本発明を実施した仮想物体
呈示システムを、図面を参照しつつ説明する。なお、実
施の形態相互で同一の部分や相当する部分には同一の符
号を付して重複説明を適宜省略する。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Hereinafter, a virtual object presentation system embodying the present invention will be described with reference to the drawings. Note that the same or corresponding portions in the embodiments are denoted by the same reference numerals, and redundant description will be appropriately omitted.

【0008】まず、本発明に係る仮想物体呈示システム
の概略構成を図1に示す。この仮想物体呈示システム
は、仮想現実空間内の仮想物体に対応したフォースフィ
ードバックを人体の所定部位に対して行う、外骨格型の
フォースディスプレイシステムであって、CPU(centr
al processing unit)1,視点検出装置2,映像表示装
置3,マーカー追跡装置4,磁場発生装置5及び反力呈
示部材6で構成されている。
First, FIG. 1 shows a schematic configuration of a virtual object presentation system according to the present invention. This virtual object presentation system is an exoskeleton type force display system that provides force feedback corresponding to a virtual object in a virtual reality space to a predetermined part of a human body, and includes a CPU (centr
al processing unit) 1, a viewpoint detecting device 2, an image display device 3, a marker tracking device 4, a magnetic field generating device 5, and a reaction force presenting member 6.

【0009】視点検出装置2は、仮想現実空間において
オペレータが見ている位置を検出する装置である。視点
検出装置2としては、例えば、オペレータの眼の回転角
度から視線を検出する視線入力センサー,オペレータの
頭部の傾き角度から視線を検出するヘッドトラッカー
(例えばHMDに内蔵される。)等が挙げられる。映像表
示装置3は、CPU1からのデータに基づいて仮想現実
空間を視覚情報としてオペレータに呈示する表示装置
(例えばHMD)である。その表示映像はCG映像,遠隔
操作されるカメラからの映像等であり、仮想現実空間に
おいてオペレータが見ている仮想物体を中心とした映像
が、視点検出装置2からのデータに基づいて表示され
る。またこのとき、仮想現実空間内でのオペレータの身
体(例えば、指,手,腕,足等)も、マーカー追跡装置4
により得られたデータに基づくCG映像として示され
る。したがって、現実の手で仮想物体をつかむという動
作をすれば、映像中の仮想の手が現実の手の動きに合わ
せて仮想物体をつかむことになる。
The viewpoint detecting device 2 is a device for detecting a position where an operator is looking in a virtual reality space. The viewpoint detection device 2 includes, for example, a line-of-sight input sensor that detects a line of sight from the rotation angle of the operator's eyes, and a head tracker that detects a line of sight from the inclination angle of the operator's head.
(For example, incorporated in the HMD). The video display device 3 is a display device that presents a virtual reality space as visual information to an operator based on data from the CPU 1.
(For example, HMD). The displayed image is a CG image, an image from a remotely operated camera, or the like. An image centered on a virtual object viewed by the operator in the virtual reality space is displayed based on data from the viewpoint detection device 2. . At this time, the operator's body (for example, finger, hand, arm, foot, etc.) in the virtual reality space is also changed by the marker tracking device 4.
Is shown as a CG image based on the data obtained by. Therefore, if the operation of grasping the virtual object with the real hand is performed, the virtual hand in the video grasps the virtual object in accordance with the movement of the real hand.

【0010】反力呈示部材6は、磁場内において引力,
斥力のうちの少なくとも一方を磁力として受ける磁性体
で構成されている。例えば、鉄,ニッケル,コバルト等
の金属材料やその合金,酸化鉄,金属酸化物(フェライ
ト)等の磁性材料;そのような磁性材料から成る永久磁
石等である。また反力呈示部材6は、フォースフィード
バックの対象となる人体の所定部位(例えば、指,手,
腕,足等)に対して装着可能に構成されている。このよ
うな反力呈示部材6としては、例えば、磁性体リング,
磁性体チューブ,そのような形状の磁性体パターンを有
する手袋等が挙げられる。また、反力呈示部材6にはマ
ーカーが設けられており、マーカー追跡装置4(例えば
サムトラッカー)によって反力呈示部材6の位置を検出
することができるようになっている。なお、マーカー追
跡装置4としては、一般的なモーションキャプチャーシ
ステムを用いてもよい。
The reaction force presenting member 6 has an attractive force in a magnetic field,
It is made of a magnetic material that receives at least one of the repulsive forces as a magnetic force. For example, metal materials such as iron, nickel, and cobalt, and alloys thereof, magnetic materials such as iron oxide and metal oxide (ferrite); permanent magnets made of such magnetic materials. The reaction force presenting member 6 is provided at a predetermined portion of the human body (for example, a finger, a hand,
(Arms, feet, etc.). Examples of such a reaction force presenting member 6 include a magnetic ring,
Examples include a magnetic tube, a glove having a magnetic pattern having such a shape, and the like. Further, a marker is provided on the reaction force presenting member 6, and the position of the reaction force presenting member 6 can be detected by the marker tracking device 4 (for example, a thumb tracker). Note that a general motion capture system may be used as the marker tracking device 4.

【0011】CPU1は、マーカー追跡装置4により検
出された反力呈示部材6の位置から、仮想現実空間内に
おける仮想物体と人体の所定部位との位置関係を算出
し、その位置関係に基づいて反力呈示部材6に与える反
力を算出する演算装置である。磁場発生装置5は、磁場
を発生させることによって、CPU1の算出結果に応じ
た反力を反力呈示部材6に与える装置であり、例えばコ
イルから成る電磁石等により構成されている。
The CPU 1 calculates a positional relationship between a virtual object and a predetermined part of a human body in a virtual reality space from a position of the reaction force presenting member 6 detected by the marker tracking device 4, and based on the positional relationship, calculates a reaction. This is an arithmetic unit that calculates a reaction force applied to the force presenting member 6. The magnetic field generation device 5 is a device that generates a magnetic field to apply a reaction force corresponding to the calculation result of the CPU 1 to the reaction force presenting member 6, and is configured by, for example, an electromagnet formed of a coil.

【0012】次に、本発明に係る仮想物体呈示システム
の一実施の形態を、図2〜図5に基づいて説明する。こ
のシステムは仮想物体V1(図3)に対応したフォースフ
ィードバックをオペレータPの腕P1に対して行うもの
であり、図2,図3はその使用状態を示している。この
システムを使用する際、オペレータPは頭部にHMD1
3(図2)を装着し、反力呈示部材6に相当する磁性体チ
ューブ16(図3)を腕P1に装着する。そして、図2,
図3に示すように腕P1をボックス17内に挿入する。
HMD13(図2)内には視点検出装置2が内蔵されてお
り、制御ユニット11(図2)内にはCPU1が内蔵され
ている。またボックス17の内部には、マーカー追跡装
置4を構成するCCD(Charge Coupled Device)カメラ
14(図3)と、磁場発生装置5を構成する電磁石15
a,15b(図3)と、が設けられている。
Next, an embodiment of a virtual object presentation system according to the present invention will be described with reference to FIGS. This system provides force feedback corresponding to the virtual object V1 (FIG. 3) to the arm P1 of the operator P, and FIGS. 2 and 3 show the state of use. When using this system, the operator P places the HMD1 on the head.
3 (FIG. 2), and a magnetic tube 16 (FIG. 3) corresponding to the reaction force presenting member 6 is mounted on the arm P1. And Figure 2,
The arm P1 is inserted into the box 17 as shown in FIG.
The HMD 13 (FIG. 2) contains the viewpoint detection device 2, and the control unit 11 (FIG. 2) contains the CPU 1. Inside the box 17, a CCD (Charge Coupled Device) camera 14 (FIG. 3) constituting the marker tracking device 4 and an electromagnet 15 constituting the magnetic field generator 5 are provided.
a, 15b (FIG. 3).

【0013】図4(A)に側面側から見たボックス17内
の状態を示し、図4(B)に正面側から見たボックス17
内の状態を示す。磁性体チューブ16は、永久磁石で構
成されている。ここでは図4に示すように、電磁石15
a側にS極部16aが位置し、電磁石15b側にN極部
16bが位置するように配置される。なお、人体への影
響が懸念される場合には、必要に応じてチューブ内壁に
磁気シールドを設けてもよい。また、磁性体チューブ1
6の外周面の両側に計6個(片側に3個ずつ)のマーカー
16Mが設けられている。CCDカメラ14は、電磁石
15a,15b間の全空間の映像データを取り込んで、
各マーカー16Mの位置から磁性体チューブ16の位置
を検出する機能を有している。なお、磁性体チューブ1
6の傾きは、CCDカメラ14から各マーカー16Mま
での距離差から検出される。
FIG. 4A shows the inside of the box 17 as viewed from the side, and FIG. 4B shows the state of the box 17 as viewed from the front.
The state inside is shown. The magnetic tube 16 is made of a permanent magnet. Here, as shown in FIG.
The S pole 16a is located on the a side, and the N pole 16b is located on the electromagnet 15b side. In addition, when there is a concern about the influence on the human body, a magnetic shield may be provided on the inner wall of the tube as necessary. Also, the magnetic tube 1
A total of six (three on each side) markers 16M are provided on both sides of the outer peripheral surface of the six. The CCD camera 14 captures video data of the entire space between the electromagnets 15a and 15b,
It has a function of detecting the position of the magnetic tube 16 from the position of each marker 16M. The magnetic tube 1
The inclination of 6 is detected from the distance difference from the CCD camera 14 to each marker 16M.

【0014】図4に示す状態から電磁石15b側に腕P
1を移動させてゆき、仮想現実空間内での腕P1が仮想
物体V1との接触位置に到達すると、電磁石15bは磁
性体チューブ16側がN極となるように励磁される。図
5(A),(B)に、このときのボックス17内の状態を図
4(A),(B)と対応させて示す。磁性体チューブ16の
電磁石15b側にはN極部16bが位置するので、電磁
石15bが発生させた磁場内において磁力が発生し、N
極部16bと電磁石15bとの間の斥力によって磁性体
チューブ16が反力を受けることになる。その結果、磁
性体チューブ16が受けた反力が腕P1に伝えられて、
腕P1は停止させられる。このようにして、仮想物体V
1の力覚が磁性体チューブ16を介して腕P1にフィー
ドバックされる。腕P1は複雑な機械構成で拘束されて
いないので、仮想物体V1に対応したフォースフィード
バックが高い自由度で達成される。
The arm P is moved from the state shown in FIG.
When the arm P1 moves in the virtual reality space and reaches the contact position with the virtual object V1, the electromagnet 15b is excited so that the magnetic tube 16 side becomes the N pole. FIGS. 5A and 5B show the state inside the box 17 at this time in association with FIGS. 4A and 4B. Since the N pole portion 16b is located on the electromagnet 15b side of the magnetic tube 16, a magnetic force is generated in the magnetic field generated by the electromagnet 15b,
The magnetic tube 16 receives a reaction force due to repulsion between the pole portion 16b and the electromagnet 15b. As a result, the reaction force received by the magnetic tube 16 is transmitted to the arm P1,
The arm P1 is stopped. Thus, the virtual object V
The force sense of 1 is fed back to the arm P1 via the magnetic tube 16. Since the arm P1 is not restrained by a complicated mechanical configuration, force feedback corresponding to the virtual object V1 is achieved with a high degree of freedom.

【0015】電磁石15bを磁性体チューブ16側がN
極となるように励磁する代わりに、電磁石15aを磁性
体チューブ16側がN極となるように励磁してもよい。
その場合、S極部16aと電磁石15aとの間の引力に
よって磁性体チューブ16が反力を受けることになる。
また、磁気を帯びていない鉄等の金属材料等で磁性体チ
ューブ16を構成すれば、電磁石15aの磁極方向に関
係なく、磁性体チューブ16と電磁石15aとの間の引
力によって磁性体チューブ16に反力を与えることがで
きる。
The electromagnet 15b is connected to the magnetic tube 16 by N.
Instead of being excited to be a pole, the electromagnet 15a may be excited so that the magnetic tube 16 side has an N pole.
In this case, the magnetic tube 16 receives a reaction force due to the attractive force between the S pole portion 16a and the electromagnet 15a.
When the magnetic tube 16 is made of a metal material such as iron that does not have magnetism, the attractive force between the magnetic tube 16 and the electromagnet 15a causes the magnetic tube 16 to be attached to the magnetic tube 16 regardless of the magnetic pole direction of the electromagnet 15a. A reaction force can be given.

【0016】上記のようにして磁性体チューブ16に与
えられる反力は、制御ユニット11内のCPU1が、C
CDカメラ14により検出された磁性体チューブ16の
位置から、仮想現実空間内における仮想物体V1と腕P
1との位置関係を算出し、その位置関係に基づいて算出
される。例えば、磁性体チューブ16に与えられる反力
の大きさは、励磁電流値の制御や時分割による間欠的駆
動制御等によって調整可能である。そして、電磁石15
a又は15bが磁場を発生させることによって、CPU
1の算出結果に応じた反力を磁性体チューブ16に与え
るのである。さらに、仮想物体V1の特性(例えば、硬
さ,軟らかさ,弾性,脆性等)に関するデータを用いれ
ば、磁性体チューブ16に与える反力に仮想物体V1の
特性を反映することも可能である。また、仮想物体V1
との接触状態で腕P1が移動したときには、磁場の反転
を繰り返すことによって腕P1に振動を与え、それによ
って触感(滑らかさ,ざらつき等)をも呈示することが可
能である。
The reaction force applied to the magnetic tube 16 as described above is determined by the CPU 1 in the control unit 11 by C
From the position of the magnetic tube 16 detected by the CD camera 14, the virtual object V1 and the arm P in the virtual reality space are determined.
1 and is calculated based on the positional relationship. For example, the magnitude of the reaction force applied to the magnetic tube 16 can be adjusted by controlling the exciting current value, intermittent drive control by time division, or the like. And the electromagnet 15
a or 15b generates a magnetic field, so that the CPU
The reaction force corresponding to the calculation result of 1 is applied to the magnetic tube 16. Furthermore, if data on the characteristics (for example, hardness, softness, elasticity, brittleness, etc.) of the virtual object V1 is used, the characteristics of the virtual object V1 can be reflected on the reaction force applied to the magnetic tube 16. Also, the virtual object V1
When the arm P1 moves in a state of contact with the arm, the arm P1 is vibrated by repeating the reversal of the magnetic field, whereby it is also possible to present a tactile sensation (smoothness, roughness, etc.).

【0017】次に、本発明に係る仮想物体呈示システム
の他の実施の形態を、図6〜図15に基づいて説明す
る。図6は仮想現実空間内における映像の例を示してお
り、仮想の指P3が仮想物体V2に触れている様子をC
G映像で示している。この仮想物体V2に対応したフォ
ースフィードバックをオペレータPの手P2や指P3に
対して行うのが本システムであり、図7,図8はその使
用状態を示している。このシステムを使用する際、オペ
レータPは頭部にHMD13(図7)を装着し、反力呈示
部材6に相当する磁性体リング26(図8)を1本の指P
3に装着する。この磁性体リング26は磁気を帯びてい
ない金属製リングであり、その外周には図9に示すよう
にマーカー26Mが設けられている。また前述した実施
の形態(図2)と同様、HMD13(図7)内には視点検出
装置2が内蔵されており、制御ユニット11(図7)内に
はCPU1が内蔵されている。
Next, another embodiment of the virtual object presentation system according to the present invention will be described with reference to FIGS. FIG. 6 shows an example of an image in the virtual reality space, and shows a state in which the virtual finger P3 is touching the virtual object V2,
This is indicated by a G image. The present system performs force feedback corresponding to the virtual object V2 on the hand P2 and the finger P3 of the operator P, and FIGS. 7 and 8 show the use state thereof. When using this system, the operator P wears the HMD 13 (FIG. 7) on the head and attaches the magnetic ring 26 (FIG. 8) corresponding to the reaction force presenting member 6 to one finger P.
Attach to 3. The magnetic ring 26 is a non-magnetic metal ring, and a marker 26M is provided on the outer periphery thereof as shown in FIG. As in the above-described embodiment (FIG. 2), the HMD 13 (FIG. 7) includes the viewpoint detecting device 2 and the control unit 11 (FIG. 7) includes the CPU 1.

【0018】ボックス27内には、図9に示すようにセ
ンサーユニット28を先端に有する多関節駆動機構29
が設けられている。このセンサーユニット28は、マー
カー追跡装置4を構成するCCDカメラ24と、磁場発
生装置5を構成する2つの電磁石25と、を備えてい
る。CCDカメラ24は、ボックス27内の空間の映像
データを取り込む。その映像データは、磁性体リング2
6に設けられているマーカー26Mの位置から、磁性体
リング26の位置を検出するために用いられる。
As shown in FIG. 9, a multi-joint drive mechanism 29 having a sensor unit 28 at its tip is provided in the box 27.
Is provided. The sensor unit 28 includes a CCD camera 24 forming the marker tracking device 4 and two electromagnets 25 forming the magnetic field generator 5. The CCD camera 24 captures the video data of the space in the box 27. The video data is the magnetic ring 2
6 is used to detect the position of the magnetic ring 26 from the position of the marker 26M provided on the 6.

【0019】磁性体リング26が装着された手P2をボ
ックス27内に入れると、CCDカメラ24が磁性体リ
ング26のマーカー26Mを検出し、その検出結果に基
づいて、磁性体リング26とセンサーユニット28との
間隔が一定に保たれるように多関節駆動機構29がトラ
ッキングを行う。そして図8に示すように、指P3が仮
想物体V2との接触位置に到達すると、センサーユニッ
ト28の電磁石25が励磁されて磁場が発生し、磁性体
リング26と電磁石25との間の引力によって磁性体リ
ング26が反力を受けることになる。その結果、磁性体
リング26が受けた反力が指P3に伝えられて、指P3
等は停止させられる。このようにして、仮想物体V2の
力覚が磁性体リング26を介して指P3にフィードバッ
クされる。指P3は複雑な機械構成で拘束されていない
ので、仮想物体V2に対応したフォースフィードバック
が高い自由度で達成される。
When the hand P2 on which the magnetic ring 26 is mounted is put into the box 27, the CCD camera 24 detects the marker 26M of the magnetic ring 26, and based on the detection result, the magnetic ring 26 and the sensor unit are detected. The multi-joint drive mechanism 29 performs tracking so that the distance from the multi-joint 28 is kept constant. Then, as shown in FIG. 8, when the finger P3 reaches the contact position with the virtual object V2, the electromagnet 25 of the sensor unit 28 is excited to generate a magnetic field, and the magnetic force is generated by the attractive force between the magnetic ring 26 and the electromagnet 25. The magnetic ring 26 receives the reaction force. As a result, the reaction force received by the magnetic ring 26 is transmitted to the finger P3, and the finger P3
Etc. are stopped. In this way, the force sense of the virtual object V2 is fed back to the finger P3 via the magnetic ring 26. Since the finger P3 is not restrained by a complicated mechanical configuration, force feedback corresponding to the virtual object V2 is achieved with a high degree of freedom.

【0020】磁気を帯びていない金属製の磁性体リング
26を用いる代わりに、永久磁石から成る磁性体リング
26を用いてもよい。その場合、マーカー26Mと磁極
との位置関係を予め適正に設定しておく必要はあるが、
電磁石25と磁性体リング26との引力,斥力を適宜選
択して磁性体リング26に反力を与えることが可能とな
る。例えば、磁性体リング26の仮想物体V2側と同極
の磁場を、仮想物体V2側から電磁石25で与えれば、
磁性体リング26と電磁石25との間の斥力によって磁
性体リング26に反力を与えることができる。
Instead of using a magnetic ring 26 made of a non-magnetic metal, a magnetic ring 26 made of a permanent magnet may be used. In this case, the positional relationship between the marker 26M and the magnetic pole needs to be set appropriately in advance,
A reaction force can be applied to the magnetic ring 26 by appropriately selecting the attraction and repulsion between the electromagnet 25 and the magnetic ring 26. For example, if a magnetic field having the same polarity as the virtual object V2 side of the magnetic substance ring 26 is given from the virtual object V2 side by the electromagnet 25,
A repulsive force between the magnetic ring 26 and the electromagnet 25 can apply a reaction force to the magnetic ring 26.

【0021】上記のようにして磁性体リング26に与え
られる反力は、制御ユニット11内のCPU1が、CC
Dカメラ24により検出された磁性体リング26の位置
から、仮想現実空間内における仮想物体V2と指P3等
との位置関係を算出し、その位置関係に基づいて算出さ
れる。例えば、磁性体リング26に与えられる反力の大
きさは、励磁電流値の制御や時分割による間欠的駆動制
御等によって調整可能である。そして、電磁石25が磁
場を発生させることによって、CPU1の算出結果に応
じた反力を磁性体リング26に与えるのである。さら
に、仮想物体V2の特性(例えば、硬さ,軟らかさ,弾
性,脆性等)に関するデータを用いれば、磁性体リング
26に与える反力に仮想物体V2の特性を反映すること
も可能である。また、仮想物体V2との接触状態で指P
3が移動したときには、磁場の反転を繰り返すことによ
って指P3等に振動を与え、それによって触感(滑らか
さ,ざらつき等)をも呈示することが可能である。
The reaction force applied to the magnetic ring 26 as described above is determined by the CPU 1 in the control unit 11
The positional relationship between the virtual object V2 and the finger P3 or the like in the virtual reality space is calculated from the position of the magnetic ring 26 detected by the D camera 24, and is calculated based on the positional relationship. For example, the magnitude of the reaction force applied to the magnetic ring 26 can be adjusted by controlling the exciting current value, intermittent drive control by time division, or the like. When the electromagnet 25 generates a magnetic field, a reaction force corresponding to the calculation result of the CPU 1 is applied to the magnetic ring 26. Furthermore, by using data on characteristics (for example, hardness, softness, elasticity, brittleness, and the like) of the virtual object V2, the characteristics of the virtual object V2 can be reflected in the reaction force applied to the magnetic ring 26. Further, the finger P is in contact with the virtual object V2.
When 3 moves, the finger P3 or the like is vibrated by repeating the reversal of the magnetic field, whereby a tactile sensation (smoothness, roughness, etc.) can be presented.

【0022】図10は、1本の指P3に3個の磁性体リ
ング26を装着し、各磁性体リング26を担当するセン
サーユニット28及び多関節駆動機構29で、各磁性体
リング26に反力を与える実施の形態を示している。ま
た図12は、図11に示すように複数個(15個)の磁性
体リング26を各指P3と手首P4とに装着し、各磁性
体リング26を担当するセンサーユニット28及び多関
節駆動機構29で、各磁性体リング26に反力を与える
実施の形態を示している。
FIG. 10 shows a state in which three magnetic rings 26 are attached to one finger P3, and a sensor unit 28 and an articulated drive mechanism 29 which are in charge of each of the magnetic rings 26 are opposite to each magnetic ring 26. 4 shows an embodiment for applying force. FIG. 12 shows a state in which a plurality of (15) magnetic substance rings 26 are attached to each finger P3 and wrist P4 as shown in FIG. At 29, an embodiment in which a reaction force is applied to each magnetic ring 26 is shown.

【0023】これらの実施の形態(図10〜図12)によ
れば、手P2の複数箇所に対して仮想物体V2の力覚が
フィードバックされるため、より高度な現実感を得るこ
とができる。なお、磁性体リング26は必ずしも指P3
等に直接装着されなければならないわけではないので、
予め各磁性体リング26の相対位置を1つの部材に固定
しておいてもよい。例えば、マーカー26Mが適正に位
置するように各磁性体リング26が固定された薄手の手
袋を用いてもよく、また、表面に磁性体パターンが形成
された薄手の手袋を用いてもよい。
According to these embodiments (FIGS. 10 to 12), the sense of force of the virtual object V2 is fed back to a plurality of points of the hand P2, so that a higher sense of reality can be obtained. Note that the magnetic ring 26 is not necessarily the finger P3.
Since it does not have to be directly attached to
The relative position of each magnetic ring 26 may be fixed to one member in advance. For example, a thin glove to which each magnetic ring 26 is fixed so that the marker 26M is properly positioned may be used, or a thin glove having a magnetic pattern formed on the surface may be used.

【0024】図12に示す実施の形態の場合、磁性体リ
ング26の仮想物体V2側と同極の磁場が仮想物体V2
側から電磁石25で与えられることにより、磁性体リン
グ26と電磁石25との間の斥力によって磁性体リング
26に反力が与えられる。その結果、磁性体リング26
が受けた反力が指P3や手首P4に伝えられて、仮想物
体V2の力覚が磁性体リング26を介して手P2全体に
フィードバックされる。このようなフォースフィードバ
ックを良好に行うには、各磁性体リング26を指P3等
に適正に装着しておく必要がある。そして、各磁性体リ
ング26の装着状態をチェックするのが、図13に示す
プリサーチボックス31である。
In the case of the embodiment shown in FIG. 12, a magnetic field having the same polarity as the virtual object V2 side of the magnetic ring 26 is applied to the virtual object V2.
When applied by the electromagnet 25 from the side, a repulsive force between the magnetic ring 26 and the electromagnet 25 applies a reaction force to the magnetic ring 26. As a result, the magnetic ring 26
Is transmitted to the finger P3 and the wrist P4, and the force sense of the virtual object V2 is fed back to the entire hand P2 via the magnetic ring 26. In order to perform such force feedback satisfactorily, it is necessary to appropriately attach each magnetic ring 26 to the finger P3 or the like. The pre-search box 31 shown in FIG. 13 checks the mounting state of each magnetic ring 26.

【0025】プリサーチボックス31は、全マーカー2
6M(図11)が同一方向(ここでは手の甲側)を向いた状
態にあるかどうかを、チェックするための装置である。
磁性体リング26が装着された手P2をプリサーチボッ
クス31内の所定位置32に置くと、手P2と磁性体リ
ング26の画像データが上方のCCDカメラ部33によ
って取り込まれる。各マーカー26Mの配置から磁性体
リング26の垂直度等がチェックされ、適正に装着され
ていない磁性体リング26があれば、それがどれである
かが表示部34に警告表示される。
The pre-search box 31 contains all markers 2
This is a device for checking whether or not 6M (FIG. 11) faces the same direction (here, the back of the hand).
When the hand P2 on which the magnetic ring 26 is mounted is placed at a predetermined position 32 in the pre-search box 31, the image data of the hand P2 and the magnetic ring 26 is captured by the upper CCD camera unit 33. The verticality and the like of the magnetic ring 26 are checked from the arrangement of the markers 26M, and if there is a magnetic ring 26 that is not properly mounted, a warning is displayed on the display unit 34 as to which one is.

【0026】図14は、はさみ型のトラッキングを行う
実施の形態を示している。磁性体リング26には、2つ
のCCDカメラ24でそれぞれ検出・追跡されるマーカ
ー26Mが2つ設けられている。そして、2台のセンサ
ーユニット28間で1つの磁性体リング26に対するマ
ーカー追跡及び磁場発生が行われて、磁性体リング26
に反力が与えられる。また図15は、囲い型(輪帯状)の
トラッキングを行う実施の形態を示している。磁性体リ
ング26には、4つのCCDカメラ24でそれぞれ検出
・追跡されるマーカー26Mが4つ設けられている。そ
して、囲い型のセンサーユニット28A内で上下左右か
ら1つの磁性体リング26に対するマーカー追跡及び磁
場発生が行われて、磁性体リング26に反力が与えられ
る。なお、ここではロの字形状のセンサーユニット28
Aが用いられているが、マーカー26Mの数等に応じて
その他の多角形状や円環形状のセンサーユニットを用い
てもよい。
FIG. 14 shows an embodiment for performing scissor-type tracking. The magnetic ring 26 is provided with two markers 26M that are respectively detected and tracked by the two CCD cameras 24. Then, marker tracking and magnetic field generation for one magnetic ring 26 are performed between the two sensor units 28, and the magnetic ring 26
Is given a reaction force. FIG. 15 shows an embodiment in which enclosing type (ring zone) tracking is performed. The magnetic ring 26 is provided with four markers 26M that are respectively detected and tracked by the four CCD cameras 24. Then, within the enclosed sensor unit 28A, marker tracking and magnetic field generation are performed on one magnetic ring 26 from above, below, left and right, and a reaction force is applied to the magnetic ring 26. Here, the square-shaped sensor unit 28 is used.
Although A is used, other polygonal or annular sensor units may be used according to the number of markers 26M and the like.

【0027】図14,図15に示すように、1つの磁性
体リング26に複数のマーカー26Mを設け、各マーカ
ー26Mの検出を行うCCDカメラ24と、各マーカー
26M側に磁場を発生する電磁石25と、でマーカー追
跡及び磁場発生を行うように構成すれば、より正確なト
ラッキングが可能になるとともに、磁性体リング26に
与える反力をより細かく調整制御することが可能にな
る。なお、磁性体リング26に対する反力は、前述した
ように電磁石25と磁性体リング26との引力や斥力を
適宜選択することにより得られる。
As shown in FIGS. 14 and 15, a plurality of markers 26M are provided on one magnetic ring 26, a CCD camera 24 for detecting each marker 26M, and an electromagnet 25 for generating a magnetic field on each marker 26M side. If the configuration is made such that marker tracking and magnetic field generation are performed, more accurate tracking can be performed, and the reaction force applied to the magnetic ring 26 can be more finely adjusted and controlled. The reaction force to the magnetic ring 26 can be obtained by appropriately selecting the attraction or repulsion between the electromagnet 25 and the magnetic ring 26 as described above.

【0028】以上説明した各システムは、CGによって
構成される仮想現実空間にのみ適用されるものではな
い。表示装置を通して実際の物体を遠隔操作するシステ
ム、例えば、顕微鏡に設置して用いるマイクロマニピュ
レータや遠隔操作されるロボットのマニピュレータ等に
も適用可能である。
Each system described above is not applied only to the virtual reality space constituted by CG. The present invention is also applicable to a system for remotely controlling an actual object through a display device, for example, a micromanipulator installed and used on a microscope, a manipulator of a remotely controlled robot, and the like.

【0029】[0029]

【発明の効果】以上説明したように本発明によれば、オ
ペレータは所定部位に反力呈示部材を装着するだけでよ
いため、身体が複雑な機械構成で拘束されることがな
い。また、仮想物体に対応したフォースフィードバック
を磁場内で行うため、高い自由度で仮想物体の力覚を呈
示することが可能である。したがって、より高度な現実
感を簡単な構成で達成することが可能である。
As described above, according to the present invention, the operator only needs to attach the reaction force presenting member to a predetermined portion, so that the body is not restricted by a complicated mechanical configuration. In addition, since force feedback corresponding to the virtual object is performed in the magnetic field, it is possible to present a force sense of the virtual object with a high degree of freedom. Therefore, it is possible to achieve a higher sense of reality with a simple configuration.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明に係る仮想物体呈示システムの概略構成
を示すブロック図。
FIG. 1 is a block diagram showing a schematic configuration of a virtual object presentation system according to the present invention.

【図2】本発明の一実施の形態の使用状態を示す図。FIG. 2 is a diagram showing a use state of the embodiment of the present invention.

【図3】図2の実施の形態の要部構成を断面的に示す
図。
FIG. 3 is an exemplary sectional view showing a configuration of a main part of the embodiment of FIG. 2;

【図4】図2の実施の形態において腕が仮想物体から離
れた状態での磁性体チューブの位置を断面的に示す図。
FIG. 4 is a sectional view showing the position of the magnetic tube in a state where the arm is separated from the virtual object in the embodiment of FIG. 2;

【図5】図2の実施の形態において腕が仮想物体と接触
した状態での磁性体チューブの位置を断面的に示す図。
FIG. 5 is a sectional view showing the position of the magnetic tube when the arm is in contact with the virtual object in the embodiment of FIG. 2;

【図6】仮想現実空間内における映像の例を示す図。FIG. 6 is a diagram showing an example of a video in a virtual reality space.

【図7】本発明の他の実施の形態の使用状態を示す図。FIG. 7 is a diagram showing a use state of another embodiment of the present invention.

【図8】図7の実施の形態の要部外観構成を示す斜視
図。
FIG. 8 is a perspective view showing an external configuration of a main part of the embodiment of FIG. 7;

【図9】図7の実施の形態を構成している磁性体リン
グ,センサーユニット及び多関節駆動機構の外観を示す
斜視図。
FIG. 9 is a perspective view showing the appearance of a magnetic ring, a sensor unit, and an articulated drive mechanism which constitute the embodiment of FIG. 7;

【図10】3個の磁性体リングを用いる実施の形態の使
用状態を示す図。
FIG. 10 is a diagram showing a use state of an embodiment using three magnetic rings.

【図11】15個の磁性体リングを手に装着した状態を
示す斜視図。
FIG. 11 is a perspective view showing a state where 15 magnetic rings are mounted on a hand.

【図12】15個の磁性体リングを用いる実施の形態の
使用状態を示す図。
FIG. 12 is a diagram showing a use state of an embodiment using 15 magnetic rings.

【図13】磁性体リングの装着状態をチェックするため
のプリサーチボックスを示す斜視図。
FIG. 13 is a perspective view showing a pre-search box for checking a mounting state of a magnetic ring.

【図14】はさみ型のトラッキングを行う実施の形態の
使用状態を示す図。
FIG. 14 is a diagram showing a use state of the embodiment for performing scissor-type tracking.

【図15】囲い型のトラッキングを行う実施の形態の使
用状態を示す図。
FIG. 15 is a diagram showing a use state of the embodiment in which the enclosure type tracking is performed.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 …CPU(演算装置) 2 …視点検出装置 3 …映像表示装置 4 …マーカー追跡装置(追跡装置) 5 …磁場発生装置 6 …反力呈示部材 11 …制御ユニット(演算装置) 13 …HMD(映像表示装置) 14 …CCDカメラ(追跡装置) 15a…電磁石(磁場発生装置) 15b…電磁石(磁場発生装置) 16 …磁性体チューブ(反力呈示部材) 16M…マーカー 24 …CCDカメラ(追跡装置) 25 …電磁石(磁場発生装置) 26 …磁性体リング(反力呈示部材) 26M…マーカー 28 …センサーユニット 28A…センサーユニット 29 …多関節駆動機構 V1 …仮想物体 V2 …仮想物体 P1 …腕 P2 …手 P3 …指 P4 …手首 DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... CPU (computing device) 2 ... Viewpoint detecting device 3 ... Video display device 4 ... Marker tracking device (tracking device) 5 ... Magnetic field generating device 6 ... Reaction force presenting member 11 ... Control unit (computing device) 13 ... HMD (video) Display device) 14: CCD camera (tracking device) 15a: Electromagnet (magnetic field generating device) 15b: Electromagnet (magnetic field generating device) 16: Magnetic tube (reaction presenting member) 16M: Marker 24: CCD camera (tracking device) 25 ... Electromagnet (magnetic field generator) 26 ... Magnetic ring (reaction presenting member) 26M ... Marker 28 ... Sensor unit 28A ... Sensor unit 29 ... Multi-joint drive mechanism V1 ... Virtual object V2 ... Virtual object P1 ... Arm P2 ... Hand P3 … Finger P4… wrist

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 小林 孝生 大阪市中央区安土町二丁目3番13号 大阪 国際ビル ミノルタ株式会社内 ──────────────────────────────────────────────────続 き Continued on the front page (72) Inventor Takao Kobayashi Osaka International Building Minolta Co., Ltd. 2-3-13 Azuchicho, Chuo-ku, Osaka-shi

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 人体の所定部位に対して装着可能に構成
され、かつ、磁性体で構成された反力呈示部材と、 この反力呈示部材の位置を検出する追跡装置と、 この追跡装置により検出された前記反力呈示部材の位置
から、仮想現実空間内における仮想物体と前記所定部位
との位置関係を算出し、その位置関係に基づいて前記反
力呈示部材に与える反力を算出する演算装置と、 磁場を発生させることによって、前記演算装置の算出結
果に応じた反力を前記反力呈示部材に与える磁場発生装
置と、 を備えたことを特徴とする仮想物体呈示システム。
1. A reaction force presenting member configured to be attachable to a predetermined part of a human body and made of a magnetic material, a tracking device for detecting a position of the reaction force presenting member, and the tracking device An operation for calculating a positional relationship between the virtual object and the predetermined part in the virtual reality space from the detected position of the reaction force presenting member, and calculating a reaction force applied to the reaction force presenting member based on the positional relationship. A virtual object presentation system, comprising: a device; and a magnetic field generation device that generates a magnetic field to apply a reaction force according to a calculation result of the arithmetic device to the reaction force presentation member.
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