JP2000181457A - Automatic playing device and record medium recorded with for automatic playing processing program - Google Patents

Automatic playing device and record medium recorded with for automatic playing processing program

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JP2000181457A
JP2000181457A JP10368473A JP36847398A JP2000181457A JP 2000181457 A JP2000181457 A JP 2000181457A JP 10368473 A JP10368473 A JP 10368473A JP 36847398 A JP36847398 A JP 36847398A JP 2000181457 A JP2000181457 A JP 2000181457A
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JP
Japan
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performance
pattern
type
performance pattern
during
Prior art date
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Pending
Application number
JP10368473A
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Japanese (ja)
Inventor
Takashi Hachiman
尚 八幡
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Casio Computer Co Ltd
Original Assignee
Casio Computer Co Ltd
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Filing date
Publication date
Application filed by Casio Computer Co Ltd filed Critical Casio Computer Co Ltd
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To actualize two kinds of style for transition from one playing pattern to the other playing pattern through easy operation without adding any new operation element. SOLUTION: When a playing pattern of rhythm is specified by a switch part 2 while the introduction or fill-in playing pattern of accompaniment data stored in a memory 3 is played, a CPU 1 decides whether or not the playing pattern of rhythm was specified before; when so, the introduction or fill-in playing pattern which is being played is stopped immediately, the playing pattern of rhythm which is specified beings to be played, and a sound generation instruction is sent to a sound system 4. When the pattern is not specified before and is specified newly, the specified playing pattern of rhythm begins to be played after the introduction or fill-in playing pattern ends and then a sound generation indication is sent to the sound system 4.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、自動演奏装置及び
自動演奏処理のプログラムを記録した記録媒体に関す
る。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an automatic performance device and a recording medium on which an automatic performance processing program is recorded.

【0002】[0002]

【従来の技術】自動演奏においては、メモリに記憶され
ている複数の種類の演奏パターンから指定された演奏パ
ターンを読み出して演奏する。例えば、リズムの伴奏デ
ータを演奏する場合には、複数の種類のリズムの演奏パ
ターンの他に、曲の最初に演奏するイントロや曲の途中
に挿入するフィルインの演奏パターンも伴奏データとし
て演奏される。演奏するリズムの演奏パターンは、スイ
ッチ等の操作子によって自在に選択することができると
ともに、イントロやフィルインの演奏からリズムの演奏
に切り替えたり、リズムの演奏からフィルインの演奏に
切り替えることもできる。
2. Description of the Related Art In an automatic performance, a specified performance pattern is read from a plurality of types of performance patterns stored in a memory and played. For example, when performing rhythm accompaniment data, in addition to a plurality of types of rhythm performance patterns, an intro to be played at the beginning of a song or a fill-in performance pattern to be inserted in the middle of a song is played as accompaniment data. . The performance pattern of the rhythm to be played can be freely selected by an operator such as a switch, and the performance can be switched from intro or fill-in performance to rhythm performance, or from rhythm performance to fill-in performance.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、従来の
自動演奏においては、ある1つの演奏パターンの演奏か
ら他の演奏パターンに移行する形態に自由度がなかっ
た。例えば、イントロの演奏中において、リズムの演奏
を指定するスイッチをオンにした場合には、直ちに指定
したリズム演奏に切り替わるか、又は、イントロの演奏
が終了した後に指定したリズム演奏に切り替わるか、い
ずれか一方しか選択できないという問題があった。この
ため、新たにモードスイッチ等の操作子を追加して、モ
ードに応じていずれの方法も可能にする提案もなされて
いる。しかしながら、スイッチを追加することは、コス
トや小型化及び操作の簡略化の上で不利であるだけでな
く、ユーザは現在がいずれのモードであるかを覚えてお
く必要があり、新たな問題が発生することになる。本発
明の課題は、新たな操作子を追加することなく、ある1
つの演奏パターンの演奏から他の演奏パターンに移行す
るための2通りの形態を、簡単な操作によって実現する
ことである。
However, in the conventional automatic performance, there is no flexibility in shifting from one performance pattern to another performance pattern. For example, when the switch for designating the rhythm is turned on during the performance of the intro, either the rhythm performance is switched to the designated rhythm performance immediately, or the rhythm performance is switched after the intro performance is completed. There was a problem that only one of them could be selected. For this reason, it has been proposed to newly add an operator such as a mode switch to enable any of the methods according to the mode. However, adding a switch is not only disadvantageous in terms of cost, miniaturization, and simplicity of operation, but also requires the user to remember which mode is currently in use. Will happen. An object of the present invention is to provide a method without adding a new operator.
The purpose of the present invention is to realize two modes for shifting from one performance pattern to another performance pattern by a simple operation.

【0004】[0004]

【課題を解決するための手段】本発明における自動演奏
装置は、複数種類の第1の演奏パターン及び少なくとも
1つの種類の第2の演奏パターンの各演奏パターンに対
応し、操作に応じて対応する演奏パターンを指定する操
作子と、操作された操作子によって指定された演奏パタ
ーンの種類を記憶する記憶手段と、前記第2の演奏パタ
ーンの演奏中に、任意の種類の第1の演奏パターンに対
応する操作子が操作されたときは、当該第1の演奏パタ
ーンの種類と前記記憶手段に記憶されている指定された
演奏パターンの種類とが一致するか否かを判別するパタ
ーン判別手段と、このパターン判別手段によって演奏パ
ターンの種類が一致したと判別されたときは、当該演奏
中の第2の演奏パターンを停止して当該一致した種類の
第1の演奏パターンの演奏を開始させ、前記パターン判
別手段によって演奏パターンの種類が一致しないと判別
されたときは、前記記憶手段に記憶されている第1の演
奏パターンの種類を更新するとともに、当該演奏中の第
2の演奏パターンの演奏終了後に当該第2の演奏パター
ンの演奏中に操作された操作子に対応する種類の第1の
演奏パターンの演奏を開始させる演奏制御手段と、を備
えた構成になっている。
The automatic performance device according to the present invention corresponds to each of a plurality of types of first performance patterns and at least one type of second performance patterns, and responds to each operation. An operation element for designating a performance pattern; storage means for storing a type of performance pattern specified by the operated operation element; and an arbitrary type of first performance pattern during the performance of the second performance pattern. Pattern determining means for determining whether or not the type of the first performance pattern matches the type of the specified performance pattern stored in the storage means when the corresponding operator is operated; When it is determined by the pattern determining means that the types of the performance patterns match, the second performance pattern in the performance is stopped and the first performance pattern of the matching type is stopped. When the pattern discriminating means determines that the types of the performance patterns do not match, the type of the first performance pattern stored in the storage means is updated, and the first pattern during the performance is updated. After the performance of the second performance pattern is completed, a performance control means for starting the performance of the first performance pattern of the type corresponding to the operator operated during the performance of the second performance pattern is provided. I have.

【0005】本発明における記録媒体は、複数種類の第
1の演奏パターン及び少なくとも1つの種類の第2の演
奏パターンの各演奏パターンに対応する操作子が操作さ
れたときは、当該操作子に対応する演奏パターンを指定
するパターン指定手順と、前記パターン指定手順によっ
て指定された演奏パターンの種類を所定の記憶手段に記
憶する記憶手順と、前記第2の演奏パターンの演奏中
に、任意の種類の第1の演奏パターンに対応する操作が
なされたときは、当該第1の演奏パターンの種類と前記
記憶手段に記憶されている指定された演奏パターンの種
類とが一致するか否かを判別するパターン判別手順と、
このパターン判別手順によって演奏パターンの種類が一
致したと判別されたときは、当該演奏中の第2の演奏パ
ターンを停止して当該一致した種類の第1の演奏パター
ンの演奏を開始させ、前記パターン判別手順によって演
奏パターンの種類が一致しないと判別されたときは、前
記記憶手段に記憶されている第1の演奏パターンの種類
を更新するとともに、当該演奏中の第2の演奏パターン
の演奏終了後に当該第2の演奏パターンの演奏中の操作
に対応する種類の第1の演奏パターンの演奏を開始させ
る演奏制御手順と、を実行する自動演奏処理のプログラ
ムを記録している。
In the recording medium according to the present invention, when an operation element corresponding to each of a plurality of types of first performance patterns and at least one type of second performance pattern is operated, the operation element corresponding to the operation element is operated. A pattern designating procedure for designating a performance pattern to be performed, a storage procedure for storing the type of the performance pattern designated by the pattern designating procedure in a predetermined storage means, and an arbitrary type of pattern during the performance of the second performance pattern. When an operation corresponding to the first performance pattern is performed, a pattern for determining whether or not the type of the first performance pattern matches the type of the specified performance pattern stored in the storage means. Determination procedure,
When it is determined by the pattern determination procedure that the types of the performance patterns match, the second performance pattern during the performance is stopped and the performance of the first performance pattern of the matching type is started, and When it is determined by the determination procedure that the types of the performance patterns do not match, the type of the first performance pattern stored in the storage means is updated, and after the performance of the second performance pattern during the performance is completed. A performance control procedure for starting performance of a first performance pattern of a type corresponding to an operation during performance of the second performance pattern, and an automatic performance processing program for executing the performance control procedure are recorded.

【0006】本発明によれば、第2の演奏パターンの演
奏中に、第1の演奏パターンが指定されたときは、その
第1の演奏パターンが前に指定されているかどうかを判
別して、前に指定されている場合には、演奏中の第2の
演奏パターンを停止して直ちに指定された第1の演奏パ
ターンの演奏に移行し、前に指定されておらず新たに指
定された場合には、演奏中の第2の演奏パターンの演奏
が終了した後に、指定された第1の演奏パターンの演奏
に移行する。
According to the present invention, when the first performance pattern is specified during the performance of the second performance pattern, it is determined whether or not the first performance pattern has been specified before. If it has been previously specified, the second performance pattern being played is stopped, and the performance immediately shifts to the performance of the specified first performance pattern. After the performance of the second performance pattern during the performance is completed, the process shifts to the performance of the specified first performance pattern.

【0007】[0007]

【発明の実施の形態】以下、本発明における自動演奏装
置の実施形態を図を参照して説明する。図1は実施形態
における自動演奏装置のシステム構成を示している。C
PU1は、システムバスに接続された、スイッチ部2、
メモリ3、及びサウンドシステム4との間で、各種のコ
マンドやデータの授受を行って、この装置全体を制御す
る。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Hereinafter, an embodiment of an automatic performance device according to the present invention will be described with reference to the drawings. FIG. 1 shows the system configuration of the automatic performance device in the embodiment. C
PU1 is a switch unit 2, connected to the system bus,
Various commands and data are exchanged between the memory 3 and the sound system 4 to control the entire apparatus.

【0008】スイッチ部2は、図2に示すように、演奏
するリズムを選択するための3つの操作子であるリズム
スイッチ21、22、23を備え、各スイッチに対応し
て表示手段であるLED21a、22a、23aを備え
ている。また、イントロ演奏を指定する操作子であるイ
ントロスイッチ24、フィルイン演奏を指定する操作子
であるフィルインスイッチ25を備え、それぞれに対応
する表示手段であるLED24a、25aを備えてい
る。その他、ストップスイッチ26を備えている。
As shown in FIG. 2, the switch section 2 includes rhythm switches 21, 22, and 23, which are three operators for selecting a rhythm to be played, and an LED 21a as display means corresponding to each switch. , 22a and 23a. Further, an intro switch 24 as an operator for designating an intro performance and a fill-in switch 25 as an operator for designating a fill-in performance are provided, and LEDs 24a and 25a as display means corresponding to the respective switches are provided. In addition, a stop switch 26 is provided.

【0009】メモリ3には、CPU1が実行する自動演
奏処理のプログラムを記憶するとともに、図3(1)に
示すように、自動演奏の伴奏データであるイントロ、フ
ィルイン、リズム1、2、3の演奏パターンが記憶され
ている。各伴奏データは、処理タイミングデータ(発音
タイミングデータ)、発音する音色を指定する音色デー
タで構成されている。
The memory 3 stores an automatic performance processing program executed by the CPU 1 and, as shown in FIG. 3A, accompaniment data of intros, fill-ins, rhythms 1, 2, and 3 which are accompaniment data of the automatic performance. Performance patterns are stored. Each piece of accompaniment data is composed of processing timing data (sound generation timing data) and timbre data for specifying a sound color to be sounded.

【0010】さらに、メモリ3には、図3(2)に示す
ように、CPU1の制御に必要な各種のレジスタが設け
られている。RNは、現在指定されているリズムパター
ン番号をストアするレジスタである。AFは、演奏モー
ドを指定するレジスタであり、「00」は停止、「0
1」はイントロ演奏、「10」はリズム演奏、「11」
はフィルイン演奏のモードを指定する。PAは、図3
(1)に示した伴奏パターンのアドレスをストアすレジ
スタである。
Further, the memory 3 is provided with various registers necessary for controlling the CPU 1, as shown in FIG. RN is a register that stores the currently specified rhythm pattern number. AF is a register for designating a performance mode.
"1" is an intro performance, "10" is a rhythm performance, "11"
Specifies the mode of fill-in performance. PA is shown in FIG.
This register stores the address of the accompaniment pattern shown in (1).

【0011】サウンドシステム4は、図には示さない
が、波形データROMを含む音源、D/Aコンバータ、
フィルタ、アンプ、スピーカを有し、CPU1からの発
音指示及び楽音データに基づいて発音を行い、CPU1
からの消音指示に基づいて発音停止を行う。
Although not shown, the sound system 4 includes a sound source including a waveform data ROM, a D / A converter,
It has a filter, an amplifier, and a speaker, and generates a sound based on a sounding instruction and musical sound data from the CPU 1.
The sound generation is stopped based on the mute instruction from.

【0012】次に、この実施形態における自動演奏装置
の動作について、CPU1のフローチャートを参照して
説明する。図4はメインフローであり、イニシャライズ
処理(ステップA1)の後、自動演奏処理(ステップA
2)、その他の処理(ステップA3)を繰り返すループ
処理を実行する。イニシャライズ処理においては、レジ
スタRNに、リズム1の番号をストアし、レジスタAF
を「00(停止)」にセットし、レジスタPAにイント
ロパターンの先頭アドレスをストアする。
Next, the operation of the automatic performance device in this embodiment will be described with reference to the flowchart of the CPU 1. FIG. 4 shows the main flow, after the initialization processing (step A1), the automatic performance processing (step A1).
2) A loop process for repeating other processes (step A3) is executed. In the initialization process, the rhythm 1 number is stored in the register RN, and the register AF is stored in the register RN.
Is set to “00 (stop)”, and the start address of the intro pattern is stored in the register PA.

【0013】図5は、図4のメインフローにおけるステ
ップA2の自動演奏処理のフローである。この処理で
は、スイッチが操作されたか否かを判別し(ステップB
1)、操作されたときは、操作されたスイッチの種類を
判別する(ステップB2)。
FIG. 5 is a flow chart of the automatic performance process at step A2 in the main flow of FIG. In this process, it is determined whether or not the switch has been operated (step B).
1) When operated, the type of the operated switch is determined (step B2).

【0014】イントロスイッチが操作されたときは、A
Fが「00(停止)」であるか否かを判別し、「00」
である場合にはAFを「01(イントロ)」にセットす
る(ステップB4)。次に、操作スイッチに対応するL
EDを点灯する(ステップB5)。したがってこの場合
には、LED24aを点灯する。そして、操作スイッチ
に対応するイントロパターンの先頭アドレスをPAにス
トアする(ステップB6)。この後、イントロパターン
の演奏のためのデータ処理を行う(ステップB7)。デ
ータ処理の後は、図4のメインフローに戻る。
When the intro switch is operated, A
It is determined whether or not F is “00 (stop)”, and “00” is determined.
Is set to "01 (intro)" (step B4). Next, L corresponding to the operation switch
The ED is turned on (step B5). Therefore, in this case, the LED 24a is turned on. Then, the head address of the intro pattern corresponding to the operation switch is stored in PA (step B6). Thereafter, data processing for performing the intro pattern is performed (step B7). After the data processing, the process returns to the main flow in FIG.

【0015】ステップB3において、AFが「00」で
ない場合、すなわち何らかの演奏パターンを演奏中であ
る場合には、イントロスイッチの操作は無効であり、ス
テップB7に移行して演奏中のデータ処理を続行する。
データ処理の後は、図4のメインフローに戻る。
If the AF is not "00" in step B3, that is, if a performance pattern is being played, the operation of the intro switch is invalid, and the process proceeds to step B7 to continue the data processing during the performance. I do.
After the data processing, the process returns to the main flow in FIG.

【0016】ステップB2において、操作されたスイッ
チがリズムスイッチであるときは、AFが「00(停
止)」であるか否かを判別する(ステップB8)。AF
が「00」である場合には、RNのリズムパターン番号
と操作スイッチに対応するリズムパターン番号とが同じ
であるか否かを判別する(ステップB9)。両者の番号
が異なる場合には、RNに対応するLEDを消灯し(ス
テップB10)、操作スイッチに対応するリズムパター
ン番号をRNにストアする(ステップB11)。次に、
操作スイッチに対応するLEDを点滅する(ステップB
12)。この場合には、操作スイッチに対応するリズム
パターンを演奏することなく、図4のメインフローに戻
る。すなわち、停止中において、前回で設定されたリズ
ムパターン番号と異なるリズムパターン番号が新たに指
定された場合には、その指定されたリズムパターン番号
を予約してLEDを点滅させるが、演奏は行わない。
In step B2, if the operated switch is a rhythm switch, it is determined whether or not AF is "00 (stop)" (step B8). AF
Is "00", it is determined whether or not the rhythm pattern number of the RN is the same as the rhythm pattern number corresponding to the operation switch (step B9). If the numbers are different, the LED corresponding to RN is turned off (step B10), and the rhythm pattern number corresponding to the operation switch is stored in RN (step B11). next,
Flashes the LED corresponding to the operation switch (step B
12). In this case, the process returns to the main flow in FIG. 4 without playing the rhythm pattern corresponding to the operation switch. That is, if a rhythm pattern number different from the previously set rhythm pattern number is newly designated during stop, the designated rhythm pattern number is reserved and the LED is blinked, but no performance is performed. .

【0017】ステップB9において、RNのリズムパタ
ーン番号と操作スイッチに対応するリズムパターン番号
とが同じである場合には、AFを「10(リズム)」に
セットして(ステップB13)、RNの内容に対応する
リズムパターンの先頭アドレスをPAにストアする(ス
テップB14)。また、操作スイッチに対応するLED
を点灯する(ステップB15)。このLEDは、点灯す
る前は点滅して予約されている状態であり、2回目の操
作であるので点滅(予約)から点灯(演奏)に移行する
のである。したがって、ステップB7に移行して操作ス
イッチに対応するリズムパターンの伴奏データのデータ
処理を行う。データ処理の後は、図4のメインフローに
戻る。
In step B9, if the rhythm pattern number of the RN and the rhythm pattern number corresponding to the operation switch are the same, AF is set to "10 (rhythm)" (step B13), and the contents of the RN are set. Is stored in PA (step B14). Also, the LED corresponding to the operation switch
Is turned on (step B15). This LED blinks before being turned on and is in a reserved state. Since this is the second operation, the state shifts from blinking (reservation) to lighting (performance). Therefore, the process shifts to step B7 to perform data processing of the accompaniment data of the rhythm pattern corresponding to the operation switch. After the data processing, the process returns to the main flow in FIG.

【0018】ステップB8において、AFが「00」で
ない場合には、AFが「10(リズム)」であるか否か
を判別する(ステップB16)。「10」でない場合、
すなわちイントロ又はフィルインの演奏中である場合に
は、RNのリズムパターン番号と操作スイッチに対応す
るリズムパターン番号とが同じであるか否かを判別する
(ステップB17)。番号が同じである場合、すなわ
ち、すでに予約されてLEDが点滅しているリズムパタ
ーン番号が指定された場合は、点灯しているイントロ又
はフィルインのLEDを消灯して(ステップB18)、
AFを「10(リズム)」にセットして(ステップB1
3)、RNの内容に対応するリズムパターンの先頭アド
レスをPAにストアする(ステップB14)。また、操
作スイッチに対応するLEDを点灯する(ステップB1
5)。そして、ステップB7に移行して操作スイッチに
対応するリズムパターンの伴奏データのデータ処理を行
う。データ処理の後は、図4のメインフローに戻る。
If it is determined in step B8 that the AF is not "00", it is determined whether or not the AF is "10 (rhythm)" (step B16). If it is not "10",
That is, when the intro or fill-in is being performed, it is determined whether or not the rhythm pattern number of the RN is the same as the rhythm pattern number corresponding to the operation switch (step B17). If the numbers are the same, that is, if a rhythm pattern number that has already been reserved and the LED is blinking is specified, the lit intro or fill-in LED is turned off (step B18).
Set AF to "10 (rhythm)" (step B1)
3) The head address of the rhythm pattern corresponding to the contents of the RN is stored in PA (step B14). The LED corresponding to the operation switch is turned on (step B1).
5). Then, the process shifts to step B7 to perform data processing of the accompaniment data of the rhythm pattern corresponding to the operation switch. After the data processing, the process returns to the main flow in FIG.

【0019】この場合において、例えば、イントロ又は
フィルインの演奏中において、リズムスイッチが連続し
て操作されたときは、1回目の操作で予約をして、2回
目の操作で演奏に移行する。したがって、イントロ又は
フィルインの演奏を停止して、直ちに操作スイッチに対
応するリズムパターンを演奏開始する。
In this case, for example, when the rhythm switch is continuously operated during the intro or fill-in performance, the first operation makes a reservation, and the second operation shifts to performance. Therefore, the performance of the intro or fill-in is stopped, and the performance of the rhythm pattern corresponding to the operation switch is immediately started.

【0020】ステップB17において、RNのリズムパ
ターン番号と操作スイッチに対応するリズムパターン番
号とが異なる場合には、RNに対応するLEDを消灯し
(ステップB19)、操作スイッチに対応するリズムパ
ターン番号をRNにストアする(ステップB20)。次
に、操作スイッチに対応するLEDを点滅する(ステッ
プB21)。そして、ステップB7に移行して、演奏中
のイントロ又はフィルインの演奏を続行するためのデー
タ処理を行う。この場合には、操作スイッチに対応する
リズムパターンを予約するのみで、リズム演奏は行わな
い。データ処理の後は、図4のメインフローに戻る。
In step B17, if the rhythm pattern number of the RN is different from the rhythm pattern number corresponding to the operation switch, the LED corresponding to the RN is turned off (step B19), and the rhythm pattern number corresponding to the operation switch is changed. Store in the RN (step B20). Next, the LED corresponding to the operation switch blinks (step B21). Then, the process shifts to step B7 to perform data processing for continuing the performance of the intro or fill-in being performed. In this case, only the rhythm pattern corresponding to the operation switch is reserved, and the rhythm performance is not performed. After the data processing, the process returns to the main flow in FIG.

【0021】ステップB16において、AFが「10
(リズム)」である場合には、RNのリズムパターン番
号と操作スイッチに対応するリズムパターン番号とが同
じであるか否かを判別する(ステップB22)。リズム
パターン番号が異なる場合には、RNに対応するLED
を消灯し(ステップB23)、操作スイッチに対応する
リズムパターン番号をRNにストアする(ステップB2
4)。次に、操作スイッチに対応するLEDを点灯し
(ステップB25)、RNの内容に対応するリズムパタ
ーンの先頭アドレスをPAにストアする(ステップB2
6)。そして、ステップB7に移行して操作スイッチに
対応するリズムパターンの伴奏データのデータ処理を行
う。データ処理の後は、図4のメインフローに戻る。
In step B16, AF is set to "10"
(Rhythm) ", it is determined whether or not the rhythm pattern number of the RN is the same as the rhythm pattern number corresponding to the operation switch (step B22). If the rhythm pattern numbers are different, the LED corresponding to the RN
Is turned off (step B23), and the rhythm pattern number corresponding to the operation switch is stored in the RN (step B2).
4). Next, the LED corresponding to the operation switch is turned on (step B25), and the head address of the rhythm pattern corresponding to the content of RN is stored in PA (step B2).
6). Then, the process shifts to step B7 to perform data processing of the accompaniment data of the rhythm pattern corresponding to the operation switch. After the data processing, the process returns to the main flow in FIG.

【0022】ステップB22において、RNのリズムパ
ターン番号と操作スイッチに対応するリズムパターン番
号とが同じである場合には、スイッチ操作を無効として
ステップB7に移行し、RNの内容に対応するリズムパ
ターンのデータ処理を続行する。データ処理の後は、図
4のメインフローに戻る。なお、この場合において、演
奏中のリズムパターン番号と同じリズムパターンがスイ
ッチ操作で指定されたときに、そのスイッチ操作を無効
とせずに、演奏中のリズムパターンを先頭アドレスから
改めて演奏するようにしてもよい。この場合には、ステ
ップB22からステップB26に(点線で示すように)
移行する。
In step B22, when the rhythm pattern number of the RN is the same as the rhythm pattern number corresponding to the operation switch, the switch operation is invalidated, and the process proceeds to step B7, where the rhythm pattern corresponding to the contents of the RN is determined. Continue data processing. After the data processing, the process returns to the main flow in FIG. In this case, if the same rhythm pattern number as the currently playing rhythm pattern number is specified by a switch operation, the switch operation is not invalidated, and the rhythm pattern being played is played again from the start address. Is also good. In this case, from step B22 to step B26 (as indicated by the dotted line)
Transition.

【0023】ステップB2において、操作されたスイッ
チがフィルインスイッチである場合には、AFが「10
(リズム)」であるか否かを判別する(ステップB2
7)。「10」である場合には、AFを「11(フィル
イン)」にセットして(ステップB28)、操作スイッ
チに対応するLEDを点灯し(ステップB29)、操作
スイッチに対応するフィルインパターンの先頭アドレス
をPAにストアする(ステップB30)。そして、RN
の内容に対応するLEDを点滅する(ステップB3
1)。次に、ステップB7に移行して、操作スイッチに
対応するフィルインパターンの伴奏データのデータ処理
を行う。データ処理の後は、図4のメインフローに戻
る。すなわち、いずれかのリズムパターンの演奏中にフ
ィルインスイッチが操作されたときは、直ちにフィルイ
ンパターンを演奏する。
In step B2, if the operated switch is a fill-in switch, AF is set to "10".
(Rhythm) ”(step B2).
7). If it is "10", the AF is set to "11 (fill-in)" (step B28), the LED corresponding to the operation switch is turned on (step B29), and the start address of the fill-in pattern corresponding to the operation switch is set. Is stored in the PA (step B30). And RN
Blinks the LED corresponding to the content of the step (step B3).
1). Next, the process proceeds to step B7 to perform data processing of the accompaniment data of the fill-in pattern corresponding to the operation switch. After the data processing, the process returns to the main flow in FIG. That is, when the fill-in switch is operated during performance of any rhythm pattern, the fill-in pattern is immediately played.

【0024】ステップB27において、AFが「10
(リズム)」でない場合には、AFが「00(停止)」
であるか否かを判別する(ステップB32)。AFが
「11(フィルイン)」である場合には、スイッチ操作
を無効として、ステップB7に移行してフィルインパタ
ーンのデータ処理を続行する。AFが「01(イント
ロ)」である場合にも、フィルイン演奏はできないの
で、スイッチ操作を無効として、ステップB7に移行し
てイントロパターンのデータ処理を続行する。いずれの
場合もデータ処理の後は、図4のメインフローに戻る。
また、AFが「00(停止)」である場合にも、曲の途
中に挿入すべきフィルイン演奏は行わないので、スイッ
チ操作を無効として、図4のメインフローに戻る。
In step B27, AF is set to "10
(Rhythm) ”, AF is“ 00 (stop) ”
Is determined (step B32). If the AF is "11 (fill-in)", the switch operation is invalidated, and the flow shifts to step B7 to continue the data processing of the fill-in pattern. Even when the AF is "01 (intro)", the fill-in performance cannot be performed, so that the switch operation is invalidated, and the process proceeds to step B7 to continue the intro pattern data processing. In any case, after the data processing, the process returns to the main flow of FIG.
Also, when the AF is “00 (stop)”, since the fill-in performance to be inserted in the middle of the music is not performed, the switch operation is invalidated and the process returns to the main flow of FIG.

【0025】ステップB2において、操作されたスイッ
チがストップスイッチである場合には、AFが「00
(停止)」であるか否かを判別する(ステップB3
3)。「00」でない場合には、AFを「00」にセッ
トして(ステップB34)、全てのLEDを消灯し(ス
テップB35)、RNの内容に対応するLEDだけを点
滅する(ステップB36)。そして、図4のメインフロ
ーに戻る。ステップB33において、AFが「00」で
ある場合には、ストップスイッチの操作は無効であるの
で、図4のメインフローに戻る。
In step B2, if the operated switch is a stop switch, AF is set to "00".
(Stop) ”(step B3).
3). If it is not "00", AF is set to "00" (step B34), all the LEDs are turned off (step B35), and only the LED corresponding to the content of the RN blinks (step B36). Then, the process returns to the main flow of FIG. If the AF is “00” in step B33, the operation of the stop switch is invalid, and the process returns to the main flow in FIG.

【0026】ステップB1において、スイッチ操作がさ
れない場合には、AFが「00(停止)」であるか否か
を判別する(ステップB37)。「00」でない場合、
すなわち、何らかの演奏パターンの演奏中である場合に
は、ステップB7に移行して、演奏中の伴奏データのデ
ータ処理を続行する。データ処理の後は、図4のメイン
フローに戻る。ステップB37において、AFが「00
(停止)」である場合には、図4のメインフローに戻
る。
If no switch operation is performed in step B1, it is determined whether or not AF is "00 (stop)" (step B37). If not "00",
That is, if any performance pattern is being played, the process proceeds to step B7 to continue the data processing of the accompaniment data being played. After the data processing, the process returns to the main flow in FIG. At step B37, AF is set to "00".
(Stop), the process returns to the main flow of FIG.

【0027】図6は、図5の自動演奏処理におけるステ
ップB7のデータ処理のフローである。この処理では、
現在時間が伴奏データの処理タイミング(発音タイミン
グ)に達したか否かを判別し(ステップC1)、まだ達
していない場合には、直ちに図4のメインフローに戻
る。現在時間が伴奏データの処理タイミングに達したと
きは、レジスタPAをインクリメントして(ステップC
2)、伴奏データを1つ進める。そして、PAに対応す
る伴奏データを読み出し(ステップC3)、その読み出
した伴奏データがENDであるか否かを判別する(ステ
ップC4)。
FIG. 6 is a flow chart of the data processing in step B7 in the automatic performance processing of FIG. In this process,
It is determined whether or not the current time has reached the processing timing (sound generation timing) of the accompaniment data (step C1). If the current time has not yet reached, the process immediately returns to the main flow in FIG. When the current time reaches the processing timing of the accompaniment data, the register PA is incremented (step C).
2) Advance the accompaniment data by one. Then, the accompaniment data corresponding to the PA is read out (step C3), and it is determined whether or not the read out accompaniment data is END (step C4).

【0028】伴奏データがENDでない場合には、読み
出した伴奏データの音色に対応する(打楽器)音の発音
を、図1のサウンドシステム4に指示する(ステップC
5)。そして、PAをインクリメントして次の伴奏デー
タ(処理タイミングデータ)を指定して(ステップC
6)、図4のメインフローに戻る。そして、メインフロ
ーから図5の自動演奏処理のフローに移行して、データ
処理を実行するごとに、ステップC1〜ステップC4を
実行し、読み出した伴奏データがENDであるか否かを
判別する。ENDでない場合には、ステップC5におい
て、読み出した伴奏データの発音指示を行う。
If the accompaniment data is not END, the sound system 4 shown in FIG. 1 is instructed to produce a (percussion) sound corresponding to the timbre of the read accompaniment data (step C).
5). Then, PA is incremented and the next accompaniment data (processing timing data) is designated (step C).
6), returning to the main flow of FIG. Then, the process proceeds from the main flow to the flow of the automatic performance processing of FIG. 5, and every time the data processing is executed, steps C1 to C4 are executed to determine whether or not the read accompaniment data is END. If it is not END, in step C5, an instruction to sound the read accompaniment data is issued.

【0029】ステップC4において、読み出した伴奏デ
ータがENDである場合には、AFが「10(リズ
ム)」であるか否かを判別する(ステップC7)。AF
が「01(イントロ)」又は「11(フィルイン)」で
ある場合には、AFを「10」にセットしてリズム演奏
モードに移行し(ステップC8)、点灯しているイント
ロ又はフィルインのLEDを消灯する(ステップC
9)。また、RNの内容に対応するLEDを点灯する
(ステップC10)。そして、RNの内容に対応するリ
ズムパターンの先頭アドレスをPAにストアして(ステ
ップC11)、ステップC1に移行して処理タイミング
に達したか否かを判別する。すなわち、イントロ演奏又
はフィルイン演奏が終了したときは、RNで指定されて
いるリズムパターンの演奏に移行する。
In step C4, if the read accompaniment data is END, it is determined whether or not AF is "10 (rhythm)" (step C7). AF
Is "01 (intro)" or "11 (fill-in)", the AF is set to "10" and the mode shifts to the rhythm performance mode (step C8), and the lit intro or fill-in LED is turned on. Turn off (Step C
9). Further, the LED corresponding to the content of the RN is turned on (step C10). Then, the head address of the rhythm pattern corresponding to the content of the RN is stored in PA (step C11), and the process proceeds to step C1 to determine whether or not the processing timing has been reached. That is, when the intro performance or the fill-in performance is completed, the processing shifts to the performance of the rhythm pattern specified by RN.

【0030】ステップC7において、AFが「10(リ
ズム)」である場合には、演奏を繰り返すので、ステッ
プC11に移行して、RNの内容に対応するリズムパタ
ーンの先頭アドレスをPAにストアして、ステップC1
に移行して処理タイミングに達したか否かを判別する。
In step C7, if the AF is "10 (rhythm)", the performance is repeated, so that the process goes to step C11 to store the head address of the rhythm pattern corresponding to the contents of RN in PA. , Step C1
Then, it is determined whether or not the processing timing has been reached.

【0031】このように、上記実施形態における自動演
奏装置においては、複数種類の第1の演奏パターン(リ
ズムパターン1〜3)及び少なくとも1つの種類の第2
の演奏パターン(イントロ、フィルイン)の各演奏パタ
ーンに対応し、操作に応じて対応する演奏パターンを指
定する操作子(スイッチ部2)と、操作された操作子に
よって指定された演奏パターンの種類(パターン番号)
を記憶する記憶手段(メモリ3)と、前記第2の演奏パ
ターンの演奏中に、任意の種類の第1の演奏パターンに
対応する操作子が操作されたときは、当該第1の演奏パ
ターンの種類と前記記憶手段に記憶されている指定され
た演奏パターンの種類とが一致するか否かを判別するパ
ターン判別手段(CPU1のパターン判別機能)と、こ
のパターン判別手段によって演奏パターンの種類が一致
したと判別されたときは、当該演奏中の第2の演奏パタ
ーンを停止して当該一致した種類の第1の演奏パターン
の演奏を開始させ、前記パターン判別手段によって演奏
パターンの種類が一致しないと判別されたときは、前記
記憶手段に記憶されている第1の演奏パターンの種類を
更新するとともに、当該演奏中の第2の演奏パターンの
演奏終了後に当該第2の演奏パターンの演奏中に操作さ
れた操作子に対応する種類の第1の演奏パターンの演奏
を開始させる演奏制御手段(CPU1の演奏制御機能)
と、を備えた構成になっている。
As described above, in the automatic performance device according to the above embodiment, a plurality of types of first performance patterns (rhythm patterns 1 to 3) and at least one type of second performance pattern
Corresponding to each of the performance patterns (intro and fill-in), and an operator (switch unit 2) for designating the corresponding performance pattern in accordance with the operation, and a type of the performance pattern specified by the operated operator (switch unit 2). Pattern number)
When an operator corresponding to an arbitrary type of first performance pattern is operated during the performance of the second performance pattern, the storage means (memory 3) for storing the first performance pattern A pattern discriminating means (pattern discriminating function of the CPU 1) for discriminating whether or not the type matches the type of the designated performance pattern stored in the storage means; When it is determined that the performance pattern has been played, the second performance pattern during the performance is stopped and the performance of the first performance pattern of the matched type is started. When it is determined, the type of the first performance pattern stored in the storage means is updated, and after the performance of the second performance pattern during the performance is completed, Performance control means for starting playing the corresponding type of first play pattern to the operated operator during a performance of the second performance patterns (CPU1 performance control functions)
, And is provided.

【0032】上記構成により、第2の演奏パターンの演
奏中に、第1の演奏パターンが指定されたときは、その
第1の演奏パターンが前に指定されているかどうかを判
別して、前に指定されている場合には、演奏中の第2の
演奏パターンを停止して直ちに指定された第1の演奏パ
ターンの演奏に移行し、前に指定されておらず新たに指
定された場合には、演奏中の第2の演奏パターンの演奏
が終了した後に、指定された第1の演奏パターンの演奏
に移行する。したがって、新たな操作子を追加すること
なく、ある1つの演奏パターンの演奏から他の演奏パタ
ーンに移行するための2通りの形態を、簡単な操作によ
って実現することができる。
With the above arrangement, when the first performance pattern is designated during the performance of the second performance pattern, it is determined whether or not the first performance pattern has been designated before. If it is specified, the second performance pattern being played is stopped, and the process immediately proceeds to the performance of the specified first performance pattern. After the performance of the second performance pattern being performed is completed, the process shifts to the performance of the specified first performance pattern. Therefore, it is possible to realize two modes for shifting from one performance pattern to another performance pattern by a simple operation without adding a new operator.

【0033】上記実施形態において、演奏制御手段(C
PU1)は、任意の種類の第1の演奏パターン(リズム
パターン)の演奏中に、特定の種類の第2の演奏パター
ン(フィルインパターン)に対応する操作子が操作され
たときは、当該演奏中の第1の演奏パターンを停止し
て、当該特定の種類の第2の演奏パターンの演奏を開始
させる。すなわち、リズム演奏中にフィルインの演奏が
指定されたときは、フィルイン演奏に直ちに移行する。
In the above embodiment, the performance control means (C
PU1) is operated when an operator corresponding to a specific type of second performance pattern (fill-in pattern) is operated during the performance of an arbitrary type of first performance pattern (rhythm pattern). Is stopped, and the performance of the specific type of second performance pattern is started. That is, when the performance of the fill-in is specified during the rhythm performance, the process immediately shifts to the fill-in performance.

【0034】また上記実施形態において、演奏制御手段
(CPU1)は、任意の種類の第1の演奏パターン(リ
ズムパターン)の演奏中に、他の種類の第1の演奏パタ
ーン(リズムパターン)に対応する操作子が操作された
ときは、当該演奏中の第1の演奏パターンを停止して、
当該他の種類の第1の演奏パターンの演奏を開始させ
る。すなわち、あるリズムパターンの演奏中に別のリズ
ムパターンが指定されたときは、直ちにその指定された
リズムパターンの演奏に移行する。
In the above-described embodiment, the performance control means (CPU 1) is adapted to respond to another type of first performance pattern (rhythm pattern) during the performance of an arbitrary type of first performance pattern (rhythm pattern). When the operator is operated, the first performance pattern during the performance is stopped, and
The performance of the other type of first performance pattern is started. That is, when another rhythm pattern is specified during the performance of a certain rhythm pattern, the process immediately shifts to the performance of the specified rhythm pattern.

【0035】また上記実施形態において、表示制御手段
(CPU1)は、指定されただけで演奏しない第1の演
奏パターンと、演奏中の第1の演奏パターンとを、異な
る形態で表示させる。すなわち、実施形態のように、演
奏を予約したリズムパターンのLEDは点滅させ、演奏
中のリズムパターンのLEDは点灯させる。
In the above embodiment, the display control means (CPU1) displays the first performance pattern that is not played just by being designated and the first performance pattern that is being played in different forms. That is, as in the embodiment, the LED of the rhythm pattern whose performance is reserved is blinked, and the LED of the rhythm pattern being played is turned on.

【0036】なお、上記実施形態においては、メモリ3
内に自動演奏処理のプログラムを格納した装置について
説明したが、フロッピーディスク、CD、ハードディス
ク等の記録媒体に、自動演奏処理のプログラムを記録
し、このプログラムを汎用のパソコンに実行させる構成
にしてもよい。
In the above embodiment, the memory 3
In the above description, an apparatus in which an automatic performance processing program is stored has been described. However, a configuration may be adopted in which an automatic performance processing program is recorded on a recording medium such as a floppy disk, CD, or hard disk, and the general-purpose personal computer executes the program. Good.

【0037】すなわち、複数種類の第1の演奏パターン
及び少なくとも1つの種類の第2の演奏パターンの各演
奏パターンに対応する操作子が操作されたときは、当該
操作子に対応する演奏パターンを指定するパターン指定
手順と、前記パターン指定手順によって指定された演奏
パターンの種類を所定の記憶手段に記憶する記憶手順
と、前記第2の演奏パターンの演奏中に、任意の種類の
第1の演奏パターンに対応する操作がなされたときは、
当該第1の演奏パターンの種類と前記記憶手段に記憶さ
れている指定された演奏パターンの種類とが一致するか
否かを判別するパターン判別手順と、このパターン判別
手順によって演奏パターンの種類が一致したと判別され
たときは、当該演奏中の第2の演奏パターンを停止して
当該一致した種類の第1の演奏パターンの演奏を開始さ
せ、前記パターン判別手順によって演奏パターンの種類
が一致しないと判別されたときは、前記記憶手段に記憶
されている第1の演奏パターンの種類を更新するととも
に、当該演奏中の第2の演奏パターンの演奏終了後に当
該第2の演奏パターンの演奏中の操作に対応する種類の
第1の演奏パターンの演奏を開始させる演奏制御手順
と、を有する自動演奏処理のプログラムを記録媒体に記
録し、汎用のパソコンに実行させる。
That is, when an operator corresponding to each of a plurality of types of first performance patterns and at least one type of second performance pattern is operated, a performance pattern corresponding to the operator is designated. A pattern designating procedure, a storing procedure for storing the type of performance pattern specified by the pattern specifying procedure in a predetermined storage means, and a first performance pattern of an arbitrary type during the performance of the second performance pattern. When an operation corresponding to is performed,
A pattern discriminating procedure for discriminating whether or not the type of the first performance pattern and the type of the designated performance pattern stored in the storage means match; When it is determined that the performance pattern has been played, the second performance pattern in the performance is stopped and the performance of the first performance pattern of the matched type is started. When it is determined, the type of the first performance pattern stored in the storage means is updated, and the operation during the performance of the second performance pattern after the performance of the second performance pattern during the performance is completed. And a performance control procedure for starting the performance of the first performance pattern of the type corresponding to the above. To be executed in.

【0038】この場合においても、上記実施形態と同様
に、第2の演奏パターンの演奏中に、第1の演奏パター
ンが指定されたときは、その第1の演奏パターンが前に
指定されているかどうかを判別して、前に指定されてい
る場合には、演奏中の第2の演奏パターンを停止して直
ちに指定された第1の演奏パターンの演奏に移行し、前
に指定されておらず新たに指定された場合には、演奏中
の第2の演奏パターンの演奏が終了した後に、指定され
た第1の演奏パターンの演奏に移行する。したがって、
新たな操作子を追加することなく、ある1つの演奏パタ
ーンの演奏から他の演奏パターンに移行するための2通
りの形態を、簡単な操作によって実現することができ
る。
Also in this case, when the first performance pattern is specified during the performance of the second performance pattern, whether the first performance pattern has been specified earlier, as in the above embodiment. It is determined whether or not it has been specified before, the second performance pattern being played is stopped, and the process immediately shifts to the performance of the specified first performance pattern. When a new performance pattern is newly specified, the performance of the second performance pattern being performed is ended, and then the performance of the specified first performance pattern is started. Therefore,
It is possible to realize two modes for shifting from one performance pattern to another performance pattern by a simple operation without adding a new operation element.

【0039】[0039]

【発明の効果】本発明によれば、第2の演奏パターンの
演奏中に、第1の演奏パターンが指定されたときは、そ
の第1の演奏パターンが前に指定されているかどうかを
判別して、前に指定されている場合には、演奏中の第2
の演奏パターンを停止して直ちに指定された第1の演奏
パターンの演奏に移行し、前に指定されておらず新たに
指定された場合には、演奏中の第2の演奏パターンの演
奏が終了した後に、指定された第1の演奏パターンの演
奏に移行する。したがって、新たな操作子を追加するこ
となく、ある1つの演奏パターンの演奏から他の演奏パ
ターンに移行するための2通りの形態を、簡単な操作に
よって実現することができる。
According to the present invention, when the first performance pattern is designated during the performance of the second performance pattern, it is determined whether or not the first performance pattern has been designated before. If specified earlier, the second
The performance pattern is stopped and the performance immediately shifts to the performance of the specified first performance pattern. If the performance pattern has not been previously specified and is newly specified, the performance of the currently performed second performance pattern ends. After that, the performance shifts to the performance of the designated first performance pattern. Therefore, it is possible to realize two modes for shifting from one performance pattern to another performance pattern by a simple operation without adding a new operator.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の実施形態の自動演奏装置のシステムを
示すブロック図。
FIG. 1 is a block diagram showing a system of an automatic performance device according to an embodiment of the present invention.

【図2】図1のスイッチ部の詳細を示す図。FIG. 2 is a diagram showing details of a switch unit in FIG. 1;

【図3】(1)は図1のメモリの伴奏データの構成を示
し、(2)はメモリの各種レジスタの内容を示す。
FIG. 3A shows the configuration of accompaniment data in the memory of FIG. 1, and FIG. 3B shows the contents of various registers of the memory.

【図4】図1のCPUが実行するメインフローチャー
ト。
FIG. 4 is a main flowchart executed by the CPU of FIG. 1;

【図5】図4における自動演奏処理のフローチャート。FIG. 5 is a flowchart of an automatic performance process in FIG. 4;

【図6】図5におけるデータ処理のフローチャート。FIG. 6 is a flowchart of data processing in FIG. 5;

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 CPU 2 スイッチ部 3 メモリ 4 サウンドシステム DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 CPU 2 Switch part 3 Memory 4 Sound system

Claims (8)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 複数種類の第1の演奏パターン及び少な
くとも1つの種類の第2の演奏パターンの各演奏パター
ンに対応し、操作に応じて対応する演奏パターンを指定
する操作子と、 操作された操作子によって指定された第1の演奏パター
ンの種類を記憶する記憶手段と、 前記第2の演奏パターンの演奏中に、任意の種類の第1
の演奏パターンに対応する操作子が操作されたときは、
当該第1の演奏パターンの種類と前記記憶手段に記憶さ
れている指定された演奏パターンの種類とが一致するか
否かを判別するパターン判別手段と、 このパターン判別手段によって演奏パターンの種類が一
致したと判別されたときは、当該演奏中の第2の演奏パ
ターンを停止して当該一致した種類の第1の演奏パター
ンの演奏を開始させ、前記パターン判別手段によって演
奏パターンの種類が一致しないと判別されたときは、前
記記憶手段に記憶されている第1の演奏パターンの種類
を更新するとともに、当該演奏中の第2の演奏パターン
の演奏終了後に当該第2の演奏パターンの演奏中に操作
された操作子に対応する種類の第1の演奏パターンの演
奏を開始させる演奏制御手段と、 を備えたことを特徴とする自動演奏装置。
An operator corresponding to each of a plurality of types of first performance patterns and at least one type of second performance patterns, and designating a corresponding performance pattern in accordance with an operation; A storage unit for storing a type of a first performance pattern designated by an operator; a first type of an arbitrary type during the performance of the second performance pattern;
When the operator corresponding to the performance pattern is operated,
Pattern discriminating means for discriminating whether or not the type of the first performance pattern matches the type of the specified performance pattern stored in the storage means; When it is determined that the performance pattern has been played, the second performance pattern during the performance is stopped and the performance of the first performance pattern of the matched type is started. When it is determined, the type of the first performance pattern stored in the storage means is updated, and after the performance of the second performance pattern during the performance is completed, the operation is performed during the performance of the second performance pattern. And a performance control means for starting a performance of a first performance pattern of a type corresponding to the operated operator.
【請求項2】 前記演奏制御手段は、任意の種類の第1
の演奏パターンの演奏中に、特定の種類の第2の演奏パ
ターンに対応する操作子が操作されたときは、当該演奏
中の第1の演奏パターンを停止して、当該特定の種類の
第2の演奏パターンの演奏を開始させることを特徴とす
る請求項1に記載の自動演奏装置。
2. The apparatus according to claim 1, wherein the performance control means includes an arbitrary type of first type.
When the operator corresponding to the specific type of second performance pattern is operated during the performance of the specific performance pattern, the first performance pattern during the performance is stopped and the second type of the specific type is stopped. 2. The automatic performance device according to claim 1, wherein the performance of the performance pattern is started.
【請求項3】 前記演奏制御手段は、任意の種類の第1
の演奏パターンの演奏中に、他の種類の第1の演奏パタ
ーンに対応する操作子が操作されたときは、当該演奏中
の第1の演奏パターンを停止して、当該他の種類の第1
の演奏パターンの演奏を開始させることを特徴とする請
求項1に記載の自動演奏装置。
3. The performance control means comprises an arbitrary type of first
When an operator corresponding to another type of first performance pattern is operated during the performance of the first performance pattern, the first performance pattern during the performance is stopped, and the other type of first performance pattern is stopped.
2. The automatic performance device according to claim 1, wherein the performance of the performance pattern is started.
【請求項4】 請求項1に記載の発明において、指定さ
れただけで演奏しない第1の演奏パターンと、演奏中の
第1の演奏パターンとを、異なる形態で表示させる表示
制御手段をさらに備えたことを特徴とする自動演奏装
置。
4. The invention according to claim 1, further comprising display control means for displaying, in different forms, a first performance pattern which is designated but not played and a first performance pattern being played. Automatic performance device characterized by the following.
【請求項5】 複数種類の第1の演奏パターン及び少な
くとも1つの種類の第2の演奏パターンの各演奏パター
ンに対応する操作子が操作されたときは、当該操作子に
対応する演奏パターンを指定するパターン指定手順と、 前記パターン指定手順によって指定された演奏パターン
の種類を所定の記憶手段に記憶する記憶手順と、 前記第2の演奏パターンの演奏中に、任意の種類の第1
の演奏パターンに対応する操作がなされたときは、当該
第1の演奏パターンの種類と前記記憶手段に記憶されて
いる指定された演奏パターンの種類とが一致するか否か
を判別するパターン判別手順と、 このパターン判別手順によって演奏パターンの種類が一
致したと判別されたときは、当該演奏中の第2の演奏パ
ターンを停止して当該一致した種類の第1の演奏パター
ンの演奏を開始させ、前記パターン判別手順によって演
奏パターンの種類が一致しないと判別されたときは、前
記記憶手段に記憶されている第1の演奏パターンの種類
を更新するとともに、当該演奏中の第2の演奏パターン
の演奏終了後に当該第2の演奏パターンの演奏中の操作
に対応する種類の第1の演奏パターンの演奏を開始させ
る演奏制御手順と、 を有する自動演奏処理のプログラムを記録したことを特
徴とする記録媒体。
5. When an operator corresponding to each of a plurality of types of first performance patterns and at least one type of second performance pattern is operated, a performance pattern corresponding to the operator is designated. A pattern designating procedure, a storage procedure for storing the type of the performance pattern designated by the pattern designating procedure in a predetermined storage means, and a first type of an arbitrary type during the performance of the second performance pattern.
When the operation corresponding to the performance pattern is performed, a pattern determination procedure for determining whether or not the type of the first performance pattern matches the type of the specified performance pattern stored in the storage means. When it is determined by the pattern determination procedure that the types of the performance patterns match, the second performance pattern during the performance is stopped and the performance of the first performance pattern of the matching type is started, When it is determined by the pattern determination procedure that the types of the performance patterns do not match, the type of the first performance pattern stored in the storage unit is updated, and the performance of the second performance pattern during the performance is updated. A performance control procedure for starting a performance of a first performance pattern of a type corresponding to an operation during performance of the second performance pattern after the end of the performance; Recording medium characterized by recording the management program.
【請求項6】 前記演奏制御手順は、任意の種類の第1
の演奏パターンの演奏中に、特定の種類の第2の演奏パ
ターンに対応する操作がなされたときは、当該演奏中の
第1の演奏パターンを停止して、当該特定の種類の第2
の演奏パターンの演奏を開始させる手順を有することを
特徴とする請求項5に記載の記録媒体。
6. The performance control procedure may include an arbitrary type of first
When an operation corresponding to a specific type of second performance pattern is performed during the performance of the specific performance pattern, the first performance pattern during the performance is stopped, and the specific type of second performance pattern is stopped.
6. The recording medium according to claim 5, further comprising a step of starting the performance of the performance pattern.
【請求項7】 前記演奏制御手順は、任意の種類の第1
の演奏パターンの演奏中に、他の種類の第1の演奏パタ
ーンに対応する操作なされたときは、当該演奏中の第1
の演奏パターンを停止して、当該他の種類の第1の演奏
パターンの演奏を開始させる手順を有することを特徴と
する請求項5に記載の記録媒体。
7. The performance control procedure may include an arbitrary type of first
During the performance of the performance pattern of, when an operation corresponding to another type of first performance pattern is performed, the first type of performance during the performance is performed.
6. The recording medium according to claim 5, further comprising a step of stopping the performance pattern of the first type and starting the performance of the other type of first performance pattern.
【請求項8】 請求項5に記載のプログラムにおいて、
指定されただけで演奏しない第1の演奏パターンと、演
奏中の第1の演奏パターンとを、異なる形態で表示させ
る表示制御手順をさらに有することを特徴とする記録媒
体。
8. The program according to claim 5, wherein
A recording medium further comprising a display control procedure for displaying, in different forms, a first performance pattern that is specified but not played and a first performance pattern that is being played.
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JP10368473A Pending JP2000181457A (en) 1998-12-10 1998-12-10 Automatic playing device and record medium recorded with for automatic playing processing program

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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2002108335A (en) * 2000-10-02 2002-04-10 Roland Corp Automatic accompaniment device

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