JP2000172400A - Display image controller - Google Patents

Display image controller

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JP2000172400A
JP2000172400A JP10349908A JP34990898A JP2000172400A JP 2000172400 A JP2000172400 A JP 2000172400A JP 10349908 A JP10349908 A JP 10349908A JP 34990898 A JP34990898 A JP 34990898A JP 2000172400 A JP2000172400 A JP 2000172400A
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JP
Japan
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screen
input device
display
logical
storage unit
Prior art date
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Pending
Application number
JP10349908A
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Japanese (ja)
Inventor
Shinji Otomaru
慎治 音丸
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NEC Corp
Original Assignee
NEC Corp
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Publication date
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To change physical images very smoothly, efficiently and also with high accuracy. SOLUTION: When an operator operates a 1st input device 10 with the left hand, the device 10 outputs a signal related to a two-dimensional position, and a physical image display means 14 shows a part of an area of a logical image corresponding to the signal on the screen of a display device 4. Meanwhile, when the operator operates a 2nd input device 12 with the right hand, the device 12 outputs a signal related to a two-dimensional position based on the operation, and an absolute position calculating means 16 generates information corresponding to a position on the logical image according to this signal and the signal outputted by the device 10. Then, it is possible to change the physical image with the left hand if necessary while performing an operation related to, e.g. any application by the device 12 with the right hand.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、論理画面の画像情
報を保持して論理画面の一部を表示装置の画面に表示す
る表示画面制御装置に関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a display screen control device for retaining image information of a logical screen and displaying a part of the logical screen on a display device screen.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、パーソナルコンピュータ(パソコ
ンともいう)などでは、表示装置の画面(物理画面)よ
りも大きな論理画面の画像情報を保持して論理画面の一
部を表示装置の画面に表示する技術が用いられており、
操作者はマウス操作などにより論理画面上の任意の画像
領域を選択して表示装置の画面に表示させることができ
るようになっている。
2. Description of the Related Art Conventionally, in a personal computer (also referred to as a personal computer), a part of a logical screen is displayed on a screen of a display device while holding image information of a logical screen larger than a screen (physical screen) of the display device. Technology is used,
The operator can select an arbitrary image area on the logical screen by operating a mouse or the like and display it on the screen of the display device.

【0003】そして、このような表示画像領域の選択を
効率よく行えるように図った表示画面制御方式が特開昭
62−032527号公報に開示されている。この従来
技術は、物理的画面サイズよりも大きな論理画面サイズ
を支援する表示装置で実際に見たい位置を操作者のワン
タッチ操作で表示できるよう図られている。すなわち、
物理画面上に、論理画面サイズに相似な第1の矩形枠
と、論理画面中の物理画面上に切り出して表示する領域
(ウィンドウ領域)に相似な第2の矩形枠を表示し、位
置指示手段により前記第2の矩形枠を前記第1の矩形枠
内の任意の位置に移動して、第2の矩形枠内の画像を物
理画面上に再表示する。
A display screen control method for efficiently selecting such a display image region is disclosed in Japanese Patent Application Laid-Open No. 62-032527. In this prior art, a display device that supports a logical screen size larger than a physical screen size is designed to be able to display a position that the user actually wants to view by one-touch operation of an operator. That is,
A first rectangular frame similar to the logical screen size and a second rectangular frame similar to an area (window area) cut out and displayed on the physical screen in the logical screen are displayed on the physical screen. Moves the second rectangular frame to an arbitrary position in the first rectangular frame, and redisplays the image in the second rectangular frame on the physical screen.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】しかし、この従来技術
には、次のような問題点があった。第1に、実際にはワ
ンタッチ操作で表示領域を指定できるのではなく、少な
くとも「第1の矩形枠を表示」→「第2の矩形枠の移
動」→「物理画面の再表示」という3段階の手順を操作
者およびアプリケーション(および装置)が行わねばな
らなず、所望の領域を表示するのに時間がかかる場合が
ある。この問題は、必ず第2の矩形枠を操作しなければ
ならなということに起因している。
However, this prior art has the following problems. First, actually, the display area cannot be designated by one-touch operation, but at least three steps of “display the first rectangular frame” → “move the second rectangular frame” → “redisplay the physical screen” Must be performed by the operator and the application (and the device), and it may take time to display a desired area. This problem stems from the fact that the second rectangular frame must be operated.

【0005】第2に、操作者が何らかのアプリケーショ
ンをパソコン上で動作させ、そのアプリケーションに係
わる操作を行っていて、論理画面の他の領域を表示させ
ることが必要になった場合、上記従来技術では、アプリ
ケーションの操作をいったん中断して画像表示の操作を
行うことになる。このような作業の中断により操作者は
しばしばストレスを感じる。
[0005] Second, if the operator operates an application on a personal computer and performs an operation related to the application, and it is necessary to display another area of the logical screen, the above-mentioned conventional technique is used. In this case, the operation of the application is temporarily interrupted to perform the image display operation. The operator often feels stress due to such interruption of the work.

【0006】また、アプリケーションによっては、ポイ
ンティングデバイス(マウスなど)で図形情報などを掴
んだまま移動(ドラッグ操作)しなければならない場合
がある。この場合、図形情報などを物理画面の外にまで
移動させるときは、外側の論理画面を物理画面に表示す
るために、いったんドラッグ操作を中止し、ポインティ
ングデバイスにより画面制御操作を行って必要な領域を
表示装置の画面に表示した上で、再度ドラッグ操作をや
り直す必要がある。
[0006] In some applications, it is necessary to move (drag operation) while grasping graphic information with a pointing device (such as a mouse). In this case, when moving graphic information etc. out of the physical screen, in order to display the outer logical screen on the physical screen, temporarily stop the drag operation and perform the screen control operation using the pointing device to obtain the necessary area. Is displayed on the screen of the display device, and the drag operation needs to be performed again.

【0007】第3に、従来の方式では、表示位置を正確
に指定することが困難である。すなわち、上記第2の矩
形枠が第1の矩形枠の相似な図形であるため、論理画面
が物理画面に比べて大きいほど、第2の矩形枠は小さく
表示されることになり、その結果、第2の矩形枠の領域
は少ない数の画素で表され、位置の誤差が大きくなる。
Third, in the conventional method, it is difficult to specify a display position accurately. That is, since the second rectangular frame is a figure similar to the first rectangular frame, the larger the logical screen is compared to the physical screen, the smaller the second rectangular frame is displayed. As a result, The area of the second rectangular frame is represented by a small number of pixels, and the position error increases.

【0008】本発明は、このような問題点を解決するた
めになされたもので、その目的は、物理画面の変更をき
わめて円滑に、能率良く、かつ高精度で行うことができ
る表示画面制御装置を提供することにある。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made to solve such a problem, and an object of the present invention is to provide a display screen control apparatus capable of changing a physical screen very smoothly, efficiently and with high accuracy. Is to provide.

【0009】[0009]

【課題を解決するための手段】本発明は、上記目的を達
成するため、論理画面の画像情報を保持して論理画面の
一部を表示装置の画面に表示する表示画面制御装置であ
って、手動操作にもとづいて2次元の位置に係わる信号
を出力する第1の入力デバイスと、手動操作にもとづい
て2次元の位置に係わる信号を出力する第2の入力デバ
イスと、前記第1の入力デバイスが出力する信号に応じ
て論理画面上の一部の領域を前記表示装置の画面に表示
する物理画面表示手段と、前記第1のおよび第2の入力
デバイスが出力する信号にもとづいて前記論理画面上の
位置に対応する情報を生成する絶対位置算出手段とを備
えたことを特徴とする。
SUMMARY OF THE INVENTION In order to achieve the above object, the present invention provides a display screen control device for holding a part of a logical screen on a screen of a display device while retaining image information of the logical screen. A first input device for outputting a signal related to a two-dimensional position based on a manual operation, a second input device for outputting a signal related to a two-dimensional position based on a manual operation, and the first input device Physical screen display means for displaying a partial area on a logical screen on the screen of the display device in response to a signal output by the first and second input devices; An absolute position calculating means for generating information corresponding to the upper position.

【0010】本発明の表示画面制御装置では、操作者が
第1の入力デバイスを例えば左手で操作すると、第1の
入力デバイスは、その操作にもとづいて2次元の位置に
係わる信号を出力する。そして、物理画面表示手段は、
第1の入力デバイスが出力する信号に応じて論理画面上
の一部の領域を表示装置の画面に表示する。したがって
操作者は第1の入力デバイスを操作することで論理画面
上の所望の画像領域を表示装置の画面に表示することが
できる。
In the display screen control device according to the present invention, when the operator operates the first input device with, for example, the left hand, the first input device outputs a signal relating to a two-dimensional position based on the operation. And the physical screen display means,
A partial area on the logical screen is displayed on the screen of the display device according to the signal output from the first input device. Therefore, the operator can display a desired image area on the logical screen on the screen of the display device by operating the first input device.

【0011】一方、操作者が第2の入力デバイスを例え
ば右手で操作すると、第2の入力デバイスは、その操作
にもとづいて2次元の位置に係わる信号を出力する。そ
して、絶対位置算出手段は、第1および第2の入力デバ
イスが出力する信号にもとづいて論理画面上の位置に対
応する情報を生成する。したがって、この位置情報をも
とに、例えばアプリケーションは操作者が画面上で指定
した位置に対応する論理画面上の位置を把握して必要な
動作を行うことができる。
On the other hand, when the operator operates the second input device with, for example, the right hand, the second input device outputs a signal relating to a two-dimensional position based on the operation. Then, the absolute position calculating means generates information corresponding to the position on the logical screen based on the signals output from the first and second input devices. Therefore, based on this position information, for example, the application can grasp the position on the logical screen corresponding to the position specified by the operator on the screen and perform the necessary operation.

【0012】[0012]

【発明の実施の形態】次に本発明の実施の形態例につい
て図面を参照して説明する。図1は本発明による表示画
面制御装置の一例を示すブロック図、図2の(A)ない
し(E)は図1の表示画面制御装置の動作を示すフロー
チャート、図3は図1の表示画面制御装置の外観を示す
斜視図である。図1に示したように、本実施の形態例の
表示画面制御装置2は、論理画面の画像情報を保持して
論理画面の一部を表示装置4(例えば液晶表示装置)の
画面に表示するものであって、本実施の形態例では、図
3に示したように、一例としてパソコン6により構成さ
れている。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. FIG. 1 is a block diagram showing an example of a display screen control device according to the present invention, FIGS. 2A to 2E are flowcharts showing the operation of the display screen control device of FIG. 1, and FIG. 3 is a display screen control of FIG. It is a perspective view showing the appearance of an apparatus. As shown in FIG. 1, the display screen control device 2 of the present embodiment holds a part of the logical screen and displays a part of the logical screen on the screen of the display device 4 (for example, a liquid crystal display device). In the present embodiment, as shown in FIG. 3, it is constituted by a personal computer 6 as an example.

【0013】そして、表示画面制御装置2は、手動操作
にもとづいて2次元の位置に係わる信号を出力する入力
装置8としての第1の入力デバイス10と、手動操作に
もとづいて2次元の位置に係わる信号を出力する入力装
置8としての第2の入力デバイス12とを備え、さら
に、第1の入力デバイス10が出力する信号に対応する
論理画面上の一部の領域を表示装置4の画面に表示する
物理画面表示手段14と、第2の入力デバイス12が出
力する信号にもとづいて論理画面上の位置に対応する情
報を生成する絶対位置算出手段16とを備えている。
The display screen control device 2 includes a first input device 10 as an input device 8 for outputting a signal relating to a two-dimensional position based on a manual operation, and a two-dimensional position based on the manual operation. A second input device 12 as an input device 8 for outputting related signals, and furthermore, a partial area on the logical screen corresponding to the signal output from the first input device 10 is displayed on the screen of the display device 4. The display device includes a physical screen display unit for displaying, and an absolute position calculation unit for generating information corresponding to a position on a logical screen based on a signal output from the second input device.

【0014】上記物理画面表示手段14は、詳しくは、
第1の入力デバイス10が出力する信号より位置情報を
生成する第1の入力デバイス制御部18と、第1の入力
デバイス制御部18が生成した位置情報を記憶する論理
アドレス記憶部20とを含み、また、論理画面の画像情
報を記憶した論理画面記憶部22と、表示装置4の画面
に表示する画像情報を記憶する物理画面記憶部23とを
含んでいる。さらに、物理画面表示手段14は、論理ア
ドレス記憶部20が記憶している位置情報に対応する論
理画面上の一部の領域の画像情報を論理画面記憶部22
より読み出し、物理画面記憶部23に書き込む物理画面
決定部24と、物理画面記憶部23の記憶内容より映像
信号を生成して表示装置4に供給し映像を表示させる出
力装置5とを含んでいる。
The physical screen display means 14 is described in detail
A first input device control unit for generating position information from a signal output from the first input device; and a logical address storage unit for storing the position information generated by the first input device control unit. Also, it includes a logical screen storage unit 22 that stores the image information of the logical screen, and a physical screen storage unit 23 that stores the image information to be displayed on the screen of the display device 4. Further, the physical screen display unit 14 displays image information of a partial area on the logical screen corresponding to the position information stored in the logical address storage unit 20 in the logical screen storage unit 22.
A physical screen determination unit 24 that reads out and writes the data to the physical screen storage unit 23, and an output device 5 that generates a video signal from the storage content of the physical screen storage unit 23, supplies the video signal to the display device 4, and displays the video. .

【0015】また、表示画面制御装置2はオン/オフ操
作を表す信号を出力する入力装置8としての第3の入力
デバイス30を備えている。絶対位置算出手段16は、
詳しくは、第2の入力デバイス12が出力する信号にも
とづいて表示装置4の画面上の位置に対応する位置情報
を生成する第2の入力デバイス制御部26と、第2の入
力デバイス制御部26が生成した位置情報を記憶する物
理アドレス記憶部28とを含み、さらに、物理アドレス
記憶部28が記憶している位置情報が表す画面上の位置
に対応する、論理画面上の位置を、物理アドレス記憶部
28および論理アドレス記憶部20が記憶している位置
情報にもとづいて生成する絶対位置算出部32を含んで
いる。
Further, the display screen control device 2 includes a third input device 30 as the input device 8 for outputting a signal indicating an on / off operation. The absolute position calculation means 16
More specifically, a second input device control unit 26 that generates position information corresponding to a position on the screen of the display device 4 based on a signal output by the second input device 12, and a second input device control unit 26 And a physical address storage unit 28 for storing the generated position information. The physical address storage unit 28 further stores a physical address on the logical screen corresponding to the position on the screen represented by the position information stored in the physical address storage unit 28. The storage unit 28 includes an absolute position calculation unit 32 that is generated based on the position information stored in the logical address storage unit 20.

【0016】論理アドレス記憶部20、物理アドレス記
憶部28、論理画面記憶部22、ならびに物理画面記憶
部23は記憶装置34に設けられている。また、第1お
よび第2の入力デバイス制御部18、26、物理画面決
定部24、ならびに絶対位置算出部32は制御装置36
を構成している。なお、第1の入力デバイス10は、図
3にも示したように、本実施の形態例では一例としてト
ラックボールであり、第2の入力デバイス12はマウス
またはジョイスティックであるとする。さらに、第3の
入力デバイス30はマウスに装備されたマウスボタンで
あるとする。また、図3に示したように、本実施の形態
例では、トラックボールはパソコン6の表示装置4の左
側に配置され、マウスおよびジョイスティックは右側に
配置されている。
The logical address storage unit 20, the physical address storage unit 28, the logical screen storage unit 22, and the physical screen storage unit 23 are provided in a storage unit 34. Further, the first and second input device control units 18 and 26, the physical screen determination unit 24, and the absolute position calculation unit 32
Is composed. Note that, as shown in FIG. 3, the first input device 10 is a trackball as an example in the present embodiment, and the second input device 12 is a mouse or a joystick. Further, it is assumed that the third input device 30 is a mouse button provided on a mouse. Also, as shown in FIG. 3, in the present embodiment, the trackball is arranged on the left side of the display device 4 of the personal computer 6, and the mouse and the joystick are arranged on the right side.

【0017】次に、このように構成された表示画面制御
装置2の動作について説明する。パソコン6が起動する
と、パソコン6に組み込まれたオペレーティングシステ
ム46(OS)は、図2の(A)のステップA1〜A4
に示したように、論理アドレス記憶部20、物理アドレ
ス記憶部28、論理画面記憶部22、ならびに物理画面
記憶部23の記憶内容を順次初期化する。具体的には、
論理画面記憶部22には、物理画面を構成するあらかじ
め決められた画像情報を記憶させ、物理画面記憶部23
には、論理画面の例えば中央部の、表示装置4の画面の
大きさに相当する矩形領域の画像情報を記憶させる。そ
して、論理アドレス記憶部20には、この矩形領域の、
論理画面上での位置を表す情報として、例えば矩形領域
の左上角のX、Y座標値を記憶させる。一方、物理アド
レス記憶部28には、表示装置4の画面の例えば中心位
置を表すX、Y座標値を記憶させる。また、OS46は
このとき、第2の入力デバイス12が指示している位置
として、物理アドレス記憶部28に記憶させたX、Y座
標値の表示装置4の画面上の位置にマウスポインタの図
形を表示する。
Next, the operation of the display screen control device 2 configured as described above will be described. When the personal computer 6 is started, the operating system 46 (OS) incorporated in the personal computer 6 executes steps A1 to A4 in FIG.
As shown in (1), the storage contents of the logical address storage unit 20, the physical address storage unit 28, the logical screen storage unit 22, and the physical screen storage unit 23 are sequentially initialized. In particular,
The logical screen storage unit 22 stores predetermined image information constituting the physical screen, and stores the physical screen storage unit 23.
Stores image information of a rectangular area corresponding to the size of the screen of the display device 4, for example, at the center of the logical screen. The logical address storage unit 20 stores the rectangular area
For example, X and Y coordinate values of the upper left corner of the rectangular area are stored as information representing the position on the logical screen. On the other hand, the physical address storage unit 28 stores, for example, X and Y coordinate values indicating the center position of the screen of the display device 4. At this time, the OS 46 sets the position of the X and Y coordinate values stored in the physical address storage unit 28 on the screen of the display device 4 as the position indicated by the second input device 12, and displays the figure of the mouse pointer. indicate.

【0018】ここで、操作者が物理画面を変更すべく例
えば左手で第1の入力デバイス10を操作すると、第1
の入力デバイス10はその手動操作にもとづいて2次元
の位置に係わる信号を出力し、またこのとき割り込み信
号が生成されて(図2の(B)のステップB1)第1の
入力デバイス制御部18に供給され、その結果、第1の
入力デバイス制御部18は、第1の入力デバイス10が
出力する信号よりX方向およびY方向における移動量を
求め(ステップB2)、この移動量を、論理アドレス記
憶部20が記憶している上記矩形領域の座標値に加算し
て新たな矩形領域の位置を算出する。
Here, when the operator operates the first input device 10 with, for example, the left hand to change the physical screen, the first
The input device 10 outputs a signal related to a two-dimensional position based on the manual operation, and an interrupt signal is generated at this time (step B1 in FIG. 2B). As a result, the first input device control unit 18 obtains the movement amounts in the X direction and the Y direction from the signal output from the first input device 10 (step B2). The position of the new rectangular area is calculated by adding to the coordinate value of the rectangular area stored in the storage unit 20.

【0019】例えば、第1の入力デバイス10による移
動量がX方向では2、Y方向では5であり、論理アドレ
ス記憶部20に左上角の座標値として(X1、Y1)が
記憶されていたとすると、新たな矩形領域の位置は(X
1+2、Y1+5)となる。そして、この新たな位置に
上記矩形領域を配置したとき、矩形領域が論理画面内に
収まるか否かを判定し(ステップB3)、判定結果がY
esの場合には上記新たな矩形領域の位置を表す位置情
報を論理アドレス記憶部20に記憶させる(ステップB
4)。また、このとき物理画面決定部24はこの新たな
矩形領域内の画像情報を論理画面記憶部22から読み出
して物理画面記憶部23に格納し(ステップB5)、表
示装置4はこの物理画面記憶部23に格納された画像情
報にもとづいて画像をその画面に表示する。詳しくは、
出力装置5が割り込み信号を生成すると(ステップE
1)、物理画面記憶部23の内容が不図示のビデオRA
Mに転送され(ステップE2)、出力装置5ではそのビ
デオRAMに転送された画像情報にもとづいて映像信号
を生成し表示装置4に供給して映像を表示させる(ステ
ップE3)。
For example, suppose that the amount of movement by the first input device 10 is 2 in the X direction and 5 in the Y direction, and (X1, Y1) is stored in the logical address storage unit 20 as the coordinate value of the upper left corner. , The position of the new rectangular area is (X
1 + 2, Y1 + 5). Then, when the rectangular area is arranged at this new position, it is determined whether or not the rectangular area fits within the logical screen (step B3).
In the case of es, the position information indicating the position of the new rectangular area is stored in the logical address storage unit 20 (step B).
4). At this time, the physical screen determination unit 24 reads the image information in the new rectangular area from the logical screen storage unit 22 and stores it in the physical screen storage unit 23 (step B5). An image is displayed on the screen based on the image information stored in 23. For more information,
When the output device 5 generates an interrupt signal (step E)
1) The contents of the physical screen storage unit 23 are not shown in the video RA
M (step E2), the output device 5 generates a video signal based on the image information transferred to the video RAM, and supplies the video signal to the display device 4 to display a video (step E3).

【0020】ここで、物理画面の大きさが「(0、0)
−(639、399)」であれば、物理画面決定部24
は「(X1+2+0、Y1+5+0)−(X1+2+6
39、Y1+5+399)の領域の画像情報を物理画面
記憶部23に格納し、この領域の画像が表示されること
になる。ただし、(0、0)−(639、399)とい
った表記は、矩形領域の左上角の座標が(0、0)、右
下角の座標が(639、399)であることを表してい
る。なお、ステップB3で判定結果がNoとなった場合
は、第1の入力デバイス制御部18は論理アドレス記憶
部20の記憶内容を更新せず、したがって表示装置4に
表示される画像はもとのままとなる。
Here, the size of the physical screen is "(0, 0)
− (639, 399) ”, the physical screen determination unit 24
Is "(X1 + 2 + 0, Y1 + 5 + 0)-(X1 + 2 + 6
39, Y1 + 5 + 399) is stored in the physical screen storage unit 23, and the image in this area is displayed. However, the notation of (0,0)-(639,399) indicates that the coordinates of the upper left corner of the rectangular area are (0,0) and the coordinates of the lower right corner are (639,399). When the determination result is No in step B3, the first input device control unit 18 does not update the storage content of the logical address storage unit 20, and therefore, the image displayed on the display device 4 is not updated. Will remain.

【0021】一方、操作者が物理画面上で特定の位置を
指定すべく例えば右手で第2の入力デバイス12を操作
すると、第2の入力デバイス12はその手動操作にもと
づいて2次元の位置に係わる信号を出力し、またこのと
き割り込み信号が生成されて(図2の(C)のステップ
C1)第2の入力デバイス制御部26に供給され、その
結果、第2の入力デバイス制御部26は、第2の入力デ
バイス12が出力する信号よりX方向およびY方向にお
ける移動量を求め(ステップC2)、この移動量を、物
理アドレス記憶部28が記憶している座標値に加算して
新たな位置の座標値を算出する。
On the other hand, when the operator operates the second input device 12 with, for example, the right hand to specify a specific position on the physical screen, the second input device 12 is moved to a two-dimensional position based on the manual operation. A related signal is output, and at this time, an interrupt signal is generated (step C1 in FIG. 2C) and supplied to the second input device control unit 26. As a result, the second input device control unit 26 The movement amount in the X direction and the Y direction is obtained from the signal output from the second input device 12 (step C2), and this movement amount is added to the coordinate value stored in the physical address storage unit 28 to obtain a new value. Calculate the coordinate value of the position.

【0022】例えば、第2の入力デバイス12による移
動量がX方向では10、Y方向では−2であり、物理ア
ドレス記憶部28に座標値として(X2、Y2)が記憶
されていたとすると、新たな座標値は(X2+10、Y
2−2)となる。そして、第2の入力デバイス制御部2
6は、この新たな位置が表示装置4の画面内に含まれて
いるか否かを判定し(ステップC3)、判定結果がYe
sの場合には新たな位置の座標値を物理アドレス記憶部
28に記憶させ(ステップC4)、一方、判定結果がN
oの場合は、物理アドレス記憶部28の記憶内容の更新
は行わない。また、物理アドレス記憶部28の内容が更
新されたとき、OS46は、物理アドレス記憶部28の
記憶内容にもとづく新たな画面上の位置にマウスポイン
タを表示する。
For example, if the amount of movement by the second input device 12 is 10 in the X direction and -2 in the Y direction, and (X2, Y2) are stored in the physical address storage unit 28 as coordinate values, a new Coordinate values are (X2 + 10, Y
2-2). Then, the second input device control unit 2
6 determines whether or not the new position is included in the screen of the display device 4 (step C3), and the determination result is Ye
In the case of s, the coordinate value of the new position is stored in the physical address storage unit 28 (step C4).
In the case of o, the storage content of the physical address storage unit 28 is not updated. When the content of the physical address storage unit 28 is updated, the OS 46 displays a mouse pointer at a new position on the screen based on the storage content of the physical address storage unit 28.

【0023】したがって操作者は、第2の入力デバイス
12を操作して画面上のマウスポインタを移動させ、マ
ウスポインタを所望の位置に配置することができる。そ
して、マウスポインタの位置が決まると、操作者は右手
で第3の入力デバイス30を操作する。具体的には上記
マウスボタンを押下する。これにより、割り込み信号が
生成され(ステップD1)、その結果、絶対位置算出部
32は、新しい座標値を物理アドレス記憶部28から読
み出し、また、表示装置4に論理画面のどの領域が表示
されているかに係わる情報、すなわち論理アドレス記憶
部20が記憶している上記座標値を読み出して、論理画
面上でマウスポインタの位置に相当する位置の座標値を
算出し、OS46に供給する。したがって、このときO
S46の管理のもとで何らかのアプリケーションが動作
していたとすると、アプリケーションは絶対位置算出部
32が算出した上記座標値をOS46を通じて受け取る
ことができ、アプリケーションは操作者が指定した論理
画面上の位置を把握して必要な動作を行うことができ
る。
Accordingly, the operator can operate the second input device 12 to move the mouse pointer on the screen, and position the mouse pointer at a desired position. When the position of the mouse pointer is determined, the operator operates the third input device 30 with the right hand. Specifically, the mouse button is pressed. As a result, an interrupt signal is generated (step D1). As a result, the absolute position calculation unit 32 reads a new coordinate value from the physical address storage unit 28, and also displays on the display device 4 which area of the logical screen is displayed. Information about the position, that is, the coordinate values stored in the logical address storage unit 20 is read out, and the coordinate value of the position corresponding to the position of the mouse pointer on the logical screen is calculated and supplied to the OS 46. Therefore, at this time,
Assuming that some application is operating under the management of S46, the application can receive the coordinate values calculated by the absolute position calculation unit 32 through the OS 46, and the application determines the position on the logical screen designated by the operator. It is possible to grasp and perform necessary operations.

【0024】このように、本実施の形態例の表示画面制
御装置2では、操作者は物理画面を変更する場合には第
1の入力デバイス10を左手で操作し、表示装置4の画
面上の位置を指定する場合には第2の入力デバイス12
および第3の入力デバイス30を右手で操作すればよ
い。したがって、操作者は、アプリケーションに係わる
操作(第2および第3の入力デバイス12、30による
操作)を中断することなく物理画面を変更することがで
き、作業を中断することに伴うストレスを解消できる。
また、ドラッグ操作で図形情報などを物理画面の外にま
で移動させる場合でも、物理画面の変更は第1の入力デ
バイス10により左手で行えるので、ドラッグ操作を中
断する必要がない。さらに、本実施の形態例では、従来
のように表示領域を表す矩形枠を画面に表示する必要が
ないので、物理画面の位置を高精度で設定することがで
きる。また、従来のように矩形枠を移動させるといった
操作も不要である。その結果、本実施の形態例の表示画
面制御装置2では、両方の手を有効に利用して物理画面
の変更をきわめて円滑に、能率良く、かつ高精度で行う
ことができる。
As described above, in the display screen control device 2 of the present embodiment, when changing the physical screen, the operator operates the first input device 10 with the left hand, and If the position is specified, the second input device 12
The third input device 30 may be operated with the right hand. Therefore, the operator can change the physical screen without interrupting the operation related to the application (the operation by the second and third input devices 12 and 30), and can eliminate the stress caused by interrupting the operation. .
Further, even when the graphic information is moved to the outside of the physical screen by the drag operation, the change of the physical screen can be performed by the first input device 10 with the left hand, so that it is not necessary to interrupt the drag operation. Furthermore, in the present embodiment, it is not necessary to display a rectangular frame representing a display area on the screen unlike the related art, so that the position of the physical screen can be set with high accuracy. Further, an operation of moving the rectangular frame as in the related art is not required. As a result, in the display screen control device 2 of the present embodiment, the physical screen can be changed very smoothly, efficiently, and with high accuracy by effectively using both hands.

【0025】なお、本実施の形態例では、第1の入力デ
バイス10は左側に配置し、第2の入力デバイス12は
右側に配置したが、左利きの作業者に好都合なように、
第1の入力デバイス10を右側に配置し、第2の入力デ
バイス12を左側に配置することも無論可能である。
In the present embodiment, the first input device 10 is arranged on the left side and the second input device 12 is arranged on the right side. However, for convenience of left-handed workers,
Of course, it is possible to arrange the first input device 10 on the right side and the second input device 12 on the left side.

【0026】[0026]

【発明の効果】以上説明したように本発明の表示画面制
御装置では、操作者が第1の入力デバイスを例えば左手
で操作すると、第1の入力デバイスは、その操作にもと
づいて2次元の位置に係わる信号を出力する。そして、
物理画面表示手段は、第1の入力デバイスが出力する信
号に応じて論理画面上の一部の領域を表示装置の画面に
表示する。したがって操作者は第1の入力デバイスを操
作することで論理画面上の所望の画像領域を表示装置の
画面に表示することができる。一方、操作者が第2の入
力デバイスを例えば右手で操作すると、第2の入力デバ
イスは、その操作にもとづいて2次元の位置に係わる信
号を出力する。そして、絶対位置算出手段は、第1およ
び第2の入力デバイスが出力する信号にもとづいて論理
画面上の位置に対応する情報を生成する。したがって、
この位置情報をもとに、例えばアプリケーションは操作
者が画面上で指定した位置に対応する論理画面上の位置
を把握して必要な動作を行うことができる。
As described above, in the display screen control device of the present invention, when the operator operates the first input device with, for example, the left hand, the first input device is moved to the two-dimensional position based on the operation. Output a signal related to. And
The physical screen display means displays a partial area on the logical screen on the screen of the display device according to a signal output from the first input device. Therefore, the operator can display a desired image area on the logical screen on the screen of the display device by operating the first input device. On the other hand, when the operator operates the second input device with, for example, the right hand, the second input device outputs a signal related to a two-dimensional position based on the operation. Then, the absolute position calculating means generates information corresponding to the position on the logical screen based on the signals output from the first and second input devices. Therefore,
Based on this position information, for example, the application can grasp the position on the logical screen corresponding to the position specified by the operator on the screen and perform necessary operations.

【0027】すなわち本発明の表示画面制御装置では、
操作者は一方の手で第2の入力デバイスを操作して何ら
かのアプリケーションに係わる操作を行いつつ、必要に
応じてもう一方の手で物理画面を変更することができ
る。したがって、本発明では、操作者は、アプリケーシ
ョンに係わる操作を中断することなく物理画面を変更す
ることができ、作業を中断することに伴うストレスを解
消できる。また、ドラッグ操作で図形情報などを物理画
面の外にまで移動させる場合でも、物理画面は第1の入
力デバイスにより例えば左手で行えるので、ドラッグ操
作を中断する必要がない。さらに、本発明では、従来の
ように表示領域を表す矩形枠を画面に表示する必要がな
いので、物理画面の位置を高精度で設定することができ
る。また、従来のように矩形枠を移動させるといった操
作も不要である。その結果、本発明の表示画面制御装置
では、両方の手を有効に利用して物理画面の変更をきわ
めて円滑に、能率良く、かつ高精度で行うことができ
る。
That is, in the display screen control device of the present invention,
The operator can operate the second input device with one hand to perform an operation related to some application, and change the physical screen with the other hand as necessary. Therefore, in the present invention, the operator can change the physical screen without interrupting the operation related to the application, and can eliminate the stress caused by interrupting the operation. Further, even when the graphic information is moved to the outside of the physical screen by the drag operation, the physical screen can be performed by, for example, the left hand by the first input device, so that it is not necessary to interrupt the drag operation. Further, according to the present invention, it is not necessary to display a rectangular frame representing a display area on the screen unlike the related art, so that the position of the physical screen can be set with high accuracy. Further, an operation of moving the rectangular frame as in the related art is not required. As a result, in the display screen control device of the present invention, the physical screen can be changed very smoothly, efficiently, and with high accuracy by effectively using both hands.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明による表示画面制御装置の一例を示すブ
ロック図である。
FIG. 1 is a block diagram showing an example of a display screen control device according to the present invention.

【図2】(A)ないし(E)は図1の表示画面制御装置
の動作を示すフローチャートである。
FIGS. 2A to 2E are flowcharts showing the operation of the display screen control device of FIG.

【図3】図1の表示画面制御装置の外観を示す斜視図で
ある。
FIG. 3 is a perspective view showing an appearance of the display screen control device of FIG. 1;

【符号の説明】[Explanation of symbols]

2……表示画面制御装置、4……表示装置、6……パソ
コン、8……入力装置、10……第1の入力デバイス、
12……第2の入力デバイス、14……物理画面表示手
段、16……絶対位置算出手段、18……第1の入力デ
バイス制御部、20……論理アドレス記憶部、22……
論理画面記憶部、23……物理画面記憶部、24……物
理画面決定部、26……第2の入力デバイス制御部、2
8……物理アドレス記憶部、30……第3の入力デバイ
ス、32……絶対位置算出部、34……記憶装置、36
……制御装置、46……オペレーティングシステム。
2 ... display screen control device, 4 ... display device, 6 ... personal computer, 8 ... input device, 10 ... first input device,
12 second input device, 14 physical screen display means, 16 absolute position calculation means, 18 first input device control unit, 20 logical address storage unit, 22
Logical screen storage unit, 23 physical screen storage unit, 24 physical screen determination unit, 26 second input device control unit, 2
8 physical address storage unit, 30 third input device, 32 absolute position calculation unit, 34 storage device, 36
... Control device, 46 ... Operating system.

Claims (6)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 論理画面の画像情報を保持して論理画面
の一部を表示装置の画面に表示する表示画面制御装置で
あって、 手動操作にもとづいて2次元の位置に係わる信号を出力
する第1の入力デバイスと、 手動操作にもとづいて2次元の位置に係わる信号を出力
する第2の入力デバイスと、 前記第1の入力デバイスが出力する信号に応じて論理画
面上の一部の領域を前記表示装置の画面に表示する物理
画面表示手段と、 前記第1のおよび第2の入力デバイスが出力する信号に
もとづいて前記論理画面上の位置に対応する情報を生成
する絶対位置算出手段とを備えたことを特徴とする表示
画面制御装置。
1. A display screen control device for retaining image information of a logical screen and displaying a part of the logical screen on a screen of a display device, and outputs a signal relating to a two-dimensional position based on a manual operation. A first input device, a second input device for outputting a signal relating to a two-dimensional position based on a manual operation, and a partial area on a logical screen according to a signal output by the first input device Physical screen display means for displaying on the screen of the display device, and absolute position calculation means for generating information corresponding to a position on the logical screen based on signals output by the first and second input devices. A display screen control device comprising:
【請求項2】 前記物理画面表示手段は、 前記第1の入力デバイスが出力する信号より位置情報を
生成する第1の入力デバイス制御部と、 前記第1の入力デバイス制御部が生成した前記位置情報
を記憶する論理アドレス記憶部と、 前記論理画面の画像情報を記憶した論理画面記憶部と、 前記表示装置の画面に表示する画像情報を記憶する物理
画面記憶部と、 前記論理アドレス記憶部が記憶している前記位置情報に
対応する論理画面上の一部の領域の画像情報を前記論理
画面記憶部より読み出し、前記物理画面記憶部に書き込
む物理画面決定部と、 前記物理画面記憶部が記憶している画像情報にもとづい
て映像信号を生成し、前記表示装置に出力する出力装置
とを含むことを特徴とする請求項1記載の表示画面制御
装置。
2. The physical screen display unit includes: a first input device control unit that generates position information from a signal output by the first input device; and the position generated by the first input device control unit. A logical address storage unit that stores information, a logical screen storage unit that stores image information of the logical screen, a physical screen storage unit that stores image information to be displayed on the screen of the display device, and the logical address storage unit. A physical screen determination unit that reads image information of a partial area on a logical screen corresponding to the stored position information from the logical screen storage unit and writes the read image information to the physical screen storage unit; 2. The display screen control device according to claim 1, further comprising: an output device that generates a video signal based on the image information being output and outputs the video signal to the display device.
【請求項3】 オン/オフ操作を表す信号を出力する第
3の入力デバイスを備え、 前記絶対位置算出手段は、 前記第2の入力デバイスが出力する信号にもとづいて前
記表示装置の画面上の位置に対応する位置情報を生成す
る第2の入力デバイス制御部と、 前記第2の入力デバイス制御部が生成した前記位置情報
を記憶する物理アドレス記憶部と、 前記物理アドレス記憶部が記憶している位置情報が表す
画面上の位置に対応する、論理画面上の位置を、前記物
理アドレス記憶部および論理アドレス記憶部が記憶して
いる前記位置情報にもとづいて生成する絶対位置算出部
とを含んでいることを特徴とする請求項2記載の表示画
面制御装置。
A third input device that outputs a signal indicating an on / off operation, wherein the absolute position calculating unit is configured to display a signal on the screen of the display device based on a signal output by the second input device. A second input device control unit that generates position information corresponding to the position; a physical address storage unit that stores the position information generated by the second input device control unit; An absolute position calculator that generates a position on the logical screen corresponding to the position on the screen represented by the position information that is present based on the position information stored in the physical address storage unit and the logical address storage unit. 3. The display screen control device according to claim 2, wherein:
【請求項4】 前記第1の入力デバイスはトラックボー
ルであることを特徴とする請求項1記載の表示画面制御
装置。
4. The display screen control device according to claim 1, wherein said first input device is a trackball.
【請求項5】 前記第2の入力デバイスはマウスまたは
ジョイスティックであることを特徴とする請求項1記載
の表示画面制御装置。
5. The display screen control device according to claim 1, wherein the second input device is a mouse or a joystick.
【請求項6】 前記第3の入力デバイスはマウスに装備
されたマウスボタンであることを特徴とする請求項3記
載の表示画面制御装置。
6. The display screen control device according to claim 3, wherein the third input device is a mouse button provided on a mouse.
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