JP2000165844A - System and method for reproducing continuous media streams - Google Patents

System and method for reproducing continuous media streams

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JP2000165844A
JP2000165844A JP10329671A JP32967198A JP2000165844A JP 2000165844 A JP2000165844 A JP 2000165844A JP 10329671 A JP10329671 A JP 10329671A JP 32967198 A JP32967198 A JP 32967198A JP 2000165844 A JP2000165844 A JP 2000165844A
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JP
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buffer
unit
content
continuous media
receiving
Prior art date
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JP10329671A
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Japanese (ja)
Inventor
Tomoo Ho
智勇 彭
Taro Sugawara
太郎 菅原
Junichi Yamazaki
準一 山崎
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HP Inc
Original Assignee
Hewlett Packard Co
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Publication date
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide an inexpensive and simple system capable of reducing degradation in the quality of continuous media streams to be reproduced even when the load of a transmission line gets light or heavy by successively reading and reproducing the contents of continuous media streams stored in a buffer part through a reproducing part. SOLUTION: The contents of continuous media streams received through an I/F part 110 are stored in a buffer part 130. A reproducing part 150 successively reads and reproduces the contents of continuous media streams stored in the buffer part 130. Then, non-reproduced contents stored on a disk part 140 are read out, written in an 'empty buffer' and reproduced. Thus, the reproduction of streams can be immediately restarted and in spite of whether the load of internet is light or heavy, the degradation in the quality of reproduced media streams caused by instability on the transmission line of internet can be reduced.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】送信装置から送信される連続メデ
ィア・ストリームを受信再生装置で受信しながら再生す
るシステムおよびその方法に関する、さらに詳細には、
ワールド・ワイド・ウェブ(World Wide Web、以下W
WW)を経由して伝送される連続メディア・ストリーム
の再生システムおよびその方法に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a system and a method for reproducing a continuous media stream transmitted from a transmitting device while receiving the media stream by a receiving and reproducing device.
World Wide Web (W)
The present invention relates to a system and a method for playing back a continuous media stream transmitted via WW).

【0002】[0002]

【従来の技術】近年、WWW経由で、オーディオ又はビ
デオ、あるいはその両方の提供サービスが行われるよう
になってきた。データ伝送の方式として、大きく分ける
と、ダウンロード方式とストリーム方式がある。ダウン
ロード方式は、オーディオ又はビデオなどのメディアを
再生する前にすべてダウンロードする。この方式は伝送
経路の負荷が重くても再生の品質には影響しないという
利点はあるが、逆に欠点として、ダウンロードの時間が
かかること、一部の情報を聞きたいときにもすべてダウ
ンロードする必要があること、さらにリアルタイムでの
再生ができないことなどが挙げられる。ストリーム方式
は、連続ストリームを伝送しながら順次再生する。この
方式は、要求すると直ちに再生ができる、リアルタイム
での再生ができるなどの利点があるが、逆に欠点とし
て、ストリーム方式は伝送路に広い帯域幅が要求される
こと、伝送路の負荷の軽重が再生品質に影響し易いこ
と、フローコントロールのためのサーバが必要であるこ
となどが挙げられる。
2. Description of the Related Art In recent years, services for providing audio and / or video have been provided via the WWW. Broadly speaking, data transmission methods include a download method and a stream method. The download method downloads all media such as audio or video before playing them. This method has the advantage that even if the load on the transmission path is heavy, it does not affect the quality of playback, but on the other hand, the disadvantage is that it takes time to download, and it is necessary to download all when you want to hear some information And that playback in real time is not possible. The stream method sequentially reproduces a continuous stream while transmitting it. This method has the advantage that it can be reproduced immediately upon request and can be reproduced in real time. On the other hand, the disadvantage of the stream method is that a wide bandwidth is required for the transmission path, and the load on the transmission path is light. Are likely to affect reproduction quality, and a server for flow control is required.

【0003】従来技術におけるストリーム方式を採用し
ているものが数多く市場に提供されている。これらの製
品は連続メディア・ストリーム伝送技術を使ってオーデ
ィオおよびビデオなどの連続メディアをインターネット
上で伝送している。図1に示すように、利用者はシステ
ムの受信再生装置(10)を使って、インターネット経
由で送られてくるオーディオおよびビデオのコンテンツ
を再生することができる。これらの従来技術では二つの
バッファ(16)を使用している。一つは受信用バッフ
ァ、他の一つは再生用バッファである。受信用バッファ
がフル(Full、満杯、以下フル)になり、しかも再生用
バッファのデータが全て再生されてしまったら、これら
の二つのバッファを切替える。これにより連続オーディ
オ・ビデオ・ストリームを連続して再生することができ
る。
[0003] A large number of systems employing the stream system in the prior art are provided on the market. These products use continuous media stream transmission technology to transmit continuous media, such as audio and video, over the Internet. As shown in FIG. 1, a user can reproduce audio and video contents transmitted via the Internet by using the reception / reproduction device (10) of the system. These prior arts use two buffers (16). One is a reception buffer, and the other is a reproduction buffer. When the reception buffer becomes full (Full, full, hereinafter full) and all the data in the reproduction buffer has been reproduced, these two buffers are switched. Thus, a continuous audio / video stream can be continuously reproduced.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、これら
の従来技術では、やはり伝送路に広い帯域幅が要求さ
れ、伝送路の負荷の軽重が再生される連続メディア・ス
トリームの品質に影響し易いなどの問題が残っている。
インターネットでは、ユーザからサーバへのアクセスが
一度に集中すると、伝送路の負荷が重くなり、伝送帯域
幅の低減は避けられない。従って、従来技術ではインタ
ーネットの不安定に対して柔軟に対応することができな
い。音楽の再生など連続メディア・ストリームの再生が
連続的に行われないことは大きな問題である。本発明の
目的は、伝送路の負荷の軽重が発生しても、再生する連
続メディア・ストリームの品質の劣化を低減させるため
の、安価で簡単なシステムおよびその実現方法を提供す
ることである。
However, these prior arts still require a wide bandwidth on the transmission line, and the lightness of the load on the transmission line tends to affect the quality of the continuous media stream to be reproduced. The problem remains.
In the Internet, when access from a user to a server is concentrated at one time, a load on a transmission path increases, and reduction of a transmission bandwidth is inevitable. Therefore, the conventional technology cannot flexibly cope with the instability of the Internet. It is a major problem that continuous media streams such as music are not played back continuously. An object of the present invention is to provide an inexpensive and simple system for reducing the deterioration of the quality of a continuous media stream to be reproduced even if the load on a transmission line occurs, and a method for realizing the system.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】本発明は前記目的を達成
するため、図2および図3に示したような連続メディア
・ストリームに対するバッファリング・キャッシング方
法を提案する。つまり、インターネットを使ってオーデ
ィオ・ビデオのような連続メディアがストリームの形で
伝送され、受信再生装置は複数のバッファからなる循環
バッファを用いて、伝送速度と再生速度の同期調整を行
いながらメディアの再生を連続に行う。実施に当たって
は、先ず、すべてのバッファをクリアし「空きバッフ
ァ」とする。その中の一つを「受信バッファ」として受
信する。この「受信バッファ」がフルになったら、その
中のデータをディスクに格納し同時に再生する。さら
に、次の空いているバッファを使って、連続メディア・
ストリームの受信を続ける。図4に示すバッファ・デー
タのキャッシング・ディスクへの格納と再生が終わった
ら、このバッファをクリアして「空きバッファ」とし、
再度「受信バッファ」として使用する。
In order to achieve the above object, the present invention proposes a buffering and caching method for a continuous media stream as shown in FIGS. In other words, continuous media such as audio and video are transmitted in the form of a stream over the Internet, and the receiving and reproducing device uses a circular buffer composed of a plurality of buffers to adjust the transmission speed and the reproducing speed while synchronizing the media. Play back continuously. In the implementation, first, all buffers are cleared to be "empty buffers". One of them is received as a “reception buffer”. When this "reception buffer" becomes full, the data in it is stored on the disk and played back simultaneously. In addition, using the next free buffer,
Continue receiving the stream. When the storage and reproduction of the buffer data shown in FIG. 4 on the caching disk is completed, the buffer is cleared to be an "empty buffer"
Use it again as a "receive buffer".

【0006】従来技術では、図1に示すように「受信バ
ッファ」と「再生バッファ」が同じサイズで固定されて
いる。本願発明の循環バッファの方法では、実際に受信
に使うバッファのサイズ(「受信バッファ」とすべての
「空きバッファ」の和)と、再生に使うバッファのサイ
ズ(「再生バッファ」とすべての「フルバッファ」の
和)が必ずしも同じではなく、システムの受信・再生状
況に応じて、動的に変わる。例えば、受信速度が再生速
度より速くなったら、未再生コンテンツが格納されてい
る「フルバッファ」の数が増えるので、再生に使えるバ
ッファのサイズが大きくなる。再生速度が受信速度より
速くなったら、「空きバッファ」の数が増えてくる。一
般にインターネットの通信帯域幅をある時間に渡って保
証することは困難なために、受信速度が再生速度より早
くなったり、あるいは逆に遅くなったりする。本願発明
の循環バッファは、このような事態が発生しても柔軟に
対応し、インターネットの伝送路の帯域幅の不安定性に
より発生する諸問題点を解消することができる。
In the prior art, as shown in FIG. 1, a "reception buffer" and a "reproduction buffer" are fixed at the same size. In the circular buffer method of the present invention, the size of the buffer actually used for reception (the sum of the “reception buffer” and all “empty buffers”) and the size of the buffer used for reproduction (“reproduction buffer” and all “full buffers”) The sum of the "buffers" is not always the same, and changes dynamically according to the reception / reproduction status of the system. For example, if the reception speed becomes faster than the reproduction speed, the number of “full buffers” storing unreproduced contents increases, and the size of the buffer that can be used for reproduction increases. As the playback speed becomes faster than the reception speed, the number of “empty buffers” increases. In general, it is difficult to guarantee the communication bandwidth of the Internet for a certain period of time, so that the reception speed becomes faster than the reproduction speed, or conversely, becomes slower. The circulating buffer of the present invention can flexibly cope with such a situation, and can solve various problems caused by the instability of the bandwidth of the transmission line of the Internet.

【0007】さらに、ユーザの操作により、再生を一時
停止することがある。この時には、すべてのバッファが
フルになる可能性がある。従来の方法では、受信を停止
し再生が再開されるまで待つことになる。本願発明の方
法では、フルになった「受信バッファ」をディスクにキ
ャッシュし、「受信バッファ」を空けて再度受信に使う
ことができる。これによって、再生が一時停止されてい
ても、受信を一時停止することなく、連続して行うこと
ができる。再生が再開されたら、ディスクに格納されて
いるコンテンツを読み出して、「空きバッファ」に書き
込み再生することにより、ストリームの再生を直ちに再
開することが可能となる。これによって、インターネッ
トの負荷の軽重に関係なく、インターネットの転送能力
を最大限度に利用することができる。本願発明では、再
生速度に関係なく、伝送路の容量が許す限り、受信部は
後で再生されるコンテンツを受信しディスクに格納して
いく。
[0007] Further, the reproduction may be temporarily stopped by the operation of the user. At this time, all buffers may be full. In the conventional method, reception is stopped and it is necessary to wait until reproduction is resumed. According to the method of the present invention, the full "reception buffer" can be cached on the disk, and the "reception buffer" can be opened and used again for reception. Thus, even if the reproduction is paused, the reception can be performed continuously without pausing. When the reproduction is resumed, the content stored on the disc is read out, and the content is written to the “empty buffer” and reproduced, whereby the reproduction of the stream can be immediately resumed. As a result, the transfer capacity of the Internet can be used to the maximum, regardless of the load of the Internet. According to the present invention, the receiving unit receives the content to be reproduced later and stores it on a disc as long as the capacity of the transmission path permits, regardless of the reproduction speed.

【0008】[0008]

【発明の実施の形態】BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION

【実施例1】図2は本願発明の概要を示すブロック図で
ある。本願発明の主な構成要素について説明する。主な
構成要素としては、送信装置(200)、データ伝送路
(180)、受信再生装置(100)がある。送信装置
(200)には送信部(222)、送信データ格納部
(232)、I/F部(212)などがある。本願発明の
説明に不要な構成要素については割愛する。送信部(2
22)は、受信再生装置(100)からの要求に従っ
て、送信データ格納部(232)から読み出された連続
メディア・ストリームをI/F部(212)を経由して送
信する。このとき送信部(222)は予め決められた規
則に従った送信単位に分割して伝送する。データ伝送路
(180)は、データを転送する通信回線などである
が、本実施例ではWWWである。
Embodiment 1 FIG. 2 is a block diagram showing an outline of the present invention. The main components of the present invention will be described. The main components include a transmitting device (200), a data transmission path (180), and a receiving and reproducing device (100). The transmission device (200) includes a transmission unit (222), a transmission data storage unit (232), an I / F unit (212), and the like. Components unnecessary for the description of the present invention are omitted. Transmission unit (2
22) transmits the continuous media stream read from the transmission data storage section (232) via the I / F section (212) in response to a request from the reception / reproduction device (100). At this time, the transmission unit (222) divides the data into transmission units according to a predetermined rule and transmits the data. The data transmission path (180) is, for example, a communication line for transferring data, but is WWW in this embodiment.

【0009】受信再生装置(100)には、I/F部(1
10)、受信部(120)、バッファ部(130)、キ
ャッシング・ディスク部(140)、再生部(15
0)、コントローラ部(170)、ユーザ入力部(16
0)などが含まれる。図5に示される連続メディア・ス
トリーム(400)が送信装置(200)から送信され
る。I/F部(110)を経由し受信された連続メディア
・ストリーム(400)のコンテンツはバッファ部(1
30)に格納される。このとき連続メディア・ストリー
ム(400)は送信単位ごとに格納される。再生部(1
50)はバッファ部(130)に格納されている連続メ
ディア・ストリームのコンテンツを順次読み出して再生
する。また、これらの未再生コンテンツはキャッシング
・ディスク部(140)に格納される。キャッシング・
ディスク部(140)に格納された未再生コンテンツ
は、再生されるタイミングになると、バッファ部(13
0)に戻され、再生を待つ。受信再生装置(100)
は、再生速度に関係なくデータ伝送路の回線帯域が許す
限り、後で再生されるストリームの送信要求を送信装置
(200)に送る。
The reception / reproduction device (100) has an I / F unit (1
10), receiving unit (120), buffer unit (130), caching disk unit (140), reproducing unit (15)
0), controller unit (170), user input unit (16)
0) and the like. The continuous media stream (400) shown in FIG. 5 is transmitted from the transmitting device (200). The contents of the continuous media stream (400) received via the I / F unit (110) are stored in the buffer unit (1).
30). At this time, the continuous media stream (400) is stored for each transmission unit. Reproduction unit (1
50) sequentially reads and reproduces the contents of the continuous media stream stored in the buffer unit (130). These unplayed contents are stored in the caching disk unit (140). caching·
When the unplayed content stored in the disk unit (140) comes to be played back, the buffer unit (13
Return to 0) and wait for playback. Receiving and reproducing device (100)
Sends a transmission request for a stream to be reproduced later to the transmission device (200), as long as the line bandwidth of the data transmission path allows regardless of the reproduction speed.

【0010】図3は、受信再生装置(100)に内蔵さ
れるバッファ部(130)を示す。バッファ部は、少な
くとも7個のバッファを含み、各々のバッファは、使用
されるタイミングによって、「受信バッファ」(21
0)、「書込みバッファ」(230)、「読み出しバッ
ファ」(240)、「再生バッファ」(250)、「空
きバッファ」(220)および「フルバッファ」(24
5)として動作する。実施例1では、未再生のコンテン
ツが格納されているという意味で、受信後のバッファ、
書込み後のバッファ、および読み出し後のバッファを
「フルバッファ」と呼ぶ。「空きバッファ」は、「受信
バッファ」および「読み出しバッファ」のために最低2
個が必要である。受信しているときには、一つの「受信
バッファ」への書込みが終了したときには、直ちに次の
「受信バッファ」へ書込みを開始しなければならない。
同様に読み出しをしているときには、一つの「読み出し
バッファ」への書込みが終了したときには、直ちに次の
「読み出しバッファ」への書込みを開始しなければなら
ない。
FIG. 3 shows a buffer section (130) incorporated in the receiving and reproducing apparatus (100). The buffer unit includes at least seven buffers, and each of the buffers depends on the timing to be used.
0), “write buffer” (230), “read buffer” (240), “playback buffer” (250), “empty buffer” (220), and “full buffer” (24).
5). In the first embodiment, the buffer after reception means that unplayed content is stored.
The buffer after writing and the buffer after reading are called "full buffers". "Free buffer" must be at least 2 for "receive buffer" and "read buffer".
I need a piece. During reception, when writing to one "receiving buffer" is completed, writing to the next "receiving buffer" must be started immediately.
Similarly, during reading, when writing to one "read buffer" is completed, writing to the next "read buffer" must be started immediately.

【0011】再生部(150)、受信部(120)およ
びキャッシング・ディスク部(140)は、それぞれこ
れらの7個のバッファとデータ・バス(260)を介し
て接続されている。説明の都合上、バッファ部の中を、
「受信バッファ」、「再生バッファ」、「読み出しバッ
ファ」、「書込みバッファ」、「フルバッファ」および
「空きバッファ」と呼んで説明する。実際は物理的には
同じバッファである。各バッファは、本願発明を実行す
るときに、物理的には同じバッファであっても、そのタ
イミングによってその役割が変わるのでこのような用語
を使用した。つまり、受信しているときには「受信バッ
ファ」として動作し、再生されるときには「再生バッフ
ァ」として動作する。
The reproducing unit (150), the receiving unit (120) and the caching disk unit (140) are connected to these seven buffers via a data bus (260). For convenience of explanation, inside the buffer part,
A description will be given by referring to a “reception buffer”, a “reproduction buffer”, a “read buffer”, a “write buffer”, a “full buffer”, and a “free buffer”. Actually, they are physically the same buffer. When each buffer performs the present invention, even though it is physically the same buffer, its role changes according to its timing, so such a term is used. In other words, it operates as a “reception buffer” when receiving, and operates as a “reproduction buffer” when it is reproduced.

【0012】バッファ部は複数のバッファ・データ(3
00)からなる。図4は各バッファ・データの構成要素
を示す。コンテンツ部(310)には、連続メディア・
ストリームとして再生されるコンテンツが格納される。
ストリーム番号部(350)には連続メディア・ストリ
ームに付された識別番号が格納される。ナル識別子部
(320)にはバッファが空きバッファでないことを、
書込み識別子部(330)にはキャッシング・ディスク
部(140)に格納されていることを、再生識別子部
(340)にはすでに再生されていることを、それぞ
れ”1”が書き込まれていることで表わす。”0”が書
き込まれている場合はその逆を意味する。これらのバッ
ファ・データ(300)のうちストリーム番号とコンテ
ンツが、キャッシング・ディスク部に格納される。
The buffer unit stores a plurality of buffer data (3
00). FIG. 4 shows the components of each buffer data. The content section (310) contains continuous media
The content to be reproduced as a stream is stored.
The stream number section (350) stores an identification number given to the continuous media stream. The null identifier (320) indicates that the buffer is not a free buffer.
The fact that "1" is written in the write identifier section (330) indicates that the data is stored in the caching disk section (140), and that the reproduction identifier section (340) has already been reproduced. Express. When "0" is written, it means the opposite. The stream number and the contents of the buffer data (300) are stored in the caching disk unit.

【0013】図5は、再生される連続メディア・ストリ
ーム(400)を示す図である。連続メディア・ストリ
ーム(400)はバッファ・データ(300)のコンテ
ンツ(310)の大きさと同じサイズで区切られ、順に
ストリーム番号(410)が付されている。この区切ら
れた部分が送信装置(200)から送信される送信単位
である。連続メディア・ストリーム(400)の例とし
て、8ビットPCM11KHz の音声ストリームを取
上げると、約5分間のストリームを再生するために必要
なバイト数は、約3.14Mバイトである。本実施例で
は、バッファのサイズとして8192バイトを取った。
従って、連続ストリームの総数は、403(=3.14
× 1024 × 1024/8.192 + 2)
個となる。以下、図7Aから図7Fを参照しながら本願
発明のアルゴリズムを説明する。図7Aは実施例1にお
ける全体のフローチャートを示している。ユーザ入力の
後、受信ステップ、書込みステップ、再生ステップ、読
み出しステップ、およびクリアステップの各処理が並列
処理されているように動作する。
FIG. 5 shows a continuous media stream (400) to be played. The continuous media stream (400) is partitioned by the same size as the size of the content (310) of the buffer data (300), and is assigned a stream number (410) in order. The separated section is a transmission unit transmitted from the transmission device (200). As an example of a continuous media stream (400), taking an 8-bit PCM 11 KHz audio stream, the number of bytes required to play the stream for about 5 minutes is about 3.14 Mbytes. In this embodiment, the buffer size is set to 8192 bytes.
Therefore, the total number of continuous streams is 403 (= 3.14)
× 1024 × 1024 / 8.192 + 2)
Individual. Hereinafter, the algorithm of the present invention will be described with reference to FIGS. 7A to 7F. FIG. 7A shows an overall flowchart in the first embodiment. After the user input, it operates as if the respective processes of the receiving step, the writing step, the reproducing step, the reading step, and the clearing step are performed in parallel.

【0014】(1)ユーザ入力ステップ(図7A) (a)ユーザは、ユーザ入力部から再生したいメディア
の種類、範囲、使用するバッファの数およびその他の情
報を入力する。コントローラ部は再生に必要な連続メデ
ィア・ストリームのコンテンツの番号集合(以下本願明
細書では「再生集合」と呼ぶ)を特定する。 (b)キャッシング・ディスク部を検索し、「再生集
合」の中でキャッシング・ディスク部に格納されている
コンテンツの番号集合であって、かつバッファ部に格納
されていないものの番号集合(以下「ディスク集合」と
呼ぶ)を特定する。 (c)「再生集合」の中で、「ディスク集合」に含まれ
ていないコンテンツの番号集合であって、送信装置へ送
信要求を送り、受信再生装置で受信する必要のあるもの
の番号集合(以下「受信集合」と呼ぶ)を特定する。 (d)「再生集合」の中で、「ディスク集合」に含まれ
ていないコンテンツの番号集合であって、キャッシング
・ディスク部に書き込むべき集合(以下「書込み集合」
と呼ぶ)を特定する。
(1) User input step (FIG. 7A) (a) The user inputs the type of media to be reproduced, the range, the number of buffers to be used, and other information from the user input unit. The controller specifies a number set of the content of the continuous media stream required for playback (hereinafter, referred to as a “playback set” in the present specification). (B) The caching disk unit is searched, and the number set of the contents stored in the caching disk unit in the “playback set” and not stored in the buffer unit (hereinafter “disc set”) (Called "set"). (C) In the “playback set”, a set of numbers of contents that are not included in the “disc set” and need to be transmitted by the transmission device to the transmission device and received by the reception and reproduction device "Received set" is specified. (D) A set of numbers of contents that are not included in the “disc set” in the “reproduction set” and that should be written to the caching disk unit (hereinafter “write set”)
).

【0015】(2)受信ステップ(図7B) (a)「受信集合」の中で番号の若い順に、コンテンツ
の送信要求を送信装置に送る。 (b)「空きバッファ」を「受信バッファ」としてコン
テンツを受信する。 受信したコンテンツ−−>コンテンツ部(310) (c)「受信バッファ」には次の情報が書込まれ「フル
バッファ」となる。「フルバッファ」は、次の処理であ
る再生処理あるいは書込み処理を待つ。 ストリーム番号−−>ストリーム番号部(350) バッファが空きバッファでないことを示す”1”−−>
ナル識別子部(320) (d)「受信集合」の受信された当該コンテンツの番号
を「受信集合」から削除する。
(2) Reception step (FIG. 7B) (a) A content transmission request is transmitted to the transmission device in ascending order of the number in the “reception set”. (B) The content is received with the “empty buffer” as the “reception buffer”. Received content-> content section (310) (c) The following information is written in the "reception buffer" to become a "full buffer". The "full buffer" waits for the next processing, such as reproduction processing or writing processing. Stream number-> stream number part (350) "1" indicating that the buffer is not an empty buffer->
Null identifier (320) (d) Delete the number of the received content of the "received set" from the "received set".

【0016】(3)再生ステップ(図7C) (a)「再生集合」の中で番号の若いものから順に、再
生識別子が”0”である「フルバッファ」をさがす。 (b)検出された「フルバッファ」を「再生バッファ」
として、それに格納されているコンテンツを再生する。 (c)「再生バッファ」に次の情報を書込む。 再生済みであることを示す”1”−−>再生識別子部
(340) (d)「再生集合」の再生された当該コンテンツの番号
を「再生集合」から削除する。 (e)指定されたコンテンツを格納している「フルバッ
ファ」がないときには、予め、キャッシュ・ディスク部
に格納されている人気コンテンツ(例えば、最新ニュー
ス、天気予報など)をストリームに割り込んで再生を続
ける。しかし指定されたコンテンツが受信されバッファ
に格納されると、割り込んだコンテンツの再生を中止
し、この「フルバッファ」を「再生バッファ」として元
のコンテンツの再生を再開する。
(3) Reproduction Step (FIG. 7C) (a) Search for “full buffer” whose reproduction identifier is “0” in the “reproduction set” in ascending order of number. (B) The detected “full buffer” is replaced with the “playback buffer”
To reproduce the content stored therein. (C) Write the following information in the “reproduction buffer”. “1” indicating that the content has been reproduced—> reproduction identifier part (340) (d) The number of the content that has been reproduced in the “reproduction set” is deleted from the “reproduction set”. (E) If there is no "full buffer" storing the designated content, popular content (for example, the latest news, weather forecast, etc.) stored in the cache disk unit is interrupted beforehand for playback. to continue. However, when the specified content is received and stored in the buffer, the reproduction of the interrupted content is stopped, and the reproduction of the original content is resumed using the “full buffer” as the “reproduction buffer”.

【0017】(4)書込みステップ(図7D) (a)「書込み集合」の中で番号の若い順に、書込み識
別子が”0”である「フルバッファ」をさがす。 (b)検出された「フルバッファ」を「書込みバッフ
ァ」とし、それに格納されている情報のうち、コンテン
ツおよびストリーム番号をキャッシュ・ディスク部に書
き込む。 (c)「書込みバッファ」に次の情報を書込む。 書込み済みあることを示す”1”−−>書込み識別子部
(330)。 (d)「書込み集合」の書込まれた当該コンテンツの番
号を「書込み集合」から削除する。 (5)読み出しステップ(図7E) (a)「ディスク集合」の中で番号の若い順にさがす。 (b)「空きバッファ」を「読み出しバッファ」とし、
検出されたコンテンツおよびストリーム番号をキャッシ
ュ・ディスク部から読み出し、この「読み出しバッフ
ァ」に格納する。 読み出したコンテンツ−−>コンテンツ部(310) (c)「読み出しバッファ」に次の情報を書込み「フル
バッファ」とする。 ストリーム番号−−>ストリーム番号部(350) バッファが空きバッファでないことを示す”1”−−>
ナル識別子部(320) 書込み済みであることを示す”1”−−>書込み識別子
部(330)。 (e)「ディスク集合」の当該読出された当該コンテン
ツの番号を「ディスク集合」から削除する。
(4) Write Step (FIG. 7D) (a) In the “write set”, search for “full buffer” whose write identifier is “0” in ascending order of the number. (B) The detected “full buffer” is set as the “write buffer”, and the content and the stream number of the information stored therein are written to the cache disk unit. (C) Write the following information in the “write buffer”. "1" indicating that writing has been completed-> write identifier section (330). (D) Delete the number of the written content of the “writing set” from the “writing set”. (5) Read Step (FIG. 7E) (a) Search in the “disk set” in ascending order of the number. (B) “empty buffer” is referred to as “read buffer”,
The detected content and stream number are read from the cache disk unit and stored in the “read buffer”. Read content-> content part (310) (c) The following information is written in the "read buffer" and is set as "full buffer". Stream number-> stream number part (350) "1" indicating that the buffer is not an empty buffer->
Null identifier (320) "1" indicating that writing has been completed-> write identifier (330). (E) The number of the read content of the “disc set” is deleted from the “disc set”.

【0018】(6)バッファ・クリア・ステップ(図7
F) (a)「フルバッファ」のなかで、キャッシング・ディ
スク部に書き込まれ、かつ再生済みであるバッファがあ
れば、そのコンテンツおよびストリーム番号をクリア
し、次の情報を書込み「空きバッファ」とする。 「空きバッファ」であることを示す”0”−−>ナル識
別子部(320) 未再生であることを示す”0”−−>再生識別子部(3
40) 未書込みあることを示す”0”−−>書込み識別子部
(330) (b)「空きバッファ」がないときに、キャッシング・
ディスク部に書き込まれているが、再生されていない
「フルバッファ」があれば、そのコンテンツおよびスト
リーム番号をクリアし、次の情報を書込み「空きバッフ
ァ」とする。 「空きバッファ」であることを示す”0”−−>ナル識
別子部(320) 未再生であることを示す”0”−−>再生識別子部(3
40) 未書込みあることを示す”0”−−>書込み識別子部
(330) ここで当該「空きバッファ」になった当該コンテンツの
番号を「ディスク集合」へ追加する。該当する「フルバ
ッファ」が複数あればそれらの中でストリーム番号が最
大の「フルバッファ」に対して、次の情報を書込み「空
きバッファ」とする。 「空きバッファ」であることを示す”0”−−>ナル識
別子部(320) 未再生であることを示す”0”−−>再生識別子部(3
40) 未書込みあることを示す”0”−−>書込み識別子部
(330) ここで当該「空きバッファ」になった当該コンテンツの
番号を「ディスク集合」へ追加する。 (7)ステップ(1)から(6)までを、終了条件を満
足するまで、つまり「再生集合」および「書込み集合」
が空になるまで繰り返す。
(6) Buffer clear step (FIG. 7)
F) (a) If there is a buffer in the “full buffer” that has been written to the caching disk and has been played, the content and stream number are cleared, the next information is written, and the “free buffer” is written. I do. “0” —> null identifier section (320) indicating “empty buffer” — “0” —> reproduction identifier section (3
40) "0" indicating that data has not been written-> write identifier (330) (b) When there is no "empty buffer", caching
If there is a "full buffer" that has been written to the disk unit but has not been reproduced, its contents and stream number are cleared, and the next information is written as an "empty buffer". “0” —> null identifier section (320) indicating “empty buffer” — “0” —> reproduction identifier section (3
40) “0” indicating that there is no writing—> write identifier part (330) Here, the number of the content that has become the “empty buffer” is added to the “disc set”. If there are a plurality of "full buffers", the next information is written to the "full buffer" having the largest stream number among them, and the "full buffer" is written. “0” —> null identifier section (320) indicating “empty buffer” — “0” —> reproduction identifier section (3
40) “0” indicating that there is no writing—> write identifier part (330) Here, the number of the content that has become the “empty buffer” is added to the “disc set”. (7) Steps (1) to (6) are repeated until the end condition is satisfied, that is, the “reproduction set” and the “write set”
Repeat until is empty.

【0019】図7Aに示すように、ステップ(1)から
(6)は、繰り返し実行され、あたかも、受信ステッ
プ、書込みステップ、再生ステップ、読み出しステッ
プ、およびクリアステップの各処理が並列処理されてい
るように動作する。受信ステップ、書込みステップ、再
生ステップ、読み出しステップ、およびクリアステップ
が並列に処理されることにより、次のような効果が期待
できる。つまり伝送路に余裕があるときには、再生速度
に関係なく後で再生されるストリームを受信し、ディス
クに格納することができる。ユーザが再生を一時中断し
ているとき、例えばポーズ(Pause)時でも、後で再生さ
れるストリームも受信し、ディスクに格納する。そのた
めに伝送路が再生中に過負荷になったときでも、ディス
クから予め格納していたストリームを読み出し高品質の
連続メディア・ストリームを再生できる。従来技術で
は、たとえ伝送路に余裕があるときでも、その時に再生
に必要なストリームしか受信できない。逆に伝送路が過
負荷になったときには、直ちに連続メディア・ストリー
ムの品質が落ちることになる。
As shown in FIG. 7A, steps (1) to (6) are repeatedly executed, and the processes of the receiving step, the writing step, the reproducing step, the reading step, and the clearing step are performed in parallel. Works like that. By performing the receiving step, the writing step, the reproducing step, the reading step, and the clearing step in parallel, the following effects can be expected. That is, when there is room in the transmission path, a stream to be reproduced later can be received regardless of the reproduction speed and stored on the disc. Even when the user pauses the reproduction, for example, in a pause, the stream to be reproduced later is also received and stored on the disc. For this reason, even when the transmission path becomes overloaded during reproduction, a previously stored stream can be read from the disk to reproduce a high-quality continuous media stream. In the prior art, even if there is room in the transmission path, only the stream necessary for reproduction at that time can be received. Conversely, if the transmission line is overloaded, the quality of the continuous media stream will immediately degrade.

【0020】一方、伝送路の負荷の重い状態が長く続く
と、すべてのバッファが空になる可能性がある。この場
合に、従来の方法では、再生を中断し、「受信バッフ
ァ」にコンテンツが書込まれるまで待つことになる。本
願発明では、予めディスクにキャッシュされた人気コン
テンツ(例えば、最新ニュース、天気予報など)を現在
のストリームに割り込んで再生する。その間にも受信を
続け、ある程度ユーザが指定した本来再生すべきコンテ
ンツが蓄積されると、人気コンテンツの割り込みを中止
し、本来のコンテンツの再生を継続する。再度すべての
バッファが空になった時には、人気コンテンツの割り込
みを再開する。このような割り込みを繰り返して実行す
ることにより、無音状態をなくし、提供するサービスの
品質を向上することができる。
On the other hand, if the state of heavy load on the transmission path continues for a long time, all buffers may be emptied. In this case, in the conventional method, the reproduction is interrupted, and the user waits until the content is written in the “receiving buffer”. In the present invention, the popular content (for example, the latest news, weather forecast, etc.) cached in advance in the disk is played back by interrupting the current stream. In the meantime, reception is continued, and when contents to be originally reproduced specified by the user are accumulated to some extent, interruption of popular contents is stopped, and reproduction of the original contents is continued. When all buffers are emptied again, interrupting the popular content resumes. By repeatedly executing such interrupts, silence can be eliminated, and the quality of service provided can be improved.

【0021】ユーザは、さらに動作を制御する様々のパ
ラメータを指定することができる。例えば、再生後のコ
ンテンツをディスクに格納する、あるいは、しないの指
定、使用するディスク容量の制限、中断時に再生される
情報の指定などがある。受信したコンテンツをディスク
に格納するモードが選択され、連続メディア・ストリー
ム・データがディスクに格納されると、再度の再生、早
送り、巻き戻しなどの操作が、即座にできることは言う
までもない。
The user can further specify various parameters for controlling the operation. For example, there is a designation of storing or not storing the reproduced content on a disc, a limitation of a used disc capacity, a designation of information to be reproduced at the time of interruption, and the like. When the mode for storing the received content on the disc is selected and the continuous media stream data is stored on the disc, it is needless to say that operations such as replay, fast forward, and rewind can be performed immediately.

【0022】[0022]

【実施例2】他の実施例としては、実施例1に示す構成
からキャッシング・ディスク部(140)を取り除いた
ものがある。図9は、実施例2におけるバッファ部の内
部構造を示す図である。受信バッファ(610)、再生
バッファ(620)、フルバッファ(640)および空
きバッファ(630)が示されている。実施例2では、
バッファを8個使用している。各バッファのコンテンツ
のサイズは8192バイトである。連続メディア・スト
リームの例として、8ビットPCM 11KHzの音声
ストリームを取上げると、一個のバッファで、約0.7
秒分の保存ができる。従って8個の空きバッファで、約
5.6(=0.7×8)秒の音声データが保存できる。
使用するバッファの最大数はユーザが任意に指定でき
る。本願システムは、ユーザが指定した範囲内でバッフ
ァを増やすことができるので、伝送経路の負荷の軽重が
あっても柔軟に対応できる。
Embodiment 2 In another embodiment, the caching disk section (140) is removed from the configuration shown in Embodiment 1. FIG. 9 is a diagram illustrating the internal structure of the buffer unit according to the second embodiment. A receive buffer (610), a play buffer (620), a full buffer (640), and a free buffer (630) are shown. In the second embodiment,
Eight buffers are used. The size of the content of each buffer is 8192 bytes. As an example of a continuous media stream, taking an 8-bit PCM 11KHz audio stream, one buffer would have about 0.7
You can save seconds. Therefore, about 5.6 (= 0.7 × 8) seconds of audio data can be stored in eight empty buffers.
The user can arbitrarily specify the maximum number of buffers to be used. Since the system of the present invention can increase the number of buffers within the range specified by the user, it can flexibly cope with a light load on the transmission path.

【0023】図8は、実施例2におけるバッファ・デー
タ(500)の構成要素を示す。実施例2におけるバッ
ファ・データ(500)はコンテンツ部(510)、状
態識別子部(520)、およびバッファ番号部(53
0)から構成されている。状態識別子部(520)に
は、当該バッファが空きバッファであることを示すため
に”0”が、フルバッファであることを示すために”
1”が書込まれる。バッファ番号部には(530)は、
再生・受信装置にあるバッファにつけられた番号が格納
される。実施例2では、バッファを8個使用しているの
で、0から7までのバッファ番号を有するバッファ・デ
ータが備えられている。図10Aは実施例2におけるフ
ローチャートを示す。実際に受信に使うバッファのサイ
ズ(「受信バッファ」とすべての「空バッファ」の合
計)と、再生に使うバッファのサイズ(「再生バッフ
ァ」と全ての「フルバッファ」の合計)が必ずしも同じ
ではなく、システムの状況に応じて動的に変わってい
く。例えば、受信速度が再生速度より速くなったら、フ
ルになった「受信バッファ」すなわち「フルバッファ」
の数が多くなる。再生速度が受信速度より速くなった
ら、再生済みでクリアされたバッファすなわち「空きバ
ッファ」の数が増えていく。以下、実施例2のアルゴリ
ズムを図10Aから図10Cを参照しながら説明する。
FIG. 8 shows the components of the buffer data (500) in the second embodiment. The buffer data (500) in the second embodiment includes a content part (510), a state identifier part (520), and a buffer number part (53).
0). In the status identifier section (520), "0" is shown to indicate that the buffer is a free buffer, and "0" is shown to indicate that it is a full buffer.
1 "is written. (530) is written in the buffer number portion.
The number assigned to the buffer in the reproducing / receiving device is stored. In the second embodiment, since eight buffers are used, buffer data having buffer numbers from 0 to 7 is provided. FIG. 10A shows a flowchart in the second embodiment. The size of the buffer actually used for reception (the sum of the “reception buffer” and all “empty buffers”) and the size of the buffer used for playback (the sum of the “playback buffer” and all the “full buffers”) are not necessarily the same. Instead, it changes dynamically according to the status of the system. For example, if the receiving speed is faster than the playback speed, the full "receiving buffer" or "full buffer"
Increase the number of When the reproduction speed becomes faster than the reception speed, the number of buffers that have been reproduced and cleared, that is, “empty buffers” increases. Hereinafter, the algorithm of the second embodiment will be described with reference to FIGS. 10A to 10C.

【0024】(1)ユーザ入力ステップ(図10A) (a)ユーザは、ユーザ入力部から再生したいメディア
の種類、範囲、使用するバッファの数およびその他の情
報を入力する。コントローラ部は再生に必要な連続メデ
ィア・ストリームおよびその範囲を指定する。 (2)送信要求ステップ (a)指定された連続メディア・ストリームの指定され
た範囲のコンテンツの送信要求を、送信装置に送る。送
信装置から送信されるコンテンツの送信単位は実施例1
と同様に、「受信バッファ」のコンテンツ部のサイズと
同じである。
(1) User input step (FIG. 10A) (a) The user inputs the type of media to be reproduced, the range, the number of buffers to be used, and other information from the user input unit. The controller specifies a continuous media stream required for reproduction and its range. (2) Transmission request step (a) A transmission request for transmitting a content in a specified range of the specified continuous media stream is sent to the transmitting device. The transmission unit of the content transmitted from the transmission device is the first embodiment.
Similarly, the size is the same as the size of the content part of the “receiving buffer”.

【0025】(3)受信ステップ(図10B) (a)前回受信したコンテンツを書き込んだバッファの
バッファ番号より一つ多い番号を有するバッファを探
す。ただし、バッファ番号が最大のバッファ番号まで行
くと、最小のバッファ番号を有するバッファを探す。実
施例2では、最大のバッファ番号である(7)まで行く
と、最小のバッファ番号である(0)を探す。 (b)当該バッファが「空きバッファ」であれば、それ
を「受信バッファ」とし、要求したコンテンツを受信す
る。 受信したコンテンツ−−>コンテンツ部(510) (c)「受信バッファ」に、以下の情報を書込み「フル
バッファ」とする。フルバッファであることを示す”
1”−−>状態識別子部(520) (d)当該バッファが未再生のコンテンツを含んでいる
とき(状態識別子が”1”であるとき)には、受信を中
断して、当該バッファが「空きバッファ」になるまで待
つ。
(3) Receiving step (FIG. 10B) (a) Search for a buffer having a number one greater than the buffer number of the buffer in which the previously received content has been written. However, when the buffer number reaches the maximum buffer number, a buffer having the minimum buffer number is searched. In the second embodiment, when the process reaches the maximum buffer number (7), the minimum buffer number (0) is searched. (B) If the buffer is an "empty buffer", the buffer is set as a "reception buffer" and the requested content is received. Received content-> content section (510) (c) Write the following information in the "reception buffer" and set it as "full buffer". Indicates a full buffer "
1 "-> Status Identifier (520) (d) When the buffer contains unreproduced content (when the status identifier is" 1 "), the reception is interrupted and the buffer becomes" 1 ". Wait until it becomes "free buffer".

【0026】(4)再生ステップ(図10C) (a)前回再生したコンテンツを含むバッファのバッフ
ァ番号より一つ多い番号を有するバッファを探す。ただ
し、バッファ番号が最大のバッファ番号まで行くと、最
小のバッファ番号を有するバッファを探す。実施例2で
は、最大のバッファ番号である(7)まで行くと、最小
のバッファ番号である(0)を探す。 (b)当該バッファが「フルバッファ」であれば、それ
を「再生バッファ」とし、そこからコンテンツを読み込
み再生する。 (c)再生されたバッファのコンテンツをクリアし、そ
れに次の情報を書込み「空きバッファ」とする。 空きバッファであることを示す”0”−−>状態識別子
部(520) (d)当該バッファに再生コンテンツが格納されていな
いとき(状態識別子が”0”であるとき)には、再生を
中断し、当該バッファに未再生コンテンツが書込まれる
まで待つ。 (5)ステップ(2)および(4)を平行して、指定さ
れた連続メディア・ストリームの指定された範囲の再生
が終了するまで繰り返す。
(4) Reproduction Step (FIG. 10C) (a) Search for a buffer having a number one greater than the buffer number of the buffer containing the previously reproduced content. However, when the buffer number reaches the maximum buffer number, a buffer having the minimum buffer number is searched. In the second embodiment, when the process reaches the maximum buffer number (7), the minimum buffer number (0) is searched. (B) If the buffer is a "full buffer", set it as a "playback buffer" and read and play the content from there. (C) The content of the reproduced buffer is cleared, and the next information is written in the content to make it a “free buffer”. "0" indicating empty buffer-> status identifier section (520) (d) When no playback content is stored in the buffer (when the status identifier is "0"), playback is interrupted. Then, it waits until the unreproduced content is written in the buffer. (5) Repeat steps (2) and (4) in parallel until the specified range of the specified continuous media stream has been played.

【0027】[0027]

【発明の効果】図6Bは本願は発明におけるコンテンツ
の送信状況を示している。本願発明では、再生速度に関
係なく、伝送路の容量が許す限り、受信部は後で再生さ
れるコンテンツを受信しディスクに格納していく。ユー
ザが一時停止を指示したときでも同様である。図6Aは
従来技術のコンテンツの送信状況を示している。従来技
術では、伝送路の容量に余裕があっても、その時に必要
なものだけを伝送する。ユーザが一時停止を指示したと
きには、コンテンツの伝送が中断する。従って、本願発
明は、インターネットにおけるオーディオ・ビデオなど
の連続メディアを再生するとき、インターネットの伝送
路の不安定に起因する、再生メディアの品質の劣化を低
減することができる。
FIG. 6B shows the content transmission status according to the present invention. According to the present invention, the receiving unit receives the content to be reproduced later and stores it on a disc as long as the capacity of the transmission path permits, regardless of the reproduction speed. The same applies when the user instructs a temporary stop. FIG. 6A shows the state of transmission of content according to the related art. In the prior art, even if there is room in the capacity of the transmission path, only the necessary data is transmitted at that time. When the user instructs suspension, transmission of the content is interrupted. Therefore, the present invention can reduce the deterioration of the quality of the reproduction media due to the instability of the transmission path of the Internet when reproducing the continuous media such as audio and video on the Internet.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】従来技術を示すブロック図である。FIG. 1 is a block diagram showing a conventional technique.

【図2】本発明の好適実施例を示すブロック図である。FIG. 2 is a block diagram showing a preferred embodiment of the present invention.

【図3】本発明の実施例1のバッファ部を示す図であ
る。
FIG. 3 is a diagram illustrating a buffer unit according to the first embodiment of the present invention.

【図4】本発明の実施例1のバッファ・データを示す図
である。
FIG. 4 is a diagram illustrating buffer data according to the first embodiment of the present invention.

【図5】本発明の実施例1の連続ストリームを示す図で
ある。
FIG. 5 is a diagram illustrating a continuous stream according to the first embodiment of the present invention.

【図6A】従来技術でのデータ伝送状態を示す図であ
る。
FIG. 6A is a diagram showing a data transmission state in the related art.

【図6B】本発明のでデータ伝送状態を示す図である。FIG. 6B is a diagram illustrating a data transmission state according to the present invention.

【図7A】本発明の好適実施例1に関するフローチャー
トである。
FIG. 7A is a flowchart relating to a preferred embodiment 1 of the present invention.

【図7B】本発明の好適実施例1に関する詳細フローチ
ャートである。
FIG. 7B is a detailed flowchart for a preferred embodiment 1 of the present invention;

【図7C】本発明の好適実施例1に関する詳細フローチ
ャートである。
FIG. 7C is a detailed flowchart for a preferred embodiment 1 of the present invention;

【図7D】本発明の好適実施例1に関する詳細フローチ
ャートである。
FIG. 7D is a detailed flowchart for a preferred embodiment 1 of the present invention;

【図7E】本発明の好適実施例1に関する詳細フローチ
ャートである。
FIG. 7E is a detailed flowchart for a preferred embodiment 1 of the present invention;

【図7F】本発明の好適実施例1に関する詳細フローチ
ャートである。
FIG. 7F is a detailed flowchart for a preferred embodiment 1 of the present invention.

【図8】本発明の実施例2のバッファ・データを示す図
である。
FIG. 8 is a diagram showing buffer data according to the second embodiment of the present invention.

【図9】本発明の実施例2のバッファ部を示す図であ
る。
FIG. 9 is a diagram illustrating a buffer unit according to a second embodiment of the present invention.

【図10A】本発明の好適実施例2に関するフローチャ
ートである。
FIG. 10A is a flowchart relating to a preferred embodiment 2 of the present invention.

【図10B】本発明の好適実施例2に関する詳細フロー
チャートである。
FIG. 10B is a detailed flowchart for a preferred embodiment 2 of the present invention;

【図10C】本発明の好適実施例2に関する詳細フロー
チャートである。
FIG. 10C is a detailed flowchart for a preferred embodiment 2 of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

100:受信再生装置 110:I/F部 120:受信部 140:キャッシング・ディスク部 130:バッファ部 150:再生部 170:コントローラ部 160:ユーザ入力部 180:データ伝送路 200:送信装置、 220:送信部 230:送信データ格納部 212:I/F部 222:送信部 232:送信データ格納部 210、610:受信バッファ 220、630:空きバッファ 230:書込みバッファ 240:読み出しバッファ 245、640:フルバッファ 250、620:再生バッファ 260、650:データ・バス 300、500:バッファ・データ 310、510:コンテンツ部 320:ナル識別子部 330:書込み識別子部 340:再生識別子部 350:ストリーム番号部 400:連続メディア・ストリーム 410:ストリーム番号 520:状態識別子 530:バッファ番号部 100: Receiving / reproducing device 110: I / F unit 120: Receiving unit 140: Caching disk unit 130: Buffer unit 150: Reproducing unit 170: Controller unit 160: User input unit 180: Data transmission path 200: Transmitting device, 220: Transmission unit 230: Transmission data storage unit 212: I / F unit 222: Transmission unit 232: Transmission data storage unit 210, 610: Reception buffer 220, 630: Free buffer 230: Write buffer 240: Read buffer 245, 640: Full buffer 250, 620: playback buffer 260, 650: data bus 300, 500: buffer data 310, 510: content section 320: null identifier section 330: write identifier section 340: playback identifier section 350: stream number section 400: continuous media・ Stream 41 : Stream number 520: status identifier 530: buffer number portion

フロントページの続き (51)Int.Cl.7 識別記号 FI テーマコート゛(参考) H04L 13/08 H04L 13/08 (72)発明者 菅原 太郎 神奈川県川崎市高津区坂戸3丁目2番2号 ヒューレット・パッカードラボラトリー ズジャパンインク内 (72)発明者 山崎 準一 神奈川県川崎市高津区坂戸3丁目2番2号 ヒューレット・パッカードラボラトリー ズジャパンインク内 Fターム(参考) 5B065 BA01 CE12 CE14 CE16 CH03 EA33 5B089 GA21 JA22 JB02 JB03 JB05 JB12 JB24 KD01 KD02 KD05 KD07 KD09 KD10 KE02 KE03 KE09 LB13 LB14 LB25 ME10 5C064 BA07 BB05 BC10 BC20 BC25 5K028 AA01 EE03 KK03 KK32 MM12 5K034 AA10 CC02 EE10 HH02 HH08 HH12 HH16 HH17 HH27 HH37 HH48 HH49 HH50 HH53 MM08 MM18 MM25 MM39 NN13 Continued on the front page (51) Int.Cl. 7 Identification symbol FI Theme coat II (Reference) H04L 13/08 H04L 13/08 (72) Inventor Taro Sugawara 3-2-2 Sakado, Takatsu-ku, Kawasaki-shi, Kanagawa Inside Packard Laboratories Japan Inc. (72) Inventor Junichi Yamazaki 3-2-2 Sakado, Takatsu-ku, Kawasaki City, Kanagawa Prefecture Hewlett-Packard Laboratories Japan Inc. F-term (reference) 5B065 BA01 CE12 CE14 CE16 CH03 EA33 5B089 GA21 JA22 JB02 JB03 JB05 JB12 JB24 KD01 KD02 KD05 KD07 KD09 KD10 KE02 KE03 KE09 LB13 LB14 LB25 ME10 5C064 BA07 BB05 BC10 BC20 BC25 5K028 AA01 EE03 KK03 KK32 MM12 5K03H02 H02H02 H24

Claims (20)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】伝送路を通して、送信装置から送信される
連続メディア・ストリームを受信再生装置で受信しなが
ら再生するシステムであって、前記送信装置は前記連続
メディア・ストリームを所定の送信単位に分割して送信
する手段を有し、前記受信再生装置は、受信部、バッフ
ァ部、キャッシング・ディスク部、再生部、コントロー
ル部を有し、以下(a)から(k)の手段を含むことを
特徴とする連続メディア・ストリーム再生システム、
(a)再生すべき前記連続メディア・ストリームのコン
テンツの番号集合(以下、再生集合と呼ぶ)を特定する
手段、(b)前記キャッシング・ディスク部を検索し、
前記再生集合の中で前記キャッシング・ディスク部に格
納されているコンテンツの番号集合であって、かつまだ
前記バッファ部に格納されていないものの番号集合(以
下、ディスク集合と呼ぶ)を特定する手段、(c)前記
再生集合の中で、前記ディスク集合に含まれていないコ
ンテンツの番号集合であって、前記送信装置へ送信要求
を送り、前記受信再生装置で受信する必要のあるものの
番号集合(以下受信集合と呼ぶ)を特定する手段、
(d)前記再生集合の中で、前記ディスク集合に含まれ
ていないコンテンツの番号集合であって、キャッシング
・ディスク部に書き込むべき集合(以下、書込み集合と
呼ぶ)を特定する手段、(e)前記受信集合の中で番号
の若い順に、送信要求を前記送信装置に送る手段、
(f)要求した前記受信集合のコンテンツを前記受信部
で受信し、前記バッファ部に格納する手段、(g)前記
再生集合の中で番号の若いものから順に、前記バッファ
部に格納されているコンテンツを再生する手段、(h)
前記書込み集合の中で番号の若い順に、前記バッファ部
に格納されているコンテンツを前記キャッシュ・ディス
ク部に書き込む手段、(i)前記ディスク集合の中で番
号の若い順に、コンテンツを前記キャッシュ・ディスク
部から読み出し、前記バッファ部に格納するする手段、
(j)再生済みのバッファおよび書込み済みのバッファ
があれば、クリアし受信用に開放する手段、(k)前記
手段(e)から(j)までの動作を平行して行い、前記
再生集合および書込み集合が空になるまで繰り返す手
段。
1. A system for playing back a continuous media stream transmitted from a transmitting device through a transmission path while receiving the continuous media stream at a receiving and reproducing device, wherein the transmitting device divides the continuous media stream into predetermined transmission units. The receiving / reproducing apparatus includes a receiving unit, a buffer unit, a caching disk unit, a reproducing unit, and a control unit, and includes the following units (a) to (k). Continuous media stream playback system,
(A) means for identifying a number set of content of the continuous media stream to be played (hereinafter referred to as a play set); (b) searching the caching disk unit;
Means for identifying a number set of contents stored in the caching disk unit in the reproduction set and not yet stored in the buffer unit (hereinafter referred to as a disk set); (C) A set of numbers of contents that are not included in the set of discs and that need to be transmitted to the transmitting device and received by the receiving and reproducing device (hereinafter referred to as a set of numbers). Means to identify the receiving set),
(D) means for specifying a set of content numbers which are not included in the disc set and which should be written to the caching disc unit (hereinafter referred to as a write set) in the reproduction set; Means for sending a transmission request to the transmission device in ascending order of the number in the reception set,
(F) means for receiving the requested content of the reception set by the reception unit and storing the content in the buffer unit; and (g) storing the content in the buffer unit in ascending order of the reproduction set. Means for playing the content, (h)
Means for writing the contents stored in the buffer unit to the cache disk unit in ascending order of numbers in the writing set; (i) storing the contents in the cache disk unit in ascending order of numbers in the disk set Means for reading from the unit and storing in the buffer unit;
(J) means for clearing a buffer that has been reproduced and a buffer for which data has been written, and opening the buffer for reception; (k) performing the operations from the means (e) to (j) in parallel, A means to repeat until the write set is empty.
【請求項2】伝送路を通して、送信装置から送信される
連続メディア・ストリームを受信再生装置で受信しなが
ら再生するシステムであって、前記送信装置は前記連続
メディア・ストリームを所定の送信単位に分割して送信
する手段を有し、前記受信再生装置は、受信部、バッフ
ァ部、再生部、およびコントロール部を有し、前記バッ
ファ部は複数のバッファを有し、前記各バッファは少な
くともバッファ番号、識別子、コンテンツを有し、以下
(a)から(g)の手段を含むことを特徴とする連続メ
ディア・ストリーム再生システム、(a)ユーザの指示
により再生すべき前記連続メディア・ストリームの範囲
を特定する手段、(b)前記連続メディア・ストリーム
の範囲の送信要求を前記送信装置へ送り、前記受信再生
装置で受信する手段、(c)前記受信したコンテンツを
バッファ部に書込む手段であって、該手段は、前記バッ
ファ番号の若いかつ循環順に、前記バッファ部の空きバ
ッファに、前記受信したコンテンツおよびフルバッファ
であることを示す識別子を書き込み、(d)前記バッフ
ァ部のコンテンツを再生する手段であって、該手段は、
前記バッファ番号の若いかつ循環順に、前記バッファ部
のフルバッファに格納されているコンテンツを再生し、
再生された前記バッファ部の前記フルバッファのコンテ
ンツをクリアして、空きバッファであることを示す識別
子を書込み、(e)手段(c)と(d)を並列に処理
し、指定された連続メディア・ストリームの指定された
範囲の再生が終了するまで繰り返す手段。
2. A system for playing back a continuous media stream transmitted from a transmitting device through a transmission path while receiving the continuous media stream at a receiving and reproducing device, wherein the transmitting device divides the continuous media stream into predetermined transmission units. The receiving and reproducing apparatus has a receiving unit, a buffer unit, a reproducing unit, and a control unit, the buffer unit has a plurality of buffers, each buffer is at least a buffer number, A continuous media stream playback system having an identifier and content and including the following means (a) to (g): (a) specifying a range of the continuous media stream to be played back according to a user's instruction (B) sending a transmission request for the range of the continuous media stream to the transmitting device, and receiving the request by the receiving and reproducing device. (C) means for writing the received content into a buffer unit, wherein the means stores the received content and the full buffer in an empty buffer of the buffer unit in the order of the buffer number and in the circulating order. (D) means for reproducing the content of the buffer unit, wherein the means comprises:
The contents stored in the full buffer of the buffer unit are played back in the order of the buffer number in a young and circular order,
Clearing the contents of the full buffer in the buffer section reproduced, writing an identifier indicating that the buffer is empty, (e) processing means (c) and (d) in parallel, and Means for repeating until the reproduction of the specified range of the stream ends.
【請求項3】前記受信したコンテンツをバッファ部に書
込む手段は、前記空きバッファがないときには、書込み
を中断し、前記バッファ部のコンテンツを再生する手段
は、前記フルバッファがないときには、再生を中断する
こと、を含むことを特徴とする請求項2に記載の連続メ
ディア・ストリーム再生システム
3. The means for writing the received content into the buffer unit interrupts the writing when the empty buffer does not exist, and the means for reproducing the content in the buffer unit reproduces the content when the full buffer does not exist. 3. The continuous media stream playback system according to claim 2, comprising interrupting.
【請求項4】請求項1および2に記載のシステムであっ
て、前記送信要求を前記送信装置に送る手段は、さら
に、再生速度あるいは再生状態とは独立に前記送信要求
を前記送信装置におくることを特徴とするシステム。
4. The system according to claim 1, wherein said means for sending said transmission request to said transmission device further sends said transmission request to said transmission device independently of a reproduction speed or a reproduction state. A system characterized in that:
【請求項5】請求項1に記載のシステムであって、前記
連続メディア・ストリームの前記送信単位は番号を付し
た識別子を含み、前記送信単位のコンテンツのバイト数
は、前記バッファ部のコンテンツのバイト数と同じであ
ることを特徴とするシステム。
5. The system according to claim 1, wherein the transmission unit of the continuous media stream includes a numbered identifier, and the number of bytes of the content of the transmission unit is the number of bytes of the content of the buffer unit. A system characterized by the same number of bytes.
【請求項6】請求項2に記載のシステムであって、前記
送信単位のコンテンツのバイト数は、前記バッファ部の
コンテンツのバイト数と同じであることを特徴とするシ
ステム。
6. The system according to claim 2, wherein the number of bytes of the content in the transmission unit is the same as the number of bytes of the content of the buffer unit.
【請求項7】請求項1に記載のシステムであって、前記
再生済みのバッファおよび書込み済みのバッファがあれ
ば、クリアし受信用に開放する手段は、さらに受信用に
開放されたバッファがない場合には、前記キャッシング
・ディスク部に書き込まれているが、再生されていない
バッファがあれば、前記バッファをクリアし受信用に開
放し、該当する前記バッファが複数あればそれらの中で
最大番号のバッファをクリアし受信用に開放する手段を
含むことを特徴とするシステム。
7. The system according to claim 1, wherein the means for clearing the buffer that has been reproduced and the buffer that has been written, and opening the buffer for reception, further has no buffer opened for reception. In this case, if there is a buffer that has been written on the caching disk unit but has not been reproduced, the buffer is cleared and opened for reception. A means for clearing the buffer and opening it for reception.
【請求項8】請求項1に記載のシステムであって、前記
バッファ部に格納されているコンテンツを再生する手段
は、さらに、指定されたコンテンツが前記バッファ部に
格納されていないときには、予め前記キャッシュ・ディ
スク部に格納されている別のコンテンツの再生を行う手
段を含むことを特徴とするシステム。
8. The system according to claim 1, wherein said means for playing back the content stored in said buffer unit further comprises: when said designated content is not stored in said buffer unit, A system comprising means for playing another content stored in a cache disk unit.
【請求項9】請求項1に記載のシステムであって、連続
ストリーム・データの受信再生処理において、前記バッ
ファ部の各バッファは、少なくとも、前記受信したコン
テンツを格納する受信バッファ、前記キャッシング・デ
ィスクに格納するときの書込みバッファ、前記キャッシ
ング・ディスクから読み出したバッファ・データを格納
する読み出しバッファ、再生するための再生バッファ、
再生後クリアされる空きバッファ、およびコンテンツが
格納されているフルバッファ、として動作することを特
徴とするシステム。
9. The system according to claim 1, wherein in the reception / reproduction processing of the continuous stream data, each buffer of the buffer unit includes at least a reception buffer for storing the received content, and the caching disk. A read buffer for storing buffer data read from the caching disk, a reproduction buffer for reproduction,
A system that operates as an empty buffer that is cleared after playback and a full buffer in which content is stored.
【請求項10】請求項1に記載のシステムであって、前
記バッファ部は、構成要素として少なくとも前記コンテ
ンツ、前記ストリーム番号、空きバッファであることを
示すナル識別子、前記キャッシング・ディスクに書込み
済みであることを示す書込み識別子、再生済みであるこ
とを示す再生識別子を含むことを特徴とするシステム。
10. The system according to claim 1, wherein the buffer unit includes at least the content, the stream number, a null identifier indicating that the buffer is a free buffer, and a buffer already written on the caching disk. A system comprising a write identifier indicating that there is, and a playback identifier indicating that playback has been performed.
【請求項11】伝送路を通して、送信装置から送信され
る連続メディア・ストリームを受信再生装置で受信しな
がら再生する方法であって、前記送信装置は前記連続メ
ディア・ストリームを所定の送信単位に分割して送信す
る手段を有し、前記受信再生装置は、受信部、バッファ
部、キャッシング・ディスク部、再生部、コントロール
部を有し、以下(a)から(k)のステップを含むこと
を特徴とする連続メディア・ストリーム再生方法、
(a)再生すべき前記連続メディア・ストリームのコン
テンツの番号集合(以下、再生集合と呼ぶ)を特定する
ステップ、(b)前記キャッシング・ディスク部を検索
し、前記再生集合の中で前記キャッシング・ディスク部
に格納されているコンテンツの番号集合であって、かつ
まだ前記バッファ部に格納されていないものの番号集合
(以下、ディスク集合と呼ぶ)を特定するステップ、
(c)前記再生集合の中で、前記ディスク集合に含まれ
ていないコンテンツの番号集合であって、前記送信装置
へ送信要求を送り、前記受信再生装置で受信する必要の
あるものの番号集合(以下受信集合と呼ぶ)を特定する
ステップ、(d)前記再生集合の中で、前記ディスク集
合に含まれていないコンテンツの番号集合であって、キ
ャッシング・ディスク部に書き込むべき集合(以下、書
込み集合と呼ぶ)を特定するステップ、(e)前記受信
集合の中で番号の若い順に、送信要求を前記送信装置に
送るステップ、(f)要求した前記受信集合のコンテン
ツを前記受信部で受信し、前記バッファ部に格納するス
テップ、(g)前記再生集合の中で番号の若いものから
順に、前記バッファ部に格納されているコンテンツを再
生するステップ、(h)前記書込み集合の中で番号の若
い順に、前記バッファ部に格納されているコンテンツを
前記キャッシュ・ディスク部に書き込むステップ、
(i)前記ディスク集合の中で番号の若い順に、コンテ
ンツを前記キャッシュ・ディスク部から読み出し、前記
バッファ部に格納するするステップ、(j)再生済みの
バッファおよび書込み済みのバッファがあれば、クリア
し受信用に開放するステップ、(k)前記ステップ
(e)から(j)までの処理を平行して行い、前記再生
集合および書込み集合が空になるまで繰り返すステッ
プ。
11. A method for playing back a continuous media stream transmitted from a transmitting device through a transmission path while receiving the continuous media stream at a receiving and reproducing device, wherein the transmitting device divides the continuous media stream into predetermined transmission units. The receiving and reproducing apparatus has a receiving unit, a buffer unit, a caching disk unit, a reproducing unit, and a control unit, and includes the following steps (a) to (k). Continuous media stream playback method,
(A) identifying a number set of contents of the continuous media stream to be played (hereinafter referred to as a play set); (b) searching the caching disk unit and searching the caching disk portion in the play set. Identifying a set of numbers of contents stored in the disk unit and not yet stored in the buffer unit (hereinafter referred to as a disk set);
(C) A set of numbers of contents that are not included in the set of discs and that need to be transmitted to the transmitting device and received by the receiving and reproducing device (hereinafter referred to as a set of numbers). (D) a set of contents that are not included in the disc set and that are to be written to the caching disc unit (hereinafter referred to as a write set). (E) sending a transmission request to the transmitting device in ascending order of the number in the reception set; (f) receiving the requested content of the reception set by the reception unit; (G) playing the content stored in the buffer unit in ascending order of the number in the playback set; h) the ascending order of numbers in the write set, writing the content stored in the buffer unit to the cache disk unit,
(I) reading contents from the cache disk unit in ascending order of numbers in the disk set and storing the contents in the buffer unit; (j) clearing if there is a reproduced buffer and a written buffer (K) performing the above-mentioned steps (e) to (j) in parallel and repeating until the reproduction set and the write set become empty.
【請求項12】伝送路を通して、送信装置から送信され
る連続メディア・ストリームを受信再生装置で受信しな
がら再生する方法であって、前記送信装置は前記連続メ
ディア・ストリームを所定の送信単位に分割して送信す
る手段を有し、前記受信再生装置は、受信部、バッファ
部、再生部、およびコントロール部を有し、前記バッフ
ァ部は複数のバッファを有し、前記各バッファは少なく
ともバッファ番号、識別子、コンテンツを有し、以下
(a)から(g)のステップを含むことを特徴とする連
続メディア・ストリーム再生方法、(a)ユーザの指示
により再生すべき前記連続メディア・ストリームの範囲
を特定するステップ、(b)前記連続メディア・ストリ
ームの範囲の送信要求を前記送信装置へ送り、前記受信
再生装置で受信するステップ、(c)前記受信したコン
テンツをバッファ部に書込むステップであって、該ステ
ップは、前記バッファ番号の若いかつ循環順に、前記バ
ッファ部の空きバッファに、前記受信したコンテンツお
よびフルバッファであることを示す識別子を書き込み、
(d)前記バッファ部のコンテンツを再生するステップ
であって、該ステップは、前記バッファ番号の若いかつ
循環順に、前記バッファ部のフルバッファに格納されて
いるコンテンツを再生し、再生された前記バッファ部の
前記フルバッファのコンテンツをクリアして、空きバッ
ファであることを示す識別子を書込み、(e)ステップ
(c)と(d)を並列に処理し、指定された連続メディ
ア・ストリームの指定された範囲の再生が終了するまで
繰り返すステップ。
12. A method for playing back a continuous media stream transmitted from a transmitting device via a transmission path while receiving the continuous media stream at a receiving and reproducing device, wherein the transmitting device divides the continuous media stream into predetermined transmission units. The receiving and reproducing apparatus has a receiving unit, a buffer unit, a reproducing unit, and a control unit, the buffer unit has a plurality of buffers, each buffer is at least a buffer number, A method for playing back a continuous media stream having an identifier and content and including the following steps (a) to (g): (a) specifying a range of the continuous media stream to be played back according to a user's instruction (B) sending a transmission request for the range of the continuous media stream to the transmitting device and receiving the request by the receiving and reproducing device. Step (c) writing the received content into the buffer unit, wherein the received content and the full buffer are stored in the free buffer of the buffer unit in the order of the buffer number and in the circulating order. Write an identifier indicating that
(D) playing the content of the buffer unit, wherein the step plays back the content stored in the full buffer of the buffer unit in the chronological order of the buffer numbers, and Clearing the contents of the full buffer of the part, writing an identifier indicating that the buffer is empty, (e) performing steps (c) and (d) in parallel, and specifying the specified continuous media stream. Repeating until the reproduction of the selected range is completed.
【請求項13】前記受信したコンテンツをバッファ部に
書込むステップは、前記空きバッファがないときには、
書込みを中断し、前記バッファ部のコンテンツを再生す
るステップは、前記フルバッファがないときには、再生
を中断すること、を含むことを特徴とする請求項12に
記載の連続メディア・ストリーム再生方法。
13. The step of writing the received content into a buffer unit, the method comprising:
13. The continuous media stream playback method according to claim 12, wherein stopping the writing and playing back the content of the buffer unit includes stopping the playback when the full buffer does not exist.
【請求項14】請求項11および12に記載の方法であ
って、前記送信要求を前記送信装置に送るステップは、
さらに、再生速度あるいは再生状態とは独立に前記送信
要求を前記送信装置におくることを特徴とする方法。
14. The method according to claim 11, wherein the step of sending the transmission request to the transmitting device comprises:
The method further comprises sending the transmission request to the transmitting device independently of a reproduction speed or a reproduction state.
【請求項15】請求項11に記載の方法であって、前記
連続メディア・ストリームの前記送信単位は番号を付し
た識別子を含み、前記送信単位のコンテンツのバイト数
は、前記バッファ部のコンテンツのバイト数と同じであ
ることを特徴とする方法。
15. The method according to claim 11, wherein the transmission unit of the continuous media stream includes a numbered identifier, and the number of bytes of the content of the transmission unit is the number of bytes of the content of the buffer unit. A method characterized by having the same number of bytes.
【請求項16】請求項12に記載の方法であって、前記
送信単位のコンテンツのバイト数は、前記バッファ部の
コンテンツのバイト数と同じであることを特徴とする方
法。
16. The method according to claim 12, wherein the number of bytes of the content of the transmission unit is the same as the number of bytes of the content of the buffer unit.
【請求項17】請求項11に記載の方法であって、前記
再生済みのバッファおよび書込み済みのバッファがあれ
ば、クリアし受信用に開放するステップは、さらに受信
用に開放されたバッファがない場合には、前記キャッシ
ング・ディスク部に書き込まれているが、再生されてい
ないバッファがあれば、前記バッファをクリアし受信用
に開放し、該当する前記バッファが複数あればそれらの
中で最大番号のバッファをクリアし受信用に開放するス
テップを含むことを特徴とする方法。
17. The method according to claim 11, wherein the step of clearing the buffer that has been reproduced and the buffer that has been written, if any, and releasing the buffer for reception, further comprises no buffer released for reception. In this case, if there is a buffer that has been written on the caching disk unit but has not been reproduced, the buffer is cleared and opened for reception. Clearing the buffer and opening it for reception.
【請求項18】請求項11に記載の方法であって、前記
バッファ部に格納されているコンテンツを再生するステ
ップは、さらに、指定されたコンテンツが前記バッファ
部に格納されていないときには、予め前記キャッシュ・
ディスク部に格納されている別のコンテンツの再生を行
うステップを含むことを特徴とする方法。
18. The method according to claim 11, wherein the step of reproducing the content stored in the buffer unit is further performed when the designated content is not stored in the buffer unit. cache·
Playing a different content stored on the disc unit.
【請求項19】請求項11に記載の方法であって、連続
ストリーム・データの受信再生処理において、前記バッ
ファ部の各バッファは、少なくとも、前記受信したコン
テンツを格納する受信バッファ、前記キャッシング・デ
ィスクに格納するときの書込みバッファ、前記キャッシ
ング・ディスクから読み出したバッファ・データを格納
する読み出しバッファ、再生するための再生バッファ、
再生後クリアされる空きバッファ、およびコンテンツが
格納されているフルバッファ、として動作することを特
徴とする方法。
19. The method according to claim 11, wherein in the process of receiving and reproducing continuous stream data, each buffer of the buffer unit comprises at least a receiving buffer for storing the received content, and the caching disk. A read buffer for storing buffer data read from the caching disk, a reproduction buffer for reproduction,
A method of operating as a free buffer that is cleared after playback and a full buffer in which content is stored.
【請求項20】請求項11に記載の方法であって、前記
バッファ部は、構成要素として少なくとも前記コンテン
ツ、前記ストリーム番号、空きバッファであることを示
すナル識別子、前記キャッシング・ディスクに書込み済
みであることを示す書込み識別子、再生済みであること
を示す再生識別子を含むことを特徴とする方法。
20. The method according to claim 11, wherein the buffer unit includes at least the content, the stream number, a null identifier indicating that the buffer is a free buffer, and a buffer already written on the caching disk. A method comprising: including a write identifier indicating presence and a playback identifier indicating playback.
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