JP2000140458A - Attraction device - Google Patents

Attraction device

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JP2000140458A
JP2000140458A JP10344879A JP34487998A JP2000140458A JP 2000140458 A JP2000140458 A JP 2000140458A JP 10344879 A JP10344879 A JP 10344879A JP 34487998 A JP34487998 A JP 34487998A JP 2000140458 A JP2000140458 A JP 2000140458A
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chair
video
attraction
doll
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Hideyuki Yamaguni
秀幸 山国
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To direct as if the world of video images and the inside of a room where audience is present are an integrated world by vibrating a chair or a floor surface and making a person sitting in the chair bodily feel the vibration as if the chair is vibrated in synchronism with the video image of a video reproducing means. SOLUTION: When vibration transmission to the chair 3 is started, a control means 2 projects the video image on a video screen by a projector 12 and generates a prescribed sound from a speaker 12. Then, a hover unit 23 moves the chair 3 installed on it together with the audience in a floating state. When the control means 2 detects that movement is completed by a sensor, a doll housed inside a doll moving device 15 is moved by a doll moving device 16. Thus, direction is performed as if the doll C of a monster suddenly appears between the two groups of the audience 3 mounted on the respective two hover units 23.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、ある閉鎖された室
内において、複数の人物が映像スクリーンに表示される
映像又は人形などの演出を鑑賞するような、アトラクシ
ョン装置に関する。詳しくは、従来存在する映画とは異
なり、体感装置を備えたアトラクション装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an attraction apparatus in which a plurality of persons can enjoy an image displayed on an image screen or an effect of a doll or the like in a closed room. More specifically, the present invention relates to an attraction device including a bodily sensation device, unlike a conventional movie.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来この種のアトラクション装置として
は、お化け屋敷を演出するホラー的な要素を備えたもの
が多い。そして、室内に設けられた映像スクリーンを室
内の椅子に座った複数の人物(観客)に鑑賞させなが
ら、その映像に合わせてエアーを吹きかけたり、霧を発
生させたりするようなアトラクションが存在する。
2. Description of the Related Art Attraction devices of this type are conventionally provided with a horror-like element for producing a haunted house. There are attractions that allow a plurality of persons (audiences) sitting in a chair in the room to view the image screen provided in the room while blowing air or generating fog in accordance with the image.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】しかるに、上記従来の
アトラクション装置では、エアーや霧等の体感をその映
像スクリーンの映像と共に発生させるようなものは存在
するものの、あくまでも映像スクリーン内の映像と、そ
の観客が存在する現実、つまり前記室内とは分離された
世界であって、一体的な世界として体感できるには至ら
なかった。
However, in the above-mentioned conventional attraction devices, there are some which generate bodily sensations such as air and fog along with the image on the image screen, but only the image on the image screen and the image on the image screen. This is a world where the audience is present, that is, a room separated from the room, and it cannot be experienced as an integrated world.

【0004】この発明は、室内で表現される映像スクリ
ーン内の映像の世界と、観客が存在する室内とがあたか
も一体の世界であるかのように演出するアトラクション
装置を提供することを目的とする。
[0004] It is an object of the present invention to provide an attraction device for producing an image world in a video screen represented in a room and a room in which a spectator is present, as if it were an integrated world. .

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】上記目的を達成するため
この発明では、以下のような構成を採用している。
In order to achieve the above object, the present invention employs the following configuration.

【0006】すなわち、室内の床面に複数の椅子が設け
られ、当該椅子に座った人(例えば、観客)が視認可能
な方向に映像スクリーンを配置し、当該映像スクリーン
に映像再現装置が予め定められた映像を再現するアトラ
クション装置において、前記椅子又は前記床面には振動
発生手段を設けるとともに、当該振動発生手段は、前記
映像再現装置と接続した制御手段と接続されており、当
該制御手段は予め定められたシーケンスに沿って前記振
動発生手段により前記椅子又は前記床面を振動させ、あ
たかも前記映像再現手段の映像に同期して前記椅子が振
動しているように、当該椅子に腰掛ける人物に対して振
動を体感させるように構成することを特徴とする。
That is, a plurality of chairs are provided on a floor in a room, and a video screen is arranged in a direction that can be visually recognized by a person sitting on the chair (for example, a spectator). In an attraction device that reproduces a displayed image, a vibration generating unit is provided on the chair or the floor, and the vibration generating unit is connected to a control unit that is connected to the image reproducing device. The chair or the floor is vibrated by the vibration generating means according to a predetermined sequence, as if the chair is vibrating in synchronization with the image of the image reproducing means, to a person sitting on the chair On the other hand, it is characterized in that vibration is experienced.

【0007】前記映像スクリーンとは、映画館などの映
像投影用の白い布の幕、映像再現手段とは、映画館での
投影機が相当する場合や、又は、大型LED表示パネル
等の自発光型のものにおいては、複数のLEDがマトリ
クス状に配置される表示部分が映像スクリーンに相当
し、このLEDを適宜光らせて映像を再現する電気的制
御部分が映像再現手段に相当する。さらに、テレビの場
合は、CRTモニタが映像スクリーンに、そのCRTモ
ニタに映像を再現するための手段が前記映像再現手段に
相当するものである。つまり、この発明は、後述する実
施の形態に例示するような映像再現手段や、映像スクリ
ーンに限定されるものではない。
[0007] The image screen is a white cloth curtain for projecting an image in a movie theater or the like, and the image reproducing means is a case where a projector in a movie theater is used, or a self-light emitting device such as a large LED display panel. In the case of the type, a display portion in which a plurality of LEDs are arranged in a matrix corresponds to a video screen, and an electrical control portion for appropriately illuminating the LEDs to reproduce a video corresponds to a video reproducing means. Further, in the case of a television, a CRT monitor corresponds to a video screen, and means for reproducing a video on the CRT monitor corresponds to the video reproduction means. That is, the present invention is not limited to the image reproducing means and the image screen as exemplified in the embodiments described later.

【0008】そして、前記映像スクリーンには、前記映
像再現装置によって3次元映像又は立体視映像が再現さ
れることが好ましい。
Preferably, a three-dimensional image or a stereoscopic image is reproduced on the image screen by the image reproducing device.

【0009】そして、前記映像スクーンには、前記映像
再現装置によって、例えばモンスタ等の対象物が表示さ
れ、且つこの対象物が前記室内の床面下に潜ったような
映像演出を行うとともに、当該床面下に潜ったごとく映
像演出を行ったのと同期して、前記振動発生手段が振動
を発生するように制御手段が制御するように構成するこ
ともできる。
[0009] An object such as a monster is displayed on the image scoone by the image reproducing device, and an image effect is produced as if the object dives under the floor of the room. The control unit may be configured to control the vibration generating unit to generate vibration in synchronization with performing the video effect as if the image was produced under the floor.

【0010】さらに、前記映像スクリーンの最下部は、
椅子に座る人物の視線と目される位置よりも下まで延出
して構成することもできる。
Further, the lowermost part of the video screen is
It can also be configured to extend below the position of the line of sight of the person sitting on the chair.

【0011】また、前記映像スクリーンの最下部と、前
記床面との境界部分には、当該境界部分に霧等を噴出し
てその境界をぼかすように構成することが好ましい。
It is preferable that the boundary between the lowermost part of the video screen and the floor is formed by spraying fog or the like on the boundary to blur the boundary.

【0012】さらに、前記床面に設けた複数の椅子は、
前記映像スクリーンの向かって左右に2つのグループに
分離移動し、且つこの移動した2つのグループの間に、
モンスタを模した人形を移動可能に構成しても良い。
[0012] Further, the plurality of chairs provided on the floor surface,
Separately moves left and right toward the video screen into two groups, and between the two moved groups,
A doll imitating a monster may be configured to be movable.

【0013】そして、前記床面に設けた複数の椅子を、
前記映像スクリーンの向かって左右に2つのグループに
分離移動する手段として、椅子の下部にホバーユニット
を設け、前記椅子を移動させる際には浮遊状態で移動す
るように構成するとともに、前記床面にはレールを設け
このレールに沿って前記人形を移動させる一方、前記2
つのグループに移動させ、且つ前記人形を移動させる時
には、前記室内を照らす照明をすべて消灯するように構
成することもできる。
The plurality of chairs provided on the floor are
As means for separating and moving into two groups left and right toward the video screen, a hover unit is provided at the lower part of the chair, and when the chair is moved, the hover unit is configured to move in a floating state. Is provided with a rail, and the doll is moved along the rail.
When the doll is moved to one group and the doll is moved, all the lights illuminating the room may be turned off.

【0014】[0014]

【実施の形態】以下、図に基いて、この発明の一実施の
形態として、ホラー的な演出を行うようなアトラクショ
ン装置を例にとって、図を基に以下この実施の形態につ
いて説明する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS An embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings.

【0015】図1は、本実施の形態に係わるアトラクシ
ョン装置を側面から見た側面図であって、同図におい
て、1は、アトラクション装置であり、このアトラクシ
ョン装置1は、観客Aが座ってアトラクションを楽しむ
為の複数の椅子3を備えた室内5と、この室内5の前面
側に設けられた映像スクリーン11含む映像演出装置1
0と、当該映像演出装置10の再現する映像に同期して
観客Aに体感を生じせしめる体感演出装置20と、上記
映像演出装置10及び体感演出装置20とに電気的に接
続され、両者を電気的に制御する為の制御手段2とを主
な構成としている。
FIG. 1 is a side view of an attraction device according to the present embodiment as viewed from the side. In FIG. 1, reference numeral 1 denotes an attraction device. 5 provided with a plurality of chairs 3 for enjoying the video, and a video effect device 1 including a video screen 11 provided on the front side of the room 5.
0, a bodily sensation production device 20 that causes the audience A to experience the bodily sensation in synchronization with the video reproduced by the video production device 10, and the video production device 10 and the bodily sensation production device 20 are electrically connected to each other. And a control means 2 for performing dynamic control.

【0016】前記椅子3・・・3は、ホバーユニット2
3上に設置されており、このホバーユニット23内に
は、当該椅子3に振動を伝達するための振動発生装置2
1を内蔵してある。また、図1の平面図である図2から
明らかなように、前記椅子3・・・3群は、2つのグル
ープ3Aと3Bにとが別々のホバーユニット23上に設
けられており、前記両ホバーユニット23は、図2の点
線で示す矢印の方向に移動して両ホバーユニット23の
間隔Sを広げ、後述するモンスタを模した人形を前記制
御手段2の制御により、後述する人形移動装置15を可
動し、前記間隔Sに人形Bを挿入できるようにしてあ
る。前記人形Bの移動は、図2に示すように、レール1
5A、15Aに沿って移動するように構成している。前
記ホバーユニット23の上面が室内2の床面5Aに相当
する。
The chairs 3...
The vibration generating device 2 for transmitting vibration to the chair 3 is installed in the hover unit 23.
1 is built-in. As is clear from FIG. 2, which is a plan view of FIG. 1, the three groups of chairs 3... 3 are provided on separate hover units 23 in two groups 3A and 3B. The hover unit 23 moves in the direction of the arrow shown by the dotted line in FIG. 2 to increase the distance S between the two hover units 23, and moves a doll imitating a monster described later under the control of the control means 2 to a doll moving device 15 described later. Is movable so that the doll B can be inserted into the space S. The doll B moves as shown in FIG.
It is configured to move along 5A and 15A. The upper surface of the hover unit 23 corresponds to the floor 5A of the room 2.

【0017】前記映像スクリーン11は、3枚の映像ス
クリーンである11A、11B、11Cからなり、夫々
が独立して前記映像スクリーンを巻き上げ可能に区政し
てある。しかも、前記映像スクリーン11の裏側には、
11A、11Cの裏にモンスターの模型を収納した展示
ケース4を、11Bの裏側には、前記人形移動装置11
5を配置し、前記映像スクリーン11が図1に示すよう
に降りた状態では、前記椅子3に座る観客から映像スク
リーン11の裏に配置した展示ケース4が視認できな
い。
The video screen 11 is composed of three video screens 11A, 11B, and 11C, each of which is configured to be able to wind up the video screen independently. Moreover, on the back side of the video screen 11,
A display case 4 containing a monster model is placed behind 11A, 11C, and the doll moving device 11 is placed behind 11B.
5 and the video screen 11 is lowered as shown in FIG. 1, the audience sitting on the chair 3 cannot see the display case 4 disposed behind the video screen 11.

【0018】そして、前記映像スクリーン11の下側に
は、霧発生装置17が設置され、前記室内5であって、
前記映像スクリーン11の下側に適宜霧を充満させるこ
とができるようにしている。
A fog generator 17 is provided below the image screen 11, and the fog generator 17 is provided in the room 5,
The lower side of the video screen 11 can be appropriately filled with fog.

【0019】前記映像演出装置10は、図3に示すよう
に、前記映像スクリーン11に予めフィルム又は電気的
に記憶された映像を再現する投影機12と、前記映像ス
クリーン11を適宜に前記制御手段2の制御により巻き
上げ及び巻き下ろしを行う為の投影スクリーン巻上装置
13と、モンスタの人形を収めた展示ケース回転手段1
4及び人形移動装置16と、霧発生装置17と、音の演
出を行うスピーカ18と、前記室5内を照らす照明19
とから構成されている。
As shown in FIG. 3, the video production device 10 comprises a projector 12 for reproducing a video or an image stored in advance on the video screen 11 in advance, and a control means for appropriately controlling the video screen 11. 2. A projection screen hoisting device 13 for winding and unwinding under the control of 2, and a display case rotating means 1 containing a monster doll
4, a doll moving device 16, a fog generating device 17, a speaker 18 for producing sound, and a light 19 for illuminating the inside of the room 5.
It is composed of

【0020】一方、前記体感演出装置20は、振動発生
装置21と、体感エアー発生装置22、及びホバーユニ
ットを移動する為のエアーコンプレッサ等の駆動源23
Cとから構成されている。前記エアー発生装置22は、
椅子3に座る前記観客Aに対してエアーを吐出し、その
エアーの吐出を観客が肌で体感できるように構成されて
いる。
On the other hand, the sensation producing device 20 includes a vibration generator 21, a sensation air generator 22, and a drive source 23 such as an air compressor for moving the hover unit.
C. The air generator 22 includes:
Air is discharged to the spectator A sitting on the chair 3, and the discharge of the air can be felt by the spectator with the skin.

【0021】そして、前記映像演出装置10及び体感演
出装置20とは、前記制御手段2と電気的に制御可能に
接続されている。
The video effect device 10 and the sensation effect device 20 are electrically connected to the control means 2 so as to be controllable.

【0022】前記制御手段2内には、前記映像演出装置
10と体感演出装置20とを同期させながら、所定のシ
ーケンスで制御するためのアトラクションプログラム2
Aが内蔵されている。
The control means 2 includes an attraction program 2 for controlling the video effect device 10 and the sensation effect device 20 in a predetermined sequence while synchronizing them.
A is built in.

【0023】前述したアトラクションプログラム2Aに
より、以下のように前記アトラクション装置1によりア
トラクションが進行される。当該アトラクションは、こ
の実施の形態の場合次のような演出を考えたものであ
る。すなわち、ある場所で、何匹かのモンスタを捕獲
し、このモンスタを前記椅子3に座った観客に今から見
せようというものである。詳しくは、観客Aに見世物と
して見せている「仮死状態で捕獲されていた特殊生物
(モンスタ)」の警戒監視システムが事故で大破、凶暴
化した生物が館内に逃げ出し、観客Aをパニックに落と
し入れるホラーシアターを演出するものである。以下、
前記アトラクションプログラムに基く演出について、図
5に沿って詳述説明する。
According to the above-mentioned attraction program 2A, an attraction is advanced by the attraction device 1 as follows. This attraction is based on the following effects in this embodiment. That is, some monsters are captured at a certain place, and the monsters are to be shown to the audience sitting on the chair 3 from now. For details, the warning and surveillance system of "special creatures (monsters) captured in a suspended state", which is shown to spectator A as a spectacle, was severely damaged in an accident, and the violent creatures escaped into the hall and dropped spectator A into panic It produces a horror theater. Less than,
The effect based on the attraction program will be described in detail with reference to FIG.

【0024】(Aステップ1)アトラクション開始状態
においては、前記映像スクリーン11は全て降ろされた
状態である。そして、前記映像スクリーン11上におい
ては、今回観客に見せるモンスタの凶暴性やその捕獲の
難しさ等を紹介する司会者の映像が映される。前記スピ
ーカ18と前記映像スクリーンを用いて、前述したよう
な今から紹介するモンスタの情報を説明し、観客Aにそ
のモンスタに対する恐怖を植え付ける。
(A Step 1) In the attraction start state, the video screen 11 is in a state of being completely lowered. Then, on the video screen 11, a video of a presenter introducing the ferocity of the monster and the difficulty of capturing the monster to be shown to the audience this time is displayed. Using the speaker 18 and the video screen, the information of the monster to be introduced as described above is explained, and the audience A is instilled with fear of the monster.

【0025】そして、電気麻酔で眠らせているモンスタ
をお見せしますとの、前記紹介者のスピーカ19を介し
たアナウンスの後、図2における映像スクリーン11B
のみが降ろされた状態を保持しつつ、他の2枚の映像ス
クリーン11A、11Cが巻き上げる。(モンスタの紹
介)
Then, after the announcement via the speaker 19 of the introducer to show the monster sleeping under the electric anesthesia, the video screen 11B in FIG.
The other two video screens 11A and 11C wind up while maintaining only the lowered state. (Introduction of Monsta)

【0026】(Aステップ2)前記映像スクリーン11
A、11Cが巻き上げられると、展示ケース用照明14
Aが点灯し、展示ケース4内に収納された状態のモンス
タの人形Cが、観客A側から視認できるようになる。前
記展示ケース用照明14Aの点灯は、前記アトラクショ
ンプログラム2Aに沿って制御手段2によって自動的に
行われるものである。
(A step 2) The video screen 11
When A and 11C are wound up, the display case lighting 14
A lights up, and the monster doll C stored in the display case 4 can be viewed from the audience A side. The lighting of the display case illumination 14A is automatically performed by the control unit 2 in accordance with the attraction program 2A.

【0027】前記展示ケース14Bは、仕切板14Cで
仕切られており、観客Aにモンスタを見せる状態では、
図1において、左側にモンスタの人形Cが位置してい
る。前記回転装置14を利用して展示ケース4を回転さ
せることにより、モンスタが展示ケース4内に存在する
状態と、存在しない状態の2つを表現できる。つまり、
ある瞬間(例えば停電)に、前記制御手段2が前記回転
装置14により、図1に示す状態に変化させることによ
り、観客Aは、その展示ケースからモンスタが逃げ出し
たと認識するような演出を行えるものである。4Bは展
示ケースの破損部を示している。
The display case 14B is partitioned by a partition plate 14C, and when the audience A shows the monster,
In FIG. 1, a monster doll C is located on the left side. By rotating the display case 4 using the rotation device 14, two states, that is, a state in which the monster is present in the display case 4 and a state in which the monster does not exist can be expressed. That is,
At a certain moment (for example, a power failure), the control means 2 changes the state shown in FIG. 1 by the rotating device 14 so that the audience A can perform an effect that recognizes that the monster has escaped from the display case. It is. 4B shows a damaged part of the display case.

【0028】そして、前記降ろされている映像スクリー
ン11Bに再現される紹介者は、前記展示ケース4に収
納されているモンスタより、狂暴なモンスタも捕獲して
いるとのアナウンスをスピーカ18から行う。(人形を
用いた有体物でのモンスタの紹介)
Then, the introducer reproduced on the lowered video screen 11B makes an announcement from the speaker 18 that a vicious monster is also captured from the monster stored in the display case 4. (Introduction of monsters as tangible objects using dolls)

【0029】(Aステップ3)一応のモンスタの紹介が
終わった後、突然停電が起こる。この時、前記制御手段
2は、室内5の照明19と、前記展示ケース用照明14
Aを消灯するとともに、前記椅子3の下部に設けられた
振動発生装置21により地響きを前記観客Aに体感させ
る。この振動発生装置21の振動は、その振動発生装置
21に内蔵した複数のスピーカにより演出されるもの
で、その起動は前述した停電のタイミングと同期して前
記制御手段2により行われるものである。(アクシデン
トの演出)
(A Step 3) After the introduction of the monster has been completed, a power failure occurs suddenly. At this time, the control means 2 controls the illumination 19 of the room 5 and the illumination 14 for the display case.
A is turned off, and the audience A can feel the ground sound by the vibration generator 21 provided at the lower part of the chair 3. The vibration of the vibration generating device 21 is produced by a plurality of speakers built in the vibration generating device 21, and its activation is performed by the control means 2 in synchronization with the above-described power failure timing. (Direction of an accident)

【0030】(Aステップ4)前記椅子3への振動伝達
が開始されると、前記制御手段2は、られる上げられた
状態に保持された状態で、前記映像スクリーン11Bに
前記投影機12により映像が投影され、且つ、前記制御
手段2によって前記スピーカ18から所定の音声が発せ
られる。
(A step 4) When the transmission of vibrations to the chair 3 is started, the control means 2 controls the image screen 11B on the image screen 11B by the projector 12 while maintaining the raised state. Is projected, and a predetermined sound is emitted from the speaker 18 by the control means 2.

【0031】前記映像スクリーン11Bに再現される映
像は、例えば、このアトラクションの場合は、前記駆動
源23Cを駆動し、ホバーユニット23にエアを注入を
開始する。そのエアの注入がある程度完了すると、前記
室内5の床面5Aが若干浮上したり、そのエア注入によ
る振動が発生するが、前記振動発生装置21による振動
が大であるため、観客Aは浮上していることには気づか
ない。
For the image reproduced on the image screen 11B, for example, in the case of this attraction, the drive source 23C is driven to start injecting air into the hover unit 23. When the injection of the air is completed to some extent, the floor surface 5A of the room 5 slightly floats, and vibrations due to the air injection occur, but the audience A floats because the vibration generated by the vibration generator 21 is large. I do not notice that it is.

【0032】そして、前記ホバーユニット23を構成す
る2つのホバーユニット23A、23Bは、その上に設
置された椅子3を観客ごと図2に示す点線位置まで浮遊
状態で移動させる。この時、両ホバーユニット23Aと
23Bとの間には、間隔Sが発生する。この移動につい
ても、室内が真っ暗であること、さらに浮上させた摩擦
力の少ない状態で移動するから、観客Aは間隔Sが生じ
たことすら認知できない。また、浮上して移動させる方
式を採用しているが、前記ホバーユニット23は、前記
振動発生手段21ごと浮上させるようにしているから、
振動発生装置21の振動伝達を阻害するようなことはな
い。(観客席の移動)
Then, the two hover units 23A and 23B constituting the hover unit 23 move the chair 3 installed thereon in a floating state together with the spectators to the dotted line position shown in FIG. At this time, an interval S occurs between the two hover units 23A and 23B. Also for this movement, the audience A cannot recognize even the occurrence of the interval S because the room is completely dark and moves with little frictional force. In addition, although the method of moving by floating is adopted, since the hover unit 23 is configured to float together with the vibration generating means 21,
The vibration transmission of the vibration generator 21 is not obstructed. (Movement of audience seats)

【0033】(Aステップ5)前記間隔Sの形成が完了
したことを前記制御手段2が図示しないセンサで検知
し、この検知を受けて、前記制御手段2は、前記人形移
動装置15を可動し、前記レール15Aに沿って、前記
間隔Sの間に前記人形移動装置15を移動させる。移動
が完了したことを図示しないセンサで前記制御手段2が
検知すると、当該制御手段2が前記人形移動装置15内
に収納された人形の可動を準備する。
(A step 5) The control means 2 detects the completion of the formation of the interval S by a sensor (not shown), and upon receiving this detection, the control means 2 moves the doll moving device 15 The doll moving device 15 is moved along the rail 15A during the interval S. When the control means 2 detects that the movement has been completed by a sensor (not shown), the control means 2 prepares for movement of the doll stored in the doll moving device 15.

【0034】前記人形の可動は、前記人形可動装置16
によって行われ、2つのホバーユニット23A、23B
の夫々に載った観客3の2つのグループの間に、モンス
タの人形Cが突然現れたような演出を行う。
The doll can be moved by the doll moving device 16.
And the two hover units 23A and 23B
Perform an effect as if Monster doll C suddenly appeared between the two groups of spectators 3 on each of the above.

【0035】つまり、前記人形移動装置15内に収めら
れた人形Bのモンスタは寝た状態であるが、前記人形可
動装置16によって起き上がらせることと、前記照明1
9を使って前記制御手段2が、真っ暗な状態にあった室
内5を薄暗い状態やフラッシュ的な照明効果を演出する
ことにより、前記観客3は床下から突然モンスタが現れ
たものと錯覚する。この時、前記体感エア発生装置22
や、霧発生装置17を使ってより、怪奇なムードを演出
することができる。(モンスタの出現の演出)
That is, although the monster of the doll B accommodated in the doll moving device 15 is in a lying state, the doll B is moved up by the doll moving device 16,
The control means 2 uses the light source 9 to create a dim or flash-like lighting effect on the room 5 that was in a dark state, so that the spectator 3 has an illusion that a monster suddenly appeared from under the floor. At this time, the sensible air generator 22
By using the fog generator 17, a strange mood can be produced. (Direction of the appearance of Monsta)

【0036】以上がこの実施の形態における一つのアト
ラクションの演出であるが、後述するように他のアトラ
クションの別の演出をこのアトラクション装置は行うこ
とが可能である。
The above is the effect of one attraction in this embodiment. However, as described later, the attraction device can perform another effect of another attraction.

【0037】なお、前述した実施の形態では、前記映像
スクリーン11に投影機12で映像を投影する方法を採
用したがこれに限らず、投影機12を用いず映像スクリ
ーンを大型のCRTモニタやLEDディスプレー、或い
はプラズマディスプレを用いることにより、同様の演出
を行うことも可能である。
In the above-described embodiment, the method of projecting an image on the image screen 11 by the projector 12 is employed. However, the present invention is not limited to this, and the image screen can be displayed on a large CRT monitor or an LED without using the projector 12. By using a display or a plasma display, a similar effect can be performed.

【0038】(他のアトラクション演出)次に前述した
と同様の図面、図1乃至図4と、図6に沿って、このア
トラクション装置を用いた他の演出について説明する。
(Other Attraction Effects) Next, other effects using this attraction device will be described with reference to the same drawings as described above, FIGS. 1 to 4 and FIG.

【0039】この演出においては、前述した映像スクリ
ーン11に投影される映像は、3次元映像である。この
ような3次元映像を用いることにより、前記室内5内の
観客Aは、まるで前記映像スクリーン11に映し出され
る映像が、室内5の一部であるような認識を受ける。ま
た、前記アトラクションプログラム2Aは前述したアト
ラクションプログラムと変更してある。このように変更
する方式に限らず、予め複数のアトラクションプログラ
ムを用意しておき、適宜異なるアトラクションプログラ
ムでの演出を行えるように設定することも可能である。
この場合、前述した映像スクリーン11に投影する映像
についても、予め複数の映像データを用意しておくこと
が好ましい。
In this effect, the image projected on the image screen 11 is a three-dimensional image. By using such a three-dimensional image, the audience A in the room 5 receives a recognition that the image projected on the image screen 11 is a part of the room 5. Further, the attraction program 2A is different from the attraction program described above. The method is not limited to the method of changing as described above, and it is also possible to prepare a plurality of attraction programs in advance and make settings so that effects can be performed by appropriately different attraction programs.
In this case, it is preferable to prepare a plurality of video data in advance also for the video projected on the video screen 11 described above.

【0040】(他のアトラクションプログラムによる演
出)このアトラクションでは、3D映像を用いて、前記
室内5と映像スクリーンとが一体的な空間であるかのご
とく演出し、その映像スクリーン11に投影されるモン
スタ等の対象物が、その映像スクリーン11から観客3
側に飛び出てきたことを、映像及び前述した体感発生装
置20で演出するようにしている。詳しくは、前記映像
スクリーン11に、ネオン看板、時限爆弾、巨大ワニ、
超大型植物等の3D映像と、体感特殊効果を組み合わせ
てパニックに陥れる。
(Attraction by Another Attraction Program) In this attraction, the room 5 and the video screen are rendered as if they were an integrated space using 3D video, and the monster projected onto the video screen 11 is displayed. And the like, the audience 3
The fact that the image has jumped out to the side is produced by the image and the bodily sensation generating device 20 described above. Specifically, on the video screen 11, a neon signboard, a time bomb, a giant crocodile,
A panic is created by combining a 3D image of a super-large plant with a special bodily sensation effect.

【0041】このように3D映像を用いる方式に限ら
ず、例えば、他の方法である立体視映像を再現するよう
な方式も採用することができる。前記立体視映像とは、
右目と左目に異なる映像情報を与え、実際に人間が視認
するプロセスを模した方式で、平面に表現される映像が
あたかもそこに立体物が存在するがごとく再現するもの
である。良く用いられる方式としては、左右に異なる色
付きのレンズ(フィルム)を設けた眼鏡をを観客3にか
けさせ、映像スクリーンには、その2色で映像を表現す
ることにより、立体視を表現するものである。
As described above, the present invention is not limited to the method using a 3D image, but may adopt another method, for example, a method for reproducing a stereoscopic image. The stereoscopic image is
In this method, different image information is given to the right eye and the left eye, and an image represented on a plane is reproduced as if a three-dimensional object is present in a method simulating the process of actually being visually recognized by a human. A commonly used method is to allow spectacles provided with lenses (films) with different colors on the right and left to put the spectators 3 on the image screen, and to express a stereoscopic image by expressing an image in the two colors on the image screen. is there.

【0042】このように、映像を3D映像、或いは前記
立体視映像を採用することにより、観客Aは、室内5と
映像スクリーン内に表現される仮想現実とか一体の空間
内で発生している現実であるとの誤認を生じさせ、観客
Aに対して従来の視覚及び聴覚による人の5感の2感に
加え、蝕感を加えた体感を生じせしめることにより、よ
りシアリテイのある演出をすることが可能となる。
As described above, by adopting a 3D image or a stereoscopic image as the image, the spectator A can view the room 5 and the virtual reality expressed in the image screen or the reality generated in the integrated space. To give the audience A a sense of sensation in addition to the conventional two senses of visual and auditory senses of the human being, and to give the audience A a more cinematic effect. Becomes possible.

【0043】また、前記体感エアー発生装置22や、霧
発生装置17とを用いて、臭いを観客Aに感じさせるこ
とにより、前記3感に加えて嗅覚を加えた4感を利用し
てよりリアリテイな体感を観客Aに得られるように構成
することも可能である。
Also, by using the sensation air generator 22 and the fog generator 17 to make the audience feel the smell, the sense of smell is added to the three senses and the sense of smell is added to the four senses for more realism. It is also possible to configure so that the audience A can obtain a great bodily sensation.

【0044】(Bステップ1)このアトラクションプロ
グラムでの演出は、観客3が今居るフロワは、地上1階
であり、この地上1階から今建設中の地下100階の工
事現場を視察に行き、今観客が座っている室内5自体が
エレベータになっているとの設定になっている。しか
も、前面の映像スクリーン11は、透明なガラスになっ
ており、このガラス越しに視察が行えるとの音声を前記
スピーカ18から流して、観客3に対して状況を説明す
る。(観客に対するゲーム設定の説明)
(B Step 1) In this attraction program, the floor where the spectator 3 is now is on the ground floor, and from this ground floor to the construction site of the 100 basement floor under construction, The setting is such that the room 5 itself where the audience is sitting is now an elevator. In addition, the front video screen 11 is made of transparent glass, and a sound is sent from the speaker 18 to the effect that inspection can be performed through the glass, and the situation will be explained to the audience 3. (Explanation of game settings for the audience)

【0045】(Bステップ2)次に、映像スクリーン1
1にエレベータが降下しているとの演出の映像を映し出
す。この演出は、映像スクリーン11に対して下から上
に映像をスクロールすることにより、降下していること
を観客3に疑似体験させることが可能である。(エレベ
ータの降下の演出)
(B Step 2) Next, the video screen 1
1 shows an image of the effect that the elevator is descending. In this effect, it is possible to make the audience 3 simulate the descent by scrolling the video from the bottom to the top with respect to the video screen 11. (Direction of elevator descent)

【0046】(Bステップ3)次に、地下100階に到
着してことを演出するために、前記制御手段2は、映像
スクリーン11のスクロール映像を停止させるととも
に、地下100階の映像を表示する。そして、その停止
に同期して、前記制御手段2は、前記振動発生装置21
を用いて、一瞬の振動を発生させる。この振動発生装置
21は複数のスピーカを用いたものであるから、このス
ピーカから一瞬の低周音を発生させることによりその目
的は達成することができる。(エレベータ停止の演出)
(B Step 3) Next, in order to produce the effect of arriving at the 100 basement floor, the control means 2 stops the scroll image on the video screen 11 and displays the image of the 100 basement floor. . Then, in synchronization with the stop, the control means 2 controls the vibration generator 21
Is used to generate a momentary vibration. Since the vibration generating device 21 uses a plurality of speakers, the purpose can be achieved by generating a momentary low frequency sound from the speakers. (Direction of elevator stop)

【0047】(Bステップ4)その後、少し経過する
と、映像スクリーン11内で、地下100階の工事作業
員が植物のモンスタに襲われている映像を表示する。こ
の映像上のモンスタは、その触手を地中に潜らせ、その
触手を作業員に近づけるとともに、その作業員の足元か
ら地上に浮上し、足に絡みつき作業員を投げ飛ばした
り、複数の触手を用いて作業員を切り裂いたりの演出を
観客3に視認させる。この時、前記モンスタの触手が地
中に潜ると、それに乗じて前記振動発生装置21が、前
記制御手段2の命令により、観客に振動を体感させる。
このような映像と振動体感の演出により、観客3に対し
て、触手が地中に潜ると振動が発生することを認識させ
ておく。(モンスタに対する恐怖の植え付け)
(Step B) After a short time, a construction worker on the 100th basement floor displays an image of the monster attacked by a plant on the image screen 11. The monster on this video dive its tentacles under the ground, approaching the tentacles to the worker, ascending to the ground from the feet of the worker, entangled in the feet and throwing the worker away, or using multiple tentacles The audience 3 is made to visually recognize the effect such as cutting the worker. At this time, when the tentacles of the monster dive into the ground, the vibration generating device 21 multiplies the tentacles under the command of the control means 2 and causes the audience to feel the vibration.
With such an image and the effect of the vibrating sensation, the audience 3 is made to recognize that vibration occurs when the tentacle dives into the ground. (Planting fear of Monsta)

【0048】(Bステップ5)次に、映像スクリーン1
1内でそのモンスタが近づいて来ることを演出し、前記
映像スクーン11には、図4に示すように、映像スクリ
ーン11の最下部11Dに触手が潜ったことを映像で演
出する。つまり、観客3にとっては、前記透明ガラスの
直前でモンスタの触手が潜り込み、次に観客3が居る室
内5に進入することを演出する。この時、観客3の視線
は、映像スクリーン11の最下部11Dに集中すること
になることが予測されるから、この映像スクリーン11
の映像の再現される最下部11Dが、前記室内5との延
長線上にありなお且つ一体空間であることを観客Aに認
識させるために、図1に示すように、前記観客Aの視線
A1より前記最下部11Dが下に位置するように設定す
ることが好ましい。
(B Step 5) Next, the video screen 1
In FIG. 1, the monster is approaching, and the video scoon 11 directs the lower part 11 </ b> D of the video screen 11 as shown in FIG. In other words, for the spectator 3, the tentacles of the monster sneak in just before the transparent glass, and then enter the room 5 where the spectator 3 is located. At this time, since it is predicted that the line of sight of the spectator 3 will be concentrated on the lowermost part 11D of the video screen 11, this video screen 11
In order to make the audience A aware that the lowermost part 11D in which the video of the image is reproduced is an extension of the room 5 and is an integral space, as shown in FIG. It is preferable to set the lowermost part 11D so as to be located below.

【0049】また、その最下部11Dと室内5との境目
を観客Aに一体空間であることを演出するために、前記
霧発生装置17により、その最下部11D付近に霧17
Aを発生させることが好ましい。なお、前述したよう
に、あたかも床面5Aに映像スクリーン11に再現され
るモンスタが潜ったことをより効果的に演出するには、
図1における映像スクリーン11の最下部11Dと前記
床面5Aとの距離を可及的に小さくすることが好まし
い。
Further, in order to provide the audience A with the boundary between the lowermost portion 11D and the room 5 as an integral space, the mist generating device 17 makes the mist 17 near the lowermost portion 11D.
Preferably, A is generated. In addition, as described above, in order to more effectively produce a monster reproduced on the video screen 11 on the floor 5A,
It is preferable to minimize the distance between the lowermost part 11D of the video screen 11 in FIG. 1 and the floor surface 5A.

【0050】さらに、前述した映像スクリーン11の最
下部11Dに触手が潜ったことを映像で演出することと
同時に、前記制御手段2は、前記振動発生装置21を用
いて振動を発生させ、前記観客Aに前記モンスタが触手
を室内5の地下(つまり床面5A下)に潜って自分達観
客が狙われていることを演出する。前記振動発生装置2
1は、複数のスピーカを用いて低周波振動を発生する方
式を採用しているため、そのスピーカから発する音の大
きさを前記制御手段2で漸次大きくすることにより、前
記地中に潜ったと観客Aが認識する触手が自分達の方向
に近づいているとの体感を生じせしめることができる。
(映像スクリーンの映像と観客席3のある室内5との一
体化の演出)
Further, at the same time as producing an image that a tentacle dives into the lowermost portion 11D of the image screen 11, the control means 2 generates vibrations using the vibration generating device 21, and At A, the tentacle dives below the basement of the room 5 (that is, under the floor 5A) to direct the audience. The vibration generator 2
1 employs a method of generating low-frequency vibrations using a plurality of speakers, so that the control means 2 gradually increases the loudness of the sound emitted from the speakers so that the audience can assume that they have dived into the ground. A sensation that the tentacles recognized by A are approaching their own direction can be caused.
(Direction of integration of the image on the image screen and the room 5 with the audience seats 3)

【0051】[0051]

【発明の効果】以上のような構成によるこの発明によれ
ば、各請求項の発明ごとに以下のような効果を奏する。
According to the present invention having the above-described structure, the following effects can be obtained for each of the claimed inventions.

【0052】すなわち、請求項1の発明によれば、室内
の床面に複数の椅子が設けられ、当該椅子に座った人が
視認可能な方向に映像スクリーンを配置し、当該映像ス
クリーンに映像再現装置が予め定められた映像を再現す
るアトラクション装置において、前記椅子又は前記床面
には振動発生手段を設けるとともに、当該振動発生手段
は、前記映像再現装置と接続した制御手段と接続されて
おり、当該制御手段は予め定められたシーケンスに沿っ
て前記振動発生手段により前記椅子又は前記床面を振動
させ、あたかも前記映像再現手段の映像に同期して前記
椅子が振動しているように、当該椅子に腰掛ける人物に
対して振動を体感させるように構成してあるから、前記
室内と映像スクリーン内で表現される映像演出を、人間
の5感の内の触覚を利用した、よりリアリテイのあるも
のとすることができる。
In other words, according to the first aspect of the present invention, a plurality of chairs are provided on the floor in the room, and the image screen is arranged in a direction in which a person sitting on the chair can view the image, and the image is reproduced on the image screen. In an attraction device in which the device reproduces a predetermined image, the chair or the floor is provided with vibration generating means, and the vibration generating means is connected to control means connected to the image reproducing device, The control means vibrates the chair or the floor surface by the vibration generating means in accordance with a predetermined sequence, so that the chair vibrates in synchronization with the image of the image reproducing means. It is configured so that a person sitting on the floor can feel the vibration, so that the visual effects expressed in the room and on the video screen are tactile senses among the five human senses. Was available, it can be assumed that a more Riaritei.

【0053】また、請求項2の発明によれば、前記映像
スクリーンには、前記映像再現装置によって3次元映像
又は立体視映像が再現されるように構成することによ
り、前記室内と映像スクリーンとを、あたかも連続した
一体の空間であるかのごとく表現することがより容易と
なり、前述した触覚を利用した体感を利用して、例え
ば、ホラーシアターの場合には、その恐怖を助長した演
出が可能となる。
According to the second aspect of the present invention, the image screen is configured so that a three-dimensional image or a stereoscopic image is reproduced by the image reproducing device. However, it is easier to express as if it is a continuous and integrated space, and using the tactile sensation described above, for example, in the case of a horror theater, it is possible to produce a production that promotes the fear Become.

【0054】より具体的には、3次元映像又は立体視映
像が再現に同期して振動を与えることにより、例えば請
求項3の発明のように、室内と一体化した映像スクリー
ン上での対象物(例えばモンスタ)が地中に潜ったこと
を演出し、椅子に座った人物に対して、その椅子の真下
を前記対象物が移動しているといったようなホラー的な
演出効果をより効率的に与えることが可能となる。
More specifically, a three-dimensional image or a stereoscopic image is vibrated in synchronism with the reproduction so that an object on a video screen integrated with a room can be provided. (For example, a monster) dives into the ground, and for a person sitting in a chair, a more horror-like effect, such as the object moving directly under the chair, is more efficiently performed. It is possible to give.

【0055】次に、請求項4の発明では、前記映像スク
リーンの最下部は、椅子に座る人物の視線と目される位
置よりも下まで延出してなるから、前記映像スクリーン
に表現されるモンスタ等の対象物がその最下部から観客
の座る前記椅子の下部、つまり床面下に潜ったかのよう
な演出を行う場合、つまり、映像スクリーンから前記対
象物が飛び出したことを表現する際に有用である。最下
部からことを特徴とする請求項1乃至3のいずれかに記
載のアトラクション装置。
According to the fourth aspect of the present invention, since the lowermost portion of the video screen extends below the position where the person sitting on the chair looks at the line of sight, the monster displayed on the video screen is displayed. When performing an effect as if an object such as dives under the floor where the audience sits from the bottom, that is, under the floor, that is, it is useful when expressing that the object has jumped out of the video screen. is there. The attraction device according to any one of claims 1 to 3, wherein the attraction device is arranged from the bottom.

【0056】また、請求項5の発明では、前記映像スク
リーンの最下部と、前記床面との境界部分には、当該境
界部分に霧等を噴出してその境界をぼかすように構成す
ることにより、請求項4の発明の効果をより助長させ、
室内と映像スクリーンの境界を前記椅子に座った観客に
意識させないようにすることが可能となる。
According to the fifth aspect of the present invention, at the boundary between the lowermost portion of the video screen and the floor surface, fog or the like is jetted at the boundary to blur the boundary. , To further promote the effect of the invention of claim 4,
It is possible to keep the audience sitting on the chair from being aware of the boundary between the room and the video screen.

【0057】そして、請求項6の発明では、前記床面に
設けた複数の椅子は、前記映像スクリーンの向かって左
右に2つのグループに分離移動し、且つこの移動した2
つのグループの間に、モンスタを模した人形を移動可能
に構成することにより、映像スクリーンと人形等の実物
を利用したよりリアリテイのある演出が行える。
According to the sixth aspect of the present invention, the plurality of chairs provided on the floor separate and move into two groups on the left and right sides of the video screen, and the two chairs move.
By arranging a doll imitating a monster between two groups so as to be movable, it is possible to produce a more realistic effect using a real image such as a video screen and a doll.

【0058】また、請求項7の発明では、前記床面に設
けた複数の椅子を、前記映像スクリーンの向かって左右
に2つのグループに分離移動する手段として、椅子の下
部にホバーユニットを設け、前記椅子を移動させる際に
は浮遊状態で移動するように構成するとともに、前記床
面にはレールを設けこのレールに沿って前記人形を移動
させる一方、前記2つのグループに移動させ、且つ前記
人形を移動させる時には、前記室内を照らす照明をすべ
て消灯するように構成するようにすれば、より映像から
対象物が室内に飛び出してきたとの演出効果を高めるこ
とができるばかりか、ホバーユニットにより移動する方
式を採用するから、振動も少なく観客が移動することを
意識することを低減して、観客が興ざめすることを抑制
することができる。
Further, in the invention according to claim 7, a hover unit is provided at a lower portion of the chair as means for separating and moving the plurality of chairs provided on the floor surface into two groups left and right toward the video screen, When moving the chair, the chair is configured to move in a floating state, and a rail is provided on the floor, and the doll is moved along the rail, while the doll is moved to the two groups, and the doll is moved. When moving the object, if it is configured to turn off all the lights illuminating the room, it is possible to enhance the effect that the target object has jumped into the room from the image, and to move by the hover unit. Since the system is adopted, it is possible to reduce the consciousness that the audience moves with less vibration and suppress the spectator from wandering.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】 この発明の一実施の形態としてのアトラクシ
ョン装置を側面から見た側面図である。
FIG. 1 is a side view of an attraction device according to an embodiment of the present invention as viewed from the side.

【図2】 図1の平面図である。FIG. 2 is a plan view of FIG.

【図3】 本発明の一実施の形態としてのアトラクショ
ン装置の制御ブロック図である。
FIG. 3 is a control block diagram of an attraction device as one embodiment of the present invention.

【図4】 説明図である。FIG. 4 is an explanatory diagram.

【図5】 上述した実施の形態におけるアトラクション
装置を用いて演出する、第1の例の演出の流れを示す説
明図である。
FIG. 5 is an explanatory diagram showing a flow of an effect of the first example, which is effected using the attraction device according to the embodiment described above.

【図6】 図5の変形例としての説明図である。FIG. 6 is an explanatory diagram as a modified example of FIG. 5;

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1・・・アトラクション装置、2・・・制御手段、3・
・・椅子、5・・・室内、5A・・・床面、11・・・
映像スクリーン、11D・・・映像スクリーンの最下
点、12・・・映像再現装置としての投影機、15A・
・・レール、21・・・振動発生装置、23・・・ホバ
ーユニット、A1・・・視線である。
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Attraction device, 2 ... Control means, 3 ...
..Chairs, 5 indoors, 5A floors, 11 floors
Video screen, 11D: bottom point of video screen, 12: projector as video reproduction device, 15A
··· Rail, 21: vibration generator, 23: hover unit, A1: line of sight.

─────────────────────────────────────────────────────
────────────────────────────────────────────────── ───

【手続補正書】[Procedure amendment]

【提出日】平成11年3月12日(1999.3.1
2)
[Submission date] March 12, 1999 (1999.3.1.
2)

【手続補正1】[Procedure amendment 1]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】請求項2[Correction target item name] Claim 2

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction contents]

【請求項2】 前記映像スクリーンには、前記映像再現
装置によって3次元映像又は立体視映像が再現されるこ
とを特徴とする請求項1に記載のアトラクション装置。
2. The attraction device according to claim 1, wherein a three-dimensional image or a stereoscopic image is reproduced on the image screen by the image reproduction device.

【手続補正書】[Procedure amendment]

【提出日】平成11年8月2日(1999.8.2)[Submission date] August 2, 1999 (1999.8.2)

【手続補正1】[Procedure amendment 1]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】特許請求の範囲[Correction target item name] Claims

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction contents]

【特許請求の範囲】[Claims]

【手続補正2】[Procedure amendment 2]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】0053[Correction target item name] 0053

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction contents]

【0053】また、前記映像スクリーンには、前記映像
再現装置によって3次元映像又は立体映像が再現される
ように構成すれば、前記室内と映像スクリーンとを、あ
たかも連続した一体の空間であるかのごとく表現するこ
とがより容易となり、前述した触覚を利用した体感を利
用して、例えば、ホラーシアターの場合には、その恐怖
を助長した演出が可能となる。
Further, if the video screen is configured so that a three-dimensional video or a stereoscopic video is reproduced by the video reproduction device, the room and the video screen can be regarded as if they are a continuous integrated space. It becomes easier to express as if it were, and in the case of a horror theater, for example, in the case of a horror theater, it is possible to produce an effect that promotes fear using the above-mentioned tactile sensation.

【手続補正3】[Procedure amendment 3]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】0054[Correction target item name] 0054

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction contents]

【0054】より具体的には、3次元映像又は立体映像
再現に同期して振動を与えることにより、例えば、室
内と一体化した映像スクリーン上での対象物(例えばモ
ンスタ)が地中に潜ったことを演出し、椅子に座った人
物に対して、その椅子の真下を前記対象物が移動してい
るといったホラー的な演出効果を効率的に与えることが
可能となる。
More specifically, a three-dimensional image or a three-dimensional image
By giving a vibration in synchronization with the reproduction of the object, for example, directing an object (for example, a monster) on the video screen integrated with the room to go underground, for a person sitting in a chair, It is possible to efficiently give a horror-like effect of moving the object just below the chair.

【手続補正4】[Procedure amendment 4]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】0055[Correction target item name] 0055

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction contents]

【0055】次に、前記映像スクリーンの最下部、椅
子に座る人物の視線と目される位置よりも下まで延出し
てなるように構成すれば、前記映像スクリーンに表現さ
れるモンスタ等の対象物がその最下部から観客の座る椅
子の下部、つまり床面下に潜ったかのような演出を行う
場合、つまり、映像スクリーンから前記対象物が飛び出
したことを表現する際に有用である。
Next, the bottom of the video screen, if configured to be extend to below the level that is the line of sight and the eye of a person sitting on a chair, target monster like represented on the video screen This is useful when performing an effect as if the object dives under the chair where the audience sits from the bottom, that is, under the floor, that is, when expressing that the object has jumped out of the video screen.

【手続補正5】[Procedure amendment 5]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】0056[Correction target item name] 0056

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction contents]

【0056】また、前記映像スクリーンの最下部と、前
記床面との境界部分には、当該境界部分に霧等を噴出し
てその境界をぼかすように構成すれば前述した前記対
象物が観客の座る椅子の下部に潜ったかのような演出を
助長させ、室内と映像スクリーンの境界を前記椅子に座
った観客に意識させないようにすることが可能となる。
[0056] Further, the bottom of the video screen, the boundary portion between the floor, if configured to blur the boundary by ejecting fog, etc. to the boundary portion, the pair of the aforementioned
It is possible to promote an effect as if the elephant dives under the chair where the audience sits, so that the audience sitting on the chair does not recognize the boundary between the room and the image screen.

【手続補正6】[Procedure amendment 6]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】0057[Correction target item name] 0057

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction contents]

【0057】そして、請求項2の発明では、前記床面に
設けた複数の椅子は、前記映像スクリーンに向かって左
2つのグループに分離移動し、且つこの移動した2
つのグループの間に、モンスタを模した人形を移動可能
に構成することにより、映像スクリーンと人形等の実物
を利用したよりリアリテイのある演出が行える。
According to the second aspect of the present invention, the plurality of chairs provided on the floor separate and move into two groups on the left and right toward the video screen, and the two chairs move on the floor.
By arranging a doll imitating a monster between two groups so as to be movable, it is possible to produce a more realistic effect using a real image such as a video screen and a doll.

【手続補正7】[Procedure amendment 7]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】0058[Correction target item name] 0058

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction contents]

【0058】また、請求項3の発明では、前記床面に設
けた複数の椅子を、前記映像スクリーン向かって左右
2つのグループに分離移動する手段として、椅子の下部
にホバーユニットを設け、前記椅子を移動させる際には
浮遊状態で移動するように構成するとともに、前記床面
にはレールを設けこのレールに沿って前記人形を移動さ
せる一方、前記2つのグループに移動させ、且つ前記人
形を移動させる時には、前記室内を照らす照明を消灯す
るように構成するようにすれば、より映像から対象物が
室内に飛び出してきたとの演出効果を高めることができ
るばかりか、ホバーユニットにより移動する方式を採用
するから、振動も少なく観客が移動することを意識する
ことを低減して、観客が興ざめすることを抑制すること
ができる。
[0058] In the invention of claim 3, a plurality of chairs provided on the floor surface, as a means for separating moving to the left and right two groups towards the video screen, the hover unit provided in the lower part of the chair, the When moving the chair, the chair is configured to move in a floating state, and a rail is provided on the floor surface, and while the doll is moved along the rail, the doll is moved to the two groups, and the doll is moved. When moving, if it is configured to turn off the illumination that illuminates the room, it is possible not only to enhance the effect that the target object has jumped into the room from the video, but also to move by the hover unit. Since the adoption is employed, it is possible to reduce the consciousness of the spectator moving with less vibration and to suppress the spectator from wandering.

Claims (7)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 室内の床面に複数の椅子が設けられ、当
該椅子に座った人が視認可能な方向に映像スクリーンを
配置し、当該映像スクリーンに映像再現装置が予め定め
られた映像を再現するアトラクション装置において、 前記椅子又は前記床面には振動発生手段を設けるととも
に、当該振動発生手段は、前記映像再現装置と接続した
制御手段と接続されており、当該制御手段は予め定めら
れたシーケンスに沿って前記振動発生手段により前記椅
子又は前記床面を振動させ、あたかも前記映像再現手段
の映像に同期して前記椅子が振動しているように、当該
椅子に腰掛ける人物に対して振動を体感させるように構
成することを特徴とするアトラクション装置。
1. A plurality of chairs are provided on a floor in a room, a video screen is arranged in a direction that can be visually recognized by a person sitting on the chair, and a video reproduction device reproduces a predetermined video on the video screen. In the attraction device, a vibration generating means is provided on the chair or the floor, and the vibration generating means is connected to a control means connected to the image reproducing apparatus, and the control means performs a predetermined sequence. The chair or the floor surface is vibrated by the vibration generating means along with the vibration generating means, and as if the chair is vibrating in synchronization with the image of the image reproducing means, the vibration of the person sitting on the chair is felt. An attraction device characterized in that the attraction device is configured to cause the attraction.
【請求項2】 前記映像スクリーンには、前記映像再現
装置によって3次元映像又は立体視映像が再現されるこ
とを特徴とする請求項1に記載のアトラクション装置。
この構成のように、3次元映像又は立体視映像が再現に
同期して振動を与えることにより、例えば後述するよう
に前記室内と一体化した映像スクリーン上での対象物
(例えばモンスタ)が地中に潜ったことを演出し、椅子
に座った人物に対して、その椅子の真下を前記対象物が
移動しているといったような演出効果を与えることが可
能となる。
2. The attraction device according to claim 1, wherein a three-dimensional image or a stereoscopic image is reproduced on the image screen by the image reproduction device.
By vibrating the three-dimensional video or the stereoscopic video in synchronization with the reproduction as in this configuration, for example, an object (for example, a monster) on a video screen integrated with the room is placed underground, as described later. To a person sitting in a chair, it is possible to give an effect such as the object moving under the chair.
【請求項3】 前記映像スクーンには、前記映像再現装
置によって、例えばモンスタ等の対象物が表示され、且
つこの対象物が前記室内の床面下に潜ったような映像演
出を行うとともに、当該床面下に潜ったごとく映像演出
を行ったのと同期して、前記振動発生手段が振動を発生
するように制御手段が制御するように構成することを特
徴とする請求項1又は2のいずれかに記載のアトラクシ
ョン装置。
3. An object such as a monster is displayed on the image scoone by the image reproducing device, and performs an image effect as if the object dives under the floor of the room. 3. The control unit according to claim 1, wherein the control unit controls the vibration generating unit to generate a vibration in synchronization with performing the video effect as if the image was produced under the floor. The attraction device according to any one of the above.
【請求項4】 前記映像スクリーンの最下部は、椅子に
座る人物の視線と目される位置よりも下まで延出してな
ることを特徴とする請求項1乃至3のいずれかに記載の
アトラクション装置。
4. The attraction device according to claim 1, wherein a lowermost portion of the video screen extends below a position where a person sitting in a chair looks at the line of sight. .
【請求項5】 前記映像スクリーンの最下部と、前記床
面との境界部分には、当該境界部分に霧等を噴出してそ
の境界をぼかすように構成することを特徴とするアトラ
クション装置。
5. An attraction apparatus, wherein a boundary portion between the lowermost portion of the video screen and the floor surface is configured to jet fog or the like to the boundary portion to blur the boundary.
【請求項6】 前記床面に設けた複数の椅子は、前記映
像スクリーンの向かって左右に2つのグループに分離移
動し、且つこの移動した2つのグループの間に、モンス
タを模した人形を移動可能に構成することを特徴とする
請求項1乃至5のいずれかに記載のアトラクション装
置。
6. The plurality of chairs provided on the floor separate and move in two groups to the left and right toward the video screen, and a doll imitating a monster is moved between the two moved groups. The attraction device according to any one of claims 1 to 5, wherein the attraction device is configured to be capable of being configured.
【請求項7】 請求項6のアトラクション装置におい
て、前記床面に設けた複数の椅子を、前記映像スクリー
ンの向かって左右に2つのグループに分離移動する手段
として、椅子の下部にホバーユニットを設け、前記椅子
を移動させる際には浮遊状態で移動するように構成する
とともに、前記床面にはレールを設けこのレールに沿っ
て前記人形を移動させる一方、 前記2つのグループに移動させ、且つ前記人形を移動さ
せる時には、前記室内を照らす照明をすべて消灯するよ
うに構成することを特徴とするアトラクション装置。
7. The attraction device according to claim 6, wherein a hover unit is provided at a lower portion of the chair as a means for separating and moving the plurality of chairs provided on the floor surface into two groups left and right toward the video screen. While the chair is configured to move in a floating state when moving, and a rail is provided on the floor surface to move the doll along the rail, while moving the doll to the two groups, and An attraction apparatus characterized in that, when a doll is moved, all lights illuminating the room are turned off.
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