JP2000070498A - Game machine - Google Patents

Game machine

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JP2000070498A
JP2000070498A JP11272004A JP27200499A JP2000070498A JP 2000070498 A JP2000070498 A JP 2000070498A JP 11272004 A JP11272004 A JP 11272004A JP 27200499 A JP27200499 A JP 27200499A JP 2000070498 A JP2000070498 A JP 2000070498A
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card
lending
winning
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To prevent complication of the mechanism of a pachinko machine when the winning ball treatment and the prize ball delivery are constituted in plural modes. SOLUTION: This game machine has a card processor to derive a ball lending directing signal to deliver lending balls using the card remaining amount recorded on the card when a card owned by a player is inserted, a winning ball treating unit 400 to treat the winning ball one by one to delivery control the prize balls based on the winning ball which has won into the predetermined winning region provided in the play region, and a ball delivering unit to deliver the lending balls to a hitting ball supplying tray based on the ball lending directing signal derived from the card processor and to deliver the prize balls into the hitting ball supplying tray based on the treatment of the ball lending directing signal by the winning ball treating unit 400. At least one driving source out of the ball delivering unit and the winning ball treating unit 400 contains motor shafts 405a, 405b which independently drive and rotate, and one motor shaft 405b is constituted in a hollow form and the other motor shaft 405a is inserted into the motor shaft 405b so that both motor shafts are constituted concentric.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、パチンコ遊技機やコイ
ン遊技機等で代表される弾球遊技用装置に関し、詳しく
は、所定の打球待機部に確保されている打玉を遊技領域
に打込んで遊技が行なわれる弾球遊技用装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a ball game machine typified by a pachinko game machine, a coin game machine and the like. The present invention relates to a ball and ball game device in which a game is played.

【0002】[0002]

【従来の技術】この種の弾球遊技用装置において、従来
から一般的に知られているものに、たとえば、遊技者所
有の有価価値が特定可能な情報が記録されたカード等の
記録媒体を用いて、弾球遊技用装置に内蔵されている玉
払出手段を作動させて貸玉を打球待機部に払出し、その
払出された貸玉を遊技領域に弾発して遊技が可能となる
ものがあった。さらにこの従来の弾球遊技用装置は、遊
技領域に打込まれた打玉が所定の入賞領域に入賞するこ
とにより、その入賞玉が入賞玉処理手段によって処理さ
れて前記玉払出手段から景品玉が前記打球待機部に払出
されるように構成されていた。このように、従来の弾球
遊技用装置においては、貸玉を直接打球待機部に払出す
ようにし、遊技者がわざわざ貸玉を打球待機部に投入す
る煩雑さを回避できるように構成されていた。
2. Description of the Related Art In this kind of ball game apparatus, a recording medium, such as a card, on which information which can specify a value owned by a player is recorded on a generally known apparatus. By using the ball payout means incorporated in the ball game apparatus, the ball payout means is paid out to a ball hitting standby unit, and the paid out ball is repelled to a game area to enable a game. Was. Further, in this conventional ball game apparatus, when a ball hit into a game area wins a predetermined prize area, the prize ball is processed by a prize ball processing means, and a prize ball is sent from the ball payout means. Is paid out to the hitting ball waiting section. As described above, in the conventional ball game apparatus, the ball lending is directly paid out to the ball hitting standby unit, so that it is possible to avoid the trouble of the player throwing the ball lending into the ball hitting standby unit. Was.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】一方、弾球遊技用装置
の中には、遊技領域に複数種類の入賞領域(たとえば第
1,第2の入賞領域)が形成されており、第1の入賞領
域に入賞したことに基づいて景品玉が第1の個数(たと
えば7個)だけ打球待機部に払出され、第2の入賞領域
に入賞したことに基づいて景品玉が第2の個数(たとえ
ば15個)だけ打球待機部に払出されるという複数態様
の景品玉の払出しができるように構成されたものがあ
る。そのような弾球遊技用装置の場合において、入賞玉
を1個宛処理する入賞玉処理手段を、第1の入賞領域に
入賞した入賞玉を処理する第1の入賞玉処理部と第2の
入賞領域に入賞した入賞玉を処理する第2の入賞玉処理
部との2系統に構成し、さらに、前記第1の入賞玉処理
部を駆動する第1の駆動源と前記第2の入賞玉処理部を
駆動する第2の駆動源との複数の駆動源を設けて複数態
様の入賞玉処理が行なえるようにした場合には、構造が
複雑化するという欠点が生ずる。さらに、玉払出手段に
おいても、前述と同様に第1の個数の景品玉払出用の駆
動源と第2の個数の景品玉払出用の駆動源との2種類の
駆動源を設けた場合には構造が複雑化する欠点が生ず
る。
On the other hand, in a ball game apparatus, a plurality of types of prize areas (for example, first and second prize areas) are formed in a game area, and a first prize is formed. The first number (for example, seven) of the prize balls are paid out to the hitting ball waiting unit based on the winning in the area, and the second number (for example, 15) of the prize balls based on the winning in the second winning area. There is a configuration in which a plurality of prize balls can be paid out in such a manner that only one prize ball is paid out to the hitting ball standby unit. In the case of such a ball game device, a winning ball processing means for processing one winning ball is provided with a first winning ball processing section for processing a winning ball winning in the first winning area and a second winning ball processing section. A second winning ball processing unit configured to process a winning ball that has won a winning area, a first drive source that drives the first winning ball processing unit, and the second winning ball; When a plurality of drive sources for driving the processing unit and a second drive source are provided so that a plurality of winning ball processing can be performed, there is a disadvantage that the structure is complicated. Further, also in the case of providing two kinds of driving sources, a driving source for paying out a first number of prize balls and a driving source for paying out a second number of prize balls in the ball payout means as described above. A disadvantage arises in that the structure is complicated.

【0004】本発明は、係る実情に鑑み考え出されたも
のであり、その目的は、複数態様の入賞玉処理や景品玉
の払出を行なう弾球遊技用装置の場合であっても機構が
複雑化しないようにすることである。
The present invention has been conceived in view of the above circumstances, and has as its object the purpose of having a complicated mechanism even in the case of a ball game apparatus which performs a plurality of types of winning ball processing and pays out prize balls. It is not to be converted.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】本発明は、所定の打球待
機部に確保されている打玉を遊技領域に打込んで遊技が
行なわれる弾球遊技用装置であって、遊技者所有の有価
価値が特定可能な情報が記録された記録媒体の記録情報
によって特定される前記有価価値を使用して貸玉を払出
すための玉払出指令信号を導出する玉払出指令手段と、
前記遊技領域に設けられた所定の入賞領域に入賞した入
賞玉を処理する入賞玉処理手段と、前記玉払出指令手段
から導出された玉払出指令信号に基づいて貸玉を前記打
球待機部に払出すとともに、前記入賞玉処理手段による
入賞玉の処理に基づいて景品玉を前記打球待機部に払出
す玉払出手段とを含み、前記玉払出手段あるいは前記入
賞玉処理手段のうちの少なくとも一方の駆動源は、それ
ぞれ独立に回転駆動する複数の駆動軸を含み、該複数の
駆動軸は、中空に構成された駆動軸内に他の駆動軸が貫
通してそれぞれ同心状に配設されていることを特徴とす
る。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention relates to a ball game apparatus for playing a game by hitting a hit ball secured in a predetermined hitting ball standby portion into a game area, and is a valuable game possessed by a player. Ball payout command means for deriving a ball payout command signal for paying out a ball lending using the valuable value specified by the recording information of the recording medium on which the value identifiable information is recorded,
A winning ball processing means for processing a winning ball that has won a predetermined winning area provided in the game area; And a payout means for paying out a prize ball to the hitting ball standby unit based on the processing of the winning ball by the winning ball processing means. The source includes a plurality of drive shafts each of which is independently rotated and driven, and the plurality of drive shafts are arranged concentrically with the other drive shafts passing through the hollow drive shafts. It is characterized by.

【0006】[0006]

【作用】本発明によれば、記録媒体の記録情報によって
特定される遊技者所有の有価価値を使用して貸玉を払出
すための玉払出指令信号が導出されたことに基づいて、
玉払出手段から打球待機部に貸玉が払出される。さら
に、遊技領域に設けられている所定の入賞領域に打玉が
入賞すれば、その入賞玉が入賞玉処理手段によって処理
され、前記玉払出手段から賞品玉が打球待機部に払出さ
れる。また、玉払出手段あるいは入賞玉処理手段のうち
の少なくとも一方の駆動源が、それぞれ独立に回転駆動
する複数の駆動軸を含み、その複数の駆動軸が、中空に
構成された駆動軸内に他の駆動軸が貫通してそれぞれ同
心状に配設されているために、或る駆動軸の内に他の駆
動軸が収められたコンパクトな形となり、その複数の駆
動軸を利用して複数態様の入賞玉処理あるいは複数態様
の景品玉の払出を行なうことが可能となる。
According to the present invention, based on the fact that a ball payout command signal for paying out a lending ball has been derived using the value of the player's possession specified by the record information of the record medium,
Balls are paid out from the ball payout means to the hitting ball waiting section. Further, when a hit ball wins in a predetermined winning area provided in the game area, the winning ball is processed by the winning ball processing means, and a prize ball is paid out from the ball payout means to the hit ball waiting section. Further, at least one of the drive sources of the ball payout means and the winning ball processing means includes a plurality of drive shafts each of which is independently driven to rotate, and the plurality of drive shafts are provided in a hollow drive shaft. Drive shafts penetrate and are concentrically arranged, so that the drive shaft has a compact shape in which another drive shaft is housed, and a plurality of drive shafts are used to make a plurality of drive shafts. Prize ball processing or payout of a prize ball in a plurality of modes.

【0007】[0007]

【発明の実施例】次に、本発明の実施例を図面に基づい
て詳細に説明する。なお、本実施例においては、弾球遊
技用装置の一例としてパチンコ遊技機を取り上げて説明
するが、本発明はこれに限定されるものではなく、たと
えばコイン遊技機等の弾球遊技用装置でもよく、要する
に、所定の打球待機部に確保されている打玉を遊技領域
に打込んで遊技が行なわれる弾球遊技用装置すべてを対
象とする。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Next, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. In the present embodiment, a pachinko game machine will be described as an example of a ball game machine, but the present invention is not limited to this. In short, in short, the present invention covers all ball game apparatuses in which a game is played by hitting a hit ball secured in a predetermined hitting ball standby portion into a game area.

【0008】図1は、本発明に係る弾球遊技用装置の一
例のパチンコ遊技機60およびカード処理機62を示す
正面図である。
FIG. 1 is a front view showing a pachinko gaming machine 60 and a card processing machine 62 as an example of a ball game apparatus according to the present invention.

【0009】パチンコ遊技機60の左右方向一側部(図
面では左側)にはカード処理機62がパチンコ遊技機6
0に対し分離可能な状態で設けられている。図中130
は処理機使用可表示器であり、カード処理機62が作動
中で使用可能である旨を点灯表示するためのものであ
る。また、この処理機使用可表示器130により、後述
する各種のエラー状態が表示される。カード処理機62
にはカードリーダライタが設けられたカードリーダライ
タ制御部134が設けられており、カード挿入・排出口
133からカードを挿入すればそのカードに記録されて
いる記録情報がこのカードリーダライタにより読取られ
る。その読取られたカード情報に含まれている挿入時の
カード残額が残金額表示器(カード残高表示器)50に
より表示される。このカード処理機62にはCPU,R
OM,RAM等が内蔵されたカード処理機制御部135
が設けられており、このカード処理機制御部135より
カード処理機62全体が制御される。
A card processor 62 is provided on one side (left side in the drawing) of the pachinko gaming machine 60 in the left-right direction.
0 is provided in a separable state. 130 in the figure
Is a processor usable indicator for lighting up and displaying that the card processor 62 is operating and usable. Further, the processor usable indicator 130 displays various error states described later. Card processing machine 62
Is provided with a card reader / writer control unit 134 provided with a card reader / writer. When a card is inserted from the card insertion / ejection port 133, the record information recorded on the card is read by the card reader / writer. . The card balance at the time of insertion, which is included in the read card information, is displayed by the balance display (card balance display) 50. The card processor 62 includes a CPU, R
Card processing machine control unit 135 incorporating OM, RAM, etc.
Is provided, and the entire card processor 62 is controlled by the card processor controller 135.

【0010】遊技者がこのカード挿入・排出口133に
カードを挿入してその挿入カードが適正でかつカード残
額が残っている場合で玉貸操作が可能な場合には、カー
ド処理機制御部135からパチンコ遊技機60側に玉貸
可LED点灯用の制御信号が出力されて打球待機部の一
例の玉貯留皿59に設けられている玉貸可LED(玉貸
可表示器)48dが点灯される。この玉貸可LED(玉
貸可表示器)48dは玉貸操作ができる旨を点灯表示す
るものである。遊技者がこの玉貸可LED(玉貸可表示
器)48dの点灯していることを確認して玉貸ボタン4
4cを押圧操作する。すると、カード処理機62側から
パチンコ遊技機60側の払出制御用マイクロコンピュー
タ350に玉払出指令信号が出力されて後述するたとえ
ばロータリスイッチ等からなる貸玉額設定スイッチ13
7(図2参照)によって予め設定されている一回の玉貸
操作により払出される貸玉額(以下、単に貸玉額とい
う)分の遊技玉(パチンコ玉)が打球供給皿59内に払
出される。この貸玉額分の払出が終了するまでは玉貸可
LED(玉貸可表示器)48dが消灯する。そして貸玉
額分のパチンコ玉の払出が終了した段階でカード処理機
62内に挿入されているカードのカード残額が貸玉額分
減額更新される。カード処理機62により、遊技者所有
の有価価値が特定可能な情報が記録された記録媒体の記
録情報が入力され、該入力された記録情報によって特定
される前記有価価値を使用して貸玉を払出すため玉払出
指令信号を導出する玉払出指令手段が構成されている。
If the player inserts a card into the card insertion / ejection slot 133 and the inserted card is proper and the remaining amount of the card remains, and if a ball lending operation is possible, the card processing machine controller 135 A control signal for turning on the ball lending LED is output to the pachinko gaming machine 60 side, and the ball lending LED (ball lending display) 48d provided in the ball storage plate 59 as an example of the hitting ball standby unit is turned on. You. The ball lending LED (ball lending indicator) 48d lights up and displays that ball lending operation is possible. When the player confirms that the ball lending LED (ball lending indicator) 48d is lit, the ball lending button 4
4c is pressed. Then, a ball payout command signal is output from the card processing machine 62 to the payout control microcomputer 350 of the pachinko gaming machine 60, and a ball lending amount setting switch 13 including, for example, a rotary switch to be described later.
7 (see FIG. 2), game balls (pachinko balls) corresponding to the amount of the ball to be paid out by one ball lending operation preset in advance (hereinafter simply referred to as the ball lending amount) are paid out in the hit ball supply plate 59. Is done. The ball lending LED (ball lending indicator) 48d is turned off until the payout of the lending amount is completed. When the payout of the pachinko balls for the ball lending is completed, the remaining card amount of the card inserted into the card processing machine 62 is updated to be reduced by the ball lending. The card processor 62 inputs the recording information of the recording medium on which the information that can identify the value of the player is recorded, and uses the value specified by the input recording information to play a lending ball. A ball payout command means for deriving a ball payout command signal for paying out is constituted.

【0011】図中42cは返却ボタンであり、玉貸可L
ED(玉貸可表示器)48dの点灯している期間中操作
が有効なものである。この返却ボタン42cが遊技者に
よって押圧操作されることにより、カード処理機62内
に挿入されているカードがカード挿入・排出口133か
ら遊技者側に返却される。このカード挿入・排出口13
3は、カードが挿入・排出される溝部分の外周に突条が
設けられており、図示右側の突条133aより左側の突
条133bのほうが突出量の大きい突条に構成されてお
り、このカード処理機62の図示左側に設置されている
パチンコ遊技機(図示せず)で遊技をせんとする遊技者
が間違ってこのカード処理機62のカード挿入・排出口
133にカードを挿入する不都合を極力防止できるよう
にしている。図中132はカード挿入ランプであり、カ
ード挿入・排出口133にカードが挿入されて所定位置
に保持された状態で点灯するものである。
In the drawing, reference numeral 42c denotes a return button, and a lendable ball L
The operation is effective while the ED (ball lending indicator) 48d is on. When the return button 42c is pressed by the player, the card inserted in the card processor 62 is returned to the player from the card insertion / ejection port 133. This card insertion / ejection port 13
3 is provided with a ridge on the outer periphery of the groove portion into which the card is inserted and ejected. The inconvenience of a player who wishes to play a game with a pachinko gaming machine (not shown) installed on the left side of the card processing machine 62 by mistake inserts a card into the card insertion / ejection port 133 of the card processing machine 62. We try to prevent it as much as possible. In the figure, reference numeral 132 denotes a card insertion lamp, which is lit when a card is inserted into the card insertion / ejection port 133 and held at a predetermined position.

【0012】カード挿入時のカード残額と、玉貸が行な
われて減額更新された後のカードの残金額とが打球供給
皿59に設けられている残金額表示器(カード残高表示
器)50により表示される。打球供給皿59内にパチン
コ玉が払出された状態で遊技者が打球操作ハンドル12
1を操作すれば、パチンコ玉が1つずつ遊技領域120
内に打込まれる。遊技領域120には、始動入賞口12
5a,125b,125cが設けられており、この始動
入賞口125a〜125cにパチンコ玉が入賞すること
により可変表示装置123が可変開始される。そして停
止時の表示結果が特定の識別情報の組合せ(777)と
なれば大当りとなり可変入賞球装置124が開成してパ
チンコ玉が入賞しやすい第1の状態となる。始動入賞口
125aにパチンコ玉が入賞すると1個の入賞につきn
個(たとえば7個)の景品玉が打球供給皿59に払出さ
れる。始動入賞口125b,125c内にパチンコ玉が
入賞すると1個の入賞につきm個(たとえば10個)の
景品玉が打球供給皿59内に払出される。さらに、遊技
領域120内に設けられている通常の入賞口や可変入賞
球装置124内にパチンコ玉が入賞すると1個の入賞に
つきK個(たとえば15個)の景品玉が打球供給皿59
内に払出される。これらの景品玉の払出の最中に払出ラ
ンプ126が点灯または点滅表示される。
The remaining amount of the card when the card is inserted and the remaining amount of the card after the ball lending is performed and the amount is updated are reduced by a remaining amount indicator (card balance indicator) 50 provided on the hitting ball supply plate 59. Is displayed. In a state where the pachinko balls are paid out in the hitting ball supply tray 59, the player operates the hitting ball operation handle 12
If one is operated, the pachinko balls are played one by one in the game area 120.
Driven in. In the gaming area 120, the starting winning opening 12
5a, 125b, and 125c are provided, and the variable display device 123 is variably started when a pachinko ball wins in the start winning ports 125a to 125c. Then, if the display result at the time of stop is a combination of specific identification information (777), a big hit occurs and the variable winning prize ball device 124 is opened, so that the pachinko ball is in the first state in which it is easy to win. When a pachinko ball wins in the starting winning opening 125a, it is n per winning.
Individual (for example, seven) prize balls are paid out to the hit ball supply tray 59. When a pachinko ball wins in the start winning openings 125b and 125c, m (for example, 10) prize balls are paid out into the hitting ball supply plate 59 for each winning. Further, when a pachinko ball wins in a normal winning opening provided in the game area 120 or in the variable winning ball device 124, K (for example, 15) premium balls are hit for each winning, and the hitting ball supply tray 59 is provided.
Paid out within. The payout lamp 126 is turned on or blinks during the payout of these premium balls.

【0013】この打球供給皿59内に払出される景品玉
は後述する玉タンク151(図2参照)内に貯留されて
いるのであり、この玉タンク151内の貯留玉がなくな
ればタンク玉センサ150が玉を検出しなくなり、その
時点で玉切れ表示器127が点灯または点滅表示して貯
留玉がなくなったことを表示する。打球供給皿59が景
品玉で満杯となりそれ以上貯留できなくなった余剰玉は
余剰玉貯留皿122内に払出される。この余剰玉貯留皿
122も満杯になった場合に、それ以降払出すべき景品
玉が生じたときにその景品玉の個数またはその景品玉に
相当する金額等を記憶して表示するクレジット得点表示
器を打球供給皿59に設けてもよい。つまり、本実施例
では、後述するように1個の入賞玉に基づく景品玉の払
出制御が終了した後さらに次の入賞玉に基づく景品玉の
払出制御を行なうという入賞玉1個宛処理を行なってお
り、前記余剰玉貯留皿122が満杯になった以降におい
て、入賞玉に基づいて払出すべき景品玉が存在するとき
にはその入賞玉に基づいて払出すべき景品玉の個数また
その景品玉に相当する金額等を加算記憶し、その加算記
憶が終了した後次の入賞玉に基づく加算記憶を行ない、
その加算記憶された記憶値をクレジット得点表示器によ
り表示させてもよい。その場合には、玉貯留皿59や余
剰玉貯留皿122内のパチンコ玉が少なくなった後にお
いてこのクレジット得点表示器に表示されている得点分
の景品玉を払出す。残金額表示器(カード残高表示器)
50は7セグメント表示器で構成しているが、その代わ
りに、複数の発光ダイオードを貸玉額や100円単位に
対応させて設けてもよい。また、残金額表示器(カード
残高表示器)50により貸玉額を表示してもよく、さら
に別の表示器を設けてそれに貸玉額を表示したり貸玉額
が印刷されたシールを張りつけたりしてもよい。図中1
5はスピーカであり、大当り時の効果音等が発せられ
る。
The prize balls to be dispensed into the hitting ball supply tray 59 are stored in a ball tank 151 (see FIG. 2) which will be described later. If the stored balls in the ball tank 151 are exhausted, the tank ball sensor 150 Stops detecting the ball, and at that time, the ball-out indicator 127 lights up or flashes to indicate that the stored ball has run out. The surplus balls that have been filled with prize balls and cannot be stored any more are discharged into the surplus ball storage plate 122. When the surplus ball storage tray 122 is also full, when a prize ball to be paid out thereafter is generated, a credit score indicator for storing and displaying the number of the prize ball or the amount corresponding to the prize ball, and the like. May be provided on the hit ball supply tray 59. That is, in the present embodiment, as will be described later, after the payout control of the prize ball based on one winning prize ball is completed, the process of paying out the prize ball based on the next winning prize ball is further performed. After the surplus ball storage tray 122 becomes full, if there is a prize ball to be paid out based on the winning prize ball, the number of prize balls to be paid out based on the winning prize ball or the prize ball corresponds to the prize ball. After the addition and storage are completed, the addition and storage based on the next winning ball is performed.
The stored value added and stored may be displayed on a credit score display. In that case, after the number of pachinko balls in the ball storage dish 59 and the surplus ball storage dish 122 is reduced, a prize ball corresponding to the score displayed on the credit score indicator is paid out. Remaining amount display (Card balance display)
Although 50 is configured by a 7-segment display, a plurality of light emitting diodes may be provided in correspondence with the lending amount or 100 yen unit instead. Further, the amount of lending may be displayed by a remaining amount display (card balance display) 50, and another display is provided to display the lending amount or attach a sticker on which the lending amount is printed. Or you may. 1 in the figure
Reference numeral 5 denotes a speaker that emits a sound effect at the time of a big hit.

【0014】カード処理62の正面側には、端数表示ス
イッチ136が設けられている。この端数表示スイッチ
136は、残金額表示器(カード残高表示器)50によ
り表示される挿入カードの現時点における残額に予め定
められた単位数(たとえば100円)未満の端数が生じ
た場合に表示桁を切換えることによりその予め定められ
た単位数(たとえば100円)未満の端数を表示させる
ためのものである。つまり、貸玉レートが変更されて貸
出されるパチンコ玉の金銭等価価値が変わったこと等に
起因して予め定められた単位数(たとえば100円)未
満のカード残額が生ずる場合にこの端数表示スイッチ1
36を切換えると、まず1万円単位の残額がある場合に
は端数を切捨てて残金額表示器(カード残高表示器)5
0により点滅表示され、1万円単位の残額がなくなった
時点で自動的に表示器が切換わり100円未満の端数ま
で点灯表示される。この残金額表示器(カード残高表示
器)50は幕板等に設けてもよい。
On the front side of the card processing 62, a fraction display switch 136 is provided. The fraction display switch 136 is used to display a digit when the remaining amount of the inserted card displayed by the remaining amount indicator (card balance indicator) 50 has a fraction less than a predetermined unit number (for example, 100 yen). Is switched to display a fraction less than the predetermined number of units (for example, 100 yen). In other words, this fraction display switch is used when a card balance less than a predetermined number of units (for example, 100 yen) is generated due to a change in the money equivalent value of a pachinko ball to be lent out due to a change in the ball lending rate. 1
When the number 36 is changed, if there is a remaining amount of 10,000 yen unit, the fraction is rounded down and the remaining amount display (card balance display) 5
The display is blinked by 0, and when the remaining amount of 10,000 yen is exhausted, the display is automatically switched to light up to a fraction of less than 100 yen. The remaining amount display (card balance display) 50 may be provided on a curtain plate or the like.

【0015】図2は、カード処理機およびパチンコ遊技
機の一部内部構造を示す背面図である。
FIG. 2 is a rear view showing a partial internal structure of the card processing machine and the pachinko gaming machine.

【0016】カード処理機62のカード処理機制御部1
35に接続されている配線がパチンコ遊技機60に設け
られている中継端子基板138にコネクタ139により
接続され、カード処理機制御部135と中継端子基板1
38とが配線により互いに情報の送受信ができるように
なっている。またこの中継端子基板138には、払出制
御基板ボックス145内に収納されている払出集中制御
基板730,ゲーム制御基板ボックス148内に収納さ
れているゲーム制御基板,遊技機用ターミナルボックス
149,玉払出基板70が、それぞれコネクタ141,
144,143,142を介して接続される。さらに、
打球供給皿59に設けられている前述した各種表示器や
各種操作ボタンのスイッチがコネクタ140を介して中
継端子基板138に接続されている。なお、カード処理
機制御部135と打球供給皿59に設けられている各種
表示器や各種操作ボタンのスイッチならびに払出制御基
板ボックス145内の払出集中制御基板730とを中継
端子基板138を介することなく直接配線により接続
し、払出集中制御基板730と玉払出基板70とを中継
端子基板138を介して接続するようにしてもよい。ま
た、カード処理機制御部135と払出集中制御基板73
0とを直接コネクタにより接続するようにしてもよい。
The card processor control unit 1 of the card processor 62
35 is connected to a relay terminal board 138 provided in the pachinko gaming machine 60 by a connector 139, and the card processing machine controller 135 and the relay terminal board 1 are connected.
38 can transmit and receive information to and from each other by wiring. The relay terminal board 138 includes a payout control board 730 housed in a payout control board box 145, a game control board housed in a game control board box 148, a terminal box 149 for a gaming machine, and a ball payout. The board 70 has connectors 141 and
144, 143, and 142 are connected. further,
The above-described various indicators and switches of various operation buttons provided on the hit ball supply tray 59 are connected to the relay terminal board 138 via the connector 140. Note that the card processing machine control unit 135 and the switches of various indicators and various operation buttons provided on the hit ball supply tray 59 and the payout central control board 730 in the payout control board box 145 are not connected via the relay terminal board 138. The connection may be made by direct wiring, and the payout central control board 730 and the ball payout board 70 may be connected via the relay terminal board 138. Further, the card processor control unit 135 and the payout central control board 73
0 may be directly connected by a connector.

【0017】カード処理機62の裏面側には、1回の玉
貸操作により払出される貸玉額を予め入力設定するため
の貸玉額設定スイッチ137が設けられており、図示す
るように、100円,200円,300円,400円,
500円の5種類の金額が入力設定できるようになって
いる。たとえば遊技場の係員により図示のように貸玉額
が300円に設定されればその300円が貸玉額として
カード処理機制御部135のマイクロコンピュータ30
0(図9参照)に記憶される。そして、遊技者がカード
をカード挿入・排出口133に挿入し、玉貸ボタン44
cを押圧操作することにより自動的にこの貸玉額(30
0円)分のパチンコ玉が打球供給皿59内に払出されカ
ード残額から減額されることになる。図中134はカー
ドリーダライタおよびその制御回路を含むカードリーダ
ライタ制御部である。
On the back side of the card processing machine 62, a lending amount setting switch 137 for inputting and setting in advance a lending amount to be paid out by one lending operation is provided. 100 yen, 200 yen, 300 yen, 400 yen,
Five kinds of amounts of 500 yen can be input and set. For example, if the ball-playing amount is set to 300 yen as shown in the figure by an attendant at the amusement arcade, the 300-yen is set as the ball-playing amount, and the microcomputer 30 of the card processor control unit 135 is used.
0 (see FIG. 9). Then, the player inserts the card into the card insertion / ejection port 133, and the ball lending button 44
c is automatically operated by pressing c.
Pachinko balls worth 0 yen) are paid out in the hitting ball supply tray 59 and are reduced from the card balance. In the figure, reference numeral 134 denotes a card reader / writer control unit including a card reader / writer and its control circuit.

【0018】払出制御基板ボックス145には、エラー
原因表示器146が設けられており、玉払出器63によ
るパチンコ玉の払出に異常が生じた場合のその異常原因
の種類を表示できるように構成されている。そして発生
した異常を遊技場の係員が修復した場合にはリセットボ
タン147を操作し、玉払出制御用のプログラムをリセ
ットする。このエラー原因表示器146を払出制御基板
ボックス145に設ける代わりに、エラー原因を玉貯留
皿59に設けられている残金額表示器(カード残高表示
器)50により表示したり、遊技機前面側に別途エラー
原因表示器を設けたり、原因によって払出ランプ126
の点滅態様を変えることにより対応させたり、あるい
は、ホール用管理コンピュータで表示したりしてもよ
い。前記玉払出器63と払出制御基板ボックス145内
の払出制御基板とにより玉払出装置が構成される。この
玉払出器63は、パチンコ遊技機60の機構板751に
対しビス止等で着脱自在に取付けられている。なお、取
付方法としては、ビス止に限らず係止金具による係止や
弾性保持部材を利用した弾性保持等、着脱自在な取付方
法であればいかなるものでもよい。
The dispensing control board box 145 is provided with an error cause display 146, which can display the type of the cause of the abnormality when the dispensing of the pachinko balls by the ball dispenser 63 occurs. ing. Then, when the staff in the game arcade repairs the abnormality that has occurred, the reset button 147 is operated to reset the ball payout control program. Instead of providing the error cause indicator 146 in the payout control board box 145, the error cause is indicated by a remaining amount indicator (card balance indicator) 50 provided in the ball storage tray 59, or on the front side of the gaming machine. A separate error cause indicator may be provided, or the payout lamp 126 may be provided depending on the cause.
May be made to correspond by changing the blinking mode of, or may be displayed by a hall management computer. The ball dispenser 63 and the dispensing control board in the dispensing control board box 145 constitute a ball dispensing device. The ball dispenser 63 is detachably attached to a mechanism plate 751 of the pachinko gaming machine 60 with a screw or the like. In addition, the mounting method is not limited to the screw fixing, and any mounting method may be used as long as it is detachable, such as locking by a locking fitting or elastic holding using an elastic holding member.

【0019】遊技領域120内に打込まれたパチンコ玉
が始動入賞口125a,125b,125c(図1参
照)に入賞すれば、その入賞玉が始動入賞玉検出スイッ
チ128a,128b,128cにより検出され、その
検出信号に基づいてゲーム制御基板ボックス148内の
ゲーム制御基板が可変表示装置123(図1参照)の可
変制御を行なう。この始動入賞玉検出スイッチ128a
の検出信号はゲーム制御基板のゲーム制御用マイクロコ
ンピュータ370(図11参照)を介して払出集中制御
基板730の払出制御用マイクロコンピュータ350
(図11参照)に入力され後述する制御に用いられる。
これら始動入賞玉検出スイッチ125a,125b,1
25cより検出された入賞玉は入賞玉処理装置400に
導かれて1個宛処理される。図1に示す中央の始動入賞
口125aにパチンコ玉が入賞すればその入賞玉1個に
つきn個(たとえば7個)の景品玉が払出され、左右に
設けられている始動入賞口125b,125cのいずれ
かにパチンコ玉が入賞すればその入賞玉1個につきm個
(たとえば10個)の景品玉が払出される。一方、始動
入賞口125a,125b,125c以外の通常の入賞
口や可変入賞球装置124内にパチンコ玉が入賞すれば
その入賞玉1個につきk個(たとえば15個)の景品玉
が打球供給皿59に払出される。入賞玉1個につき払出
すべき景品玉の個数(n,m,k)が玉払出基板70の
払出数設定部71に固定情報として設定されている。そ
して、電源投入時等に景品玉の個数データが払出集中制
御基板730に伝送されて記憶されるように構成されて
いる。
When a pachinko ball hit into the game area 120 wins a winning prize opening 125a, 125b, 125c (see FIG. 1), the winning prize is detected by the starting prize ball detecting switches 128a, 128b, 128c. The game control board in the game control board box 148 performs variable control of the variable display device 123 (see FIG. 1) based on the detection signal. This start winning ball detection switch 128a
Is supplied to the payout control microcomputer 350 of the payout central control board 730 via the game control microcomputer 370 (see FIG. 11) of the game control board.
(See FIG. 11) and used for control described later.
These start winning ball detection switches 125a, 125b, 1
The winning ball detected from 25c is guided to the winning ball processing device 400 and processed one by one. If a pachinko ball wins in the center starting winning opening 125a shown in FIG. 1, n (for example, 7) prize balls are paid out for each winning prize ball, and the starting winning prize holes 125b and 125c provided on the left and right are paid out. If any of the pachinko balls wins, m (for example, 10) prize balls will be paid out for each winning ball. On the other hand, if a pachinko ball wins in a normal winning opening other than the starting winning opening 125a, 125b, 125c or in the variable winning ball device 124, k (for example, 15) prize balls are hit for each winning prize ball. 59 is paid out. The number (n, m, k) of prize balls to be paid out for each winning prize is set as fixed information in the payout number setting section 71 of the ball payout substrate 70. Then, when the power is turned on, the number data of the prize balls is transmitted to the payout central control board 730 and stored.

【0020】玉払出器63から払出されたパチンコ玉に
より打球供給皿59が満杯となりそれ以上貯留できなく
なった余剰玉は余剰玉受皿122内に排出されるのであ
るが、その余剰玉受皿122も満杯になれば満タン検出
スイッチ162により満タンになったことが検出され、
玉の払出が停止制御される。
The surplus balls that have been discharged from the ball dispenser 63 and the ball supply tray 59 is full and cannot be stored any more are discharged into the surplus ball tray 122, and the surplus ball tray 122 is also full. Becomes full, the full tank detection switch 162 detects that the tank is full,
The payout of the ball is controlled to be stopped.

【0021】玉払出器63によって払出されるパチンコ
玉は玉タンク151内に貯留されている。この玉タンク
151内の貯留玉を玉払出器63に導くタンクレール途
中にタンク玉センサ150が設けられており、このタン
ク玉センサ150により玉タンク151内の貯留玉がな
くなったことが検出され、その検出信号が遊技機用ター
ミナルボックス149,中継端子基板138を介して払
出制御基板ボックス145内の払出集中制御基板730
に入力される。このタンク玉センサ150が玉を検出し
なくなった時点で玉切れ表示器127を点灯表示させる
とともに、後述するように玉貸しによるパチンコ玉の払
出動作のみが不能動化される(図14のS74参照)。
The pachinko balls dispensed by the ball dispenser 63 are stored in a ball tank 151. A tank ball sensor 150 is provided in the middle of the tank rail for guiding the stored balls in the ball tank 151 to the ball dispenser 63, and the tank ball sensor 150 detects that the stored balls in the ball tank 151 have run out. The detection signal is sent to the payout control board 730 in the payout control board box 145 via the gaming machine terminal box 149 and the relay terminal board 138.
Is input to When the tank ball sensor 150 no longer detects the ball, the ball-out indicator 127 is lit and displayed, and only the pachinko ball payout operation by lending the ball is deactivated as described later (see S74 in FIG. 14). ).

【0022】玉タンク151には、島に設けられる補給
樋152からパチンコ玉が補給玉検出器を含む補給装置
153を介して供給される。この玉タンク151に供給
される供給玉が補給装置153の補給玉検出器により検
出されるのであり、所定個数a(たとえば10個)のパ
チンコ玉が供給されたことを検出して1パルスの検出信
号がこの補給玉検出器から出力される。その出力信号は
コネクタ154に伝達される。カード処理機62からの
玉貸要求信号を受けて玉タンク151内のパチンコ玉を
打球供給皿59に払出すのではなく、遊技者が玉貸機か
ら購入してきた貸玉を打球供給皿59内に投入して遊技
を行なう従来から一般的なパチンコ遊技機の場合には、
コネクタ154とホール用管理コンピュータに接続され
ているコネクタ155とを接続し、補給玉検出器からの
検出信号をホール用管理コンピュータに送信し、ホール
用管理コンピュータではその送信されてきた検出信号に
基づいて遊技場にとって不利益となる不利益球数を集計
する。ところが、本実施例のように、カード処理機62
からの玉貸要求信号に基づいて玉タンク151内の貯留
玉の一部を打球供給皿59内に払出す方式のパチンコ遊
技機においては、その遊技場にとって何ら不利益球数と
はならない貸玉の補給樋152から玉タンク151に供
給されることになり、その供給された貸玉が補給玉検出
器により検出されてしまって不利益球数情報としてホー
ル用管理コンピュータに入力されてしまい、ホール用管
理コンピュータで正確な不利益球数を集計できない不都
合が生ずる。そこで、本実施例のパチンコ遊技機におい
ては、ホール用管理コンピュータに接続されているコネ
クタ155を補給装置153の補給玉検出器に接続され
るコネクタ154から外して遊技機用ターミナルボック
ス149に接続されているコネクタ156に接続する。
そして、パチンコ玉の入賞に基づいて払出される景品玉
が所定個数a(たとえば10個)に達するごとに払出集
中制御基板730から所定のパルス信号を出力しその所
定のパルス信号が遊技機用ターミナルボックス149,
コネクタ156,コネクタ155を介してホール用管理
コンピュータに伝送されるように構成されている。この
ように構成することにより、パチンコ玉の貸出に関して
は何ら不利益球数情報としてのパルス信号がホール用管
理コンピュータに出力されることなく、入賞に伴う景品
玉の払出に関してのみパルス信号がホール用管理コンピ
ュータに送信され、ホール用管理コンピュータでは正確
な不利益球数情報を集計できる。
Pachinko balls are supplied to the ball tank 151 from a supply gutter 152 provided on the island via a supply device 153 including a supply ball detector. The supply ball supplied to the ball tank 151 is detected by the supply ball detector of the supply device 153. One pulse is detected by detecting that a predetermined number a (for example, 10) of pachinko balls have been supplied. A signal is output from the replenishment ball detector. The output signal is transmitted to connector 154. Instead of paying out the pachinko balls in the ball tank 151 to the ball supply tray 59 in response to the ball lending request signal from the card processor 62, the player lends the ball purchased from the ball lender into the ball supply plate 59. In the case of pachinko gaming machines that have been used in general,
The connector 154 is connected to the connector 155 connected to the hall management computer, and a detection signal from the replenishment ball detector is transmitted to the hall management computer. The number of disadvantageous balls that would be disadvantageous for the game arcade. However, as in the present embodiment, the card processor 62
In a pachinko game machine in which a part of the stored balls in the ball tank 151 is paid out into the hitting ball supply tray 59 based on a ball lending request signal from the player, the ball lending which does not become any disadvantageous ball number for the game hall. Is supplied from the supply trough 152 to the ball tank 151, and the supplied ball lending is detected by the supply ball detector, and is input to the hall management computer as the disadvantageous ball count information. A disadvantage arises in that the number of disadvantageous balls cannot be counted accurately by the use management computer. Therefore, in the pachinko gaming machine of this embodiment, the connector 155 connected to the hall management computer is disconnected from the connector 154 connected to the replenishing ball detector of the replenishing device 153, and is connected to the terminal box 149 for gaming machine. Connected to the connector 156.
Every time the number of prize balls to be paid out based on the winning of pachinko balls reaches a predetermined number a (for example, 10), a predetermined pulse signal is output from the payout central control board 730, and the predetermined pulse signal is output to the gaming machine terminal. Box 149,
It is configured to be transmitted to the hall management computer via the connectors 156 and 155. With this configuration, no pulse signal as information on the number of disadvantaged balls is output to the hall management computer when renting pachinko balls, and the pulse signal is used only for paying out prize balls accompanying a prize. The information is transmitted to the management computer, and the hall management computer can collect accurate information on the number of disadvantageous balls.

【0023】遊技領域120内に打込まれ入賞口に入賞
した入賞玉とアウト口に回収されたアウト玉は合流して
打込玉タンク159に落下し、その打込玉が打込玉検出
器(打込球カウンタ)160により検出された後島に設
けられている集球樋161上に落下する。図中180は
玉抜きソレノイドであり、この玉抜きソレノイドが払出
集中制御基板730からの制御信号により励磁されると
所定の開閉弁(図示せず)が開放されて玉タンク151
内に貯留されているパチンコ玉が玉排出樋420を通っ
て機外に排出される。この開閉弁は手動操作によっても
開放可能に構成されている。なお、本実施例では打込玉
検出器160の出力が従来と同様にホール用管理コンピ
ュータに直接入力されるように構成されているが、打込
玉検出器160の出力を一旦払出集中制御基板730に
入力し、払出異常に基づく玉抜き処理が行なわれていな
いことを条件として、払出集中制御基板730からホー
ル用管理コンピュータに入力されるように構成してもよ
い。このようにすれば、正確な利益球数情報を集計する
ことができる。なお、それに代えて玉抜きされたパチン
コ玉が打込玉タンクに落下しないように構成してもよ
い。図中158,157は遊技機用ターミナルボックス
149とホール用管理コンピュータとを接続するコネク
タであり、後述する単位額売上信号(図16のS121
を参照)がこのコネクタ158,157を介してホール
用管理コンピュータに送信される。
The winning ball driven into the game area 120 and winning in the winning opening and the out ball collected in the out opening merge and drop into the driving ball tank 159, and the driven ball is detected by the driven ball detector. After being detected by the (hit ball counter) 160, the ball falls onto a ball collecting gutter 161 provided on the island. In the figure, reference numeral 180 denotes a ball-drawing solenoid. When this ball-drawing solenoid is excited by a control signal from the payout central control board 730, a predetermined on-off valve (not shown) is opened and the ball tank 151 is opened.
The pachinko balls stored therein are discharged outside the machine through the ball discharge gutter 420. The on-off valve is configured to be openable by manual operation. In this embodiment, the output of the driven ball detector 160 is configured to be directly input to the hall management computer in the same manner as in the related art. 730, and may be configured to be input from the payout central control board 730 to the hall management computer on condition that the ball removal processing based on the payout abnormality is not performed. In this way, accurate profit ball count information can be totaled. Alternatively, it may be configured so that the slingshot pachinko balls do not fall into the driving ball tank. Reference numerals 158 and 157 in the figure denote connectors for connecting the gaming machine terminal box 149 and the hall management computer, and a unit sales signal described later (S121 in FIG. 16).
Is transmitted to the hall management computer via the connectors 158 and 157.

【0024】図中830はユニットボックスであり、カ
ード処理機用の電源の機能と後述する単位額売上信号
(図10のS22,S23参照)の伝送機能とを合せ持
つ。このユニットボックス830には、AC100V用
のコンセント831が設けられており、このコンセント
831を介してAC100Vの電圧がユニットボックス
830に供給され、このユニットボックス830で所定
の電圧に変圧された電圧が、接続ケーブル837を介し
てカード処理機制御部135に供給される。また、この
カード処理機制御部135から接続ケーブル837を介
してユニットボックス830に単位額売上データ等が伝
送される。ユニットボックス830では、伝送されてき
た単位額売上信号を、配線834を介してホール用管理
コンピュータに送信するとともに、配線838を介して
カード処理機用ターミナルボックスに送信する。このよ
うに、単位額売上信号は、パチンコ遊技機60からとカ
ード処理機62からとの両方からホール用管理コンピュ
ータに送信されることになる。その結果、いずれか一方
が故障したり誤動作したりして一方の単位額売上信号が
狂った場合には、他方の単位額売上信号と食い違うため
に、異常が発生したことが即座に判断でき、売上の正確
な管理が可能となる。このユニットボックス830に
は、通電状態を表示するための通電中表示器836と、
カード処理機62に異常が生じた場合等に手動操作によ
り電源を再立上げするためのリセットスイッチ832と
が設けられている。
A unit box 830 has a function of a power supply for the card processor and a function of transmitting a unit sales signal (see S22 and S23 in FIG. 10) described later. The unit box 830 is provided with an AC 100V outlet 831. The AC 100V voltage is supplied to the unit box 830 via the outlet 831. The voltage converted to a predetermined voltage in the unit box 830 is applied to the unit box 830. It is supplied to the card processor control unit 135 via the connection cable 837. Further, unit price sales data and the like are transmitted from the card processor control unit 135 to the unit box 830 via the connection cable 837. In the unit box 830, the transmitted unit sales signal is transmitted to the hall management computer via the wiring 834 and to the card processing terminal box via the wiring 838. In this way, the unit sales signal is transmitted from both the pachinko gaming machine 60 and the card processing machine 62 to the hall management computer. As a result, if either one breaks down or malfunctions and one unit price sales signal goes wrong, it can be immediately judged that an abnormality has occurred because it conflicts with the other unit price sales signal, Accurate management of sales becomes possible. The unit box 830 includes an energized display 836 for displaying the energized state,
A reset switch 832 is provided for manually restarting the power supply when an abnormality occurs in the card processor 62 or the like.

【0025】図3は、入賞玉処理装置の構造を説明する
ための断面図である。入賞玉処理装置400は駆動源と
しての排出モータA(402a),B(402b)を有
している。これら両排出モータA(402a),B(4
02b)はステッピングモータで構成され、間隔保持部
材412により所定の間隔が保たれた状態で並設されて
いる。これら排出モータA(402a),B(402
b)は、それぞれに、ケーシング410a,410b内
にコイル409a,409bと鉄心(ロータ)408
a,408bとが内蔵されており、コネクタ411a,
411bから供給された電流がコイル409a,409
bを流れることによりコイル409a,409bが励磁
され、その磁力によって鉄心408a,408bが回転
するように構成されている。ケーシング410bには軸
受406bが設けられており、その軸受406bによっ
て第1の駆動軸の一例であるモータ軸405bが回転自
在に軸支されている。このモータ軸405bと鉄心40
8bとは一体に構成されており、前記鉄心408bが回
転することによりモータ軸405bも一体的に回転す
る。一方、ケーシング410aにも同様に軸受406a
が設けられており、この軸受406aにより第2の駆動
軸の一例のモータ軸405aが回転自在に支持されてい
る。このモータ軸405aと鉄心408aとが一体に構
成されており、鉄心408aが回転することによりモー
タ軸405aも一体的に回転するように構成されてい
る。前記モータ軸405bは円筒状の形状に構成されて
おり、その円筒内に同心円状にモータ軸405aが挿入
されている。このように構成されたいわゆる2軸モータ
としての排出モータ402は取付ボス413に取付けら
れているモータ取付板404に取付けられて固定されて
いる。
FIG. 3 is a sectional view for explaining the structure of the winning ball processing device. The winning ball processing device 400 has discharge motors A (402a) and B (402b) as drive sources. These two discharge motors A (402a) and B (4
02b) is constituted by a stepping motor, which is juxtaposed at a predetermined interval by an interval holding member 412. These discharge motors A (402a) and B (402
b) includes coils 409a and 409b and an iron core (rotor) 408 in casings 410a and 410b, respectively.
a, 408b, and connectors 411a,
The currents supplied from the coils 411a and 411b
b, the coils 409a and 409b are excited, and the magnetic force causes the iron cores 408a and 408b to rotate. A bearing 406b is provided in the casing 410b, and the motor shaft 405b, which is an example of a first drive shaft, is rotatably supported by the bearing 406b. The motor shaft 405b and the iron core 40
The motor shaft 405b is integrally formed with the motor shaft 8b, and when the iron core 408b rotates, the motor shaft 405b also rotates integrally. On the other hand, the bearing 406a is similarly provided on the casing 410a.
The motor shaft 405a as an example of the second drive shaft is rotatably supported by the bearing 406a. The motor shaft 405a and the iron core 408a are integrally formed, and when the iron core 408a rotates, the motor shaft 405a also integrally rotates. The motor shaft 405b is formed in a cylindrical shape, and the motor shaft 405a is inserted concentrically in the cylinder. The discharge motor 402 as a so-called two-axis motor configured as described above is mounted and fixed on a motor mounting plate 404 mounted on the mounting boss 413.

【0026】モータ軸405aには玉送回転部材414
aが相対回転不能の状態で取付けられている。またモー
タ軸405bには玉送回転部材414bが相対回転不能
な状態で取付けられている。そして、モータ軸405a
が回転することにより玉送回転部材414aも一体的に
回転し、モータ軸405bが回転することにより玉送回
転部材414bも一体的に回転するように構成されてい
る。この玉送回転部材414a,414bは、図4に示
すように凹部415a,415bが形成されている。第
2の入賞領域に入賞して入賞玉集合樋416aに集合さ
れてきた入賞玉は玉送回転部材414aの外周円上に載
置され、その玉載置部417aの位置で一旦停止する。
その玉載置部417aには入賞玉センサA(401a)
が設けられており、玉載置部417a上の入賞玉が検出
される。一方、第1の入賞領域に入賞した入賞玉は入賞
玉集合樋416bに集合される。そして、図3において
は、その入賞玉集合樋416bに集合されてきた入賞玉
が玉送回転部材414bに形成されている凹部415b
内に入り込んでいる状態で示されている。この入賞玉集
合樋416bの玉載置部417bの位置にも入賞玉セン
サB(401b)が設けられており、入賞玉の検出が行
なわれる。
A ball feed rotation member 414 is attached to the motor shaft 405a.
a is attached in a state where relative rotation is impossible. A ball feed rotation member 414b is attached to the motor shaft 405b so as to be relatively non-rotatable. Then, the motor shaft 405a
Is rotated so that the ball feeding rotation member 414a also rotates integrally, and the motor shaft 405b rotates so that the ball feeding rotation member 414b also rotates integrally. The ball feeding rotation members 414a and 414b have concave portions 415a and 415b as shown in FIG. The winning balls that have won the second winning area and have been collected in the winning ball collecting gutter 416a are placed on the outer circumferential circle of the ball feeding rotating member 414a and temporarily stop at the position of the ball placing portion 417a.
A winning ball sensor A (401a) is provided in the ball mounting portion 417a.
Is provided, and a winning ball on the ball mounting portion 417a is detected. On the other hand, the winning balls that have won the first winning area are collected in the winning ball collecting gutter 416b. Then, in FIG. 3, the winning balls gathered in the winning ball collecting gutter 416b are recessed portions 415b formed in the ball feeding rotating member 414b.
It is shown as if it were inside. A winning ball sensor B (401b) is also provided at the position of the ball mounting portion 417b of the winning ball collecting gutter 416b, and a winning ball is detected.

【0027】排出モータA(402a),B(402
b)が回転することにより玉送回転部材414a,41
4bが回転し、その玉送回転部材414a,414bに
形成されている凹部415a,415b内に入賞玉が入
り込んで入賞玉排出樋419a,419bにまで運ばれ
てその入賞玉排出樋419a,419bから玉排出樋4
20(図4参照)に排出される。
The discharge motors A (402a) and B (402)
By rotating b), the ball feeding rotation members 414a and 414 are rotated.
4b is rotated, and the winning prize ball enters the concave portions 415a and 415b formed in the ball feeding rotating members 414a and 414b, is carried to the winning prize ball discharge gutters 419a and 419b, and from the prize ball discharge gutters 419a and 419b. Ball discharge gutter 4
20 (see FIG. 4).

【0028】図4は、入賞玉処理装置の動作を説明する
ための構成図である。図中404はモータ取付板であ
り、このモータ取付板404に取付けられている排出モ
ータ402のモータ軸405b(405a)に玉送回転
部材414b(414a)が取付けられている。入賞玉
集合樋416b(416a)に集合した入賞玉は玉載置
部417b(417a)の位置で一旦停止し、その位置
で入賞玉センサ401b(401a)より検出される。
この状態で、玉送回転部材414b(414a)が回転
すればその玉送回転部材414b(414a)に形成さ
れている凹部415b(415a)内に入賞玉が入り込
む。玉送回転部材414b(414a)がさらに回転す
ることにより、凹部415b(415a)内に入り込ん
だ入賞玉が入賞玉排出樋419b(419a)にまで運
ばれて玉排出樋422に排出される。
FIG. 4 is a block diagram for explaining the operation of the winning ball processing device. In the figure, reference numeral 404 denotes a motor mounting plate, and a ball feed rotation member 414b (414a) is mounted on a motor shaft 405b (405a) of the discharge motor 402 mounted on the motor mounting plate 404. The winning balls gathered in the winning ball collecting gutter 416b (416a) temporarily stop at the position of the ball placing portion 417b (417a), and are detected by the winning ball sensor 401b (401a) at that position.
In this state, if the ball feeding rotation member 414b (414a) rotates, the winning ball enters the concave portion 415b (415a) formed in the ball feeding rotation member 414b (414a). As the ball feed rotation member 414b (414a) further rotates, the winning ball that has entered the concave portion 415b (415a) is carried to the winning ball discharge gutter 419b (419a) and discharged to the ball discharge gutter 422.

【0029】玉送回転部材414b(414a)には基
準位置検出片418b(418a)が設けられており、
この基準位置検出片418b(418a)が基準位置セ
ンサ403b(403a)を通過することにより、基準
位置センサ403b(403a)がその基準位置検出片
418b(418a)を検出し、玉送回転部材414b
(414a)の基準位置が検出される。この基準位置セ
ンサ403a,403bにより、電源投入時や電源リセ
ット時における玉送回転部材414a,414bの絶対
位置が検出され、その絶対位置からの回転解度を制御す
ることにより、入賞玉処理が行なわれる。
The ball feed rotation member 414b (414a) is provided with a reference position detection piece 418b (418a).
When the reference position detection piece 418b (418a) passes through the reference position sensor 403b (403a), the reference position sensor 403b (403a) detects the reference position detection piece 418b (418a), and the ball feeding rotation member 414b
The reference position of (414a) is detected. The reference position sensors 403a and 403b detect the absolute positions of the ball feeding / rotating members 414a and 414b when the power is turned on or when the power is reset, and control the rotation resolution from the absolute positions to perform a winning ball process. It is.

【0030】図5(a),(b),図6は、玉払出器6
3の内部構造を説明するための断面図である。
FIGS. 5A, 5B and 6 show the ball dispenser 6.
FIG. 3 is a cross-sectional view for explaining an internal structure of No. 3;

【0031】玉払出器63には、景品玉を2列に整列さ
せながら流下させるタンクレール67(図2参照)から
の景品玉を受入れる玉通過口64a,64bが形成され
ており、その玉通過口64a,64bにそのストッパ係
止部78が一部入込んだ払出スプロケット74が設けら
れている。さらに、この払出スプロケット74をロック
状態およびロック解除状態に切換るための払出ソレノイ
ド223が設けられており、払出ソレノイド223が励
磁されることによりアクチュエータ232が図5におけ
る左方向に引寄せられてアクチュエータ232によるス
トッパ係止部78の係止が解除されて払出スプロケット
74が回転可能な状態となる。この払出ソレノイド22
3,アクチュエータ232,ストッパ係止部78,払出
スプロケット74により玉払出機構が構成されている。
The ball dispenser 63 has ball passage openings 64a and 64b for receiving prize balls from a tank rail 67 (see FIG. 2) through which the prize balls flow down while being arranged in two rows. Dispensing sprockets 74 are provided in the ports 64a and 64b, the stopper locking portions 78 of which are partially inserted. Further, a dispensing solenoid 223 for switching the dispensing sprocket 74 between a locked state and an unlocked state is provided. When the dispensing solenoid 223 is excited, the actuator 232 is pulled leftward in FIG. The lock of the stopper locking portion 78 by the 232 is released, and the dispensing sprocket 74 becomes rotatable. This dispensing solenoid 22
3, the actuator 232, the stopper engaging portion 78, and the payout sprocket 74 constitute a ball payout mechanism.

【0032】この状態で、玉通過口64a,64b内の
パチンコ玉の自重により払出スプロケット74が図示時
計回り方向に回転する。そして払出スプロケット74が
あるストッパ係止部78からその次の隣のストツパ係止
部78までの回転角度だけ回転した状態でパチンコ玉が
1個払出されるとともに、払出ソレノイド223の励磁
が解除されて再びアクチュエータ232によるストッパ
係止部78の係止が行なわれて払出スプロケット74が
再度ロック状態となる。この払出スプロケット74に
は、複数の玉載置部76a,76bが形成されており、
一方の玉載置部76aにより玉通過口64a内のパチン
コ玉を保持し(図5の(a)参照)、他方の玉載置部7
6bにより、玉通過口64b内のパチンコ玉を保持(図
5の(b)参照)できるように構成されている。
In this state, the payout sprocket 74 rotates clockwise in the figure by the weight of the pachinko balls in the ball passage openings 64a and 64b. Then, one pachinko ball is dispensed while the dispensing sprocket 74 is rotated by the rotation angle from the stopper retaining portion 78 where the dispensing sprocket 74 is located to the next stop stopper retaining portion 78, and the excitation of the dispensing solenoid 223 is released. The stopper locking portion 78 is locked again by the actuator 232, and the dispensing sprocket 74 is locked again. The dispensing sprocket 74 has a plurality of ball mounting portions 76a and 76b formed therein.
The pachinko ball in the ball passage opening 64a is held by one ball mounting portion 76a (see FIG. 5A), and the other ball mounting portion 7a is held.
6b, the pachinko ball in the ball passage opening 64b can be held (see FIG. 5B).

【0033】この玉払出器63には、玉払出基板70が
設けられているとともに、その玉払出基板70によって
制御される受光素子68a〜68dと投光素子67a〜
67d(図6参照)が設けられている。玉通過口64a
をはさんで配設されている。投光素子67aと受光素子
68aとにより、玉通過口64a内のパチンコ玉が存在
するか否かの確認が行なわれるのであり、この受光素子
68aにより玉通過口64a内のパチンコ玉の存否を確
認するための玉確認センサAが構成されている。一方、
玉通過口64bをはさんで配設されている投光素子67
bと受光素子68bとにより、玉通過口64b内のパチ
ンコ玉が存在するか否かの確認が行なわれるのであり、
この受光素子68bにより玉通過口64b内のパチンコ
玉の存否を確認するための玉確認センサBが構成されて
いる。さらに、投光素子67cと受光素子68cとによ
り、玉通過口64a内のパチンコ玉のうち前記玉払出機
構によって払出されたパチンコ玉が計数されるのであ
り、この受光素子68cにより玉通過口64a内のパチ
ンコ玉のうち前記玉払出機構によって払出されたパチン
コ玉を計数するための玉計数センサAが構成される。一
方、投光素子67dと受光素子68dとにより、玉通過
口64b内のパチンコ玉であって前記玉払出機構により
払出されたパチンコ玉が計数されるのであり、この受光
素子68dにより、玉通過口64b内のパチンコ玉であ
って前記玉払出機構によって払出されたパチンコ玉を計
数するための玉計数センサBが構成される。
The ball dispenser 63 is provided with a ball dispensing board 70, and the light receiving elements 68a to 68d and the light emitting elements 67a to 67d controlled by the ball dispensing board 70.
67d (see FIG. 6). Ball passage 64a
It is arranged in between. The light emitting element 67a and the light receiving element 68a confirm whether or not a pachinko ball exists in the ball passage opening 64a, and the light receiving element 68a confirms whether or not a pachinko ball exists in the ball passage opening 64a. The ball confirmation sensor A for performing the operation is configured. on the other hand,
Light projecting element 67 disposed across ball passage 64b
b and the light receiving element 68b confirm whether or not there is a pachinko ball in the ball passage opening 64b.
The light receiving element 68b constitutes a ball confirmation sensor B for confirming the presence or absence of a pachinko ball in the ball passage opening 64b. Further, the pachinko balls dispensed by the ball dispensing mechanism among the pachinko balls in the ball passage opening 64a are counted by the light projecting element 67c and the light receiving element 68c. A ball counting sensor A for counting the pachinko balls paid out by the ball payout mechanism out of the pachinko balls. On the other hand, the light projecting element 67d and the light receiving element 68d count the pachinko balls in the ball passing port 64b and the pachinko balls paid out by the ball payout mechanism. A ball counting sensor B for counting the pachinko balls within 64b and paid out by the ball payout mechanism is configured.

【0034】そして、前記投光素子67a,67bと受
光素子68a,68bとにより、前記玉払出機構により
払出すべき遊技玉の有無を検出するための第1の玉検出
手段が構成されている。また、前記投光素子67c,6
7dと受光素子68c,68dとにより、前記玉払出機
構により払出された遊技玉を検出する第2の玉検出手段
が構成されている。なお、少なくとも投光素子67a,
67bと受光素子68a,68bは、図5に示すよう
に、玉通過口64a,64bのセンターラインよりも図
示右側に偏った位置に設けられており、玉の通過に伴っ
て、繋がって流下する玉の区切り目をねらって確実に1
個ずつ検出し得るように構成されている。また、図6に
示すように、投光素子67a,67b,67c,67d
同士が中央に配設されて隣接する投光素子同士が逆向き
に配設され、受光素子68a,68b,68c,68d
のほうが玉通過口64a,64bを挟んで左右に分散し
て配列されているために、投光素子からの投光が隣接し
た受光素子における隣の受光素子に誤って受光される不
都合を防止し得る。また、図6に示した投光素子67a
〜67dが配設された位置に投光素子の代わりに受光素
子68a〜68dをそれぞれ配設しても同じ利点を有す
る。
The light emitting elements 67a and 67b and the light receiving elements 68a and 68b constitute first ball detecting means for detecting the presence or absence of a game ball to be paid out by the ball payout mechanism. Further, the light emitting elements 67c, 6
The 7d and the light receiving elements 68c, 68d constitute a second ball detecting means for detecting a game ball paid out by the ball payout mechanism. Note that at least the light emitting elements 67a,
As shown in FIG. 5, the 67b and the light receiving elements 68a, 68b are provided at positions deviated to the right from the center lines of the ball passage openings 64a, 64b, and flow down as the balls pass. Be sure to aim at the break of the ball 1
It is configured so that it can be detected individually. Further, as shown in FIG. 6, the light projecting elements 67a, 67b, 67c, 67d
Are arranged at the center, and the adjacent light emitting elements are arranged in opposite directions, and the light receiving elements 68a, 68b, 68c, 68d are arranged.
Are arranged so as to be scattered left and right with the ball passing ports 64a and 64b interposed therebetween, so that the inconvenience that the light emitted from the light emitting element is erroneously received by the adjacent light receiving element in the adjacent light receiving element can be prevented. obtain. Further, the light projecting element 67a shown in FIG.
The same advantages can be obtained by disposing the light receiving elements 68a to 68d in place of the light projecting elements at the positions where the elements 67 to 67d are arranged.

【0035】次に、図5に基づいて遊技玉の払出動作を
説明する。図5の(a)は玉通過口64a内のパチンコ
玉の状態を示し、(b)は玉通過口64b内のパチンコ
玉の状態を示している。図5(a)で示すように、玉通
過口64aのほうは、払出スプロケット74のストッパ
係止部78と傾斜部444aとの間隔t1が比較的広い
ために、玉通過口64a内のパチンコ玉が1個下方に払
出される。
Next, the payout operation of the game ball will be described with reference to FIG. FIG. 5A shows the state of the pachinko balls in the ball passage opening 64a, and FIG. 5B shows the state of the pachinko balls in the ball passage opening 64b. As shown in FIG. 5A, in the ball passage opening 64a, since the interval t1 between the stopper locking portion 78 of the dispensing sprocket 74 and the inclined portion 444a is relatively wide, the pachinko ball in the ball passage opening 64a is provided. Is paid downward one.

【0036】一方、玉通過口64bのほうは、図5の
(b)で示すように、ストッパ係止部78と傾斜部44
4bとの間隔t2が比較的狭いために、図示するように
未だに払出スプロケット74によりパチンコ玉が保持さ
れた状態であり、この状態ではパチンコ玉が払出されな
い。
On the other hand, as shown in FIG. 5B, the ball passage opening 64b has a stopper locking portion 78 and an inclined portion 44.
Since the interval t2 with the pin 4b is relatively narrow, the pachinko balls are still held by the payout sprocket 74 as shown in the figure. In this state, the pachinko balls are not paid out.

【0037】払出スプロケット74が図5に示す状態か
ら隣接するストッパ係止部78に相当する回転角度(以
下1ピッチ角度という)だけ回転した状態では、玉通過
口64a内のパチンコ玉が払出スプロケット74により
係止保持されることになるために下方に払出されない
が、玉通過口64b内のパチンコ玉は下方に払出され
る。そして、払出スプロケット74の回転によって下方
に払出されたパチンコ玉は玉計数センサA(68c),
玉計数センサB(68d)によって検出される。このよ
うにして、払出スプロケット74が1ピッチ角度だけ回
転することにより玉通過口64a,64bのいずれかか
ら交互にパチンコ玉が1個ずつ排出される。
When the dispensing sprocket 74 has been rotated from the state shown in FIG. The pachinko ball in the ball passage port 64b is paid out downward, because it is locked and held by the ball. Then, the pachinko balls paid out by the rotation of the payout sprocket 74 are the ball counting sensor A (68c),
It is detected by the ball counting sensor B (68d). In this way, as the payout sprocket 74 rotates by one pitch angle, pachinko balls are discharged one by one from one of the ball passage openings 64a and 64b.

【0038】図7は、カード処理機制御部の制御回路を
示すブロック図である。
FIG. 7 is a block diagram showing a control circuit of the card processor control unit.

【0039】カード処理機制御部135(図2参照)に
はカード処理機制御用マイクロコンピュータ300が組
込まれている。カード処理機制御用マイクロコンピュー
タ300は以下に述べるような各種機器の動作を制御す
る機能を有する。このため、カード処理機制御用マイク
ロコンピュータ300は、たとえば数チップのLSIで
構成されており、その中には制御動作を所定の手順で実
行することのできるCPU301と、CPUの動作プロ
グラムデータを格納するROM302と、必要なデータ
の書込および読出ができるRAM303とが含まれる。
A card processor control microcomputer 300 is incorporated in the card processor controller 135 (see FIG. 2). The microcomputer 300 for controlling the card processor has a function of controlling the operation of various devices as described below. For this reason, the card processing machine control microcomputer 300 is composed of, for example, an LSI of several chips, and stores therein a CPU 301 capable of executing a control operation in a predetermined procedure and operation program data of the CPU. A ROM 302 and a RAM 303 capable of writing and reading necessary data are included.

【0040】さらに、カード処理機制御用マイクロコン
ピュータ300は、入力信号を受けてCPU301に入
力データを与えるとともに、CPU301からの出力デ
ータを受けて外部に出力する入出力回路304と、電源
投入時にCPU301にリセットパルスを与えるパワー
オンリセット回路305と、CPU301にクロック信
号を与えるクロック発生回路306と、クロック発生回
路306からのクロック信号を分周してリセットパルス
を定期的(たとえば2msec毎)にCPU301に与
えるパルス分周回路(定期リセット回路)307と、C
PU301からのアドレスデータをデコードするアドレ
スデコード回路308とが含まれる。
Further, the microcomputer 300 for controlling the card processing machine receives an input signal and provides input data to the CPU 301, and receives an output data from the CPU 301 and outputs it to the outside. A power-on reset circuit 305 for giving a reset pulse, a clock generation circuit 306 for giving a clock signal to the CPU 301, and a clock signal from the clock generation circuit 306 is frequency-divided to give a reset pulse to the CPU 301 periodically (for example, every 2 msec). A pulse dividing circuit (periodic reset circuit) 307;
An address decode circuit 308 for decoding address data from the PU 301 is included.

【0041】アドレスデコード回路308はCPU30
1からのアドレスデータをデコードし、ROM302,
RAM303,入出力回路304にそれぞれチップセレ
クト信号を与える。
The address decode circuit 308 is a CPU 30
1 is decoded and the ROM 302,
A chip select signal is given to the RAM 303 and the input / output circuit 304, respectively.

【0042】なお、この実施例では、ROM302に
は、その内容の書換え、すなわち必要が生じた場合に
は、その中に格納されたCPU301のためのプログラ
ムデータを変更することができるようにプログラマブル
ROMが用いられている。そして、CPU301からこ
のROM302内に格納されたプログラムデータに従っ
て、かつ以下に述べる各制御信号の出力に応答して、種
々の機器に対して制御信号を与える。
In this embodiment, a programmable ROM is stored in the ROM 302 so that its contents can be rewritten, that is, if necessary, the program data for the CPU 301 stored therein can be changed. Is used. The CPU 301 provides control signals to various devices according to the program data stored in the ROM 302 and in response to the output of each control signal described below.

【0043】カード処理機制御用マイクロコンピュータ
300は、入力信号として、次のような信号が与えられ
る。
The microcomputer 300 for controlling the card processor receives the following signals as input signals.

【0044】遊技場の係員が貸玉額設定スイッチ137
(図2参照)を操作して貸玉額を設定することにより、
その設定信号が検出回路309を介してカード処理機制
御用マイクロコンピュータ300に入力される。端数表
示スイッチ136(図1参照)が操作されることによ
り、そのスイッチ操作信号が検出回路309を介してカ
ード処理機制御用マイクロコンピュータ300に入力さ
れる。遊技者が玉貸ボタン44c(図1参照)を押圧操
作すれば、その押圧操作が玉貸操作検出器44dにより
検出され、その検出信号が中継端子基板138,検出回
路309を介してカード処理機制御用マイクロコンピュ
ータ300に入力される。遊技者が返却ボタン42c
(図1参照)を押圧操作すれば、その押圧操作が返却操
作検出器42dにより検出され、その検出信号が中継端
子基板138,検出回路309を介してカード処理機制
御用マイクロコンピュータ300に入力される。カード
リーダライタ制御部134(図1,図2参照)から、後
述するカード受付信号,カード異常信号,カード処理完
了信号が入力される。
A staff at the game hall sets the ball lending setting switch 137.
By operating (see FIG. 2) to set the ball lending amount,
The setting signal is input to the card processing machine control microcomputer 300 via the detection circuit 309. When the fraction display switch 136 (see FIG. 1) is operated, the switch operation signal is input to the card processing machine control microcomputer 300 via the detection circuit 309. When the player presses the ball lending button 44c (see FIG. 1), the pressing operation is detected by the ball lending operation detector 44d, and the detection signal is sent to the card processing mechanism via the relay terminal board 138 and the detection circuit 309. The data is input to the control microcomputer 300. Player returns button 42c
When a pressing operation is performed (see FIG. 1), the pressing operation is detected by the return operation detector 42d, and the detection signal is input to the card processing machine control microcomputer 300 via the relay terminal board 138 and the detection circuit 309. . From the card reader / writer control unit 134 (see FIGS. 1 and 2), a card acceptance signal, a card abnormal signal, and a card processing completion signal, which will be described later, are input.

【0045】払出制御用マイクロコンピュータ350か
ら中継端子基板138,情報入力回路312を介して、
後述する払出可能信号,玉貸準備信号,玉貸完了信号,
玉貸可能信号が入力される。この情報入力回路312は
フォトカプラが内蔵されており、払出制御用マイクロコ
ンピュータ350からの前述した各種信号がフォトカプ
ラを介してカード処理機制御用マイクロコンピュータ3
00に入力される。このようにフォトカプラを介して信
号が入力されるために、払出制御用マイクロコンピュー
タ350に発生した故障による悪影響がカード処理機制
御用マイクロコンピュータ300にまで及ばないため
に、払出制御用マイクロコンピュータ350の故障に起
因してカード処理機制御用マイクロコンピュータ300
まで故障してしまうという不都合が極力防止できる。
From the payout control microcomputer 350 via the relay terminal board 138 and the information input circuit 312,
A payable signal, a ball lending preparation signal, a ball lending completion signal,
A ball lending possible signal is input. The information input circuit 312 has a built-in photocoupler, and various signals described above from the payout control microcomputer 350 are transmitted to the card processing machine control microcomputer 3 via the photocoupler.
00 is input. Since the signal is input through the photocoupler in this way, the adverse effect of the failure generated in the payout control microcomputer 350 does not reach the card processing machine control microcomputer 300, so that the payout control microcomputer 350 Card processing machine control microcomputer 300 due to failure
The inconvenience of causing failure can be prevented as much as possible.

【0046】次に、カード処理機制御用マイクロコンピ
ュータ300は以下の回路や機器に対して制御信号を出
力する。
Next, the card processing machine control microcomputer 300 outputs a control signal to the following circuits and devices.

【0047】LED駆動回路310,中継端子基板13
8を介して、玉貸可表示器48d,カード残高表示器5
0(図1参照)にそれぞれ表示用制御信号を出力する。
ランプ駆動回路311を介して、カード挿入表示器13
2,処理器使用可表示器130にそれぞれ表示用制御信
号を与える。カードリーダライタ制御部134(図1,
図2参照)に、後述する現在の残高データ,カード書込
排出指令信号,残高ゼロデータ,カード回収指令信号を
出力する。情報出力回路313,中継端子基板138を
介して払出制御用マイクロコンピュータ350に、後述
する玉貸要求信号を出力する。ユニットボックス83
0,カード処理機用ターミナルボックス320を介して
玉貸カード集中管理コンピュータに後述する単位額売上
信号を出力する。この玉貸カード集中管理コンピュータ
は、玉貸カードの発行会社等に設置されている集中管理
コンピュータであり、日本全国の各遊技場に設置されて
いるカード処理機62に対しカード処理機用ターミナル
ボックス320を介して通信回線により接続されてい
る。ユニットボックス830を介して、ホール用管理コ
ンピュータに単位額売上信号を送信するとともに、カー
ド処理機62に所定の電源を供給する。
LED drive circuit 310, relay terminal board 13
8, ball lending display 48d, card balance display 5
0 (see FIG. 1) to output a display control signal.
Through the lamp drive circuit 311, the card insertion indicator 13
2. A display control signal is given to the processor usable indicator 130, respectively. Card reader / writer control unit 134 (FIG. 1,
2), a current balance data, a card write / discharge command signal, zero balance data, and a card collection command signal, which will be described later, are output. A ball lending request signal to be described later is output to the payout control microcomputer 350 via the information output circuit 313 and the relay terminal board 138. Unit box 83
0. A unit sales signal to be described later is output to the ball lending card centralized management computer via the card processor terminal box 320. This ball lending card centralized management computer is a centralized management computer installed in a ball lending card issuing company or the like. It is connected by a communication line via 320. A unit sales signal is transmitted to the hall management computer via the unit box 830, and a predetermined power is supplied to the card processor 62.

【0048】図8は、パチンコ遊技機側とカード処理機
側との間での信号の送受信を行なうための回路を示す概
略回路図である。
FIG. 8 is a schematic circuit diagram showing a circuit for transmitting and receiving signals between the pachinko gaming machine side and the card processing machine side.

【0049】パチンコ遊技機側に設けられている電源7
00の交流電圧24Vがカード処理機側の電源回路70
1に入力される。この電源回路701は整流器を含む一
般的な電源回路であり、交流を直流VC(+12V)に
変換して各種の回路や電子装置に印加するためのもので
ある。パチンコ遊技機側に設けられている前述したカー
ド残高表示器50を構成する各LED表示器50a,5
0b,50cの各共通電極に電圧を印加するための共通
電極駆動回路310aがカード処理機側に設けられてい
る。この共通電極駆動回路310aは、カード処理機制
御用マイクロコンピュータからの制御信号に基づいて各
LED表示器50a〜50cの共通電極に電圧を印加す
るためのものである。なお、この共通電極駆動回路31
0aは、フォトカプラを含むスイッチ回路702a,7
02b,702cを有しており、カード処理機制御用マ
イクロコンピュータからの制御信号が一旦光に変換され
た後再度電気信号に変換されるように構成されている。
Power supply 7 provided on the pachinko machine side
00 is applied to the power supply circuit 70 on the card processing machine side.
1 is input. The power supply circuit 701 is a general power supply circuit including a rectifier, and is for converting an alternating current into a direct current VC (+12 V) and applying it to various circuits and electronic devices. Each of the LED displays 50a, 5 constituting the above-mentioned card balance display 50 provided on the pachinko gaming machine side
A common electrode drive circuit 310a for applying a voltage to each of the common electrodes 0b and 50c is provided on the card processing machine side. The common electrode drive circuit 310a is for applying a voltage to the common electrode of each of the LED displays 50a to 50c based on a control signal from the microcomputer for controlling the card processor. The common electrode drive circuit 31
0a is a switch circuit 702a, 7 including a photocoupler.
02b and 702c, so that the control signal from the microcomputer for controlling the card processor is once converted into light and then converted again into an electric signal.

【0050】前記各LED表示器50a〜50cの表示
用の7つのセグメントに対応した電極に電圧を印加する
ためのセグメント対応電極駆動回路310bがカード処
理機側に設けられている。このセグメント対応電極駆動
回路310bは、カード処理機制御用マイクロコンピュ
ータからの表示用制御信号に基づいて所望のセグメント
対応電極を選択してそれに電圧を印加するものである。
そして、共通電極に電圧が印加されていることを条件と
して、印加されたセグメント対応電極に相当するセグメ
ントが表示状態に切換わる。このセグメント対応電極駆
動回路310bも、フォトカプラからなるスイッチ回路
703a〜703gを有しており、カード処理機制御用
マイクロコンピュータからの表示用制御信号が一旦光に
変換された後再度電気信号に変換されてセグメントを対
応電極に印加されるように構成されている。これらスイ
ッチ回路702a〜702c,703a〜703gによ
り、カード処理機制御用マイクロコンピュータからの表
示用制御信号が異常に高い電圧になる等の異常状態が発
生したとしても、LED表示器50a〜50cがその影
響を受けて故障することが極力防止できる。
A segment corresponding electrode drive circuit 310b for applying a voltage to the electrodes corresponding to the seven segments for display of each of the LED displays 50a to 50c is provided on the card processor side. The segment-corresponding electrode drive circuit 310b selects a desired segment-corresponding electrode based on a display control signal from the microcomputer for controlling the card processor and applies a voltage thereto.
Then, on condition that a voltage is applied to the common electrode, the segment corresponding to the applied segment corresponding electrode is switched to the display state. The segment corresponding electrode drive circuit 310b also has switch circuits 703a to 703g each composed of a photocoupler. The display control signal from the microcomputer for controlling the card processor is once converted into light and then converted into an electric signal again. And the segments are applied to the corresponding electrodes. Even if the switch circuits 702a to 702c and 703a to 703g cause an abnormal state such as an abnormally high voltage of the display control signal from the microcomputer for controlling the card processing machine, the LED displays 50a to 50c are not affected. Failure can be prevented as much as possible.

【0051】パチンコ遊技機側に設けられている前述し
た玉貸操作検出器44dと返却操作検出器42dとが前
述した検出回路309を介してカード処理機制御用マイ
クロコンピュータに入力される。この検出回路309
は、それぞれの検出器44d,42dに対応するフォト
カプラからなるスイッチ回路を含み、各検出器44d,
42dからの検出信号が一端光に変換された後再度電気
信号に変換されてカード処理機制御用マイクロコンピュ
ータ300に入力される。これにより、各検出器42
d,44dからの検出信号が異常に電圧の高い異常な信
号となったとしてもその影響を受けてカード処理機側の
回路や電子装置が故障することが極力防止できる。
The ball lending operation detector 44d and the return operation detector 42d provided on the pachinko gaming machine side are inputted to the card processing machine control microcomputer via the detection circuit 309 described above. This detection circuit 309
Includes a switch circuit composed of a photocoupler corresponding to each of the detectors 44d, 42d.
The detection signal from 42d is once converted into light, then converted into an electric signal again, and input to the card processing machine control microcomputer 300. Thereby, each detector 42
Even if the detection signals from d and 44d are abnormal signals having abnormally high voltages, it is possible to prevent the circuit and the electronic device on the card processor side from being damaged by the influence of the abnormal signals as much as possible.

【0052】カード処理機側に設けられている玉貸可L
ED駆動回路310cはフォトカプラからなるスイッチ
回路705を含み、カード処理機制御用マイクロコンピ
ュータ300からの表示用制御信号が一旦光に変換され
た後電気信号に再度変換されてその電気信号によって玉
貸可表示器46dの表示制御が行なわれる。これによ
り、カード処理機制御用マイクロコンピュータ300側
からの表示制御信号の異常の影響を受けて玉貸可表示器
46dが故障することが極力防止できる。
Ball lending L provided on the card processing machine side
The ED drive circuit 310c includes a switch circuit 705 composed of a photocoupler. The display control signal from the card processing machine control microcomputer 300 is once converted into light, then converted again into an electric signal, and the ball is lent by the electric signal. The display of the display 46d is controlled. Thus, it is possible to prevent the ball lending display 46d from being damaged by the influence of the abnormality of the display control signal from the card processing machine control microcomputer 300 as much as possible.

【0053】カード処理機制御用マイクロコンピュータ
300から後述する玉貸要求信号がカード処理機側に設
けられたフォトカプラからなるスイッチ回路706,パ
チンコ遊技機側に設けられたフォトカプラからなるスイ
ッチ回路707を介して払出制御用マイクロコンピュー
タ350に入力される。また、カードがカード処理機6
2に挿入されたことに基づいてカード処理機制御用マイ
クロコンピュータ300から制御信号がフォトカプラか
らなるスイッチ回路708に入力され、その制御信号が
一旦光に変換された後再度電気信号に変換されてパチン
コ遊技機側に設けられているフォトカプラからなるスイ
ッチ回路709に入力され、一旦光に変換された後再度
電気信号に変換されて払出制御用マイクロコンピュータ
350に入力される。これらのスイッチ回路707,7
06は、カード処理機側に設けられている電源回路70
1に対し直列に接続されており、スイッチ回路709,
708も電源回路701に対し直列に接続されている。
そして、カード処理機側のスイッチ回路706,708
によってパチンコ遊技機側のスイッチ回路707,70
9がON,OFF切換えされるのであり、ONに切換え
られたときには、カード処理機側の電源回路701から
の直流電圧VCによってフォトカプラが動作するように
構成されている。パチンコ遊技機側のスイッチ回路70
7,709がカード処理機側の電源回路701の直流電
圧VCによって作動するように構成した理由は、パチン
コ遊技機側のスイッチ回路707,709に印加された
電圧がその後カード処理機側のスイッチ回路706,7
08にも印加されるために、スイッチ回路707,70
9をパチンコ遊技機側の電源回路からの直流電圧によっ
て作動するように構成した場合にはそのパチンコ遊技機
側の電源回路からの電圧がカード処理機側にも一部入り
込んでくることになり、その結果、パチンコ遊技機側の
電源回路の故障等によって異常に高い電圧が一部カード
処理機側に入り込んでくる恐れがあり、パチンコ遊技機
側の電源回路等の故障の影響を受けてカード処理機側の
回路や電子機器が故障するという不都合が生ずるのであ
り、このような不都合を解消するためである。また、フ
ォトカプラからなるスイッチ回路706,707,70
8,709により、前述と同様に、パチンコ遊技機側と
カード処理機側とにおいて、一方の機器の電圧異常が他
方の機器に悪影響を及ぼすことを極力防止できる。な
お、本実施例ではカードが挿入されている期間中常にカ
ード処理機側からパチンコ遊技機側にカード挿入中信号
が出力されるよようにしたが、例えば玉貸要求信号がパ
チンコ遊技機側に出力される時のみカード挿入中信号を
出力するようにしてもよい。
A ball lending request signal, which will be described later, is transmitted from the card processing machine control microcomputer 300 to a switch circuit 706 comprising a photocoupler provided on the card processing machine side and a switch circuit 707 comprising a photocoupler provided on the pachinko gaming machine side. It is input to the payout control microcomputer 350 via the CPU. Also, the card is a card processing machine 6
2, a control signal is input from the card processing machine control microcomputer 300 to the switch circuit 708 composed of a photocoupler, and the control signal is once converted into light and then converted again into an electric signal, and then converted into a pachinko machine. The signal is input to a switch circuit 709 composed of a photocoupler provided on the gaming machine, converted into light once, converted into an electric signal again, and input to the payout control microcomputer 350. These switch circuits 707, 7
06 is a power supply circuit 70 provided on the card processor side.
1 is connected in series with the switch circuit 709,
708 is also connected to the power supply circuit 701 in series.
Then, the switch circuits 706 and 708 on the card processing machine side
The switch circuits 707 and 70 on the pachinko machine side
9 is switched on and off, and when switched on, the photocoupler is operated by the DC voltage VC from the power supply circuit 701 on the card processor side. Switch circuit 70 on pachinko machine side
7 and 709 are operated by the DC voltage VC of the power supply circuit 701 on the card processing machine side because the voltage applied to the switch circuits 707 and 709 on the pachinko gaming machine side is changed by the switch circuit on the card processing machine side thereafter. 706,7
08, the switch circuits 707 and 70
If 9 is configured to operate with a DC voltage from the power circuit of the pachinko gaming machine, a part of the voltage from the power circuit of the pachinko gaming machine will enter the card processing machine, As a result, an abnormally high voltage may enter the card processing machine partly due to a failure of the power circuit of the pachinko gaming machine, etc., and the card processing may be affected by the failure of the power circuit of the pachinko gaming machine. The inconvenience that the circuit and the electronic device on the machine side break down occurs, and this is to eliminate such inconvenience. In addition, switch circuits 706, 707, 70 comprising photocouplers
According to 8,709, as described above, it is possible to prevent the voltage abnormality of one device from adversely affecting the other device on the pachinko gaming machine side and the card processing machine side. In this embodiment, the card insertion signal is always output from the card processor to the pachinko gaming machine during the period in which the card is inserted, but, for example, a ball lending request signal is sent to the pachinko gaming machine. The card insertion signal may be output only when output is performed.

【0054】払出制御用マイクロコンピュータ350か
ら後述する玉貸準備信号と玉貸完了信号がフォトカプラ
からなるスイッチ回路710に入力され、一旦光に変換
された後再度電気信号に変換され、カード処理機側のフ
ォトカプラからなるスイッチ回路711に入力され、一
旦光に変換された後再度電気信号に変換されてカード処
理機制御用マイクロコンピュータ300に入力される。
また、払出制御用マイクロコンピュータ350から払出
可能信号がフォトカプラからなるスイッチ回路712に
入力され、一旦光に変換された後再度電気信号に変換さ
れてカード処理機側のフォトカプラからなるスイッチ回
路713に入力され、一旦光に変換された後再度電気信
号に変換されてカード処理機制御用マイクロコンピュー
タ300に入力される。フォトカプラからなるスイッチ
回路710,711,712,713が設けられている
ため、前述と同様に一方の機器の異常電圧が他方の機器
に悪影響を及ぼすことを極力防止される。なお、前記共
通電極駆動回路310a,セグメント対応電極駆動回路
310b,検出回路309,玉貸可LED駆動回路31
0c,スイッチ回路706,708,711,713
は、それぞれ電源回路701の直流電極VCが印加され
る。なお、図8は、たとえば図7に示された中継基板1
38は図面上省略している。図中730a〜730g
は、残高表示器50の各表示部50a,50b,50c
に印加される電圧の大きさを所望の値にするために組込
まれた抵抗である。つまり、前記各表示器50a,50
b,50cに印加される電圧はカード処理機62側の電
源回路701で発生した電圧であり、そのカード処理機
62に接続されたパチンコ遊技機60の残高表示器50
に必ずしも適した電圧とはなっていない場合がある。そ
の場合に、所定の抵抗値を有する抵抗730a〜730
gを組込み、所望の大きさの電圧が残高表示器50に印
加されるようにしている。同じ理由で抵抗731,73
2が設けられており、これらの抵抗731,732によ
りスイッチ回路707,709に印加される電圧を所望
の大きさの電圧値にすることができる。なお、本実施例
ではカードが挿入されている期間中常にカード処理機側
からパチンコ遊技機側にカード挿入中信号が出力される
ようにしたか、例えば玉貸要求信号がパチンコ遊技機側
に出力される時のみカード挿入中信号を出力するように
してもよい。
A ball lending preparation signal and a ball lending completion signal, which will be described later, are input from a payout control microcomputer 350 to a switch circuit 710 composed of a photocoupler, and are once converted into light and then converted again into electrical signals. It is input to a switch circuit 711 composed of a photocoupler on the side, is once converted to light, is again converted to an electric signal, and is input to the microcomputer 300 for controlling a card processor.
Also, a payout enable signal from the payout control microcomputer 350 is input to a switch circuit 712 composed of a photocoupler, which is once converted into light and then converted again into an electric signal, which is then switched into a switch circuit 713 composed of a photocoupler on the card processor side. The signal is once converted into light, converted into an electric signal again, and input to the card processor controlling microcomputer 300. Since the switch circuits 710, 711, 712, and 713 composed of photocouplers are provided, the abnormal voltage of one device is prevented from adversely affecting the other device as much as described above. The common electrode drive circuit 310a, the segment corresponding electrode drive circuit 310b, the detection circuit 309, the ball lending LED drive circuit 31
0c, switch circuits 706, 708, 711, 713
Are applied to the DC electrode VC of the power supply circuit 701, respectively. FIG. 8 shows, for example, the relay board 1 shown in FIG.
38 is omitted in the drawing. 730a to 730g in the figure
Are the display units 50a, 50b, 50c of the balance display 50.
Is a resistor incorporated in order to make the magnitude of the voltage applied to a desired value. That is, each of the indicators 50a, 50
The voltages applied to b and 50c are voltages generated in the power supply circuit 701 of the card processor 62, and the balance indicator 50 of the pachinko gaming machine 60 connected to the card processor 62.
May not always be appropriate. In that case, the resistors 730a to 730 having a predetermined resistance value
g is incorporated so that a desired voltage is applied to the balance indicator 50. Resistors 731, 73 for the same reason
2 are provided, and the voltages applied to the switch circuits 707 and 709 can be set to desired values by the resistors 731 and 732. In this embodiment, the card insertion signal is always output from the card processing machine to the pachinko gaming machine during the period in which the card is inserted, or a ball lending request signal is output to the pachinko gaming machine, for example. The card insertion signal may be output only when the operation is performed.

【0055】図9は、払出制御基板ボックス145(図
2参照)に収納されている払出集中制御基板730の払
出制御回路を示すブロック図である。
FIG. 9 is a block diagram showing the payout control circuit of the payout centralized control board 730 stored in the payout control board box 145 (see FIG. 2).

【0056】払出制御回路には払出制御用マイクロコン
ピュータ350が設けられている。この払出制御用マイ
クロコンピュータ350は、図7のカード処理機制御用
マイクロコンピュータ300と同様に、CPU351,
ROM352,RAM353,パワーオンリセット回路
355,クロック発生回路356,パルス分周回路35
7,アドレスデコード回路358,入出力回路354を
含んでおり、ここでは説明の繰返しを省略する。なお、
この払出制御用マイクロコンピュータ350は、前述し
た各種回路がワンチップ化されたワンチップマイクロコ
ンピュータで構成されている。
The payout control circuit is provided with a payout control microcomputer 350. The payout control microcomputer 350 has a CPU 351 and a CPU 351 similarly to the card processing machine control microcomputer 300 in FIG.
ROM 352, RAM 353, power-on reset circuit 355, clock generation circuit 356, pulse dividing circuit 35
7, an address decode circuit 358, and an input / output circuit 354, and the description is not repeated here. In addition,
The payout control microcomputer 350 is constituted by a one-chip microcomputer in which the various circuits described above are integrated into one chip.

【0057】払出制御用マイクロコンピュータ350に
は、入力信号として次のような信号が与えられる。
The following signals are given to the payout control microcomputer 350 as input signals.

【0058】遊技場の係員がリセットボタン147(図
2参照)を押圧することによりリセットスイッチ147
がONになり検出回路359からリセット操作検出信号
が払出制御用マイクロコンピュータ350に入力され
る。余剰玉受皿122(図1参照)が満杯となり満タン
スイッチ162(図2参照)がONになればそのON信
号が検出回路360を介して払出制御用マイクロコンピ
ュータ350に与えられる。払出数設定部71は、各種
の払出玉数を払出制御用マイクロコンピュータ350側
に設定記憶させるためのものであり、払出制御用マイク
ロコンピュータ350からの払出玉数要求信号が送られ
て来たときに、貸玉数p、各景品玉の払出数k,m,n
を特定する信号が払出制御用マイクロコンピュータ35
0に送信される。玉通過口64a(図5(a)参照)内
にパチンコ玉が存在する場合には、投光器(投光素子)
67aからの投光が遮られて玉確認センサA(63a)
で受光されなくなり、玉が存在することが確認できるの
であり、その確認信号が中継端子基板138,検出回路
360を介して払出制御用マイクロコンピュータ350
に入力される。同様に、玉通過口64b(図5(b)参
照)にパチンコ玉が存在することが玉確認センサB(6
8b)により検出されてその検出信号が中継端子基板1
38,検出回路360を介して払出制御用マイクロコン
ピュータ350に入力される。一方、玉通過口64a内
のパチンコ玉が払出スプロケット74(図5(a)参
照)の回転により払出されればその払出されたパチンコ
玉により投光器(投光素子)67cからの投光が遮られ
て玉計数センサA(68c)で受光されなくなり、玉が
払出されたことが検出されるのであり、その検出信号が
中継端子基板138,検出回路360を介して払出制御
用マイクロコンピュータ350に与えられる。同様に、
玉通過口64b(図5(b)参照)内のパチンコ玉が払
出スプロケット74の回転により下方に払出されれば、
その払出されたパチンコ玉が玉計数センサB(68d)
により検出され、その検出信号が中継端子基板138,
検出回路360を介して払出制御用マイクロコンピュー
タ350に与えられる。なお、検出回路360におい
て、玉確認センサA(68a)と玉確認センサB(68
b)との検出信号をアンドゲートを介して払出制御用マ
イクロコンピュータ350に入力するようにしてもよ
い。このようにすれば、玉確認センサA(68a)によ
るパチンコ玉の存在することの確認信号と玉確認センサ
B(68b)によるパチンコ玉が存在することの確認信
号との両信号が共に検出回路360に入力された場合に
のみパチンコ玉が存在することの確認信号が払出制御用
マイクロコンピュータ350に与えられることになる。
When the staff at the game hall presses the reset button 147 (see FIG. 2), the reset switch 147 is pressed.
Is turned on, and a reset operation detection signal is input from the detection circuit 359 to the payout control microcomputer 350. When the surplus ball tray 122 (see FIG. 1) is full and the full tank switch 162 (see FIG. 2) is turned on, the ON signal is given to the payout control microcomputer 350 via the detection circuit 360. The number-of-payouts setting section 71 is for setting and storing various numbers of payout balls in the microcomputer 350 for payout control, and when a payout number request signal is sent from the microcomputer 350 for payout control. , The number of lending balls p, the number of payouts of each prize ball k, m, n
Is a payout control microcomputer 35.
Sent to 0. When a pachinko ball is present in the ball passage opening 64a (see FIG. 5A), a light projector (light emitting element)
The light emitted from 67a is blocked and the ball confirmation sensor A (63a)
, And the presence of the ball can be confirmed. The confirmation signal is sent to the payout control microcomputer 350 via the relay terminal board 138 and the detection circuit 360.
Is input to Similarly, the presence of a pachinko ball in the ball passage opening 64b (see FIG. 5B) indicates that the ball confirmation sensor B (6
8b) and the detection signal is sent to the relay terminal board 1
38, input to the payout control microcomputer 350 via the detection circuit 360. On the other hand, if the pachinko balls in the ball passage opening 64a are dispensed by the rotation of the dispensing sprocket 74 (see FIG. 5A), the emitted pachinko balls block light emission from the light projector (light emitting element) 67c. The ball is no longer received by the ball counting sensor A (68c), and it is detected that the ball has been paid out, and the detection signal is given to the payout control microcomputer 350 via the relay terminal board 138 and the detection circuit 360. . Similarly,
If the pachinko balls in the ball passage opening 64b (see FIG. 5B) are paid out downward by the rotation of the payout sprocket 74,
The paid out pachinko ball is a ball counting sensor B (68d).
, And the detection signal is output from the relay terminal board 138,
It is provided to the payout control microcomputer 350 via the detection circuit 360. In the detection circuit 360, the ball confirmation sensor A (68a) and the ball confirmation sensor B (68
The detection signal of b) may be input to the payout control microcomputer 350 via an AND gate. With this configuration, both the signal for confirming the presence of the pachinko ball by the ball confirmation sensor A (68a) and the signal for confirming the presence of the pachinko ball by the ball confirmation sensor B (68b) are both detected by the detection circuit 360. Is input to the payout control microcomputer 350 only when the pachinko ball is present.

【0059】入賞玉処理装置400の基準位置センサA
(403a),B(403b)が基準位置検出片418
a,418b(図4参照)を検出すれば、その検出信号
が検出回路360を介して入力される。入賞玉処理装置
400の入賞玉センサA(401a),B(401b)
が入賞玉を検出すれば、その検出出力が検出回路360
を介して入力される。タンク玉センサ150による玉タ
ンク151内の玉の有無が検出され(図2参照)、その
検出出力が遊技機用ターミナルボックス149,検出回
路360を介して入力される。ゲーム制御基板ボックス
148(図2参照)内に収納されているゲーム制御基板
に設けられているゲーム制御用マイクロコンピュータ3
70から中継端子基板138,情報入力回路365を介
し、後述するパチンコ玉の入賞信号が払出制御用マイク
ロコンピュータ350に入力される。カード処理機制御
用マイクロコンピュータ300から中継端子基板13
8,情報入力回路365を介して、玉貸要求信号が入力
される。この情報入力回路365にはフォトカプラが設
けられており、ゲーム制御用マイクロコンピュータ37
0とカード処理機制御用マイクロコンピュータ300か
ら入力される前述した信号がそのフォトカプラを介して
払出制御用マイクロコンピュータ350に入力される。
その結果、ゲーム制御用マイクロコンピュータ370と
カード処理機制御用マイクロコンピュータ300とに発
生した故障の悪影響が払出制御用マイクロコンピュータ
350にまで及ぶことを防止でき、ゲーム制御用マイク
ロコンピュータ370またはカード処理機制御用マイク
ロコンピュータ300に発生した故障に起因して払出制
御用マイクロコンピュータ350も故障してしまうとい
う不都合を極力防止できる。
Reference position sensor A of winning ball processing device 400
(403a) and B (403b) are reference position detecting pieces 418
If a and 418b (see FIG. 4) are detected, the detection signal is input via the detection circuit 360. Winning ball sensors A (401a) and B (401b) of the winning ball processing device 400
If the prize ball is detected, the detection output is supplied to the detection circuit 360.
Is entered via The presence or absence of a ball in the ball tank 151 is detected by the tank ball sensor 150 (see FIG. 2), and the detection output is input via the terminal box 149 for the gaming machine and the detection circuit 360. The game control microcomputer 3 provided on the game control board housed in the game control board box 148 (see FIG. 2)
From 70, a pachinko ball winning signal described later is input to the payout control microcomputer 350 via the relay terminal board 138 and the information input circuit 365. From the card processing machine control microcomputer 300 to the relay terminal board 13
8. A ball lending request signal is input via the information input circuit 365. The information input circuit 365 is provided with a photocoupler, and the game control microcomputer 37
0 and the above-described signal input from the card processing machine control microcomputer 300 are input to the payout control microcomputer 350 via the photocoupler.
As a result, it is possible to prevent an adverse effect of a failure occurring on the game control microcomputer 370 and the card processing machine control microcomputer 300 from reaching the payout control microcomputer 350, and to prevent the game control microcomputer 370 or the card processing machine control The inconvenience that the payout control microcomputer 350 also breaks down due to a fault occurring in the microcomputer 300 can be prevented as much as possible.

【0060】次に、払出制御用マイクロコンピュータ3
50は以下の回路や機器に対し次のような制御信号を出
力する。
Next, the payout control microcomputer 3
50 outputs the following control signals to the following circuits and devices.

【0061】LED駆動回路361を介して、投光器6
7a〜67d、貸出中表示器46dにそれぞれ投光器制
御用信号,貸出中表示制御信号を出力する。またLED
駆動回路361を介してエラー原因表示器146(図2
参照)にエラー原因表示用制御信号を与える。ソレノイ
ド駆動回路362を介して払出ソレノイド223(図5
参照)にソレノイド励磁用制御信号を出力する。玉確認
センサおよび玉計数センサ68a〜68d,各投光器6
7a〜67dならびに払出ソレノイド223は玉払出器
63に設けられている。
The light emitting device 6 via the LED driving circuit 361
7a to 67d, and outputs a projector control signal and a lending display control signal to the lending display 46d. LED
The error cause indicator 146 (FIG. 2)
) Is supplied with an error cause display control signal. The dispensing solenoid 223 (FIG. 5) is connected via a solenoid driving circuit 362.
Control signal for solenoid excitation. Ball confirmation sensors and ball counting sensors 68a to 68d, each floodlight 6
7 a to 67 d and the payout solenoid 223 are provided in the ball payout device 63.

【0062】モータ駆動回路367を介して排出モータ
A(402a),B(402b)(図3参照)にそれぞ
れモータ駆動用制御信号を出力する。各基準位置センサ
403a,403bと各入賞玉センサ401a,401
bと各排出モータ402a,402bとが入賞玉処理装
置400に設けられている。ソレノイド駆動回路362
を介して玉抜きソレノイド180(図2参照)にソレノ
イド励磁用制御信号を与える。ランプ駆動回路363,
遊技機制御用ターミナルボックス149を介して払出ラ
ンプ126(図1参照)に払出ランプ点灯用制御信号を
与える。情報出力回路364,遊技機制御用ターミナル
ボックス149を介してホール用管理コンピュータに、
後述する単位額売上信号,景品玉払出信号を出力する。
情報出力回路366,中断端子基板138を介してカー
ド処理機制御用マイクロコンピュータ304に、玉貸準
備信号,玉貸完了信号,払出可能信号,玉貸可能信号が
出力される。これらの情報出力回路364にはリレース
イッチが設けられており、遊技機制御用ターミナルボッ
クス149に出力される前述した各種信号がこのリレー
スイッチを介して出力される。その結果、払出制御系に
発生した故障の悪影響がホール用管理コンピュータにま
で及ぶことが防止され、払出制御系に発生した故障に起
因してホール用管理コンピュータまで故障してしまう不
都合を極力防止できる。前記玉確認センサA(68
a),B(68b)や玉計数センサA(68c),(6
8d)により、前記玉払出機構による玉の払出しを検出
する玉払出検出手段が構成されている。
A motor drive control signal is output to each of the discharge motors A (402a) and B (402b) (see FIG. 3) via the motor drive circuit 367. Each reference position sensor 403a, 403b and each winning ball sensor 401a, 401
b and each of the discharge motors 402a and 402b are provided in the winning ball processing device 400. Solenoid drive circuit 362
And a control signal for solenoid excitation is given to the ball-pulling solenoid 180 (see FIG. 2). Lamp driving circuit 363
A payout lamp lighting control signal is given to the payout lamp 126 (see FIG. 1) via the gaming machine control terminal box 149. Via the information output circuit 364, the gaming machine control terminal box 149 to the hall management computer,
A unit sales signal and a prize ball payout signal, which will be described later, are output.
A ball lending preparation signal, a ball lending completion signal, a payout possible signal, and a ball lending enable signal are output to the card processing machine control microcomputer 304 via the information output circuit 366 and the interruption terminal board 138. The information output circuit 364 is provided with a relay switch, and the above-described various signals output to the gaming machine control terminal box 149 are output via the relay switch. As a result, the adverse effect of the failure occurring in the payout control system is prevented from reaching the hall management computer, and the inconvenience of causing the failure of the hall management computer due to the failure occurring in the payout control system can be prevented as much as possible. . The ball confirmation sensor A (68
a), B (68b) and ball counting sensors A (68c), (6)
8d) constitutes a ball payout detecting means for detecting the payout of the ball by the ball payout mechanism.

【0063】図10ないし図13は、図7に示した制御
回路の動作を説明するためのフローチャートである。
FIGS. 10 to 13 are flowcharts for explaining the operation of the control circuit shown in FIG.

【0064】ステップ(以下単にSという)1により、
貸玉額の設定読込が行なわれる。この「貸玉額設定読
込」とは、図2で示した貸玉額設定スイッチ137によ
り設定された貸玉額をカード処理機制御用マイクロコン
ピュータ300に読込む処理である。
In step (hereinafter simply referred to as S) 1,
The setting reading of the lending amount is performed. The “reading of the setting of the ball-amount” is a process of reading the ball-amount set by the ball-amount setting switch 137 shown in FIG.

【0065】次にS2に進み処理機使用可表示器130
(図1参照)を点灯させて使用可能である旨の表示を行
なう。次にS3に進み、カードリーダライタ制御部から
カード受付信号があったか否かの判断が行なわれ、無い
場合にはS4に進み、カードリーダライタ制御部からカ
ード異常信号があったか否かの判断がなされ、無い場合
には再びS3に戻る。このループの巡回途中で、カード
リーダライタが適正なカードを受付ければ、カードリー
ダライタ制御部からカード受付信号があった旨の判定が
行なわれて、S7に進む。一方、カードリーダライタ制
御部からカード異常信号の出力があれば、S4によりY
ESの判断がなされS5に進み、カード異常原因をカー
ド残高表示器50(図1参照)にコードで表示する制御
が行なわれる。具体的には、挿入されたカードの読取不
能、セキュリティエラー等の異常原因の種類を示すコー
ドがカード残高表示器50により表示される。そして、
S6に進み、処理機使用可表示器130(図1参照)を
点滅させる。この異常時の制御については後述の自己診
断処理のフローチャートで詳細に説明する。なお、カー
ドの記録データに異常がある場合はその異常カードを回
収する指令信号をカードリーダライタ制御部134に出
力する。一方、S7ではカード挿入表示器132,玉貸
可表示器48dを点灯させ、カード残高表示器50によ
り現時点でのカードの残高の表示を行なう処理がなされ
る。
Next, the process proceeds to S2, where the processor usable indicator 130 is displayed.
(See FIG. 1) is lit to indicate that it can be used. Next, proceeding to S3, it is determined whether or not there is a card acceptance signal from the card reader / writer control unit. If there is no card reception signal, the process proceeds to S4, and it is determined whether or not there is a card abnormal signal from the card reader / writer control unit. If not, the process returns to S3. If the card reader / writer accepts an appropriate card during the loop, the card reader / writer controller determines that a card acceptance signal has been received, and proceeds to S7. On the other hand, if a card error signal is output from the card reader / writer control unit, Y is determined in S4.
The ES is determined, and the process proceeds to S5, in which control is performed to display the cause of the card abnormality on the card balance display 50 (see FIG. 1) by code. Specifically, a code indicating the type of the cause of the abnormality, such as an inability to read the inserted card or a security error, is displayed on the card balance display 50. And
Proceeding to S6, the processor usable indicator 130 (see FIG. 1) is made to blink. The control at the time of this abnormality will be described in detail with reference to a flowchart of a self-diagnosis process described later. If there is an abnormality in the recording data of the card, a command signal for collecting the abnormal card is output to the card reader / writer control unit 134. On the other hand, in S7, the card insertion display 132 and the ball lending display 48d are turned on, and the card balance display 50 displays the current card balance.

【0066】次にS8に進み、玉貸操作があったか否か
の判断がなされ、無い場合にはS9に進み、返却操作が
あったか否かの判断が行なわれ、無い場合にはS8に戻
る。そして、遊技者が返却ボタン42c(図1参照)を
押圧操作すればS10に進み、玉貸可表示器48dを消
灯してS26に進み以降の挿入カードの返却のための制
御が行なわれる。一方、遊技者が玉貸ボタン44c(図
1参照)を押圧操作すれば、S11に進み、挿入カード
の現在残高すなわちカード残高表示器50(図1参照)
に表示されている残高が貸玉額設定スイッチ137(図
2参照)で設定された設定額以上であるか否かの判断が
行なわれる。そして、現在残高が設定額以上であった場
合にはS12により貸玉額にその設定額をセットする処
理が行なわれてS14に進む。一方、現在残高が設定額
未満であった場合にはS13により貸玉額に現在残高を
セットした後にS14に進む。つまり、挿入カードの現
在残高が設定額に満たない場合には、その設定額を貸玉
額にセットしてその設定額分のパチンコ玉を払出すわけ
にはいかないため、挿入カードによって払出が可能な最
高金額すなわち挿入カードの現在残高を貸玉額にセット
する処理がなされるのである。
Next, the process proceeds to S8, where it is determined whether or not a ball lending operation has been performed. If not, the process proceeds to S9, where it is determined whether or not a return operation has been performed. If not, the process returns to S8. Then, if the player presses the return button 42c (see FIG. 1), the process proceeds to S10, the ball lending indicator 48d is turned off, and the process proceeds to S26 to perform control for returning the inserted card thereafter. On the other hand, if the player presses the ball lending button 44c (see FIG. 1), the process proceeds to S11, where the current balance of the inserted card, that is, the card balance display 50 (see FIG. 1).
Is determined to be greater than or equal to the balance set by the lending amount setting switch 137 (see FIG. 2). If the current balance is equal to or more than the set amount, a process of setting the set amount to the lending amount is performed in S12, and the process proceeds to S14. On the other hand, if the current balance is less than the set amount, the process proceeds to S14 after setting the current balance to the lending amount in S13. In other words, if the current balance of the inserted card is less than the set amount, it is not possible to set the set amount to the lending amount and pay out the pachinko ball for the set amount, so it is possible to pay out with the inserted card A process of setting the maximum amount of money, that is, the current balance of the inserted card, to the lending amount is performed.

【0067】次にS14では、玉貸可表示器48d(図
1参照)を消灯する処理がなされる。一旦玉貸操作がな
されてそれに基づく玉貸動作が完了するまでは次の玉貸
操作を受付けないようにしているために、後述するS3
3により玉貸可表示器が点灯されるまでは玉貸可表示器
48dを消灯して玉貸操作ができない旨を表示するので
ある。次にS15に進み、払出制御用マイクロコンピュ
ータに玉貸要求信号の出力を開始する制御がなされる。
次にS16に進み、タイマT1がセットされ、S17に
進み、払出制御用マイクロコンピュータから玉貸準備信
号が入力されたか否かの判断がなされる。払出制御用マ
イクロコンピュータでは、S15による玉貸要求信号を
受けて、玉貸が可能な状態であれば玉貸のための準備制
御を行なった後にS77によりカード処理機制御用マイ
クロコンピュータに玉貸準備信号を出力する処理がなさ
れる。カード処理機制御用マイクロコンピュータがS1
6によりセットされたタイマT1が終了する以前にこの
玉貸準備信号を受信すれば、S17によりYESの判断
がなされ、S20により玉貸指令信号を払出制御用マイ
クロコンピュータに出力した後、払出制御用マイクロコ
ンピュータの玉貸が終了した旨の信号の送信を待機する
処理がなされる。一方、T1が終了するまで払出制御用
マイクロコンピュータから玉貸準備信号が入力されなか
った場合にはS19に進み、玉貸要求信号の出力を停止
し、貸玉額をクリアする処理がなされてS8に進む。
Next, in S14, a process of turning off the ball lending indicator 48d (see FIG. 1) is performed. Since the ball lending operation is performed once and the ball lending operation based on the ball lending operation is completed, the next ball lending operation is not accepted.
Until the ball lending indicator is turned on by 3, the ball lending indicator 48d is turned off to display that the ball lending operation cannot be performed. Next, the process proceeds to S15, in which control for starting output of the ball lending request signal to the payout control microcomputer is performed.
Next, proceeding to S16, the timer T1 is set, and proceeding to S17, it is determined whether or not a ball lending preparation signal has been input from the payout control microcomputer. The payout control microcomputer receives the ball lending request signal in S15, performs preparation control for ball lending if the ball lending is possible, and then sends the ball lending preparation signal to the card processing machine control microcomputer in S77. Is output. The microcomputer for controlling the card processor is S1
If the ball lending preparation signal is received before the timer T1 set at 6 expires, a YES determination is made at S17, and a ball lending command signal is output to the payout control microcomputer at S20, and then the payout control signal is output. A process is performed to wait for transmission of a signal indicating that the microcomputer has finished lending balls. On the other hand, if the ball lending preparation signal has not been input from the payout control microcomputer until T1 ends, the process proceeds to S19, where the processing of stopping the output of the ball lending request signal and clearing the ball lending amount is performed, and S8 is performed. Proceed to.

【0068】パチンコ遊技機60が既に貸玉の払出を行
なっている場合や入賞に伴う景品玉の払出を行なってい
る場合には、後述するS100,S101,S76,S
77の処理が行なわれないために、T1が終了するまで
払出制御用マイクロコンピュータから玉貸準備信号の出
力がなされないのであって、その場合にはS19による
処理が行なわれないのである。なお、このT1は、たと
えば10msec以上で10sec以下程度の時間であ
る。
If the pachinko gaming machine 60 has already paid out a lending ball, or has paid out a prize ball accompanying a prize, S100, S101, S76, S
Since the process of 77 is not performed, the payout control microcomputer does not output the ball lending preparation signal until T1 is completed. In that case, the process of S19 is not performed. The time T1 is, for example, about 10 msec or more and about 10 sec or less.

【0069】一方、S20により玉貸指令信号が出力さ
れた後に、S21により、現在残高から単位額を減算し
貸玉額から単位額を減算する処理がなされる。S20に
よる玉貸指令信号が払出制御用マイクロコンピュータに
与えられた場合には、後述するようにパチンコ遊技機側
で単位額(たとえば100円)に相当するパチンコ玉が
貸玉制御されるのであり、その貸出されるパチンコ玉に
相当する金額である単位額を、挿入カードの現在残高か
ら減算するとともにS12,S13でセットされた貸玉
額からその単位額を減算するのである。次にS22に進
み、ユニットボックスを介してカード処理機用ターミナ
ルボックスに単位額売上信号を出力する処理がなされ
る。このカード処理機用ターミナルボックスに送信され
てきた単位額売上信号が玉貸カード集中管理コンピュー
タに出力され、玉貸カード集中管理コンピュータにより
玉貸カードの使用データが集計される。なお、カード処
理機用ターミナルボックスから玉貸カード集中管理コン
ピュータへの売上信号出力はリアルタイムで行なっても
よいし、一定時間毎あるいは1日毎にまとめて行なって
もよい。また、S23によりホール用管理コンピュータ
に単位額売上信号を出力する処理がなされる。その結
果、ホール用管理コンピュータは売上情報をカード処理
機とパチンコ遊技機のどちらからでも取ることができ、
また双方から情報を取るようにして売上情報を比較し、
一致しない場合に異常を判定することにより、故障等を
いち早く発見することができる。
On the other hand, after the ball lending command signal is output in S20, a process of subtracting the unit amount from the current balance and subtracting the unit amount from the lending amount is performed in S21. If the ball lending command signal in S20 is given to the payout control microcomputer, the pachinko ball corresponding to the unit amount (for example, 100 yen) is controlled by the pachinko gaming machine as will be described later. The unit amount corresponding to the pachinko ball to be lent is subtracted from the current balance of the inserted card, and the unit amount is subtracted from the lending amount set in S12 and S13. Next, in S22, a process of outputting a unit sales signal to the terminal box for the card processing machine via the unit box is performed. The unit sales signal transmitted to the card processing machine terminal box is output to the ball lending card central management computer, and the ball lending card central management computer sums up the data for the ball lending card. The sales signal output from the card processing machine terminal box to the ball lending card centralized management computer may be performed in real time, or may be collectively performed at regular time intervals or daily. In S23, a process of outputting a unit sales signal to the hall management computer is performed. As a result, the hall management computer can obtain sales information from both card processing machines and pachinko machines,
Compare sales information by taking information from both sides,
By determining an abnormality when they do not match, a failure or the like can be found quickly.

【0070】次にS27に進み、タイマT3がセットさ
れる。このタイマT3は、パチンコ遊技機側での貸玉の
払出に要する時間を考慮してたとえば10sec程度に
設定されている。このタイマT3が終了する以前におい
て払出制御用マイクロコンピュータから玉貸完了信号の
入力があった場合にはS31に進むが、このタイマT3
が終了したとしても玉貸完了信号の入力がなかった場合
にはS30に進み、処理機使用可表示機130(図1参
照)が消灯されてS24に進む。そして、S24以降の
挿入カードの返却制御が行なわれる。つまり、払出制御
用マイクロコンピュータから玉貸準備信号の入力があり
払出制御用マイクロコンピュータにより玉貸制御が行な
われているはずであるにもかかわらず、T3が終了して
も玉貸完了信号が払出制御用マイクロコンピュータから
送信されてこないということは、パチンコ遊技機側の玉
払出装置等に何らかの異常が発生したことが考えられる
のであり、その場合には挿入カードを遊技者に返却する
のである。
Next, the routine proceeds to S27, where the timer T3 is set. The timer T3 is set to, for example, about 10 seconds in consideration of the time required for paying out the lending ball on the pachinko gaming machine side. If a ball lending completion signal is input from the payout control microcomputer before the timer T3 expires, the process proceeds to S31.
If the ball lending completion signal has not been input even if the processing has been completed, the process proceeds to S30, the processor usable indicator 130 (see FIG. 1) is turned off, and the process proceeds to S24. Then, the return control of the inserted card after S24 is performed. That is, although the ball lending preparation signal is input from the payout control microcomputer and the ball lending control should be performed by the payout control microcomputer, the ball lending completion signal is paid out even after the end of T3. The fact that no data is transmitted from the control microcomputer means that some kind of abnormality has occurred in the ball payout device or the like of the pachinko gaming machine, and in that case, the inserted card is returned to the player.

【0071】一方、T3が終了する以前に払出制御用マ
イクロコンピュータから玉貸完了信号が入力されればS
31に進み、貸玉額=0であるか否かの判断がなされ
る。S12,S13によってセットされた貸玉額に相当
するパチンコ玉のうちまだ払出されていない未払出分が
残っている場合には貸玉額は「0」となっていないため
にS31によりNOの判断がなされてS15に進み、払
出制御用マイクロコンピュータに再度玉貸要求信号の出
力がなされる。一方、貸玉額分のパチンコ玉がすべて払
出されている場合には貸玉額=0となっているためにS
32に進み、現在残高=0であるか否かの判断が行なわ
れる。そして、挿入カードの現在残高がまだ残っている
場合にはS33に進み、玉貸可表示器48dを点灯し、
S8に進み、再度の玉貸操作,返却操作の受付動作が行
なわれる。一方、S32により現在残高=0と判断され
た場合にはS34に進み、カードリーダライタ制御部に
残高0,カード書込排出指令信号を出力する処理がなさ
れる。これによりカードリーダライタ制御部は、挿入カ
ードのカード残高を「0」に更新した後にその挿入カー
ドを遊技者側に返却する。
On the other hand, if a ball lending completion signal is input from the payout control microcomputer before the end of T3, S
Proceeding to 31, it is determined whether or not the lending amount = 0. If there is an unpaid portion of the pachinko ball corresponding to the lending amount set in S12 and S13 that has not been paid out yet, the lending amount is not "0", and thus the determination in S31 is NO. Is made and the process proceeds to S15, where a ball lending request signal is output to the payout control microcomputer again. On the other hand, if all the pachinko balls have been paid out for the lending amount, then since the lending amount is 0, S
Proceeding to 32, it is determined whether or not the current balance = 0. If the current balance of the inserted card still remains, the process proceeds to S33, where the ball lending indicator 48d is turned on,
Proceeding to S8, the operation of accepting the ball lending operation and the return operation again is performed. On the other hand, if it is determined in S32 that the current balance is 0, the process proceeds to S34, and a process of outputting a balance 0 and a card write / discharge command signal to the card reader / writer control unit is performed. As a result, the card reader / writer control unit updates the card balance of the inserted card to “0” and returns the inserted card to the player.

【0072】次にS35によりカード挿入表示器を点滅
させ、S36によりタイマT4がセットされる。このタ
イマT4は、カードリーダライタが挿入カードの残高を
「0」に更新した後にその挿入カードを返却するのに十
分な時間を考慮して設定されているものであり、このタ
イマT4が終了する以前にカードリーダライタ制御部か
らカード処理完了信号を受信しなかった場合にはS39
に進み、カード処理機異常をカード残高表示器50によ
りコードで表示する処理が行なわれるとともに処理機使
用可表示器130が点滅制御される。具体的には、たと
えば挿入カードへの残高「0」の書込不能や書込んだデ
ータの読取確認をした場合のエラー等をコードにより表
示する。
Next, the card insertion indicator is turned on and off in S35, and the timer T4 is set in S36. This timer T4 is set in consideration of a time sufficient for the card reader / writer to return the inserted card after updating the balance of the inserted card to "0", and the timer T4 ends. If the card processing completion signal has not been received from the card reader / writer control unit before, S39
Then, a process of displaying a card processor abnormality by a code on the card balance display 50 is performed, and the processor available indicator 130 is controlled to blink. Specifically, for example, a code is displayed to indicate that the balance “0” cannot be written to the inserted card, an error when the written data is read and confirmed, and the like.

【0073】一方、タイマT4の終了する以前において
カードリーダライタ制御部からカード処理完了信号の入
力があった場合にはS40に進み、カードが挿入されて
いる旨の表示を行なうためのカード挿入表示器132
(図1参照)を消灯し、S41により玉貸異常があった
か否かの判断が行なわれ、なかった場合にはS3に進
み、新たなカードのカードリーダライタへの挿入受付の
制御が行なわれ、玉貸異常があった場合にはS42に進
み、払出制御用マイクロコンピュータから払出可能信号
の受付制御が行なわれる。
On the other hand, if a card processing completion signal is input from the card reader / writer control section before the timer T4 expires, the flow advances to step S40 to display a card insertion display for displaying that a card is inserted. Bowl 132
(See FIG. 1) is turned off, and it is determined whether or not there is a ball lending abnormality in S41. If there is no ball lending, the process proceeds to S3, and control for accepting insertion of a new card into the card reader / writer is performed. If there is a ball lending abnormality, the process proceeds to S42, and the reception control of the payout possible signal is performed from the payout control microcomputer.

【0074】以上説明したように、パチンコ遊技機側で
単位額(たとえば100円)に相当するパチンコ玉(た
とえば25個)が貸出されるごとに払出制御用マイクロ
コンピュータからカード処理機制御用マイクロコンピュ
ータに玉貸完了信号が出力されるのであり、カード処理
機制御用マイクロコンピュータではその出力信号を入力
するたびに貸玉額(S12,S13を参照)分のパチン
コ玉がすべて貸出されたか否かの判断を行ない、未だに
貸出されていない未貸出分がある場合にはその未貸出分
をすべて貸出すまで前記単位額(たとえば100円)の
パチンコ玉の貸出を繰返し行なうのである。
As described above, each time a pachinko game machine rents out a pachinko ball (for example, 25 pieces) corresponding to a unit amount (for example, 100 yen), the payout control microcomputer changes the card processing machine control microcomputer. A ball lending completion signal is output. Each time the card processing machine control microcomputer inputs the output signal, it determines whether or not all the pachinko balls for the lending amount (see S12 and S13) have been lent. If there is an unlent portion that has not been lent yet, the lending of the unit amount (for example, 100 yen) of pachinko balls is repeated until all the unlent portion is lent.

【0075】図12および図13は、たとえば4mse
c毎に1回実行される割込プログラムを示すフローチャ
ートであり、図12は自己診断処理のためのフローチャ
ートを示し、図13は端数表示処理のためのフローチャ
ートを示す。
FIG. 12 and FIG.
FIG. 12 is a flowchart showing an interrupt program executed once every c. FIG. 12 shows a flowchart for self-diagnosis processing, and FIG. 13 shows a flowchart for fraction display processing.

【0076】S43により、自己診断を行なってその結
果が適正であるか否かの判断が行なわれる。適正と判断
された場合は、S44により、パチンコ遊技機60の払
出制御用マイクロコンピュータ350からカード処理機
制御用マイクロコンピュータ300に払出可能信号が入
力されたか否かの判断が行なわれ、入力がある場合には
S43に戻る。自己診断の結果何らかの異常がある場合
にはこのS43によりNOの判断がなされる。異常の種
類としては、大きく分けて、カード処理機側のエラーで
復帰可能なエラーとカード処理機側のエラーで復帰不可
能なエラーとの2種類がある。そして、カード処理機側
のエラーで復帰不可能なエラーを特殊エラーと呼び、カ
ード処理機側のエラーで復帰可能なエラーを通常エラー
と呼ぶ。
At S43, a self-diagnosis is performed and it is determined whether or not the result is appropriate. If determined to be appropriate, a determination is made in S44 as to whether or not a payout enable signal has been input from the payout control microcomputer 350 of the pachinko gaming machine 60 to the card processing machine control microcomputer 300. Returns to S43. If there is any abnormality as a result of the self-diagnosis, a NO determination is made in S43. The types of abnormalities are roughly classified into two types: errors that can be recovered by errors on the card processor side and errors that cannot be recovered by errors on the card processor side. An error that cannot be recovered by an error in the card processor is called a special error, and an error that can be recovered by an error in the card processor is called a normal error.

【0077】この通常エラーの具体例としては、たとえ
ば、カードリーダライタ内で挿入カードが詰まった場
合,偽造カード等の不正カードが挿入された場合,挿入
カードに新しい残高データ等の所定のデータを書込みそ
の書込データを読取確認した場合にその読取データが適
正なデータでなかった場合,カード処理機用ターミナル
ボックスとの通信不良に起因したエラー等である。な
お、カード処理機62からカード処理機用ターミナルボ
ックス320に単位額売上信号が送信されるのである
が、カード処理機用ターミナルボックス320との通信
不良が発生した場合にはその送信すべき単位売上額デー
タがカード処理機62内で記憶されるのであり、その記
憶データが記憶容量の限度にまで達して初めて通常エラ
ーが生ずるように構成されている。
As a specific example of the normal error, for example, when the inserted card is clogged in the card reader / writer, when an illegal card such as a forged card is inserted, predetermined data such as new balance data is inserted into the inserted card. If the write data is read and confirmed and the read data is not proper data, it is an error or the like due to poor communication with the card processor terminal box. The unit sales signal is transmitted from the card processor 62 to the card processing terminal box 320. If a communication failure occurs with the card processing machine terminal box 320, the unit sales signal to be transmitted is transmitted. The amount data is stored in the card processor 62, and the error is usually generated only when the stored data reaches the limit of the storage capacity.

【0078】特殊エラーのうち、カード処理機側のエラ
ーで復帰不可能なエラーの具体例としては、電源を再立
上げしなければ復帰しないようなエラーとかカード処理
機が故障してしまってカード処理機62を交換しなけれ
ばならないようなエラーである。特殊エラーのうちパチ
ンコ遊技機側のエラーの具体例としては、前述した所定
の条件が整って初めて信号が変化する玉貸準備信号と玉
貸完了信号とが電源投入時の当初から変化している場
合,電源投入時に前述した払出可能信号が送信されてこ
ない場合,玉貸完了信号がT3(S29参照)内に送信
されてこない場合,前述した払出可能信号が動作中にO
FFになった場合すなわちパチンコ遊技機側の電源遮断
あるいは信号線の断線がある。
Of the special errors, errors that cannot be recovered due to errors on the card processor side, such as errors that cannot be recovered without restarting the power supply, and card errors due to the failure of the card processor. The error indicates that the processor 62 needs to be replaced. As a specific example of the error on the pachinko gaming machine side among the special errors, the ball lending preparation signal and the ball lending completion signal, whose signals change only when the above-described predetermined condition is satisfied, have changed from the beginning when the power is turned on. In this case, if the above-mentioned payout possible signal is not transmitted when the power is turned on, if the ball lending completion signal is not transmitted within T3 (see S29), the aforementioned payout possible signal is turned on during operation.
In the case of FF, that is, there is a power cut-off on the pachinko gaming machine side or a break in the signal line.

【0079】自己診断の結果、何らかの異常があると判
断された場合、または払出可能信号の入力がないと判断
された場合にはS45によりカード処理制御が中断さ
れ、S46により特殊エラーが否かの判断が行なわれ
る。発生した異常が特殊エラーであった場合には、S4
8により処理機使用可表示器130(図1参照)が消灯
される。一方、特殊エラーでなかった場合すなわち通常
のエラーであった場合には、S47により、異常箇所を
表わすコードをカード残高表示器50(図1参照)によ
り表示する制御が行なわれる。また通常エラーの場合に
は、S47の表示に加えて、処理機使用可表示器130
を点滅させる制御が行なわれる。
As a result of the self-diagnosis, if it is determined that there is any abnormality, or if it is determined that there is no input of a payout enable signal, the card processing control is interrupted in S45, and whether or not a special error is detected in S46. A decision is made. If the error that has occurred is a special error, S4
8 turns off the processor usable indicator 130 (see FIG. 1). On the other hand, if the error is not a special error, that is, if the error is a normal error, control for displaying a code indicating an abnormal location on the card balance display 50 (see FIG. 1) is performed in S47. In the case of a normal error, in addition to the display of S47, the processor usable indicator 130 is displayed.
Is controlled to blink.

【0080】次に、図13に基づいて端数表示処理につ
いて説明する。S49により端数表示スイッチ131
(図1参照)が操作されているか否かの判断が行なわ
れ、操作されている場合にはS50により玉貸処理中で
あるか否かの判断が行なわれる。玉貸処理中でない場合
にはそのままS51に進むが、玉貸処理中である場合に
は表示操作は無効とされる。なお、玉貸処理中である場
合に玉貸処理が終了した後にS51に進むようにしても
よい。S51では、エラー中であるか否かの判断が行な
われる。このエラーとは前述したように通常エラーと特
殊エラーとがある。S51によりエラー中でないと判断
された場合にはS52に進み、S52ないしS56に基
づいて、カード残高表示器50(図1参照)により、端
数表示,貸玉額設定スイッチ137(図2参照)により
設定された貸玉設定額の表示,カードが挿入されたとき
の残高の表示,カード処理機62およびユニットボック
ス830からなる1組のユニットを特定するためのユニ
ット番号の表示,遊技に伴って変動する挿入カードの残
高の現時点での残高の表示が行なわれる。この種々の表
示は、所定時間(たとえば1秒間)間隔で前述した順序
に従って順次切換表示される。そして最後にS56によ
り現在残高表示が行なわれるのであり、この現在残高表
示は端数表示スイッチ136の操作に基づく次回の表示
切換えが行なわれるまで継続して表示される。
Next, the fraction display process will be described with reference to FIG. In step S49, the fraction display switch 131
It is determined whether or not (see FIG. 1) has been operated. If it has been operated, it is determined in S50 whether or not the ball lending process is being performed. If the ball lending process is not being performed, the process directly proceeds to S51. If the ball lending process is being performed, the display operation is invalidated. When the ball lending process is being performed, the process may proceed to S51 after the ball lending process ends. In S51, it is determined whether or not an error is occurring. This error includes a normal error and a special error as described above. If it is determined in S51 that no error has occurred, the process proceeds to S52, and based on S52 to S56, the card balance display unit 50 (see FIG. 1) displays the fraction, and the lending amount setting switch 137 (see FIG. 2). Display of the set value of the set lending, display of the balance when a card is inserted, display of a unit number for specifying a set of units composed of the card processor 62 and the unit box 830, change with a game The current balance of the inserted card to be inserted is displayed. The various displays are sequentially switched and displayed at predetermined time intervals (for example, one second) in the order described above. Finally, the current balance display is performed in S56, and the current balance display is continuously displayed until the next display switching based on the operation of the fraction display switch 136 is performed.

【0081】次に、S51によりエラー中である判断さ
れたエラーが特殊エラーであった場合には、S58に進
み、S58ないしS63に従ってカード残高表示器50
(図1参照)により、異常箇所や異常の内容等をコード
によって表示するエラーコード表示,端数表示,貸玉設
定額表示,挿入時残高表示,ユニット番号表示,現在残
高表示の順で所定時間(たとえば1秒間)間隔で表示切
換えが行なわれる。そして最後に現在残高表示が行なわ
れ、端数表示スイッチの操作に基づく次回の表示切換え
までこの現在残高表示が行なわれる。このように、エラ
ーコード表示は、端数表示操作が行なわれて初めて行な
われる。
Next, if the error determined to be in error in S51 is a special error, the flow advances to S58, and the card balance display 50 is displayed in accordance with S58 to S63.
(Refer to FIG. 1), an error code display for displaying the location of the abnormality or the content of the abnormality by a code, a fraction display, a set value display, a balance display at the time of insertion, a unit number display, and a current balance display in a predetermined time ( The display is switched at intervals of, for example, one second. Finally, the current balance is displayed, and the current balance is displayed until the next display switching based on the operation of the fraction display switch. As described above, the error code is displayed only after the fraction display operation is performed.

【0082】次に、S51によりエラー中であると判断
されたエラーが通常エラーであった場合には、S64に
進み、S64ないしS69に従って、カード残高表示器
50(図1参照)により、現在残高表示,端数表示,貸
玉設定額表示,挿入時残高表示,ユニット番号表示,エ
ラーコード表示の順で所定時間(たとえば1秒間)間隔
で表示切換えが行なわれる。そして最後にエラーコード
表示が行なわれて端数表示スイッチの操作に基づく次回
の表示の切換えが行なわれるまでこのエラーコードが継
続して表示される。
Next, if the error determined to be in error in S51 is a normal error, the process proceeds to S64, and the current balance is displayed on the card balance display 50 (see FIG. 1) according to S64 to S69. The display is switched at predetermined time intervals (for example, one second) in the order of display, fraction display, set value display, ball display at insertion, unit number display, and error code display. Finally, the error code is displayed, and the error code is continuously displayed until the next display is switched based on the operation of the fraction display switch.

【0083】図14ないし図18は、図11に示した制
御回路の動作を説明するためのフローチャートである。
FIGS. 14 to 18 are flow charts for explaining the operation of the control circuit shown in FIG.

【0084】図14ないし図16のフローチャートで示
すプログラムが実行されている最中に、図17,図18
に示す割込プログラムがたとえば2msec毎に1回実
行される。まずこの割込プログラムを図17,図18に
基づいて説明する。
While the program shown in the flowcharts of FIGS. 14 to 16 is being executed, FIGS.
Is executed, for example, once every 2 msec. First, the interrupt program will be described with reference to FIGS.

【0085】S156により、ゲーム制御用マイクロコ
ンピュータから入賞信号があったか否かの判断が行なわ
れ、あるまで待機する。そして遊技領域120に打込ま
れたパチンコ玉が始動入賞口125a(図1参照)に入
賞すれば、ゲーム制御用マイクロコンピュータ370か
ら払出制御用マイクロコンピュータ350に入賞信号が
入力され、S157により入賞記憶数を「1」加算して
S156に戻る。
At S156, a determination is made as to whether or not a winning signal has been received from the game control microcomputer. Then, when the pachinko ball hit into the game area 120 wins the starting winning opening 125a (see FIG. 1), a winning signal is input from the game controlling microcomputer 370 to the payout controlling microcomputer 350, and the winning is stored in S157. The number is incremented by "1", and the process returns to S156.

【0086】図18は、払出制御用マイクロコンピュー
タ350からカード処理機制御用マイクロコンピュータ
300に払出可能信号を出力するための割込みプログラ
ムを示したものであり、S158によりパチンコ遊技機
側に玉の払出異常があったか否かの判断が行なわれる。
この払出異常の具体例としては、後述する図14ないし
図16において、払出異常コード表示が行なわれる原因
がある。そして、払出異常がある場合には、S160に
より払出可能信号の出力が停止され、払出異常がない場
合はS159により払出可能信号を出力する。
FIG. 18 shows an interrupt program for outputting a payout enable signal from the payout control microcomputer 350 to the card processing machine control microcomputer 300. In S158, a ball payout error is sent to the pachinko gaming machine. A determination is made as to whether or not there is.
As a specific example of the payout abnormality, there is a cause of the display of the payout abnormality code in FIGS. 14 to 16 described later. If there is an abnormality in payout, the output of the payable signal is stopped in S160, and if there is no abnormal payout, a payable signal is output in S159.

【0087】次に図14ないし図16に基づいて玉払出
用の制御動作を説明する。まずS70により、玉確認セ
ンサA,B共に玉有の検出をしているか否かの判断が行
なわれる。図6に示した玉確認センサA(68a)と玉
確認センサB(68b)との検出位置にパチンコ玉が存
在する場合には、S71に進み、満タン検出が行なわれ
ているか否かの判断が行なわれる。余剰玉貯留皿122
(図1参照)が未だに満杯になっていなければS72に
進み、未払出数=0であるか否かの判断が行なわれる。
この「未払出数」とは、払出すべきパチンコ玉のうち未
だに払出が行なわれていないパチンコ玉の数を意味し、
後述するS76,S86,S89,S90でそれぞれの
値にセットされ、パチンコ玉が払出されるごとに後述す
るS116により「1」ずつ減算される。
Next, a control operation for paying out balls will be described with reference to FIGS. First, in S70, it is determined whether or not both of the ball confirmation sensors A and B detect the presence of a ball. If a pachinko ball is present at the detection position of the ball confirmation sensor A (68a) and the ball confirmation sensor B (68b) shown in FIG. 6, the process proceeds to S71, and it is determined whether or not the full tank detection is performed. Is performed. Surplus ball storage dish 122
If (see FIG. 1) is not yet full, the process proceeds to S72, and it is determined whether or not the number of unpaid items is zero.
The “number of unpaid” means the number of pachinko balls that have not been paid out of the pachinko balls to be paid out,
The values are set to respective values in S76, S86, S89, and S90 described later, and are decremented by "1" in S116 described later each time a pachinko ball is paid out.

【0088】そして、未払出数が「0」の場合には、S
73に進み、カード処理機制御用マイクロコンピュータ
から玉貸要求信号があったか否かの判断が行なわれる。
このS73の判断はタイマT7がタイムアップするまで
繰返し行なわれ、T7が終了するまでの間にカード処理
機制御用マイクロコンピュータから玉貸要求信号がなか
った場合にはS83に進み、入賞玉センサAが玉を検出
したか否かの判断が行なわれ、入賞玉センサA(401
a)が入賞玉を検出していなければS84により入賞玉
センサB(401b)が入賞玉を検出したか否かの判断
が行なわれ、検出していなければS91に進む。このタ
イマT7は、一定期間に限り入賞玉の受付けよりも玉貸
要求の受付の方を優先させるために設けられたものであ
り、後述のS122によりセツトされる。
When the number of unpaid items is "0", S
Proceeding to 73, it is determined whether or not a ball lending request signal has been received from the card processing machine control microcomputer.
The determination in S73 is repeated until the timer T7 expires. If there is no ball lending request signal from the microcomputer for controlling the card processing machine until T7 expires, the process proceeds to S83 and the winning ball sensor A It is determined whether or not a ball has been detected, and a winning ball sensor A (401)
If a) does not detect a winning ball, it is determined in S84 whether or not the winning ball sensor B (401b) has detected a winning ball, and if not, the process proceeds to S91. The timer T7 is provided for giving priority to the reception of the ball lending request over the reception of the winning ball only for a certain period of time, and is set in S122 described later.

【0089】S91では、玉計数センサA(68c),
B(68d)(図6参照)のいずれかがパチンコ玉の流
下を検出したか否かの判断が行なわれ、検出されていな
ければ玉確認センサA(68a),B(68b)(図6
参照)のいずれかが玉の流下を検出したか否かの判断が
行なわれ、検出していなければS94に進み、払出ソレ
ノイド223(図5参照)がONになったか否かの判断
が行なわれ、ONになっていなければS70に戻る。こ
のS70〜S73,S75,S83,S84,S91,
S92,S94からなるループの巡回途中で、払出ソレ
ノイド223(図5参照)が励磁されていればS94に
よりYES判断がなされてS95に進み、払出異常をエ
ラー原因表示器146(図2参照)によりコードで表示
するとともに、玉抜きソレノイド180(図2参照)を
励磁して玉抜き処理を行なう。
At S91, the ball counting sensor A (68c),
It is determined whether or not any of B (68d) (see FIG. 6) has detected the downflow of the pachinko ball, and if not detected, the ball confirmation sensors A (68a) and B (68b) (see FIG. 6).
It is determined whether or not any of these has detected the flow of the ball. If not, the process proceeds to S94, and it is determined whether or not the payout solenoid 223 (see FIG. 5) has been turned ON. , If not turned on, the process returns to S70. These S70 to S73, S75, S83, S84, S91,
If the payout solenoid 223 (see FIG. 5) is energized during the loop consisting of S92 and S94, a YES determination is made in S94 and the process proceeds to S95. In addition to displaying the code, a ball-dropping solenoid 180 (see FIG. 2) is excited to perform a ball-dropping process.

【0090】つまり、S94によりYESの判断がなさ
れるということは、パチンコ玉の払出制御が行なわれて
いないにもかかわらず払出ソレノイド223が励磁され
た場合であり、このような異常はソレノイド駆動回路が
故障していることが考えられ、その場合にソレノイド駆
動回路の故障を報知するとともに、玉抜き処理を行なっ
て玉タンク151およびタンクレール67(図2参照)
内のパチンコ玉を機外に抜取って大量のパチンコ玉が誤
って打球供給皿59(図1参照)内に払出されることを
防止するのである。なお、払出ソレノイド223がON
になっているか否かの判断は、玉払出器63(図2参
照)内のソレノイド駆動部にたとえばフォトカプラを組
込んで実際の駆動状態を検出することにより行なう。次
に玉計数センサA,Bあるいは玉確認センサA,Bのい
ずれかが玉の流下を検出した場合には、S93に進み、
パチンコ玉の払出制御が行なわれていないにもかかわら
ずパチンコ玉が払出された旨の異常報知を行なうととも
に、玉抜き処理を行なう。
That is, the determination of YES in S94 is a case where the payout solenoid 223 is excited even though the pachinko ball payout control is not performed, and such an abnormality is determined by the solenoid drive circuit. Is considered to be malfunctioning. In this case, the malfunction of the solenoid drive circuit is notified, the ball removal processing is performed, and the ball tank 151 and the tank rail 67 (see FIG. 2).
The pachinko balls inside are taken out of the machine to prevent a large amount of pachinko balls from being accidentally dispensed into the hitting ball supply tray 59 (see FIG. 1). Note that the dispensing solenoid 223 is turned on.
Is determined by incorporating, for example, a photocoupler into a solenoid driving unit in the ball dispenser 63 (see FIG. 2) and detecting the actual driving state. Next, when any of the ball counting sensors A and B or the ball confirmation sensors A and B detects the falling of the ball, the process proceeds to S93,
Although the payout control of the pachinko balls is not performed, the abnormality notification that the pachinko balls are paid out is performed, and the ball removing process is performed.

【0091】次に、タイマT7がタイムアップするまで
の間に、S15のステップに従ってカード処理機制御用
マイクロコンピュータ300から玉貸要求信号が送信さ
れてくれば、S73によりYESの判断がなされてS7
4に進み、玉貸動作のための制御が行なわれる。このよ
うに、T7が終了するまでは玉貸動作のための制御を優
先させ、T7が終了して初めて入賞玉に基づく景品玉の
払出制御を行なうようにしたために、設定額(S12,
S13を参照)が200円以上の場合に、景品玉の払出
制御よりも玉貸動作のための制御のほうが優先されるこ
とになる。
Next, if a ball lending request signal is transmitted from the card processor controlling microcomputer 300 in accordance with the step of S15 before the timer T7 expires, a determination of YES is made in S73 and a determination is made in S7.
The control proceeds to 4 for the ball lending operation. As described above, the control for the ball lending operation is prioritized until the end of T7, and the payout control of the prize ball based on the winning prize ball is performed only after the end of T7, so that the set amount (S12,
If S13 is 200 yen or more, the control for the ball lending operation is given priority over the payout control of the prize ball.

【0092】S74により、タンク玉センサが玉を検出
しているか否かの判断が行なわれ、検出していなければ
S75に進み玉貸しによるパチンコ玉の払出し動作が不
能動化されるが、検出しておればS76に進み、未払出
数に玉貸数pをセットし、払出状態を「玉貸」にセット
する処理が行なわれる。「未払出数」とは、払出すべき
パチンコ玉の中でまだ払出されていない払出残り数のこ
とであり、S76および後述するS86,S89,S9
0によりそれぞれの値がセットされるとともにパチンコ
玉が1個払出されるごとにS116により「1」ずつ減
算される。なお、S76のpとは、単位額(S21を参
照)に相当するパチンコ玉の個数でありたとえば25個
に定められている。次にS77に進み、カード処理機制
御用マイクロコンピュータ300に玉貸準備信号を出力
する処理が行なわれてS78に進む。S78でタイマT
9がセットされた後S79に進み、カード処理機側から
の玉貸指令信号があるか否かの判断がなされ、ない場合
にはS80によりタイマT9がタイムアップするまでS
79の判断が繰返し行なわれるように制御される。その
間に、S20に基づいて玉貸指令信号が送信されてくれ
ばS82に進み、貸出中表示器の点滅を開始する制御を
行なってS96に進むが、送信されてこない場合にはS
81により未払出数がクリアされた後にS70に戻る。
At S74, it is determined whether or not the tank ball sensor has detected a ball. If not, the process proceeds to S75, where the paying-out of pachinko balls by lending a ball is deactivated. If so, the process proceeds to S76, in which the number of unpaid coins is set to the number of ball lending p, and the payout state is set to “ball lending”. The “number of unpaid items” is the remaining number of unpaid pachinko balls to be paid out in S76 and S86, S89, and S9 described later.
Each value is set to 0, and each time one pachinko ball is paid out, “1” is subtracted by S116. Note that p in S76 is the number of pachinko balls corresponding to a unit amount (see S21), and is set to, for example, 25. Next, the process proceeds to S77, in which a process of outputting a ball lending preparation signal to the card processing machine control microcomputer 300 is performed, and the process proceeds to S78. Timer T in S78
After 9 is set, the flow advances to S79 to determine whether or not there is a ball lending command signal from the card processor. If not, the process proceeds to S80 until the timer T9 expires.
It is controlled so that the judgment of 79 is repeated. In the meantime, if a ball lending command signal is transmitted based on S20, the process proceeds to S82, control for starting blinking of the lending indicator is performed, and the process proceeds to S96.
After the unpaid number is cleared by 81, the process returns to S70.

【0093】一方、始動入賞口125a,125b,1
25cのいずれかにパチンコ玉が入賞すれば入賞玉セン
サAにより検出され、S83によりYESの判断がなさ
れてS85に進み、入賞記憶数=0であるか否かの判断
が行なわれる。この「入賞記憶数」とは、前述したS1
57により「1」ずつ加算され、S134より「1」ず
つ減算されるものであり、始動入賞口125aに入賞し
た入賞玉のうち未だに景品玉の払出が行なわれていない
入賞玉の個数を意味する。そして、入賞記憶数が0でな
い場合にS86に進み、未払出数に第3払出数n個(た
とえば7個)がセットされ、払出状態を「n払出」に
し、払出表示ランプ126の点灯を開始する処理が行な
われた後にS96に進む。つまり、パチンコ玉が始動入
賞口125aに入賞すれば1個の入賞につきn個(たと
えば7個)の景品玉が払出されることになる。一方、入
賞記憶数=0である場合にはS87に進み、払出状態
が、「n払出」かまたは「m払出」かの判断が行なわれ
る。現在の払出状態が「n払出」または「m払出」の場
合にはS88に進み、入賞玉センサB(401b)がパ
チンコ玉を検出しているか否かの判断が行なわれ、検出
していなければS89に進み、未払出数にm(たとえば
10個)をセットし、払出状態を「m払出」にし、払出
表示ランプ126の点灯を開始する処理が行なわれる。
つまり、始動入賞口125a,125b,125cにパ
チンコ玉が複数個入賞した場合においては、まず始動入
賞口125aに入賞した入賞玉に基づくn個(たとえば
7個)のパチンコ玉の払出を優先し、その後始動入賞口
125b,125cに入賞した入賞玉に基づく第2払出
数m個(たとえば10個)の景品玉の払出が行なわれ
る。一方、始動入賞口125a〜125c以外の入賞口
にパチンコ玉が入賞した場合には、入賞玉センサB(4
01b)(図4参照)によりその入賞玉が検出され、S
84によりYESの判断がなされてS90に進む。一
方、前回の景品玉の払出が入賞玉センサA(401a)
の検出出力に基づくnまたはmの景品玉の払出であり、
かつ入賞玉センサB(401b)からパチンコ玉の検出
出力があればS88によりYESの判断がなされてS9
0に進む。S93では、未払出数にk(たとえば15
個)をセットし、払出状態を「k払出」にし、払出表示
ランプ126の点灯を開始する制御を行なう。その結
果、入賞玉センサA,Bが共に入賞玉を検出している場
合には一方の入賞玉センサに基づく景品玉の払出と他方
の入賞玉センサに基づく景品玉の払出とが交互が行なわ
れる。
On the other hand, starting winning ports 125a, 125b, 1
If a pachinko ball wins in any of 25c, it is detected by the winning ball sensor A, a YES determination is made in S83, the process proceeds to S85, and a determination is made as to whether or not the winning memorized number = 0. This "number of winning prizes" is defined as S1 described above.
The number is increased by "1" by 57 and subtracted by "1" from S134, and means the number of prize balls for which prize balls have not yet been paid out of the prize balls that have won the start winning port 125a. . Then, when the winning memorized number is not 0, the process proceeds to S86, the third payout number n (for example, 7) is set as the unpaid number, the payout state is set to “n payout”, and the lighting of the payout display lamp 126 is started. After performing the process, the process proceeds to S96. That is, if a pachinko ball wins in the start winning opening 125a, n (for example, 7) premium balls are paid out for one win. On the other hand, if the winning storage number is 0, the process proceeds to S87, and it is determined whether the payout state is “n payout” or “m payout”. If the current payout state is “n payout” or “m payout”, the process proceeds to S88, where it is determined whether or not the winning ball sensor B (401b) detects a pachinko ball. In S89, the number of unpaid items is set to m (for example, 10), the payout state is set to "m payout", and the lighting of the payout display lamp 126 is started.
That is, when a plurality of pachinko balls are won in the start winning ports 125a, 125b, and 125c, first, payout of n (for example, seven) pachinko balls based on the winning balls won in the starting winning port 125a is given priority. After that, the second payout number m (for example, 10) prize balls are paid out based on the prize balls that have won the start winning prize ports 125b and 125c. On the other hand, when a pachinko ball wins a winning opening other than the starting winning openings 125a to 125c, the winning sensor B (4
01b) (see FIG. 4), the winning ball is detected and S
A YES determination is made by 84 and the routine proceeds to S90. On the other hand, the previous payout of the prize ball is the winning ball sensor A (401a).
Payout of n or m prize balls based on the detection output of
In addition, if there is a pachinko ball detection output from the winning ball sensor B (401b), YES is determined in S88 and S9 is performed.
Go to 0. In S93, the number of unpaid items is k (for example, 15
) Is set, the payout state is set to “k payout”, and control for starting lighting of the payout display lamp 126 is performed. As a result, when both the winning ball sensors A and B detect a winning ball, the payout of the prize ball based on one of the winning ball sensors and the payout of the prize ball based on the other winning ball sensor are performed alternately. .

【0094】図15のS96では、タイマT5がセット
される。このタイマT5は、払出ソレノイド223の励
磁する時間を定めるものであり、払出スプロケット74
(図5参照)がパチンコ玉の自重でストッパ係止部一個
分回転するのに要する時間(たとえば8〜10mse
c)だけ払出ソレノイド223を励磁するためのもので
ある。次にS97により払出ソレノイドをONにする制
御が行なわれ、S98に進み、玉計数センサAが払出玉
を検出したか否かの判断が行なわれる。そして未だに玉
計数センサAが払出玉を検出していない場合にはS99
に進み、玉計数センサBが払出玉を検出したか否かの判
断が行なわれ、未だに検出していない場合にはS107
に進み、タイマT5が終了したか否かの判断が行なわ
れ、未だにタイマT5が終了していない場合にはS10
8に進み減算して終了するか否かの判断が行なわれ、減
算したとしても終了しない場合にはS97に戻り、払出
ソレノイドがONに制御され続ける。払出ソレノイド2
23(図5参照)が励磁されたことに伴って、前述した
ように払出スプロケット74が回転可能となり、パチン
コ玉の自重により払出スプロケット74が回転してパチ
ンコ玉が1個玉通過口64aから下方に払出されれば、
玉計数センサA(68c)が払出玉を検出して、S10
0に進み、玉計数センサAの検出記憶があるか否かの判
断が行なわれる。
In S96 of FIG. 15, the timer T5 is set. The timer T5 determines the time for exciting the dispensing solenoid 223, and the dispensing sprocket 74
(See FIG. 5) The time required for the pachinko ball to rotate by one stopper locking portion by its own weight (for example, 8 to 10 msec)
c) is for exciting the payout solenoid 223 only. Next, control for turning on the payout solenoid is performed in S97, and the flow advances to S98 to determine whether or not the ball counting sensor A has detected a payout ball. If the ball counting sensor A has not yet detected a payout ball, the process proceeds to S99.
It is determined whether or not the ball counting sensor B has detected a payout ball. If the ball has not been detected yet, the process proceeds to S107.
It is determined whether or not the timer T5 has expired. If the timer T5 has not yet expired, the process proceeds to S10.
The process proceeds to step S8 to determine whether or not to end the subtraction. If the subtraction does not end, the process returns to step S97, and the payout solenoid is kept ON. Dispensing solenoid 2
23 (see FIG. 5) is excited, as described above, the payout sprocket 74 is rotatable, and the payout sprocket 74 is rotated by the weight of the pachinko ball, and one pachinko ball is moved downward from the ball passage opening 64a. If paid out to
The ball counting sensor A (68c) detects the payout ball, and
The process proceeds to 0, and it is determined whether or not the ball counting sensor A has a detection memory.

【0095】この玉計数センサAの検出記憶は、玉計数
センサAの記憶がない状態で玉計数センサAが払出玉を
検出した場合にS101により記憶されるものであり、
玉計数センサBの記憶がない状態で玉計数センサBが払
出玉を検出した状態でS103によりその記憶がクリア
されるものである。つまり、玉払出器63が正常に作動
している場合には2つの玉通過口64a,64bから交
互に1つずつパチンコ玉が払出されるのであり、その場
合には必ず玉計数センサAが払出玉を検出した時点では
玉計数センサAの検出記憶がクリアされており、玉計数
センサBが払出玉を検出した時点では玉計数センサBの
検出記憶がクリアされるはずであり、正常に作動してい
る以上S100とS102とではNOの判断がなされる
はずである。ところが、装置内でパチンコ玉が詰まった
場合や玉計数センサが故障した場合には、S100やS
102によりYES判断がなされることになり、その場
合にはS104に進み、玉計数センサの故障または装置
内の玉詰まりの異常状態が発生した旨をエラー原因表示
器146によりコードによって表示するとともに玉抜き
処理が行なわれる。
The detection memory of the ball counting sensor A is stored in S101 when the ball counting sensor A detects a payout ball in a state where the ball counting sensor A is not stored.
In a state where the ball counting sensor B detects a payout ball in a state where there is no memory in the ball counting sensor B, the memory is cleared in S103. That is, when the ball dispenser 63 is operating normally, pachinko balls are dispensed one by one alternately from the two ball passage openings 64a, 64b. When the ball is detected, the detection memory of the ball counting sensor A is cleared, and when the ball counting sensor B detects the payout ball, the detection memory of the ball counting sensor B should be cleared. Therefore, the determination of NO should be made in S100 and S102. However, when the pachinko ball is clogged in the apparatus or when the ball counting sensor fails, S100 or S100
A YES determination is made in step 102, in which case the process proceeds to step S104, in which the error cause indicator 146 displays a code indicating that a failure of the ball counting sensor or an abnormal state of ball jam in the apparatus has occurred, and that a ball is detected. A punching process is performed.

【0096】一方、S100によりNOの判断がなされ
た場合にはS101に進み、玉計数センサAの検出を記
憶し、玉計数センサBの検出記憶をクリアし、検出個数
に「1」を加算する。一方、S102によりNOの判断
がなされた場合にはS103に進み、玉計数センサBの
検出を記憶し、玉計数センサAの検出記憶をクリアし、
検出個数に「1」を加算する。次にS105に進み、検
出個数=2になるか否かの判断が行なわれる。正常に玉
払出動作が行なわれている場合には、T5のセット時間
だけ払出ソレノイド223が励磁されて1個のパチンコ
玉が払出されて検出されるはずであり、検出個数が
「1」となるはずである。その検出個数が「2」でない
場合にはS107に進み、タイマT5が終了しているか
否かの判断が行なわれ、終了している場合にはS110
に進み払出ソレノイドをOFFに制御するのであるが、
パチンコ玉が2個払出されて検出個数が「2」になった
場合には、S106に進み払出ソレノイドの1回の作動
で複数個の玉が払出された旨の異常状態をエラー原因表
示器146によりコードによって表示するとともに玉抜
き処理が行なわれる。
On the other hand, if NO is determined in S100, the process proceeds to S101, where the detection of the ball counting sensor A is stored, the detection storage of the ball counting sensor B is cleared, and "1" is added to the detected number. . On the other hand, if NO is determined in S102, the process proceeds to S103, where the detection of the ball counting sensor B is stored, and the detection storage of the ball counting sensor A is cleared.
"1" is added to the detected number. Next, the process proceeds to S105, and it is determined whether or not the detected number = 2. If the ball payout operation is performed normally, the payout solenoid 223 should be excited for the set time of T5 and one pachinko ball should be paid out and detected, and the detected number becomes “1”. Should be. If the detected number is not "2", the flow proceeds to S107, and it is determined whether or not the timer T5 has expired.
And the dispensing solenoid is controlled to OFF.
If two pachinko balls have been paid out and the number of detected pachinko balls becomes "2", the flow proceeds to S106 and an error state indicating that a plurality of balls have been paid out by one operation of the payout solenoid is displayed as the error cause indicator 146. , And the ball removal processing is performed.

【0097】次に、S108により減算して終了すると
判断された場合にはS109に進み、タイマT6がセッ
トされた後にS110により払出ソレノイド223がO
FFに制御される。このタイマT6は、払出ソレノイド
223が励磁されて払出されたパチンコ玉が玉計数セン
サAまたはBで検出されたかどうかをチェックするため
に必要な時間を計時するためのものである。そしてS1
11によりT6が終了したか否かの判断が行なわれ、終
了した場合にはS114に進み、検出個数=0であるか
否かの判断が行なわれる。正常に払出されている場合に
は検出個数が「1」になっているために、S115に進
み、検出個数をクリアし作動回数をクリアしてS116
により未払出数を「1」減算してS117に進む。この
S116によりパチンコ玉が払出される毎に未払出数が
「1」ずつ減算され、未払出数が「0」になっていない
場合には前記S72によりNOの判断がなされS96以
降のパチンコ玉の払出制御が行なわれるのであるが、未
払出数が「0」になれば前記S72によりYESの判断
がなされ、パチンコ玉の払出が一旦終了して次の払出条
件の成立まで払出制御が休止される。次にS117によ
り、払出状態が「玉貸」であるか否かの判断が行なわ
れ、払出状態が「玉貸」以外の場合すなわち入賞玉に基
づく景品玉の払出の場合にはS126に進み、景品玉の
払出に伴う制御が行なわれる。一方、払出状態が「玉
貸」の場合にはS118に進み、未払出数=0であるか
否かの判断が行なわれ、0でない場合にはS70に進む
が、0の場合にはS119に進み、カード処理機制御用
マイクロコンピュータ300に玉貸完了信号を出力する
処理が行なわれ、S120により貸出中表示器46dを
消灯して、S121により、遊技機用ターミナルボック
ス149,コネクタ158,157を介してホール用管
理コンピュータに単位額売上信号を出力する処理が行な
われる。この「単位額売上信号」とは、単位額(S1
2,S13を参照)分のパチンコ玉がカードを用いて貸
出されたことによる単位額分のパチンコ玉の売上信号で
あり、この信号を受信したホール用管理コンピュータ
が、カードによる売上額の集計を行なう。次にS122
によりタイマT7がセットされてS70に戻る。
Next, if it is determined in S108 to end the subtraction, the flow proceeds to S109. After the timer T6 is set, the dispensing solenoid 223 is turned off in S110.
Controlled by FF. The timer T6 is for measuring the time required to check whether or not the pachinko ball that has been dispensed by exciting the dispensing solenoid 223 is detected by the ball counting sensor A or B. And S1
A determination is made as to whether or not T6 has been completed according to 11, and if completed, the process proceeds to S114, where it is determined whether or not the detected number = 0. If the payout is normal, the detected number is "1", so the process proceeds to S115, where the detected number is cleared, the number of operations is cleared, and S116 is performed.
Then, the number of unpaid items is decremented by "1" and the process proceeds to S117. Each time a pachinko ball is paid out in S116, the unpaid number is decremented by "1". If the unpaid number is not "0", NO is determined in S72 and the pachinko ball in S96 and thereafter is determined. The payout control is performed. If the number of unpaid items becomes “0”, a determination of YES is made in S72, the payout of the pachinko balls is temporarily terminated, and the payout control is stopped until the next payout condition is satisfied. . Next, in S117, it is determined whether or not the payout state is “ball lending”. If the payout state is other than “ball lending”, that is, if the premium ball is paid out based on the winning ball, the process proceeds to S126. Control accompanying payout of a prize ball is performed. On the other hand, if the payout state is “ball lending”, the process proceeds to S118, and it is determined whether or not the number of unpaid items is 0. If not, the process proceeds to S70. Then, a process of outputting a ball lending completion signal to the card processing machine control microcomputer 300 is performed, the lending indicator 46d is turned off in S120, and the gaming machine terminal box 149 and the connectors 158 and 157 are passed in S121. The unit outputs a unit sales signal to the hall management computer. This “unit amount sales signal” is the unit amount (S1
2, S13) is a sales signal of pachinko balls for a unit amount due to the pachinko balls being lent using a card, and the hall management computer that receives this signal collects the sales amount by card. Do. Next, S122
Sets the timer T7 and returns to S70.

【0098】一方、タイマT6が終了する期間内に1個
もパチンコ玉が払出されなかった場合にはS114によ
りYESの判断がなされてS123に進み、作動回数に
「1」を加算して、S124に進み、作動回数が「2」
であるか否かの判断が行なわれ、作動回数が1回目の場
合にはS70に戻り、再度パチンコ玉の払出制御を行な
う。そして再度のパチンコ玉の払出制御にもかかわらず
パチンコ玉が1個も払出されなかった場合には、再びS
123により作動回数が「1」加算される。その結果、
作動回数=2となり、S124により、パチンコ玉を払
出すべき払出条件が成立したにもかかわらずパチンコ玉
が払出されなかったまたは払出した玉が検出されなかっ
た旨の異常状態をエラー原因表示器146によりコード
により表示するとともに玉抜き処理が行なわれる。
On the other hand, if no pachinko balls have been paid out within the period in which the timer T6 expires, a determination of YES is made in S114, the process proceeds to S123, and "1" is added to the number of operations, and S124 And the number of operations is "2"
Is determined, and when the number of operations is the first time, the process returns to S70, and the payout control of the pachinko balls is performed again. If no pachinko balls are paid out despite the pachinko ball payout control again, S is executed again.
The number of operations is incremented by “1” by 123. as a result,
The number of times of operation = 2, and in S124, an error state indicating that the pachinko ball has not been dispensed or the dispensed ball has not been detected despite the dispensing condition for dispensing the pachinko ball has been established, is indicated by the error cause indicator 146. And a ball removal process is performed.

【0099】なお、S125による異常時処理の異常状
態の原因をさらに詳しく特定してもよい。すなわち、玉
確認センサがパチンコ玉の流下を検出した場合には玉計
数センサの故障であり、玉確認センサが玉の流下を検出
せずかつ払出ソレノイドの作動が検出された場合には玉
詰まりまたは玉確認センサの故障であり、玉確認センサ
がパチンコ玉の流下を検出せずかつ払出ソレノイドの作
動が検出されなかった場合には払出ソレノイドの故障と
いうように異常原因を細かく判定してもよい。また、玉
確認センサによって玉の流下を検出判定するようにし、
玉確認センサによる流下玉の検出個数と玉計数センサに
よる検出個数とを比較して、玉の払出状態を監視するよ
うに構成してもよい。
The cause of the abnormal state in the abnormal time process in S125 may be specified in more detail. That is, if the ball confirmation sensor detects the falling of the pachinko ball, it is a failure of the ball counting sensor.If the ball confirmation sensor does not detect the falling of the ball and the operation of the dispensing solenoid is detected, the ball is clogged. If it is a failure of the ball confirmation sensor and the ball confirmation sensor does not detect the downflow of the pachinko ball and the operation of the payout solenoid is not detected, the cause of the abnormality may be finely determined, such as a failure of the payout solenoid. Also, the ball confirmation sensor detects and determines the flow of the ball,
A configuration may be adopted in which the number of flowing balls detected by the ball confirmation sensor is compared with the number detected by the ball counting sensor to monitor the payout state of the balls.

【0100】次に、S111により、T6が終了してい
ないと判断された場合にはS112に進み、払出ソレノ
イドがONになっているか否かの判断がなされ、ONに
なっていない場合にはS98に進む。一方、S110に
より払出ソレノイドをOFFに制御したにもかかわらず
払出ソレノイドがONになっている場合にはS112に
よりYES判断がなされS113に進み、ソレノイド駆
動回路の故障をエラー原因表示器146によりコードに
よって表示するとともに玉抜き処理を行なう。このS1
12による判断も、前述と同様に、玉払出器63のソレ
ノイド駆動部にたとえばフォトカプラを組込んで実際の
駆動状態を検出することにより行なう。
Next, if it is determined in S111 that T6 has not been completed, the process proceeds to S112, in which it is determined whether or not the payout solenoid has been turned ON. Proceed to. On the other hand, if the dispensing solenoid is ON even though the dispensing solenoid is controlled OFF in S110, a YES determination is made in S112 and the process proceeds to S113. The display is performed and the ball removal processing is performed. This S1
Similarly to the above, the determination by 12 is performed by incorporating, for example, a photocoupler into the solenoid drive unit of the ball dispenser 63 and detecting the actual drive state.

【0101】次に、払出状態が「玉貸」ではなく景品玉
の払出の場合にはS126により、景品玉払出数を
「1」加算する。つまり、入賞に基づいて景品玉が1個
払出される毎にS126により景品玉払出数を「1」ず
つ加算する処理が行なわれる。次にS127により、景
品玉払出数が「a」になったか否かの判断が行なわれ、
なっていない場合にはS132に進むが、なっている場
合にはS128に進み、遊技機用ターミナルボックス1
49,コネクタ156,155を介してホール用管理コ
ンピュータに景品玉払出信号の出力がなされる。ホール
用管理コンピュータでは、この景品玉払出信号に基づい
て遊技場にとって不利益となる不利益球数を計数する。
このように、所定個数の景品玉が払出される毎に景品玉
払出信号が1パルス分ホール用管理コンピュータに出力
されるのであり、この1パルスの景品玉払出信号が出力
されるのに要する景品玉の払出個数が「a」であり、た
とえば10個に設定されている。この「a」は補給装置
153の補給玉検出器の出力単位個数と同じ値である。
そして、景品玉払出信号が出力されるとS129により
景品玉払出数がクリアされて「0」となる。次にS13
0に進み、未払出数=0であるか否かの判断が行なわ
れ、「0」でなければS70に進むが、「0」である場
合にはS131に進み、タイマT8がセットされる。こ
のタイマT8は入賞玉の排出処理のチェックに必要とな
る時間を計時するものである。次にS132に進み、払
出表示ランプ126(図1参照)が消灯され、S133
により、払出状態が「n払出」であるか否かの判断が行
なわれる。払出状態が「n払出」の場合には、S134
により入賞記憶を「1」減算する処理が行なわれる。
「n払出」の場合には入賞記憶数(S157参照)に基
づく景品玉の払出であるために、未払出数が「0」(S
130参照)となって1個の入賞記憶数に基づく景品玉
の払出が終了したことに伴ってその入賞記憶を「1」減
算するのである。次にS136に進み、入賞玉センサA
(170a)がパチンコ玉のあることを検出しているか
否かの判断が行なわれる。払出状態がn払出またはm払
出であれば入賞玉センサA(170a)は入賞玉を検出
しているはずであり、また、排出モータA(402a)
がONになって励磁されれば、図4に示すように、入賞
玉センサA(170a)内のパチンコ玉が1個下方に落
下するのであり、所定期間内のうちには入賞玉センサA
(170a)が玉を検出しなくなるはずである。そし
て、S140によりタイマT8が終了するまで排出モー
タA(402a)を回転し続けて入賞玉センサAが玉有
りを検出しているか否かの判断を行い、入賞玉センサA
が玉有りを検出しなくなればS141に進み、排出モー
タA(402a)が所定角度回転したか否かの判断が行
なわれ、所定角度回転した段階でS142に進み、排出
モータA(402a)の停止制御が行なわれてS70に
戻る。なお、このS141による所定角度の回転が行な
われたか否かの判断は、基準位置センサA(403a)
(図4参照)からの基準位置検出信号とステッピングモ
ータで構成されている排出モータA(402a)のステ
ップ数とによって判定される。
Next, if the payout state is not "ball lending" but a prize ball payout, "1" is added to the number of prize ball payouts in S126. That is, every time one prize ball is paid out based on the winning, a process of adding the prize ball payout number by “1” is performed in S126. Next, in S127, it is determined whether or not the number of prize balls paid out is "a".
If not, the process proceeds to S132. If not, the process proceeds to S128, and the gaming machine terminal box 1
49, a prize ball payout signal is output to the hall management computer via the connectors 156 and 155. The hall management computer counts the number of disadvantageous balls that are disadvantageous for the game arcade based on the premium ball payout signal.
As described above, every time a predetermined number of prize balls are paid out, a prize ball payout signal is output to the hall management computer for one pulse. The number of balls to be paid out is “a”, and is set to, for example, ten. This “a” is the same value as the number of output units of the supply ball detector of the supply device 153.
Then, when the prize ball payout signal is output, the number of prize ball payouts is cleared in S129 and becomes "0". Next, S13
The process proceeds to 0, and it is determined whether or not the number of unpaid items is 0. If it is not "0", the process proceeds to S70. If it is "0", the process proceeds to S131, and the timer T8 is set. The timer T8 counts the time required for checking the payout ball discharging process. Next, proceeding to S132, the payout display lamp 126 (see FIG. 1) is turned off, and S133
Thus, it is determined whether the payout state is “n payout”. If the payout state is “n payout”, S134
, A process of subtracting "1" from the winning memory is performed.
In the case of “n payout”, since the prize ball is paid out based on the winning memorized number (see S157), the unpaid number is “0” (S157).
130), the payout memory is decremented by "1" when the payout of the prize ball based on one win storage number is completed. Next, the routine proceeds to S136, in which the winning ball sensor A
It is determined whether or not (170a) detects the presence of a pachinko ball. If the payout state is n payout or m payout, the winning ball sensor A (170a) should have detected the winning ball, and the discharging motor A (402a)
Is turned on and excited, as shown in FIG. 4, one pachinko ball in the winning ball sensor A (170a) falls downward, and within a predetermined period, the winning ball sensor A (170a) falls.
(170a) should no longer detect the ball. Until the timer T8 expires in S140, the discharge motor A (402a) is continuously rotated to determine whether or not the winning ball sensor A detects the presence of a ball.
When the detection of the presence of the ball is stopped, the process proceeds to S141, where it is determined whether or not the discharge motor A (402a) has rotated by a predetermined angle. The control is performed and the process returns to S70. The determination as to whether or not the rotation at the predetermined angle has been performed in S141 is based on the reference position sensor A (403a).
The determination is made based on the reference position detection signal from FIG. 4 (see FIG. 4) and the number of steps of the discharge motor A (402a) constituted by a stepping motor.

【0102】一方、タイマT8が終了する期間中ずっと
入賞玉センサAが玉有りを検出し続けた場合には、排出
モータAが回転制御されているにもかかわらず入賞玉セ
ンサA内のパチンコ玉が下方に落下しない等の異常が生
じた場合であり、玉詰まりまたは入賞玉センサAや排出
モータAの故障が考えられるため、S143により、排
出モータA(402a)を停止制御した後にS144に
より、払出異常が発生した旨をエラー原因表示器146
によりコードによって表示させるとともに玉抜き処理が
行なわれる。また、排出モータAが回転する前に入賞玉
センサAが玉有りを検出していない場合には、入賞玉セ
ンサAや排出モータAの故障が考えられるため、S13
7により、払出異常が発生した旨をエラー原因表示器1
46によりコードによって表示させるとともに玉抜き処
理が行なわれる。次にS154に進み、リセット操作が
あったか否かの判断がなされリセット操作があるまで待
機する。そしてリセット操作があればS155に進み、
検出個数をクリアし、作動回数をクリアし、玉計数セン
サAの検出記憶をクリアするとともに玉計数センサBの
検出記憶をクリアする処理が行なわれてS70に戻る。
On the other hand, if the winning ball sensor A keeps detecting the presence of the ball throughout the period in which the timer T8 expires, the pachinko ball in the winning ball sensor A is controlled despite the rotation control of the discharge motor A. Is abnormal, such as not falling down, and it is considered that the ball is jammed or the winning ball sensor A or the discharge motor A is faulty. Therefore, after stopping the discharge motor A (402a) in S143, the control proceeds to S144. An error cause display 146 indicates that a dispensing abnormality has occurred.
, And a ball removal process is performed. If the winning ball sensor A does not detect the presence of a ball before the discharging motor A rotates, the winning ball sensor A and the discharging motor A may be faulty.
7 indicates that the dispensing abnormality has occurred.
The code is displayed by the code 46 and the ball removal processing is performed. Next, the process proceeds to S154, in which it is determined whether or not a reset operation has been performed, and the process waits until a reset operation is performed. If there is a reset operation, the process proceeds to S155,
A process of clearing the number of detections, clearing the number of operations, clearing the detection memory of the ball counting sensor A and clearing the detection memory of the ball counting sensor B is performed, and returns to S70.

【0103】一方、S135により、払出状態が「m払
出」であるか否かの判断が行なわれ、「m払出」の場合
には前記S136に進むが、払出状態が「n払出」でも
なく「m払出」でもない場合すなわち「k払出」の場合
にはS145に進み、入賞玉センサBが玉有りを検出し
たか否かの判断が行なわれる。払出状態が「k払出」と
なっているのであれば、その前提として前記S84によ
り入賞玉センサBが玉を検出していなければならないの
であり、ゆえに、S145により当然入賞玉センサBが
玉有りを検出していると判断されるのであるが、入賞玉
センサBの故障等何らかの異常が発生した場合には、S
145によりNOの判断がなされる。その場合にはS1
46に進み、払出異常をエラー原因表示器146により
コードによって表示させるとともに玉抜き処理を行なっ
た後にS154に進む。一方、入賞玉センサBが玉有り
を検出していると判断されれば、S147に進み、排出
モータB(402b)の回転を開始させ、S148によ
り、入賞玉センサB(401b)が玉有りを検出してい
るか否かの判断が行なわれ、前述と同様に、タイマT8
が終了するまでの間に玉有りを検出しなくなればS15
0に進み、前述と同様に玉送回転部材414b(図3参
照)が所定角度回転したか否かの判断が行なわれ、所定
角度回転した段階でS151により排出モータBの停止
制御が行なわれてS70に戻る。一方、タイマT8が終
了するまでの間ずっと入賞玉センサBが玉有りを検出し
続けた場合にはS152に進み、前述と同様に払出モー
タBの停止制御が行なわれ、S153により払出異常コ
ードの表示,玉抜き処理の制御が行なわれた後にS15
4に進む。
On the other hand, in S135, it is determined whether or not the payout state is "m payout". If the payout state is "m payout", the flow proceeds to S136, but the payout state is not "n payout" but "n payout". If it is not "m payout", that is, if it is "k payout", the flow proceeds to S145, and it is determined whether or not the winning ball sensor B detects the presence of a ball. If the payout state is “k payout”, it is assumed that the winning ball sensor B has detected a ball in S84 as a prerequisite. Therefore, the winning ball sensor B naturally determines that there is a ball in S145. However, if any abnormality such as failure of the winning ball sensor B occurs, S
A determination of NO is made by 145. In that case, S1
The program proceeds to S46, where the payout abnormality is displayed by a code on the error cause indicator 146, and after the ball is removed, the process proceeds to S154. On the other hand, if it is determined that the winning ball sensor B detects the presence of a ball, the process proceeds to S147, where the rotation of the discharge motor B (402b) is started, and in S148, the winning ball sensor B (401b) detects that there is a ball. A determination is made as to whether or not a timer T8 has been detected.
If the detection of the presence of a ball is not detected before the process is completed, S15
In step S151, it is determined whether or not the ball feeding / rotating member 414b (see FIG. 3) has rotated a predetermined angle. It returns to S70. On the other hand, if the winning ball sensor B continues to detect the presence of the ball until the timer T8 expires, the process proceeds to S152, where the stop control of the payout motor B is performed in the same manner as described above, and the payout abnormality code of the payout abnormality code is determined in S153. After the display and the ball removal processing are controlled, S15
Proceed to 4.

【0104】なお、前述したS70,S91,S93の
制御に加えて、玉確認センサAが玉有りを検出せずかつ
玉計数センサAが玉の流下を検出した場合に玉確認セン
サAが故障した旨の異常コードをエラー原因表示器14
6により表示させ、また、玉確認センサBが玉有りを検
出せずかつ玉計数センサBが玉の流下を検出した場合に
玉確認センサBが故障した旨の異常コードをエラー原因
表示器146により表示させるように制御してもよい。
さらに、前記S98によりNOの判断がなされた場合に
玉確認センサAが玉有りを検出したか否かの判断ステッ
プを挿入して玉確認センサAが玉有りを検出している場
合には玉計数センサAが故障した旨の異常コードを表示
して玉抜き処理を行なってもよい。さらに、S99によ
り玉計数センサBが玉払出を検出しなかった場合に玉確
認センサBが玉有りを検出したか否かの判断ステップを
挿入し、玉確認センサBが玉有りを検出している場合に
は玉計数センサBが故障した旨の異常コード表示をする
とともに玉抜き処理を行なうようにしてもよい。
In addition, in addition to the control of S70, S91, and S93 described above, when the ball confirmation sensor A does not detect the presence of the ball and the ball counting sensor A detects the falling of the ball, the ball confirmation sensor A fails. The error code indicating the error code
When the ball confirmation sensor B does not detect the presence of the ball and the ball counting sensor B detects the falling of the ball, an error code indicating that the ball confirmation sensor B has failed is displayed by the error cause indicator 146. You may control so that it may be displayed.
Further, when the determination of NO is made in S98, a step of determining whether or not the ball confirmation sensor A detects the presence of a ball is inserted. If the ball confirmation sensor A detects the presence of a ball, the ball counting is performed. An error code indicating that the sensor A has failed may be displayed to perform the ball removal processing. Further, when the ball counting sensor B does not detect the ball payout in S99, a step of determining whether or not the ball confirmation sensor B detects the presence of a ball is inserted, and the ball confirmation sensor B detects the presence of a ball. In this case, an error code indicating that the ball counting sensor B has failed may be displayed, and the ball removal processing may be performed.

【0105】図19は、カード処理機とパチンコ遊技機
の動作タイミングを説明するためのタイミングチャート
を表わす図である。
FIG. 19 is a diagram showing a timing chart for explaining operation timings of the card processing machine and the pachinko gaming machine.

【0106】まず電源が投入され(パワーオン)、Aの
時点で玉貸準備信号線がONとなりパチンコ遊技機側の
払出可能信号が出力される。次に、カードが受付けられ
たBの時点でカード挿入表示器132と玉貸可表示器4
8dとがONになる。次に、玉貸操作検出器44dがO
Nになり遊技者の玉貸操作が検出され、Cの時点で玉貸
操作有りの検出が行なわれる。この時点で、玉貸可表示
器48dがOFFになって消灯されるとともに、玉貸可
能信号線がONになり、カード処理機62が玉貸可能状
態となる。このCの時点から所定の遅延時間a(たとえ
ば20msec)だけ経過したDの時点で、玉貸要求信
号線がONになり玉貸要求信号がカード処理機62から
パチンコ遊技機60側に出力される。この所定の遅延時
間aを設けた理由は玉貸可能信号線がONになったこと
をパチンコ遊技機側で判定するのに十分な時間を設けて
ノイズによる誤動作を防止するためである。
First, the power is turned on (power on), and at time A, the ball lending preparation signal line is turned on, and a payout enable signal on the pachinko gaming machine side is output. Next, at the time point B when the card is accepted, the card insertion indicator 132 and the ball lending indicator 4
8d turns ON. Next, the ball lending operation detector 44d
It becomes N, and the ball lending operation of the player is detected, and at the time of C, the detection of the ball lending operation is performed. At this point, the ball lending indicator 48d is turned off and turned off, the ball lending signal line is turned on, and the card processor 62 enters the ball lending enabled state. At a time point D at which a predetermined delay time a (for example, 20 msec) has elapsed from the time point C, the ball lending request signal line is turned on, and the ball lending request signal is output from the card processor 62 to the pachinko gaming machine 60 side. . The reason why the predetermined delay time a is provided is to provide a sufficient time for the pachinko gaming machine to determine that the ball lending possible signal line has been turned on, thereby preventing a malfunction due to noise.

【0107】このDの時点から、前記S18に示したタ
イマT1で計測される玉貸準備信号確認時間b(b≦T
1)が経過したEの時点で、払出状態信号線がONにな
り玉貸準備信号がパチンコ遊技機60側からカード処理
機62側に出力される。この時点からS80に示したタ
イマT9で計測される玉貸指令信号確認時間c(c≦T
9)が経過したFの時点で、玉貸要求信号線がOFFに
なりこれを以って玉貸指令信号がカード処理機62側か
らパチンコ遊技機60側に出力されたものとされる。こ
の時点からS29に示したタイマT3によって計測され
る玉貸完了信号確認時間d(d≦T3)が経過したGの
時点で、払出状態信号線がOFFになりこれを以って玉
貸完了信号がパチンコ遊技機60側からカード処理機6
2側に出力されたものとされる。さらにこの時点からS
75によるタイマT7で計測される次玉貸要求信号確認
時間e(e≦T7)だけ経過したDの時点で玉貸要求信
号線がONになり次の玉貸要求信号がカード処理機62
側からパチンコ遊技機60側に出力されて、前述と同様
に玉貸準備信号の出力,玉貸指令信号の出力,玉貸完了
信号の出力が繰返される。そして、図19では、玉貸要
求信号の出力,玉貸準備信号の出力,玉貸指令信号の出
力,玉貸完了信号の出力を合計3回繰返し、最後の玉貸
完了信号が出力された時点から次玉貸要求信号確認時間
eの間に玉貸要求信号が出力されなかった場合に、玉貸
可能信号線がOFFに切換わる。次に返却操作検出器4
2dがONになりHの時点で遊技者の返却操作有りの検
出が行なわれ、その時点でカード挿入表示器132が点
滅するとともに玉貸可表示器48dがOFFになり消灯
する。そしてIの時点でカードが遊技者側に返却され
る。
From the time point D, the ball lending preparation signal confirmation time b (b ≦ T) measured by the timer T1 shown in S18.
At the time point E at which 1) has elapsed, the payout state signal line is turned ON, and a ball lending preparation signal is output from the pachinko gaming machine 60 to the card processing machine 62. From this point, the ball lending command signal confirmation time c (c ≦ T) measured by the timer T9 shown in S80.
At the time point F when 9) has elapsed, the ball lending request signal line is turned off, and as a result, a ball lending command signal is output from the card processor 62 to the pachinko gaming machine 60. At the time point G at which the ball lending completion signal confirmation time d (d ≦ T3) measured by the timer T3 shown in S29 has elapsed from this point, the payout state signal line is turned off, and accordingly, the ball lending completion signal Is the card processing machine 6 from the pachinko gaming machine 60 side.
It is output to the second side. Further from this point S
75, the ball lending request signal line is turned on at the time point D when the next ball lending request signal confirmation time e (e ≦ T7) measured by the timer T7 has elapsed, and the next ball lending request signal is sent to the card processor 62.
Is output to the pachinko gaming machine 60 side, and the output of the ball lending preparation signal, the output of the ball lending command signal, and the output of the ball lending completion signal are repeated in the same manner as described above. In FIG. 19, the output of the ball lending request signal, the output of the ball lending preparation signal, the output of the ball lending command signal, and the output of the ball lending completion signal are repeated three times in total, and the time when the last ball lending completion signal is output When no ball lending request signal is output during the next ball lending request signal confirmation time e, the ball lending enable signal line is switched to OFF. Next, return operation detector 4
When 2d is turned on and H is detected, the presence of the player's return operation is detected. At that time, the card insertion display 132 blinks and the ball lending display 48d is turned off and turned off. Then, at the time of I, the card is returned to the player.

【0108】次に、本発明の別実施例を説明する。図2
0は玉払出装置の構造を示す横断面図である。
Next, another embodiment of the present invention will be described. FIG.
0 is a cross-sectional view showing the structure of the ball payout device.

【0109】この玉払出装置600の構造は、図3に示
した入賞玉処理装置400の構造とほとんど同じである
ために、ここでは簡単に説明する。玉払出装置600は
駆動源としての排出モータA(602a),B(602
b)を有している。これら両排出モータA(602
a),B(602b)はステッピングモータで構成さ
れ、間隔保持部材612により所定の間隔が保たれた状
態で並設されている。これら排出モータA(602
a),B(602b)は、それぞれに、コネクタ611
a,611bから供給された電流がコイル609a,6
09bを流れることにより鉄芯608a,608bが回
転するように構成されている。ケーシング610a,6
10bにはそれぞれ軸受606a,606bが設けられ
ており、それら軸受606a,606bにモータ軸60
5a,605bが回転自在に軸支されている。そして、
鉄芯608a,608bが回転することによりそれぞれ
のモータ軸605a,605bが一体に回転する。モー
タ軸605bは円筒状の形状に構成されており、その円
筒内に同心円状にモータ軸605aが挿入されている。
このように構成されたいわゆる2軸モータとしての排出
モータ602は取付けボス613に取付けられているモ
ータ取付け板604に取付けられて固定されている。
The structure of the ball payout device 600 is almost the same as the structure of the winning ball processing device 400 shown in FIG. 3, and therefore will be briefly described here. The ball dispensing device 600 includes discharge motors A (602a) and B (602) as drive sources.
b). These two discharge motors A (602
a) and B (602b) are constituted by stepping motors, and are arranged side by side at a predetermined interval by an interval holding member 612. These discharge motors A (602
a) and B (602b) are connectors 611 respectively.
a, 611b are supplied from the coils 609a, 6
The configuration is such that the iron cores 608a and 608b rotate by flowing through 09b. Casing 610a, 6
10b are provided with bearings 606a and 606b, respectively.
5a and 605b are rotatably supported. And
When the iron cores 608a and 608b rotate, the respective motor shafts 605a and 605b rotate integrally. The motor shaft 605b has a cylindrical shape, and the motor shaft 605a is inserted concentrically into the cylinder.
The discharge motor 602 configured as a so-called two-axis motor configured as described above is mounted and fixed to a motor mounting plate 604 mounted on the mounting boss 613.

【0110】それぞれのモータ軸605a,605bに
はスプロケット614a,614bが相対回転不能の状
態で取付けられている。そして、玉タンク151内の玉
が供給通路616a,616bに供給され、スプロケッ
ト614a,614bに形成されている凹部615a,
615b内に玉が入り込んだ状態で玉載置部617a,
617b上に玉が載置された状態となる。この状態で、
排出モータA(602a)が回転することによりスプロ
ケット614aが回転して玉載置部617a上の玉が送
出通路619aを通って下方に払出される。一方、排出
モータB(602b)が回転することによりスプロケッ
ト614bが回転し、玉載置部617b上の玉が送出通
路619bを通って下方に払出される。下方に払出され
たそれぞれの玉は、払出確認センサA(618a),B
(618b)により検出される。なお、図中607は軸
受である。
[0110] Sprockets 614a and 614b are attached to the respective motor shafts 605a and 605b so that they cannot rotate relative to each other. Then, the balls in the ball tank 151 are supplied to the supply passages 616a and 616b, and the concave portions 615a and 615a formed in the sprockets 614a and 614b.
In the state where the ball has entered the inside of the ball mounting portion 615b,
The ball is placed on 617b. In this state,
When the discharge motor A (602a) rotates, the sprocket 614a rotates and the balls on the ball mounting portion 617a are discharged downward through the delivery passage 619a. On the other hand, the rotation of the discharge motor B (602b) rotates the sprocket 614b, and the balls on the ball mounting portion 617b are discharged downward through the delivery passage 619b. The balls paid out below are paid out sensors A (618a), B
(618b). In the figure, reference numeral 607 denotes a bearing.

【0111】図21は、入賞玉処理装置および玉払出装
置の動作を説明するための構成図である。
FIG. 21 is a configuration diagram for explaining the operation of the winning ball processing device and the ball payout device.

【0112】図中625b(625a)は、入賞玉集合
樋であり、始動入賞口125a,125b,125cに
入賞した入賞玉が入賞玉集合樋625a上に集合され、
始動入賞口125a,125b,125c以外の入賞口
に入賞した入賞玉が入賞玉集合樋625b上に集合され
る。入賞玉センサB(626b),A(626a)のそ
れぞれの脇には、排出ソレノイドB(627b),A
(627a)で回動される流下規制部材629b,62
9aが設けられている。この流下規制部材629b,6
29aはそれぞれにウエートが設けられており、排出ソ
レノイドB(627b)の励磁が図示のように解除され
ている状態では、ウエートの自重により流下規制部材6
29bが時計周り方向に回動している。その状態では、
排出ソレノイドB(627b)のアクチュエータ628
bが入賞玉排出通路630b内に入り込んだ状態とな
り、入賞玉集合樋625b上に集合された入賞玉がその
入り込んだアクチュエータ628bにより入賞玉センサ
B(626b)内で停止した状態となる。そして排出ソ
レノイドB(627b)が励磁されると、アクチュエー
タ628bが引き寄せられて入賞玉排出通路630bか
ら退避した状態となるとともに、流下規制部材629b
がアクチュエータ628bにより押し上げられて反時計
周り方向に回動してその上方端が入賞玉排出通路630
b内に入り込む。そしてアクチュエータ628bにより
支えられていた入賞玉が下方に落下するとともにその上
方に位置する入賞玉が流下規制部材629bの上方端に
より支えられて保持される。以上のように、排出ソレノ
イドB(627b)が1回励磁される毎に入賞玉が1個
入賞玉排出通路630bに排出されて玉排出樋624か
ら機外に排出される。入賞玉集合樋625a上に集合さ
れた入賞玉も、前述と同様に、入賞玉センサA(626
a)により検出されるとともに、流下規制部材629
a,アクチュエータ628aの働きにより排出ソレノイ
ドA(627a)が励磁される毎に1個入賞玉排出通路
630a,玉排出樋624から機外に排出される。
In the drawing, reference numeral 625b (625a) denotes a winning ball collecting gutter. Winning balls that have won the starting winning ports 125a, 125b, 125c are gathered on the winning ball collecting gutter 625a.
The winning balls that have won the winning ports other than the starting winning ports 125a, 125b, and 125c are collected on the winning ball collecting gutter 625b. Discharge solenoids B (627b) and A are provided beside the winning ball sensors B (626b) and A (626a).
Downflow regulating members 629b, 62 pivoted at (627a)
9a is provided. The flow-down regulating members 629b, 6
29a are provided with respective weights, and when the excitation of the discharge solenoid B (627b) is released as shown in FIG.
29b is rotating clockwise. In that state,
Actuator 628 of discharge solenoid B (627b)
b enters the winning ball discharge passage 630b, and the winning balls gathered on the winning ball collecting gutter 625b are stopped in the winning ball sensor B (626b) by the entered actuator 628b. When the discharge solenoid B (627b) is excited, the actuator 628b is attracted and retracted from the winning ball discharge passage 630b, and the flow-down regulating member 629b
Is pushed up by the actuator 628b and is rotated in the counterclockwise direction so that the upper end thereof is a winning ball discharge passage 630.
b. Then, the winning ball supported by the actuator 628b falls downward, and the winning ball located above the winning ball is supported and held by the upper end of the flow-down regulating member 629b. As described above, each time the discharge solenoid B (627b) is excited once, one prize ball is discharged to the prize ball discharge passage 630b and discharged from the ball discharge gutter 624 to the outside of the machine. The prize balls collected on the prize ball collecting gutter 625a also have the prize ball sensor A (626) as described above.
a) and the flow-down regulating member 629
a, every time the discharge solenoid A (627a) is excited by the action of the actuator 628a, one is discharged from the winning ball discharge passage 630a and the ball discharge gutter 624 to the outside of the machine.

【0113】そして、入賞玉集合樋625b上に導かれ
た入賞玉が入賞玉センサB(626b)により検出され
れば玉払出装置600により所定個数k(たとえば15
個)の景品玉が払出され、その払出しが完了した段階で
排出ソレノイドB(626b)を1回励磁して入賞玉を
1個玉排出樋624内に排出する。そして、次の入賞玉
が存在すれば再度入賞玉センサB(626b)により検
出され、前述と同様に所定個数k(たとえば15個)の
景品玉が払出される。また、入賞玉集合樋625a上に
導かれた入賞玉は入賞玉センサA(626a)より検出
され、所定個数n(たとえば7個)またはm(たとえば
10個)の景品玉が払出され、払出ソレノイドA(62
6a)が励磁されて次の入賞玉があれば再度所定個数n
またはmの景品玉が払出される。以上のように、入賞玉
が連続して発生したとしても、流下規制部材629a,
629bにより、景品玉の払出しが終了した入賞玉だけ
流下して未だに景品玉の払出しが終了していない入賞玉
については流下が阻止されて証拠玉として貯留された状
態となるために、景品玉の払出個数を巡るトラブルを防
止できる利点がある。なお、証拠玉を貯留する代わりに
マイクロコンピュータ等で入賞個数等を記憶しておき、
その記憶値に基づいて払出制御を行なうようにしてもよ
い。その場合には、バックアップ電源を利用して記憶値
が停電等で消去されないようにすることが望ましい。
When a prize ball guided to the prize ball collecting gutter 625b is detected by the prize ball sensor B (626b), a predetermined number k (for example, 15
Prize balls are paid out, and when the payout is completed, the discharge solenoid B (626b) is excited once to discharge one prize ball into the ball discharge gutter 624. If the next winning ball is present, it is detected again by the winning ball sensor B (626b), and a predetermined number k (for example, 15) of prize balls are paid out in the same manner as described above. The winning ball guided to the winning ball collecting gutter 625a is detected by the winning ball sensor A (626a), and a predetermined number n (for example, 7) or m (for example, 10) prize balls are paid out, and a payout solenoid is provided. A (62
6a) is excited, and if there is the next winning ball, the predetermined number n
Alternatively, m prize balls are paid out. As described above, even if the winning prize ball is continuously generated, the downflow regulating member 629a,
According to 629b, only the winning prize ball for which the payout of the prize ball is finished flows down, and the winning prize ball for which the payout of the prize ball has not yet been completed is prevented from flowing down and is stored as a proof ball. There is an advantage that troubles concerning the number of payouts can be prevented. In addition, instead of storing proof balls, the number of winning prizes etc. are stored by a microcomputer etc.,
The payout control may be performed based on the stored value. In this case, it is desirable to use a backup power supply so that the stored value is not erased due to a power failure or the like.

【0114】なお、払出ソレノイドA(627a),B
(627b)が故障して励磁不能状態になれば、アクチ
ュエータ628a,628bが入賞玉排出通路630
a,630b内に入り込んだままの状態となるため、排
出ソレノイド励磁指令信号が導出されたにもかかわら
ず、パチンコ玉が入賞玉センサA(626a),B(6
26b)の内部で停止して入賞玉検出信号が継続して導
出される状態となるのであり、この入賞玉センサの連続
したON状態を検出して払出ソレノイドA( 627
a),B(627b)が故障した旨の判定を行なって異
常状態の報知を行なうように構成されている。なお、入
賞玉センサA(626a),B(626b)はパチンコ
玉の通過に伴って出力信号が所定の電圧から変化するい
わゆる近接スイッチにより構成されているのであるが、
この入賞玉センサA(626a),B(626b)が断
線した場合には出力信号の電圧が0Vとなるために、そ
の0Vになった旨を検出して入賞玉センサA(626
a),B(626b)が断線した旨の判定を行ない報知
をしてもよい。また、この入賞玉センサA(626
a),B(626b)がショートした場合には出力電圧
が正常な電圧を越えた異常な電圧となってしまうのであ
り、その異常電圧を検出してショートした旨の判定を行
ない、その旨の報知を行なうようにしてもよい。
Note that the payout solenoids A (627a), B
If (627b) breaks down and becomes non-excitable, the actuators 628a and 628b move the winning ball discharging passage 630.
a, 630b, so that the pachinko balls are recognized as the winning ball sensors A (626a), B (6) even though the discharge solenoid excitation command signal is derived.
26b), the winning ball detection signal is continuously derived, and the continuous ON state of the winning ball sensor is detected to detect the payout solenoid A (627).
a) and B (627b) are configured to determine that they have failed, and to report an abnormal state. The winning ball sensors A (626a) and B (626b) are formed by so-called proximity switches in which the output signal changes from a predetermined voltage as the pachinko ball passes.
When the winning ball sensors A (626a) and B (626b) are disconnected, the voltage of the output signal becomes 0V, and it is detected that the voltage has become 0V, and the winning ball sensor A (626) is detected.
A) and B (626b) may be determined to be disconnected and notified. The winning ball sensor A (626)
If a) and B (626b) are short-circuited, the output voltage becomes an abnormal voltage exceeding the normal voltage, and the abnormal voltage is detected to determine that the short-circuit has occurred. Notification may be performed.

【0115】玉貯留皿151(図2参照)内のパチンコ
玉が導かれてくる位置に玉払出装置600が設けられて
いる。この玉払出装置600は払出集中制御基板631
によって制御される。玉払出装置600の供給通路61
6b(616a)の流下上手側には、玉欠乏センサA
(601a),B(601b)が配設されており、玉払
出装置600に供給されるパチンコ玉が欠乏しているか
否かが検出される。カード処理機62(図1参照)から
の玉貸指令信号または入賞玉センサA(626a),B
(626b)の入賞玉検出信号(S83,S84参照)
に基づき、玉欠乏センサA(601a),B(601
b)の検出出力(S70に対応する)がありかつ満タン
検出スイッチ162の検出出力(S71参照)がないこ
とを条件に排出モータ602a,602bが図示反時計
周りに回転する。なお、具体的には、カード処理器62
からの玉貸指令信号に基づいて排出モータ602bのみ
が回転して所定個数の貸玉が払出され、入賞玉センサA
(626a)の入賞玉検出信号に基づいて排出モータ6
02aのみが回転駆動して所定個数の景品玉が払出さ
れ、入賞玉センサB(626b)の入賞玉検出信号に基
づいて排出モータ602bのみが回転して所定個数の景
品玉が払出される。また、排出モータ602a,602
bの回転角度は、払出集中制御基板631からの信号に
応じた個数玉を払出せるだけの角度である。払出された
玉はそれぞれ払出確認センサA(618a),B(61
8b)により計数確認され、計数値と払出指令個数とが
一致したことを条件にカード処理機62に玉貸完了信号
を出力したり排出ソレノイドA(627a),B(62
7b)を駆動して入賞玉を1個排出処理したりする。な
お、払出確認センサA(618a),B(618b)に
よる玉の計数値が払出指令個数を下回っている場合には
不足分をさらに払出し、上回っている場合にはエラー処
理を行なう。なお、下回っている場合にもエラー処理を
行なってもよい。
A ball payout device 600 is provided in the ball storage tray 151 (see FIG. 2) at a position where the pachinko balls are guided. The ball dispensing device 600 includes a dispensing central control board 631
Is controlled by Supply passage 61 of ball dispensing device 600
6b (616a), the ball shortage sensor A
(601a) and B (601b) are provided, and it is detected whether or not the pachinko balls supplied to the ball payout device 600 are deficient. The ball lending command signal from the card processor 62 (see FIG. 1) or the winning ball sensors A (626a), B
The winning ball detection signal of (626b) (see S83, S84)
, The ball deficiency sensors A (601a) and B (601)
The ejection motors 602a and 602b rotate counterclockwise in the figure on condition that there is the detection output of b) (corresponding to S70) and there is no detection output of the full tank detection switch 162 (see S71). Note that, specifically, the card processor 62
Only the discharge motor 602b rotates based on the ball lending command signal from the player, and a predetermined number of lending balls are paid out.
(626a), based on the winning ball detection signal.
A predetermined number of prize balls are paid out by rotating only 02a, and a predetermined number of prize balls are paid out by rotating only the discharge motor 602b based on a prize ball detection signal of the prize ball sensor B (626b). Also, the discharge motors 602a, 602
The rotation angle b is an angle at which the number balls can be paid out according to the signal from the payout central control board 631. The paid out balls are paid out confirmation sensors A (618a) and B (61), respectively.
8b), a ball lending completion signal is output to the card processor 62 or the discharge solenoids A (627a) and B (62) on condition that the counted value matches the payout command number.
7b) to drive out one winning ball. When the number of balls by the payout confirmation sensors A (618a) and B (618b) is less than the number of payout commands, the shortage is further paid out, and when it exceeds, the error processing is performed. It should be noted that error processing may be performed even when the value is below the threshold.

【0116】また、排出モータ602bによる景品玉払
出中にカード処理機62から玉貸し指令信号があった場
合には、排出モータ602aにより貸玉を払出すように
してもよい。また、排出モータ602aを景品玉払出し
専用のモータとし、排出モータ602bを貸玉払出し専
用のモータとしてもよい。さらに、パチンコ玉が1個払
出されるごとに払出確認センサA(618a),B(6
18b)より払出確認を行ない、確認した後に次のパチ
ンコ玉を1個払出すようにし、1個ずつ払出されるパチ
ンコ玉を確認しながら玉の払出制御を行ない、払出確認
されたパチンコ玉が払出集中制御基板631からの払出
指令個数に達したときに払出を停止制御するようにして
もよい。
When a ball lending command signal is received from the card processor 62 while the prize ball is being dispensed by the discharge motor 602b, the lending ball may be paid out by the discharge motor 602a. Further, the discharge motor 602a may be a motor dedicated to paying out prize balls, and the discharge motor 602b may be a motor dedicated to paying out lending balls. Further, every time one pachinko ball is paid out, the payout confirmation sensors A (618a) and B (6
18b) From the payout confirmation, the next pachinko ball is paid out after the confirmation, the payout control of the balls is performed while checking the pachinko balls to be paid out one by one, and the pachinko balls confirmed to be paid out are paid out. When the number of payout commands from the central control board 631 has been reached, the payout may be stopped and controlled.

【0117】玉払出装置600によって払出されたパチ
ンコ玉は玉払出通路621に放出され、連通口622を
通って玉貯留皿59(図1参照)に払出される。一方、
玉貯留皿59が満杯となりそれ以上貯留できなくなった
余剰玉は、連絡樋623を通って余剰玉貯留皿122
(図1参照)に払出される。
The pachinko balls dispensed by the ball dispensing device 600 are discharged to the ball dispensing passage 621 and discharged to the ball storage plate 59 (see FIG. 1) through the communication port 622. on the other hand,
The surplus balls whose ball storage tray 59 has become full and can no longer be stored pass through the communication gutter 623 and the surplus ball storage plate 122
(See FIG. 1).

【0118】一方、前述したS93,S95,S10
4,S106,S113,S125,S137,S14
4,S146,S153に従って玉抜処理が行なわれる
際には、排出モータ(602a),B(602b)を逆
転(図21における時計回り方向)させて玉タンク15
1内等のパチンコ玉を玉抜通路620a,b,玉排出樋
624から機外に排出する。
On the other hand, S93, S95, S10 described above
4, S106, S113, S125, S137, S14
When the ball removal processing is performed according to the steps S4, S146, and S153, the discharge motors (602a) and B (602b) are reversed (clockwise in FIG. 21) to rotate the ball tank 15.
The pachinko balls in the inside 1 and the like are discharged out of the machine through the ball discharge passages 620a and 620b and the ball discharge gutter 624.

【0119】なお、以上説明した実施例では、カードに
直接カード残高を記録するものを示すが、その代わり
に、カードにはそのカード残高を特定可能な情報(たと
えばカード番号)を記録させ、遊技場に設置されている
ホール用管理コンピュータの方にそのカード番号に対応
させてカード残高を記憶させ、挿入カードのカード番号
を手掛かりにホール用管理コンピュータの方で挿入カー
ドに対応するカード残高を割り出し、その割り出された
カード残高を使用して遊技ができるように構成してもよ
い。また、以上説明した実施例では、入賞玉処理装置4
00の駆動源のみまたは玉払出装置600の駆動源のみ
を2軸モータで構成した場合を示したが、入賞玉処理装
置400と玉払出装置600との両方を2軸モータで構
成してもよい。また、必要に応じて、同心状に設けられ
た3つ以上のモータ軸を3つ以上の排出モータでそれぞ
れ独立に回転駆動させて入賞玉処理装置や玉払出装置を
制御してもよい。また、モータ軸はそれぞれ独立に回転
できるものであれば角筒状であってもよい。また、玉払
出装置600の駆動源のみを2軸モータで構成した場合
には、入賞玉を、景品玉払出終了毎に1個ずつ排出する
代わりに、入賞玉数あるいはそれに対応する未払出玉数
を入賞玉発生ごとに累積加算記憶し、景品玉払出毎に減
算するようにしてもよい。
In the embodiment described above, the card balance is directly recorded on the card. Instead, information (for example, card number) capable of specifying the card balance is recorded on the card, and the game is played. The management computer for the hall installed in the hall stores the card balance corresponding to the card number, and the management computer for the hall calculates the card balance corresponding to the inserted card based on the card number of the inserted card. The game may be configured so that a game can be played using the determined card balance. In the embodiment described above, the winning ball processing device 4
Although the case where only the drive source of 00 or the drive source of the ball payout device 600 is constituted by a two-axis motor is shown, both the winning ball processing device 400 and the ball payout device 600 may be constituted by a two-axis motor. . Further, if necessary, three or more concentric motor shafts may be independently driven to rotate by three or more discharge motors to control the winning ball processing device and the ball payout device. Further, the motor shaft may be in the shape of a rectangular tube as long as it can rotate independently. When only the drive source of the ball payout device 600 is constituted by a two-axis motor, the number of winning balls or the number of unpaid balls corresponding to the number of winning balls or the corresponding unpaid balls instead of discharging one prize ball each time the prize ball is paid out. May be accumulated and stored each time a winning ball is generated, and may be subtracted each time a prize ball is paid out.

【0120】[0120]

【発明の効果】本発明は、貸玉が直接打球待機部に払出
されて遊技者がわざわざ貸玉を打球待機部に投入する煩
雑のない弾球遊技用装置において、その弾球遊技用装置
の入賞玉の処理や賞品玉の払出を複数態様のものに構成
したとしても機構の複雑化を極力防止できる。
According to the present invention, there is provided a ball-and-ball game apparatus in which a lending ball is directly paid out to a hit-ball waiting section and a player purposely throws a lending ball into a hit-ball waiting section. Even if the processing of the winning prize balls and the payout of the prize balls are configured in a plurality of modes, the complexity of the mechanism can be prevented as much as possible.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明に用いられるパチンコ遊技機およびカー
ド処理機の全体正面図である。
FIG. 1 is an overall front view of a pachinko game machine and a card processing machine used in the present invention.

【図2】カード処理機およびパチンコ遊技機の一部内部
構造を示す裏面図である。
FIG. 2 is a rear view showing a partial internal structure of the card processing machine and the pachinko gaming machine.

【図3】入賞玉処理装置の構造および動作を説明するた
めの要部横断面図である。
FIG. 3 is a main part cross-sectional view for explaining the structure and operation of the winning ball processing device.

【図4】入賞玉処理装置の動作を説明するための概略構
成図である。
FIG. 4 is a schematic configuration diagram for explaining the operation of the winning ball processing device.

【図5】玉払出器の構造を示す縦断面図である。FIG. 5 is a longitudinal sectional view showing the structure of the ball dispenser.

【図6】玉払出器における各部センサの配設位置を説明
するための縦断面図である。
FIG. 6 is a longitudinal sectional view for explaining an arrangement position of each sensor in the ball dispenser.

【図7】カード処理機の制御回路を示すブロック図であ
る。
FIG. 7 is a block diagram showing a control circuit of the card processing machine.

【図8】パチンコ遊技機とカード処理機との間での信号
の送受信を行なうための回路を示す回路図である。
FIG. 8 is a circuit diagram showing a circuit for transmitting and receiving signals between a pachinko gaming machine and a card processing machine.

【図9】払出集中制御基板および玉払出基板の制御回路
を示すブロック図である。
FIG. 9 is a block diagram showing a control circuit of a payout central control board and a ball payout board.

【図10】図7に示した制御回路の動作を説明するため
のフローチャートである。
FIG. 10 is a flowchart for explaining the operation of the control circuit shown in FIG. 7;

【図11】図7に示した制御回路の動作を説明するため
のフローチャートである。
FIG. 11 is a flowchart for explaining the operation of the control circuit shown in FIG. 7;

【図12】図7に示した制御回路の動作を説明するため
のフローチャートである。
FIG. 12 is a flowchart for explaining the operation of the control circuit shown in FIG. 7;

【図13】図7に示した制御回路の動作を説明するため
のフローチャートである。
FIG. 13 is a flowchart illustrating the operation of the control circuit shown in FIG. 7;

【図14】図9に示した制御回路の動作を説明するため
のフローチャートである。
FIG. 14 is a flowchart for explaining the operation of the control circuit shown in FIG. 9;

【図15】図9に示した制御回路の動作を説明するため
のフローチャートである。
FIG. 15 is a flowchart for explaining the operation of the control circuit shown in FIG. 9;

【図16】図9に示した制御回路の動作を説明するため
のフローチャートである。
FIG. 16 is a flowchart illustrating the operation of the control circuit shown in FIG. 9;

【図17】図9に示した制御回路の動作を説明するため
のフローチャートである。
FIG. 17 is a flowchart illustrating the operation of the control circuit shown in FIG. 9;

【図18】図9に示した制御回路の動作を説明するため
のフローチャートである。
FIG. 18 is a flowchart illustrating an operation of the control circuit shown in FIG. 9;

【図19】カード処理機とパチンコ遊技機の動作タイミ
ングを説明するためのタイミングチャートである。
FIG. 19 is a timing chart for explaining operation timings of the card processing machine and the pachinko gaming machine.

【図20】他の実施例における玉払出装置の構造を示す
横断面図である。
FIG. 20 is a cross-sectional view showing the structure of a ball payout device according to another embodiment.

【図21】他の実施例における入賞玉処理装置および玉
払出装置の動作を説明するための構成図である。
FIG. 21 is a configuration diagram for explaining operations of a winning ball processing device and a ball payout device in another embodiment.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

63は玉払出器、730は払出集中制御基板、71は払
出数設定部、350は払出制御用マイクロコンピュー
タ、70は玉払出基板、62はカード処理機、60はパ
チンコ遊技機、136は端数表示スイッチ、50は残金
額表示器(カード残高表示器)、59は玉貯留皿、73
0は払出集中制御基板、400は入賞玉処理装置、40
2a、402bは排出モータA,B、405a,405
bはモータ軸である。
63 is a ball payout device, 730 is a payout central control board, 71 is a payout number setting unit, 350 is a payout control microcomputer, 70 is a ball payout board, 62 is a card processing machine, 60 is a pachinko gaming machine, and 136 is a fraction display. Switch, 50 is a display of the remaining amount (card balance display), 59 is a ball storage dish, 73
0 is a payout central control board, 400 is a winning ball processing device, 40
2a, 402b are discharge motors A, B, 405a, 405
b is a motor shaft.

─────────────────────────────────────────────────────
────────────────────────────────────────────────── ───

【手続補正書】[Procedure amendment]

【提出日】平成11年10月27日(1999.10.
27)
[Submission date] October 27, 1999 (1999.10.
27)

【手続補正1】[Procedure amendment 1]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】発明の名称[Correction target item name] Name of invention

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction contents]

【発明の名称】 遊技機 [Title of the Invention] game machine

【手続補正2】[Procedure amendment 2]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】特許請求の範囲[Correction target item name] Claims

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction contents]

【特許請求の範囲】[Claims]

【手続補正3】[Procedure amendment 3]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】0001[Correction target item name] 0001

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction contents]

【0001】 [0001]

【発明の属する技術分野】 本発明は、パチンコ遊技機や
コイン遊技機等代表される遊技機に関し、詳しくは、
遊技媒体を払出す遊技媒体払出手段を含む遊技機に関す
る。
The present invention relates to relates to a gaming machine typified by a pachinko game machines and coin game machines, etc., for more information,
A game machine including a game medium payout means for paying out game media .

【手続補正4】[Procedure amendment 4]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】0002[Correction target item name] 0002

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction contents]

【0002】[0002]

【従来の技術】この種の遊技機において、従来から一般
的に知られているものに、たとえば、遊技中に入賞が発
生した場合に遊技媒体払出手段から遊技媒体を景品遊技
媒体として払出すように構成されたものがあった。一
方、遊技場においては、遊技機に隣接して記録媒体処理
装置が設置されており、遊技者が購入した記録媒体をそ
の記録媒体処理装置に挿入してその記録媒体の記録情報
により特定される有価価値を使用してその記録媒体処理
装置から遊技媒体が貸出されるように構成されていた。
そしてその貸出された遊技媒体が遊技機に投入されて、
その投入された遊技媒体を使用して遊技者が遊技を行な
っていた。
2. Description of the Related Art In this type of gaming machine , for example, a prize is awarded to a generally known game machine .
Game media is given out from the game media payout means when it is born
Some were configured to be paid out as a medium. one
In the amusement arcade, processing the recording media adjacent to the gaming machine
The device is installed, and the recording media purchased by the player is
Recording information of the recording medium
Media processing using the value specified by
The game media was lent out from the device.
And the rented game media is put into the gaming machine,
A player plays a game using the inserted game medium.
I was

【手続補正5】[Procedure amendment 5]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】0003[Correction target item name] 0003

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction contents]

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】このように、従来の記
録媒体処理装置においては、記録媒体処理装置自体から
遊技媒体を貸出していたために、記録媒体処理装置自体
に遊技媒体の払出機能を設けなければならず、記録媒体
処理装置が機構的に複雑になってコストアップの原因と
なる不都合が生じる。そこで、遊技機側に既に遊技媒体
を払出すための遊技媒体払出手段が設けられていること
に着目し、記録媒体処理装置から遊技機側の遊技媒体払
出手段の制御部に対し、遊技媒体の貸出指令信号を出力
して遊技機側の既存の遊技媒体払出手段から遊技媒体を
貸出すようにすることが考えられる。その場合には、遊
技機側の遊技媒体払出手段の制御部が無理なく確実に遊
技媒体を貸出すことができるように制御することが望ま
しい。
As described above, the conventional recording method
In the recording medium processing device, the recording medium processing device
Because the game media was rented, the recording media processing device itself
Must be provided with a payout function for game media, and
The processing equipment becomes mechanically complicated and causes the cost increase.
The following inconvenience occurs. Therefore, the gaming media already
Game medium payout means for paying out
Paying attention to the game media
Outputs a game media lending command signal to the control unit of the dispensing means
Game media from the existing game media payout means on the gaming machine side
It is conceivable to lend it. In that case, play
The control unit of the game medium dispensing means on the machine
It is desirable to control so that technical media can be lent
New

【手続補正6】[Procedure amendment 6]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】0004[Correction target item name] 0004

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction contents]

【0004】本発明は、係る実情に鑑み考えだされたも
のであり、その目的は、遊技機側の既存の遊技媒体払出
手段を有効利用して遊技媒体の貸出を行なうことができ
ながらも、遊技機側の遊技媒体払出手段の制御部が無理
なく確実に遊技媒体の貸出を行なうことができる遊技機
を提供することである。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made in view of the above circumstances, and has as its object to provide an existing game medium payout at a gaming machine.
Lending game media by effectively using the means
However, the control unit of the game medium dispensing means on the gaming machine side is impossible
Gaming machines that can reliably rent game media without
It is to provide.

【手続補正7】[Procedure amendment 7]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】0005[Correction target item name] 0005

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction contents]

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】請求項1に記載の本発明
は、遊技媒体を払出す遊技媒体払出手段を含む遊技機で
あって、記録媒体を受付けて該記録媒体の記録情報によ
り特定される有価価値を使用して遊技媒体を貸出すため
の処理を行なう記録媒体処理装置に対し信号の交信を行
なう交信手段と、前記遊技媒体払出手段を制御する払出
制御手段とを含み、前記交信手段は、前記記録媒体処理
装置から貸出を行なってもらいたい旨の貸出要求信号を
受信したことを条件として貸出の準備ができている旨の
貸出準備信号を前記記録媒体処理装置に返信し、前記払
出制御手段は、前記貸出準備信号の返信後前記記録媒体
処理装置からの貸出指令信号を前記交信手段が受信した
ことを条件として前記遊技媒体払出手段を制御して遊技
媒体を貸出すための制御を行なうことを特徴とする。請
求項2に記載の本発明は、請求項1に記載の発明の構成
に加えて、前記貸出要求信号と前記貸出指令信号とが同
一の信号線から入力されることを特徴とする。請求項3
に記載の本発明は、請求項1または請求項2に記載の発
明の構成に加えて、前記貸出要求信号と前記貸出指令信
号とが、信号のレベル変化の仕方によって区別可能に構
成されていることを特徴とする。
According to the present invention, there is provided a gaming machine including a game medium payout means for paying out a game medium.
Receiving the recording medium and using the recording information of the recording medium.
Lending game media using the specified value
Communication with the recording medium processing unit
Communication means and payout for controlling the game medium payout means
Control means, wherein the communication means comprises:
A lending request signal that the user wants to lend from the device
That you are ready to lend on condition that you received it
A lending preparation signal is returned to the recording medium processing device, and the
Delivery control means, after returning the lending preparation signal, the recording medium
The communication means receives the lending command signal from the processing device
Controlling the game medium payout means on condition that
It is characterized in that control for renting a medium is performed. Contract
The present invention described in claim 2 is a configuration of the invention described in claim 1.
In addition, the lending request signal and the lending command signal are the same.
It is characterized by being inputted from one signal line. Claim 3
The present invention described in Claim 1 or Claim 2 provides the invention according to Claim 1 or Claim 2.
In addition to the above configuration, the lending request signal and the lending command signal
Signal can be distinguished by the way the signal level changes.
It is characterized by having been done.

【手続補正8】[Procedure amendment 8]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】0006[Correction target item name] 0006

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction contents]

【0006】[0006]

【作用】請求項1に記載の本発明によれば、交信手段の
働きにより、記録媒体を受付けて該記録媒体の記録情報
により特定される有価価値を使用して遊技媒体を貸出す
ための処理を行なう記録媒体処理装置に対し信号の交信
が行なわれる。払出制御手段の働きにより、前記遊技媒
体払出手段が制御される。前記交信手段の働きにより、
前記記録媒体処理装置から貸出を行なってもらいたい旨
の貸出要求信号を受信したことを条件として貸出の準備
ができている旨の貸出準備信号が前記記録媒体処理装置
に返信される。前記払出制御手段の働きにより、前記貸
出準備信号の返信後前記記録媒体処理装置からの貸出指
令信号を前記交信手段が受信したことを条件として前記
遊技媒体払出手段を制御して遊技媒体を貸出すための制
御が行なわれる。請求項2に記載の本発明によれば、請
求項1に記載の発明の作用に加えて、前記貸出要求信号
と前記貸出指令信号とが同一の信号線から入力される。
請求項3に記載の本発明によれば、請求項1または請求
項2に記載の発明の作用に加えて、前記貸出要求信号と
前記貸出指令信号とが、信号のレベルの変化の仕方によ
って区別可能に構成されている。
According to the first aspect of the present invention, the communication means
By receiving the recording medium, the recording information of the recording medium is received.
Lending game media using the value specified by
Of signals to the recording medium processing unit that performs processing for
Is performed. By the operation of the payout control means, the game medium
The body dispensing means is controlled. By the function of the communication means,
A request to borrow from the recording medium processing device
Preparation for lending on receipt of a lending request signal
The recording medium processing device
Will be replied to. By the operation of the payout control means, the lending
A lending finger from the recording medium processing device after returning the delivery preparation signal
Command signal is received by the communication means.
A system for controlling game medium payout means and renting game media.
Your will be done. According to the second aspect of the present invention,
In addition to the operation of the invention according to claim 1, the lending request signal
And the rental command signal are input from the same signal line.
According to the invention described in claim 3, claim 1 or claim
In addition to the effect of the invention described in Item 2, the lending request signal and
The lending command signal depends on how the level of the signal changes.
Is configured to be distinguishable.

【手続補正9】[Procedure amendment 9]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】0052[Correction target item name] 0052

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction contents]

【0052】カード処理機側に設けられている玉貸可L
ED駆動回路310cはフォトカプラからなるスイッチ
回路705を含み、カード処理機制御用マイクロコンピ
ュータ300からの表示用制御信号が一旦光に変換され
た後電気信号に再度変換されてその電気信号によって玉
貸可表示器48dの表示制御が行なわれる。これによ
り、カード処理機制御用マイクロコンピュータ300側
からの表示制御信号の異常の影響を受けて玉貸可表示器
46dが故障することが極力防止できる。
Ball lending L provided on the card processing machine side
The ED drive circuit 310c includes a switch circuit 705 composed of a photocoupler. The display control signal from the card processing machine control microcomputer 300 is once converted into light, then converted again into an electric signal, and the ball is lent by the electric signal. The display of the display 48d is controlled. Thus, it is possible to prevent the ball lending display 46d from being damaged by the influence of the abnormality of the display control signal from the card processing machine control microcomputer 300 as much as possible.

【手続補正10】[Procedure amendment 10]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】0120[Correction target item name]

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction contents]

【0120】前記玉払出器63により、遊技媒体を払出
す遊技媒体払出手段が構成されている。前記払出集中制
御基板730により、前記遊技媒体払出手段を制御する
払出制御手段が構成されている。前記カード処理機62
により、記録媒体を受付けて該記録媒体の記録情報によ
り特定される有価価値を使用して遊技媒体を貸出すため
の処理を行なう記録媒体処理装置が構成されている。前
記情報入力回路365,情報出力回路366により、前
記記録媒体処理装置に対し信号の交信を行なう交信手段
が構成されている。その交信手段は、前記記録媒体処理
装置から貸出を行なってもらいたい旨の貸出要求信号を
受信したことを条件として(S73によりYESの判断
がなされたことを条件として)貸出の準備ができている
旨の貸出準備信号を前記記録媒体処理装置に返信する
(S77)。そして、前記払出制御手段は、前記貸出準
備信号の返信後前記記録媒体処理装置からの貸出指令信
号を前記交信手段が受信したことを条件として(S79
によりYESの判断がなされたことを条件として)前記
遊技媒体払出手段を制御して遊技媒体を払出すための制
御を行なう(図15に示す制御を行なう)。前記貸出要
求信号と前記貸出指令信号とが同一の信号線(図19の
玉貸し要求信号線)から入力される。さらに、図19に
基づいて説明したように、前記貸出要求信号と前記貸出
指令信号とが、信号のレベル変化の仕方(貸出要求信号
がOFF→ON,貸出指令信号がON→OFF)によっ
て区別可能に構成されている。
The game payout device 63 pays out game media.
The game medium payout means is configured. Concentrated payout system
The game medium payout means is controlled by the control board 730.
A payout control unit is configured. The card processing machine 62
Receiving the recording medium and using the recording information of the recording medium.
Lending game media using the specified value
A recording medium processing device that performs the above processing is configured. Previous
The information input circuit 365 and the information output circuit 366
Communication means for exchanging signals with the recording medium processing device
Is configured. The communication means is the recording medium processing
A lending request signal that the user wants to lend from the device
On condition that the information is received (YES in S73)
Lending is ready)
To the recording medium processing device.
(S77). Then, the payout control means is configured to
After returning the reserve signal, a lending command signal from the recording medium processing device
(S79) on condition that the communication means has received the
(Provided that a determination of YES has been made)
A system for controlling game medium payout means and paying out game media.
(The control shown in FIG. 15 is performed). Lending required
Request signal and the lending command signal are the same signal line (FIG. 19)
Ball lending request signal line). Further, in FIG.
As described above, the lending request signal and the lending
The command signal is a signal level change method (rent request signal
OFF → ON, lending command signal ON → OFF)
Are configured to be distinguishable.

【発明の効果】請求項1に記載の本発明によれば、遊技
機に設けられている既存の遊技媒体払出手段を有効利用
して遊技媒体の貸出が可能となり、記録媒体処理装置側
にわざわざ遊技媒体払出手段を設けなくても遊技媒体の
貸出が可能となる遊技機を提供し得るに至った。しか
も、記録媒体処理装置からの貸出要求信号を受信したこ
とを条件として貸出準備信号が記録媒体処理装置に返信
され、その後記録媒体処理装置から貸出指令信号を受信
したことを条件として遊技媒体の貸出のための制御が行
なわれるために、遊技機側において貸出の準備ができて
いないにもかかわらず記録媒体処理装置側から一方的に
貸出指令信号が出力されることが防止でき、遊技機側か
ら無理なく確実に遊技媒体の貸出が可能となる。請求項
2に記載の本発明によれば、請求項1に記載の発明の効
果に加えて、貸出要求信号と貸出指令信号とが同一の信
号線から入力されるために、信号線の兼用による信号線
の本数の減少が可能となり、信号線の簡素化が可能とな
る。請求項3に記載の本発明によれば、請求項1または
請求項2に記載の発明の効果に加えて、貸出要求信号と
貸出指令信号とが信号のレベル変化の仕方によって区別
可能に構成されており、両者単純な信号であるために信
号の受信に時間がかからずかつ制御上の負担が小さくて
済む。
According to the first aspect of the present invention, a game is provided.
Effective use of existing game media payout means provided on the machine
Game media can be rented out, and the recording medium processing device side
Even if you do not need to pay out the game media,
It has become possible to provide a gaming machine that can be rented. Only
Also received a lending request signal from the recording medium processing device.
Lending preparation signal is returned to the recording medium processing device on condition
After that, a lending command signal is received from the recording medium processing device.
Control for lending of game media
Ready to borrow on gaming machine side to be done
Despite the fact that there is no
The output of the lending command signal can be prevented, and the
It is possible to rent game media without difficulty. Claim
According to the second aspect of the present invention, the effect of the first aspect of the present invention is provided.
In addition, the lending request signal and the lending command signal have the same signal.
Signal line that is also used as a signal line to be input from the signal line
Can be reduced, and the signal lines can be simplified.
You. According to the present invention as set forth in claim 3, claim 1 or
In addition to the effect of the invention according to claim 2, a lending request signal and
Lending command signal is distinguished by how the signal level changes
It is configured to be able to transmit signals because both are simple signals.
It takes no time to receive the signal and the control burden is small.
I'm done.

【手続補正11】[Procedure amendment 11]

【補正対象書類名】図面[Document name to be amended] Drawing

【補正対象項目名】図8[Correction target item name] Fig. 8

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction contents]

【図8】 FIG. 8

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 所定の打球待機部に確保されている打玉
を遊技領域に打込んで遊技が行なわれる弾球遊技用装置
であって、 遊技者所有の有価価値が特定可能な情報が記録された記
録媒体の記録情報によって特定される前記有価価値を使
用して貸玉を払出すための玉払出指令信号を導出する玉
払出指令手段と、 前記遊技領域に設けられた所定の入賞領域に入賞した入
賞玉を処理する入賞玉処理手段と、 前記玉払出指令手段から導出された玉払出指令信号に基
づいて貸玉を前記打球待機部に払出すとともに、前記入
賞玉処理手段による入賞玉の処理に基づいて景品玉を前
記打球待機部に払出す玉払出手段とを含み、 前記玉払出手段あるいは前記入賞玉処理手段のうちの少
なくとも一方の駆動源は、それぞれ独立に回転駆動する
複数の駆動軸を含み、該複数の駆動軸は、中空に構成さ
れた駆動軸内に他の駆動軸が貫通してそれぞれ同心状に
配設されていることを特徴とする、弾球遊技用装置。
1. A ball game device for playing a game by hitting a hit ball secured in a predetermined hitting ball standby portion into a game area, and records information that can specify a value owned by the player. Ball payout command means for deriving a ball payout command signal for paying out a lending ball using the valuable value specified by the recorded information of the recording medium, and a predetermined prize area provided in the game area. Winning ball processing means for processing a winning ball that has been won, and paying out a lending ball to the hitting ball standby unit based on a ball payout command signal derived from the ball payout command means, Ball payout means for paying out a prize ball to the hitting ball standby unit based on the processing, wherein at least one drive source of the ball payout means or the winning ball processing means is independently driven by a plurality of drives. Including axis , The drive shaft of the plurality of is characterized in that the other drive shaft to the hollow-configured drive the shaft is disposed in each through concentric device for pinball game.
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