JP2000056956A - Device and method for converting request specification model into other system model - Google Patents

Device and method for converting request specification model into other system model

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JP2000056956A
JP2000056956A JP22263898A JP22263898A JP2000056956A JP 2000056956 A JP2000056956 A JP 2000056956A JP 22263898 A JP22263898 A JP 22263898A JP 22263898 A JP22263898 A JP 22263898A JP 2000056956 A JP2000056956 A JP 2000056956A
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JP
Japan
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information
character
model
requirement specification
entity
Prior art date
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Application number
JP22263898A
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Japanese (ja)
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Noburo Moriyama
宣郎 森山
Naoki Igarashi
直樹 五十嵐
Noboru Takahashi
登 高橋
Mari Morita
真理 森田
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Hitachi Ltd
Hitachi Solutions East Japan Ltd
Original Assignee
Hitachi Ltd
Hitachi Tohoku Software Ltd
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Publication date
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To convert a request specification model into another system model by extracting constituents being the execution entity of an internal procedure from a character thereby reflecting them on another system model. SOLUTION: A request specification model file is read from a request specification model file input part 104 and the scenario of constituents of a request specification model inputted to a character information storage part 105 is stored in a scenario information storage part 106. An entity information generation part 108 generates an entity based on an entity information generation rule. A process information generation part 109 generates a process based on a process information generation rule. A matrix information generation part 113 generates a matrix showing an access relation from the process to the entity. An other system model output part 116 integrates the entity, the process and the matrix and outputs an other system model file.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、システム開発対象
業務を構成する構成要素に関する構成要素情報と、構成
要素内、または、構成要素間の手続きの起動連鎖を記録
した手続き連鎖情報を保持するシナリオとによって定義
された要求仕様モデルを他の形式のモデルに変換する要
求仕様モデル・他形式モデル変換装置及びその変換方法
に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a scenario in which component information relating to components constituting a system development target task and procedure chain information which records a procedure startup sequence in or between components are recorded. The present invention also relates to a required specification model / other format model conversion device for converting a required specification model defined by the above to a model of another format, and a conversion method therefor.

【0002】[0002]

【従来の技術】システム開発における要求仕様定義のた
めの技術として、例えば、特開平9−81611号公報
に記載されるように、対象業務を構成する要素であるキ
ャラクターを定義し、キャラクターに持たせるデータや
手続きを使って実世界の業務をシーンと呼ばれるシナリ
オの断片的な具体例として入力していくことで要求仕様
を定義していく技術がある。
2. Description of the Related Art As a technique for defining required specifications in system development, for example, as described in Japanese Patent Application Laid-Open No. 9-81611, a character which is an element constituting a target task is defined and given to the character. There is a technique for defining required specifications by inputting real-world operations as fragmentary concrete examples of scenarios called scenes using data and procedures.

【0003】ここでいうキャラクターとは、要求仕様中
に出てくる「人」や具体的な「物」、その他概念的な
「抽象物」を言う。キャラクターは、その名称、そのイ
メージを表現する表示図形情報、保持する内部データ情
報と内部手続き情報を持っている。キャラクターが保持
する内部データ情報を属性と言い、キャラクターが保持
する内部手続き情報をメッセージと言う。
[0003] The characters referred to here are "people" and specific "objects" appearing in the required specifications, and other conceptual "abstract objects". A character has its name, display graphic information expressing its image, retained internal data information and internal procedure information. The internal data information held by the character is called an attribute, and the internal procedure information held by the character is called a message.

【0004】また、シナリオとは、要求仕様の断片的な
具体例を言う。シナリオは、シーンおよびそのシナリオ
に登場するキャラクターに関する情報を構成要素として
持つ。シーンとは、キャラクター間の内部手続きの起動
のことである。
[0004] A scenario is a fragmentary example of a required specification. A scenario has, as constituent elements, information on a scene and characters appearing in the scenario. A scene is the activation of an internal procedure between characters.

【0005】内部手続きとは、例えば、計算機からデー
タベースにアクセスするといった、キャラクター間で参
照や更新などのアクセスを行い実行する作業または処理
のことである。
[0005] The internal procedure is an operation or a process of accessing and executing, for example, referencing or updating between characters, such as accessing a database from a computer.

【0006】要求仕様定義技術で定義した要求仕様モデ
ルファイルを、他形式のモデルファイルを扱うプログラ
ムで利用できるように変換する技術として、要求仕様モ
デル・他形式モデル変換技術がある。
There is a required specification model / other format model conversion technology as a technology for converting a required specification model file defined by the required specification definition technology so that it can be used by a program which handles a model file of another format.

【0007】要求仕様モデル・他形式モデル変換技術と
は、上記の要求仕様定義プログラムにより定義した要求
仕様モデルファイルを、別のプログラムが入力する他形
式モデルファイルのデータ形式に合せて変換し、そのプ
ログラムが入力して編集し、表示装置に表示できるよう
にする技術である。
The requirement specification model / other format model conversion technique is to convert a requirement specification model file defined by the above requirement specification definition program according to the data format of the other format model file input by another program. This is a technology that allows a program to input, edit, and display on a display device.

【0008】[0008]

【発明が解決しようとする課題】上述したような従来の
要求仕様定義のための技術では、内部手続きを実行する
主体であるキャラクターを明確に示す方法を提供してい
なかった。
The conventional technique for defining the required specifications as described above does not provide a method for clearly indicating a character that is a subject that executes an internal procedure.

【0009】また、上述したような従来の要求仕様モデ
ル・他形式モデル変換の技術においても、内部手続きを
実行する主体であるキャラクターを抽出する方法を提供
していなかった。そのため、従来の要求仕様変換技術に
より得た他形式モデルでは、システムにおける内部手続
き実行の主体があいまいであり、システム構成要素間の
関係の確認などといったシステム分析の作業を困難なも
のにしていた。
Further, even in the above-described conventional required specification model / other format model conversion technology, no method has been provided for extracting a character which is a subject that executes an internal procedure. For this reason, in the other-format model obtained by the conventional requirement specification conversion technology, the subject of executing the internal procedure in the system is ambiguous, and it has been difficult to perform a system analysis operation such as checking a relationship between system components.

【0010】本発明の目的は、要求仕様モデルから他形
式モデルに変換する時に、キャラクターから内部手続き
を実行する主体である構成要素を抽出し、他形式モデル
に反映させることのできる要求仕様モデル・他形式モデ
ル変換装置を提供することにある。
[0010] An object of the present invention is to convert a requirement specification model into another format model by extracting a component which is a subject that executes an internal procedure from a character and reflecting the component in the other format model. Another object of the present invention is to provide another model conversion device.

【0011】[0011]

【課題を解決するための手段】上記目的を達成するため
に、本発明による要求仕様モデル・他形式モデル変換装
置及び方法では、システム開発対象業務を構成する要素
が保持する名称、外観を表現する表示図形情報、データ
名称、及び手続き名称を記録した構成要素情報と、構成
要素間の手続きの起動連鎖を記録した手続き起動連鎖情
報、または構成要素内の手続きの起動連鎖を記録した手
続き起動連鎖情報を保持するシナリオとによって定義さ
れた要求仕様モデルを、他の形式のモデルに変換する要
求仕様モデル・他形式モデル変換装置および方法におい
て、コンピュータ読み取り可能な記憶装置に格納され、
要求仕様モデルからなる要求仕様モデルファイルを要求
仕様モデルファイル入力手段から読み込む。
In order to achieve the above object, a required specification model / other format model conversion apparatus and method according to the present invention expresses names and appearances held by elements constituting a system development target business. Structural element information that records display graphic information, data names, and procedure names, and procedure call sequence information that records the call sequence of procedures between components, or procedure call sequence information that records the call sequence of procedures within components In the requirement specification model / other format model conversion device and method for converting the requirement specification model defined by the scenario that holds the model into a model of another format, the requirement specification model is stored in a computer-readable storage device,
The requirement specification model file including the requirement specification model is read from the requirement specification model file input means.

【0012】要求仕様モデルファイル入力手段が入力し
た要求仕様モデルファイルから得られる構成要素情報を
構成要素情報記憶手段に記憶する。また、要求仕様モデ
ルファイル入力手段が入力した要求仕様モデルファイル
から得られるシナリオをシナリオ情報記憶手段に記憶す
る。
The component information obtained from the requirement specification model file input by the requirement specification model file input means is stored in the component information storage means. In addition, a scenario obtained from the requirement specification model file input by the requirement specification model file input means is stored in the scenario information storage means.

【0013】動作主情報生成手段は、シナリオ情報記憶
手段に格納されたシナリオ情報を基に、他形式モデルに
おいて手続きを実行する構成要素である動作主要素情報
を生成する。動作主情報生成手段により生成された他形
式モデルの要素は、コンピュータ書き込み可能な記憶装
置に格納される。
The action main information generation means generates action main element information which is a component for executing a procedure in the other format model based on the scenario information stored in the scenario information storage means. The element of the other format model generated by the operation main information generating means is stored in a computer-writable storage device.

【0014】[0014]

【発明の実施の形態】図1は、本実施の形態において要
求仕様モデル変換を行う電子計算機の構成図である。本
実施の形態では、要求仕様モデルから、システム開発の
包括的な方法論である、インフォメーション・エンジニ
アリングにおけるプロセス、エンティティ、及びプロセ
スからエンティティへのアクセス関係を示すマトリクス
を生成する。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS FIG. 1 is a block diagram of a computer for performing a required specification model conversion in the present embodiment. In the present embodiment, a matrix indicating processes, entities, and access relationships from processes to entities in information engineering, which is a comprehensive methodology for system development, is generated from the requirement specification model.

【0015】インフォメーション・エンジニアリングに
関する技術としては、例えば、Texas Instr
uments,Inc.,”A Guide to In
formation Engineering usin
g the IEF”(邦題:「CASE実用ガイ
ド」),ISBN4−8222−7136−6に記載さ
れた技術が知られている。
[0015] As a technology relating to information engineering, for example, Texas Instruments
uments, Inc. , "A Guide to In
formation Engineering usin
g the IEF "(Japanese title:" CASE Practical Guide "), ISBN4-8222-7136-6 is known.

【0016】ここでいうプロセスとは、例えば、画面を
参照する、帳票を更新する、などといった、システムの
構成要素に対して参照・更新・入出力などといったアク
セスを実行する要素をいう。また、エンティティとは、
例えば、画面や帳票などといった、システムの構成要素
であり、プロセスによってアクセスされるものをいう。
また、マトリクスとは、システムを構成する要素である
プロセスから、同じくシステムを構成する要素であるエ
ンティティへのアクセス関係の表をいう。
The process referred to here refers to an element for executing access such as reference, update, input / output, etc., to system components, such as referring to a screen, updating a form, and the like. An entity is
For example, it is a system component, such as a screen or a form, which is accessed by a process.
The matrix refers to a table of an access relationship from a process that is a component of the system to an entity that is also a component of the system.

【0017】図1において、処理装置102は、パーソ
ナルコンピュータ、あるいはワークステーションなどの
計算機である。処理装置102の主記憶装置又は処理装
置102に接続される外部記憶装置上には、キャラクタ
ー情報を構成する要素であるキャラクターを識別するキ
ャラクター名称、キャラクターの状態を表す値を格納す
る属性、及びキャラクターの実行可能な動作を表し、か
つキャラクターの外観を示すビットマップ種別を記憶す
るキャラクター情報記憶部105、シナリオ情報を構成
する要素であるシナリオを識別するシナリオ識別子、シ
ナリオを構成するシーンを記憶するシナリオ情報記憶部
106、エンティティ情報生成部108が生成したエン
ティティ情報を記憶するエンティティ情報記憶部11
1、プロセス情報生成部109が生成したプロセス情報
を記憶するプロセス情報記憶部112、及びマトリクス
情報生成部が生成したマトリクス情報を記憶するマトリ
クス情報記憶部115の各記憶部が設けられる。
In FIG. 1, a processing device 102 is a computer such as a personal computer or a workstation. The main storage device of the processing device 102 or an external storage device connected to the processing device 102 includes a character name for identifying a character which is an element constituting the character information, an attribute for storing a value indicating a state of the character, and a character Character information storage unit 105 that stores a bitmap type indicating the appearance of the character, a scenario identifier that identifies a scenario that is an element constituting scenario information, and a scenario that stores a scene that constitutes the scenario Information storage unit 106, entity information storage unit 11 that stores entity information generated by entity information generation unit 108
1. Each storage unit includes a process information storage unit 112 that stores the process information generated by the process information generation unit 109 and a matrix information storage unit 115 that stores the matrix information generated by the matrix information generation unit.

【0018】処理装置102は、その機能として、コン
ピュータ読み取り可能な入力記憶装置101に格納され
た要求仕様モデルファイルを読み込む要求仕様モデルフ
ァイル入力部104、キャラクター情報記憶部105よ
り取り出したキャラクター情報を基に、キャラクターの
ビットマップ種別からキャラクターがエンティティ情報
生成対象となるか否かを判断し、生成対象の場合はエン
ティティを生成するエンティティ情報生成部108、シ
ナリオ情報記憶部106より取り出したシナリオ情報を
基に、プロセスを生成するプロセス情報生成部109、
及びエンティティ情報記憶部111に記憶されたエンテ
ィティ情報、プロセス情報記憶部112に記憶されたプ
ロセス情報、及びシナリオ情報記憶部106に記憶され
たシナリオ情報を基にマトリクスを生成するマトリクス
情報生成部113の各処理部を有する。これらの処理部
は、具体的には、処理装置102の主記憶装置、又は処
理装置102に接続される外部記憶装置上に格納され、
本実施の形態における要求仕様モデル・他形式モデル変
換プログラムを構成するプログラムモジュールであり、
処理装置102によって実行されることによりその機能
が実現される。
The processing device 102 has a function based on a required specification model file input unit 104 for reading a required specification model file stored in a computer-readable input storage device 101 and character information extracted from a character information storage unit 105. Then, it is determined whether or not the character is a target of entity information generation based on the bitmap type of the character. If the target is a generation target, the entity information generation unit 108 that generates an entity and the scenario information extracted from the scenario information storage unit 106 are used. A process information generating unit 109 for generating a process;
And a matrix information generation unit 113 that generates a matrix based on the entity information stored in the entity information storage unit 111, the process information stored in the process information storage unit 112, and the scenario information stored in the scenario information storage unit 106. It has each processing unit. These processing units are specifically stored in a main storage device of the processing device 102 or an external storage device connected to the processing device 102,
It is a program module that constitutes the requirement specification model / other format model conversion program in the present embodiment,
The functions are realized by being executed by the processing device 102.

【0019】エンティティ情報生成部108は、エンテ
ィティ情報生成規則部107に格納されたエンティティ
情報生成規則に従って、キャラクターからエンティティ
を生成するか否かを判断する。プロセス情報生成部10
9は、プロセス情報生成規則部110に格納されたプロ
セス情報生成規則に従って、シナリオ情報からプロセス
を生成するか否かを判断する。マトリクス情報生成部1
13は、マトリクス情報生成規則部114に格納された
プロセス情報生成規則に従って、マトリクスを生成する
か否かを判断する。
The entity information generation unit 108 determines whether to generate an entity from a character according to the entity information generation rules stored in the entity information generation rule unit 107. Process information generator 10
9 determines whether or not to generate a process from the scenario information according to the process information generation rule stored in the process information generation rule unit 110. Matrix information generation unit 1
13 determines whether to generate a matrix in accordance with the process information generation rules stored in the matrix information generation rule unit 114.

【0020】図2は、外部プログラムである要求仕様モ
デル作成プログラム201、処理装置102により実行
される要求仕様モデル・他形式モデル変換プログラム、
及び外部プログラムである他形式モデル入力プログラム
202を接続し、要求仕様モデルファイルの生成からマ
トリクスファイルの生成までを行う手順を示した図であ
る。要求仕様モデル作成プログラム201は、要求仕様
モデルファイルを生成するためのプログラムである。入
力記憶装置101には、要求仕様モデル作成プログラム
201が作成した要求仕様モデルファイルが格納され
る。処理装置102は、入力記憶装置101に格納され
た要求仕様モデルファイル201をマトリクスに変換
し、出力記憶装置103に格納する。出力記憶装置10
3に格納された他形式モデルファイルは、別の外部プロ
グラムである他形式モデル入力プログラム202が入力
する。
FIG. 2 shows a requirement specification model creation program 201 which is an external program, a requirement specification model / other format model conversion program executed by the processing device 102,
FIG. 9 is a diagram showing a procedure for connecting the external specification model input program 202 as an external program and performing a process from generation of a required specification model file to generation of a matrix file. The requirement specification model creation program 201 is a program for generating a requirement specification model file. The input storage device 101 stores a requirement specification model file created by the requirement specification model creation program 201. The processing device 102 converts the requirement specification model file 201 stored in the input storage device 101 into a matrix and stores the matrix in the output storage device 103. Output storage device 10
The other-format model file stored in 3 is input by another-format model input program 202 which is another external program.

【0021】図3に、入力記憶装置101の詳細を示
す。
FIG. 3 shows the details of the input storage device 101.

【0022】入力記憶装置101には、要求仕様モデル
ファイル301が格納される。要求仕様モデルファイル
301は、開発対象業務の構成要素であるキャラクター
の情報を保持するキャラクター情報302及び対象業務
の具体例であるシナリオの情報を保持するシナリオ情報
310から構成される。
A required specification model file 301 is stored in the input storage device 101. The requirement specification model file 301 is composed of character information 302 that holds information on a character that is a component of the development target business, and scenario information 310 that holds information on a scenario that is a specific example of the target business.

【0023】キャラクター情報302は、識別子である
キャラクター名称303、ビットマップ種別304、キ
ャラクターの内部データを表す属性305、及びキャラ
クターの内部手続きであるメッセージ308を有してい
る。属性305は、識別子である属性名称306及びデ
ータ値を表す属性値307から構成される。メッセージ
308は、識別子であるメッセージ名称309から構成
される。
The character information 302 has a character name 303 as an identifier, a bitmap type 304, an attribute 305 representing internal data of the character, and a message 308 as an internal procedure of the character. The attribute 305 includes an attribute name 306 as an identifier and an attribute value 307 representing a data value. The message 308 includes a message name 309 as an identifier.

【0024】シナリオ情報310は、識別子であるシナ
リオ名称311、シナリオ内でのキャラクター間の手続
きの起動連鎖を表すシーン情報312から構成される。
シーン情報312は、メッセージ送信により手続きの起
動を要求するところのキャラクターを表すメッセージ送
信キャラクター名称314、メッセージを受け取り手続
きの起動を行うところのキャラクターを表すメッセージ
受信キャラクター名称315、起動される手続きを表す
メッセージ名称316、手続きの起動の条件である属性
比較情報317、及び、手続きの起動により処理が行わ
れるところの属性代入情報323から構成される。属性
比較情報317は、属性比較情報識別子318、比較元
キャラクター名称319、比較元属性名称320、比較
先キャラクター名称321、及び比較先属性名称322
より構成される。属性代入情報323は、属性代入情報
識別子324、代入元キャラクター名称325、代入元
属性名称326、代入先キャラクター名称327、及び
代入先属性名称328から構成される。
The scenario information 310 is composed of a scenario name 311, which is an identifier, and scene information 312, which indicates a sequence of activation of a procedure between characters in the scenario.
The scene information 312 includes a message transmission character name 314 representing a character requesting activation of a procedure by message transmission, a message receiving character name 315 representing a character receiving a message and activating the procedure, and represents a procedure to be activated. It is composed of a message name 316, attribute comparison information 317 which is a condition for activating a procedure, and attribute substitution information 323 where processing is performed by activating the procedure. The attribute comparison information 317 includes an attribute comparison information identifier 318, a comparison source character name 319, a comparison source attribute name 320, a comparison destination character name 321, and a comparison destination attribute name 322.
It is composed of The attribute assignment information 323 includes an attribute assignment information identifier 324, an assignment source character name 325, an assignment source attribute name 326, an assignment destination character name 327, and an assignment destination attribute name 328.

【0025】属性比較情報識別子318は、それが所属
するシーン情報312が持つ全ての属性比較情報317
において一意である。また、属性代入情報識別子324
は、それが所属するシーン情報312が持つ全ての属性
代入情報323において一意である。
The attribute comparison information identifier 318 is all attribute comparison information 317 of the scene information 312 to which it belongs.
Are unique. Also, the attribute assignment information identifier 324
Is unique in all the attribute assignment information 323 of the scene information 312 to which it belongs.

【0026】図4に、キャラクター情報記憶部105の
詳細を示す。キャラクター情報記憶部105には、キャ
ラクター情報401が格納される。
FIG. 4 shows the details of the character information storage unit 105. Character information 401 is stored in the character information storage unit 105.

【0027】キャラクター情報401は、識別子である
キャラクター名称402、ビットマップ種別403、キ
ャラクターの内部データを表す属性404、及びキャラ
クターの内部手続きであるメッセージ407を有してい
る。属性404は、識別子である属性名称405及びデ
ータ値を表す属性値406から構成される。メッセージ
407は、識別子であるメッセージ名称408から構成
される。
The character information 401 has a character name 402 as an identifier, a bitmap type 403, an attribute 404 indicating internal data of the character, and a message 407 as an internal procedure of the character. The attribute 404 includes an attribute name 405 as an identifier and an attribute value 406 representing a data value. The message 407 includes a message name 408 which is an identifier.

【0028】図5に、シナリオ情報記憶部106の詳細
を示す。シナリオ情報記憶部106には、シナリオ情報
501が格納される。シナリオ情報501は、識別子で
あるシナリオ名称502、シナリオ内でのキャラクター
間の手続きの起動連鎖を表すシーン情報503から構成
される。シーン情報503は、メッセージ送信により手
続きの起動を要求するところのキャラクターを表すメッ
セージ送信キャラクター名称505、メッセージを受け
取り手続きの起動を行うところのキャラクターを表すメ
ッセージ受信キャラクター名称506、起動される手続
きを表すメッセージ名称507、手続きの起動の条件で
ある属性比較情報508、及び手続きの起動により処理
が行われるところの属性代入情報514から構成され
る。属性比較情報508は、属性比較情報識別子50
9、比較元キャラクター名称510、比較元属性名称5
11、比較先キャラクター名称512、及び比較先属性
名称513より構成される。
FIG. 5 shows details of the scenario information storage unit 106. The scenario information storage unit 106 stores scenario information 501. The scenario information 501 includes a scenario name 502, which is an identifier, and scene information 503, which indicates a startup sequence of procedures between characters in the scenario. The scene information 503 includes a message transmission character name 505 representing a character requesting activation of a procedure by message transmission, a message receiving character name 506 representing a character receiving a message and activating the procedure, and represents a procedure to be activated. It is composed of a message name 507, attribute comparison information 508 which is a condition for activating a procedure, and attribute assignment information 514 for performing processing by activating the procedure. The attribute comparison information 508 is the attribute comparison information identifier 50
9, comparison source character name 510, comparison source attribute name 5
11, a comparison destination character name 512, and a comparison destination attribute name 513.

【0029】属性代入情報514は、属性代入情報識別
子515、代入元キャラクター名称516、代入元属性
名称517、代入先キャラクター名称518、及び代入
先属性名称519から構成される。
The attribute assignment information 514 includes an attribute assignment information identifier 515, an assignment source character name 516, an assignment source attribute name 517, an assignment destination character name 518, and an assignment destination attribute name 519.

【0030】属性比較情報識別子509は、それが所属
するシーン情報503が持つ全ての属性比較情報508
において一意である。また、属性代入情報識別子515
は、それが所属するシーン情報503が持つ全ての属性
代入情報514において一意である。
The attribute comparison information identifier 509 is all attribute comparison information 508 of the scene information 503 to which it belongs.
Are unique. Also, an attribute assignment information identifier 515
Is unique in all the attribute assignment information 514 of the scene information 503 to which it belongs.

【0031】図6は、エンティティ情報記憶部111の
詳細図である。エンティティ情報記憶部111には、キ
ャラクター情報401から生成して得られたエンティテ
ィ情報601が格納される。エンティティ情報601
は、エンティティを識別するためのエンティティ名称6
02から構成される。
FIG. 6 is a detailed diagram of the entity information storage unit 111. The entity information storage unit 111 stores entity information 601 generated from the character information 401. Entity information 601
Is the entity name 6 for identifying the entity
02.

【0032】図7は、プロセス情報記憶部112の詳細
図である。プロセス情報記憶部112には、シナリオ情
報501中の全てのシーン情報503中のメッセージ送
信キャラクター名称505、メッセージ受信キャラクタ
ー名称506、比較元キャラクター名称510、比較先
キャラクター名称512、代入元キャラクター名称51
6、及び代入先キャラクター名称518から生成したプ
ロセス情報が、シーン単位にまとめられて格納される。
FIG. 7 is a detailed diagram of the process information storage unit 112. The process information storage unit 112 stores a message transmission character name 505, a message reception character name 506, a comparison source character name 510, a comparison destination character name 512, and an assignment source character name 51 in all scene information 503 in the scenario information 501.
6 and the process information generated from the substitution destination character name 518 are stored collectively for each scene.

【0033】プロセス情報記憶部112には、シーン毎
プロセス情報701が格納される。シーン毎プロセス情
報701は、生成元のシナリオを識別するための生成元
シナリオ名称702、生成元のシーンを識別するための
生成元シーン番号703、及びプロセス情報704から
構成される。プロセス情報704は、プロセスを識別す
るためのプロセス識別子705、生成元のキャラクター
を識別するための生成元キャラクター名称706、及び
シーンでの役割種別707から構成される。
The process information storage unit 112 stores process information 701 for each scene. The scene-based process information 701 includes a source scenario name 702 for identifying a source scenario, a source scene number 703 for identifying a source scene, and process information 704. The process information 704 includes a process identifier 705 for identifying a process, a source character name 706 for identifying a source character, and a role type 707 in a scene.

【0034】プロセス情報生成元のキャラクターがメッ
セージ送信、またはメッセージ受信の役割を持つ場合、
シーンでの役割種別707には”メッセージ送信”、ま
たは”メッセージ受信”が設定される。プロセス情報生
成元のキャラクターが属性比較元、または属性比較先の
場合は、シーンでの役割種別707には”属性比較
元”、または”属性比較先”と属性比較情報識別子の対
が設定される。プロセス情報生成元のキャラクターが属
性代入元、または属性代入先の場合は、シーンでの役割
種別707には”属性代入元”、または”属性代入先”
と属性代入情報識別子の対が設定される。
When the character that generates the process information has a role of transmitting a message or receiving a message,
“Message transmission” or “message reception” is set in the role type 707 in the scene. When the character of the process information generation source is an attribute comparison source or an attribute comparison destination, a pair of “attribute comparison source” or “attribute comparison destination” and an attribute comparison information identifier is set in the role type 707 in the scene. . If the character of the process information generation source is an attribute assignment source or an attribute assignment destination, the role type 707 in the scene is “attribute assignment source” or “attribute assignment destination”.
And an attribute assignment information identifier pair are set.

【0035】図8は、マトリクス情報記憶部115の詳
細図である。マトリクス情報記憶部には、プロセスから
エンティティへのアクセス情報が、プロセス単位にまと
められて格納される。
FIG. 8 is a detailed diagram of the matrix information storage unit 115. In the matrix information storage unit, access information from a process to an entity is stored collectively for each process.

【0036】マトリクス情報記憶部115には、プロセ
ス毎アクセス情報801が格納される。プロセス毎アク
セス情報801は、プロセスを識別するためのプロセス
識別子802、及び、プロセス識別子で識別されるプロ
セスがアクセスするところのエンティティへのアクセス
情報である、1プロセス対1エンティティアクセス情報
803が格納される。
The matrix information storage unit 115 stores access information 801 for each process. The process-specific access information 801 stores a process identifier 802 for identifying a process, and one-to-one entity access information 803, which is access information for an entity accessed by the process identified by the process identifier. You.

【0037】1プロセス対1エンティティアクセス情報
803には、アクセス先のエンティティを識別するため
のアクセス先エンティティ名称804、及び、参照又は
更新といった、アクセス種別805が格納される。
The one-process-one-entity access information 803 stores an access destination entity name 804 for identifying an access destination entity, and an access type 805 such as reference or update.

【0038】図9は、エンティティ情報生成規則部10
7の詳細図である。エンティティ情報生成規則部107
には、キャラクターのビットマップ種別を元にエンティ
ティ情報生成対象であるか否かを検索するためのキーで
ある、ビットマップ種別検索キー901、及び、エンテ
ィティ情報生成対象であるか否かの情報を格納する、エ
ンティティ情報生成情報902がある。
FIG. 9 shows an entity information generation rule unit 10.
FIG. 7 is a detailed view of FIG. Entity information generation rule 107
Includes a bitmap type search key 901 which is a key for searching whether or not to be entity information generation target based on the character bitmap type, and information on whether or not to be entity information generation target. There is entity information generation information 902 to be stored.

【0039】図10は、プロセス情報生成規則部110
の詳細図である。プロセス情報生成規則部110には、
キャラクターのビットマップ種別を元にプロセス情報生
成対象であるか否かを検索するためのキーである、ビッ
トマップ種別検索キー1001、及び、プロセス情報生
成対象であるか否かの情報を格納する、プロセス情報生
成情報1002がある。
FIG. 10 shows a process information generation rule section 110.
FIG. The process information generation rule unit 110 includes:
A bitmap type search key 1001, which is a key for searching whether or not to be the process information generation target based on the character bitmap type, and information on whether or not the process information generation target is stored. There is process information generation information 1002.

【0040】図11は、マトリクス情報生成規則部11
4の詳細図である。マトリクス情報生成規則部114
は、プロセスとエンティティ間のアクセス関係を、プロ
セスとエンティティのシーンでの役割毎に分類して設定
している。マトリクス情報生成規則部114には、アク
セス関係を特定するための、プロセス役割検索キー11
01、及びエンティティ役割検索キー1102が含まれ
る。マトリクス情報生成規則部114にはまた、プロセ
ス役割検索キー1101、及びエンティティ役割検索キ
ー1102によって特定され、プロセスとエンティティ
間にアクセス関係を作るか否か、又、作る場合はどの種
類のアクセス関係を作るかの情報である、アクセス生成
情報1103が格納される。
FIG. 11 shows a matrix information generation rule section 11.
FIG. 4 is a detailed view of FIG. Matrix information generation rule section 114
Sets the access relationship between the process and the entity by classifying it by the role of the process and the entity in the scene. The matrix information generation rule unit 114 includes a process role search key 11 for specifying an access relation.
01, and an entity role search key 1102. The matrix information generation rule unit 114 also specifies whether to create an access relationship between the process and the entity by specifying the process role search key 1101 and the entity role search key 1102, and, if so, what type of access relationship. Access generation information 1103, which is information on whether or not to create, is stored.

【0041】以下、本実施の形態における要求仕様モデ
ルからマトリクスへの変換処理(要求仕様モデル変換処
理)について説明する。
Hereinafter, a conversion process from a required specification model to a matrix (required specification model conversion process) according to the present embodiment will be described.

【0042】図12は、処理装置102における要求仕
様モデル変換処理の流れを示すフローチャートである。
FIG. 12 is a flowchart showing the flow of the required specification model conversion process in the processing device 102.

【0043】まず、要求仕様モデルファイル入力部10
4は、入力記憶装置101に格納された要求仕様モデル
ファイル301を入力して、要求仕様モデルファイル3
01からキャラクター情報302を抽出し、キャラクタ
ー情報記憶部105にキャラクター情報401として格
納する。同様に、要求仕様モデルファイル301から抽
出されるシナリオ情報310は、シナリオ情報記憶部1
06にシナリオ情報501として格納される(ステップ
1201)。
First, the required specification model file input unit 10
4 inputs the requirement specification model file 301 stored in the input storage device 101 and outputs the requirement specification model file 3
Character information 302 is extracted from 01 and stored as character information 401 in the character information storage unit 105. Similarly, the scenario information 310 extracted from the requirement specification model file 301 is stored in the scenario information storage unit 1.
06 is stored as scenario information 501 (step 1201).

【0044】次に、エンティティ情報生成部108は、
キャラクター情報記憶部105に格納されたキャラクタ
ー情報401を参照し、エンティティ情報生成規則部1
07に格納されたエンティティ情報生成規則に従ってエ
ンティティを生成する。エンティティ情報生成部108
は、生成したエンティティをエンティティ情報記憶部1
11に格納する。(ステップ1202)。
Next, the entity information generation unit 108
The entity information generation rule unit 1 refers to the character information 401 stored in the character information storage unit 105.
An entity is generated in accordance with the entity information generation rule stored in 07. Entity information generation unit 108
Stores the generated entity in the entity information storage unit 1
11 is stored. (Step 1202).

【0045】次に、プロセス情報生成部109は、シナ
リオ情報記憶部106に格納されたシナリオ情報501
を参照し、プロセス情報生成規則部110に格納された
プロセス情報生成規則に従ってシーン毎プロセス情報7
01を生成する。プロセス情報生成部109は、生成し
たプロセス情報をプロセス情報記憶部112に格納する
(ステップ1203)。
Next, the process information generation unit 109 generates the scenario information 501 stored in the scenario information storage unit 106.
, And according to the process information generation rule stored in the process information generation rule unit 110, the scene-specific process information 7
01 is generated. The process information generation unit 109 stores the generated process information in the process information storage unit 112 (Step 1203).

【0046】次に、マトリクス情報生成部113は、エ
ンティティ情報記憶部111に格納されたエンティティ
情報601、シナリオ情報記憶部106に格納されたシ
ナリオ情報501、及びプロセス情報記憶部112に格
納されたプロセス情報701を参照し、マトリクス情報
生成規則部114に格納されたマトリクス情報生成規則
に従ってマトリクス情報を生成する。マトリクス情報生
成部113は、生成したマトリクス情報をマトリクス情
報記憶部115に格納する(ステップ1204)。
Next, the matrix information generation unit 113 executes the entity information 601 stored in the entity information storage unit 111, the scenario information 501 stored in the scenario information storage unit 106, and the process information stored in the process information storage unit 112. With reference to the information 701, matrix information is generated according to the matrix information generation rule stored in the matrix information generation rule unit 114. The matrix information generation unit 113 stores the generated matrix information in the matrix information storage unit 115 (Step 1204).

【0047】次に、他形式モデルファイル出力部116
は、生成したエンティティ情報、プロセス情報、及びマ
トリクス情報を統合し、出力記憶装置に出力する(ステ
ップ1205)。
Next, another format model file output unit 116
Integrates the generated entity information, process information, and matrix information and outputs them to the output storage device (step 1205).

【0048】図13は、ステップ1202の詳細なフロ
ーチャートである。
FIG. 13 is a detailed flowchart of step 1202.

【0049】まず、エンティティ情報生成部108は、
キャラクター情報記憶部105に格納されたキャラクタ
ー情報401を取得する(ステップ1301)。
First, the entity information generation unit 108
The character information 401 stored in the character information storage unit 105 is obtained (step 1301).

【0050】次に、エンティティ情報生成部108は、
キャラクター情報401に格納されたビットマップ種別
403を取得する。(ステップ1302)。
Next, the entity information generating unit 108
The bitmap type 403 stored in the character information 401 is obtained. (Step 1302).

【0051】次に、エンティティ情報生成部108は、
エンティティ情報生成規則部107に格納されたエンテ
ィティ情報生成規則903から、ビットマップ種別40
3をキーとして、エンティティ生成情報902を取得す
る(ステップ1303)。
Next, the entity information generation unit 108
From the entity information generation rule 903 stored in the entity information generation rule unit 107, the bitmap type 40
The entity generation information 902 is acquired using the key 3 as a key (step 1303).

【0052】次に、エンティティ情報生成部108は、
取得したエンティティ情報生成情報902を参照し、エ
ンティティ情報生成対象であるかどうかを調べる(ステ
ップ1304)。生成対象でなければ、エンティティ情
報生成部108は何もしない。生成対象であれば、エン
ティティ情報生成部108は、エンティティ情報601
を生成する。エンティティ情報生成部108は、キャラ
クター名称401をエンティティ名称602に設定する
(ステップ1305)。
Next, the entity information generation unit 108
By referring to the acquired entity information generation information 902, it is checked whether or not the target is the entity information generation target (step 1304). If not, the entity information generation unit 108 does nothing. If it is a generation target, the entity information generation unit 108
Generate The entity information generation unit 108 sets the character name 401 as the entity name 602 (Step 1305).

【0053】エンティティ情報生成部108は、ステッ
プ1301、ステップ1302、ステップ1303、ス
テップ1304、及びステップ1305を、全てのキャ
ラクター情報を取得し終えるまで繰り返す。
The entity information generator 108 repeats steps 1301, 1302, 1303, 1304, and 1305 until all character information has been obtained.

【0054】図14は、ステップ1203の詳細なフロ
ーチャートである。
FIG. 14 is a detailed flowchart of step 1203.

【0055】まず、プロセス情報生成部109は、シナ
リオ情報記憶部106に格納されたシナリオ情報501
中のシーン情報503を逐次取得する(ステップ140
1)。
First, the process information generation unit 109 generates the scenario information 501 stored in the scenario information storage unit 106.
Scene information 503 is sequentially obtained (step 140).
1).

【0056】次に、プロセス情報生成部109は、シー
ン毎プロセス情報701を生成し、生成元シナリオ名称
702にシナリオ名称502を、及び生成元シーン番号
703にシーン番号504を設定する(ステップ140
2)。
Next, the process information generating section 109 generates process information 701 for each scene, and sets the scenario name 502 as the source scenario name 702 and the scene number 504 as the source scene number 703 (step 140).
2).

【0057】次に、プロセス情報生成部109は、シー
ン情報503からメッセージ送信キャラクター名称50
5を取得する(ステップ1403)。
Next, the process information generation unit 109 extracts the message transmission character name 50 from the scene information 503.
5 is acquired (step 1403).

【0058】次に、プロセス情報生成部109は、キャ
ラクター名称505を元にプロセス情報704を生成す
る(ステップ1404)。
Next, the process information generator 109 generates process information 704 based on the character name 505 (step 1404).

【0059】次に、プロセス情報生成部109は、シー
ン情報503からメッセージ受信キャラクター名称50
6を取得する(ステップ1405)。
Next, the process information generation unit 109 extracts the message reception character name 50 from the scene information 503.
6 is obtained (step 1405).

【0060】次に、プロセス情報生成部109は、メッ
セージ受信キャラクター名称506を元にプロセス情報
704を生成する(ステップ1406)。
Next, the process information generator 109 generates process information 704 based on the message receiving character name 506 (step 1406).

【0061】次に、プロセス情報生成部109は、シー
ン情報503の属性比較情報508を取得する(ステッ
プ1407)。
Next, the process information generator 109 acquires the attribute comparison information 508 of the scene information 503 (Step 1407).

【0062】次に、プロセス情報生成部109は、属性
比較情報508中の比較元キャラクター名称510を元
にプロセス情報704を生成する(ステップ140
8)。
Next, the process information generation unit 109 generates the process information 704 based on the comparison source character name 510 in the attribute comparison information 508 (step 140).
8).

【0063】次に、プロセス情報生成部109は、比較
先キャラクター名称512を元にプロセス情報704を
生成する(ステップ1409)。
Next, the process information generator 109 generates process information 704 based on the comparison target character name 512 (step 1409).

【0064】プロセス情報生成部109は、ステップ1
407、ステップ1408、及びステップ1409を、
全ての属性比較情報508を取得し終えるまで繰り返
す。
The process information generation unit 109 executes Step 1
407, step 1408, and step 1409,
Repeat until all attribute comparison information 508 is obtained.

【0065】次に、プロセス情報生成部109は、シー
ン情報503の属性代入情報514を取得する(ステッ
プ1410)。
Next, the process information generator 109 acquires the attribute assignment information 514 of the scene information 503 (step 1410).

【0066】次に、プロセス情報生成部109は、属性
代入情報514中の代入元キャラクター名称516を元
にプロセス情報を生成する(ステップ1411)。
Next, the process information generation unit 109 generates process information based on the substitution source character name 516 in the attribute substitution information 514 (step 1411).

【0067】次に、プロセス情報生成部109は、属性
代入情報514中の代入先キャラクター名称518を元
にプロセス情報704を生成する(ステップ141
2)。
Next, the process information generation unit 109 generates the process information 704 based on the substitution destination character name 518 in the attribute substitution information 514 (step 141).
2).

【0068】プロセス情報生成部109は、ステップ1
410、ステップ1411、及びステップ1412を、
全ての属性代入情報514を取得し終えるまで繰り返
す。
The process information generation unit 109 executes Step 1
410, step 1411, and step 1412,
The process is repeated until all the attribute assignment information 514 has been obtained.

【0069】プロセス情報生成部109は、ステップ1
401、ステップ1402、ステップ1403、ステッ
プ1404、ステップ1405、ステップ1406、ス
テップ1407、ステップ1408、ステップ140
9、ステップ1410、ステップ1411、及びステッ
プ1412を、全てのシーン情報503を取得し終える
まで繰り返す。
The process information generation unit 109 executes Step 1
401, step 1402, step 1403, step 1404, step 1405, step 1406, step 1407, step 1408, step 140
9. Steps 1410, 1411 and 1412 are repeated until all scene information 503 has been obtained.

【0070】図15は、ステップ1404、ステップ1
406、ステップ1408、ステップ1409、ステッ
プ1411及びステップ1412の詳細なフローチャー
トである。
FIG. 15 shows steps 1404 and 1
406 is a detailed flowchart of step 1408, step 1409, step 1411, and step 1412.

【0071】まず、プロセス情報生成部109は、ステ
ップ1402において生成したシーン毎プロセス情報7
01から、同一のキャラクター名称を持つプロセス情報
704を探す(ステップ1501)。プロセス情報が見
つかった場合はステップ1502、ステップ1503、
ステップ1504、ステップ1505、及びステップ1
506は行わない。
First, the process information generation unit 109 generates the scene-specific process information 7 generated in step 1402.
From step 01, process information 704 having the same character name is searched (step 1501). If process information is found, step 1502, step 1503,
Step 1504, Step 1505, and Step 1
Step 506 is not performed.

【0072】プロセス情報が見つからなければ、プロセ
ス情報生成部109は、シーン情報中のキャラクター名
称505、506、510、512、516、または5
18を元に、キャラクター情報記憶部105に格納され
たキャラクター情報401のうちの名称が一致するもの
を取得する(ステップ1502)。
If no process information is found, the process information generating unit 109 sets the character name 505, 506, 510, 512, 516, or 5 in the scene information.
Based on No. 18, the character information 401 having the same name among the character information 401 stored in the character information storage unit 105 is obtained (step 1502).

【0073】次に、プロセス情報生成部109は、取得
したキャラクター情報401から、ビットマップ種別4
03を取得する(ステップ1503)。
Next, the process information generation unit 109 converts the acquired character information 401 into bitmap type 4
03 (step 1503).

【0074】次に、プロセス情報生成部109は、ビッ
トマップ種別403をキーとして、プロセス情報生成規
則部110から、プロセス生成情報1002を取得する
(ステップ1504)。
Next, the process information generation unit 109 acquires the process generation information 1002 from the process information generation rule unit 110 using the bitmap type 403 as a key (step 1504).

【0075】次に、プロセス情報生成部109は、取得
したプロセス生成情報1002を参照し、プロセス情報
生成対象か否かをチェックする(ステップ1505)。
Next, the process information generation unit 109 refers to the acquired process generation information 1002 and checks whether or not it is a process information generation target (step 1505).

【0076】プロセス情報生成対象の場合、プロセス情
報生成部109は、プロセス情報704を生成し、プロ
セス識別子705、及び生成元キャラクター名称706
を設定して、シーン毎プロセス情報701中に格納す
る。
In the case of a process information generation target, the process information generation unit 109 generates the process information 704, and outputs a process identifier 705 and a generation source character name 706.
Is set in the process information 701 for each scene.

【0077】プロセス識別子705は、全てのプロセス
情報にわたり一意であれば良い。生成元キャラクター名
称76には、生成元となったキャラクター名称505、
506、510、512、516、または518が設定
される(ステップ1506)。
The process identifier 705 has only to be unique over all the process information. In the generation source character name 76, the generation source character name 505,
506, 510, 512, 516, or 518 are set (step 1506).

【0078】次に、プロセス情報生成部109は、プロ
セス情報にシーンでの役割種別707を追加する(ステ
ップ1507)。
Next, the process information generation unit 109 adds the role type 707 in the scene to the process information (step 1507).

【0079】図16は、ステップ1204の詳細なフロ
ーチャートである。
FIG. 16 is a detailed flowchart of step 1204.

【0080】まず、マトリクス情報生成部113は、プ
ロセス情報記憶部112から、シーン毎プロセス情報7
01を取得する(ステップ1601)。
First, the matrix information generation unit 113 stores the process information 7 for each scene from the process information storage unit 112.
01 is obtained (step 1601).

【0081】次に、マトリクス情報生成部113は、シ
ーン毎プロセス情報701に格納された生成元シナリオ
名称702、及び生成元シーン番号703により特定さ
れるシーン情報503を取得する(ステップ160
2)。
Next, the matrix information generation section 113 acquires the source scenario name 702 and the scene information 503 specified by the source scene number 703 stored in the per-scene process information 701 (step 160).
2).

【0082】次に、マトリクス情報生成部113は、シ
ーン毎プロセス情報701から、プロセス情報704を
取得する(ステップ1603)。
Next, the matrix information generating section 113 acquires process information 704 from the process information 701 for each scene (step 1603).

【0083】次に、マトリクス情報生成部113は、プ
ロセス情報704、及びシーン情報503を元に、プロ
セス毎アクセス情報801を生成し、プロセス識別子7
05をプロセス識別子802として設定する(ステップ
1604)。
Next, the matrix information generation unit 113 generates access information 801 for each process based on the process information 704 and the scene information 503, and
05 is set as the process identifier 802 (step 1604).

【0084】マトリクス情報生成部113は、ステップ
1603、ステップ1604、及びステップ1605
を、シーン毎プロセス情報701に格納された全てのプ
ロセス情報704を取得し終えるまで繰り返す。
The matrix information generation unit 113 executes steps 1603, 1604, and 1605
Are repeated until all process information 704 stored in the scene-by-scene process information 701 has been acquired.

【0085】マトリクス情報生成部113は、ステップ
1601、ステップ1602、ステップ1603、ステ
ップ1604、及びステップ1605を、プロセス情報
記憶部112に格納された全てのシーン毎プロセス情報
701を取得し終えるまで繰り返す。
The matrix information generation section 113 repeats steps 1601, 1602, 1603, 1604, and 1605 until all the scene-based process information 701 stored in the process information storage section 112 has been obtained.

【0086】図17は、ステップ1605の詳細なフロ
ーチャートである。
FIG. 17 is a detailed flowchart of step 1605.

【0087】図17冒頭において、ステップ1603に
よりプロセス情報704を得ている。また、ステップ1
602によりシーン情報503を得ている。
At the beginning of FIG. 17, process information 704 is obtained in step 1603. Step 1
602 obtains scene information 503.

【0088】まず、マトリクス情報生成部113は、シ
ーン情報503から、メッセージ送信キャラクター名称
505を取得する(ステップ1701)。
First, the matrix information generation unit 113 acquires the message transmission character name 505 from the scene information 503 (step 1701).

【0089】次に、マトリクス情報生成部113は、プ
ロセス情報704、メッセージ送信キャラクター名称5
05、及びシーンでの役割種別”メッセージ送信”を元
に1プロセス対1エンティティアクセス情報803を生
成し、プロセス毎アクセス情報801に格納する(ステ
ップ1702)。
Next, the matrix information generation unit 113 executes the process information 704, the message transmission character name 5
The one-to-one entity access information 803 is generated based on the role type “message transmission” in the scene 05 and the scene, and stored in the per-process access information 801 (step 1702).

【0090】次に、マトリクス情報生成部113は、シ
ーン情報503から、メッセージ受信キャラクター名称
506を取得する(ステップ1703)。
Next, the matrix information generation unit 113 acquires the message receiving character name 506 from the scene information 503 (step 1703).

【0091】次に、マトリクス情報生成部113は、プ
ロセス情報704、メッセージ受信キャラクター名称5
06、及びシーンでの役割種別”メッセージ受信”を元
に1プロセス対1エンティティアクセス情報803を生
成し、プロセス毎アクセス情報801に格納する(ステ
ップ1704)。
Next, the matrix information generating section 113 executes the process information 704, the message receiving character name 5
06, and the one-process-to-one entity access information 803 is generated based on the role type "message received" in the scene and stored in the per-process access information 801 (step 1704).

【0092】次に、マトリクス情報生成部113は、シ
ーン情報503から、属性比較情報508を逐次取得す
る(ステップ1705)。
Next, the matrix information generating section 113 sequentially acquires the attribute comparison information 508 from the scene information 503 (step 1705).

【0093】次に、マトリクス情報生成部113は、属
性比較情報508から、比較元キャラクター名称510
を取得する(ステップ1706)。
Next, the matrix information generation unit 113 calculates the comparison source character name 510 from the attribute comparison information 508.
Is acquired (step 1706).

【0094】次に、マトリクス情報生成部113は、プ
ロセス情報704、比較元キャラクター名称510、シ
ーンでの役割種別”属性比較元”及び属性比較情報識別
子509を元に1プロセス対1エンティティアクセス情
報803を生成し、プロセス毎アクセス情報801に格
納する(ステップ1707)。
Next, the matrix information generating unit 113 processes the one-to-one entity access information 803 based on the process information 704, the comparison source character name 510, the role type “attribute comparison source” in the scene, and the attribute comparison information identifier 509. Is generated and stored in the process-specific access information 801 (step 1707).

【0095】次に、マトリクス情報生成部113は、属
性比較情報508から、比較先キャラクター名称512
を取得する(ステップ1708)。
Next, the matrix information generation unit 113 calculates the comparison destination character name 512 from the attribute comparison information 508.
Is acquired (step 1708).

【0096】次に、マトリクス情報生成部113は、プ
ロセス情報704、比較先キャラクター名称512、シ
ーンでの役割種別”属性比較先”、及び属性比較情報識
別子509を元に1プロセス対1エンティティアクセス
情報803を生成し、プロセス毎アクセス情報801に
格納する(ステップ1709)。
Next, the matrix information generation unit 113 obtains one-to-one entity access information based on the process information 704, the comparison target character name 512, the role type “attribute comparison destination” in the scene, and the attribute comparison information identifier 509. 803 is generated and stored in the process-specific access information 801 (step 1709).

【0097】マトリクス情報生成部113は、ステップ
1705、ステップ1706、ステップ1707、ステ
ップ1708、及びステップ1709を、シーン情報5
03が持つ全ての属性比較情報508を取得し終えるま
で繰り返す。
The matrix information generation unit 113 converts the steps 1705, 1706, 1707, 1708, and 1709 into scene information 5
This process is repeated until all the attribute comparison information 508 possessed by No. 03 is obtained.

【0098】次に、マトリクス情報生成部113は、シ
ーン情報503から、属性代入情報514を取得する
(ステップ1710)。
Next, the matrix information generating unit 113 acquires the attribute assignment information 514 from the scene information 503 (step 1710).

【0099】次に、マトリクス情報生成部113は、属
性代入情報514から、属性代入元キャラクター名称5
16を取得する(ステップ1711)。
Next, the matrix information generation unit 113 calculates the attribute assignment source character name 5 from the attribute assignment information 514.
16 (step 1711).

【0100】次に、マトリクス情報生成部113は、プ
ロセス情報704、属性代入元キャラクター名称51
6、シーンでの役割種別“属性代入元”、及び属性代入
情報識別子515を元に1プロセス対1エンティティア
クセス情報803を生成し、プロセス毎アクセス情報8
01に格納する(ステップ1712)。
Next, the matrix information generator 113 processes the process information 704, the attribute substitution source character name 51,
6. The one-process-to-one entity access information 803 is generated based on the role type “attribute assignment source” in the scene and the attribute assignment information identifier 515, and the per-process access information 8
01 (step 1712).

【0101】次に、マトリクス情報生成部113は、属
性代入情報514から、属性代入先キャラクター名称5
18を取得する(ステップ1713)。
Next, the matrix information generation unit 113 calculates the attribute substitution destination character name 5 from the attribute substitution information 514.
18 is obtained (step 1713).

【0102】次に、マトリクス情報生成部113は、プ
ロセス情報704、属性代入先キャラクター名称51
8、シーンでの役割種別“属性代入先”、及び属性代入
情報識別子515を元に、1プロセス対1エンティティ
アクセス情報803を生成し、プロセス毎アクセス情報
801に格納する(ステップ1714)。
Next, the matrix information generating section 113 executes the process information 704,
8. One-process-one-entity access information 803 is generated based on the role type “attribute substitution destination” in the scene and the attribute substitution information identifier 515, and stored in the per-process access information 801 (step 1714).

【0103】マトリクス情報生成部113は、ステップ
1710、ステップ1711、ステップ1712、ステ
ップ1713、及びステップ1714を、シーン情報5
03が持つ全ての属性代入情報514を取得し終えるま
で繰り返す。
The matrix information generation unit 113 executes the steps 1710, 1711, 1712, 1713, and 1714 as scene information 5
This process is repeated until all the attribute assignment information 514 of the information 03 has been acquired.

【0104】図18は、ステップ1702、ステップ1
704、ステップ1707、ステップ1709、ステッ
プ1712、及びステップ1714の詳細なフローチャ
ートである。
FIG. 18 shows steps 1702 and 1
704, Step 1707, Step 1709, Step 1712, and Step 1714 are detailed flowcharts.

【0105】図18冒頭において、プロセス情報70
4、シーン情報503中の各キャラクター名称505、
506、510、512、516、または518のいず
れか、及びシーン情報503中のキャラクター名称50
5のシーンでの役割種別である“メッセージ送信”、キ
ャラクター名称506のシーンでの役割種別である“メ
ッセージ受信”、キャラクター名称510のシーンでの
役割種別である“属性比較元”及び属性比較情報識別子
509、キャラクター名称512のシーンでの役割種別
である“属性比較先”及び属性比較情報識別子509、
キャラクター名称516のシーンでの役割種別である
“属性代入元”及び属性代入情報識別子515、キャラ
クター名称518のシーンでの役割種別である“属性代
入先”及び属性代入情報識別子515のいずれかを得て
いる。
At the beginning of FIG. 18, process information 70
4. Each character name 505 in the scene information 503,
506, 510, 512, 516, or 518, and the character name 50 in the scene information 503
5, the role type in the scene with the character name 506, the message type as the role type in the scene with the character name 506, the attribute type as the role type in the scene with the character name 510, and the attribute comparison information The identifier 509, the role type in the scene with the character name 512, “attribute comparison destination” and the attribute comparison information identifier 509,
Either “attribute assignment source” and attribute assignment information identifier 515 as the role type in the scene with the character name 516, or “attribute assignment destination” and attribute assignment information identifier 515 as the role type in the scene with the character name 518 are obtained. ing.

【0106】図18冒頭において得たシーンでの役割種
別は、マトリクス情報生成部113により、マトリクス
情報生成規則部114おけるエンティティ役割検索キー
1102として使用される。また、図18冒頭において
得たキャラクター名称は、マトリクス情報生成部113
により、エンティティ情報601を取得するために使用
される。
The role type in the scene obtained at the beginning of FIG. 18 is used by the matrix information generation unit 113 as an entity role search key 1102 in the matrix information generation rule unit 114. The character name obtained at the beginning of FIG.
Is used to obtain entity information 601.

【0107】まず、マトリクス情報生成部113は、エ
ンティティ情報記憶部111から、図18冒頭で得たキ
ャラクター名称505、506、510、512、51
6、または518により特定されるエンティティ情報6
01を探す(ステップ1801)。エンティティ情報6
01がない場合は、処理を終了する。
First, the matrix information generation unit 113 reads the character names 505, 506, 510, 512, and 51 obtained at the beginning of FIG. 18 from the entity information storage unit 111.
6 or entity information 6 specified by 518
01 (step 1801). Entity information 6
If there is no 01, the process ends.

【0108】次に、マトリクス情報生成部113は、プ
ロセス情報704からシーンでの役割種別707を逐次
取得する(ステップ1802)。
Next, the matrix information generation unit 113 sequentially acquires the role type 707 in the scene from the process information 704 (step 1802).

【0109】次に、マトリクス情報生成部113は、プ
ロセス情報704から取得したシーンでの役割種別70
7、及び、図18冒頭で得た、シーンでの役割種別を比
較する。もしも、2つとも属性比較元又は属性比較先
で、かつ、属性比較情報識別子が異なる場合は何も行わ
ない(ステップ1803)。
Next, the matrix information generation unit 113 determines the role type 70 in the scene acquired from the process information 704.
7 and the role types in the scene obtained at the beginning of FIG. 18 are compared. If both are the attribute comparison source or the attribute comparison destination and the attribute comparison information identifiers are different, nothing is performed (step 1803).

【0110】同様に、2つとも属性代入元又は属性代入
先で、かつ、属性代入情報識別子が異なる場合は何も行
わない(ステップ1804)。
Similarly, if both are the attribute assignment source or attribute assignment destination and the attribute assignment information identifiers are different, nothing is performed (step 1804).

【0111】エンティティ情報601がある場合、マト
リクス情報生成部113は、マトリクス情報生成規則部
114から、プロセス情報704に格納されたシーンで
の役割種別707、及び、図18冒頭で得たシーンでの
役割種別により特定されるアクセス生成情報1103を
取得する(ステップ1805)。
When the entity information 601 exists, the matrix information generation unit 113 sends the role type 707 in the scene stored in the process information 704 from the matrix information generation rule unit 114 and the role type 707 in the scene obtained at the beginning of FIG. The access generation information 1103 specified by the role type is obtained (step 1805).

【0112】次に、マトリクス情報生成部113は、ア
クセス生成情報1103を元に、アクセス情報生成対象
であるか否かをチェックする(ステップ1806)。生
成対象でない場合は処理を終了する。
Next, the matrix information generation unit 113 checks whether or not the access information is to be generated based on the access generation information 1103 (step 1806). If not, the process ends.

【0113】生成対象の場合、マトリクス情報生成部1
13は、プロセス毎アクセス情報801から、アクセス
先エンティティ名称804が図18冒頭で得たキャラク
ター名称と同一であるところの1プロセス対1エンティ
ティアクセス情報803を探す(ステップ1807)。
In the case of a generation target, the matrix information generation unit 1
13 searches the process-by-process access information 801 for one-to-one entity access information 803 where the access destination entity name 804 is the same as the character name obtained at the beginning of FIG. 18 (step 1807).

【0114】もしも1プロセス対1エンティティアクセ
ス情報803が見つからなければ、マトリクス情報生成
部113は、1プロセス対1エンティティアクセス情報
803を新たに生成する(ステップ1808)。
If the one-to-one entity access information 803 is not found, the matrix information generator 113 newly generates one-to-one entity access information 803 (step 1808).

【0115】次に、マトリクス情報生成部113は、ス
テップ1807において取得した1プロセス対1エンテ
ィティアクセス情報803またはステップ1808にお
いて生成した1プロセス対1エンティティアクセス情報
803にアクセス種別を追加する(ステップ180
9)。
Next, the matrix information generating unit 113 adds an access type to the one-to-one entity access information 803 obtained in step 1807 or the one-to-one entity access information 803 generated in step 1808 (step 180).
9).

【0116】マトリクス情報生成部113は、ステップ
1802、ステップ1803、ステップ1804、ステ
ップ1805、ステップ1806、ステップ1807、
ステップ1808、及びステップ1809を、プロセス
情報704が持つ全てのシーンでの役割種別707を取
得し終えるまで繰り返す。
The matrix information generation unit 113 executes steps 1802, 1803, 1804, 1805, 1806, 1807,
Steps 1808 and 1809 are repeated until acquisition of the role types 707 for all scenes included in the process information 704 is completed.

【0117】図19は、要求仕様モデル作成プログラム
201で作成した、要求仕様モデルにおけるキャラクタ
ーの具体例である。
FIG. 19 shows a specific example of a character in the requirement specification model created by the requirement specification model creation program 201.

【0118】要求仕様モデル作成プログラム201によ
り、キャラクターの集合1901が作成される。キャラ
クターの集合1901には、キャラクター1902、1
903、1904、1906、及び1907の各キャラ
クターが格納される。
The requirement specification model creation program 201 creates a character set 1901. A set of characters 1901 includes characters 1902, 1
Characters 903, 1904, 1906, and 1907 are stored.

【0119】キャラクター1902「販売担当」は、ビ
ットマップ種別「人間」を持つ。キャラクター1903
「商品データベース」は、ビットマップ種別「図形」を
持つ。キャラクター1904「端末」は、ビットマップ
種別「画面」を持つ。キャラクター1906「物件」は
ビットマップ種別「建物」を持つ。キャラクター190
7「顧客」は、ビットマップ種別「人間」を持つ。各キ
ャラクターの持つ属性、及びメッセージは、1908、
1909、1910、1911、及び1912に示され
る。
The character 1902 “sales person” has the bitmap type “human”. Character 1903
The “product database” has a bitmap type “graphic”. The character 1904 “terminal” has a bitmap type “screen”. The character 1906 “property” has the bitmap type “building”. Character 190
7 “Customer” has the bitmap type “Human”. The attributes and messages of each character are 1908,
1909, 1910, 1911 and 1912.

【0120】図20は、要求仕様モデル作成プログラム
201で作成した、要求仕様モデルにおけるシナリオの
具体例である。
FIG. 20 shows a specific example of a scenario in the requirement specification model created by the requirement specification model creation program 201.

【0121】シナリオ2001「販売業務」は、シーン
番号が1のシーン2002、及びシーン番号が2のシー
ン2003を持つ。
The scenario 2001 “sales business” has a scene 2002 with a scene number of 1 and a scene 2003 with a scene number of 2.

【0122】シーン2002において、メッセージを送
信するキャラクターは、キャラクター2004「販売担
当」である。メッセージを受信するキャラクターは、キ
ャラクター2005「端末」である。属性比較の比較元
キャラクターは、キャラクター2007「物件」であ
る。属性比較の比較先キャラクターは、キャラクター2
008「顧客」である。属性代入の代入元キャラクター
は、キャラクター2007「物件」である。属性代入の
代入先キャラクターは、キャラクター2006「商品デ
ータベース」である。
In the scene 2002, the character transmitting the message is the character 2004 “sales manager”. The character receiving the message is the character 2005 “terminal”. The comparison source character of the attribute comparison is the character 2007 “property”. The comparison target character for attribute comparison is character 2.
008 “customer”. The substitution source character of the attribute substitution is the character 2007 “property”. The substitution destination character of the attribute substitution is the character 2006 “product database”.

【0123】シーン2003において、メッセージを送
信するキャラクターは、キャラクター2012「端末」
である。メッセージを受信するキャラクターは、キャラ
クター2011「販売担当」である。属性比較の比較元
キャラクターは、キャラクター2014「商品データベ
ース」である。属性比較の比較先キャラクターは、キャ
ラクター2015「物件」である。属性代入の代入元キ
ャラクターは、キャラクター2014「商品データベー
ス」である。属性代入の代入先キャラクターは、キャラ
クター2012「端末」である。
In the scene 2003, the character transmitting the message is the character 2012 “terminal”.
It is. The character receiving the message is character 2011 “salesman”. The comparison source character of the attribute comparison is the character 2014 “product database”. The comparison target character of the attribute comparison is the character 2015 “property”. The substitution source character of the attribute substitution is the character 2014 “product database”. The substitution destination character of the attribute substitution is the character 2012 “terminal”.

【0124】図21は、図19及び図20に示す要求仕
様モデルを、処理装置103により変換して得たマトリ
クス2101である。マトリクス2101はプロセス一
覧2102、エンティティ一覧2103、及びプロセス
からエンティティへのアクセス種別により構成される。
FIG. 21 shows a matrix 2101 obtained by converting the required specification model shown in FIGS. 19 and 20 by the processing device 103. The matrix 2101 includes a process list 2102, an entity list 2103, and an access type from a process to an entity.

【0125】本実施例において処理装置102はプロセ
ス識別子を、「全プロセスにわたり一意な番号」
+“:”+「生成元キャラクター名称」+“:”+「シ
ナリオ名称」+“:”+「シーン番号」で生成してい
る。
In this embodiment, the processing device 102 sets the process identifier to “a unique number for all processes”.
+ “:” + “Generation source character name” + “:” + “scenario name” + “:” + “scene number”.

【0126】[0126]

【発明の効果】以上説明したように、本発明によれば、
要求仕様モデルから他形式モデルへの変換時に、動作
主、または動作対象となる他形式モデルの構成要素を生
成することが可能となる。
As described above, according to the present invention,
At the time of conversion from the requirement specification model to the other format model, it is possible to generate the main component of the operation or the component of the other format model to be operated.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の実施の形態において要求しようモデル
変換処理を行うためのシステムの概略構成図である。
FIG. 1 is a schematic configuration diagram of a system for performing a model conversion process to be requested in an embodiment of the present invention.

【図2】要求仕様モデル・他形式モデル変換プログラム
と外部プログラムの連携を示す概略図である。
FIG. 2 is a schematic diagram showing cooperation between a required specification model / other format model conversion program and an external program.

【図3】入力記憶装置に格納された要求仕様モデルファ
イルの詳細図である。
FIG. 3 is a detailed view of a required specification model file stored in an input storage device.

【図4】キャラクター情報記憶部の詳細図である。FIG. 4 is a detailed diagram of a character information storage unit.

【図5】シナリオ情報記憶部の詳細図である。FIG. 5 is a detailed diagram of a scenario information storage unit.

【図6】エンティティ情報記憶部の詳細図である。FIG. 6 is a detailed diagram of an entity information storage unit.

【図7】プロセス情報記憶部の詳細図である。FIG. 7 is a detailed diagram of a process information storage unit.

【図8】マトリクス情報記憶部の詳細図である。FIG. 8 is a detailed diagram of a matrix information storage unit.

【図9】エンティティ情報生成規則部の詳細図である。FIG. 9 is a detailed diagram of an entity information generation rule unit.

【図10】プロセス情報生成規則部の詳細図である。FIG. 10 is a detailed diagram of a process information generation rule unit.

【図11】マトリクス情報生成規則部の詳細図である。FIG. 11 is a detailed diagram of a matrix information generation rule unit.

【図12】要求仕様モデル変換処理の概要を示すフロー
チャートである。
FIG. 12 is a flowchart illustrating an outline of a required specification model conversion process.

【図13】エンティティ情報生成処理の詳細なフローチ
ャートである。
FIG. 13 is a detailed flowchart of an entity information generation process.

【図14】プロセス情報生成処理の詳細なフローチャー
トである。
FIG. 14 is a detailed flowchart of a process information generation process.

【図15】キャラクター名称を基にプロセス情報を生成
する処理の詳細なフローチャートである。
FIG. 15 is a detailed flowchart of a process of generating process information based on a character name.

【図16】マトリクス情報生成処理の詳細なフローチャ
ートである。
FIG. 16 is a detailed flowchart of a matrix information generation process.

【図17】プロセスからエンティティへのアクセス情報
を生成する処理の詳細なフローチャートである。
FIG. 17 is a detailed flowchart of a process of generating access information to an entity from a process.

【図18】1つのプロセスから1つのエンティティへの
アクセス情報を生成する処理の詳細なフローチャートで
ある。
FIG. 18 is a detailed flowchart of a process of generating access information from one process to one entity.

【図19】要求仕様モデル作成プログラムで作成した要
求仕様モデルのキャラクターの説明図である。
FIG. 19 is an explanatory diagram of a character of a requirement specification model created by a requirement specification model creation program.

【図20】要求仕様モデル作成プログラムで作成した要
求仕様モデルのシナリオの説明図である。
FIG. 20 is an explanatory diagram of a scenario of a requirement specification model created by a requirement specification model creation program.

【図21】要求仕様モデル変換処理により変換して得ら
れたマトリクスの説明図である。
FIG. 21 is an explanatory diagram of a matrix obtained by conversion by a required specification model conversion process.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

101・・・入力記憶装置 102・・・処理装置 103・・・出力記憶装置 104・・・要求仕様モデルファイル入力部 105・・・キャラクター情報記憶部 106・・・シナリオ情報記憶部 107・・・エンティティ情報生成記憶部 108・・・エンティティ情報生成部 109・・・プロセス情報生成部 110・・・プロセス情報生成規則部 111・・・エンティティ情報記憶部 112・・・プロセス情報記憶部 113・・・マトリクス情報生成部 114・・・マトリクス情報生成規則部 115・・・マトリクス情報記憶部 116・・・他形式モデルファイル出力部 101 ... input storage device 102 ... processing device 103 ... output storage device 104 ... required specification model file input unit 105 ... character information storage unit 106 ... scenario information storage unit 107 ... Entity information generation storage unit 108 Entity information generation unit 109 Process information generation unit 110 Process information generation rule unit 111 Entity information storage unit 112 Process information storage unit 113 Matrix information generation unit 114 ・ ・ ・ Matrix information generation rule unit 115 ・ ・ ・ Matrix information storage unit 116 ・ ・ ・ Other format model file output unit

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 五十嵐 直樹 宮城県仙台市青葉区一番町二丁目4番1号 日立東北ソフトウェア株式会社内 (72)発明者 高橋 登 宮城県仙台市青葉区一番町二丁目4番1号 日立東北ソフトウェア株式会社内 (72)発明者 森田 真理 神奈川県川崎市幸区鹿島田890番地の12 株式会社日立製作所情報システム事業部内 Fターム(参考) 5B076 DD02  ──────────────────────────────────────────────────続 き Continued on the front page (72) Inventor Naoki Igarashi 2-4-1, Ichibancho, Aoba-ku, Sendai, Miyagi Prefecture Within Hitachi Tohoku Software Co., Ltd. (72) Inventor Noboru Takahashi Ichiban, Aoba-ku, Sendai, Miyagi Hitachi, Tohoku Software Co., Ltd., (2-1) 2-4-1, Machi Morita 890 Kashimada, Saiwai-ku, Kawasaki-shi, Kanagawa 12-12 Hitachi, Ltd. Information Systems Division F-term (reference) 5B076 DD02

Claims (2)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】システム開発対象業務を構成する要素が保
持する名称、外観を表現する表示図形情報、データ名
称、及び手続き名称を記録した構成要素情報と、上記構
成要素間の手続きの起動連鎖を記録した手続き起動連鎖
情報、または上記構成要素内の手続きの起動連鎖を記録
した手続き起動連鎖情報を保持するシナリオとによって
定義された要求仕様モデルを、他の形式のモデルに変換
する要求仕様モデル・他形式モデル変換装置において、 コンピュータ読み取り可能な記憶装置に格納され、上記
要求仕様モデルからなる要求仕様モデルファイルを読み
込む要求仕様モデルファイル入力手段と、 上記要求仕様モデルファイル入力手段が入力した上記要
求仕様モデルファイルから得られる上記構成要素情報を
記憶する構成要素情報記憶手段と、 上記要求仕様モデルファイル入力手段が入力した上記要
求仕様モデルファイルから得られるシナリオを記憶する
シナリオ情報記憶手段と、 上記シナリオ情報記憶手段に格納された上記シナリオ情
報を基に、上記手続きを実行する構成要素である動作主
要素情報を生成する動作主情報生成手段と、 上記動作主情報をコンピュータ書き込み可能な記憶装置
に格納する他形式モデルファイル出力手段とを備えるこ
とを特徴とする要求仕様モデル・他形式モデル変換装
置。
1. Component information that records names held by elements composing a system development target business, display graphic information expressing appearance, data names, and procedure names, and a procedure activation sequence between the components. A requirement specification model that converts a requirement specification model defined by recorded procedure invocation sequence information or a scenario that holds procedure invocation sequence information in which the procedure invocation sequence of the above-described components is recorded into a model in another format. In the other format model converter, a requirement specification model file input means for reading a requirement specification model file comprising the requirement specification model stored in a computer-readable storage device, and the requirement specification input by the requirement specification model file input means Component information storage means for storing the component information obtained from the model file A scenario information storage unit for storing a scenario obtained from the requirement specification model file input by the requirement specification model file input unit; and executing the procedure based on the scenario information stored in the scenario information storage unit. A requirement specification model comprising: operation main information generation means for generating operation main element information as constituent elements; and another format model file output means for storing the operation main information in a computer-writable storage device. Other format model converter.
【請求項2】システム開発対象業務を構成する要素が保
持する名称、外観を表現する表示図形情報、データ名
称、及び手続き名称を記録した構成要素情報と、上記構
成要素間の手続きの起動連鎖を記録した手続き起動連鎖
情報、または上記構成要素内の手続きの起動連鎖を記録
した手続き起動連鎖情報を保持するシナリオとによって
定義された要求仕様モデルを、他の形式のモデルに変換
する要求仕様モデル・他形式モデル変換方法において、 コンピュータ読み取り可能な記憶装置に格納され、上記
要求仕様モデルを保持する要求仕様モデルファイルを読
み込み、 上記シナリオ情報を基に、他形式モデルにおいて上記手
続きを実行する構成要素である動作主要素情報を生成
し、 上記動作主情報をコンピュータ書き込み可能な記憶装置
に格納することを特徴とする要求仕様モデル・他形式モ
デル変換方法。
2. Component information that records names held by elements constituting a system development target business, display graphic information expressing appearance, data names, and procedure names, and a procedure activation sequence between the components. A requirement specification model that converts a requirement specification model defined by recorded procedure invocation sequence information or a scenario that holds procedure invocation sequence information in which the procedure invocation sequence of the above-described components is recorded into a model in another format. In the other format model conversion method, a requirement specification model file stored in a computer-readable storage device and holding the requirement specification model is read, and a component that executes the above-described procedure in the other format model based on the scenario information. Generate certain operation main element information and store the operation main information in a computer-writable storage device Required specifications Model other formal model conversion method according to claim Rukoto.
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