JP2000023217A - Method for recording and starting program to radio calling receiver and radio calling receiver to execute the method - Google Patents

Method for recording and starting program to radio calling receiver and radio calling receiver to execute the method

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JP2000023217A
JP2000023217A JP10189525A JP18952598A JP2000023217A JP 2000023217 A JP2000023217 A JP 2000023217A JP 10189525 A JP10189525 A JP 10189525A JP 18952598 A JP18952598 A JP 18952598A JP 2000023217 A JP2000023217 A JP 2000023217A
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program
receiver
wireless
data
input
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Norio Ochiai
憲生 落合
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KENPAKKU KK
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To obtain the radio calling receiver that records a program sent by a radio wave and can start this program. SOLUTION: The receiver is provided with an input means 30, a memory means 30 having a program recording area 24, a display means 40 that displays an image, a main control means 60 that controls each means above and a program control means 70. Upon the receipt of a program in a form of a radio signal, the main control means 60 records the program to the memory means 20 and transfers control of the means 20, 30, 40 to the program control means 70 that starts the program.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、無線呼出しの受信機に
対してプログラムを記録すると共に、該記録されたプロ
グラムを起動させる技術に関し、より詳細には無線信号
として送信されたゲーム等のプログラムを無線呼出し受
信機に内蔵されたメモリ手段内の所定の領域に記録する
と共に、この記録されたプログラムを前記無線呼出し受
信機において起動させる技術に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a technique for recording a program in a radio paging receiver and activating the recorded program, and more particularly to a program for a game or the like transmitted as a radio signal. Is recorded in a predetermined area in a memory means incorporated in the paging receiver, and the recorded program is activated in the paging receiver.

【0002】[0002]

【従来の技術】一般公衆回線網に接続された電話機等に
より受信機の呼出し番号をダイヤルすると一般公衆回線
網、中央局、基地局等を介して前記ダイヤルされた番号
の受信機が無線にて呼び出される無線呼出しサービス
(所謂ポケットベル乃至ペイジャ)が各種提供されてい
る。
2. Description of the Related Art When a calling number of a receiver is dialed by a telephone or the like connected to a general public line network, a receiver of the dialed number is wirelessly transmitted through a general public line network, a central station, a base station, or the like. Various types of called paging services (so-called pagers or pagers) are provided.

【0003】この無線呼出しの受信機は、ブザー等の呼
出し音による呼出しや、光または振動により着信を知ら
せる機能に加え、入力された数字を表示し、または入力
された数字及び記号の配列から所定の文字または定型文
に置き換えてメッセージ等を表示する機能を備えたもの
等各種の機能を備えるものが存在し、このような数字、
文字等のメッセージの表示機能の付与により、無線呼出
しの受信機には液晶画面等の表示手段が設けられてい
る。
The radio paging receiver has a function of notifying a call by a ringing sound such as a buzzer or the like, or notifying of an incoming call by light or vibration, and displaying inputted numbers or a predetermined arrangement based on the arrangement of inputted numbers and symbols. There are those that have various functions such as those that display messages etc. by replacing characters or fixed phrases with such characters, such numbers,
A display unit such as a liquid crystal screen is provided in a radio paging receiver by providing a function of displaying a message such as a character.

【0004】このような無線呼出しサービスにあって
は、単純な呼出しサービスから、より高度なサービスに
対するニーズが高まりつつあり、近年においては無線基
地局を介して各種の情報データを無線送信し、この情報
データを受信した受信機の液晶画面に例えば天気予報、
ニュース、スポーツ情報等を表示して情報サービスを行
い得るよう構成したものが存在する。
[0004] In such a radio paging service, there has been an increasing need for more advanced services than a simple paging service. In recent years, various types of information data have been transmitted by radio through radio base stations. On the LCD screen of the receiver that received the information data, for example, weather forecast,
There are those configured to display news, sports information, and the like to provide an information service.

【0005】このような情報サービスの提供を受け得る
受信機10にあっては、呼出し音や振動等の着信を表示
する手段(図示せず)、送信されたメッセージ等を表示
する液晶画面等の表示手段40等の各手段に加え、受信
された情報データを記録する領域を備えたメモリ手段2
0を内蔵すると共に、前記情報データの記録、表示、書
き換え等を制御する制御手段60’が前記各手段を統括
的に制御する中央処理装置により実現されている(図
5)。
The receiver 10 capable of receiving such an information service includes means (not shown) for displaying an incoming call such as a ringing tone and vibration, a liquid crystal screen for displaying a transmitted message and the like. A memory means 2 having an area for recording received information data, in addition to each means such as a display means 40;
0, and a control means 60 'for controlling recording, display, rewriting, etc. of the information data is realized by a central processing unit which controls the respective means in a comprehensive manner (FIG. 5).

【0006】このように構成された受信機の動作を図6
に示す。
FIG. 6 shows the operation of the receiver constructed as described above.
Shown in

【0007】図6に示すように、受信機の電源をONに
すると(S1)、画面表示が行われると共に、受信機1
0が受信待ちの待機状態となる(S2)。そして、前記
受信機10に対して操作キー又は無線による入力がある
と中央処理装置により実現される制御手段60’は受信
機10に対する入力が操作キーによる入力か無線信号に
よる入力かを判断し、操作キーによる入力である場合に
は該入力に応じて画面の表示を切り換える(S3)。
As shown in FIG. 6, when the power of the receiver is turned on (S1), a screen is displayed and the receiver 1 is turned on.
0 is in a standby state of waiting for reception (S2). Then, when there is an operation key or wireless input to the receiver 10, the control means 60 'realized by the central processing unit determines whether the input to the receiver 10 is an operation key input or a wireless signal input, If the input is an operation key, the display on the screen is switched according to the input (S3).

【0008】また、入力が無線信号であると判断された
場合(S4)には、制御手段はこの無線信号として送信
されたデータをその種類に応じてメモリ手段20内の所
定の領域に記録する(S5)。そして、操作キー等を介
して所定の信号が入力されると、制御手段60’は該信
号の入力に対応するメモリ手段20内の領域に記録され
たデータを選択して表示手段40に送信し、表示手段4
0がこのデータに基づく画像を表示すると共に、定期的
に受信される新たな情報データを受信してメモリ手段2
0内に記録されたデータを逐次新たなデータに書換え
る。さらに、該無線信号が呼出し信号である場合にはブ
ザー又は振動発生手段を駆動してブザー音又は振動等を
発生させて呼出し状態にあることを認識し得るよう作動
する。
If it is determined that the input is a wireless signal (S4), the control means records the data transmitted as the wireless signal in a predetermined area in the memory means 20 according to the type. (S5). Then, when a predetermined signal is input via an operation key or the like, the control means 60 ′ selects data recorded in an area in the memory means 20 corresponding to the input of the signal and transmits the data to the display means 40. , Display means 4
0 displays an image based on this data, and receives new information data that is received periodically, and
The data recorded in 0 is sequentially rewritten with new data. Further, when the radio signal is a calling signal, a buzzer or a vibration generating means is driven to generate a buzzer sound or a vibration to operate so that the user can recognize that the user is in a calling state.

【0009】[0009]

【発明が解決しようとする課題】前述のように今日の無
線呼出しの受信機にあっては、無線による呼出しに加え
て情報サービス等の新たなサービスを提供し得るよう構
成されており、この受信機に内蔵されたメモリ手段20
内に天気予報、ニュース、スポーツ情報等の各種情報の
データを記録し得るよう構成されている。
As described above, today's radio paging receivers are configured to provide new services such as information services in addition to radio paging. Memory means 20 built in the machine
It is configured such that data of various information such as weather forecast, news, sports information, etc. can be recorded therein.

【0010】しかし、前述の受信機10にあっては、内
蔵されたメモリ手段20内に前述のように天気予報、ニ
ュース、スポーツ情報等のデータを記録するものは存在
しても、無線により送信されたプログラムを記録し得る
ものは存在しない。
[0010] However, in the above-mentioned receiver 10, even if data such as weather forecast, news, sports information, etc. are recorded in the built-in memory means 20 as described above, they are transmitted by radio. There is no one that can record written programs.

【0011】また、無線呼出しサービスにおける通信の
伝送速度は、現在商用に供されている方式において12
00bps程度であり、また、間欠受信方式の採用によ
り1回線についての1回当たりの回線占有時間は約1秒
とされていることから、例えば呼び出し側の電話機など
より入力されたメッセージや、無線基地局を介して発信
される例えば天気予報やニュース、スポーツ情報等の各
種情報等文字にして100文字前後の比較的簡単な文字
情報をデータとして送信し、該データを受信機10に受
信させてメモリ手段20内に記録することはできる。
[0011] The transmission speed of the communication in the radio paging service is 12 Mbps in the currently used system.
Since the line occupancy time for one line is about 1 second due to the adoption of the intermittent reception method, for example, a message input from a calling telephone or the like, A relatively simple character information of about 100 characters is transmitted as data such as weather forecast, news, sports information and the like transmitted through a station as data, and the data is received by the receiver 10 and stored in a memory. It can be recorded in the means 20.

【0012】しかしながら、現在まで、それ以上の情報
量を有するデータ、プログラム等を受信して記録し得る
機能を備える無線呼出しの受信機10は提供されておら
ず、本願発明は、前記無線呼出しサービスに新たなる付
加価値を設けることを課題とするものである。
However, up to now, there has not been provided a radio paging receiver 10 having a function of receiving and recording data, programs, and the like having a larger amount of information. It is an object of the present invention to provide a new added value to a user.

【0013】本願発明は、このような付加価値の一例と
して前記無線呼出しの受信機10に例えば上記ゲーム等
のプログラムを内蔵してゲーム機能を付加する場合、無
線呼出しにおける伝送情報量が、現状においては、前述
のような制約を有することから、少なくとも16KBYTE
程度の情報量を必要とするゲームのプログラムを無線信
号として送信し、これを受信機10に内蔵されたメモリ
手段20に記録して無線呼出しの受信機10にゲーム機
としての機能を付加しようとするものである。
As an example of such added value, the present invention is applied to a case where a game function is added to the radio call receiver 10 by incorporating a program such as the above-mentioned game. Has at least 16 KBYTE
A game program requiring a certain amount of information is transmitted as a radio signal, and this is recorded in a memory means 20 built in the receiver 10 to add a function as a game machine to the radio call receiver 10. Is what you do.

【0014】既知の受信機において、上記機能を付加す
るには、前記受信機10に上記ゲームのプログラムを予
め記録したROM(Read Only Memory)等を内蔵すれば
よいが、それでは該受信機10の使用者は該受信機にあ
らかじめ記録されたプログラム例えば特定のゲームのプ
ログラム以外に選択枝はなく、またプログラムの内容を
書き換えることもできない。
In a known receiver, the above function can be added by incorporating a ROM (Read Only Memory) or the like in which the game program is recorded in advance in the receiver 10. The user has no options other than a program pre-recorded in the receiver, for example, a program of a specific game, and cannot rewrite the contents of the program.

【0015】さらに、前述のプログラムがゲームのプロ
グラムである場合には、前記固定されたプログラムによ
り実現されるゲームの内容は不変、画一的となり、面白
みに欠ける。
Further, when the above-mentioned program is a game program, the content of the game realized by the fixed program is invariable, uniform, and lacks interest.

【0016】そこで、本発明は上記従来技術における欠
点を解消するためになされたものであり、無線信号とし
て送信されたプログラムを受信してこれを受信機内のメ
モリ手段に書き換え可能に記録すると共に該プログラム
を起動し、従って該プログラムの書き換えにより一の受
信機により起動させるプログラムを選択して種々の機能
を実現することのできる無線呼出し受信機を提供するこ
とを目的とする。
Therefore, the present invention has been made to solve the above-mentioned drawbacks in the prior art, and receives a program transmitted as a radio signal, records the program in a memory means in a receiver in a rewritable manner, and It is an object of the present invention to provide a radio paging receiver capable of starting a program and, therefore, selecting a program to be started by one receiver by rewriting the program and realizing various functions.

【0017】また、本発明の別の目的は、前記プログラ
ムがゲームのプログラムである場合、このプログラムに
よって実現されるゲームに広がりを持たせることで、ゲ
ームの遊戯性を向上させてより面白みを増すことのでき
るものとすることにある。
Another object of the present invention is to improve the playability of the game and increase the fun by giving the game realized by the program, when the program is a game program, a spaciousness. To be able to do things.

【0018】[0018]

【課題を解決するための手段】上記目的を達成するため
に、本発明の無線呼出しの受信機10に対するプログラ
ムの記録及び起動方法及び該方法を実施するための受信
機10は、一般公衆回線網に等接続された電話機による
呼出しに応じて無線基地局より送信された呼び出し信号
により特定の受信機10を呼び出す無線呼出しにおい
て、前記無線基地局を介して無線信号に変換されたデー
タ及び/又はプログラムを送信する共に、前記受信機1
0は、無線信号を受信する無線入力手段32と、手操作
による入力を行う手入力手段31と、無線信号として受
信された前記データ及びプログラムを記録するメモリ手
段20と、受信された前記データ及びプログラムに基づ
いて画像を表示する表示手段40と、受信機10を構成
する前記各手段20,30,40を制御する制御手段
(60,70)を備え、前記メモリ手段20は、受信さ
れたデータを記録するデータ領域23及び受信されたプ
ログラムを記録するプログラム領域24を備え、前記制
御手段(60,70)は、前記メモリ手段20内に記録
されたプログラムを起動すると共に受信機10を構成す
る前記各手段20,30,40を該プログラムの起動時
において制御するプログラム制御手段70と、前記プロ
グラムが起動されていないとき受信機10を構成する前
記各手段20,30,40を制御する主制御手段60よ
り成り、前記主制御手段60は、前記無線入力手段32
により受信された無線信号がプログラムであるとき、該
プログラムがメモリ手段20内に記録され形成されるプ
ログラム領域としての領域24に記録すると共に、無線
入力手段32による所定の信号の受信及び/又は手入力
手段31による入力があったとき、前記受信機10を構
成する各手段20,30,40の制御をプログラム制御
手段70に移行してプログラムを起動することを特徴と
する。
In order to achieve the above object, a method for recording and starting a program in a radio call receiver according to the present invention, and a receiver for implementing the method are provided by a general public switched telephone network. Data and / or a program converted to a radio signal via the radio base station in a radio call for calling a specific receiver 10 by a call signal transmitted from the radio base station in response to a call from a telephone connected to the radio base station And the receiver 1
0, a wireless input means 32 for receiving a wireless signal, a manual input means 31 for performing a manual input, a memory means 20 for recording the data and the program received as a wireless signal, Display means 40 for displaying an image based on a program; and control means (60, 70) for controlling each of the means 20, 30, 40 constituting the receiver 10, wherein the memory means 20 stores the received data. And a program area 24 for recording a received program. The control means (60, 70) activates the program recorded in the memory means 20 and constitutes the receiver 10. A program control means 70 for controlling each of the means 20, 30, 40 when the program is started; It consists main control unit 60 for controlling the respective means 20, 30, and 40 constituting the receiver 10 when there is no, the main control unit 60, the wireless input device 32
When the received wireless signal is a program, the program is recorded in the area 24 as a program area which is recorded and formed in the memory means 20, and a predetermined signal is received by the wireless input means 32 and / or manually. When there is an input from the input means 31, the control of each means 20, 30, 40 constituting the receiver 10 is transferred to the program control means 70 to start the program.

【0019】前記方法において、前記無線信号に変換し
て送信されるプログラムは、所定の情報量毎に分割して
送信され、前記主制御手段60は、所定のプログラムが
完成するまで分割して送信された前記プログラムをメモ
リ手段20内のプログラム領域24に順次記録して完成
したプログラムとして記録することができる。
In the above method, the program converted into the radio signal and transmitted is divided and transmitted for each predetermined amount of information, and the main control means 60 transmits the divided signal until the predetermined program is completed. The completed programs can be sequentially recorded in the program area 24 in the memory means 20 and recorded as a completed program.

【0020】また、前記プログラム制御手段70は、プ
ログラムの起動中において無線入力手段32が呼出し信
号を受信したとき、又は手入力手段31による入力があ
ったとき受信機10を構成する前記各手段20,30,
40の制御を主制御手段60に移行して、受信機10を
通常の機能に戻すことができる。
Further, the program control means 70 is provided when the radio input means 32 receives a call signal during the activation of the program or when the input is made by the manual input means 31. , 30,
The control of 40 can be shifted to the main control means 60 to return the receiver 10 to its normal function.

【0021】さらに、前記プログラムを、与えられた条
件に従って展開を可変としたゲームプログラムと成し、
前記プログラム制御手段70は、無線入力手段32によ
り受信された信号を条件として前記プログラムに基づく
ゲームの展開を変化する。
Further, the program is a game program whose development is variable according to given conditions,
The program control means 70 changes the development of the game based on the program on condition of the signal received by the wireless input means 32.

【0022】[0022]

【発明の実施の形態】次に、本発明の実施形態を添付図
面を参照しながら以下説明する。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Next, embodiments of the present invention will be described below with reference to the accompanying drawings.

【0023】本発明における受信機10は、無線信号と
して送信されたプログラムを受信し、この受信さたれプ
ログラムをメモリ手段20内のプログラム領域24に記
録してこのプログラムを随時起動させて受信機10に無
線呼出し以外の新たな機能を付加することを可能とした
もので、本実施形態にあってはゲームのプログラムを受
信機10のメモリ手段20内に記録する場合を例として
説明する。
The receiver 10 according to the present invention receives a program transmitted as a radio signal, records the received program in a program area 24 in the memory means 20, activates the program at any time, and In this embodiment, a case where a game program is recorded in the memory means 20 of the receiver 10 will be described as an example.

【0024】このゲームのプログラムは、本実施形態に
あっては例えば16kbite 程度の比較的簡単なゲームの
プログラムであり、このゲームのプログラムを例えば、
約100biteの情報量毎に区切って20〜30秒間隔で
送信を繰り返し、合計で160回程度送信を繰り返すこ
とで、1のゲームプログラムの送信を完了し得るように
構成している。
In the present embodiment, the game program is a relatively simple game program of about 16 kbite, for example.
The transmission is repeated at intervals of 20 to 30 seconds for each information amount of about 100 bits, and transmission is repeated about 160 times in total, so that transmission of one game program can be completed.

【0025】このように、プログラムの送信を100bi
te程度に分割して行うのは、前述のように現在における
商用の無線呼出しサービスにおける伝送速度が1200
bps(150bite/秒)であり、また20〜30秒間隔
で送信するのは、無線呼出しサービスにおいて採用され
ている間欠受信方式により1回線についての1回当たり
の回線占有時間約1秒に対してその後約20〜30秒間
該回線を使用できないため分割の要否及び量は、商用サ
ービスの伝送速度及び回線使用の規制によるものにすぎ
ない。
As described above, the transmission of the program is performed by 100 bi.
As described above, the transmission rate in the current commercial paging service is 1200
bps (150 bite / sec), and transmission at intervals of 20 to 30 seconds is based on the intermittent reception method employed in the radio paging service, which is about one second per line occupation time per line. Since the line cannot be used for about 20 to 30 seconds thereafter, the necessity and the amount of division are limited only by the transmission speed of the commercial service and the regulation of the line use.

【0026】従って、上記伝送速度からは、前記16kb
ite のゲームプログラムの送信には、約56分〜1時間
23分の時間を要し、従って、該プログラムの送信は好
ましくは回線が比較的空いている深夜の時間帯において
行う。
Therefore, from the above transmission rate, the above 16 kb
The transmission of the ite game program takes approximately 56 minutes to 1 hour and 23 minutes, and therefore the transmission of the program is preferably performed during the late night hours when the line is relatively free.

【0027】以上のように、所定の情報量に分割され、
無線信号に変換されたゲームのプログラムは、無線基地
局を介して各受信機10に送信される。
As described above, the data is divided into a predetermined amount of information,
The game program converted into the wireless signal is transmitted to each receiver 10 via the wireless base station.

【0028】以上のように必要に応じて送信されるプロ
グラムを受信して内蔵するメモリ手段内20に記録する
無線呼出し受信機10のハード構成の概略を図1に示
す。図1に示すように本発明の無線呼出し受信機10
は、アンテナ等により無線信号を受信する無線入力手段
32及び操作キー等を備えた手入力手段31等の入力手
段30、前記無線入力手段32により受信された、無線
信号化されたデータ及びプログラムを記録する領域を備
えたメモリ手段20、及び前記メモリ手段20に記録さ
れたデータ及びプログラムにより実現される画像を表示
する液晶画面等の表示手段40を備えると共に、前記各
手段を制御する中央処理装置(以下「CPU」という)
50を備えている。
FIG. 1 shows an outline of a hardware configuration of the radio paging receiver 10 which receives a program transmitted as required as described above and records it in the built-in memory means 20. As shown in FIG. 1, the radio paging receiver 10 of the present invention
Are input means 30 such as a wireless input means 32 for receiving a wireless signal through an antenna or the like and a manual input means 31 having operation keys and the like; and data and programs converted into wireless signals received by the wireless input means 32. A central processing unit which includes a memory means 20 having an area for recording, and a display means 40 such as a liquid crystal screen for displaying an image realized by data and a program recorded in the memory means 20; (Hereinafter referred to as “CPU”)
50.

【0029】このCPU50は、例えばLSIに演算ユ
ニット、レジスタ、デコーダ、コントローラ、プログラ
ムカウンタ等を組み込んだマイクロプロセッサ等により
構成され、このCPU50に、受信機10内に内蔵され
た前述の各手段の動作を制御するための制御プログラム
等を記録する領域21を備えるRAM(Randam Access
Memory)等より成るメモリ手段20が接続されている。
従って図2の機能ブロック図に示すように前記CPU5
0及びメモリ手段20により前記各手段を制御する後述
のROM内の主制御手段60、および前記メモリ手段2
0に記録されたプログラムを起動すると共に、該プログ
ラムの起動時前記各手段を制御するRAM内のプログラ
ム制御手段70が実現されている。
The CPU 50 is constituted by, for example, a microprocessor in which an arithmetic unit, a register, a decoder, a controller, a program counter, and the like are incorporated in an LSI, and the CPU 50 operates the above-described units built in the receiver 10. (Randam Access) with an area 21 for recording a control program for controlling
Memory means 20 such as a Memory) is connected.
Therefore, as shown in the functional block diagram of FIG.
0 and a main control means 60 in a ROM, which will be described later, which controls the respective means by the memory means 20, and the memory means 2
A program control means 70 in the RAM that activates the program recorded in 0 and controls the above-described units when the program is started is realized.

【0030】また、前記メモリ手段20は、無線呼出し
による呼出しの際に送信された電話番号やメッセージ、
情報サービスにおいて送信された天気予報、ニュース、
スポーツ情報等のデータを記録する領域であるデータ領
域23を備えると共に、無線信号として送信されたゲー
ム等のプログラムを記録して形成される領域であるプロ
グラム領域24を備えている。
Further, the memory means 20 stores a telephone number or a message transmitted at the time of calling by radio call,
Weather forecasts, news,
It has a data area 23 which is an area for recording data such as sports information and a program area 24 which is an area formed by recording a program such as a game transmitted as a wireless signal.

【0031】前記主制御手段60は、前記メモリ手段2
0内のプログラム領域24内に記録されたゲーム等のプ
ログラムが起動されていないとき、入力手段30(3
1,32)、表示手段40、メモリ手段20を制御する
もので、呼び出し信号の受信、ブサー音や振動の発生、
メッセージの表示、手入力手段31に備えられた操作キ
ーによる入力に応じて受信機の機能切替え等を制御する
等の従来の受信機10としての動作を制御すると共に、
メモリ手段20に対するデータ及びプログラムの記録、
消去、及び表示手段40等に対する送信を制御する。ま
た、操作キーを介して行われる手入力手段31による入
力及び/又は無線入力手段32により入力された所定の
無線信号(トリガ)の入力を条件とし、受信機10を構
成する前記各手段の制御をプログラム制御手段70に移
行する機能を備えており、前述の各手段の制御がプログ
ラム制御手段70に移行されることによりメモリ手段2
0のプログラム領域24内に記録されたプログラムが起
動し得るよう構成されている。
The main control means 60 includes the memory means 2
When a program such as a game recorded in the program area 24 of the input unit 30 is not activated, the input means 30 (3
1, 32), for controlling the display means 40 and the memory means 20, receiving a calling signal, generating a buzzer sound or vibration,
While controlling the operation as the conventional receiver 10, such as controlling the display of a message and the function switching of the receiver in accordance with the input by the operation key provided on the manual input means 31,
Recording of data and programs in the memory means 20,
It controls erasure and transmission to the display means 40 and the like. Further, control of each of the units constituting the receiver 10 is performed on condition that an input by the manual input unit 31 and / or an input of a predetermined wireless signal (trigger) input by the wireless input unit 32 are performed through the operation keys. Is transferred to the program control means 70, and the control of each of the above-described means is transferred to the program control means 70 so that the memory means 2
The program recorded in the 0 program area 24 can be started.

【0032】また、前記プログラム制御手段70は、前
記メモリ手段20内に記録されたプログラムの起動を制
御すると共に、プログラムの起動時前記主制御手段60
に代わって受信機10を構成する前記各手段20,3
0,40を制御し、さらに該プログラムの起動時に操作
キーによる入力、無線信号の受信等を条件としてゲーム
の進行を決定し、かつ、手入力手段31の操作キーによ
る入力、又は無線入力手段32により呼出し信号が受信
されたとき、受信機10の各手段の制御を主制御手段6
0に移行して、無線呼出しの受信機としての機能を担保
している。
The program control means 70 controls the start of the program recorded in the memory means 20 and, when the program is started, the main control means 60.
Means 20 and 3 constituting the receiver 10 in place of
0, 40, and further determines the progress of the game on condition of input by operation keys, reception of radio signals, and the like when the program is started, and input by operation keys of the manual input means 31 or radio input means 32 When the calling signal is received by the main control unit 6, the control of each unit of the receiver 10 is performed.
The state shifts to 0 to secure the function as a radio paging receiver.

【0033】なお前記受信機10において、その他の点
については、従来の受信機10と同様である。
The rest of the configuration of the receiver 10 is the same as that of the conventional receiver 10.

【0034】以上のように構成された本発明の受信機1
0の動作を図3に基づいて説明すると、図3に示す実施
例において受信機10の電源をONにすると(S1)、
この電源のONにより受信機10に設けられている液晶
画面等の表示手段40が表示される(S2)。そして、
受信機10のメモリ手段20内に未だプログラムが記録
されていない場合、又はプログラムの書き換え等を行う
場合には、この状態において例えば操作キーを操作して
プログラムの書き込みないしは書き換えを指令して受信
機は入力待ちが可能な状態となる。
The receiver 1 of the present invention configured as described above
0 will be described with reference to FIG. 3. When the power of the receiver 10 is turned on in the embodiment shown in FIG. 3 (S1),
When the power is turned on, the display means 40 such as a liquid crystal screen provided in the receiver 10 is displayed (S2). And
When the program is not yet recorded in the memory means 20 of the receiver 10 or when the program is rewritten, in this state, for example, the operation key is operated to instruct the writing or rewriting of the program and the receiver Is ready for input.

【0035】この入力待ちの状態において手入力手段3
1の操作キー又は無線入力手段32が無線信号を受信す
ることにより受信機10に対する入力が行われると、前
記主制御手段60はこの入力が操作キーを介して行われ
た手入力手段31による入力、又は無線入力手段32が
無線信号を受信したことによる入力であるか否かを判断
し(S3)、それぞれの場合に応じて以下のように作動
する。
In the state of waiting for input, the manual input means 3
When an input to the receiver 10 is performed by receiving a wireless signal from one of the operation keys or the wireless input means 32, the main control means 60 performs the input by the manual input means 31 through the operation keys. Alternatively, it is determined whether or not the input is based on the reception of the wireless signal by the wireless input means 32 (S3), and the operation is performed as follows according to each case.

【0036】前記入力が、無線信号の受信によるもので
ある場合には、主制御手段60は前記無線による入力
が、呼出し信号や情報サービス等のデータであるか、又
はゲームのプログラムであるかを判断し(S4)、情報
データである場合には、従来における受信機同様ブザー
や振動発生装置等を作動させると共に、メッセージや情
報をメモリ手段内のデータエリアに記録すると共に(S
5)、該データを表示手段に送信して該データを表示手
段に画像表示する。
When the input is made by receiving a wireless signal, the main control means 60 determines whether the wireless input is a call signal, data such as an information service, or a game program. It is determined (S4), and if the data is information data, a buzzer, a vibration generator and the like are operated as in the conventional receiver, and messages and information are recorded in the data area in the memory means (S4).
5) transmitting the data to the display means and displaying the data on the display means as an image;

【0037】一方、受信された無線信号がゲームプログ
ラムである場合には、該ゲームプログラムは主制御手段
60によりメモリ手段内のプログラムエリア内に収納記
録(S6)されプログラムを受信した旨画面表示される
(S2)。
On the other hand, if the received wireless signal is a game program, the game program is stored in the program area in the memory means by the main control means 60 (S6), and a screen indicating that the program has been received is displayed. (S2).

【0038】前記無線によるゲームプログラムの送信
は、本実施形態にあっては前述のように該ゲームプログ
ラムが所定の情報量に分割して複数回にわたって送信さ
れ、したがって前記主制御手段60はメモリ手段20の
プログラム領域24に対して本実施形態によれば、受信
されたプログラムを順次複数回にわたって収納記録(S
6)される。
In the present embodiment, the game program is transmitted wirelessly by dividing the game program into a predetermined amount of information and transmitting the game program a plurality of times in the present embodiment. According to the present embodiment, the received programs are stored and recorded a plurality of times sequentially (S
6) is done.

【0039】そして、メモリ手段20のプログラム領域
24に記録されたプログラムは、主制御手段60による
制御からプログラム制御手段70に制御を移行すること
により起動し得るが、受信者による電話等の申込みに対
して、例えばこの受信者に対する課金に対応して対象と
なる受信機10に対して所定のコマンド(プログラム許
可フラグ;S7)出力され、プログラム許可フラグセッ
トが画面表示され(S2)、プログラム許可フラグセッ
ト状態となる(S12)。
The program recorded in the program area 24 of the memory means 20 can be started by transferring the control from the control by the main control means 60 to the program control means 70. On the other hand, for example, a predetermined command (program permission flag; S7) is output to the target receiver 10 in response to the charging for the receiver, a program permission flag set is displayed on the screen (S2), and the program permission flag is displayed. A set state is set (S12).

【0040】ついで、プログラム起動コマンドが入力さ
れる(S8)と、その旨画面表示され(S2)ると共
に、前述プログラム許可フラグセットの状態か否かが判
定され(S12)、YESであれば、プログラム制御手
段70に制御が移行する。
Next, when a program start command is input (S8), a screen to that effect is displayed (S2), and it is determined whether or not the program permission flag is set (S12). Control transfers to the program control means 70.

【0041】本実施形態にあっては、メモリ手段20の
プログラム領域24に対するプログラムの記録が完了す
ると、主制御手段60がプログラム許可フラグコマンド
(S7)の入力の有無を判断し、入力があつた場合に、
さらに、プログラム起動コマンド(S8)により各手段
の制御がプログラム制御手段70に移行してゲームプロ
グラムが起動し、前記プログラム許可フラグコマンド
(S7)及びプログラム起動コマンド(S8)の入力が
行われていない場合には、プログラム制御手段70への
制御の移行は行われず、従ってプログラムは起動されな
い(S8〜S12)。
In this embodiment, when the recording of the program in the program area 24 of the memory means 20 is completed, the main control means 60 determines whether or not the program permission flag command (S7) has been input, and the input has been made. In case,
Further, the control of each means is transferred to the program control means 70 by the program start command (S8), the game program is started, and the program permission flag command (S7) and the program start command (S8) are not input. In this case, the control is not transferred to the program control means 70, and the program is not started (S8 to S12).

【0042】一方、受信機10に対する入力が、例えば
受信機10に設けられた手入力手段31の操作キーの操
作によるものである場合(S3)には、この入力がメモ
リ手段20内のデータ領域23内に記録されたデータの
表示を指令するものか、プログラム領域24内に記録さ
れたプログラムの起動を指示するものであるかが主制御
手段60により判断され(S9)、入力信号がデータの
表示を指令するものである場合には、操作キー等による
操作に応じて前記メモリ手段20内に記録されたメッセ
ージ、各種情報等のデータが表示手段40に送信されて
該データに基づいた画像が表示手段40により表示され
る(S2)。
On the other hand, when the input to the receiver 10 is made, for example, by operating the operation key of the manual input means 31 provided in the receiver 10 (S3), this input is performed in the data area in the memory means 20. The main control means 60 determines whether the instruction is to instruct the display of the data recorded in the data area 23 or to start the program recorded in the program area 24 (S9). In the case of instructing display, a message recorded in the memory means 20 and data such as various information are transmitted to the display means 40 in response to an operation with an operation key or the like, and an image based on the data is displayed. It is displayed by the display means 40 (S2).

【0043】また、手入力手段31の操作キーによる入
力がプログラムの起動を指令するものである場合(S1
0)には前述プログラム許可フラグセットの状態か否か
が判定され(S12)、同様に、YESであれば、プログ
ラム制御手段70に制御が移行する。
When the input by the operation keys of the manual input means 31 is for instructing the start of the program (S1).
At 0), it is determined whether or not the program permission flag is set (S12). Similarly, if YES, the control shifts to the program control means 70.

【0044】以上のように、メモリ手段20内のプログ
ラム領域24にゲームプログラムの記録が完了し、受信
機10の各手段の制御が主制御手段60からプログラム
制御手段70へ移行し、また、操作キー等の入力により
メモリ手段20内に記録されたプログラムの起動を指令
すると、メモリ手段20内のプログラム領域24内に記
録されたゲームプログラムが起動して、ゲームが開始さ
れる。
As described above, the recording of the game program in the program area 24 in the memory means 20 is completed, and the control of each means of the receiver 10 shifts from the main control means 60 to the program control means 70. When a start of a program recorded in the memory means 20 is commanded by input of a key or the like, a game program recorded in a program area 24 in the memory means 20 is started to start a game.

【0045】そして、プログラム制御手段70による制
御時、すなわちゲームの進行時において操作キーによる
入力又は無線入力により受信機10に対する入力がある
と、前記プログラム制御手段70は前記入力信号の受信
により各手段の制御を主制御手段60に移行し、無線呼
出しの受信機10としての機能が担保されている。
Then, when there is an input to the receiver 10 by an operation key input or a wireless input at the time of control by the program control means 70, that is, during the progress of the game, the program control means 70 receives the input signal, and Is transferred to the main control means 60, and the function as the radio paging receiver 10 is secured.

【0046】なお、以上のようにしてメモリ手段20の
プログラム領域24に記録されたゲームプログラムは新
たなゲームプログラムに書き換えることが可能であり、
前述と同様の動作を繰り返してプログラムの書き換えを
行う。
The game program recorded in the program area 24 of the memory means 20 as described above can be rewritten with a new game program.
The program is rewritten by repeating the same operation as described above.

【0047】メモリ手段20内のプログラム領域24に
記録されたプログラムが、前述のようにゲームのプログ
ラムであり、このプログラムが与えられた条件に従って
展開を可変としたゲームプログラムである場合、前記プ
ログラム制御手段70は、例えばプログラム中に書き込
まれたゲームの展開に従って、受信機10に備えられた
手入力手段31の操作キー等による入力等に従って表示
手段40に表示されるゲーム中のキャラクタ、ゲームの
進行等を変更し得るよう構成することができ、本発明に
あっては、前記操作キーによる入力に加え、又は操作キ
ーによる入力に代えて例えば無線信号によるメッセージ
の受信、各種情報サービスにおける情報の内容及びその
組み合わせに応じてキャラクタやゲームの進行等を変更
し得るよう構成することができる。
If the program recorded in the program area 24 in the memory means 20 is a game program as described above, and if the program is a game program whose development can be varied according to given conditions, the program control The means 70 is, for example, a character in the game displayed on the display means 40 in accordance with the input of the operation keys or the like of the manual input means 31 provided in the receiver 10 according to the development of the game written in the program, the progress of the game. In the present invention, for example, reception of a message by a wireless signal in addition to or instead of the input by the operation key, the content of information in various information services And the progress of the game, etc., can be changed in accordance with It is possible.

【0048】例えばゲームの進行中に受信された呼出し
信号の受信タイミング、情報サービス中におけるデータ
の内容(例えば天気予報中における晴れ、雨、曇り等の
データ)、操作キーによる入力の有無、入力回数、入力
タイミング等をそれぞれ条件として、各条件の有無によ
りゲームの進行、ないしはゲーム中に登場するキャラク
タを変更し得るよう構成することができる。
For example, the reception timing of a call signal received during the progress of a game, the content of data in an information service (for example, data such as sunny, rainy, or cloudy in a weather forecast), the presence / absence of input with operation keys, and the number of inputs , Input timing and the like as conditions, the progress of the game or the characters appearing in the game can be changed depending on the presence or absence of each condition.

【0049】図4は、前記条件として条件A、条件B、
条件Cの3つの条件を設定したもので、各条件の組み合
わせにより表示されるキャラクタやゲームの展開を8通
り選択し得るよう構成した例を示す。従って、前記各条
件の組み合わせにより、ゲームの進展の予測性が希薄と
なり、ゲームの展開をより一層面白いものとすることが
できる。
FIG. 4 shows the conditions A, B,
An example is shown in which three conditions of condition C are set, and eight types of characters and game developments displayed by a combination of the conditions can be selected. Therefore, the predictability of the progress of the game is reduced by the combination of the above conditions, and the development of the game can be made more interesting.

【0050】[0050]

【発明の効果】以上説明した本発明の構成により、無線
信号として送信されたプログラムを受信してこれを受信
機のメモリ手段に記録するプログラムの記録方法を提供
することができ、従って該プログラムの書き換えにより
1の受信機により種々の機能を実現することのできる無
線呼出しの受信機を得ることができた。
According to the configuration of the present invention described above, it is possible to provide a recording method of a program for receiving a program transmitted as a radio signal and recording the program in the memory means of the receiver. By rewriting, a radio paging receiver capable of realizing various functions by one receiver could be obtained.

【0051】また、受信機のメモリ手段内に記録される
プログラムがゲームのプログラムである場合、このプロ
グラムにより実現されるゲームの展開を受信機が受信し
た無線信号の受信タイミング、データの内容等を条件と
して変化させることで、該プログラムによって実現され
るゲームに広がりを持たせることができ、ゲームの遊戯
性を向上させてより面白みの増したものとすることがで
きた。
In the case where the program recorded in the memory means of the receiver is a game program, the development of the game realized by this program is used to determine the reception timing of radio signals received by the receiver, the contents of data, and the like. By changing the conditions, the game realized by the program can be broadened, and the playability of the game can be improved to make the game more interesting.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】 受信機のハード構成を示す概略図。FIG. 1 is a schematic diagram showing a hardware configuration of a receiver.

【図2】 受信機の機能ブロック図。FIG. 2 is a functional block diagram of a receiver.

【図3】 受信機の動作を示すフロー。FIG. 3 is a flowchart showing the operation of the receiver.

【図4】 ゲーム展開の変更を説明する説明図。FIG. 4 is an explanatory diagram illustrating a change in game development.

【図5】 従来の受信機の機能ブロック図。FIG. 5 is a functional block diagram of a conventional receiver.

【図6】 従来の受信機の動作を示すフロー。FIG. 6 is a flowchart showing the operation of a conventional receiver.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10 受信機 20 メモリ手段 21 制御用プログラム 23 データ領域 24 プログラム領域 30 入力手段 31 手入力手段 32 無線入力手段 40 表示手段 50 中央処理装置(CPU) 60 主制御手段 70 プログラム制御手段 DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 Receiver 20 Memory means 21 Control program 23 Data area 24 Program area 30 Input means 31 Manual input means 32 Wireless input means 40 Display means 50 Central processing unit (CPU) 60 Main control means 70 Program control means

Claims (5)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 一般公衆回線網に等接続された電話機に
よる呼出しに応じて無線基地局より送信された呼び出し
信号により特定の受信機を呼び出す無線呼出しにおい
て、 前記無線基地局から無線信号に変換されたデータ及び/
又はプログラムを送信し、このデータ及び/又はプログ
ラムを前記受信機の無線入力手段により受信し、無線信
号として受信された前記データ及び/又はプログラムを
それぞれ主制御手段により前記無線入力手段により受信
された無線信号がプログラムであるとき、該プログラム
をメモリ手段内のプログラム領域に記録し、前記無線入
力手段により受信された無線信号がデータであるとき、
該データをメモリ手段内のデータ領域に記録すると共
に、無線入力手段による所定の信号の受信及び/又は手
入力手段による入力があったとき、前記受信機を構成す
る各手段の制御をプログラム制御手段に移行してプログ
ラムを起動すると共に、表示手段により受信された前記
データ及びプログラムに基づいて画像を表示し、前記受
信機のプログラム制御手段により前記メモリ手段内に記
録されたプログラムを起動すると共に前記各手段を該プ
ログラムの起動時において制御することを特徴とする無
線呼出しの受信機に対するプログラムの記録及び起動方
法。
In a wireless call for calling a specific receiver by a call signal transmitted from a wireless base station in response to a call from a telephone set connected to a general public network, the wireless base station converts the signal into a wireless signal. Data and / or
Or transmitting the program, receiving the data and / or the program by the wireless input means of the receiver, and receiving the data and / or the program received as the wireless signal by the main control means by the wireless input means, respectively. When the wireless signal is a program, the program is recorded in a program area in the memory means, and when the wireless signal received by the wireless input means is data,
The data is recorded in a data area in the memory means, and when a predetermined signal is received by the wireless input means and / or input by the manual input means, control of each means constituting the receiver is performed by a program control means. In addition to activating the program, displaying an image based on the data and the program received by the display means, activating the program recorded in the memory means by the program control means of the receiver, and A method for recording and activating a program for a radio paging receiver, wherein each means is controlled when the program is activated.
【請求項2】 前記無線信号に変換して送信されるプロ
グラムは、所定の情報量毎に分割して送信され、前記主
制御手段は、所定のプログラムが完成するまで分割して
送信された前記プログラムをメモリ手段内のプログラム
領域に順次記録する請求項1記載の無線呼出しの受信機
に対するプログラムの記録及び起動方法。
2. The program which is transmitted after being converted into the radio signal is divided and transmitted for each predetermined amount of information, and the main control means transmits the divided and transmitted until a predetermined program is completed. 2. The method according to claim 1, wherein the program is sequentially recorded in a program area in the memory means.
【請求項3】 前記プログラム制御手段は、プログラム
の起動中において無線入力手段が呼出し信号を受信した
とき、又は手入力手段による入力があったとき受信機を
構成する前記各手段の制御を主制御手段に移行すること
を特徴とする請求項1記載の無線呼出しの受信機に対す
るプログラムの記録及び起動方法。
3. The program control means controls the control of each of the means constituting the receiver when the wireless input means receives a call signal during the activation of the program or when an input is made by a manual input means. 2. The method for recording and starting a program for a radio paging receiver according to claim 1, further comprising:
【請求項4】 前記プログラムを、与えられた条件に従
って展開を可変としたゲームプログラムと成し、前記プ
ログラム制御手段は、無線入力手段により受信された信
号を条件として前記プログラムに基づくゲームの展開を
変化させる請求項1記載の無線呼出しの受信機における
プログラム記録及び起動方法。
4. The game program according to claim 1, wherein said program is a game program whose development is variable according to a given condition, and said program control means executes a game development based on said program on condition of a signal received by a wireless input means. The method for recording and activating a program in a wireless paging receiver according to claim 1, wherein the program is changed.
【請求項5】 無線信号に変換されたデータ及びプログ
ラムを含む無線信号を受信する無線入力手段と、手操作
による入力を行う手入力手段と、無線信号として受信さ
れた前記データ及びプログラムを記録するメモリ手段
と、受信された前記データ及びプログラムに基づいて画
像を表示する表示手段と、受信機を構成する前記各手段
を制御する制御手段を備え、 前記メモリ手段は、受信されたデータを記録するデータ
領域及び受信されたプログラムが記録され形成される領
域としてのプログラム領域を備え、 前記制御手段は、前記メモリ手段内に記録されたプログ
ラムを起動すると共に受信機を構成する前記各手段を該
プログラムの起動時において制御するプログラム制御手
段と、前記プログラムが起動されていないとき受信機を
構成する前記各手段を制御する主制御手段より成り、 前記主制御手段は、前記無線入力手段により受信された
無線信号がプログラムであるとき、該プログラムをメモ
リ手段内のプログラム領域に記録すると共に、無線入力
手段による所定の信号の受信及び/又は手入力手段によ
る入力があったとき、前記受信機を構成する各手段の制
御をプログラム制御手段に移行してプログラムを起動す
ることを特徴とする無線呼出しの受信機。
5. A wireless input means for receiving a wireless signal including data and a program converted to a wireless signal, a manual input means for performing an input by a manual operation, and recording the data and the program received as a wireless signal. Memory means, display means for displaying an image based on the received data and program, and control means for controlling each means constituting a receiver, wherein the memory means records the received data A data area and a program area as an area in which a received program is recorded and formed, wherein the control means activates the program recorded in the memory means and executes the respective means constituting the receiver by the program. Program control means for controlling at the time of activation of the receiver, and before configuring the receiver when the program is not activated When the wireless signal received by the wireless input means is a program, the main control means records the program in a program area in the memory means, and controls the wireless input means. Receiving a predetermined signal and / or inputting by a manual input unit, the control of each unit constituting the receiver is transferred to a program control unit to start a program, and the reception of a radio call is performed. Machine.
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