ITUB20156900A1 - SIMULATION SYSTEM OF HUMAN RESPONSE TO EXTERNAL PHYSICAL STIMULI. - Google Patents

SIMULATION SYSTEM OF HUMAN RESPONSE TO EXTERNAL PHYSICAL STIMULI. Download PDF

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Description

"SISTEMA DI SIMULAZIONE DELLA RISPOSTA UMANA A STIMOLI FISICI ESTERNI" "SIMULATION SYSTEM OF THE HUMAN RESPONSE TO EXTERNAL PHYSICAL STIMULI"

DESCRIZIONE DESCRIPTION

Il presente trovalo ha come oggetto un sistema dì simulazione della risposta umana a stimoli fisici esterni particolarmente, seppur non esclusivamente, utile e pratico nel campo dei servizi di intrattenimento per adulti , dell' educazione sessuale o della ricerca scientifica, ovvero in tutti quei casi in cui si vuole simulare la risposLa di una c più persone a stimoli fisici esterni applicati sui loro corpo. The present find it has as its object a system of simulation of the human response to external physical stimuli, particularly, although not exclusively, useful and practical in the field of entertainment services for adults, sex education or scientific research, or in all those cases in to which you want to simulate the response of ac more people to external physical stimuli applied to their body.

Questi stimoli fisici esterni possono essere di varia tipologia, comprendendo ad esempio manifestazioni di affetto, stimol azioni sessuali , o più in generale ogni, tipo di effetto fisico sul corpo o organismo umano. These external physical stimuli can be of various types, including for example manifestations of affection, sexual stimuli, or more generally any type of physical effect on the human body or organism.

Un possibile uso del sistema di simulazione della risposta umana a stimoli fisici esterni secondo il trovato è quello dei servizi di intrattenimento per adulti, dove la simulazione della risposta sessuale di una o più persone può essere utile sia per attività ricreative sia per fornire a soggetti terzi una più completa rappresentazione sessuale di tali una o più persone . A possible use of the simulation system of the human response to external physical stimuli according to the invention is that of entertainment services for adults, where the simulation of the sexual response of one or more persons can be useful both for recreational activities and for providing third parties a more complete sexual representation of such one or more persons.

Ad esempio, il sistema di simulazione della risposta umana a stimoli fisici esterni secondo il trovato risulta particolarmente utile nei casi in cui singoli o coppie non desiderano un incontro sessuale diretto con altre persone, ma vogliano comunque sperimentare forme avanzate di internaz one . For example, the system for simulating the human response to external physical stimuli according to the invention is particularly useful in cases in which individuals or couples do not desire a direct sexual encounter with other people, but still want to experiment with advanced forms of internationalization.

Il sistema di simulazione della risposta umana a stimoli fisici esterni secondo il trovato offre opportunità molto interessanti anche per l'educazione sessuale e la ricerca scientifica. E' infatti indubbio che la disponibilità di sistemi che riproducono le risposte di persone reali in contesti di interscambio fisico, possa giocare un ruolo importante in ambito di dimostrazione e/o di ricerca . The system for simulating the human response to external physical stimuli according to the invention offers very interesting opportunities also for sexual education and scientific research. Indeed, there is no doubt that the availability of systems that reproduce the responses of real people in contexts of physical exchange can play an important role in the field of demonstration and / or research.

Ad esempio, si pensi ad un docente che mediante il sistema secondo il trovato potrà spiegare ai propri studenti la sessualità umana, in tutte le sue componenti, in modo interattivo e ripetibile, senza dover ricorrere a persone reali oppure a video imbarazzanti ed imprecisi. For example, think of a teacher who, by means of the system according to the invention, will be able to explain to his students human sexuality, in all its components, in an interactive and repeatable way, without having to resort to real people or to embarrassing and inaccurate videos.

Attualmente sono note svariate tipologi e di sistemi, dispositivi o prodotti atti a rappresentare o riprodurre la risposta di uria o più persone a stimoli fìsici esterni applicati sui loro corpo, tipicamente sfruttando le moderne tecnologie multimediali . Various types and systems, devices or products are currently known which are suitable for representing or reproducing the response of one or more persons to external physical stimuli applied to their body, typically using modern multimedia technologies.

Queste soluzioni tecniche note, tuttavia, non sono scevre da inconvenienti , come si vedrà nel seguito della presente descrizione. In generale, le soluzioni esistenti non offrono un'effettiva interattività, e quindi gli utenti non possono veramente apprezzare e valutare compiutamente le altre persone che rispondono agli stimoli fisici esterni . These known technical solutions, however, are not free from drawbacks, as will be seen in the following of the present description. In general, existing solutions do not offer effective interactivity, and therefore users cannot truly appreciate and fully evaluate other people who respond to external physical stimuli.

Al fine di rappresentare o riprodurre la risposta di 'una o più persone a stimoli fisici esterni, sono noti un gran numero di esempi, comprendenti prodotti che vanno dalle immagin i statiche ai video, proposti agli utenti sia attraverso dispositivi fissi, come ad esempio televi sori e computer desktop sia attraverso dispositivi mobili, come ad esempio smartphone e tablet . In order to represent or reproduce the response of one or more people to external physical stimuli, a large number of examples are known, including products ranging from static images to videos, offered to users both through fixed devices, such as televisions. sori and desktop computers both through mobile devices, such as smartphones and tablets.

Si noti che nella presente descrizione il termine "video" è da intendersi anche con la sua accezione più ampia, corrispondente contenuti audiovisivi . It should be noted that in the present description the term "video" is to be understood also with its broader meaning, corresponding audiovisual content.

Con particolare riferimento ai video, sono noti video standard, del tutto non interattivi, video stereoscopici, ancora del tutto non interattivi ma che rendono più realistica la visione, c video cosiddetti "interattivi", così chiamati in quanto offrono all 'utente una parvenza di interattività che però non è effettiva. With particular reference to videos, standard videos are known, completely non-interactive, stereoscopic videos, still completely non-interactive but which make viewing more realistic, and so-called "interactive" videos, so called as they offer the user a semblance of interactivity which, however, is not effective.

I video cosiddetti "interattivi", infatti, sono tipicamente filmati suddivisi in una pluralità di spezzoni oppure ripresi da molteplici angolazioni . I video "interattivi" a spezzoni consentono all'utente di procedere e avanzare nelle scene della trama del video selezionando, in corrispondenza di alcuni nodi decisionali, una tra le diverse diramazioni disponibili. In pratica, la trama del video si sviluppa lungo un albero di scelte, costituito dai nodi decisionali, che può portare a scene intermedie e finali diverse della trama . The so-called "interactive" videos, in fact, are typically films divided into a plurality of clips or shot from multiple angles. The "interactive" video clips allow the user to proceed and advance in the scenes of the video plot by selecting, in correspondence with some decisional nodes, one of the different branches available. In practice, the plot of the video develops along a tree of choices, made up of the decision nodes, which can lead to different intermediate and final scenes of the plot.

Tuttavia, in questi casi non si può parlare di vera e propria interattività, in quanto 1'utente controlla solo alcuni snodi delia trama, che però è del tutto predeterminata; pertanto l'avanzamento delle scene nella trama avviene trami te il susseguirsi di blocchi discreti predeterminati. However, in these cases it is not possible to speak of real interactivity, as the user controls only some articulations of the frame, which however is completely predetermined; therefore the advancement of the scenes in the plot occurs by means of a succession of predetermined discrete blocks.

I video "interattivi" ripresi da molteplici angolazioni o con obiettivi grandangolari consentono all'utente di posizionarsi virtualmente in corrispondenza di molteplici punti di vista per osservare la stessa scena, sulla quale però egli non ha alcun controllo oppure soltanto un controllo "ad albero", come descritto sopra. L'effetto per l'utente è quello di un maggiore coinvolgimento, ma l'avvicendarsi delle scene nella trama è sempre predeterminato. The "interactive" videos taken from multiple angles or with wide-angle lenses allow the user to virtually position himself in correspondence with multiple points of view to observe the same scene, over which he has no control or only a "tree" control, as described above. The effect for the user is that of greater involvement, but the alternation of the scenes in the plot is always predetermined.

Oggigiorno esistono anche sistemi di simulazione noti, che modellano il comportamento di un sistema e lo tanno evolvere nel tempo in dipendenza da equazioni, algoritmi , stati interni e ingressi esterni, i quali non sono applicati alla simulazione delle risposte fisiche di persone e sono comunemente limitati all 'ambito del controllo dei veicoli; seno noti ad esempio simulatori di volo, di navi, di mezzi di terra e cosa via. Nowadays there are also known simulation systems, which model the behavior of a system and allow it to evolve over time depending on equations, algorithms, internal states and external inputs, which are not applied to the simulation of the physical responses of people and are commonly limited. in the field of vehicle control; there are known for example flight simulators, of ships, of ground vehicles and so on.

Questi sistemi di simulazione noti al più, vengono impiegati per la modellazione sociologica o ingegneristica del comportamento di una massa di persone nel traffico o in situazioni di emergenza. Anche nel campo dei videogiochi le simulazioni sono "di massa" oppure limitate a personaggi "non giocanti" . These simulation systems known at most, are used for the sociological or engineering modeling of the behavior of a mass of people in traffic or in emergency situations. Even in the field of video games, simulations are "mass" or limited to "non-player" characters.

Altri prodotti noti sono i gadget erotici, in particolare parli anatomiche o manichini completi, che ultimamente stanno cercando di introdurre forme di interattività. A volte questi gadget erotici comprendono anche riproduttori audio che forniscono registrazioni non interattive, ma a tema . Other well-known products are erotic gadgets, in particular anatomical talks or complete mannequins, which lately are trying to introduce forms of interactivity. Sometimes these erotic gadgets also include audio players that provide non-interactive, but themed recordings.

Compito precipuo del presente trovato è quello di superare i limiti dell'arte nota sopra esposti, escogitando un sistema di simulazione della risposta umana a stimoli fisici esterni che consenta di ottenere effetti analoghi o migliori rispetto a quelli ottenibili con le soluzioni note, modellando e simulando il comportamento di una o più persone , prese singolarmente, in risposta a stimoli fisici esterni, ondo consentire all'utente un'interazione nei tempo il più possibile vicina a quella che si otterrebbe in presenza reale della singola persona, apprezzando e valutando compiutamente la risposla della persona stessa a molteplici stimoli fisici esterni come se fosse effettivamente davanti all'utente. The main task of the present invention is to overcome the limits of the known art set out above, devising a system for simulating the human response to external physical stimuli which allows to obtain similar or better effects than those obtainable with known solutions, by modeling and simulating the behavior of one or more people, taken individually, in response to external physical stimuli, in order to allow the user an interaction in time as close as possible to that which would be obtained in the real presence of the single person, fully appreciating and evaluating the response of the person himself to multiple external physical stimuli as if he were actually in front of the user.

Nell' ambito di questo compito, uno scopo del presente trovato è quello di concepire un sistema di simulazione della risposta umana a stimoli fisi ci esterni che permeLia di superare la visione passiva di un' immagine statica, un video o un'alLra registrazione multimediale, tipicamente con il solo controllo dell'avanzamento della riproduzione e magari con la selezione, in corrispondenza di nodi decisionali, di una tra le diverse diramazioni disponibili lungo un albero di scelto . Within the scope of this aim, an object of the present invention is to conceive a system for simulating the human response to external physical stimuli which allows to overcome the passive vision of a static image, a video or another multimedia recording, typically with the sole control of the reproduction progress and perhaps with the selection, in correspondence of decisional nodes, of one of the different branches available along a chosen tree.

Un altro scopo del presente trovato è quello di escogitare un sistema di simulazione della risposta umana a stimoli fisici esterni che consenta di acquisire molteplici categorie di stimoli, producenti differenti risposte su differenti persone, tali risposte progredendo lungo una naturale scala di avanzamento, fino ad un livello di picco. Another object of the present invention is to devise a system for simulating the human response to external physical stimuli which allows to acquire multiple categories of stimuli, producing different responses on different people, these responses progressing along a natural progression scale, up to a peak level.

Un ulteriore scopo del presente trovato è quello di escogitare un sistema di simulazione della risposta umana a stimoli fisici esterni che consenta di proseguire a differenti velocità lungo la scala, tornare indietro in assenza dì stimoli (o in presenza di stimoli contrari), saltare istantaneamente a punti chiave predeterminati a richiesta dell'utente e tornare ad un livello di avanzamento specifico dopo la fase di picco. A further object of the present invention is to devise a system for simulating the human response to external physical stimuli which allows to continue at different speeds along the scale, to go back in the absence of stimuli (or in the presence of opposite stimuli), to jump instantly to predetermined key points at the user's request and return to a specific level of progress after the peak phase.

Ancora, scopo del presente trovato è quello di escogitare un sistema di simulazione della risposta umana a stimoli fisici esterni in cui gli andamenti, il livello di sensibilità specifico di una persona ad ogni stimolo, le attenuazioni e le soglie di attivazione, siano parametrici e consentano conseguentemente di riprodurre modelli di risposta estremamente diversi, creando un realismo della simulazione che produca quell'effetto di "suspcnsion of disbelief" o "sospensione dell 'incredulità" tanto ricercato dagli utenti nei prodotti e servizi dì intrattenimento in genere. Another object of the present invention is to devise a system for simulating the human response to external physical stimuli in which the trends, the specific sensitivity level of a person to each stimulus, the attenuations and the activation thresholds, are parametric and allow consequently to reproduce extremely different response models, creating a simulation realism that produces that effect of "suspcnsion of disbelief" or "suspension of disbelief" much sought after by users in entertainment products and services in general.

Non ultimo scopo del presente trovato e quello di realizzare un sistema di simulazione della risposta umana a stimoli fìsici esterni che sia di elevata affidabilità, di relativamente semplice realizzazione ed a costì contenuti. Not least object of the present invention is to provide a system for simulating the human response to external physical stimuli which is highly reliable, relatively simple to manufacture and low cost.

Questo compito, nonché questi ed altri scopi che meglio appariranno in seguito, sono raggiunti da un sistema di simulazione della risposta umana a stimoli fisici esterni, comprendente un dispositivo mobile comprendente un motore di simulazione, mezzi di archiviazione atti a memorizzare uno o più modelli di risposta simulabili, ognuno corrispondente ad una singola persona simulabile o a un gruppo di più persone simulabili, e mezzi di riproduzione audiovisiva, caratterizzato dal fatto di comprendere mezzi di stimolazione operati da un utente e atti a immettere in ingresso a detto motore di simulazione un pluralità di stimoli, e dal fatto che detto motore dì simulazione è configurato per calcolare un coefficiente di eccitazione [Ecc] in funzione di detta pluralità di stimoli in ingresso, immessi da detto utente mediante detti mezzi di stimolazione, e in funzione di uno di detti modelli dì risposta simulabili, e per scogliere una specifica sequenza da riprodurre al termine di ogni sequenza precedente, in base al valore di detto coefficiente di eccitazione [Eco] . This task, as well as these and other purposes which will appear better later, are achieved by a simulation system of the human response to external physical stimuli, comprising a mobile device comprising a simulation engine, storage means suitable for storing one or more models of simulable response, each corresponding to a single simulable person or to a group of several simulable people, and audiovisual reproduction means, characterized in that it comprises stimulation means operated by a user and able to input a plurality of stimuli, and by the fact that said simulation engine is configured to calculate an excitation coefficient [Ecc] as a function of said plurality of input stimuli, entered by said user through said stimulation means, and as a function of one of said models of simulated response, and to pick out a specific sequence to be reproduced at the end of each sequence above, based on the value of said excitation coefficient [Eco].

Ulteriori caratteristiche e vantaggi del trovato risulteranno maggiormente dall a descrizione di una forma di realizzazione preferita, ma non esclusiva, del un sistema di simulazione della risposta umana a stimoli fisici esterni secondo il frollato, illustrata a titolo indicativo e non limitativo negli uniti disegni, i n cui: Further characteristics and advantages of the invention will become clearer from the description of a preferred but not exclusive embodiment of a system for simulating the human response to external physical stimuli according to the matured product, illustrated by way of non-limiting example in the accompanying drawings. which:

la figura 1 è uno schema a blocchi che illustra schematicamente una forma di realizzazione del sistema di simulazione della risposta umana a stimoli fisici esterni, secondo il presente trovato; Figure 1 is a block diagram which schematically illustrates an embodiment of the simulation system of the human response to external physical stimuli, according to the present invention;

la figura 2 è una rappresentazione schematica di un possibile funzionamento del motore di simulazione di una forma di realizzazione del sistema di simulazione della risposta umana a stimoli fisici esterni, secondo il presente trovato; Figure 2 is a schematic representation of a possible operation of the simulation engine of an embodiment of the simulation system of the human response to external physical stimuli, according to the present invention;

la f igura 3 è una possibile schermata di interfaccia presentata ad un utente da una forma di realizzazione del sistema di simulazione della risposta umana a stimoli fisici esterni, secondo il presente trovato . figure 3 is a possible interface screen presented to a user by an embodiment of the simulation system of the human response to external physical stimuli, according to the present invention.

Con riferimento alle figure citate, il sistema di simulazione della risposta umana a stimoli fisici esterni secondo il trovaLo, indicato globalmente con il numero di riferimento 10, comprendo sostanzialmente un dispositivo mobile 12 comprendente un morore di simulazione 14 , mezzi di stimolazione 16, mezzi di selezione 18, mezzi di archiviazione 20, e mezzi di riproduzione audiovisiva 22. With reference to the aforementioned figures, the simulation system of the human response to external physical stimuli according to the invention, generally indicated by the reference number 10, substantially comprises a mobile device 12 comprising a simulation die 14, stimulation means 16, means of selection 18, storage media 20, and audiovisual reproduction media 22.

I mezzi di stimolazione 16, compresi nel dispositivo mobile 12 del sistema 10 di simulazione della risposta umana a stimoli fisici esterni, sono operati dall'utente e offrono a quest'ultimo la possibilità di immettere nel sistema di simulazione 10, in particolare in ingresso al motore di simulazione 14, una pluralità di stimoli, di varia forma e intensità. The stimulation means 16, included in the mobile device 12 of the system 10 for simulating the human response to external physical stimuli, are operated by the user and offer the latter the possibility of entering the simulation system 10, in particular at the entrance to the simulation engine 14, a plurality of stimuli, of various shapes and intensities.

In pratica, gli stimolo in ingresso sono prodotti dall'azione dell'utente sui mezzi di stimolazione 16, tramite gesti o movimenti rilevabili dai mezzi di stimolazione 16. In practice, the input stimuli are produced by the action of the user on the stimulation means 16, by means of gestures or movements detectable by the stimulation means 16.

In una forma di realizzazione del sistema 10 di simulazione della risposta umana a stimoli fisici esLerni secondo il trovato, i mezzi di stimolazione 16 comprendono un touchscreen o schermo tattile 40 del dispositivo mobile 12, sensibile ai tocco c allo scorrimento su di esso da parLe dell'utente òO. In an embodiment of the system 10 for simulating the human response to external physical stimuli according to the invention, the stimulation means 16 comprise a touchscreen or tactile screen 40 of the mobile device 12, sensitive to the touch and sliding on it by the 'user òO.

In un'altra forma di realizzazione del sistema 10 di simulazione della risposta umana a stimoli fisici esterni secondo il trovato, i mezzi di stimolazione 16 comprendono uno o più sensori di movimento del dispositivo mobile 12, costituiti ad esempio da un accelerometro, i quali sono in grado di rilevare i movimenti dell'utente e ]'accelerazione di tali movimenti. In another embodiment of the system 10 for simulating the human response to external physical stimuli according to the invention, the stimulation means 16 comprise one or more motion sensors of the mobile device 12, consisting for example of an accelerometer, which are capable of detecting the user's movements and accelerating such movements.

In una forma di realizzazione preferita del sistema 10 di simulazi one della risposta umana a stimoli fisici esterni secondo il trovato, i mezzi di stimolazione 16 comprendono sia un touchscreen o schermo tattile 40 del dispositivo mobile 12 sia uno o più sensori di movimento del dispositivo mobile 12, così che 1 'utente possa alternarne l'utilizzo a seconda della fase di interazione simulata in un dato periodo di tempo. In a preferred embodiment of the system 10 for simulating the human response to external physical stimuli according to the invention, the stimulation means 16 comprise both a touchscreen 40 of the mobile device 12 and one or more motion sensors of the mobile device 12, so that the user can alternate its use according to the simulated interaction phase in a given period of time.

L'esecuzione da parte dell'utente 50 di gesti sul touchscreen 40 del dispositi mobile 12, nelle opzioni in cui tale azione contemplata (coinè ad esempio "petting” }, produce un incremento del coefficiente di eccitazione [Ecc] sulla base dell'ampiezza, della direzione e della velocità del gesto, tale incremento essendo modulato da una mappa o griglia di sensitività 44 sovrapposta alia immagine visualizzata 42 vista dall'utente 50. The execution by the user 50 of gestures on the touchscreen 40 of the mobile device 12, in the options in which this contemplated action (coinè for example "petting"}, produces an increase in the excitation coefficient [Ecc] on the basis of the amplitude , of the direction and speed of the gesture, this increase being modulated by a sensitivity map or grid 44 superimposed on the displayed image 42 seen by the user 50.

In pratica, più velocemente c più ampiamente 1 'utente 50 accarezza un punto, maggiore è lo stimolo immesso nel sistema di simulazione 10 secondo il trovato, in particolare in ingresso al motore di simulazione 14, e conseguentemente maggiore c l'incremento del coefficiente di eccitazione [Ecc]. In practice, the faster and more widely the user 50 strokes a point, the greater the stimulus introduced into the simulation system 10 according to the invention, in particular at the input to the simulation engine 14, and consequently the greater the increase in the coefficient of excitement [Etc].

Tuttavia, i punti toccati dall'utente 50 con il gesto sull'Immagine visualizzata 42 produrranno un maggiore o minore effetto in dipendenza della mappa o griglio di sensitività 44. La mappa 44, infatti, definisce una plorai ità di arco aventi coefficienti di sensitività diversi tra loro, ogni area avendo però un coefficiente di sensitività omogeneo al suo interno. However, the points touched by the user 50 with the gesture on the displayed Image 42 will produce a greater or lesser effect depending on the sensitivity map or grid 44. The map 44, in fact, defines a plorai ity of arc with different sensitivity coefficients each area, however, having a homogeneous sensitivity coefficient within it.

Naturalmente, per uno migliore fruizione da parte dell'utente 50, la mappa o griglia di sensitività 44 è visualizzata solo in fase di sviluppo e resta successivamente del tutto trasparente ai fini della visualizzazione da parte dell'utente 50. Naturally, for better use by the user 50, the sensitivity map or grid 44 is displayed only in the development phase and subsequently remains completely transparent for the purposes of viewing by the user 50.

1/ esecuzione da parte dell'utente bO di movimenti rilevabili dai sensori di movimento del dispositivo mobile 12, nelle opzioni in cui tale aziono è contemplata (come ad esempio " intercourse" ), produce un incremento del coefficiente di eccitazione [Ecc] sulla base dell 'ampiezza, della direzione , della velocità, dell' accelerazione del movimento . Accelerazioni maggiori corrispondono ad incrementi maggiori del coefficiente di eccitazione [Scc], in dipendenza da un livello di sensibilità globale. 1 / execution by the user bO of movements detectable by the movement sensors of the mobile device 12, in the options in which this action is contemplated (such as "intercourse"), produces an increase in the excitation coefficient [Ecc] on the basis of the amplitude, of the direction, of the speed, of the acceleration of the movement. Higher accelerations correspond to larger increments of the excitation coefficient [Scc], depending on an overall sensitivity level.

In una forma di realizzazione del sistema 10 di simulazione della risposta umana a stimoli fisici esterni secondo il trovato, 1'utente può impostare il livello di sensibilità dei sensori di movimento manualmente, definendolo nutuiericanente e/o selezionandolo da valori prestabiliti. In an embodiment of the system 10 for simulating the human response to external physical stimuli according to the invention, the user can set the sensitivity level of the motion sensors manually, defining it mutually and / or selecting it from predetermined values.

In una forma di realizzazione del siscema 10 di simulazione della risposta umana a stimoli fisici esterni secondo i1 trovato, l'utente può lasciare impostare il livello di sensibilità dei sensori di movimento automaLicamente dal sistema di simulazione 10. In an embodiment of the simulation system 10 of the human response to external physical stimuli according to the invention, the user can let the simulation system 10 set the sensitivity level of the motion sensors automatically.

Nella impostazione automatica, il sistema di simulazione 10 secondo il trovato analizza i dati storici di movimento, accelerazione, e così via rilevati dai sensori di movimento, od individua il valor medio, i massimi ed i minimi, In base dei dati storici degli ultimi secondi dì simulazione, un algoritmo seleziona un valore adattativo del livello di sensibilità che consente di ottenere un valore di stimolazione all'interno di un intervallo standard . In the automatic setting, the simulation system 10 according to the invention analyzes the historical data of movement, acceleration, and so on detected by the movement sensors, or identifies the average, maximum and minimum values, on the basis of the historical data of the last seconds In simulation, an algorithm selects an adaptive value of the sensitivity level that allows to obtain a stimulation value within a standard range.

Questa normalizzazione consente poi di impostare per ogni persona, nell'ambito del relativo modello dì risposta, una sensibilità personale [SensJ che modula il valore normalizzato uscente dagli stadi precedenti. This normalization then allows to set for each person, within the relative response model, a personal sensitivity [SensJ which modulates the normalized value coming out of the previous stages.

In pratica, è possibile muovere il dispositivo mobile 12 in modi molto diversi , ottenendo una risposta simile dallo stessa persona simulata e diversa da una persona simulata all'altra. Pertanto, i modi con i quali i movimenti dell'utente possono essere trasferiti al sistema di simulazione 10 sono molteplici c con il livello di sensibilità adattaLivo il risultato è sempre soddisfacente . In practice, it is possible to move the mobile device 12 in very different ways, obtaining a similar response from the same simulated person and different from one simulated person to another. Therefore, the ways in which the movements of the user can be transferred to the simulation system 10 are manifold and with the level of adaptive sensitivity the result is always satisfactory.

In una forma di realizzazione del sistema 10 di simulazione della risposta umana a stimoli fisici esterni secondo il trovato, ì mezzi di stimolazione 16 possono comprendere anche dispositivi esterni che consentano di immettere nel sistema di simulazione 10, in particolare in ingresso al motore di simulazione 14, informazioni sui livello e/o la tipologia di altre stimoli. In an embodiment of the system 10 for simulating the human response to external physical stimuli according to the invention, the stimulation means 16 can also comprise external devices which allow to enter into the simulation system 10, in particular at the input of the simulation engine 14 , information on the level and / or type of other stimuli.

Grazie alla struttura modulare sistema di simulazione 10 secondo il trovato, infatti, occorre soltanto fornire una connessione fisica o wireless e un "driver" di interfacciamento per aggiungere altri stimoli che vanno a modificare il coefficiente di eccitazione LEcc] corrente e/o 1'avvicendamento e la riproduzione delie sequenze in esecuzione. Thanks to the modular structure of the simulation system 10 according to the invention, in fact, it is only necessary to provide a physical or wireless connection and an interfacing "driver" to add other stimuli that modify the current excitation coefficient LEcc] and / or the alternation. and playback of the running sequences.

I mezzi dì selezione 18, compresi nel dispositivo mobile 12 del sistema 10 dì simulazione della risposta umana a stimoli fisici esterni , sono operati dall'utente e offrono a quest/ ultimo la possibilità di selezionare, e segnalare al motore di simulazione 14, la persona di cui si desidera simulare la risposta, quest/ ultima essendo rappresentata da un corrispondente modello di risposta di cui si discuterà nel seguito delia presente descrizione. The selection means 18, included in the mobile device 12 of the system 10 for simulating the human response to external physical stimuli, are operated by the user and offer the latter the possibility of selecting, and signaling to the simulation engine 14, the person the response of which it is desired to simulate, the latter being represented by a corresponding response model which will be discussed later in this description.

In una forma di realizzazione preferita del sistema 10 di simulazione della risposta umana a stimoli fisici esterni secondo il trovato, i mezzi di selezione 10 offrono all'utente anche la possibilità di selezionare la specifica fase di interazione con la persona selezionata da simulare in un dato periodo di tempo, così che il sistema 10 di simulazione visualizzi contenuti audio, fotografici o audiovisivi da insiemi diversi a seconda della specifica fase di interazione selezionata . In a preferred embodiment of the system 10 for simulating the human response to external physical stimuli according to the invention, the selection means 10 also offer the user the possibility of selecting the specific interaction phase with the selected person to be simulated in a given period of time, so that the simulation system 10 displays audio, photographic or audiovisual contents from different sets according to the specific interaction phase selected.

A titolo esemplificativo, in una fase iniziale {ad esempio "petting" ) l'utente vede la persona selezionata nella parte del corpo accarezzata, mentre in una fase successiva (ad esempio "Intercourse” ) 1'utente vede la persona selezionata nella parte superiore del busto e in viso . By way of example, in an initial phase (for example "petting") the user sees the selected person in the part of the body being caressed, while in a subsequent phase (for example "Intercourse") the user sees the person selected in the upper part torso and face.

Analogamente, m un' altra forma di realizzazione preferita dei sistema 1U di simulazione della risposta umana a stimoli fisici esterni secondo il trovato, l'utente può scegliere, sempre mediante i mezzi di selezione 18, posizioni prone o supine della persona selezionata, visualizzando tale persona con immagini, suoni o video differenti. Similarly, in another preferred embodiment of the system 1U for simulating the human response to external physical stimuli according to the invention, the user can choose, again by means of the selection means 18, prone or supine positions of the selected person, displaying this person with different images, sounds or videos.

Noi passaggio da un'attiviLà o posizione ad un'altra, il sistema di simulazione 10 secondo il trovato manterrà il coefficiente di eccitazione [dice] corrente, fornendo all'utente un'esperienza del tutto simile a quella che avrebbe con una persona reale con la quale si cambi attività o posizione, sempre all 'interno dì una sessione unica di interazione. When passing from one activity or position to another, the simulation system 10 according to the invention will maintain the current excitation coefficient [dice], providing the user with an experience quite similar to that which he would have with a real person with which changes activity or position, always within a single session of interaction.

In ancora un' altra forma di realizzazione preferita del sistema 10 di simulazione della risposta umana a stimoli fisici esterni secondo il trovato, i mezzi di selezione 18 possono offrire all'utente anche la possibilità di comandare la simulazione, avviando in mode asincrono sequenze specifiche sulla base della definizione qualitativa del modello di risposta della persona selezionata. In yet another preferred embodiment of the system 10 for simulating the human response to external physical stimuli according to the invention, the selection means 18 can also offer the user the possibility of controlling the simulation, starting in asynchronous mode specific sequences on the basis of the qualitative definition of the response model of the selected person.

A tal fine, 1 mezzi di selezione 13 del sistema di simulazione 10 olirono comandi per saltare immediatamente ad uno specifico valore del coefficiente di eccitazione [Ecc] su base numerica o semantica. La scelta numerica può essere proposta all'utente con un controllo elider o slmili che consentano di impostare uno specifico valore (ad esempio 57%) . T,a scelta semantica, invece, offre all'utente la possibilità di saltare ad un valore del coefficiente di eccitazione [Ecc] predefinito nell'ambito del modello di risposta della persona selezionata, diverso per oqni singola persona, tipicamente etichettato con un nome simbolico, come ad esempio il comando "orgasmo istantaneo" che può portare immediatamente la persona selezionata simulata al picco di eccitazione. To this end, the selection means 13 of the simulation system 10 used commands to immediately jump to a specific value of the excitation coefficient [Ecc] on a numerical or semantic basis. The numerical choice can be proposed to the user with an elider or slmili control that allow to set a specific value (for example 57%). T, by semantic choice, on the other hand, offers the user the possibility to jump to a predefined excitation coefficient [Ecc] value within the response model of the selected person, different for each individual person, typically labeled with a symbolic name , such as the "instant orgasm" command which can immediately bring the selected simulated person to peak arousal.

I mezzi di archiviazione 20, compresi nel dispositivo mobile 12 del sistema 10 di simulazione della risposta umana a stimoli fisici esterni, sono atti a memorizzare il modello di risposta di ogni singola persona il cui comportamento è simulabile. TI motore di simulazione 14 recupera da questi mezzi di archiviazione 20 una parte delle informazioni e dei dati necessari alle sue operazioni, come ad esempio i modelli di risposta oppure le sequenze di contenuti audio, fotografici o audiovisivi da riprodurre . The storage means 20, included in the mobile device 12 of the system 10 for simulating the human response to external physical stimuli, are able to store the response model of each individual person whose behavior can be simulated. The simulation engine 14 retrieves from these storage means 20 a part of the information and data necessary for its operations, such as for example the response models or the sequences of audio, photographic or audiovisual contents to be reproduced.

Ad esempi o, se il sisLema di simulazione 10 secondo il trovato è configurato per simulare la risposta a s timoli fisici esterni di dieci persone, i mezzi di archiviazione 2U disporranno di dieci differenti modelli di risposta, ogni modello corrispondente ad una singola persona. For example, or if the simulation system 10 according to the invention is configured to simulate the response to external physical stimuli of ten people, the storage means 2U will have ten different response models, each model corresponding to a single person.

Tale modello di risposta è definito elaborando del materiale "grezzo" , tipicamente costituito da contenuti audio, fotografici o audiovisivi derivanti dalla registrazione dì una o più sessioni di interazione fisica reale della singola persona con sé stessa o con altre persone. This response model is defined by processing "raw" material, typically consisting of audio, photographic or audiovisual content deriving from the recording of one or more sessions of real physical interaction of the individual with himself or with other people.

In particolare, nell'ambito della definizione del modello di risposta, si definiscono una serie di parametri sulla base delle necessità di simulazione, che vengono poi acquisiti direttamente o indi rettamente dalle suddette registrazioni In particular, as part of the definition of the response model, a series of parameters are defined on the basis of the simulation needs, which are then acquired directly or indirectly from the aforementioned records.

A titolo esempiifica tive, i1 modello di risposta di una persona può essere definìLo da un tecnico che analizza il materiale "grezzo", anche con eventuali modalità quantitative, ad esempio cronometrando il tempo che intercorre tra lo stimolo iniziale e 11 picco di eccitazione nella persona, e produce un modello di flusso qualitativo e parametri quantitativi specifici. By way of example, a person's response model can be defined by a technician who analyzes the "raw" material, even with any quantitative methods, for example by timing the time between the initial stimulus and the person's arousal peak. , and produces a qualitative flow model and specific quantitative parameters.

Il modello di risposta di una persona comprende ulteriormente specifici spezzoni dei suddetti contenuti audio, fotografici o audiovisivi, di breve durata e riproducibili senza apprezzabili "salti" nel passaggio da uno all'altro oppure nella ripetizione del medesimo spezzone. In particolare, tali spezzoni di contenuti audio, fotografici o audiovisivi sono combinati tra loro in vario modo andando a costituire una pluralità di sequenze. The response model of a person further comprises specific segments of the aforementioned audio, photographic or audiovisual contents, of short duration and reproducible without appreciable "jumps" in the passage from one to the other or in the repetition of the same segment. In particular, such clips of audio, photographic or audiovisual content are combined with each other in various ways, forming a plurality of sequences.

La creazione e l'archiviazione di Questi specifici spezzoni audio, fotografici o audiovisivi è necessa sria per riprodurre le sequenze che, eseguite in modo acconcio dal sistema di simulazione 10, producano una scena apparentemente continua, ma sempre variabile e non predeterminata . The creation and archiving of these specific audio, photographic or audiovisual clips is necessary in order to reproduce the sequences which, performed appropriately by the simulation system 10, produce an apparently continuous scene, but always variable and not predetermined.

In una forma di realizzazione del sistema 10 di simulazione della risposta umana a stimo! i fisici esterni secondo il trovato, i mezzi dì archiviazione 20 comprendono almeno una base di dati residence su opporLuni supporti di memoria inclusi nel dispositivo mobile 12. In one embodiment of the simulation system 10 of the human response to estimation! the external physicists according to the invention, the storage means 20 comprise at least one database residing on suitable memory supports included in the mobile device 12.

I mezzi di riproduzione audiovisiva 22, compresi nel dispositivo mobile 12 del sisterna 10 di simulazione della risposta umana a stimoli fisici esterni, sono atti a rappresentare il risultato della simulazione operata dal motore di simulazione 14, presentando all'utente le sequenze scelte tra quelle disponibili, e dunque i relativi contenuti audio, fotografici o audiovisivi. The audiovisual reproduction means 22, included in the mobile device 12 of the simulation system 10 of the human response to external physical stimuli, are able to represent the result of the simulation operated by the simulation engine 14, presenting to the user the sequences chosen from those available. , and therefore the related audio, photographic or audiovisual contents.

In una forma di realizzazione preferita del sistema 10 di simulazione della risposta umana a stimoli fisici esterni secondo il trovato, i mezzi di riproduzione audiovisiva 22 comprendono uno schermo o display e un almeno diffusore audio. In a preferred embodiment of the system 10 for simulating the human response to external physical stimuli according to the invention, the audiovisual reproduction means 22 comprise a screen or display and at least an audio speaker.

II motore di simulazione 14, compreso nel dispositivo mobile 12 del sistema 10 dì simulazione della risposta umana a stimoli fisici esterni, calcola un coefficiente di eccitazione [Ecc] in funzione degli stimoli in ingresso immessi dall'utente mediante i mezzi di stimolazione 16, nonché in funzione del modello di risposta della persona selezionata dall'utente mediante i mezzi di selezione 18. The simulation engine 14, included in the mobile device 12 of the simulation system 10 of the human response to external physical stimuli, calculates an excitation coefficient [Ecc] as a function of the input stimuli entered by the user through the stimulation means 16, as well as according to the response model of the person selected by the user by means of selection means 18.

In base al valore del coefficiente di eccitazione [Ecc] calcolato di volta in volta, il motore di simulazione 14 sceglie quale specifica sequenza viene riprodotta ai termine di ogni sequenza precedente, ogni sequenza comprendendo spezzoni di contenuti audio, fotografici o audiovisivi . On the basis of the value of the excitation coefficient [Ecc] calculated from time to time, the simulation engine 14 chooses which specific sequence is reproduced at the end of each preceding sequence, each sequence comprising clips of audio, photographic or audiovisual content.

Il passaggio del coefficiente [Ecc] da un valore all'altro, e conseguentemente da un intervallo all'altro come si vedrà più in dettaglio nel seguito della presente descrizione, è controllato da diversi algoritmi, dipendenti dallo stato della simulazione, dai parametri del modello di risposta della persona selezionata, e dagli stimoli in ingresso dall'utente. The passage of the coefficient [Ecc] from one value to another, and consequently from one interval to another as will be seen in more detail later in this description, is controlled by various algorithms, depending on the state of the simulation, on the parameters of the model response of the selected person, and the input stimuli from the user.

Se non ci sono stimoli in ingresso dall'utente, immessi mediante i mezzi di stimolazione 16, il coefficiente di eccitazione [Ecc] decresce con una velocità [Edec] parametrizzabile nel modello di risposta della singola persona ed essendo quindi diverso per ogni persona. in pratica, persone diverse restano eccitate più o meno a lungo in assenza di stimoli fisici esterni. La decrescila del coefficiente di eccitazione [Ecc] può essere lineare o non lineare, in dipendenza dalla modellazione qualitativa della risposta delia singola persona. If there are no input stimuli from the user, introduced by the stimulation means 16, the excitation coefficient [Ecc] decreases with a speed [Edec] that can be parameterized in the response model of the single person and therefore being different for each person. in practice, different people remain aroused for shorter or longer periods in the absence of external physical stimuli. The decrease of the excitation coefficient [Ecc] can be linear or non-linear, depending on the qualitative modeling of the response of the single person.

Ge ci sono stimoli in ingresso, invece, il coefficiente di eccitazione [Ecc] aumenta in dipendenza dall 'algoritmo specifico di acquisizione degli stimoli immessi dall'utente mediante i mezzi di stimolazione 16. Si noti che stimoli diversi da parte dell'utente in momenti diversi hanno effetti differenti sul valore del coefficiente di eccitazione [Ecc] . If there are input stimuli, however, the excitation coefficient [Ecc] increases depending on the specific algorithm of acquisition of the stimuli entered by the user through the stimulation means 16. Note that different stimuli by the user at times different have different effects on the value of the excitation coefficient [Ecc].

Il funzionamento del sistema 10 dì simulazione delia risposta umana a stimoli fisici esterni secondo il trovato è descritto di seguito . The operation of the simulation system 10 of the human response to external physical stimuli according to the invention is described below.

Una volta avviata la simulazione, il sistema dì simul azione 10 manda ir esecuzione una specifica sequenza, mediante i mezzi di riproduzione audiovisiva 22, e al suo termine un'altra sequenza o la stessa in base di decisioni algoritmiche e matematiche del motore di simul azione 1 4, in risposta agl i stimoli in ingresso immessi dall'utente mediante i mezzi di stimolazione 16. Once the simulation has been started, the simulation system 10 sends a specific sequence to execution, by means of the audiovisual reproduction means 22, and at its end another sequence or the same on the basis of algorithmic and mathematical decisions of the simulation engine. 1 4, in response to the input stimuli entered by the user through the stimulation means 16.

L'effetto risultante è quello di una simulazione dell' interazione umana percettivamente continua e potenzialmente infinita, dove l'avvicendarsi delle sequenze è estremamente variabile, non solo da persona a persona, ma anche da una sessione di simulazione all'altra della stessa persona. The resulting effect is that of a perceptually continuous and potentially infinite simulation of human interaction, where the succession of sequences is extremely variable, not only from person to person, but also from one simulation session to another of the same person.

In pratica, le sequenze sono suddivise e distribuite in intervalli che illustrano la risposta della singola persona dalla fase neutra, dove il coefficiente di eccitazione [Eoo] e pari a 0%, fino al picco di eccitazione, dove il coefficiente di eccitazione [Eco] è pari a 100%. Tali intervalli possono andare da due ad un numero desiderato [nSeq] , normalmente pari a quattro, cinque o sei . In practice, the sequences are divided and distributed in intervals that illustrate the response of the single person from the neutral phase, where the excitation coefficient [Eoo] is equal to 0%, up to the excitation peak, where the excitation coefficient [Eco] is equal to 100%. These intervals can range from two to a desired number [nSeq], usually four, five or six.

A titolo esemplificativo, facendo riferimento alla figura 2, gli intervalli 30 possono essere sei in totale ([nSeq] = 6). By way of example, with reference to Figure 2, the intervals 30 can be six in total ([nSeq] = 6).

Nell' intervallo zero { ISeqj 0) la persona è sostanzialmente neutra, ovvero un coefficiente di eccitazione [lice] compreso tra 0% e 10%; nell'intervallo uno ([Seq] Ί) 1a persona e leggermente eccitata, ovvero un coefficiente di eccitazione [Ecc] compreso tra 11% e 30%; nell'intervallo due ([Seq] ^ 2) la persona è parzialmente eccitata, ovvero un coefficiente di eccitazione [Ecc] compreso tra 31% e 50%, e così via fino all'ultimo intervallo cinque ([Seq] ^ 5) dove la persona ha sostanzialmente raggiunto il suo picco di eccitazione, ovvero un coefficiente di eccitazione [Ecc] compreso tra 91% e 100%. In the zero interval {ISeqj 0) the person is substantially neutral, that is an excitation coefficient [lice] between 0% and 10%; in the interval one ([Seq] Ί) 1st person is slightly excited, ie an excitation coefficient [Ecc] between 11% and 30%; in the interval two ([Seq] ^ 2) the person is partially excited, that is an excitation coefficient [Ecc] between 31% and 50%, and so on up to the last interval five ([Seq] ^ 5) where the person has basically reached his arousal peak, which is an excitation coefficient [Ecc] between 91% and 100%.

In una forma di realizzazione del trovato, durante la fase neutra di una persona, ossia nell'intervallo zero ([Seq] = 0), il sistema 10 di simulazione delia risposta umana a stimoli fisici esterni invita l'utente a interagire, e quindi operare sui mezzi di stimolazione 16, tale invito essendo presentato all'utente mediante i mezzi di riproduzione audiovisiva 22 e con un periodo [Inv] parametrizzabiie nel modello di risposta della singola persona ed essendo quindi diverso per ogni persona . In an embodiment of the invention, during the neutral phase of a person, i.e. in the zero interval ([Seq] = 0), the system 10 for simulating the human response to external physical stimuli invites the user to interact, and therefore operate on the stimulation means 16, this invitation being presented to the user by means of the audiovisual reproduction means 22 and with a parameterizable period [Inv] in the response model of the single person and therefore being different for each person.

Una sequenza di piceo è mandata in esecuzione dal sisterna di simulazione 10, mediante i mezzi di riproduzione audiovisiva 22, quando la persona raggiunge il 100% di eccitazione, oppure ad esempio quando la persona raggiunge 1'intervallo più alto tra gli intervalli 30. A piceo sequence is executed by the simulation system 10, by means of the audiovisual reproduction means 22, when the person reaches 100% of arousal, or for example when the person reaches the highest interval between the intervals 30.

In una forma di realizzazione preferita del sistema 10 di simulazione della risposta umana a stimoli tisici esterni secondo trovato, tale sequenza di picco può essere scelta tra due, tre o più sequenze alternative. In a preferred embodiment of the system 10 for simulating the human response to external phisical stimuli according to the invention, this peak sequence can be chosen from two, three or more alternative sequences.

A titolo esemplificativo, facendo riferimento alla figura 2, il sistema di simulazione 10, ed in particolare il motore di simulazione 14, può scegliere casualmente tra le sequenze di picco F1, By way of example, with reference to Figure 2, the simulation system 10, and in particular the simulation engine 14, can randomly choose between the peak sequences F1,

F2O F3, queste sequenze essendo comuni sia nel caso di coefficiente di eccifazione [Eco] crescente, vedere tabella 32, sia nel caso di coefficiente di eccitazione [Eccj decrescente, vedere tabella 34. F2O F3, these sequences being common both in the case of increasing excification coefficient [Echo], see table 32, and in the case of decreasing excitation coefficient [Eccj, see table 34.

Dopo la riproduzione delia sequenza di picco, come detto scelta a caso ogni volta per produrre una certa varietà, la simulazione riprende da uno speci fico valore [Eap] del coefficiente di eccitazione [Ecc], il valore [Eap] essendo parametri zzataile nel modello di risposta della singola persona ed essendo quindi diverso per ogni persona. In pratica, è possibile definire nel modello di risposta di ogni singola persona quanto essa perde in eccitazione dopo ogni picco. After playing the peak sequence, as said randomly chosen each time to produce a certain variety, the simulation restarts from a speci fic value [Eap] of the excitation coefficient [Ecc], the value [Eap] being parameters set in the model response of the single person and therefore being different for each person. In practice, it is possible to define in the response model of each individual how much they lose in arousal after each peak.

In generale, ogni sequenza viene assegnata ad uno specifico intervallo di valori del coefficiente di eccitazione [Ecc], e ogni intervallo può comprende una o più sequenze. Pertanto, il sistema di simulazione 10 secondo il trovato avvicenda e riproduce, mediante i mezzi di riproduzione audiovisiva 22, sequenze specifiche associate all'<'>intervallo dì valori del coefficiente di eccitazione [Eccj corrente, scegliendole tra quelle che sono state preventivamente etichettate come pertinenti a quell'intervallo, con scelte casuali che producono una varietà stimolante. In general, each sequence is assigned to a specific range of excitation coefficient values [Etc], and each range may include one or more sequences. Therefore, the simulation system 10 according to the invention alternates and reproduces, by means of the audiovisual reproduction means 22, specific sequences associated with the <'> range of values of the current excitation coefficient [Eccj, choosing them from those which have been previously labeled as relevant to that range, with random choices that produce a stimulating variety.

Il sistema 10 di simulazione della risposta umana a stimoli fisici esterni secondo il trovato, ed in particolare il motore di simulazione 14, considera altri stati interni che permettono dì modellare qualitativamenLe il comportamento della singola persona in risposta a stimoli fisici esterni. The system 10 for simulating the human response to external physical stimuli according to the invention, and in particular the simulation engine 14, considers other internal states which allow to qualitatively model the behavior of the single person in response to external physical stimuli.

In una forma eli realizzazione del trovato, uno di questi sLati interni rappresenta la condizione di "spinta" o "rilascio" fl'push]. Se la persona non ha ricevuto stimoli per un periodo parametrizzabile con [Tpush], il coefficiente di eccitazione [Ecc] decresce e le stato [tpush] è falso, mentre se lo persona ha ricevuto stimoli, il coefficiente di eccitazione [Ecc] cresce e lo stato [Fpush] è vero. In one embodiment of the invention, one of these internal sides represents the "push" or "release" condition. If the person has not received stimuli for a period that can be parameterized with [Tpush], the excitation coefficient [Ecc] decreases and the state [tpush] is false, while if the person has received stimuli, the excitation coefficient [Ecc] increases and the state [Fpush] is true.

11 sistema di simulazione Ί0 secondo il trovato avvicenda e riproduce, mediante i mezzi di riproduzione audiovisiva 22, sequenze specifiche associate all'intervallo di valori del coefficiente di eccitazione [EccJ corrente, scegliendole casualmente da due insiemi distinti 32 ([Ecc] crescente) e 34 ([Ecc] decrescente), in dipendenza dallo stato di ri'push]. The simulation system Ί0 according to the invention alternates and reproduces, by means of the audiovisual reproduction means 22, specific sequences associated with the range of values of the current excitation coefficient [EccJ, selecting them randomly from two distinct sets 32 ([Ecc] increasing) and 34 ([Ecc] decreasing), depending on the state of ri'push].

Tn pratico, 1'insieme di sequenze 34 fornisce, per ogni intervallo di valori dei coefficiente di eccitazione [Ecc], la risposta della persona selezionata dall'utente quando la persona non è stimolata per un tempo maggiore o uguale a [Tpush], mentre 1'insieme di sequenze 32 fornisce la risposta dello persona selezionata dall'utente quando la persona è stimolata, per lo stesso intervalle di valori del coefficiente di eccitazione . In practice, the set of sequences 34 provides, for each interval of values of the excitation coefficient [Etc], the response of the person selected by the user when the person is not stimulated for a time greater than or equal to [Tpush], while The set of sequences 32 provides the response of the person selected by the user when the person is stimulated, for the same range of values as the excitation coefficient.

Questo meccanismo consente di modellare il fatto che, durante la stimolazione, la persona reagisce in modo diverso quando non viene stimolata per qualche secondo. This mechanism makes it possible to model the fact that, during stimulation, the person reacts differently when not stimulated for a few seconds.

Λ titolo esemplificativo, facendo riferimento alla figura 2, il sistema di simulazione 10, ed in particolare il motore di simutazione 14, può scegliere casualmente tra sei diverse sequenze alternative per ogni intervallo, tre nel caso di coefficiente di eccitazione rilccj crescente, vedere tabella 32, e tre nei caso di coefficiente di eccitazione [Ecc] decrescente, vedere tabella 34 . Λ by way of example, with reference to Figure 2, the simulation system 10, and in particular the simulation engine 14, can randomly choose between six different alternative sequences for each interval, three in the case of increasing excitation coefficient released, see table 32 , and three in the case of decreasing excitation coefficient [Ecc], see table 34.

Ad esempio, nell'intervallo due ([Seq] = 2), corrispondente ad un coefficiente di eccitazione [Ecc] compreso tra 31% e 50%, il sistema di simulazione 10, ed in particolare il motore di simulazione 14, può scegliere casualmente tra le sequenze C^, C-, e C3nel caso di coefficiente di eccitazione [Fioc] crescente, e tra l ,o sequenzevX3, For example, in the interval two ([Seq] = 2), corresponding to an excitation coefficient [Ecc] between 31% and 50%, the simulation system 10, and in particular the simulation engine 14, can randomly choose between sequences C ^, C-, and C3 in the case of increasing excitation coefficient [Fioc], and between sequences vX3,

X2e X3nel caso di coefficiente di ecciLezione [Eco] decrescente. X2 and X3 in the case of decreasing [Eco] excitation coefficient.

Sempre facendo riferimento a titolo di esempio alia figura 2, si noti che lo sequenze neutre AlfStill referring by way of example to Figure 2, it should be noted that the neutral sequence Alf

A2e A3e le sequenze di picco F^, F2o F3costituiscono delle eccezioni a quanto detto sopra, poiché esse sono lo medesime sia nel caso di coefficiente di eccitazione [F.cc] crescente, vedere tabella 32, sia nel caso di coefficiente di eccitazione [Ecc] decrescente, vedere tabella 34. In pratica, in questi due casi limite non è consideralo lo stato di [Fpushj. A2 and A3 and the peak sequences F ^, F2 or F3 are exceptions to the above, since they are the same both in the case of increasing excitation coefficient [F.cc], see table 32, and in the case of excitation coefficient [Ecc ] decreasing, see table 34. In practice, in these two borderline cases the state of [Fpushj is not considered.

Pertanto, il sistema di simulazione 10, ed in particolare il motore di simulazione 14, può scegliere casualmente solo tra tre sequenze, c non sei come deLLo sopra, nell'intervallo zero ([Seq] = 0), ccrrispondenle ad un coefficiente di eccitazione [Ecc] compreso tra 0% e 10%, e nell'intervallo cinque ([Seq] - 5), corrispendente ad un coefficiente di eccitazione iScc] compreso tra 91% e 100%. Therefore, the simulation system 10, and in particular the simulation engine 14, can randomly choose only between three sequences, c you are not like the one above, in the zero interval ([Seq] = 0), corresponding to an excitation coefficient [Ecc] between 0% and 10%, and in the range five ([Seq] - 5), corresponding to an excitation coefficient iScc] between 91% and 100%.

In una forma di realizzazione del trovato, il sistema 10 di simulazione della risposta umana a stimoli fisici esLenii offre anche la possibilità di impostare, mediante i mezzi di selezione 18, soglie di stimolazione superate le quali specifiche sequenze sono avviate in modo asincrono, tornando al loro termine al normale avvicendamento delle sequenze del coefficiente di eccitazione [Ecc] corrente. In an embodiment of the invention, the system 10 for simulating the human response to esLenii physical stimuli also offers the possibility of setting, by means of the selection means 18, stimulation thresholds, exceeded which specific sequences are started asynchronously, returning to the their termination at the normal alternation of the sequences of the current excitation coefficient [Ecc].

Questo meccanismo consente di modellare la risposta "impulsiva" di un soggetto a picchi istantanei di stimolo o uso di azioni/strumenti offerii dall'interfaccia utente . This mechanism allows to model the "impulsive" response of a subject to instantaneous stimulus peaks or use of actions / tools offered by the user interface.

In sintesi, il sistema 10 di simulazione della risposta umana a stimoli fisici, esterni proposto offre la simulazione deli''interazione fisica con una persona selezionata tramite la riproduzione di brevi sequenze di contenuti audio, fotografici o audiovisivi che, partendo da una registrazione lineare d.i una sessione di interazione fisica reale, producono l'effetto di una effettiva interazione reciproca tra gli attori delia simulazione , vale a dire l'utente e la singola persona selezionata dall'utente ohe risponde agli stimoli tisici esterni. In summary, the proposed simulation system 10 of the human response to external physical stimuli offers the simulation of the physical interaction with a selected person through the reproduction of short sequences of audio, photographic or audiovisual contents which, starting from a linear recording d.i a session of real physical interaction, produce the effect of an effective reciprocal interaction between the actors of the simulation, that is to say the user and the single person selected by the user who responds to external physical stimuli.

Il risultato è che diverse persone producono interazioni simulate molto differenti e sembrano sempre interagire con l'utente, rispondendo in modo rapido e credibile agli stimoli che l'utente stesso produce agendo sui mezzi di stimolazione 16 del dispositivo niobile 12, comprendenti a titolo esemplificativo il touchscreen e uno o più sensori di movimento, come può essere ad esempio un accelerometro . The result is that different people produce very different simulated interactions and always seem to interact with the user, responding quickly and credibly to the stimuli that the user himself produces by acting on the stimulation means 16 of the niobile device 12, including by way of example the touchscreen and one or more motion sensors, such as an accelerometer.

Variazioni nell'interpretazione da parte del motore di simulazione 14 dei dati provenienti dai mezzi di stimolazione 16 possono essere presentate come varianti nel tipo di interazione proposta e qui.nell modellare gusti , preferenze e tendenze molto diverse tra le varie persone. Variations in the interpretation by the simulation engine 14 of the data coming from the stimulation means 16 can be presented as variations in the type of interaction proposed and herein in modeling very different tastes, preferences and trends among the various people.

In una forma di realizzazione del trovato, il sistema 10 di simulazione della risposta umana a stimoli fisici esterni è di tipo distribuito, ovvero deve i vari componenti del sistema di simulazione 10 non risiedono nello stesso dispositivo mobile, ma si avvalgano di reti telematiche o connessioni dati per comunicare tra loro e operare come descritto sopra. In an embodiment of the invention, the simulation system 10 of the human response to external physical stimuli is of the distributed type, i.e. the various components of the simulation system 10 do not reside in the same mobile device, but make use of telematic networks or connections data to communicate with each other and operate as described above.

In una forma dì realizzazione del trovato, il sistema 10 di simulazione della risposta umana a stimoli fisici esterni può comprendere un motore di simulazione 14 configurato per produrre gli effetti di molteplici persone diverse che operano all'unisono u sugli stessi stimoli. In one embodiment of the invention, the system 10 for simulating the human response to external physical stimuli can comprise a simulation engine 14 configured to produce the effects of multiple different people operating in unison u on the same stimuli.

Si è in pratica constatato come i1 trovato assolva pienamente il compito e gli scopi prefissati . In particolare, si è visto come il sistema di simulazione della risposta umana a stimoli fisici esterni cosi concepito permette di superare i limiti qualitativi dell' arLe noLa, in quanto consente di modellare e simulare il comportamento di una o più persone, prese singolarmente, in risposta a stimoli fisici esterni, onde consentire all'utente un'interazione nel tempo il più possibile vicina a quella che si otterrebbe in presenza della singola persona, apprezzando e valutando compiutamente la risposta della persona stessa a molteplici stimoli fisici esterni come se fosse effettivamente davanti all'utente . In practice it has been found that the invention fully achieves the intended aim and objects. In particular, we have seen how the simulation system of the human response to external physical stimuli thus conceived allows to overcome the qualitative limits of the area, as it allows to model and simulate the behavior of one or more people, taken individually, in response to external physical stimuli, in order to allow the user an interaction over time as close as possible to that which would be obtained in the presence of the single person, fully appreciating and evaluating the person's response to multiple external physical stimuli as if he were actually in front of him to the user.

Un altro vantaggio del sistema di simulazione della risposta umana a stimoli fisici esterni secondo il trovalo consiste nel fatto ohe esso permette di. superare la visione passiva di un'immagine statica , un video o un'altra registrazione multimediale, tipicamente con il solo controllo dell'avanzamento della riproduzione e magari con la selezione, in corrispondenza di nodi decisionali, di una tra le diverse di ramazioni disponibili lungo un albero di scelte. Another advantage of the simulation system of the human response to external physical stimuli according to the finding consists in the fact that it allows to. overcome the passive vision of a static image, a video or another multimedia recording, typically with the sole control of the playback progress and perhaps with the selection, in correspondence of decision nodes, of one of the different branches available along a tree of choices.

Un ulteriore vantaggio del sistema di simulazione della risposta umana a stimoli fisici esterni secondo il trovato consiste nel fatto che esso consente di acquisire molteplici categorie di stimoli, producenti differenti risposte su differenti persone, tali risposte, realistiche e percepito come interattive, progredendo lungo una naturale scal a di avanzamento, fino ad un livello di picco. A further advantage of the simulation system of the human response to external physical stimuli according to the invention consists in the fact that it allows to acquire multiple categories of stimuli, producing different responses on different people, such responses, realistic and perceived as interactive, progressing along a natural progress scale, up to a peak level.

Un altro vantaggio del sistema di simulazione del 1a risposta umana a stimoli fisici esterni secondo il trovato consiste nel fatto che esso permette un andamento della risposta simulata non lineare, nonché un andamento asincrono a seguito di variazioni istantanee di uno stimolo sopra soglia . Another advantage of the simulation system of the human response to external physical stimuli according to the invention consists in the fact that it allows a non-linear trend of the simulated response, as well as an asynchronous trend following instantaneous variations of a stimulus above the threshold.

Un ulteriore vantaggio del sistema di simulazione dello risposto umana a stimoli fisici esLerni secondo il trovato consiste nei fatto che esso consente di proseguire a differenti velocità lungo la scala, tornare indietro in assenza di stimoli (o in presenza dì stimoli contrari ), saltare istantaneamente a punti chiave predeterminati a richiesta dell 'utente e tornare ad un livello di avanzamento specifico dopo lo fase di picco. A further advantage of the simulation system of the human response to external physical stimuli according to the invention consists in the fact that it allows to continue at different speeds along the scale, to go back in the absence of stimuli (or in the presence of contrary stimuli), to jump instantly to predetermined key points at the request of the user and return to a specific level of progress after the peak phase.

Ancora, un vantaggio del sistema di simulazione dello risposta umana a stimoli fisici esterni secondo il trovato consiste nel fatto che gli andamenti, il livello di sensibilità specifico di una persona ad ogni stimolo, le attenuazioni e le soglie di attivazione, cosi corno i punti chiave, sono parametrici e consentono conseguentemente di riprodurre modelli di risposta estremamente diversi creando un realismo della simulazione che produce quel effetto di "suspension or disbelief" o "sospensione dell'incredulità" tanto ricercato dagli utenti nei prodotti e servizi di intrattenimento in genere Benché il sistema di simulazione della risposta umana a stimoli fisici esterni secondo il trovato sia stato concepito in particolare per i servizi di intrat tenimento per adulti , l'educazione sessuale e la ricerca scientifica, esso potrà comunque essere utilizzato, più generalmente, per tutti quei casi in cui si vuole simulare la risposta di una o più persone a stimoli fisici esterni applicati sul loro corpo. Furthermore, an advantage of the simulation system of the human response to external physical stimuli according to the invention consists in the fact that the trends, the specific sensitivity level of a person to each stimulus, the attenuations and the activation thresholds, as well as the key points , are parametric and consequently allow to reproduce extremely different response models creating a simulation realism that produces that effect of "suspension or disbelief" or "suspension of disbelief" much sought after by users in entertainment products and services in general. simulation of the human response to external physical stimuli according to the invention has been conceived in particular for entertainment services for adults, sexual education and scientific research, it can in any case be used, more generally, for all those cases in which you want to simulate the response of one or more people to external physical stimuli applied to the their body.

Il trovato, così concepito, è suscettibile di numerose modifiche e varianti, tutte rientranti nell'ambito del concetto inventivo; a titolo esemplificativo e non limitativo, l'esperto del settore comprende senza sforzo che può essere prevista anche una funzione di registrazione degli stimoli applicati dall'utente tramite i mezzi di stimolazione, al fine di produrre uno o più report relativi alla qualità della singola sessione di simulazione, al fine di riprodurre tale sessione di simulazione in modo non interattivo, oppure al fine di consentire a soggetti terzi di valutare le prestazioni e altre informazioni ricavabili dai dati registrati. Inoltre, tutti i dettagli porranno essere sostituiti da altri elementi tecnicamente equivalenti . The invention thus conceived is susceptible of numerous modifications and variations, all of which are within the scope of the inventive concept; by way of non-limiting example, the expert in the field effortlessly understands that a recording function of the stimuli applied by the user through the stimulation means can also be provided, in order to produce one or more reports relating to the quality of the single session simulation, in order to reproduce this simulation session in a non-interactive way, or in order to allow third parties to evaluate the performance and other information obtainable from the recorded data. Furthermore, all the details can be replaced by other technically equivalent elements.

In pratica, i materiali impiegati, nonché le dimensioni e le forme contingenti, potranno essere qualsiasi a seconda delle esigenze e dello stato della tecnica. In practice, the materials used, as well as the contingent shapes and dimensions, may be any according to requirements and to the state of the art.

In conclusione, l'ambito di protezione delle rivendicazioni non deve essere limitato dalle illustrazioni o dalle forme di realizzazione preferite illustrate nella descrizione sotto forma di esempi, ma piuttosto le rivendicazioni devono comprendere tutte le caratteristiche di novità brevettabile che risiedono nel1a presente invenzione, incluse tutte le caratteristiche che sarebbero LraLLate come equivalenti dal tecnico del ramo. In conclusion, the scope of the claims must not be limited by the illustrations or preferred embodiments illustrated in the description in the form of examples, but rather the claims must encompass all of the patentable novelty features that reside in the present invention, including all the characteristics which would be listed as equivalent by the person skilled in the art.

Claims (3)

RIVENDICAZIONI 1. Sistema (10) di simulazione della risposta umana a stimoli fisici esterni, comprendente un dispositivo mobile (12) comprendente un motore di simulazione (14), mezzi di archiviazione (20) atti a memorizzare uno o più modelli di risposta simulabili, ognuno corrispondente ad ima singola persona simulabile o a un gruppo di più persone simulabili, e mezzi di riproduzione audiovisiva (22), caratterizzato dal fatto di comprendere mezzi di stimolazione (16) operati da un utente e atti a immettere in ingresso a detto motore di simulazione (14) un pluralità di stimoli, e dal fatto che detto motore di simulazione (14) e configurato per calcolare un coefficiente di eccitazione [Ecc] in funzione di detta pluralità di stimoli in ingresso,·immessi da detto utente mediante detti mezzi di stimolazione (Ί6), e in funzione di uno di detti modelli di risposta simulabili, e per scegliere una specifica sequenza da riprodurre ni termine di ogni sequenza precedente, in base al valore di detto coefficiente di eccitazione [Ecc]. CLAIMS 1. System (10) for simulating the human response to external physical stimuli, comprising a mobile device (12) comprising a simulation engine (14), storage means (20) suitable for storing one or more simulable response models, each corresponding to a single person that can be simulated or to a group of several people that can be simulated, and audiovisual reproduction means (22), characterized in that it comprises stimulation means (16) operated by a user and able to input into said simulation engine ( 14) a plurality of stimuli, and by the fact that said simulation engine (14) is configured to calculate an excitation coefficient [Ecc] as a function of said plurality of input stimuli, input by said user through said stimulation means ( Ί6), and according to one of said simulated response models, and to choose a specific sequence to be reproduced at the end of each previous sequence, based on the value of said coefficient of excitement [Etc]. 2. Sistema (10) di simulazione della risposta umana stimoli fisici esterni secondo la rivendicazione 1, caratterizzato dal fatto che detto dispositivo mobile (12) comprende ulteriormente mezzi di selezione (18) di una singola persona di cui detto utente vuole simulare la risposta, e dal fatto che detto motore di simulazione {14) ò configurato per calcolare detto coefficiente di eccitazione [Ecc] in funzione del modello di risposta di detta singoi a persona selezionata da detto utente mediante detti mezzi di selezione (18). 3. Sistema (10) di simulazione della risposta umana a stimoli fisici esterni secondo la rivendicazione 1 o 2, caratterizzato dal fatto che detto motore di simulazione (14) è ulteriormente configurato per scegliere casualmente detta speci fica sequenza da riprodurre tra una pluralità di sequenze alternative, dette sequenze alternative essendo associate ad un intervallo di valori di detto coefficiente di eccitazione [Ecc]. 4. Sistema {10) di simulazione della risposta umana a stimoli fisici esterni secondo una o più delle rivendicazioni precedenti , caratterizzato dal fatto che dette sequenze alternative associate ad un intervallo di valori di detto coefficiente di eccitazione [Ecc] si dividono in un primo insieme, nel caso di coefficiente di eccitazione [Ecc] crescente, e in un secondo insieme, nel caso di coefficiente di eccitazione [Ecc] decrescente. 5. Sistema (10) di simulazione della risposta umana a stimoii fisici esterni secondo vana o più delle rivendicazioni precedenti, caratterizzato dal fatto che detti mezzi di stimolazione (16) comprendono un touchscreen o schermo tattile 40 di detto dispositivo mobile (12). 6. Sistema {10} di simulazione delia risposta umana a stimoli fisici esterni secondo una o più del 1e rivendicazioni procedenti, caratterizzato dai fatto che detti mezzi dì stimolazione (16) comprendono uno o più sensori di movimento di detto dispositivo mobile (12). Ί. Sistema (10) di simulazione della risposta umana a stimoli fisici esterni secondo la ri vendi cazione 6, caratterizzato dai fatto che detti uno o più sensori di movimento (16)<L> presentano un livello di sensibilità impostabile manualmente da detto utente, definendo numericamente delLo livello di sensibilità e/c selezionando detto livello di sensibilità da valori prestabiliti . System (10) for simulating the response of human external physical stimuli according to claim 1, characterized in that said mobile device (12) further comprises selection means (18) of a single person whose response said user wants to simulate, and in that said simulation engine {14) is configured to calculate said excitation coefficient [Ecc] as a function of the response model of said individual person selected by said user by said selection means (18). 3. System (10) for simulating the human response to external physical stimuli according to claim 1 or 2, characterized in that said simulation engine (14) is further configured to randomly select said specific sequence to be reproduced among a plurality of sequences alternatives, said alternative sequences being associated with an interval of values of said excitation coefficient [Ecc]. 4. System {10) for simulating the human response to external physical stimuli according to one or more of the preceding claims, characterized in that said alternative sequences associated with an interval of values of said excitation coefficient [Ecc] are divided into a first set , in the case of increasing excitation coefficient [Ecc], and in a second set, in the case of decreasing excitation coefficient [Ecc]. 5. System (10) for simulating the human response to external physical stimuli according to one or more of the preceding claims, characterized in that said stimulation means (16) comprise a touchscreen or tactile screen 40 of said mobile device (12). 6. System {10} for simulating the human response to external physical stimuli according to one or more of the preceding claims, characterized in that said stimulation means (16) comprise one or more motion sensors of said mobile device (12). Ί. System (10) for simulating the human response to external physical stimuli according to claim 6, characterized by the fact that said one or more motion sensors (16) <L> they have a sensitivity level that can be manually set by said user, numerically defining the sensitivity level and / c selecting said sensitivity level from predetermined values. 3. Sistema (10} di simulazione della risposta umana a stimoli fisici esterni secondo la rivendicazione fi, caratterizzato dal fatto che de tri uno o più sensori di movimento (16) presentano un livello di sensibilità impostabile automaticamente, per mezzo di un algoriLmo che seleziona un valore adattativo del livello di sensibilità in base a dati storici rilevati da detti uno o più sensori di movimento (16). 9 . Sistema (10) di simulazione della risposta umana a stimoli fisici esterni secondo una o più delle rivendicazioni precedenti, caratterizzato dal fatto che detti mezzi di selezione (18) sono ulteriormente atti a selezionare una specifica fase di interazione con detta singola persona selezionata da simulare. 10 . Sistema (10) di simulazione della risposta umana a stimoli fisici esterni secondo una o più delle rivendicazioni precedenti, caratterizzato dal fatto che detti mezzi di selezione (18) sono ulteriormente atti a selezionare posizioni prone o supine di detta singola persona selezionata da simulare . 11. Sistema (IO) di simulazione della risposta umana a stimoli fisici esterni secondo una o più delle rivendicazioni precedenti, caratterizzato dal fatto che deLLi mezzi di archiviazione (20) comprendono almeno una base di dati residente su opportuni .supporti di memoria inclusi in detto dispositivo mobile (12). 12. Sistema (10} di simulazione della risposta umano a stimoli fisici esterni secondo una o più delle rivendicazioni precedenti, caratterizzato dal fatto che detti mezzi di riproduzione audiovisiva (22) comprendono uno schermo o display c almeno un diffusore audio.3. System (10} for simulating the human response to external physical stimuli according to claim 1, characterized in that two or more motion sensors (16) have a sensitivity level that can be set automatically, by means of an algorithm which selects an adaptive value of the sensitivity level based on historical data detected by said one or more motion sensors (16). 9. System (10) for simulating the human response to external physical stimuli according to one or more of the preceding claims, characterized in that said selection means (18) are further adapted to select a specific interaction phase with said single selected person to be simulated. 10. System (10) for simulating the human response to external physical stimuli according to one or more of the preceding claims, characterized in that said selection means (18) are further adapted to select prone or supine positions of said single selected person to be simulated. 11. System (10) for simulating the human response to external physical stimuli according to one or more of the preceding claims, characterized in that the storage means (20) comprise at least one database residing on suitable memory supports included in said mobile device (12). System (10} for simulating the human response to external physical stimuli according to one or more of the preceding claims, characterized in that said audiovisual reproduction means (22) comprise a screen or display and at least one audio speaker.
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