IT202100027011A1 - Sistema per la realizzazione e la fruizione di contenuti in realtà aumentata - Google Patents

Sistema per la realizzazione e la fruizione di contenuti in realtà aumentata Download PDF

Info

Publication number
IT202100027011A1
IT202100027011A1 IT102021000027011A IT202100027011A IT202100027011A1 IT 202100027011 A1 IT202100027011 A1 IT 202100027011A1 IT 102021000027011 A IT102021000027011 A IT 102021000027011A IT 202100027011 A IT202100027011 A IT 202100027011A IT 202100027011 A1 IT202100027011 A1 IT 202100027011A1
Authority
IT
Italy
Prior art keywords
processing
block
marker
reality
processing block
Prior art date
Application number
IT102021000027011A
Other languages
English (en)
Inventor
Gennaro Abbruzzese
Sergio Giorgio
Original Assignee
Endymion Srl
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Endymion Srl filed Critical Endymion Srl
Priority to IT102021000027011A priority Critical patent/IT202100027011A1/it
Publication of IT202100027011A1 publication Critical patent/IT202100027011A1/it

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06VIMAGE OR VIDEO RECOGNITION OR UNDERSTANDING
    • G06V10/00Arrangements for image or video recognition or understanding
    • G06V10/20Image preprocessing
    • G06V10/22Image preprocessing by selection of a specific region containing or referencing a pattern; Locating or processing of specific regions to guide the detection or recognition
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06VIMAGE OR VIDEO RECOGNITION OR UNDERSTANDING
    • G06V20/00Scenes; Scene-specific elements
    • G06V20/20Scenes; Scene-specific elements in augmented reality scenes

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)

Description

DESCRIZIONE
del brevetto per invenzione industriale dal titolo: ?Sistema per la realizzazione e la fruizione di contenuti in realt? aumentata?
La presente invenzione ? relativa a un sistema per la realizzazione e la fruizione di contenuti in realt? aumentata.
In particolare, la presente invenzione ? relativa a un sistema per la realizzazione e la fruizione di contenuti in realt? aumentata, comprendente dispositivi elettronici e logiche di elaborazione operanti in sinergia per fornire una user experience di sicuro effetto, sia sotto il profilo dell?intrattenimento che dell?erogazione di informazioni utili alla comprensione del funzionamento di oggetti, o dell?ausilio in tempo reale durante l?espletamento di differenti attivit?.
Il settore tecnico di riferimento ? quello dell?infotainment evoluto, inerente nello specifico alla simulazione di situazioni reali per mezzo di elettronica e interfacce indossabili dedicate. Ulteriori ambiti applicativi, in base a quanto appena descritto, sono individuabili, tra gli altri, nel settore medicale o in Industry 4.0.
Come noto, la realt? aumentata, o AR (Augmented Reality), nelle sue implementazioni pi? diffuse che coinvolgono la vista umana, rappresenta una tecnologia atta ad accentuare la percezione sensoriale di utenti che possono visualizzare sul display di una periferica o su un visore indossabile informazioni aggiuntive, quali testi, immagini, filmati o animazione, che vanno a sovrapporsi alla scena ripresa dalla suddetta periferica.
Un principio della realt? aumentata, infatti, ? quello dell?overlay, secondo il quale, ad esempio, il sensore di una fotocamera inquadra un soggetto in una scena ripresa, il sistema AR integrato nel dispositivo che ospita la medesima fotocamera riconosce tale soggetto e attiva un nuovo livello di comunicazione, il quale si va a sovrapporre e a integrare alla realt?, potenziando la quantit? di dati di dettaglio in relazione a quel soggetto.
Gli schermi degli smartphone, gli head-up display delle auto moderne, la chirurgia robotica e i visori AR sono alcune forme di implementazione della tecnologia a realt? aumentata.
In aggiunta alla visione, altri sensi che possono essere coinvolti nell?aumento della percezione sensoriale di un utente sono il tatto e l?udito, per i quali i contenuti in AR sono fruibili mediante elementi indossabili quali auricolari e guanti dedicati.
Sono attualmente note vari sistemi per la realizzazione e la fruizione di contenuti in realt? aumentata.
Un primo esempio di soluzione tecnica nota ? descritto dal testo della domanda di brevetto AU2018102024A4, avente come oggetto un elemento visivo bidimensionale che indirizza un dispositivo mobile a una pagina web in cui sono ospitati contenuti in realt? aumentata, e che successivamente fornisce un marker target per lo specifico software AR, webbased, senza la necessit? di plug-in per un browser o app dedicate. Come esempio implementativo ? citata la funzione di scansione di QR code di un dispositivo mobile, che reindirizza a una pagina web sulla quale ? ospitata l'esperienza AR, che viene attivata e visualizzata sullo schermo del dispositivo mobile. I marker oggetto del testo brevettuale, denominati QRARI, comprendono due componenti funzionali: un codice QR standard e un bordo di larghezza proporzionale, che si identifica come il marker AR vero e proprio per il software web-based, sviluppato in JavaScript, a cui accede il dispositivo host. Un?app specifica ? impiegata per creare il codice QRARI, a partire da un codice QR standard al quale viene aggiunto il bordo.
La domanda di brevetto US2019362516A1, ancora, ha come oggetto un sistema di realt? aumentata basato su marker, e un relativo metodo. Quest?ultimo comprende l'acquisizione di dati in una immagine per mezzo di una telecamera, l'analisi dei suddetti dati per identificare almeno un marker associato a una posizione fisica in un ambiente reale, la determinazione di informazioni rappresentate tramite il marker, informazioni che includono almeno uno tra dati di un contenuto, metadati o dati di un server, generando il contenuto e presentandolo tramite un display. Il suddetto contenuto si sovrappone a una rappresentazione visualizzata di un ambiente del mondo reale, ed ? presentato in una o pi? posizioni, nella rappresentazione visualizzata, rispetto alla posizione fisica associata al marker.
Infine, il documento brevettuale US2021104084A1 descrive sistemi e metodi per utilizzare un dispositivo come marker per contenuti virtuali visualizzati in un ambiente di realt? aumentata. Il sistema pu? comprendere un dispositivo atto a essere collegato in modalit? senza fili, connesso a una fonte di alimentazione e associato a pi? punti di collegamento. Il suddetto dispositivo fornisce informazioni a un utente, o a un dispositivo dell?utente definendo contenuti virtuali e una correlazione tra i punti di collegamento e un fotogramma di riferimento degli stessi contenuti. Quando ? reso da un dispositivo di visualizzazione, il contenuto virtuale ? presentato in base al fotogramma di riferimento del contenuto virtuale correlato al mondo reale, in virt? della posizione dei punti di collegamento nel mondo reale.
Tuttavia, i sistemi noti come quelli descritti soffrono di limiti intrinseci quali quello di richiedere uno sviluppo complesso, legato alla formazione avanzata degli operatori preposti alla sua progettazione.
Un ulteriore limite dei sistemi noti ? quello di richiedere lo sviluppo di soluzioni tecniche ah hoc, specifiche per ciascuno di detti sistemi noti e legate alle particolari periferiche di output dei contenuti, ad esempio terminali mobili o visori.
Scopo della presente invenzione ? fornire un sistema per la realizzazione e la fruizione di contenuti in realt? aumentata che consenta una implementazione di detto sistema non eccessivamente complessa, ad esempio sfruttando tecnologie per il web, avente, quindi, caratteristiche tali da superare i limiti che ancora influenzano gli attuali sistemi per la realizzazione e la fruizione di contenuti in realt? aumentata, in riferimento alla tecnica nota.
Un ulteriore scopo della presente invenzione ? fornire un sistema per la realizzazione e la fruizione di contenuti in realt? aumentata, in grado di integrarsi in sistemi, ad esempio sistemi informativi, preesistenti.
Secondo la presente invenzione, viene realizzato un sistema per la realizzazione e la fruizione di contenuti in realt? aumentata, come definito nella rivendicazione 1.
Per una migliore comprensione della presente invenzione viene ora descritta una forma di realizzazione preferita, a puro titolo di esempio non limitativo, con riferimento al disegno allegato, nel quale:
- la figura 1 mostra uno schema a blocchi rappresentativo dell?architettura di un sistema per la realizzazione e la fruizione di contenuti in realt? aumentata, secondo l?invenzione.
Con riferimento a tale figura, un sistema per la realizzazione e la fruizione di contenuti in realt? aumentata ? mostrato, secondo l?invenzione.
In particolare, il sistema 100 per la realizzazione e la fruizione di contenuti in realt? aumentata comprende:
- un blocco hardware 104 comprendente almeno un sensore, che in una forma realizzativa preferita ? una telecamera 105, configurata per fornire informazioni, o riprendere, almeno una scena 50;
- un primo blocco di elaborazione 107 connesso al blocco hardware 104;
Secondo un aspetto dell?invenzione, il sistema 100 comprende un secondo blocco di elaborazione 108 connesso al blocco hardware 104.
Secondo un aspetto dell?invenzione, il sistema 100 comprende un terzo blocco di elaborazione 109 connesso al blocco hardware 104.
Secondo un aspetto dell?invenzione, il terzo blocco di elaborazione 109 ? connesso al primo blocco di elaborazione 107 e al secondo blocco di elaborazione 108, e comprende un modulo di elaborazione 110.
Secondo un aspetto dell?invenzione, l?almeno un marker 102 ? assimilabile a un oggetto riconoscibile dal sistema 100 e a cui siano associati dati interpretabili e/o contenuti in un database.
Secondo un aspetto dell?invenzione, la scena 50 rappresenta l?ambiente circostante, o parte di esso, con il quale interagisce il sistema 100.
Secondo un aspetto dell?invenzione, il blocco hardware 104 comprende anche una pluralit? di sensori 106, comprendente:
- una telecamera 105;
- un lidar;
- un giroscopio;
- un accelerometro;
- una bussola;
- un altimetro;
- un GPS;
- un modulo NFC.
Secondo un aspetto dell?invenzione, il blocco hardware 104 comprende moduli wireless accessori operanti secondo gli standard Wi-Fi e/o Bluetooth.
Secondo un aspetto dell?invenzione, il modulo di elaborazione 110 comprende un browser engine e un javascript engine, equiparabili a quelli utilizzati in un web browser standard e capaci di gestire, anche in parte, gli standard HTML, CSS, JavaScript, DOM.
Secondo un aspetto dell?invenzione, il suddetto primo blocco di elaborazione 107 ? configurato per rilevare la posizione tridimensionale di almeno un marker 102 all?interno della scena 50 ripresa dall?almeno una telecamera 105, e per decodificare dati contenuti in tale marker 102.
Secondo un altro aspetto dell?invenzione, i dati inclusi nel marker 102 sono costituiti, preferibilmente, da indirizzi URI, o da o dati associabili ad URI o, opzionalmente, da ulteriori dati di configurazione.
Secondo un aspetto dell?invenzione, il secondo blocco di elaborazione 108 ? configurato per rilevare la posizione tridimensionale di un dispositivo/oggetto, ad esempio uno smartphone, o di una sua porzione all?interno della scena 50 ripresa dall?almeno una telecamera 105, o altro soggetto presente nella scena, eventualmente con l?ausilio dei sensori 106. Ad esempio, nel caso del suddetto smartphone, il secondo blocco di elaborazione 108 supporta il sistema 100 nel comprendere dove il dispositivo ? ubicato, e il modo in cui si muove nell?ambiente.
Secondo un aspetto dell?invenzione, il terzo blocco di elaborazione 109, o blocco di rendering, ? configurato per comporre/aggregare un risultato dell?elaborazione del modulo di elaborazione 110, ossia l?output di contenuti associati agli URI che, concettualmente, non ? statico ma dinamico, e non ? solo grafico, ma pu? essere visuale e/o sonoro e/o aptico.
Secondo un aspetto dell?invenzione, il sistema 100 comprende una pluralit? di periferiche di output 111.
Secondo un aspetto dell?invenzione, nel caso di output visuale, il sistema 100 sovrappone alla scena 50 ripresa dalla telecamera 105 tale risultato, cio? la composizione visuale di una o pi? pagine web in proiezione 3D in realt? aumentata, secondo le posizioni spaziali ricavate dall?elaborazione dai sensori 106 e, opzionalmente, del primo blocco di elaborazione 107. Anche il sonoro prodotto dalle pagine web viene mixato, ossia composto e aggregato, cos? che tutti gli output delle pagine web, visuali, sonori, aptici vengano aggregati tra loro. In tal senso, gli engine del modulo di elaborazione 110, che generano pagine web, possono richiedere input tipici e standard come in tutti i computer e smartphone, ad esempio input tattili, da tastiera, da microfono, ecc.
Secondo un altro aspetto dell?invenzione, il risultato della composizione, o aggregazione, elaborata dal terzo blocco di elaborazione 109, viene inviato alle periferiche di output 111, e di conseguenza i contenuti visuali a periferiche di visualizzazione quali display di dispositivi mobili, visori AR con display stereoscopico, occhiali con display singolo quali Google glass, il sonoro a cuffie e speaker di dispositivi mobili, e/o indossabili, vibrazioni a dispositivi atti a riceverle, ecc.
Secondo un aspetto dell?invenzione, il risultato della composizione, o aggregazione, elaborata dal terzo blocco di elaborazione 109, comprende contenuti in realt? aumentata comprendenti elementi artificiali bidimensionali o tridimensionali ed elementi sonori, aptici e visuali, come in precedenza specificato.
Vantaggiosamente secondo l?invenzione, il sistema 100 assicura una spazialit? tale che i contenuti AR vengono disposti nello spazio reale e inseriti nell?ambiente.
Vantaggiosamente secondo l?invenzione, mediante il sistema 100 l?ambiente reale diventa il mezzo con cui si fruisce del web, che quindi non rimane circoscritto a periferiche quali PC o smartphone.
Vantaggiosamente secondo l?invenzione, i contenuti renderizzabili a partire dalle informazioni contenute nei marker 102, implementati ad esempio tramite QR code, comprendono:
- URI espliciti o riferimenti a URI, quale un ID che fa riferimento a un URI contenuto in un database;
- chiavi per la certificazione;
- informazioni sul posizionamento dei contenuti relativi al marker 102 stesso;
- posizione nello spazio dello stesso marker 102 intrinsecamente trasmessa.
In uso, intorno al marker 102 vi ? lo spazio circostante, il quale contiene informazioni potenzialmente rilevanti, e concettualmente l?ambiente stesso rappresenta a sua volta un marker. Immaginando di inquadrare un monumento, il sistema 100 potrebbe avere ricevuto un database in cui al monumento corrisponde un contenuto web.
L?individuazione dei marker 102 pu? coinvolgere pi? di un componente del blocco hardware 104. La telecamera 105 ? il pi? ovvio, riprende l?immagine della scena 50, individua i marker 102 e li mette in relazione con contenuti web. Il lidar pu? essere molto utile per capire la distanza dai marker 102, mentre i QR code possono contenere la loro stessa dimensione e rendono possibile ottenere la distanza dal dispositivo. Il lidar pu? venire in aiuto, inoltre, nella ripresa di un viso o di qualcosa di cui non si conosca la dimensione. L?accelerometro, la bussola, il giroscopio e il GPS possono essere utili per facilitare l?individuazione dei marker 102 e la posizione del dispositivo, mentre i moduli wireless Wi-Fi e Bluetooth possono servire a certificare l?utente, a certificare i contenuti e ad accedere a dati utili all?interpretazione dei marker 102.
Secondo un altro aspetto dell?invenzione, gli input utili a interagire con le pagine web, ad esempio per cliccare sui link relativi agli URI, sono rappresentati da touchpad, gesture, microfono, o qualsiasi input disponibile per il dispositivo.
Secondo un altro aspetto dell?invenzione, il nucleo del terzo blocco di elaborazione 109 consiste in:
- un algoritmo che individua i marker 102 e i dati in essi contenuti;
- un algoritmo, opzionale, che interpreta lo spazio circostante alla scena 50 ripresa;
- un modulo dedicato di rendering che comprende il web browser engine.
In uso, alla scena 50 comprendente i marker 102, il blocco di rendering 109 fa corrispondere posizioni spaziali, URI, file di configurazione, cos? che ci? che tale blocco di rendering 105 restituisce ? la scena in realt? aumentata con immagini, audio posizionali o feedback aptici, configurati come descritto negli stessi marker 102 e per mezzo degli altri input.
Secondo un altro aspetto dell?invenzione, il modulo di elaborazione 110 ? connesso con il blocco hardware 104, ossia con le telecamere 105 e con i sensori 106.
Vantaggiosamente secondo l?invenzione, il sistema 100 consente a un utente con disabilit?, ad esempio a un non vedente, di usufruire di audio posizionali veicolati su una periferica di output 111 indossabile sul capo per guidarne lo spostamento, ad esempio, all?interno di un locale. Il sistema 100 sfrutterebbe, in uso, marker 102 posizionati opportunamente all?interno del locale.
Secondo un aspetto dell?invenzione, come detto, la scena 50 ripresa dalla telecamera 105, e i contenuti in realt? aumentata sovrapposti a tale scena 50, sono atti a essere visualizzati per mezzo delle periferiche di output 104, ad esempio il display integrato in un terminale mobile in dotazione a un utente.
Secondo un aspetto dell?invenzione, il sistema (100) comprende almeno un terminale mobile gestito da un utente, detto terminale mobile comprende: un display touch-screen atto all?interazione dell?utente con browser web, oppure un sistema capace di interpretare gesture permettendo all?utente l?interazione con il sistema (100) , e un applicativo software installato nel sistema (100) atto alla fruizione, da parte dell?utente, dei contenuti in realt? aumentata.
Secondo un aspetto dell?invenzione, il suddetto display ? configurato per eseguire funzionalit? touch-screen e per l?interazione dell?utente con i browser web.
Secondo un aspetto dell?invenzione, il terminale mobile in dotazione all?utente comprende un applicativo software installato sul terminale mobile e atto alla fruizione, da parte dell?utente, dei contenuti in realt? aumentata renderizzati dal sistema 100.
Secondo un aspetto dell?invenzione, il sistema 100 ? atto a integrare contenuti in realt? aumentata in sistemi informativi preesistenti.
Vantaggiosamente secondo l?invenzione, l?utente pu? interagire, per mezzo di ulteriori dispositivi, quali touchpad e pulsanti o, ancora, per mezzo di gesture.
Vantaggiosamente secondo l?invenzione, per mezzo del sistema 100 l?utente sviluppatore di sistemi informativi ? in grado di creare sistemi di realt? aumentata efficaci, ampi e ramificati impiegando tecnologia web, laddove i sistemi noti, come detto, necessitano di utenti specializzati in tecnologie complesse.
Vantaggiosamente secondo l?invenzione, l?impiego di tecnologia web assicura una facile manutenibilit?, nonch? personalizzazioni, anche in fasi successive alla messa in opera del sistema 100.
Vantaggiosamente secondo l?invenzione, l?impiego del sistema 100 consente un agevole interfacciamento con sistemi informativi preesistenti.
Vantaggiosamente secondo l?invenzione, l?impiego del sistema 100 consente di usufruire di sistemi di realt? aumentata differenti, anche simultaneamente.
Secondo un aspetto dell?invenzione, il sistema comprende un blocco web browser 101 comprendente il primo blocco di elaborazione 107, il secondo blocco di elaborazione 108 ed il terzo blocco di elaborazione 109, come mostrato in figura 1.
Pertanto, il sistema per la realizzazione e la fruizione di contenuti in realt? aumentata secondo l?invenzione ? atto a essere implementato mediante tecnologie non eccessivamente complesse.
Inoltre, il sistema per la realizzazione e la fruizione di contenuti in realt? aumentata secondo l?invenzione ? implementabile sfruttando tecnologie per il web.
Un altro vantaggio del sistema per la realizzazione e la fruizione di contenuti in realt? aumentata secondo l?invenzione ? che non richiede lo sviluppo di tecnologie e software ad hoc.
Un ulteriore vantaggio del sistema per la realizzazione e la fruizione di contenuti in realt? aumentata secondo l?invenzione ? che garantisce l?accesso a contenuti di realt? aumentata afferenti a sistemi diversi, anche simultaneamente.
Ancora, il sistema per la realizzazione e la fruizione di contenuti in realt? aumentata secondo l?invenzione risulta di agevole utilizzo.
Infine, il sistema per la realizzazione e la fruizione di contenuti in realt? aumentata secondo l?invenzione risulta essere di costo contenuto e agevolmente realizzabile su larga scala.
Risulta infine chiaro che al sistema per la realizzazione e la fruizione di contenuti in realt? aumentata, qui descritto e illustrato, possono essere apportate modifiche e varianti senza per questo uscire dall?ambito protettivo della presente invenzione, come definito nelle rivendicazioni allegate.

Claims (10)

RIVENDICAZIONI
1. Sistema (100) per la realizzazione e la fruizione di contenuti in realt? aumentata, comprendente:
- un blocco hardware (104) comprendente almeno un sensore configurato per fornire informazioni su almeno una scena (50);
- un primo blocco di elaborazione (107) connesso al blocco hardware (104);
caratterizzato dal fatto che il primo blocco di elaborazione (107) ? configurato per rilevare la posizione tridimensionale di almeno un marker (102) all?interno della scena (50) ripresa da almeno una telecamera (105), e per decodificare dati contenuti in detto almeno un marker (102).
2. Sistema (100) secondo la rivendicazione 1, caratterizzato dal fatto di comprendere un secondo blocco di elaborazione (108) connesso al blocco hardware (104), configurato per rilevare la posizione tridimensionale di un dispositivo all?interno della scena (50) ripresa dall?almeno una telecamera (105).
3. Sistema (100) secondo la rivendicazione 1, caratterizzato dal fatto di comprendere un terzo blocco di elaborazione (109) connesso al primo blocco di elaborazione (107) al secondo blocco di elaborazione (108), e anche al blocco hardware (104), comprendente un modulo di elaborazione (110), configurato per aggregare un risultato di un?elaborazione eseguita da detto modulo di elaborazione (110).
4. Sistema (100) secondo la rivendicazione 3, caratterizzato dal fatto che il modulo di elaborazione (110) comprende un browser engine e\o un javascript engine.
5. Sistema (100) secondo la rivendicazione 1, caratterizzato dal fatto che i dati inclusi nell?almeno un marker (102) sono costituiti da indirizzi URL, da dati associabili a URL, o da ulteriori dati di configurazione.
6. Sistema (100) secondo la rivendicazione 1, caratterizzato dal fatto che il blocco hardware (104) comprende una pluralit? di sensori (106) comprendente almeno un sensore incluso nel gruppo composto da:
- una telecamera (105);
- un lidar;
- un giroscopio;
- un accelerometro;
- una bussola;
- un altimetro;
- un GPS;
- un modulo NFC.
7. Sistema (100) secondo la rivendicazione 1, caratterizzato dal fatto che il blocco hardware (104) comprende moduli wireless comunicanti mediante standard Wi-Fi e/o Bluetooth.
8. Sistema (100) secondo la rivendicazione 3, caratterizzato dal fatto che il risultato di un?elaborazione eseguita da detto modulo di elaborazione (110) comprende un output di contenuti associati agli URI inclusi in detto almeno un marker (102).
9. Sistema (100) secondo la rivendicazione 1, caratterizzato dal fatto di comprendere una pluralit? di periferiche di output (111) atte a ricevere il risultato aggregato dell?elaborazione eseguita da detto modulo di elaborazione (110) compreso nel terzo blocco di elaborazione (109), detto risultato aggregato comprendendo contenuti in realt? aumentata comprendenti elementi artificiali bidimensionali o tridimensionali ed elementi sonori, aptici e visuali, detta pluralit? di periferiche di output (111) comprendendo: display di terminali fissi e/o mobili e\o indossabili; periferiche di uscita sonora; attuatori aptici; e display stereoscopici di visori A/R.
10. Sistema (100) secondo la rivendicazione 1, caratterizzato dal fatto di comprendere almeno un terminale mobile gestito da un utente, detto terminale mobile comprendendo: un display touch-screen atto all?interazione dell?utente con browser web, oppure un sistema capace di interpretare gesture permettendo all?utente l?interazione con il sistema (100), e un applicativo software installato nel sistema (100) atto alla fruizione, da parte dell?utente, dei contenuti in realt? aumentata.
IT102021000027011A 2021-10-21 2021-10-21 Sistema per la realizzazione e la fruizione di contenuti in realtà aumentata IT202100027011A1 (it)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
IT102021000027011A IT202100027011A1 (it) 2021-10-21 2021-10-21 Sistema per la realizzazione e la fruizione di contenuti in realtà aumentata

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
IT102021000027011A IT202100027011A1 (it) 2021-10-21 2021-10-21 Sistema per la realizzazione e la fruizione di contenuti in realtà aumentata

Publications (1)

Publication Number Publication Date
IT202100027011A1 true IT202100027011A1 (it) 2023-04-21

Family

ID=79269979

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
IT102021000027011A IT202100027011A1 (it) 2021-10-21 2021-10-21 Sistema per la realizzazione e la fruizione di contenuti in realtà aumentata

Country Status (1)

Country Link
IT (1) IT202100027011A1 (it)

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20150348329A1 (en) * 2013-01-04 2015-12-03 Vuezr, Inc. System and method for providing augmented reality on mobile devices
AU2018102024A4 (en) 2018-12-07 2019-01-17 Grayson, Laurence Benedict MR QRARI™ augmented reality marker for app-free, browser-based AR experiences
US20190362516A1 (en) 2018-05-23 2019-11-28 Samsung Electronics Co., Ltd. Marker-based augmented reality system and method
US20210104084A1 (en) 2017-09-18 2021-04-08 Nicholas T. Hariton Systems and Methods for Utilizing a Device as a Marker for Augmented Reality Content

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20150348329A1 (en) * 2013-01-04 2015-12-03 Vuezr, Inc. System and method for providing augmented reality on mobile devices
US20210104084A1 (en) 2017-09-18 2021-04-08 Nicholas T. Hariton Systems and Methods for Utilizing a Device as a Marker for Augmented Reality Content
US20190362516A1 (en) 2018-05-23 2019-11-28 Samsung Electronics Co., Ltd. Marker-based augmented reality system and method
AU2018102024A4 (en) 2018-12-07 2019-01-17 Grayson, Laurence Benedict MR QRARI™ augmented reality marker for app-free, browser-based AR experiences

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR102218516B1 (ko) 2d/3d 혼합 콘텐츠의 검출 및 디스플레이
US10863168B2 (en) 3D user interface—360-degree visualization of 2D webpage content
US10665020B2 (en) Apparatuses, methods and systems for tethering 3-D virtual elements to digital content
EP2996017B1 (en) Method, apparatus and computer program for displaying an image of a physical keyboard on a head mountable display
JP2022540315A (ja) 人工現実環境において周辺デバイスを使用する仮想ユーザインターフェース
CN105026981B (zh) 用于在头戴式显示器上显示图像的方法和设备
US11003305B2 (en) 3D user interface
US11132842B2 (en) Method and system for synchronizing a plurality of augmented reality devices to a virtual reality device
AU2014235427A1 (en) Content creation tool
US12020667B2 (en) Systems, methods, and media for displaying interactive augmented reality presentations
KR102459238B1 (ko) 물리적 입력 디바이스들을 가상 객체들로서 디스플레이
CN109923509A (zh) 虚拟现实中的对象的协同操纵
KR102644590B1 (ko) 가상 및 물리적 카메라들의 위치 동기화
Pfeiffer-Leßmann et al. ExProtoVAR: A lightweight tool for experience-focused prototyping of augmented reality applications using virtual reality
US10623713B2 (en) 3D user interface—non-native stereoscopic image conversion
US10591986B2 (en) Remote work supporting system, remote work supporting method, and program
US20190187954A1 (en) Content Discovery
Vertucci et al. History of augmented reality
JP2010205030A (ja) 関連情報表示位置特定方法、関連情報表示位置特定システムおよび関連情報表示位置特定用プログラム
US12002168B2 (en) Low latency hand-tracking in augmented reality systems
JP6374203B2 (ja) 表示システム及びプログラム
IT202100027011A1 (it) Sistema per la realizzazione e la fruizione di contenuti in realtà aumentata
JP7210131B2 (ja) 情報処理装置、情報処理方法及びプログラム
EP3285143A1 (en) Ar/vr device virtualisation
KR20230124069A (ko) 증강 현실을 위한 디지털 광 프로젝터