IT202100015728A1 - Cartolina personalizzabile con azioni interattive e multisensoriali e metodo associato - Google Patents

Cartolina personalizzabile con azioni interattive e multisensoriali e metodo associato Download PDF

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IT202100015728A1
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IT102021000015728A
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Inventor
Geni Giacinto Bigliazzi
Andrea Gambini
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Emotion S R L
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Description

Descrizione dell?invenzione avente per titolo:
?CARTOLINA PERSONALIZZABILE CON AZIONI INTERATTIVE E MULTISENSORIALI E METODO ASSOCIATO?
Descrizione
Campo della tecnica
La presente invenzione opera nell?ambito delle cartoline in particolare cartoline personalizzabili e interattive. Ancora pi? specificatamente, la presente invenzione propone un dispositivo capace di stimolare molteplici sensi del nostro corpo, sfruttando e personalizzando le immagini scattate attraverso un dispositivo mobile.
Arte nota
Al giorno d?oggi la condivisione di foto, immagini e momenti relativi alle proprie esperienze e/o viaggi avviene, in modo esponenziale, attraverso Social Network. Tutto questo lascia un notevole vuoto nella materialit? dell?atto del ricordo, rappresentato da cartoline o stampe fotografiche, mezzi di comunicazione ritenuti, soprattutto dalle nuove generazioni, ormai obsoleti.
Allo stesso tempo la condivisione attraverso i suddetti canali se da un lato permette di condividere questi ricordi con un?utenza molto ampia, dall?altro l?atto di visualizzazione, da parte di questa utenza, dura solamente pochi secondi; inoltre, molto spesso capita che le immagini scattate e condivise, a causa della perdita/danneggiamento del proprio dispositivo mobile non siano pi? recuperabili, generando l?effettiva perdita di tale ricordo.
Contrariamente, la gi? ricordata materialit? del ricordo, seppur riservata ad un?utenza minore, fa si che sia conservata per anni e, in alcuni casi, addirittura esposta e visualizzata quotidianamente.
Negli ultimi anni sono state proposte diverse invenzioni e metodi mirati a colmare il vuoto suddetto, con soluzioni materiali sfruttanti alcuni elementi innovativi.
Un esempio ? quello della domanda di brevetto ES1076882U di
. La privativa rivendica cartoline con riga e codice QR caratterizzate da un disegno volutamente paesaggistico. Dette cartoline sono attraversate da un foro che ne facilita sia il posizionamento sospeso attraverso un nastro o uno spago; inoltre essendo prodotte in materiale plastico e carta, ne conferisce l?uso cartolina per posizionare francobolli. La carta ha anche stampato su uno dei suoi bordi longitudinali una riga o sul retro o su uno dei suoi due lati, contenente un codice QR bidimensionale, che consente la lettura di contenuti complementari all?immagine ricavata attraverso la fotocamera digitale di un telefono cellulare.
Un altro esempio ? offerto dalla domanda di brevetto US20080196284A1 di . La privativa descrive una carta magnetica composita per contenere dati stampati e adatta per scopi di spedizione. L?invenzione comprende un primo foglio planare, realizzato in cartoncino, avente una prima faccia e una seconda faccia; e un secondo foglio planare, in materiale magnetico, avente una prima faccia e una seconda faccia. Detto secondo foglio ha almeno una porzione staccabile definita da una fustella e porzioni opportunamente posizionate, trattenute integralmente al materiale magnetico non staccabile del secondo foglio planare. La prima faccia del primo foglio ? sufficientemente e adeguatamente fatta aderire con un adesivo alla prima faccia del secondo foglio per trattenere la porzione staccabile del secondo foglio sul primo foglio. La faccia risultante dopo che la parte staccabile ? stata rimossa risulta priva di elementi adesivi, fornendo un?area chiara e non appiccicosa che pu? essere facilmente utilizzata per l?inserimento di ulteriori dati desiderati.
Scopo della presente domanda di brevetto ? di superare le suddette problematiche proponendo una cartolina innovativa e relativo metodo di acquisizione, che grazie alle molteplici e moderne tecnologie, che offre un?esperienza totalmente immersiva e interattiva. La cartolina proposta, oltre ad essere completamente personalizzabile, non solo permette una visualizzazione e ascolto dei contenuti impressi in realt? aumentata, sfruttando il dispositivo mobile personale, ma grazie a sofisticate tecniche di realizzazione permette di ricevere feedback tattili, come ad esempio una caratterizzazione in rilievo di una montagna, e olfattivi, grazie ad un apposito slot, protetto da adesivo salva fragranza, contenente aromi personalizzabili.
Descrizione dell?invenzione
Secondo la presente invenzione viene fornita una cartolina personalizzabile con azioni interattive e multisensoriale, elaborabile, modificabile e fruibile attraverso una specifica App per dispositivi mobili, come tablet e/o smartphone.
Vantaggiosamente detta cartolina non necessita di francobolli essendo prodotta e spedita direttamente dall?azienda presso l?indirizzo del destinatario selezionato tramite App.
La presente invenzione risulta composta da un corpo, dalla tipica forma rettangolare di una cartolina, avente una prima faccia e una seconda faccia. Il corpo pu? essere realizzato in materiale plastico, in cartoncino e/o materiale fotografico in base alle esigenze del cliente-mittente.
La prima faccia ? personalizzabile con l?immagine/foto scattata dal clientemittente sul proprio dispositivo mobile e configurata/modificata, secondo parametri di luce e/o contrasti e/o filtri in base alle preferenze del clientemittente.
In base alle preferenze del cliente-mittente, detta prima faccia pu? presentare caratterizzazioni in rilievo dell?immagine, tali da procurare sensazioni tattili all?utente che ricever? la cartolina secondo la presente domanda di brevetto: ad esempio, alcuni elementi facilmente caratterizzabili sono montagne, le increspature delle onde e le nuvole, ma anche gli stessi volti o gli indumenti indossati dagli eventuali soggetti rappresentati nell?immagine.
Detta prima faccia ?, inoltre, vantaggiosamente scansionabile, attraverso apposita App, in modo tale da riprodurre in realt? aumentata sul proprio dispositivo i contenuti multimediali, come file audio/video e/o render 3D di oggetti presenti nell?immagine, caricati/collegati e scelti dal cliente-mittente in fase di creazione dell?immagine per detta prima faccia della cartolina. L?applicazione della realt? aumentata sulla presente invenzione fa si che vengano stimolati, secondo le attuali tecnologie, sia il senso della vista che quello dell?udito creando nel cliente-destinatario un?esperienza interattiva vantaggiosamente innovativa.
In particolare, per il render 3D l?utente-mittente pu? avere accesso a modelli preprogrammati all?interno dell?App, come modelli riferiti a luoghi storici, ovvero l?App d? la possibilit? di scattare un set fotogrammetrico dell?oggetto, che verr? in seguito elaborato e inserito nei contenuti visualizzabili in realt? aumentata della cartolina.
In fase di creazione dell?immagine, l?App d? la possibilit? al cliente-mittente di sfruttare appositi algoritmi come il Data Objects Recognize atto a scansionare l?immagine scattata per la cartolina, producendo meta TAG e trasformando la stessa immagine in dati: tale algoritmo permette di sapere quante persone sono presenti, il sesso, l?et? media, se sorridono, se portano gli occhiali, se il luogo ? una spiaggia una montagna un luogo storico ecc.
La struttura e le logiche dell?algoritmo Data Objects Recognize sono applicabili al video, visualizzabile in realt? aumentata, caricato nel contenuto digitale della cartolina.
Altro algoritmo applicabile da parte del cliente-mittente in fase di creazione dell?immagine della prima faccia della cartolina ? il Tex & Sentiment Recognize: l?algoritmo applica logiche di riconoscimenti del testo, acquisendo le parole chiave nel testo del messaggio scritto dall?utente in fase di completamento, e stampato nella seconda faccia della cartolina; queste parole vengono analizzate e aggregate all?interno di specifiche campagne per proteggere il contenuto e tutelare la privacy del mittente.
La seconda faccia della presente cartolina risulta composta da vari elementi che aumentano ulteriormente il livello di interazione che il cliente destinatario pu? avere. Detta seconda faccia presenta almeno un codice QR, scansionabile dall?App, che permette la condivisione istantanea dell?immagine presente nella prima faccia e, eventualmente, dei contenuti associati, quali video/audio, meta TAG e testo, tramite Social Network. Presenta inoltre, uno spazio dedicato alla stampa del testo, in cui viene stampato il testo digitato dal cliente-mittente in fase di creazione della cartolina, aumentando le caratteristiche di personalizzazione. La cartolina, nella seconda faccia, pu? prevedere un lo spazio per un disegno atto a contenere un?immagine personalizzata e disegnata dal cliente-mittente attraverso App in fase di creazione della cartolina.
Inoltre, in detta seconda faccia della presente invenzione ? impegnato uno o pi? slot per etichette aromatiche atta a contenere e diffondere aromi selezionati, dal cliente-mittente in fase di creazione della cartolina in modo tale da permettere di suscitare/offrire esperienze olfattive nel cliente-destinatario. Detto slot per etichette aromatiche presenta una chiusura adesiva, apribile e richiudibile, salva fragranza atta a trattenere gli aromi e renderli duraturi quando ? chiusa. Detta chiusura adesiva salva fragranza ? apribile e richiudibile attraverso una comoda aletta non adesiva.
Detti aromi, come ad esempio quelli riconducenti all?odore di un prato, una montagna, il mare, sono selezionabili dal cliente-mittente all?interno di un database presente nell?App che riporta la disponibilit? presente nel magazzino dell?azienda.
In una delle forme di realizzazione preferite detta cartolina pu? prevedere nella seconda faccia un chip GPS atto a monitorare la spedizione e/o a ritrovare detta cartolina in caso di smarrimento della stessa. Attraverso l?App ? possibile monitorare sia gli spostamenti, da parte del cliente-mittente che dal clientedestinatario, sia la sua precisa ubicazione qualora sia stata smarrita; sempre attraverso detta App ? possibile da parte dell?utente-destinatario far emettere un feedback sonoro, emesso da una micro-cassa installata nei pressi di detto chip GPS, in modo tale da facilitare l?individuazione di detta cartolina. Detta microcassa e detto chip GPS necessitano di un consumo energetico molto basso e pertanto sono alimentate da una batteria a litio compatta e poco ingombrante. Detto chip GPS pu? essere attivato/disattivato in qualsiasi momento tramite App, aumentando notevolmente la durabilit? di detta batteria a litio.
La presente invenzione si inserisce nel mercato come innovativo sistema di marketing; infatti, la cartolina pu? essere utilizzata da aziende a istituzioni per veicolare immagini e/o videomessaggi in realt? aumentata ai propri utenti.
Descrizione delle figure
L?invenzione verr? qui di seguito descritta in almeno una forma di realizzazione preferita a titolo esplicativo e non limitativo con l?ausilio delle figure annesse, nelle quali:
- FIGURA 1 mostra una vista frontale di una prima faccia 10 di una cartolina personalizzabile con azioni interattive e multisensoriali 100 secondo una forma di realizzazione della presente domanda di brevetto;
- FIGURA 2 illustra una vista frontale di una seconda faccia 20 di una cartolina personalizzabile con azioni interattive e multisensoriali 100 secondo una forma di realizzazione della presente domanda di brevetto;
- FIGURA 3 mostra una vista tridimensionale di una cartolina personalizzabile con azioni interattive e multisensoriali 100, quando la prima faccia 10 ? scansionata da un dispositivo mobile 300, ricreando un modello 3D in realt? aumentata 200 dell?immagine/foto 11 rappresentata al di sopra di detta prima faccia 10;
- FIGURA 4 mostra un diagramma di flusso rappresentante il metodo di creazione tramite App 500 di una cartolina personalizzabile con azioni interattive e multisensoriali 100 secondo una forma di realizzazione della presente domanda di brevetto.
Descrizione dettagliata dell?invenzione
La presente invenzione verr? ora illustrata a titolo puramente esemplificativo ma non limitativo o vincolante, ricorrendo alle figure le quali illustrano alcune realizzazioni relativamente al presente concetto inventivo.
Con riferimento alle FIGG. 1 e 2 vengono mostrati i principali componenti una cartolina personalizzabile con azioni interattive e multisensoriali 100. In particolare, in FIG. 1 sono mostrati in vista frontale gli elementi appartenenti alla prima faccia 10; in FIG. 2 vengono mostrati in vista frontale gli elementi della seconda faccia 20.
Detta cartolina personalizzabile con azioni interattive e multisensoriali 100 risulta formata da un corpo, in materiale plastico, in cartoncino e/o materiale fotografico e dalla forma quadrata, suddiviso in una prima faccia 10 e una seconda faccia 20.
Detta prima faccia 10 atta a essere stampata con l?immagine/foto 11 scelta/scattata da un cliente-mittente attraverso apposita App. Detta immagine/foto 11 ? modificabile da detto cliente-mittente secondo parametri di luce e/o contrasti e/o filtri. Detta prima faccia 10 presenta, inoltre, caratterizzazioni in rilievo 12 degli elementi presenti in detta immagine/foto 11 in modo tale da far provare sensazioni tattili al cliente-destinatario di detta cartolina personalizzabile con azioni interattive e multisensoriali 100.
Detta prima faccia 10 ?, inoltre, scansionabile, attraverso apposita App per dispositivi mobili, in modo tale da riprodurre in realt? aumentata i contenuti multimediali, come file audio/video e/o render 3D di oggetti presenti nell?immagine/foto 11, caricati/collegati e scelti da detto cliente-mittente per detta prima faccia 10, cosicch? vengano stimolati, secondo le attuali tecnologie, sia il senso della vista che quello dell?udito.
Detta seconda faccia 20 comprende un codice QR 21, scansionabile dall?App, atto a permette la condivisione istantanea dell?immagine/foto 11 presente nella prima faccia 10 e, eventualmente, dei contenuti associati, quali video/audio, meta TAG e testo, tramite Social Network. Immediatamente al di sotto ? presente uno spazio dedicato alla stampa del testo 22, in cui viene stampato il testo digitato da detto cliente-mittente in fase di creazione, aumentando le caratteristiche di personalizzazione. Nella parte inferiore di detta seconda faccia 20 ? previsto uno spazio per un disegno 23 atto a contenere un?immagine personalizzata e/o disegnata da detto cliente-mittente attraverso App.
Detta seconda faccia 20, come ultimo elemento, presenta uno slot per etichette aromatiche 24 atta a contenere e diffondere aromi: detti aromi sono selezionati dal cliente-mittente in fase di creazione della cartolina personalizzabile con azioni interattive e multisensoriali 100 in modo tale da stimolare l?olfatto del cliente-destinatario. Detto slot per etichette aromatiche 24 presenta una chiusura adesiva 25 salva fragranza atta a trattenere gli aromi e renderli duraturi quando ? chiusa. Detta chiusura adesiva 25 salva fragranza ? apribile e richiudibile attraverso una comoda aletta 26 non adesiva.
In FIG. 3 viene mostrata una vista tridimensionale di un utilizzo della cartolina personalizzabile con azioni interattive e multisensoriali 100, nello specifico, quando la prima faccia 10 viene scansionata da un dispositivo mobile 300 di un cliente-destinatario 400.
Detta prima faccia 10 contiene dati multimediali precedentemente caricati dal cliente-mittente tramite App, come un render 3D 200 dell?immagine/foto 11. Detto render 3D 200 ? ricavabile da modelli preprogrammati all?interno dell?App, come modelli riferiti a luoghi storici, ovvero l?App d? la possibilit? di scattare un set fotogrammetrico dell?oggetto, che verr? in seguito elaborato e inserito nei contenuti visualizzabili in realt? aumentata della cartolina personalizzabile con azioni interattive e multisensoriali 100.
Il cliente-destinatario 400, inquadrando detta prima faccia 10 attraverso l?App, e sfruttando la telecamera del proprio dispositivo mobile 300, vedr? al di sopra di detta immagine 11 la proiezione del render 3D 200 in realt? aumentata e potr? interagire con esso.
In FIG. 4 viene mostrato un diagramma di flusso rappresentante il metodo di creazione tramite App 500 di una cartolina personalizzabile con azioni interattive e multisensoriali 100 secondo una forma di realizzazione della presente domanda di brevetto.
Detto metodo di creazione tramite App 500 prevede l?avvio 51 dell?App sul proprio dispositivo; successivamente viene effettuata la scansione 52 di un codice QR, precedentemente fornito al cliente-mittente, contenente i dati personali e atto ad accedere a tutte le funzioni di detta App.
Detto metodo di creazione tramite App 500 comprende la scelta/scatto 52 dell?immagine/foto 11 da stampare sulla prima faccia 10 della cartolina personalizzabile con azioni interattive e multisensoriali 100.
Seguentemente detto cliente-mittente ha la possibilit? di modifica 54, rappresentata in FIG. 4 con una casella decisionale, qualora decidesse di apportare modifiche a detta immagine /foto 11. Se no (indicato con N in FIG. 4) il metodo di creazione tramite App 500 procede con la fase di inserimento dati 59 del cliente-destinatario 400. Se s? (indicato con S in FIG. 4) il metodo di creazione tramite App 500 prevede una fase di scelta modifica 55, in cui il cliente scegli gli effetti e/o i filtri da applicare a detta immagine/foto 11, per poi passare alla fase di applicazione elementi interattivi 56.
Detta applicazione di elementi interattivi 56, rappresentata in FIG. 4 con una casella decisionale, permette al cliente-mittente di scegliere gli elementi interattivi da impegnare su detta cartolina personalizzabile con azioni interattive e multisensoriali 100, come video, audio, render 3D 200, visualizzabili dal cliente-destinatario 400 in realt? aumentata, e/o un testo 22 e/o un disegno 23 e/o uno slot per etichette aromatiche 24. Se no (indicato con N in FIG. 4) il metodo di creazione tramite App 500 procede con la fase di inserimento dati 59 del cliente-destinatario 400. Se s? (indicato con S in FIG. 4) il metodo di creazione tramite App 500 inserisce gli elementi selezionati e procede con una fase di applicazione algoritmi 57.
Detta fase di applicazione algoritmi 57 rappresentata in FIG. 4 con una casella decisionale, permette al cliente-mittente di scegliere se applicare a detta immagine/foto 11 algoritmi quali Data Objects Recognize e Tex & Sentiment Recognize. Se no (indicato con N in FIG. 4) il metodo di creazione tramite App 500 procede con la fase di inserimento dati 59 del cliente-destinatario 400. Se s? (indicato con S in FIG. 4) il metodo di creazione tramite App 500 procede con la fase di completamento modifiche 58 e successivamente con la fase di inserimento dati 59 del cliente-destinatario 400.
Detto metodo di creazione tramite App 500 comprende la fase di completamento modifiche 58 applicando tutte le precedenti scelte fatte dal cliente-mittente.
Detta fase di inserimento dati 59 del cliente-destinatario 400 permette al clientemittente di inserire e visualizzare i dati del cliente-destinatario 400.
Detto metodo di creazione tramite App 500 comprende, infine, la fase di completamento ordine 60, in cui l?App manda i dati all?azienda la quale provvede alla creazione della cartolina personalizzabile con azioni interattive e multisensoriali 100 e alla sua spedizione.
? infine chiaro che all?invenzione fin qui descritta possono essere apportate modifiche, aggiunte o varianti ovvie per un tecnico del ramo, senza per questo fuoriuscire dall?ambito di tutela che ? fornito dalle rivendicazioni annesse.

Claims (12)

Rivendicazioni
1. Cartolina personalizzabile con azioni interattive e multisensoriali (100) caratterizzata dal fatto di comprendere:
- un corpo, in materiale plastico, in cartoncino e/o materiale fotografico e dalla forma quadrata, suddiviso in una prima faccia (10) e una seconda faccia (20);
- detta prima faccia (10) atta a essere stampata con un?immagine/foto (11) scelta/scattata da un cliente-mittente attraverso apposita App; detta immagine/foto (11) essendo modificabile da detto cliente-mittente secondo parametri di luce e/o contrasti e/o filtri; detta prima faccia (10) presentante porzioni in rilievo (12) degli elementi presenti in detta immagine/foto (11), in modo tale da far provare sensazioni tattili a un cliente-destinatario (400) di detta cartolina personalizzabile con azioni interattive e multisensoriali (100); detta prima faccia (10) essendo atta ad essere scansionata attraverso apposita App per dispositivi mobili, in modo tale da riprodurre in realt? aumentata i contenuti multimediali, come file audio/video e/o render 3D di oggetti presenti in detta immagine/foto (11), caricati/collegati e scelti, tramite detta App, da detto cliente-mittente per detta prima faccia (10), stimolando sia il senso della vista che quello dell?udito;
- detta seconda faccia (20) atta a contenere ulteriori elementi di personalizzazione e interattivi;
- almeno un codice QR (21), impegnato su detta seconda faccia (20) e scansionabile da un dispositivo elettronico sul quale sia installata detta App, atto a permette la condivisione istantanea di detta immagine/foto (11) presente in detta prima faccia (10) su Social Network;
- almeno uno spazio per testo (22), su detta seconda faccia (20), atto a contenere il testo digitato da detto cliente-mittente in fase di creazione, aumentando la personalizzazione;
- almeno uno spazio per un disegno (23), impegnato su detta seconda faccia (20) atto a contenere un?immagine personalizzata e/o disegnata da detto cliente-mittente attraverso detta App;
- almeno uno slot per etichette aromatiche (24), impegnato su detta seconda faccia (20), atto a contenere e diffondere eventuali aromi;
- almeno una chiusura adesiva (25) salva fragranza, per ognuno di detti slot per etichette aromatiche (24) e impegnata su di essi, atta a trattenere gli aromi e renderli duraturi quando ? chiusa; detta chiusura adesiva (25) salva fragranza essendo apribile e richiudibile attraverso un?aletta (26) apposita.
2. Cartolina personalizzabile con azioni interattive e multisensoriali (100), secondo la precedente rivendicazione 1, caratterizzata dal fatto che detti aromi sono selezionati da detto cliente-mittente in fase di creazione; detti aromi essendo memorizzati all?interno di un database presente in detta App che riporta la disponibilit? presente nel magazzino dell?azienda.
3. Cartolina personalizzabile con azioni interattive e multisensoriali (100), secondo la precedente rivendicazione 1 o 2, caratterizzata dal fatto che detti contenuti multimediali sono ricavabili da modelli preprogrammati all?interno di detta App, come modelli riferiti a luoghi storici.
4. Cartolina personalizzabile con azioni interattive e multisensoriali (100), secondo la precedente rivendicazione 3, caratterizzata dal fatto che detti contenuti multimediali sono ottenibili attraverso set fotogrammetrici caricati da detto cliente-mittente tramite detta App; detto set fotogrammetrico essendo elaborato e inserito nei contenuti visualizzabili in realt? aumentata di detta prima faccia (10).
5. Cartolina personalizzabile con azioni interattive e multisensoriali (100), secondo una qualsiasi delle precedenti rivendicazioni, caratterizzata dal fatto che detto corpo ? realizzato in materiale plastico, in cartone e/o materiale fotografico.
6. Cartolina personalizzabile con azioni interattive e multisensoriali (100), secondo una qualsiasi delle precedenti rivendicazioni, caratterizzata dal fatto di comprendere almeno un chip GPS, impegnato su detta seconda faccia (20) atto a permettere di monitorare la spedizione e/o a ritrovare detta cartolina personalizzabile con azioni interattive e multisensoriali (100) in caso di smarrimento della stessa tramite App.
7. Cartolina personalizzabile con azioni interattive e multisensoriali (100), secondo la precedente rivendicazione 6, caratterizzata dal fatto che detto chip GPS permette di individuare, con l?utilizzo dell?App, la precisa ubicazione di detta cartolina (100) tramite feedback sonoro, emesso da una micro-cassa impegnata nei pressi di detto chip GPS; detto chip GPS e detta micro cassa essendo alimentati da una batteria a litio compatta.
8. Cartolina personalizzabile con azioni interattive e multisensoriali (100), secondo le precedenti rivendicazioni 6 e 7, caratterizzata dal fatto che detto chip GPS pu? essere attivato/disattivato in qualsiasi momento tramite App, aumentando notevolmente la durabilit? di detta batteria a litio.
9. Metodo di creazione tramite App (500) di una cartolina personalizzabile con azioni interattive e multisensoriali (100) caratterizzato dal fatto di comprendere i seguenti passi:
- avvio (51) dell?App sul proprio dispositivo;
- scansione (52) di un codice QR, precedentemente fornito al clientemittente dall?azienda e contenente i dati personali, atto a permettere di accedere a tutte le funzioni di detta App;
- scelta/scatto (52) dell?immagine/foto (11) da stampare sulla prima faccia (10) della cartolina personalizzabile con azioni interattive e multisensoriali (100);
- modifica (54) con una casella decisionale, atta a permette a detto cliente-mittente di apportare modifiche a detta immagine /foto (11); se no detto metodo di creazione tramite App (500) procede con la fase di inserimento dati (59) del cliente-destinatario (400); se s? detto metodo di creazione tramite App (500) prevede una fase di scelta modifica (55), in cui il cliente-mittente sceglie gli effetti e/o i filtri da applicare a detta immagine/foto (11), per poi passare alla fase di applicazione elementi interattivi (56);
- detta applicazione di elementi interattivi (56) con una casella decisionale, atta a premettere a detto cliente-mittente di scegliere gli elementi interattivi da impegnare su detta cartolina personalizzabile con azioni interattive e multisensoriali (100), come video, audio, render 3D (200), visualizzabili dal cliente-destinatario (400) in realt? aumentata, e/o caratterizzazioni in rilievo (12) e/o un testo (22) e/o un disegno (23) e/o uno slot per etichette aromatiche (24); se no detto metodo di creazione tramite App (500) procede con la fase di inserimento dati (59) del cliente-destinatario (400); se s? detto metodo di creazione tramite App (500) inserisce gli elementi selezionati e procede con una fase di applicazione algoritmi (57);
- detta fase di applicazione algoritmi (57) atta a permettere a detto cliente-mittente di scegliere se applicare a detta immagine/foto (11) eventuali algoritmi presenti in detta App; se no detto metodo di creazione tramite App (500) procede con la fase di inserimento dati (59) del cliente-destinatario (400); se s? detto metodo di creazione tramite App (500) procede con la fase di completamento modifiche (58);
- detto completamento modifiche (58) atto ad applicare tutte le precedenti scelte fatte da detto cliente-mittente;
- detta fase di inserimento dati (59) del cliente-destinatario (400) atta a permettere a detto cliente-mittente di inserire e visualizzare i dati del cliente-destinatario (400);
- completamento ordine (60) in cui l?App manda i dati all?azienda, la quale provvede alla creazione della cartolina personalizzabile con azioni interattive e multisensoriali (100) e alla sua spedizione.
10. Metodo di creazione tramite App (500), secondo la precedente rivendicazione 9, caratterizzato dal fatto che detta fase di applicazione algoritmi (57) comprende l?algoritmo Data Objects Recognize atto a scansionare l?immagine scattata per la cartolina, producendo meta TAG e trasformando la stessa immagine in dati; detto algoritmo Data Objects Recognize atto a permettere di individuare all?App quante persone sono presenti, il sesso, l?et? media, se sorridono, se portano gli occhiali, se il luogo ? una spiaggia, una montagna o un luogo storico.
11. Metodo di creazione tramite App (500), secondo le precedenti rivendicazioni 9 e 10, caratterizzato dal fatto che la struttura e le logiche di detto algoritmo Data Objects Recognize sono applicabili al video, visualizzabile in realt? aumentata, caricato nel contenuto digitale di detta cartolina personalizzabile con azioni interattive e multisensoriali (100).
12. Metodo di creazione tramite App (500), secondo la precedente rivendicazione 9, caratterizzato dal fatto che detta fase di applicazione algoritmi (57) comprende l?algoritmo Tex & Sentiment Recognize atto a effettuare riconoscimenti del testo, acquisendo le parole chiave nel testo del messaggio scritto da detto cliente-mittente; detti riconoscimenti essendo analizzati e aggregati all?interno di specifiche campagne per proteggere il contenuto e tutelare la privacy di detto cliente-mittente.
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