HU220565B1 - Labirintuspályás játékszer a logikai készség és a térérzékelés fejlesztésére - Google Patents
Labirintuspályás játékszer a logikai készség és a térérzékelés fejlesztésére Download PDFInfo
- Publication number
- HU220565B1 HU220565B1 HU9902212A HUP9902212A HU220565B1 HU 220565 B1 HU220565 B1 HU 220565B1 HU 9902212 A HU9902212 A HU 9902212A HU P9902212 A HUP9902212 A HU P9902212A HU 220565 B1 HU220565 B1 HU 220565B1
- Authority
- HU
- Hungary
- Prior art keywords
- toy according
- receiving body
- toy
- elements
- insert
- Prior art date
Links
- 230000004888 barrier function Effects 0.000 claims abstract description 4
- 230000002093 peripheral effect Effects 0.000 claims description 9
- 230000006835 compression Effects 0.000 claims description 2
- 238000007906 compression Methods 0.000 claims description 2
- 230000000149 penetrating effect Effects 0.000 claims description 2
- 230000008447 perception Effects 0.000 claims description 2
- 230000001771 impaired effect Effects 0.000 description 5
- 230000004438 eyesight Effects 0.000 description 2
- 230000033001 locomotion Effects 0.000 description 2
- 230000011664 signaling Effects 0.000 description 2
- 239000000853 adhesive Substances 0.000 description 1
- 238000004026 adhesive bonding Methods 0.000 description 1
- 230000001070 adhesive effect Effects 0.000 description 1
- 239000003086 colorant Substances 0.000 description 1
- 238000011109 contamination Methods 0.000 description 1
- 238000003754 machining Methods 0.000 description 1
- 238000004519 manufacturing process Methods 0.000 description 1
- 239000003550 marker Substances 0.000 description 1
- 230000035807 sensation Effects 0.000 description 1
- 230000004304 visual acuity Effects 0.000 description 1
- 230000000007 visual effect Effects 0.000 description 1
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F9/00—Games not otherwise provided for
- A63F9/0078—Labyrinth games
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2250/00—Miscellaneous game characteristics
- A63F2250/60—Connection between elements not otherwise provided for
- A63F2250/606—Connection between elements not otherwise provided for with suction cups
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F9/00—Games not otherwise provided for
- A63F9/0001—Games specially adapted for handicapped, blind or bed-ridden persons
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Toys (AREA)
Abstract
A találmány tárgya játékszer a logikai készség és a térérzékelésfejlesztésére, amely két, egymáshoz képest egy labirintuspálya menténelmozdítható játékidomból áll. A találmány lényege az, hogy az egyikjátékidom egy határoló elemek közé befogott üreges befogadótestként(1, 21, 31), míg a másik játékidom a befogadótest (1, 21, 31) üregébentengelyirányban megvezetett, abból változtatható mértékben kinyúló ésa hossztengelye körül elforgatható csúszótestként (2, 22, 32) vankialakítva, ahol a befogadótest (1, 21, 31) csúszótestet (2, 22, 32)körülvevő belső felülete és a csúszótest (2, 22, 32) ezzel szemköztikülső felülete közül az egyiken egy kívülről nézve rejtettlabirintuspálya van kiképezve, míg a másik egy ezen labirintuspályagátelemei között ívesen és tengelyirányban eltolható ütközőelemmel (9,29) van ellátva. ŕ
Description
A találmány tárgya játékszer a logikai készség és a térérzékelés fejlesztésére, amely azonos játékélményszintet tesz lehetővé a játékszert használók mindegyike számára, függetlenül azok látási vagy egyéb fizikai képességétől. A találmány különösen előnyösen használható iskoláskorú gyermekek, illetve teljes vagy részleges látássérültek térérzékelésének a fejlesztésére.
Az eddig ismert logikai készséget fejlesztő, illetve térlátásfejlesztő játékok jellemzője, hogy szükség van lényeges szerkezeti elemeik szín- és/vagy formavilágának látással vagy tapintással történő megismerésére és mindkét kéz használatára. Ilyen játékeszközöket ismertetnek az US 4,974,848 és a HU 210 738 számú iratok. Ennek következtében a legtöbb játék szerkezeti kialakítása nem teszi lehetővé a felhasználói kör kibővítését a vakok és csökkentlátók, valamint az egyik kezüket használni nem képes személyek irányában.
A találmány célja az ismert, logikai készséget és térlátást fejlesztő játékszerek hiányosságainak a kiküszöbölése egy olyan új szerkezeti kialakítással, amely jellemzői révén biztosítja a látók és a látássérültek azonos kiszolgálását. Ezt oly módon teszi, hogy egyenrangúan biztosítja a szerkezet logikájának és térbeli kialakításának megismerhetőségét minden használó számára.
A találmány azon a felismerésen alapul, hogy ha a játékszer fő jellemzőit magukban hordozó szerkezeti elemeket oly módon építjük be, hogy azok a külső szemlélő számára nem láthatóak és nem tapinthatóak, akkor egyenlő esélyekkel tapasztalható ki a jellemző térbeli és logikai vonalvezetés.
A kitűzött feladatot egy, a logikai készség és a térérzékelés fejlesztésére szolgáló, két egymáshoz képest egy labirintuspálya mentén elmozdítható játékidőmből álló olyan játékszerrel oldjuk meg, amelynél a találmány értelmében az egyik játékidőm egy határolóelemek közé befogott üreges befogadótestként, míg a másik játékidőm a befogadó test üregében tengelyirányban megvezetett, abból változtatható mértékben kinyúló és a hossztengelye körül elforgatható csúszótestként van kialakítva, ahol a befogadótest csúszótestet körülvevő belső felülete és a csúszótest ezzel szemközti külső felülete közül az egyiken egy kívülről nézve rejtett labirintuspálya van kiképezve, míg a másik egy ezen labirintuspálya gátelemei között ívesen és tengelyirányban eltolható ütközőelemmel van ellátva.
A könnyebb megmunkálás és a sorozatgyártás érdekében célszerű, ha a labirintuspályát hordozó játékidőm egymással összefogott betételemek sorozatából van kialakítva és a labirintuspálya ezen betételemek belső vagy külső palástfelületébe süllyesztett íves és tengelyirányú hornyokból áll. Ehhez igazodva ugyancsak célszerű, ha az ütközőelem a labirintuspályával szemközti felületről sugárirányban kiálló és a labirintuspálya hornyaiba illeszkedő pecek formájában van kialakítva. A betételemek sorozata végleges elrendezés esetén célszerűen összefogható ragasztással, viszont ha a betételemeket egymás között különböző sorrendben kívánjuk elhelyezni, akkor előnyös, ha a betételemek sorozata rajtuk áthatoló rögzítőelemek által vagy egy külső burkolat által van összefogva. Olyan megoldás is elképzelhető azonban, ahol a betételemek sorozata egy, az egyik szélső betételem és a külső burkolat ezzel szemközti záróeleme vagy a befogadótest szemközti határolóeleme közé iktatott nyomórugó által van összefogva.
Gyakorlati szempontból különösen előnyös a találmány szerinti játékszer azon kiviteli alakja, amelynél a befogadótest körgyűrű alakú betételemekből van összeállítva, amelyek belső palástfelületében van a labirintuspálya kialakítva, ugyanakkor az ütközőelem a csúszótest külső palástján van elrendezve.
A játék menetének és a megoldás elérésének ellenőrzéséhez célszerű, ha a csúszótest külső palástja a két vége közelében egy-egy tapintással és vizuálisan egyaránt érzékelhető, körbefútó jelzőhoronnyal van ellátva.
Gyengénlátók számára ugyancsak előnyös lehet, ha a csúszótest üreges belsejébe a játék sikeres befejezését akusztikusán kijelző eszközzel összekötött érzékelők vannak beépítve.
A találmány szerinti játékszernek elképzelhető olyan változata is, amelynél a labirintuspályát hordozó játékidőm betételemei körgyűrűcikk alapú hasábokból állnak, amelyek egymáshoz illesztve együttesen egy henger alakú befogadótestet képeznek, amelynek belső palástfelületébe van a labirintuspálya íves és tengelyirányú hornyok formájában bemunkálva. Ugyancsak elképzelhető olyan változat is, ahol a labirintuspálya gátelemei a befogadótest belső felületéről sugárirányban befelé kiálló nyúlványok formájában vannak kialakítva.
Jóllehet a befogadótest, illetve a befogadótestet alkotó betételemek külső és belső körvonala célszerűen kör alakú, olyan kiviteli alakok is elképzelhetőek, amelyeknél ezen külső és/vagy belső körvonal tetszőleges körszimmetrikus mértani alakzattal rendelkezik.
Végül célszerű a játékszer olyan változata, amely a befogadótest alsó határolóeleme vagy a külső burkolat alsó záróeleme a játékszer sík felületen való rögzítését biztosító vákuumos tappancsokkal van ellátva, különösen az egyik kezüket használni nem tudó játékosok számára.
A találmányt részletesebben kiviteli példa kapcsán, a csatolt rajz alapján ismertetjük.
A rajzon az 1. ábra a találmány szerinti játékszer egyik lehetséges kiviteli alakjának vázlatos hosszmetszete, a 2. ábra az 1. ábra szerinti játékszer egy betételemének távlati nézetét mutatja, a 3. ábra a találmány szerinti játékszer egy második lehetséges kiviteli alakjának felülnézete, a 4. ábra a 3. ábra szerinti játékszer vázlatos oldalnézete, míg az 5. ábra a találmány szerinti játékszer egy harmadik lehetséges kiviteli alakjának hosszmetszete.
Amint az az 1. ábrán látható, a találmány szerinti játékszer alapjában véve két, egymáshoz képest egy labirintuspálya mentén elmozdítható játékidőmből áll, mégpedig egy üreges 1 befogadótestből és egy, az 1 befogadótest üregében tengelyirányban megvezetett, abból
HU 220 565 Bl változtatható mértékben kinyúló és a hossztengelye körül elforgatható hengeres 2 csúszótestből. Az 1 befogadótest egy 3 külső burkolat által egymással összefogott, körgyűrű alakú 4 betételemek sorozatából van kialakítva és a labirintuspálya ezen 4 betételemek belső palástfelületébe süllyesztett íves 5 és tengelyirányú 6 hornyokból áll, amint az a 2. ábrán is látható. A 3 külső burkolat egy központi 7 nyílással ellátott felső 8 záróelemmel és egy kívülről zárt, belül pedig egy központos 9 fészekkel ellátott alsó 10 záróelemmel rendelkezik. A felső 8 záróelem 7 nyílásán keresztül nyúlik ki a csőszerűén kiképzett 2 csúszótest, amely az alsó végén egy, a falából sugárirányban kifelé kinyúló 11 ütközőelemmel van ellátva, amely végigvezethető az 1 befogadótest labirintuspályáját képező 5, 6 hornyokban, ugyanakkor felütközik a labirintuspálya gátelemein. All ütközőelem lehet a 2 csúszótestre ragasztással ráültetett, de előnyösen inkább szervesen beültetett vagy átmenő kialakítású. A 2 csúszótest 11 ütközöelemet hordozó alsó 12 zárótárcsája egy 13 hüvelyre van felerősítve, amely 13 hüvely egy, az alsó 10 záróelem 9 fészkébe ültetett 14 rúdon elcsúsztathatóan biztosítja a 2 csúszótest egyenes vonalú megvezetését. Az alkatrészek számának csökkentése érdekében célszerű, ha a 12 zárótárcsa és a 13 hüvely egy darabként van kialakítva. Az alsó 10 záróelem aljára adott esetben célszerű önmagukban ismert vákuumos tappancsokat felszerelni, amelyek biztosítják a játékszer valamely sík felületen, például asztallapon való stabil rögzítését, aminek különösen az egyik kezüket használni nem tudó játékosok számára van jelentősége. A 2 csúszótest külső palástfelületén a két vége közelében egy-egy körbefutó 15 jelzőhorony van kialakítva, amelyben célszerűen egy színes csík húzódik. Ily módon a 15 jelzőhomyok mindkét irányban jelzik a játék állását, illetve a végcél elérését. Adott esetben a 2 csúszótest üreges belsejében olyan érzékelők is felszerelhetők, amelyek egy akusztikus jelzőegységgel összekapcsolva hangjelzéssel mutatják a cél elérését, ami különösen gyengénlátók számára hasznos. Mindamellett a gyengénlátók a végcél elérését a 15 jelzőhomyok besüllyesztése következtében tapintással is érzékelni tudják. Annak érdekében, hogy egyrészt ne kerüljön szennyeződés az 1 befogadótest és a 2 csúszótest közé, másrészt pedig a kettő közötti résen keresztül ne lehessen megfigyelni a labirintuspályát, ezért a 3 külső burkolat felső 8 záróelemébe egy 16 filcgyúrú van beépítve. A cső alakú 2 csúszótest ugyanakkor felülről egy 17 zárósapkával van lezárva.
Meg kell jegyezni, hogy bár a találmány szerinti játékszer legcélszerűbb kiviteli alakja a fentiek szerint van kialakítva, azonban elképzelhető olyan kiviteli alak is, ahol a belső játékidomon van a labirintuspálya, míg az ütközőelem a külső játékidomon van elrendezve. Ennél a kiviteli változatnál azonban korlátozott a belső játékidőm, vagyis a csúszótest elmozdulási tartománya, mivel nem lenne célszerű, ha a labirintuspálya egy része láthatóvá válna.
A fentiekben ismertetett találmány szerinti labirintuspályás játékszer úgy működik, hogy a 2 csúszótestet az 1 befogadótestből kiálló részénél megfogva tengelyirányú eltolással és hossztengelye körüli elforgatással minél jobban igyekszünk kihúzni az 1 befogadótestből, egészen addig, amíg elő nem tűnik a 2 csúszótest alsó 15 jelzőhomya, ami a végcél elérését jelzi az adott irányban. Ezután újabb feladat a 2 csúszótest hasonló módon végzett visszadugása az 1 befogadótestbe, egészen addig, amíg a felső 15 jelzöhorony el nem tűnik.
A 3. és 4. ábrán a találmány szerinti játékszer egy további lehetséges kiviteli alakja látható. Ennél a kiviteli alaknál a 21 befogadótestet körgyúrücikk alapú hasábokból álló 24 betételemek képezik, amelyek belső palástfelületébe van az íves és tengelyirányú hornyokból álló labirintuspálya bemunkálva, amellyel egy, a 24 betételemek által képzett henger belsejében tengelyirányban megvezetett és hossztengelye körül elforgatható 22 csúszótest 29 ütközőeleme működik együtt. A 21 befogadótest felül egy nyílással ellátott felső 28 záróelem, alul pedig egy kifelé zárt alsó 30 záróelem által van közrefogva. A fentiekben ismertetett kiviteli alak működésmódja egyébként lényegében megegyezik az
1. és 2. ábra szerinti kiviteli alakéval.
Végezetül az 5. ábra a találmány szerinti játékszer egy újabb lehetséges kiviteli alakját szemlélteti. Ennél a kiviteli alaknál az előzőekhez képest csupán annyi a lényeges eltérés, hogy a labirintuspályát egy, a 31 befogadótestet képező ház falából sugárirányban befelé kiálló 34 nyúlványok képezik, amelyek között a 32 csúszótest 39 ütközőelemének el kell haladnia a 32 csúszótest mozgását ennél a kiviteli alaknál is egy felső 38 záróelem és egy alsó 40 záróelem határolja.
Claims (14)
- SZABADALMI IGÉNYPONTOK1. Játékszer a logikai készség és a térérzékelés fejlesztésére, amely két, egymáshoz képest egy labirintuspálya mentén elmozdítható játékidőmből áll, azzal jellemezve, hogy az egyik játékidőm egy határoló elemek közé befogott üreges befogadótestként (1, 21, 31), míg a másik játékidőm a befogadótest (1, 21, 31) üregében tengelyirányban megvezetett, abból változtatható mértékben kinyúló és a hossztengelye körül elforgatható csúszótestként (2, 22, 32) van kialakítva, ahol a befogadótest (1, 21, 31) csúszótestet (2, 22, 32) körülvevő belső felülete és a csúszótest (2, 22, 32) ezzel szemközti külső felülete közül az egyiken egy kívülről nézve rejtett labirintuspálya van kiképezve, míg a másik egy ezen labirintuspálya gátelemei között ívesen és tengelyirányban eltolható ütközőelemmel (9, 29) van ellátva.
- 2. Az 1. igénypont szerinti játékszer, azzal jellemezve, hogy a labirintuspályát hordozó játékidőm egymással összefogott betételemek (4, 24) sorozatából van kialakítva és a labirintuspálya ezen betételemek (4, 24) belső vagy külső palástfelületébe süllyesztett íves és tengelyirányú hornyokból (5,6) áll.
- 3. Az 1. vagy 2. igénypont szerinti játékszer, azzal jellemezve, hogy az ütközőelem (9, 29) a labirintuspályával szemközti felületről sugárirányban kiálló és a labirintuspálya hornyaiba (5,6) illeszkedő pecek formájában van kialakítva.HU 220 565 Bl
- 4. Az 1 -3. igénypontok bármelyike szerinti játékszer, azzal jellemezve, hogy a betételemek (4, 24) sorozata ragasztással van összefogva.
- 5. Az 1-3. igénypontok bármelyike szerinti játékszer, azzal jellemezve, hogy a betételemek (4) sorozata a betételemeken áthatoló rögzítőelemek által cserélhetően van összefogva.
- 6. Az 1-5. igénypontok bármelyike szerinti játékszer, azzal jellemezve, hogy a betételemek (4, 24) sorozata egy külső burkolat (3) által van összefogva és körülvéve.
- 7. A 6. igénypont szerinti játékszer, azzal jellemezve, hogy a betételemek (4) sorozata egy, az egyik szélső betételem (4) és a külső burkolat (3) ezzel szemközti záróeleme (10, 12) vagy a befogadótest (1) szemközti határolóeleme közé iktatott nyomórugó által van összefogva.
- 8. Az 1-7. igénypontok bármelyike szerinti játékszer, azzal jellemezve, hogy a befogadótest (1) körgyűrű alakú betételemekből (4) van összeállítva, amelyek belső palástfelületében van a labirintuspálya kialakítva, ugyanakkor az ütközőelem (9) a csúszótest (2) külső palástján van elrendezve.
- 9. Az 1-8. igénypontok bármelyike szerinti játékszer, azzal jellemezve, hogy a csúszótest (2,22) külső palástja a két vége közelében egy-egy tapintással és vizuálisan egyaránt érzékelhető, körbefútó jelzőhoronnyal (15) van ellátva.
- 10. Az 1-8. igénypontok bármelyike szerinti játékszer, azzal jellemezve, hogy a csúszótest (2, 22) üreges belsejében a játék sikeres befejezését akusztikusán kijelző eszközzel összekötött érzékelők vannak beépítve.
- 11. Az 1 -4. vagy 6. igénypontok bármelyike szerinti játékszer, azzal jellemezve, hogy a labirintuspályát hordozó játékidőm betételemei (24) körgyűrűcikk alapú hasábokból állnak, amelyek egymáshoz illesztve együttesen egy henger alakú befogadótestet (21) képeznek, amelynek belső palástfelületébe van a labirintuspálya íves és tengelyirányú hornyok (5, 6) formájában bemunkálva.
- 12. Az 1. igénypont szerinti játékszer, azzal jellemezve, hogy a labirintuspálya gátelemei a befogadótest (31) belső felületéről sugárirányban befelé kiálló nyúlványok (34) formájában vannak kialakítva.
- 13. Az 1-7. és igénypontok és a 12. igénypont bármelyike szerinti játékszer, azzal jellemezve, hogy a befogadótest (1, 21, 31) vagy a befogadótestet (1, 21, 31) alkotó betételemek (4, 24) külső és/vagy belső körvonala tetszőleges körszimmetrikus mértani alakzatú lehet.
- 14. Az 1-13. igénypontok bármelyike szerinti játékszer, azzal jellemezve, hogy a befogadótest (1, 21, 31) alsó határolóeleme vagy a külső burkolat (3) alsó záróeleme (10) a játékszer sík felületen való rögzítését biztosító vákuumos tappancsokkal van ellátva.
Priority Applications (3)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
HU9902212A HU220565B1 (hu) | 1999-06-28 | 1999-06-28 | Labirintuspályás játékszer a logikai készség és a térérzékelés fejlesztésére |
AU58353/00A AU5835300A (en) | 1999-06-28 | 2000-06-28 | Labyrinth-track toy for developing logical thinking and spatial awareness |
PCT/HU2000/000063 WO2001000288A1 (de) | 1999-06-28 | 2000-06-28 | Labyrinthbahn-spielzeug zur entwicklung des logischen denkens und des raumgefühls |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
HU9902212A HU220565B1 (hu) | 1999-06-28 | 1999-06-28 | Labirintuspályás játékszer a logikai készség és a térérzékelés fejlesztésére |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
HU9902212D0 HU9902212D0 (en) | 1999-08-30 |
HUP9902212A1 HUP9902212A1 (hu) | 2000-12-28 |
HU220565B1 true HU220565B1 (hu) | 2002-03-28 |
Family
ID=89998582
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
HU9902212A HU220565B1 (hu) | 1999-06-28 | 1999-06-28 | Labirintuspályás játékszer a logikai készség és a térérzékelés fejlesztésére |
Country Status (3)
Country | Link |
---|---|
AU (1) | AU5835300A (hu) |
HU (1) | HU220565B1 (hu) |
WO (1) | WO2001000288A1 (hu) |
Family Cites Families (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US2714511A (en) * | 1952-09-30 | 1955-08-02 | Rocco Sindoni | Maze puzzle |
DE2359407A1 (de) * | 1973-11-29 | 1975-06-05 | Willi Dipl Ing Bilstein | Labyrinthspiel |
CH575242A5 (hu) * | 1974-01-04 | 1976-05-14 | Luethi Hanspeter | |
US4065132A (en) * | 1976-02-17 | 1977-12-27 | William Giakas | Maze puzzle |
US4357016A (en) * | 1980-09-11 | 1982-11-02 | Allison Marvin H | Manipulation puzzle |
US4974848A (en) * | 1989-03-20 | 1990-12-04 | Gieseker Gerald A | Maze device |
-
1999
- 1999-06-28 HU HU9902212A patent/HU220565B1/hu not_active IP Right Cessation
-
2000
- 2000-06-28 AU AU58353/00A patent/AU5835300A/en not_active Abandoned
- 2000-06-28 WO PCT/HU2000/000063 patent/WO2001000288A1/de active Search and Examination
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
AU5835300A (en) | 2001-01-31 |
WO2001000288A1 (de) | 2001-01-04 |
WO2001000288A8 (de) | 2010-02-04 |
HUP9902212A1 (hu) | 2000-12-28 |
HU9902212D0 (en) | 1999-08-30 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US4903424A (en) | Movable decoration | |
EP1804931B1 (en) | Toy ball | |
US11241634B2 (en) | Figurine with magnetic assembly components | |
US5904196A (en) | Decorative cover for upright vacuum cleaner | |
US3602514A (en) | Checker game piece | |
US4875888A (en) | Eye construction for toy doll | |
US4385466A (en) | Rollable toy | |
HU220565B1 (hu) | Labirintuspályás játékszer a logikai készség és a térérzékelés fejlesztésére | |
JP2007111144A (ja) | コマ玩具 | |
ES2222558T3 (es) | Instrumentos de escritura. | |
US5100360A (en) | Toy with wobbling sliding member | |
US2499743A (en) | Self-righting toy | |
US4411096A (en) | Educational toy doll with weight tending to return head | |
EP1224961A1 (en) | Eye assembly for toys | |
US5811159A (en) | Ornamental ball | |
ES2936258T3 (es) | Juego de lógica tridimensional | |
US1171229A (en) | Nursery-rattle. | |
JP6845824B2 (ja) | 演出出力玩具 | |
CN106730871B (zh) | 游具 | |
US3749405A (en) | Hand manipulative ball and race puzzle device | |
CA2397013C (en) | Playground spinning element with noise making device | |
US1718346A (en) | Moving eye | |
KR101491242B1 (ko) | 원통형 퍼즐 조립체 | |
KR200175639Y1 (ko) | 교육용 완구 | |
CN221713560U (zh) | 一种摇摆盲盒玩具 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
HMM4 | Cancellation of final prot. due to non-payment of fee |