HU220177B - Board game - Google Patents

Board game Download PDF

Info

Publication number
HU220177B
HU220177B HU9801860A HUP9801860A HU220177B HU 220177 B HU220177 B HU 220177B HU 9801860 A HU9801860 A HU 9801860A HU P9801860 A HUP9801860 A HU P9801860A HU 220177 B HU220177 B HU 220177B
Authority
HU
Hungary
Prior art keywords
hexagons
playing field
playing
field
hexagon
Prior art date
Application number
HU9801860A
Other languages
Hungarian (hu)
Inventor
Ferenc Pálinkás
Original Assignee
Ferenc Pálinkás
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Ferenc Pálinkás filed Critical Ferenc Pálinkás
Priority to HU9801860A priority Critical patent/HU220177B/en
Publication of HU9801860D0 publication Critical patent/HU9801860D0/en
Priority to PCT/HU1999/000057 priority patent/WO2000009226A1/en
Priority to AU53822/99A priority patent/AU5382299A/en
Publication of HUP9801860A1 publication Critical patent/HUP9801860A1/en
Publication of HU220177B publication Critical patent/HU220177B/en

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/00173Characteristics of game boards, alone or in relation to supporting structures or playing piece
    • A63F3/00176Boards having particular shapes, e.g. hexagonal, triangular, circular, irregular
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/00173Characteristics of game boards, alone or in relation to supporting structures or playing piece
    • A63F3/00176Boards having particular shapes, e.g. hexagonal, triangular, circular, irregular
    • A63F2003/00195Hexagonal game board

Abstract

The present invention relates to a board game, consisting of a playing field and pieces to be positioned on such playing field, the pieces bearing a distinctive mark and being divided into at least three different classes. The characteristic feature of the invention is that the playing field (10) being constituted by six part fields (1, 2, 3, 4, 5 and 6) encircling a regular hexagon-shaped central area (KT), further three concentric hexagons (h1, h2 and h3) being centrally similar in terms of the centre (1a) of the bordering regular hexagon (R1), the smallest (h3) of the three enclosed hexagons (h1, h2 and h3) enclosing the central hexagon (k1) of the respective part field (1), a section (sz1, sz2, sz3, sz4, sz5 and sz6) connecting each corner (R11, R12, R13, R14, R15 and R16) of the regular hexagon (R1) bordering the respective part field (1) with the corner (h11, h12, h13, h14, h15 and h16) of the smallest enclosed hexagon (h3) within the respective part field (1), the sections (sz1, sz2, sz3, sz4, sz5 and sz6) and the enclosing hexagons (h1, h2 and h3) within the respective part field (1) dividing the respective part field (1) into eighteen symmetrical trapezoids (jm) being arranged around the central hexagon (k1) of the respective part field (1) to constitute three rings (kr1, kr2 and kr3) and six slices (ck1, ck2, xk3, ck4, ck5 and ck6), and, beginning with the slice (ck1) adjoining the central area (KT) within the respective part field (1), the symmetrical trapezoids (jm) of every other slice (ck1, ck3 and ck5) as well as symmetrical trapezoids (g), (m) of the central ring (ckr2) are marked with a symbol - e.g. a colour - distinguishing them from the other symmetrical trapezoids (g), (m) of the particular part field (1), each of the other part field (2, 3, 4, 5, and 6) of the playing field (10) being laid out identically with such part field (1).

Description

A találmány tárgya táblás társasjáték, amely játékteret és a játéktérre helyezhető bábukat tartalmaz, a bábuk megkülönböztető jelzéssel vannak ellátva és legalább három darab egymástól eltérő bábucsoportba vannak besorolva, a játéktér szabályos hatszög alakú részterületekből van felépítve, a részterületek legalább egy része pedig kettő vagy több különböző színű játékmezőcsoportra van tagolva.BACKGROUND OF THE INVENTION The present invention relates to a board game consisting of a playing field and pins placed on the playing field, the puppets being distinguished and grouped into at least three different puppets, the playing field consisting of regular hexagonal subdivisions and at least a portion of the subdivisions is divided into colored game board groups.

A technika állását illetően ismeretes, hogy a társasjátékok évezredek óta jelen vannak az emberek mindennapjaiban. Ezen társasjátékok közül, ahogyan azt Zdzistaw Nowak: „A malomtól a góig” című könyvének bevezetőjében is említi (Gondolat Könyvkiadó, Budapest 1982., 5. oldal), a táblás játékoknak - másképp asztali játékoknak - van a legnagyobb sikerük.It is known in the art that board games have been present in people's everyday lives for thousands of years. Of these board games, as Zdzistaw Nowak mentions in the introduction to his book, From Mill to Gó (Thought Book Publisher, Budapest, 1982, p. 5), board games - also table games - have the greatest success.

A táblás játékok egy része szerencsejáték, amelyben a győzelem a véletlenen múlik, többnyire dobókockával vagy szerencsekerékkel játsszák.Some board games are gambling, in which victory depends on chance, and is usually played with a dice or a wheel of fortune.

A szellemi játékok azonban, amelyek a táblás játékok másik részét képezik, az egyéni képességeket helyezik a középpontba, úgymint: felkészültség, kombinációs készség, logikus gondolkodás, előrelátás stb. Nem véletlen, hogy az ilyen típusú játékok közül néhány szellemi sportként is űzhető. Ezekben eredményesen szerepelni csak hosszú éveken át tartó kemény felkészüléssel lehet.However, mental games, which are another part of board games, focus on individual abilities such as preparedness, combination skills, logical thinking, foresight, and so on. It is no coincidence that some of these types of games can be practiced as intellectual sports. They can only be successful if they are prepared for many years.

A táblás játékok közös jellemzője, hogy játszásukhoz különböző anyagból készült játéktábla szükséges, és többnyire ezen a táblán a játékosok saját bábuikat mozgathatják a játékszabály előírásai szerint. Napjainkban sok táblás játék már számítógépen is játszható oly módon, hogy az ellenfél lehet a számítógép vagy másik játszótárs.A common feature of board games is that they require a board of different materials to play and in most cases players can move their own pieces according to the rules of the game. Nowadays, many board games can be played on a computer so that the opponent can be the computer or another player.

A különböző szellemi táblás játékokra vonatkozóan kitűnő áttekintést ad Zdzistaw Nowak - már említett „A malomtól a góig” című könyve. Ebben 50 táblás játék leírása szerepel különböző korokból és földrészekről. A különféle, nem csak e könyvben szereplő játékok többé-kevésbé rendelkeznek közös vonásokkal, és sok játék esetében jól láthatóak az ősök, úgymint a sakk vagy a dáma, mint alapjátékok. Ezek mindegyikének aztán az idők során sokféle változata alakult ki. A változatok kialakulását az az igény szülte, hogy valamilyen módon új színt vigyenek a már megismert játékba, és újfajta szellemi erőpróbának tegyék ki a játékosokat.Zdzistaw Nowak's well-known book "From the Mill to the Goth" gives an excellent overview of the various spirit board games. It features 50 board games from different ages and continents. Various games, not just those in this book, have more or less common features, and many games clearly show ancestors, such as chess or queen, as basic games. All of these have evolved over time in many variations. The emergence of variations was driven by the need to somehow add a new color to the familiar game and expose the players to a new kind of mental test.

A sakkjátékon alapuló játékok közül jó néhány, mint például a HU 188.326 lajstromszámú magyar szabadalmi leírásban ismertetett is, az ismert sakktábla formájának változtatásából és ebből következően a bábuk elhelyezéséből adódóan szolgál újdonsággal, de például Zdzistaw Nowak „A malomtól a góig” című könyvének 80. oldalán szereplő Makarenko-sakk az eredetivel megegyező táblán játszható, és az újdonságot a bábukészlet és az eltérő lépési lehetőség jelenti.Many of the games based on chess, such as those described in Hungarian Patent Application No. HU 188,326, are novel due to the modification of the known chessboard and consequently the placement of the pieces, for example on page 80 of Zdzistaw Nowak's book "From Mill to Go" The Makarenko chess featured on the table can be played on the same board as the original, and the novelty is the set of puppets and the different moves.

Szintén a sakktábla formájának változtatásából kiindulva jelent újdonságot a HU 168.051 lajstromszámú magyar szabadalmi leírásban szereplő játék, amely lehetővé teszi a tábla kialakításából következően, hogy a sakkjátékot egy időben négyen játszhassák azonos táblán.Also changing the shape of the chessboard is the novelty of the game disclosed in Hungarian Patent Application No. HU 168.051, which allows the chess board to be played by four at the same time, due to the design of the board.

A példa szerinti törekvés is rámutat a táblás játékok egyik sajátosságára - ami nem feltétlenül hátrány, de adott esetben az is lehet nevezetesen, hogy e játékok legtöbbje csak két fő számára biztosít egy időben játéklehetőséget. Ebből következően, annak ellenére, hogy ezek a kombinációs vagy stratégiai játékok valamiképpen valamilyen, az életből vett szituációt modelleznek, az egy az egybeni játék során nem adnak módot az életben gyakran előforduló külső körülmények - e szempontból célzatosan további résztvevők játékának - leképezésére.The exemplary endeavor also highlights one of the features of board games - which is not necessarily a disadvantage, but it may also be that most of these games provide only two players at a time. As a result, although these combination or strategy games somehow model a life situation, they do not, in a one-on-one play, provide a way of mapping out the often occurring external circumstances of this game, purposefully for other players to play.

Ismeretesek olyan táblás játékok is, amelyeket több személy játszhatja. Ilyen megoldások ismerhetők meg többek között az EP 811.405. számú, az US 3.638.947. lajstromszámú és az US 5.524.897. lajstromszámú szabadalmi leírásból. Ezen játékok lényege, hogy a háromszög alakú részmezőkre fölosztott táblán a játékosoknak különböző sokszög alakú elemeket kell elhelyezni a játék szabályainak megfelelően.There are also known board games that can be played by more than one person. Such solutions are known, inter alia, from EP 811.405. U.S. Patent No. 3,638,947. U.S. Patent No. 5,524,897; patent application no. The essence of these games is that players must place different polygonal elements on the board divided into triangular subfields according to the rules of the game.

Az EP 811.405 számú szabadalmi leírásban bemutatottjátéknál a hatszög alakú főmezők háromszög formájú részmezőkre vannak felbontva. A játékosoknak a rendelkezésükre álló sokszögelemekkel le kell fedniük a tábla egy-egy részét, és attól függően, hogy az éppen elhelyezendő sokszögelem hogyan érintkezik más elemekkel és mekkora területet fed le egy-egy hatszögtől eltérő pontértékeket kaphatnak.In the game disclosed in EP 811.405, the hexagonal main fields are divided into triangular subfields. Players must cover a portion of the board with the polygons available to them, and depending on how the polygon to be placed is in contact with other elements and how large they may be to obtain non-hex values.

HU 220 177 ΒHU 220 177 Β

Az US 3.638.947. lajstromszámú táblás játék leginkább dominóra hasonlít. Lényege, hogy a háromszög alakú részterületeken úgy kell lehelyezni rombuszszerű elemeket, hogy az azokon lévő megkülönböztető jelzések megegyezzenek azzal, amellyel az éppen letett elem szomszédos.U.S. Patent No. 3,638,947. numbered board game is more like a domino. In essence, the triangular subdivisions must be placed with diamond-like elements so that the distinctive markings on the triangles are the same as the element that is just adjacent.

Az US 5.524.897. lajstromszámú társasjáték ugyancsak háromszögletű részmezőkre felosztott játéktábláján mozaikszerű elemeket kell úgy elhelyezni a játékosoknak, hogy egy-egy csillagszerű formációban vagy egy-egy sorban minél több egyforma jelzéssel ellátott háromszög alakú játékelem legyen.U.S. Patent No. 5,524,897. The board of the board numbered game board is also divided into triangular subfields, and players must place mosaic-like elements in such a way that they have as many triangular-shaped game elements as possible in a star-like formation or in a row.

Ezen játékok hiányossága azonban, hogy a játék céljaként minden esetben valamilyen mintázatnak megfelelően kirakott terület megszerzése a cél. A játékosok a játékteret, mint alaplapot használják, és a rendelkezésükre álló játékelemeknek a pályán történő mozgatása nem tartozik a játékhoz. Ebből következően maga a játék nem válhat stratégiai játékká, hiszen a lehelyezett elemek elmozdítására, a játéktábla átformálására sincs lehetőség.The disadvantage of these games, however, is that the goal of the game is always to obtain a patterned area. Players use the playing field as a motherboard, and moving their available pieces on the pitch is not part of the game. As a result, the game itself cannot become a strategic game, as there is no way to move the placed elements or to reshape the game board.

A találmány szerinti megoldás célja olyan táblás társasjáték kialakítása, amely nem korlátozza az adott táblán egy időben játszó személyek számát kettőben, hanem lehetővé teszi, hogy a játék egy időben két vagy három résztvevővel folyjék, amely résztvevők a játéktér speciális kialakítását kihasználva nemcsak természetes személyek, de két- vagy háromfős csapatok is lehetnek, ami által a játékot egy időben akár hat személy is játszhatja.The object of the present invention is to provide a board game that does not limit the number of players playing on the board at the same time to two, but allows the game to be played simultaneously with two or three players who utilize the special design of the playground. there may be teams of two or three, allowing up to six people to play the game at a time.

A találmány célja volt továbbá az is, hogy a táblás társasjáték a játékosoknak olyan szellemi erőpróbát jelentsen, ami megfelelhet a szellemi sport kritériumainak, ugyanakkor felépítésében és a vele játszható játék szempontjából is újdonság legyen, ne pedig a már ismert szellemi táblás társasjátékok valamelyikének egyfajta változata.It was also an object of the present invention that board games should be a mental exercise for players that can meet the criteria of mental sports, while being novel in terms of structure and playability, rather than being a variant of one of the known board games.

A találmányi gondolat alapját az a felismerés alkotta, hogy ha önmagában ismert hatszög formájú részterületekből az ismertektől eltérően állítunk össze játékteret és a részterületeket is újszerűén osztjuk föl játékmezőkre, akkor dobókocka igénybevétele nélkül is kialakítható élvezetes, jelentős kombinációs készséget igénylő, több résztvevős szellemi játék.The inventive idea was based on the realization that, by designing a playing field different from the known hexagonal subfields and by subdividing the subfields into playgrounds, it is an enjoyable multiplayer intellectual game without the use of dices.

A kitűzött célnak megfelelően a találmány szerinti táblás társasjáték - amely játékteret és a játéktérre helyezhető bábukat tartalmaz, a bábuk megkülönböztető jelzéssel vannak ellátva és legalább három darab egymástól eltérő bábucsoportba vannak besorolva, a játéktér szabályos hatszög alakú részterületekből van felépítve, a részterületek legalább egy része pedig kettő vagy több különböző színű játékmezőcsoportra van tagolva - oly módon van kialakítva, hogy a játékteret hat darab, egymással egy közös oldal mentén érintkező, gyűrűszerűén összefűzött részterület alkotja, a részterületek összessége szabályos hatszög alakú központi területet fog közre, a játéktér részterületeinek mindegyikében az adott részterületet határoló szabályos hatszögön belül, a határoló szabályos hatszög középpontja szerint középpontosan hasonló, arányosan csökkentett méretű további három darab koncentrikus befoglalt hatszög helyezkedik el, a befoglalt hatszögek közül a legkisebb befoglalt hatszög egyúttal az adott részterület központi játékmezőjét zárja körül, az adott részterületet határoló szabályos hatszög minden csúcsát egy-egy szakasz köti össze az adott részterület legkisebb befoglalt hatszögének a szakasz kiindulási pontját jelentő csúcshoz legközelebb eső csúcsával, a szakaszok és az adott részterületen belül elhelyezett befoglaló hatszögek útján az adott részterület tizennyolc darab, szimmetrikus trapéz alakú játékmezőre van tagolva, a játékmezők az adott részterület központi játékmezője körül három gyűrűt és hat cikket alkotva vannak elrendezve, valamint az adott részterületben a központi területtel határos cikktől kezdődően minden második cikk szimmetrikus trapéz alakú játékmezőinek és a középső gyűrű szimmetrikus trapéz alakú játékmezőinek az adott részterület további játékmezőitől eltérő megkülönböztető jelölése, például színe van, a játéktér többi részterülete pedig az adott részterület kialakításával azonos.According to an object, the board game according to the invention, comprising the playing field and the pins placed on the playing field, the puppets are distinguished and are grouped into at least three different puppets, the playground is composed of regular hexagonal sub-areas. is divided into two or more playground groups of different colors - designed so that the playing field is made up of six annularly connected subdivisions that touch each other along a common side, and the subdivisions comprise a regular hexagonal central area, each subdivision of the playing area within three decimals of a regular hexagon, three other concentric concentra an entrenched hexagon is located, the smallest hexagon of which is also enclosing the central playing field of the given subspace; with its peaks, the sections are divided into eighteen pieces of symmetrical trapezoidal play space, with sections and enclosing hexagons within the sub-area, the playing fields are arranged around three central circles and six articles, and in the central sub-area. starting from the adjacent article, every other article will play the symmetrical trapezoidal playfields and the symmetric trapezoidal playfields of the middle ring in It has a distinctive designation, such as color, that differs from its wedge fields, and the other subfields of the playground have the same design as that subfield.

A találmány szerinti táblás társasjáték további ismérve lehet, hogy az egyes részterületeken belül a koncentrikus befoglalt hatszögek száma vagy kettő, vagy háromnál több, a részterületek játékmezőinek száma a részterületeken belüli koncentrikus befoglalt hatszögek számának hatszorosánál eggyel több.A further feature of the board game according to the invention may be that the number of concentric hexagons within each subspace is either two or more, and the number of play areas of the subspaces is more than one six times the number of concentric hexagons within the subspaces.

A táblás társasjáték egy változatánál a játéktér részterületeit alkotó játékmezők megkülönböztető jelölés, például szín szerinti csoportosítása tetszőleges.In a variation of the board board game, the playing fields that make up the subfields of the board are arbitrarily marked, for example by color.

A találmány szerinti táblás társasjáték előnye, hogy olyan újfajta szellemi kihívás elé állítja a játékosokat, amely az eddig ismert társasjátékokhoz képest teljesen új stratégiai és taktikai megfontolásokat igényel, és a kombinációs készség fejlesztése mellet kínál jó szórakozást egy időben 2-6 fő számára, kielégítve akár a szellemi sport kritériumait is.The advantage of the board game according to the invention is that it presents players with a new kind of mental challenge that requires completely new strategic and tactical considerations compared to the board games known so far, and besides developing combinational skills, provides fun for 2-6 people at a time. and the criteria for mental sports.

A találmányt a továbbiakban kiviteli példa kapcsán, rajz segítségével mutatom be részletesebben, A rajzon azThe invention will now be described in more detail with reference to an exemplary embodiment, by means of a drawing

1. ábra a találmány szerinti táblás társasjáték egy kiviteli alakjának felülnézete, aFigure 1 is a top view of an embodiment of a board game according to the invention, a

2. ábra a találmány szerinti táblás társasjáték egyik részterületének felülnézete a játékmezők gyűrűnkénti elhelyezkedése szempontjából, aFig. 2 is a plan view of a sub-area of a board game according to the invention with respect to the arrangement of the playing fields per ring;

3. ábra a találmány szerinti táblás társasjáték egyik részterületének felülnézete a játékmezők cikkenkénti elhelyezkedése szempontjából.Figure 3 is a plan view of a sub-area of a board game according to the invention with respect to the positioning of the playing fields per article.

Az 1. ábrán a találmány szerinti táblás társasjáték 10 játéktere látható. Megfigyelhető, hogy a 10 játékteret a szabályos hatszög alakú KT központi terület körül elhelyezkedő és a KT központi terület oldalhosszúságával megegyező oldalhosszúságú Rl, R2, R3, R4, R5, R6 szabályos hatszögekkel határolt 1, 2, 3, 4, 5, 6 részterületek együttese alkotja.Figure 1 illustrates a board game board 10 of the present invention. It can be seen that the playing field 10 is a set of subdivisions 1, 2, 3, 4, 5, 6 surrounded by regular hexagons R1, R2, R3, R4, R5, R6 around the central area of the regular hexagonal KT and bounded by regular hexagons of the same length. It is formed.

Az 1 részterületet határoló Rl szabályos hatszög belsejében, az 1 részterületet határoló Rl szabályos hatszög la középpontja szerint középpontosan hasonló, arányosan csökkentett méretű további három darab, koncentrikus hl, h2, h3 befoglalt hatszög helyezkedikInside the regular hexagon R1, which delimits the subdivision 1, there are three concentric hexagons hl, h2, h3 which are centrally similar in proportion to the center of the delta delimiting the subdivision 1.

HU 220 177 Β el, amelyek közül a legkisebb h3 befoglalt hatszög egyúttal az 1 részterület szabályos hatszög alakú ki központi játékmezője.Of which the smallest hexagon occupied by h3 is also a regular hexagonal field of subdivision 1.

Az 1 részterületet határoló Rl szabályos hatszög minden Rll, R12, R13, R14, R15 és R16 csúcsát egyegy szí, sz2, sz3, sz4, sz5, szó szakasz köti össze az 1 részterületen belül a legkisebb h3 befoglalt hatszögnek azzal a hll, hl2, hl3, hl4, hl5, hló csúcsával, amelyik az adott szakasz kiindulási pontját jelentő csúcshoz legközelebb esik. Az szí, sz2, sz3, sz4, sz5, szó szakaszok áthaladnak az 1 részterületet határoló Rl szabályos hatszög belsejében elhelyezkedő másik két hl, h2 befoglalt hatszög egy-egy csúcsán is. Ezek az szí, sz2, sz3, sz4, sz5, szó szakaszokkal, illetőleg azok egy-egy részletével, valamint az 1 részterülethez tartozó Rl szabályos hatszög és a hl, h2, h3 befoglalt hatszögek oldalvonalaival további 18, szimmetrikus trapéz alakú ,jm” játékmezőt alakítanak ki, az 1 részterület szabályos hatszög alakú ki központi játékmezője körül.Each vertex R 1, R 12, R 13, R 14, R 15, and R 16 bounding subdivision 1 is bounded by a single color segment, sz2, sz3, sz4, sz5, of the smallest hexagon contained in subdivision 1 with hll, hl2, hl3, hl4, hl5, hló, which is closest to the vertex which is the starting point of the given segment. The word segments s1, s2, s3, s4, s5 also pass through the vertices of the other two enclosed hexagons h1, h2 inside the regular hexagon R1. These, with the color segments sz2, sz3, sz4, sz5, with word portions or portions thereof, and the sides of the regular hexagons R1 and the hexagons h1, h2, h3 belonging to subdivision 1 are further 18 symmetrical trapezoidal jm 'fields. are formed around the central playing field of a regular hexagon-shaped area.

Az 1. ábrán az is szemlélhető, hogy az 1 részterületen belül az szí szakasz és az sz2 szakasz közötti, az sz3 szakasz és az sz4 szakasz közötti, valamint az sz5 szakasz és szó szakasz közötti összes szimmetrikus trapéz alakú, jm” játékmezőt, illetve a hl és a h2 szabályos hatszögek oldalvonalai közé eső területen lévő összes szimmetrikus trapéz alakú ,jm” játékmezőt egyféle megkülönböztető jelzés, célszerűen sötét szín különíti el az 1 részterület további ,jm” játékmezóitől és a ki központi játékmezőtől, amelyek másféle megkülönböztető jelzéssel, célszerűen világos színnel vannak fedve.Figure 1 also shows that within subdivision 1, all symmetrical trapezoidal, jm 'fields between color section and section s2, between section s3 and section s4, and between section s5 and word section, and all symmetrical trapezoidal jm "playing fields in the area between hl and h2 regular hexagons are separated by one distinctive mark, preferably a dark color, from the other jm" playfields of the subdivision 1 and the off center play field, which have different distinctive markings, are covered.

Az Rl szabályos hatszög által határolt 1 részterület ki központi játékmezője előnyös esetben tartalmazza az 1 részterület azonosító számát is. A játéktér további R2, R3, R4, R5, R6 szabályos hatszögek által határolt 2, 3, 4, 5, 6 részterületeinek a kialakítása megegyezik az Rl szabályos hatszög által határolt 1 részterület kialakításával, és ezek k2, k3, k4, k5, kó központi játékmezői ugyancsak tartalmazzák a saját 2,3,4,5,6 részterületük azonosító számát.Preferably, the central playing field of the subdivision 1 bounded by the regular hexagon R1 also includes the identification number of the subdivision 1. The further subdivisions 2, 3, 4, 5, 6 of the playing field defined by the regular hexagons R2, R3, R4, R5, R6 are the same as the subdivision 1 defined by the regular hexagon R1 and are k2, k3, k4, k5, k The central playing fields also contain the ID number of their respective 2,3,4,5,6 subdivisions.

A 2. ábra mutatja be az 1 részterület felépítését a ,jm” játékmezők gyűrűk szerinti elhelyezkedésének szempontjából. Az 1 részterület szabályos hatszög alakú ki központi játékmezője körül három krl, kr2, kr3 gyűrűben helyezkedik el az 1 részterület további tizennyolc darab, szimmetrikus trapéz alakú , jm” játékmezője. Egy gyűrűbe azok a ,jm” játékmezők tartoznak, amelyek a szabályos hatszög alakú ki központi játékmezőtől azonos távolságra helyezkednek el. A krl, kr2, kr3 gyűrűk mindegyike hat darab, jm” játékmezőt tartalmaz. A különböző krl, kr2, kr3 gyűrűknek számuk is van, amelyet az 1 részterület Rl szabályos hatszöge és hl, h2, h3 befoglalt hatszöge határoz meg a következők szerint. A krl gyűrű az Rl szabályos hatszög és a hl befoglalt hatszög oldalvonalai közé eső területen lévő ,jm” játékmezők, a kr2 gyűrű a hl és a h2 befoglalt hatszögek oldalvonalai közé eső területen lévő , jm” játékmezők, míg a kr3 gyűrű a h2 és a h3 befoglalt hatszögek oldalvonalai közé eső területen lévő , jm” játékmezők.Figure 2 illustrates the structure of the sub-area 1 with respect to the ring arrangement of the playing fields. The subdivision 1 is surrounded by a regular hexagonal field of play with three rings, kr1, kr2, kr3, and eighteen other symmetrical trapezoidal, jm 'playgrounds. A ring contains those "jm" playing fields which are equidistant from the regular hexagonal outfield. Each of the krl, kr2, kr3 rings has six jm 'playing fields. The various rings kr1, kr2, kr3 also have a number defined by the regular hexagon R1 and the enclosed hexagon of h1, h2, h3 as shown below. The krl ring is the jm "playing field in the area between the sides of the regular hexagon R1 and the enclosed hexagon, the kr2 ring is in the area jm" between the sides of the hexagons hl and h2, and the ring kr3 is the h2 and h3 jm 'playing fields in the area between the sides of the included hexagons.

A 3. ábrán látható az 1 részterület felépítését a ,jm” játékmezők ckl, ck2, ck3, ck4, ck5, ckó cikkek szerinti elhelyezkedése szempontjából. Az 1 részterület szabályos hatszög alakú ki központi játékmezője körül minden oldalvonalához kapcsolódva egy, összesen hat darab ckl, ck2, ck3, ck4, ck5, ckó cikkben helyezkedik el az 1 részterület további tizennyolc darab, szimmetrikus trapéz alakú ,jm” játékmezője. Egy-egy ckl, ck2, ck3, ck4, ck5, ckó cikkbe azok a játékmezők tartoznak, amelyek a szabályos hatszög alakú ki központi játékmezőtől azonos irányba távolodva két darab szomszédos, például az szí és az sz2 szakasz közé befogva helyezkednek el. A ckl, ck2, ck3, ck4, ck5, ckó cikkek mindegyike három darab, jm” játékmezőt tartalmaz.Figure 3 shows the structure of the subdivision 1 in terms of the position of the playing fields, jc ', ck2, ck3, ck4, ck5, ckó. Connected to each of its sidelines around a regular hexagonal off field of subdivision 1, a total of six articles ckl, ck2, ck3, ck4, ck5, ckó contain eighteen additional subdivisions of subdivision 1 with a symmetrical trapezoidal jm. Each article ckl, ck2, ck3, ck4, ck5, ckó includes playing fields that are located in the same direction away from a regular hexagonal central playing field between two adjacent pieces, for example, color and sz2. The articles ckl, ck2, ck3, ck4, ck5, ckó each contain three jm 'fields.

A ckl, ck2, ck3, ck4, ck5, ckó cikknek száma is van, amelyet az 1 részterületnek az 1. ábrán látható K.T központi területhez való illeszkedése határoz meg a következők szerint. A ckl cikk az, amelyikbe az 1 részterületnek az a szimmetrikus trapéz alakú , jm” játékmezője tartozik, amelyik érintkezik a K.T központi területtel, a ckl cikktől kezdődően az óramutató járásával ellentétes irányban a cikkek azonosító száma eggyel nő. A ck2 cikk a második, a ck3 cikk a harmadik, a ck4 cikk a negyedik, a ck5 cikk az ötödik és végül a ckó cikk a hatodik.There is also the number of articles ckl, ck2, ck3, ck4, ck5, ckó determined by the fit of the sub-area 1 to the central area K.T shown in Figure 1 as follows. The article ckl, which includes the symmetrical trapezoidal jm play area of subdivision 1, which is in contact with the central area of K.T, increases the article number counterclockwise from the article ckl. Article ck2 is the second, article ck3 is the third, article ck4 is the fourth, article ck5 is the fifth, and finally article ckó is the sixth.

Az 1. ábrán, a 2. ábrán és a 3. ábrán az 1 részterület segítségével bevezetett fogalmak értelemszerűen és természetesen a további 2,3,4, 5,6 részterületek esetében is azonosak.The terms introduced by the subdivision 1 in Fig. 1, Fig. 2 and Fig. 3 are, of course, the same for the other subdivisions 2,3,4,5,6.

Itt kell megjegyeznünk, hogy a találmány szerinti táblás társasjáték az ismert táblás játékoknál alkalmazott anyagok bármelyikéből - műanyag, fa, papír és/vagy egyéb anyag - előállítható, a játéktér mintázatának kialakítása történhet nyomdai úton vagy más módon, sőt a játék alkalmas számítógépen való megvalósításra is.It should be noted that the board board game of the present invention can be made from any material used in known board games - plastic, wood, paper and / or other materials - and the playground pattern may be printed or otherwise made suitable for computer implementation. .

A játék célja az ellenfél vagy ellenfelek 20 bábuinak leütése. A játékot két vagy három különböző színű, de a színen kívül más módon nem jelölt 20 bábukat tartalmazó 21 bábucsoporttal játszhatja két vagy három résztvevő. Egy résztvevő lehet egy játékos, illetve egy-, két- vagy háromfős csapat. A játék során a résztvevők számától függ, hogy hány színű 21 bábucsoportra és 21 bábucsoportonként hány 20 bábura van szükség. A játék előzőekben ismertetett változatában két résztvevő esetén a játék két színnel és résztvevőnként tizennyolc darab azonos színű 20 bábuval, míg három résztvevő esetén a játék három színnel és résztvevőnként tizenkét darab azonos színű 20 bábuval folyik.The object of the game is to knock out the opponent's 20 opponents. The game can be played by two or three players with groups of two or three puppets of 20 different colors but not otherwise marked. A participant can be a player or a team of one, two or three. During the game, the number of players in each color group and the number of 20 pieces per group of 21 pieces depends on the number of participants. In the version of the game described above, for two players, the game is played with two colors and 20 pieces of the same color per participant, and for three players, the game is played with three colors and 20 pieces of the same color for each participant.

A játék folyamán a játékosok meghatározott lépési szabályok szerint egymást követve áthelyezhetik 20 bábuikat az egyes 1,2, 3,4, 5 és 6 részterülete valamelyikén belül vagy azok között, illetőleg megfelelő pozícióba kerülve leüthetik az ellenfél 20 bábuját. A játék végén az nyer, akinek több 20 bábuja marad.During the game, players may move their 20 pieces in turn, within or between each of the 1,2, 3,4, 5 and 6 subdivisions, according to specific rules of the game, or hit the opponent's 20 pieces in the appropriate position. At the end of the game, the player with more than 20 players wins.

A találmány szerinti táblás társasjáték a játéktér új kialakításával és játékszabályával az ismert táblás társasjátékoktól eltérő, kombinációs készséget jól fejlesztő játéklehetőséget kínál 2-6 személy részére.The board game according to the invention, with its new design of the playground and the rules of the game, offers 2-6 persons a well-developed combination skill other than the known board games.

Claims (3)

SZABADALMI IGÉNYPONTOKPATENT CLAIMS 1. Táblás társasjáték, amely játékteret és a játéktérre helyezhető bábukat tartalmaz, a bábuk megkülönböztetőjelzéssel vannak ellátva és legalább három darab egymástól eltérő bábucsoportba vannak besorolva, a játéktér szabályos hatszög alakú részterületekből van felépítve, a részterületek legalább egy része pedig kettő vagy több különböző színű játékmezőcsoportra van tagolva, azzal jellemezve, hogy a játékteret (10) hat darab, egymással egy közös oldal mentén érintkező, gyűrűszerűén összefűzött részterület (1, 2, 3, 4, 5, 6) alkotja, a részterületek (1, 2, 3, 4, 5, 6) összessége szabályos hatszög alakú központi területet (KT) fog közre, a játéktér (10) részterületeinek (1,2,3,4, 5,6) mindegyikében az adott részterületet (1) határoló szabályos hatszögön (Rl) belül, a határoló szabályos hatszög (Rl) középpontja (la) szerint középpontosan hasonló, arányosan csökkentett méretű további három darab koncentrikus befoglalt hatszög (hl, h2, h3) helyezkedik el, a befoglalt hatszögek (hl, h2, h3) közül a legkisebb befoglalt hatszög (h3) egyúttal az adott részterület (1) központi játékmezőjét (ki) zárja körül, az adott részterületet (1) határoló szabályos hatszög (Rl) minden csúcsát (Rll, R12, R13, R14, R15, R16) egy-egy szakasz (szí, sz2, sz3, sz4, sz5, szó) köti össze az adott részterület (1) legkisebb befoglalt hatszögének (h3) a szakasz (szí, sz2, sz3, sz4, sz5, szó) kiindulási pontját jelentő csúcshoz (Rll, R12, R13, R14, R15, R16) legközelebb eső csúcsával (hl 1, hl2, hl3, hl4, hl5, hl6), a szakaszok (szí, sz2, sz3, sz4, sz5, szó) és az adott részterületen (1) belül elhelyezett befoglaló hatszögek (hl, h2, h3) útján az adott részterület (1) tizennyolc darab, szimmetrikus trapéz alakú játékmezőre (jm) van tagolva, a játékmezők (jm) az adott részterület (1) központi játékmezője (ki) körül három gyűrűt (krl, kr2, k3) és hat cikket (ckl, ck2, ck3, ck4, ck5, ckó) alkotva vannak elrendezve, valamint az adott részterületben (1) a központi területtel (KT) határos cikktől (ckl) kezdődően minden második cikk (ckl, ck3, ck5) szimmetrikus trapéz alakú játékmezőinek (jm) és a középső gyűrű (kr2) szimmetrikus trapéz alakú játékmezőinek (jm) az adott részterület (1) további játékmezőitől (jm) eltérő megkülönböztető jelölése, például színe van, a játéktér (10) többi részterülete (2, 3, 4, 5, 6) pedig az adott részterület (1) kialakításával azonos.1. A board board game consisting of a playing field and pins placed on the playing field, the pins being distinguished and assigned to at least three different puppets, the playing field being made up of regular hexagonal subdivisions and at least a portion of the subdivisions having two or more different colored game blocks. characterized in that the playing field (10) is formed by six annularly interconnected subspaces (1, 2, 3, 4, 5, 6) which are in contact with one another, the subspaces (1, 2, 3, 4) , 5, 6) includes a regular hexagonal central area (KT) within each of the regular hexagons (R1) delimiting the subdivision (1) in each of the subfields (1,2,3,4, 5,6) of the playing field (10) , is centered similarly to the center of the delimiting regular hexagon (R1), with a proportionally reduced size bi has three concentric enclosed hexagons (h1, h2, h3), the smallest occupied hexagon (h3) of the occupied hexagons (h1, h2, h3) at the same time encloses the central playing field of the subspace (1), each vertex (R11, R12, R13, R14, R15, R16) of a regular hexagon (R1) delimiting a given subspace (1) is connected by a segment (color, sz2, sz3, sz4, sz5, word) in the given subspace (1) ) with the vertex (hl 1, hl2, hl3) closest to the vertex (R11, R12, R13, R14, R15, R16) which represents the starting point of the segment (h3), the smallest hexagon (h3), hl4, hl5, hl6), the segments (color, sz2, sz3, sz4, sz5, word) and the enclosing hexagons (hl, h2, h3) within the sub-area (1) are eighteen pieces, is divided into a symmetrical trapezoidal playing field (jm), the playing fields (jm) around the central playing field (out) of the subdivision (1) are three g are formed by a circle (krl, kr2, k3) and six articles (ckl, ck2, ck3, ck4, ck5, ckó) and every other article starting from the article bordering the central area (KT) in the subdivision (1) (ckl, ck3, ck5) the symmetrical trapezoidal playing fields (jm) and the symmetrical trapezoidal playing fields (jm) in the middle ring (kr2) are distinguished from other play fields (jm) of the subdivision (1), e.g. 10) the other sub-areas (2, 3, 4, 5, 6) are the same as that of the sub-area (1). 2. Az 1. igénypont szerinti táblás társasjáték, azzal jellemezve, hogy az egyes részterületeken (1, 2, 3, 4, 5, 6) belül a koncentrikus befoglalt hatszögek (hl, h2) száma vagy kettő, vagy háromnál több, a részterületek (1, 2, 3, 4, 5, 6) játékmezőinek (jm) száma a részterületeken (1, 2, 3, 4, 5, 6) belüli koncentrikus befoglalt hatszögek (hl, h2) számának hatszorosánál eggyel több.A board board game according to claim 1, characterized in that within each sub-area (1, 2, 3, 4, 5, 6) the number of concentric hexagons (h1, h2) is either two or more than three sub-areas. (1, 2, 3, 4, 5, 6) has a number of play fields (µm) greater than one six times the number of concentric hexagons (h1, h2) within the subspaces (1, 2, 3, 4, 5, 6). 3. Az 1. vagy a 2. igénypont szerinti táblás társasjáték, azzal jellemezve, hogy a játéktér (10) részterületeit (1, 2, 3,4, 5, 6) alkotó játékmezők (jm) megkülönböztetőjelölés, például szín szerinti csoportosítása változtatható.Board game according to claim 1 or 2, characterized in that the game fields (1, 2, 3,4, 5, 6) forming the sub-areas (1, 2, 3,4, 5, 6) of the playing field (10) can be varied by a distinctive designation, e.g.
HU9801860A 1998-08-12 1998-08-12 Board game HU220177B (en)

Priority Applications (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
HU9801860A HU220177B (en) 1998-08-12 1998-08-12 Board game
PCT/HU1999/000057 WO2000009226A1 (en) 1998-08-12 1999-08-11 Board game
AU53822/99A AU5382299A (en) 1998-08-12 1999-08-11 Board game

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
HU9801860A HU220177B (en) 1998-08-12 1998-08-12 Board game

Publications (3)

Publication Number Publication Date
HU9801860D0 HU9801860D0 (en) 1998-10-28
HUP9801860A1 HUP9801860A1 (en) 2000-03-28
HU220177B true HU220177B (en) 2001-11-28

Family

ID=89996943

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
HU9801860A HU220177B (en) 1998-08-12 1998-08-12 Board game

Country Status (3)

Country Link
AU (1) AU5382299A (en)
HU (1) HU220177B (en)
WO (1) WO2000009226A1 (en)

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
AU5430900A (en) * 2000-06-23 2002-01-02 George Stojanovski A six-pointed star chess game

Family Cites Families (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US3638947A (en) * 1970-03-02 1972-02-01 Floyd W Hardesty Geometric patterned board game
US5524897A (en) * 1995-08-10 1996-06-11 Mastronunzio; Joseph Stargazer game, and methods of constructing and utilizing same
JP2820923B2 (en) * 1996-06-03 1998-11-05 雅人 渡辺 Board game method and equipment

Also Published As

Publication number Publication date
HU9801860D0 (en) 1998-10-28
WO2000009226A1 (en) 2000-02-24
AU5382299A (en) 2000-03-06
HUP9801860A1 (en) 2000-03-28

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US4129304A (en) Self-limiting board game combining chance and skill
US4673185A (en) Hexagon tile game
US4190256A (en) Path forming game
US3589729A (en) Board game apparatus with spinners
US3908999A (en) Modified chess game apparatus
US3895804A (en) Game apparatus
US4436309A (en) Strategy card game
US4792138A (en) Jigsaw puzzle game
US5071132A (en) Molecular structure game
US4895375A (en) Board game with moving pieces
KR20040039311A (en) Board game played by players and its playing method
US4468037A (en) Card game using transparent playing cards with opaque indicia
US4226421A (en) Bridge-linking table game
US5657990A (en) Board game with freely movable pieces
US3595580A (en) Checker game apparatus
US6764075B2 (en) Two color chance device and two games using the same
US5803457A (en) Checkers for teams
CA1194899A (en) Playing board simulating an action game
US20050230912A1 (en) Puzzle game apparatus and method of play
US4146234A (en) Parlor game with pieces which can be moved on compartments
US3589728A (en) Board game apparatus
HU220177B (en) Board game
US3402934A (en) Puzzle game
US4657254A (en) Parlor game apparatus for playing a simulated skill game involving multiple choice strategy
US6182965B1 (en) Ring-spinning games with game parts and methods of play

Legal Events

Date Code Title Description
HMM4 Cancellation of final prot. due to non-payment of fee