HRP20192086T1 - Postupak za prikaz najmanje jednog prozora trodimenzionalne scene, proizvod povezanog računalnog programa i sustav prikaza - Google Patents

Postupak za prikaz najmanje jednog prozora trodimenzionalne scene, proizvod povezanog računalnog programa i sustav prikaza Download PDF

Info

Publication number
HRP20192086T1
HRP20192086T1 HRP20192086TT HRP20192086T HRP20192086T1 HR P20192086 T1 HRP20192086 T1 HR P20192086T1 HR P20192086T T HRP20192086T T HR P20192086TT HR P20192086 T HRP20192086 T HR P20192086T HR P20192086 T1 HRP20192086 T1 HR P20192086T1
Authority
HR
Croatia
Prior art keywords
window
scene
predetermined
user
point
Prior art date
Application number
HRP20192086TT
Other languages
English (en)
Inventor
Philippe Chopin
Hervé PASQUEREAU
Sébastien LEJEUNE
Original Assignee
Thales Las France Sas
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Thales Las France Sas filed Critical Thales Las France Sas
Publication of HRP20192086T1 publication Critical patent/HRP20192086T1/hr

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T19/00Manipulating 3D models or images for computer graphics
    • G06T19/003Navigation within 3D models or images
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/011Arrangements for interaction with the human body, e.g. for user immersion in virtual reality
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/011Arrangements for interaction with the human body, e.g. for user immersion in virtual reality
    • G06F3/012Head tracking input arrangements
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/011Arrangements for interaction with the human body, e.g. for user immersion in virtual reality
    • G06F3/014Hand-worn input/output arrangements, e.g. data gloves
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/04815Interaction with a metaphor-based environment or interaction object displayed as three-dimensional, e.g. changing the user viewpoint with respect to the environment or object
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • G06F3/04842Selection of displayed objects or displayed text elements
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T11/002D [Two Dimensional] image generation
    • G06T11/60Editing figures and text; Combining figures or text
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T2219/00Indexing scheme for manipulating 3D models or images for computer graphics
    • G06T2219/20Indexing scheme for editing of 3D models
    • G06T2219/2016Rotation, translation, scaling

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Software Systems (AREA)
  • Computer Graphics (AREA)
  • Computer Hardware Design (AREA)
  • Remote Sensing (AREA)
  • Radar, Positioning & Navigation (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)
  • Image Analysis (AREA)
  • Processing Or Creating Images (AREA)
  • Image Generation (AREA)

Claims (10)

1. Postupak za prikaz najmanje jednog prozora (18) trodimenzionalne scene, pri čemu scena uključuje najmanje jedan objekt (16) koji može odabrati korisnik (6), pri čemu postupak provodi računalo i sadrži slijedeće faze: - detekciju (115) odabira najmanje jednog objekta (16) od strane korisnika (6); - određivanje (125) položaja prve unaprijed određene točke, fiksirane u odnosu na korisnika (6), u unaprijed određenom referentnom okviru; - prikaz (100) na sceni, za svaki odabrani objekt (16), odgovarajućeg prozora (18), pri čemu prozor (18) ima orijentaciju definiranu smjerom vektora okomitim na prozor (18), pri čemu se navedeni smjer mijenja u funkciji položaja prve unaprijed određene točke uzduž najmanje jedne osi referentnog okvira, pri čemu je svaki objekt (16) element scene koji se može kretati u odnosu na pozadinu (14), pri čemu je pozadina (14) dio scene koji je fiksiran tijekom vremena u odnosu na referentnu točku povezanu sa scenom, pri čemu je navedeni postupak naznačen time, što je svaki prozor (18) povezan s referentnom točkom odgovarajućeg prozora, pri čemu se smjer vektora okomitog na svaki prozor (18) određuje pomoću vrijednosti tri Eulerova kuta formirana između osi referentne točke prozora i osi referentnog okvira, pri čemu prikaz svakog prozora (18) sadrži dodjelu najmanje jednog Eulerovog kuta navedenog prozora (18) u vrijednosti koja je funkcija položaja prve unaprijed određene točke uzduž najmanje jedne osi referentnog okvira, pri čemu prozor sadrži prednju površinu (21), pri čemu je vrijednost najmanje jednog Eulerovog kuta prozora (18) takva da je vektor okomit na navedeni prozor (18) usmjeren prema točki ravne crte koja prolazi kroz prvu unaprijed određenu točku, pri čemu je prednja površina (21) orijentirana prema prvoj unaprijed određenoj točki, pri čemu ravna crta prolazi kroz prvu unaprijed određenu točku koja je paralelna s unaprijed određenim okomitim smjerom, a orijentacija svakog prozora (18) ovisi isključivo o položaju korisnika (6) u vodoravnoj ravnini referentne točke ekrana.
2. Postupak prema zahtjevu 1, naznačen time što faza (115) detekcije sadrži: - prijem komande odabira; - određivanje položaja uređaja (34) za pokazivanje kojim korisnik (6) može upravljati; - izračunavanje, u funkciji položaja uređaja (34) za pokazivanje, položaja u referentnom okviru kursora (20) povezanog s uređajem (34) za pokazivanje; - izračunavanje položaja objekta (16) scene; i - odabir objekta (16) koji je najbliži kursoru (20) u skladu s mjerenjem unaprijed određene udaljenosti.
3. Postupak prema zahtjevu 1 ili 2, naznačen time što faza (125) određivanja sadrži: - praćenje, tijekom vremena, položaja najmanje šest markera (32) koji su fiksirani međusobno i u odnosu na prvu unaprijed određenu točku; - izračunavanje položaja prve unaprijed određene točke u funkciji položaja svakog markera (32).
4. Postupak prema zahtjevu 3, naznačen time što praćenje položaja markera sadrži: - prijem pregleda koje prikupljaju najmanje dva senzora (30), pri čemu svaki senzor (30) ima odgovarajući opseg detekcije, pri čemu svaki senzor (30) može, tijekom vremena, da prikuplja preglede odgovarajućeg opsega detekcije; - detekciju markera (32) u primljenim pregledima; - izračunavanje položaja svakog detektiranog markera (32) tijekom vremena.
5. Postupak prema zahtjevu 3 ili 4, naznačen time što izračunavanje položaja prve unaprijed određene točke dalje sadrži izračunavanje, u funkciji položaja markera (32), orijentacije vektora fiksiranog u odnosu na markere (32).
6. Postupak prema zahtjevu 5, naznačen time što scenu formiraju slike (4), a postupak sadrži izračunavanje slika (4) u funkciji orijentacije optičke osi svakog oka korisnika (6), pri čemu optičke osi očiju korisnika (6) pripadaju ravnini koja ovisi o prvom unaprijed određenom vektoru koji je fiksiran u odnosu na markere (32).
7. Postupak prema bilo kojem od zahtjeva 1 do 6, naznačen time što faza (100) prikaza sadrži, za svaki odabrani objekt (16): - prijem vektora stanja u odnosu na odabrani objekt (16); - prikaz, na prednjoj površini (21) odgovarajućeg prozora (18), informacije koja predstavlja funkciju najmanje jedne komponente vektora stanja.
8. Postupak prema zahtjevu 7, naznačen time što vektor stanja sadrži identifikator objekta (16), koordinate položaja objekta (16) na odgovarajući datum, i navedeni datum.
9. Proizvod računalnog programa naznačen time što sadrži upute za upotrebu softvera kojim se, kada ga provodi računalo, provodi postupak prema bilo kojem od zahtjeva 1 do 8.
10. Elektronski sustav (2) za prikaz najmanje jednog prozora (18) trodimenzionalne scene, naznačen time što scena uključuje najmanje jedan objekt (16) koji može odabrati korisnik (6), pri čemu sustav (2) sadrži: - jedinicu (12) interakcije koja može detektirati odabir najmanje jednog objekta (16) od strane korisnika (6); - jedinicu (8) izračunavanja koja može odrediti položaj prve unaprijed određene točke, fiksirane u odnosu na korisnika (6), u unaprijed određenom referentnom okviru; - jedinicu (10) prikaza koja može prikazivati na sceni, za svaki odabrani objekt (16), odgovarajući prozor (18), pri čemu prozor (18) ima orijentaciju definiranu smjerom vektora okomitog na prozor (18), pri čemu se navedeni smjer mijenja u funkciji položaja prve unaprijed određene točke uzduž najmanje jedne osi referentnog okvira, pri čemu je svaki objekt (16) element scene koji se može kretati u odnosu na pozadinu (14), pri čemu je pozadina (14) dio scene koji je tijekom vremena fiksiran u odnosu na referentnu točku povezanu sa scenom, pri čemu je sustav naznačen time, što je svaki prozor (18) povezan s odgovarajućom referentnom točkom prozora, pri čemu se smjer vektora okomit na svaki prozor (18) određuje pomoću vrijednosti tri Eulerova kuta koji nastaju između osi referentne točke prozora i osi referentnog okvira, pri čemu prikaz svakog prozora (18) sadrži dodjelu najmanje jednog Eulerovog kuta navedenom prozoru (18) u vrijednosti koja predstavlja funkciju položaja prve unaprijed određene točke uzduž najmanje jedne osi referentnog okvira, pri čemu prozor sadrži prednju površinu (21), a vrijednost najmanje jednog Eulerovog kuta prozora (18) je takva da je vektor okomit na navedeni prozor (18) usmjeren prema točki ravne crte koja prolazi kroz prvu unaprijed određenu točku, pri čemu je prednja površina (21) orijentirana prema prvoj unaprijed određenoj točki, pri čemu ravna crta prolazi kroz prvu unaprijed određenu točku koja je paralelna s unaprijed određenim okomitim smjerom, a orijentacija svakog prozora (18) ovisi isključivo o položaju korisnika (6) u horizontalnoj ravnini referentne točke ekrana.
HRP20192086TT 2015-01-26 2019-11-20 Postupak za prikaz najmanje jednog prozora trodimenzionalne scene, proizvod povezanog računalnog programa i sustav prikaza HRP20192086T1 (hr)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
FR1500145A FR3032053A1 (fr) 2015-01-26 2015-01-26 Procede d'affichage d'au moins une fenetre d'une scene tridimensionnelle, produit programme d'ordinateur et systeme d'affichage associes
EP16305070.1A EP3048791B1 (fr) 2015-01-26 2016-01-26 Procédé d'affichage d'au moins une fenêtre d'une scène tridimensionnelle, produit programme d'ordinateur et système d'affichage associés

Publications (1)

Publication Number Publication Date
HRP20192086T1 true HRP20192086T1 (hr) 2020-02-21

Family

ID=52988249

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
HRP20192086TT HRP20192086T1 (hr) 2015-01-26 2019-11-20 Postupak za prikaz najmanje jednog prozora trodimenzionalne scene, proizvod povezanog računalnog programa i sustav prikaza

Country Status (12)

Country Link
EP (1) EP3048791B1 (hr)
CY (1) CY1122421T1 (hr)
DK (1) DK3048791T3 (hr)
ES (1) ES2760906T3 (hr)
FR (1) FR3032053A1 (hr)
HR (1) HRP20192086T1 (hr)
HU (1) HUE046445T2 (hr)
LT (1) LT3048791T (hr)
PL (1) PL3048791T3 (hr)
PT (1) PT3048791T (hr)
RS (1) RS59601B1 (hr)
SI (1) SI3048791T1 (hr)

Families Citing this family (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN111899351A (zh) * 2019-05-05 2020-11-06 中国石油化工股份有限公司 一种三维可视化场景的对象的筛选方法
FR3141263A1 (fr) * 2022-10-20 2024-04-26 Thales Système de représentation d'une zone géographique comprenant un relief et ensemble comprenant un tel système de représentation

Family Cites Families (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
GB2457707A (en) * 2008-02-22 2009-08-26 Crockford Christopher Neil Joh Integration of video information
US20100110069A1 (en) * 2008-10-31 2010-05-06 Sharp Laboratories Of America, Inc. System for rendering virtual see-through scenes

Also Published As

Publication number Publication date
LT3048791T (lt) 2019-12-10
FR3032053A1 (fr) 2016-07-29
HUE046445T2 (hu) 2020-03-30
DK3048791T3 (da) 2019-12-02
CY1122421T1 (el) 2021-01-27
PL3048791T3 (pl) 2020-04-30
PT3048791T (pt) 2020-01-07
ES2760906T3 (es) 2020-05-18
EP3048791A2 (fr) 2016-07-27
RS59601B1 (sr) 2020-01-31
SI3048791T1 (sl) 2020-01-31
EP3048791A3 (fr) 2016-10-12
EP3048791B1 (fr) 2019-09-25

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CA3023417C (en) Systems, methods, and tools for spatially-registering virtual content with physical environment in augmented reality platforms
US10956739B2 (en) Augmented reality robotic system visualization
US10888998B2 (en) Method and device for verifying one or more safety volumes for a movable mechanical unit
JP2019067383A5 (hr)
JP2016515197A5 (hr)
JP2014517569A5 (hr)
NZ744300A (en) Systems and methods for augmented reality
CN206096621U (zh) 一种增强型虚拟现实感知设备
RU2015154279A (ru) Ориентация и визуализация виртуального объекта
JP2016538815A5 (hr)
JP2008040832A5 (hr)
JP2013105253A5 (hr)
WO2011122394A1 (ja) カーソルの表示方法およびカーソルの表示プログラム
WO2017021902A1 (en) System and method for gesture based measurement of virtual reality space
CN102448681A (zh) 动作空间提示装置、动作空间提示方法以及程序
CN103677240A (zh) 虚拟触摸交互方法和虚拟触摸交互设备
CN111324945B (zh) 传感器方案确定方法、装置、设备及存储介质
HRP20192086T1 (hr) Postupak za prikaz najmanje jednog prozora trodimenzionalne scene, proizvod povezanog računalnog programa i sustav prikaza
JP2015018340A5 (hr)
CN105183148A (zh) 用于头戴式智能设备的平移检测方法及平移检测装置
JP2023047025A5 (hr)
CN105759955A (zh) 输入装置
JP2014032565A5 (hr)
RU131151U1 (ru) Система коррекции дрейфа микромеханического гироскопа, используемого в системе дополненной реальности на движущемся объекте
CN202443449U (zh) 一种摄像式多点触摸系统