FR3102273A1 - Procédé de réglage de la sensibilité d'une souris pour ordinateur - Google Patents
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Abstract
Procédé de réglage de la sensibilité d'une souris pour ordinateur
Procédé de réglage de la sensibilité d'une souris (5) pour ordinateur, la souris comprenant un boîtier (51) destiné à être saisi dans la paume de la main pour déplacer la souris sur une surface, et un élément de commande (60) mobile par rapport au boîtier, le procédé de réglage comprenant :- une étape de déplacement de l'élément de commande, puis instantanément- une étape de modification de la sensibilité de la souris en fonction du déplacement de l'élément de commande,le procédé de réglage étant mis en œuvre au cours de l'utilisation d'un logiciel, sans interruption de l'utilisation du logiciel.
Figure pour l’abrégé : figure 1
Description
Domaine Technique de l'invention
L’invention concerne un procédé de réglage de la sensibilité d'une souris pour ordinateur. L’invention porte aussi sur une souris comprenant un élément de commande mobile par rapport à un boîtier de la souris, pour modifier la sensibilité de la souris, en temps réel. L’invention porte encore sur un système informatique comprenant une telle souris.
Etat de la technique antérieure
Les systèmes informatiques comprennent généralement un écran et une souris pour ordinateur. Le déplacement de la souris sur une surface telle qu'une table conduit au déplacement d'un pointeur affiché sur l'écran. La souris est ainsi un outil indispensable d'interaction entre un utilisateur et un ordinateur. Toutefois, la manipulation d'une souris n'est pas toujours aisée et l'utilisateur éprouve parfois des difficultés à suivre le pointeur affiché sur l'écran et/ou à cliquer rapidement et efficacement sur des zones spécifiques affichées sur l'écran.
Pour faciliter l'utilisation des souris pour ordinateur, on connait l'utilisation d'un menu de réglage, accessible dans les paramètres de l'ordinateur. Le menu de réglage permet d'ajuster la vitesse de déplacement du pointeur, ou autrement dit la sensibilité de la souris. Un utilisateur peut donc se servir de ce menu de réglage pour définir une sensibilité du pointeur adaptée à sa propre dextérité et/ou à l'utilisation d'un logiciel particulier. Toutefois, les possibilités de réglage ainsi offertes ne sont pas toujours efficaces. En effet, le menu de réglage est souvent difficilement accessible et, la plupart des utilisateurs doivent passer du temps à le chercher. Ensuite, il faut effectuer divers clics de souris pour ouvrir le menu, changer la sensibilité puis refermer le menu. Ce procédé de réglage fait perdre du temps et peut constituer une interruption indésirable dans l'utilisation d'un logiciel.
Présentation de l'invention
Le but de l’invention est de fournir une souris pour ordinateur et un procédé de réglage de la sensibilité d'une telle souris remédiant aux inconvénients ci-dessus et améliorant les souris et procédés de réglage de la sensibilité connus de l’art antérieur.
Plus précisément, un premier objet de l’invention est un procédé de réglage de la sensibilité d'une souris pour ordinateur simple et intuitif à mettre en œuvre.
Un second objet de l’invention est un procédé de réglage de la sensibilité d'une souris pour ordinateur permettant de modifier instantanément sa sensibilité, sans interruption de l'utilisation d'un logiciel.
L'invention se rapporte à un procédé de réglage de la sensibilité d'une souris pour ordinateur, la souris comprenant un boîtier destiné à être saisi dans la paume de la main pour déplacer la souris sur une surface, et un élément de commande mobile par rapport au boîtier, le procédé de réglage comprenant :
- une étape de déplacement de l'élément de commande, puis instantanément
- une étape de modification de la sensibilité de la souris en fonction du déplacement de l'élément de commande,
le procédé de réglage étant mis en œuvre au cours de l'utilisation d'un logiciel, sans interruption de l'utilisation du logiciel.
- une étape de déplacement de l'élément de commande, puis instantanément
- une étape de modification de la sensibilité de la souris en fonction du déplacement de l'élément de commande,
le procédé de réglage étant mis en œuvre au cours de l'utilisation d'un logiciel, sans interruption de l'utilisation du logiciel.
Le procédé de réglage peut comprendre une étape d'affichage sur un écran de la sensibilité effective de la souris, par au-dessus de toute fenêtre affichée.
Le procédé de réglage peut comprendre :
- une étape de mesure de la position de l'élément de commande par un capteur de déplacement, et
- une étape de calcul de la sensibilité de la souris en multipliant une valeur de sensibilité prédéfinie par un pourcentage de déplacement de l'élément de commande.
- une étape de mesure de la position de l'élément de commande par un capteur de déplacement, et
- une étape de calcul de la sensibilité de la souris en multipliant une valeur de sensibilité prédéfinie par un pourcentage de déplacement de l'élément de commande.
Le procédé de réglage peut comprendre une étape de configuration préalable de la souris, l'étape de configuration comprenant une affectation dudit élément de commande au réglage de la sensibilité de la souris.
L'élément de commande peut comprendre:
- un curseur mobile en translation, et/ou
- un joystick positionné par rapport au boîtier de sorte à pouvoir être manipulé avec un pouce, et/ou
- une molette mobile en rotation.
- un curseur mobile en translation, et/ou
- un joystick positionné par rapport au boîtier de sorte à pouvoir être manipulé avec un pouce, et/ou
- une molette mobile en rotation.
La souris peut comprendre un moyen de rappel, l'élément de commande étant relié au boîtier par l'intermédiaire du moyen de rappel de sorte à reprendre une position d'attente dès qu'il n'est plus sollicité par un utilisateur .
L'invention se rapporte également à une souris pour ordinateur comprenant un boîtier destiné à être saisi dans la paume de la main pour déplacer la souris sur une surface, et un élément de commande mobile par rapport au boîtier, la souris comprenant des moyens matériels et logiciels aptes à mettre en œuvre le procédé de réglage tel que défini précédemment.
L'invention se rapporte également à un système informatique comprenant un ordinateur, un écran, et une souris pour ordinateur, la souris comprenant un boîtier destiné à être saisi dans la paume de la main pour déplacer la souris sur une surface et un élément de commande mobile par rapport au boîtier, le système informatique comprenant des moyens matériels et logiciels aptes à mettre en œuvre le procédé de réglage tel que défini précédemment, et/ou le système informatique comprenant une souris pour ordinateur telle que définie précédemment.
L'invention se rapporte également à un produit programme d’ordinateur téléchargeable depuis un réseau de communication et/ou enregistré sur un support de données lisible par un ordinateur et/ou exécutable par un ordinateur, le produit programme comprenant des instructions qui, lorsque le programme est exécuté par l’ordinateur, conduisent celui-ci à mettre en œuvre le procédé de réglage tel que défini précédemment.
L'invention se rapporte également à un support d'enregistrement lisible par ordinateur comprenant des instructions qui, lorsqu'elles sont exécutées par un ordinateur, conduisent celui-ci à mettre en œuvre le procédé de réglage tel que défini précédemment.
Présentation des figures
Ces objets, caractéristiques et avantages de la présente invention seront exposés en détail dans la description suivante d’un mode de réalisation particulier fait à titre non-limitatif en relation avec les figures jointes parmi lesquelles :
Description détaillée
La figure 1 illustre schématiquement un système informatique 1 selon un mode de réalisation de l'invention. Le système informatique 1 comprend un ordinateur 2, un écran 3, un clavier 4 et une souris 5 pour ordinateur selon un mode de réalisation de l'invention. L'ordinateur 2, ou autrement dit unité centrale ou unité de calcul, comprend un microprocesseur 21 apte à effectuer des calculs, une mémoire 22 et une interface d'entrée/sortie 23. L'ordinateur 2 est relié par des liaisons filaires ou sans fil à l'écran 3, au clavier 4 et à la souris 5, grâce à son interface d'entrée/sortie 23. Le système informatique 1 est apte à faire fonctionner des logiciels, tels que par exemple des logiciels de bureautique, des jeux vidéo, ou encore des logiciels de conception assistée par ordinateur.
De manière classique, la souris 5 comprend un boîtier 51 destiné à être saisi dans la paume de la main pour la déplacer sur une surface comme par exemple une table. La souris 5 comprend également deux boutons 52, 53 communément dénommés "bouton de clic gauche" et "bouton de clic droit". La souris 5 comprend également un capteur de déplacement 54 agencé sous une semelle de la souris, c’est-à-dire agencé sur une surface de la souris en vis-à-vis de la surface sur laquelle la souris est en appui. Le capteur de déplacement 54 peut émettre en signal électrique dépendant d'un déplacement de la souris sur la surface. Ce signal électrique peut ensuite être interprété pour déplacer un pointeur 31 affiché sur l'écran 3. Le capteur de déplacement 54 peut comprendre par exemple un capteur optique et/ou un accéléromètre. Selon une variante de réalisation de l'invention, le pointeur affiché sur l'écran pourrait être déplacé non pas consécutivement à un déplacement du boîtier dans le plan de la surface sur laquelle la souris repose mais par l'inclinaison d'un boîtier par rapport à une semelle fixe sur cette surface. En outre, la souris 5 comprend également un microprocesseur 55 apte à effectuer des calculs, une mémoire 56 et une interface d'entrée/sortie 57.
On peut définir la sensibilité S de la souris comme le rapport d'une amplitude du déplacement du pointeur affiché sur l'écran sur une amplitude de déplacement du corps de la souris sur une surface. La sensibilité peut également être quantifiée par l'unité dite DPI, DPI signifiant "Dot Per Inch" en anglais, c’est-à-dire le nombre de points par pouce. Le DPI d'une souris est le nombre de pixels que parcourt le pointeur sur l'écran lorsque l'on déplace le boîtier d'un pouce (2,54 cm). Lorsqu'une souris est réglée avec une sensibilité de 4000 DPI, le pointeur affiché sur l'écran se déplace de 4000 pixels lorsqu'on déplace le boîtier de la souris de 2,54 cm. Lorsqu'une souris présente une haute sensibilité, un déplacement donné du boîtier provoque un grand déplacement du pointeur sur l'écran. Inversement, lorsqu'une souris présente une faible sensibilité, un déplacement donné du boîtier provoque un plus faible déplacement du pointeur sur l'écran. Plus la sensibilité de la souris est importante, plus la vitesse de déplacement du pointeur sur l'écran est importante.
La souris 5 comprend en outre un élément de commande 60, ou moyen de commande 60, mobile par rapport au boîtier 51. Avantageusement, l'élément de commande est accessible pour au moins un des doigts ce la main de l'utilisateur lorsque la paume de cette même main est en appui sur le boîtier. L'élément de commande est accessible quelle que soit sa position. Ainsi l'utilisateur peut actionner le moyen de commande 60 tout en conservant la paume de sa main en appui sur le boîtier 51. Avantageusement, l'élément de commande peut être distinct des deux boutons 52, 53.
La souris 5 comprend en outre un capteur de position 61 de l'élément de commande. Le capteur de position est apte à délivrer un signal électrique dépendant de la position de l'élément de commande. Ce signal électrique peut être émis à destination de l'interface d'entrée/sortie 57 de la souris ou bien à destination de l'interface d'entrée/sortie 23 de l'ordinateur 2.
Selon le mode de réalisation présenté à la figure 1, l'élément de commande 60 comprend un curseur 62 mobile en liaison glissière par rapport au boîtier. Le déplacement du curseur 62 peut être délimité par deux butées avant et arrière. L'amplitude de déplacement du curseur peut être par exemple de l'ordre d'un centimètre. Le curseur 62 peut être par exemple positionné sur un côté du boîtier de sorte à pouvoir être manipulé avec le pouce. Le curseur peut prendre une infinité de positions entre ses deux positions extrêmes. Le curseur 62, et plus généralement tout élément de commande 60, peut être relié mécaniquement au boîtier par un moyen de rappel (par exemple un ressort ou tout autre moyen élastique) de sorte à reprendre une position d'attente dès qu'il n'est plus sollicité par l'utilisateur. En variante, le curseur pourrait être lié mécaniquement au boîtier sans un tel moyen de rappel de sorte à conserver sa position lorsqu'il est relâché par l'utilisateur.
Les figures 2 et 3 illustrent des variantes de réalisation de la souris 5. Selon le mode de réalisation illustré sur la figure 2, l'élément de commande 60 comprend une molette 63 au lieu du curseur 62. La molette 63 peut être agencée sensiblement entre les deux boutons 52, 53 et être mobile selon un mouvement de rotation autour d'un axe transversal de la souris. Une telle molette peut être par exemple manipulée avec l'index. La rotation de la molette peut être limitée par une butée, ou au contraire peut ne pas être limitée par une butée. La molette peut prendre une infinité de positions stable ou au contraire comprendre des crans définissant un nombre limité de positions stables. La molette 63, et plus généralement tout élément de commande 60, peut en outre être cliquable, c’est-à-dire que l'élément de commande peut être pressé comme un bouton en plus de sa capacité à se déplacer selon une liaison glissière ou une liaison en rotation.
Selon le mode de réalisation illustré sur la figure 3, l'élément de commande 60 comprend un joystick 64 de pouce au lieu du curseur 62. Le joystick 64 de pouce est un manche orientable, positionné par rapport au boîtier de sorte à pouvoir être manipulé avec le pouce de l'utilisateur. Le joystick peut être saillant vers la gauche de la souris lorsqu'il s'agit d'une souris pour main droite ou être saillant vers la droite lorsqu'il s'agit d'une souris pour main gauche. Il peut être incliné de l'ordre de quelques degrés ou dizaines de degrés dans toute direction autour de l'axe dans lequel il s'étend. Il peut être incliné vers l'avant, vers l'arrière vers le bas ou vers la gauche.
Selon d'autres mode de réalisation, non représentés, l'élément de commande pourrait être un bouton agencé sur le corps 51 de la souris.
On décrit à présent un procédé de réglage de la sensibilité de la souris selon un mode de réalisation de l'invention. Le procédé de réglage est mis en œuvre au cours de l'utilisation d'un logiciel, sans interruption de l'utilisation du logiciel. Notamment, le procédé de réglage peut être effectué sans que l'utilisateur n'ait besoin de cliquer une zone de l'écran particulière, et éventuellement sans qu'il ait besoin de manipuler le clavier 4. L'invention pourrait ainsi être mise en œuvre avec un système informatique dépourvu de clavier. Le procédé peut être mis en œuvre quelle que soit la position effective du pointeur de la souris sur l'écran, et sans qu'il soit nécessaire de déplacer le pointeur dans une zone donnée. Le procédé peut donc être mis en œuvre sans interrompre une activité en cours, voire même sans interrompre le geste de l'utilisateur déplaçant le boîtier de la souris.
La sensibilité de la souris peut correspondre à tout moment à la position de l'élément de commande 60. Initialement, on considère que l'élément de commande 60 est dans une position d'attente, ou de repos. Lorsque l'élément de commande comprend un curseur mobile entre deux butées, la position d'attente peut être définie à équidistance des deux butées. De même, lorsque l'élément de commande est un joystick mobile entre deux inclinaisons opposées, la position d'attente peut être définie pour une inclinaison intermédiaire entre les deux inclinaisons opposées. La position d'attente peut correspondre à la position dans laquelle un moyen de rappel ramène l'élément de commande en l'absence de toute sollicitation de l'utilisateur. La souris comprend alors une sensibilité S1 par défaut correspondant à la position d'attente, par exemple une sensibilité moyenne.
Dans une première étape, on déplace l'élément de commande 60. Par exemple on manipule le curseur 62, la molette 63 ou encore le joystick 64 selon le mode de réalisation de la souris considéré, vers l'avant ou vers l'arrière. La position et/ou le déplacement de l'élément de commande est alors mesuré par le capteur de position 61. Le signal issu du capteur de position 61 peut être exploité pour calculer pourcentage de déplacement x du curseur vers l'avant ou vers l'arrière. Dans une deuxième étape, on modifie instantanément la sensibilité de la souris en fonction du déplacement de l'élément de commande. La modification de sensibilité est réalisée immédiatement ou autrement dit, en temps réel. Il n'y a donc aucun délai entre la première étape et la deuxième étape, si ce n'est un temps de traitement infime pour calculer la nouvelle sensibilité de la souris.
Pour calculer la sensibilité de la souris consécutivement au déplacement de l'élément de commande 60, on peut multiplier une valeur de sensibilité prédéfinie par un pourcentage de déplacement de l'élément de commande.
Par exemple, si le curseur ou le joystick est déplacé vers l'avant, la sensibilité S de la souris peut être calculée par la formule suivante :
S= S1.(1-x)+S2.x
Dans laquelle :
- S1 désigne une première valeur de sensibilité, notamment une valeur de sensibilité par défaut,
- S2 désigne une deuxième valeur de sensibilité, notamment une sensibilité maximale,
- x désigne le pourcentage de déplacement du curseur vers l'avant (x=0 lorsque le curseur ou le joystick est dans sa position d'attente P1 et x=1 lorsque le curseur ou le joystick est dans sa position extrême vers l'avant).
S= S1.(1-x)+S2.x
Dans laquelle :
- S1 désigne une première valeur de sensibilité, notamment une valeur de sensibilité par défaut,
- S2 désigne une deuxième valeur de sensibilité, notamment une sensibilité maximale,
- x désigne le pourcentage de déplacement du curseur vers l'avant (x=0 lorsque le curseur ou le joystick est dans sa position d'attente P1 et x=1 lorsque le curseur ou le joystick est dans sa position extrême vers l'avant).
Si le curseur ou le joystick est déplacé vers l'arrière, la sensibilité S de la souris peut être calculée par la formule suivante :
S= S1.(1-x)+S3.x
Dans laquelle :
- S1 désigne la première valeur de sensibilité.
- S3 désigne une troisième valeur de sensibilité, notamment une sensibilité minimal,
- x désigne le pourcentage de déplacement du curseur vers l'arrière (x=0 lorsque le curseur ou le joystick est dans sa position d'attente P1 et x=1 lorsque le curseur ou le joystick est dans sa position extrême vers l'arrière).
S= S1.(1-x)+S3.x
Dans laquelle :
- S1 désigne la première valeur de sensibilité.
- S3 désigne une troisième valeur de sensibilité, notamment une sensibilité minimal,
- x désigne le pourcentage de déplacement du curseur vers l'arrière (x=0 lorsque le curseur ou le joystick est dans sa position d'attente P1 et x=1 lorsque le curseur ou le joystick est dans sa position extrême vers l'arrière).
Lorsque l'élément de contrôle 60 est relié au boîtier 51 par l'intermédiaire d'un moyen de rappel, il suffit pour l'utilisateur de relâcher l'élément de contrôle pour que la souris retrouve la sensibilité par défaut S1.
Avantageusement, l'utilisateur a la possibilité de définir lui-même les valeurs des sensibilités S1, et/ou S2, et/ou S3 grâce à un panneau de configuration de la souris. L'utilisateur peut également configurer une affectation de l'élément de contrôle 60 au réglage de la sensibilité de la souris. Notamment, dans le cas de figure ou la souris comprend plusieurs éléments (par exemple curseur, joystick, molette ou boutons) susceptibles d'être sélectionnés pour servir d’interface au réglage de la sensibilité de la souris, l'utilisateur peut sélectionner via ce panneau de configuration le ou les éléments de contrôle qui permettront de mettre en œuvre le procédé de réglage selon l'invention.
Lorsque la sensibilité de la souris est contrôlée par l'activation d'une molette, la sensibilité peut être par exemple incrémentée par palier jusqu'à atteindre une valeur maximale lorsque la molette est tournée dans un premier sens. La sensibilité peut être décrémentée par palier jusqu'à atteindre une valeur minimale lorsque la molette est tournée dans le sens opposé au premier sens.
Lorsque la sensibilité de la souris est contrôlée simplement par un bouton de la souris, chaque appui sur ledit bouton peut conduire à une augmentation de la sensibilité jusqu'à atteindre une valeur maximale. Un appui supplémentaire sur le bouton rétablit la sensibilité à son niveau minimal.
Selon une variante de réalisation, la modification de la sensibilité de la souris par l'élément de contrôle 60 pourrait être activée uniquement sous certaines conditions. Ces conditions pourraient par exemple être un appui sur un ou plusieurs boutons de la souris, notamment sur l'élément de contrôle lui-même s'il est cliquable. Ces conditions peuvent aussi être un appui sur une ou plusieurs touches du clavier. La modification de la sensibilité pourrait être activée uniquement pour l'utilisation de certains logiciels. Les seuils S1, S2 et S3 précédemment décrits pourraient être adaptés automatiquement en fonction d'un logiciel utilisé ou en fonction d'un utilisateur déclaré.
Consécutivement à la modification de la sensibilité de la souris en fonction du déplacement de l'élément de commande, on peut afficher automatiquement sur l'écran 3, la sensibilité effective de la souris, par au-dessus de toute fenêtre affichée. Un tel affichage, couramment dénommé selon l'anglicisme "overlay" permet de confirmer à l'utilisateur que le changement de sensibilité de la souris a bien été pris en compte et l'informe sur la valeur effective de la sensibilité de la souris. Un tel affichage ne constitue pas une interruption du logiciel en cours d'utilisation. L'affichage peut être maintenu pendant quelques secondes avant de disparaitre automatiquement.
La mémoire 55 intégrée à la souris 5 peut comprendre des instructions de programme qui lorsqu'elles sont exécutée par le microprocesseur 54 conduisent celui-ci à mettre en œuvre le procédé de réglage qui vient d'être décrit. Le signal d'information de déplacement du boîtier, envoyé par la souris à l'ordinateur, est alors modifié directement par la souris en fonction du réglage de la sensibilité. Aucun ajustement de sensibilité n'est alors nécessaire au niveau de l'ordinateur 2. Le réglage de la sensibilité est alors réalisé de manière autonome au niveau de la souris. On peut ainsi préserver les capacités de calcul de l'ordinateur. Les capacités de calcul de l'ordinateur 2 demeurent dédiées à l'exécution du logiciel fonctionnant parallèlement au procédé de réglage. En variante la souris pourrait ne pas comprendre le microprocesseur 54, et/ou la mémoire 55 et/ou l'interface d'entrée/sortie 53. Le procédé de réglage qui vient d'être décrit pourrait être mis en œuvre, en tout ou partie, par l'ordinateur 2 auquel la souris est reliée.
Le procédé de réglage selon l'invention peut être avantageusement utilisé en cas d'utilisation de logiciels nécessitant de faire varier la sensibilité de la souris sans interrompre le fonctionnement du logiciel. Par exemple, pour l'utilisation d'un logiciel de conception assistée par ordinateur, il peut être utile de réduire la sensibilité lorsque l'utilisateur a besoin de déplacer le pointeur avec une grande précision, par exemple pour sélectionner un élément très petit affiché sur l'écran. Puis, plus tard, l'utilisateur peut avoir besoin d'un déplacement rapide du pointeur, par exemple pour sélectionner des menus positionnés aux extrémités de l'écran.
Un autre exemple d'utilisation avantageuse de l'invention pout se trouver dans le domaine des jeux vidéo de tir, dits "à la première personne". L'utilisateur contrôle un avatar dans un environnement en trois dimensions et doit tirer sur des cibles. L'écran affiche le point de vue de l'avatar et celui-ci est contrôle par des déplacements de la souris. Pour tirer avec précision sur les cibles, l'utilisateur a besoin d'une sensibilité de souris plutôt basse. En revanche, pour se déplacer dans l'environnement tridimensionnel, notamment pour se retourner rapidement dans l'univers virtuel, l'utilisateur a besoin d'une sensibilité de souris plus importante. Grâce à l'invention l'utilisateur peut faire varier très rapidement la sensibilité de la souris et contrôle donc plus efficacement à la fois les déplacements de l'avatar et les tirs réalisés par l'avatar.
Claims (10)
- Procédé de réglage de la sensibilité d'une souris (5) pour ordinateur, la souris comprenant un boîtier (51) destiné à être saisi dans la paume de la main pour déplacer la souris sur une surface, et un élément de commande (60) mobile par rapport au boîtier, le procédé de réglage comprenant :
- une étape de déplacement de l'élément de commande, puis instantanément
- une étape de modification de la sensibilité de la souris en fonction du déplacement de l'élément de commande,
le procédé de réglage étant mis en œuvre au cours de l'utilisation d'un logiciel, sans interruption de l'utilisation du logiciel.
- Procédé de réglage selon la revendication précédente, caractérisé en ce qu’il comprend une étape d'affichage sur un écran (3) de la sensibilité effective de la souris (5), par au-dessus de toute fenêtre affichée.
- Procédé de réglage selon l'une des revendications précédentes, caractérisé en ce qu’il comprend
- une étape de mesure de la position de l'élément de commande par un capteur de déplacement (61), et
- une étape de calcul de la sensibilité de la souris en multipliant une valeur de sensibilité prédéfinie par un pourcentage de déplacement de l'élément de commande.
- Procédé de réglage selon l'une des revendications précédentes, caractérisé en ce qu'il comprend une étape de configuration préalable de la souris (5), l'étape de configuration comprenant une affectation dudit élément de commande au réglage de la sensibilité de la souris.
- Procédé de réglage selon l'une des revendications précédentes, caractérisé en ce que l'élément de commande (60) comprend :
- un curseur (62) mobile en translation, et/ou
- un joystick (64) positionné par rapport au boîtier de sorte à pouvoir être manipulé avec un pouce, et/ou
- une molette (63) mobile en rotation.
- Procédé de réglage selon l'une des revendications précédentes, caractérisé en ce que la souris (5) comprend un moyen de rappel, l'élément de commande (60) étant relié au boîtier (51) par l'intermédiaire du moyen de rappel de sorte à reprendre une position d'attente dès qu'il n'est plus sollicité par un utilisateur .
- Souris (5) pour ordinateur comprenant un boîtier (51) destiné à être saisi dans la paume de la main pour déplacer la souris sur une surface, et un élément de commande (60) mobile par rapport au boîtier, caractérisée en ce qu'elle comprend des moyens matériels (55, 56, 57, 60, 61) et logiciels aptes à mettre en œuvre le procédé de réglage selon l'une des revendications 1 à 6.
- Système informatique (1) comprenant un ordinateur (2), un écran (3), et une souris (5) pour ordinateur, la souris comprenant un boîtier (51) destiné à être saisi dans la paume de la main pour déplacer la souris sur une surface et un élément de commande (60) mobile par rapport au boîtier, caractérisé en ce qu'il comprend des moyens matériels (21, 23, 23, 55, 56, 57, 60, 61) et logiciels aptes à mettre en œuvre le procédé de réglage selon l'une des revendications 1 à 6, et/ou caractérisé en ce qu'il comprend une souris (5) pour ordinateur selon la revendication précédente.
- Produit programme d’ordinateur téléchargeable depuis un réseau de communication et/ou enregistré sur un support de données lisible par un ordinateur et/ou exécutable par un ordinateur, caractérisé en ce en ce qu’il comprend des instructions qui, lorsque le programme est exécuté par l’ordinateur, conduisent celui-ci à mettre en œuvre le procédé de réglage selon l’une quelconque des revendications 1 à 6.
- Support d'enregistrement (22, 56) lisible par ordinateur comprenant des instructions qui, lorsqu'elles sont exécutées par un ordinateur, conduisent celui-ci à mettre en œuvre le procédé de réglage selon l’une quelconque des revendications 1 à 6.
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2019
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Patent Citations (2)
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