FR3054359A1 - METHOD FOR INCRUSTATION OF SOURCE IMAGE IN TARGET IMAGE - Google Patents

METHOD FOR INCRUSTATION OF SOURCE IMAGE IN TARGET IMAGE Download PDF

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Abstract

L'invention fournit un procédé d'incrustation d'une image source dans une image cible, comportant : fournir une image cible d'une scène tridimensionnelle comportant une surface cible délimitée par un contour, un objet frontal et une source de lumière, fournir un masque multiplicatif comportant les informations de réflexion diffuse de la source de lumière sur la surface cible et de la transparence de l'objet frontal, fournir un masque additif comportant les informations de réflexion spéculaire de la source de lumière sur la surface cible, et une information binaire pour délimiter une zone de l'image cible comportant la surface cible, fournir (130) une image source, générer (131) une instanciation de l'image source par une transformation tridimensionnelle afin que l'image source corresponde à la forme de la surface cible, multiplier (132) l'instanciation de l'image source avec le masque multiplicatif, additionner (133) le masque additif au résultat, afin d'obtenir l'incrustation de l'image source dans l'image cible.The invention provides a method of embedding a source image in a target image, comprising: providing a target image of a three-dimensional scene having a target surface delimited by a contour, a front-end object and a light source, providing a multiplicative mask comprising the diffuse reflection information of the light source on the target surface and the transparency of the frontal object, providing an additive mask comprising the specular reflection information of the light source on the target surface, and a piece of information binary for delimiting an area of the target image having the target surface, providing (130) a source image, generating (131) an instantiation of the source image by a three-dimensional transformation so that the source image corresponds to the shape of the image target surface, multiply (132) the instantiation of the source image with the multiplicative mask, add (133) the additive mask to the result, in order to obtain the increment station the source image in the target image.

Description

Domaine techniqueTechnical area

L’invention se rapporte au domaine du traitement numérique des images, et en particulier des techniques d’incrustation d’une image source dans une image cible ou dans un film d’images cibles. L’image cible peut être une photographie ou une image numérique, et le film peut être un film obtenu par captation via une caméra ou via génération numérique d’un film d’animation.The invention relates to the field of digital image processing, and in particular techniques for embedding a source image in a target image or in a film of target images. The target image may be a photograph or a digital image, and the film may be a film obtained by capture via a camera or by digital generation of an animated film.

Arrière-plan technologiqueTechnological background

Des techniques d’incrustation, appelées en anglais « compositing », telles par exemple les techniques utilisant les fonds vert ou bleu appelées en anglais « green or blue screen compositing» permettent d’incruster numériquement un décor fictif dans un film ou une photographie. Ces techniques ne permettent pas d’obtenir directement un rendu parfait de l’intégration, notamment en ce qui concerne la transparence d’objets frontaux placés dans le devant le décor fictif. D’autres techniques permettent d’obtenir un rendu photoréaliste de grande qualité d’une incrustation, mais nécessitent des calculs et des simulations très longs et coûteux en post production. De plus, les calculs et ces simulations doivent être réalisés pour et en relation avec chaque décor fictif unique à incruster.Inlay techniques, called in English "compositing", such as for example techniques using green or blue backgrounds called in English "green or blue screen compositing" make it possible to digitally embed a fictitious decor in a film or a photograph. These techniques do not make it possible to directly obtain a perfect rendering of the integration, in particular with regard to the transparency of frontal objects placed in the front of the fictitious decoration. Other techniques make it possible to obtain a high-quality photorealistic rendering of an inlay, but require very long and costly calculations and simulations in post production. In addition, the calculations and these simulations must be carried out for and in relation to each unique fictional decoration to be embedded.

Résumésummary

Une idée à la base de l’invention est de fournir un procédé permettant d’incruster en un temps limité et en grande qualité n’importe quelle image source dans une image cible définie, par exemple pour permettre l’intégration en temps réel de l’image source dans un film d’animation tridimensionnel préenregistré.An idea on which the invention is based is to provide a method making it possible to superimpose in any limited time and in high quality any source image in a defined target image, for example to allow the integration in real time of the source image in a prerecorded three-dimensional animated film.

Un des aspects de l’invention est de préprogrammer un masque additif et un masque multiplicatif caractérisant l’image cible.One aspect of the invention is to preprogram an additive mask and a multiplicative mask characterizing the target image.

Un des aspects de l’invention est que les masques additif et multiplicatif sont indépendants de l’image source à intégrer.One aspect of the invention is that the additive and multiplicative masks are independent of the source image to be integrated.

Un des aspects de l’invention est de fournir un procédé d’incrustation d’une image source dans une image cible qui soit rapide en préenregistrant les informations de lumière diffuse, de brillance et de transparence. Notamment, Ses informations sont préenregistrées dans deux masques, et non pas dans de nombreux calques ni canaux alpha coûteux en temps d’incrustation.One aspect of the invention is to provide a method of embedding a source image into a target image which is rapid by pre-recording the information of diffuse light, brightness and transparency. In particular, its information is pre-recorded in two masks, and not in many layers or alpha channels which are costly to overlay.

Selon un mode de réalisation, l’invention fournit un procédé d’incrustation d’une image source dans une image cible, comportant :According to one embodiment, the invention provides a method of overlaying a source image in a target image, comprising:

fournir une image cible, l’image cible étant une vue en deux dimensions d’une scène tridimensionnelle, la vue étant délimitée par un cadre seion un angle de prise de vue et un point d’observation, la scène étant éclairée par une ou plusieurs sources de lumières, la scène comportant : o un environnement, o un objet cible présentant une surface cible visible délimitée par un contour dans le cadre, o un objet frontal, au moins une partie de l’objet frontal étant devant la surface cible, la partie de l’objet frontal présentant une transparence prédéterminée, o la surface cible visible réfléchissant la lumière issue directement et indirectement de la ou des sources de lumières, le procédé comportant en outre :provide a target image, the target image being a two-dimensional view of a three-dimensional scene, the view being delimited by a frame according to a shooting angle and an observation point, the scene being illuminated by one or more light sources, the scene comprising: o an environment, o a target object having a visible target surface delimited by a contour in the frame, o a frontal object, at least part of the frontal object being in front of the target surface, part of the front object having a predetermined transparency, the visible target surface reflecting the light coming directly and indirectly from the light source or sources, the method further comprising:

délimiter le cadre en deux zones, une première zone du cadre étant délimitée par le contour et correspondant à l’intérieur du contour et une seconde zone étant une zone complémentaire de la première zone à l’intérieur du cadre, fournir un masque multiplicatif aux dimensions du cadre, en fournissant :delimit the frame in two zones, a first zone of the frame being delimited by the contour and corresponding to the inside of the contour and a second zone being a zone complementary to the first zone inside the frame, providing a multiplicative mask with dimensions of the framework, by providing:

o un premier masque comportant des informations de combinaison de la réflexion diffuse issue directement de la ou des sources de lumières sur la surface cible en chaque point de la première zone, o un second masque comportant une information binaire pour délimiter la première zone de la seconde zone et une information de transparence de Sa partie de l’objet frontal sur la surface cible en chaque point de la première zone, o multiplier le second et le premier masque pour obtenir le masque multiplicatif.o a first mask comprising information for combining the diffuse reflection coming directly from the light source or sources on the target surface at each point of the first zone, o a second mask comprising binary information for delimiting the first zone of the second zone and transparency information of its part of the frontal object on the target surface at each point of the first zone, o multiply the second and the first mask to obtain the multiplicative mask.

fournir un masque additif aux dimensions du cadre, o Se masque additif comportant des informations de combinaison de la réflexion spéculaire de la ou des sources de lumières sur ia surface cible en chaque point de ia première zone, et o le masque additif correspondant à l’image cible en chaque point de Sa seconde zone et à la partie de l’objet frontal en chaque point de la première zone, fournir une première image source, générer une instanciation de l’image source aux dimensions de la première zone, l’instanciation de I’ image source étant générée par une transformation tridimensionnelle de S’ image source afin que l’image source corresponde à la forme de la surface cible de l’objet cible, multiplier l’instanciation de l’image source avec le masque multiplicatif afin d’obtenir un masque intermédiaire, additionner ie masque intermédiaire et le masque additif afin d’obtenir l’intégration de l’image source dans l’image cible.provide an additive mask with the dimensions of the frame, o additive mask comprising information for combining the specular reflection of the light source (s) on the target surface at each point of the first zone, and o the additive mask corresponding to the target image at each point in its second zone and at the part of the front object at each point in the first zone, provide a first source image, generate an instantiation of the source image to the dimensions of the first zone, instantiation of the source image being generated by a three-dimensional transformation of the source image so that the source image corresponds to the shape of the target surface of the target object, multiply the instantiation of the source image with the multiplicative mask so to obtain an intermediate mask, add the intermediate mask and the additive mask in order to obtain the integration of the source image into the target image.

Grâce à ces caractéristiques, l’obtention d’un masque multiplicatif et d’un masque additif sont réalisables sans effectuer de calculs de couleur ou de luminosité sur l’image source.Thanks to these characteristics, it is possible to obtain a multiplicative mask and an additive mask without performing color or brightness calculations on the source image.

Grâce à ces caractéristiques, l’intégration de l'image source à partir des masques multiplicatif et additif est réalisable avec n’importe quelle carte graphique.Thanks to these characteristics, the integration of the source image from the multiplicative and additive masks is achievable with any graphics card.

Selon des modes de réalisation, un tel procédé peut comporter une ou plusieurs des caractéristiques suivantes.According to embodiments, such a method can include one or more of the following characteristics.

Dans un mode de réalisation, chaque point du masque multiplicatif dans la première zone présente un niveau de gris, la présence de réflexion diffuse en un point de la première zone se traduisant par une première nuance de gris dont la clarté augmente quand l’intensité de la réflexion diffuse en ce point augmente, la présence de l’objet frontal en un point de la première zone se traduisant par une seconde nuance de gris dont ia clarté diminue quand la transparence de l’objet frontal en ce point diminue, îe niveau de gris du point étant défini par îa superposition des premières et secondes nuances de gris en ce point, chaque point du masque additif dans la première zone présente une couleur, îa couleur du point étant définie par une combinaison d’une première nuance de couleur et d’une seconde nuance de couleur en ce point, la première nuance de couleur correspondant à la réflexion spéculaire de la ou des sources de lumières sur îa surface cible en ce point et une seconde nuance de couleur associée à un canal alpha définissant la transparence correspondant à la partie de l’objet frontal superposé sur la surface cible en ce point.In one embodiment, each point of the multiplicative mask in the first zone has a gray level, the presence of diffuse reflection at a point in the first zone resulting in a first shade of gray whose clarity increases when the intensity of the diffuse reflection at this point increases, the presence of the frontal object at a point in the first zone resulting in a second shade of gray whose clarity decreases when the transparency of the frontal object at this point decreases, the level of gray of the point being defined by the superposition of the first and second shades of gray at this point, each point of the additive mask in the first zone has a color, the color of the point being defined by a combination of a first shade of color and d a second shade of color at this point, the first shade of color corresponding to the specular reflection of the light source or sources on the target surface at this point and a second shade of color ur associated with an alpha channel defining the transparency corresponding to the part of the frontal object superimposed on the target surface at this point.

Dans un mode de réalisation,In one embodiment,

Se premier masque du masque multiplicatif est constitué par une première instanciation de l’image cible dans laquelle la surface cible selon la première instanciation est constituée en un matériau mat de propriété de réflexion diffuse définie et de propriété de réflexion spéculaire zéro, îe masque additif est constitué d’une seconde instanciation de l’image cible dans laquelle Sa surface cible selon la seconde instanciation est constituée en un matériau ayant une propriété de réflexion spéculaire définie et une propriété de réflexion diffuse nulle.The first mask of the multiplicative mask is formed by a first instantiation of the target image in which the target surface according to the first instantiation is made of a mat material with defined diffuse reflection property and zero specular reflection property, the additive mask is consisting of a second instantiation of the target image in which its target surface according to the second instantiation is made of a material having a defined specular reflection property and a zero diffuse reflection property.

Dans un mode de réalisation, la couleur dans le second masque du masque multiplicatif est uniformément noire en chaque point de Sa seconde zone et îa transparence de l’objet frontal est simulée par un filtre gris en tout point de îa première zone où l’objet frontal est présent.In one embodiment, the color in the second mask of the multiplicative mask is uniformly black at each point of its second zone and the transparency of the front object is simulated by a gray filter at any point of the first zone where the object frontal is present.

Dans un mode de réalisation, l’albédo dans le second masque du masque multiplicatif est nul.In one embodiment, the albedo in the second mask of the multiplicative mask is zero.

Dans un mode de réalisation, l’albédo dans le premier masque du masque multiplicatif est égal à 100%.In one embodiment, the albedo in the first mask of the multiplicative mask is equal to 100%.

Dans un mode de réalisation, le matériau de la surface cible selon la première instanciation est blanc, et îe matériau de la surface cible selon la seconde instanciation est noir.In one embodiment, the material of the target surface according to the first instantiation is white, and the material of the target surface according to the second instantiation is black.

Dans un mode de réalisation, îe matériau de la surface cible selon la première et la seconde instanciation présente une transparence définie, par exemple simulée par un canal alpha.In one embodiment, the material of the target surface according to the first and second instantiation has a defined transparency, for example simulated by an alpha channel.

Dans un mode de réalisation, fournir une image cible comporte :In one embodiment, providing a target image comprises:

définir numériquement la scène tridimensionnelle comportant l’objet cible, générer la vue en deux dimensions de la scène tridimensionnelle par synthèse numérique de la scène tridimensionnelle.numerically define the three-dimensional scene comprising the target object, generate the two-dimensional view of the three-dimensional scene by digital synthesis of the three-dimensional scene.

Dans un mode de réalisation, définir numériquement la scène tridimensionnelle est réalisé par synthèse polygonale. Par exemple, un logiciel sélectionné dans la liste de logiciels suivants : MAYA ®, MENTAL RAY ®, ARNOLD RENDER ®, RENDELMAN ®, V-RAY ®, RADIANCE ® etc peut être utilisé pour définir numériquement la scène tridimensionnelle.In one embodiment, defining the three-dimensional scene numerically is achieved by polygonal synthesis. For example, software selected from the following software list: MAYA ®, MENTAL RAY ®, ARNOLD RENDER ®, RENDELMAN ®, V-RAY ®, RADIANCE ® etc can be used to numerically define the three-dimensional scene.

Dans un mode de réalisation, l’image cible est une photographie prise de la scène tridimensionnelle.In one embodiment, the target image is a photograph taken from the three-dimensional scene.

Dans un mode de réalisation, le masque multiplicatif et le masque additif sont obtenus à l’aide d’une lampe à sodium et d’un prisme.In one embodiment, the multiplicative mask and the additive mask are obtained using a sodium lamp and a prism.

Dans un mode de réalisation, le matériau de la surface cible selon la première instanciation est mat et de couleur verte.In one embodiment, the material of the target surface according to the first instantiation is mat and green in color.

Dans un mode de réalisation, l’image cible selon fa première instanciation est une première photographie prise de la scène tridimensionnelle comportant la surface cible selon la première instanciation et l’image cible selon ia seconde instanciation est une seconde photographie prise de la scène tridimensionnelle comportant la surface cible selon la seconde instanciation.In one embodiment, the target image according to the first instantiation is a first photograph taken from the three-dimensional scene comprising the target surface according to the first instantiation and the target image according to the second instantiation is a second photograph taken from the three-dimensional scene comprising the target surface according to the second instantiation.

Par exemple, la première et la seconde photographie sont obtenues en utilisant la même caméra en contrôle de déplacement, appelé en anglais « motion control », la caméra étant motorisée et apte à faire les mêmes mouvements successivement à des moments différents. Par exemple, la première photographie est acquise alors que la surface cible du décor est mat et de couleur verte afin de retrouver la transparence par identification post-production grâce à la couleur verte. Par exemple, l’objet frontal n’est disposé dans la scène tridimensionnelle que lors de l’acquisition de la première photo.For example, the first and second photographs are obtained using the same camera in movement control, called in English "motion control", the camera being motorized and able to make the same movements successively at different times. For example, the first photograph is acquired while the target surface of the decor is mat and green in order to regain transparency by post-production identification thanks to the green color. For example, the front object is only placed in the three-dimensional scene when the first photo is acquired.

Alternativement, une unique photographie est acquise et la surface cible est simulée en post-production à partir de l’identification du contour par suivi appelé en anglais « tracking » et l’éclairage de la scène par la ou les sources de lumières est également simulée en post-production. Cette technique est particulièrement avantageuse pour incruster une image source dans une captation de film.Alternatively, a single photograph is acquired and the target surface is simulated in post-production from the identification of the contour by tracking called in English "tracking" and the lighting of the scene by the light source or sources is also simulated in post-production. This technique is particularly advantageous for embedding a source image in a film capture.

Dans un mode de réalisation, l’image cible selon la première instanciation est une première photographie prise de la scène tridimensionnelle comportant l’objet frontal selon une première instanciation dans laquelle l’objet frontal est noir et d’albédo nul.In one embodiment, the target image according to the first instantiation is a first photograph taken of the three-dimensional scene comprising the front object according to a first instantiation in which the front object is black and of albedo zero.

Dans un mode de réalisation, délimiter le cadre en deux zones comporte :In one embodiment, delimiting the frame into two zones comprises:

identifier numériquement les coordonnées de certains points du contour.numerically identify the coordinates of certain points of the contour.

Dans un mode de réalisation, l’identification numérique des coordonnées est effectuée par détourage appelée en anglais « roîoscopie ».In one embodiment, the digital identification of the coordinates is carried out by clipping called in English "roïoscopie".

Dans un mode de réalisation, le procédé comporte en outre :In one embodiment, the method further comprises:

enregistrer le masque multiplicatif et Se masque additif dans une mémoire numérique.save the multiplicative mask and Additive mask in a digital memory.

Dans un mode de réalisation, le procédé comporte en outre générer un film étant une succession d’image cibles, et fournir le masque additif et le masque multiplicatif pour chaque image cible du film.In one embodiment, the method further comprises generating a film being a succession of target images, and providing the additive mask and the multiplicative mask for each target image of the film.

Dans un mode de réalisation, le masque multiplicatif et le masque additif sont enregistrés image cible par image cible afin d’incruster une seule et même image source dans un film.In one embodiment, the multiplicative mask and the additive mask are recorded target image by target image in order to embed a single source image in a film.

Brève description des figuresBrief description of the figures

L’invention sera mieux comprise, et d'autres buts, détails, caractéristiques et avantages de celle-ci apparaîtront plus clairement au cours de la description suivante de plusieurs modes de réalisation particuliers de l’invention, donnés uniquement à titre illustratif et non limitatif, en référence aux dessins annexés.The invention will be better understood, and other objects, details, characteristics and advantages thereof will appear more clearly during the following description of several particular embodiments of the invention, given solely by way of illustration and without limitation. , with reference to the accompanying drawings.

• La Figure 1 est un schéma d’une scène tridimensionnelle comportant une surface cible et un objet frontal transparent, • La Figure 2 est un schéma de la scène tridimensionnelle de la Figure 1 et d’une caméra virtuelle acquérant une image cible de la scène tridimensionnelle, dans laquelle la surface cible présente un contour, • La Figure 3 est un masque constitué par une première instanciation de i’image cibîe de la Figure 2 dans laquelle la surface cible est constituée par un matériau blanc et mat, • La Figure 4 est un masque délimitant le contour de Sa surface cible, • La Figure 5 est un masque comportant la transparence de l’objet frontal, • La Figure 6 est un masque obtenu en combinant les masques des Figures 4 et 5, • La Figure 7 est un masque multiplicatif obtenu en combinant Ses masques des Figures 3 et 6, • La Figure 8 est un masque additif constitué par une seconde instanciation de l’image cible de la Figure 2 dans laquelle la surface cible est constituée d’un matériau noir et réfléchissant, • La Figure 9 est une image source, • La Figure 10 est un schéma de i’image source de la Figure 9 transformée tridimentionnellement afin que l’image source corresponde à la forme de la surface cibîe selon le point de vue de la caméra virtuelle de la Figure 2, ® La Figure 11 est un masque de l’image source adaptée au contour de la surface cible de Sa Figure 1, • La Figure 12 représente l’incrustation de l’image source dans l’image cible grâce à un procédé d’incrustation, • La Figure 13 est un digramme d’étape qui représente un procédé d’incrustation pouvant être utilisé pour obtenir la Figure 12 par l’utilisation du masque multiplicatif de la Figure 7 et du masque additif de la Figure 8.• Figure 1 is a diagram of a three-dimensional scene comprising a target surface and a transparent frontal object, • Figure 2 is a diagram of the three-dimensional scene of Figure 1 and a virtual camera acquiring a target image of the scene three-dimensional, in which the target surface has an outline, • Figure 3 is a mask constituted by a first instantiation of the target image of Figure 2 in which the target surface is constituted by a white and matt material, • Figure 4 is a mask delimiting the outline of its target surface, • Figure 5 is a mask comprising the transparency of the front object, • Figure 6 is a mask obtained by combining the masks in Figures 4 and 5, • Figure 7 is a multiplicative mask obtained by combining its masks in Figures 3 and 6, • Figure 8 is an additive mask consisting of a second instantiation of the target image of Figure 2 in which the target surface is made of a black material and reflective, • Figure 9 is a source image, • Figure 10 is a diagram of the source image of Figure 9 transformed three-dimensionally so that the source image corresponds to the shape of the target surface according to the point of view of the virtual camera of Figure 2, ® Figure 11 is a mask of the source image adapted to the contour of the target surface of Sa Figure 1, • Figure 12 represents the overlay of the source image in the target image thanks to an inlay process, • Figure 13 is a step diagram which represents an inlay process which can be used to obtain Figure 12 by using the multiplicative mask of Figure 7 and the additive mask of Figure 8.

Description détaillée de modes de réalisationDetailed description of embodiments

OBTENTION D’UNE IMAGE CIBLEOBTAINING A TARGET IMAGE

La Figure 1 représente une scène tridimensionnelle 1 comportant une table 5 sur laquelle sont disposés un encadrement 3 entourant une surface cible 2, et un voile transparent 4 disposé en partie devant l’encadrement 3. La surface cible 2 est délimitée par un contour 105.FIG. 1 represents a three-dimensional scene 1 comprising a table 5 on which are arranged a frame 3 surrounding a target surface 2, and a transparent veil 4 disposed partly in front of the frame 3. The target surface 2 is delimited by an outline 105.

La scène tridimensionnelle est générée par simulation numérique. Par exemple, chacun des objets de la scène tridimensionnelle est défini par synthèse polygonale. Pour chacun des objets, la forme de l’objet est définie en trois dimensions par les coordonnées tridimensionnelles de points de la surface de l’objet et une surface élémentaire entre au moins trois points de surface d’un objet est assortie de caractéristiques de texture, de transparence et de couleur.The three-dimensional scene is generated by digital simulation. For example, each of the objects in the three-dimensional scene is defined by polygonal synthesis. For each object, the shape of the object is defined in three dimensions by the three-dimensional coordinates of points on the surface of the object and an elementary surface between at least three surface points of an object is given texture characteristics. , transparency and color.

Par exemple, le voile transparent 4 est transparent, de couleur blanche et présente une bordure opaque 14.For example, the transparent veil 4 is transparent, white in color and has an opaque border 14.

La scène tridimensionnelle comporte également deux sources de lumière directe : la flamme 8 d’un luminaire 7 allumé et le soleil 6.The three-dimensional scene also includes two sources of direct light: the flame 8 of a light 7 on and the sun 6.

La simulation de l’éclairage de la scène tridimensionnelle 1 consiste à définir des points de la scène tridimensionnelle 1 qui émettent de la lumière, ainsi que la direction d’émission de la lumière, l’intensité de cette lumière et sa couleur. Dans l’exemple représenté, le soleil n’est pas couvert par des nuages et agit comme une source de lumière lambertienne de spectre solaire à partir de sa position dans le ciel, au zénith.The simulation of the lighting of the three-dimensional scene 1 consists in defining points of the three-dimensional scene 1 which emit light, as well as the direction of emission of the light, the intensity of this light and its color. In the example shown, the sun is not covered by clouds and acts as a Lambertian light source of the solar spectrum from its position in the sky, at the zenith.

Un logiciel de génération de rendu photoréaliste tel que MENTAL RAY ® édité par NVIDIA ARC GmbH permet la génération photoréallste de la scène tridimensionnelle 1.Photorealistic rendering generation software such as MENTAL RAY ® edited by NVIDIA ARC GmbH allows photorealistic generation of the three-dimensional scene 1.

Par exemple, le logiciel permet de simuler une ombre 9 sur la surface cible 2 et la table 5. En effet, le logiciel prend en compte la transparence du voile transparent 4 et la lumière issue du soleil.For example, the software makes it possible to simulate a shadow 9 on the target surface 2 and the table 5. In fact, the software takes into account the transparency of the transparent veil 4 and the light coming from the sun.

De même, le luminaire 7 simulé présente une propriété translucide. Le logiciel prévoit donc qu’il agisse comme une source de lumière indirecte car la lumière émise par la flamme 8 éclaire également à l’intérieur du luminaire 7.Likewise, the simulated luminaire 7 has a translucent property. The software therefore provides that it acts as an indirect light source because the light emitted by the flame 8 also illuminates inside the luminaire 7.

Le logiciel simule également d’autres sources de lumière indirecte présentes dans la scène tridimensionnelle 1, notamment en simulant des réflexions de la lumière issue de la flamme 8 et du soleil 6 sur l’encadrement 3 et la table 5.The software also simulates other indirect light sources present in the three-dimensional scene 1, in particular by simulating reflections of light from flame 8 and from the sun 6 on frame 3 and table 5.

La Figure 2 représente la génération d’une image cible 10 correspondant à une vue en deux dimensions de la scène tridimensionnelle 1. Cette vue est délimitée par un cadre 11 selon un angle de prise de vue et un point d’observationFIG. 2 represents the generation of a target image 10 corresponding to a two-dimensional view of the three-dimensional scene 1. This view is delimited by a frame 11 according to a shooting angle and an observation point

12. La génération de l’image cible 10 est représentée symboliquement sur la Figure 2 par l’utilisation d’une caméra virtuelle 13.12. The generation of the target image 10 is represented symbolically in FIG. 2 by the use of a virtual camera 13.

L’image cible 10 correspond à la simulation de la vue en deux dimensions de la scène tridimensionnelle 1 par le logiciel.The target image 10 corresponds to the simulation of the two-dimensional view of the three-dimensional scene 1 by the software.

Par exemple, cette simulation est également effectuée à l’aide du logiciel MENTAL RAY ®.For example, this simulation is also performed using the MENTAL RAY ® software.

OBTENTION D’UN MASQUE MULTIPLICATIF ET D’UN MASQUEOBTAINING A MULTIPLICATIVE MASK AND A MASK

ADDITIFADDITIVE

Ce qui est exposé par la suite explique une façon d’obtenir des masques afin d’incruster n'importe quelle image source dans l’image cible 10.What is explained below explains one way of obtaining masks in order to embed any source image in the target image 10.

La Figure 3 représente une première instanciation 101 de l’image cible 10 de la scène tridimensionnelle 1 acquise comme expliqué en référence aux Figures 1 et 2.FIG. 3 represents a first instantiation 101 of the target image 10 of the three-dimensional scene 1 acquired as explained with reference to FIGS. 1 and 2.

Dans cette première instanciation 101, l’encadrement 3 comporte une surface cible 21 selon une première instanciation.In this first instantiation 101, the frame 3 comprises a target surface 21 according to a first instantiation.

La surface cible 21 est définie lors de la génération de la scène tridimensionnelle par le logiciel avec des propriétés bien précises :The target surface 21 is defined during the generation of the three-dimensional scene by the software with very precise properties:

- la surface cible 21 est parfaitement mate, c’est-à-dire qu’elle a des propriétés de réflexion diffuse définies et des propriétés de réflexion spéculaire nulles,the target surface 21 is perfectly mat, that is to say that it has defined diffuse reflection properties and zero specular reflection properties,

- la surface cible 21 est de couleur définie.- The target surface 21 is of defined color.

Dans l’exemple représenté, la surface cible 21 est de couleur blanche et est plane.In the example shown, the target surface 21 is white in color and is planar.

L'image cible 10 selon sa première instanciation 101 est utilisée pour générer un masque multiplicatif par une succession de plusieurs étapes, telles que décrites en référence aux Figures 4 à 7.The target image 10 according to its first instantiation 101 is used to generate a multiplicative mask by a succession of several steps, as described with reference to FIGS. 4 to 7.

Dans la description qui suit, le terme « image » désigne un ensemble de pixels ayant chacun des coordonnées définies dans le plan de l’image.In the following description, the term "image" designates a set of pixels each having coordinates defined in the image plane.

Ainsi, l’image cible 10 selon sa première instanciation 101 est un ensemble de pixels ayant chacun des coordonnées définies dans le plan de la première instanciation 101.Thus, the target image 10 according to its first instantiation 101 is a set of pixels each having coordinates defined in the plane of the first instantiation 101.

Chaque pixel est codé par un vecteur de type « Red, Green, Blue » (RGB), en français « Rouge, Vert, Bleu ». Un tel vecteur comporte trois composantes, une pour chacune des trois couleurs. Optionnellement ; le vecteur du pixel comporte en outre un quatrième composante appelée « canal alpha » comportant une valeur représentant la transparence du pixel.Each pixel is coded by a vector of type "Red, Green, Blue" (RGB), in French "Rouge, Vert, Bleu". Such a vector has three components, one for each of the three colors. Optionally; the vector of the pixel also comprises a fourth component called “alpha channel” comprising a value representing the transparency of the pixel.

Dans l’exemple qui suit, un pixel est représenté par un vecteur de trois composantes, chacune comprise entre 0 et 1. Un tel vecteur est appelé trichromatique et appartient à la classe double. Cependant, d’autres représentations existent et peuvent également être utilisées pour l’invention. Par exemple la valeur d’une composante colorimétrique dans un vecteur trichromatique de classe uint8 prend une valeur dans la plage de 0 à 255 sous le logiciel de calcul MATLAB ®.In the following example, a pixel is represented by a vector of three components, each between 0 and 1. Such a vector is called trichromatic and belongs to the double class. However, other representations exist and can also be used for the invention. For example, the value of a color component in a trichromatic vector of class uint8 takes a value in the range from 0 to 255 under the MATLAB ® calculation software.

La première composante du vecteur trichromatique est symbolisée par la lettre « r » et représente la proportion de rouge dans le pixel, comprise entre 0 et 1. La seconde composante est symbolisée par la lettre «g» et représente la proportion de vert dans le pixel, comprise entre 0 et 1. La seconde composante est symbolisée par la lettre « b » et représente la proportion de bleu dans le pixel, comprise entre 0 et 1.The first component of the trichromatic vector is symbolized by the letter "r" and represents the proportion of red in the pixel, between 0 and 1. The second component is symbolized by the letter "g" and represents the proportion of green in the pixel , between 0 and 1. The second component is symbolized by the letter "b" and represents the proportion of blue in the pixel, between 0 and 1.

Ainsi un pixel peut être représenté comme suit :So a pixel can be represented as follows:

Pixel = <r, g, b>Pixel = <r, g, b>

Par exemple, un pixel rouge présente le vecteur suivant : <1, 0, 0>.For example, a red pixel has the following vector: <1, 0, 0>.

La Figure 4 est un masque 15 aux dimensions de l’image cible 10, qui comporte deux zones 103 et 104 délimitées par le contour 105.FIG. 4 is a mask 15 with the dimensions of the target image 10, which comprises two zones 103 and 104 delimited by the contour 105.

La première zone 104 est vide ou blanche et correspond à l’intérieur du contour 105.The first zone 104 is empty or white and corresponds to the interior of the contour 105.

Par exemple, la première zone 104 comporte des pixels blancs, c’est-à-dire dans la convention précédentes, représentés par les vecteurs suivants : <1, 1, 1>.For example, the first zone 104 comprises white pixels, that is to say in the previous convention, represented by the following vectors: <1, 1, 1>.

La seconde zone 103 est complémentaire de la première zone à l’intérieur du cadre 11. La seconde zone 103 est uniformément noire et d’albédo nul.The second zone 103 is complementary to the first zone inside the frame 11. The second zone 103 is uniformly black and of zero albedo.

Par exemple, la seconde zone 103 comporte des pixels noirs, c’est-à-dire dans la convention précédentes, représentés par les vecteurs suivants : <0, 0, 0>.For example, the second area 103 has black pixels, that is to say in the previous convention, represented by the following vectors: <0, 0, 0>.

Le masque 15 est obtenu en détourant selon le contour 105 les deux zones et en fixant les propriétés de chacune des zones.The mask 15 is obtained by trimming the two zones along the contour 105 and by fixing the properties of each of the zones.

Ce masque 15 est utilisé dans Sa génération du masque muitiplicatif en combinaison avec d’autres masques, notamment un masque 16.This mask 15 is used in its generation of the multiplicative mask in combination with other masks, in particular a mask 16.

Le masque 15 est également codé par un ensemble de pixels, chaque pixel étant un vecteur comme expliqué précédemment.The mask 15 is also coded by a set of pixels, each pixel being a vector as explained above.

La Figure 5 représente Se masque 16, qui comporte Ses informations de transparence locales 41 du voile transparent 4.FIG. 5 represents H mask 16, which includes its local transparency information 41 of the transparent veil 4.

Le masque 16 est obtenu par simulation, en fixant un niveau de gris et un aibédo nul en chaque point de matière du voile transparent 4. Le niveau de gris simule Se niveau de transparence.The mask 16 is obtained by simulation, by setting a gray level and a zero aibedo at each point of material of the transparent veil 4. The gray level simulates the level of transparency.

Un endroit noir signifie que l’endroit correspondant du voile transparent 4 est opaque. Par exemple, un endroit noir est représenté par un pixel noir : <0, 0, 0>.A black spot means that the corresponding spot of the transparent veil 4 is opaque. For example, a black place is represented by a black pixel: <0, 0, 0>.

Un endroit blanc au niveau du voile transparent 4 signifie au contraire que l’endroit correspondant est entièrement transparent.A white spot at the level of the transparent veil 4 on the contrary means that the corresponding spot is entirely transparent.

Par exemple, un endroit blanc est représenté par un pixel blanc : <1, 1, 1>.For example, a white place is represented by a white pixel: <1, 1, 1>.

Notamment, la bordure opaque 14 du voile transparent 4 est simulée comme étant une bordure noire 140 sur le masque 16.In particular, the opaque border 14 of the transparent veil 4 is simulated as being a black border 140 on the mask 16.

Dans l’exemple représenté, le voile transparent 4 n’est pas une surface plane. Au contraire, il a été courbé par le vent, et il en résulte une courbure de sa surface. Ainsi, l’angle selon lequel chaque endroit du voile transparent est regardé depuis le point d’observation n’est pas toujours perpendiculaire. Plus cet angle s’éloigne de la perpendicularité, plus la densité de matière de voile transparent présente entre Se point d’observation et un point de la surface cible 2 est grande.In the example shown, the transparent veil 4 is not a flat surface. On the contrary, it has been bent by the wind, and this results in a curvature of its surface. Thus, the angle at which each place of the transparent veil is viewed from the point of observation is not always perpendicular. The more this angle moves away from the perpendicularity, the greater the density of transparent veil material present between the observation point and a point on the target surface 2.

Cela se traduit dans la simulation du masque 16 par une diminution de la transparence en cet endroit, donc par une nuance de gris plus foncée en cet endroit.This results in the simulation of the mask 16 by a reduction in the transparency at this location, therefore by a darker shade of gray at this location.

Par exemple, voici une nuance de gris clair : <0.8, 0.8, 0.8> et une nuance de gris foncé : <0.2, 0.2, 0.2>.For example, here is a shade of light gray: <0.8, 0.8, 0.8> and a shade of dark gray: <0.2, 0.2, 0.2>.

Autour de l’endroit 410, l’incidence du regard sur le voile est presque nulle. La plus forte nuance de gris est représentée sur les figures par une densité de croix noire supérieure aux autres endroits de la zone 104.Around place 410, the incidence of gaze on the veil is almost zero. The strongest shade of gray is represented in the figures by a density of black cross greater than the other places in the zone 104.

Autour de l’endroit 411, l’incidence du regard sur le voile est presque perpendiculaire. La plus faible nuance de gris est représentée sur Ses figures par une densité de croix noire inférieure aux autres endroits de la zone 104.Around location 411, the incidence of gaze on the veil is almost perpendicular. The weakest shade of gray is represented in His figures by a density of black cross lower than in the other places of the zone 104.

L’absence de voile transparent 4 est simulée sur le masque 16 par une zone vide ou blanche.The absence of a transparent veil 4 is simulated on the mask 16 by an empty or white area.

La zone complémentaire de la zone 104 est vide ou blanche, par simulation.The complementary area of area 104 is empty or white, by simulation.

Le masque 16 ainsi caractérisé est utilisé avec le masque 15 afin d’obtenir un troisième masque 17 représenté sur la Figure 6.The mask 16 thus characterized is used with the mask 15 in order to obtain a third mask 17 shown in FIG. 6.

Le masque 17 est obtenu par ia superposition du masque 15 et du masqueMask 17 is obtained by superimposing mask 15 and the mask

16. Il convient de noter d’ores et déjà l’équivalence des termes suivants, en ce qui concerne les opérations réalisées sur des masques : superposition, addition également appelé screen en anglais.16. The equivalence of the following terms should already be noted with regard to operations performed on masks: overlay, addition also called screen in English.

La superposition de deux masques est effectuée simplement par une opération portant sur les pixels des masques.The superposition of two masks is carried out simply by an operation relating to the pixels of the masks.

Par exemple, soit A un premier masque, également appelé « calque », et B un second masque, également appelé « calque ». Ces deux masques A et B sont codés par des pixels Axy et Bxy représentés par des vecteurs trichromatiques.For example, let A be a first mask, also called a "layer", and B a second mask, also called a "layer". These two masks A and B are coded by pixels A xy and B xy represented by trichromatic vectors.

Les symboles « x » et « y » signifient les coordonnées des pixels dans le masque.The symbols “x” and “y” signify the coordinates of the pixels in the mask.

Par convention, on notera pour ia suite :By convention, we will note for the following:

Axy =<rA,gA,bA >A xy = <r A , g A , b A >

®xy =< rB'dB’ bg >®xy = < r B'dB 'bg>

Avec « r » composante rouge, « g » composante verte et « b » composante bleue du pixel en question.With "r" red component, "g" green component and "b" blue component of the pixel in question.

Alors, l’opération de superposition, ou encore addition de Axy, le pixel de coordonnées x,y du masque A, avec le pixel Bxy, pixel de coordonnées x,y du masque B est la suivante :Then, the operation of superposition, or addition of A xy , the pixel of coordinates x, y of the mask A, with the pixel B xy , pixel of coordinates x, y of the mask B is the following:

addition(Axy, Bxy) =addition (A xy , B xy ) =

Figure FR3054359A1_D0001

avec : Axy + Bxy = (rA +rB gA + gB bA + bB) > et : AxyBxy = (rA x rB gA*gB bAxbB)>with: A xy + B xy = (r A + r B g A + g B b A + b B )> and: A xy B xy = (r A xr B g A * g B b A xb B )>

Par exemple, l’opération de superposition ainsi décrite est réalisable par l’utilisation des modes « superposition », encore appelé « screen » en anglais, dans le logiciel Adobe Photoshop ®.For example, the overlay operation thus described can be carried out by using the "overlay" modes, also called "screen" in English, in Adobe Photoshop ® software.

Ainsi, le masque 17 est obtenu par l’opération décrite, pour chaque pixel:Thus, the mask 17 is obtained by the operation described, for each pixel:

masque 17 = addition(masque 15, masque 16)mask 17 = addition (mask 15, mask 16)

Dans cet exemple, la superposition des masques 15 et 16 est effectuée sans opération sur un éventuel canal alpha. Les vecteurs des pixels des masques 15 et 16 sont uniquement tridimensionnels, c’est-à-dire trichromatiques. Les vecteurs des pixels ne présentent pas de 4ème composante, c’est-à-dire ne présentent pas de « canal alpha ». Alternativement, les vecteurs des pixels des masques 15 et 16 présentent une quatrième composante résiduelle qui est simplement ignorée dans le calcul du masque 17. Le masque 17 résultant de la superposition décrite ci-dessus présente une zone 103 noire et une bordure noire 140 et d’albédo nul. Les informations de transparence locales 41 sont grises et d’albédo nul. La zone 104 est blanche ou vide.In this example, the masks 15 and 16 are superimposed without any operation on a possible alpha channel. The vectors of the pixels of the masks 15 and 16 are only three-dimensional, that is to say three-color. The vectors of the pixels do not exhibit 4th component, that is to say do not exhibit the "alpha channel". Alternatively, the vectors of the pixels of the masks 15 and 16 have a fourth residual component which is simply ignored in the calculation of the mask 17. The mask 17 resulting from the superposition described above has a black area 103 and a black border 140 and d 'null albedo. Local transparency information 41 is gray and has zero albedo. Field 104 is white or empty.

En d’autres termes, les pixels au niveau du voile 4 sont codés par des vecteurs trichromatiques sans besoin d’une quatrième composante, appelée « canal alpha », codant pour la transparence. En effet, la transparence est représentée par la couleur grise. Le masque multiplicatif 18 est obtenu en multipliant la première instanciation d’image cible 101 avec le masque 17.In other words, the pixels at the level of the veil 4 are coded by trichromatic vectors without the need for a fourth component, called "alpha channel", coding for transparency. Indeed, transparency is represented by the gray color. The multiplicative mask 18 is obtained by multiplying the first instantiation of target image 101 with the mask 17.

L’opération de multiplication est réalisée sur les pixels des masques 18 etThe multiplication operation is carried out on the pixels of the masks 18 and

Par exemple, soit A un premier masque, et B un second masque, de pixelsFor example, let A be a first mask, and B a second mask, of pixels

17.17.

Axy =<rA,gA,bA >A xy = <r A , g A , b A >

Βχγ =<- γΒ'3β’^β >Βχγ = < - γ Β'3β '^ β>

Alors, l’opération de multiplication de Axy , le pixel de coordonnées x,y du masque A, avec le pixel Bxy, pixel de coordonnées x,y du masque B est la suivante :Then, the multiplication operation of A xy , the pixel of coordinates x, y of the mask A, with the pixel B xy , pixel of coordinates x, y of the mask B is the following:

multiplication(Axy, Bxy) = AxyBxy avec . AxyBxy = (rA xrB gAxgB bAxbB)>multiplication (A xy , B xy ) = A xy B xy with. A xy B xy = (r A xr B g A xg B b A xb B )>

Ainsi, masque multiplicatif 18 = multiplication(masque 17, première instanciation d'image cible 101)Thus, multiplicative mask 18 = multiplication (mask 17, first instantiation of target image 101)

Par exemple, dans le logiciel Adobe Photoshop ®, le mode de calque correspondant à l'opération décrite ci-dessus est le mode Produit, également appelé Multiply en anglais.For example, in Adobe Photoshop ® software, the layer mode corresponding to the operation described above is the Product mode, also called Multiply in English.

Ce masque multiplicatif 18 est représenté sur la Figure 7.This multiplicative mask 18 is shown in Figure 7.

Dans le masque multiplicatif 18, les informations d’éclairage en réflexion diffuse sur la surface cible 21 sont issues de la première instanciation d’image cible 101. Ainsi, l’ombre 9 est présente dans le masque multiplicatif. Les autres éléments identiques aux autres figures sont représentés par les mêmes chiffres de référence et présentent les mêmes propriétés.In the multiplicative mask 18, the lighting information in diffuse reflection on the target surface 21 comes from the first instantiation of the target image 101. Thus, the shadow 9 is present in the multiplicative mask. The other elements identical to the other figures are represented by the same reference numbers and have the same properties.

Le masque multiplicatif 18 comporte donc toutes les informations de transparence d’objet frontal, ici le voile transparent 4, et de réflexion diffuse sur la surface cible.The multiplicative mask 18 therefore includes all of the transparency information of the frontal object, here the transparent veil 4, and of diffuse reflection on the target surface.

La Figure 8 représente un masque additif 19 comportant toutes les informations de réflexion spéculaire de la surface cible.Figure 8 shows an additive mask 19 comprising all the specular reflection information of the target surface.

Le masque additif 19 est obtenu par la génération d’une seconde instanciation 102 de l’image cible 10 de la scène tridimensionnelle 1 acquise comme expliqué en référence aux Figures 1 et 2.The additive mask 19 is obtained by the generation of a second instantiation 102 of the target image 10 of the three-dimensional scene 1 acquired as explained with reference to Figures 1 and 2.

Dans cette seconde instanciation 102, l’encadrement 3 comporte une surface cible 22 selon une seconde instanciation.In this second instantiation 102, the frame 3 comprises a target surface 22 according to a second instantiation.

La surface cible 22 est définie lors de la génération de la scène tridimensionnelle avec des propriétés bien précises :The target surface 22 is defined during the generation of the three-dimensional scene with very precise properties:

- la surface cible 22 est parfaitement réfléchissante, c’est-à-dire qu’elle a des propriétés de réflexion spéculaire définies. En revanche, ses propriétés de réflexion diffuses sont nulîes,- the target surface 22 is perfectly reflective, that is to say that it has defined specular reflection properties. On the other hand, its diffuse reflection properties are zero,

- la surface cible 22 est de couleur noire.- The target surface 22 is black in color.

Dans l’exemple représenté, Sa surface cible 22 est un miroir plan noir.In the example shown, its target surface 22 is a black plane mirror.

La simulation de la seconde instanciation 102 génère une réflexion 80 de Sa lumière issue de Sa flamme 8 sur la surface cible 22 et une réflexion 70 du luminaire 7 sur la surface cible 22.The simulation of the second instantiation 102 generates a reflection 80 of its light from its flame 8 on the target surface 22 and a reflection 70 of the luminaire 7 on the target surface 22.

Ainsi, un masque multiplicatif 18 et un masque additif 19 ont été obtenus par des procédés de simulation, en partant d'une même scène tridimensionnelle 1 selon deux instanciations.Thus, a multiplicative mask 18 and an additive mask 19 have been obtained by simulation methods, starting from the same three-dimensional scene 1 according to two instantiations.

Ces deux masques 18 et 19 sont enregistrés en association l’un avec l’autre dans une mémoire.These two masks 18 and 19 are recorded in association with each other in a memory.

Le procédé d’obtention des masques décrit en référence aux figures 2 à 8 peut être réitéré autant que nécessaire pour construire un film, image cible 10 par image cible 10.The process for obtaining masks described with reference to FIGS. 2 to 8 can be repeated as much as necessary to construct a film, target image 10 by target image 10.

L’image cible 10 n’est pas entièrement caractérisée par Se masque additif 19 seul ni par le masque multiplicatif 18 seul.The target image 10 is not entirely characterized by the additive mask 19 alone or by the multiplicative mask 18 alone.

L’image cible 10 est entièrement caractérisée par le masque additif 19 et le masque multiplicatif 18 pris ensemble et appliqués comme décrit ci-dessous. Notamment, l’information de transparence initialement codée par un canal alpha dans l’image cible 10 est transformée de sorte à être codée par la couleur RVB, dans ies masques additif 19 et multiplicatif 18. L’inforamtion codant pour la transparence est donc séparée en deux masques : les masques additifs 19 et multiplicatif 18.The target image 10 is entirely characterized by the additive mask 19 and the multiplicative mask 18 taken together and applied as described below. In particular, the transparency information initially coded by an alpha channel in the target image 10 is transformed so as to be coded by the RGB color, in the additive 19 and multiplicative masks 18. The information coding for the transparency is therefore separated in two masks: additive masks 19 and multiplicative masks 18.

Les vecteurs des pixels des masques additifs 19 et multiplicatif 18 sont uniquement tridimensionnels, c’est-à-dire trichromatiques. Les vecteurs des pixels ne présentent pas de 4eme composante, c’est-à-dire ne présentent pas de « canal alpha ». Alternativement, Ses vecteurs des pixels des additifs 19 et multiplicatif 18 présentent une quatrième composante résiduelle qui est simplement ignorée dans le procédé d’incrustation décrit ci-dessous.The vectors of the pixels of the additive 19 and multiplicative 18 masks are only three-dimensional, that is to say three-color. The vectors of the pixels do not have a 4 th component, that is to say do not have an "alpha channel". Alternatively, its vectors of the additive 19 and multiplicative pixel 18 have a fourth residual component which is simply ignored in the overlay process described below.

INCRUSTATION DE N’IMPORTE QUELLE IMAGE SOURCE DANS L’IMAGE CIBLEINTEGRATING ANY SOURCE IMAGE INTO THE TARGET IMAGE

Le procédé complet d’obtention d’une image cible dans laquelle une image source est incrustée est décrit en référence à la Figure 13.The complete process for obtaining a target image in which a source image is embedded is described with reference to Figure 13.

Le procédé d’incrustation d’une image source 23 dans l’image cible 10 caractérisée par les masques multiplicatif 18 et additif 19 est illustré en référence aux figures 9 à 12.The method of overlaying a source image 23 in the target image 10 characterized by the multiplicative 18 and additive 19 masks is illustrated with reference to FIGS. 9 to 12.

Une première étape de l’incrustation 130 consiste à fournir une image source 23.A first step in the overlay 130 is to provide a source image 23.

Dans l’exemple représenté, l’image source 23 est une photographie d’un couple de mariés.In the example shown, the source image 23 is a photograph of a married couple.

Une seconde étape 131 de l’incrustation consiste à générer l’instanciation 230 de l’image source par une transformation tridimensionnelle de l’image source 23 pour obtenir le masque 20.A second step 131 of the overlay consists in generating the instantiation 230 of the source image by a three-dimensional transformation of the source image 23 to obtain the mask 20.

La Figure 10 montre la déformation tridimensionnelle de l’image source 23 afin que les bords 123 de l’image source 23 correspondent au contour 105 de l’image cible 10 dans le cadre 11.Figure 10 shows the three-dimensional deformation of the source image 23 so that the edges 123 of the source image 23 correspond to the contour 105 of the target image 10 in the frame 11.

Cette déformation tridimensionnelle est générée numériquement, une simple déformation tenant compte du contour 105.This three-dimensional deformation is generated digitally, a simple deformation taking account of the contour 105.

La déformation tridimensionnelle ne comporte aucune modification de couleur ou de luminosité de l’image source 23. En d’autres termes, cette déformation est un déplacement des pixels composant l’image source 23.The three-dimensional deformation does not modify the color or brightness of the source image 23. In other words, this deformation is a displacement of the pixels making up the source image 23.

Cette déformation tridimensionnelle permet d’obtenir un masque 20 comportant une instanciation 230 de l’image source 23, comme représenté sur ia Figure 11.This three-dimensional deformation makes it possible to obtain a mask 20 comprising an instantiation 230 of the source image 23, as shown in FIG. 11.

Une troisième étape 132 de l’incrustation consiste à multiplier le masque 20 par le masque multiplicatif 18, afin d’obtenir un masque intermédiaire.A third step 132 of the inlay consists in multiplying the mask 20 by the multiplicative mask 18, in order to obtain an intermediate mask.

Cette multiplication est l’opération décrite précédemment.This multiplication is the operation described above.

Une dernière étape 133 de l’incrustation consiste à additionner le masque additif 19 au masque intermédiaire afin d’obtenir l’incrustation de l’image source dans l’image cible.A last step 133 of the overlay consists in adding the additive mask 19 to the intermediate mask in order to obtain the overlay of the source image in the target image.

Cette addition est l’opération décrite précédemment.This addition is the operation described above.

La Figure 12 représente l’image finale 200 résultant de l’intégration de l’image source 23 dans l’image cible 10. L’image source 23 est présente dans l’environnement défini dans la scène tridimensionnelle 1, comme si l’image source 23 était déjà présente lors de la génération de la scène tridimensionnelle 1, disposée dans l’encadrement 3, et qu’une vue en deux dimensions avait été générée selon ie point d’observation 12. En effet, S’ombre 9, les réflexions 70 et 80 et Sa superposition transparente du voile transparent 4 sur l’instanciation 230 de l’image source 23 sont présentes sur l’image finale 200.FIG. 12 represents the final image 200 resulting from the integration of the source image 23 into the target image 10. The source image 23 is present in the environment defined in the three-dimensional scene 1, as if the image source 23 was already present during the generation of the three-dimensional scene 1, arranged in the frame 3, and that a two-dimensional view had been generated according to the observation point 12. In fact, S'ombres 9, les reflections 70 and 80 and its transparent superposition of the transparent veil 4 on the instantiation 230 of the source image 23 are present on the final image 200.

Ainsi, l’invention fournit un procédé d’incrustation numérique peu coûteux en calcul, de n’importe quelle image source 23 dans une image cible 10, dont les masques multiplicatifs et additifs sont précalculés.Thus, the invention provides a method of digital overlay inexpensive in computation, of any source image 23 in a target image 10, the multiplicative and additive masks of which are precalculated.

Avantageusement, les masques multiplicatif 18 et additif 19 étant préenregistrés, ie procédé d’incrustation est très rapide et permet une incrustation d’une image source 23 en temps réel dans un film d’animation préenregistré.Advantageously, the multiplicative 18 and additive 19 masks being prerecorded, ie the inlaying process is very rapid and allows an inlaying of a source image 23 in real time in a prerecorded animation film.

Un appareil programmé pour mettre en œuvre le procédé décrit ci-dessus a été réalisé à l’aide d’un smartphone dont la mémoire comportait les masques multiplicatif 18 et additif 19 préenregistrés pour chaque image cible 10 d’un film d’animation de 3 minutes. Un temps de calcul de 20 secondes a été nécessaire pour le smartphone pour incruster une photographie de la galerie d’images du smartphone dans le film d’animation.An apparatus programmed to implement the method described above was produced using a smartphone, the memory of which included the multiplicative 18 and additive 19 masks prerecorded for each target image 10 of an animated film of 3 minutes. It took 20 seconds for the smartphone to compute a picture from the smartphone's image gallery in the animated film.

Bien que les procédés d’obtention de masques multiplicatifs et additifs et d’incrustation décrits ci-dessus soient envisagés pour des films d’animation ou des générations d’images numériques, ils n’y sont bien entendu pas limités.Although the methods of obtaining multiplicative and additive masks and inlays described above are envisaged for animation films or generations of digital images, they are of course not limited thereto.

En effet, la scène tridimensionnelle 1 peut être une scène réelle dans laquelle un encadrement réel 3 est fourni.Indeed, the three-dimensional scene 1 can be a real scene in which a real frame 3 is provided.

Dans ce cas, l’image cible 10 est une photographie numérique de cette scène réelle.In this case, the target image 10 is a digital photograph of this real scene.

L’obtention de la première instanciation de l’image cible 101 est alors possible en prenant une première photographie numérique dans laquelle la surface cible 21 est une surface mate et verte, bleue ou blanche disposée dans l’encadrement 3 avant de prendre la photographie numérique de l’image cible 10.Obtaining the first instantiation of the target image 101 is then possible by taking a first digital photograph in which the target surface 21 is a matt and green, blue or white surface arranged in the frame 3 before taking the digital photograph. of target image 10.

Les informations de réflexion diffuse peuvent alors être obtenues à partir de la première photographie numérique grâce à la propriété mate de la surface cible 21.The diffuse reflection information can then be obtained from the first digital photograph by virtue of the matt property of the target surface 21.

Les informations de transparence du voile transparent 4 ou de n’importe quel objet frontal peuvent être obtenues en post-production, par exemple par une sélection de zones fondée sur la couleur, par exemple par détourage des mailles du voile transparent 4.The transparency information of the transparent veil 4 or of any front object can be obtained in post-production, for example by a selection of zones based on the color, for example by trimming the meshes of the transparent veil 4.

Ainsi, une première photographie numérique permet d’obtenir le masque multiplicatif 18.Thus, a first digital photograph makes it possible to obtain the multiplicative mask 18.

L’obtention de la deuxième instanciation de l’image cible 102 est également possible en prenant une seconde photographie numérique de la même scène tridimensionnelle 1 selon le même point d’observation, en remplaçant la surface cible 21 dans l’encadrement 3 par une surface cible 22 brillante et noire, par exemple par un miroir noir aux dimensions de l’encadrement 3. Cette seconde photographie numérique constitue alors le masque additif 19.Obtaining the second instantiation of the target image 102 is also possible by taking a second digital photograph of the same three-dimensional scene 1 according to the same observation point, by replacing the target surface 21 in the frame 3 by a surface target 22 bright and black, for example by a black mirror with the dimensions of the frame 3. This second digital photograph then constitutes the additive mask 19.

L’intégration d’une image source quelconque dans l’image cible 10 de la scène réelle est alors possible en effectuant exactement Ses mêmes étapes 130 à 133 décrites en référence à la Figure 13.The integration of any source image into the target image 10 of the real scene is then possible by performing exactly Its same steps 130 to 133 described with reference to Figure 13.

Bien que l'invention ait été décrite en liaison avec plusieurs modes de réalisation particuliers, il est bien évident qu'elle n'y est nullement limitée et qu'elle comprend tous les équivalents techniques des moyens décrits ainsi que leurs combinaisons si celles-ci entrent dans le cadre de l'invention.Although the invention has been described in connection with several particular embodiments, it is obvious that it is in no way limited thereto and that it includes all the technical equivalents of the means described as well as their combinations if these fall within the scope of the invention.

Notamment, bien que la surface cible décrite dans l’exemple illustratif des figures soit plane, elle peut être de n’importe quelle forme. Par exemple, la surface cible peut être incurvée.In particular, although the target surface described in the illustrative example of the figures is planar, it can be of any shape. For example, the target surface can be curved.

Notamment, bien qu’il est été décrit une manière particulière de générer le masque additif 18, d’autres manières peuvent être envisagées. Notamment, l’utilisation d’un canal alpha pour Se calcul du masque 17 est envisageable.In particular, although a particular way has been described for generating the additive mask 18, other ways can be envisaged. In particular, the use of an alpha channel for calculating the mask 17 is conceivable.

L’usage du verbe « comporter », « comprendre » ou « inclure » et de ses formes conjuguées n’exclut pas Sa présence d’autres éléments ou d’autres étapes que ceux énoncés dans une revendication. L’usage de l’article indéfini « un » ou « une » pour un élément ou une étape n’exclut pas, sauf mention contraire, la présence d’une pluralité de tels éléments ou étapes.The use of the verb "behave", "understand" or "include" and its conjugate forms do not exclude its presence from other elements or steps than those set out in a claim. The use of the indefinite article "a" or "an" for an element or a stage does not exclude, unless otherwise stated, the presence of a plurality of such elements or stages.

Dans les revendications, tout signe de référence entre parenthèses ne saurait être interprété comme une limitation de la revendication.In the claims, any reference sign in parentheses cannot be interpreted as a limitation of the claim.

Claims (10)

REVENDICATIONS 1. Procédé d’incrustation d’une image source (23) dans une image cibie (10), comportant :1. Method for overlaying a source image (23) in a target image (10), comprising: fournir une image cibie (10), l’image cible étant une vue en deux dimensions d’une scène tridimensionnelle (1), la vue étant délimitée par un cadre (11) selon un angle de prise de vue et un point d’observation (12), la scène étant éclairée par une ou plusieurs sources de lumières (8, 6), la scène comportant : o un environnement (5), o un objet cible présentant une surface cible visible (2) délimitée par un contour (105) dans le cadre (11), o un objet frontal (4), au moins une partie de l’objet frontal étant devant la surface cible (2), la partie de l’objet frontal présentant une transparence prédéterminée, o la surface cible visible (2) réfléchissant la lumière issue directement et indirectement de la ou des sources de lumières (6, 7, 8), le procédé comportant en outre :providing a target image (10), the target image being a two-dimensional view of a three-dimensional scene (1), the view being delimited by a frame (11) at a viewing angle and an observation point (12), the scene being illuminated by one or more light sources (8, 6), the scene comprising: o an environment (5), o a target object having a visible target surface (2) delimited by a contour (105 ) in the frame (11), o a front object (4), at least part of the front object being in front of the target surface (2), the part of the front object having a predetermined transparency, o the target surface visible (2) reflecting the light coming directly and indirectly from the light source (s) (6, 7, 8), the method further comprising: - délimiter le cadre (11) en deux zones (103, 104), une première zone (104) du cadre étant délimitée par ie contour (105) et correspondant à l’intérieur du contour et une seconde zone (104) étant une zone complémentaire de la première zone à l’intérieur du cadre (11), fournir un masque multiplicatif (18) aux dimensions du cadre (11), en fournissant :- delimiting the frame (11) into two zones (103, 104), a first zone (104) of the frame being delimited by the contour (105) and corresponding to the interior of the contour and a second zone (104) being a zone complementary to the first zone inside the frame (11), provide a multiplicative mask (18) to the dimensions of the frame (11), by providing: o un premier masque comportant des informations (9) de combinaison de la réflexion diffuse issue directement de la ou des sources de lumières (6, 8) sur la surface cible (2) en chaque point de la première zone (104), o un second masque (17) comportant une information binaire pour délimiter Sa première zone (104) de la seconde zone (103) et une information de transparence (41) de la partie de l’objet frontal (4) sur ia surface cible (2) en chaque point de la première zone (104), o multiplier le second et Se premier masque pour obtenir le masque multiplicatif (18).a first mask comprising information (9) of combination of the diffuse reflection coming directly from the light source or sources (6, 8) on the target surface (2) at each point of the first zone (104), a second mask (17) comprising binary information for delimiting its first area (104) of the second area (103) and transparency information (41) of the part of the front object (4) on the target surface (2) at each point in the first area (104), o multiply the second and Se first mask to obtain the multiplicative mask (18). - fournir un masque additif (19) aux dimensions du cadre (11), o Se masque additif comportant des informations (70, 80) de combinaison de Sa réflexion spécuîaire de la ou des sources de lumières (6, 7, 8) sur la surface cible en chaque point de la première zone (104), et o le masque additif correspondant à l’image cible (10) en chaque point de la seconde zone (103) et à la partie de l’objet frontal (4) en chaque point de la première zone (103),- provide an additive mask (19) to the dimensions of the frame (11), o Additive mask comprising information (70, 80) for combining its specular reflection from the light source or sources (6, 7, 8) on the target surface at each point of the first zone (104), and o the additive mask corresponding to the target image (10) at each point of the second zone (103) and to the part of the front object (4) in each point of the first zone (103), - fournir une image source (23),- provide a source image (23), - générer une instanciation (230) de l’image source (23) aux dimensions de la première zone (104), l’instanciation de l’image source étant générée par une transformation tridimensionnelle de l’image source afin que l’image source (23) corresponde à la forme de la surface cible (2) de l’objet cible, multiplier l’instanciation de l’image source (230) avec le masque multiplicatif (18) afin d’obtenir un masque intermédiaire,- generating an instantiation (230) of the source image (23) to the dimensions of the first zone (104), the instantiation of the source image being generated by a three-dimensional transformation of the source image so that the source image (23) corresponds to the shape of the target surface (2) of the target object, multiply the instantiation of the source image (230) with the multiplicative mask (18) in order to obtain an intermediate mask, - additionner le masque intermédiaire et le masque additif (19) afin d’obtenir l’intégration de l’image source (23) dans l’image cible (10).- add the intermediate mask and the additive mask (19) in order to obtain the integration of the source image (23) in the target image (10). 2. Procédé selon la revendication 1, dans lequel :2. Method according to claim 1, in which: chaque point du masque multiplicatif (18) dans la première zone (104) présente un niveau de gris, la présence de réflexion diffuse en un point de la première zone (104) se traduisant par une première nuance de gris (9) dont la clarté augmente quand l’intensité de la réflexion diffuse en ce point augmente, la présence de l’objet frontal (4) en un point de la première zone (104) se traduisant par une seconde nuance de gris (41) dont la clarté diminue quand la transparence de l’objet frontal (4) en ce point diminue, le niveau de gris du point étant défini par la superposition des premières et secondes nuances de gris en ce point,each point of the multiplicative mask (18) in the first zone (104) has a gray level, the presence of diffuse reflection at a point in the first zone (104) resulting in a first shade of gray (9) whose clarity increases when the intensity of the diffuse reflection increases at this point, the presence of the frontal object (4) at a point in the first zone (104) resulting in a second shade of gray (41) whose clarity decreases when the transparency of the front object (4) at this point decreases, the gray level of the point being defined by the superposition of the first and second shades of gray at this point, - chaque point du masque additif (19) dans la première zone (104) présente une couleur, la couleur du point étant définie par une combinaison d’une première nuance de couleur et d’une seconde nuance de couleur en ce point, Sa première nuance de couleur correspondant à la réflexion spéculaire (70, 80) de la ou des sources de lumières (6, 7, 8) sur la surface cible (2) en ce point et une seconde nuance de couleur associée à un canal alpha définissant la transparence correspondant à la partie de l’objet frontal (4) superposé sur la surface cible (2) en ce point.each point of the additive mask (19) in the first zone (104) has a color, the color of the point being defined by a combination of a first shade of color and a second shade of color at this point, Its first shade of color corresponding to the specular reflection (70, 80) of the light source (s) (6, 7, 8) on the target surface (2) at this point and a second shade of color associated with an alpha channel defining the transparency corresponding to the part of the front object (4) superimposed on the target surface (2) at this point. 3. Procédé selon la revendication 1 ou 2, dans lequel :3. Method according to claim 1 or 2, in which: le premier masque du masque multiplicatif (18) est constitué par une première instanciation de l’image cible dans laquelle la surface cible selon Sa première instanciation (21) est constituée en un matériau mat de propriété de réflexion diffuse définie et de propriété de réflexion spéculaire zéro,the first mask of the multiplicative mask (18) consists of a first instantiation of the target image in which the target surface according to its first instantiation (21) consists of a mat material of defined diffuse reflection property and of specular reflection property zero, - le masque additif (19) est constitué d’une seconde instanciation de l’image cible dans laquelle la surface cible selon la seconde instanciation (22) est constituée en un matériau ayant une propriété de réflexion spéculaire définie et une propriété de réflexion diffuse nulle.- the additive mask (19) consists of a second instantiation of the target image in which the target surface according to the second instantiation (22) is made of a material having a defined specular reflection property and a zero diffuse reflection property . 4. Procédé selon l’une quelconque des revendications 1 à 3, dans lequel la couleur dans le second masque du masque multiplicatif (18) est uniformément noire en chaque point de la seconde zone (103) et la transparence de l’objet frontal (4) est simulée par un filtre gris (41) en tout point de la première zone (104) où l’objet frontal est présent.4. Method according to any one of claims 1 to 3, in which the color in the second mask of the multiplicative mask (18) is uniformly black at each point of the second zone (103) and the transparency of the front object ( 4) is simulated by a gray filter (41) at any point in the first zone (104) where the front object is present. 5. Procédé selon la revendication 3, dans lequel 1e matériau de ia surface cible selon ia première instanciation (21) est blanc, et lequel le matériau de la surface cible selon ia seconde instanciation (22) est noir.5. The method of claim 3, wherein the material of the target surface according to the first instantiation (21) is white, and which the material of the target surface according to the second instantiation (22) is black. 6. Procédé selon l’une quelconque des revendications 1 à 5, dans lequel fournir une image cible comporte :6. Method according to any one of claims 1 to 5, in which providing a target image comprises: définir numériquement la scène tridimensionnelle (1) comportant l’objet cible, générer ia vue en deux dimensions de ia scène tridimensionnelle (1) par synthèse numérique de la scène tridimensionnelle (1).numerically define the three-dimensional scene (1) comprising the target object, generate the two-dimensional view of the three-dimensional scene (1) by digital synthesis of the three-dimensional scene (1). 7. Procédé selon l’une quelconque des revendications 1 à 5, dans lequel l’image cible (10) est une photographie prise de la scène tridimensionnelle.7. Method according to any one of claims 1 to 5, in which the target image (10) is a photograph taken of the three-dimensional scene. 8. Procédé selon la revendication 3, dans lequel l’image cible selon la première instanciation est une première photographie prise de la scène tridimensionnelle (1) comportant la surface cible selon la première instanciation (21) et l’image cible selon la seconde instanciation est une seconde photographie prise de la scène tridimensionnelle (1) comportant ia surface cible selon la seconde instanciation (22).8. The method of claim 3, wherein the target image according to the first instantiation is a first photograph taken from the three-dimensional scene (1) comprising the target surface according to the first instantiation (21) and the target image according to the second instantiation is a second photograph taken from the three-dimensional scene (1) comprising the target surface according to the second instantiation (22). 9. Procédé selon la revendication 3 ou 8, dans lequel l’image cible selon ia première instanciation est une première photographie prise de la scène tridimensionnelle (1) comportant l’objet frontal (4) selon une première instanciation dans laquelle l’objet frontal (4) est noir et d’albédo nul.9. Method according to claim 3 or 8, in which the target image according to the first instantiation is a first photograph taken from the three-dimensional scene (1) comprising the front object (4) according to a first instantiation in which the front object (4) is black and of zero albedo. 55 10. Procédé selon l’une quelconque des revendications 1 à 9, comportant en outre :10. Method according to any one of claims 1 to 9, further comprising: - enregistrer le masque multiplicatif (18) et Se masque additif (19) dans une mémoire numérique.- save the multiplicative mask (18) and Additive mask (19) in a digital memory. 1/61/6
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