FR3036525A1 - Procede de codage d'informations au moyen de caracteres physiques - Google Patents

Procede de codage d'informations au moyen de caracteres physiques Download PDF

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Abstract

Abrégé : L'invention se rapporte à un procédé, mis en œuvre par ordinateur, de codage d'informations décrites au moyen d'un ensemble de structures de caractères physiques et de structures informatiques. L'ensemble de structures est indépendant et composé d'éléments porteurs d'informations. Chaque structure de caractères physiques comporte au moins une colonne réelle ou virtuelle, chaque colonne comprenant au moins un dot, un dot constituant la représentation physique d'au moins un bit informatique, et chaque structure informatique comprend des octets, les colonnes des structures de caractères physiques représentant les octets des structures informatiques. Le procédé comporte une étape d'écriture au cours de laquelle chaque dot est affecté d'une valeur qui est fonction de la position ou zone qu'il occupe sur la colonne associée. Les dots sont représentés par des ondes ou par des jets ou dépôts de matière.

Description

1 PROCEDE DE CODAGE D'INFORMATIONS AU MOYEN DE CARACTERES PHYSIQUES DOMAINE TECHNIQUE DE L'INVENTION [0001] La présente invention se rapporte au domaine des procédés de représentation de l'information au moyen de structures de caractères physiques et de structures informatiques. La présente invention se rapporte plus particulièrement à un procédé mis en oeuvre par ordinateur de codage d'informations décrites au moyen d'un ensemble de structures de caractères physiques et de structures informatiques, ledit ensemble de structures étant indépendant et composé d'éléments porteurs d'informations. L'invention concerne également un procédé de transfert d'informations comprenant un tel sous-procédé de codage d'informations, ainsi qu'un produit programme d'ordinateur comportant des instructions pour l'exécution d'une partie d'un tel procédé de transfert d'informations. ETAT DE LA TECHNIQUE ANTERIEURE [0002] On connaît de nombreux procédés de représentation de l'information sous forme digitale, notamment, les codes à caractères tels les codes barres et les codes messages comme les codes 2D. Seuls ces derniers permettent de coder l'octet (256 valeurs) et de représenter un fichier informatique. [0003] On connait également le procédé de codage d'informations DOTEM, tel que décrit par exemple dans le document brevet EP 1 880 348. Un tel procédé permet de coder quasi directement des octets, de simplifier les codages et conventions de formatage et d'accroître la sécurité de traitement. 3036525 2 [0004] En informatique, toutes les informations sont finalement codées sous forme d'octets qui ont chacun une valeur comprise entre 0 et 255. Le procédé DOTEM fait correspondre à chacune de ces valeurs une structure 5 particulière ou caractère. L'ensemble de ces caractères physiques sont regroupés sous forme d'alphabets comportant chacun plusieurs polices de caractères. Chaque structure de caractères physiques comporte au moins deux colonnes adjacentes, chaque colonne comprenant au moins un dot. La 10 dénomination « dot » désigne tout élément constituant la représentation physique d'au moins un bit informatique. Les colonnes des structures de caractères physiques représentent les octets des structures informatiques. Chaque octet d'un fichier informatique est représenté par une structure 15 spécifique qui est indépendante de la taille et du contenu du fichier. [0005] Le procédé DOTEM comporte une étape d'écriture sur un support passif de type papier. Au cours de l'étape d'écriture, chaque dot est affecté d'une valeur qui est 20 fonction de la position ou zone qu'il occupe sur la colonne associée. [0006] Toutefois, un tel procédé de codage DOTEM présente des fonctionnalités qui sont limitées à l'écriture de dots sur support passif de type papier. 25 [0007] EXPOSE DE L'INVENTION [0008] L'invention vise à remédier à tout ou partie des inconvénients de l'état de la technique identifiés ci-dessus et notamment à proposer un procédé de codage d'informations offrant des fonctionnalités améliorées, permettant d'élargir 30 le procédé de codage à davantage d'applications, tout en permettant de coder quasi directement des octets, de 3036525 3 simplifier les codages et conventions de formatage et d'accroître la sécurité de traitement. [0009] Cet objectif est atteint grâce à un procédé, mis en oeuvre par ordinateur, de codage d'informations décrites au 5 moyen d'un ensemble de structures de caractères physiques et de structures informatiques, ledit ensemble de structures étant indépendant et composé d'éléments porteurs d'informations, chaque structure de caractères physiques comportant au moins une colonne réelle ou virtuelle, chaque 10 colonne comprenant au moins un dot, un dot constituant la représentation physique d'au moins un bit informatique, et chaque structure informatique comprenant des octets, les colonnes des structures de caractères physiques représentant les octets des structures informatiques, le procédé 15 comportant une étape d'écriture au cours de laquelle chaque dot est affecté d'une valeur qui est fonction de la position ou zone qu'il occupe sur la colonne associée, dans lequel les dots sont représentés par des ondes ou par des jets ou dépôts de matière. 20 [0010] Un tel procédé a pour avantage de pouvoir être avantageusement étendu à des applications de type liaisons de transmission sans fil, par exemple des liaisons optiques de transmission à courte distance ; liaisons diffuses, par exemple liaisons radioélectriques ou sonores ; nuages 25 olfactifs par exemple pour la gestion d'ambiance ; ou encore imprimantes 3D. [0011] En outre, le concept de dot conserve avantageusement la même structure de codage quel que soit le type de matérialisation de l'information. Ainsi la matérialisation de 30 l'information sous forme de dots s'adapte automatiquement aux différentes technologies allant de l'informatique à celles de l'ensemble des périphériques pilotés par informatique, et 3036525 4 permet d'assurer une fonction de passerelle entre ces différentes technologies. [0012] Par ailleurs, le codage à l'aide de colonnes de dots utilisées comme des caractères permet de représenter les bits 5 informatiques donc toutes les informations mises en oeuvre dans les ordinateurs et réseaux, mais il permet aussi avantageusement une description de tous les symboles graphiques, notamment ceux qui codent des caractères comme : ales symboles codes-barres, suites de barres larges et 10 étroites ; ales symboles Postnet, suites de barres de différentes longueurs, en transcodant leur structure. [0013] Un tel codage permet d'écrire les symboles ci-dessus donc les valeurs qu'ils représentent, à partir d'une même 15 application et d'une police de caractères. [0014] Avantageusement, au cours de l'étape d'écriture, au moins un cadre ou enveloppe est ajouté(e) aux colonnes de dots de sorte à envelopper lesdites colonnes, ledit cadre ou ladite enveloppe délimitant également des dots de contrôle du 20 cadre et des colonnes de dots spécifiques, dites colonnes d'encapsulation. [0015] Cette caractéristique permet de détecter l'orientation des colonnes, de détecter et d'identifier le message codé par le procédé, et de contrôler l'intégrité et 25 les caractéristiques de ce message. [0016] Avantageusement, chaque dot est représenté par une impulsion lumineuse ou par une impulsion sonore. 3036525 5 [0017] Cette caractéristique rend possible une transmission d'informations sur une liaison sans contact courte distance, ne nécessitant que des traitements de signaux simples. [0018] Avantageusement, chaque dot est représenté par une 5 onde et, pour chaque colonne de dots, on utilise au moins un ou une combinaison des paramètres physiques suivants pour caractériser tous les dots de la colonne : la fréquence de l'onde ; l'amplitude de l'onde ; la durée de l'onde ; la phase de l'onde. 10 [0019] Avantageusement, chaque dot est représenté par une onde lumineuse, les dots étant représentés par au moins un ou une combinaison des paramètres suivants : densité ; brillance ; ordre d'affichage ; cadence ; durée d'allumage ; extinction ; formes 3D de type plots vibrants. 15 [0020] Cette caractéristique permet d'établir un grand nombre de dots de structure différente d'un point de vue lecture puisque l'élément temporel s'ajoute aux éléments de l'espace géométrique. Ceci permet de densifier la représentation des informations codées lors de l'étape 20 d'écriture, et donc d'augmenter la vitesse de transfert de ces informations dans une application de transfert d'informations. En outre, une telle caractéristique permet de faciliter la reconnaissance des dots par un logiciel de traitement d'images simplifié. 25 [0021] Avantageusement, chaque dot d'une colonne est associé à un pixel spécifique d'une image donnée dont les caractéristiques de couleur et/ou brillance définissent la pondération du dot correspondant suivant une convention d'association qui précise la localisation du pixel dans 30 l'image. 3036525 6 [0022] Cette caractéristique permet d'exprimer chaque dot dans une base strictement supérieure à deux ; chaque dot correspondant alors à plusieurs bits. Ainsi, la représentation des informations codées sur un dispositif 5 d'affichage est avantageusement densifiée, permettant ainsi d'augmenter la vitesse de transfert de l'information. [0023] Avantageusement, chaque dot est représenté par une onde lumineuse et le procédé comprend en outre, pour chaque structure de caractères physiques écrite, une étape 10 d'affichage, sur un support d'affichage, des colonnes de dots de cette structure de caractères physiques, l'affichage des dots étant effectué séquentiellement par une pluralité d'images successives. [0024] Cette caractéristique permet de faciliter encore la 15 reconnaissance des dots par un logiciel de traitement d'images simplifié. [0025] Avantageusement, chaque dot est représenté par un jet ou dépôt de matière et, pour chaque colonne de dots, on utilise au moins un ou une combinaison des paramètres 20 physiques suivants pour caractériser tous les dots de la colonne : nature du jet, densité du jet, température du jet, vitesse de déplacement du jet. [0026] Cette caractéristique permet avantageusement de proposer un procédé de codage d'informations pouvant être mis 25 en oeuvre dans un dispositif de type imprimante 3D, et proposant un codage quasi direct des octets, des codages et conventions de formatage simples et une sécurité de traitement améliorée. [0027] L'invention se rapporte également à un procédé de 30 transfert d'informations entre un émetteur et un récepteur reliés par une liaison sans fil, comprenant un sous-procédé 3036525 7 de codage d'informations tel que décrit ci-dessus, dans lequel chaque dot est représenté par une onde, le sous-procédé de codage étant mis en oeuvre par un dispositif relié à l'émetteur, le procédé comprenant en outre une étape 5 d'émission des dots par l'émetteur, et une étape de réception des dots par le récepteur. [0028] Un tel procédé de transfert est sûr, discret, simple, rapide, et peut avantageusement être mis en oeuvre par un grand nombre d'appareils existants, comme les générations 10 actuelles ou anciennes de téléphones mobiles, et ce sans imposer de modification matérielle sur de tels appareils. [0029] Selon des modes de réalisation particuliers : - l'émetteur est un émetteur actif ; - le procédé comprend en outre une étape de décodage, 15 par un dispositif informatique relié au récepteur, des informations codées par le sous-procédé de codage tel que décrit ci-dessus. [0030] L'invention se rapporte également à un programme d'ordinateur comportant des instructions pour l'exécution de 20 l'étape de décodage du procédé de transfert d'informations tel que décrit ci-dessus lorsque ledit programme est exécuté par des moyens de traitement dudit dispositif informatique. [0031] Définitions : Base de numération (ou de pondération) des dots: ensemble des 25 états indépendants que peut prendre un dot. Le minimum est 2 ou base binaire, l'optimum est 16. Convention d'association est un ensemble de règles qui désignent certains pixels d'une image pour leur faire correspondre à chacun d'eux un dot spécifique d'une colonne 3036525 8 avec ses propriétés propres (principalement la pondération correspondant à sa position). Le nombre de pixels concernés est celui de la taille des colonnes représentées. Une image peut définir une colonne ou partitionnée en n parties elle 5 permet de définir n colonnes. Dot : élément unitaire matérialisé correspondant à au moins un bit informatique. Généralement binaire et correspondant alors à un bit, il peut aussi être exprimé dans une autre base notamment 4 et correspondre alors à plusieurs bits.
10 Dot-colonne (DC) : élément unitaire matérialisé d'information composé d'au moins un dot, correspondant physique de l'octet informatique qu'il complète le plus souvent de données sémantiques de type et de format. Le dot-colonne se comporte comme un symbole ou caractère indépendant et possède 15 plusieurs structures. Chaque dot-colonne : - n'a pas de limites théoriques en nombre de dots ; - possède en intrinsèque des significations qui peuvent être affinées sans limites théoriques ; par exemple le type caractère assure naturellement le passage dans les 2 sens de 20 l'octet informatique aux normes UNICODE présentes et à venir; - permet de lier les milieux matériels hétérogènes comme géométriques ou temporels, de simplifier le formatage des informations et de densifier les flux d'échanges de ces informations.
25 Police de caractères : regroupement de plusieurs dot-colonnes de même structure. Mots de caractères : Ces mots très classiques sont composés de caractères généralement de norme Unicode groupés par langue et par ordre alphabétique sous forme de dictionnaire.
3036525 9 Mot de colonnes : Par analogie à un mot de caractères, le mot de colonnes est un groupement de colonnes de dots qui sont liées entre elles. Ce mot représente une valeur et un sens (sémantique). Le nombre de colonnes dans un mot de colonnes 5 n'est pas limité et dépend de la grandeur de la valeur codée et du type de sémantique. Si le sens est un lien URL par exemple, la structure du mot de colonnes de dots sera différente de celle d'un nombre décimal. Pixels : points élémentaires d'une image, généralement codés 10 sous des formats normalisés à raison d'un pixel par octet en noir et blanc multi niveaux et souvent 3 octets en couleur. Signature informatique visuelle ou cachet ou sceau numérique visuel : il s'agit d'une suite d'octets composant un sceau unique propre à chaque opération. Elle est calculée à partir 15 d'un nombre aléatoire et des caractéristiques principales de l'opération telles que par exemple les données, le lieu, le montant. La signature scelle les informations et permet de détecter toute modification éventuelle de ces dernières. Richesse ou pouvoir de représentation d'un caractère: c'est 20 la possibilité du caractère de pouvoir représenter un nombre de valeurs différentes. Un octet peut prendre 256 valeurs différentes. Un caractère à 2 colonnes de 8 dots chacune en base binaire peut représenter 1024 valeurs, à 3 colonnes 16384 valeurs, etc.
25 Balise ou tag ou index: ce sont les caractères dont la valeur dépasse 255 (valeur maximum de l'octet), utilisés notamment pour délimiter et qualifier les champs.
3036525 10 BREVE DESCRIPTION DES FIGURES [0032] D'autres caractéristiques et avantages de l'invention ressortiront à la lecture de la description qui suit, en référence aux figures annexées, dans lesquelles : 5 la figure 1 est une représentation schématique d'un système de transfert d'informations, comprenant un dispositif de codage d'informations ; la figure 2 est un organigramme représentant un procédé de transfert d'informations selon un aspect 10 particulier de l'invention, le procédé étant mis en oeuvre par le système de la figure 1 et comprenant un sous-procédé de codage d'informations selon l'invention ; la figure 3 est un organigramme représentant le 15 procédé de codage d'informations de la figure 2 selon un mode de réalisation particulier de l'invention ; la figure 4 est une représentation schématique de la structure d'un mot de colonnes de dots ; la figure 5 est un diagramme temporel représentant un 20 exemple de dot-colonne, dont les dots sont représentés par des ondes lumineuses et sont codés par le dispositif de codage de la figure 1 ; la figure 6 est un diagramme temporel représentant un autre exemple de dot-colonne, dont les dots sont 25 représentés par des impulsions lumineuses, et sont codés par une variante du dispositif de codage de la figure 1 selon une modulation en fréquence en mode relatif ; 3036525 11 - la figure 7 est un diagramme temporel analogue à la figure 6, dans lequel les dots sont codés selon une modulation en durée en mode relatif ; - la figure 8 est un diagramme temporel analogue à la 5 figure 6, dans lequel les dots sont codés selon une modulation en fréquence en mode absolu ; - la figure 9 est un diagramme temporel analogue à la figure 6, dans lequel les dots sont codés selon une modulation en durée en mode absolu ; 10 - la figure 10 est une représentation schématique d'un autre exemple de dot-colonne, dont les dots sont représentés par des plots vibrants et sont codés par une variante du dispositif de codage de la figure 1 ; - la figure 11 est une représentation schématique d'un 15 système de liaison d'objets connectés, le système comprenant un dispositif de codage d'informations, le dispositif mettant en oeuvre le procédé de codage d'informations selon un mode de réalisation particulier de l'invention ; 20 - la figure 12 est une représentation schématique d'un système de fabrication d'objets par dépôt de matière, le système comprenant un dispositif de codage d'informations, le dispositif mettant en oeuvre le procédé de codage d'informations selon un mode de 25 réalisation particulier de l'invention. [0033] Pour plus de clarté, les éléments identiques ou similaires sont repérés par des signes de référence identiques sur l'ensemble des figures.
3036525 12 MODES DE REALISATION [0034] Dans la description qui suit, l'invention nécessite une convention de sens de lecture des informations. L'invention est indépendante de cette convention. 5 [0035] On nomme un dot positionné avant un autre dot dans le sens horizontal, par exemple quand une ligne est considérée, un dot qui se situe en amont d'un autre dot dans le sens de lecture conventionnel de gauche à droite. [0036] De manière analogue, on nomme un dot positionné avant 10 un autre dot dans le sens vertical, par exemple quand une colonne est considérée, un dot qui se situe en amont d'un autre dot dans le sens de lecture conventionnel de haut en bas. [0037] Dans la suite, il est divulgué en particulier un 15 procédé de codage d'informations décrites au moyen d'un ensemble de structures de caractères physiques et de structures informatiques. [0038] Un système 2 de transfert d'informations sur une liaison sans fil 4 est représenté schématiquement sur la 20 figure 1. [0039] Le système 2 de transfert d'informations comprend un dispositif 6 de codage d'informations, un émetteur 8, un récepteur 10 et un dispositif informatique 12. [0040] Le dispositif de codage 6 est relié à l'émetteur 8 et 25 comprend des moyens de traitement 14, formés par exemple d'au moins un processeur, et des moyens de mémorisation 16, formés par exemple d'au moins une mémoire. [0041] Les moyens de mémorisation 16 sont aptes à stocker une application 18 et des polices de caractères 20. 3036525 13 [0042] L'application 18 est apte à être exécutée par les moyens de traitement 14, et comporte des instructions pour l'exécution d'un procédé de codage d'informations selon l'invention, comme cela sera détaillé par la suite.
5 L'application 18 est par exemple une application téléchargeable, via une plateforme de téléchargement non représentée sur les figures. [0043] Chaque police de caractères 20 opère la correspondance entre des dots et des bits en y associant la 10 sémantique de l'information supportée. [0044] L'émetteur 8 est relié au récepteur 10 via la liaison sans fil 4. Dans l'exemple de réalisation de la figure 1, l'émetteur 8 est un émetteur actif, par exemple un écran actif d'un appareil de communication mobile de type 15 smartphone ou tablette numérique. En variante, l'émetteur actif 8 est formé d'une ou plusieurs diode(s) électroluminescente(s), et/ou d'une ou plusieurs diode(s) laser. [0045] Dans l'exemple de réalisation de la figure 1, le 20 récepteur 10 est un récepteur actif, par exemple une caméra. En variante, le récepteur actif 10 est formé d'une ou plusieurs photodiode(s), et/ou d'un ou plusieurs récepteur(s) photovoltaïque(s), et/ou d'un ou plusieurs phototransistor(s). 25 [0046] Dans un mode de réalisation alternatif non représenté sur les figures, l'émetteur 8 est formé d'un transducteur acoustique ou d'un haut parleur, et le récepteur 10 est formé d'un microphone. [0047] Le dispositif informatique 12 est relié au récepteur 30 10 et comprend des moyens de traitement 22, formés par 3036525 14 exemple d'au moins un processeur, et des moyens de mémorisation 24, formés par exemple d'au moins une mémoire. [0048] Les moyens de mémorisation 24 sont aptes à stocker une application 26. 5 [0049] L'application 26 est apte à être exécutée par les moyens de traitement 22, et comporte des instructions pour l'exécution d'une étape de décodage du procédé de transfert d'informations mise en oeuvre par le système 2, comme cela sera détaillé par la suite. L'application 26 est par exemple 10 une application téléchargeable, via une plateforme de téléchargement non représentée sur les figures. L'application 26 est par exemple intégrée dans un logiciel de traitement et de reconnaissance d'images. [0050] Dans l'exemple de réalisation de la figure 1, la 15 liaison sans fil 4 est une liaison sans contact à courte distance, par exemple une liaison sans fil par voie optique d'une distance comprise entre quelques centimètres et quelques mètres. [0051] Le procédé de transfert d'informations mis en oeuvre 20 par le système 2 de transfert d'informations va maintenant être décrit en détail, en référence à la figure 2. [0052] Au cours d'un sous-procédé initial 40 selon l'invention, l'application 18 est exécutée par les moyens de traitement 14 du dispositif de codage 6, et les instructions 25 de programme de l'application 18 mettent en oeuvre un procédé de codage d'informations dans lequel chaque dot est représenté par une onde. [0053] Les informations codées sont décrites au moyen d'un ensemble de structures de caractères physiques et de 30 structures informatiques. Le codage des structures 3036525 15 informatiques en caractères physiques est effectué au moyen d'une ou de plusieurs police(s) de caractères 20 stockée(s) dans les moyens de mémorisation 16. [0054] Les caractères sont constitués de suites de dots qui 5 composent des dot-colonnes réelles ou virtuelles. Les dot-colonnes possèdent toutes la même structure, seule la nature des dots étant susceptible de changer. Chaque structure de caractères physiques comporte au moins un dot-colonne réel ou virtuel. Chaque structure informatique comprend des octets, 10 les colonnes des structures de caractères physiques représentant les octets des structures informatiques. [0055] De multiple structures sont possibles mais deux sont particulièrement intéressantes dont la pondération est de base binaire : 15 - la structure la plus concise avec des caractères composés chacun d'une colonne de 9 dots : - 1 dot sans valeur pour repérer le début de colonne et - 8 dots de « valeur » pondérés en puissances de 2 croissantes à partir du dot de début (2°, Les 20 dots de « valeur » servent à coder le « poids » du caractère. Ils codent l'information générale. Chaque dot de valeur correspond à 1 bit informatique. Ce format permet de coder les octets informatiques directement car 1 dot représente 1 bit. 25 - la structure la plus performante correspond à une colonne de 12 ou 13 dots : la colonne comprend 12 dots si elle comprend un code auto-correcteur de « redondance » de type Reed Solomon au sein du message, et 13 dots sinon.
3036525 16 Dans ce dernier cas, le dernier dot de la colonne sert au contrôle de parité paire de la colonne. Ainsi, pour une colonne de 13 dots, on ajoute aux 9 dots de la représentation précédente 4 dots de sémantique et 5 de contrôle. [0056] L'utilisation de caractères « Dot-colonne » qui intègrent leur type permet de simplifier grandement les problèmes de formatage en les réduisant voire en les supprimant. La fonction du caractère étant intégrée dans sa 10 structure il n'est pas besoin de définir cette fonction au préalable. [0057] Le concept et le principe des caractères ainsi que la notion de structure spécifique des caractères sont décrits en détail aux points II-2), II-3), II-4), IV-1) et IV-2) 15 (paragraphes [0016] à [0024], et [0062] à [0070]) du document brevet EP 1 880 348, dont les passages cités ci-dessus sont incorporés par référence dans la présente demande de brevet. [0058] Dots de Sémantique : Les dot-colonnes comportent au moins un dot de sémantique 20 qui précise le sens du symbole qu'ils composent. Les dots de sémantique précisent par exemple les sens suivants : données (octets purs) ; balises ou tags ; caractères UNICODE ; multivariables (nombres, liens URL, etc.). Les symboles ou caractères se composent d'un nombre « n » de colonnes, avec 25 l<=n<-. Un symbole à 1 seule colonne comprenant 13 dots possède 2 dots de sémantique, et il supporte 4 types de caractères. En revanche, un symbole à 2 colonnes comprenant chacune 13 dots possède 3 dots de sémantique désignant 8 types de caractères ou variantes et un symbole à 3 colonnes 30 désigne 16 types de caractères ou variantes et ainsi de suite. 3036525 17 [0059] Le procédé de codage d'informations 40 selon un mode de réalisation particulier de l'invention est illustré sur la figure 3. [0060] Le procédé 40 comporte une étape initiale d'écriture 5 42 au cours de laquelle chaque dot est affecté d'une valeur qui est fonction de la position ou zone qu'il occupe sur la colonne associée. Comme indiqué précédemment, chaque dot est représenté par une onde. Dans l'exemple de réalisation particulier de la figure 1, chaque dot est représenté par une 10 onde lumineuse, comme cela sera détaillé par la suite. [0061] De préférence, pour chaque dot-colonne, on utilise au moins un ou une combinaison des paramètres physiques suivants pour caractériser tous les dots de la colonne : la fréquence de l'onde ; l'amplitude de l'onde ; la durée de l'onde ; la 15 phase de l'onde. Ces paramètres physiques peuvent varier individuellement ou être associés en fonction de la pondération des dots, c'est-à-dire de leur position sur la colonne afin de permettre une meilleure discrimination donc une meilleure sécurité de lecture. 20 [0062] De préférence encore, au cours de l'étape d'écriture 42, au moins un cadre ou enveloppe est ajouté(e) aux dot-colonnes de sorte à envelopper les colonnes. Le cadre ou l'enveloppe délimite également des dots de contrôle du cadre et des colonnes de dots spécifiques, dites colonnes 25 d'encapsulation. Les colonnes d'encapsulation précisent les champs du message. [0063] Plus précisément, chaque dot-colonne quelle que soit sa base de numération porte les dots représentant au moins un octet d'information et plusieurs dots pour coder les sens de 30 ces informations ainsi que la structure de l'écriture de l'ensemble des colonnes qui forment le message, lequel est 3036525 18 contenu généralement en une pluralité d'images d'écrans affichés séquentiellement. Chaque écran est entouré d'un cadre qui porte à sa périphérie, par exemple entre traits doubles, des dots de contrôle de l'écran. 5 [0064] Toutefois pour les informations qui caractérisent le transfert et le message lui-même, et non la sémantique de son contenu, un écran particulier peut être affiché qui joue le rôle d'entête du message quand ces informations sont trop volumineuses pour être contenues entre les traits doubles des 10 cadres d'écran. [0065] Dans les traits des cadres comme dans les écrans d'en-tête les données sont précisées par des colonnes d'encapsulation spécifiées par des dots de contrôle. [0066] La structure des mots d'encapsulation de l'en-tête 15 est assurée par des colonnes spécifiques qui précisent les limites du message, si celui-ci est dans un flux d'octets, et permettent de contrôler notamment son identité et son intégrité. Ces colonnes dites d'encapsulation servent aussi de contrôle dans le processus de transfert de l'information.
20 En fonction de sa signification, une colonne d'encapsulation est suivie ou non d'une ou plusieurs colonnes précisant cette signification. Par exemple une signification de « champ longueur de message » sera suivie au moins d'une colonne « nombre d'octets ». 25 [0067] La figure 4 représente schématiquement un exemple de structure d'un mot de colonnes de dots 43. Cette structure comporte plusieurs colonnes d'encapsulation 44, dites encore colonnes de contrôle, le message transféré 46, des colonnes de code auto-correcteur 48, ainsi qu'une colonne 50 30 indicative de la fin de la transmission. 3036525 19 [0068] Les colonnes d'encapsulation 44 indiquent par exemple le début de la transmission, le type de message transmis, le type de symbologie utilisée et/ou la longueur du message. [0069] Les colonnes de code auto-correcteur 48 peuvent 5 avantageusement servir de sceau numérique visuel. [0070] Suivant l'exemple de réalisation particulier de la figure 1, le procédé de codage 40 comporte avantageusement, pour chaque structure de caractères physiques écrite, une étape suivante 52 d'affichage, sur un support d'affichage, 10 des colonnes de dots de cette structure de caractères physiques. Au cours de cette étape 52, l'affichage des dots est effectué séquentiellement par une pluralité d'images successives. Dans un exemple de réalisation particulier, le support d'affichage est l'émetteur 8 constitué d'un écran 15 actif d'un appareil de communication mobile de type smartphone ou tablette numérique. Un tel écran actif est particulièrement adapté à un affichage séquentiel des dots. [0071] L'affichage séquentiel permet d'améliorer le résultat de la détection et de la reconnaissance des surfaces 20 lumineuses qui sont affichées séparément sur le plan et dans le temps. Il est difficile de séparer géométriquement les composantes graphiques d'une image globale ; ce traitement dit de segmentation est souvent long et difficile; l'éviter réalise une simplification de la réception, alliée à une 25 bonne discrétion de la liaison car une transmission séquentielle est plus difficile à intercepter efficacement. [0072] Transfert en plusieurs sous images : Ce mode séquentiel consiste à décomposer l'image complète d'un écran en plusieurs sous images de dots. Soit, en base 30 binaire, un transfert de deux images d'écran successives, une pour les dots d'état « 1 » et une autre pour ceux d'état « 0 3036525 20 ». Le choix des sous images à transférer séquentiellement est fonction du risque de confusion entre certains types de dots qui se révéleraient difficiles à différencier entre eux ou qui auraient donnés lieu à des erreurs. Enfin une sous image 5 est plus rapide à traiter qu'une image complète. [0073] Transfert séquentiel des dots et colonnes : Un autre mode de fonctionnement séquentiel concerne l'affichage d'une ou plusieurs rangées de colonnes complètes en images successives.
10 Les dots images sont affichés les uns après les autres mais restent sur l'écran tant que la colonne qu'ils constituent n'est pas reconnue. L'arrêt de l'affichage correspond à un temps prédéterminé telle la durée d'une trame TV ou à un signal émis par le terminal récepteur 10 sur la liaison sans 15 contact 4, comme par exemple un signal sonore précis capté par le micro de l'appareil de communication mobile muni de l'émetteur 8, et donnant l'ordre de l'affichage suivant ou encore l'affichage sur l'écran du récepteur 10 de colonnes de dots signifiant « OK » et lues par l'appareil de 20 communication. Une variante consiste à faire défiler l'affichage des colonnes complètes d'octets de préférence de gauche à droite selon l'habitude de la lecture. La cadence du défilement peut être réglée par des suites de bips sonores émis par le 25 lecteur de l'écran. La cadence est proportionnelle au nombre de bips dans la séquence, avec arrêt si la séquence ne comporte qu'un seul bip. Les bips peuvent être remplacé par l'affichage par le terminal récepteur 10 d'une colonne de dots représentant « 1 », « 2 », « 3 » pour régler la cadence 30 fonction de la valeur et « 0 » pour l'arrêter.
3036525 21 A chaque saisie d'image en défilement il utile qu'au moins une colonne de l'image précédente reste sur l'écran suivant afin de faciliter le raccordement des écrans en lecture et ce en plus du numérotage de l'écran dans le cadre.
5 Ce mode correspond aux écrans de petites tailles ou de faible résolution. Dans tous les cas il convient d'espacer suffisamment les colonnes dans le plan pour les séparer facilement. Il est recommandé de placer un intervalle d'une demi-largeur de 10 colonne entre colonnes indépendantes et d'une largeur toutes les cinq colonnes pour mieux reconstituer les images en défilement. [0074] De préférence, suivant l'exemple de réalisation particulier de la figure 1, chaque dot d'un dot-colonne est 15 associé à un pixel spécifique d'une image donnée dont les caractéristiques de couleur et/ou brillance définissent la pondération du dot correspondant suivant une convention d'association qui précise la localisation du pixel dans l'image.
20 Exemple : dans une base 3, l'état du dot 3° = « 0 » si le pixel ligne 5 colonne 4 de l'image est bleu ; = « 1 » si le pixel ligne 5 colonne 4 de l'image est rouge ; = « 2 » si le 25 pixel ligne 5 colonne 4 de l'image est vert. On pourrait définir des nuances de gris au lieu de couleurs. Plusieurs octets peuvent être ainsi définis par des sous images dans la même image. 3036525 22 [0075] De préférence encore, suivant l'exemple de réalisation particulier de la figure 1, les dots sont représentés par au moins un ou une combinaison des paramètres suivants : densité ; brillance ; ordre d'affichage ; 5 cadence ; durée d'allumage ; extinction ; formes 3D de type plots vibrants. Ces paramètres peuvent varier individuellement ou être associés en fonction de la pondération des dots, c'est-à-dire de leur position sur la colonne. 10 [0076] En revenant à la figure 2, au cours d'une étape suivante 54, l'émetteur 8 émet les dots sur la liaison sans fil 4. Plus précisément, suivant l'exemple de réalisation de la figure 1, l'écran actif 8 de l'appareil de communication mobile émet les dots image par voie optique sur la liaison 15 sans contact 4. Les colonnes de dots sont alors des colonnes réelles car affichées sur l'écran actif 8. [0077] Au cours d'une étape suivante 56, le récepteur 10 reçoit les dots de la liaison sans fil 4. Plus précisément, suivant l'exemple de réalisation de la figure 1, la caméra 10 20 reçoit les dots image émis par voie optique sur la liaison sans contact 4. [0078] La figure 5 représente un exemple de dot-colonne binaire de valeur à coder égale à « 89 ». Le dot-colonne est émis par l'écran actif 8 et reçu par la caméra 10, et les 25 dots de la colonne sont codés par le dispositif de codage 6. [0079] L'écran 8 produit une suite d'oscillations de préférence carrées, de fréquence et de durée fonction de la position ou pondération du dot dans le dot-colonne. La période du signal carré est appelée T. 30 [0080] L'analyse par la caméra 10 se fait ligne par ligne dont la durée est de l'ordre de 64 ps. 3036525 23 [0081] Pour accroître la fiabilité de lecture c'est-à-dire la discrimination entre les dots lumineux d'une même colonne on utilise plusieurs paramètres : la durée et la fréquence. L'amplitude est plus difficile à mettre en oeuvre si la 5 lumière est indirecte mais peut y contribuer. [0082] La durée totale du dot-colonne est de 541 pour une colonne de 13 dots. La valeur de T est par exemple de l'ordre de 64 ps, c'est-à-dire sensiblement égale à la durée d'une ligne TV ou d'écran. 10 [0083] Comme illustré sur la figure 5, le « start » comprend 6 lignes et chaque dot comprend 3 lignes avec une ligne aveugle entre chaque dot. Si F= 100 kHz sinusoïdal ou de préférence de signaux carrés on a : 1,6 points lumineux par ligne pour les 6 lignes du start de 15 préférence bleu ; 1,18 points lumineux par ligne sur les 3 lignes des dots « 1 » de préférence rouge ; 1,12 points lumineux par ligne sur les 3 lignes des dots « 0 » de préférence vert. 20 [0084] Ceci correspond à une vitesse de transfert d'environ 300 colonnes par seconde (12x 25 images par seconde) avec une très large redondance. [0085] D'autres configurations permettent de gagner en vitesse comme par exemple 3 lignes pour le « start » et 2 25 lignes pour chaque dot ou encore 2 lignes pour le start et 1 ligne par dot. La vitesse monte alors à 1000 colonnes par seconde. En outre, avec le même procédé une ligne d'écran peut supporter plusieurs dots il convient pour cela 3036525 24 d'augmenter la fréquence jusqu'à coder un dot-colonne par ligne d'écran. [0086] Selon l'exemple de réalisation particulier de la figure 1, à l'issue de l'étape de réception 56, la caméra 10 5 transmet les dots reçus au dispositif informatique 12. [0087] De préférence, le procédé de transfert comprend alors une étape finale de décodage 58, au cours de laquelle l'application 26 est exécutée par les moyens de traitement 22 du dispositif informatique 12. Les instructions de programme 10 de l'application 26 mettent alors en oeuvre l'étape de décodage 58, de sorte à récupérer les informations codées initialement, autrement dit les structures informatiques. Pour ce faire, les moyens de traitement 22 peuvent par exemple exécuter un logiciel de traitement et de 15 reconnaissance d'images qui fournit les informations codées initialement, à partir des dots image qu'il reçoit et de polices de caractères auxquelles il a accès. Ces polices de caractères sont identiques aux polices 20 utilisées lors du codage des informations. 20 [0088] La figure 6 représente un autre exemple de dot-colonne binaire de valeur à coder égale à « 205 », dont les dots sont représentés par des impulsions lumineuses, et sont codés par le dispositif de codage de la figure 1, dans la variante selon laquelle l'émetteur actif 8 est formé d'une ou 25 plusieurs diode(s) électroluminescente(s), et/ou d'une ou plusieurs diode(s) laser. Le codage est effectué selon une modulation en fréquence en mode relatif, c'est-à-dire que la durée totale du dot-colonne reste constante quelle que soit la valeur codée. Les colonnes de dots sont alors des colonnes 30 virtuelles, car non affichées sur un support d'affichage. 3036525 25 [0089] Il convient de définir une durée de base qui correspond à l'incrément de codage, par exemple 10 ris. La pondération des dots est effectuée en fonction de leur position dans la colonne : 5 ale dot de poids unitaire 2° correspond à une durée de base, soit ici 10 ps ; ale dot de 21 correspond à 2 durées de base soit 20 ris, le dot de 22 à 30 ps et ainsi de suite de 10 ps en 10 ps ; ales intervalles de temps sont d'une durée de base (10ps) 10 entre dots et de 2 durées de base (20ps) entre octets. [0090] La fréquence FO correspond au début du dot-colonne, et la fréquence F1 correspond aux dots d'état « 1 ». Ainsi, il y a émission aux « tops » d'horloge d'impulsions lumineuses de fréquence F1 pour les dots d'état « 1 », et 15 absence d'émission aux « tops » d'horloge pour les dots d'état « 0 ». [0091] La figure 7 représente un dot-colonne analogue celui de la figure 6, dans lequel les dots sont codés selon une modulation en mode relatif. Ainsi, le principe de codage 20 est identique à celui utilisé pour le dot-colonne de la figure 6, et la durée totale du dot-colonne reste constante quelle que soit la valeur codée. Toutefois, la modulation n'est plus effectuée en fréquence mais en durée. [0092] La durée d'impulsion TO correspond au début du dot- 25 colonne, et la durée T1 correspond aux dots d'état « 1 ». Ainsi, il y a émission aux « tops » d'horloge d'impulsions lumineuses de durée T1 pour les dots d'état « 1 », et absence d'émission aux « tops » d'horloge pour les dots d'état « 0 ». 3036525 26 [0093] La figure 8 représente un dot-colonne analogue celui de la figure 6, dans lequel les dots sont codés selon une modulation en fréquence. Toutefois, la modulation n'est plus effectuée en mode relatif mais en mode absolu, c'est-à- 5 dire que la durée totale du dot-colonne est variable selon la valeur codée. [0094] A chaque dot du dot-colonne est affecté une fréquence de valeur distincte F0, F1,..F12. Exceptée la fréquence F qui correspond au début du dot-colonne, seules les fréquences 10 correspondant aux dots d'état « 1 » sont représentées sur la figure 8. En effet, il y a émission successive d'impulsions lumineuses correspondant aux dots d'état « 1 », les fréquences de ces impulsions lumineuses étant les fréquences affectées à ces dots. 15 [0095] La figure 9 représente un dot-colonne analogue celui de la figure 8, dans lequel les dots sont codés selon une modulation en mode absolu. Ainsi, le principe de codage est identique à celui utilisé pour le dot-colonne de la figure 8, et la durée totale du dot-colonne est variable 20 selon la valeur codée. Toutefois, la modulation n'est plus effectuée en fréquence mais en durée. [0096] A chaque dot du dot-colonne est affecté une durée d'impulsion de valeur distincte TO, T1,..T12. Exceptée la durée T qui correspond au début du dot-colonne, seules les 25 durées correspondant aux dots d'état « 1 » sont représentées sur la figure 8. En effet, il y a émission successive d'impulsions lumineuses correspondant aux dots d'état « 1 », les durées de ces impulsions lumineuses étant les durées affectées à ces dots. 30 [0097] Selon le mode de réalisation alternatif à celui représenté sur la figure 1, selon lequel l'émetteur 8 est 3036525 27 formé d'un transducteur acoustique ou d'un haut parleur et le récepteur 10 est formé d'un microphone, chaque dot peut être représenté par une impulsion sonore au lieu d'une impulsion lumineuse. Le codage des informations peut alors être 5 effectué de la même manière que dans les différents exemples présentés aux figures 6 à 9, excepté que la durée de base correspondant à l'incrément de codage est différente pour des impulsions sonores. Cette durée de base peut par exemple être choisie comme étant de l'ordre de 200 ps. 10 [0098] En variante, les dots peuvent aussi être représentés en 3D sous forme de couples d'images, ou encore être composés d'images superposées. [0099] La figure 10 représente un autre exemple de dot-colonne, dont les dots sont représentés par des plots 15 vibrants 3D, et sont codés par une variante de réalisation du dispositif de codage de la figure 1. Les colonnes de dots sont alors des colonnes réelles et chaque dot est représenté par une onde mécanique. [00100] La figure 10 représente une rangée de 8 dots 20 constitués de plots piézoélectriques vibrant à 25 Hz quand ils représentent des « 1 » et inertes pour des « 0 » sur lesquels s'appuient 4 doigts de chaque main d'un utilisateur : la main droite sur les plots 60, 62, 64 et 66 ; et la main gauche sur les plots 68, 70, 72 et 74. Le plot 74 25 permet de sélectionner le type « Caractères » ou « Balises », et les autres plots reproduisent la norme UNICODE. Ainsi, 7 dots sur les 8 dots représentés permettent de sélectionner les 128 premiers caractères. [00101] Le procédé de transfert d'informations sans contact, 30 mis en oeuvre par le système de transfert 2 de la figure 1, présente l'avantage de garantir un maximum de sécurité grâce 3036525 28 à l'absence de rayonnement radioélectrique pouvant être intercepté et nuire à l'environnement. La sécurité du transfert est ainsi avantageusement améliorée, et rend le procédé applicable à des liaisons courte distance devant 5 rester discrètes par nature, par exemple des liaisons sans contact de paiement sécurisé via un terminal de paiement. [00102] Un exemple d'une telle application de paiement sans contact est décrit ci-après, en référence à la figure 1. [00103] On suppose que l'émetteur 8 est l'écran actif d'un 10 smartphone d'un utilisateur « Client », et que le récepteur 10 est la caméra d'un terminal de paiement. [00104] Des signaux sonores sont utilisés conjointement par le smartphone et le terminal pour coordonner les phases de l'opération et échanger des informations en cas d'erreur ou 15 en mode de transfert dégradé, et aussi pour prévenir le porteur du smartphone et éventuellement l'opérateur du terminal. [00105] L'enchaînement chronologique des évènements de l'opération entre le smartphone et le terminal de paiement se 20 déroule comme suit : 1. Sur le smartphone lancer l'application « Paiement », quand il est prêt : - Le smartphone émet un signal sonore et - se place en mode lecture d'image, le micro du 25 smartphone est aussi en mode actif. 2. Quand le terminal est prêt : - il émet une suite de signaux sonores 75A et 3036525 29 - se met en attente de la présence du smartphone dans son champ « visuel »; 3. Le « Client » : - place son smartphone, et dirige une caméra du 5 smartphone vers un écran du terminal, dans le champ visuel de ce dernier, - qui détecte la présence du smartphone et - affiche en dots sur son écran les éléments de l'opération (objets, prix, date, lieu, éléments de 10 traçabilité, etc.) et les dots de contrôle de leur transfert (mode, normal, sécurisé, chiffré, éventuellement vitesse, etc.). 4. Le smartphone : - lit les dots de l'écran du terminal, autrement dit 15 les éléments de l'opération, et - crée un nombre pseudo aléatoire unique qui lui permet, avec les éléments de l'opération précédemment lus, de calculer la signature informatique de l'opération (ou sceau numérique 20 visuel unique). - Le smartphone envoie un signal sonore 75B et - affiche sur son écran 8 les données importantes de l'opération, et invite le client porteur du smartphone à valider l'opération : 25 a. soit en retournant le smartphone pour présenter son écran 8 à la caméra du terminal 3036525 30 (si la caméra du smartphone est du côté opposé à son écran 8), b. soit en appuyant sur un bouton (virtuel ou réel) si le smartphone possède une caméra du 5 même côté que son écran ou encore en composant un code secret. ^ Dans les deux cas cette action vaut acceptation par le client de l'opération. c. En cas d'erreur le smartphone émet un signal 10 d'erreur, et affiche (pour le client) le diagnostic en clair sur son écran 8 et revient à l'étape 1, ainsi que le terminal pour recommencer un nombre préétablir de fois avant rupture par exemple par un signal sonore 15 continu. 5. Le smartphone affiche en dots cette signature sur son écran 8 en absence d'erreur : - pour signaler au terminal l'acceptation du client et 20 - adjoindre aux éléments de l'opération la signature qui scelle les données. Cette signature en dots peut être enregistrée mais aussi imprimée comme une preuve unique quasi infalsifiable car calculée avec les éléments 25 spécifiques de l'opération et enregistrée à la fois chez le client et le fournisseur voire la banque. Cette signature joue le rôle d'identificateur de l'opération et du contrôle d'intégrité et d'authenticité. 3036525 31 6. L'acceptation du client entraîne l'ordre de paiement soit par le terminal soit par le smartphone ou mieux par les deux d'un commun accord, à l'organisme qui héberge le compte du client pour créditer celui du fournisseur. 5 7. Le smartphone enregistre les principaux éléments de l'opération dans un dossier « Opérations » du client et émet un signal sonore de fin d'opération. [00106] Un système 76 de liaison d'objets connectés est représenté schématiquement sur la figure 11. 10 [00107] Le système 76 comporte quatre objets 78 commandables par voie optique, tels que par exemple des lampes d'éclairage. Le système 76 comporte en outre un appareil de communication mobile 80 de type smartphone permettant de commander les objets 78. 15 [00108] Les objets 78 sont connectés entre eux via un réseau de communication sans fil basé sur l'utilisation de la lumière visible 82, par exemple un réseau de type Li-Fi (de l'anglais Light-Fidelity), définissant ainsi un réseau de courants porteurs. Les objets 78 sont agencés dans un espace 20 confiné comme une pièce ou un train. En variante, les objets 78 sont agencés dans un espace plus ouvert comme celui d'un lampadaire en ville ou encore à proximité d'une vitrine. [00109] L'appareil de communication mobile 80 comprend un dispositif 6 de codage d'informations analogue au dispositif 25 de codage de la figure 1, ainsi qu'un écran actif 8. [00110] Le procédé de codage d'informations mis en oeuvre par le dispositif de codage 6 étant analogue à celui décrit en référence aux figures 1 à 9, celui-ci ne sera pas décrit plus en détail. 3036525 32 [00111] Ainsi, le procédé de codage d'informations selon l'invention s'applique aussi avantageusement aux liaisons diffuses de type liaisons omnidirectionnelles. [00112] Un système 86 de fabrication d'objets par dépôt de 5 matière est représenté schématiquement sur la figure 12. [00113] Le système comporte un dispositif 6 de codage d'informations analogue au dispositif de codage de la figure 1, et un appareil 88 d'impression d'objets en 3D. [00114] Le dispositif de codage 6 est relié à l'appareil 10 d'impression 88. [00115] Le procédé de codage d'informations mis en oeuvre par le dispositif de codage 6 est analogue à celui décrit en référence à la figure 3, excepté qu'il ne comporte plus d'étape 52 d'affichage des dots. Les colonnes de dots sont 15 des colonnes virtuelles et chaque dot est représenté par un jet ou dépôt de matière. [00116] Pour chaque colonne de dots, on utilise au moins un ou une combinaison des paramètres physiques suivants pour caractériser tous les dots de la colonne : nature du jet, 20 densité du jet, température du jet, vitesse de déplacement du jet. [00117] Ainsi, le procédé de codage d'informations selon l'invention s'applique aussi avantageusement aux appareils de fabrication d'objets par dépôt de matière de type imprimantes 25 3D. [00118] Lorsque les dots sont représentés par des jets ou dépôts de matière, le procédé de codage d'informations selon l'invention peut également être étendu avantageusement à des applications de type jets de peinture, projections et nuages 3036525 33 de gaz, nuages olfactifs par exemple pour la gestion d'ambiance, ou encore bases chimiques pour des composés complexes. [00119] Réduction du nombre d'octets transférés et 5 compression des données : Afin d'écourter le transfert d'information il est intéressant de réduire le nombre d'octets échangés entre deux entités sans nuire à l'information. C'est un des buts du procédé de codage qui consiste à parfaire la structure des colonnes de 10 dots et leur association pour optimiser la représentativité des dots et accroître la densité de leur représentation. En informatique les informations sont représentées généralement sous forme de blocs de 8 bits ou octets. En fait, les octets représentent des informations de types 15 différents. Ce sont principalement . les textes ou caractères, par exemple les caractères Unicode; les balises porteuses de sémantique, les nombres (entiers, décimaux, dates, monétaires, horaires ...), les Liens (URL ...) et les suites d'octets simples.
20 Il est utile de pouvoir transférer la valeur des octets mais aussi leur contenu sémantique tel que les caractères, balises, nombres, liens, etc. En exploitant la sémantique des octets on peut réduire le nombre d'octets transférés. [00120] Optimisation des représentations de l'information.: 25 Ainsi suivant le cas on a différentes possibilités de réduction du nombre de colonnes pour transférer des informations suivant leur contenu : - Pour les textes dans une langue donnée on réduit le nombre de « mots de colonnes » en utilisant des tables 3036525 34 de « mots de caractères » classés généralement par ordre alphabétique et numérotés à partir de A jusqu'à Z. Ainsi chaque « mot de caractères » du texte (en moyenne 5 caractères pour le français) sera remplacé dans le 5 transfert, par exemple, par sa valeur dans la table ou dictionnaire (1 colonne par mot). Pour les noms propres ou non inclus dans la table, il est possible de les coder au moyen d'un nombre affecté à chaque bigramme (groupe de 2 caractères) ou trigramme 10 (groupe de 3 caractères usuels) sinon on retombe sur le codage habituel caractère par caractère sans réduction du nombre de colonnes, mais sans interrompre le processus. Le logiciel qui crée ces tables est simple. En effet, après avoir sélectionné tous les mots, bigrammes et 15 trigrammes il lui suffira de les trier par ordre alphabétique et de les numéroter via des algorithmes courants. Les 400 premiers éléments de la table sont des caractères correspondant à la table Unicode (caractères normalisés) 20 notamment pour les noms propres ou non inclus dans la table. Ils permettent de fonctionner caractère par caractère avec les noms propres et termes non inclus dans les tables Par ailleurs il est à remarquer qu'en moyenne les mots 25 courants en langue française se composent de 5 à 5,5 caractères et que remplacer chaque mot par un nombre permet de s'affranchir des espaces ce qui conduit à une réduction moyenne, espaces compris, d'un facteur 3 avec des nombres codés sur 2 colonnes. 3036525 - Pour les nombres les structures sont spécifiques à chaque type de nombre : o Pour les entiers les mots se composent d'une colonne et croissent de colonne en colonne jusqu'à 5 coder la valeur donnée, sans limite théorique. Le nombre de colonnes de dots nécessaire dépend de leur taille en nombre de dots. o Pour les nombres décimaux il faudra compter sur des mots de dots de 2 colonnes minimum. La seconde 10 colonne code le nombre de décimales et l'extension à 3 colonnes. o Pour les dates une seconde colonne est nécessaire et parfois une 3ème suivant le type de codage utilisé (comme par exemple codage jjmmaa). 15 - Pour les liens, le plus simple est de constituer des tables de correspondance où les liens et adresses sont enregistrés et numérotés, les colonnes jouent alors le rôle d'index. Le facteur de compression est variable mais peut être très important. 20 - Pour les suites d'octets, il convient de concaténer tous les bits des octets sur les dots disponibles des colonnes de sorte que le nombre de colonnes du mot soit inférieur au nombre d'octets concaténés. Le nombre de colonnes de ces mots est fonction de la taille des 25 colonnes de dots, c'est-à-dire de la taille de la police utilisée. Exemple : pour une police de taille 15 (15 dots en base binaire par colonne), la première colonne possède 11 30 dots de données et les suivantes 12 dots, ainsi un mot 3036525 36 de 5 colonnes code 7 octets soit un rapport de réduction de 1,4. [0001] Le procédé de codage d'informations selon l'invention, qui peut être étendu à des applications 5 multiples, a pour avantage de permettre d'assurer une fonction de passerelle entre différentes technologies telles que : - - des technologies graphiques : applications d'écriture 2D ou 3D en relief ; gravures ; discrimination des 10 dots graphiques par leurs formes, leur transposition avec des images ; transcodage de symboles comme ceux des codes-barres, etc. des technologies rayonnantes sons et lumières : applications de transfert d'informations ; 15 - des technologies chimiques : applications à la fabrication de substances chimiques ; des technologies de projection applications aux peintures, usinages, nettoyages ; - des technologies de contrôle - commande de machines : 20 applications d'usinages, de conduite de processus. [0002] L'invention a été illustrée et décrite en détail dans les dessins et la description précédente. Celle-ci doit être considérée comme illustrative et donnée à titre d'exemple et non comme limitant l'invention à cette seule description. De 25 nombreuses variantes de réalisation sont possibles. [0003] Dans les revendications, le mot « comprenant » n'exclut pas d'autres éléments.

Claims (12)

  1. REVENDICATIONS1. Procédé (40), mis en oeuvre par ordinateur, de codage d'informations décrites au moyen d'un ensemble de structures de caractères physiques et de structures informatiques, ledit ensemble de structures étant indépendant et composé d'éléments porteurs d'informations, chaque structure de caractères physiques comportant au moins une colonne réelle ou virtuelle, chaque colonne comprenant au moins un dot, un dot constituant la représentation physique d'au moins un bit informatique, et chaque structure informatique comprenant des octets, les colonnes des structures de caractères physiques représentant les octets des structures informatiques, le procédé comportant une étape d'écriture (42) au cours de laquelle chaque dot est affecté d'une valeur qui est fonction de la position ou zone qu'il occupe sur la colonne associée, dans lequel les dots sont représentés par des ondes ou par des jets ou dépôts de matière.
  2. 2. Procédé (40) selon la revendication 1, caractérisé en ce que, au cours de l'étape d'écriture (42), au moins un cadre ou enveloppe est ajouté(e) aux colonnes de dots de sorte à envelopper lesdites colonnes, ledit cadre ou ladite enveloppe délimitant également des dots de contrôle du cadre et des colonnes de dots spécifiques, dites colonnes d'encapsulation (44).
  3. 3. Procédé (40) selon la revendication 1 ou 2, 30 caractérisé en ce que chaque dot est représenté par une impulsion lumineuse ou par une impulsion sonore. 3036525 38
  4. 4. Procédé (40) selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisé en ce que chaque dot est représenté par une onde et, pour chaque colonne de dots, on utilise au moins un ou une combinaison des paramètres 5 physiques suivants pour caractériser tous les dots de la colonne : la fréquence de l'onde ; l'amplitude de l'onde ; la durée de l'onde ; la phase de l'onde.
  5. 5. Procédé (40) selon l'une quelconque des 10 revendications précédentes, caractérisé en ce que chaque dot est représenté par une onde lumineuse, les dots étant représentés par au moins un ou une combinaison des paramètres suivants : densité ; brillance ; ordre d'affichage ; cadence ; durée d'allumage ; extinction ; formes 3D de type 15 plots vibrants (60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74).
  6. 6. Procédé (40) selon la revendication 5, caractérisé en ce que chaque dot d'une colonne est associé à un pixel spécifique d'une image donnée dont les 20 caractéristiques de couleur et/ou brillance définissent la pondération du dot correspondant suivant une convention d'association qui précise la localisation du pixel dans l'image. 25
  7. 7. Procédé (40) selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisé en ce que chaque dot est représenté par une onde lumineuse et en ce que le procédé comprend en outre, pour chaque structure de caractères physiques écrite, une étape d'affichage (52), sur un support d'affichage (8), des colonnes de dots de cette structure de caractères physiques, l'affichage des dots étant effectué séquentiellement par une pluralité d'images successives. 3036525 39
  8. 8. Procédé selon la revendication 1 ou 2, caractérisé en ce que chaque dot est représenté par un jet ou dépôt de matière et, pour chaque colonne de dots, on utilise au moins un ou une combinaison des paramètres physiques 5 suivants pour caractériser tous les dots de la colonne : nature du jet, densité du jet, température du jet, vitesse de déplacement du jet.
  9. 9. Procédé de transfert d'informations entre un 10 émetteur (8) et un récepteur (10) reliés par une liaison sans fil (4) , comprenant un sous-procédé (40) de codage d'informations selon l'une quelconque des revendications 1 à 7, dans lequel chaque dot est représenté par une onde, le sous-procédé de codage étant mis en oeuvre par un dispositif 15 (6) relié à l'émetteur (8), le procédé comprenant en outre une étape (54) d'émission des dots par l'émetteur (8), et une étape (56) de réception des dots par le récepteur (10).
  10. 10. Procédé la revendication 9, caractérisé en ce 20 que l'émetteur (8) est un émetteur actif.
  11. 11. Procédé selon la revendication 9 ou 10, caractérisé en ce que le procédé comprend en outre une étape de décodage (58), par un dispositif informatique (12) relié 25 au récepteur (10), des informations codées par le sous-procédé de codage (40) selon l'une quelconque des revendications 1 à 7.
  12. 12. Produit programme d'ordinateur (26) comportant 30 des instructions pour l'exécution de l'étape (58) de décodage du procédé de transfert d'informations selon la revendication 11 lorsque ledit programme (26) est exécuté par des moyens de traitement (22) dudit dispositif informatique (12).
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