FR3012634A1 - Terminal d'operateur d'un systeme de mission du type comportant une console munie d'au moins deux ecrans d'affichage et procede d'affichage associe - Google Patents

Terminal d'operateur d'un systeme de mission du type comportant une console munie d'au moins deux ecrans d'affichage et procede d'affichage associe Download PDF

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Abstract

L'invention concerne terminal d'opérateur (10) d'un système de mission du type comportant une console munie d'au moins deux écrans d'affichage (14, 16), chaque écran d'affichage (14, 16) ayant une vue d'affichage (V1, V2) associée. Ce terminal d'opérateur (10) comporte des moyens de basculement (26, 30) de vue d'affichage (V1, V2), associés à un desdits écrans d'affichage, dit écran principal (14), lesdits moyens de basculement (26, 30) comprenant des moyens d'interaction (26) actionnables par l'opérateur pour commander un échange des vues d'affichage (V1, V2) entre lesdits écrans d'affichage (14, 16). L'invention concerne également un procédé d'affichage d'au moins deux vues d'affichage sur un terminal d'opérateur d'un système de mission du type comportant une console munie d'au moins deux écrans d'affichage associé.

Description

Terminal d'opérateur d'un système de mission du type comportant une console munie d'au moins deux écrans d'affichage et procédé d'affichage associé La présente invention concerne un terminal d'opérateur d'un système de mission du type comportant une console munie d'au moins deux écrans d'affichage, chaque écran d'affichage ayant une vue d'affichage associée. L'invention concerne également un procédé d'affichage d'au moins deux vues d'affichage sur un terminal d'opérateur d'un système de mission du type comportant une console munie d'au moins deux écrans d'affichage. L'invention se situe dans le domaine des méthodes d'interaction homme-machine, adaptées au paramétrage de systèmes de mission, en particulier en environnement contraint. Un système de mission permet à un ou plusieurs opérateurs de mener à bien une mission donnée, par exemple une mission de surveillance d'environnement, de reconnaissance ou de combat, à l'aide d'un système d'analyse de situation comportant divers capteurs (e.g. radars, caméras, détecteurs) et/ou effecteurs (e.g. brouilleurs, leurres). Le système de mission agrège des informations fournies par les divers systèmes capteurs, pour fournir une vision synthétique à l'opérateur, via une interface homme-machine (IHM). En outre, l'opérateur est amené à régler un ensemble de paramètres relatifs aux capteurs et/ou effecteurs et à sélectionner des types de métadonnées à afficher, via l'interface homme-machine. De tels systèmes de mission sont notamment destinés à être embarqués sur un porteur (e.g. aéronef, véhicule terrestre, navire). Par conséquent, l'utilisation d'un tel système de mission est fortement contrainte par l'environnement, avec en particulier des phénomènes de mouvements brutaux, de vibrations importantes, de bruit ambiant élevé ou de faible ou forte luminosité selon les cas. Il est difficile de concevoir une interface homme-machine adaptée pour de telles conditions d'utilisation. En particulier, un opérateur doit être capable d'appréhender l'ensemble des informations fournies et de réagir rapidement. A cet effet, on connaît l'utilisation d'une console comportant plusieurs écrans d'affichage, par exemple, un terminal comportant deux écrans d'affichage, positionnés l'un au-dessus de l'autre, ou l'un à côté de l'autre, permettant à un opérateur de visualiser simultanément diverses informations. Dans un exemple d'utilisation, l'un des écrans d'affichage, dit premier écran, est dédié par exemple à la présentation d'une situation tactique, et le deuxième écran d'affichage à l'édition de modifications liées à un élément sélectionné sur le premier écran. Dans ce cas, l'opérateur doit agir successivement sur les deux écrans, ce qui peut s'avérer consommateur de temps et fatigant pour l'opérateur.
En particulier, les interactions successives peuvent s'avérer fatigantes dans un environnement contraint dans lequel le porteur de la console est en mouvement. Par conséquent, il est souhaitable de proposer un terminal d'opérateur permettant de faciliter la manipulation de multiples affichages, et de diminuer la fatigue engendrée durant de longues phases d'utilisation. A cet effet, l'invention propose, selon un premier aspect, un terminal d'opérateur d'un système de mission du type comportant une console munie d'au moins deux écrans d'affichage, chaque écran d'affichage ayant une vue d'affichage associée. Le terminal d'opérateur comporte des moyens de basculement de vue d'affichage, associés à un desdits écrans d'affichage, dit écran principal, lesdits moyens de basculement comprenant des moyens d'interaction actionnables par l'opérateur pour commander un échange des vues d'affichage entre lesdits écrans d'affichage. Avantageusement, les moyens de basculement de vue d'affichage permettent de présenter les diverses vues d'affichage sur l'écran d'affichage principal, ce qui permet d'améliorer l'ergonomie et de diminuer la fatigue de l'opérateur. En effet, l'opérateur n'a plus à effectuer des mouvements de bras extensifs pour l'utilisation du système de mission. En outre, le basculement s'effectue sensiblement en temps réel, donc la rapidité de contrôle du système de mission est conservée. Le terminal d'opérateur d'un système de mission selon l'invention peut également présenter une ou plusieurs des caractéristiques ci-dessous, prises indépendamment ou en combinaison : - l'écran principal est un écran tactile, et les moyens d'interaction sont formés par une zone d'interaction tactile actionnable par l'opérateur par commande tactile ; - les moyens d'interaction sont formés par un bouton intégré dans ladite console, et actionnable par l'opérateur ; - lorsque le terminal comporte plus de deux écrans d'affichage, les moyens de basculement sont aptes à échanger les vues d'affichage entre ledit écran principal et un autre écran d'affichage sélectionné par l'opérateur ; - chaque écran d'affichage a un identifiant d'écran associé, et les moyens de basculement comportent une zone d'interaction avec l'opérateur, positionnée sur l'écran d'affichage principal, ladite zone d'interaction comportant une indication permettant de sélectionner ledit autre écran d'affichage en fonction des identifiants d'écran. - les moyens de basculement sont aptes à effectuer un échange des vues d'affichage entre lesdits écrans en fonction d'un ordre de rotation prédéterminé ; - chaque écran d'affichage est apte à afficher des éléments associés à une situation tactique globale, et le terminal comporte des moyens de sélection d'au moins un premier élément d'une vue affichage par l'opérateur sur un premier écran d'affichage, des moyens d'affichage d'un premier indicateur visuel relatif audit élément sélectionné sur ledit premier écran d'affichage et des moyens de synchronisation d'affichage aptes à détecter automatiquement, sur au moins une autre vue d'affichage affichée sur un deuxième écran d'affichage, un deuxième élément correspondant audit premier élément sélectionné et à afficher un deuxième indicateur visuel relatif audit deuxième élément ; - chaque écran d'affichage est apte à afficher des zones associées à une situation tactique globale, et le terminal comporte des moyens de sélection d'une première zone d'une vue affichage par l'opérateur sur un premier écran d'affichage, des moyens de commande, à partir de la première vue d'affichage, d'un affichage dans une deuxième vue d'affichage d'un deuxième écran d'affichage d'une deuxième zone liée à la première zone d'affichage ; - ladite première zone a une première échelle d'affichage associée, et la deuxième zone correspond à ladite première zone, affichée à une deuxième échelle d'affichage, lesdits moyens de commande permettant de commander, à partir de la première vue d'affichage, une modification de ladite deuxième échelle d'affichage de ladite deuxième zone affichée sur la deuxième vue d'affichage. Selon un deuxième aspect, l'invention propose un procédé d'affichage d'au moins deux vues d'affichage sur un terminal d'opérateur d'un système de mission du type comportant une console munie d'au moins deux écrans d'affichage, chaque écran d'affichage ayant une vue d'affichage associée. Ce procédé comporte une étape de mise en oeuvre de moyens de basculement de vue d'affichage, associés à un desdits écrans d'affichage, dit écran principal, lesdits moyens de basculement comprenant des moyens d'interaction actionnables par l'opérateur pour commander un échange des vues d'affichage entre lesdits écrans d'affichage. Selon un mode de réalisation, dans lequel une des vues d'affichage correspond à une situation tactique globale et la ou les autres vues d'affichage correspondent à des objets associés à ladite situation tactique globale, le procédé d'affichage comprend en outre les étapes de : -sélection d'une première zone d'affichage de la vue d'affichage correspondant à ladite situation tactique globale sur l'écran d'affichage principal, -affichage d'une deuxième zone d'affichage sur le deuxième écran d'affichage, correspondant à la première zone d'affichage à une échelle d'affichage sélectionnée, - mise en oeuvre de moyens de basculement d'affichage entre vues affichées sur les écrans d'affichage, résultant en l'affichage de ladite deuxième zone d'affichage sur l'écran principal et l'affichage de la vue d'affichage correspondant à la situation tactique globale sur un deuxième écran d'affichage, - sélection d'un objet de ladite deuxième zone d'affichage sur l'écran principal et affichage d'informations supplémentaires relatives à l'objet sélectionné sur l'écran principal. D'autres caractéristiques et avantages de l'invention ressortiront de la description qui en est donnée ci-dessous, à titre indicatif et nullement limitatif, en référence aux figures annexées, parmi lesquelles : - la figure 1 est une vue en perspective d'un terminal selon un premier mode de réalisation de l'invention ; - les figures 2 et 3 illustrent un basculement des vues d'affichage selon le premier mode de réalisation de l'invention ; - la figure 4 illustre un deuxième mode de réalisation de l'invention ; - la figure 5 illustre schématiquement une console à trois écrans d'affichage selon un troisième mode de réalisation de l'invention. - la figure 6 illustre un basculement des vues d'affichage pour la console de la figure 5 selon un mode de réalisation de l'invention ; - les figures 7 et 8 illustrent un autre mode de basculement des vues d'affichage pour la console de la figure 5 ; - les figures 9 à 11 illustrent la mise en oeuvre de moyens de contrôle synchronisé d'une vue d'affichage à partir d'une autre vue d'affichage, et des moyens de basculement de vues d'affichage selon l'invention ; - les figures 12 à 14 illustrent la mise en oeuvre de moyens de synchronisation d'affichage et de basculement de vue d'affichage selon un mode de réalisation de l'invention, et - la figure 15 illustre les principales étapes d'un procédé d'affichage effectué sur un terminal d'opérateur de système de mission selon l'invention. L'invention sera décrite ci-après dans un mode de réalisation dans lequel le terminal d'opérateur est embarqué sur un porteur de type aéronef, véhicule terrestre ou plateforme navale, équipé d'un système d'analyse de situation comportant une pluralité de détecteurs ou d'émetteurs, par exemple des radars aptes à fournir des informations d'analyse de situation de l'environnement du porteur. Cependant, l'invention s'applique également dans le cas où le terminal est opéré au sol, dans une station de contrôle. Dans ce cas également, le terminal selon l'invention présente l'avantage de permettre à un opérateur de manipuler les informations plus aisément, et de diminuer par conséquent la fatigue de l'opérateur, tout en conservant un temps de réactivité satisfaisant. Un terminal d'opérateur 10 selon un premier mode de réalisation de l'invention est illustré dans la figure 1.
Dans ce mode de réalisation, le terminal 10 comporte une console 12, qui est par exemple encastrée dans un tableau de bord d'un porteur (non représenté). Dans ce mode de réalisation, le terminal 10 comporte deux écrans d'affichage 14 et 16, positionnés l'un au-dessus de l'autre, et solidement liées par encastrement dans la console 12, de manière à rester dans une même position relative l'un par rapport à l'autre en cas de mouvements du porteur. Le premier écran d'affichage 14 est apte à afficher une première vue d'affichage référencée V1, et le deuxième écran d'affichage 16 est apte à afficher une deuxième vue d'affichage référencée V2. Chacune des vues d'affichage V1, V2 comporte divers éléments relatifs au système de mission, par exemple des données tactiques, des cartes de terrain, des indications rafraîchies en temps réel sur la position du porteur par rapport à une carte de terrain, ainsi que des données relatives aux capteurs embarqués et aux divers éléments externes rencontrés. Dans un mode de réalisation, les écrans d'affichage 14, 16 permettent d'afficher des informations différentes, mais présentant des liens fonctionnels.
De préférence, le premier écran d'affichage 14, dit écran principal, est positionné à un angle d'inclinaison donné par rapport à l'horizontale, l'angle étant sélectionné pour faciliter sa visualisation par un opérateur positionné devant le terminal 10. En outre, de préférence, le premier écran d'affichage 14 est un écran tactile, comportant des moyens de saisie de commandes tactiles effectuées par l'opérateur.
Ainsi, la position inclinée de l'écran principal 14 facilite les interactions de l'opérateur avec des éléments ou objets affichés sur ce premier écran d'affichage 14. On a représenté sur la figure 1 les mains 18, 20, d'un opérateur qui commande le terminal 10 par l'intermédiaire de l'écran tactile 14. De plus, le terminal 10 comporte une unité de calcul centrale 22, connectée via une liaison filaire 24. L'unité centrale 22 est apte à mettre en oeuvre des commandes permettant de commander les vues d'affichage envoyées sur chacun des écrans d'affichage 14, 16, et également à traiter les commandes d'un opérateur saisies par l'intermédiaire des diverses interfaces homme-machine offertes par le terminal 10. L'unité centrale 22 est représentée dans le mode de mise en oeuvre de la figure 1 sous la forme d'un ordinateur, mais en alternative, l'unité centrale 22 est mise en oeuvre par un circuit imprimé, intégré dans le terminal 10.
L'unité centrale 22 est considérée comme étant intégrée dans le terminal 10 dans les figures suivantes. Le premier écran d'affichage 14, qui est également un écran de commande, comporte dans le mode de réalisation de la figure 1 des moyens d'interaction 26 faisant partie de moyens de basculement de vue d'affichage, qui sont actionnables par l'opérateur, par exemple par simple pression (simple « click ») d'un doigt. Par exemple, comme illustré à la figure 1, un click effectué par l'index 28 de la main 18 de l'opérateur permet d'actionner les moyens d'interaction 26 commandant un basculement d'affichage. Dans ce mode de réalisation, les moyens d'interaction permettant la commande de basculement de vue d'affichage sont formés d'une zone d'interaction 26 qui est actionnable par commande tactile. Dans un mode de réalisation, la zone d'interaction 26 présente une annotation, par exemple « switch », facile à reconnaître par un opérateur. En variante, une autre annotation permettant à l'opérateur de repérer facilement les moyens d'interaction permettant de commander un basculement de vue d'affichage sur l'écran principal 14 est utilisée. Lorsque l'opérateur effectue la commande tactile prescrite pour l'actionnement du basculement d'affichage, par exemple la pression effectuée par l'index 28, l'unité centrale 22 reçoit la commande et met en oeuvre un échange entre les vues d'affichage V1, V2 envoyées sur les écrans d'affichage 14, 16. Suite à la commande de basculement effectuée par l'opérateur, l'unité centrale 22 met en oeuvre des moyens de commande de changement d'écran d'affichage 30 aptes à commander toutes les applications matérielles ou logicielles 32 mises en oeuvre par l'unité centrale 22 et qui envoient des données d'affichage à l'un ou l'autre des écrans d'affichage 14, 16.
Les moyens de basculement d'affichage dans le mode de réalisation illustré à la figure 1 comprennent les moyens d'interaction 26 et les moyens de commande de changement d'écran d'affichage 30. Ainsi, en résultat, comme illustré à la figure 2, dans la vue A, la vue d'affichage V1 est représentée sur l'écran d'affichage 16 et la vue d'affichage V2 sur l'écran d'affichage 14. Comme illustré à la figure 2, l'opérateur peut alors facilement interagir par commande tactile de la main 20 sur des zones de saisie de commande tactile 34 de la vue d'affichage V2. Ensuite, subséquemment à une nouvelle commande tactile des moyens d'interaction 26, les vues d'affichage V1, V2 sont à nouveau échangées entre les écrans d'affichage respectifs 14, 16, comme illustré à la figure 3, vue B. Les mêmes moyens de commande de changement d'écran d'affichage 30 sont mis en oeuvre pour effectuer le basculement des vues d'affichage. Il est à noter que la zone d'interaction 26 faisant partie des moyens de basculement d'affichage reste affichée sur l'écran principal 14, quelle que soit la vue d'affichage V1 ou V2 affichée sur cet écran. Dans un deuxième mode de réalisation illustré à la figure 4, le terminal d'opérateur 10 comporte des moyens d'interaction 38 sous forme d'un bouton actionnable par l'opérateur, intégré dans la console 12, à proximité de l'écran principal 14 et actionnable par l'opérateur, par exemple par simple pression.
En variante, tout autre type de bouton actionnable par l'opérateur, par exemple de type boule ou molette, est envisageable. Similairement au premier mode de réalisation décrit en référence aux figures 1 à 3, l'actionnement des moyens d'interaction 38 permet d'envoyer une commande de basculement, mise en oeuvre par l'unité centrale 22 via les moyens de commande de changement d'écran d'affichage 30. La figure 5 illustre schématiquement un troisième mode de réalisation, dans lequel le terminal d'opérateur 50 comporte plus de deux écrans d'affichage. Trois écrans d'affichage, notés 52, 54, 56 et positionnés côte à côte, sont illustrés dans la figure 3. Ces trois écrans d'affichage font partie, dans ce mode de réalisation, d'une console 58.
Dans ce troisième mode de réalisation, l'écran central 54 est choisi comme écran principal, l'opérateur étant positionné en face de cet écran 54. Dans ce mode de réalisation le terminal 50 comporte également une unité de calcul 60, et des moyens de commande de changement d'écran d'affichage 62 aptes à envoyer des commandes à toutes les applications matérielles ou logicielles 64 mises en oeuvre par l'unité centrale 60. Chaque écran d'affichage respectif 52, 54 et 56 permet d'afficher une vue d'affichage respective V1, V2, V3. Comme plus de deux écrans d'affichage sont présents, dans le mode de réalisation illustré ici, chaque écran d'affichage a un identifiant d'écran associé, par exemple l'écran 52 a l'identifiant 11, l'écran 54 l'identifiant 12 et l'écran 56 l'identifiant 13. L'écran principal 54 comporte une zone d'interaction 70 formant des moyens d'interaction de commande de basculement. Les moyens de basculement d'affichage dans le mode de réalisation illustré à la figure 5 comprennent les moyens d'interaction 70 et les moyens de commande de changement d'écran d'affichage 62.
La zone d'interaction 70 est divisée en deux portions 72 et 74, chacune renvoyant à un des deux autres écrans 52, 56 et permettant d'effectuer un échange entre la vue couramment affichée sur l'écran principal 54 et la vue affichée sur un autre écran. Selon un mode de réalisation, les identifiants 11, 13 sont affichés respectivement dans les portions 72, 74, permettant à un opérateur de sélectionner le basculement entre la vue affichée sur l'écran principal 54 et la vue affichée sur l'autre écran identifié. En variante, une autre indication visuelle est affichée, par exemple, dans le cas où les écrans sont positionnés côte-à-côte, des flèches pointant respectivement vers chacun des autres écrans.
Selon une autre variante, la zone d'interaction 70 est constituée d'une seule portion, et une fenêtre de menu de type « pop-up » apparaît lorsque l'opérateur applique une commande tactile (par exemple pression d'un doigt) sur la zone d'interaction 70, permettant ensuite de sélectionner un autre écran d'affichage, par exemple via son identifiant.
Ainsi, la zone d'interaction 70 permet à l'opérateur de commander l'échange entre la vue courante de l'écran d'affichage 54 et la vue d'un autre écran sélectionné, via une indication affichée permettant de sélectionner l'autre écran. Lorsque l'opérateur choisit la portion 72, l'écran 52 est sélectionné, et les vues V1 et V2 sont échangées, comme illustré à la figure 6. Les moyens de commande de changement d'écran d'affichage 62 sont aptes à envoyer des commandes de basculement d'affichage aux applications utilisant respectivement les écrans d'affichage identifiés. Selon un quatrième mode de réalisation non illustré, les moyens d'interaction 70 de commande de basculement sont formés par un moyen physique, tel un bouton poussoir à plusieurs positions, intégré à la console 58. Selon un cinquième mode de réalisation, les moyens d'interaction 70 de commande de basculement sont aptes à effectuer une rotation des vues d'affichage parmi l'ensemble des écrans d'affichage intégrés dans la console, selon un ordre de rotation d'affichage prédéterminé. Dans ce mode de réalisation, il n'est pas nécessaire de proposer des identifiants des écrans d'affichage. Les moyens d'interaction 70 de commande de basculement sont dans ce cas des moyens actionnables par une action tactile de l'opérateur, par exemple un simple « click », qui provoque un déplacement des vues d'affichage. En repartant de l'exemple de la figure 5, une première action de commande de basculement de l'opérateur résulterait en un affichage sur les écrans 52, 54, 56 de : V3, V1, V2, comme illustré à la figure 7 ; puis un affichage de V2, V3, V1, comme illustré à la figure 8 ; puis un affichage de V1, V2, V3. Ainsi, en trois commandes successives d'actionnement des moyens d'interaction 70, l'état initial d'affichage est atteint. Bien évidemment, le principe décrit ci-dessus est généralisable pour un nombre d'écrans d'affichage quelconque.
En outre, le terminal d'opérateur selon l'invention comporte, toujours dans un but de faciliter l'interaction de l'opérateur avec le système de mission et de diminuer sa fatigue, des moyens de contrôle des écrans d'affichage à partir de l'écran d'affichage principal. La figure 9 illustre un terminal 80, analogue au terminal 10 des figures 1 à 4, comportant deux écrans d'affichage 82, 84 tactiles, permettant de servir également de moyens de saisie des commandes de l'opérateur. Le terminal 80 comporte une unité de calcul intégrée non représentée sur la figure, apte à récupérer des commandes utilisateur et à commander les vues d'affichage affichées sur les écrans. Le terminal 80 comporte des moyens d'interaction permettant de commander un basculement de vue d'affichage 85. Dans ce mode de réalisation, la première vue d'affichage V1, affichée sur le premier écran d'affichage 82, qui est l'écran d'affichage principal, comporte un affichage d'une vue globale d'une situation tactique, comportant divers éléments tactiques 86, positionnés par exemple selon leur position géographique par rapport au porteur et affichés à une échelle donnée, dite première échelle d'affichage. La première vue d'affichage V1 comporte également un menu de commande 88, qui comporte des moyens de commande 94, 96 en lien avec le deuxième écran d'affichage 84. Ainsi, une zone 90 sélectionnée par l'opérateur est affichée à une autre échelle, dite deuxième échelle d'affichage, selon un facteur de zoom donné, sous la forme de zone 92 de la deuxième vue d'affichage V2 affichée sur le deuxième écran d'affichage 84. Dans l'exemple de la figure 9, le menu de commande 88 est apte à commander, depuis le premier écran d'affichage, un changement d'échelle d'affichage de la zone 90 sur le deuxième écran d'affichage 84. Par exemple, le menu de commande 88 comporte des boutons 94, 96 pour la commande d'une diminution ou d'une augmentation du facteur de zoom, de manière à commander une modification de la deuxième échelle d'affichage, par commande tactile de l'opérateur, par exemple par appui d'un doigt sur la zone 94 ou 96. Ainsi, lorsque l'opérateur appuie sur la zone 96, le facteur de zoom est augmenté, et les affichages 90 de la première vue d'affichage V1 et 92 de la deuxième vue d'affichage V2 sont modifiés en conséquence, comme illustré à la figure 10. Ainsi, le terminal comporte des moyens de contrôle synchronisé des vues d'affichage V1, V2 des deux écrans 82, 84 présents. Les moyens d'interaction permettant de commander un basculement de vue d'affichage 85 permettent, lorsqu'ils sont actionnés par l'opérateur, de ramener la vue d'affichage V2 sur l'écran d'affichage 82 et la vue d'affichage V1 sur l'écran d'affichage 84, comme affiché à la figure 11. L'opérateur peut alors facilement sélectionner un objet 98 de la zone 92 et obtenir des informations relatives à l'objet 98 affiché dans la zone 92, par exemple demander des informations supplémentaires 99 relatives à cet objet, tout en conservant, la vue d'affichage V1 correspondant à la situation tactique globale sur l'écran d'affichage 84. Ainsi, l'opérateur peut obtenir facilement des informations supplémentaires sur un objet 98 ou une zone 92, tout en maintenant un affichage global à l'échelle initiale de la situation tactique globale dans la vue V1. Grâce au basculement de vue d'affichage, l'opérateur n'a pas d'effort important à fournir pour obtenir ces informations supplémentaires. Ensuite, en actionnant à nouveau les moyens de commande de basculement d'affichage 85, l'opérateur peut à nouveau placer la vue tactique globale V1 sur l'écran d'affichage 82, et l'objet 98 sélectionné de la zone 92, avec affichage d'informations supplémentaires de suivi, de la vue V2 sur l'écran d'affichage 84.
De plus, le terminal d'opérateur selon l'invention comporte, toujours dans un but de faciliter l'interaction de l'opérateur avec le système de mission et de diminuer sa fatigue, des moyens de synchronisation d'affichage sur l'ensemble des écrans d'affichage présents. La figure 12 illustre un terminal 100, analogue au terminal 10 des figures 1 à 4, comportant deux écrans d'affichage 102, 104 tactiles, permettant de servir également de moyens de saisie des commandes de l'opérateur, chacun ayant une vue d'affichage V1, V2 associée. Comme dans l'exemple des figures 9 et 10, sur la première vue d'affichage V1 est affichée une situation globale dans laquelle un opérateur a sélectionné une zone 106 qui est représentée à une échelle plus détaillée en tant que zone 108 sur la deuxième vue d'affichage V2. Le terminal d'opérateur 100 comporte des moyens d'interaction permettant de commander un basculement de vue d'affichage 105. Comme illustré à la figure 13, lorsque l'opérateur sélectionne un premier élément 110 de la zone 106 sur la première vue d'affichage V1, un indicateur visuel 112, qui est un cercle entourant l'élément 110 dans cet exemple, est affiché sur la première vue d'affichage V1.
De manière corrélée et sans commande particulière de l'opérateur, un indicateur visuel analogue 116 est positionné par rapport à un deuxième élément 110a de la deuxième vue d'affichage qui correspond au premier 'élément 110 de la première vue d'affichage. Une commande tactile de sélection de l'opérateur sur une première vue d'affichage est donc récupérée, et l'unité centrale du terminal 100 met en oeuvre des moyens de synchronisation d'affichage, aptes à identifier la ou les applications permettant d'afficher le même élément, dans une vue différente ou à une échelle différente sur un autre des écrans d'affichage, et à commander l'insertion d'un indicateur visuel de sélection sur chacune des vues d'affichage.
Ainsi, avantageusement, l'opérateur n'a pas besoin de multiplier les actions de sélection sur chacune des vues d'affichage présentant l'élément, une seule sélection permettant l'affichage automatique d'un indicateur visuel approprié sur les autres écrans d'affichage. Les moyens d'interaction permettant de commander un basculement de vue d'affichage 105 permettent, lorsqu'ils sont actionnés par l'opérateur, de ramener la vue d'affichage V2 sur l'écran d'affichage 102 et la vue d'affichage V1 sur l'écran d'affichage 104, comme illustrer à la figure 13. L'opérateur peut alors sélectionner, comme illustré à la figure 14, l'élément 110a de la vue d'affichage V2 affichée sur l'écran d'affichage 102, et obtenir la mise en place d'un indicateur visuel de sélection 116 sur la vue V2 et 106 sur la vue V1 affichée sur l'écran 104. Il est à noter que de manière analogue, l'écran 104 étant également un écran tactile, la sélection d'un élément par l'opérateur sur l'écran d'affichage 104 a pour effet l'affichage d'un indicateur visuel en lien avec l'élément sélectionné sur les deux écrans d'affichage. De manière plus générale, si plus de deux écrans d'affichage sont présents, une synchronisation d'affichage d'indicateurs visuels est mise en oeuvre, à partir d'une première sélection par l'opérateur d'un élément sur l'un quelconque des écrans d'affichage.
L'invention permet de mettre en oeuvre un procédé d'affichage sur un terminal d'opérateur d'un système de mission du type comportant une console munie d'au moins deux écrans d'affichage, chaque écran d'affichage ayant une vue d'affichage associée, une des vues d'affichage correspondant à une situation tactique globale. Les principales étapes d'un mode de réalisation d'un procédé d'affichage selon l'invention sont illustrées à la figure 15.
Le procédé comporte la sélection 120 d'une zone d'affichage 90 sur l'écran d'affichage principal, l'affichage 122 de la zone d'affichage sélectionnée sur un deuxième écran d'affichage, l'échelle d'affichage sur le deuxième écran étant sélectionnable lors d'une étape optionnelle 124 par l'opérateur à partir de l'écran d'affichage principal.
Ensuite, le procédé comporte la mise en oeuvre de moyens 126 de basculement d'affichage entre vues affichées sur les écrans d'affichage, une étape optionnelle 128 de changement d'échelle d'affichage de la zone 92 ou de l'objet sélectionné 98 affichés sur l'écran principal. Le changement d'échelle d'affichage permet d'afficher des détails supplémentaires concernant la zone 92 sélectionnée et l'objet 98.
Ensuite, l'opérateur a la possibilité de sélectionner, à l'étape 130, grâce par exemple à des menus dédiés, un affichage d'informations supplémentaires relatives à l'objet 98 sélectionné. Finalement, en actionnant à nouveau les moyens de commande de basculement d'affichage 85, à l'étape 132, l'opérateur place à nouveau la vue tactique globale V1 sur l'écran d'affichage 82, et l'objet 98 sélectionné de la zone 92, avec affichage d'informations supplémentaires de suivi, de la vue V2 sur l'écran d'affichage 84. De manière plus générale, si plus de deux écrans d'affichage sont présents, une synchronisation d'affichage d'indicateurs visuels est mise en oeuvre, à partir d'une première sélection par l'opérateur d'un élément sur l'un quelconque des écrans d'affichage.25

Claims (11)

  1. REVENDICATIONS1.- Terminal d'opérateur (10, 50, 80, 100) d'un système de mission du type comportant une console munie d'au moins deux écrans d'affichage (14, 16, 82, 84, 102, 104), chaque écran d'affichage (14, 16, 52, 54, 56, 82, 84, 102, 104) ayant une vue d'affichage (V1, V2, V3) associée, caractérisé en ce qu'il comporte des moyens de basculement (26, 30, 38, 70, 62, 85, 105) de vue d'affichage (V1, V2, V3), associés à un desdits écrans d'affichage, dit écran principal (14, 54, 82, 102), lesdits moyens de basculement (26, 30, 38, 62, 70, 85, 105) comprenant des moyens d'interaction (26, 38, 85, 105) actionnables par l'opérateur pour commander un échange des vues d'affichage (V1, V2, V3) entre lesdits écrans d'affichage (14, 16, 52, 54, 56, 82, 84, 102, 104).
  2. 2.- Terminal d'opérateur (10, 50, 80, 100) selon la revendication 1, caractérisé en ce que ledit écran principal (14, 82, 102) est un écran tactile, et en ce que lesdits moyens d'interaction sont formés par une zone d'interaction (26, 85, 105) tactile actionnable par l'opérateur par commande tactile.
  3. 3.- Terminal d'opérateur (10, 50, 80, 100) selon la revendication 1, caractérisé en ce que les moyens d'interaction sont formés par un bouton (38) intégré dans ladite console, et actionnable par l'opérateur.
  4. 4.- Terminal d'opérateur (50) selon l'une quelconque des revendications 1 à 3, comportant plus de deux écrans d'affichage (52, 54, 56), caractérisé en ce que les moyens de basculement (62, 70) sont aptes à échanger les vues d'affichage entre ledit écran principal (54) et un autre écran d'affichage (52, 56) sélectionné par l'opérateur.
  5. 5.- Terminal d'opérateur (50) selon la revendication 4, caractérisé en ce que chaque écran d'affichage (52, 54, 56) a un identifiant d'écran associé, et en ce que les moyens de basculement (62, 70) comportent une zone d'interaction (70) avec l'opérateur, positionnée sur l'écran d'affichage principal (54), ladite zone d'interaction(70) comportant une indication permettant de sélectionner ledit autre écran d'affichage en fonction des identifiants d'écran.
  6. 6.- Terminal d'opérateur (50) selon la revendication 4, caractérisé en ce que les moyens de basculement (62, 70) sont aptes à effectuer un échange des vues d'affichage entre lesdits écrans d'affichage en fonction d'un ordre de rotation prédéterminé.
  7. 7.- Terminal d'opérateur (10, 50, 80, 100) selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisé en ce que chaque écran d'affichage (14, 16, 52, 54, 56, 82, 84, 102, 104) est apte à afficher des éléments associés à une situation tactique globale, et en ce qu'il comporte des moyens de sélection d'au moins un premier élément (110) d'une vue affichage par l'opérateur sur un premier écran d'affichage, des moyens d'affichage d'un premier indicateur visuel (112) relatif audit élément sélectionné sur ledit premier écran d'affichage et des moyens de synchronisation d'affichage aptes à détecter automatiquement, sur au moins une autre vue d'affichage affichée sur un deuxième écran d'affichage, un deuxième élément (110a) correspondant audit premier élément sélectionné et à afficher un deuxième indicateur visuel (116) relatif audit deuxième élément (110a).
  8. 8.- Terminal d'opérateur (10, 50, 80, 100) selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisé en ce que chaque écran d'affichage (14, 16, 52, 54, 56, 82, 84, 102, 104) est apte à afficher des zones associées à une situation tactique globale, et en ce qu'il comporte des moyens de sélection d'une première zone (90) d'une vue affichage (V1) par l'opérateur sur un premier écran d'affichage (14), des moyens de commande (88), à partir de la première vue d'affichage, d'un affichage dans une deuxième vue d'affichage (V2) d'un deuxième écran d'affichage (16) d'une deuxième zone (92) liée à la première zone (90) d'affichage.
  9. 9.- Terminal d'opérateur (10, 50, 80, 100) selon la revendication 8, dans lequel ladite première zone a une première échelle d'affichage associée, et la deuxième zone (92) correspond à ladite première zone, affichée à une deuxième échelle d'affichage, caractérisé en ce que lesdits moyens de commande (88) permettent de commander, à partir de la première vue d'affichage, une modification de ladite deuxième échelle d'affichage de ladite deuxième zone (92) affichée sur la deuxième vue d'affichage (V2).
  10. 10. - Procédé d'affichage d'au moins deux vues d'affichage sur un terminal d'opérateur d'un système de mission du type comportant une console munie d'au moins deux écrans d'affichage, chaque écran d'affichage ayant une vue d'affichage associée, caractérisé en ce qu'il comporte une étape de mise en oeuvre de moyens de basculement de vue d'affichage, associés à un desdits écrans d'affichage, dit écran principal, lesdits moyens de basculement comprenant des moyens d'interaction actionnables parl'opérateur pour commander un échange des vues d'affichage entre lesdits écrans d'affichage.
  11. 11.- Procédé d'affichage selon la revendication 10, dans lequel une des vues d'affichage correspond à une situation tactique globale et la ou les autres vues d'affichage correspondent à des objets associés à ladite situation tactique globale, caractérisé en ce qu'il comprend en outre les étapes de : -sélection (120) d'une première zone d'affichage de la vue d'affichage correspondant à ladite situation tactique globale sur l'écran d'affichage principal, -affichage (122) d'une deuxième zone d'affichage sur le deuxième écran d'affichage, correspondant à la première zone d'affichage à une échelle d'affichage sélectionnée, - mise en oeuvre (126) de moyens de basculement d'affichage entre vues affichées sur les écrans d'affichage, résultant en l'affichage de ladite deuxième zone d'affichage sur l'écran principal et l'affichage de la vue d'affichage correspondant à la situation tactique globale sur un deuxième écran d'affichage, - sélection (130) d'un objet de ladite deuxième zone d'affichage sur l'écran principal et affichage d'informations supplémentaires relatives à l'objet sélectionné sur l'écran principal.20
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