FR3002337A1 - Joystick semi virtuel - Google Patents

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FR3002337A1
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FR1300362A
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Tanguy Roche
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    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/033Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor
    • G06F3/0346Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor with detection of the device orientation or free movement in a 3D space, e.g. 3D mice, 6-DOF [six degrees of freedom] pointers using gyroscopes, accelerometers or tilt-sensors

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Abstract

Joystick semi-virtuel est un système permettant d'améliorer le confort d'utilisation de capteurs de mesure de mouvement et de position pour un smartphone ou une tablette en les externalisant sur un objet quelconque. L'invention concerne un dispositif permettant de remplacer totalement ou partiellement les données utilisées pour calculer le mouvement et la position dans un smartphone ou une tablette. L'utilisation du Joystick semi-virtuel va permettre de créer un joystick avec n'importe quel objet à disposition pour interagir avec un smartphone ou une tablette. Il est constitué d'un boitier (1) contenant les différents capteurs et du système de communication(4) vers l'appareil auquel il est relié (6), d'un système d'attache (2), et d'un réseau de capteurs de contact (3). L'utilisateur utilise l'objet sur lequel est fixé le dispositif comme un Joystick 3D et peut agir sur les capteurs de contact. Le dispositif selon l'invention est particulièrement destiné à améliorer l'interface entre l'utilisateur et une tablette ou un smartphone {6}.

Description

-1 La présente invention concerne un dispositif comprenant plusieurs capteurs et permettant d'améliorer l'interface homme-machine dans le cadre de l'utilisation d'une tablette et d'un smartphone. L'interface homme machine des tablettes et des smartphones est constitué de multiples 5 capteurs de différentes natures. Il peut être dissocié en deux ensembles : - L'écran tactile - les accéléromètres, gyromètres/gyroscope, GPS et boussole numérique Ce second ensemble de capteurs permettant de définir le mouvement et la position de l'utilisateur n'est pas toujours agréable et adéquate à l'utilisation, dépendant des applications qui 10 les utilisent. Le dispositif décrit ici permet de s'affranchir de l'utilisation des capteurs implantés dans la tablette ou le smartphone qui définissent le mouvement et la position en utilisant à la place des capteurs externes. Ces capteurs externes ont la faculté de pouvoir se fixer sur un grand nombre d'objet courant, voire sur la main de l'utilisateur. L'objet courant muni ainsi de ces capteurs 15 exportés devient alors un joystick 3D. Les capteurs pouvant être exportés sont des accéléromètres, des gyromètres, des gyroscopes, des boussoles numériques ou capteur GPS et seront réunis au sein d'un petit boitier. La liaison entre les capteurs exportés et le smartphone ou la tablette peut être assuré de différentes façons comme par exemple en utilisant un câble, une connexion bluetooth ou une 20 connexion WIFI. Il peut être également envisagé d'exporter des capteurs de contact reliés au boitier principal permettant d'affecter une action au déclenchement d'un de ces capteurs. De même, la connexion entre le boitier principal et les capteurs de contact externes pourra se faire en utilisant un câble, une connexion bluetooth ou une connexion WIFI.
25 Dans le cas où la connexion entre le dispositif et le smartphone ou la tablette ne se ferait pas avec un câble, une alimentation de type batterie serait implantée dans le dispositif. Dans le cas de l'utilisation d'un câble, la tablette ou le smartphone alimenterai le dispositif. Les dessins annexés illustrent l'invention : La figure 1 représente le dispositif de l'invention sur une bouteille d'eau.
30 La figure 2 représente une variante de ce dispositif sur un livre. En référence à ces dessins, le dispositif comporte un boitier {1} contenant les capteurs permettant de définir le mouvement et la position de l'objet auquel il est attaché. Les capteurs utilisés peuvent être des MEMS (microsystème électromécanique) afin de réduire au maximum leur dimension. Le boitier {1} contient également les éléments nécessaires à la communication -2- avec le smartphone ou la tablette {6} (connectique, émetteur bluetooth, antenne/récepteur wifi) qui permettent de donner au smartphone ou à la tablette {6} les mesures des différents capteurs afin que le calcul du mouvement et de la position puisse être effectué. Ces données remplacent totalement ou partiellement les données internes qui sont envoyées au solveur du smartphone ou de la tablette {6}. Il peut également être envisagé de soustraire certaines données de capteurs internes du smartphone ou de la tablette {6} par les données acquises par le dispositif afin de supprimer l'impact d'un mouvement de l'ensemble {smartphone ou tablette + Joystick semi-virtuel} au profit d'un mouvement du Joystick semi-virtuel uniquement. En agissant ainsi, seules les mesures correspondant au mouvement relatif entre le jouystick virtuel et le smartphone ou la tablette {6} seront pris en compte. Le boitier {1} est fixé sur un système d'attache {2} qui peut être aisément installé et retiré sur de multiples objets. Ce système d'attache pourra être par exemple une bande avec des scratchs à ses bouts et avec un système de réglage de la longueur de la bande grâce à une boucle 15 par exemple. Des capteurs de contact {3} pourront également être exportés. Ces capteurs peuvent être de différentes technologies et détectent une pression de l'utilisateur (contact). Un capteur mécanique de petite dimension pourrait par exemple faire l'affaire. Selon une variante visible sur la figure 1, ces capteurs pourront faire l'objet d'un système d'attache indépendant entre eux et de 20 celui du boitier. Selon une variante visible sur la figure 2, les capteurs de contact {3} pourront être fixés sur la bande d'attache du boitier. Selon une variante visible sur les figures 1 et 2, les capteurs de contact {3} pourront être reliés au boitier {1} au moyen d'un câble {5}. Ce câble transmettant l'information de l'appui ou 25 pas de l'utilisateur sur le capteur. Selon une variante visible sur les figures 1 et 2, le boitier {1} possède un système de communication {4} afin de communiquer avec la tablette ou le smartphone {6}. A titre d'exemple non limitatif, le câble utilisé pourrait être un câble micro USB - micro USB permettant ainsi de au boitier de communiquer les mesures des capteurs tout en étant alimenté.
30 A titre d'exemple non limitatif, le boitier aura des dimensions de l'ordre 5mm de hauteur, et 20mm de largeur et de longueur dans le cas où aucune alimentation supplémentaire ne serait à pourvoir. Le dispositif selon l'invention est particulièrement destiné à améliorer l'interface entre l'utilisateur et une tablette ou un smartphone {6} .

Claims (9)

  1. REVENDICATIONS1) Dispositif constitué d'un boitier {1} caractérisé en ce qu'il comprend des capteurs de mouvement et de position et un système d'attache {2}.
  2. 2) Dispositif selon la revendication 1 caractérisé en ce qu'il est relié à un smartphone ou une tablette {6} dont les données utilisées pour le calcul de mouvements et/ou de positions sont totalement ou partiellement celles acquise par le dispositif.
  3. 3) Dispositif selon les revendications 1 et 2 caractérisé en ce que le système d'attache {2} puisse être mis et enlever d'objets quelconques.
  4. 4) Dispositif selon les revendications 1, 2 et 3 caractérisé en ce qu'il comprend des capteurs de contacts {3} permettant de détecter un appui de l'utilisateur et qui puissent être utilisés par le smartphone ou la tablette {6} auquel le dispositif est relié.
  5. 5) Dispositif selon les revendications 1, 2, 3 et 4 caractérisé en ce que les capteurs de contact {3} soient fixés sur le système d'attache principale {2} ou sur des systèmes d'attache indépendants.
  6. 6) Dispositif selon les revendications 1, 2, 3, 4 et 5 caractérisé en ce que les capteurs de contact {3 } puissent communiquer avec le boitier 1 } par câble, Bluetooth (marque déposée) ou wifi.
  7. 7) Dispositif selon les revendications 1, 2, 3, 4, 5 et 6 caractérisé en ce que le boitier {1} possède un système permettant de communiquer avec la tablette ou le smartphone {6}.
  8. 8) Dispositif selon les revendications 1, 2, 3, 4, 5, 6 et 7 caractérisé en ce que le boitier {1} puisse être alimenté par une batterie interne.
  9. 9) Dispositif selon les revendications 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 et 8 caractérisé en ce que le système d'attache {2} puisse se fixer sur n'importe quel objet, même la propre main de l'utilisateur.
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Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO1993004424A1 (fr) * 1991-08-23 1993-03-04 Sybiz Software Pty. Ltd. Pointeur a detection a distance pour ordinateur
EP1617629A1 (fr) * 2003-10-16 2006-01-18 Vodafone K.K. Dispositif externe pour terminal de communication mobile, terminal de communication mobile, et systeme d'affichage externe pour terminal de communication mobile

Patent Citations (2)

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