FR2956546A1 - METHOD FOR ENABLING THE VISUALIZATION OF A SEQUENCE OF IMAGES ON A TOUCH SCREEN OF A MOBILE TELEPHONY DEVICE IN SLEEP MODE - Google Patents

METHOD FOR ENABLING THE VISUALIZATION OF A SEQUENCE OF IMAGES ON A TOUCH SCREEN OF A MOBILE TELEPHONY DEVICE IN SLEEP MODE Download PDF

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FR2956546A1
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touch screen
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FR1051012A
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Sylvain Gommier
Lin Renyi
Ding Yanghuang
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Mobiwire SAS
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Sagem Wireless SA
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    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M1/00Substation equipment, e.g. for use by subscribers
    • H04M1/72Mobile telephones; Cordless telephones, i.e. devices for establishing wireless links to base stations without route selection
    • H04M1/724User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones
    • H04M1/72403User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones with means for local support of applications that increase the functionality
    • H04M1/72427User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones with means for local support of applications that increase the functionality for supporting games or graphical animations

Abstract

La présente invention concerne un procédé d'activation de la visualisation d'une séquence d'images sur un écran tactile d'un appareil de téléphonie mobile lorsque cet appareil fonctionne en mode veille. Le procédé comporte une étape de détection d'une action de l'utilisateur sur l'écran tactile, une étape de sélection d'au moins une autre séquence d'images parmi un ensemble de séquences d'images préenregistrées en fonction de l'action détectée sur l'écran tactile, et une étape de visualisation de la séquence d'images ainsi sélectionnée en remplacement de la séquence d'images jusqu'alors visualisée. La présente invention concerne également un programme d'ordinateur et un appareil de téléphonie mobile.The present invention relates to a method of activating the visualization of a sequence of images on a touch screen of a mobile telephone device when this device operates in standby mode. The method includes a step of detecting a user action on the touch screen, a step of selecting at least one other image sequence from a set of image sequences prerecorded according to the action detected on the touch screen, and a step of viewing the sequence of images thus selected to replace the sequence of images previously displayed. The present invention also relates to a computer program and a mobile telephone apparatus.

Description

La présente invention concerne un procédé et dispositif d'activation de la visualisation d'une séquence d'images sur un écran tactile d'un appareil de téléphonie mobile lorsque cet appareil fonctionne en mode veille. Les appareils de téléphonie mobile sont alimentés par une batterie, elle-même chargée par une source d'énergie le plus souvent électrique. Ces appareils passent en mode veille lorsqu'ils ne sont pas utilisés pendant une période de temps, diminuant ainsi leur consommation énergétique et augmentant donc leur autonomie. Certains de ces appareils comportent des moyens pour visualiser une séquence d'images sur leurs écrans lorsqu'ils fonctionnent en mode de veille. Il est en effet courant que l'utilisateur choisisse un ensemble d'images fixes (images de fond d'écran) et que ces images soient successivement affichées en boucle à l'écran les unes après les autres selon un ordre établi ou aléatoire. Ce type d'animations est très limité car il ne procure aucune interactivité avec l'utilisateur lorsque ce dernier décide d'utiliser l'appareil (réveil de l'appareil). Le mode veille est en effet considéré actuellement comme un mode dont on veut sortir le plus rapidement possible lorsque l'on souhaite utiliser l'appareil alors que le réveil d'un appareil peut être rendu bien plus attractif si l'utilisateur peut interagir sur l'animation visualisée lorsque cet appareil fonctionne en mode veille. Le problème résolu par la présente invention est de rendre interactif une 20 séquence d'images en cours de visualisation lorsqu'un appareil de téléphonie mobile fonctionne en mode veille. A cet effet, la présente invention concerne un procédé d'activation de la visualisation d'une séquence d'images sur un écran tactile d'un appareil de téléphonie mobile lorsque cet appareil fonctionne en mode veille. Le procédé est caractérisé en ce 25 qu'il comporte une étape de détection d'une action de l'utilisateur sur l'écran tactile, une étape de sélection d'au moins une autre séquence d'images parmi un ensemble de séquences d'images préenregistrées en fonction de l'action détectée sur l'écran tactile, et une étape de visualisation de la séquence d'images ainsi sélectionnée en remplacement de la séquence d'images jusqu'alors visualisée. 30 Ainsi, en préenregistrant plusieurs séquences d'images de manière à réaliser un scénario principal, l'utilisateur, par ses actions successives sur l'écran tactile, interagit avec le scénario et visualise des séquences d'images relatives à des variantes de ce scénario principal ce qui a pour effet d'augmenter les possibilités de l'interface graphique de ces appareils et d'augmenter de ce fait l'attrait de l'utilisateur pour ce type d'appareils. Selon un mode de réalisation, la sélection de ladite autre séquence d'images est fonction de la zone de l'écran tactile sur laquelle l'action a été réalisée. Ce mode est avantageux car il permet d'augmenter l'effet d'interactivité de l'utilisateur avec le scénario en multipliant les combinaisons possibles des séquences d'images. En d'autres termes, ce mode procure une notion de zones spatiales sur l'écran tactile et une action sur l'une de ces zones de l'écran tactile déclenche la visualisation d'une séquence d'images particulière tandis qu'une action en dehors de ces zones spatiales n'a aucun effet. Selon une variante de ce mode de réalisation, la sélection de ladite autre séquence d'images est fonction de la zone de la séquence d'images en cours de visualisation sur laquelle l'action a été réalisée. Cette variante est prévue pour un scénario formé à partir de séquences d'images qui comportent toutes un objet en commun qui évolue au cours de ces différentes séquences. Par exemple, cet objet peut être une mascotte, un logo tridimensionnel vu sous différents angles... En définissant dans chaque image de chacune de ces séquences des zones spatiales sur l'objet en question, la possibilité est alors offerte à l'utilisateur d'animer l'objet de différentes manières selon la succession de ses actions sur ces différentes zones spatiales. The present invention relates to a method and device for activating the display of a sequence of images on a touch screen of a mobile telephone device when this device operates in standby mode. The mobile telephony devices are powered by a battery, itself charged by an energy source most often electric. These devices go into sleep mode when they are not used for a period of time, thus decreasing their energy consumption and thus increasing their autonomy. Some of these devices include means for viewing a sequence of images on their screens when operating in sleep mode. It is indeed common for the user to choose a set of still images (background images) and that these images are successively displayed in a loop on the screen one after the other in an established or random order. This type of animation is very limited because it provides no interactivity with the user when the latter decides to use the device (waking the device). The sleep mode is indeed currently considered as a mode that we want to get out as quickly as possible when we want to use the device while the alarm clock of a device can be made much more attractive if the user can interact on the screen. animation displayed when this unit is in sleep mode. The problem solved by the present invention is to make interactive a sequence of images being viewed when a mobile telephone device is operating in sleep mode. To this end, the present invention relates to a method for activating the display of a sequence of images on a touch screen of a mobile telephone device when this device operates in standby mode. The method is characterized in that it comprises a step of detecting an action of the user on the touch screen, a step of selecting at least one other sequence of images from a set of sequences of prerecorded images according to the action detected on the touch screen, and a step of viewing the sequence of images thus selected in replacement of the sequence of images previously displayed. Thus, by pre-recording several image sequences so as to produce a main scenario, the user, by his successive actions on the touch screen, interacts with the scenario and visualizes image sequences relating to variants of this scenario. This has the effect of increasing the possibilities of the graphical interface of these devices and thus increasing the user's appeal for this type of device. According to one embodiment, the selection of said other sequence of images is a function of the area of the touch screen on which the action was performed. This mode is advantageous because it makes it possible to increase the interaction effect of the user with the scenario by multiplying the possible combinations of the image sequences. In other words, this mode provides a concept of spatial areas on the touch screen and an action on one of these areas of the touch screen triggers the viewing of a particular sequence of images while an action outside these space zones has no effect. According to a variant of this embodiment, the selection of said other sequence of images is a function of the area of the image sequence being displayed on which the action was performed. This variant is intended for a scenario formed from image sequences that all have an object in common that evolves during these different sequences. For example, this object can be a mascot, a three-dimensional logo viewed from different angles ... By defining in each image of each of these sequences spatial zones on the object in question, the possibility is then offered to the user of animate the object in different ways according to the succession of its actions on these different spatial zones.

Selon un mode de réalisation, une action est réalisée sur l'écran tactile par touché de cet écran tactile ou par un touché glissé sur cet écran tactile. Selon l'un de ses aspects matériels, la présente invention concerne un dispositif d'activation de la visualisation d'une séquence d'images sur un écran tactile d'un appareil de téléphonie mobile lorsque cet appareil fonctionne en mode veille. Le dispositif est caractérisé en ce qu'il comporte des moyens pour mémoriser au moins une séquence d'images, des moyens de détection d'une action de l'utilisateur sur l'écran tactile, et des moyens de sélection d'au moins une séquence d'images parmi un ensemble de séquences d'images préenregistrées en fonction de l'action détectée sur l'écran tactile E. According to one embodiment, an action is performed on the touch screen by touching this touch screen or a touch slipped on this touch screen. According to one of its material aspects, the present invention relates to a device for activating the display of a sequence of images on a touch screen of a mobile telephone device when this device operates in standby mode. The device is characterized in that it comprises means for storing at least one sequence of images, means for detecting an action of the user on the touch screen, and means for selecting at least one sequence of images among a set of pre-recorded image sequences according to the action detected on the touch screen E.

Selon un autre de ses aspects, la présente invention concerne un programme d'ordinateur stocké sur un support d'informations qui est caractérisé en ce qu'il comporte des instructions permettant de mettre en oeuvre le procédé ci-dessus, lorsqu'il est chargé et exécuté par un dispositif ci-dessus. According to another of its aspects, the present invention relates to a computer program stored on an information carrier which is characterized in that it comprises instructions for implementing the above method, when it is loaded. and executed by a device above.

Selon un de ses aspects matériels, la présente invention concerne un appareil de téléphonie mobile comportant des moyens pour mettre en oeuvre des fonctionnalités de téléphonie et un écran tactile sur lequel est visualisée une séquence d'images. L'appareil est caractérisé en ce qu'il comporte un dispositif ci-dessus. According to one of its material aspects, the present invention relates to a mobile telephone apparatus comprising means for implementing telephony functionalities and a touch screen on which an image sequence is displayed. The apparatus is characterized in that it comprises a device above.

Les caractéristiques de l'invention mentionnées ci-dessus, ainsi que d'autres, apparaîtront plus clairement à la lecture de la description suivante d'un exemple de réalisation, ladite description étant faite en relation avec les dessins joints, parmi lesquels: La Fig. 1 représente un exemple d'un ensemble de séquences d'images qui peut être utilisé par le procédé d'activation de visualisation de séquences d'images, La Fig. 2 représente un exemple de regroupement de touches directionnelles relatives à des actions de l'utilisateur sur l'écran tactile, La Fig. 3 représente un exemple de définition de zones sur un objet d'une séquence d'images, et La Fig. 4 représente un synoptique d'un mode de réalisation d'une architecture d'un appareil de téléphonie mobile. De manière générale, le procédé d'activation de la visualisation d'une séquence d'images Si sur un écran tactile E d'un appareil de téléphonie mobile A lorsque cet appareil A fonctionne en mode veille, comporte selon la présente invention, une étape de détection d'une action Aj de l'utilisateur sur l'écran tactile E, une étape de sélection d'une autre séquence d'images Sk parmi un ensemble de K séquences d'images Sk préenregistrées en fonction de l'action Aj détectée sur l'écran tactile E, et une étape de visualisation de la séquence d'images Sk ainsi sélectionnée en remplacement de la séquence d'images Si jusqu'alors visualisée. The characteristics of the invention mentioned above, as well as others, will emerge more clearly on reading the following description of an exemplary embodiment, said description being given in relation to the attached drawings, among which: FIG. . 1 is an example of a set of image sequences that can be used by the image sequence display activation method, FIG. 2 shows an example of grouping of directional keys relating to actions of the user on the touch screen, FIG. 3 shows an example of defining areas on an object of an image sequence, and FIG. 4 is a block diagram of an embodiment of an architecture of a mobile telephone apparatus. In general, the method for activating the display of an image sequence Si on a touch screen E of a mobile telephone apparatus A when this apparatus A operates in standby mode comprises, according to the present invention, a step detecting a user's Aj action on the touch screen E, a step of selecting another image sequence Sk from a set of K prerecorded image sequences Sk according to the detected action Aj on the touch screen E, and a step of displaying the image sequence Sk thus selected in replacement of the image sequence Si so far visualized.

Le nombre K de séquences d'images, l'ensemble et le contenu de chacune de ces séquences d'images Sk préenregistrées dépendent du scénario que l'on souhaite mettre en oeuvre. La Fig. 1 donne un exemple d'un ensemble de quatre séquences d'images S1 à S4 correspondant à un scénario d'animation d'un pantin P. La séquence d'images S1 correspond au déplacement de gauche à droite du pantin P alors à quatre pattes, la séquence d'images S2 correspond au pantin partant d'une position à quatre pattes et arrivant debout et de profil, la séquence d'images S3 correspond au pantin de profil, qui a tourné la tête pour regarder la caméra et qui tourne sur lui-même pour se trouver de face puis finalement présente son autre profil, la tête restant à regarder la caméra, et la séquence d'images S4 qui correspond au pantin qui saute sur place. Prenons l'exemple où la séquence S1 est visualisée en boucle dès que l'appareil de téléphonie mobile bascule dans le mode veille. Sur l'écran tactile de cet appareil apparaît alors le pantin qui se déplace de gauche à droite. Dès que l'utilisateur touche l'écran tactile par son doigt ou à l'aide d'un stylet et autre ustensile, le procédé détecte cette action de l'utilisateur, appelée action Al, sélectionne une des séquences d'images S2 à S4, par exemple S2 et visualise alors cette séquence d'images S2. Par exemple, le basculement de la visualisation de la séquence d'images S1 vers celle de S2 se produit lorsque le pantin P est à quatre pattes (première image des séquences S1 et S2) ce qui crée un effet de continuité entre ces deux séquences d'images. Une fois debout (fin de la séquence d'images S2), cette séquence d'images peut être jouée à l'envers pour que le pantin se remette à quatre pattes, la séquence d'images S2 est alors à nouveau jouée à l'endroit et ainsi de suite. The number K of image sequences, the set and the content of each of these prerecorded Sk image sequences depend on the scenario that is to be implemented. Fig. 1 gives an example of a set of four sequences of images S1 to S4 corresponding to a scenario of animation of a puppet P. The sequence of images S1 corresponds to the movement from left to right of the puppet P then on all fours , the image sequence S2 corresponds to the puppet leaving a four-legged position and arriving standing and in profile, the image sequence S3 corresponds to the profile puppet, who turned his head to look at the camera and turns on himself to face and then finally presents his other profile, the head remaining to look at the camera, and the sequence of images S4 which corresponds to the jumping puppet on the spot. Take the example where the sequence S1 is displayed in a loop as soon as the mobile phone device switches to standby mode. On the touch screen of this device then appears the puppet who moves from left to right. As soon as the user touches the touch screen by his finger or with a stylus and other utensil, the method detects this action of the user, called action Al, selects one of the image sequences S2 to S4 , for example S2 and then visualize this sequence of images S2. For example, the switchover from the visualization of the image sequence S1 to that of S2 occurs when the puppet P is on all fours (first image of the sequences S1 and S2) which creates a continuity effect between these two sequences. images. Once standing (end of the S2 image sequence), this sequence of images can be played backwards so that the puppet can get back on all fours, the sequence of images S2 is then played again to the place and so on.

Au travers de cet exemple de scénario très simpliste, on comprend que des séquences d'images préenregistrées et organisées selon un ordre prédéfini peut produire de l'interactivité entre l'utilisateur et ces séquences d'images lorsque l'utilisateur réalise une action sur l'écran tactile de l'appareil de téléphonie mobile. L'action que peut produire l'utilisateur ne se limite pas uniquement à toucher l'écran (action Al) c'est-à-dire à effectuer un appui sur cet écran tactile mais, selon un mode de réalisation, une action peut être définie par un touché glissé sur cet écran. La multiplication d'actions différentes sur l'écran permet l'élaboration de scénario plus complexes et bien plus attractifs. Par exemple, en reprenant l'exemple de la Fig. 1, lorsque l'utilisateur réalise un touché glissé (appui sur l'écran tactile en glissant son doigt) vers le haut, le procédé détecte cette action, appelée action A2, sélectionne une des séquences d'images préenregistrées, par exemple S4, et visualise alors cette séquence d'images S4. Le pantin P apparaît alors sur l'écran tactile en train de sauter sur place. Lorsque l'utilisateur réalise alors un touché glissé sur l'écran tactile vers la droite, le procédé détecte cette action de l'utilisation, appelée action A3, sélectionne une des séquences d'images préenregistrées, par exemple S1, et visualise alors cette séquence d'images S1. Le pantin P arrête alors de sauter, se remet à quatre pattes et se déplace de gauche à droite sur l'écran. Through this example of a very simplistic scenario, it is understood that pre-recorded and organized sequences of images in a predefined order can produce interactivity between the user and these image sequences when the user performs an action on the screen. touch screen of the mobile phone device. The action that can produce the user is not limited only touching the screen (Al action) that is to say to perform a touch on this touch screen but, according to one embodiment, an action can be defined by a touchdown on this screen. The multiplication of different actions on the screen allows the development of more complex scenarios and much more attractive. For example, using the example of FIG. 1, when the user makes a touchdown (touching the touch screen by sliding his finger) up, the method detects this action, called action A2, selects one of the prerecorded image sequences, for example S4, and then visualize this sequence of images S4. The puppet P then appears on the touch screen jumping on the spot. When the user then makes a touchdown on the touch screen to the right, the method detects this action of the use, called action A3, selects one of the prerecorded image sequences, for example S1, and then visualizes this sequence S1. The puppet P then stops jumping, goes on all fours and moves from left to right on the screen.

Lorsque l'utilisateur réalise un touché glissé pour former un cercle, le procédé détecte cette action de l'utilisation, appelée action A4, sélectionne une des séquences d'images, par exemple S3, et visualise alors cette séquence d'images S3. Le pantin P apparaît alors sur l'écran tactile en train de tourner sur lui-même. When the user makes a touch slipped to form a circle, the method detects this action of the use, called action A4, selects one of the image sequences, for example S3, and then visualizes this sequence of images S3. The puppet P then appears on the touch screen turning on itself.

Le procédé s'arrête lorsque aucune action n'est effectuée par l'utilisateur sur l'écran tactile pendant une durée prédéterminée. Aucune séquence d'images préenregistrée n'est alors visualisée sur l'écran tactile. Selon une variante du procédé, la sélection d'une séquence d'images préenregistrées Sk est fonction de la zone ZOk de l'écran tactile sur laquelle l'action a été détectée. Ces zones ZOk peuvent être regroupées, tel que illustré sur la Fig. 2, dans une partie de l'écran tactile, ici en partie basse et gauche de l'écran, sous forme d'un ensemble de touches directionnelles, appelées ici « vers la droite » (ZOl), vers le haut » (ZO2), « de rotation » (ZO3), « vers le bas ». (zone ZO4). En reprenant l'exemple de la Fig. 1, des actions similaires aux actions Al, A2, A3 et A4 peuvent être associées à chacune de ces zones. Par exemple, un toucher sur la touche directionnelle « vers le haut » provoque la sélection de la séquence d'images S4, sur la touche « vers la droite » celle de la séquence d'images S2 visualisée dans le sens inverse de celui représenté à la Fig. 1 suivie de la séquence S1, sur la touche « vers le bas » celle de la séquence d'images S2 visualisée dans le sens inverse et sur la touche « tourne en rond » celle de la séquence S3. On voit donc à travers de cet exemple que l'action de l'utilisateur peut également induire la sélection de plusieurs séquences préenregistrées visualisées les unes après les autres. Selon une autre variante du procédé, la sélection d'une séquence d'images préenregistrées Sk est fonction de la zone ZOnZm de la séquence d'images, Sm, qui est en cours de visualisation sur l'écran tactile et sur laquelle une action a été réalisée par l'utilisateur. Cette action n'est alors détectée que si cette action est réalisée sur cette zone ZOnZm et non ailleurs sur l'écran tactile. Cette variante nécessite la définition de zones ZOnZm dans chacune des images de chaque séquence d'images Zk. Des moyens connus de traitement peuvent être utilisés à cet effet, tels que des moyens graphiques automatiques ou semi-automatiques pour délimiter le contour de ces zones sur un objet d'une image d'une séquences d'images et des moyens pour suivre ce contour dans les autres images de cette séquence d'images. The process stops when no action is performed by the user on the touch screen for a predetermined time. No prerecorded image sequence is then displayed on the touch screen. According to a variant of the method, the selection of a prerecorded image sequence Sk is a function of the zone ZOk of the touch screen on which the action has been detected. These zones ZOk can be grouped as shown in FIG. 2, in a part of the touch screen, here in the lower left part of the screen, as a set of directional keys, called here "to the right" (ZOl), upwards "(ZO2) , "Rotation" (ZO3), "downward". (zone ZO4). Following the example of FIG. 1, actions similar to actions A1, A2, A3 and A4 can be associated with each of these areas. For example, a touch on the directional key "upwards" causes the selection of the image sequence S4, on the key "to the right" that of the image sequence S2 displayed in the opposite direction to that represented in FIG. FIG. 1 followed by the sequence S1, on the key "downwards" that of the image sequence S2 displayed in the opposite direction and on the key "turns in a circle" that of the sequence S3. It can thus be seen through this example that the action of the user can also induce the selection of several pre-recorded sequences displayed one after the other. According to another variant of the method, the selection of a prerecorded image sequence Sk is a function of the zone ZOnZm of the sequence of images, Sm, which is being displayed on the touch screen and on which an action has been done by the user. This action is then detected only if this action is performed on this zone ZOnZm and not elsewhere on the touch screen. This variant requires the definition of zones ZOnZm in each of the images of each image sequence Zk. Known processing means may be used for this purpose, such as automatic or semi-automatic graphical means for delimiting the outline of these zones on an object of an image of an image sequence and means for following this contour. in the other images in this sequence of images.

A titre d'illustration, la Fig. 3 représente un exemple de définition de deux zones ZOlZk (k=l, 2, 3 ou 4) et ZO2Zk qui sont ici identiques dans chacune des séquences d'images préenregistrées Z1, Z2, Z3 et Z4. Des zones différentes peuvent être définies dans chacune des séquences d'images Zk sans pour autant sortir du cadre de la présente invention. La zone ZOlZk correspond au corps C du pantin P tandis que la zone ZO2Zk correspond à l'un des membres du pantin P. On peut alors définir un scénario à partir d'actions portées sur ces différentes zones. Par exemple, lorsque l'utilisateur réalise un touché dans la zone ZO2Zk (sur l'un des membres du pantin P) relatif à une séquence d'images Sk en train d'être visualisée, le procédé détecte l'action et sélectionne une des séquences d'images, par exemple S4, et visualise alors la séquence d'images S4. Lorsque l'utilisateur réalise un touché dans la zone ZO1 Zk relatif à une séquence d'images Sk en train d'être visualisée, et glisse son doigt vers la droite, le procédé détecte alors l'action et sélectionne une des séquences d'images, par exemple S1, et visualise alors la séquence d'images S1. Lorsque l'utilisateur réalise un touché dans la zone ZO1 Zk relatif à une séquence d'images Sk en train d'être visualisée, et glisse son doigt pour former un cercle, le procédé détecte alors l'action et sélectionne une des séquences d'images, par exemple S3, et visualise alors la séquence d'images S3. Lorsque l'utilisateur réalise un touché dans la zone ZO1 Zk relatif à une séquence d'images Sk en train d'être visualisée, et glisse son doigt vers le bas, le procédé détecte alors l'action et sélectionne une des séquences d'images, par exemple S2, et visualise alors en sens inverse la séquence d'images S2. By way of illustration, FIG. 3 shows an example of a definition of two zones ZOlZk (k = 1, 2, 3 or 4) and ZO2Zk which are identical here in each of the prerecorded image sequences Z1, Z2, Z3 and Z4. Different zones can be defined in each of the Zk image sequences without departing from the scope of the present invention. The zone ZOlZk corresponds to the body C of the puppet P while the zone ZO2Zk corresponds to one of the members of the puppet P. It is then possible to define a scenario from actions carried out on these different zones. For example, when the user makes a touchdown in the zone ZO2Zk (on one of the members of the puppet P) relating to a sequence of images Sk being viewed, the method detects the action and selects one of the sequences of images, for example S4, and then displays the image sequence S4. When the user makes a touchdown in the zone ZO1 Zk relating to a sequence of images Sk being viewed, and slides his finger to the right, the method then detects the action and selects one of the image sequences , for example S1, and then display the image sequence S1. When the user makes a touchdown in the zone ZO1 Zk relating to a sequence of images Sk being displayed, and slides his finger to form a circle, the method then detects the action and selects one of the sequences of images, for example S3, and then display the image sequence S3. When the user makes a touchdown in the zone ZO1 Zk relative to a sequence of images Sk being viewed, and slides his finger down, the method then detects the action and selects one of the image sequences , for example S2, and then visualizes in the opposite direction the image sequence S2.

Ainsi, le procédé d'activation de la visualisation de séquences d'images selon la présente invention est un procédé qui permet la réalisation de scénario complexes interactifs qui sont attractifs pour l'utilisateur lorsque l'appareil de téléphonie mobile fonctionne dans le mode veille. Selon l'un de ses aspects matériels, la présente invention concerne un dispositif D d'activation de la visualisation d'une séquence d'images sur un écran tactile d'un appareil de téléphonie mobile lorsque cet appareil fonctionne en mode veille. Le dispositif comporte des moyens pour mémoriser au moins une séquence d'images, des moyens de détection d'une action de l'utilisateur sur l'écran tactile, et des moyens de sélection d'au moins une séquence d'images parmi un ensemble de séquences d'images préenregistrées en fonction de l'action détectée sur l'écran tactile. Selon le scénario mis en oeuvre, le nombre d'actions détectées par le procédé peut être important et la sélection peut porter sur plus d'une séquence d'images lorsque l'une de ces actions est détectée. De plus, la sélection d'au moins une séquence d'images peut être fonction de la séquence d'images qui est en cours de visualisation et ce afin de produire une continuité dans l'animation d'un objet comme on l'a vu précédemment. Ainsi, la mise en oeuvre de scénario par le procédé implique une certaine logique entre les séquences d'images en cours de visualisation, les actions qui sont détectées et les séquences d'images qui sont sélectionnées. Cette logique peut être soit implémentée par un ensemble de composants électroniques dédiés faisant intervenir, notamment, une mémoire, un processeur et une des fonctions logiques de type ET, OU etc. Elle peut également se présenter sous la forme d'instructions d'un programme d'ordinateur P mémorisées dans une mémoire et exécutées par un processeur. La Fig. 4 représente un synoptique d'un mode de réalisation d'une architecture d'un appareil de téléphonie mobile. Cet appareil A comporte un ensemble de composants électroniques qui forment une couche HW (dite hardware en anglais) représentée en partie haute de la Fig. 4, et un empilement SW (dite couche software en anglais) de couches protocolaires qui permettent la mise en oeuvre des fonctionnalités assurées par l'appareil A et des applications logicielles implémentées sur cet appareil A (représenté en partie basse de la Fig. 4). Au niveau de la couche HW, l'appareil A comporte un processeur DBP, des modules de mémoire M de type SDRAM par exemple, au moins un moyen de communication radiofréquence tel que par exemple un module RF qui gère les communications de type GSM, GPRS et/ou EDGE, un module BLUE qui gère les communications Bluetooth, un module GPS pour les communications satellitaires et/ou un module WLAN pour des communications de type Wifi et un moyen IRF qui gère les communications de type infrarouge. Chaque module est relié à une antenne. Thus, the method of activating the visualization of image sequences according to the present invention is a method that allows the realization of complex interactive scenarios that are attractive to the user when the mobile phone device operates in the standby mode. According to one of its material aspects, the present invention relates to a device D for activating the display of a sequence of images on a touch screen of a mobile telephone device when this device operates in standby mode. The device comprises means for storing at least one sequence of images, means for detecting an action of the user on the touch screen, and means for selecting at least one sequence of images from a set pre-recorded image sequences based on the action detected on the touch screen. Depending on the scenario implemented, the number of actions detected by the method may be important and the selection may relate to more than one sequence of images when one of these actions is detected. In addition, the selection of at least one sequence of images may be a function of the sequence of images that is being viewed and this to produce a continuity in the animation of an object as we have seen previously. Thus, the implementation of scenario by the method involves a certain logic between the image sequences being viewed, the actions that are detected and the image sequences that are selected. This logic can be implemented by a set of dedicated electronic components involving, in particular, a memory, a processor and one of the logical functions of the type ET, OR etc. It may also be in the form of instructions of a computer program P stored in a memory and executed by a processor. Fig. 4 is a block diagram of an embodiment of an architecture of a mobile telephone apparatus. This apparatus A comprises a set of electronic components which form a HW (hardware) layer shown in the upper part of FIG. 4, and a SW stack (called software layer in English) of protocol layers that allow the implementation of the functionalities provided by the apparatus A and the software applications implemented on this apparatus A (represented in the lower part of FIG. . At the level of the HW layer, the apparatus A comprises a DBP processor, memory modules M of the SDRAM type for example, at least one radiofrequency communication means such as for example an RF module that manages the GSM, GPRS type communications. and / or EDGE, a BLUE module that manages Bluetooth communications, a GPS module for satellite communications and / or a WLAN module for Wi-Fi type communications and an IRF means that manages infrared-type communications. Each module is connected to an antenna.

Cette liste n'est pas limitative et n'est donnée ici qu'à titre d'exemple. L'appareil A comporte également un module APMA de gestion de données analogiques, de la puissance et des signaux audio transmis entre l'appareil A et des périphériques connectés par un fil avec l'appareil A. Ce module APMA assure, à cet effet, des fonctionnalités qui sont ici schématiquement regroupées en cinq modules: le module MIC prévu pour des échanges de signaux avec un microphone, un module HP prévu pour des échanges de signaux avec un haut-parleur, un module CA prévu pour des échanges de signaux avec un casque Hi-Fi, un module USBC prévu pour des échanges de signaux à partir d'un câble USB. Là encore, cette liste n'est pas limitative et n'est donnée ici qu'à titre d'exemple. L'appareil A comporte également un écran tactile E et des moyens DA pour détecter une action d'un utilisateur sur cet écran. Ainsi, dès qu'une action est réalisée sur l'écran E, les moyens DA en informent le processeur DBP. L'appareil A peut également éventuellement comporter une caméra C qui communique avec le processeur DBP. Il comporte également une batterie BAT qui est reliée au module APMA afin que ce module assure sa gestion (niveau, défaut de fonctionnement,...). L'empilement SW implémente un système d'opération qui permet les échanges avec les différents modules et composants électroniques de la couche HW, et qui communique avec d'autres couches protocolaires MW de plus haut niveau appelées intermédiaires (middleware). Les fonctionnalités de l'appareil A ainsi que des applications logicielles sont alors implémentées par une couche applicative APP basée sur les couches de niveaux intermédiaires. L'appareil A comporte également le dispositif D. La mémoire M peut alors servir à enregistrer les séquences d'images Zk préenregistrées. Ces séquences d'images sont soit créées par la caméra C, soit téléchargées à partir de l'un des moyens de communication de l'appareil A. L'écran tactile E est alors utilisé en tant qu'écran de visualisation de séquences d'images Zk sélectionnées et les moyens DA en tant que moyens de détection d'une action Aj de l'utilisateur sur l'écran tactile E. Les instructions du programme d'ordinateur P sont mémorisées dans la mémoire M et exécutées par le processeur DBP de manière à mettre en oeuvre les étapes du procédé décrit en relation avec les Fig.s 1 à 3. Le dispositif D est ainsi intégré à cette architecture de l'appareil A. D'autres architectures peuvent être utilisées pour la mise en oeuvre du procédé décrit en relation avec les Figs. 1 à 3 sans toutefois sortie du cadre de la présente invention du moment que les éléments de l'appareil A, qu'ils soient issus de la couche HW ou d'une couche de l'empilement SW, sont prévus pour mémoriser les instructions du programme d'ordinateur P. This list is not exhaustive and is given here only as an example. The apparatus A also comprises an APMA module for managing analog data, power and audio signals transmitted between the apparatus A and peripherals connected by a wire with the apparatus A. This APMA module ensures, for this purpose, functionalities which are here schematically grouped into five modules: the MIC module provided for signal exchanges with a microphone, an HP module provided for signal exchanges with a loudspeaker, a CA module provided for signal exchanges with a Hi-Fi headset, a USBC module designed for signal exchanges from a USB cable. Again, this list is not limiting and is given here only as an example. The apparatus A also comprises a touch screen E and DA means for detecting a user action on this screen. Thus, as soon as an action is performed on the screen E, the means DA inform the processor DBP. The apparatus A may also optionally comprise a camera C which communicates with the processor DBP. It also includes a BAT battery which is connected to the APMA module so that this module ensures its management (level, malfunction, ...). The SW stack implements an operating system that allows exchanges with the various modules and electronic components of the HW layer, and which communicates with other higher level MW protocol layers called middleware. The functionalities of the apparatus A as well as the software applications are then implemented by an APP application layer based on the layers of intermediate levels. The apparatus A also includes the device D. The memory M can then be used to record the prerecorded Zk image sequences. These image sequences are either created by the camera C, or downloaded from one of the communication means of the apparatus A. The touch screen E is then used as a screen for viewing sequences of selected images Zk and the means DA as means for detecting an action Aj of the user on the touch screen E. The instructions of the computer program P are stored in the memory M and executed by the processor DBP of to implement the steps of the method described in relation to Figs 1 to 3. The device D is thus integrated into this architecture of the apparatus A. Other architectures can be used for the implementation of the method described in relation to FIGS. 1 to 3 without departing from the scope of the present invention as long as the elements of the apparatus A, whether they come from the layer HW or a layer of the stack SW, are provided for storing the instructions of the invention. P computer program.

Claims (7)

REVENDICATIONS1) Procédé d'activation de la visualisation d'une séquence d'images sur un écran tactile d'un appareil de téléphonie mobile lorsque cet appareil fonctionne en 5 mode veille, qui comporte - une étape de détection d'une action de l'utilisateur sur l'écran tactile, - une étape de sélection d'au moins une autre séquence d'images parmi un ensemble de séquences d'images préenregistrées en fonction de l'action détectée sur l'écran tactile, et 10 - une étape de visualisation de la séquence d'images ainsi sélectionnée en remplacement de la séquence d'images jusqu'alors visualisée. CLAIMS 1) A method of activating the visualization of a sequence of images on a touch screen of a mobile telephone apparatus when this apparatus is in a standby mode, which comprises - a step of detecting an action of the user on the touch screen, - a step of selecting at least one other image sequence from a set of prerecorded image sequences according to the action detected on the touch screen, and 10 - a step of visualization of the image sequence thus selected to replace the sequence of images previously displayed. 2) Procédé selon la revendication 1, dans lequel la sélection de ladite autre séquence d'images est fonction de la zone de l'écran tactile sur laquelle l'action a été 15 réalisée par l'utilisateur. 2) The method of claim 1, wherein the selection of said other sequence of images is a function of the area of the touch screen on which the action has been performed by the user. 3) Procédé selon la revendication 1, dans lequel la sélection de ladite autre séquence d'images est fonction d'une zone de la séquence d'images en cours de visualisation sur laquelle l'action a été réalisée. 3) The method of claim 1, wherein the selection of said other image sequence is a function of a region of the image sequence being viewed on which the action was performed. 4) Procédé selon l'une des revendications précédentes, dans lequel une action est réalisée sur l'écran tactile par touché de cet écran tactile ou par un touché glissé sur cet écran tactile. 25 4) Method according to one of the preceding claims, wherein an action is performed on the touch screen by touching this touch screen or a touch slipped on the touch screen. 25 5) Dispositif d'activation de la visualisation d'une séquence d'images sur un écran tactile (E) d'un appareil de téléphonie mobile lorsque cet appareil fonctionne en mode veille, caractérisé en ce qu'il comporte - des moyens pour mémoriser au moins une séquence d'images, - des moyens de détection d'une action de l'utilisateur sur l'écran tactile, et 30 - des moyens de sélection d'au moins une séquence d'images parmi un ensemble de séquences d'images préenregistrées en fonction de l'action détectée sur l'écran tactile E. 205 5) Device for activating the display of a sequence of images on a touch screen (E) of a mobile telephone device when this device operates in standby mode, characterized in that it comprises - means for memorizing at least one sequence of images; means for detecting an action of the user on the touch screen; and means for selecting at least one sequence of images from among a set of sequences of images. prerecorded images according to the action detected on the touch screen E. 205 6) Programme d'ordinateur stocké sur un support d'informations, caractérisé en ce qu'il comporte des instructions permettant de mettre en oeuvre le procédé selon l'une des revendications 1 à 4, lorsqu'il est chargé et exécuté par un dispositif conforme à la revendication 5. 6) Computer program stored on an information medium, characterized in that it comprises instructions for implementing the method according to one of claims 1 to 4, when it is loaded and executed by a device according to claim 5. 7) Appareil de téléphonie mobile comportant des moyens pour mettre en oeuvre des fonctionnalités de téléphonie et un écran tactile sur lequel est visualisée une séquence d'images, caractérisé en ce qu'il comporte un dispositif conforme à la revendication 5. 7) A mobile telephony device comprising means for implementing telephony functionalities and a touch screen on which is displayed a sequence of images, characterized in that it comprises a device according to claim 5.
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