FR2956545A1 - Method for controlling icons displayed on page of tactile screen of mobile telephone apparatus, involves establishing link between copy of icon and process related to icon, and displaying copy of icon on predefined page of tactile screen - Google Patents

Method for controlling icons displayed on page of tactile screen of mobile telephone apparatus, involves establishing link between copy of icon and process related to icon, and displaying copy of icon on predefined page of tactile screen Download PDF

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Cren Cedric Le
Lin Renyi
Ding Yanghuang
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Mobiwire SAS
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Sagem Wireless SA
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Abstract

The method involves selecting one of a set of icons (I) displayed on one of two pages (P1, P2) of a tactile screen of a mobile telephone apparatus, through prolonged support on the icon. The copy (CI) of the icon is realized, and a link between the copy of the icon and a process related to the icon is established. The copy of the icon is displayed on a predefined page i.e. bookmark page (PF), of the tactile screen. The link established between the copy of the icon and the process is carried out directly with the process. Independent claims are also included for the following: (1) a device for controlling icons displayed on a page of a tactile screen of a mobile telephone apparatus (2) a computer program comprising a set of instructions for performing an icon controlling method (3) an apparatus comprising a unit for implementing functions of a telephone.

Description

La présente invention concerne un procédé et dispositif de gestion d'icônes affichés sur une page d'un écran tactile d'un appareil de téléphonie mobile. Il est connu des appareils de téléphonie mobile qui comportent un écran tactile qui permet à un utilisateur de lancer un processus mis en oeuvre par cet appareil tel que par exemple le lancement d'une application particulière (messagerie, outil de navigation sur Internet, lecteur de musique, calendrier,...) ou encore une fonctionnalité relative à la téléphonie (liste des contacts téléphoniques, prise d'un appel entrant, écoute de messages vocaux...). Pour que l'utilisateur puisse rapidement orienter sa recherche d'un processus qu'il souhaite lancer, des icônes sont affichés sur l'écran tactile. Un icône se présente sous la forme d'une image personnalisée ou d'un logo, de petite taille. Un icône est également lié à un processus de manière à ce que lorsque l'utilisateur appuie sur cet icône, le processus sous-jacent se lance. De par la multiplicité des icônes à afficher sur un écran tactile, il est courant de n'afficher sur l'écran qu'un nombre limité d'icônes et ce afin de ne pas devoir diminuer à l'excès la taille de chacun de ces icônes. C'est ce que l'on appellera par la suite une page. Dans le cas où le nombre d'icônes dépasse le nombre maximum d'icônes affichés par page, plusieurs pages d'icônes sont formées et affichées selon un mode d'affichage de page défini, en général, l'une après l'autre en conservant le positionnement des pages les unes par rapport aux autres. Il est connu des procédés qui permettent à l'utilisateur d'organiser les icônes sur une même page et/ou de changer un icône de page. Par exemple, il existe des appareils dans lesquels l'utilisateur applique un appui long sur un icône d'une page, l'affichage de l'ensemble de ces icônes est alors modifié (les icônes se mettent à vaciller par exemple) indiquant à l'utilisateur qu'il est entré dans un mode de fonctionnement particulier de l'interface graphique. L'utilisateur peut alors procéder au changement de page d'un icône, par exemple en appuyant sur l'un des icônes de cette page et en déplaçant son doigt sur l'écran en direction de la page vers laquelle il souhaite que l'icône soit déplacé. La page ciblée apparaît alors et l'utilisateur positionne l'icône sélectionné dans cette page cible. L'utilisateur doit alors procéder à une nouvelle action pour valider ses changements et sortir de ce mode de fonctionnement particulier. Bien que ce type de procédé pour gérer les icônes affichés sur des pages d'un écran tactile soit intuitif pour un utilisateur, il demande à l'utilisateur une succession d'interactions avec l'écran tactile qui peuvent être supprimées. En effet, selon ces procédés, l'utilisateur doit sélectionner un icône, déplacer cet icône vers une page souhaitée et enfin valider le changement. Le problème résolu par la présente invention est de simplifier la gestion des 5 icônes affichés sur une page d'un appareil pour que l'utilisateur puisse regrouper rapidement ses icônes favoris sur une même page. A cet effet, la présente invention concerne un procédé de gestion d'icônes affichés sur une page d'un écran tactile d'un appareil de téléphonie mobile, chaque icône étant lié à au moins un processus mettant en oeuvre une fonctionnalité de 10 l'appareil. Le procédé est caractérisé en ce qu'il consiste à sélectionner l'un des icônes affichés sur cette page par un appui prolongé sur cet icône, à réaliser une copie de cet icône et à établir un lien entre la copie de cet icône et chaque processus lié à l'icône ainsi sélectionné, et à afficher la copie de cet icône sur une autre page prédéfinie de l'écran tactile, dite page de favoris. 15 Ainsi, la présélection d'une page de favoris vers laquelle va être placée chaque copie d'icône permet de diminuer les interactions entre l'appareil et l'utilisateur qui n'a plus alors à choisir la page vers laquelle l'icône est nouvellement affiché et qui n'a plus à valider le changement de page d'un icône. Par ailleurs, au contraire des procédés connus qui gèrent les icônes en les déplaçant d'une page à l'autre, le procédé 20 selon la présente invention effectue une copie des icônes et des liens qui les unissent aux processus de l'appareil et ce en conservant les icônes originaux ainsi que leurs liens avec ces processus. Selon un mode de réalisation, chaque lien établi entre la copie de l'icône et un processus est réalisé directement avec ce processus. 25 Selon un autre mode de réalisation, chaque lien entre la copie de l'icône et un processus est établi via un lien de l'icône sélectionné avec ce processus. Selon une autre caractéristique, un appui long sur un icône affiché sur la page de favoris provoque la suppression de cet icône sur cette page et la suppression de chaque lien entre cet icône et un processus. 30 Selon une autre caractéristique, la disposition et la taille des icônes affichés sur la page de favoris s'adaptent selon le nombre des icônes à afficher sur cette page de favoris. Selon ses aspects matériels, la présente invention concerne un dispositif de gestion d'icônes affichés sur une page d'un écran tactile d'un appareil de téléphonie mobile, chaque icône étant lié à au moins un processus mettant en oeuvre une fonctionnalité de l'appareil. Le dispositif est caractérisé en ce qu'il comporte des moyens pour sélectionner l'un des icônes affichés sur cette page par un appui prolongé sur cet icône, des moyens pour réaliser une copie d'un icône sélectionné par appui prolongé et pour établir un lien entre la copie de cet icône sélectionné et chaque processus lié à l'icône sélectionné, et des moyens pour afficher la copie de cet icône sur une autre page prédéfinie de l'écran tactile, dite page de favoris. Selon un autre de ses aspects, la présente invention concerne un programme d'ordinateur stocké sur un support d'informations, caractérisé en ce qu'il comporte des instructions permettant de mettre en oeuvre le procédé ci-dessus, lorsqu'il est chargé et exécuté par un dispositif ci-dessus. Selon un autre de ses aspects matériels, la présente invention concerne un appareil de téléphonie mobile comportant des moyens pour mettre en oeuvre des fonctionnalités de téléphonie et un écran tactile sur lequel est visualisé au moins un icône. L'appareil est caractérisé en ce qu'il comporte un dispositif ci-dessus. Les caractéristiques de l'invention mentionnées ci-dessus, ainsi que d'autres, apparaîtront plus clairement à la lecture de la description suivante d'un exemple de réalisation, ladite description étant faite en relation avec les dessins joints, parmi lesquels: La Fig. 1 représente une illustration du procédé de gestion d'icônes selon la présente invention, La Fig. 2 représente des exemples de dispositions des icônes sur la page de favoris, et La Fig. 3 représente un synoptique d'un mode de réalisation d'une architecture d'un appareil de téléphonie mobile. A la Fig. 1 est représentée une illustration du procédé de gestion d'icônes selon la présente invention. En partie haute de la Fig. 1 sont représentées trois pages d'icônes Pl, P2 et PF. L'utilisateur peut naviguer entre ces trois pages selon un procédé prédéfini. Par exemple, une seule page est affichée à la fois sur un écran tactile d'un appareil de téléphonie et une interface graphique de cet appareil permet à l'utilisateur de passer de la page Pl à la page P2 et inversement et accéder à la page de favoris PF par exemple par une action sur une touche spécifique de l'appareil. D'autres exemples de moyens de navigation entre ces trois pages peuvent bien évidemment être utilisés sans pour cela sortir du cadre de la présente invention. The present invention relates to a method and device for managing icons displayed on a page of a touch screen of a mobile telephone device. It is known mobile telephony devices that have a touch screen that allows a user to launch a process implemented by this device such as for example the launch of a particular application (messaging, Internet browsing tool, reader of music, calendar, ...) or a feature related to telephony (list of telephone contacts, taking an incoming call, listening to voice messages ...). In order for the user to quickly orient his search for a process he wants to launch, icons are displayed on the touch screen. An icon is in the form of a custom image or a small logo. An icon is also linked to a process so that when the user presses this icon, the underlying process starts. Due to the multiplicity of icons to be displayed on a touch screen, it is common to display only a limited number of icons on the screen in order not to have to excessively reduce the size of each of these icons. icons. This is what will be called a page later. In the case where the number of icons exceeds the maximum number of icons displayed per page, several pages of icons are formed and displayed according to a defined page display mode, in general, one after the other in keeping the positioning of the pages relative to each other. There are known methods that allow the user to arrange the icons on the same page and / or to change a page icon. For example, there are devices in which the user applies a long press on an icon of a page, the display of all of these icons is then modified (icons wobble for example) indicating that user has entered a particular operating mode of the GUI. The user can then change the page of an icon, for example by pressing one of the icons of this page and moving his finger on the screen towards the page to which he wishes the icon be moved. The targeted page then appears and the user positions the selected icon in this target page. The user must then proceed to a new action to validate his changes and exit this particular mode of operation. Although this type of method for managing the icons displayed on pages of a touch screen is intuitive for a user, it asks the user a succession of interactions with the touch screen that can be deleted. Indeed, according to these methods, the user must select an icon, move this icon to a desired page and finally validate the change. The problem solved by the present invention is to simplify the management of the icons displayed on a page of a device so that the user can quickly group his favorite icons on the same page. For this purpose, the present invention relates to a method for managing icons displayed on a touch screen page of a mobile telephone device, each icon being linked to at least one process implementing a feature of the invention. apparatus. The method is characterized in that it consists in selecting one of the icons displayed on this page by a long press on this icon, making a copy of this icon and making a link between the copy of this icon and each process. linked to the icon thus selected, and to display the copy of this icon on another predefined page of the touch screen, called the favorites page. Thus, the preselection of a page of favorites to which each icon copy will be placed makes it possible to reduce the interactions between the device and the user who no longer has to choose the page towards which the icon is newly displayed and no longer has to validate the page change of an icon. Moreover, unlike known methods that manage the icons by moving them from one page to another, the method 20 of the present invention makes a copy of the icons and the links which unite them to the processes of the apparatus and this retaining the original icons as well as their links to these processes. According to one embodiment, each link established between the copy of the icon and a process is made directly with this process. According to another embodiment, each link between the copy of the icon and a process is established via a link of the selected icon with this process. According to another characteristic, a long press on an icon displayed on the favorites page causes the deletion of this icon on this page and the deletion of each link between this icon and a process. According to another characteristic, the layout and the size of the icons displayed on the favorites page are adapted according to the number of icons to be displayed on this favorites page. According to its material aspects, the present invention relates to an icon management device displayed on a page of a touch screen of a mobile telephone device, each icon being linked to at least one process implementing a feature of the apparatus. The device is characterized in that it comprises means for selecting one of the icons displayed on this page by a long press on this icon, means for making a copy of a selected icon by long press and to establish a link between the copy of this selected icon and each process related to the selected icon, and means for displaying the copy of this icon on another predefined page of the touch screen, called the favorites page. According to another of its aspects, the present invention relates to a computer program stored on an information carrier, characterized in that it comprises instructions for implementing the above method, when it is loaded and executed by a device above. According to another of its material aspects, the present invention relates to a mobile telephone apparatus comprising means for implementing telephony functionalities and a touch screen on which at least one icon is displayed. The apparatus is characterized in that it comprises a device above. The characteristics of the invention mentioned above, as well as others, will emerge more clearly on reading the following description of an exemplary embodiment, said description being given in relation to the attached drawings, among which: FIG. . 1 is an illustration of the icon management method according to the present invention, FIG. 2 shows examples of provisions of the icons on the favorites page, and FIG. 3 is a block diagram of an embodiment of an architecture of a mobile telephone apparatus. In FIG. 1 is an illustration of the icon management method according to the present invention. In the upper part of FIG. 1 are represented three pages of icons Pl, P2 and PF. The user can navigate between these three pages according to a predefined method. For example, a single page is displayed on both a touch screen of a telephony device and a graphical interface of this device allows the user to go from the page Pl to page P2 and vice versa and to access the page of favorites PF for example by an action on a specific key of the device. Other examples of navigation means between these three pages may of course be used without departing from the scope of the present invention.

Les pages Pl et P2 comportent un ensemble d'icônes de taille prédéfinie qui sont disposés selon une disposition également prédéfinie, ici selon une grille de trois lignes et de trois colonnes. Ici tous les icônes ont la même taille mais il peut également être définie une disposition dans laquelle les icônes ont des tailles différentes. La taille et la disposition des icônes sur les pages Pl et P2 restent fixes tout au long du procédé et sont définies pour que les icônes ne soient pas trop petits et suffisamment espacés les uns des autres afin que l'utilisateur puisse toucher avec son doigt, un stylet ou tout autre ustensile, un icône sans toucher les autres. Le nombre d'icônes par page et leur taille est bien évidemment aussi fonction de la taille de l'écran tactile de l'appareil. Selon l'exemple présenté, les tailles et la disposition sont définies pour que neuf icônes au maximum soient affichés par page sur l'écran tactile. Etant donné que quinze icônes doivent être affichés, ces icônes sont regroupés en deux pages Pl et P2. La page de favoris PF, ici située entre la page Pl et la page P2, est une page qui se différencie des pages Pl et P2 car la disposition et la taille des icônes sur cette page sont adaptées selon le nombre d'icônes à afficher comme on le verra par la suite. Selon l'exemple, cinq icônes sont affichés sur la page PF et la disposition des icônes correspond à une grille de trois colonnes et trois lignes. Le bas de la Fig. 1 représente le cas où l'utilisateur appuie de manière prolongée sur un icône I de la page Pl. L'appui long sur un icône a typiquement une durée de 1 à quelques secondes au contraire d'un appui normal (court) qui est typiquement inférieur à 1 seconde. L'appui long sur cet icône I correspond à sa sélection dans le but de le copier sur la page des favoris PF. The pages P1 and P2 comprise a set of icons of predefined size which are arranged in a predefined arrangement, here according to a grid of three lines and three columns. Here all the icons have the same size but it can also be defined a layout in which the icons have different sizes. The size and layout of the icons on the pages P1 and P2 remain fixed throughout the process and are set so that the icons are not too small and sufficiently spaced from each other so that the user can touch with his finger, a stylus or other utensil, an icon without touching others. The number of icons per page and their size is obviously also a function of the size of the touch screen of the device. In the example shown, sizes and layout are set so that no more than nine icons are displayed per page on the touch screen. Since fifteen icons must be displayed, these icons are grouped into two pages, Pl and P2. The page of favorites PF, here located between the page Pl and the page P2, is a page which is different from the pages P1 and P2 because the arrangement and the size of the icons on this page are adapted according to the number of icons to be displayed as we will see it later. According to the example, five icons are displayed on the page PF and the arrangement of the icons corresponds to a grid of three columns and three lines. The bottom of FIG. 1 represents the case where the user presses a long time on an icon I of the page Pl. The long press on an icon typically has a duration of 1 to a few seconds unlike a normal support (short) which is typically less than 1 second. The long press on this icon I corresponds to its selection for the purpose of copying it to the PF favorites page.

Pour cela, le procédé réalise une copie CI de l'icône c'est-à-dire une copie de l'image ou du logo de l'icône I affiché sur la page Pl. Il établit également un lien entre la copie CI et chaque processus lié à l'icône I. La copie CI est ensuite affichée sur la page de favoris PF. Le lien entre la copie CI et chaque processus lié à l'icône I est établi soit directement avec ce processus, soit via un lien de l'icône I avec ce processus. Selon cette dernière alternative, lorsque l'utilisateur appuie pendant une durée longue sur l'icône I, un lien est établi entre les icônes CI et I et se poursuit jusqu'au processus par le lien qui relie ce processus à l'icône I. For this, the method makes an IC copy of the icon that is to say a copy of the image or logo of the icon I displayed on the page Pl. It also establishes a link between the CI copy and each process linked to the icon I. The CI copy is then displayed on the PF favorites page. The link between the CI copy and each process related to the I icon is established either directly with this process or via a link of the I icon with this process. According to this last alternative, when the user presses for a long time on the icon I, a link is established between the icons CI and I and continues until the process by the link that connects this process to the icon I.

On peut noter que le procédé selon la présente invention permet de réaliser une copie d'un icône et l'icône I reste inchangé et continue à être affiché dans la page Pl. Selon une autre caractéristique, un appui long sur un icône CI affiché sur la page de favoris PF provoque la suppression de cet icône sur cette page et la suppression de chaque lien entre cet icône CI et un processus. Selon une autre caractéristique, la disposition et la taille des icônes CI affichés sur la page de favoris PF s'adaptent selon le nombre des icônes CI à afficher sur cette page de favoris. En effet, au contraire des pages Pl et P2 qui ont des dispositions et des tailles d'icônes fixées a priori, la disposition et/ou la taille des icônes de la page de favoris PF sont variables et sont adaptées selon le nombre des icônes à afficher. Ainsi, à titre d'illustration, prenons l'exemple de la Fig. 2 dans lequel, en partie gauche, neuf icônes au maximum peuvent être affichés dans la page de favoris PF qui ont tous la même taille et qui sont disposés selon une grille de trois colonnes et de trois lignes. Considérons maintenant que l'utilisateur souhaite copier un nouvel icône I dans la page de favoris PF. Le procédé selon la présente invention, modifie alors la disposition des icônes en remplaçant, selon l'exemple, la grille 3x3 par une grille 5x5. Il modifie alors la taille des images ou logos de chaque icône jusque là affiché sur la page de favoris PF, les dispose selon la nouvelle grille 5x5 et affiche la copie CI de l'icône I selon cette nouvelle grille (partie droite de la Fig. 2). Une copie d'un icône est disposée dans la page de favoris PF selon une approche prédéfinie, par exemple, selon l'historique des copies réalisées : la première copie disposée en haut et à gauche de la grille et la dernière en bas et à droite (ordre lexicographique) ; selon le type d'application et/ou de processus : d'abord les processus et applications de téléphonie (en partant du haut à gauche), puis les applications autres que de téléphonie (plutôt dans le base de la grille) ; ou selon l'ordre alphabétique des noms des applications et/ou processus. Selon l'un de ses aspects matériels, la présente invention concerne un dispositif D de gestion d'icônes affichés sur la page Pl ou P2 d'un écran tactile d'un appareil de 30 téléphonie mobile. Le dispositif D comporte des moyens pour sélectionner l'un des icônes affichés sur cette page Pl ou P2 par un appui prolongé sur cet icône. Ces moyens incluent des moyens pour déterminer la longueur de l'appui d'un utilisateur sur un icône et pour comparer si la durée d'un appui est supérieure à un seuil fixé. Si c'est le cas, l'appui est qualifié de long et l'icône est sélectionné. Ce dispositif D comporte également des moyens pour réaliser une copie d'un icône sélectionné par appui prolongé. Ce moyen permet également d'établir un lien entre la copie de cet icône sélectionné et chaque processus (et/ou application) lié à l'icône sélectionné. Il comporte également des moyens pour afficher la copie de cet icône sur une page de favoris PF. Le dispositif D comporte de plus des moyens pour naviguer entre les pages d'icônes Pl, P2, PF, pour sélectionner l'une de ces pages à des fins de l'afficher sur l'écran E. De préférence, la page de favoris PF est sélectionnée par un appui sur une touche spécifique de l'appareil. Selon un mode de réalisation, il comporte des moyens pour supprimer un icône de la page de favoris PF suite à un appui prolongé sur cet icône de la page de favoris. Le dispositif peut être soit mis en oeuvre par un ensemble de composants électroniques dédiés faisant intervenir, notamment, une mémoire, un processeur et une des fonctions logiques telles que des comparateurs et autre portes logiques. Il peut également se présenter sous la forme d'instructions d'un programme d'ordinateur P définies pour mettre en oeuvre les étapes d'un procédé décrit en relation avec les Figs. 1 et 2, instructions qui sont mémorisées dans une mémoire et exécutées par un processeur. La Fig. 3 représente un synoptique d'un mode de réalisation d'une architecture d'un appareil de téléphonie mobile. Cet appareil A comporte un ensemble de composants électroniques qui forment une couche HW (dite hardware en anglais) représentée en partie haute de la Fig. 3, et un empilement SW (dit couche software en anglais) de couches protocolaires qui permettent la mise en oeuvre des fonctionnalités assurées par l'appareil A et des applications logicielles implémentées sur cet appareil A (représenté en partie basse de la Fig. 4). Au niveau de la couche HW, l'appareil A comporte un processeur DBP, des modules de mémoire M de type SDRAM par exemple, au moins un moyen de communication radiofréquence tel que par exemple un module RF qui gère les communications de type GSM, GPRS et/ou EDGE, un module BLUE qui gère les communications Bluetooth, un module GPS pour les communications satellitaires et/ou un module WLAN pour des communications de type Wifi et un moyen IRF qui gère les communications de type infrarouge. Chaque module est relié à une antenne. It may be noted that the method according to the present invention makes it possible to make a copy of an icon and the I icon remains unchanged and continues to be displayed in the page Pl. According to another characteristic, a long press on a CI icon displayed on the PF Favorites page removes this icon from this page and deletes each link between this CI icon and a process. According to another characteristic, the layout and size of the IC icons displayed on the favorites page PF are adapted according to the number of CI icons to be displayed on this favorites page. In fact, unlike the pages P1 and P2, which have provisions and sizes of icons fixed a priori, the layout and / or the size of the icons of the favorites page PF are variable and are adapted according to the number of icons to display. Thus, by way of illustration, let us take the example of FIG. 2 in which, in the left-hand part, a maximum of nine icons can be displayed in the page of favorites PF which are all the same size and which are arranged in a grid of three columns and three lines. Now consider that the user wants to copy a new I icon into the PF Favorites page. The method according to the present invention then modifies the arrangement of the icons by replacing, according to the example, the 3x3 grid by a 5x5 grid. It then modifies the size of the images or logos of each icon previously displayed on the favorites page PF, arranges them according to the new 5x5 grid and displays the CI copy of the icon I according to this new grid (right-hand part of FIG. 2). A copy of an icon is arranged in the favorites page PF according to a predefined approach, for example, according to the history of the copies made: the first copy arranged at the top left of the grid and the last at the bottom right (lexicographic order); depending on the type of application and / or process: first the telephony processes and applications (starting from the top left), then the applications other than telephony (rather in the base of the grid); or in alphabetical order of the names of the applications and / or processes. According to one of its material aspects, the present invention relates to an icon management device D displayed on the page P1 or P2 of a touch screen of a mobile telephone device. The device D includes means for selecting one of the icons displayed on this page P1 or P2 by pressing and holding this icon. These means include means for determining the length of a user's support on an icon and for comparing whether the duration of a support is greater than a fixed threshold. If this is the case, the support is qualified as long and the icon is selected. This device D also comprises means for making a copy of a selected icon by pressing and holding. This means also makes it possible to establish a link between the copy of this selected icon and each process (and / or application) linked to the selected icon. It also includes ways to display the copy of this icon on a PF favorites page. The device D furthermore comprises means for navigating between the pages of icons P1, P2, PF, for selecting one of these pages for the purpose of displaying it on the screen E. Preferably, the favorites page PF is selected by pressing a specific button on the device. According to one embodiment, it comprises means for deleting an icon from the favorites page PF after a prolonged press on this icon of the favorites page. The device may be implemented by a set of dedicated electronic components involving, in particular, a memory, a processor and one of the logical functions such as comparators and other logic gates. It may also be in the form of instructions of a computer program P defined to implement the steps of a method described in relation to FIGS. 1 and 2, which instructions are stored in a memory and executed by a processor. Fig. 3 is a block diagram of an embodiment of an architecture of a mobile telephone apparatus. This apparatus A comprises a set of electronic components which form a HW (hardware) layer shown in the upper part of FIG. 3, and a SW stack (called software layer in English) of protocol layers which allow the implementation of the functionalities provided by the apparatus A and the software applications implemented on this apparatus A (represented in the lower part of FIG. . At the level of the HW layer, the apparatus A comprises a DBP processor, memory modules M of the SDRAM type for example, at least one radiofrequency communication means such as for example an RF module that manages the GSM, GPRS type communications. and / or EDGE, a BLUE module that manages Bluetooth communications, a GPS module for satellite communications and / or a WLAN module for Wi-Fi type communications and an IRF means that manages infrared-type communications. Each module is connected to an antenna.

Cette liste n'est pas limitative et n'est donnée ici qu'à titre d'exemple. L'appareil A comporte également un module APMA de gestion de données analogiques, de la puissance et des signaux audio transmis entre l'appareil A et des périphériques connectés par un fil avec l'appareil A. Ce module APMA assure, à cet effet, des fonctionnalités qui sont ici schématiquement regroupées en cinq modules: le module MIC prévu pour des échanges de signaux avec un microphone, un module HP prévu pour des échanges de signaux avec un haut-parleur, un module CA prévu pour des échanges de signaux avec un casque Hi-Fi, un module USBC prévu pour des échanges de signaux à partir d'un câble USB. Là encore, cette liste n'est pas limitative et n'est donnée ici qu'à titre d'exemple. L'appareil A comporte également un écran tactile E et des moyens DA pour détecter une action d'un utilisateur sur cet écran tel que par exemple un touché de l'utilisateur sur un icône affiché sur une page Pl, P2 ou PF. Ces moyens DA peuvent être utilisés pour la mise en oeuvre du dispositif D et éventuellement adaptés pour qu'ils remplissent la fonction des moyens relatifs à la détection d'un appui prolongé sur un icône de l'écran tactile E. Ainsi, dès qu'un appui prolongé est réalisé sur un icône affiché sur l'écran E, les moyens DA en informent le processeur DBP qui met alors en oeuvre les instructions du programme P alors mémorisées dans la mémoire M. L'appareil A peut également éventuellement comporter une caméra C qui communique avec le processeur DBP. Il comporte également une batterie BAT qui est reliée au module APMA afin que ce module assure sa gestion (niveau, défaut de fonctionnement...). L'empilement SW implémente un système d'opération qui permet les échanges avec les différents modules et composants électroniques de la couche HW, et qui communique avec d'autres couches protocolaires MW de plus haut niveau appelées intermédiaires (middleware). Les fonctionnalités de l'appareil A ainsi que des applications logicielles sont alors implémentées par une couche applicative APP basée sur les couches de niveaux intermédiaires. D'autres architectures peuvent être utilisées pour la mise en oeuvre du procédé décrit en relation avec les Figs. 1 à 2 sans toutefois sortir du cadre de la présente invention du moment que les éléments de l'appareil A, qu'ils soient issus de la couche HW ou d'une couche de l'empilement SW, sont prévus pour mémoriser les instructions du programme d'ordinateur P. This list is not exhaustive and is given here only as an example. The apparatus A also comprises an APMA module for managing analog data, power and audio signals transmitted between the apparatus A and peripherals connected by a wire with the apparatus A. This APMA module ensures, for this purpose, functionalities which are here schematically grouped into five modules: the MIC module provided for signal exchanges with a microphone, an HP module provided for signal exchanges with a loudspeaker, a CA module provided for signal exchanges with a Hi-Fi headset, a USBC module designed for signal exchanges from a USB cable. Again, this list is not limiting and is given here only as an example. The apparatus A also comprises a touch screen E and DA means for detecting a user action on this screen such as for example a touch of the user on an icon displayed on a page P1, P2 or PF. These means DA can be used for the implementation of the device D and possibly adapted so that they fulfill the function of the means relating to the detection of a prolonged support on an icon of the touch screen E. Thus, as soon as a prolonged press is performed on an icon displayed on the screen E, the means DA inform the DBP processor which then implements the instructions of the program P then stored in the memory M. The apparatus A may also optionally include a camera C that communicates with the DBP processor. It also includes a BAT battery which is connected to the APMA module so that this module ensures its management (level, malfunction ...). The SW stack implements an operating system that allows exchanges with the various modules and electronic components of the HW layer, and which communicates with other higher level MW protocol layers called middleware. The functionalities of the apparatus A as well as the software applications are then implemented by an APP application layer based on the layers of intermediate levels. Other architectures can be used for the implementation of the method described in relation to FIGS. 1 to 2 without however departing from the scope of the present invention as long as the elements of the apparatus A, whether they come from the layer HW or a layer of the stack SW, are provided for storing the instructions of the invention. P computer program.

Claims (8)

REVENDICATIONS1) Procédé de gestion d'icônes affichés sur une page (Pl, P2) d'un écran tactile (E) d'un appareil de téléphonie mobile, chaque icône étant lié à au moins un processus 5 mettant en oeuvre une fonctionnalité de l'appareil, caractérisé en ce qu'il consiste - à sélectionner l'un des icônes (I) affichés sur cette page (Pl, P2) par un appui prolongé sur cet icône, - à réaliser une copie (CI) de cet icône (I) et à établir un lien entre la copie de 10 cet icône (CI) et chaque processus lié à l'icône ainsi sélectionné, - à afficher la copie (CI) de cet icône sur une autre page prédéfinie (PF) de l'écran tactile (E), dite page de favoris. CLAIMS1) A method of managing icons displayed on a page (Pl, P2) of a touch screen (E) of a mobile telephone device, each icon being linked to at least one process 5 implementing a functionality of the apparatus, characterized in that it consists in - selecting one of the icons (I) displayed on this page (Pl, P2) by a long press on this icon, - making a copy (CI) of this icon ( I) and to make a link between the copy of this icon (CI) and each process related to the icon thus selected, - to display the copy (CI) of this icon on another predefined page (PF) of the touch screen (E), called the favorites page. 2) Procédé selon la revendication 1, dans lequel chaque lien établi entre la 15 copie de l'icône (CI) et un processus est réalisé directement avec ce processus. 2) The method of claim 1, wherein each link established between the copy of the icon (CI) and a process is performed directly with this process. 3) Procédé selon la revendication 1, dans lequel chaque lien entre la copie de l'icône (CI) et un processus est établi via un lien de l'icône sélectionné (I) avec ce processus. 3) The method of claim 1, wherein each link between the copy of the icon (CI) and a process is established via a link of the selected icon (I) with this process. 4) Procédé selon l'une des revendication 1 à 3, dans lequel un appui long sur un icône (CI) affiché sur la page de favoris (PF) provoque la suppression de cet icône sur cette page (PF) et la suppression de chaque lien entre cet icône (CI) et un processus. 4) Method according to one of claims 1 to 3, wherein a long press on an icon (CI) displayed on the favorites page (PF) causes the removal of this icon on this page (PF) and the deletion of each link between this icon (CI) and a process. 5) Procédé selon l'une des revendications précédentes, dans lequel la disposition et la taille des icônes affichés sur la page de favoris (PF) s'adaptent selon le nombre des icônes à afficher sur cette page de favoris. 30 5) Method according to one of the preceding claims, wherein the layout and size of the icons displayed on the favorites page (PF) adapt according to the number of icons to be displayed on this page of favorites. 30 6) Dispositif de gestion d'icônes affichés sur une page (Pl, P2) d'un écran tactile (E) d'un appareil de téléphonie mobile, chaque icône étant lié à au moins un processus mettant en oeuvre une fonctionnalité de l'appareil, caractérisé en ce qu'il comporte 20 25- des moyens pour sélectionner l'un des icônes affichés sur cette page (Pl ou P2) par un appui prolongé sur cet icône, - des moyens pour réaliser une copie d'un icône sélectionné par appui prolongé et pour établir un lien entre la copie de cet icône sélectionné et chaque processus lié à l'icône sélectionné, et - des moyens pour afficher la copie de cet icône sur une autre page prédéfinie (PF) de l'écran tactile (E), dite page de favoris. 6) Device for managing icons displayed on a page (Pl, P2) of a touch screen (E) of a mobile telephone device, each icon being linked to at least one process implementing a feature of the apparatus, characterized in that it comprises 20 25- means for selecting one of the icons displayed on this page (Pl or P2) by a long press on this icon, - means for making a copy of a selected icon by pressing and to link the copy of this selected icon to each process related to the selected icon, and - means for displaying the copy of this icon on another preset page (PF) of the touch screen ( E), said page favorites. 7) Programme d'ordinateur stocké sur un support d'informations, caractérisé en ce qu'il comporte des instructions permettant de mettre en oeuvre le procédé selon l'une des revendications 1 à 5, lorsqu'il est chargé et exécuté par un dispositif conforme à la revendication 6. 7) computer program stored on an information medium, characterized in that it comprises instructions for implementing the method according to one of claims 1 to 5, when it is loaded and executed by a device according to claim 6. 8) Appareil de téléphonie mobile comportant des moyens pour mettre en oeuvre des fonctionnalités de téléphonie et un écran tactile sur lequel est visualisé au moins un icône, caractérisé en ce qu'il comporte un dispositif conforme à la revendication 6. 8) A mobile telephone apparatus comprising means for implementing telephony functionalities and a touch screen on which at least one icon is displayed, characterized in that it comprises a device according to claim 6.
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