FR2899987A1 - METHOD FOR PRODUCING AND MANAGING INTERFACE LIBRARY EVOLUTIONS - Google Patents

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    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F8/00Arrangements for software engineering
    • G06F8/30Creation or generation of source code

Abstract

La présente invention est relative à un procédé de production et de maintenance de librairies d'interfaces entre au moins deux équipements communiquant entre eux, et elle est caractérisée par le fait qu'elle est mise en oeuvre par deux acteurs, le concepteur (1) qui construit l'atelier (7) de modélisation et de génération, et l'utilisateur (2) qui modélise sa librairie d'interface et génère la librairie qu'il désire à l'aide de cet atelier, et caractérisé en ce qu'il comporte les étapes suivantes :- le concepteur définit le langage de description des modèles d'interfaces appelé méta-modèle d'interfaces (4), ce langage résultant d'une analyse des différentes spécifications d'interfaces susceptibles d'être utilisées et reprenant toutes leur caractéristiques communes identifiées,- le concepteur utilise une configuration prédéfinie de l'atelier (12) générant automatiquement l'implémentation de ce langage de description de modèle ainsi que l'interface homme-machine associée,- le concepteur écrit les « patrons » ou règles de transformation (6) permettant de générer une librairie,- le concepteur, en assemblant l'implémentation du langage de description des modèles d'interfaces, l'interface homme-machine associée, les patrons de génération, au noyau de l'outil, réalise un atelier (16) de production de librairies d'interfaces générique, utilisable en l'état par l'utilisateur pour toute librairie.The present invention relates to a method for producing and maintaining libraries of interfaces between at least two devices communicating with each other, and it is characterized by the fact that it is implemented by two actors, the designer (1) which builds the modeling and generation workshop (7), and the user (2) who models his interface library and generates the desired library with the help of this workshop, and characterized in that it comprises the following steps: - the designer defines the description language of the interface models called meta-model of interfaces (4), this language resulting from an analysis of the different interface specifications that can be used and reproducing all their common characteristics identified, - the designer uses a predefined configuration of the workshop (12) automatically generating the implementation of this model description language and the interface hom associated me-machine, - the designer writes the "patterns" or transformation rules (6) to generate a library, - the designer, by assembling the implementation of the description language of the interface models, the human-interface associated machine, the generation patterns, the core of the tool, carries out a workshop (16) for producing generic interface libraries, usable by the user for any library.

Description

PROCEDE DE PRODUCTION ET DE GESTION DES EVOLUTIONS DE LIBRAIRIESMETHOD FOR PRODUCING AND MANAGING LIBRARY EVOLUTIONS

D'INTERFACES La présente invention se rapporte à un procédé de production et de maintenance de librairies d'interfaces entre au moins deux équipements communiquant entre eux. Les librairies d'interfaces implémentent les structures de données représentant les messages et les fonctions d'encodage / décodage des messages, mais également des services de vérification de cohérence de messages et d'enregistrement. Des jeux de tests permettant la validation du code produit sont également générés. Ces librairies peuvent être amenées à évoluer et sont susceptibles d'être incorporées à des logiciels écrits dans différents langages, fonctionnant sur différentes machines cibles.  The present invention relates to a method for producing and maintaining libraries of interfaces between at least two devices communicating with one another. Interface libraries implement data structures representing messages and message encoding / decoding functions, but also message consistency checking and registration services. Test sets to validate the product code are also generated. These libraries may have to evolve and are likely to be incorporated into software written in different languages, operating on different target machines.

Les difficultés de réalisation de ces librairies résident dans : - la généricité requise (utilisation de l'atelier en l'état pour tout type de messagerie) - l'automatisation complète de la production (pas d'intervention manuelle sur le code source, la documentation, les jeux de tests, ...) - l'utilisation de l'atelier sans connaissance de langages spécifiques. Selon les procédés connus, la production des librairies d'interface était jusqu'alors réalisée suivant un processus de développement logiciel classique. A partir d'un document descriptif de la messagerie, des phases de conception, codage et tests unitaires permettaient de produire le code source.  The difficulties in producing these libraries reside in: - the required generality (use of the workshop as is for any type of messaging) - the complete automation of the production (no manual intervention on the source code, the documentation, test sets, ...) - use of the workshop without knowledge of specific languages. According to the known methods, the production of the interface libraries was until now carried out according to a conventional software development process. From a descriptive document of the messaging, phases of design, coding and unit tests made it possible to produce the source code.

Cette solution était coûteuse en temps de développement et surtout en termes de maintenance. La modification du code source nécessitait de rejouer tout ou partie des tests unitaires. Les messageries imposant par nature de maîtriser la représentation physique des données au bit près, l'implémentation était très souvent dépendante de la plate-forme cible. Enfin, le code source était écrit dans un langage informatique donné, nécessitant un re-développement complet en cas de changement de langage. Des générateurs de code étaient également disponibles mais leur utilisation restait complexe et nécessitait une connaissance spécifique approfondie en informatique. Un autre inconvénient de ces outils est leur manque de généricité ; c'est à dire qu'ils ont été conçus pour la génération d'une interface spécifique et nécessitent des évolutions majeures pour la génération d'une autre interface. De plus, le code généré est lié à un langage en particulier, n'est pas forcément complet et dans ce cas nécessite une intervention humaine après l'étape de génération. La présente invention a pour objet un procédé visant à simplifier et à automatiser la production ainsi que la gestion de l'évolution de librairies d'interfaces entre au moins deux équipements communiquant entre eux. Le procédé conforme à l'invention est caractérisé par le fait qu'il est mis en oeuvre par deux acteurs, le concepteur qui construit l'atelier de modélisation et de génération, et l'utilisateur qui modélise sa librairie d'interface et la génère à l'aide de cet atelier, et ce procédé est caractérisé en ce qu'il comporte les étapes suivantes : le concepteur définit le langage de description des modèles d'interfaces appelé méta-modèle d'interfaces, ce langage résultant d'une analyse des différentes spécifications d'interfaces susceptibles d'être utilisées et reprenant toutes leur caractéristiques communes identifiées, le concepteur utilise une configuration prédéfinie d'un outil générant automatiquement l'implémentation de ce langage de description de modèle ainsi que l'interface homme -machine associée, le concepteur écrit les patrons ou règles de transformation permettant de générer une librairie, - le concepteur, en assemblant l'implémentation du langage de description des modèles d'interfaces, l'interface homme-machine associée, les patrons de génération, au noyau de l'outil, réalise un atelier de production de librairies d'interfaces générique, utilisable en l'état par l'utilisateur pour toute librairie. Selon une autre caractéristique de l'invention, l'utilisateur utilise ensuite l'atelier de production de librairies comme une boite noire dans laquelle il modélise les interfaces qu'il désire implémenter et sélectionne les règles de transformations qui permettront à l'outil de lui générer ses librairies. Selon l'invention, on utilise les principes de transformation de modèles au sens du Model Driven Architecture (MDA) de l'OMG (Object Management Group), afin de substituer au développement classique, une modélisation de l'interface, suivie d'une génération automatique de librairies . Cette solution repose sur la méthode itérative de création et sur l'évolutivité de l'atelier de modélisation et de génération . Par librairies ou librairies d'interface , on entend, en particulier, au sens de la présente invention, du code source, de la documentation et des tests. La présente invention sera mieux comprise à la lecture de la description détaillée d'un mode de réalisation, pris à titre d'exemple non limitatif et illustré par 10 le dessin annexé, sur lequel : la figure 1 est un bloc-diagramme simplifié des différents composants et acteurs impliqués dans le procédé, la figure 2 est un exemple de description d'un méta-modèle d'interface tel que pouvant être utilisé par la présente invention, 15 la figure 3 est un bloc-diagramme simplifié illustrant la génération de l'implémentation du méta-modèle par le concepteur, la figure 4 est un bloc-diagramme simplifié d'un atelier de production d'interfaces par l'utilisateur, tel que pouvant être mis en oeuvre par l'invention. 20 La figure l montre les différents composants d'un atelier de modélisation et de génération générique basé sur le procédé de l'invention. Le méta-modèle (4) constitue le langage de description d'un modèle. Il est défini par le concepteur (1) de l'atelier et respecte lui même un langage de description prédéterminé. 25 Le noyau (3) fournit les fonctions génériques de manipulation de modèles et de méta-modèles, les fonctionnalités de génération de code en s'appuyant sur un moteur de génération par templates (patrons), par exemple le moteur Velocity TM , la fenêtre principale de l'outil sur laquelle va s'intégrer l'interface homme-machine (5) fournie à l'utilisateur (2) pour la saisie du modèle ainsi que les 30 commandes de base telles que l'ouverture de l'aide, la configuration et l'exécution de la génération, par exemple.  This solution was expensive in development time and especially in terms of maintenance. Modification of the source code required replaying all or part of the unit tests. Since the nature of messaging required to control the physical representation of data to the nearest bit, the implementation was very often dependent on the target platform. Finally, the source code was written in a given computer language, requiring a complete re-development in case of change of language. Code generators were also available but their use remained complex and required specific in-depth knowledge of computers. Another disadvantage of these tools is their lack of genericity; that is, they have been designed for the generation of a specific interface and require major changes for the generation of another interface. In addition, the generated code is linked to a particular language, is not necessarily complete and in this case requires human intervention after the generation step. The present invention relates to a method for simplifying and automating the production and management of the evolution of libraries of interfaces between at least two devices communicating with each other. The method according to the invention is characterized by the fact that it is implemented by two actors, the designer who builds the modeling and generation workshop, and the user who models his interface library and generates it. using this workshop, and this method is characterized in that it comprises the following steps: the designer defines the interface model description language called the interface meta-model, this language resulting from an analysis the different interface specifications that can be used and all their common characteristics identified, the designer uses a predefined configuration of a tool that automatically generates the implementation of this model description language and the associated man-machine interface , the designer writes the patterns or transformation rules to generate a library, - the designer, by assembling the implementation n of the description language of the interface models, the associated man-machine interface, the generation patterns, at the core of the tool, carries out a generic interface library production workshop, which can be used as it is user for any library. According to another characteristic of the invention, the user then uses the library production workshop as a black box in which he models the interfaces he wishes to implement and selects the transformation rules that will allow the tool to be used. generate its libraries. According to the invention, the OMG Model Driven Architecture (MDA) model transformation principles are used in order to substitute for conventional development a modeling of the interface, followed by a automatic generation of libraries. This solution is based on the iterative method of creation and scalability of the modeling and generation workshop. By libraries or interface libraries is meant, in particular, within the meaning of the present invention, source code, documentation and tests. The present invention will be better understood on reading the detailed description of an embodiment, taken by way of nonlimiting example and illustrated by the appended drawing, in which: FIG. 1 is a simplified block diagram of the different Components and Stakeholders Involved in the Method, FIG. 2 is an example of a description of an interface meta-model as can be used by the present invention, FIG. 3 is a simplified block diagram illustrating the generation of implementation of the meta-model by the designer, Figure 4 is a simplified block diagram of a user interface production workshop, as may be implemented by the invention. Figure 1 shows the different components of a modeling and generic generation workshop based on the method of the invention. Meta-model (4) is the description language of a model. It is defined by the designer (1) of the workshop and itself respects a predetermined description language. The kernel (3) provides the generic functions of manipulation of models and meta-models, the functions of generating code by relying on a template engine (patterns), for example the Velocity TM engine, the window main tool on which will integrate the human-machine interface (5) provided to the user (2) for entering the model and the basic commands such as opening the help, the configuration and execution of the generation, for example.

Les règles de transformation (6) spécifient la forme attendue du code généré en suivant la syntaxe définie par le moteur de génération. L'ensemble de ces éléments (3) à (6) constitue un atelier de modélisation et de génération (7).  The transformation rules (6) specify the expected form of the generated code according to the syntax defined by the build engine. All of these elements (3) to (6) constitute a modeling and generation workshop (7).

La figure 1 permet également de comprendre la distinction entre les rôles du concepteur (1) et de l'utilisateur (2) de l'outil. Le concepteur (1) crée et modifie le méta-modèle et les règles de transformation (6) qui composent l'atelier, tandis que l'utilisateur (2) saisit ou modifie son modèle (8), en étant uniquement assisté par une IHM (Interface Homme-Machine) de saisie (5) dépendant du méta-modèle (4) utilisé.  FIG. 1 also makes it possible to understand the distinction between the roles of the designer (1) and the user (2) of the tool. The designer (1) creates and modifies the meta-model and the transformation rules (6) that make up the workshop, while the user (2) enters or modifies his model (8), being only assisted by an HMI (Man-Machine Interface) input (5) depending on the meta-model (4) used.

Cette IHM se présente comme un formulaire dont l'utilisateur remplit les champs correspondant à ses besoins. C'est également l'utilisateur qui active la génération des librairies en accord avec les règles de transformation (6). La figure 2 est un exemple de description d'un méta-modèle d'interface (10) utilisant le formalisme UML tel que pouvant être utilisé par la présente invention. Ce méta-modèle est la clé de l'atelier de production de librairies d'interfaces, en ce sens qu'il permet de décrire de manière générique tout type de messagerie. Il est le résultat de l'analyse des différentes spécifications d'interfaces susceptibles d'être utilisées et reprend toutes leur caractéristiques communes identifiées, telles que : - une interface (représenté par la classe MessageLibrary), composée d'un ensemble de messages, ces messages sont constitués de différents champs et éventuellement d'extensions, les champs peuvent être des champs élémentaires ou un ensemble de champs élémentaires ( Records ). Des conditions peuvent également leur être associées afin de déterminer leur présence. - les champs élémentaires peuvent être de différents types prédéfinis tels que : numérique, énuméré, chaîne de caractères, flottants... - une interface est également définie par son format d'encodage tel que Little Endian ou Big Endian .30 La figure 3 représente l'atelier (12) de création et de génération de méta-modèles utilisé par le concepteur (1) pour saisir son méta-modèle d'interface (10), par exemple celui représenté en figure 2, et générer son implémentation et l'interface homme-machine associée (11), qui seront intégrés dans l'atelier de production de librairies d'interfaces. Cet atelier de création et de génération de méta-modèle est une configuration de l'outil dédié au concepteur (1) et est utilisé par celui-ci comme une boite noire . Cet atelier comporte : un méta-méta-modèle , une IHM de saisie de méta-modèles, le noyau et des règles de transformation dédiées à la génération d'une implémentation d'un méta-modèle et d'une IHM de saisie de modèles.  This HMI is presented as a form whose user fills in the fields corresponding to his needs. It is also the user who activates the generation of the libraries in accordance with the transformation rules (6). Fig. 2 is an exemplary description of an interface meta-model (10) using the UML formalism as may be used by the present invention. This meta-model is the key to the interface library production workshop, in that it can generically describe any type of messaging. It is the result of the analysis of the different interface specifications that can be used and takes all their common characteristics identified, such as: - an interface (represented by the class MessageLibrary), composed of a set of messages, these messages consist of different fields and possibly extensions, the fields can be elementary fields or a set of elementary fields (Records). Conditions may also be associated with them to determine their presence. the elementary fields can be of different predefined types such as: numeric, enumerated, character string, floating point ... an interface is also defined by its encoding format such as Little Endian or Big Endian. FIG. the workshop (12) for creating and generating meta-models used by the designer (1) to enter its interface meta-model (10), for example that represented in FIG. 2, and to generate its implementation and the associated human-machine interface (11), which will be integrated in the interface library production workshop. This workshop of creation and generation of meta-model is a configuration of the tool dedicated to the designer (1) and is used by it as a black box. This workshop includes: a meta-metamodel, a metamodel input HMI, the kernel and transformation rules dedicated to generating an implementation of a meta-model and a model input HMI .

La figure 4 illustre l'atelier de production de librairies d'interfaces mis en oeuvre par l'utilisateur (2) . Afin de construire cet atelier, le concepteur (1) se sert de l'implémentation du méta-modèle d'interface et de l'interface homme-machine associée (11) qui ont été générés par l'atelier de création et de génération de méta-modèle (12) pour l'intégrer au noyau de l'outil. Le concepteur (1) a également défini les différentes règles de transformation (13) permettant de générer des librairies (15) comportant: du code source, de la documentation et des tests. Ces règles de transformation (13) sont également intégrées au noyau de l'outil et sont valables avec tout modèle saisi par l'utilisateur (2). L'utilisateur (2) utilise l'atelier de production de librairies d'interfaces comme une boite noire dans laquelle il saisit son modèle d'interface (14) via l'interface homme-machine (11) et sélectionne les règles de transformation (13) qu'il désire appliquer parmi celles disponibles. En exécutant la transformation, il obtient les différentes librairies(15) résultants des règles qu'il a sélectionnées. La solution de l'invention présente, en particulier, les avantages suivants : La librairie d'interface est produite entièrement à partir de la modélisation de la messagerie, elle-même réalisée grâce à une interface homme-machine adaptée. Aucune compétence en développement logiciel pour la saisie du modèle et la production des librairies n'est requise. Le temps de développement et les opérations de maintenance en sont considérablement réduits, - La portabilité (langage, plate-forme cible) est acquise en adaptant les 5 10 règles de transformation, sans qu'il soit besoin de modifier le modèle, -La fiabilité de la librairie d'interface est améliorée par l'automatisation de la génération de code, sans aucune intervention manuelle sur le code produit. - L'évolutivité de l'atelier (grâce au générateur de méta-modèle) permet de prendre en compte des nouvelles spécificités sans avoir à intervenir sur le code source de l'outil. L'utilisateur de l'outil n'a besoin d'aucune compétence spécifique en informatique, car celle-ci est réservée au concepteur. 15  Figure 4 illustrates the user interface library production plant (2). In order to build this workshop, the designer (1) uses the implementation of the interface meta-model and the associated human-machine interface (11) that were generated by the creation and generation workshop. meta-model (12) to integrate it into the core of the tool. The designer (1) has also defined the various transformation rules (13) for generating libraries (15) comprising: source code, documentation and tests. These transformation rules (13) are also integrated into the tool's kernel and are valid with any model entered by the user (2). The user (2) uses the interface library production workshop as a black box in which he enters his interface model (14) via the man-machine interface (11) and selects the transformation rules ( 13) which he wishes to apply among those available. By executing the transformation, he obtains the various libraries (15) resulting from the rules he has selected. The solution of the invention has, in particular, the following advantages: The interface library is produced entirely from the modeling of the messaging, itself carried out through a suitable human-machine interface. No software development skills for model capture and library production are required. The development time and the maintenance operations are considerably reduced, - The portability (language, target platform) is acquired by adapting the 5 10 transformation rules, without the need to modify the model, -The reliability The interface library is enhanced by automating code generation without any manual intervention on the product code. - The scalability of the workshop (thanks to the meta-model generator) makes it possible to take into account new specificities without having to intervene on the source code of the tool. The user of the tool does not need any specific computer skills, because it is reserved for the designer. 15

Claims (6)

REVENDICATIONS 1. Procédé de production et de maintenance de librairies d'interfaces entre au moins deux équipements communiquant entre eux, caractérisé par le fait qu'il est mis en oeuvre par deux acteurs, le concepteur (1) qui construit l'atelier (7) de modélisation et de génération, et l'utilisateur (2) qui modélise sa librairie d'interface et génère la librairie qu'il désire à l'aide de cet atelier, et caractérisé en ce qu'il comporte les étapes suivantes : le concepteur définit le langage de description des modèles d'interfaces appelé méta-modèle d'interfaces (4), ce langage résultant d'une analyse des différentes spécifications d'interfaces susceptibles d'être utilisées et reprenant toutes leur caractéristiques communes identifiées, le concepteur utilise une configuration prédéfinie d'un outil (3) générant 15 automatiquement l'implémentation de ce langage de description de modèle ainsi que l'interface homme -machine associée, le concepteur écrit les patrons ou règles de transformation (6) permettant de générer une librairie, le concepteur, en assemblant l'implémentation du langage de description 20 des modèles d'interfaces, l'interface homme-machine associée, les patrons de génération, au noyau de l'outil, réalise un atelier (7) de production de librairies d'interfaces générique, utilisable en l'état par l'utilisateur pour toute librairie.  1. A method for producing and maintaining libraries of interfaces between at least two devices communicating with each other, characterized in that it is implemented by two actors, the designer (1) who builds the workshop (7) model and generation, and the user (2) who models his interface library and generates the desired library using this workshop, and characterized in that it comprises the following steps: the designer defines the description language of the interface models called meta-model of interfaces (4), this language resulting from an analysis of the various interface specifications that can be used and with all their common characteristics identified, the designer uses a predefined configuration of a tool (3) automatically generating the implementation of this model description language and the associated man-machine interface, the designer writes the patterns or transformation rules (6) making it possible to generate a library, the designer, by assembling the implementation of the interface model description language 20, the associated human-machine interface, the generation patterns, to the kernel of the tool, carries out a workshop (7) for producing generic interface libraries, usable by the user for any library. 2. Procédé selon la revendication 1, caractérisé en ce que l'utilisateur utilise 25 ensuite l'atelier de production de librairies comme une boite noire dans laquelle il modélise les interfaces qu'il désire implémenter et sélectionne les règles de transformations qui permettront à l'outil de lui générer ses librairies.  2. Method according to claim 1, characterized in that the user then uses the library production workshop as a black box in which he models the interfaces he wishes to implement and selects the transformation rules that will allow the user to use the library. tool to generate its libraries. 3. Procédé selon la revendication 1 ou 2, caractérisé en ce qu'il est mis en oeuvre pour réaliser une librairie d'interface pour une messagerie. 30  3. Method according to claim 1 or 2, characterized in that it is implemented to produce an interface library for messaging. 30 4. Atelier de production de librairies (7) pour la mise en oeuvre du procédé selon la revendication 2, caractérisé en ce qu'il comporte un moteur degénération par patrons (3), un méta-modèle (4), un interface homme-machine de saisie de modèle (5) et des règles de transformation (6).  4. A library production workshop (7) for implementing the method according to claim 2, characterized in that it comprises a pattern degeneration engine (3), a meta-model (4), a human-interface model capture machine (5) and transformation rules (6). 5. Atelier selon la revendication 4, caractérisé en ce que lorsqu'il est utilisé par le concepteur, le méta-modèle (4) est un méta-modèle d'interfaces servant 5 à créer des méta-modèles (méta-méta-modèle).  5. Workshop according to claim 4, characterized in that when used by the designer, the meta-model (4) is a meta-model of interfaces serving to create meta-models (meta-meta-model). ). 6. Atelier selon la revendication 4 ou 5, caractérisé en ce que lorsqu'il est utilisé par l'utilisateur, le méta-modèle est une implémentation du méta-modèle d'interface.  6. Workshop according to claim 4 or 5, characterized in that when used by the user, the meta-model is an implementation of the interface meta-model.
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