FR2889758A1 - Three dimensional virtual object e.g. digital model of vehicle, visualizing method for e.g. showroom, involves inserting two dimensional representation of object in real time in video flow, and transmitting created enriched video flow - Google Patents

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Abstract

The method involves receiving a video flow and inserting a two dimensional representation of a virtual three dimensional object e.g. model, in real time in the received video flow. An enriched video flow is created, where the enriched flow comprises the received flow in which the two dimensional representation of the virtual object is inserted. The enriched video flow is transmitted. Another video flow is received, where the latter flow permits to determine reflections of a real environment on the virtual object and modifies design of environment of the object. Independent claims are also included for the following: (1) a device comprising a unit for implementation of a method for visualizing a virtual three dimensional object in a real environment (2) a computer program comprising instructions adapted to implement steps of a method for visualizing a virtual three dimensional object in a real environment.

Description

Système permettant de visualiser une maquette numérique intégrée dans unSystem for visualizing a digital mockup integrated into a

lieu réelreal place

La présente invention est relative à un système permettant de visualiser une maquette numérique intégrée dans un lieu réel ou "Showroom augmenté".  The present invention relates to a system for viewing an integrated digital model in a real place or "increased showroom".

L'inventeur a développé le produit, ci-après dénommé "D'Fusion", qui permet d'insérer en temps réel des objets 3D dans des flux vidéo (technologie de réalité augmentée).  The inventor has developed the product, hereinafter called "Fusion", which allows to insert real-time 3D objects in video streams (augmented reality technology).

Aujourd'hui, dans l'industrie, de nombreux produits sont d'abord conçus et modélisés sur ordinateur. Avant sa fabrication, le produit est alors virtuel, il est représenté par sa maquette numérique.  Today, in the industry, many products are first designed and modeled on a computer. Before its manufacture, the product is virtual, it is represented by its digital model.

La présente invention concerne un système permettant de visualiser une maquette numérique intégrée dans un lieu réel, notamment un espace d'exposition, caractérisé en ce qu'il comprend: - un premier équipement informatique comprenant une pluralité de cartes d'acquisition, notamment de type SD sur bus PCI, connectées à une pluralité de caméras, notamment via une liaison vidéo composite ou SVideo, et/ou - un second équipement informatique, connecté au premier équipement informatique, comprenant une carte d'acquisition haute définition connectée à une caméra haute définition, - des moyens de traitement informatique associés à au moins une carte graphique permettant d'associer en temps réel des images de synthèse de la maquette numérique à des signaux vidéo numérisés, issus de la pluralité de caméras et de la caméra haute définition, - des moyens de visualisation permettant de visualiser les images de synthèse de la maquette numérique associées aux signaux vidéo numérisés.  The present invention relates to a system for displaying a digital mock-up integrated in a real place, in particular an exhibition space, characterized in that it comprises: a first computer equipment comprising a plurality of acquisition cards, in particular of the type SD on a PCI bus, connected to a plurality of cameras, in particular via a composite video link or SVideo, and / or a second piece of computer equipment, connected to the first piece of computer equipment, comprising a high definition acquisition card connected to a high definition camera computer processing means associated with at least one graphics card for associating in real time synthesis images of the digital model with digitized video signals from the plurality of cameras and the high definition camera; visualization means making it possible to display the digital model of the synthesis images associated with the digitized video clips.

Le présent document décrit une technologie permettant de visualiser cette maquette numérique parfaitement intégrée dans un lieu réel, que nous appellerons showroom.  This document describes a technology to visualize this perfectly integrated digital model in a real place, which we will call showroom.

Les innovations apportées par la technologie permettent les avantages suivants: - N caméras peuvent être utilisées: cela permet de visualiser la maquette numérique sous différents angles.  The innovations brought by the technology allow the following advantages: - N cameras can be used: this allows to visualize the digital model from different angles.

- Les caméras peuvent être statiques ou mobiles. Elles peuvent aussi avoir des changements de zoom (focale variable).  - Cameras can be static or mobile. They can also have zoom changes (variable focus).

- La technologie est temps réel (les caméras filment le showroom en temps réel et le système restitue l'image finale en temps réel).  - The technology is real-time (the cameras film the showroom in real time and the system renders the final image in real time).

- La maquette numérique peut être animée en temps réel (ex: ouverture de portes sur une maquette numérique de véhicule) - La maquette numérique peut être déplacée dans le showroom: changement de position, rotation etc. ..  - The digital model can be animated in real time (ex: opening doors on a digital model of vehicle) - The digital model can be moved in the showroom: change of position, rotation etc. ..

- Il est possible d'apporter dans le showroom des produits réels pour comparer la maquette numérique par rapport à ceux-ci (ex: comparaison d'un véhicule virtuel avec des véhicules réels).  - It is possible to bring real products in the showroom to compare the digital model with respect to these (eg: comparison of a virtual vehicle with real vehicles).

- Les produits réels peuvent être animés (ex: ouverture / fermeture de portes de véhicules réels à côté de la maquette virtuelle).  - Real products can be animated (ex: opening / closing real vehicle doors next to the virtual model).

- Le showroom peut aussi contenir des personnes physiques.  - The showroom can also contain natural persons.

- On peut aussi avoir des reflets du monde extérieur sur la maquette numérique: o Reflets statiques o Reflets dynamiques - Le système peut être connecté à un rack de visioconférence pour transmettre les images en temps réel vers un autre site.  - One can also have reflections from the outside world on the digital model: o Static reflections o Dynamic reflections - The system can be connected to a videoconference rack to transmit images in real time to another site.

- Les cameras peuvent être en haute définition (norme HD), ce qui permet de visualiser le résultat final (maquette augmentée insérée dans le showroom réel) - Vue depuis chaque caméra, la maquette numérique peut être partiellement ou totalement occultée par les éléments réels.  - The cameras can be in high definition (HD standard), which allows to visualize the final result (enhanced model inserted in the real showroom) - View from each camera, the digital model can be partially or completely hidden by the real elements.

Description du systèmeSystem description

Le présent document décrit une configuration typique pour le showroom augmenté.  This document describes a typical configuration for the augmented showroom.

Caméra SDCapteur de mouvement (facnitati f) Capteur de mouvement (facnitati f) Emplacement de la maquette numérique L _ J Produits réels Caméra SD Capteur de mouvement (facultatif) Capteur de mouvement (facnitati f) SD Inputs Caméra HD Capteur de mouvement (facnitati f) Ethernet Standard PC 2 avec D'FUSION HD Input VGA output Projecteur 1 Projecteur 2 Ecran de projection Explications sur le système Le système ci-dessous décrit une configuration typique de showroom augmenté : Le PC1 est équipé de 4 cartes d'acquisition SD sur bus PCI. Quatre caméras sont connectées à PCl (par exemple via une liaison vidéo composite ou SVideo). Eventuellement, les quatre caméras ou certaines sur les quatre sont équipées de capteurs de mouvement, ce qui permet de gérer soit des cameras statiques soit des caméras mobiles.  Camera SD Motion Sensor (facnitati f) Motion Sensor (facnitati f) Digital Mock-up Location L _ J Actual Products SD Camera Motion Sensor (optional) Motion Sensor (facnitati f) SD Inputs HD Camera Motion Sensor (facnitati f ) Standard Ethernet PC 2 with MERGER HD Input VGA output Projector 1 Projector 2 Projection screen Explanations on the system The system below describes a typical augmented showroom configuration: The PC1 is equipped with 4 SD acquisition cards on the bus PCI. Four cameras are connected to PCl (for example via a composite video link or SVideo). Possibly, the four cameras or some of the four are equipped with motion sensors, which can handle either static cameras or mobile cameras.

Par exemple, les capteurs de mouvement sont du type pan/tilt/zoom si on se contente de rotation et de zoom (les caméra sont alors à trois degrés de liberté), on peut aussi avoir des caméras totalement mobiles en utilisant des capteurs à 6 degrés de liberté (x, y, z, yaw, pitch, roll).  For example, the motion sensors are of the pan / tilt / zoom type if we are satisfied with rotation and zoom (the cameras are then at three degrees of freedom), we can also have totally mobile cameras using 6-way sensors. degrees of freedom (x, y, z, yaw, pitch, roll).

Le PC1 pourra afficher les quatre flux vidéo enrichis simultanément, ou bien il sera également possible d'afficher une seule vue enrichie (au choix de l'utilisateur).  PC1 will be able to display the four enriched video streams simultaneously, or it will also be possible to display a single enriched view (at the user's choice).

Le PC2 est équipé d'une carte d'acquisition haute définition. A l'heure actuelle, une seule carte d'acquisition HD peut être insérée dans le PC (limitation de bande passante sur la carte mère), mais le système pourra se généraliser à N cartes HD dans un même PC, et autoriser ainsi l'affichage simultané de N flux HD enrichis.  The PC2 is equipped with a high definition capture card. At present, only one HD acquisition card can be inserted into the PC (bandwidth limitation on the motherboard), but the system can be generalized to N HD cards in the same PC, and allow the system simultaneous display of N enriched HD streams.

Préparation avant utilisation du système Import des modèles CAO La maquette numérique est réalisée à l'aide de modeleurs standards du marché.  Preparation before using the system Importing CAD models The digital model is produced using standard modelers on the market.

Le fichier est converti au format interne de D'FUSION (format directX à l'heure actuelle). Le cas échéant, on importera également les modèles CAO des objets réels qui seront présents dans le showroom, pour la gestion des occlusions.  The file is converted to the internal format of FUSION (directX format at present). In this case, the CAD models of the real objects that will be present in the showroom, for occlusion management, will also be imported.

On stocke alors sur le disque dur: - modèle 3D texturé (et animé si besoin) de la maquette numérique - modèle 3D des objets réels présents dans le showroom. Note:  We then store on the hard disk: - 3D textured model (and animated if necessary) of the digital model - 3D model of the real objects present in the showroom. Note:

- Le Nombre de polygones et de textures doivent être compatibles avec la génération d'image temps réel du logiciel D'FUSION.  - The number of polygons and textures must be compatible with the real-time image generation of the FUSION software.

- Animations sur les modèles: o Rotation.  - Animations on the models: o Rotation.

o Translation.o Translation.

o Scaling.o Scaling.

o Bones.o Bones.

Texture d'environnement Des reflets réalistes peuvent être appliqués sur la maquette numérique.  Environmental Texture Realistic reflections can be applied to the digital model.

Deux possibilité : reflets statiques (le showroom est considéré comme figé) ou reflets dynamiques Reflets statiques Pour gérer les reflets de l'environnement sur la maquette numérique, on réalise une texture d'environnement statique.  Two possibilities: static reflections (the showroom is considered frozen) or dynamic reflections Static reflections To manage the reflections of the environment on the digital model, a static environment texture is created.

Deux méthodes sont possibles: - On modélise la salle showroom (murs/sol/plafond), puis on calcule la texture d'environnement en utilisant un modeleur standard avec des paramètres de caméra à 180 degrés ( environment mapping sphérique).  Two methods are possible: - Model the showroom room (walls / floor / ceiling), then calculate the environment texture using a standard modeler with 180 degree camera settings (spherical environment mapping).

- On apporte dans le showroom, à l'endroit ou se situera la maquette numérique, une sphère réfléchissante. On prend une photo de cette sphère, qui servira de map d'environnement sphérique.  - We bring in the showroom, where the numerical model will be located, a reflective sphere. We take a picture of this sphere, which will serve as a spherical environment map.

Reflets dynamiques On installe une caméra vidéo à l'endroit où l'on désire afficher la maquette numérique. Généralement, cette caméra est fixée au sol et regarde vers le haut; elle est aussi équipée d'une optique grand angle ( fish eye ). Le flux vidéo est connecté au PC D'FUSION, il sera utilisé pour rafraîchir en temps réel la texture d'environnement. Cela permet par exemple de se voir réfléchi par la maquette numérique, et de voir les changements de reflets lorsque l'on se déplace ou que l'on modifie le contenu ou la position des objets proches de la maquette numérique.  Dynamic Reflections A video camera is installed where you want to display the digital model. Generally, this camera is fixed to the ground and looks up; it is also equipped with a wide angle lens (fish eye). The video stream is connected to the FUSION PC, it will be used to refresh the environment texture in real time. This allows for example to be reflected by the digital model, and see changes in reflections when moving or that we change the content or position of objects close to the digital model.

Calibration du système Les distorsions optiques et le champ de vision des N caméras sont calculés avant installation des caméras dans le showroom.  System Calibration The optical distortions and field of view of the N cameras are calculated before the cameras are installed in the showroom.

On installe les N caméras et les PC dans le showroom.  N cameras and PCs are installed in the showroom.

A l'endroit ou sera affichée la maquette numérique, on place un objet réel, dont les caractéristiques sont les suivantes: - De préférence, la taille de l'objet réel est de l'ordre de grandeur des proportions de la maquette numérique.  At the place where the numerical model will be displayed, a real object is placed, whose characteristics are the following: - Preferably, the size of the real object is of the order of magnitude of the proportions of the numerical model.

- L'objet réel a été préalablement modélisé, on possède un fichier CAO qui le représente.  - The real object has been previously modeled, we have a CAD file that represents it.

Pour chaque caméra, on utilise l'outil de localisation (décrit dans le fichier outil localisation.doc). On apparie des points caractéristiques de l'objet réel avec leur équivalent dans le modèle CAO. Cela permet d'obtenir, pour chaque caméra, sa pose (x,y,z, yaw, pitch, roll), dans le repère absolu lié à l'objet réel.  For each camera, we use the localization tool (described in the localization.doc file). We associate the characteristic points of the real object with their equivalent in the CAD model. This allows to obtain, for each camera, its pose (x, y, z, yaw, pitch, roll), in the absolute reference linked to the real object.

Une fois la procédure effectuée, toutes les caméras sont localisées dans le même repère absolu.  Once the procedure is done, all the cameras are located in the same absolute reference.

L'objet réel utilisé pour la calibration est le plus souvent un cube ou un parallélépipède, de préférence dans un matériau faiblement dilatable.  The actual object used for calibration is most often a cube or parallelepiped, preferably in a slightly expandable material.

Configuration du logiciel de réalité augmentée D'FUSION pour l'application showroom augmenté Résolution - Les caméras SD sont de préférence en qualité PAL: les acquisitions vidéo temps réel seront à la résolution 768 points par 576 lignes.  FUSION Augmented Reality Software Configuration for Enhanced Showroom Application Resolution - SD cameras are preferably in PAL quality: real-time video acquisitions will be at 768-point resolution by 576 lines.

- La caméra HD a une des résolutions préconisées par la norme HD: par exemple 1920 par 1080.  - The HD camera has one of the resolutions recommended by the HD standard: for example 1920 by 1080.

- Pour une qualité optimale, la génération d'images est effectuée à la résolution native du videoprojecteur. Si besoin, les images vidéo seront upscalées à la résolution native du projecteur en utilisant la technologie de redimensionnement de texture de haute qualité disponible sur la carte graphique (filtrage bilinéaire).  - For optimal quality, the image generation is done at the native resolution of the videoprojector. If needed, the video images will be upscaled to the native resolution of the projector using the high quality texture resizing technology available on the graphics card (bilinear filtering).

- Le tracé de la maquette numérique est à la résolution native du projecteur.  - The layout of the digital model is at the projector's native resolution.

Fonctionnalités de la scène D'FUSION de réalité augmentée Affichage de la maquette numérique parfaitement intégrée dans l'image de chaque caméra. Au démarrage, le logiciel peut charger N maquettes numériques. Il est alors possible de choisir séquentiellement l'affichage d'une maquette numérique parmi les N. Pour la maquette courante sélectionnée, on peut agir sur les paramètres suivants: - changement de matériau (texture, couleur...) - changement de position et d'orientation - lancement d'animations (ex: portes qui s'ouvrent sur une voiture virtuelle) Possibilité de Switcher entre les quatre caméras au clavier.  Features of the FUSION scene of augmented reality Display of the digital model perfectly integrated in the image of each camera. At startup, the software can load N digital mockups. It is then possible to choose sequentially the display of a numerical model among the N. For the current model selected, one can act on the following parameters: - change of material (texture, color ...) - change of position and orientation - launch animations (eg doors that open on a virtual car) Switcher option between the four cameras on the keyboard.

Cas de cameras mobiles robotisées: Pan/Tilt/Zoom de chaque caméra pilotable en temps réel avec la souris, le clavier ou tout autre périphérique de pointage (ex: joystick).  Case of robotic mobile cameras: Pan / Tilt / Zoom of each camera controllable in real time with the mouse, the keyboard or any other pointing device (ex: joystick).

Fonction de réglage temps réel des sources lumineuses virtuelles pour harmonisation avec les éclairages réels du Showroom.  Real time adjustment function of the virtual light sources to harmonize with the real lights of the Showroom.

Affichage de personnages autour de la maquette numérique (gestion des billboards), fonction de réglage des positions des billboards sur le sol du showroom.  Display of characters around the digital mockup (billboard management), function of setting the positions of billboards on the floor of the showroom.

Gestion des masques 3D des objets réels pour obtenir une occultation de la maquette numérique par les objets 3D (en utilisant les modèle CAO des objets réels occultants la maquette numérique).  Management of the 3D masks of the real objects to obtain a concealment of the digital mock-up by the 3D objects (by using the model CAD of the real objects occultants the numerical model).

Acquisition et gestion de la texture d'environnement statique ou dynamique de la salle à l'endroit où se situera le véhicule virtuel.  Acquisition and management of the static or dynamic environment texture of the room at the location where the virtual vehicle will be located.

Billboards pour les personnages Pour l'affichage de personnages à l'échelle 1 autour de la maquette numérique, la méthode retenue est la suivante: On photographie chaque personne de face et de dos (voir photo).    Billboards for characters For the display of scale 1 characters around the digital model, the method chosen is as follows: We photograph each person face and back (see photo).

On détoure le personnage.We cut off the character.

On utilise la photo de face pour texturer un objet 3D qui est en fait un simple rectangle.  We use the front photo to texture a 3D object that is actually a simple rectangle.

En temps réel, ce rectangle est positionné toujours perpendiculaire à l'axe optique de la caméra (voir photo).  In real time, this rectangle is always positioned perpendicular to the optical axis of the camera (see photo).

Claims (1)

RevendicationClaim 1. Système permettant de visualiser une maquette numérique intégrée dans un lieu réel, notamment un espace d'exposition, caractérisé en ce qu'il comprend: - un premier équipement informatique comprenant une pluralité de cartes d'acquisition, notamment de type SD sur bus PCI, connectées à une pluralité de caméras, notamment via une liaison vidéo composite ou SVideo, et/ou - un second équipement informatique, connecté au premier équipement informatique, comprenant une carte d'acquisition haute définition connectée à une caméra haute définition, - des moyens de traitement informatique associés à au moins une carte graphique permettant d'associer en temps réel des images de synthèse de la maquette numérique à des signaux vidéo numérisés, issus de la pluralité de caméras et de la caméra haute définition, - des moyens de visualisation permettant de visualiser les images de synthèse de la maquette numérique associées aux signaux vidéo numérisés.  1. System for displaying a digital mock-up integrated in a real place, including an exhibition space, characterized in that it comprises: a first computer equipment comprising a plurality of acquisition cards, in particular of SD type on bus PCI, connected to a plurality of cameras, in particular via a composite video link or SVideo, and / or a second computer equipment, connected to the first computer equipment, comprising a high definition acquisition card connected to a high-definition camera, computer processing means associated with at least one graphics card for associating real-time synthesis images of the digital mock-up to digitized video signals from the plurality of cameras and the high-definition camera, - display means to visualize the synthesis images of the digital model associated with the digitized video signals.
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