FR2801516A1 - Interactive set of collector cards, has integrated circuit to hold fixed and variable data on the subject of the particular card, for use with autonomous portable data terminal - Google Patents
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Abstract
Description
<B>DE</B> CARTES <B>A COLLECTIONNER INTERACTIF</B> L'invention concerne un jeu de cartes à collectionner interactif. <B> DE </ B> CARD <B> A INTERACTIVE COLLECTION </ B> The invention relates to an interactive collectible card game.
On connalt différents types de jeux de cartes à collectionner. Par exemple, il existe des jeux consistant à acheter des paquets de cartes et à les ranger ou à coller dans un classeur ou un album spécialement conçu à cet effet. Le but du jeu est alors de réunir un jeu complet de cartes en échangeant avec d'autres joueurs les cartes que l'on possède en plusieurs exemplaires. Ce type de jeu porte par exemple sur un thème sportif ou sur une série télévisée, le but étant d'avoir l'ensemble des sportifs du sport considéré, ou l'ensemble personnages de la série. We know different types of collectible card games. For example, there are games that consist of buying card packs and storing or sticking them in a specially designed binder or album. The goal of the game is to gather a complete set of cards by exchanging with other players the cards that we have in several copies. This type of game is for example on a sports theme or on a television series, the goal being to have all the sports of the considered sport, or all characters in the series.
Un autre type de jeu de cartes à collectionner consiste à acheter paquets de cartes de manière à se constituer un ensemble de cartes, puis à sélectionner un sous ensemble qui sera utilisé lors d'une partie contre un joueur ayant procédé de la même manière et disposant donc de son propre sous- ensemble de cartes sélectionné parmi son propre ensemble de cartes. Ici aussi les joueurs procèdent à des échanges de cartes, en fonction des types de sous ensemble qu'ils veulent pouvoir constituer. Another type of collectible card game is to buy packs of cards to form a set of cards, then to select a subassembly that will be used in a game against a player who has proceeded in the same manner and disposes of therefore his own subset of cards selected from his own set of cards. Here also the players proceed to exchange cards, depending on the types of sub-set they want to build.
Dans ces deux types de jeux, des données peuvent être indiquées sur les cartes ou, dans le cas où elles doivent être collées dans un album, à proximité des emplacements qui leur sont destinés. In these two types of games, data may be indicated on the cards or, if they are to be pasted in an album, close to the locations intended for them.
I1 est souhaitable de rendre ces jeux plus attrayants en les rendant interactifs et évolutifs. It is desirable to make these games more attractive by making them interactive and scalable.
A cet effet, chaque carte d'un jeu de cartes à collectionner selon l'invention représente un élément défini par une ou plusieurs caractéristiques. La carte comprend une mémoire dans laquelle sont stockées des données qui correspondent à des caractéristiques dudit élément, ces données étant lues lors de l'utilisation de la carte dans le jeu. For this purpose, each card of a trading card game according to the invention represents an element defined by one or more characteristics. The card includes a memory in which data are stored that correspond to features of said element, which data is read when the card is used in the game.
Dans des modes particuliers de réalisation de l'invention, certaines de ces données stockées dans la mémoire d'une carte peuvent alors être mises à jour après l'utilisation de carte dans le jeu ; ou bien certaines des données stockées dans la mémoire d'une carte sont calculées en fonction des données stockées dans la mémoire d'au moins une autre carte jeu. In particular embodiments of the invention, some of these data stored in the memory of a card can then be updated after the use of the card in the game; or some of the data stored in the memory of a card is calculated based on the data stored in the memory of at least one other game card.
L'invention sera mieux comprise à la lecture de la description et dessins qui vont suivre, donnés à titre non limitatif. Sur les dessins, - la Figure 1 représente un exemple de carte de jeu selon l'invention, - la Figure représente un exemple de données qui peuvent être stockées dans la mémoire de la carte - la Figure 3 représente un autre exemple de carte de jeu selon 1 invention - la Figure 4 représente un autre exemple de données qui peuvent être stockées dans la mémoire de la carte Une carte à collectionner selon l'invention est représentée sur la Figure 1. Selon un mode préféré de réalisation de l'invention, cette carte est une carte à mémoire, connue soi. The invention will be better understood on reading the description and drawings that follow, given in a non-limiting manner. In the drawings, - Figure 1 shows an example of a game card according to the invention, - Figure shows an example of data that can be stored in the memory of the card - Figure 3 shows another example of a game card according to the invention - Figure 4 shows another example of data that can be stored in the memory of the card A collectible card according to the invention is shown in Figure 1. According to a preferred embodiment of the invention, this card is a memory card, known to oneself.
Cette carte pourra être personnalisée de façon a ce que le personnage l'objet qu'elle représente soit visualisé sur au moins l'une de ses faces. This card can be personalized so that the character the object it represents is displayed on at least one of its faces.
Selon l'invention, des données caractéristiques permettant de définir le personnage ou l'objet représenté par la carte sont stockées dans la mémoire de la carte. According to the invention, characteristic data enabling the character or the object represented by the card to be defined are stored in the memory of the card.
Ces données seront lues lors de l'utilisation de la carte, et elles pourront éventuellement être mises à jour. La figure 2 représente un tableau de ces donnée dans le cas où la carte représente un sportif, en l'occurence un footballeur. Certaines données stockées dans la mémoire de la carte indiquent des informations qui ne devraient pas changer comme son nom, sa date de naissance, sa nationalité, le poste qu'il occupe (attaquant, défenseur, gardien, etc ..) autres données indiquent des informations qui seront mises à jour comme le nombre de matchs joués, le nombre de buts marqués, ou encaissés pour les gardiens. D'autres données susceptibles d'être modifiées concernent des indications sur la forme physique du joueur et son moral, sur une éventuelle suspension, sur ses aptitudes techniques (ainsi que sur la valeur marchande du joueur en cas de transfert. This data will be read during the use of the card, and they may be updated. FIG. 2 represents a table of these data in the case where the card represents an athlete, in this case a footballer. Some data stored in the card's memory indicates information that should not change such as its name, date of birth, nationality, position it occupies (attacker, defender, guardian, etc.). information that will be updated such as the number of games played, the number of goals scored, or cashed for goalies. Other data that can be modified concerns information on the player's physical form and morale, any suspension, and technical abilities (as well as the market value of the player in case of transfer.
utilisation possible de la carte permet de simuler la participation du sportif que la carte représente un engagement par exemple un match de football. A l'issue de cet engagement, le nombre de matchs joués est augmenté. Si les matchs joués sont trop rapprochés (utilisation fréquente de . la carte) ou trop éloignés (carte rarement utilisée), la forme physique du joueur est diminuée. Pour cela, la date indiquant la dernière participation du joueur à un match peut être également stockée dans la mémoire de la carte, comme représenté sur la Figure 2. possible use of the card allows to simulate the participation of the athlete that the card represents a commitment for example a football match. At the end of this commitment, the number of matches played is increased. If the matches played are too close (frequent use of the card) or too far away (card rarely used), the physical form of the player is diminished. For this, the date indicating the last participation of the player in a match can also be stored in the memory of the card, as shown in Figure 2.
Si le joueur a marqué des buts, le nombre de buts marqués sera augmenté. S'il est blessé ou s'il commet des fautes et est sanctionné par un carton rouge ou jaune, il peut être indisponible pour une durée plus ou moins longue qui serait alors stockée dans la mémoire de la carte. S'il a marqué de nombreux buts, l'évaluation de son efficacité offensive peut être réévaluée ainsi que sa valeur marchande en cas de transfert, celle dernière pouvant ensuite être utilisée pour faciliter les échanges de cartes. If the player has scored goals, the number of goals scored will be increased. If he is injured or if he commits fouls and is sanctioned by a red or yellow card, he may be unavailable for a longer or shorter duration which would then be stored in the memory of the card. If it has scored many goals, the evaluation of its offensive effectiveness can be re-evaluated as well as its market value in the event of transfer, the last one can then be used to facilitate the exchange of cards.
De nombreux autres paramètres peuvent être ainsi définis et mis à jour en fonction des utilisations successives de la carte. On voit bien que la carte selon l'invention devient évolutive. Many other parameters can thus be defined and updated according to the successive uses of the card. It is clear that the card according to the invention becomes scalable.
Naturellement, le football n'est qu'un exemple parmi d'autres et une carte selon l'invention peut définir importe quel type de sportif (basketteur, tennisman, golfeur, etc ... ) Si une carte selon l'invention est particulièrement adaptée pour représenter un personnage par des caractéristiques dont certaines sont mises à jour en fonction utilisations de la carte, elle est également parfaitement adaptée pour représenter des objets ou des concepts. Naturally, football is only one example among others and a card according to the invention can define any type of sportsman (basketball player, tennis player, golfer, etc.). If a card according to the invention is particularly adapted to represent a character by features some of which are updated based on uses of the map, it is also perfectly suited to represent objects or concepts.
Ainsi, dans un contexte médiéval fantastique, une carte peut parfaitement définir une arme, une armure ou un équipement. Une telle carte contiendra alors des caractéristiques fixes telles que le type de personnage pouvant l'utiliser ou la porter, le degré efficacité en attaque ou en défense, le type d'attaque ou de protection, etc . Elle contiendra également des caractéristiques mises à jour en fonction des utilisations de la carte indiquant par exemple le degré d'usure, le nombre d'utilisations encore possibles, éventuellement avant de faire réparer l'objet que la carte représente, et la valeur estimée de 1 objet. Thus, in a fantastic medieval context, a map can perfectly define a weapon, armor or equipment. Such a card will then contain fixed characteristics such as the type of character that may use or wear it, the degree of effectiveness in attack or defense, the type of attack or protection, etc. It will also contain updated characteristics according to the uses of the card, indicating, for example, the degree of wear, the number of possible uses, possibly before the object that the card represents is repaired, and the estimated value of the card. 1. Object.
Dans un contexte de course automobile, telles cartes pourraient définir des équipements de la voiture comme la motorisation, le chassis, les pneumatiques, suspensions, e t c ... In the context of car racing, such cards could define car equipment such as the engine, chassis, tires, suspensions, etc.
En ce qui concerne les concepts, des cartes pourraient définir des capacités financières ou techniques. Ainsi, dans contexte sportif, une telle carte pourrait définir un sponsor et ses capacités financières, lesquelles évolueraient fonction des résultats de l'équipe ou du sportif sponsorisé. In terms of concepts, maps could define financial or technical capabilities. Thus, in sports context, such a card could define a sponsor and its financial capabilities, which would evolve depending on the results of the team or the sponsored athlete.
Selon un mode particulier de réalisation de l'invention, les caractéristiques de certaines cartes sont modifiées en fonction des catactéristiques d'autres cartes. Ainsi il est possible de définir une équipe sur une carte équipe à partir d'une collection de cartes joueur. Une telle carte équipe est représentée sur la Figure 3. According to a particular embodiment of the invention, the characteristics of certain cards are modified according to the characteristics of other cards. Thus it is possible to define a team on a team card from a collection of player cards. Such a team map is shown in Figure 3.
nombreux systèmes de jeu utilisant de telles cartes peuvent alors être mis en #uvre. many gaming systems using such cards can then be implemented.
Dans un premier exemple de système de jeu, chaque joueur achète une collection de cartes représentant des joueurs de football. I1 achète également une carte équipe. Au moyen d'un lecteur de carte portatif contenant un programme adapté, il constitue une équipe en utilisant successivement dans le lecteur onze cartes joueurs définissant l'équipe type, puis un certain nombre de cartes pour définir les remplaçants. Le joueur enregistre ensuite son équipe sur la carte équipe. In a first example of a game system, each player purchases a collection of cards representing football players. He also buys a team card. Using a portable card reader containing a suitable program, it is a team using successively in the player eleven player cards defining the type team, then a number of cards to define the substitutes. The player then records his team on the team card.
Figure 4 représente un tableau indiquant différentes données qui peuvent être stockées dans la mémoire la carte équipe. Figure 4 shows a table showing different data that can be stored in the memory map team.
Une fois son équipe constituée et enregistrée sur la carte équipe, le joueur va pouvoir lui faire disputer un match contre une équipe d'un autre joueur, qui aura été constituée d'une façon similaire, ou contre une équipe prédéfinie qui peut être aussi enregistrée sur une carte à mémoire. Once his team is formed and recorded on the team card, the player will be able to make him play a match against a team of another player, which will have been constituted in a similar way, or against a predefined team that can be recorded as well. on a memory card.
Pour disputer une partie entre deux équipes enregistrées sur des cartes, les deux cartes équipes sont insérées séquentiellement dans le lecteur. Ensuite, une simulation du match a lieu sur la base des données de chacune des équipes. Les données des équipes sont ensuite mises jour en réinsérant séquentiellement les cartes équipes. Puis les données des joueurs sont également mises à jour en réinsérant séquentiellement les cartes des joueurs. To play a game between two teams recorded on cards, the two team cards are inserted sequentially in the player. Then, a simulation of the match takes place on the basis of the data of each team. Team data is then updated by sequentially reinserting team cards. Then player data is also updated by sequentially reinserting player cards.
Chaque joueur a alors la possibilité d'interrompre la partie pour effectuer des changements de joueurs sein de l'équipe qu'il a prédéfinie ou bien pour changer de tactique. Naturellement, le football n'a été choisi qu'à titre exemple et tout sport d'équipe est susceptible d'être simulé d'une manière similaire. Le nombre des cartes joueurs permettant de constituer une équipe, les caractéristiques definissant les sportifs et le programme de simulation du sport changeront mais les caractéristiques essentielles de l'invention seront les mêmes et se retrouveront dans les cartes et dans le système de jeu. Each player then has the opportunity to interrupt the game to make changes of players within the team he has predefined or to change tactics. Naturally, football has been chosen only as an example and any team sport is likely to be simulated in a similar way. The number of player cards to constitute a team, the characteristics defining the athletes and the simulation program of the sport will change but the essential characteristics of the invention will be the same and will be found in the cards and in the game system.
Selon un mode particulier de réalisation, l'une des caractéristiques des sportifs indique une estimation de leur valeur économique, suceptible d'évoluer en fonction des résultats. Dans ce mode de réalisation un budget est également associé à la carte équipe, ledit budget pouvant être modifié par d'autres cartes, telles que des cartes sponsor ou des cartes d'événement exceptionnel. Ce mode de réalisation permet de limiter la valeur totale des sportifs pouvant consituer une équipe, et d'équilibrer ainsi rencontres disputées. According to a particular embodiment, one of the characteristics of the athletes indicates an estimate of their economic value, likely to evolve according to the results. In this embodiment a budget is also associated with the team card, said budget may be modified by other cards, such as sponsor cards or exceptional event cards. This embodiment makes it possible to limit the total value of the athletes who can constitute a team, and thus to balance contested matches.
Selon un mode de réalisation particulier du système jeu, chaque joueur dispose d'un lecteur portatif dans lequel il insère sa carte équipe pour disputer la partie, les deux lecteurs communiquant entre eux par des moyens connus (liaison série ou parallèle, port infra rouge, etc ... ). According to a particular embodiment of the game system, each player has a portable player in which he inserts his team card to dispute the game, the two readers communicating with each other by known means (serial or parallel link, infrared port, etc ...).
Dans un autre mode de réalisation, chaque lecteur relié à un ordinateur personnel, les deux lecteurs communiquant alors en utilisant les modems des ordinateurs personnels auxquels ils sont reliés. Le programme peut alors utiliser les ressources de l'ordinateur pour simuler et visualiser la rencontre sportive. In another embodiment, each reader connected to a personal computer, the two readers then communicating using the modems of the personal computers to which they are connected. The program can then use the resources of the computer to simulate and visualize the sporting event.
Naturellement, les éléments du jeu que représentent les cartes ne sont pas nécessairement des sportifs, et le nombre de joueurs n'est pas nécessairement égal à deux. Naturally, the elements of the game that the cards represent are not necessarily athletes, and the number of players is not necessarily equal to two.
Par exemple, dans le cas d'une course automobile, la voiture d'un joueur peut être enregistrée sur une carte voiture en utilisant successivement des cartes définissant caratéristiques techniques (carte moteur, carte freins, carte suspension, cartes pneumatiques, etc ... ) et éventuellement une carte pilote, avec des caractéristiques définissant les compétences du pilote. For example, in the case of a car race, the car of a player can be recorded on a car card by successively using cards defining technical characteristics (engine card, card brakes, card suspension, air cards, etc ... ) and possibly a pilot card, with characteristics defining the skills of the pilot.
Dans ce cas, un plus grand nombre de joueurs peut participer à la course, en utilisant séquentiellement les cartes voitures dans un même lecteur ou en utilisant simultanément les cartes voitures dans une pluralité lecteurs communiquant entre eux. Une fois toutes les voitures engagées de cette manière, la course peut se dérouler, éventuellement en utilisant une carte circuit définissant caractéristiques d'un circuit donné. In this case, a larger number of players may participate in the race, sequentially using the car cards in one drive or simultaneously using the car cards in a plurality of readers communicating with each other. Once all the cars entered in this way, the race can take place, possibly using a circuit board defining characteristics of a given circuit.
De la même manière qu'une voiture peut être équipée différents éléments techniques, différents types de personnages peuvent être caractérisés par leur équipements. Ainsi dans un système de jeu médiéval fantastique, différents types de cartes héros pourraient être utilisées pour définir des personnages (paladin, barbare, sorcier, etc ...) et leurs équipements (armes, armures, sorts de magie, etc ...). Le jeu utilise alors les caratéristiques des personnages ainsi définis pour que ces personnages s'affrontent entre eux, exemple dans un système de jeu de combats de gladiateurs, bien pour qu'ils forment une équipe et affrontent des épreuves ou des adversaires ensembles. In the same way that a car can be equipped with different technical elements, different types of characters can be characterized by their equipment. Thus in a fantastic medieval game system, different types of hero cards could be used to define characters (paladin, barbarian, wizard, etc ...) and their equipment (weapons, armor, magic spells, etc ...) . The game then uses the characteristics of the characters thus defined for these characters to confront each other, as an example in a system of game of gladiator fights, good so that they form a team and face tests or adversaries together.
Une carte à jouer selon l'invention peut également être utilisée comme moyen de sauvegarde des caractéristiques d'un personnage, d'une équipe ou d'un véhicule dans une partie de longue durée. Dans ce cas le lecteur de carte peut être intégré dans une console ou une borne de jeu vidéo. A playing card according to the invention can also be used as a means of saving the characteristics of a character, a team or a vehicle in a long game. In this case the card reader can be integrated into a console or a video game terminal.
Comme on peut le constater, les cartes de jeu à collectionner selon l'invention permettent de mettre en #uvre de nombreux systèmes de jeux interactifs, de façon simple et efficace.As can be seen, the collectible game cards according to the invention make it possible to implement many interactive game systems in a simple and effective manner.
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