FR2768843A1 - USER INTERFACE SYSTEM AND USER INTERFACE METHOD - Google Patents

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FR2768843A1
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FR
France
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user
data
editing
audio
gui
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Pending
Application number
FR9811919A
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French (fr)
Inventor
James Mercs
Richard J Oliver
Jeffrey M Claar
Roger M Duvall
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sony Pictures Entertainment Inc
Original Assignee
Sony Pictures Entertainment Inc
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    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B27/00Editing; Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Monitoring; Measuring tape travel
    • G11B27/10Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Measuring tape travel
    • G11B27/34Indicating arrangements 
    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B27/00Editing; Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Monitoring; Measuring tape travel
    • G11B27/02Editing, e.g. varying the order of information signals recorded on, or reproduced from, record carriers
    • G11B27/031Electronic editing of digitised analogue information signals, e.g. audio or video signals
    • G11B27/034Electronic editing of digitised analogue information signals, e.g. audio or video signals on discs

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  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Management Or Editing Of Information On Record Carriers (AREA)
  • Television Signal Processing For Recording (AREA)
  • Studio Circuits (AREA)

Abstract

La présente invention décrit un système et un procédé permettant de constituer une interface utilisateur configurable ou GUI (705) en relation avec des données audio/ vidéo (A/ V). Selon un mode de réalisation, un moteur de descripteur de données (710) est couplé au système de fichiers A/ V (715) qui contient les données A/ V. Un type d'utilisateur réalisant un interfaçage sur la GUI est identifié. Un générateur d'affichage (720) accède au système de fichiers A/ V et génère un affichage des données A/ V en fonction du type d'utilisateur. Un constructeur de menu (725) génère des options/ caractéristiques sélectionnables par utilisateur destinées à être affichées dans la GUI, les options/ caractéristiques affichées dépendant du type d'utilisateur. Un moteur de manipulation (730) reçoit une entrée utilisateur et détermine des opérations à réaliser, la détermination étant basée sur le type d'utilisateur.The present invention describes a system and method for providing a configurable user interface or GUI (705) in relation to audio / video (A / V) data. In one embodiment, a data descriptor engine (710) is coupled to the A / V file system (715) which contains the A / V data. A type of user interfacing on the GUI is identified. A display generator (720) accesses the A / V file system and generates a display of the A / V data based on the type of user. A menu builder (725) generates user selectable options / features for display in the GUI, the options / features displayed depending on the type of user. A manipulation engine (730) receives user input and determines operations to be performed, the determination being based on the type of user.

Description

DOMAINE DE L'INVENTIONFIELD OF THE INVENTION

La présente invention concerne le domaine de l'édition audio/vidéo. Plus spécifiquement, la présente invention concerne un procédé et un appareil pour éditer des données audio/vidéo numérisées sur un réseau.  The present invention relates to the field of audio / video editing. More specifically, the present invention relates to a method and apparatus for editing digitized audio / video data over a network.

DESCRIPITION DE L'ART ANTÉRIEURDESCRIPTION OF THE PRIOR ART

Présentement, I'édition audio/vidéo est le plus fréquemment utilisée conformément au système représenté sur la figure 1. Une station de travail d'édition inclut de nos jours des disques locaux sur lesquels une information audio/vidéo est stockée. L'édition peut être réalisée via un écran d'affichage mais elle est limitée aux données audio/vidéo stockées localement. Ce type de système assure une fonctionnalité insuffisante pour éditer une quantité importante de  Currently, audio / video editing is most frequently used in accordance with the system shown in Figure 1. An editing workstation nowadays includes local discs on which audio / video information is stored. Editing can be done via a display screen, but it is limited to locally stored audio / video data. This type of system ensures insufficient functionality to edit a large amount of

données audio/vidéo stockées sur de multiples stations de travail.  audio / video data stored on multiple workstations.

Plus spécifiquement, ce système est insuffisant du fait que les stations de travail d'édition courantes ne réalisent pas une édition sur les frontières de stations de travail sur des réseaux. Des données audio/vidéo sur chaque station de travail doivent être éditées séparément et la sortie de l'édition peut alors être entrée dans une console de mixage ou mélange afin de créer une sortie audio/vidéo finale. S'il y a un quelconque problème en relation avec la sortie audio/vidéo finale, alors le processus d'édition fastidieux des diverses pistes de données audio/vidéo qui résident sur chaque station de travail séparée doit être répété. Ce processus se poursuit jusqu'à ce que la  More specifically, this system is insufficient because current editing workstations do not perform border editing of workstations on networks. Audio / video data on each workstation must be edited separately and the output of the edit can then be entered into a mixing or mixing console to create a final audio / video output. If there is any problem in connection with the final audio / video output, then the tedious process of editing the various audio / video data tracks residing on each separate workstation must be repeated. This process continues until the

sortie finale soit satisfaisante.final output is satisfactory.

RÉSUME DE L'INVENTIONSUMMARY OF THE INVENTION

La présente invention décrit un système et un procédé permettant de constituer une interface utilisateur configurable en relation avec des données audio/vidéo (AN). Selon un mode de réalisation, un moteur de descripteur de données est couplé au système de fichiers AN qui contient les données AN/V. Un type d'interfaçage utilisateur sur l'interface utilisateur graphique (GUI) est identifié. Un générateur d'affichage accède au système de fichiers AN et génère un affichage des données AN en fonction du type d'utilisateur. Un constructeur de menu génère des options/caractéristiques sélectionnables par utilisateur destinées à être affichées dans la GUI, les options/caractéristiques affichées dépendant du type d'utilisateur. Un moteur de manipulation reçoit une entrée utilisateur et détermine des opérations à réaliser, la détermination étant  The present invention describes a system and method for constituting a configurable user interface in relation to audio / video (AN) data. According to one embodiment, a data descriptor engine is coupled to the AN file system which contains the AN / V data. A type of user interface on the graphical user interface (GUI) is identified. A display generator accesses the AN file system and generates a display of AN data according to the type of user. A menu builder generates user selectable options / features to be displayed in the GUI, the options / features displayed depend on the type of user. A manipulation engine receives user input and determines operations to be performed, the determination being

basée sur le type d'utilisateur.based on user type.

BRÈVE DESCRIPTION DES DESSINSBRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS

La présente invention est illustrée au moyen d'un exemple et non pas à titre de limitation sur les figures des dessins annexés sur lesquels des index de référence identiques se rapportent à des éléments similaires, et parmi ces dessins: la figure 1 représente un procédé d'édition audio de l'art antérieur; la figure 2 représente une vue globale d'un mode de réalisation de la présente invention; la figure 3 représente de manière davantage détaillée les modules de logiciel selon un mode de réalisation de la présente invention; la figure 4 représente une structure de données qui définit une piste selon un mode de réalisation de la présente invention; la figure 5A à 5E représentent diverses opérations d'édition réalisées sur une piste de données audio; la figure 6 représente un exemple de l'interface utilisateur graphique qui peut être utilisée pour réaliser une édition; la figure 7 représente un mode de réalisation d'un système qui génère des interfaces configurables par utilisateur selon les enseignements de la présente invention la figure 8 représente un exemple d'une interface utilisateur graphique pour un type différent d'utilisateur; et la figure 9 représente un autre exemple d'une interface  The present invention is illustrated by way of an example and not by way of limitation in the figures of the appended drawings in which identical reference indices relate to similar elements, and among these drawings: FIG. 1 represents a method of audio editing of the prior art; FIG. 2 represents an overall view of an embodiment of the present invention; Figure 3 shows in more detail the software modules according to an embodiment of the present invention; Figure 4 shows a data structure which defines a track according to an embodiment of the present invention; FIG. 5A to 5E represent various editing operations carried out on an audio data track; FIG. 6 represents an example of the graphical user interface which can be used to carry out an edition; Figure 7 shows an embodiment of a system which generates user configurable interfaces according to the teachings of the present invention Figure 8 shows an example of a graphical user interface for a different type of user; and Figure 9 shows another example of an interface

utilisateur graphique pour un utilisateur particulier.  graphical user for a particular user.

DESCRIPTION DETAILLÉE DU MODE DE RÉALISATION PRÉFÉRÉ  DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENT

La présente invention est un procédé et un appareil permettant de générer une interface configurable par utilisateur. Dans la  The present invention is a method and apparatus for generating a user configurable interface. In the

description détaillée qui suit, de nombreux détails spécifiques sont mis  detailed description which follows, many specific details are put

en exergue afin d'assurer une compréhension complète de la présente invention. Il apparaîtra à l'homme de l'art que ces détails spécifiques n'ont pas besoin d'être utilisés pour la mise en oeuvre pratique de la présente invention. Dans d'autres cas, des structures, des interfaces et des processus bien connus n'ont pas été présentés en détail afin de ne  in order to ensure a complete understanding of the present invention. It will be apparent to those skilled in the art that these specific details need not be used for the practical implementation of the present invention. In other cases, well-known structures, interfaces and processes have not been presented in detail so as not to

pas obscurcir de façon non nécessaire la présente invention.  not unnecessarily obscure the present invention.

La figure 2 représente une vue globale d'un mode de réalisation de la présente invention. Bien que les sections qui suivent décrivent un processus d'édition audio, la même technique peut être appliquée avec succès à un processus d'édition vidéo. Comme représenté, le système selon la présente invention comprend au moins une station d'édition couplée à une pluralité de stations à distance (stations à distance 1 à N). Les stations a distance 1 à N contiennent des données audio/vidéo stockées sous forme numérisée sur un ou plusieurs disques de stockage. Conformément à ce mode de réalisation de la présente invention, un ingénieur du son peut éditer les données numérisées qui résident sur l'une quelconque des stations à distance 1 à N depuis un unique emplacement, à savoir une station d'édition 200. L'ingénieur du son peut également éditer les données numérisées sur les stations à distance 1 à N par exemple au moyen d'une copie d'information audio depuis une piste sur une station et au moyen du collage de l'information audio coupée sur une piste sur une autre station. Les opérations d'édition sur des stations à distance sont décrites de manière  FIG. 2 represents an overall view of an embodiment of the present invention. Although the following sections describe an audio editing process, the same technique can be successfully applied to a video editing process. As shown, the system according to the present invention comprises at least one editing station coupled to a plurality of remote stations (remote stations 1 to N). Remote stations 1 to N contain audio / video data stored in digitized form on one or more storage disks. According to this embodiment of the present invention, a sound engineer can edit the digitized data which reside on any of the remote stations 1 to N from a single location, namely an editing station 200. sound engineer can also edit the digitized data on remote stations 1 to N for example by means of a copy of audio information from a track on a station and by means of pasting the audio information cut on a track on another station. Editing operations on remote stations are described in a way

davantage détaillée ci-après.more detailed below.

La station d'édition 200 peut être un ordinateur personnel (PC) ou n'importe quel autre type de système permettant d'afficher une application graphique, d'accepter une entrée via l'application graphique et de communiquer l'entrée jusqu'à un emplacement à distance. Les stations à distance 1 à N peuvent également comprendre un PC ou une station de stockage/édition d'information audio/vidéo privée telle qu'un système de lecteur enregistreur de Sony Corporation (marque déposée). Les stations a distance 1 à N peuvent inclure des fentes pour de multiples disques amovibles tels que des disques lomega Jaz, ce qui augmente le stockage disponible pour la station à distance et ce qui permet de déplacer aisément les données stockées depuis un  The editing station 200 can be a personal computer (PC) or any other type of system making it possible to display a graphical application, to accept an input via the graphical application and to communicate the input up to a remote location. The remote stations 1 to N may also include a PC or a private audio / video information storage / editing station such as a player-recorder system from Sony Corporation (registered trademark). Remote stations 1 to N can include slots for multiple removable disks such as lomega Jaz disks, which increases the storage available for the remote station and makes it easy to move data stored from a

emplacement à distance jusqu'à un autre.  remote location to another.

La figure 3 représente les modules de logiciel selon un mode de réalisation de la présente invention. La station d'édition 200 inclut une application d'édition 302, des bibliothèques de liaisons dynamiques (DLL) 304 et un mécanisme d'appel de procédure à distance (RPC) 306. L'application d'édition 302 permet à l'ingénieur du son de réaliser des fonctions d'édition via une interface utilisateur graphique (GUI). Le mécanisme de RPC 306 constitue une liaison de communication entre  FIG. 3 represents the software modules according to an embodiment of the present invention. The editing station 200 includes an editing application 302, dynamic link libraries (DLL) 304 and a remote procedure call (RPC) mechanism 306. The editing application 302 allows the engineer sound to perform editing functions via a graphical user interface (GUI). The mechanism of RPC 306 constitutes a communication link between

la station d'édition et les stations à distance 1 à N (au vu de la figure 2).  the editing station and the remote stations 1 to N (as seen in FIG. 2).

Selon un mode de réalisation de la présente invention, le mécanisme de RPC 306 est un mécanisme de RPC basé sur Windows NT de Microsoft (marque déposée). D'autres mécanismes de RPC ou d'autres mécanismes de réseau pour une communication à distance peuvent  According to an embodiment of the present invention, the RPC mechanism 306 is an RPC mechanism based on Microsoft Windows NT (registered trademark). Other RPC mechanisms or other network mechanisms for remote communication may

également être utilisés.also be used.

La figure 3 représente également un exemple des modules de logiciel sur une station à distance présentée à titre d'exemple selon un mode de réalisation de la présente invention. La station à distance présentée à titre d'exemple comprend un mécanisme de RPC 308 (qui correspond au mécanisme de RPC 306 sur la station d'édition 300), des DLL 310 et un mécanisme de pilotage 312 qui interagit avec un système de traitement de signal numérique (DSP) 314. Un ingénieur du son interagit avec les stations à distance 1 à N depuis la station d'édition 200 via une GUI, les fonctions spécifiées via la GUI sont communiquées entre la station d'édition 200 et les stations à distance 1 à N via les mécanismes de RPC 306 et 308, et les DLL 310 et le système DSP réalisent tout le traitement nécessaire pour la mise en  FIG. 3 also represents an example of the software modules on a remote station presented by way of example according to an embodiment of the present invention. The remote station shown as an example includes an RPC mechanism 308 (which corresponds to the RPC mechanism 306 on the editing station 300), DLLs 310 and a control mechanism 312 which interacts with a processing system. digital signal (DSP) 314. A sound engineer interacts with the remote stations 1 to N from the editing station 200 via a GUI, the functions specified via the GUI are communicated between the editing station 200 and the stations at distance 1 to N via the RPC mechanisms 306 and 308, and the DLL 310 and the DSP system carry out all the processing necessary for the implementation

oeuvre des fonctions spécifiées.performs specified functions.

La figure 4 représente la structure de données d'une piste audio sur une station à distance présentée a titre d'exemple selon un mode de réalisation de la présente invention. Une piste audio est une représentation statique d'une information audio qui spécifie l'emplacement des données audio sur un disque, des données organisationnelles nécessaires pour lire correctement les données audio ainsi que d'une certaine variété d'autres paramètres associés aux données audio. Conformément a un mode de réalisation de la présente invention, les divers paramètres associés a des données audio sont  FIG. 4 represents the data structure of an audio track on a remote station presented by way of example according to an embodiment of the present invention. An audio track is a static representation of audio information that specifies the location of the audio data on a disc, the organizational data needed to properly play the audio data, and a variety of other parameters associated with the audio data. According to an embodiment of the present invention, the various parameters associated with audio data are

chacun spécifiés dans une liste.each specified in a list.

Les diverses listes représentées sur la figure 4 correspondent en conséquence à une unique piste audio. Cette piste est représentée par une structure de données qui lie toutes les listes ensemble d'une façon logique. En utilisant une unique structure de données pour lier toutes les listes ensemble, un mode de réalisation de la présente invention permet à toutes les données associées à une piste particulière d'information audio d'être éditées collectivement par une interface d'édition commune. Par conséquent, par exemple, si un ingénieur du son décide d'éditer une partie d'une piste audio, toutes les listes associées à cette partie de la piste audio peuvent être éditées simultanément à la différence des systèmes de l'art intérieur dans lesquels divers aspects de la piste peuvent avoir à être édités  The various lists shown in Figure 4 therefore correspond to a single audio track. This track is represented by a data structure which links all the lists together in a logical way. By using a single data structure to link all lists together, an embodiment of the present invention allows all data associated with a particular track of audio information to be edited collectively through a common editing interface. Consequently, for example, if a sound engineer decides to edit part of an audio track, all the lists associated with this part of the audio track can be edited simultaneously unlike the systems of interior art in which various aspects of the track may have to be edited

séparément.separately.

Le mécanisme qui réalise des éditions sur la structure de données sous forme de piste de la figure 4 met en jeu plusieurs composants. Selon un mode de réalisation, les composants sont mis en oeuvre en tant que classes C++. Les composants primaires sont: des pistes, des listes d'événements et des événements. Chacun de ces composants est représenté sur la figure 4 et est décrit de manière  The mechanism which performs edits on the data structure in the form of a track in FIG. 4 involves several components. According to one embodiment, the components are implemented as C ++ classes. The primary components are: tracks, event lists and events. Each of these components is shown in Figure 4 and is described in a way

davantage détaillée ci-après. Bien que la description qui suit suppose  more detailed below. Although the following description assumes

une mise en oeuvre C++, la même fonctionnalité ou une fonctionnalité similaire peut être mise en oeuvre dans d'autres environnements de programmation. Une "piste" est un objet public qui est utilisé par des applications audio afin de représenter des trains statiques d'information audio ainsi que d'autres données sur une base temporelle. Une piste est mise en oeuvre en tant qu'objet nommé (c'est-à-dire qu'elle comporte un nom de chaîne) qui maintient une collection de listes d'événements (comme décrit ci-après). Une piste expose une interface d'édition qui est appliquée à chaque liste d'événements. Conformément à un mode de réalisation, une piste maintient au moins une liste  a C ++ implementation, the same functionality, or a similar functionality may be implemented in other programming environments. A "track" is a public object that is used by audio applications to represent static trains of audio information as well as other data on a time basis. A track is implemented as a named object (that is, it has a chain name) which maintains a collection of event lists (as described below). A track exposes an editing interface which is applied to each list of events. According to one embodiment, a track maintains at least one list

d'événements, à savoir la liste de sons (voir figure 4).  of events, namely the list of sounds (see Figure 4).

"Des listes d'événements" sont des structures de données liées  "Event lists" are linked data structures

doublement qui maintiennent deux types d'événements de base.  doubly which maintain two basic types of events.

L'événement par défaut est appelé un événement de "silence" et l'autre événement est appelé un événement de "non silence". Il y a une liste d'événements séparée pour chaque type de combinaison d'événements de silence/non silence. Par exemple, comme représenté sur la figure 4, des cercles pleins suivant l'axe des temps de l'information audio représentent la survenue d'un son tandis que des cercles non pleins représentent un silence. D'autres listes sont également envisagées. Par exemple, comme représenté sur la figure 4, la liste de gains représente la grandeur du gain qui est appliqué sur des parties particulières d'une piste audio. Par exemple, le cercle plein indique qu'une certaine valeur scalaire de gain doit -être appliquée tandis que le cercle non plein représente qu'un gain unitaire doit être appliqué. La figure 4 représente également "d'autres listes", qui, comme il apparaît maintenant à l'homme de l'art, peuvent inclure une certaine variété de paramètres incluant des paramètres rapportés à une information vidéo ou à d'autres opérations d'édition. Chaque type d'événement maintient au minimum une longueur mesurée en terme d'échantillons et en terme d'autres données nécessaires pour définir le comportement d'événement. Selon un mode de réalisation, virtuellement la totalité du comportement d'édition des listes d'événements est mise en oeuvre  The default event is called a "silence" event and the other event is called a "non-silence" event. There is a separate event list for each type of silence / non-silence event combination. For example, as shown in FIG. 4, solid circles along the time axis of the audio information represent the occurrence of a sound while non-solid circles represent silence. Other lists are also being considered. For example, as shown in Figure 4, the gain list represents the magnitude of the gain that is applied to particular parts of an audio track. For example, the solid circle indicates that a certain scalar gain value should be applied while the non-solid circle represents that a unit gain should be applied. Figure 4 also shows "other lists", which, as will now be apparent to those skilled in the art, may include a variety of parameters including parameters related to video information or other operations of editing. Each type of event maintains at least a length measured in terms of samples and in terms of other data necessary to define the behavior of the event. According to one embodiment, virtually the entire behavior of editing event lists is implemented

selon une classe C++.according to a C ++ class.

Chaque type d'événement maintient deux fonctions virtuelles importantes: SlideStart (...) et SlideEnd (...). Lorsque de nouveaux événements de non silence sont créés, chaque événement doit mettre en oeuvre à nouveau ces fonctions. Ceci est dû au fait que lorsqu'un temps de début et/ou un temps de fin d'une opération d'édition ne correspondent pas au début d'un événement, un "raccordement" doit être créé. Ceci est réalisé en copiant l'événement approprié en "faisant glisser" la fin de l'événement de source puis en "faisant glisser" le début de l'événement copié. Ce mécanisme de glissement est  Each type of event maintains two important virtual functions: SlideStart (...) and SlideEnd (...). When new non-silence events are created, each event must implement these functions again. This is due to the fact that when a start time and / or an end time of an editing operation does not correspond to the start of an event, a "connection" must be created. This is accomplished by copying the appropriate event by "dragging" the end of the source event and then "dragging" the start of the copied event. This sliding mechanism is

représenté de manière davantage détaillée ci-après (voir figure 5C ci-  shown in more detail below (see Figure 5C below)

après). Les listes d'événements sont des structures de données basées sur le temps qui contiennent des événements liés, chaque événement  after). Event lists are time-based data structures that contain linked events, each event

maintenant au minimum une longueur mesurée en terme d'échantillons.  maintaining at least a length measured in terms of samples.

La somme des longueurs de tous les événements plus du décalage de début (comme expliqué de manière davantage détaillée ci-après) est égale à la longueur de la liste d'événements. Par défaut, le premier événement commence au temps absolu de zero échantillon sauf si un décalage de début est présent, auquel cas le premier événement commence à la valeur du décalage de début. Le temps absolu (mesuré en échantillons) au début d'un événement est mesuré en additionnant les longueurs de tous les événements le précédant y compris le  The sum of the lengths of all events plus the start offset (as explained in more detail below) is equal to the length of the event list. By default, the first event begins at absolute zero sample time unless a start offset is present, in which case the first event begins at the value of the start offset. The absolute time (measured in samples) at the start of an event is measured by adding the lengths of all the events preceding it, including the

décalage de début.start offset.

Dans le contexte de la présente discussion, les pistes et les listes d'événements sont utilisées de façon interchangeable. Les pistes représentent de multiples listes d'événements. Une liste d'événements de travail est une liste qui contient les événements qui sont constitués afin de modéliser un type spécifique de comportement audio. Les listes d'événements de travail sont initialement créées avec un événement de silence très important. Une fois que la liste d'événements de travail a été créée, des opérations d'édition peuvent lui être appliquées. Des uniques événements peuvent être additionnés à la liste en appelant une fonction d'addition Add (...) appropriée. En outre, selon un mode de réalisation de la présente invention, six opérations d'édition primitives peuvent être appliquées. Ce sont: Clear (, soit Remise à zéro 0 Cut (, soit Couper ( Copy 0, soit Copier O Paste (, soit Coller 0 Insert (), soit Insérer ()  In the context of this discussion, tracks and event lists are used interchangeably. The tracks represent multiple lists of events. A work event list is a list that contains the events that are built up to model a specific type of audio behavior. The work event lists are initially created with a very important silence event. Once the list of work events has been created, editing operations can be applied to it. Unique events can be added to the list by calling an appropriate Add (...) function. In addition, according to an embodiment of the present invention, six primitive editing operations can be applied. These are: Clear (, either Reset 0 Cut (, or Cut (Copy 0, or Copy O Paste (, or Paste 0 Insert (), or Insert ()

Insert 0 (space), soit Insérer O (espace).  Insert 0 (space), i.e. Insert O (space).

Des pistes, des listes d'événements et de quelconques autres objets qui modèlent l'édition utilisent les termes mentionnés ci-avant lors de la définition d'une interface d'édition. Les opérations d'édition, lorsqu'elles s'appliquent à des listes d'événements, font l'objet d'une discussion ci-après et sont représentées sur les figures 5A à 5E. Selon un autre mode de réalisation de la présente invention, d'autres  Tracks, event lists, and any other objects that shape editing use the terms mentioned above when defining an editing interface. The editing operations, when they apply to lists of events, are the subject of a discussion below and are represented in FIGS. 5A to 5E. According to another embodiment of the present invention, other

opérations d'édition peuvent également être réalisées.  editing operations can also be performed.

"Clear" remplace une section d'événements par du silence sans affecter les instants des événements après l'instant de fin. Clear est de fait une opération de sur-écriture. L'opération d'édition "Clear" est représentée sur la figure 5A. Des opérations "Paste" collent une liste de source dans une liste de destination. Les instants de début et de fin du collage sont déterminés par la liste de source. Les opérations de collage sur-écrivent, et il s'ensuit que les instants des événements après le temps de fin restent inchangés, comme représenté sur la  "Clear" replaces an event section with silence without affecting the instants of the events after the end time. Clear is actually an overwrite operation. The "Clear" editing operation is shown in FIG. 5A. Paste operations paste a source list into a destination list. The start and end times of the collage are determined by the source list. The paste operations overwrite, and it follows that the instants of the events after the end time remain unchanged, as shown in the

figure 5B.Figure 5B.

Les opérations "Insert" insèrent une liste de source dans une liste de destination. Le point d'insertion est déterminé par l'instant de début de la liste de source. Les instants de tous les événements au niveau du point d'insertion et après ce point d'insertion sont décalés de la longueur de la liste de source. Ceci est décrit ci-après en relation avec la figure 5C. "Insert space" insère simplement une liste d'événements vierge d'une longueur spécifiée en lieu et place d'une liste de source dans une destination. "Cut" enlève une section d'événements d'une liste d'événements. Tous les événements après l'instant de fin sont décalés plus tôt temporellement de la longueur de l'élément coupé, comme représenté sur la figure 5D. Pour finir, les opérations "Copy" copient une section d'une liste d'événements tandis que la liste de source reste non affectée, comme représenté sur la  The "Insert" operations insert a source list into a destination list. The insertion point is determined by the start time of the source list. The instants of all events at and after the insertion point are offset by the length of the source list. This is described below in relation to Figure 5C. "Insert space" simply inserts a blank event list of specified length in place of a source list in a destination. "Cut" removes an event section from an event list. All events after the end time are shifted earlier in time by the length of the cut element, as shown in Figure 5D. Finally, the "Copy" operations copy a section of an event list while the source list remains unaffected, as shown in the

figure 5E.Figure 5E.

La figure 6 représente un exemple d'un écran de GUI qui doit être généré par une application d'édition 302 au niveau d'une station d'édition 200. Cet écran de GUI permet à l'ingénieur du son de spécifier  FIG. 6 represents an example of a GUI screen which must be generated by an editing application 302 at an editing station 200. This GUI screen allows the sound engineer to specify

une plage pour des fonctions d'édition à réaliser sur les données audio.  a range for editing functions to be performed on the audio data.

Par exemple, l'écran sur la figure 6 représente un affichage de sept pistes séparées (FXL, FXC, FXR, FXS, FoleyL, FoleyC et FoleyR). Ces sept pistes peuvent résider sur une unique station ou sur des stations séparées sur un réseau. Cette capacité qu'a un ingénieur du son d'accéder à de multiples stations sur un réseau pour une édition simultanée à partir d'un unique emplacement à distance représente une avancée significative sur les procédés de l'art intérieur d'édition d'information audio/vidéo. Selon un mode de réalisation de la présente invention, I'ingénieur du son peut réaliser de multiples opérations d'édition sur autant de stations à distance qu'il souhaite, ce qui confère à l'ingénieur du son la flexibilité d'éditer une quantité importante d'information audio de façon très simple. Par conséquent, par exemple, un ingénieur du son peut réaliser l'une quelconque des opérations  For example, the screen in Figure 6 shows a display of seven separate tracks (FXL, FXC, FXR, FXS, FoleyL, FoleyC and FoleyR). These seven tracks can reside on a single station or on separate stations on a network. This ability of a sound engineer to access multiple stations on a network for simultaneous editing from a single remote location represents a significant advance on the processes of the interior art of information publishing. audio / video. According to an embodiment of the present invention, the sound engineer can carry out multiple editing operations on as many remote stations as he wishes, which gives the sound engineer the flexibility to edit a quantity important audio information in a very simple way. Therefore, for example, a sound engineer can perform any of the operations

d'édition décrites ci-avant au niveau de la partie suréclairée de l'écran.  above described in the backlit part of the screen.

La partie suréclairée correspond à une partie de données audio sur de multiples pistes de données audio, chaque piste comprenant de  The backlit portion corresponds to a portion of audio data on multiple tracks of audio data, each track comprising of

multiples listes.multiple lists.

La représentation visuelle de l'information audio procure à l'ingénieur du son une grande flexibilité pour spécifier des fonctions d'édition. Par exemple, I'ingénieur du son peut suréclairer une partie prédéterminée de l'écran et peut spécifier des fonctions d'édition à réaliser sur la totalité de la zone suréclairée. Cette zone suréclairée, comme représenté sur la figure 6, peut inclure à la fois des parties ombrées et non ombrées de l'écran. Les parties ombrées indiquent les parties audio actives (de non silence) de chaque piste tandis que les espaces vierges indiquent un silence. Lorsque l'ingénieur du son spécifie une fonction d'édition, la fonction est appliquée sur les pistes,  The visual representation of audio information gives the audio engineer great flexibility in specifying editing functions. For example, the sound engineer can highlight a predetermined part of the screen and can specify editing functions to perform on the whole of the highlighted area. This backlit area, as shown in Figure 6, can include both shaded and unshaded parts of the screen. The shaded parts indicate the active audio parts (of non-silence) of each track while the blank spaces indicate a silence. When the sound engineer specifies an editing function, the function is applied to the tracks,

ce qui permet à l'utilisateur d'éditer les multiples pistes simultanément.  which allows the user to edit multiple tracks simultaneously.

De façon davantage significative, ces pistes peuvent résider sur des machines séparées sur le réseau en opposition avec l'art intérieur dans lequel une station d'édition peut seulement éditer des données qui  More significantly, these tracks may reside on separate machines on the network as opposed to interior art in which an editing station can only edit data that

résident sur une station locale.reside at a local station.

Cette capacité à réaliser une édition de données audio/vidéo numérisées à partir d'une unique station d'édition sur un réseau procure des avantages pratiques significatifs qui vont au-delà de simplement permettre la réalisation plus efficace du processus. Dans une installation d'édition de film courante, par exemple, divers studios d'édition peuvent chacun contenir de multiples stations d'édition afin d'éditer différentes parties de données audio/vidéo, la sortie de toutes les stations d'édition étant entrée dans une console de mixage ou mélange. Dans l'éventualité o une machine est réassignée à un studio différent, la totalité de la station d'édition doit être déplacée physiquement jusqu'au nouvel emplacement. A l'opposé, selon un mode de réalisation de la présente invention, les stations physiques à distance n'ont pas à être déplacées. En lieu et place, les stations à distance peuvent résider en n'importe quel emplacement et chaque studio peut simplement se voir assigner un jeu prédéterminé de stations à distance. De cette manière, le nombre de stations à distance assignées a un studio peut varier sur une base quotidienne ou même  This ability to perform digitized audio / video editing from a single editing station on a network provides significant practical benefits that go beyond simply making the process more efficient. In a common film editing installation, for example, various editing studios may each contain multiple editing stations in order to edit different parts of audio / video data, the output of all editing stations being entered in a mixing or mixing console. In the event that a machine is reassigned to a different studio, the entire editing station must be physically moved to the new location. In contrast, according to an embodiment of the present invention, the remote physical stations do not have to be moved. Instead, the remote stations can reside at any location, and each studio can simply be assigned a predetermined set of remote stations. In this way, the number of remote stations assigned to a studio can vary on a daily basis or even

dans l'heure sans problème significatif.  within the hour without significant problem.

Selon un autre mode de réalisation, la structure des données peut être utilisée afin de supporter une certaine variété de GUI qui sont personnalisées pour différents types d'utilisateurs. Par exemple, dans l'industrie du cinéma, différents individus travaillent sur la production du  In another embodiment, the data structure can be used to support a variety of GUIs that are customized for different types of users. For example, in the film industry, different individuals work on the production of

son, la composition musicale, l'édition de musique et l'édition du son.  sound, music composition, music editing and sound editing.

Le travail réalisé par les différents individus met en jeu un accès à la  The work carried out by the different individuals involves access to the

totalité de la structure de données ou seulement à une partie de celle-  entire data structure or only part of it

ci, dont un exemple est représenté par la figure 4. Cependant, ces  Ci, an example of which is shown in Figure 4. However, these

différents individus sont habitués à des interfaces utilisateur différentes.  different people are used to different user interfaces.

Par exemple, les personnes de la production du son ou de la composition musicale travaillent avec des portées, des mesures et des battements afin d'identifier les parties particulières auxquelles une opération se rapporte. Les éditeurs de son incluant des mélangeurs ou mixeurs travaillent avec un code SMPTE. De façon similaire, si une information audio pour des applications non vidéo a été traitée dans ce système, les différentes parties de l'information audio peuvent être identifiées par un code MIDI. Selon cet autre mode de réalisation, le  For example, people producing sound or composing work with staves, measures and beats to identify the particular parts to which an operation relates. The sound editors including mixers or mixers work with an SMPTE code. Similarly, if audio information for non-video applications has been processed in this system, the different parts of the audio information can be identified by a MIDI code. According to this other embodiment, the

système inclut en outre un moteur de description de données, tel que  system further includes a data description engine, such as

représenté sur la figure 7. Par report a la figure 7, la GUI 705 qui  shown in Figure 7. With reference to Figure 7, the GUI 705 which

contient les données A/V est créée par le moteur de description de  contains the A / V data is created by the description engine of

données 710 en accédant à la base de données A/V 715. Le moteur de  710 data by accessing the A / V database 715. The

description de données 710 peut être mis en oeuvre sous forme de  data description 710 can be implemented as

logiciels destinés à être déroulés sur des processeurs existants ou sur d'autres processeurs. Selon une variante, il peut être mis en oeuvre dans un système dédié constitué par des composants matériels ou par des logiciels. La GUI générée dépend du type d'utilisateur. Par conséquent, par exemple, I'utilisateur peut initialement se voir  software intended to be run on existing processors or on other processors. According to a variant, it can be implemented in a dedicated system constituted by hardware components or by software. The GUI generated depends on the type of user. Therefore, for example, the user may initially see himself

demander par le moteur de description de données d'identifier le type  ask the data description engine to identify the type

de GUI souhaité, par exemple édition du son, production du son, etc...  GUI desired, for example sound editing, sound production, etc ...

Selon une variante, le système peut mettre en oeuvre un type par défaut de GUI sur la base de la connexion ou de tout autre identification utilisateur.  Alternatively, the system may implement a default type of GUI based on login or other user identification.

Le moteur de description de données accède à la base de  The data description engine accesses the database

données A/V 715 et le générateur d'affichage affiche les données dignes d'intérêt selon une représentation configurée pour le type  A / V data 715 and the display generator displays the data of interest according to a representation configured for the type

d'utilisateur. Ceci est représenté graphiquement sur les figures 6 et 8.  of user. This is shown graphically in Figures 6 and 8.

Comme noté précédemment, la figure 6 est une représentation d'une GUI configurée pour un éditeur de son. La figure 8 est une représentation d'une GUI pour un dispositif de duplication. Il doit être noté que les données provenant des différentes pistes sont représentées graphiquement d'une manière différente. Par exemple, par report à la figure 6, I'éditeur de son est constitué en tant que représentation graphique des données audio (par exemple la zone 655) en plus de la production de l'identification de l'information audio particulière présentement accédée et représentée dans chacune des pistes représentées. L'affichage du dispositif de duplication prévoit également l'identification 805 des données audio accédées; cependant, lorsque les opérations d'édition ne sont pas réalisées au niveau d'une station de duplication, la représentation graphique des données audio n'est pas assurée. De façon similaire, la duplication utilise fréquemment des décalages afin de décaler des pistes différentes les unes par rapport aux autres (par exemple pour le mixage ou mélange); cependant, les décalages ne sont typiquement pas utilisés lors du processus d'édition. Par conséquent, des zones de décalage sont prévues (par exemple en 810) dans la GUI de la figure 8  As noted above, Figure 6 is a representation of a GUI configured for a sound editor. Figure 8 is a representation of a GUI for a duplicating device. It should be noted that the data from the different tracks are represented graphically in a different way. For example, with reference to FIG. 6, the sound editor is constituted as a graphic representation of the audio data (for example the area 655) in addition to the production of the identification of the particular audio information currently accessed and represented in each of the tracks represented. The display of the duplicating device also provides for the identification 805 of the audio data accessed; however, when the editing operations are not performed at a duplication station, the graphic representation of the audio data is not ensured. Similarly, duplication frequently uses offsets to offset different tracks from one another (for example for mixing or mixing); however, offsets are typically not used during the editing process. Consequently, offset zones are provided (for example in 810) in the GUI of FIG. 8

et non pas dans la GUI de la figure 6.  and not in the GUI in Figure 6.

Les représentations peuvent être pré-générées et stockées par exemple dans le fichier de données de référence 735 ou dans n'importe quel autre support sous forme de mémoire ou de stockage. La représentation peut être stockée en tant que données descriptives ou en tant que code exécutable (par exemple en Java ou similaire). Il doit  The representations can be pre-generated and stored for example in the reference data file 735 or in any other medium in the form of memory or storage. The representation can be stored as descriptive data or as executable code (for example in Java or similar). He must

être noté qu'il peut y avoir une certaine communauté de représentation.  be noted that there may be some community of representation.

Par exemple, les codes temporels représentant des points d'entrée, des points de sortie etc... (par exemple 666 à 690 et 830 a 836)  For example, time codes representing entry points, exit points etc ... (for example 666 to 690 and 830 to 836)

peuvent être les mêmes, en fonction du type d'utilisateur.  can be the same, depending on the type of user.

En outre, le constructeur de menu 725 (figure 7) génère les caractéristiques/options/opérations sélectionnables par utilisateur pour le type particulier de GUI. Comme en ce qui concerne les représentations de données, les menus peuvent être prégénérés et stockés par exemple dans le fichier de données de référence 735 ou dans n'importe quel autre support sous forme de mémoire ou de stockage. La représentation peut être stockée en tant que données descriptives ou en tant que code exécutable (par exemple en Java ou similaire). Des exemples des différentes caractéristiques/options/opérations sélectionnables par utilisateur peuvent être vus par report à nouveau aux figures 6 et 8. Dans la GUI du dispositif de duplication, plusieurs options telles que sécurité "s" 812, enregistrement "R" 814, entrée "1" 816, solo "S" 818 et silence "M" 820 peuvent être envisagées. Ces options sont mises en oeuvre en tant que boutons de telle sorte que, lorsque l'utilisateur réalise une sélection par exemple en plaçant le curseur sur la zone du bouton et en "cliquant" la souris/bille traçante, la fonction soit validée. Par exemple, le bouton de sécurité 812 met en oeuvre un mécanisme de protection d'écriture sur la totalité de la piste. Le bouton d'enregistrement 814 initie  In addition, the menu constructor 725 (Figure 7) generates user selectable features / options / operations for the particular type of GUI. As in the case of data representations, the menus can be pre-generated and stored for example in the reference data file 735 or in any other medium in the form of memory or storage. The representation can be stored as descriptive data or as executable code (for example in Java or similar). Examples of the different features / options / operations selectable by user can be seen by referring again to FIGS. 6 and 8. In the GUI of the duplicating device, several options such as security "s" 812, record "R" 814, entry "1" 816, solo "S" 818 and silence "M" 820 can be envisaged. These options are implemented as buttons so that, when the user makes a selection, for example by placing the cursor on the button area and by "clicking" the mouse / marker, the function is validated. For example, the security button 812 implements a write protection mechanism over the entire track. The 814 record button initiates

immédiatement l'enregistrement de l'entrée sur la piste sélectionnée.  immediately recording the entry on the selected track.

Le bouton d'entrée 816 permet à l'utilisateur d'entendre ce qu'il y a au  The 816 input button allows the user to hear what's at

niveau de l'entrée (par opposition à ce qu'il y a au niveau de la sortie).  entry level (as opposed to the exit level).

Le bouton de mise au silence 820 met au silence la piste sélectionnée et le bouton de solo 818 met au silence toutes les pistes à l'exception  The mute button 820 mutes the selected track and the solo button 818 mutes all tracks except

de la piste sélectionnée.of the selected track.

Dans la GUI d'édition de la figure 6, des fonctions similaires sont assurées mais il y en a certaines qui sont mises en oeuvre différemment afin de réaliser une adaptation à la façon dont différents utilisateurs opèrent. Comme représenté, des boutons sont prévus pour les fonctions de solo 678, de mise au silence 680, d'entrée 682 et d'enregistrement 684. Cependant, à la différence d'une application de duplication, une application d'édition met en oeuvre une bande qui est basée sur un modèle d'enregistrement à multiples pistes. Par conséquent, si un utilisateur sélectionne la fonction d'enregistrement, le bouton clignotera pour indiquer une attente pour initier un enregistrement et se modifiera selon une couleur continue afin d'indiquer lorsqu'un enregistrement est initié,comme commandé par l'utilisateur qui sélectionne un bouton d'enregistrement maître (par exemple le bouton 691) sur l'affichage. Une fois que l'enregistrement maître est sélectionné, des boutons d'enregistrement de piste additionnels peuvent être sélectionnés et immédiatement validés. En outre, si l'enregistrement maître est à nouveau sélectionné afin de couper la fonction d'enregistrement maître, les boutons d'enregistrement de piste clignoteront à nouveau pour indiquer une  In the editing GUI of Figure 6, similar functions are provided but there are some that are implemented differently in order to adapt to the way different users operate. As shown, buttons are provided for the solo 678, mute 680, input 682, and record 684 functions. However, unlike a duplication application, an editing application implements a tape which is based on a multi-track recording model. Therefore, if a user selects the recording function, the button will flash to indicate a wait to initiate a recording and will change to a solid color to indicate when a recording is initiated, as controlled by the user who selects a master record button (eg button 691) on the display. Once the master recording is selected, additional track recording buttons can be selected and immediately enabled. Also, if the master recording is selected again to turn off the master recording function, the track recording buttons will flash again to indicate a

attente pour un état d'enregistrement.  waiting for a recording state.

Des fonctions identiques sont également assurées telles que les fonctions de commande de bande, par exemple, avance rapide, avance inverse, lecture, arrêt etc... (690 et 840) et qu'un défilement conformément à un code temporel (692 et 842). En outre, certaines fonctions assurées sont seulement trouvées dans des types particuliers de GUI. Par exemple, les boutons de sélection de piste programmables 844 et les boutons de sélection de toutes les pistes 845 ou d'aucune piste 846 sont très utiles dans l'application de duplication dans laquelle l'utilisateur est en train de manipuler de nombreuses pistes différentes à la fois. En outre, graphiquement, les fonctions peuvent être représentées différemment de ce qui est défini par le constructeur de menu. Par exemple, la valeur de gain est représentée en tant qu'icône en coulisseau dans la GUI d'édition et en tant que valeur numérique dans la GUI de duplication. La sélection de la colonne ou de l'icône de gain dans la GUI appropriée conduira à l'affichage de la fenêtre de progression de gain comme représenté sur la figure 9, ce qui permet à I'utilisateur de régler le gain en utilisant un coulisseau graphique. Il doit être noté que la figure 9 représente en totalité un autre mode de réalisation d'une GUI de duplication qui peut être configurée par l'utilisateur. Dans cette illustration, des pistes qui identifient séparément une entrée et une sortie sont utilisées afin de simplifier l'information  Identical functions are also provided such as the tape control functions, for example, fast forward, reverse advance, play, stop etc ... (690 and 840) and that scrolling according to a time code (692 and 842 ). In addition, certain functions performed are only found in particular types of GUIs. For example, the programmable track selection buttons 844 and the selection buttons for all tracks 845 or no tracks 846 are very useful in the duplication application in which the user is manipulating many different tracks. at a time. Furthermore, graphically, the functions can be represented differently from what is defined by the menu constructor. For example, the gain value is represented as a slide icon in the edit GUI and as a numeric value in the duplicate GUI. Selecting the gain column or icon in the appropriate GUI will display the gain progress window as shown in Figure 9, allowing the user to adjust the gain using a slider graphic. It should be noted that Figure 9 fully shows another embodiment of a duplication GUI that can be configured by the user. In this illustration, tracks that separately identify an input and an output are used to simplify the information.

affichée. D'autres modes de réalisation sont également envisagés.  displayed. Other embodiments are also envisaged.

Une fois que les données et les fonctions sélectionnables par l'utilisateur sont affichées, l'utilisateur peut appliquer une entrée sur le système afin de réaliser certaines tâches. L'entrée de l'utilisateur est de préférence traitée par I'intermédiaire du moteur de manipulation (730, figure 7) qui interprète l'entrée et qui génère des instructions qui sont comprises par le système. L'avantage est que l'utilisateur peut utiliser la nomenclature particulière ou le "langage" particulier typiquement utilisé et que le système comprendra ce qui doit être réalisé et comment réaliser la tâche. Par conséquent, certaines fonctions sont uniques pour un type particulier d'utilisateur et certaines sont communes bien que référencées différemment. Par exemple, lors de la production du son, une opération est appelée "basculement", lors d'une édition de musique, la même opération est appelée "couplet" et lors  Once the user selectable data and functions are displayed, the user can apply input to the system to perform certain tasks. The user input is preferably processed through the manipulation engine (730, FIG. 7) which interprets the input and which generates instructions which are understood by the system. The advantage is that the user can use the particular nomenclature or the particular "language" typically used and that the system will understand what has to be done and how to perform the task. Therefore, some functions are unique for a particular type of user and some are common although referenced differently. For example, when producing sound, an operation is called "switching", when editing music, the same operation is called "verse" and when

d'une édition du son, la même opération est appelée "prise de son".  of an edition of the sound, the same operation is called "sound recording".

Les trois vocables se réfèrent a l'opération de cadencement temporel depuis un point déterminé afin d'enregistrer de multiples versions du même son. Par conséquent, I'opération d'enregistrement des données sera la même même si elle est appelée différemment par différents types d'utilisateurs. Le moteur de manipulation peut être mis en oeuvre selon une certaine variété de façons. Selon un mode de réalisation, un dictionnaire est construit et stocké par exemple sur un dispositif de stockage 735 destiné à contenir des fonctions utilisateur possibles et des fonctions internes correspondantes. Le moteur de manipulation peut alors rechercher dans le dictionnaire la fonction particulière afin de  The three terms refer to the operation of temporal timing from a determined point in order to record multiple versions of the same sound. Therefore, the data recording operation will be the same even if it is called differently by different types of users. The manipulation engine can be implemented in a variety of ways. According to one embodiment, a dictionary is constructed and stored for example on a storage device 735 intended to contain possible user functions and corresponding internal functions. The manipulation engine can then search the dictionary for the particular function in order to

déterminer la fonction interne à exécuter.  determine the internal function to be performed.

Comme on peut le voir, la présente illustration peut être étendue au- delà du domaine audio à des exemples du domaine vidéo ou à d'autres types d'utilisateurs audio ou vidéo. Par conséquent, on envisage que le même système puisse supporter une large variété d'utilisateurs sans avoir à prévoir des composants matériels utilisateur  As can be seen, the present illustration can be extended beyond the audio domain to examples of the video domain or to other types of audio or video users. Therefore, it is envisioned that the same system could support a wide variety of users without having to provide user hardware components.

spécialisés pour un type particulier d'utilisateur.  specialized for a particular type of user.

Par conséquent, un procédé et un appareil permettant de générer une interface utilisateur graphique configurable par utilisateur sont décrits. Ces agencements et procédés spécifiques décrits ici sont simplement illustratifs des principes de la présente invention. De nombreuses modifications au niveau de la forme et des détails peuvent être apportées par l'homme de l'art sans que l'on s'écarte du cadre de la présente invention. Bien que la présente invention ait été présentée en relation avec un mode de réalisation particulier préféré, celle-ci n'est pas considérée comme étant ainsi limitée. La présente invention est  Therefore, a method and apparatus for generating a user configurable graphical user interface are described. These specific arrangements and methods described herein are merely illustrative of the principles of the present invention. Many modifications in terms of form and details can be made by those skilled in the art without departing from the scope of the present invention. Although the present invention has been presented in connection with a particular preferred embodiment, this is not considered to be so limited. The present invention is

limitée seulement par le cadre des revendications annexées.  limited only by the scope of the appended claims.

Claims (1)

REVENDICATIONCLAIM 1. Système caractérisé en ce qu'il comprend: une interface utilisateur graphique (GUI) (705) un système de fichiers audio/vidéo (A/V) (715) comprenant des données A/V; et  1. System characterized in that it comprises: a graphical user interface (GUI) (705) an audio / video (A / V) file system (715) comprising A / V data; and un moteur de description de données (710) couplé entre la GUI  a data description engine (710) coupled between the GUI et le système de fichiers AVN, ledit moteur de description de données  and the AVN file system, said data description engine comprenant: un générateur d'affichage (720) configuré pour appliquer des données A/V sous une forme pour un affichage dans la GUI pour un type particulier d'utilisateur; un constructeur de menu (725) configuré pour générer des options/caractéristiques sélectionnables par utilisateur pour un affichage dans la GUI, les options/caractéristiques sélectionnables par utilisateur générées dépendant du type particulier d'utilisateur; et un moteur de manipulation (730) configuré pour recevoir une entrée utilisateur et pour déterminer une opération a réaliser, la détermination de l'opération à réaliser dépendant du type particulier d'utilisateur.  comprising: a display generator (720) configured to apply A / V data in a form for display in the GUI for a particular type of user; a menu constructor (725) configured to generate user selectable options / features for display in the GUI, the user selectable options / features generated dependent on the particular type of user; and a manipulation engine (730) configured to receive user input and to determine an operation to be performed, the determination of the operation to be performed dependent on the particular type of user.
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