FR2638978A1 - Parlour game - Google Patents

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    • A63F2003/00359Modular units

Abstract

The present invention relates to a parlour game played, in particular, on a table, and, particularly, of the military-strategy-game type. The parlour game includes a playing surface 1, illustrated with a decoration or the like, intended to support pawns, tokens, pieces, playing subjects or the like, in a manner which is ordered according to a specific game rule. It includes unitary elements 2 of geometrical shapes able to be juxtaposed in order to constitute the said playing surface 1. Each element has an upper surface 3 which is marked in order to define one or more modulable zones and consequently a pre-established or arbitrary configuration of the said playing surface 1.

Description

L'invention est relative a un Jeu de societe, du tyoe de ceux se vouant notamment sur une table selon une regle de jeu déterminé. Elle trouvera son application dans le domaine ae la fabrication de tels Jeux. The invention relates to a game of society, the tyoe of those vowing in particular on a table according to a set rule of play. It will find its application in the field of the manufacture of such Games.

Actuellement, il est connu des realisations de Jeu dont les regles sont basées essentiellement sur le déplacement determiné de pions. suJets de jeu ou autres, sur un plateau definissant la surface de Jeu. Currently, it is known game achievements whose rules are based essentially on the determined movement of pawns. game subjects or others, on a board defining the playing surface.

Il s'agit de Jeux de stratégie et on connaît par exemple les jeux d'échec, jeux de dames, jeux avec figurines. et également les Jeux de strategie militaire bien souvent denommes War games". These are Strategy Games and we know, for example, chess, checkers, miniature games. and also the Military Strategy Games very often referred to as "War Games".

Ces jeux utilisent généralement un plateau en bois. en carton ou autre. definissant la surface du Jeu, sur laquelle sont portes des repéres fixes, tels que par exemple les cases noires et blanches d'un echiquier.  These games usually use a wooden tray. cardboard or other. defining the surface of the Game, on which are fixed markings, such as for example the black and white squares of a chessboard.

Dans le domaine des Jeux de strategie militaire. il est connu des plateaux de jeu réalises dans une feuille de matériau continu. sur laquelle est porté ou collé un decor fixe, representant schématiquement la topographie d'un champ de bataille. In the field of Military Strategy Games. game trays made in a sheet of continuous material are known. on which is mounted or glued a fixed decor, schematically representing the topography of a battlefield.

Ces Jeux se Jouent avec des pieces telles que figurines ou similaires selon une règle du seu bien précise mais le sénario de la bataille est touJours prépare d'avance et le positionnement des pieces au depart du jeu est quasiment impose. These Games are played with pieces such as figurines or similar according to a rule of the very precise but the senario of the battle is always prepared in advance and the positioning of the pieces at the start of the game is almost imposed.

Devant la maitrise parfaite des techniques de Jeu de certains Joueurs, dans certains cas, les parties deviennent interminables ou se deroulent toujours selon les memes et pes. ce qui fait perdre de l'interet au jeu. In front of the perfect mastery of the game techniques of certain Players, in some cases, the parts become interminable or always take place according to the same and pes. which makes the game lose interest.

Le but de la presente invention est de proposer un Jeu de société. se jouant notamment sur une table, présentant vr, surface de
Jeu destinée a supporter des pions, jetons, pieces, sujets de Jeu ou similaires, d'une façon ordonnée selon une règle déterminée. qui, dans son application jeu de stratégie militaire, permettra aux joueurs une totale créativité au niveau du sénario de déroulement du 3eu, ce naturellement en respectant les regles du Jeu pre-etabli.
The purpose of the present invention is to provide a board game. playing especially on a table, presenting vr, surface of
Game intended to support pieces, tokens, pieces, game subjects or the like, in an orderly manner according to a given rule. which, in its military strategy game application, will allow the players a total creativity at the level of the senario of unfolding of the 3eu, this naturally respecting the rules of the pre-established Game.

A ce sujet, il est a noter que l'histoire se fait et se defait au rythme des affrontements des hommes, et le champ de bataille en est la scène. Les rapports de l'histoire et de la géographie y sont intimement mélés car une bataille c'est une affaire d'hommes. de chefs et de troupes mais c'est aussi une affaire de terrain. On this subject, it should be noted that the story is made and defeated at the rhythm of the clashes of men, and the battlefield is the scene. The relationships of history and geography are intimately mixed because a battle is a matter of men. leaders and troops, but it is also a matter of ground.

En effet, la configuration du terrain peut decider de la victoire et l'utilisation de ces particularités révelent l'excellence d'une strategie. Indeed, the configuration of the terrain can decide the victory and the use of these features reveal the excellence of a strategy.

Ainsi, un des buts de la présente invention est de proposer un Jeu de société dont la surface de jeu est modulable au gré de la creation des Joueurs. ce qui permet de ne pas limiter la partie a un sénario fixe pré-imposé. Thus, one of the aims of the present invention is to provide a board game whose playing surface is flexible to the liking of the creation of players. which makes it possible not to limit the part to a fixed pre-imposed senario.

La structure du Jeu de société de la présente invention permet donc aux Joueurs, préalablement a une partie. de reconstituer a partir d'éléments unitaires . une surface de jeu représentant soit un terrain de bataille connu, telle que par exemple Austerlitz, valmy. etc...., soit un terrain purement imaginaire. The structure of the board game of the present invention therefore allows the players, prior to a game. to reconstruct from unitary elements. a playing area representing either a known battleground, such as for example Austerlitz, valmy. etc ...., a purely imaginary ground.

Un des buts de la présente invention est de proposer un jeu de soclete qui grace a sa structure permet aux joueurs d'exercer tout leur savoir faire sans diminuer l'intérét au jeu. One of the aims of the present invention is to propose a game of soclete which thanks to its structure allows the players to exercise all their knowledge without diminishing the interest in the game.

D'autres buts et avantages de la présente invention apparaîtront au cours de la description qui va suivre, qui n'est cependant donnee qu'a titre indicatif et qui n'a pas pour but de la limiter. Other objects and advantages of the present invention will become apparent from the description which follows, which is however given for information only and which is not intended to limit it.

Selon la presente invention, le jeu de société, se Jouant notamment sur une table. présentant une surface de Jeu destinée a supporter des pions. Jetons, piéces, suets de Jeu ou similaire, d'une façon ordonnee selon une régle de jeu déterminée, est caracterisé par le fait qu'il comporte des eléments unitaires de forme géométrique, aptes a etre disposés relativement pour constituer la dite surface de jeu, chaque élément présentant une surface superieure reperee afin de definir une ou des zones modulables et par suite une configuration pré-établie ou arbitraire de la dite surface de Jeu
La presente invention sera mieux comprise i la lecture de la description suivante accompagnée des dessins en annexe qui en font partie intégrante.
According to the present invention, the board game, playing in particular on a table. having a game surface for supporting pawns. Chips, pieces, play-pieces or the like, in an orderly manner according to a specific game rule, is characterized by the fact that it comprises unitary elements of geometrical shape, able to be arranged relatively to constitute said playing surface each element having a top surface located in order to define one or more adjustable zones and consequently a pre-established or arbitrary configuration of said surface of the game
The present invention will be better understood on reading the following description accompanied by the appended drawings which form an integral part thereof.

La figure 1 montre schématiquement en perspective une vue du jeu de société de la presente invention et notamment de la surface de eu.  Figure 1 schematically shows in perspective a view of the board of the present invention and in particular the surface of eu.

La figure 2 montre une vue de dessus d'un élément unitaire constituant la surface de jeu telle que représentée a la figure 1. FIG. 2 shows a view from above of a unitary element constituting the playing surface as represented in FIG. 1.

La figure 3 montre schematiquement une vue de dessus de la surface du Jeu de la présente invention formant une certaine configuration geographique de terrain. Figure 3 schematically shows a top view of the surface of the game of the present invention forming a certain terrain geographical configuration.

Les figures 4a et ib illustrent le principe de déplacement des éléments de jeu sur un élément unitaire formant la surface de jeu. Figures 4a and ib illustrate the principle of moving the game elements on a unitary element forming the playing surface.

Les figures 5a a 5d illustrent la définition des sujets de jeu ou figurines du jeu de société de la présente invention. Figures 5a to 5d illustrate the definition of the game subjects or figurines of the board game of the present invention.

Les figures 6a et 6b montrent les mouvements i titre d'exemple des éléments de jeu représentés aux figures 5. FIGS. 6a and 6b show the exemplary movements of the game elements represented in FIGS.

Les figures 7a a 7c montrent, dans le cas du Jeu de société de stratégie militaire, les possibilités offertes aux éléments de jeu pour tirer, ce a titre d'exemple. Figures 7a to 7c show, in the case of the Military Strategy Board Game, the possibilities offered to the game elements for shooting, as an example.

La présente invention vise un jeu de societe. se vouant notamment sur une table, particulierement du type zeu de stratégie militaire. The present invention aims a game of society. especially dedicating himself to a table, especially the zeu type of military strategy.

Bien que plus specialement mis au point pour un tel type de ueu de strategie. la structure du Jeu de société de la présente invention pourrait etre utilisée dans d'autres types de jeux requerant les memes éléments. Although more specifically developed for such a type of strategy. the board game structure of the present invention could be used in other types of games requiring the same elements.

En particulier. ces jeux de société seront constitués au moins d'une surface de jeu, illustrant un décor, destinee a supporter des pions, jetons, pieces, sujets de seu ou similaire. d'une façon ordonnée selon une régle de Jeu déterminée. In particular. these board games will consist of at least one playing surface, illustrating a decor, intended to support pawns, tokens, coins, singles or similar. in an orderly manner according to a specific game rule.

La presente description sera plus particuliérement dirigée vers un jeu de stratégie militaire qui reconstitue le déroulement d'une bataille au moyen de figurines miniatures qui représentent les troupes. En outre, par les règles de jeu qu'il met en oeuvre. il permet d'étudier et de modifier le mouvement des troupes, d'estimer le nombre de combattants perdus, ainsi que les conditions et les tensions, comme lors d'une guerre véritable, en tenant compte du moral des troupes, de leur qualité, et selon la configuration du terrain qui constituent alors le champ de bataille. The present description will be more particularly directed towards a military strategy game that reconstructs the course of a battle by means of miniatures figurines representing the troops. In addition, by the rules of play that it implements. it makes it possible to study and modify the movement of the troops, to estimate the number of lost combatants, as well as the conditions and the tensions, as during a real war, taking into account the morale of the troops, their quality, and according to the configuration of the terrain which then constitute the battlefield.

Selon une caractéristique importante de la presente invention, pour permettre la modularité géographique du terrain. le jeu de société, tel qu'illustré à la figure 1, comporte une surface de jeu 1 dont le rôle est de représenter schématiquement le champ de bataille a une echelle plus ou moins réduite. According to an important feature of the present invention, to allow the geographical modularity of the terrain. the board game, as illustrated in Figure 1, comprises a playing surface 1 whose role is to schematically represent the battlefield at a more or less reduced scale.

Plus precisément, il comporte des éléments unitaires 2. de forme géométrique, aptes à etre disposés relativement pour constituer la dite surface de Jeu 1. En outre, chaque élément 2 presente une surface supérieure 3 repérée afin de définir une ou des zones modulables et par suite une configuration pré-établie ou arbitraire de la dite surface de jeu 1. More specifically, it comprises unitary elements 2 of geometrical shape, able to be arranged relatively to constitute said surface of Game 1. In addition, each element 2 has an upper surface 3 identified in order to define one or more adjustable zones and by following a pre-established or arbitrary configuration of said game surface 1.

Avantageusement, les dits éléments unitaires - se présenteront sous la forme de polygones réguliers semblables dont les formes périphériques permettront la juxtaposition des éléments. Advantageously, said unitary elements will be in the form of similar regular polygons whose peripheral shapes will allow the juxtaposition of the elements.

Pour rendre la surface de jeu 1 facilement modulaire, on utilisera des éléments unitaires 2 ayant pour formes par exemple le triangle. le quadrilatère, l'hexagone. l'octogone. etc.... To make the playing surface 1 easily modular, we will use unit elements 2 having for forms for example the triangle. the quadrilateral, the hexagon. the octagon. etc ....

Cependant. un résultat intéressant est obtenu en utilisant des élements unitaires 2 se présentant sous la forme d'hexagones de surfaces identiques comme le montrent les differentes figures. However. an interesting result is obtained by using unit elements 2 in the form of hexagons of identical surfaces as shown in the various figures.

Dans une version simple du jeu de la présente invention, les éléments unitaires 2 seront plans et d'épaisseur mince. In a simple version of the game of the present invention, the unitary elements 2 will be flat and thin in thickness.

Toutefois, rien se s'oppose dans le principe de l'invention de disposer d'éléments unitaires a profils variés, notamment selon la configuration géographique à représenter.However, nothing is opposed in the principle of the invention to have unit elements with various profiles, in particular according to the geographical configuration to be represented.

A ce suJet. la surface supérieure 3 de chaque élément unitaire 2 sera repérée et portera des motifs graphiques ou autres afin que leur assemblage forme le décor souhaité de la surface de jeu 1.  On this subject. the upper surface 3 of each unit element 2 will be marked and will carry graphic or other patterns so that their assembly forms the desired decoration of the playing surface 1.

Dans le cas de la simulation d'un terrain, tel qu'un champ de bataille, les motifs représentent des éléments géographiques et naturels etlou des éléments géographiques de construction. In the case of terrain simulation, such as a battlefield, the patterns represent geographic and natural features and / or geographic features of construction.

En ce qui concerne les éléments géographiques naturels, la face superieure 3 des éléments unitaires 2 représente et simule un terrain de plaine. de la forêt, des vignes. le cours d'une riviére, des étendues d'eau, un terrain en forme de collines. With respect to the natural geographical features, the upper face 3 of the unit elements 2 represents and simulates a plain terrain. from the forest, vineyards. the course of a river, expanses of water, a terrain in the form of hills.

Pour ce qui est des éléments géographiques de construction, les surfaces supérieures des éléments unitaires 2 pourront simuler ia presence de routes. croisements de routes, d'habitations, fermes, moulins, fortifications, ponts ou autres. With respect to the geographic features of construction, the upper surfaces of unitary elements 2 may simulate the presence of roads. crossings of roads, houses, farms, mills, fortifications, bridges or others.

A titre d'exemple sur les figures 1 et 3, on a représenté schématiquement en 4 des éléments de "plaine", en 5 des éléments de "foret". en 6 des éléments de "rivière", en 7 des éléments colline, en 8 des éléments "routes", en 9 des éléments "croisements de routes", en 10 des éléments de "fermes ou habitations" et en 11 et 12 des éléments de "ponts".  By way of example in FIGS. 1 and 3, schematically 4 elements of "plain" are shown in 5 elements of "drill". in 6 elements of "river", in 7 elements hill, in 8 elements "roads", in 9 elements "crossroads", in 10 elements of "farms or dwellings" and in 11 and 12 elements bridges.

On vo1t bien que, gréce a la structure de la présente invention, on peut naturellement -disposer les différents éléments unitaires 4 à 12 selon un plan de bataille bien déterminée telle que par exemple la bataille d'Austerlitz ou la bataille de Valmy, mais on peut également, d'un commun accord entre les joueurs. placer les éléments unitaires 2 pour réaliser un terrain imaginaire. donnant ainsi à la structure du jeu de la présente invention un nombre quasi inépuisable de configurations de terrain,
Par ailleurs. selon la présente invention, le eu de societé comporte des moyens pour définir arbitrairement des conditions métérologiques, éléments naturels complémentaires a la topographie du terrain.
It is well understood that, due to the structure of the present invention, it is naturally possible to place the various unitary elements 4 to 12 according to a well-defined battle plan such as, for example, the Battle of Austerlitz or the Battle of Valmy, but can also, by mutual agreement between the players. place the unitary elements 2 to make an imaginary ground. thus giving the game structure of the present invention a virtually inexhaustible number of terrain configurations,
Otherwise. According to the present invention, the company has means for arbitrarily defining meteorological conditions, natural elements complementary to the terrain topography.

Dans un mode preférentiel de la présente invention. ces dits moyens se présenteront avantageusement sous la forme de cartes å jouer figuratives tirées au sort le long de la partie dont le role est défini notamment par les règles du jeu. In a preferred mode of the present invention. these said means will advantageously be in the form of figurative playing cards drawn at random along the part whose role is defined in particular by the rules of the game.

Les figures 2 a 7 montrent une application du jeu de société de la présente invention dans un exemple de jeu de stratégie militaire organisée autour des batailles héroiques du temps passe. Figures 2 to 7 show an application of the board game of the present invention in an example of a military strategy game organized around the heroic battles of time going on.

La description qui suit permet de mieux comprendre la présente invention et constituent en quelque sorte un exemple de règle du jeu, exemple toutefois non limitatif. The description which follows makes it possible to better understand the present invention and constitute, as it were, an example of a rule of the game, a non-limiting example.

Cette règle de jeu s'inspire des affrontements militaires et notamment des époques révolution et du premier empire. Pour mettre en oeuvre de telles regles de jeu de société. la présente invention comporte une surface de jeu réalisée à partir des éléments unitaires 2 tels que décrits ci-dessus et notamment représentés aux figures 1 et 3. This rule of play is inspired by military clashes and particularly the times of the Revolution and the First Empire. To implement such rules of board game. the present invention comprises a playing surface made from the unit elements 2 as described above and in particular represented in FIGS. 1 and 3.

Cette surface de Jeu est notamment destinée à recevoir des figurines représentant l'infanterie, la cavalerie. des artilleurs, et leurs canons. This surface of the Game is particularly intended to receive figurines representing the infantry, the cavalry. gunners, and their cannons.

Ce jeu permet d'affronter deux camps en présence et chacun disposera par exemple de
- 36 figurines d'infanterie,
- 16 figurines de cavalerie,
- 4 figurines d'artilleur,
- 1 figurine de canon.
This game makes it possible to confront two camps in presence and each will dispose for example of
- 36 infantry figures,
- 16 figures of cavalry,
- 4 artillery figures,
- 1 cannon figure.

Pour donner un rythme au jeu. la bataille durera un laps de temps donné de "x" périodes pendant lesquelles se déroule une succession d'actions. To give a rhythm to the game, the battle will last a given period of "x" periods during which a succession of actions takes place.

Chaque période entraine successivement le "mouvement" et le tir des deux camps tout au long de la partie. Ces périodes sont déterminées par tirage au sort de cartes à jouer qui présenteront notamment les dits moyens pour définir arbitrairement les conditions météologiques. Each period successively causes the "movement" and shooting of both sides throughout the game. These periods are determined by drawing lots of playing cards that will include such means to arbitrarily define the weather conditions.

Par ailleurs, le tirage au sort de ces cartes permettra également de définir le camp qui commence à jouer pendant chacune de ces x" périodes. In addition, the draw of these cards will also define the camp that begins to play during each of these x "periods.

Au sujet des conditions météo, pour faciliter les régles du jeu, trois types de temps sont prévus tels que le brouillard, beau temps ou pluie. Néanmoins, d'autres conditions climatiques pourraient etre envisagées. About the weather conditions, to facilitate the rules of the game, three types of weather are expected such as fog, good weather or rain. Nevertheless, other climatic conditions could be considered.

En outre, le jeu de société de la présente invention comporte également un dé destiné à déterminer un certain nombre de points pour chaque camp, points qui sont utilisés pour le tir comme cela apparaîtra dans la description suivante. In addition, the board game of the present invention also includes a die for determining a number of points for each side, points that are used for shooting as will be apparent from the following description.

A titre d'exemple. on pourra utiliser un dé à six ou préférentiellement à huit faces. Néanmoins, tout moyen de détermination arbitraire d'un nombre pourrait étre utilisé. For exemple. one can use a six or preferably eight-sided die. Nevertheless, any means of arbitrary determination of a number could be used.

Enfin, on pourrait également prévoir d'autres éléments complémentaires pour augmenter la difficulté du jeu, ceci ne modifiant en rien la structure de base telle que décrite précédemment. Finally, one could also provide other complementary elements to increase the difficulty of the game, this does not change the basic structure as described above.

Cela étant, nous décrirons ci-dessous le déroulement d'une partie. That being the case, we will describe below the course of a game.

ATTRTBUTION DES CAMPS
Aprés avoir mis en place le terrain par juxtaposition des éléments unitaires hexagonaux 4 à 12 pour définir une configuration topographique pré-établie ou arbitraire. les camps sont définis et attribués par tirage au sort pour chacun des joueurs.
ATTRTBUTION OF CAMPS
After setting up the terrain by juxtaposing the hexagonal unit elements 4 to 12 to define a pre-established or arbitrary topographic configuration. the camps are defined and awarded by lottery for each player.

L'installation de chaque camp peut étre effectuée, soit dans le sens de la longueur, soit dans le sens de la largeur, toutefois, chacun des camps A. et 8 devant disposer d'un meme nombre d hexagones en profondeur. En outre, chaque camp présentera un hexagone d'entrée A et B respectivement repéré 13 et 1, par lequel seront introduites les armées de chaque camp. The installation of each camp can be carried out, either in the direction of the length, or in the direction of the width, however, each of the camps A. and 8 having to have a same number of hexagons in depth. In addition, each camp will have an entry hex A and B respectively marked 13 and 1, by which will be introduced the armies of each side.

Les figures 3 montrent un exemple de configuration, chaque camp comportant six hexagones en profondeur, la matérialisation de la separation des camps étant fictivement sur la figure 3 représentée par un trait épais repéré 15. FIGS. 3 show an exemplary configuration, each camp having six hexes in depth, the materialization of the separation of the camps being fictitiously in FIG. 3 represented by a thick line marked 15.

SéQUENCES DE JEU
Une partie se joue en une succession de "x" périodes. par exemple au nombre de douze ; au début de chacune de ces périodes. on tire au sort une carte dite "période météo" qui donne deux indications nécessaires au déroulement du jeu à savoir : le nom du camp qui joue le premier, et le temps qu'il fera pendant la periode par exemple brouillard, beau temps. pluie.
GAME SEQUENCES
A game is played in a succession of "x" periods. for example twelve in number; at the beginning of each of these periods. we draw lots a card called "weather period" which gives two indications necessary for the course of the game namely: the name of the camp that plays first, and the weather during the period for example fog, good weather. rain.

DECOMPOSITION DE LA PERIODE
Pendant chaque période, pour chaque camp, se dérouleront deux phases successives à savoir les "mouvements" et les "tirs".
DECOMPOSITION OF THE PERIOD
During each period, for each camp, two successive phases will take place, namely "movements" and "shots".

En fonction du camp désigné par la carte "période météo", le jeu se déroulera de la maniére suivante
- mouvement du camp désigné par la carte période par exemple du camp A,
- mouvement de l'autre camp. a savoir le camp B.
Depending on the camp designated by the "weather period" map, the game will run as follows
- movement of the camp designated by the period card for example of camp A,
- movement of the other side. to know camp B.

- tir du premier camp A avec définition des effets de tir par l'intervention du dé ou similaire,
- élimination des figurines dans l'autre camr B le cas échéant,
- tir du camp B avec définition des effets de tir par un coup de dé,
- élimination des figurines détruites du camp A.
shooting of the first camp A with definition of the firing effects by the intervention of the die or the like,
- elimination of the figurines in the other camera B if necessary,
- shot of camp B with definition of shooting effects by a die roll,
- elimination of the destroyed figures of camp A.

A l'issue de ces phases. la période est dite terminée et une nouvelle carte "période météo" est tirée au sort afin de redéfinir une nouvelle fois les conditions météo et le camp jouant le premier; et ainsi de suite. At the end of these phases. the period is said to be over and a new "weather period" card is drawn to redefine once again the weather conditions and the camp playing first; And so on.

POSITIONNEMENT DES FIGURINES
Par définition de la règle du jeu, un élément unitaire 2, tel qu'un hexagone ne peut accueillir qu'une seule formation i savoir au plus huit cavaliers ou douze fantassins ou encore quatre artilleurs et leur canon.
POSITIONING FIGURES
By definition of the rule of the game, a unitary element 2, such as a hexagon can accommodate only one formation i to know at most eight horsemen or twelve infantrymen or four artillerymen and their cannon.

De même, les figurines d'une meme formation seront obligatoirement orientées vers l'un des cotés de l'hexagone. Similarly, the figures of the same formation will necessarily be oriented to one side of the hexagon.

Pour ce, il est nécessaire de définir différents cotés de l'élément unitaire 2, comme le montre la figure 2 pour représenter le front 16. le dos 17, le flanc gauche 18 et le flanc droit 19. For this, it is necessary to define different sides of the unitary element 2, as shown in Figure 2 to represent the front 16. the back 17, the left flank 18 and the right flank 19.

Par ailleurs, dans le cas de l'hexagone, les cotés du flanc gauche porteront respectivement les noms de front gauche 20 et dos gauche 21 et de même dans le cas du flanc droit 19, ces cotés seront repérés front droit 22 et dos droit 23. Moreover, in the case of the hexagon, the sides of the left flank will respectively bear the names of left front 20 and left back 21 and likewise in the case of the right flank 19, these sides will be marked right front 22 and right back 23 .

Les figures 5a â 5d montrent respectivement le positionnement des fantassins, repérés par un point sur la figure. le positionnement des cavaliers, repérés par une croix. Le positionnement des artilleurs et du canon est également illustré schématiquement. Figures 5a to 5d respectively show the positioning of infantrymen, marked by a point in the figure. the positioning of the riders, marked by a cross. The positioning of gunners and cannon is also schematically illustrated.

A ce sujet. la figure 5c montre le positionnement de l'artillerie pour un déplacement normal, dans ce cas. le canon, en position de tir eventuel. précède les artilleurs. Par contre la figure 5d montre l'artillerie en déplacement rapide dans laquelle les artilleurs précédent le canon, ce dernier étant alors inopérant. On this subject. Figure 5c shows the positioning of the artillery for normal movement, in this case. the gun, in the eventual shooting position. precedes the gunners. On the other hand, Figure 5d shows the artillery in rapid movement in which the gunners preceded the gun, the latter then being inoperative.

Il est à noter que les figurines d'une meme formation sont obligatoirement orientées vers l'un des cotés de l'hexagone comme cela est défini ci-dessus. It should be noted that the figures of the same formation are necessarily oriented towards one side of the hexagon as defined above.

Dans tous les cas. lorsqu'une formation est positionnée sur un hexagone, cette formation est fixée c'est-é-dire que la fuite n'est pas possible et un combat doit s'engager si une formation et demie accède à un hexagone voisin. In all cases. when a formation is positioned on a hexagon, this formation is fixed that is to say that the escape is not possible and a fight must take place if a formation and a half accesses to a neighboring hexagon.

Dans ce cas. deux possibilités sont à envisager
- le cas ou la formation adverse est orientée sur le front droit ou sur le front gauche, la formation doit alors nécessairement obliquer pour engager le combat : il s'agit d'un "mouvement" et non pas d'un déplacement". Ces deux notions seront décrites ultérieurement.
In that case. two possibilities are to consider
- the case where the opposing formation is oriented on the right forehead or on the left forehead, the formation must necessarily oblique to engage the fight: it is a "movement" and not a displacement ". two notions will be described later.

- le cas où la formation adverse occupe l'hexagone voisin par le dos ; alors la formation est fixée et subit le combat, elle ne peut effectuer ni *oblique*, comme dans le cas précédent. ni "rotation", ni "déplacement". - the case where the opposing formation occupies the neighboring hexagon by the back; then the formation is fixed and undergoes the combat, it can not perform nor * oblique *, as in the preceding case. neither "rotation" nor "displacement".

La figure 6a illustre le cas ou les cavaliers 25 du camp A attaquent les cavaliers du camp B sur son front gauche, ces derniers pourront alors obliquer pour faire face à l'attaquant. FIG. 6a illustrates the case where the riders of camp A attack the riders of camp B on his left forehead, the latter can then turn to face the attacker.

Par contre, la figure 6b illustre la deuxième situation dans laquelle les cavaliers 25 du camp A attaquent les cavaliers du camp 8 sur son dos gauche 21. Ces derniers ne peuvent ni obliquer ni effectuer de rotation, ainsi les cavaliers B resteront fixés dans leur orientation. By contrast, FIG. 6b illustrates the second situation in which the riders of camp A attack the riders of camp 8 on his left back 21. The latter can neither oblique nor rotate, so riders B will remain fixed in their orientation. .

A cet égard, il est à noter qu'il est convenu que les formations fixées ne peuvent plus sortir de leur hexagone et que le déplacement des formations ne sera possible qu'à la période suivante c'est-à-dire lorsqu'une nouvelle carte '"période météo" aura été tiree. In this respect, it should be noted that it is agreed that the fixed formations can no longer leave their hex and that the movement of the formations will be possible only in the following period, that is to say when a new map '"weather period" has been pulled.

PHASE DE MOUVEMENT
Les formations du camp désignées par la carte "periode météo" se déplacent en fonction de la topographie et des conditions météo ainsi que d'un nombre d'hexagones pré-établis autorisé pour chaque formation à partir de l'hexagone de départ 13, 14.
MOTION PHASE
Camp formations designated by the "weather period" map move according to topography and weather conditions and a pre-established number of hexes allowed for each formation from the starting hex 13, 14 .

Le déplacement des formations s'effectue toujours de front, tel qu'illustré à la figure 4a, soit directement selon la flèche repérée 28, soit par oblique comme le montrent les fléches 29. En outre, à chaque hexagone franchi, l'axe du déplacement peut rester le meme ou être modifié. The displacement of the formations is always carried out in front, as illustrated in FIG. 4a, either directly according to the arrow marked 28, or by oblique as shown by the arrows 29. In addition, at each hexagon crossed, the axis of the displacement can remain the same or be modified.

En ce qui concerne le mouvement, l'hexagone est considéré comme l'unité de base et le mouvement en plaine est considéré comme le mouvement étalon à partir duquel tous les autres déplacements sont considérés plus faciles ou plus difficiles. As far as movement is concerned, the hexagon is considered as the basic unit and the movement in plain is considered the standard movement from which all other displacements are considered easier or more difficult.

Par ailleurs, toute rotation sur place équivaut à la réduction d'un hexagone du déplacement. Rappelons que la rotation. On the other hand, any rotation on the spot is equivalent to the reduction of one hex of the displacement. Recall that rotation.

notamment illustrée à la figure 4b, permet de diriger une figurine préalablement dirigée vers le front, le front gauche ou le front droit, vers le dos, le dos gauche ou le dos droit.illustrated in Figure 4b, can direct a figurine previously directed to the forehead, left front or right forehead, back, left back or back straight.

A titre d'exemple, on peut imaginer les déplacements sur plaine suivants

Figure img00100001
As an example, we can imagine the following displacements on the plain
Figure img00100001

<tb> <SEP> FIGURINES <SEP> BEAU <SEP> TEMPS <SEP> PLUIE
<tb> <SEP> ET <SEP> BROUILLARD
<tb> Cavalerie <SEP> S <SEP> hexagones <SEP> 3 <SEP> hexagones
<tb> Infanterie <SEP> 2 <SEP> hexagones <SEP> 1 <SEP> hexagone
<tb> Artillerie <SEP> canon <SEP> pret <SEP> au <SEP> tir <SEP> 1 <SEP> hexagone <SEP> 1 <SEP> rotation
<tb> Artillerie <SEP> canon <SEP> retourné <SEP> 2 <SEP> hexagones <SEP> t <SEP> hexagone
<tb> Artilleur <SEP> sans <SEP> canon <SEP> 2 <SEP> hexagones <SEP> 1 <SEP> hexagone
<tb>
Par ailleurs. par rapport au déplacement dans la plaine, étant donné le tableau de référence ci-dessus, la capacité du mouvement des formations peut étre améliorée ou réduite.
<tb><SEP> FIGURINES <SEP> BEAUTIFUL <SEP> TIME <SEP> RAIN
<tb><SEP> AND <SEP> FOG
<tb> Cavalry <SEP> S <SEP> hexagons <SEP> 3 <SEP> hexagons
<tb> Infantry <SEP> 2 <SEP> hexagons <SEP> 1 <SEP> hexagon
<tb> Artillery <SEP> gun <SEP> ready <SEP> at <SEP> shot <SEP> 1 <SEP> hex <SEP> 1 <SEP> rotation
<tb> Artillery <SEP> canon <SEP> returned <SEP> 2 <SEP> hexes <SEP> t <SEP> hexagon
<tb> Gunner <SEP> without <SEP> gun <SEP> 2 <SEP> hexes <SEP> 1 <SEP> hexagon
<Tb>
Otherwise. relative to the movement in the plain, given the above reference table, the capacity of the movement of the formations can be improved or reduced.

Par exemple. lorsque les formations se déplacent sur la route. celles-ci auront la possibilité d'avancer d'un hexagone supplémentaire. For example. when formations move on the road. these will have the possibility to advance an additional hexagon.

Par contre. la progression sera ralentie quand la topographie l'impose c'est par exemple le cas de traversées de forets, de montées de collines, de traversées d'habitations, etc.... On the other hand. the progression will be slowed down when the topography imposes it is for example the case of crossings of forests, climbs of hills, crossings of houses, etc ....

Dans ce cas, on pourra pénaliser le déplacement d'un hexagone.In this case, we can penalize the displacement of a hexagon.

La figure 3 donne un exemple de mouvement pour le camp A et pour le camp B selon les conditions météorologiques et la nature du terrain. Figure 3 gives an example of movement for Camp A and Camp B depending on the weather conditions and the nature of the terrain.

Considérons que la carte définissant la période désigne camp A et beau temps. c'est donc l'équipe A qui va commencer son déplacement. Consider that the map defining the period designates camp A and good weather. so it's Team A that will start his move.

Si A décide de déplacer une formation de cavalerie, elle aura un potentiel de 5 hexagones dans le cas de la figure pour traverser un hexagone de forêt (2 hexagones unitaires de mouvement), puis un hexagone de plaine (1 hexagone de mouvement). If A decides to move a cavalry formation, it will have a potential of 5 hexes in the case of the figure to cross a forest hex (2 unitary movement hexes), then a plain hex (1 movement hex).

Il est à remarquer que la formation du camp A ne peut pas avancer sur la colline car son potentiel est de cinq hexagones unitaires et pour monter sur la colline, il aurait fallu un hexagone de mouvement supplémentaire. It should be noted that the formation of Camp A can not advance on the hill because its potential is five unit hexes and to climb the hill, it would have needed an additional movement hex.

Après le déplacement du camp A, c'est le camp B qui déplace par exemple également sa formation de cavalerie. Les cinq hexagones unitaires de mouvement sont utilises pour traverser un hexagone de forêt. un hexagone de colline avec montée. et un autre hexagone de colline sans montée. After the displacement of the camp A, it is the camp B which for example moves also its formation of cavalry. The five unitary movement hexes are used to traverse a forest hex. a hill hex with climb. and another hill hex without climb.

Ainsi, les deux formations de cavalier A et B se retrouvent face à face sur deux hexagones cote à cote. B étant en haut de la colline et A étant en bas de la méme colline. Thus, the two rider formations A and B meet face to face on two hexes side by side. B being at the top of the hill and A being at the bottom of the same hill.

PHASE DE TIRS
L'objectif des tirs est la destruction des forces adverses qui se concrétisera par l'élimination au fur et à mesure des figurines adverses abattues. Cette élimination se calcule par le rapport des effets de tirs et des points de vie des figurines des formations touchées comme il sera précisé ultérieurement.
PHASE OF TIRS
The objective of the shots is the destruction of the opposing forces which will be concretized by the elimination as the enemy models are shot down. This elimination is calculated by the ratio of the effects of shots and hit points of the models of the formations affected as will be specified later.

En matiére de tirs, différents paramétres sont à prendre en compte tels que l'angle de tir. la nature des différentes formations, la précision du tir, D'autres critéres pourront également influer sur les tirs il s'agit par exemple de tirs particuliers aux collines ou des conditions météologiques limitant le tir. In terms of shooting, different parameters are to be taken into account such as the angle of fire. the nature of the different formations, the accuracy of the shot, Other criteria may also affect the shooting it is for example shots specific to the hills or weather conditions limiting the shot.

En ce qui concerne l'angle de tir, chaque tir peut être effectué sur des cibles situées sur un ensemble d'hexagones placée soit dans l'axe même du tir. soit dans la série des hexagones situés immédiatement en parallèle à cet axe principal. Cela est particulièrement illustré sur les figures 7. Regarding the angle of fire, each shot can be made on targets located on a set of hexes placed either in the axis of the shot. either in the series of hexes immediately parallel to this main axis. This is particularly illustrated in FIGS.

A chaque tir correspond la possibilité de détruire les figurines situées sur un hexagone, mais, des qu'un hexagone fait obstacle à ce tir, il n'est pas possible de viser et de tirer sur l'hexagone situé juste derrière cet obstacle qui peut etre constitué par exemple par une colline, un moulin, la forêt, une ferme, ou tout autre fortification ainsi que les formations ennemies. Des exemples de cibles protégés sont montrés aux figures 7a et 7c dans lesquels l'obstacle est repéré en 31 et la cible protégée en 32. With each shot corresponds the possibility of destroying the figurines located on a hexagon, but, as soon as a hexagon obstructs this shooting, it is not possible to aim and shoot the hexagon located just behind this obstacle which can to be constituted for example by a hill, a mill, the forest, a farm, or any other fortification as well as the enemy formations. Examples of protected targets are shown in FIGS. 7a and 7c in which the obstacle is marked at 31 and the target protected at 32.

En fonction des formations. les capacités de tir sont différentes de l'une à l'autre. Par exemple, seul le premier rang de déformation d'infanterie et de cavalerie ont capacité de tirer. En outre, le tir du canon ne détruit que les figurines. Il faut noter cependant que les figurines décimées du premier rang sont systématiquement 'remplacées par celles du deuxiéme rang. Depending on the formations. Shooting abilities are different from one to another. For example, only the first rank of deformation infantry and cavalry have the ability to shoot. In addition, the firing of the cannon only destroys the figures. It should be noted, however, that decimated figurines of the first rank are systematically replaced by those of the second rank.

En matière de précision du tir, celle-ci est nulle si l'angle du tir n'est pas conforme. et elle varie en points selon la distance et la nature de la formation qui tire.  In terms of accuracy of the shot, it is zero if the angle of fire is not consistent. and it varies in points according to the distance and the nature of the training that pulls.

En effet, plus le tireur se rapproche de la cible plus le tir est précis. A titre d'exemple, le tir du canon donne en point de précision : à huit hexagones d'éloignement un seul point. à sept hexagones deux points et ainsi de suite pour arriver à un hexagone huit points. Indeed, the closer the shooter gets to the target, the more accurate the shot is. For example, firing of the barrel gives in point of precision: to eight hexes of removal a single point. to seven hexes two points and so on to come to an eight-point hex.

De façon similaire, pour l'infanterie si un seul fantassin tire, les points de précision seront pour trois hexagones un point deux hexagones deux points, un hexagone trois points. Si plusieurs fantassins tirent de front, les points sont multipliés par le nombre de fantassins. Similarly, for infantry if a single infantryman fires, the precision points will be for three hexes one point two hexes two points, one hex three points. If several infantrymen fire abreast, the points are multiplied by the number of infantrymen.

Pour ce qui est de la cavalerie comparativement aux deux exemples précités, si un seul cavalier tire à deux hexagones un seul point, et à un hexagone : deux points. With respect to the cavalry compared to the two aforementioned examples, if a single jumper fires a single point at two hexes, and a hexagon: two points.

Il est à noter que les exemples décrits ci-dessus modulent la portée des tirs selon la nature des différentes formations. Les figures 7a à 7c représentent respectivement les tirs de fantassins, les tirs de cavalerie. et les tirs de canons. It should be noted that the examples described above modulate the range of shots according to the nature of the different formations. Figures 7a to 7c show the shots of infantrymen and cavalry shots respectively. and cannon fire.

Il est à noter que le paramètre météorologique influe sur la portée du tir et on peut par exemple envisager de limiter le tir à deux hexagones pour toutes les formations en cas de brouillard. It should be noted that the meteorological parameter affects the range of the shot and we can for example consider limiting the shot to two hexes for all formations in case of fog.

Une fois le tir effectué, il faut constater l'effet de tir, ce en fonction des points de vie dont chaque type de figurines est affecté. Once the shot is made, it is necessary to note the effect of shooting, this according to the points of life of which each type of figurines is affected.

Le nombre de points de vie de chaque figurine dépend de sa nature titre d'exemple un cavalier dispose de cinq points de vie, un fantassin ou un artilleur dispose de trois points de vie. The number of hit points for each model depends on its nature. For example, a rider has 5 life points, an infantryman or a gunner has 3 life points.

Par ailleurs, l'emplacement occupé par la figurine peut apporter des points de vie supplémentaires : on attribuera notamment un point de vie supplémentaire lorsque la figurine se trouve en foret ou en sommet de colline voire même deux points supplémentaires lorsque les figurines se trouvent dans une ferme fortifiée ou similaire. In addition, the location occupied by the model can bring additional health points: an additional health point can be attributed when the figurine is in the forest or at the top of a hill or even two extra points when the figures are in a fortified farm or the like.

Pour ce qui est de l'effet de tir, il est calculé en points de précision du tir augmenté du résultat d'un jet de dés ou similaire transformé en points,
Par exemple, si le joueur du camp A en jetant le dé obtient le nombre 5, et s'il décide de faire tirer trois de ces fantassins à deux hexagones de distance, le nombre de points de précision total est 11 (3 fantassins x 2 points. par fantassins à deux hexagones + 5 points de dés = 11 points).
As for the firing effect, it is calculated in points of accuracy of the shot increased by the result of a roll of dice or similar transformed into points,
For example, if the player in Camp A throwing the die rolls the number 5, and if he decides to shoot three of these infantrymen within two hexes of distance, the total number of Precision Points is 11 (3 infantry x 2 points by infantrymen to two hexes + 5 dice = 11 points).

Ainsi, le Joueur du camp A dispose de il points d'effet de tir et si la cible du joueur e est constituée par des cavaliers dans une foret å deux hexagones de distance, le joueur A pourra décimer un seul cavalier. Thus, the player of camp A has points of effect of shooting and if the target of the player e is constituted by riders in a forest å two hexes of distance, the player A will be able to decimate a single horseman.

En effet, selon ce qui a été dit précédemment. chaque cavalier dispose de cinq points de vie majorés d'un point de vie supplémentaire du fait de sa présence dans une forêt ce qui donne six points de vie par cavalier. Indeed, according to what was said previously. each rider has five health points plus one additional health point due to his presence in a forest giving six life per rider.

Pour tuer donc un cavalier le joueur du camp A utilise six points des onze points qu'il disposait, les cinq points restant ne permettant pas de tuer un deuxième cavalier. Pour ce, on arrondit toujours à l'unité inférieure. To kill a rider then the player of camp A uses six points of the eleven points he had, the remaining five points not allowing to kill a second rider. For this, we always round to the lower unit.

Naturellement, la règle du jeu qui vient d'être décrite n'est nullement limitative de l'utilisation du jeu de société de la présente invention. En effet, la structure du jeu décrite ci-dessus pourrait être utilise lors d'un jeu qui mettrait en oeuvre une régle des pièces de jeu tout à fait différentes de celles qui viennent d etre décrites. Naturally, the rule of the game just described is not limited to the use of the board game of the present invention. Indeed, the structure of the game described above could be used in a game that would implement a rule of the game pieces quite different from those just described.

Par ailleurs, d'autres mises en oeuvre de la présente invention, à la portée de l'Homme de l'Art, auraient pu être envisagées sans pour autant sortir du cadre de celle-ci.  Furthermore, other implementations of the present invention within the reach of the skilled in the art, could have been considered without departing from the scope thereof.

Claims (10)

REVENDICATIONS 1. Jeu de société, se jouant notamment sur une table, présentant une surface de jeu, illustrée d'un décor ou similaire, destinée à supporter des pions, jetons, pièces, sujets de jeu ou similaires, d'une façon ordonnée selon une règle de jeu déterminée, caractérisé par le fait qu'il comporte des éléments unitaires (2) de formes géométriques, aptes à être disposés relativement pour constituer la dite surface de jeu (1), chaque élément présentant une surface supérieure (3) repérée afin de définir une ou des zones modulables et par suite une configuration pré-établie ou arbitraire de la dite surface de jeu (1).  1. A board game, playing on a table, having a playing surface, illustrated with a decor or the like, for supporting pieces, tokens, pieces, playing subjects or the like, in an orderly manner in accordance with a determined game rule, characterized in that it comprises unitary elements (2) of geometrical shapes, able to be relatively arranged to constitute said playing surface (1), each element having an upper surface (3) identified in order to defining one or more adjustable zones and consequently a pre-established or arbitrary configuration of said playing surface (1). 2. Jeu de société selon la revendication 1, caractérisé par le fait que les dits éléments unitaires (2) se présentent sous la forme de polygones réguliers semblables juxtaposables. 2. A board game according to claim 1, characterized in that said unitary elements (2) are in the form of juxtaposable similar regular polygons. 3. Jeu de société selon la revendication 2, caractérisé par le fait que les dits éléments unitaires (2) ont pour forme le triangle, le quadrilatère, l'hexagone, l'octogone. 3. Board game according to claim 2, characterized in that said unitary elements (2) have the shape of the triangle, the quadrilateral, the hexagon, the octagon. 4. Jeu de société selon la revendication 3, caractérisé par le fait que les dits éléments unitaires (2 > se présentent sous la forme d'hexagones de surfaces identiques. 4. A board game according to claim 3, characterized in that said unitary elements (2> are in the form of hexagons of identical surfaces. 5. Jeu de sociétéselon la revendication 1, caractérisé par le fait que la dite surface supérieure (3) de chaque élément unitaire (2) est repérée graphiquement par motifs. 5. Set of companiesaccording to claim 1, characterized in that said upper surface (3) of each unit element (2) is graphically marked by patterns. 6. Jeu de société selon la revendication 5, caactérisé par le fait que les motifs représentent des éléments géographiques naturels etlou des éléments géographiques de construction afin que la juxtaposition des éléments unitaires définisse la simulation topographique d'un terrain. 6. A board game according to claim 5, characterized by the fact that the patterns represent natural geographical features and / or geographical features of construction so that the juxtaposition of the unit elements defines the topographic simulation of a terrain. 7. Jeu de société.selon la revendication 6, caractérisé par le fait que les éléments géographiques naturels se présentent sous la forme de plaines (4), forêts (5l, vignes, rivières (6), étendues d eau, collines (7).  7. A board game according to claim 6, characterized in that the natural geographical features are in the form of plains (4), forests (5l, vineyards, rivers (6), bodies of water, hills (7) . 8. Jeu de société selon la revendication 6, caractérise par le fait que les éléments géographiques de construction se présentent sous la forme de routes (8), croisements de routes (9), habitations (10), fermes, moulins, fortifications, ponts (11, 12).  8. Parlor game according to claim 6, characterized in that the geographical elements of construction are in the form of roads (8), road crossings (9), dwellings (10), farms, mills, fortifications, bridges (11, 12). 9 Jeu de société selon la revendication 6, caractérisé par le fait qu'il comporte des moyens pour définir arbitrairement des conditions météorologiques. 9 board game according to claim 6, characterized in that it comprises means for arbitrarily defining meteorological conditions. 10. Jeu de société selon la revendication 9, caractérisé par le fait que les dits moyens se présentent sous la forme de cartes à jouer figuratives tirées au sort.  10. A board game according to claim 9, characterized in that said means are in the form of figurative playing cards drawn at random.
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