La présente invention se rapporte à un jeu de société comportant un plateau à cases du type echiquier , des figurines étant déplacées ou prises sur les cases pendant la partie , selon les possibilités offertes par le jet de dés
L'invention vise un jeu de société comportant des figurines simulant des corps de bataille en action , sur un plateau à cases caractCrise en ce qu?il comprend des zones particulières d'évolution de ces corps de bataille .The present invention relates to a board game comprising a board board of the chessboard type, figurines being moved or taken from the boards during the game, according to the possibilities offered by the dice roll.
The invention relates to a board game comprising figurines simulating battle corps in action, on a board with boxes characterized in that it includes particular areas of evolution of these battle corps.
La position de départ de chaque pièce est symbolisée sur le plateau à cases
D'autres avantages de la pressente invention seront mis en évidence par la description qui suit faite en regard du dessin annexa sur lequel
la figure 1 est une vue plane du plateau a cases du jeu de société conforme à l'invention ;
la figure 2 représente les pièces ou corps de bataille du joueur n 1;
la figure 3 représente les pièces ou corps de bataille du joueur n 2;
la figure 4 représente les dés spéciaux utilisés par le joueur n 1;
la figure 5 représente les dés spéciaux utilisés par le joueur n 2;;
Dans la forme de réalisation représentée à titre d'exemple , le jeu de société suivant l'invention comprend un plateau à cases (1) qui peut autre constitué par deux volets montés en charnière et donc pliant
Les pièces d'un joueur seront toutes de la même couleur , et celles de l'autre joueur d'une autre couleur
Le jeu de société selon l'invention , comprend en outre , deux paires de dés : chacun des deux joueurs , jouant à leur tour , utilise la paire de dés correspondant à sa mission ( débarquement ou défense côtière ) , de manière a progresser ou à détruire les pièces adverses
Les 4 dés sont colores , selon les faces , en rouge ou en vert , la couleur rouge correspondant à un tir s la couleur verte a un déplacement.The starting position of each piece is symbolized on the box tray
Other advantages of the present invention will be highlighted by the following description made with reference to the accompanying drawing in which
Figure 1 is a plan view of the board game game board according to the invention;
FIG. 2 represents the pieces or battle corps of player n 1;
FIG. 3 represents the pieces or battle corps of player no. 2;
Figure 4 shows the special dice used by player # 1;
Figure 5 shows the special dice used by player 2;
In the embodiment shown by way of example, the board game according to the invention comprises a tray with boxes (1) which may further consist of two flaps hinged and therefore folding
The pieces of one player will all be the same color, and those of the other player of another color
The board game according to the invention further comprises two pairs of dice: each of the two players, playing in turn, uses the pair of dice corresponding to their mission (landing or coastal defense), so as to progress or destroy opposing pieces
The 4 dice are colored, depending on the sides, in red or green, the red color corresponding to a shot s the green color has a movement.
Par ailleurs , sur chacune des faces figurent untou plusieurs dessins symbolisant des corps de bataille
Chaque joueur, selon l'invention , procède à un jet de dés , et peut choisir w pour ce tour f faction de tir ou déplacement selon les couleurs rouge ou vert de l'un des deux dés , et la pièce qui tirera ou se déplacera selon le dessin symbolisé de l'autre dé. In addition, on each of the faces there are several drawings symbolizing battle corps
Each player, according to the invention, rolls the dice, and can choose w for this round firing or moving faction according to the red or green colors of one of the two dice, and the piece which will draw or move according to the symbolized drawing of the other die.
Six pièces ( 6a à 6f ) nommées groupes de parachutistes dont les positions de départ sont prevues sur le plateau à cases ,
deux pièces (7a et 7b) nommées Cuirassés dont le positions de départ sont prévues sur le plateau à cases ,
dix pièces ( 8a à 8j ) nommées Barges de débarquement - Infanterie de marine , dont les positions de départ sont prévues sur le plateau
composent les forces armées de débarquement du joueur n 1.Six pieces (6a to 6f) called groups of paratroopers whose starting positions are provided on the box plate,
two pieces (7a and 7b) called Battleships whose starting positions are provided on the box tray,
ten pieces (8a to 8d) called Landing barges - Marine infantry, whose starting positions are provided on the board
make up the landing forces of player 1.
Quatre pièces ( 9a à 9d ) nommées Avions de chasse dont les positions de départ sont prévues sur le plateau à cases ,
quatre pièces ( 10a à 10d ) nommées Chars de combat dont les positions de départ sont prévues sur le plateau à cases ,
quatre pièces ( 11a à 11d ) nommées Bataillons de fantassins dont les positions de départ sont prévues sur le plateau à cases ,
trois pièces ( 12a à 12c ) nommées Obusiers dont les positions de départ sont prévues sur le plateau à cases
composent les forces armées du joueur n 2.Four pieces (9a to 9d) called Fighter planes whose starting positions are provided on the box tray,
four pieces (10a to 10d) called battle tanks whose starting positions are provided on the box plate,
four pieces (11a to 11d) called Infantry Battalions whose starting positions are provided on the box plate,
three pieces (12a to 12c) called Howitzers whose starting positions are provided on the box tray
make up the player 2's armed forces.
Suivant une façon de jouer :
- les pièces ( 6a à 6f ) peuvent être déplacées en ligne droite ( AVs AR, Droite, Gauche ) et en diagonale suivant un nombre quelconque de cases et ce , dans les parties Plage et Terre selon la figure 1 sans qu'aucun obstacle ne gêne leur marche ;;
- les pièces ( 8a å 8j ) sont déplacées de trois cases à la fois en ligne droite Avant ou en diagonale , et sont transformées en Infanterie de marine selon la figure 2 , et ce , sur les cases disponibles de la partie Plage selon la figue 1 ,
- les pièces ( 8a à 8j ) devenues Infanterie de marine pourront se déplacer d'une case à la fois en ligne droite AV, AR, Droite et Gauche et en diagonale , et ce , dans la partie Terre selon la figure 1
- les pièces ( 7a et 7b ) peuvent se déplacer en ligne droite ( AV, Al Droite, Gauche ) et en diagonale d'une seule case à la fois , et co , "ans la partie er selon la figure 1
- les pièces ( 9a à 9d ) peuvent être déplacées en ligne droite
AVw AR, Droite, Gauche et en diagonale suivant un nombre quelconque de cases , et ce dans les parties Terre et Plage selon la figure 1 , sans qu'aucun obstacle ne gêne leur progression ;
- les pièces ( IOa a 10d ) et ( lia a iid ) peuvent être dépla- caes en ligne droite AV, AR, Droite, Gauche et en diagonale d'une seule case à la fois , et ce , dans la partie Terre selon la figure i ;;
- les pièces ( 12a a 12c ) peuvent se déplacer en ligne droite
AV, ARt Droite, Gauche et en diagonale d'une seule case a la fois
Deux pièces quelconques ne peuvent se trouver sur la mema case en même temps
D'une part , selon l'invention , les zones extrêmes du plateau où se situent las pièces ( 6a à 6f ) et ( 9a à 9d ) ne peuvent donner lieu a des combats ou a des manoeuvres
D'autre part , les pièces ( 6a a 6f ) , ( 8a à 8j ) , ( 9a à 9d ) ( 10a à 10d ) , ( 11a à 11d ) peuvent ouvrir le feu et ont une portée de tir d'une case et ce dans toutes les directions sans distinction de zones ( Mer , Plage , Terre ) g les pièces ( 7a et 7b ) ont une portée de tir de 2 ou 3 cases au choix , dans toutes les directions t les pièces ( 12a à 12c ) ont une portée de tir de 4 , 5 ou 6 cases au choix dans les directions AV, Droite ou Gauche
Selon l'invention , toute pièce détruite est rstirée du plateau , et les cases dégagées peuvent entre utilisées
Ainsi , un joueur déplace ( couleur verte d'un des deux dés ) une pièce ( n'importe laquelle de meme nom ) ou ouvre le feu ( couleur rouge d'un des deux dés ) avec une pièce ( n'importe laquelle de mema nom mais il n'est pas tenu d'effectuer une opération qutil jugerait innoportune , il passe alors son tour dans ce cas
Selon l'invention , deux cas particuliers de jets de dés peuvent se présenter :
a/ premier d : a la fois vert et rouge
deuxième dé : a la fois vert et rouge
le coup est nul ; le joueur passe ;
b/ premier dé : toutes les pièces sont représentées
deuxième dé : toutes les pièces sont représentées
le coup est nul ; le joueur passe
Selon l'invention , le joueur no1 , avec des forces de débarquement doit conduire une pièce Infanterie de marine ( 8A à Bj ) dans l'une quelconque des cases de la zone où sont situés les pièces ( 9a à 9d ) au départ selon la figure 1
Selon l'invention , le joueur n 2 doit empêcher cette dernière action en détruisant les pièces ( 8a à 8j ).Next way of playing:
- the parts (6a to 6f) can be moved in a straight line (AVs AR, Right, Left) and diagonally according to any number of boxes and this, in the Beach and Land parts according to Figure 1 without any obstacle hinders their walking;
- the pieces (8a to 8d) are moved three boxes at a time in a straight line before or diagonally, and are transformed into marine infantry according to figure 2, and this, on the available boxes of the beach part according to the fig 1,
- the pieces (8a to 8d) that have become Marine Infantry can move one square at a time in a straight line AV, AR, Right and Left and diagonally, and this, in the Earth part according to Figure 1
- the parts (7a and 7b) can move in a straight line (AV, Al Droite, Gauche) and diagonally of only one box at a time, and co, "ans the part er according to figure 1
- the parts (9a to 9d) can be moved in a straight line
AVw AR, Right, Left and diagonally according to any number of boxes, and this in the Land and Beach parts according to Figure 1, without any obstacle hindering their progress;
- the pieces (IOa to 10d) and (lia a iid) can be moved in a straight line AV, AR, Right, Left and diagonally by only one box at a time, and this, in the Earth part according to the figure i ;;
- the pieces (12a to 12c) can move in a straight line
AV, ARt Right, Left and diagonally one box at a time
Any two pieces cannot be on the same box at the same time
On the one hand, according to the invention, the extreme zones of the plate where the pieces are located (6a to 6f) and (9a to 9d) cannot give rise to fights or to maneuvers
On the other hand, the pieces (6a to 6f), (8a to 8d), (9a to 9d) (10a to 10d), (11a to 11d) can open fire and have a shooting range of one square and this in all directions without distinction of zones (Sea, Beach, Land) g the pieces (7a and 7b) have a shooting range of 2 or 3 boxes of your choice, in all directions t the pieces (12a to 12c) have a shooting range of 4, 5 or 6 boxes of your choice in the AV, Right or Left directions
According to the invention, any destroyed piece is removed from the board, and the cleared boxes can between used
Thus, a player moves (green color of one of the two dice) a piece (any of the same name) or opens fire (red color of one of the two dice) with a piece (any of mema name but he is not required to perform an operation that he deems to be inportune, he then passes his turn in this case
According to the invention, two particular cases of dice rolls can arise:
a / first d: both green and red
second die: both green and red
the stroke is null; the player passes;
b / first die: all the pieces are represented
second dice: all the pieces are represented
the stroke is null; the player passes
According to the invention, player no1, with landing forces, must lead a Marine Infantry piece (8A to Bj) in any of the boxes in the area where the pieces (9a to 9d) are located at the start according to the figure 1
According to the invention, player n 2 must prevent this last action by destroying the pieces (8a to 8d).
Bien entendu , des modifications de jeu peuvent être envisagées avec les mêmes pièces sens sortir du cadre de l'invention Of course, game modifications can be envisaged with the same parts, meaning going beyond the scope of the invention.