FI106295B - Three-dimensional puzzle - Google Patents

Three-dimensional puzzle Download PDF

Info

Publication number
FI106295B
FI106295B FI990782A FI990782A FI106295B FI 106295 B FI106295 B FI 106295B FI 990782 A FI990782 A FI 990782A FI 990782 A FI990782 A FI 990782A FI 106295 B FI106295 B FI 106295B
Authority
FI
Finland
Prior art keywords
puzzle
pieces
shape
line
puzzle according
Prior art date
Application number
FI990782A
Other languages
Finnish (fi)
Swedish (sv)
Other versions
FI990782A0 (en
Inventor
Sauli Sakari Jaemsae
Original Assignee
Sauli Sakari Jaemsae
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sauli Sakari Jaemsae filed Critical Sauli Sakari Jaemsae
Priority to FI990782A priority Critical patent/FI106295B/en
Publication of FI990782A0 publication Critical patent/FI990782A0/en
Priority to AU38230/00A priority patent/AU3823000A/en
Priority to PCT/FI2000/000296 priority patent/WO2000061248A1/en
Application granted granted Critical
Publication of FI106295B publication Critical patent/FI106295B/en

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/06Patience; Other games for self-amusement
    • A63F9/12Three-dimensional jig-saw puzzles
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/06Patience; Other games for self-amusement
    • A63F9/12Three-dimensional jig-saw puzzles
    • A63F2009/124Three-dimensional jig-saw puzzles with a final configuration being a sphere

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Toys (AREA)

Description

" Keksinnön kohteena on kolmiulotteinen palapeli, jossa palat liitetään yhteen liuottamalla yhden palan olake tai olakkeita toisen palan uraan tai uriin siten, että yhteenliittämiseen 106295The invention relates to a three-dimensional puzzle in which the pieces are joined by dissolving one shoulder (s) of one piece into the groove (s) of another piece so that the joints 106295

Kolmiulotteinen palapeli Tredimensionellt pussel r, liittyy kiertoliike, koska urat ja olakkeet on muotoiltu ympyrän kaariksi. Urilla ja olakkeilla on lisäksi yhteensopiva poikkileikkausprofiili.Three-dimensional puzzle Tredimensionellt Pussel r, associated with rotation, because the grooves and shoulders are shaped as circular arcs. The grooves and shoulders also have a compatible cross-sectional profile.

Tällainen palojen yhdistämistapa tuo lisää muuntelumahdollisuuksia palojen muotoon verrattuna olemassa oleviin kolmiulotteisiin palapeleihin, sillä vaikka kahdessa palassa olisi urat, joissa on sama poikkileikkausprofiili, urien kaarevuussäde voi olla erisuuruinen ja erisuuntainen. Tällöin palat eivät sovi yhteen saman kolmannen palan kanssa.This way of joining pieces gives more flexibility to the shape of the pieces compared to existing three-dimensional puzzles, because even if two pieces have grooves with the same cross-section profile, the radii of curvature of the grooves can be different and different. In that case, the pieces do not match the same third piece.

Tekniikan tasosta tunnetaan monia kolmiulotteisia palapelejä. Toiset niistä ovat tasopalapelien yhdistelmiä esim. talon seiniksi, ja toiset aidosti kolmiulotteisia, joissa kiinnitetään paloja yhteen monessa eri suunnassa. Edellisen kaltaisia tasopalapeleistä koostuvia rakennelmia tunnetaan esim. US-patentista 5 217 226, US-patentista 5 178 391, GB-patentista 2 231 808, US-patentista 3 578 331, ja US-patentista 4 824 112. Jälkimmäisen kaltaisia palapelejä tunnetaan mm. GB-patentista 1 242 942 ja GB-patentista 2 118 845. Jälkimmäisen ryhmän peleissä on kaksi tai useampia ns. leikkaussuuntia, joissa kappaleen voidaan ajatella olevan sahatun halki.Many three-dimensional puzzles are known in the art. Some of them are combinations of plane puzzle games, for example, into the walls of a house, and others are truly three-dimensional, where pieces are fixed together in many different directions. Structures consisting of planes of the former are known, e.g., from U.S. Patent No. 5,217,226, U.S. Patent No. 5,178,391, U.S. Patent No. 2,213,808, U.S. Patent 3,578,331, and U.S. Patent No. 4,824,112. GB patent 1 242 942 and GB patent 2 118 845. In the latter group of games there are two or more so-called games. cutting directions where the piece can be thought of as being cut across.

Esillä olevan keksinnön mukainen palapeli on tunnettu siitä, että se koottuna muodostaa kiinteän kappaleen, ja siitä, että vähintään yksi palojen välinen liitospinta on muodoltaan sellaisen pinnan osa, joka syntyy kun kolmiulotteisen avaruuden haluttuun tasoon sisältyvä viiva kiertyy erään samaan tasoon sisältyvän suoran ympäri siten, että viivan kaikkien pisteiden etäisyys suorasta säilyy, joka viiva on muodoltaan sellainen, että palat eivät irtoa toisistaan missään muussa suunnassa liikuttamalla kuin saman suoran ympäri kiertämällä.The jigsaw puzzle of the present invention is characterized in that when assembled it forms a solid body and in that at least one junction surface is formed as a part of a surface formed when a line in a desired plane of a three-dimensional space rotates about a straight line in that plane. the distance between all points of the line from the line is maintained, the shape of the line such that the pieces do not separate from each other by moving in any direction other than rotating about the same line.

• Nämä liitospinnat sisältävät uria ja olakkeita, jotka liukuvat toistensa sisään. Eri ura- olakeparit voivat olla poikkileikkaukseltaan ja kaarevuussäteeltään kaikki samanlaisia, tai ' osittain tai kaikki erilaisia.• These connecting surfaces contain grooves and shoulders that slide into each other. The different groove pair pairs can all be the same or partially or all different in cross-section and radius of curvature.

Edullisesti kaikki palat ovat muodoltaan erilaisia, mutta pelissä voi olla myös keskenään identtisiä paloja, jolloin niiden paikkaa voi vaihtaa. Niissä voi olla tällöin eri kuva-aihe, joka erottaa ne toisistaan. Pelissä voi olla myös ulkomuodoltaan identtisen muotoisia palaryhmiä, 2 106295 jotka kuitenkin koostuvat eri muotoisista yksittäisistä paloista. Tällöin kokonaisia palaryhmiä voi vaihtaa keskenään, jolloin palapelillä on useampia kuin yksi ratkaisu (ratkaisulla tarkoitetaan kaikkien palojen liittämistä yhteen tietyn ulkomuodon saavuttamiseksi). Useita ratkaisuja voi olla myös ilman, että olisi olemassa keskenään identtisiä palaryhmiä tai paloja.Preferably, all of the pieces have different shapes, but the game may also have identical pieces, allowing them to be repositioned. They may then have a different theme that differentiates them from each other. The game may also have groups of pieces of identical shape, but 2,106,295, however, consisting of individual pieces of different shapes. In this case, whole pieces of pieces can be interchanged, whereby the puzzle has more than one solution (a solution means joining all pieces together to achieve a certain appearance). It is also possible to have several solutions without the existence of identical groups of pieces or pieces.

Keksinnön mukaisella palapelillä voi olla myös useita ulkomuodoltaan erilaisia ratkaisuja, jolloin palat yhdistetään toisiinsa erilaisena yhdistelmänä.The puzzle according to the invention may also have a number of different designs, whereby the pieces are joined together in a different combination.

Edullisesti palojen välinen kiinnityspinta on muodoltaan muuten suora taso, mutta siinä on ympyrän kaaren muotoinen poimu (toisessa palassa ura, toisessa olake) siten, että olake ei mahdu painamalla uraan, vaan ainoastaan liuottamalla uran päästä käsin. Toisaalta kiinnityspinta voi olla muodoltaan mikä tahansa sellainen pinta, joka syntyy, kun tiettyä avaruuden tasoon sisältyvää viivaa kierretään samaan tasoon sisältyvän suoran (jäljempänä “kiertosuora”) ympäri siten, että viivan kaikkien pisteiden etäisyys suorasta säilyy vakiona ja viivan muoto ei muutu.Preferably, the attachment surface between the pieces is otherwise straight in shape, but has a circular arc-shaped corrugation (groove in one piece, shoulder in another) such that the shoulder does not fit into the groove, but only by dissolving at the end of the groove. On the other hand, the anchoring surface can be any surface formed by rotating a particular line in the plane of space around a line in the same plane (hereinafter referred to as a "rotational line") so that all points of the line remain constant and unchanged.

Keksinnön mukainen palapeli on koottuna kolmiulotteinen esine, joka voi olla muodoltaan millainen tahansa, esim. kuutio, pallo, sylinteri tai muu. Pelissä on vähintään kaksi palaa, mutta useimmiten enemmän. Kaksipalaisessa pelissä on vain yksi liitospinta, eli yksi ura-olakepari. Edullisesti pelin sisältämien liitospintojen kiertosuorat ovat eri suuntaisia, esim. kolme toisiaan vastaan kohtisuoraa suuntaa. Ne voivat olla samansuuntaisiakin, ja jopa yhteneviä.The puzzle according to the invention is an assembled three-dimensional object which can be of any shape, e.g. a cube, a ball, a cylinder or the like. The game has at least two pieces, but most often more. In a two-piece game, there is only one joint surface, ie one pair of grooved shoulders. Preferably, the rotation directions of the joining surfaces included in the game are in different directions, e.g., three orthogonal directions. They can be parallel, and even congruent.

Edullisesti valmistusmateriaali on niin kovaa, että palan ulkomuotoa ei voi pelatessa muuttaa ilman työkaluja, mutta se voi olla myös pehmeää (esim. vaahtomuovia tai solumuovia).Preferably, the construction material is so hard that the shape of the piece cannot be changed without playing without tools, but it can also be soft (e.g., foam or cellular plastic).

Keksinnön etu on se, että palapelin kokoaja joutuu etsimään paitsi yhteensopivia poikkileikkausprofiileja (kuten perinteisissä tasopalapeleissä), myös kaarevuussäteeltään yhteensopivia uria ja olakkeita. Lisäksi peli voidaan rakentaa sellaiseksi, että sen kokoaminen onnistuu vain tietyssä järjestyksessä.An advantage of the invention is that the puzzle collector has to look not only for compatible cross-sectional profiles (as in traditional plane games), but also for grooves and shoulders with a radius of curvature. In addition, the game can be built so that it can only be assembled in a specific order.

Erityinen etu keksinnössä on se, että kun kaksi tai useampia paloja on kiinni toisissaan kaarevalla ura-olakeparilla, pelaaja ei aina voi tietää, mihin suuntaan hänen on liikutettava paloja saadakseen ne irti. Hän näkee palaryhmän ulkopinnalla vain ura-olakeparin poikkileikkausprofiilin, Jos hän tietää, että ura on suora, hän voi päätellä profiilien sijainnista 106295 ryhmän pinnalla, millaisella liikkeellä uran ja olakkeen sisältävä pala(ryhmä) irtoavat toisistaan, mutta jos urat ja olakkeet voivat olla kaarevia, kaarevuuden suuntaaja suuruutta ja täten liikesuuntaa ei aina voi päätellä. Tämä tekee keksinnön mukaisesta pelistä vaikeamman . koota ja purkaa.A particular advantage of the invention is that when two or more pieces are held together by a curved pair of grooved shoulder blades, the player may not always know in which direction he must move the pieces in order to get them off. If he knows that the groove is straight, he can deduce from the position of the profiles on the surface of the 106295 group what the movement between the groove and shoulder piece (group) is, but if the grooves and shoulders may be curved, the magnitude of the curvature adjuster and thus the direction of motion cannot always be deduced. This makes the game of the invention more difficult. assemble and disassemble.

’ Peli voi olla täysin yksivärinen, tai siinä voi olla värejä tai kuva-aiheita, joiden avulla yhteensopivia paloja voidaan etsiä. Se voi olla myös läpinäkyvää ainetta, jolloin sisällä voi olla jokin koottava esine.'The game can be completely monochrome, or it can have colors or themes to search for matching pieces. It may also be a transparent material, which may contain an object to be assembled.

Seuraavassa keksintöä esitellään oheisilla kuvilla, jotka eivät rajoita sitä millään tavalla.In the following, the invention is illustrated by the accompanying drawings, which are not intended to limit it in any way.

Kuvassa 1 on esitetty palapelin palan pinta, joka muodostuu, kun viivaa P kierretään suoran T ympäri X astetta. P ja T sisältyvät samaan avaruuden tasoon, jota siis kierretään T:n ympäri.Figure 1 shows the surface of a piece of the puzzle formed when the line P is rotated about X by X degrees. P and T are included in the same plane of space that is rotated around T.

Kuvassa 2 on toisen muotoinen palan pinta.Figure 2 shows a second shaped piece surface.

Kuvassa 3 on palapeli, jossa kaikki kiertosuorat (2 kpl, koska on kaksi liitospintaa 3 palan välillä) yhtenevät.Figure 3 shows a puzzle in which all the rotation lines (2 because there are two joining surfaces between the 3 pieces) coincide.

Kuvassa 4 on palapeli, jossa on kaksi samansuuntaista, mutta ei yhtenevää kiertosuoraa Kuvassa 5 on palapeli, jossa on kaksi erisuuntaista kiertosuoraa.Fig. 4 is a puzzle with two parallel but not convergent rotations Fig. 5 is a puzzle with two divergent rotations.

Kuvassa 6 on palapeli, jossa on 8 osaa. Kiertosuorat ovat kolmessa kohtisuorassa suunnassa.Figure 6 shows a puzzle with 8 parts. The rotations are in three perpendicular directions.

Kuvissa 7a ja 7b on kummassakin kaksi palaa yhdessä siten, että parit näyttävät ulospäin samanlaisilta, mutta ne puretaan erilaisella liikkeellä.Figures 7a and 7b each have two pieces together so that the pairs look similar to the outside but are disassembled by a different movement.

Patenttivaatimukset: 1) Kolmiulotteinen palapeli, tunnettu siitä, että se koottuna muodostaa kiinteän kappaleen, ja siitä, että vähintään yksi palojen välinen liitospinta on muodoltaan sellaisen pinnan 4 106295 osa, joka syntyy kun kolmiulotteisen avaruuden haluttuun tasoon sisältyvä viiva kiertyy erään samaan tasoon sisältyvän suoran ympäri siten, että viivan kaikkien pisteiden etäisyys suorasta säilyy, joka viiva on muodoltaan sellainen, että palat eivät irtoa toisistaan missään muussa suunnassa liikuttamalla kuin saman suoran ympäri kiertämällä.Claims: 1) A three-dimensional puzzle, characterized in that, when assembled, it forms a solid body and in that at least one junction surface is formed as a part of a surface 4 106295 formed when a line in a desired plane of a three-dimensional space rotates around a straight line. such that the points of the line are kept at a distance from the line which is shaped such that the pieces do not separate from each other in any direction other than rotation about the same line.

2) Patenttivaatimuksen 1 mukainen palapeli, tunnettu siitä, että jokainen ura sopii muodoltaan täsmälleen yhteen olakkeeseen.Puzzle according to claim 1, characterized in that each groove fits exactly one shoulder in shape.

3) Patenttivaatimuksen 1 mukainen palapeli, tunnettu siitä, että jokin tai jotkut urat sopivat muodoltaan useampaan kuin yhteen olakkeeseen.Puzzle according to Claim 1, characterized in that one or some of the grooves fit more than one shoulder.

4) Patenttivaatimusten 1-3 mukainen palapeli, tunnettu siitä, että värityksestä tai pinnan muodosta ei voi päätellä, mitkä palat kuuluvat yhteen.4) Puzzle according to claims 1-3, characterized in that the coloring or the shape of the surface does not make it possible to determine which pieces belong together.

5) Patenttivaatimusten 1 -3 mukainen palapeli, tunnettu siitä, että värityksestä tai pinnan muodosta voi päätellä, mitkä palat kuuluvat yhteen.5) Puzzle according to claims 1 to 3, characterized in that the coloring or the shape of the surface allows to determine which pieces belong together.

6) Patenttivaatimusten 1 -5 mukainen palapeli, tunnettu siitä, että haluttu kokoamisen lopputulos on yhteen liitettyjen palojen kokonaisuuden muodostama kolmiulotteinen muoto, esim. kuutio, pallo tai epäsäännöllinen muoto.Puzzle according to claims 1 to 5, characterized in that the desired result of the assembly is a three-dimensional shape, e.g. a cube, a sphere or an irregular shape, formed by a set of connected pieces.

7) Patenttivaatimusten 1-5 mukainen läpinäkymätön palapeli, tunnettu siitä, että kokoamisen lopputulos on sisälle muodostuva, palojen osittain läpinäkyvän materiaalin läpi ulos näkyvä esine.7) An opaque puzzle according to claims 1-5, characterized in that the end result of the assembly is an object formed internally, which is visible through partially transparent material of the pieces.

8) Patenttivaatimusten 1-7 mukainen palapeli, tunnettu siitä, että sillä on useampia kuin yksi ratkaisu, missä ratkaisulla tarkoitetaan kaikkien palojen yhdistämistä halutun ulkomuodon, pintakuvion tai sisään muodostuvan esineen saavuttamiseksi.Puzzle according to claims 1-7, characterized in that it has more than one solution, wherein the solution is to combine all the pieces in order to achieve the desired appearance, texture or object.

9) Patenttivaatimusten 1-8 mukainen palapeli, tunnettu siitä, että sen sisällä on labyrintti, äänilaite tms, joka alkaa toimia, kun palapeli on oikein koottu.9) Puzzle according to claims 1-8, characterized in that it contains a maze, a sound device, etc., which starts to operate when the puzzle is correctly assembled.

106295 10) Patenttivaatimusten 1-9 mukainen palapeli, tunnettu siitä, että sen yhdellä tai useammalla palalla on muista paloista erillään jokin itsenäinen tehtävä, esim. istuin, pulloteline tms.106295 10) A puzzle according to claims 1-9, characterized in that one or more pieces thereof have an independent function, e.g. a seat, a bottle holder or the like, separate from the other pieces.

Claims (9)

1. Tredimensionellt pussel, kännetecknat av att ett färdigt pussel bildar ett fast stycke och att ätminstone en skarvyta mellan bitama är en del av en sädan yta, som bildas när en linje pä den tredimensionella rymdens önskade plan vrids runt en linje pä samma pian, sä att avständet mellan linjens alla punkter och den rata linjen bevaras, vilken linje tili formen är sädan att bitama inte lossnar ffän varandra i nägon annan riktning än genom att vrida runt den ovannämnda rata linjen.1. Three-dimensional puzzle, characterized in that a finished puzzle forms a fixed piece and that at least one cutting surface between the pieces is part of such a surface formed when a line on the desired three-dimensional space is rotated around a line on the same piano, that the distance between all points of the line and the straight line is preserved, which line in the form is such that the pieces do not detach each other in any other direction than by rotating the above-mentioned straight line. 2. Pussel enligt patentkrav 1, kännetecknat av att vaije spär till sin form passar till precis en ansats.A puzzle according to claim 1, characterized in that each lock in its shape fits exactly one approach. 3. Pussel enligt patentkrav 1, kännetecknat av att nägot eller nägra spär tii sin form passar in i flera än en ansats.A puzzle according to claim 1, characterized in that some or some blocks in their shape fit into more than one approach. 4. Pussel enligt patentkraven 1-3, kännetecknat av att pä basis av färg eller ytans form kan man inte sluta sig tili, vilka bitar som hör ihop.Puzzle according to claims 1-3, characterized in that on the basis of color or the shape of the surface, it is not possible to conclude which pieces belong together. 5. Pussel enligt patentkraven 1 -3, kännetecknat av att pä basis av färg eller ytans form kan man sluta sig tili, vilka bitar som hör ihop.Puzzle according to claims 1-3, characterized in that on the basis of color or the shape of the surface, it is possible to conclude which pieces belong together. 6. Pussel enligt patentkraven 1-5, kännetecknat av att det önskade resultatet av pusslandet är en tredimensionell form, t.ex. en kub, en klot eller en oregelbunden form, bildad av de sammanpassade bitamas helhet.A puzzle according to claims 1-5, characterized in that the desired result of the puzzle land is a three-dimensional shape, e.g. a cube, a sphere, or an irregular shape, formed by the whole of the merged bits. 6 „ 1062956 "106295 7. Ett icke-genomskinligt pussel enligt patentkraven 1-5, kännetecknat av att resultatet av pusslandet är ett in i pusslet bildat föremäl som genom bitamas delvis genomskinliga material syns utät.7. A non-translucent puzzle according to claims 1-5, characterized in that the result of the polishing is an object formed into the puzzle which, through the partially transparent material of the pieces, appears unsightly. 8. Pussel enligt patentkraven 1-7, kännetecknat av att det har flera än en lösning, varvid man med lösningen menar det att alla bitar passa samman for att nä ett önskat utseende, ytmönster eller föremäl som bildas in i pusslet.Puzzle according to claims 1-7, characterized in that it has more than one solution, whereby by the solution it is meant that all pieces fit together in order to achieve a desired appearance, surface pattern or object formed in the puzzle. 9. Pussel enligt patentkraven 1-8, kännetecknat av att det innesluter en labyrint, ljudanordning e. d., som bötjar fungera, dä pusslet är rätt lagt.9. A puzzle according to claims 1-8, characterized in that it encloses a maze, sound device etc., which bends to function, where the puzzle is correctly placed. 0. Pussel enligt patentkraven 1-9, kännetecknat av att en eller flera bitar oberoende av andra bitar har nägon självständig roll, t.ex. en sits, en flaskhällare e. d.A puzzle according to claims 1-9, characterized in that one or more pieces independently of other pieces have an independent role, e.g. a seat, a bottle holder e. d.
FI990782A 1999-04-09 1999-04-09 Three-dimensional puzzle FI106295B (en)

Priority Applications (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
FI990782A FI106295B (en) 1999-04-09 1999-04-09 Three-dimensional puzzle
AU38230/00A AU3823000A (en) 1999-04-09 2000-04-07 Three-dimensional jigsaw puzzle
PCT/FI2000/000296 WO2000061248A1 (en) 1999-04-09 2000-04-07 Three-dimensional jigsaw puzzle

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
FI990782 1999-04-09
FI990782A FI106295B (en) 1999-04-09 1999-04-09 Three-dimensional puzzle

Publications (2)

Publication Number Publication Date
FI990782A0 FI990782A0 (en) 1999-04-09
FI106295B true FI106295B (en) 2001-01-15

Family

ID=8554383

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
FI990782A FI106295B (en) 1999-04-09 1999-04-09 Three-dimensional puzzle

Country Status (3)

Country Link
AU (1) AU3823000A (en)
FI (1) FI106295B (en)
WO (1) WO2000061248A1 (en)

Families Citing this family (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
AUPS099402A0 (en) * 2002-03-12 2002-04-11 Aracan Pty Ltd Three dimensional jigsaw puzzle
EP1486237A1 (en) * 2003-06-13 2004-12-15 Hausemann en Hötte BV Puzzle system
CN100569325C (en) * 2006-07-28 2009-12-16 庄世鸿 Square cube puzzle
CN114904285B (en) * 2021-02-09 2023-09-01 第拾四科文化科技(杭州)有限公司 Toy connection node module and assembled toy

Family Cites Families (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
FR2258208A1 (en) * 1974-01-17 1975-08-18 Bernadac Jean Claude Three dimensional jigsaw type puzzle - has pieces cut-out from a cube, sphere etc.
US3981506A (en) * 1975-06-23 1976-09-21 Vesta Three dimensional relief puzzle
US4874176A (en) * 1987-03-31 1989-10-17 Seymour Auerbach Three-dimensional puzzle
US5110528A (en) * 1988-01-22 1992-05-05 Greenfield Nancy C Process for making sculptured interfitting pieces
US5826873A (en) * 1994-06-16 1998-10-27 Interlock Marketing Pty. Ltd. Three dimensional puzzles

Also Published As

Publication number Publication date
WO2000061248A1 (en) 2000-10-19
FI990782A0 (en) 1999-04-09
AU3823000A (en) 2000-11-14

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US5301951A (en) Golf ball
US8490974B2 (en) Three-dimensional puzzle or puzzle or display platform
KR101608118B1 (en) Spatial logical and skill improvement game, particularly a labyrinth game
US10369458B2 (en) Three-dimensional puzzle or display platform
JP2004167088A (en) Golf ball
US20130270768A1 (en) Device with multi-directional moving members
US6655685B2 (en) Three-dimensional jigsaw puzzle
FI106295B (en) Three-dimensional puzzle
JP2004512067A5 (en)
RU2403946C1 (en) Volume brainteaser
BR9802233A (en) Intellectual cube of five layers.
US20170361241A1 (en) Modular education, entertainment and toy block
US6095521A (en) Three-dimensional puzzle
JPH11137721A (en) Golf ball
CA2140157C (en) Golf ball
RU2056888C1 (en) Three-dimensional logical game
US20090091570A1 (en) Dividing method for three-dimensional logical puzzles
RU62534U1 (en) Two-dimensional puzzle game
JP6240101B2 (en) Ring game
EP1663431B1 (en) Accessory for magnetic construction games
KR200250896Y1 (en) a globuler shaped fabrication toy
JPS5810077A (en) Three-dimensional puzzle
SU1480835A1 (en) Three-dimensional logical game
JP5719072B1 (en) Game on ball board
JPH09173653A (en) Building block