ES2916261T3 - Simulación de llamas / humo - Google Patents

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Antoine Andre Jacques Belverge
Jean-Luc Starczan
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Abstract

Un dispositivo de simulación de llamas / humo que tiene una cubierta exterior, un generador de neblina por ultrasonidos (6), una cámara de neblina (1) y un ventilador (3),de cámara de neblina, una cámara de aire (2), una fuente de luz (5) y una placa electrónica; en el que la cubierta exterior comprende una salida de flujo (17) y una entrada de flujo (11); el citado generador de neblina por ultrasonidos está colocado dentro de la cámara de neblina; el citado ventilador de la cámara de neblina está colocado en la cámara de neblina; la citada cámara de neblina contiene una salida inclinada (12); la citada cámara de aire contiene una salida recta (13); la citada en- trada de flujo, la cámara de neblina y la salida inclinada están unidas hidráulicamente; la citada salida inclinada y la salida recta concurren dentro de la salida de flujo; la porción situada por encima de la salida de flujo está configurada para ser iluminada por la fuente de luz; la citada placa electrónica está conectada electrónicamente al generador de neblina por ultrasonidos, al ventilador de la cámara de neblina (3) y a la fuente de luz; la salida de flujo (17) está situada en una tapa superior (7) de la cubierta exterior, caracterizado porque el dispositivo de simulación de llamas / humo comprende además un ventilador (4) de la cámara de aire, el citado ventilador (4) de la cámara de aire está situado en la cámara de aire (2); la citada entrada de flujo (11), la cámara de aire (2) y la salida recta (13) están conectadas hidráulicamente; la citada placa electrónica está conectada además al ven- tilador (4) de la cámara de aire; la entrada de flujo (11) está situada en el punto de encuentro o de superposición de la cubierta superior (7) y una placa lateral (8) de la cubierta exterior;

Description

DESCRIPCIÓN
Simulación de llamas / humo
Campo técnico
La presente invención se encuentra en el campo de los aparatos domésticos y decorativos, específicamente se refiere a un dispositivo o sistema de simulación de llamas / humo y los procedimientos relacionados para producir llamas / humo simulados.
Antecedentes
Como consecuencia de la mejora del nivel de vida, la vida doméstica se ha transformado con planteamientos de vida inteligentes, estéticos y minimalistas. La chimenea es un artículo doméstico tradicional que se ha transformado a lo largo de los años para reflejar esos cambios en los planteamientos del estilo de vida moderno. Específicamente, es necesario cumplir estrictamente con los códigos de construcción municipales (especialmente en lo que respecta a la seguridad contra incendios) y, al mismo tiempo, satisfacer el deseo y las necesidades de los procedimientos de instalación de chimeneas. Además, es impracticable o imposible instalar chimeneas en edificios de gran altura, ya que los procedimientos modernos de construcción de edificios o las normas de seguridad contra incendios no consi­ deran su uso. Aunque los dispositivos de calefacción modernos pueden ser una alternativa para proporcionar calor (como tradicionalmente se hacía con las chimeneas), los efectos visuales de las llamas y / o el humo generados por una chimenea no se dan en los dispositivos de calefacción modernos construidos a tal efecto. Estas llamas y / o humo pueden proporcionar una visión estéticamente agradable (por ejemplo, en una sala de estar o en un lugar de alojamiento), lo que conduce a un mayor disfrute sensorial del entorno construido.
Actualmente, existen dispositivos o sistemas adecuados para la simulación de llamas / humo, por ejemplo, en los documentos US8136276 y US8413358. Sin embargo, estos dispositivos no producen llamas / humo de gran realis­ mo, o no se consideran inteligentes (es decir, no pueden conectarse electrónicamente a otros dispositivos o redes por medio de diferentes protocolos inalámbricos tales como Bluetooth, Wi - Fi, 2 / 3 / 4G, o transmisiones de infrarro­ jos (IR) para funcionar de forma interactiva y / o autónoma.
Además, los dispositivos o sistemas disponibles actualmente para la simulación de llamas / humo de chimenea re­ quieren mucho espacio para una instalación adecuada. Esto puede ser debido a la necesidad de un ventilador o ventiladores (que se posicionan de forma diseñada) en los dispositivos o sistemas que necesariamente requieren huecos diseñados adicionalmente para permitir la entrada y el movimiento forzado de aire para crear las llamas y / o el humo simulados deseados. De esta manera, estos dispositivos o sistemas se construyen generalmente de forma relativamente complicada o voluminosa (por ejemplo, como se describe en los documen­ tos EP2029941 y GB2552789), y pueden carecer de una facilidad de mantenimiento cuando es necesario. Además, la apariencia de las llamas y / o de humo simulados puede no ser fácilmente controlable en grado (por ejemplo, como llamas visualmente más fuertes o más débiles y / o de forma (por ejemplo, en diferentes matices o tonos de color), lo que produce un efecto de llamas / humo simulado que puede no ser tan realista como se desea visualmen­ te.
El dispositivo y el sistema de la presente solicitud no sólo simulan llamas / humo altamente realistas, sino que tam­ bién sirven para uno o más propósitos secundarios como los siguientes: un humidificador y / o un ambientador o purificador de aire; además, también presenta la característica de tener las capacidades de reducir el ruido autogenerado, y de autolimpiar automáticamente su depósito incluido y su canal de fluido. Además, el dispositivo o sistema de la presente solicitud requiere un espacio mínimo o consideraciones de vacío en su procedimiento de instalación, por lo que se reduce la cantidad de tiempo y esfuerzo requerido para la instalación.
En vista de lo anterior, se presenta la tecnología que se divulga en este momento.
El documento JPS55164441 en el resumen establece "PROPÓSITO: Eliminar una tensión de un alambre que pasa a través de una porción de trabajo al menos cuando se mueve por una tensión y un calentamiento eléctrico por un procedimiento en el que una corriente de trabajo se conduce desde los rodillos que se aplican con una fuerza de frenado al electrodo de alambre dentro de un espacio de trabajo. CONSTITUCIÓN: Un electrodo de alambre 1 entre los rodillos 2, 3 se mueve en una dirección de señalización de flecha bajo una condición de tensión debido a una fuerza de frenado aplicada a los rodillos 2 y a una tensión causada por los rodillos 3. Se hace circular una corriente eléctrica desde una fuente eléctrica 7 hacia el alambre 1 a través de los rodillos 2, 3 y se efectúa una descarga eléc­ trica y similar entre un trabajo para trabajarla, por lo tanto, el electrodo de alambre 1 desde los rodillos 2, 3 hasta una porción de trabajo opuesta a la obra 6 es calentado por el calor Joule generado por la corriente eléctrica circulante. Una tensión o similar en el electrodo de alambre que pasa a través de la porción de trabajo que se mueve por este calor y la tensión que se ha descrito más arriba puede ser fácilmente eliminada por esta constitución".
El documento EP 3267112 en el resumen establece "Un aparato de simulación de fuego de hogar que tiene una cubierta de simulación de fuego que cubre un espacio interno en su cubierta y que tiene al menos un pasaje abierto en la cubierta. En la carcasa hay un recipiente que delimita una cámara de nebulización para mantener un líquido, un transductor ultrasónico que tiene una superficie de transducción situada en el recipiente para generar neblina por encima del líquido en el recipiente y un distribuidor de neblina que delimita una cámara de distribución de neblina alargada para distribuir la neblina en la dirección longitudinal de la cámara de distribución de neblina. La cámara de distribución de neblina se comunica con la cámara de nebulización a través de un pasaje de neblina situado por encima del recipiente. Una entrada de un medio para provocar un flujo de aire a través de la cámara de distribución de neblina está situada por encima del pasaje de neblina."
Sumario
La presente invención se expone en las reivindicaciones independientes, con algunas características opcionales expuestas en las reivindicaciones dependientes de las mismas.
La presente invención define un dispositivo de simulación de llamas / humo de acuerdo con la reivindicación 1. Ventajosamente, un dispositivo de simulación de llamas / humo de este tipo que se ha descrito más arriba puede proporcionar una simulación altamente realista de llamas / humo. Además, ventajosamente, tal simulación no requie­ re la combustión de combustibles o materias primas para lograr un efecto similar, garantizando de esta manera un proceso operativo limpio con resultados libres de contaminación. Además, es ventajoso que el dispositivo de simula­ ción de llamas / humo disponga de una cámara de neblina y de una cámara de aire para permitir la creación de movimientos altamente realistas de llamas / humo en la concurrencia interactiva de aire de neblina y aire que sale de las salidas inclinadas y rectas (estas salidas están situadas respectivamente en las cámaras de neblina y de aire). Todavía más ventajosamente, la fuente de luz del dispositivo de simulación de llamas / humo proporciona un medio para iluminar el aire y la neblina acoplados, haciendo efectivamente que un observador de las llamas / humo simula­ dos los perciba como si tuvieran una temperatura elevada. El dispositivo de simulación de llamas / humo también garantiza la facilidad de instalación dentro de los espacios de alojamiento (por ejemplo, dentro de las superficies superiores de los muebles domésticos tales como aparadores o mesas), ya que la entrada de flujo del dispositivo está posicionada ventajosamente en la cubierta exterior para permitir que el aire que rodea el dispositivo sea arras­ trado tanto a las cámaras de neblina como a las de aire.
La presente invención define un procedimiento de simulación de llamas / humo de acuerdo con la reivindicación 13. Ventajosamente, el procedimiento descrito en el segundo aspecto permite la creación de llamas / humo altamente realistas debido al proceso interactivo del movimiento de las partículas de aire - neblina que salen de la salida incli­ nada, junto con el movimiento del aire que sale de la salida recta. Además, es ventajoso que las llamas o el humo simulados resultantes, al ser iluminados por la fuente de luz, aparezcan como una fase particulada altamente aleato­ ria y que se mueve ascendentemente, que transmite al observador el efecto visual altamente realista de unas llamas abiertas y humeantes.
Otra realización adicional se define en la reivindicación 14 del procedimiento.
Ventajosamente, el procedimiento descrito en el tercer aspecto permite la creación de llamas / humo altamente rea­ listas debido al proceso interactivo del movimiento de las partículas de aire - neblina que salen de la salida inclinada, junto con el movimiento del aire que sale de la salida recta. Además, es ventajoso que las llamas o el humo simula­ dos resultantes, al ser iluminados por la fuente de luz, aparezcan como una fase particulada altamente aleatoria y ascendente que transmite al observador el efecto visual altamente realista de unas llamas abiertas y humeantes. Aún más ventajosamente, la fuerza y / o el color de las llamas / humo simulados formados pueden controlarse de forma inalámbrica mediante el uso de un terminal móvil o un dispositivo de control remoto.
Otra realización adicional se define en la reivindicación 7.
Ventajosamente, un sistema de simulación de llamas / humo de este tipo que se ha descrito más arriba es capaz de proporcionar una simulación altamente realista de llamas y / o humo. Además, ventajosamente, tal simulación no requiere la quema de combustibles o materias primas para lograr un efecto similar, garantizando así un proceso operativo limpio con resultados libres de contaminación. Además, es ventajoso que el sistema de simulación de llamas / humo disponga de cámaras de neblina y de aire en el sistema de simulación de llamas / humo para permitir la creación de movimientos de llamas / humo altamente realistas en el acoplamiento interactivo de aire - neblina y aire que sale de las salidas inclinadas y rectas (estas salidas están situadas respectivamente en las cámaras de neblina y de aire). Aún más ventajosamente, las fuentes de luz del sistema de simulación de llamas / humo propor­ cionan los medios para iluminar el aire - neblina acoplados que se originan en las cámaras de neblina y de aire tanto del dispositivo de simulación de llamas / humo como del módulo de extensión, tal como están comprendidos en el sistema de simulación de llamas / humo, causando efectivamente que un observador de las llamas / humo simula­ dos los perciba como si tuvieran una temperatura elevada. El sistema de simulación de llamas / humo permite venta­ josamente una instalación fácil (además de una instalación oculta) dentro de espacios acomodaticios (por ejemplo, dentro de las superficies superiores de muebles domésticos tales como aparadores o mesas), puesto que las entra­ das de flujo del dispositivo de simulación de llamas / humo y el módulo de extensión pueden colocarse ventajosa­ mente en las cubiertas exteriores del dispositivo y el módulo de extensión para permitir que el aire que rodea el sis­ tema sea atraído hacia las cámaras de neblina y de aire del sistema de simulación de llamas / humo. Además, el sistema de simulación de llamas / humo no sólo permite aumentar la longitud deseada de las llamas y / o el humo simulados, sino que permite ventajosamente que tal aumento se logre con un ahorro de costes de material (por ejemplo, puesto que el sistema de simulación de llamas / humo sólo requiere una única placa electrónica común para controlar electrónicamente el funcionamiento del dispositivo de simulación de llamas / humo y el módulo de extensión que comprende el sistema de simulación de llamas / humo).
Definiciones
Las siguientes palabras y términos utilizados en la presente memoria descriptiva tendrán el significado indicado:
El término "neblina" se debe usar para referirse a las partículas o gotas de líquido en el aire generadas por la acción de un transductor ultrasónico o similar sobre un líquido, y más especialmente a las nubes o co­ rrientes de tales partículas o gotas.
El término "neblina - aire" debe entenderse como una mezcla de neblina y aire.
El uso de una barra oblicua ( / ), por ejemplo en "A / B" debe entenderse como A y B o B y A, por ejemplo, humo / llamas se refiere a "humo y llamas" o "llamas y humo".
El término "tubo" o "tubería", tal como se utiliza en la presente memoria descriptiva, se refiere a un tubo (indepen­ dientemente de su longitud), que se utiliza para transportar un fluido o fluidos; los términos "tubo" y "tubería" pueden ser utilizados indistintamente.
La frase "unido hidráulicamente", tal y como se utiliza en la presente memoria descriptiva, se refiere a un estado interconectado de un fluido o fluidos, incluyendo gases, vapores o líquidos.
Las palabras "esencialmente" y "sustancialmente" no excluyen "completamente", por ejemplo, una composición que está "sustancialmente libre" de Y puede estar completamente libre de Y. Cuando sea necesario, la palabra "sustan­ cialmente" puede omitirse en la definición de la invención.
A menos que se especifique de otra manera, los términos "que comprende" y "comprende", y sus variantes gramati­ cales, pretenden representar un lenguaje "abierto" o "inclusivo", de manera que incluyen los elementos recitados pero también permiten la inclusión de elementos adicionales no recitados.
Tal como se utiliza en la presente memoria descriptiva, el término "aproximadamente" significa típicamente /- 10% del valor declarado, más típicamente /- 9% del valor declarado, más típicamente /- 8% del valor declarado, más típicamente /- 7% del valor declarado, más típicamente / - 6% del valor declarado, más típicamente /- 5% del valor declarado, más típicamente /- 4% del valor declarado, más típicamente /- 3% del valor declarado, más típi­ camente /- 2% del valor declarado, más típicamente /-1% del valor declarado, e incluso más típicamente /- 0,5% del valor declarado.
El término "ligeramente", en el contexto de cualquier valor descrito en la memoria descriptiva significa típicamente /-10% del valor declarado, más típicamente /- 9% del valor declarado, más típicamente /- 8% del valor declarado, más típicamente /- 7% del valor declarado, más típicamente /- 6% del valor declarado, más típicamente /- 5% del valor declarado, más típicamente /- 4% del valor declarado, más típicamente /- 3% del valor declarado, más típi­ camente, /- 2% del valor declarado, más típicamente /- 1% del valor declarado, e incluso más típicamente /-0,5% del valor declarado.
La palabra "similar" debe inferirse como "comparable con" con la intención de descuidar cualquier característica no mayor y / o menor presente.
A lo largo de esta divulgación, ciertas realizaciones pueden ser divulgadas en un formato de rango. Se debe enten­ der que la descripción en formato de rango es meramente por conveniencia y brevedad y no debe interpretarse como una limitación inflexible en el alcance de los rangos divulgados. En consecuencia, se debe considerar que la descripción de un rango ha revelado específicamente todos los posibles sub - rangos, así como los valores numéri­ cos individuales dentro de ese rango. Por ejemplo, se debe considerar que la descripción de un rango tal como el de 1 a 6 tiene subrangos específicamente revelados como el de 1 a 3, el de 1 a 4, el de 1 a 5, el de 2 a 4, el de 2 a 6, el de 3 a 6, etc., así como números individuales dentro de ese rango, por ejemplo, 1, 2, 3, 4, 5 y 6. Esto se aplica inde­ pendientemente de la amplitud del rango.
Divulgación de ejemplos y realizaciones
En un ejemplo del primer aspecto, la dimensión más larga de la cubierta exterior es de unos 50 cm. En otra realiza­ ción, la cubierta exterior puede estar construida de metal y / o materiales plásticos.
En un ejemplo, el generador de neblina por ultrasonidos es de una frecuencia de ultrasonidos de trabajo selecciona­ da del rango de frecuencias entre aproximadamente 20 kHz a aproximadamente 1000 kHz. En otra realización, el generador de neblina por ultrasonidos puede tener forma de disco y un diámetro seleccionado entre unos 10 mm y unos 80 mm. En otra realización, el generador de neblina por ultrasonidos puede tener una cantidad de atomización seleccionada entre 10 ml/ h y 1000 ml/h. En una realización, el generador de neblina por ultrasonidos es de un tipo de transductor piezoeléctrico.
En una realización, la cámara de neblina (1) y / o la cámara de aire ( 2), como se muestra en la figura 2a, en la figura 2b y en la figura 5, pueden estar construidas de un material plástico, por ejemplo, polietileno (PE), polietileno de alta densidad (HDPE), politetrafluoroetileno (PTFE), tereftalato de polietileno (PET o PETE), polipropileno (PP), policarbonato (PC), poli(metilmetacrilato) (PMMA), polioximetileno (POM) y acrilonitrilo butadieno estireno (ABS).
En un ejemplo, el ventilador de la cámara de neblina (3) y / o el ventilador de la cámara de aire (4), como se muestra en la figura 2a y en la figura 2b, pueden ser operables de 1 a aproximadamente 10000 rpm.
En un ejemplo, la fuente de luz (5) como se muestra en la figura 3 puede ser de diodos emisores de luz (LED) rojo -verde - azul (RVA). En otra realización, la fuente de luz puede consistir en filtros para permitir la dispersión o el enfo­ que de los rayos de luz.
En un ejemplo, la placa electrónica es una placa de circuito impreso (PCB). En todavía otra realización, la placa electrónica está oculta dentro de la cubierta exterior.
En una realización, como se muestra en la figura 4, la longitud de la salida de flujo (17) es aproximadamente la longi­ tud de la cubierta superior (7). En otra realización, la longitud de la entrada de flujo (11) es aproximadamente la longitud de la tapa superior (7).
En todavía otra realización, la relación de la anchura de la salida de flujo puede ser de aproximadamente 2 a apro­ ximadamente 10 veces la anchura de la entrada de flujo. En una realización particular, la anchura de la salida de flujo es de unos 5 cm a unos 10 cm. En otra realización particular, la anchura de la entrada de flujo es de unos 0,5 cm a unos 2,5 cm.
En un ejemplo, la salida de flujo (17) está presente en la posición central de la tapa superior (7), como se muestra en la figura 4.
En una realización, el dispositivo de simulación de llamas / humo comprende además un depósito de fluido y al me­ nos una bomba de fluido; el depósito de fluido puede estar construido de un material plástico, por ejemplo, polieti­ leno (PE), polietileno de alta densidad (HDPE), politetrafluoroetileno (PTFE), tereftalato de polietileno (p eT o PETE), polipropileno (PP), policarbonato (PC), poli(metilmetacrilato) (PMMA), polioximetileno (POM) y acrilonitrilo butadieno estireno (ABS). En otra realización, la bomba de fluido es una bomba de diafragma.
En una realización, el generador de neblina por ultrasonidos está dispuesto dentro del canal de fluido de la cámara de neblina; además, en la posición inferior del canal de fluido hay una abertura de flujo de fluido; la abertura de flujo de fluido puede estar adaptada a un conector de tubería de tipo de salida rápida. El canal de fluido y el depósito de fluido pueden estar unidos a una tubería, cuyo material puede ser a base de silicona, de politetrafluoroetileno (PTFE), de cloruro de polivinilo (PVC) o de poliolefinas. En otra realización, el depósito de fluido está unido por sepa­ rado a la al menos una bomba de fluido y / o a la fuente de fluido; el fluido puede ser agua, o una mezcla de agua y aceites adecuados para la aromaterapia (por ejemplo, aceites de lavanda, eucalipto, menta, árbol de té, jojoba, manzanilla, rosa, orégano, jazmín, copaiba, bergamota, neroli, bálsamo de limón, granada, incienso).
En una realización, el dispositivo de simulación de llamas / humo contiene un canal de fluido y un depósito; el canal de fluido y el depósito de fluido contienen cada uno un sensor de nivel de fluido; el sensor de fluido puede ser de uno de los tipos de tecnologías de detección de nivel: medidores de nivel, dispositivos de flotación, desplazadores, burbujeadores, dispositivos de transmisión de presión diferencial, celdas de carga, dispositivos de transmisión de capa­ citancia, dispositivos de transmisión de nivel ultrasónico y transmisores de nivel láser.
En una realización, la cámara de neblina consiste en una cámara generadora de neblina y un conjunto de enlace; el conjunto de enlace consiste en una placa de base y un miembro de enlace; la placa de base o el miembro de enlace pueden ser fabricados usando metal, aleaciones de metal o plástico. En otra realización, el miembro de enlace pue­ de estar conectado a la placa de base en una o más posiciones. En una realización, el miembro de enlace está co­ nectado a la placa de base en dos posiciones y adopta una forma de "n". En otra realización específica, el miembro de enlace es desmontable de la cámara de neblina.
En otra realización, la placa electrónica contiene un controlador y un módulo inalámbrico; el controlador puede estar conectado a un terminal móvil por medio del módulo inalámbrico, o puede estar conectado directamente con un dispositivo de control remoto; el terminal móvil puede ser un dispositivo informático móvil (por ejemplo, un teléfono móvil o un ordenador tipo tableta) instalado con el software de aplicación necesario para controlar uno o más de los componentes de destino (por ejemplo, la fuente de luz, la cámara de neblina y / o los ventiladores de la cámara de aire del dispositivo de simulación de llamas / humo; el dispositivo de control remoto puede utilizar rayos infrarrojos (IR) para controlar uno o más de los componentes mencionados (por ejemplo, la fuente de luz, la cámara de neblina y / o los ventiladores de la cámara de aire) del dispositivo de simulación de llamas / humo; el dispositivo de control remoto puede utilizar rayos infrarrojos (IR) para controlar uno o varios de los componentes objetivo que se han men­ cionado; el dispositivo informático móvil puede utilizar tecnologías inalámbricas tal como Wi - Fi (2,4 GHz, 3,6 GHz o 5,8 GHz) o Bluetooth (2,4 GHz) para controlar uno o varios de los componentes objetivo que se han mencionado. En una realización, la salida inclinada de la cámara de neblina puede estar inclinada con un ángulo de entre 30° -70° con referencia al horizonte. En otra realización, el ángulo de inclinación permite efectivamente que la salida inclinada se incline hacia el lado del dispositivo de simulación de llamas / humo en el que se encuentra la cámara de aire.
En una realización del segundo aspecto, la etapa de llenado del canal de fluido se realiza por medio de la descarga de fluido desde un depósito de fluido lleno; el depósito de fluido se llena inicialmente por medio del tubo que lo une a la bomba de fluido y / o a la fuente de fluido. En una realización, el fluido es agua. En otra realización, la fuente de fluido es agua de grifo.
En otra realización, las etapas (b) y (d) del segundo aspecto se realizan cuando la salida inclinada está inclinada con un ángulo de entre 30° - 70° con referencia al horizonte, además en el que el ángulo de inclinación permite efectiva­ mente que la salida inclinada se incline hacia el lado del dispositivo de simulación de llamas / humo en el que está posicionada la cámara de aire.
En una realización, la etapa (e) se realiza siendo la fuente de luz diodos emisores de luz (LED) rojo - verde - azul (RVA). En otra realización, la fuente de luz LED RVA puede consistir en modificadores para permitir la dispersión o el enfoque de los rayos de luz.
En una realización del tercer aspecto, la etapa de llenado del canal de fluido se realiza mediante la descarga de fluido desde un depósito de fluido lleno; el depósito de fluido se llena inicialmente por medio del tubo que lo une a la bomba de fluido y / o a la fuente de fluido. En otra realización, el fluido es agua. En otra realización, la fuente de fluido es agua de grifo.
En otra realización, las etapas (b) y (d) del tercer aspecto se realizan cuando la salida inclinada está inclinada con un ángulo de entre 30° - 70° con referencia al horizonte, en el que el ángulo de inclinación permite efectivamente que la salida inclinada se incline hacia el lado del dispositivo de simulación de llamas / humo en el que está posicionada la cámara de aire.
En una realización, la etapa (e) del tercer aspecto se realiza siendo la fuente de luz diodos emisores de luz (LED) rojo - verde - azul (RVA). En otra realización, la fuente de luz LED RVA puede consistir en modificadores para permi­ tir la dispersión o el enfoque de los rayos de luz.
En una realización, la etapa (f) del tercer aspecto se realiza mediante el uso de un terminal móvil; el terminal móvil es un dispositivo informático móvil (por ejemplo, un teléfono móvil o un ordenador tipo tableta) instalado con el soft­ ware de aplicación necesario para controlar la intensidad y / o el color de las llamas / humo simulados formados; el dispositivo informático móvil puede utilizar tecnologías inalámbricas tales como Wi - Fi (2,4 GHz, 3,6 GHz o 5,8 GHz) o Bluetooth (2,4 GHz) para controlar la intensidad y / o el color de las llamas / humo simulados formados. En otra realización, la etapa (f) del tercer aspecto se realiza cuando el dispositivo de control remoto utiliza rayos infrarrojos (IR) para controlar la intensidad y / o el color de las llamas / humo simulados formados.
En una realización del cuarto aspecto, la dimensión más larga de la cubierta superior es de unos 100 cm a 300 cm. En otra realización, la cubierta exterior puede estar construida de metal y / o de materiales plásticos.
En una realización, cada uno de los generadores de neblina por ultrasonidos es de una frecuencia de ultrasonidos de trabajo seleccionada del rango de frecuencias de entre aproximadamente 20 kHz a aproximadamente 1000 kHz. En otra realización, cada uno de los generadores de neblina por ultrasonidos puede tener forma de disco y un diá­ metro seleccionado entre unos 10 mm y unos 80 mm. En otra realización, cada uno de los generadores de neblina por ultrasonidos puede tener una cantidad de atomización seleccionada entre 10 ml/h y 1000 ml/h. En una realiza­ ción, cada uno de los generadores de neblina por ultrasonidos es del tipo de transductor piezoeléctrico.
En una realización, cada una de las cámaras de neblina y / o cada una de las cámaras de aire puede estar construi­ da de un material plástico, por ejemplo, polietileno (PE), polietileno de alta densidad (HDPE) politetrafluoroetileno (PTFE), tereftalato de polietileno (PET o PETE), polipropileno (PP), policarbonato (PC), poli(metilmetacrilato) (PMMA), polioximetileno (POM) y acrilonitrilo butadieno estireno (ABS).
En una realización, cada uno de los ventiladores de la cámara de neblina y / o cada uno de los ventiladores de la cámara de aire puede ser operable desde 1 a aproximadamente 10000 rpm.
En una realización, cada una de las fuentes de luz puede ser diodos emisores de luz (LED) rojo - verde - azul (RVA). En otra realización, cada una de las fuentes de luz puede consistir de modificadores para permitir la dispersión o el enfoque de los rayos de luz.
En una realización, la placa electrónica es una placa de circuito impreso (PCB). En otra realización, la placa electró­ nica está oculta dentro de la cubierta exterior.
En una realización, como se muestra en la figura 15, la longitud de la salida de flujo (17) es aproximadamente la longitud de la cubierta superior (7). En otra realización, la longitud de la entrada de flujo (11) es aproximadamente la longitud de la tapa superior (7).
En una realización, la salida de flujo está presente en la posición central de la cubierta superior. En otra realización, la relación de la anchura de la salida de flujo puede ser de aproximadamente 2 a aproximadamente 10 veces la anchura de la entrada de flujo. En una realización particular, la anchura de la salida de flujo es de unos 5 cm a unos 10 cm. En otra realización particular, la anchura de la entrada de flujo es de unos 0,5 cm a unos 2,5 cm.
En una realización, el dispositivo de simulación de llamas / humo y el módulo de extensión cada uno consta además de un depósito de fluido; en general, el sistema de simulación de llamas / humo consta además de al menos una bomba de fluido; cada uno de los depósitos de fluido puede estar construido de un material plástico, por ejemplo, polietileno (PE), polietileno de alta densidad (HDPE), politetrafluoroetileno (PTFE), tereftalato de polietileno (PET o PETE), polipropileno (PP), policarbonato (PC), poli(metilmetacrilato) (PMMA), polioximetileno (POM) y acrilonitrilo butadieno estireno (ABS). En otra realización, la bomba de fluido es una bomba de diafragma.
En una realización, cada uno de los generadores de neblina por ultrasonidos se coloca respectivamente dentro de cada uno de los canales de fluido de las cámaras de neblina; además, en el que cada una de las posiciones inferio­ res de cada uno de los canales de fluido consiste en una abertura de flujo de fluido; cada una de las aberturas de flujo de fluido puede adaptarse a un conector de tubería de tipo de salida rápida. Cada uno de los canales de fluido y cada uno de los depósitos de fluido puede estar enlazado con tuberías, cuyo material puede ser a base de silicona, de politetrafluoroetileno (PTFE), de cloruro de polivinilo (PVC) o de poliolefinas. En otra realización, cada uno de los depósitos de fluido puede estar a su vez enlazado a la al menos una bomba de fluido y / o fuente de fluido (por ejemplo, como se muestra en la figura 12 y la figura 16); el fluido puede ser agua, o una mezcla de agua y aceites adecuados para la aromaterapia (por ejemplo, aceites de lavanda, eucalipto, menta, árbol de té, jojoba, manzanilla, rosa, orégano, jazmín, copaiba, bergamota, neroli, bálsamo de limón, granada, incienso).
En una realización, el dispositivo de simulación de llamas / humo y el módulo de extensión contienen cada uno un canal de fluido y un depósito de fluido; cada uno de los canales de fluido contiene un sensor de nivel de fluido mien­ tras que el depósito de fluido del módulo de extensión contiene también un sensor de nivel de fluido. El sensor de fluido puede ser de uno de los tipos de tecnologías de detección de nivel: medidores de nivel, dispositivos de flota­ ción, desplazadores, burbujeadores, dispositivos de transmisión de presión diferencial, células de carga, dispositivos de transmitancia de capacitancia, dispositivos de transmisión de nivel por ultrasonidos y transmisores de nivel por láser.
En una realización, el dispositivo de simulación de llamas / humo y el módulo de extensión contienen cada uno una cámara de neblina; cada una de las cámaras de neblina consiste en una cámara generadora de neblina y un conjun­ to de enlace; el conjunto de enlace consiste en una placa de base y un miembro de enlace; la placa de base o el miembro de enlace pueden ser fabricados usando metal, aleaciones de metal o plástico. En otra realización, cada uno de los miembros de enlace puede estar conectado a la placa de base correspondiente en una o más posiciones. En una realización específica, cada uno de los miembros de enlace está conectado a la placa de base correspon­ diente en dos posiciones y adopta una forma de "n". En otra realización específica, cada uno de los miembros de enlace es desmontable de cada una de las cámaras de neblina correspondiente.
En otra realización, la placa electrónica contiene un controlador y un módulo inalámbrico; el controlador puede estar conectado a un terminal móvil a través del módulo inalámbrico, o estar conectado directamente a un dispositivo de control remoto; el terminal móvil puede ser un dispositivo informático móvil (por ejemplo, un teléfono móvil o un or­ denador tipo tableta) instalado con el software de aplicación necesario para controlar uno o más de los componentes del objetivo (por ejemplo, cada una de las fuentes de luz, cada uno de los ventiladores de las cámaras de neblina y / o cada uno de los ventiladores de las cámaras de aire; el dispositivo de control remoto puede utilizar rayos infrarro­ jos (IR) para controlar uno o más de los componentes mencionados, por ejemplo, cada una de las fuentes de luz, cada uno de los ventiladores de las cámaras de neblina y / o cada uno de los ventiladores de las cámaras de aire); el dispositivo de control remoto puede utilizar rayos infrarrojos (IR) para controlar uno o varios de los componentes objetivo mencionados; el dispositivo informático móvil puede utilizar tecnologías inalámbricas como Wi - Fi (2,4 GHz, 3,6 GHz o 5,8 GHz) o Bluetooth (2,4 GHz) para controlar uno o varios de los componentes objetivo mencionados. En una realización, cada una de las salidas inclinadas de las cámaras de neblina puede estar inclinada con un ángu­ lo de entre 30° - 70° con referencia al horizonte. En otra realización, el ángulo de inclinación permite efectivamente que cada una de las salidas inclinadas se incline hacia cada uno de los lados del dispositivo de simulación de llamas / humo o del módulo de extensión en el que se posiciona cada una de las cámaras de aire.
En una realización del quinto aspecto, la etapa de llenado de cada uno de los canales de fluido se realiza mediante la descarga de fluido desde cada uno de los depósitos de fluido lleno; cada uno de los depósitos de fluido se llena a su vez empezando por el depósito de fluido del dispositivo de simulación de llamas / humo a través de la tubería que lo enlaza a una bomba de fluido y a una fuente de fluido (véase la figura 12 o la figura 16). En una realización espe­ cífica, el fluido es agua. En otra realización, la fuente de fluido es agua de grifo.
En otra realización, las etapas (b) y (d) del quinto aspecto se realizan cuando cada una de las salidas inclinadas está inclinada con un ángulo de entre 30° - 70° con referencia al horizonte, en el que además el ángulo de inclinación permite efectivamente que cada una de las salidas inclinadas se incline hacia el lado del dispositivo de simulación de llamas / humo en el que está posicionada cada una de las cámaras de aire correspondientes.
En una realización, la etapa (e) se realiza con cada una de las fuentes de luz que son diodos emisores de luz (LED) rojo - verde - azul (RVA). En otra realización, cada una de las fuentes de luz LED RVA puede consistir en modifica­ dores para permitir la dispersión o el enfoque de los rayos de luz.
En una realización del sexto aspecto, la etapa de llenado de cada uno de los canales de fluido se realiza mediante la descarga de fluido desde cada uno de los depósitos de fluido llenos; cada uno de los depósitos de fluido se llena a su vez empezando por el depósito de fluido del dispositivo de simulación de llamas / humo por medio de la tubería que lo enlaza a una bomba de fluido y a una fuente de fluido. En una realización específica, el fluido es agua. En otra realización, la fuente de fluido es agua de grifo.
En otra realización, las etapas (b) y (d) del quinto aspecto se realizan cuando cada una de las salidas inclinadas está inclinada con un ángulo de entre 30° - 70° con referencia al horizonte, en el que además el ángulo de inclinación permite efectivamente que cada una de las salidas inclinadas se incline hacia el lado del dispositivo de simulación de llamas / humo en el que está posicionada cada una de las cámaras de aire correspondientes.
En una realización, la etapa (e) se realiza con cada una de las fuentes de luz que son diodos emisores de luz (LED) rojo - verde - azul (RVA). En otra realización, cada una de las fuentes de luz LED RVA puede consistir en modifica­ dores para permitir la dispersión o el enfoque de los rayos de luz.
En una realización, la etapa (f) del sexto aspecto se realiza mediante el uso de un terminal móvil; el terminal móvil es un dispositivo informático móvil (por ejemplo, un teléfono móvil o un ordenador tipo tableta) instalado con el software de aplicación necesario para controlar la intensidad y / o el color de las llamas / humo simulados formados; el dispo­ sitivo informático móvil puede utilizar tecnologías inalámbricas como Wi - Fi (2,4 GHz, 3,6 GHz o 5,8 GHz) o Blue­ tooth (2,4 GHz) para controlar la intensidad y / o el color de las llamas / humo simulados formados. En otra realiza­ ción, la etapa (f) del tercer aspecto se realiza cuando el dispositivo de control remoto utiliza rayos infrarrojos (IR) para controlar la intensidad y / o el color de las llamas / humo simulados formados.
Breve descripción de los dibujos
Los dibujos que se acompañan ilustran las realizaciones divulgadas y sirven para explicar los principios de las reali­ zaciones divulgadas. Se debe entender, sin embargo, que los dibujos están concebidos únicamente con fines ilustra­ tivos, y no como una definición de los límites de la invención.
La figura 1 muestra la vista en sección transversal de una realización del dispositivo de simulación de lla­ mas / humo.
La figura 2a muestra una realización de la cámara de neblina (1), el ventilador de la cámara de neblina (3) y la cámara de aire (2) del dispositivo de simulación de llamas / humo.
La figura 2b muestra una realización de la cámara de aire (2), el ventilador de la cámara de aire (4) y la cá­ mara de neblina (1) del dispositivo de simulación de llamas / humo.
La figura 3 muestra los componentes interiores de una realización del dispositivo de simulación de llamas / humo.
La figura 4 muestra una realización del dispositivo de simulación de llamas / humo con la tapa superior (7) y las placas laterales (8) instaladas.
La figura 5 muestra una realización de la cámara de neblina (1), la cámara generadora de neblina (21), la tapa de la cámara de neblina (20), la salida inclinada (12) y el ventilador de la cámara de neblina (3) del dispositivo de simulación de llamas / humo.
La figura 6 muestra una realización del conjunto de enlace (18) (incluyendo el miembro de enlace (18a), la placa de base (18c) y el mango (18c)) con un generador de neblina por ultrasonidos (6) instalado en la pla­ ca de base.
La figura 7 muestra los componentes interiores de otra realización del dispositivo de simulación de llamas / humo con una placa inferior (23).
La figura 8 muestra un diagrama de flujo esquemático del funcionamiento de una realización del dispositivo de simulación de llama / humo.
La figura 9A muestra una realización de las cámaras de neblina (1A, 1B) y los ventiladores de las cámaras de neblina (21A, 21B), las salidas inclinadas (12A, 12B) y las tapas de las cámaras de neblina (20A, 20B) del sistema de simulación de llamas / humo (dispositivo de extensión única).
La figura 9B muestra la realización correspondiente de las cámaras de aire (2A, 2B) y de los ventiladores de las cámaras de aire (4A, 4B) del sistema de simulación de llamas / humo que se muestra en la figura 9A. La figura 10 muestra los componentes interiores de una realización del sistema de simulación de llamas / humo (dispositivo de extensión única), completo con válvulas de solenoide (de recarga) (16A, 16B).
La figura 11 muestra una realización del sistema de simulación de llamas / humo (dispositivo de extensión única) con la cubierta superior (7) y las placas laterales (8) instaladas.
La figura 12 muestra un diagrama de flujo esquemático del funcionamiento de una realización del sistema de simulación de llama / humo (dispositivo de extensión única).
La figura 13a muestra una realización de las cámaras de neblina (1A, 1B, 1C), los ventiladores de las cá­ maras de neblina (3A, 3B, 3C), las cámaras generadoras de neblina (21A, 21B, 21C) y las salidas inclina­ das (12A, 12B, 12C) del sistema de simulación de llamas / humo (dos dispositivos de extensión).
La figura 13b muestra la realización correspondiente de las cámaras de aire (2A, 2B, 2C) y de los ventilado­ res de las cámaras de aire (4A, 4B, 4C) del sistema de simulación de llamas / humo que se muestra en la figura 13a.
La figura 14 muestra los componentes interiores de una realización del sistema de simulación de llamas / humo (dos dispositivos de extensión), con depósitos de fluido (15A, 15B, 15C), cámaras de generadores de neblina (21A, 21B, 21C), tapas de generadores de neblina (20A, 20B, 20C) y válvulas de solenoide (de re­ llenado) (16A, 16B, 16C).
La figura 15 muestra una realización del sistema de simulación de llamas / humo (dos dispositivos de ex­ tensión) con la tapa superior (7) y las placas laterales (8) instaladas.
La figura 16 muestra un diagrama de flujo esquemático del funcionamiento de una realización del sistema de simulación de llama / humo (dos dispositivos de extensión).
La figura 17a muestra una imagen de una realización del dispositivo de simulación de llamas / humo en funcionamiento y que genera llamas / humo simulados de gran realismo debido al acoplamiento sinérgico de la neblina que sale de su cámara de neblina y del aire que sale de su cámara de aire.
La figura 17b muestra una imagen de una realización del dispositivo de simulación de llamas / humo en funcionamiento y generando llamas / humo simulados de un realismo inferior al deseado cuando el acopla­ miento sinérgico de la neblina saliente y el aire no están presentes de acuerdo con el escenario de la figura 17a.
Ejemplos
Los ejemplos no limitantes de la invención se describirán con más detalle haciendo referencia a Ejemplos específi­ cos. Estos ejemplos no deben interpretarse como una limitación del alcance de la invención.
Ejemplo 1: Simulación de llamas / humo usando un dispositivo de simulación de llamas / humo Como se muestra en las figuras 1 - 4, el dispositivo de simulación de llamas / humo comprende una cubierta exterior (formada por una tapa superior (7) y una cantidad correspondiente de placas laterales (8) ), un generador de neblina por ultrasonidos (6), una cámara de neblina (1) y un ventilador de cámara de neblina (3), una cámara de aire (2) y un ventilador de cámara de aire (4), una fuente de luz (5), una placa electrónica; la cubierta exterior consta de una sali­ da de flujo (17) y una entrada de flujo (11); el generador de neblina por ultrasonidos (6) está situado dentro de la cámara de neblina (1); el ventilador de la cámara de neblina (3) está situado en la cámara de neblina (1) que contie­ ne una salida inclinada (12); el ventilador de la cámara de aire (4) está situado en la cámara de aire (2) que contiene una salida recta (13); la entrada de flujo (11), la cámara de neblina (1) y la salida inclinada (12) están conectadas hidráulicamente cuando el dispositivo de simulación de llamas / humo está en funcionamiento. La conexión hidráuli­ ca se inicia cuando el aire de los alrededores de la entrada de flujo (11) es arrastrado a través de la entrada de flujo debido a la acción del ventilador de la cámara de neblina. El aire aspirado se encuentra e interactúa con la neblina (generada por el generador de neblina por ultrasonidos) en la cámara de neblina; la aspiración continua del aire circundante empuja la mezcla de neblina y aire hacia fuera a través de la salida inclinada.
La entrada de flujo (11), la cámara de aire (2) y la salida recta (13) también están enlazadas hidráulicamente; esto enlace hidráulica se inicia cuando el aire de los alrededores de la entrada de flujo es arrastrado a través de la entra­ da de flujo debido a la acción del ventilador de la cámara de aire. El aire aspirado pasa por la cámara de aire y sale por la salida recta.
La fase de aire - neblina que sale de la salida inclinada y el aire que sale de la salida recta coinciden entonces en la salida de flujo (17) y se eleva en forma de pluma, hasta un nivel por encima de la salida de flujo (es decir, la porción por encima de la salida de flujo) para ser iluminada por la fuente de luz (5); la fuente de luz puede consistir en luces LED RVA que pueden ser seleccionadas para impartir un color deseado, por ejemplo, matices rojos o anaranjados para simular las llamas y el humo que se eleva de un lecho de carbón en llamas. También se pueden seleccionar otras tonalidades de color (de entre aproximadamente 16 millones de tonalidades de color) para ser impartidas, siempre y cuando las tonalidades de color deseadas estén dentro del espacio de color de la fuente de luz LED RVA con respecto a la mezcla RVA.
El generador de neblina por ultrasonidos, el ventilador de la cámara de neblina, el ventilador de la cámara de aire y la fuente de luz LED RVA están conectados electrónicamente a la placa electrónica presente en el dispositivo de simulación de llamas / humo. Una variación en la velocidad (s) en el ventilador de la cámara de neblina y / o ventila­ dor de la cámara de aire, o una variación en la mezcla de colores de la fuente de luz LED RVA puede ser controlada utilizando la placa electrónica por medio del uso de mandos de sintonización. Las velocidades más altas del ventila­ dor de la cámara de neblina y de los ventiladores de la cámara de aire dan como resultado una mayor altura alcan­ zada por las llamas / humo simulados cuando la neblina y el aire de salida coinciden (véase, por ejemplo, la figura 17a). Esto hace que el observador tenga la ilusión de un proceso de combustión relativamente más intenso, lo que se traduce en una mayor altura alcanzada por las llamas / humo simulados.
Ejemplo 2 (Ejemplo comparativo): Variación de las velocidades y / o del funcionamiento del ventilador de la cámara de neblina y del ventilador de la cámara de aire dentro del dispositivo de simulación de llamas / hu­ mo
En este ejemplo, el ventilador de la cámara de neblina (3) y el ventilador de la cámara de aire (4) están ambos en funcionamiento. La intensidad de las llamas / humo simulados está directamente relacionada con las velocidades a las que funcionan el ventilador de la cámara de neblina y el ventilador de la cámara de aire, y la velocidad a la que la cámara del generador de neblina (6) produce neblina: (i) la reducción de las velocidades de ambos ventiladores produce una llama simulado (en la porción por encima de la salida del flujo) con una intensidad reducida, mientras que (ii) el aumento de las velocidades de ambos ventiladores produce llamas / humo simulados más pronunciados (hasta la porción por encima de la salida del flujo). En ambos casos, los movimientos de las llamas / humo simulados son muy realistas debido al intenso acoplamiento tanto de la fase de neblina - aire de salida como del aire de salida, como se muestra en la figura 17a.
Comparativamente, como se muestra en la figura 17b, si el ventilador de la cámara de neblina funciona mientras el ventilador de la cámara de aire no funciona: (i) cualquier ligera reducción de la velocidad del ventilador de la cámara de neblina (o el uso de velocidades relativamente más bajas) y / o la disminución de la velocidad a la que el genera­ dor de neblina por ultrasonidos genera neblina (o el uso seleccionado de velocidades más bajas de producción de neblina) da lugar a una cortina de neblina colapsada o que se colapsa en la parte situada por encima de la salida del flujo (produciendo así un penacho de llamas / humo en forma de seta); ii) el aumento de la velocidad del ventilador de la cámara de neblina que funciona exclusivamente y de la velocidad a la que el generador de neblina por ultraso­ nidos genera neblina da lugar a unas llamas / humo simulados muy reducidas con un movimiento muy limitado. Las condiciones de acuerdo con el ejemplo comparativo antes mencionado sólo son capaces de simular llamas / humo irreales e incontrolables y sus movimientos relacionados.
Ejemplo 3: Variación de las velocidades y / o del funcionamiento del ventilador de la cámara de neblina y del ventilador de la cámara de aire dentro del dispositivo de simulación de llamas / humo
La entrada de flujo (11) está situada en la intersección de la tapa superior (7) y una placa lateral (8). La salida de flujo (17) está situada en la parte superior de la tapa superior (7). La entrada de flujo (11) tiene forma de hendidura, (por ejemplo, como un orificio en forma de hendidura como el que se forma cuando la cubierta superior y una placa lateral se juntan o se superponen) y está situada en las intersecciones de la cubierta superior (7) y las placas latera­ les delanteras o traseras. El aire que entra en el dispositivo de simulación de llamas / humo a través de la entrada de flujo recorre un trayecto tortuoso antes de salir por la salida recta (13) o inclinada (12). Cuando se requiere que el dispositivo de simulación de llamas / humo se instale dentro de un pedestal (9) (el pedestal puede ser una superficie personalizada tal como un tablero de mesa o un aparador), debido a tal posicionamiento de la entrada de flujo (11) como se ha descrito (que requiere el recorrido de un trayecto tortuoso en el dispositivo de simulación de llamas cuando la entrada de flujo se posiciona como se ha descrito), se puede lograr una instalación estéticamente agrada­ ble del dispositivo de llamas / humo en términos de no requerir un espacio de cabeza de aire adicional que tradicio­ nalmente es necesario para que el aire sea aspirado a través de una entrada de flujo.
Ejemplo 4: Proceso de llenado / drenaje del dispositivo de simulación de llamas / humo dentro del dispositi­ vo de simulación de llamas / humo
En este ejemplo, el dispositivo de simulación de llamas / humo consta de un depósito de fluido (15) y dos bombas de fluido (bomba de llenado y bomba de vaciado) como se muestra en la figura 8. El generador de neblina por ultraso­ nidos (6) está situado dentro del canal de fluido (10) que se encuentra dentro de la cámara de neblina (1); una salida de fluido está situada cerca del fondo del canal de fluido (10); la parte superior del depósito de fluido (15) está equi­ pada con un punto de llenado de fluido y una tapa del depósito de fluido (22), como se muestra en la figura 3, facili­ tando así el drenaje manual y / o la adición de fluido en el depósito de fluido si se desea. Como se muestra en la figura 7, el canal de fluido (10) y el depósito de fluido (15) (de los cuales, a modo de ejemplo, el depósito de fluido está situado a un nivel más alto que el canal de fluido) están unidos por un tubo; además, como se muestra en la figura 8, el depósito de fluido (15), la bomba de llenado, la bomba de vaciado y un depósito de fluido (como fuente de fluido) están enlazados. La entrada de fluido del depósito de fluido (15) está conectada, en orden, a una válvula antirretorno y a la bomba de llenado, permitiendo de esta manera el llenado del depósito de fluido con fluido del depósito de fluido cuando se desee. Otro medio para proporcionar una recarga de fluido en el depósito de fluido (15) es a través de una tubería que, en orden, está conectada a una válvula de solenoide, una válvula de vía antirretorno, una válvula de presión y un grifo de la fuente de fluido; tal configuración a lo largo de esta tubería permite el control del caudal de flujo de fluido y la presión del fluido cuando se suministra con el fluido desde el grifo de la fuente de fluido. La salida de drenaje de fluido del depósito de fluido (15) está conectada a una válvula de salida a través de un tubo de salida de fluido; la salida de drenaje de fluido ubicada cerca del fondo del canal de fluido (dentro de la cáma­ ra de neblina (1)) está conectada a otra válvula de salida a través de otro tubo de salida de fluido; ambos tubos de salida de fluido se encuentran y están conectados a la bomba de drenaje. La selección / control de los caudales y / o las presiones de los fluidos permite un lavado del depósito de fluidos, del canal de fluidos y de otros componentes relacionados cuando se desea realizar la limpieza o el mantenimiento del dispositivo de simulación de llamas / hu­ mo. Además, puesto que el dispositivo de simulación de llamas / humo permite una selección de varios procedimien­ tos para rellenar el depósito de fluido, la citada flexibilidad permite adecuadamente el uso fácilmente adaptable del dispositivo de simulación de llamas / humo bajo una amplia gama de consideraciones de fontanería.
Ejemplo 5: Detección típica del nivel de fluido en el interior del dispositivo de simulación de llamas / humo
El canal de fluido (10) y el depósito de fluido (15) del dispositivo de simulación de llamas / humo están instalados cada uno con un sensor de nivel de fluido (14) (que se muestra instalado ejemplarmente en la figura 3 sobre el de­ pósito de fluido (15); un tubo de llenado se eleva desde cerca del fondo del canal de fluido (de la cámara de neblina) y como está conectado al depósito de fluido (véase la figura 8) puede estar provisto de una válvula de llenado (16) para controlar el proceso de llenado de fluido; la bomba de llenado, los sensores de nivel de fluido y la válvula de llenado (16) para controlar el proceso de llenado de fluido están conectados y comunicados electrónicamente con la placa electrónica. La válvula de llenado (16) controla el flujo de fluido en el tubo desde el depósito de fluido hasta la cámara de neblina; el sensor de nivel de fluido en el canal de fluido (dentro de la cámara de neblina) trabaja en con­ junto con la válvula de llenado (16) y el nivel de fluido en el canal de fluido (10) para controlar el nivel de fluido a un cierto nivel deseado que es ideal adecuadamente para que el generador de neblina por ultrasonidos (como se posi­ ciona dentro del canal de fluido) funcione efectivamente. Por otra parte, el sensor de nivel de fluido (14) en el depósi­ to de fluido (15) es capaz de detectar un nivel bajo de fluido en el depósito de fluido y, en consecuencia, enviar una señal a la placa electrónica para permitir que se active una de las fuentes de fluido (por ejemplo, el grifo de la fuente de fluido o el depósito de fluido) para que se lleve a cabo el rellenado de fluido. No es necesario activar a mano la bomba de llenado en los procesos de rellenado de fluido, ya que se puede utilizar una aplicación de software en un terminal móvil o un control remoto para hacerlo. Además, se puede implementar una secuencia programable inteli­ gente por medio de la placa electrónica para detectar automáticamente los niveles de fluido en el canal de fluido y el depósito de fluido, controlar el rellenado / salida de fluido, la limpieza del canal de fluido y / o el depósito de fluido y otros componentes relevantes (por ejemplo, los tubos) del dispositivo de simulación de llamas / humo.
Ejemplo 6: Mantenimiento / sustitución del generador de neblina por ultrasonidos dentro del dispositivo de simulación de llamas / humo
Como se muestra en las figuras 5 y 6, la cámara de neblina comprende una cámara generadora de neblina (21) y un conjunto de enlace (18); el conjunto de enlace (18) incluye una placa de base (18b) y un miembro de enlace (18a). El generador de neblina por ultrasonidos (6) está instalado sobre la placa de base (18b); el conjunto de enlace es desmontable / instalable reversiblemente desde la cámara del generador de neblina (21) por debajo de la tapa de la cámara del generador de neblina (20). Una ranura está presente en toda la longitud del miembro de enlace (18a) para acomodar el cableado eléctrico a prueba de agua y para permitir que sea movible en forma de deslizamiento vertical dentro de la cámara del generador de neblina; el miembro de enlace (18a) está unido a la placa de base (18b) rígidamente en un extremo; un mango (18c) puede estar presente en el otro extremo. El mango puede colo­ carse cerca de la abertura de la cámara del generador de neblina. La tapa (20) del generador de neblina puede ser utilizado para suprimir de forma rígida el mango del miembro de enlace; puesto que la placa de base (18b) está en contacto con el fondo de la cámara del generador de neblina, esto permite que el conjunto de enlace y el generador de neblina por ultrasonidos (6) también se mantengan en posición de forma segura. Cuando el generador de neblina por ultrasonidos (6) es defectuoso o no funciona normalmente, la tapa (20) de la cámara del generador de neblina puede retirarse y el miembro de enlace (18b) puede moverse (mediante el uso de la manivela) de forma deslizante hacia arriba para retirar el conjunto de enlace (18) y el generador de neblina por ultrasonidos (6); el generador de neblina por ultrasonidos puede ser reparado o sustituido a partir de entonces, y el conjunto de enlace junto con el generador de neblina por ultrasonidos reparado o sustituido puede ser reinstalado en la cámara del generador de neblina.
Ejemplo 7: Interruptores de contacto seco dentro del dispositivo de simulación de llamas / humo
De manera ejemplar, el dispositivo de simulación de llamas / humo incluye un fuente de alimentación de tensión; la fuente de alimentación de tensión puede consistir en un contacto seco y un conector de corriente de 24V de CC. Un interruptor de rellenado de fluido, un interruptor de salida de fluido, un interruptor de alimentación principal y otros interruptores presentes pueden estar configurados como contactos secos para permitir el rellenado de fluido, la sali­ da de fluido y para conectar o desconectar la alimentación principal a través de un interruptor de alimentación (19) al dispositivo de simulación de llamas / humo.
Ejemplo 8: Capas de filtro de los ventiladores de la cámara de aire y de la cámara de neblina del dispositivo de simulación de llamas / humo
De manera ejemplar, las entradas del ventilador de la cámara de aire (4) y del ventilador de la cámara de neblina (3) pueden estar provistas cada una de una capa de filtro. La capa de filtro puede estar fabricada con fibras de carbono o con cualquier material de filtro adecuado (por ejemplo, tela o material polimérico) y puede cumplir el propósito de evitar que el polvo y la suciedad entren directamente en los ventiladores. Además, cada una de las capas de filtro también sirve para amortiguar físicamente el ruido generado por cualquiera de los ventiladores, permitiendo así un funcionamiento silencioso del dispositivo de simulación de llamas / humo.
Ejemplo 9: Control inalámbrico del dispositivo de simulación de llamas / humo
La placa electrónica está equipada con un controlador y un módulo de comunicación inalámbrica. El controlador puede comunicarse a través del módulo inalámbrico con un terminal móvil o directamente con un dispositivo de control remoto. El módulo de comunicación inalámbrica puede ser de tecnología Wi - Fi, de tecnología Bluetooth o de datos celulares. El controlador puede utilizarse para controlar sinérgicamente los diversos componentes eléctri­ cos y / o electrónicos del dispositivo de simulación de llama por medio del módulo inalámbrico, o mediante el uso del dispositivo de control remoto.
Ejemplo 10: Elevación de la mezcla de neblina - aire que sale de la cámara de neblina por el aire que sale de la cámara de aire dentro del dispositivo de simulación de llamas / humo
De manera ejemplar, la salida inclinada de la cámara de neblina puede estar inclinada con un ángulo, por ejemplo, de entre 30° - 70° con referencia al horizonte. La mezcla de aire y neblina que sale (tal y como se genera dentro de la cámara de neblina (1)) necesita ser elevada; la fuerza de elevación necesaria la proporciona el aire que sale por la salida recta (13) de la cámara de aire, efectuando así un movimiento mayoritariamente vertical de la mezcla de aire y neblina. En un ejemplo, la salida inclinada está inclinada con un ángulo de 45° (con referencia al horizonte) y se inclina hacia el lado de la cámara de aire; la mezcla de aire y neblina que sale se encuentra con el aire de la salida recta (13) y se eleva de manera eficiente para crear una simulación altamente realista de llamas / humo. Las llamas / humo simulados pueden entonces ser iluminados por la fuente de luz (5).
Ejemplo 11: Iluminación de las llamas / humo simulados dentro del dispositivo de simulación de llamas / humo
De manera ejemplar, la fuente de luz (5) incluye un banco de luces de color naranja y un banco de luces RVA (rojo -verde - azul). El banco de luces naranja puede consistir en múltiples luces colocadas a un nivel inferior a la salida del flujo (17). El banco de luces RVA puede consistir en múltiples luces RVA, cada una con un canal rojo, verde o azul seleccionable. Las luces RVA también están situadas a un nivel inferior a la salida del flujo (17). Además, el banco de luces RVA puede instalarse convenientemente en un ángulo de inclinación seleccionable entre 30° - 70° (con referencia al horizonte, y además en el que las luces del banco de luces RVA apuntan hacia las llamas / humo simu­ lados formados), dependiendo de la distancia entre la salida del flujo (17) y la posición del banco de luces RVA. Los rayos de luz de las luces de los bancos de luces pueden tener una forma dispersa (por ejemplo, mediante el uso de modificadores de luces tales como difusores) para permitir la iluminación adecuada de las llamas / humo simulados para crear llamas / humo simulados de gran realismo.
Ejemplo 12: Iluminación de las llamas / humo simulados mediante diferentes colores dentro del dispositivo de simulación de llamas / humo
De manera ejemplar, los colores que se pueden seleccionar para iluminar las llamas / humo simulados del Ejemplo 11 pueden lograrse mediante la mezcla de los colores que pueden formarse y mezclarse mediante cualquier combi­ nación de rojo, verde, azul y / o naranja. Los colores de las llamas / humo simulados pueden controlarse y seleccio­ narse mediante un terminal móvil o un dispositivo de control remoto. Para ello, el terminal móvil o el dispositivo de control remoto puede disponer de un software de aplicación relevante. El software de aplicación puede permitir se­ leccionar un canal rojo, verde o azul adecuado proporcionando botones de selección adecuados. A modo de ejem­ plo, el terminal móvil puede ser un teléfono móvil, un ordenador tipo tableta u otros dispositivos móviles adecuados; por ejemplo, en un teléfono móvil, la aplicación de software puede proporcionar una interfaz de usuario que presenta múltiples botones rojos, verdes y azules simulados para su selección.
Ejemplo 13: Control de la intensidad de las llamas / humo simulados dentro del dispositivo de simulación de llamas / humo
A modo de ejemplo, se puede proporcionar un software de aplicación relevante en el terminal móvil o el dispositivo de control remoto para permitir el control de la intensidad deseada de las llamas / humo simulados. El terminal móvil puede ser un teléfono móvil, un ordenador tipo tableta u otros dispositivos móviles adecuados. El software de aplica­ ción puede ser en forma de una interfaz de usuario que presenta las opciones para controlar las velocidades del ventilador de la cámara de neblina (3) y / o del ventilador de la cámara de aire (4), junto con la posibilidad de contro­ lar la velocidad a la que la neblina es generada por el generador de neblina por ultrasonidos (6), la intensidad gene­ ral deseada de las llamas / humo simulados puede entonces ser comunicada y efectuada por el controlador en la placa electrónica.
Ejemplo 14: Control de los colores y de la intensidad de las llamas / humo simulados dentro del dispositivo de simulación de llamas / humo
A modo de ejemplo, se puede controlar tanto el color como la intensidad de las llamas / humo simulados. El terminal móvil o el dispositivo de control remoto puede disponer de un software de aplicación relevante que permita controlar el color o los colores deseados y la intensidad de las llamas / humo simulados. El terminal móvil puede ser un telé­ fono móvil, un ordenador tipo tableta u otros dispositivos móviles adecuados.
Ejemplo 15: Capacidad de humidificación / aromaterapia del dispositivo de simulación de llamas / humo Ejemplarmente, la mezcla de aire y neblina generada por un dispositivo de simulación de llama en funcionamiento crea un entorno con una humedad relativa incrementada; tal proceso sirve para humidificar el entorno y puede ser deseable para mantener un nivel de humedad confortable adecuado para climas secos. Además, a modo de ejem­ plo, se puede añadir un ambientador o una esencia de fragancia al canal de fluido (10) del dispositivo de simulación de llamas / humo para crear, en consecuencia, un aroma agradable en el entorno externo al dispositivo.
Ejemplo 16: Simulación de llamas / humo mediante un sistema de simulación de llamas / humo
En este ejemplo, el sistema de simulación de llamas / humo comprende un dispositivo de simulación de llamas / humo y un módulo de extensión.
Como se muestra en la figura 11, el sistema de simulación de llamas / humo (con un único dispositivo de extensión) comprende una cubierta exterior (formada por una tapa superior (7) y una cantidad correspondiente de placas latera­ les (8)), dos generadores de neblina por ultrasonidos (6A, 6B), dos cámaras de neblina (1A, 1B) con su correspon­ diente ventilador de cámara de neblina (3A, 3B), dos cámaras de aire (2A, 2B) con su correspondiente ventilador de cámara de aire (4A, 4B), dos fuentes de luz (5A, 5B), una placa electrónica; la cubierta exterior consta de una salida de flujo (17) y una entrada de flujo (11); cada generador de neblina por ultrasonidos (6A, 6B) está colocado dentro de cada una de sus cámaras del generador de neblina (21A, 21B) en las correspondientes cámaras de neblina (1A, 1B); cada uno de los ventiladores de la cámara de neblina (3A, 3B) está colocado en la cámara de neblina corres­ pondiente (1A, 1B) de la que cada uno contiene una salida inclinada (12A, 12B); cada ventilador de la cámara de aire (4A, 4B) se coloca en cada una de las cámaras de aire correspondientes (2A, 2B), cada una de las cuales con­ tiene una salida recta (13A, 13B) (mostrada en la figura 9b); la entrada de flujo (11), las cámaras de neblina (1A, 1B) y las salidas inclinadas (12A, 12B) están conectadas hidráulicamente cuando el sistema de simulación de llamas / humo está en funcionamiento. La conexión hidráulica se inicia cuando el aire de los alrededores de la entrada de flujo (11) es arrastrado a través de la entrada de flujo debido a la acción de cada uno de los ventiladores de la cáma­ ra de neblina (3A, 3B). El aire, cuando es aspirado, se encuentra e interactúa con la neblina (generada por los dos generadores de neblina por ultrasonidos (6A, 6B) en cada una de las cámaras de neblina (1A, 1B); la aspiración continua del aire circundante empuja las mezclas de neblina - aire dentro de las cámaras de neblina hacia fuera a través de las salidas inclinadas (12A, 12B).
La entrada de flujo (11), las cámaras de aire (2A, 2B) y las salidas rectas (13A, 13B) también están enlazadas hi­ dráulicamente; este enlace hidráulico se inicia cuando el aire de los alrededores de la entrada de flujo es aspirado a través de la entrada de flujo debido a la acción de los ventiladores de las cámaras de aire (4A, 4B). El aire aspirado pasa entonces por las cámaras de aire (2A, 2B) y sale por las salidas rectas (13A, 13B).
La fase de aire - neblina que sale de la salida inclinada (12A) y el aire que sale de la salida recta (13A) coinciden entonces en la salida de flujo (11) y se eleva en forma de pluma, hasta un nivel por encima de la salida de flujo (11) para ser iluminado por la fuente de luz (5A). Del mismo modo, la fase de aire - neblina que sale de la salida inclinada (12B) y el aire que sale de la salida recta (13B) coinciden en la salida de flujo (11) y se eleva en forma de pluma, hasta un nivel por encima de la salida de flujo (11) (es decir, la porción por encima de la salida de flujo) para ser iluminado por la fuente de luz (5B).
La fuente de luz (5A, 5B) puede consistir en luces LED RVA que pueden ser seleccionadas para impartir un color deseado, por ejemplo, matices rojos o naranjas para simular las llamas y el humo que se eleva desde un lecho de carbón en llamas. También se pueden seleccionar otras tonalidades de color (de entre aproximadamente 16 millo­ nes de tonalidades de color) para ser impartidas, siempre y cuando las tonalidades de color deseadas estén dentro del espacio de color de la fuente de luz LED RVA con respecto a la mezcla RVA.
Los generadores de neblina por ultrasonidos (6A, 6B), los ventiladores de la cámara de neblina (3A, 3B), los ventila­ dores de la cámara de aire (4a , 4B) y las fuentes de luz LED RVA (5A, 5B) están conectados electrónicamente a la placa electrónica presente en el dispositivo de simulación de llamas / humo del sistema de simulación de llamas / humo. Una variación en la velocidad (s) en los ventiladores de la cámara de neblina (3A, 3B) y / o los ventiladores de la cámara de aire (4A, 4B), o una variación en la mezcla de colores de las fuentes de luz LED RVA (5A, 5B) puede ser controlada utilizando la placa electrónica por medio del uso de mandos de sintonización. Las velocidades más altas de los ventiladores de la cámara de neblina (3A, 3B) y de la cámara de aire (4A, 4B) dan como resultado una mayor altura alcanzada por las llamas / humo simulados cuando la neblina que sale y el aire que sale coinciden en la salida del flujo (11). Esto hace que el observador tenga la ilusión de un proceso de combustión relativamente más intenso, lo que se traduce en una mayor altura alcanzada por las llamas / humo simulados.
Ejemplo 17 (Ejemplo comparativo): Variación de las velocidades y / o del funcionamiento de los ventiladores de la cámara de neblina y de la cámara de aire del sistema de simulación de llamas / humo
En este ejemplo, para un sistema de simulación de llamas / humo con un único dispositivo de extensión, los ventila­ dores de la cámara de neblina (3A, 3B) y los ventiladores de la cámara de aire (4A, 4B) están ambos en funciona­ miento. La intensidad de las llamas / humo simulado está directamente relacionada con las velocidades a las que funcionan los ventiladores de las cámaras de neblina (3A, 3B) y los ventiladores de las cámaras de aire (4A, 4B), y con la velocidad a la que las cámaras generadoras de neblina (6A, 6B) producen neblina: (i) la reducción de las velocidades de los ventiladores (3A, 3B, 4A, 4B) produce una llama simulada general (en las porciones por encima de la salida del flujo) con intensidad reducida, mientras que (ii) el aumento de las velocidades de todos los ventilado­ res (3A, 3B, 4A, 4B) produce llamas / humo simulados más pronunciados (en las porciones por encima de la salida del flujo (11)). En ambos casos, los movimientos de las llamas / humo simulados son muy realistas debido al intenso acoplamiento tanto de la fase de aire - neblina que sale como del aire que sale de las salidas inclinadas (12A, 12B) y de las salidas rectas (13A, 13B).
Comparativamente, si los ventiladores de la cámara de neblina (3A, 3B) funcionan mientras los ventiladores de la cámara de aire (4A, 4B) no funcionan: (i) cualquier ligera reducción de las velocidades de los ventiladores de la cá­ mara de neblina (3A, 3B) (o el uso de velocidades relativamente más bajas) y / o la disminución del caudal al que los generadores de neblina por ultrasonidos (6A, 6B) generan neblina (o el uso seleccionado de caudales más bajos de producción de neblina) da lugar a una cortina de neblina que se derrumba o colapsa en las porciones situadas por encima de la salida del flujo (produciendo así penachos de llamas / humo en forma de seta) (ii) el aumento de la velocidad de los ventiladores de la cámara de neblina (3A, 3B) en funcionamiento y del caudal de generación de neblina de los generadores de neblina por ultrasonidos (6A, 6B) da lugar a una gran reducción de las llamas / humo simulados con un movimiento muy limitado. Las condiciones de acuerdo con el ejemplo comparativo que se ha men­ cionado más arriba sólo son capaces de simular llamas / humo irreales e incontrolables y sus movimientos relacio­ nados.
Ejemplo 18: Instalación de un sistema de simulación de llamas / humo en un pedestal
La entrada de flujo (11) se encuentra en la intersección de la tapa superior (7) y cualquier placa lateral (8). La salida de flujo (17) está situada en la parte superior de la tapa superior (7). La entrada de flujo (11) tiene forma de hendidu­ ra, (por ejemplo, como un orificio en forma de hendidura como el que se forma cuando la cubierta superior y una placa lateral se juntan o superponen) y se encuentra en las intersecciones de la cubierta superior (7) y cualquier placa lateral (8) (por ejemplo, placas laterales delanteras y traseras). El aire que entra en el sistema de simulación de llamas / humo a través de la entrada de flujo (11) recorre un trayecto tortuoso antes de salir por las salidas rectas (13A, 13B) o inclinadas (12A, 12B). Cuando se requiere que el sistema de simulación de llamas / humo se instale dentro de un pedestal (9) (el pedestal puede ser una superficie personalizada tal como un tablero de mesa o un aparador), debido a tal posicionamiento de la entrada de flujo (11) como se ha descrito (que requiere el recorrido de un trayecto tortuoso en el dispositivo de simulación de llamas cuando la entrada de flujo se posiciona como se ha descrito), se puede lograr una instalación estéticamente agradable del sistema de llamas / humo en términos de no requerir un espacio de cabeza de aire adicional que tradicionalmente es necesario para que el aire sea aspirado a través de una entrada de flujo.
Ejemplo 19: Proceso de llenado / drenaje del sistema de simulación de llamas / humo
En este ejemplo, el sistema de simulación de llamas / humo consiste en dos depósitos de fluido (15A, 15B) y dos bombas de fluido (bomba de llenado y bomba de drenaje) como se muestra en la figura 12. Los generadores de neblina por ultrasonidos (6A, 6B) se colocan dentro de los canales de fluido (10A, 10B) que se encuentran dentro de las cámaras de neblina (1A, 1B); una salida de fluido se coloca cerca de cada uno de los fondos de los canales de fluido (10A, 10B); la parte superior de los depósitos de fluido (15A, 15B) está equipada cada una con un punto de llenado de fluido y una tapa de depósito de fluido (22A, 22B) como se muestra en la figura 10, facilitando de esta manera el drenaje manual y / o la adición de fluido en los depósitos de fluido (15A, 15B) si se desea. Como se mues­ tra en la figura 12, los canales de fluido (10A, 10B) y los depósitos de fluido (15A, 15B) (de los cuales, ejemplarmen­ te, cada depósito de fluido está posicionado a un nivel más alto que su correspondiente canal de fluido) están enla­ zados por una tubería (por ejemplo, el canal de fluido (10A) está enlazado por una tubería al depósito de fluido (15A); además, los depósitos de fluido (15A, 15B), la bomba de llenado, la bomba de drenaje y un depósito de fluido (como fuente de fluido) están enlazados. La entrada de fluido del depósito de fluido (15A) está, en orden, conectada a una válvula antirretorno y a la bomba de llenado, permitiendo de esta manera inicialmente el llenado parcial del depósito de fluido (15A) con fluido del depósito de fluido cuando se desee. Este depósito de fluido (15A) sirve como volumen tampón para llenar primero el otro depósito de fluido (15B), es decir, cualquier exceso de fluido del otro depósito de fluido (15B) llenará posteriormente el depósito de fluido anterior (15A) hasta un nivel determinado por un sensor de nivel de fluido.
Otro medio de fluido para proporcionar una recarga de fluido en los depósitos de fluido (15A, 15B) es por medio de una tubería que, en orden, está conectada a una electroválvula, una válvula de control de flujo, una válvula antirre­ torno, una válvula de presión y un grifo de la fuente de fluido; esto permite controlar el caudal de flujo de fluido y la presión de fluido cuando se suministra fluido desde el grifo de la fuente de fluido. Las salidas de drenaje de fluido de los depósitos de fluido (15A, 15B) están conectadas a una válvula de descarga (electroválvula) por medio de un tubo de descarga de fluido; las salidas de drenaje de fluido situadas cerca del fondo de los canales de fluido (10A, 10B) (dentro de las correspondientes cámaras de neblina (1A, 1B)) están conectadas cada una a una válvula de descarga (electroválvula) y están enlazadas a la bomba de drenaje. La selección / control de los caudales y / o de las presio­ nes de los fluidos permite un lavado de los depósitos de fluidos (15A, 15B), de los canales de fluidos (10A, 10B) y de otros componentes relacionados cuando se desea realizar una limpieza o un mantenimiento del sistema de simula­ ción de llamas / humo. Además, puesto que el sistema de simulación de llamas / humo permite una selección de varios procedimientos para rellenar los depósitos de fluido (15A, 15B), tal flexibilidad permite adecuadamente el uso fácilmente adaptable del sistema de simulación de llamas / humo bajo una amplia gama de consideraciones de fon­ tanería.
Ejemplo 20: Detección típica del nivel de fluido dentro del sistema de simulación de llamas / humo
En este ejemplo, el sistema de simulación de llamas / humo consiste en un dispositivo de simulación de llamas / humo y un dispositivo de extensión. Hay dos depósitos de fluidos (15A, 15B), como se muestra en la figura 12. Cada uno de los canales de fluido (10A, 10B) y el depósito de fluido (15A) del sistema de simulación de llamas / humo están instalados con un sensor de nivel de fluido; un tubo de relleno está presente desde cerca del fondo de cada uno de los canales de fluido (10A, 10B) (dentro de cada una de las cámaras de neblina (1A, 1B)) y tal como está conectado a los depósitos de fluido (15A, 15B) puede estar provisto cada uno con una válvula de solenoide para controlar el proceso de recarga de fluido dentro de cada cámara de neblina (1A, 1B); la bomba de llenado, los sen­ sores de nivel de fluido y las electroválvulas mencionadas para controlar el proceso de rellenado de fluido están conectados y comunicados electrónicamente con la placa electrónica del dispositivo de simulación de llamas / humo presente en el sistema de simulación de llamas / humo.
Una válvula de solenoide controla el flujo de fluido en el tubo desde los depósitos de fluido (15A, 15B) hasta las cámaras de neblina (1A, 1B); los sensores de nivel de fluido en los canales de fluido (10A, 10B) (dentro de las cáma­ ras de neblina) trabajan en tándem con la válvula de solenoide y los niveles de fluido en los canales de fluido (10A, 10B) para controlar los niveles de fluido a un cierto nivel deseado que es convenientemente ideal para que los gene­ radores de neblina por ultrasonidos (6A, 6B) (posicionados correspondientemente dentro de los canales de fluido (10A, 10B) funcionen eficazmente. Por otra parte, el sensor de nivel de fluido (14) en el depósito de fluido (15A), como se muestra en la figura 10, es capaz de detectar un nivel bajo de fluido en el depósito de fluido (15A) y, en consecuencia, envía una señal a la placa electrónica para que se active una de las fuentes de fluido (por ejemplo, el grifo de la fuente de fluido o el depósito de fluido) para que se lleve a cabo el rellenado de fluido. No es necesario activar manualmente la bomba de llenado en los procesos de rellenado de fluido, ya que se puede utilizar una apli­ cación de software en un terminal móvil o un control remoto para hacerlo. Además, se puede implementar una se­ cuencia programable inteligente por medio de la placa electrónica para detectar automáticamente los niveles de fluido en los canales de fluido (10A, 10B) y el depósito de fluido (15a ), controlar el rellenado / salida de fluido, la limpieza de los canales de fluido (10A, 10B) y / o el depósito de fluido (15A) y otros componentes relevantes (por ejemplo, las tuberías) del sistema de simulación de llamas / humo.
En otro ejemplo, como se muestra en la figura 13a, en la figura 13b y en la figura 14, cuando el sistema de simula­ ción de llamas / humo consiste en un dispositivo de simulación de llamas / humo y dos dispositivos de extensión, hay tres depósitos de fluido (15A, 15B, 15C), como también se representa en la figura 16. Los canales de fluido (10A, 10B, 10C) y el depósito de fluido (15B) del sistema de simulación de llamas / humo están instalados cada uno con un sensor de nivel de fluido. Un tubo de llenado está presente desde cerca del fondo de cada uno de los canales de fluido (10A, 10B, 10C) (dentro de cada una de las cámaras de neblina correspondientes (1A, 1B, 1C)) y tal como está conectado a los depósitos de fluido (15A, 15B, 15C) puede estar provisto cada uno de una válvula de solenoide para controlar el proceso de recarga de fluido dentro de cada cámara de neblina (1A, 1B, 1C); la bomba de llenado, los sensores de nivel de fluido y las válvulas de solenoide mencionadas para controlar el proceso de rellenado de fluido están conectados y comunicados electrónicamente con la placa electrónica presente en el dispositivo de simu­ lación de llamas / humo como parte del sistema de simulación de llamas / humo.
Las válvulas de solenoide (mostradas en la figura 16) controlan el flujo de fluido en las tuberías desde los depósitos de fluido (15A, 15B, 15C) a las cámaras de neblina (1A, 1B, 1C) a través de uno de los depósitos de fluido (15b ); los sensores de nivel de fluido en los canales de fluido (10A, 10B, 10C) (es decir dentro de las cámaras de neblina (1A, 1B, 1C)) trabajan en tándem con las electroválvulas y los niveles de fluido en los canales de fluido (10A, 10B, 10C) para regular estos niveles de fluido a un determinado nivel deseado que es ideal adecuadamente para que los gene­ radores de neblina por ultrasonidos (tal y como están colocados correspondientemente dentro de los canales de fluido (10A, 10B, 10C)) funcionen eficazmente. Por otro lado, el sensor de nivel de fluido en el depósito de fluido (15B) es capaz de detectar un nivel bajo de fluido en el depósito de fluido (15A) y, en consecuencia, envía una señal a la placa electrónica para que se active una de las fuentes de fluido (por ejemplo, el grifo de la fuente de fluido o el depósito de fluido) para que se lleve a cabo el rellenado de fluido en los depósitos de fluido (15A, 15B, 15C). No es necesario activar a mano la bomba de llenado en los procesos de rellenado de fluido, ya que se puede utilizar una aplicación de software en un terminal móvil o un control remoto para hacerlo. Además, se puede implementar una secuencia programable inteligente por medio de la placa electrónica para detectar automáticamente los niveles de fluido en los canales de fluido (10A, 10B, 10C) y el depósito de fluido (15B), controlar el rellenado / salida de fluido y permitir la limpieza (por ejemplo, el lavado) de los canales de fluido (10A, 10B, 10C) y / o los depósitos de fluido (15A, 15B, 15C) y otros componentes relevantes (por ejemplo, las tuberías) del sistema de simulación de llamas / humo.
Ejemplo 21: Mantenimiento / sustitución de los generadores de neblina por ultrasonidos dentro del sistema de simulación de llamas / humo
En un sistema de simulación de llamas / humo que tiene un dispositivo de simulación de llamas / humo y un único dispositivo de extensión, y como se muestra en la figura 6 y en la figura 9a, cada una de las cámaras de neblina (1A, 1B) comprende correspondientemente una cámara generadora de neblina (21A o 21B) y un conjunto de enlace (18); cada conjunto de enlace (18) incluye una placa de base (18b) y un miembro de enlace (18a). El generador de nebli­ na por ultrasonidos está instalado sobre la placa de base (18b); el conjunto de enlace (18) es desmontable / instalable reversiblemente desde la cámara del generador de neblina (21A, 21B) correspondiente debajo de la tapa de la cámara del generador de neblina (20A, 20B). Una ranura está presente en toda la longitud del miembro de enlace (18a) para acomodar el cableado eléctrico a prueba de agua y para permitir que sea movible en forma de desliza­ miento vertical dentro de la cámara del generador de neblina; el miembro de enlace (18a) está unido a la placa de base (18b) rígidamente en un extremo; un mango (18c) puede estar presente en el otro extremo. El mango puede colocarse cerca de la abertura de la cámara del generador de neblina. La tapa del generador de neblina (20A, 20B) se puede utilizar para suprimir de forma rígida el mango del miembro de enlace; puesto que la placa de base (18b) está en contacto con el fondo de la cámara del generador de neblina, esto permite que el conjunto de enlace y el generador de neblina por ultrasonidos también se mantengan en posición de forma segura. Cuando alguno de los generadores de neblina por ultrasonidos esté defectuoso o no funcione con normalidad, la tapa de la cámara del generador de neblina (20A, 20B) puede retirarse y el miembro de enlace (18b) puede moverse (mediante el uso de la manivela) de forma deslizante hacia arriba para retirar el conjunto de enlace (18) y el generador de neblina por ultrasonidos correspondiente; el generador de neblina por ultrasonidos retirado puede ser reparado o sustituido a partir de entonces, y el conjunto de enlace junto con el generador de neblina por ultrasonidos reparado o sustituido puede volver a instalarse en la cámara del generador de neblina correspondiente.
En un sistema de simulación de llamas / humo que tiene un dispositivo de simulación de llamas / humo y dos dispo­ sitivos de extensión simple, los procedimientos de mantenimiento / sustitución de los generadores de neblina por ultrasonidos son similares a los procedimientos de mantenimiento / sustitución de los generadores de neblina por ultrasonidos que se han mencionado más arriba en el ejemplo.
Ejemplo 22: Interruptores de contacto seco del sistema de simulación de llamas / humo
De manera ejemplar, el sistema de simulación de llamas / humo incluye una fuente de alimentación de tensión; la fuente de alimentación de tensión puede consistir en un contacto seco y una toma de corriente de 24V de CC. Un interruptor de rellenado de fluido, un interruptor de salida de fluido, un interruptor de alimentación principal y otros interruptores presentes pueden estar configurados como contactos secos para permitir el rellenado de fluido, la sali­ da de fluido y para conectar o desconectar la alimentación principal del sistema de simulación de llamas / humo. Ejemplo 23: Capas de filtro de los ventiladores de la cámara de aire y de la cámara de neblina dentro del sistema de simulación de llamas / humo
De manera ejemplar, las entradas de los ventiladores de la cámara de aire y de la cámara de neblina pueden estar provistas cada una de una capa de filtro. La capa de filtro puede estar fabricada con fibras de carbono o con cual­ quier material de filtro adecuado (por ejemplo, tela o material polimérico) y puede cumplir el propósito de evitar que el polvo y la suciedad entren directamente en los ventiladores. Además, cada una de las capas de filtro sirve también para amortiguar físicamente el ruido generado por los movimientos de rotación de los ventiladores, permitiendo así un funcionamiento silencioso del sistema de simulación de llamas / humo.
Ejemplo 24: Control inalámbrico del sistema de simulación de llamas / humo
Dentro del sistema de simulación de llamas / humo, la placa electrónica del dispositivo de simulación de llamas / humo está equipada con un controlador y un módulo de comunicación inalámbrica. El controlador puede comunicar­ se a través del módulo inalámbrico con un terminal móvil o hacerlo directamente con un dispositivo de control remo­ to. El módulo de comunicación inalámbrica puede ser de tecnología Wi - Fi, de tecnología Bluetooth o de datos celu­ lares. El controlador puede utilizarse para controlar de forma sinérgica los distintos componentes eléctricos y / o electrónicos del sistema de simulación de llama por medio del módulo inalámbrico, o por medio del uso de un dispo­ sitivo de control remoto.
Ejemplo 25: Elevación de la mezcla de neblina - aire que sale de la cámara de neblina por el aire que sale de la cámara de aire dentro del sistema de simulación de llamas / humo
Ejemplarmente, en un sistema de simulación de llamas / humo que tiene un dispositivo de simulación de llamas / humo y un único dispositivo de extensión, como se muestra en la figura 9a, las salidas inclinadas (12A, 12B) de las cámaras de neblina (1A, 1B) pueden estar inclinadas cada una en un ángulo, por ejemplo, de entre 30° - 70° con referencia al horizonte. La mezcla de aire y neblina que sale (tal y como se genera dentro de cada una de las cáma­ ras de neblina (1A, 1B)) requiere ser elevada; la fuerza de elevación necesaria la proporciona el aire que sale de cada una de las salidas rectas (13A, 13B) (figura 9b) de las cámaras de aire (2A, 2B), efectuando de esta manera un movimiento mayoritariamente vertical de cada una de las mezclas de aire y neblina que salen. En un ejemplo, cada una de las salidas inclinadas tiene un ángulo de 45° (con referencia al horizonte) y se inclina hacia el lado de cada una de sus cámaras de aire correspondientes (2A, 2B); la mezcla de aire y neblina que sale se encuentra con el aire de la salida recta (13A, 13B) y se eleva de manera eficiente para crear una simulación altamente realista de llamas / humo. Las llamas / humo simulados pueden ser iluminados entonces por la fuente de luz correspondiente (5A, 5B). El sistema de simulación de llamas / humo crea, por tanto, una fila alargada y pseudocontinua de llamas / humo simulados a través de la elevación e iluminación de la mezcla individual de neblina - aire que sale de las salidas inclinadas (12A, 12B).
En un sistema de simulación de llamas / humo que tiene un dispositivo de simulación de llamas / humo y dos dispo­ sitivos de extensión simple (figura 13b), la manera en que la mezcla de aire y neblina que sale de sus salidas incli­ nadas (12A, 12B, 12C) se encuentra con el aire de sus salidas rectas (13A, 13B, 13C) y se eleva de manera eficien­ te para crear una simulación altamente realista de llamas / humo, es similar al caso mencionado más arriba en este ejemplo. De este modo, también se consigue una fila alargada y pseudocontinua de llamas / humo simulado a través de la elevación e iluminación de la mezcla individual de aire y neblina que sale de las salidas inclinadas (12A, 12B, 12C).
Ejemplo 26: Iluminación de las llamas / humo simulados del sistema de simulación de llamas / humo Ejemplarmente, en un sistema de simulación de llamas / humo que tiene un dispositivo de simulación de llamas / humo y un único dispositivo de extensión, cada una de las fuentes de luz (5A, 5B) incluye un banco de luces de color naranja y un banco de luces RVA (rojo - verde - azul). El banco de luces naranja puede consistir en múltiples luces colocadas a un nivel inferior a la salida del flujo (17). El banco de luces RVA puede consistir en múltiples luces RVA, cada una con un canal rojo, verde o azul seleccionable. Las luces RVA también están situadas a un nivel inferior a la salida del flujo (17). Además, el banco de luces RVA puede instalarse convenientemente en un ángulo de inclinación seleccionable entre 30° - 70° (con referencia al horizonte, y además en el que las luces del banco de luces RVA apuntan hacia las llamas / humo simulados), dependiendo de la distancia entre la salida del flujo (17) y la posición del banco de luces RVA correspondiente. Los rayos de luz de las luces de los bancos de luces pueden tener una forma dispersa (por ejemplo, mediante el uso de difusores de luces) para permitir la iluminación adecuada de las llamas / humo simulados para crear llamas / humo simulados altamente realistas.
Ejemplarmente, en un sistema de simulación de llamas / humo que tiene un dispositivo de simulación de llamas / humo y dos dispositivos de extensión, cada una de las fuentes de luz (5A, 5B, 5C) incluye un banco de luces de color naranja y un banco de luces RVA (rojo - verde - azul). El banco de luces naranja puede consistir en múltiples luces colocadas a un nivel inferior a la salida del flujo (17). El banco de luces RVA puede consistir en múltiples luces RVA, cada una con un canal rojo, verde o azul seleccionable. Las luces RVA también están situadas a un nivel inferior a la salida del flujo (17). Además, el banco de luces RVA puede instalarse convenientemente en un ángulo de inclinación seleccionable entre 30° - 70° (con referencia al horizonte, y además en el que las luces del banco de luces RVA apuntan hacia las llamas / humo simulados), dependiendo de la distancia entre la salida del flujo (17) y la posición del banco de luces RVA correspondiente. Los rayos de luz de las luces de los bancos de luces pueden tener una forma dispersa (por ejemplo, mediante el uso de modificadores tales como difusores de luces) para permitir la iluminación adecuada de las llamas / humo simulados para crear llamas / humo simulados de gran realismo. Ejemplo 27: Iluminación de las llamas / humo simulados utilizando diferentes colores dentro del sistema de simulación de llamas / humo
De manera ejemplar, los colores que se pueden seleccionar para iluminar las llamas / humo simulados del Ejemplo 26 anterior pueden lograrse mediante la mezcla de los colores que pueden formarse y mezclarse mediante cualquier combinación de rojo, verde, azul y / o naranja. Los colores de las llamas / humo simulados pueden controlarse y seleccionarse mediante un terminal móvil o un dispositivo de control remoto. Para ello, el terminal móvil o el disposi­ tivo de control remoto puede disponer de un software de aplicación relevante. El software de aplicación puede permi­ tir seleccionar un canal rojo, verde o azul adecuado proporcionando botones de selección adecuados. A modo de ejemplo, el terminal móvil puede ser un teléfono móvil, un ordenador tipo tableta u otros dispositivos móviles adecuados; por ejemplo, en un teléfono móvil, la aplicación de software puede proporcionar una interfaz de usuario que presenta múltiples botones rojos, verdes y azules simulados para su selección.
Ejemplo 28: Control de la intensidad de las llamas / humo simulados dentro del sistema de simulación de llamas / humo
A modo de ejemplo, se puede proporcionar un software de aplicación relevante en el terminal móvil o en el dispositivo de control remoto para permitir el control de la intensidad deseada de las llamas / humo simulados. El terminal móvil puede ser un teléfono móvil, un ordenador tipo tableta u otros dispositivos móviles adecuados. El software de aplicación puede adoptar la forma de una interfaz de usuario que presenta las opciones para controlar las velocida­ des de cualquiera de los ventiladores de la cámara de neblina y / o de los ventiladores de la cámara de aire, junto con la posibilidad de controlar la velocidad a la que la neblina es generada por cualquiera de los generadores de neblina por ultrasonidos; la intensidad general deseada de las llamas / humo simulado puede entonces ser comuni­ cada y efectuada por el controlador de la placa electrónica dentro del sistema.
Ejemplo 29: Control de los colores y de la intensidad de las llamas / humo simulados dentro del sistema de simulación de llamas / humo
A modo de ejemplo, se puede controlar tanto el color como la intensidad de las llamas / humo simulados. El terminal móvil o el dispositivo de control remoto puede disponer de un software de aplicación relevante que permita controlar el color o los colores deseados y la intensidad de las llamas o el humo simulados. El terminal móvil puede ser un teléfono móvil, un ordenador tipo tableta u otros dispositivos móviles adecuados.
Ejemplo 30: Capacidad de humidificación / aromaterapia del sistema de simulación de llamas / humo De manera ejemplar, la mezcla de aire y neblina generada por un sistema de simulación de llamas y humo en funcionamiento crea un entorno con una mayor humedad relativa; esto puede ser deseable para mantener un nivel cómodo de humedad adecuado para los climas secos. Además, a modo de ejemplo, se puede añadir un ambientador o una esencia de fragancia a cualquiera de los canales de fluido del sistema de simulación de llamas / humo para crear, en consecuencia, un aroma agradable en el entorno externo al dispositivo.
Aplicaciones
Las aplicaciones potenciales de la tecnología que se divulga actualmente son muy variadas y se describen a conti­ nuación:
El dispositivo o sistema de simulación de llamas / humo proporciona un medio seguro, cómodo y limpio pa­ ra simular llamas / humo de forma muy realista, por ejemplo, en un entorno interior con estrictas normas de seguridad contra incendios en edificios. El uso de un dispositivo o sistema de simulación de llamas / humo de este tipo no requiere consideraciones especiales en cuanto a cuestiones de seguridad contra incendios en el ambiente interior.
El dispositivo o sistema de simulación de llamas / humo también puede utilizarse para humidificar un am­ biente interior cuando se experimentan climas secos (por ejemplo, en condiciones invernales). La creación de un mayor nivel de humedad relativa puede garantizar el confort de ciertos grupos de personas que pue­ den ser sensibles a la desecación de las mucosas.
El dispositivo o sistema de simulación de llamas / humo también puede utilizarse para permitir una infusión de aromas en su entorno. Estos aromas pueden crear un ambiente relajante para que una persona se libe­ re del estrés.
Será evidente que varias otras modificaciones y adaptaciones de la invención serán evidentes para el experto en la materia después de leer la divulgación anterior sin apartarse del alcance de la invención definida por las reivindica­ ciones adjuntas.

Claims (14)

REIVINDICACIONES
1. Un dispositivo de simulación de llamas / humo que tiene una cubierta exterior, un generador de neblina por ultrasonidos (6), una cámara de neblina (1) y un ventilador (3),de cámara de neblina, una cámara de aire (2), una fuente de luz (5) y una placa electrónica; en el que la cubierta exterior comprende una salida de flujo (17) y una entrada de flujo (11); el citado generador de neblina por ultrasonidos está colocado dentro de la cámara de neblina; el citado ventilador de la cámara de neblina está colocado en la cámara de neblina; la citada cámara de neblina contiene una salida inclinada (12); la citada cámara de aire contiene una salida recta (13); la citada en­ trada de flujo, la cámara de neblina y la salida inclinada están unidas hidráulicamente; la citada salida inclinada y la salida recta concurren dentro de la salida de flujo; la porción situada por encima de la salida de flujo está configurada para ser iluminada por la fuente de luz; la citada placa electrónica está conectada electrónicamente al generador de neblina por ultrasonidos, al ventilador de la cámara de neblina (3) y a la fuente de luz; la salida de flujo (17) está situada en una tapa superior (7) de la cubierta exterior, caracterizado porque el dispositivo de simulación de llamas / humo comprende además un ventilador (4) de la cámara de aire, el citado ventilador (4) de la cámara de aire está situado en la cámara de aire (2); la citada entrada de flujo (11), la cámara de aire (2) y la salida recta (13) están conectadas hidráulicamente; la citada placa electrónica está conectada además al ven­ tilador (4) de la cámara de aire; la entrada de flujo (11) está situada en el punto de encuentro o de superposición de la cubierta superior (7) y una placa lateral (8) de la cubierta exterior;
2. El dispositivo de simulación de llamas / humo de la reivindicación 1,
en el que la cámara de neblina comprende una cámara generadora de neblina (21) y un conjunto de articu­ lación (18), en el que el conjunto de articulación comprende una placa de base (18b) y un miembro de arti­ culación (18a), en el que el generador de neblina por ultrasonidos está situado en la placa de base, y en la que el conjunto de articulación está instalado de forma desmontable dentro de la cámara de neblina; u op­ cionalmente
en el que la salida inclinada está inclinada con un ángulo entre 30° - 70° con referencia al horizonte.
3. El dispositivo de simulación de llamas / humo de la reivindicación 1, que comprende además un depósito de fluido (15) y al menos una bomba de fluido.
4. El dispositivo de simulación de llamas / humo de la reivindicación 3, en el que el generador de neblina por ultra­ sonidos (6) está situado dentro del canal de fluido (10) de la cámara de neblina (1); además, la posición inferior del canal de fluido comprende una abertura de flujo de fluido; el citado canal de fluido (10) y el depósito de fluido (15) están enlazados por una tubería conectada a la abertura de flujo de fluido; además, el depósito de fluido (15) está enlazado por separado a la al menos una bomba de fluido y / o a una fuente de fluido.
5. El dispositivo de simulación de llamas / humo de la reivindicación 4, en el que el canal de fluido (10) y el depósi­ to de fluido (15) contienen cada uno un sensor de nivel de fluido; además, el citado tubo está instalado con una válvula de recarga (16); además, la citada bomba de fluido, los sensores de nivel de fluido y la válvula de recar­ ga (16) están conectados electrónicamente a la placa electrónica.
6. El dispositivo de simulación de llamas / humo de la reivindicación 4, en el que la placa electrónica contiene un controlador y un módulo inalámbrico, y en el que el controlador puede estar conectado a un terminal móvil a tra­ vés del módulo inalámbrico, o conectado directamente a un dispositivo de control remoto.
7. El dispositivo de simulación de llamas / humo de la reivindicación 1, que comprende además al menos un módu­ lo de extensión, en el que:
la citada placa electrónica está conectada electrónicamente al generador de neblina por ultrasonidos, al ventilador de la cámara de neblina, al ventilador de la cámara de aire y a la fuente de luz, y al módulo de extensión;
el módulo de extensión que comprende uno o más dispositivos de extensión, en el que cada dispositivo de extensión está caracterizado por tener un generador de neblina por ultrasonidos, una cámara de neblina y un ventilador de la cámara de neblina, una cámara de aire y un ventilador de la cámara de aire, y una fuen­ te de luz, en el que el citado generador de neblina por ultrasonidos está posicionado dentro de la cámara de neblina de la presente memoria descriptiva; en el que el citado ventilador de la cámara de neblina está po­ sicionado en la cámara de neblina de la presente memoria descriptiva; en el que la citada cámara de nebli­ na de la presente memoria descriptiva contiene una salida inclinada; en el que el citado ventilador de la cámara de aire de la presente memoria descriptiva está posicionado en la cámara de aire de la presente memoria descriptiva; además, la cámara de neblina contiene una salida recta; la entrada de flujo, la cámara de neblina y la salida inclinada están conectadas hidráulicamente; la entrada de flujo, la cámara de aire y la salida recta están conectadas hidráulicamente; la salida inclinada y la salida recta coinciden en la salida de flujo (17); la parte superior de la salida de flujo puede ser iluminada por la fuente de luz.
8. El dispositivo de simulación de llamas / humo de la reivindicación 7, en el que la entrada de flujo (11) está posicionada en el encuentro o superposición de la cubierta superior (7) y una placa lateral (8) de la cubierta exterior; además, en el que la salida de flujo (17) también está posicionada en la cubierta superior (7); u, opcionalmente, en el que cada una de las cámaras de neblina comprende una cámara generadora de neblina y un conjunto de enlace (18), en el que el conjunto de enlace comprende cada uno de ellos una placa de base (18b) y un miem­ bro de enlace (18a), en el que además cada uno de los generadores de neblina por ultrasonidos está colocado en cada una de las placas de base correspondientes, y en el que además cada uno de los conjuntos de enlace está instalado de forma desmontable dentro de las cámaras generadoras de neblina correspondientes; u, opcio­ nalmente, en el que cada una de las salidas inclinadas está inclinada con un ángulo de entre 30° y 70° con res­ pecto al horizonte.
9. El dispositivo de simulación de llamas / humo de la reivindicación 7, en el que el dispositivo de simulación de llamas / humo y el o los dispositivos de extensión comprenden además cada uno de ellos un depósito de fluido, en el que además el depósito de fluido del dispositivo de simulación de llamas / humo está enlazado hidráulica­ mente a ambos al menos una bomba de fluido, como al depósito o depósitos de fluido del uno o más dispositi­ vos de extensión.
10. El dispositivo de simulación de llamas / humo de la reivindicación 9, en el que cada uno de los generadores de neblina por ultrasonidos del dispositivo de simulación de llamas / humo y el uno o más dispositivos de extensión están colocados dentro de cada uno de los canales de fluido de la cámara o cámaras de neblina correspondien­ tes del dispositivo de simulación de llamas / humo y del uno o más dispositivos de extensión; además, la posi­ ción inferior de cada uno de los canales de fluido comprende una salida de fluido; cada uno de los citados cana­ les de fluido y cada depósito de fluido correspondiente están enlazados por tuberías conectadas a cada una de las aberturas de flujo de fluido; además, el depósito de fluido del dispositivo de simulación de llamas / humo y una fuente de fluido están enlazados.
11. El dispositivo de simulación de llamas / humo de la reivindicación 10, en el que cada uno de los canales de fluido y al menos uno de los depósitos de fluido contiene un sensor de nivel de fluido; además, en el que la cita­ das tuberías están instaladas con al menos una válvula de solenoide; además, en el que la al menos una bom­ ba de fluido, los sensores de nivel de fluido y la al menos una válvula de solenoide están conectados a la placa electrónica.
12. El dispositivo de simulación de llamas / humo de la reivindicación 7, en el que la placa electrónica contiene un controlador y un módulo inalámbrico, y en el que el controlador puede estar conectado a un terminal móvil por medio del módulo inalámbrico, o conectado directamente con un dispositivo de control remoto.
13. Un procedimiento de simulación de llamas / humo utilizando el dispositivo de simulación de llamas / humo defi­ nido en la reivindicación 4, que comprende los siguientes etapas
(a) Llenar el canal de fluido con fluido;
(b) Permitir que una parte del aire que entra en la entrada de flujo del dispositivo de simulación de llamas / humo empuje la neblina fuera de la cámara de neblina a través de la salida inclinada;
(c) Permitir que la porción restante del aire que entra en la entrada de flujo salga por la salida recta;
(d) Permitir que el aire - neblina que sale de la salida inclinada se mezcle con el aire que sale de la salida recta para formar una mezcla elevada resultante, e
(e) Iluminar la mezcla elevada resultante mediante la fuente de luz para formar llamas / humo simulados.
14. Un procedimiento de simulación de llamas / humo de acuerdo con la reivindicación 13, que comprende además la siguiente etapa:
(f) Controlar selectivamente la intensidad y / o el color de las llamas / humo simulados formados de forma inalámbrica a través de un terminal móvil o un dispositivo de control remoto.
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