ES2817073T3 - Detección de la entrada del usuario para cambiar los atributos del contenido representado - Google Patents

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Arpit Guglani
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Abstract

Un producto de programa informático que, cuando se ejecuta por un sistema informático (100), provoca que el sistema informático (100) realice un método que comprende: representar el primer contenido (202) en una pantalla de visualización (107) del sistema informático (100), la pantalla de visualización (107) que comprende una pantalla táctil (108), el primer contenido (202) representado en la pantalla de visualización (107) de acuerdo con una primera configuración para un atributo del primer contenido (202), en respuesta a la detección del movimiento próximo a la pantalla táctil (108), mostrar el segundo contenido (307) en la pantalla de visualización (107) de acuerdo con la primera configuración para el atributo, el segundo contenido (307) mostrado en una ventana (305) que aparece en una parte de un área donde el primer contenido (202) se muestra en la pantalla de visualización (107), en donde el movimiento próximo a la pantalla táctil (108) comprende un usuario que toca, o que casi toca, la pantalla táctil (108) con dos dedos; en respuesta a la detección del movimiento adicional, cambiar la primera configuración a una segunda configuración y mostrar el segundo contenido (307) en la ventana (305) de acuerdo con la segunda configuración para el atributo mientras el primer contenido (202) de acuerdo con la primera configuración fuera la ventana (305) permanece sin cambios, en donde el movimiento adicional comprende que el usuario mueva los dos dedos más juntos o más separados; y en respuesta a la detección del cese del movimiento adicional, cerrar la ventana (305), reformatear el primer contenido (202) de acuerdo con la segunda configuración para el atributo, y representar al menos una porción del primer contenido reformateado (802) en la pantalla de visualización (107).

Description

DESCRIPCIÓN
Detección de la entrada del usuario para cambiar los atributos del contenido representado
Antecedentes de la técnica
Los sistemas informáticos de tabletas, los lectores de libros electrónicos (e-book), los teléfonos inteligentes, y otros tipos de dispositivos portátiles son cada vez más populares. Estos tipos de dispositivos tienen características en común, tales como pantallas táctiles de alta resolución que proporcionan una interfaz de usuario fácil de usar e intuitiva y que permite a los usuarios interactuar directamente con lo que se muestra.
En un lector de libros electrónicos, por ejemplo, se representa y muestra una página de un libro electrónico. La versión electrónica de la página que se muestra se parece mucho a la versión no electrónica convencional de la página.
Una ventaja que tiene un libro electrónico sobre un libro no electrónico convencional es que las características de la página electrónica pueden cambiarse para satisfacer las preferencias de un usuario. Por ejemplo, si el usuario prefiere el texto de mayor tamaño, el usuario puede cambiar el tamaño de la fuente que se usa.
Sin embargo, cambiar una característica tal como el tamaño de fuente, aunque no es difícil, sin embargo requiere que el usuario realice una serie de operaciones que pueden no ser intuitivas. Primero, el usuario abre un menú, generalmente al tocar la pantalla táctil del libro electrónico. A continuación, el usuario selecciona (por ejemplo, toca) un ícono dentro de ese menú, para abrir una ventana que permitirá que el usuario cambie el tamaño de fuente. Dentro de esa ventana, el usuario abre otro menú (por ejemplo, para configuraciones avanzadas) que abre una ventana de muestra que incluye texto. Se muestra además una opción para controlar el tamaño de fuente (por ejemplo, una barra deslizante); el usuario mueve un control deslizante a lo largo de la barra para ajustar el tamaño de fuente, y el tamaño del texto en la ventana de muestra cambia a medida que el usuario mueve el control deslizante. Después de decidir un nuevo tamaño de fuente, el usuario entonces necesita cerrar activamente las ventanas, menús, etc., que se abrieron para volver y ver la página electrónica sin obstrucción. En total, se necesitan múltiples etapas para cambiar el tamaño de fuente.
Como una alternativa, algunos libros electrónicos ofrecen un enfoque más simple. Una opción para controlar el tamaño de fuente (por ejemplo, una barra deslizante) se muestra cuando el usuario toca la pantalla táctil; el usuario mueve un control deslizante a lo largo de la barra para seleccionar un nuevo tamaño de fuente. Después de un retraso perceptible, la página electrónica que se muestra se vuelve a representar mediante el uso del nuevo tamaño de fuente. La razón para el retraso es que, para volver a representar la página electrónica que se muestra, otras páginas del libro electrónico, -- quizás un capítulo completo -- tienen que volver a representarse en el segundo plano para la paginación adecuada. Si el usuario no se satisface con el nuevo tamaño de fuente, el proceso se repite, lo que provoca otro retraso.
El documento US20110298830A1 se refiere a redimensionar el contenido de la pantalla de una interfaz de usuario que comprende una vista inicial mostrada dentro de una pantalla sensible al tacto. El documento US20110298830A1 propone lo siguiente. Se detecta una interacción de tocar dos veces y mantener la interacción en la pantalla en una ubicación inicial. Se detecta una interacción de arrastre, donde la interacción de arrastre comprende mantener el contacto a través de la pantalla en una dirección inicial. Se detecta una interacción de liberación, donde la interacción de liberación comprende una ubicación final donde se detecta la interacción en la pantalla. Un factor de ampliación se determina en base a la ubicación inicial, la ubicación final, y la dirección inicial. Una vista ampliada se genera mediante el uso del factor de ampliación, donde la vista ampliada cambia una proporción de la pantalla cubierta por un área que rodea la ubicación inicial en relación con la vista inicial. La vista ampliada del contenido de la pantalla se proporciona para mostrar en la pantalla.
Harvey Chute y otros "Kindle Touch for Dummies, Portable Edition" - marzo de 2012, "Chapter 1 -Getting to Know Your Kindle Touch" es un capítulo de un libro que es una guía para el dispositivo Kindle® Touch, en el que el tamaño de fuente puede disminuirse al colocar dos dedos en la pantalla táctil y deslizarlos juntos y, al contrario, el tamaño de fuente puede aumentarse al colocar dos dedos en la pantalla táctil y estirarlos más separados.
El documento EP2511810A2 propone un dispositivo de procesamiento de información que incluye una pantalla, un panel táctil que detecta una operación de gestos, una memoria que almacena una correlación entre cada uno de una pluralidad de efectos que pueden aplicarse a un objeto mostrado en la pantalla y una de una pluralidad de operaciones de gestos, y un procesador que aplica uno de la pluralidad de efectos que corresponde a la operación de gestos detectada a un objeto mostrado en la pantalla, y controla la pantalla para mostrar el objeto al que se aplica uno de la pluralidad de efectos.
El documento US2012182317A1 propone un método que define un grupo de objetos gráficos asociados para mostrar en un dispositivo de visualización. El método define un conjunto de operaciones para realizar en los objetos gráficos asociados en un orden particular. Las operaciones incluyen una o más transformaciones aplicadas a al menos uno de los objetos gráficos. Para cada transformación particular aplicada a un conjunto de los objetos gráficos, cada objeto gráfico del conjunto tiene un conjunto de parámetros que indican si el objeto gráfico se afecta por cada uno de un conjunto de transformaciones primitivas de la transformación particular. El método almacena el conjunto de objetos gráficos asociados y el conjunto de operaciones como un único objeto gráfico.
Resumen de la invención
En consecuencia, sería ventajoso un sistema y/o metodología que permita que un usuario haga cambios de manera más rápida y de manera más intuitiva al contenido representado y mostrado.
Las modalidades de acuerdo con la presente invención permiten el uso de un movimiento simple e intuitivo (por ejemplo, un gesto) para controlar la manera en que se representa y muestra el contenido. Las modalidades de acuerdo con la invención pueden usarse para ajustar de manera conveniente y rápidamente un atributo del contenido tal como el tamaño de fuente; sin embargo, la invención no se limita de esta manera y puede usarse para ajustar otros atributos tales como, por ejemplo, espacio entre líneas, configuración de margen, color de fondo, color de fuente, tipo de fuente, alineación, configuración de brillo, y configuración de contraste.
En una modalidad, un sistema tal como un lector de libros electrónicos (e-book) almacena contenido y una primera configuración para un atributo del contenido. Cuando el contenido se representa en una pantalla de visualización, el contenido mostrado ("primer contenido") se formatea inicialmente de acuerdo con la primera configuración. En respuesta a detectar el movimiento en o cerca de un dispositivo de detección (por ejemplo, una pantalla táctil que puede ser parte de la pantalla de visualización), se abre una ventana dentro del primer contenido y el contenido ("segundo contenido") se muestra dentro de la ventana. El movimiento puede ser, por ejemplo, un usuario que toca, o que casi toca, el dispositivo de detección con dos dedos. En ese caso, en una modalidad, la ventana se abre en un espacio en la pantalla de visualización entre los dos dedos.
El segundo contenido puede o puede no ser el mismo que el primer contenido, pero se formatea de acuerdo con la primera configuración. Por ejemplo, el segundo contenido puede ser una copia de una porción del primer contenido, representado de acuerdo con la primera configuración en paralelo con la representación del primer contenido en la pantalla de visualización; o el segundo contenido puede ser un mapa de bits de una porción del primer contenido, mostrado con la misma resolución que el primer contenido; o el segundo contenido puede ser una muestra de texto recuperado de la memoria, donde el texto de muestra se formatea de acuerdo con la primera configuración.
En respuesta a detectar movimiento adicional (por ejemplo, una continuación del movimiento inicial), la primera configuración se cambia a una segunda configuración (un primer valor se cambia a un segundo valor), y el segundo contenido en la ventana se muestra entonces de acuerdo con la segunda configuración. Por ejemplo, el segundo contenido puede volver a representarse de acuerdo con la segunda configuración; o la resolución del segundo contenido puede cambiarse de acuerdo con la segunda configuración; o puede reformatearse el texto de muestra de acuerdo con la segunda configuración. El movimiento adicional puede ser, por ejemplo, el usuario que mueve sus/sus dos dedos más juntos ("apretar") o más separados ("estirar").
En respuesta a detectar el cese (por ejemplo, una parada, pausa, o interrupción) del movimiento, la ventana se cierra y el primer contenido se reformatea de acuerdo con la segunda configuración y se muestra en la pantalla de visualización. El cese del movimiento puede ser, por ejemplo, el acto del usuario que mueve sus/sus dedos lejos de la pantalla de visualización.
El sistema puede programarse para aumentar y disminuir el tamaño de fuente, por ejemplo. Para hacer esto, en una modalidad, un usuario toca (o casi toca) el dispositivo de detección con dos dedos y, en respuesta, se abre una ventana dentro del primer contenido (por ejemplo, la página electrónica) representada actualmente en el dispositivo de visualización. El usuario puede entonces apretar sus o sus dos dedos para disminuir el tamaño de fuente, o estirar los dos dedos para aumentar el tamaño de fuente. En respuesta al movimiento de apretar o estirar, el tamaño de fuente del texto en la ventana (el segundo contenido) se disminuye o aumenta; el tamaño de fuente del contenido mostrado fuera de la ventana (el primer contenido) permanece sin cambios en este punto. La ventana por lo tanto proporciona al usuario con la oportunidad de previsualizar el nuevo tamaño de fuente y determinar si o no es satisfactorio antes de aplicarlo al primer contenido. Debido a que sólo se reformatea el contenido dentro de la ventana (el segundo contenido), puede lograrse relativamente rápido; en otras palabras, no es necesario repaginar otras páginas en el segundo plano para reformatear el segundo contenido. Una vez que el usuario ha seleccionado un tamaño de fuente satisfactorio en base a la vista previa proporcionada en la ventana, él/ella puede entonces mover sus/sus dedos lejos del dispositivo de detección, en respuesta a que la ventana se cierra automáticamente y se aplica el nuevo tamaño de fuente al primer contenido representado en el dispositivo de visualización.
Note que un cambio en el tamaño de fuente se logra de manera diferente de una operación de ampliar/reducir convencional, que expande o contrae simplemente el contenido representado. Más específicamente, en las modalidades de acuerdo con la presente invención, cuando se aumenta el tamaño de fuente, por ejemplo, el contenido se ajusta en línea y se repagina además. En otras palabras, el contenido representado permanece visible sin desplazamiento horizontal.
En resumen, en las modalidades de acuerdo con la presente invención, el contenido representado puede cambiarse fácilmente (por ejemplo, reformatearse mediante el uso de un nuevo tamaño de fuente) mediante el uso de movimientos basados en el usuario intuitivos. Múltiples operaciones se reemplazan con una operación familiar y de movimiento continuo (por ejemplo, tocar, entonces apretar o estirar, entonces dejar de tocar). Además, el usuario no tiene que deshacer activamente las operaciones anteriores; por ejemplo, el usuario no tiene que cerrar activamente la ventana de vista previa. En adición, se evitan o reducen los retrasos asociados con los métodos convencionales para cambiar el contenido representado.
Estos y otros objetos y ventajas de las diversas modalidades de la presente descripción se reconocerán por los expertos en la técnica después de leer la siguiente descripción detallada de las modalidades que se ilustran en las diversas figuras de los dibujos.
Breve descripción de los dibujos
Los dibujos acompañantes, que se incorporan en y forman una parte de esta descripción y en los que los números similares representan elementos similares, ilustran modalidades de la presente descripción y, junto con la descripción, sirven para explicar los principios de la descripción.
[Figura 1] La Figura 1 es un diagrama de bloques de un ejemplo de un sistema informático capaz de implementar modalidades de acuerdo con la presente descripción.
[Figura 2A] La Figura 2A ilustra una vista frontal de un ejemplo de un sistema informático, que muestra una pantalla de visualización, en una modalidad de acuerdo con la presente invención.
[Figura 2B] La Figura 2B ilustra ejemplos de gestos que pueden usarse para cambiar un atributo del contenido representado, en una modalidad de acuerdo con la presente invención.
[Figura 3] La Figura 3 ilustra un ejemplo en el que se cambia el tamaño de fuente en modalidades de acuerdo con la presente invención.
[Figura 4] La Figura 4 ilustra un ejemplo en el que se cambia el tamaño de fuente en modalidades de acuerdo con la presente invención.
[Figura 5] La Figura 5 ilustra un ejemplo en el que se cambia el tamaño de fuente en modalidades de acuerdo con la presente invención.
[Figura 6] La Figura 6 ilustra un ejemplo en el que se cambia el tamaño de fuente en modalidades de acuerdo con la presente invención.
[Figura 7] La Figura 7 ilustra un ejemplo en el que se cambia el tamaño de fuente en modalidades de acuerdo con la presente invención.
[Figura 8] La Figura 8 ilustra un ejemplo en el que se cambia el tamaño de fuente en modalidades de acuerdo con la presente invención.
[Figura 9A] La Figura 9A ilustra ejemplos de elementos de interfaz gráfica de usuario que pueden usarse para determinar las preferencias del usuario en una modalidad de acuerdo con la presente invención.
[Figura 9B] La Figura 9B ilustra ejemplos de elementos de interfaz gráfica de usuario que pueden usarse para determinar las preferencias del usuario en una modalidad de acuerdo con la presente invención.
[Figura 10] La Figura 10 es un diagrama de flujo de un ejemplo de un método implementado por ordenador para cambiar una configuración del atributo en una modalidad de acuerdo con la presente invención.
Descripción de las modalidades
Ahora se hará referencia en detalle a las diversas modalidades de la presente descripción, cuyos ejemplos se ilustran en los dibujos acompañantes. Aunque se describen junto con estas modalidades, se entenderá que no se pretenden para limitar la descripción a estas modalidades. Por el contrario, la descripción se pretende para cubrir alternativas, modificaciones y equivalentes, que pueden incluirse dentro del alcance de la descripción como se define en las reivindicaciones adjuntas. Además, en la siguiente descripción detallada de la presente descripción, se establecen numerosos detalles específicos para proporcionar una comprensión completa de la presente descripción. Sin embargo, se entenderá que la presente descripción puede ponerse en práctica sin estos detalles específicos. En otros casos, no se han descrito en detalle métodos, procedimientos, componentes, y circuitos bien conocidos para no opacar innecesariamente aspectos de la presente descripción.
Algunas porciones de las descripciones detalladas que siguen se presentan en términos de procedimientos, bloques lógicos, procesamiento, y otras representaciones simbólicas de operaciones en bits de datos dentro de una memoria de ordenador. Estas descripciones y representaciones son los medios usados por los expertos en las técnicas de procesamiento de datos para transmitir de manera más efectiva la sustancia de su trabajo a otros expertos en la técnica. En la presente solicitud, un procedimiento, bloque lógico, proceso, o similares, se concibe como una secuencia autoconsistente de etapas o instrucciones que conducen a un resultado deseado. Las etapas son las que utilizan manipulaciones físicas de cantidades físicas. Generalmente, aunque no necesariamente, estas cantidades toman la forma de señales eléctricas o magnéticas capaces de almacenarse, transferirse, combinarse, compararse, y manipularse de otra manera en un sistema informático. A veces se ha probado conveniente, principalmente por razones de uso común, referirse a estas señales como transacciones, bits, valores, elementos, símbolos, caracteres, muestras, píxeles, o similares.
Sin embargo, debe tenerse en cuenta, que todos estos y términos similares deben asociarse con las cantidades físicas adecuadas y son simplemente etiquetas convenientes aplicadas a estas cantidades. A menos que se indique específicamente lo contrario como es evidente de las siguientes discusiones, se aprecia que a lo largo de la presente descripción, las discusiones que utilizan términos tales como "acceder", "recuperar", "mostrar", "representar", "detectar", "cambiar", "redimensionar", "ajuste de línea", "recibir", "formatear", "abrir", "cerrar", o similares, se refieren a acciones y procesos (por ejemplo, el diagrama de flujo 1000 de la Figura 10) de un sistema informático o dispositivo informático electrónico o procesador similar (por ejemplo, el sistema informático 100 de la Figura 1). El sistema informático o dispositivo informático electrónico similar manipula y transforma datos representados como cantidades físicas (electrónicas) dentro de las memorias del sistema informático, registros u otros tales dispositivos de almacenamiento, transmisión o visualización de información.
Las modalidades descritas en la presente descripción pueden discutirse en el contexto general de instrucciones ejecutables por ordenador que residen en alguna forma de medio de almacenamiento legible por ordenador, tal como módulos de programa, ejecutados por uno o más ordenadores u otros dispositivos. A modo de ejemplo, y no de limitación, los medios de almacenamiento legibles por ordenador pueden comprender medios de almacenamiento y medios de comunicación legibles por ordenador no transitorios; los medios legibles por ordenador no transitorios incluyen todos los medios legibles por ordenador excepto para una señal transitoria, que se propaga. Generalmente, los módulos de programa incluyen rutinas, programas, objetos, componentes, estructuras de datos, etc., que realizan tareas particulares o implementan tipos de datos abstractos particulares. La funcionalidad de los módulos de programa puede combinarse o distribuirse como se desea en diversas modalidades.
Los medios de almacenamiento de ordenador incluyen medios volátiles y no volátiles, extraíbles y no extraíbles implementados en cualquier método o tecnología para el almacenamiento de información tales como instrucciones legibles por ordenador, estructuras de datos, módulos de programa u otros datos. Los medios de almacenamiento de ordenador incluyen, pero no se limitan a, memoria de acceso aleatorio (RAM), memoria de sólo lectura (ROM), ROM programable y borrable eléctricamente (EEPROM), memoria flash u otra tecnología de memoria, disco compacto ROM (CD-ROM), discos versátiles digitales (DVD) u otro almacenamiento óptico, casetes magnéticos, cinta magnética, almacenamiento en disco magnético u otros dispositivos de almacenamiento magnético, o cualquier otro medio que pueda usarse para almacenar la información deseada y que pueda accederse para recuperar esa información.
Los medios de comunicación pueden incorporar instrucciones ejecutables por ordenador, estructuras de datos, y módulos de programa, e incluyen cualquier medio de entrega de información. A modo de ejemplo, y no limitación, los medios de comunicación incluyen medios cableados tales como una red cableada o conexión cableada directa, y medios inalámbricos tales como acústicos, radiofrecuencia (RF), infrarrojos, y otros medios inalámbricos. Las combinaciones de cualquiera de los anteriores pueden incluirse además dentro del alcance de los medios legibles por ordenador.
La Figura 1 es un diagrama de bloques de un ejemplo de un sistema informático o dispositivo informático 100 capaz de implementar modalidades de acuerdo con la presente invención. El sistema informático 100 representa ampliamente cualquier dispositivo o sistema informático de procesador único o múltiple capaz de ejecutar instrucciones legibles por ordenador. Los ejemplos de un sistema informático 100 incluyen, sin limitación, un lector de libros electrónicos (e-book), ordenador portátil, tableta, u ordenador portátil. El sistema informático 100 puede ser además un tipo de dispositivo informático tal como un teléfono móvil, teléfono inteligente, reproductor multimedia, cámara, o similares. En dependencia de la implementación, el sistema informático 100 puede no incluir todos los elementos mostrados en la Figura 1, y/o puede incluir elementos en adición a los mostrados en la Figura 1.
En su configuración más básica, el sistema informático 100 puede incluir al menos un procesador 102 y al menos una memoria 104. El procesador 102 representa generalmente cualquier tipo o forma de unidad de procesamiento capaz de procesar datos o interpretar y ejecutar instrucciones. En ciertas modalidades, el procesador 102 puede recibir instrucciones de una aplicación o módulo de software. Estas instrucciones pueden provocar que el procesador 102 realice las funciones de una o más de las modalidades de ejemplo descritas y/o ilustradas en la presente descripción.
La memoria 104 representa generalmente cualquier tipo o forma de dispositivo o medio de almacenamiento volátil o no volátil capaz de almacenar datos y/u otras instrucciones legibles por ordenador. En ciertas modalidades el sistema informático 100 puede incluir tanto una unidad de memoria volátil (tal como, por ejemplo, la memoria 104) y un dispositivo de almacenamiento no volátil (no mostrado).
El sistema informático 100 incluye además un dispositivo de visualización 106 que se acopla operativamente al procesador 102. El dispositivo de visualización 106 se configura generalmente para mostrar una interfaz gráfica de usuario (GUI) que proporciona una interfaz fácil de usar entre un usuario y el sistema informático.
El sistema informático 100 incluye además un dispositivo de entrada 108 que se acopla operativamente al procesador 102. El dispositivo de entrada 108 puede incluir un dispositivo de detección (una "pantalla táctil") configurado para recibir la entrada desde un usuario y enviar esta información al procesador 102. El término "pantalla táctil" se usa de manera aceptada ampliamente para incluir cualquier tipo o forma de dispositivo de detección que pueda detectar una entrada de usuario, que incluye los tipos de dispositivos que no requieren un toque; es decir, algunas pantallas táctiles pueden detectar el dedo de un usuario o un lápiz óptico que está cerca (pero que no toca) la superficie de la pantalla táctil. El procesador 102 interpreta la entrada detectada de acuerdo con su programación. El dispositivo de entrada 108 puede integrarse con el dispositivo de visualización 106 o puede ser componentes separados. En la modalidad ilustrada, el dispositivo de entrada 108 es una pantalla táctil que se coloca sobre o delante del dispositivo de visualización 106. El dispositivo de entrada 108 y el dispositivo de visualización 106 pueden referirse colectivamente en la presente descripción como una pantalla táctil 107. Existen muchas tecnologías diferentes que pueden usarse para detectar la entrada de un usuario, tales como pero no limitadas a las tecnologías en base a la detección capacitiva y las tecnologías en base a la detección resistiva.
La interfaz de comunicación 122 de la Figura 1 representa ampliamente cualquier tipo o forma de dispositivo o adaptador de comunicación capaz de facilitar la comunicación entre el sistema informático 100 de ejemplo y uno o más dispositivos adicionales. Por ejemplo, la interfaz de comunicación 122 puede facilitar la comunicación entre el sistema informático 100 y una red pública o privada que incluye sistemas informáticos adicionales. Los ejemplos de una interfaz de comunicación 122 incluyen, sin limitación, una interfaz de red cableada (tal como una tarjeta de interfaz de red), una interfaz de red inalámbrica (tal como una tarjeta de interfaz de red inalámbrica), un módem, y cualquier otra interfaz adecuada. En una modalidad, la interfaz de comunicación 122 proporciona una conexión directa a un servidor remoto a través de un enlace directo a una red, tal como el Internet. La interfaz de comunicación 122 puede proporcionar indirectamente además tal conexión a través de cualquier otra conexión adecuada. La interfaz de comunicación 122 puede representar además un adaptador huésped configurado para facilitar la comunicación entre el sistema informático 100 y una o más redes o dispositivos de almacenamiento adicionales a través de un bus externo o canal de comunicaciones.
Como se ilustra en la Figura 1, el sistema informático 100 puede incluir además al menos un dispositivo de entrada/salida (E/S) 110. El dispositivo de E/S 110 representa generalmente cualquier tipo o forma de dispositivo de entrada capaz de proporcionar/recibir entrada o salida, ya sea generada por ordenador o por humanos, a/desde el sistema informático 100. Los ejemplos de un dispositivo de E/S 110 incluyen, sin limitación, un teclado, un dispositivo de control de señalador o cursor (por ejemplo, un ratón), un dispositivo de reconocimiento de voz, o cualquier otro dispositivo de entrada.
Pueden conectarse muchos otros dispositivos o subsistemas al sistema informático 100. Al contrario, todos los componentes y dispositivos ilustrados en la Figura 1 no necesitan estar presentes para practicar las modalidades descritas en la presente descripción. Los dispositivos y subsistemas referidos anteriormente pueden interconectarse además de diferentes modos a los que se muestran en la Figura 1. El sistema informático 100 puede emplear además cualquier número de configuraciones de software, firmware, y/o hardware. Por ejemplo, las modalidades de ejemplo descritas en la presente descripción pueden codificarse como un programa informático (referido además como un software informático, aplicaciones de software, instrucciones legibles por ordenador, o lógica de control por ordenador) en un medio legible por ordenador.
El medio legible por ordenador que contiene el programa informático puede cargarse en el sistema informático 100. Todo o una porción del programa informático almacenado en el medio legible por ordenador puede entonces almacenarse en la memoria 104. Cuando se ejecuta por el procesador 102, un programa informático cargado en el sistema informático 100 puede provocar que el procesador 102 realice y/o sea un medio para realizar las funciones de las modalidades de ejemplo descritas y/o ilustradas en la presente descripción. Adicionalmente o alternativamente, las modalidades de ejemplo descritas y/o ilustradas en la presente descripción pueden implementarse en firmware y/o hardware.
La Figura 2A ilustra una vista frontal de un ejemplo de un sistema informático 100 en una modalidad de acuerdo con la presente invención. En el ejemplo de la Figura 2A, la pantalla táctil 107 incluye un elemento de contenido representado 202. Pueden mostrarse otros elementos al mismo tiempo dentro de la pantalla táctil 107.
En una modalidad, el contenido representado 202 incluye una página electrónica, que representa una página de un libro electrónico. En el ejemplo de la Figura 2A, la página electrónica incluye sólo texto. Sin embargo, la presente invención no se limita de esta manera; la página electrónica puede incluir texto y/o imágenes.
En general, diversos atributos se asocian con el contenido representado 202. Estos atributos incluyen, pero no se limitan a:
el tamaño de fuente del texto dentro de la página electrónica;
el espacio entre líneas del texto dentro de la página electrónica;
los márgenes (las distancias desde los márgenes izquierdo, derecho, superior, e inferior de la página electrónica al contenido dentro de la página electrónica);
el color de fondo de la página electrónica;
el color de fuente (el(los) color(es) del texto);
el tipo de fuente ((el)los tipo(s) de fuente(s) usada(s) en el texto, tal como Arial, y además efectos tales como negrita, subrayado, y/o cursiva);
el brillo de la pantalla táctil 107; y el contraste de la pantalla táctil.
Una configuración se asocia con cada uno de estos atributos. Por ejemplo, el texto en el contenido representado 202 se muestra mediante el uso de un tamaño de fuente particular, en cuyo caso el atributo es el tamaño de fuente y la configuración es el tamaño de fuente particular (por ejemplo, 10, 12, etc.). La configuración puede ser un valor predeterminado o puede ser un valor especificado por o seleccionado por un usuario.
En modalidades de acuerdo con la presente invención, para cambiar una configuración para un atributo del contenido representado 202, el usuario hace una serie de movimientos continuos, o casi continuos, (por ejemplo, gestos) en o cerca de la pantalla táctil 107. Estos movimientos/gestos pueden hacerse por un usuario con sus o sus dedos, en contacto con o próximo al dispositivo de detección. En general, los movimientos (gestos) del usuario se hacen dentro de la distancia de detección de la pantalla táctil 107. El sistema informático 100 detecta estos movimientos y, en respuesta, puede cambiar automáticamente una configuración, y puede entonces además reformatear automáticamente el contenido representado mostrado en la pantalla táctil 107 mediante el uso de la nueva configuración.
Los tipos de movimientos/gestos incluyen tocar (o casi tocar) la pantalla táctil 107 con dos dedos, apretar los dedos (mover los dos dedos más juntos) mientras que tocan o casi tocan la pantalla táctil, y extender o estirar los dedos mientras que tocan o casi tocan la pantalla táctil. La Figura 2B ilustra ejemplos de un gesto de apretar y un gesto de estirar. Estos movimientos son continuos, o casi, en el sentido de que un movimiento sigue a otro: un gesto de apretar o estirar sigue al acto de colocar dos dedos en o cerca de la pantalla táctil 107; después que se hace un gesto de apretar, por ejemplo, entonces puede hacerse otro gesto de apretar o un gesto de estirar, y así sucesivamente. El final o el cese de tales movimientos se indica al mover los dedos fuera del rango de detección (por ejemplo, los dedos se levantan o se alejan de la pantalla táctil 107).
Ventajosamente, este tipo de movimientos/gestos son intuitivos y ya familiares para muchas personas. Además, los movimientos se hacen sin tener que abrir una barra de herramientas o similares, y sin el uso de menús desplegables, barras deslizantes, y similares. En esencia, puede usarse una acción intuitiva y familiar (por ejemplo, apretar o estirar) para cambiar la configuración para un atributo.
Las Figuras 3, 4, 5, 6, 7, y 8 ilustran un ejemplo en el que se cambia el tamaño de fuente en las modalidades de acuerdo con la presente invención. Con referencia primero a la Figura 3, se muestra una vista frontal de un ejemplo de un sistema informático 100. En el ejemplo de la Figura 3, la pantalla táctil 107 incluye un elemento de contenido representado 202 como se describió anteriormente. El contenido representado 202 puede referirse en la presente descripción como "primer contenido".
El contenido representado 202 se representa en la pantalla táctil 107 de acuerdo con una primera configuración para un atributo del contenido. En este ejemplo, el atributo es el tamaño de fuente, y la primera configuración es el valor actual para el tamaño de fuente (por ejemplo, 12).
Para comenzar el proceso de cambiar el tamaño de fuente, un usuario coloca sus o sus dedos en o cerca (dentro de la distancia de detección de) de la pantalla táctil 107. Los dedos pueden moverse durante el acto de colocarlos en/cerca de la pantalla táctil 107; es decir, por ejemplo, los dedos pueden moverse juntos o separados a medida que se colocan en o cerca de la pantalla táctil. El acto de colocar los dedos en o cerca de la pantalla táctil 107 puede referirse en la presente descripción como el "primer movimiento". En la Figura 3, las posiciones de los dedos del usuario se indican como regiones circulares 301 y 302.
Con referencia a continuación a la Figura 4, en respuesta a la detección del movimiento asociado con el acto de colocar dos dedos en o cerca de la pantalla táctil 107, o en respuesta a la detección del movimiento de ya sea uno o ambos dedos después que se colocan en o cerca de la pantalla táctil, se abre una ventana 305 dentro del contenido representado 202. En una modalidad, la ventana 305 es de forma circular, aunque la presente invención no se limita de esta manera. En una modalidad, la ventana 305 se abre en el espacio en la pantalla táctil 107 entre los dos dedos (entre las ubicaciones 301 y 302), aunque la presente invención no se limita de esta manera y la ventana puede abrirse en otra parte en la pantalla táctil. Sin embargo, abrir la ventana 305 en el espacio entre los dedos es más intuitivo en vista a los gestos de apretar y estirar que están a punto de describirse, ya que le otorga al usuario la sensación de que él o ella trabaja directamente en los contenidos de la ventana. En una modalidad, si los dedos del usuario se mueven a diferentes ubicaciones en relación con la pantalla táctil 107, la ventana 305 -- una vez abierta -- se mueve con los dedos; en esencia, la ventana permanece en una línea imaginaria que conecta las ubicaciones 301 y 302.
La ventana 305 incluye el contenido 307, que puede referirse en la presente descripción como "segundo contenido". El segundo contenido 307 se muestra mediante el uso de la misma, o casi la misma, primera configuración como la que se usa para el primer contenido 202. Por ejemplo, si el primer contenido 202 se representa mediante el uso de un tamaño de fuente de 12, entonces el segundo contenido 307 puede usar además el mismo tamaño de fuente. Sin embargo, el segundo contenido 307 puede mostrarse de manera que sea ligeramente más grande o más pequeño (por ejemplo, el diez por ciento más grande o más pequeño) que el primer contenido 202.
El segundo contenido 307 puede basarse en una copia del primer contenido 202, representado de acuerdo con la primera configuración en paralelo con la representación del primer contenido y entonces enmascarado de manera que sólo una porción del primer contenido aparece en la ventana 305. En otras palabras, los datos pueden recuperarse de un archivo, y esos datos pueden procesarse para mostrar y entonces mostrarse como una página electrónica en la pantalla táctil 107, y esos datos pueden procesarse además para mostrar y una porción de los datos procesados puede mostrarse dentro de la ventana 305.
Alternativamente, el segundo contenido 307 puede ser un mapa de bits de una porción del primer contenido 202, mostrado con la misma resolución que el primer contenido.
Como otra alternativa, el segundo contenido 307 puede ser una muestra de texto de archivo recuperado de la memoria; es decir, el segundo contenido puede ser el mismo texto estándar independientemente de lo que se representa como el primer contenido 202. Los datos que representan el texto de archivo pueden recuperarse de la memoria, procesarse, y representarse en la ventana 305. Alternativamente, pueden preprocesarse diferentes tamaños de texto de muestra para mostrar y almacenar en la memoria, y la muestra adecuada puede recuperarse y mostrarse en dependencia del tamaño del primer contenido 202. Por ejemplo, el texto de muestra puede preprocesarse para un rango de tamaños de fuente (por ejemplo, 8, 10, 12, 14, etc.) y los resultados almacenados en la memoria; si el primer contenido 202 usa el tamaño de fuente 12, por ejemplo, entonces el texto de muestra con ese tamaño de fuente puede recuperarse de la memoria y mostrarse dentro de la ventana 305.
Con referencia a la Figura 5, el primer movimiento mencionado anteriormente se sigue por un segundo movimiento. En el ejemplo de la Figura 5, los dedos del usuario se estiran. En una modalidad, el tamaño de la ventana 305 no cambia a medida que se mueven los dedos. Sin embargo, a medida que los dedos del usuario se muevan más separados (en relación con sus ubicaciones iniciales 301 y 302), el tamaño del segundo contenido 307 aumenta mientras permanece el mismo tamaño del primer contenido 202.
Además, en una modalidad, la ventana 305 permanece entre las ubicaciones 301 y 302 incluso a medida que las ubicaciones se mueven más separadas. En una de tales modalidades, la ventana 305 no se mueve a medida que los dedos del usuario se estiran; la ventana permanece en una línea imaginaria entre las ubicaciones 301 y 302. En otra de tales modalidades, la ventana 305 se mueve de manera que permanece centrada en una línea imaginaria entre las ubicaciones 301 y 302; es decir, a medida que los dedos del usuario se estiran, la ventana 305 se mueve de manera que permanece centrada entre los dedos.
En general, la primera configuración se cambia a una segunda configuración y el segundo contenido 307 se muestra en la ventana 305 mediante el uso de la segunda configuración en respuesta a la detección del movimiento (por ejemplo, en respuesta a la detección del movimiento de los dedos después que se colocan en o cerca de la pantalla táctil 107). En particular, en una modalidad, la primera configuración se aumenta (por ejemplo, se aumenta el tamaño de fuente) y el segundo contenido 307 se muestra en la ventana 305 mediante el uso de la segunda configuración (por ejemplo, el nuevo tamaño de fuente) cuando los dedos del usuario se estiran. Sin embargo, el primer contenido 202 continúa mostrándose mediante el uso de la primera configuración.
El segundo contenido reformateado 307 (por ejemplo, redimensionado) puede producirse en una variedad de diferentes modos, como se presentó anteriormente. Por ejemplo, el segundo contenido 307 puede volver a representarse de acuerdo con la segunda configuración; o la resolución del segundo contenido puede cambiarse de acuerdo con la segunda configuración; o el texto de archivo puede reformatearse de acuerdo con la segunda configuración; o el texto de muestra formateado adecuadamente (por ejemplo, dimensionado) puede recuperarse de la memoria y mostrarse.
La ventana 305 por lo tanto proporciona al usuario con la oportunidad de previsualizar un nuevo tamaño de fuente y determinar si o no es satisfactorio antes de aplicarlo al primer contenido 202. Sólo el segundo contenido 307 dentro de la ventana 305 se reformatea en este punto. Para reformatear el segundo contenido 307 y generar la vista previa, no es necesario volver a representar el primer contenido 202 y repaginar otras páginas en segundo plano. Consecuentemente, la vista previa puede generarse relativamente rápido, sin el retraso asociado con los enfoques convencionales.
De manera similar, con referencia a la Figura 6, el segundo movimiento (que sigue al acto de colocar los dedos en o cerca de la pantalla táctil 107) puede ser un gesto de apretar en cambio de un gesto de estirar. En una modalidad, el tamaño de la ventana 305 no cambia a medida que se mueven los dedos. Sin embargo, a medida que los dedos del usuario se mueven más juntos (en relación con sus ubicaciones iniciales 301 y 302), el tamaño del segundo contenido 307 disminuye mientras permanece el mismo tamaño del primer contenido 202. En una modalidad, la ventana 305 permanece entre las ubicaciones 301 y 302 a medida que los dedos se aprietan y, en otra modalidad, se mueve de manera que permanece centrada entre las ubicaciones 301 y 302 a medida que los dedos se aprietan. El segundo contenido reformateado 307 (por ejemplo, redimensionado) puede producirse en una variedad de diferentes modos, como se presentó anteriormente. Como se presentó anteriormente, además, la ventana 305 por lo tanto permite ventajosamente al usuario previsualizar rápidamente el tamaño de fuente más pequeño y determinar si o no es satisfactorio antes de aplicarlo al primer contenido 202.
Con referencia ahora a la Figura 7, los dedos del usuario se mueven lejos de la pantalla táctil 107. En el ejemplo de la Figura 7, la ventana 305 permanece abierta durante un corto período de tiempo (por ejemplo, en el orden de un segundo) después que los dedos del usuario se mueven lejos.
Con referencia a la Figura 8, en respuesta a la detección del cese (por ejemplo, una parada, pausa, o interrupción) del movimiento adicional (por ejemplo, continuado), la ventana 305 se cierra automáticamente. Por lo tanto, el usuario no necesita cerrar activamente la ventana; en general, el usuario no necesita revertir o deshacer activamente operaciones realizadas anteriormente. El cese del movimiento adicional incluye el acto de mover los dedos lejos de la pantalla táctil 107, ya que ese acto detiene, interrumpe, o pausa suficientemente el flujo de movimientos que siguen al acto de colocar los dedos en o cerca de la pantalla táctil.
Además, en respuesta a la detección del cese del movimiento adicional, el primer contenido 202 se reformatea de acuerdo con el valor final de la nueva configuración (por ejemplo, el nuevo tamaño de fuente). Note que, entre los actos de colocar los dedos en o cerca de la pantalla táctil 107 y después mover los dedos lejos de la pantalla táctil, el apretar y estirar puede repetirse tantas veces como sea necesario hasta que el usuario decida un tamaño de fuente satisfactorio. Por lo tanto, como se usa en la presente descripción, el término "segunda configuración" incluye el valor final para la configuración, e incluye además el caso en que la segunda configuración es igual a la primera configuración.
Significativamente, un cambio en el tamaño de fuente se logra de manera diferente de una operación de ampliar/reducir convencional, que puede aparecer para cambiar el tamaño de fuente, pero en cambio expande o contrae simplemente el contenido representado. Más específicamente, en las modalidades de acuerdo con la presente invención, cuando se cambia el tamaño de fuente del contenido representado 202 (Figura 3), el contenido representado se ajusta en línea y se repagina además si es necesario. En el ejemplo de la Figura 8, el usuario ha seleccionado un tamaño de fuente más grande en relación con el valor inicial (Figura 3), y el contenido reformateado 802 se repagina y se ajusta en línea. Por lo tanto, cuando se aumenta el tamaño de fuente, por ejemplo, el contenido representado permanece visible sin desplazamiento horizontal, que permite que el texto se lea desde la parte superior a la parte inferior sin desplazamiento horizontal. En contraste, la ampliación convencional da como resultado que el contenido se vuelva invisible en la dirección horizontal (y generalmente también en la dirección vertical). De manera similar, si se reduce el tamaño de fuente, entonces el contenido reformateado se repagina y se ajusta el ajuste de línea, y puede incluirse el texto adicional de manera que se muestre una página electrónica completa.
Note que las modalidades de acuerdo con la presente invención, en las que se usan movimientos/ gestos para cambiar las configuraciones de los atributos, pueden utilizarse en adición a una característica de ampliar/reducir convencional. En otras palabras, por ejemplo, el sistema informático 100 puede implementarse con tanto la capacidad para cambiar el tamaño de fuente en el contenido representado como se describió anteriormente como la capacidad para ampliar/reducir el contenido representado. Es decir, cambiar el tamaño de fuente como se describe en la presente descripción es una característica separada independiente de una característica de ampliar/reducir convencional.
Los ejemplos de las Figuras 3-8 se discuten en el contexto del tamaño de fuente; sin embargo, la presente invención no se limita de esta manera. Como se mencionó anteriormente, un atributo además del tamaño de fuente puede ajustarse mediante el uso de la metodología justo descrita. Con referencia a la Figura 9A, en una modalidad, un usuario puede especificar qué atributo debe controlarse en respuesta a un tipo particular de movimiento del usuario. En una de tales modalidades, un usuario puede acceder a una lista de atributos (por ejemplo, el menú desplegable 910) y seleccionar un atributo de la lista. En respuesta, el sistema 100 (Figura 1) se programa automáticamente para cambiar la configuración para el atributo seleccionado en respuesta a los movimientos posteriores del usuario. Por lo tanto, el usuario puede programar el sistema informático 100 de acuerdo con sus o sus preferencias, y puede cambiar el significado de un gesto. Por ejemplo, si el sistema informático 100 se configura de manera que el gesto de estirar aumenta el tamaño de fuente, el usuario puede usar el menú desplegable 910 para cambiar el significado del gesto, de manera pueda usarse en cambio para aumentar el brillo, por ejemplo.
Con referencia a la Figura 9B, en una modalidad, un usuario puede especificar qué atributo debe controlarse en respuesta a un movimiento de usuario particular. En una de tales modalidades, un usuario puede acceder a una lista de atributos (por ejemplo, el menú desplegable 920) y seleccionar un atributo de la lista. Para un atributo seleccionado, el usuario puede acceder además a una segunda lista de gestos (por ejemplo, el menú desplegable 922) y seleccionar un gesto que se enlace a ese atributo. En respuesta, el sistema informático 100 (Figura 1) se programa automáticamente para cambiar la configuración para el atributo seleccionado en respuesta al gesto seleccionado. Por ejemplo, un usuario puede programar el sistema informático 100 de manera que un desplazamiento horizontal con un dedo en una dirección aumente el brillo y un desplazamiento con un dedo en la otra dirección disminuya el brillo, y un desplazamiento horizontal con dos dedos en una dirección aumenta el contraste y un desplazamiento con dos dedos en la otra dirección disminuya el contraste.
Por lo tanto, en general, el uso de movimientos/gestos para cambiar las configuraciones puede personalizarse de acuerdo con las preferencias del usuario, y diferentes gestos pueden tener diferentes significados. Es decir, el usuario puede especificar qué configuración se asocia con qué gesto, y un gesto puede usarse para cambiar una configuración para un atributo, y otro gesto puede usarse para cambiar una configuración para un atributo diferente.
La Figura 10 es un diagrama de flujo 1000 de un ejemplo de un método implementado por ordenador para cambiar una configuración del atributo en una modalidad de acuerdo con la presente invención. El diagrama de flujo 1000 puede implementarse como instrucciones ejecutables por ordenador que residen en alguna forma de medio de almacenamiento legible por ordenador (por ejemplo, mediante el uso del sistema informático 100 de la Figura 1).
En el bloque 1002 de la Figura 10, el primer contenido se representa en una pantalla de visualización del sistema informático. El primer contenido se representa en la pantalla de visualización de acuerdo con una primera configuración para un atributo del primer contenido.
En el bloque 1004, en respuesta a la detección del movimiento próximo a un dispositivo de detección (por ejemplo, un dispositivo de pantalla táctil que puede integrarse con la pantalla de visualización), el segundo contenido se muestra en la pantalla de visualización de acuerdo con la primera configuración para el atributo. El movimiento próximo al dispositivo de detección incluye movimiento en contacto con el dispositivo de detección. El movimiento puede incluir, por ejemplo, el acto de colocar los dedos en o cerca del dispositivo de detección. El segundo contenido se muestra en una ventana dentro del primer contenido mostrado en la pantalla de visualización.
En el bloque 1006, en respuesta detectar movimiento adicional, la primera configuración se cambia a una segunda configuración, y el segundo contenido se muestra en la ventana de acuerdo con la segunda configuración para el atributo. El movimiento adicional puede ser, por ejemplo, un movimiento de apretar o estirar. El movimiento adicional del bloque 1006 puede repetirse una o más veces.
En el bloque 1008, en respuesta a la detección del cese del movimiento adicional, la ventana se cierra, el primer contenido se reformatea de acuerdo con la segunda configuración para el atributo, y al menos una porción del primer contenido reformateado en la pantalla de visualización. El cese del movimiento adicional puede incluir el acto de mover los dedos lejos del dispositivo de detección.
En resumen, las modalidades de acuerdo con la presente invención pueden permitir que un usuario haga cambios de manera más rápida y de manera más intuitiva al contenido representado y mostrado.
Aunque la descripción anterior establece diversas modalidades mediante el uso de diagramas de bloques, diagramas de flujo, y ejemplos específicos, cada componente del diagrama de bloques, etapa del diagrama de flujo, operación, y/o componente descrito y/o ilustrado en la presente descripción puede implementarse, individualmente y/o colectivamente, mediante el uso de un amplio rango de configuraciones de hardware, software, o firmware (o cualquier combinación de los mismos). En adición, cualquier descripción de componentes contenidos dentro de otros componentes debe considerarse como ejemplos porque pueden implementarse muchas otras arquitecturas para lograr la misma funcionalidad.
Los parámetros del proceso y la secuencia de etapas descritos y/o ilustrados en la presente descripción se otorgan sólo a modo de ejemplo. Por ejemplo, mientras las etapas ilustradas y/o descritas en la presente descripción pueden mostrarse o discutirse en un orden particular, estas etapas no necesitan necesariamente realizarse en el orden ilustrado o discutido. Los diversos métodos de ejemplo descritos y/o ilustrados en la presente descripción pueden omitir además una o más de las etapas descritas o ilustradas en la presente descripción o incluir etapas adicionales en adición a las descritas.
Aunque se han descrito y/o ilustrado diversas modalidades en la presente descripción en el contexto de sistemas informáticos completamente funcionales, una o más de estas modalidades de ejemplo pueden distribuirse como un producto de programa en una variedad de formas, independientemente del tipo particular de medio legible por ordenador usado para llevar a cabo realmente la distribución. Las modalidades descritas en la presente descripción pueden implementarse además mediante el uso de módulos de software que realizan ciertas tareas. Estos módulos de software pueden incluir secuencia de comandos, lotes, u otros archivos ejecutables que pueden almacenarse en un medio de almacenamiento legible por ordenador o en un sistema informático. Estos módulos de software pueden configurar un sistema informático para realizar una o más de las modalidades de ejemplo descritas en la presente descripción. Uno o más de los módulos de software descritos en la presente descripción pueden implementarse en un entorno informático en la nube. Los entornos informáticos en la nube pueden proporcionar diversos servicios y aplicaciones a través del Internet. Estos servicios basados en la nube (por ejemplo, software como un servicio, plataforma como un servicio, infraestructura como un servicio, etc.) pueden ser accesibles a través de un navegador web u otra interfaz remota. Diversas funciones descritas en la presente descripción pueden proporcionarse a través de un entorno de escritorio remoto o cualquier otro entorno informático basado en la nube.
La descripción anterior, para propósitos de explicación, se ha descrito con referencia a modalidades específicas. Sin embargo, las discusiones ilustrativas anteriores no pretenden ser exhaustivas o limitar la invención a las formas precisas descritas. Son posibles muchas modificaciones y variaciones en vista de las enseñanzas anteriores. Las modalidades se eligieron y describieron para explicar mejor los principios de la invención y sus aplicaciones prácticas, para permitir de esta manera que otros expertos en la técnica utilicen mejor la invención y diversas modalidades con diversas modificaciones a medida que puedan adecuarse al uso particular contemplado.
Por lo tanto, se describen modalidades de acuerdo con la invención. Aunque la presente descripción se ha descrito en modalidades particulares, debe apreciarse que la invención no debe interpretarse como limitada por tales modalidades, sino más bien interpretada de acuerdo con las reivindicaciones más abajo.

Claims (13)

REIVINDICACIONES
1. Un producto de programa informático que, cuando se ejecuta por un sistema informático (100), provoca que el sistema informático (100) realice un método que comprende:
representar el primer contenido (202) en una pantalla de visualización (107) del sistema informático (100), la pantalla de visualización (107) que comprende una pantalla táctil (108), el primer contenido (202) representado en la pantalla de visualización (107) de acuerdo con una primera configuración para un atributo del primer contenido (202),
en respuesta a la detección del movimiento próximo a la pantalla táctil (108), mostrar el segundo contenido (307) en la pantalla de visualización (107) de acuerdo con la primera configuración para el atributo, el segundo contenido (307) mostrado en una ventana (305) que aparece en una parte de un área donde el primer contenido (202) se muestra en la pantalla de visualización (107), en donde el movimiento próximo a la pantalla táctil (108) comprende un usuario que toca, o que casi toca, la pantalla táctil (108) con dos dedos;
en respuesta a la detección del movimiento adicional, cambiar la primera configuración a una segunda configuración y mostrar el segundo contenido (307) en la ventana (305) de acuerdo con la segunda configuración para el atributo mientras el primer contenido (202) de acuerdo con la primera configuración fuera la ventana (305) permanece sin cambios, en donde el movimiento adicional comprende que el usuario mueva los dos dedos más juntos o más separados; y
en respuesta a la detección del cese del movimiento adicional, cerrar la ventana (305), reformatear el primer contenido (202) de acuerdo con la segunda configuración para el atributo, y representar al menos una porción del primer contenido reformateado (802) en la pantalla de visualización (107).
2. El programa informático de acuerdo con la Reivindicación 1 en donde el primer contenido (202) comprende al menos una porción de un libro electrónico (e-book) y el sistema informático (100) comprende un lector de libros electrónicos.
3. El programa informático de acuerdo con la Reivindicación 1 en donde el atributo es seleccionable de una pluralidad de atributos, en donde además el atributo se selecciona del grupo que consiste en: tamaño de fuente; espacio entre líneas; configuración del margen; color de fondo; color de fuente; tipo de fuente; configuración de brillo; y configuración de contraste.
4. El programa informático de acuerdo con la Reivindicación 1 en donde la ventana (305) se abre en un espacio entre los dedos.
5. El programa informático de acuerdo con la Reivindicación 4 en donde la ventana (305) permanece en una línea imaginaria entre los dedos a medida que los dedos se muevan más juntos y a medida que los dedos se muevan más separados.
6. El programa informático de acuerdo con la Reivindicación 4 en donde la ventana (305) permanece centrada entre los dedos a medida que los dedos se muevan más juntos y a medida que los dedos se muevan más separados.
7. El programa informático de acuerdo con la Reivindicación 1 en donde el primer contenido (202) representado en la pantalla de visualización (107) comprende una página electrónica que comprende texto, en donde además la operación de reformatear el primer contenido (202) comprende el ajuste de línea del texto dentro de los límites de la página electrónica.
8. El programa informático de acuerdo con la Reivindicación 7 en donde la operación de mostrar el segundo contenido (307) de acuerdo con la segunda configuración comprende reformatear el segundo contenido (307) de acuerdo con la segunda configuración y representar al menos una porción del segundo contenido reformateado en la ventana (305).
9. El programa informático de acuerdo con la Reivindicación 7 en donde el segundo contenido (307) comprende un mapa de bits de una porción del texto, en donde además la operación de mostrar el segundo contenido (307) de acuerdo con la segunda configuración comprende mostrar el segundo contenido (307) en la ventana (305) a una resolución que corresponde a la segunda configuración.
10. El programa informático de acuerdo con la Reivindicación 7 en donde el segundo contenido (307) comprende una muestra de texto que se accede desde una memoria del sistema informático (100), en donde además la operación de mostrar el segundo contenido (307) de acuerdo con la segunda configuración comprende mostrar la muestra de texto en la ventana (305) con el texto en la muestra en un tamaño que corresponde a la segunda configuración.
11. Un sistema que comprende:
un procesador;
una pantalla acoplada al procesador;
una pantalla táctil (108) acoplada al procesador; y
la memoria acoplada al procesador, la memoria que tiene almacenada en las mismas instrucciones que, si se ejecutan por el sistema, provocan que el sistema ejecute operaciones que comprenden:
acceder a un archivo almacenado en la memoria, el archivo que comprende datos que comprenden el primer contenido (202); y
visualizar el primer contenido (202) como primer texto, el texto primero formateado mediante el uso de una primera configuración para un atributo del primer texto;
caracterizado porque las instrucciones, si se ejecutan por el sistema, provocan que el sistema ejecute operaciones que comprenden:
en respuesta a detectar un primer movimiento generado por el usuario en relación con la pantalla táctil (108), mostrar el segundo contenido (307) como un segundo texto formateado mediante el uso de la primera configuración, el segundo texto mostrado en una ventana (305) que aparece en una parte de un área donde se muestra el primer texto, en donde el primer movimiento generado por el usuario comprende un usuario que toca, o casi toca, la pantalla táctil (108) con dos dedos;
en respuesta a la detección de un segundo movimiento generado por el usuario en relación con la pantalla táctil (108), cambiar la primera configuración a una segunda configuración y mostrar el segundo texto en la ventana (305) formateada mediante el uso de la segunda configuración mientras el primer texto de acuerdo con la primera configuración fuera de la ventana (305) permanece sin cambios, en donde la segunda configuración generada por el usuario comprende que el usuario mueva los dos dedos más juntos o más separados; y
en respuesta a la detección del cese del segundo movimiento, cerrar la ventana (305), reformatear el primer texto de acuerdo con la segunda configuración, y representar al menos una porción del primer texto reformateado en la pantalla de visualización (107).
12. Un método para cambiar los atributos del contenido mostrado, el método que comprende:
mostrar, en un dispositivo que comprende una pantalla táctil (108), una página electrónica que comprende el primer texto con un primer tamaño de fuente;
caracterizado porque el método comprende:
en respuesta a la detección del movimiento próximo a la pantalla táctil (108), mostrar una ventana (305) que aparece en una parte de un área donde se muestra el primer texto, la ventana (305) que contiene el segundo texto con el primer tamaño de fuente, en donde el movimiento próximo a la pantalla táctil (108) comprende un usuario que toca, o casi toca, la pantalla táctil (108) con dos dedos;
en respuesta a la detección del movimiento adicional próximo a la pantalla táctil (108), redimensionar el segundo texto dentro de la ventana (305) desde el primer tamaño de fuente a un segundo tamaño de fuente mientras el primer texto con el primer tamaño de fuente permanece sin cambios fuera de la ventana (305), en donde el movimiento adicional comprende que el usuario mueva los dos dedos más juntos o más separados; y
en respuesta al cese del movimiento adicional, cerrar la ventana (305) y reformatear el primer texto mostrado, el reformateo que comprende redimensionar el primer texto al segundo tamaño de fuente.
13. El método de acuerdo con la Reivindicación 12 en donde la operación de redimensionar el segundo texto comprende una operación seleccionada del grupo que consiste en: volver a representar el segundo texto mediante el uso del segundo tamaño de fuente; mostrar el segundo texto como un mapa de bits y cambiar la resolución del mapa de bits; y recuperar y mostrar una muestra de texto almacenado en la memoria, en donde el texto en la muestra se preformatea al segundo tamaño de fuente.
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