ES2368049A1 - Juguete. - Google Patents
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- A63H33/18—Throwing or slinging toys, e.g. flying disc toys
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Abstract
El juguete de invención está constituido a partir de dos cuerpos básicamente discoidales (1-2), acoplable entre sí a través de los correspondientes medios de fijación establecidos sobre sus caras internas, definiendo entre ellos una cámara interna en la que es insertable parcialmente un elemento laminar (8), alargado verticalmente. Con los citados elementos discoidales colaboran una pareja de patas escamoteables (9), de configuración en forma de sector circular truncado, basculante con respecto a dicho conjunto, que en disposición de inoperancia quedan alineadas con el borde perimetral circular del juguete, y que en disposición operativa constituyen elementos de sustentación de dicho juguete en disposición vertical, de manera que el mismo juguete puede actuar a modo de "bolo" o elemento a derribar, así como de elemento discoidal que mediante su lanzamiento es utilizado para derribar a una agrupación de juguetes del mismo tipo convenientemente estabilizados en disposición vertical.
Description
Juguete.
La presente invención se refiere a un juguete,
con una especial estructuración que lo hace sumamente atractivo para
los niños, con unos costes de producción reducidos.
En el ámbito de aplicación de la invención, son
conocidos muy diversos tipos de juguetes y juegos, como por ejemplo
el basado en una serie de elementos discoidales, con imágenes de
distintos tipos de personajes de dibujos o series, de manera que el
juego consiste en apilar dichos elementos discoidales, para desde
una cierta distancia intentar desestabilizar dicho apilamiento,
tratando de que caigan el mayor número de piezas.
Si bien este tipo de juguetes tienen una gran
aceptación dentro del público infantil, la excesiva simplicidad de
los mismos hace que éstos dejen de resultar atractivos transcurrido
un corto periodo de tiempo.
El juguete que la que la invención propone
presenta una estructuración sumamente atractiva para el público,
aplicable a un tipo de juego distinto del anteriormente comentado,
pero dentro de ese tipo de juegos.
De forma más concreta, el juguete que se
preconiza presenta una configuración básicamente discoidal, obtenida
a partir de dos piezas igualmente discoidales acopladas entre sí
mediante relieves de acoplamiento machihembrado, de manera que en su
acoplamiento quedan separados entre sí una cierta distancia,
determinante de una cámara en la que es enchufable una pieza
laminar, portadora de información, que es visible a través de
respectivas ventanas establecidas sobre la zona central de ambas
piezas.
La estructura anteriormente descrita se
complementa con una pareja de patas en forma de sector circular,
truncado con respecto a su centro de curvatura, que se fijan por
una de sus extremidades a través de un orificio circular por el que
es pasante un relieve cilíndrico definido entre ambos cuerpos
discoidales, de manera que dichas piezas son basculantes en torno a
los ejes determinados por los relieves cilíndricos, incorporando una
expansión perimetral que limita el grado de penetración de los
mismos en el seno de la cámara interior definida en el cuerpo
principal, elementos que actúan en disposición de despliegue como
patas estabilizadoras que permitan disponer el juguete en posición
vertical o de canto, mientras que mediante la extracción del citado
cuerpo laminar y el repliegue de las citadas patas, el juguete
adopta una configuración en forma de disco.
Así pues, uno o más de los juguetes de la
invención podrán ser dispuestos con sus patas extendidas, y
estabilizados verticalmente para que, con el concurso de otro de
estos dispositivos, desprovisto del elemento laminar y con sus patas
replegadas, se lance rondando sobre la superficie de juego para
intentar derribar el máximo de juguetes posible.
Como resulta evidente, tanto el elemento laminar
como el cuerpo principal discoidal de cada juguete podrá disponer
sobre su superficie externa de serigrafías diferentes, así como de
pegatinas, en orden a ofrecer una amplia gama de juguetes,
coleccionables, y sumamente atractivos para el público infantil.
Para complementar la descripción que se está
realizando y con objeto de ayudar a una mejor comprensión de las
características del invento, de acuerdo con un ejemplo preferente
de realización práctica del mismo, se acompaña como parte integrante
de dicha descripción, un juego de dibujos en donde con carácter
ilustrativo y no limitativo, se ha representado lo siguiente:
La figura 1.- Muestra una vista en perspectiva
en la que pueden observarse tres juguetes realizados de acuerdo con
el objeto de la presente invención, en disposición de estabilización
vertical, con sus patas extendidas.
La figura 2.- Muestra una vista en alzado
lateral de uno de los juguetes de la figura anterior en el que sus
patas aparecen replegadas y el elemento laminar insertable en el
mismo extraído de éste.
La figura 3.- Muestra, finalmente, un despiece
de los diferentes elementos que componen el juguete de la
invención.
A la vista de las figuras reseñadas puede
observarse como el juguete que se preconiza está constituido a
partir de dos cuerpos discoidales, un primer cuerpo discoidal (1)
constitutivo de la cara posterior del juguete, y un segundo cuerpo
discoidal (2), constitutivo de la cara anterior del juguete, cuerpos
que se unen entre sí a través de respectivos relieves cilíndricos
(3) enchufables en respectivos relieves anulares (4) establecidos en
las caras internas de las citadas piezas, contando dicho primer
cuerpo discoidal (1) con un sector en relieve (5) que actúa como
elemento separador entre los dos cuerpos discoidales
(1-2), de manera que entre los mismos se define una
cámara interna (6) a la que se puede acceder a través de una
escotadura (7) de configuración trapecial isoscélica invertida,
establecida sobre la segunda pieza discoidal (2) constitutiva de la
cara anterior del juguete.
La citada cámara interna está destinada a
recibir a un elemento laminar (8), alargado verticalmente, que con
el concurso de una pareja de patas escamoteables (9), permite
transformar el juguete de la configuración discoidal mostrada en la
figura 2 a la configuración en forma de "robot" mostrada en la
figura 1.
Para ello, las citadas patas escamoteables (9)
presentan una configuración en forma de sector circular, truncado,
con orificios circulares (10) establecidos cerca de uno de sus
extremos, destinados a encajar articuladamente sobre relieves
cilíndricos (3') y complementarios relieves anulares (4')
establecidos sobre los cuerpos discoidales (1) y (2).
Así pues, las patas pueden bascular e
introducirse en la cámara definida en el seno del juguete, de manera
que para limitar el grado de penetración de las mismas, se ha
previsto que éstas presenten un ensanchamiento perimetral (11), de
grosor acorde con el grosor del juguete, de manera que en
disposición inoperante de las mismas, éstas se adapten al contorno
circular del juguete, actuando igualmente la extremidad superior de
dicho ensanchamiento perimetral (11) como elemento limitador del
ángulo máximo de apertura para las patas, tal como se puede observar
en la figura 1.
Tal y como se ha comentado anteriormente, el
cuerpo laminar (8) podrá incorporar diversos dibujos y geometrías
que representen la cabeza de un determinado personaje, pudiendo
incorporar asimismo información en su zona media, para la práctica
de diferentes modalidades de juego, de manera que para que dicha
información sea visible, se ha previsto que sobre la zona media de
los dos cuerpos discoidales (1) y (2) se establezca una ventana (12)
a través de la que dicho cuerpo laminar sea visible
parcialmente.
Por último, cabe destacar el hecho de que las
citadas patas (11) podrán incorporar ventanas (13) para
aligeramiento de las mismas y el consecuente ahorro de material en
su fabricación.
Claims (4)
1. Juguete, caracterizado porque está
constituido a partir de dos cuerpos básicamente discoidales,
acoplables entre sí a través de los correspondientes medios de
fijación establecidos sobre sus caras internas, medios de fijación
que definen en el acoplamiento una cámara interna en la que es
insertable parcialmente un elemento laminar, alargado verticalmente,
habiéndose previsto que con los citados elementos discoidales
colaboren una pareja de patas escamoteables, de configuración en
forma de sector circular truncado, basculante con respecto a dicho
conjunto, que en disposición de inoperancia quedan alineadas con el
borde perimetral circular del juguete, y que en disposición
operativa constituyen elementos de sustentación de dicho juguete en
disposición vertical.
2. Juguete, según reivindicación 1ª,
caracterizado porque el cuerpo discoidal constitutivo de la
cara anterior del juguete presenta una escotadura de configuración
trapecial-isoscélica invertida en correspondencia
con el acceso a la cámara definida en el seno del juguete.
3. Juguete, según reivindicación 1ª,
caracterizado porque ambos cuerpos discoidales constitutivos
de la cara anterior y posterior del juguete presentan una ventana en
su zona media.
4. Juguete, según reivindicación 1ª,
caracterizado porque las patas incorporan un ensanchamiento
perimetral determinante de los medios de máxima y mínima apertura
para las patas.
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Family
ID=44838633
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---|---|---|---|
ES200803340A Expired - Fee Related ES2368049B1 (es) | 2008-11-13 | 2008-11-13 | Juguete. |
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ES (1) | ES2368049B1 (es) |
Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US2457249A (en) * | 1946-08-23 | 1948-12-28 | Sidney K Lipschitz | Toy |
EP0368815A2 (en) * | 1988-11-08 | 1990-05-16 | Giampiero Ferri | Assembly comprising a set of articulated elements able to form figures which take shape in the space |
JPH07328237A (ja) * | 1994-06-08 | 1995-12-19 | Masayuki Tsuzuki | 動物模型 |
US20050059315A1 (en) * | 2003-07-30 | 2005-03-17 | Pieter Schouten | Flying disc |
-
2008
- 2008-11-13 ES ES200803340A patent/ES2368049B1/es not_active Expired - Fee Related
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US20050059315A1 (en) * | 2003-07-30 | 2005-03-17 | Pieter Schouten | Flying disc |
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ES2368049B1 (es) | 2013-01-30 |
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