ES2342642B1 - Metodo y sistema de transmision de contenidos digitales con servicio casi bajo demanda y correccion implicita de errores. - Google Patents
Metodo y sistema de transmision de contenidos digitales con servicio casi bajo demanda y correccion implicita de errores. Download PDFInfo
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Abstract
Método y sistema de transmisión de contenidos
digitales con servicio casi bajo demanda y corrección implícita de
errores.
Método de transmisión de contenidos digitales
con servicio casi bajo demanda y corrección implícita de errores que
comprende (i) la división de un contenido en una pluralidad de
segmentos, donde a cada uno de los segmentos se le asigna un índice
en función de su orden y (ii) la asignación de un periodo de
retransmisión igual o inferior a su índice; y en donde los segmentos
orginales se combinan linealmente en su ranura temporal para la
generación de nuevos segmentos codificados, trasnmitiéndose a través
de conexiones punto-multipunto.
Description
Método y sistema de transmisión de contenidos
digitales con servicio casi bajo demanda y corrección implícita de
errores.
La presente invención es de aplicación en la
industria de telecomunicaciones y de distribución de contenidos
digitales.
No se tiene noticia de que exista ningún
dispositivo o sistema con funcionalidad semejante a la que se
plantea.
Actualmente existen otros dispositivos o
sistemas para la transmisión de contenidos digitales casi bajo
demanda sin corrección de errores integrada [1,2,3,4]. También
existen sistemas para la transmisión de contenidos digitales casi
bajo demanda cuya capacidad correctora se basa en añadir redundancia
explícita a la transmisión [5].
En el siguiente repaso de patentes recientes no
se observan las ventajas combinadas de nuestra invención:
Ali S. Khayrallah, "Method for multicast over
wireless networks", Patente EEUU 6677864, 18 de abril de
2002:
Presenta un método que permite que los
terminales de una red inalámbrica reciban los mismos datos sin
necesidad de que estén sincronizados, mediante una codificación
determinada. No se puede emplear para difusión de contenidos con
servicio casi bajo demanda, porque sólo se pueden reconstruir los
datos originales al finalizar las descargas.
Robert G. Arsenault, León J. Stanger, "Virtual
video on demand using múltiple encrypted video segments", Patente
EEUU 6701528, 26 de enero de 2000:
Sistema para vídeo bajo demanda que en el que
anticipadamente se descarga una porción de cada uno de los vídeos
ofertados. Cuando el terminal selecciona uno de ellos para
visualización, el resto del vídeo se termina de descargar a través
del canal de comunicaciones. Este sistema no realiza ningún tipo de
codificación del vídeo ni introduce ningún método de corrección de
errores. No se adapta bien al modelo de operación habitual de los
operadores, que fuerza al usuario a visionar el contenido mientras
se descarga, para evitar problemas de piratería.
Yitzhak Birk, Ron Mondri, "System for
optimizing video on demand transmission by partitioning video
program into múltiple segments", Patente EEUU 6502139, 1 de junio
de 1999:
Sistema para transmisión de vídeo con servicio
casi bajo demanda. Se dividen los vídeos en segmentos que se
transmiten a través de múltiples canales, para minimizar el ancho de
banda. Para la corrección de errores, es necesario añadir
redundancia explícita a los segmentos.
Winston W. Hodge, Lawrence E. Taylor,
"Near-video-on-demand
digital video distribution utilizing asymmetric digital subscriber
lines", Patente EEUU 5594491, 29 de diciembre de 1995:
Sistema de multiplexación de contenidos para
redes ADSL. El proveedor del servicio divide el vídeo en segmentos.
Se reduce el consumo de ancho de banda en las redes troncales a base
de agrupar las peticiones de un mismo vídeo que tienen lugar durante
un lapso de tiempo determinado. En este sistema no se realiza ningún
tipo de codificación ni se contempla la corrección de errores.
Pierre Willard, "System and method for
displaying near video on demand", Patente EEUU 6622305, 25 de
febrero de 2000:
Sistema para la transmisión de vídeo con
servicio casi bajo demanda. Se dividen los vídeos en segmentos que
se transmiten a través de dos o más canales. En este sistema no se
realiza ningún tipo de codificación ni se contempla la corrección de
errores.
Michael G. Luby, "Information additive group
code generator and decoder for communication systems", Patente
EEUU 6320520, 17 de septiembre de 1999:
Sistema para codificar y decodificar datos para
mejorar la eficiencia de las transmisiones. No está orientado a la
transmisión de vídeo con servicio casi bajo demanda.
[1] Y. Sun y T. Kameda,
"Harmonic block windows scheduling through harmonic windows
scheduling", Multimedia Information Systems 2005,
190-206.
[2] K. A. Hua, Y. Cai, y S.
Sheu, "Patching: a multicast technique for true
video-on-demand services",
MULTIMEDIA '98: actas de 6th ACM International Conference on
Multimedia, 191-200.
[3] D. Eager, M. Vernon, y J.
Zahorjan, "Bandwidth skimming: A technique for
cost-effective
video-on-demand", Informe técnico
CS-TR-1999-14 08,
Computer Science Department, Universidad de
Wisconsin-Madison, EEUU.
[4] R. Janakiraman, M. Waldvogel,
y L. Xu, "Fuzzycast: Efficient
video-on-demand over multicast",
actas de Infocom 2002, 920-929.
[5] A. Mahanti, D. L. Eager, M. K.
Vernon, y D. J. Sundaram-Stukel,
"Scalable on-demand media streaming with packet
loss recovery", IEEE/ACM Transactions on Networking 11(2)
(2003), 195-209.
La invención presentada incluye un método para
la distribución de contenidos digitales con servicio casi bajo
demanda y un método para la corrección y recuperación de errores
basado en combinaciones lineales de segmentos del contenido
original. Por servicio casi bajo demanda se entiende aquel que se
presta transcurrido un tiempo finito tras el instante de la demanda
del usuario, y se busca que dicho tiempo sea subjetivamente
aceptable. Frente a otros sistemas con funcionalidades similares, en
el método y sistema propuesto la recuperación de errores se consigue
con redundancia cero en relación al contenido original. La invención
soporta un número ilimitado de usuarios.
El sistema y método que resulta de la invención
divide cada contenido a distribuir en K segmentos de tamaño
individual P bytes, igual para todos los segmentos, siendo el tamaño
total del contenido K\cdotP bytes. Por ejemplo, para un vídeo de
un tamaño de 1 GB (un Gigabyte) y duración de dos horas, si K es
igual a 120 el tamaño de cada segmento P será igual a 8.947.849
bytes. A cada uno de los segmentos se le asigna un índice en función
de su orden; así el primer segmento tiene el índice 1 y el último
tiene el índice K. Para la distribución se emplean C canales lógicos
con un ancho de banda individual de B bits por segundo agrupados en
un canal de transporte con un ancho de banda de BC bits por segundo
(en adelante, por "canales" nos referimos a los canales
lógicos, salvo indicación explícita en contra). El número de canales
C es un parámetro de configuración del sistema y su valor máximo
será igual al número de segmentos, K, mientras que su valor mínimo
será el primer entero mayor que el sumatorio de las inversas desde 1
(1) hasta K (1/K). Por consiguiente, se recibe un segmento cada
T=P/B segundos y es deseable que KT coincida con la duración del
vídeo para conseguir una reproducción continua en el lado del
receptor. En el ejemplo anterior, 2 horas =
120 T, por lo que T=60 segundos y, por consiguiente, B=1,2 Mbps (megabits por segundo). Asimismo, en dicho ejemplo se puede usar un máximo de C=120 canales lógicos, con lo que se necesitaría un canal de transporte con un ancho de banda de 144 Mbps (120 B), o un mínimo de C=6 canales (1+1/2+1/3+...+1/120=5,37), con lo que se necesitaría un canal de transporte con un ancho de banda de 7.2 Mbps (6 B). Finalmente, el sistema divide el tiempo en ranuras de duración T, a las que se asignan los segmentos que deben transmitirse durante las mismas, de forma que el período de repetición de cada segmento (número de ranuras en las que forzosamente se retransmitirá al menos una vez) sea siempre inferior o igual a su índice (el tiempo entre la transmisión de un segmento i y la próxima retransmisión de dicho segmento es siempre inferior a i+1 ranuras temporales). Por consiguiente, el tiempo T determina el tiempo máximo de espera de los usuarios para el comienzo de la reproducción (T): Al cabo de dicho tiempo (una ranura) como mucho, se garantiza que se comienza a recibir el primer segmento, y a partir de ahí la reproducción es continua (al cabo de un tiempo T adicional se ha reproducido el primer segmento y se dispone del segundo, y así sucesivamente).
120 T, por lo que T=60 segundos y, por consiguiente, B=1,2 Mbps (megabits por segundo). Asimismo, en dicho ejemplo se puede usar un máximo de C=120 canales lógicos, con lo que se necesitaría un canal de transporte con un ancho de banda de 144 Mbps (120 B), o un mínimo de C=6 canales (1+1/2+1/3+...+1/120=5,37), con lo que se necesitaría un canal de transporte con un ancho de banda de 7.2 Mbps (6 B). Finalmente, el sistema divide el tiempo en ranuras de duración T, a las que se asignan los segmentos que deben transmitirse durante las mismas, de forma que el período de repetición de cada segmento (número de ranuras en las que forzosamente se retransmitirá al menos una vez) sea siempre inferior o igual a su índice (el tiempo entre la transmisión de un segmento i y la próxima retransmisión de dicho segmento es siempre inferior a i+1 ranuras temporales). Por consiguiente, el tiempo T determina el tiempo máximo de espera de los usuarios para el comienzo de la reproducción (T): Al cabo de dicho tiempo (una ranura) como mucho, se garantiza que se comienza a recibir el primer segmento, y a partir de ahí la reproducción es continua (al cabo de un tiempo T adicional se ha reproducido el primer segmento y se dispone del segundo, y así sucesivamente).
Antes de entregarlos a la red de comunicaciones,
a partir de una selección de C segmentos originales, el sistema
generará C segmentos codificados como distintas combinaciones
lineales de los segmentos originales. Dichos segmentos codificados
serán los que físicamente se transmitirán. Los segmentos codificados
serán independientes entre sí (en el sentido algebraico) dentro de
una ranura temporal; es decir, un cliente que reciba suficientes
segmentos codificados en una ranura temporal será capaz de recuperar
los segmentos originales.
Como consecuencia de la división de los
contenidos en segmentos, y de la asignación de estos a canales y
ranuras con las frecuencias de retransmisión indicadas, siempre que
la red admita comunicaciones punto-multipunto
("multicast"), el sistema podrá soportar un número ilimitado de
usuarios sin que las prestaciones (tiempo hasta el comienzo de la
reproducción continua sin errores) se vean afectadas. La redundancia
implícita que introducen los segmentos previamente recibidos, que se
vuelven a recibir periódicamente como parte de combinaciones
lineales con nuevos segmentos originales en nuevos segmentos
codificados, permite que el sistema sea resistente frente a errores
y pérdidas de datos por si mismo, por lo que otro tipo de
redundancias o codificaciones explícitas no son estrictamente
necesarias. No obstante, a cada segmento, en estado original o
codificado, se le puede añadir una cantidad de redundancia
configurable, que permita aumentar la capacidad de corrección de
errores. Esta redundancia explícita incrementará el ancho de banda
de transmisión.
Adicionalmente, después del proceso de
codificación y asignación de segmentos a canales y ranuras será
posible aplicar cualquier sistema de cifrado al canal de transporte
para proporcionar acceso condicional.
El sistema podrá utilizar técnicas de vídeo
escalable, basadas en capas incrementales, en las que cada capa
mejora la calidad del vídeo, siendo la primera capa la de menor
calidad. En este caso, el sistema separará cada capa del contenido y
la tratará como un contenido independiente.
A modo de ejemplo, la figura 1 muestra una
planificación posible de un contenido digital dividido en siete
segmentos que se transmiten a través de tres canales lógicos.
La figura 1 muestra un ejemplo de codificación y
planificación para siete segmentos y tres canales lógicos. En esta
figura, t representa el índice de ranura temporal y cada uno
de los segmentos codificados <s_{i}, ...,
s_{j}>_{k,t} es una combinación de los segmentos
s_{i}, ..., s_{j} en el canal k y la ranura
t con pesos binarios.
La Figura 2 representa un diagrama de bloques en
el que se detalla la realización preferida del sistema.
El sistema estará formado por cuatro módulos
básicos, tal y como se muestra en la figura 2, en donde
(a) El divisor en segmentos tiene por función
dividir el flujo del contenido digital de entrada en segmentos y
enviarlos hacia una de sus K salidas. Estará compuesto por un puerto
de entrada, un circuito repartidor y tantos puertos de salida como
segmentos se desee generar.
(b) Los asignadores de frecuencia son varios
sub-módulos, en donde cada uno de ellos toma un
segmento que le entrega el divisor y lo retransmite cada cierto
tiempo, según una frecuencia o periodo configurables.
(c) El combinador lineal tiene por función
realizar una combinación lineal de los segmentos que recibe a su
entrada. El combinador poseerá varios puertos de entrada (tantos
como segmentos originales se combinen) y varios de salida (tantos
como segmentos codificados se generen), un puerto de admisión de
órdenes y un circuito especializado encargado de realizar las
operaciones combinatorias.
(d) El planificador determina las combinaciones
de segmentos que se deben realizar en una ranura determinada. Se
debe garantizar que las combinaciones generadas sean independientes
entre sí en sentido algebraico; es decir, a partir de los segmentos
codificados será posible recuperar todos los segmentos originales
dentro de una ranura (en ausencia de errores, o gracias a la
protección que proporciona la redundancia implícita de los segmentos
previamente recibidos). Esto se garantiza mediante la adecuada
elección de pesos binarios, minimizando la probabilidad de pérdida
de información a lo largo de sucesivas ranuras temporales. El módulo
estará compuesto por un circuito encargado de calcular las
combinaciones de la ranura y un puerto de salida para transmitir las
órdenes al combinador lineal.
Claims (9)
1. Método de transmisión de contenidos digitales
con servicio casi bajo demanda y corrección implícita de errores que
se caracteriza porque comprende (i) la división de un
contenido en una pluralidad de segmentos, donde a cada uno de los
segmentos se le asigna un índice en función de su orden y (ii) la
asignación de un periodo de retransmisión igual o inferior a su
índice; y en donde los segmentos originales se combinan linealmente
en su ranura temporal para la generación de nuevos segmentos
codificados, transmitiéndose a través de conexiones
punto-multipunto.
2. Método de transmisión de acuerdo con la
reivindicación 1 que se caracteriza porque, para la
corrección implícita de errores con acceso condicional, comprende la
transmisión cifrada en el canal de transporte para dicho acceso
condicional.
3. Método de transmisión de acuerdo con las
reivindicaciones 1 o 2 que se caracteriza por incorporar una
etapa adicional de corrección explícita de errores añadiendo a cada
uno de los segmentos redundancia explícita frente a errores, antes o
después de combinarlos linealmente.
4. Uso del método de transmisión de contenidos
digitales con servicio casi bajo demanda y corrección implícita de
errores para video escalable que se caracteriza porque aplica
al contenido una codificación previa de capas incrementales y trata
cada una de dichas capas de forma independiente tal y como se
describe en las reivindicaciones 1 a 3.
5. Uso del método de transmisión de contenidos
digitales con servicio casi bajo demanda y corrección implícita de
errores de las reivindicaciones 1 a 3 para video multiplexado que se
caracteriza porque los segmentos corresponden a la
multiplexación dinámica de varios contenidos.
6. Sistema de transmisión de contenidos
digitales con servicio casi bajo demanda y corrección implícita de
errores configurado para implementar el método de las
reivindicaciones 1 a 3 y que se caracteriza porque comprende
(a) un divisor de segmentos configurado para dividir el flujo del
contenido digital de entrada en segmentos y enviarlo hacia una de
sus salidas; (b) una pluralidad de asignadores de frecuencia
configurados para tomar cada uno de ellos un segmento que le entrega
el divisor y retransmitirlo cada periodo de tiempo, según una
frecuencia o periodo configurable; (c) un combinador lineal
configurado para realizar una combinación lineal de los segmentos
que recibe a su entrada; y (d) un planificador configurado para
determinar las combinaciones de segmentos que se deben realizar en
una ranura determinada, siendo las combinaciones generadas
independientes entre sí en sentido algebraico, recuperándose los
segmentos originales dentro de una ranura a partir de los segmentos
codificados, mediante la elección de pesos binarios.
7. Sistema de transmisión de acuerdo con la
reivindicación 6 que se caracteriza porque el divisor de
segmentos está compuesto por un puerto de entrada, un circuito
repartidor y tantos puertos de salida como segmentos se desee
generar.
8. Sistema de transmisión de acuerdo con la
reivindicación 6 que se caracteriza porque el combinador
lineal comprende tantos puertos de entrada como segmentos originales
se combinen y tantos puertos de salida como segmentos codificados se
generen, así como un puerto de admisión de órdenes y un circuito
configurado para realizar las operaciones combinatorias.
9. Sistema de transmisión de acuerdo con la
reivindicación 6 que se caracteriza porque el planificador
está compuesto por un circuito configurado para calcular las
combinaciones de la ranura y un puerto de salida para transmitir las
órdenes al combinador lineal.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
ES200703392A ES2342642B1 (es) | 2007-12-21 | 2007-12-21 | Metodo y sistema de transmision de contenidos digitales con servicio casi bajo demanda y correccion implicita de errores. |
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ES200703392A ES2342642B1 (es) | 2007-12-21 | 2007-12-21 | Metodo y sistema de transmision de contenidos digitales con servicio casi bajo demanda y correccion implicita de errores. |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
ES2342642A1 ES2342642A1 (es) | 2010-07-09 |
ES2342642B1 true ES2342642B1 (es) | 2011-04-27 |
Family
ID=42272303
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
ES200703392A Active ES2342642B1 (es) | 2007-12-21 | 2007-12-21 | Metodo y sistema de transmision de contenidos digitales con servicio casi bajo demanda y correccion implicita de errores. |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
ES (1) | ES2342642B1 (es) |
Family Cites Families (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR100717712B1 (ko) * | 2005-11-07 | 2007-05-11 | 중앙대학교 산학협력단 | 다양한 단말기환경에 대한 효과적인 엔브이오디 서비스방법 |
-
2007
- 2007-12-21 ES ES200703392A patent/ES2342642B1/es active Active
Non-Patent Citations (2)
Title |
---|
DANIEL RIJO SCIARA. Fundamentos de Video Streaming.Monografía para el curso de postgrado: Codificación de Imágenes y Video. Instituto de Ingeniería Eléctrica, Facultad de Ingeniería Universidad de la República Montevideo Uruguay. Diciembre de 2004. Todo el documento * |
Y J.F. KUROSE et al. Redes de Computadores - Un enfoque descendente basado en Internet. Segunda Edición. Pearson Educación (Addison Wesley)- Madrid 2004. ISBN: 84-7829-061-3. Páginas 535-536 * |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
ES2342642A1 (es) | 2010-07-09 |
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