ES2249987A1 - Metodo de grabacion, reproduccion y manipulacion de datos de audios en un soporte de datos. - Google Patents
Metodo de grabacion, reproduccion y manipulacion de datos de audios en un soporte de datos.Info
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Abstract
Método de grabación, reproducción y manipulación de datos de audios en un soporte de datos. La invención se refiere a un método para la grabación de una señal de audio constituida por múltiples pistas y uno o más canales, en un formato de datos digital sobre una sola pista de un soporte de grabación de información digital; así como a un método para la reproducción de tal formato que además permite la manipulación de la pluralidad de pistas que conforman la señal de audio grabada en tal formato sobre una sola pista de dicho soporte de grabación. Un campo de aplicación es en el sector de audio profesional, para los pinchadiscos (DJ''s) dedicados a la mezcla de canciones en salas y discotecas, facilitando y haciendo más creativas las sesiones de estos profesionales, al permitirles la invención manipular simultáneamente diferentes pistas digitales de instrumentos y/o voces de una canción independientemente y en tiempo real. También se aplica en el ámbito del audio doméstico (karaoke, etc.)
Description
Método de grabación, reproducción y manipulación
de datos de audios en un soporte de datos.
La presente invención se encuadra en el sector de
las tecnologías digitales, en particular, sobre el tratamiento del
audio y, más particularmente, tiene su campo de aplicación en la
industria de la música.
La invención que se describe se refiere a un
método para la grabación de una señal de audio constituida por
múltiples pistas y uno o más canales, en un formato de datos
digital sobre una sola pista de un soporte de grabación de
información digital; así como a un método para la reproducción de
dicho formato que además permite la manipulación de la pluralidad
de pistas que conforman la señal de audio grabada en tal formato
sobre una sola pista del soporte de grabación de información
digital.
El objeto de la invención es disponer de un
formato de audio, el cual puede ser grabado en un soporte de datos
que contiene información de pistas de audio, construido a partir de
la pluralidad de muestras que conforman las pistas grabadas en un
formato digital de audio convencional, multicanal o no, con o sin
pérdida de calidad, así como puede ser reproducido en tiempo real
sin merma de calidad y con los canales originales de las pistas, de
manera que además se pueden manipular dichos canales y pistas de
modo independiente.
La invención aquí propuesta es aplicable a la
industria del audio profesional y particularmente al sector tanto de
las compañías discográficas como el de los
pincha-discos (DJs), aunque también puede aplicarse
en el ámbito doméstico del sector industrial de audio.
Oímos sonidos debido a las vibraciones que se
producen en el medio en que estamos, normalmente el aire. Para
conseguir tener registrada esta vibración y poder reproducir ese
sonido existen varios métodos. El modo más básico es mediante una
onda eléctrica que representa esas vibraciones. En un micrófono esas
vibraciones mueven una membrana que se traducen en una señal
eléctrica, mientras que para reproducirlas, el proceso es el
inverso, mediante una señal, se mueve una membrana que a su vez hace
vibrar el aire y así se consigue oír el sonido (altavoz).
Para guardar ese sonido (una onda) puede grabarse
un microsurco cuyas irregularidades reproducen la onda que luego es
leído por una aguja (discos de vinilo) o mediante partículas
magnéticas que se orientan en determinadas direcciones. Este sistema
es el utilizado en cintas. Estas formas de almacenar el sonido son
denominadas analógicas, es decir la onda de sonido es guardada
mediante otra onda.
Con el desarrollo de la informática se pensó en
otra forma de almacenar el sonido que consiste en traducir los
valores de esa onda en valores numéricos (0 y 1) que puede almacenar
un ordenador. El audio guardado de esta manera se conoce como audio
digital.
Para digitalizar este sonido se deben tomar
puntos de la onda y apuntar el valor de la onda en ese momento.
Mientras que una onda puede tomar valores infinitos y es continua en
el tiempo, una codificación produce valores discretos, es decir sólo
puede tomar un valor de entre un número cerrado de posibles valores
y cada valor se mantiene durante un tiempo, no es continuo.
La calidad de este sonido va a depender de varios
factores, los principales son:
\sqbulletTasa de muestreo: indica
cuántas muestras se toman, cuanto mayor sea este valor, más fiel
será el audio digital al original. Se mide en hercios (Hz), el
hercio no es una unidad, indica un ciclo de un suceso por segundo.
Es decir, una tasa de 1000 Hz quiere decir que para cada segundo se
toman 1000 valores. Según el teorema de Nyquist, la tasa de muestreo
mínima debe ser 2 veces la frecuencia máxima del sonido que se desee
muestrear.
\sqbulletLongitud de palabra: equivale
a cuantos valores hay disponibles. Los valores se guardan en formato
binario (ceros y unos). Es decir, si se da una longitud de 8 bits,
cada muestra siempre va a tener una combinación de ocho ceros y
unos. Para saber en sistema decimal cuántas combinaciones se tienen,
sólo se debe elevar dos (número de dígitos posibles) a la longitud
de palabra : 28 = 256.
\sqbulletNúmero de canales: indica
cuántos sonidos distintos tenemos. Si sólo se tiene una pista de
sonido se escuchará un sonido monoaural (o mono). Es decir, aunque
se reproduzca en una pareja de altavoces, se escuchará el mismo
sonido por los dos. El siguiente escalón sería el sonido
estereofónico o estéreo, en el que hay dos canales distintos, lo que
permite recrear ciertos efectos y dotar al sonido de una mayor
espacialidad.
\sqbulletNivel de compresión: para
poder almacenar más audio en menos espacio se procede a la
compresión de la información digital, esta puede ser con pérdidas
(lossy) o sin pérdida (lossless).
En el ordenador el método (y el algoritmo) para
digitalizar y comprimir esta información y para luego reproducirla
se denomina codec
(codificador-decodificador)
En la actualidad existen multitud de formatos de
audio digital, con diferentes aplicaciones. Entre ellos, podemos
destacar tres tipos:
- 1.-
- Formatos PCM sin merma de calidad
- 2.-
- Formatos de compresión de audio con merma de calidad
- 3.-
- Formatos multicanal de audio para vídeo y juegos
Entre los formatos PCM sin merma de calidad, se
distinguen dos clases:
- 1.a.-
- CD-Audio: se realiza una codificación PCM (Pulse Code Modulated), cuyas características son 44.1 KHz de muestreo, 16-bit y estéreo.
- 1.b.-
- Wav y Aiff: formatos de audio desarrollados por Microsoft® y Apple® respectivamente, es una forma de almacenar el sonido, pudiendo estar codificados mediante diferentes codecs.
Como formatos de compresión de audio con merma de
calidad, se conocen dos similares:
- 2.a.-
- MP3 y Atrac: son métodos de compresión que eliminan frecuencias que no son audibles y mediante una serie de algoritmos son capaces de lograr que un sonido ocupe mucho menos, aunque se pierde calidad. El MP3 es el formato más extendido para intercambiar canciones en Internet y su nombre no significa MPEG 3 (este estándar no existe) sino que es MPEG 1- layer 3, en un principio fue la especificación de audio pensada para el vídeo en MPEG1. Atrac es un formato de compresión de Sony® (utilizado en sus grabadoras digitales y minidisc) similar en concepto al MP3.
Y como formato multicanal de audio de
posicionamiento espacial, se encuentra el sonido multicanal, siendo
EAX® uno de los formatos más extendidos en PC, desarrollado por
Soundblaster® principalmente para juegos. Normalmente consiste en
cuatro canales (delantero izquierdo, delantero derecho, trasero
izquierdo y trasero derecho). También se puede obtener audio
multicanal mediante el uso de las librerías DirectX® y DirectSound®
de Microsoft®.
Hasta la aparición del DVD, el sistema de audio
más avanzado del que se podía disfrutar en casa era el estéreo (ya
fueran emisiones en estéreo o VHS estéreo). Consiste en dos canales
de audio (izquierdo y derecho) diferentes. Sin embargo, la sensación
de crear un sonido envolvente con sólo dos canales es muy pobre,
aunque algunas compañías lanzaran sistemas virtuales de sonido
envolvente.
El primer intento de lograr el sonido multicanal
de una sala de cine fue el Dolby Surround Prologic®. Consiste en
cuatro canales (izquierdo, central, derecho y surround o trasero)
codificados en la señal estéreo normal, esto quiere decir que un
procesador al que le llega una señal estéreo con estas
características y dispone de altavoces envolventes, consigue crear
realmente ese sonido surround. Estos procesadores evolucionaron y
son capaces de emular un sonido surround desde una fuente estéreo
normal, sobretodo los recientemente aparecidos Dolby Prologic II®.
Es una señal analógica, el que la señal sea Dolby Prologic® no
afecta a su reproducción en modo estéreo en cualquier aparato que no
procese Dolby Prologic®.
Dolby Digital® surgió después y es realmente ya
un sistema de audio digital multicanal, actualmente es el estándar y
la referencia en home cinema. Se basa en cinco canales
independientes de audio y uno de bajas frecuencias (el .1) o LFE,
utilizado por el subwoofer. Se hizo así para que a la hora de
adquirir un conjunto de altavoces el usuario no tuviera que comprar
cinco altavoces capaces de reproducir aceptablemente las frecuencias
más bajas, ya que son los que necesitan de conos y cajas más grandes
y de mejor ca-
lidad.
lidad.
Existen varias codificaciones de Dolby Digital®:
2/0: el estéreo normal; 2/2: derecho, izquierdo, trasero izquierdo
y trasero derecho; 3/2: a los anteriores se suma un canal frontal
central. Esta configuración de altavoces se conoce 5.1. En películas
lo más habitual es que los diálogos se escuchen por el altavoz
frontal, la música por los delantero derecho e izquierdo y los
efectos de sonido por cualquiera de los cinco, en DVDs de música se
puede elegir entre situar al espectador en el público (música en los
tres frontales y sonido ambiente de público en los traseros) o en
medio de la banda, dirigiendo cada instrumento a un canal. Esta
distribución no es muy cerrada, ya que la música puede ser surround,
oír un diálogo que está fuera de imagen por los altavoces traseros,
etc.
A pesar de la amplia variedad de formatos
digitales de audio existentes hoy en día, hasta la fecha no es
conocido ninguno que permita manipular simultáneamente y en tiempo
real las diferentes pistas así como los distintos canales que
conforman una señal de audio grabada sobre un soporte de grabación
digital (memoria o disco duro, disco óptico, cinta digital, etc.)
en un solo fichero de datos según un único formato.
Actualmente se conocen formatos y sistemas que
reproducen esos formatos conocidos, los cuales permiten la
manipulación de las diferentes pistas o los canales de una señal de
audio pero grabados por separado en distintas pistas del soporte
físico de grabación digital (CD, DVD,...); es decir, cada pista está
en un fichero de datos que constituye el formato concreto, teniendo
varios ficheros de datos en ese formato específico por cada una de
las pistas en que se graba separadamente la señal de audio.
También hay sistemas, como los programas de
composición o post-producción de sonido que se
encuentran en el mercado actual de la música, que pueden reproducir
y manipular simultáneamente tanto las pistas por separado como la
mezcla grabada en un formato dado, pero que necesitan disponer de
las distintas pistas musicales grabadas en ficheros diferentes para
que sea posible la reproducción en tiempo real de su mezcla.
En orden a solventar la problemática
anteriormente expuesta, la invención que se describe está basada en
la creación de un formato digital de audio que permite la grabación
conjunta de todas las pistas y los canales que forman una señal de
audio, dando lugar a un solo fichero de datos, el cual puede
grabarse mediante el método objeto de la invención en un soporte
físico de grabación digital (disco magnético: disco duro de un
ordenador, etc., tarjetas de memoria, disco óptico: CD, DVD, etc.,
o cinta digital: DAT, DV, etc. y cualquier soporte para la
grabación de datos implementable en el futuro).
Un aspecto de la invención es un método que graba
datos de audio, que generalmente corresponden a una señal de audio
digital multipista y multicanal, es decir, conformada por varios
canales de posicionamiento espacial y pistas de audio. En dicho
método de grabación, se genera una estructura de datos digitales que
define dicho formato digital de audio y que contiene la información
de todas las pistas de audio combinadas, pero no mezcladas, junto
con la de los canales que forman la señal de audio, según dicho
formato único que se graba físicamente en una sola pista de un
soporte de grabación digital.
Otro aspecto de la invención es un método que
además reproduzca el formato de audio digital obtenido por el
procedimiento anterior, el cual también permite manipular en tiempo
real cada una de las pistas y canales que forman originalmente la
señal de audio que se reproduce mezclada.
Un último aspecto de la invención es proveer un
sistema que permita grabar una señal de audio multipista y
multicanal sobre un soporte de grabación de información digital en
el formato generado por dicho método de grabación; así como
reproducir dicho formato y manipular la señal de audio multipista y
multicanal mediante dicho método de reproducción y manipulación.
El formato digital de audio en que se basa la
invención, grabado en un único fichero de datos, no contiene la
mezcla de las pistas que conforman la señal de audio, sino cada una
de las pistas individualmente pero todas contenidas combinadamente
en un solo formato.
De este modo, estando la entrada de datos al
método de la invención, para la grabación de una señal de audio
digital, constituida por los distintos ficheros de datos en que se
han grabado previa y separadamente las diferentes pistas de la señal
de audio en un formato de audio digital convencional (PCM, WAV,
AIFF, MP3, ATRAC, EAX, DOLBY SURROUND, PROLOGIC, DIGITAL,...) y
común para todas las pistas grabadas, la salida generada es un solo
fichero de datos según otro formato único.
A la entrada, las distintas pistas de audio están
grabadas en pistas diferentes de un soporte físico de información
digital (tarjetas de memoria, disco: HD, CD, DVD, etc., o cinta:
DAT, DV, etc.), mientras que la salida se graba por medio del método
de grabación preconizado en una sola pista del mismo u otro soporte
físico de información digital.
Aunque dicho formato único lleva las pistas
combinadas pero no mezcladas, el método de la invención también es
capaz de reproducir tanto la mezcla que constituye la señal de audio
original como las distintas pistas o los diferentes canales por
separado, permitiendo su manipulación en tiempo real.
La entrada de dicho método de reproducción y
manipulación es la señal de audio multipista y multicanal grabada en
el único formato digital de audio propuesto, sobre un soporte físico
de grabación de datos, a partir de cuyo contenido es capaz de
separar las pistas y los canales para reproducirlos y manipularlos
de forma simultánea en tiempo real.
El método para la grabación de datos de audio en
un soporte de datos, estando dichos datos de audio formados por al
menos una pista de audio grabadas sobre diferentes ficheros de datos
en un formato de audio digital común y conocido y estando
constituidas dichas pistas por un número máximo de múltiples
muestras de tamaño también conocido, tiene por objeto permitir la
reproducción y/o manipulación de manera independiente, en tiempo
real y sin merma de calidad de cada una de las pistas de audio.
El método de grabación objeto de la invención se
caracteriza porque comprende grabar un campo de datos que consiste
en una estructura de información digitalizada formada por tantos
bloques de datos como número máximo de muestras existentes y
ordenados siguiendo la numeración de dichas muestras. Cada uno de
los bloques de datos está formado por la agrupación de todas las
muestras, que corresponden al mismo número de orden para cada una de
las pistas.
Para ahorrar volumen de información, en la
grabación de dicho campo de datos no se escriben en el soporte de
datos las muestras correspondientes a silencios.
Para hacer posible este ahorro, en la grabación
del campo de datos formado por los mencionados bloques de datos, se
incluye grabar antes de cada uno de dichos bloques de datos una
cabecera de bloque, la cual identifica qué pistas contienen muestras
correspondientes a silencios y cuáles no.
En particular, la cabecera de bloque es un campo
de bits con una longitud fija e igual al número de pistas,
correspondiendo cada bit a una pista e indicando con un "1" que
la muestra para esa pista contiene sonido mientras que un "0"
indica que la muestra de esa pista es un silencio (muestra con valor
nulo).
De esta forma, el campo de datos que graba en el
soporte de datos el método de la invención se configura como
"cabecera-muestras/
cabecera-muestras/
cabecera-muestras/...". Durante la grabación de
los datos de audio por dicho método, no se reflejan en los bloques
de datos las muestras con valor nulo, pero sí en las cabeceras de
bloque, ahorrando tamaño al fichero total.
Aparte, antes del campo de datos completo, se
graba una cabecera de formato que contiene información sobre las
muestras de cada pista. Esta información de la cabecera de formato
son datos obtenidos de las cabeceras del formato conocido en que
están grabadas las pistas, las cuales incluyen datos como la
frecuencia de muestreo, nº de bits por muestra y duración máxima en
muestras de la señal de audio formada por dichas pistas, grabadas de
acuerdo con los valores de tales datos según el formato conocido,
así como del nº de canales que forman dicha señal de audio.
También, dicha cabecera de formato puede llevar
información identificativa de los datos de audio introducida por el
usuario. Si los datos de audio se corresponden a una señal de audio
multipista y multicanal como puede ser una canción, el usuario puede
meter, mediante una interfaz gráfica, el título de la canción o el
nombre del cantante en unos campos de texto que van como campos
ASCII en la cabecera general del formato de audio según el cual
graba el método de la invención.
Opcionalmente, puede también incluirse, entre la
cabecera general y el campo de datos, un campo de datos extra que
contenga otra información, como puede ser datos de sincronismo
destinados a usarse en la reproducción de más de una señal de audio
multipista grabadas según el formato de audio objeto de la
invención.
El formato de audio objeto de la invención tiene
por finalidad el poder escuchar y manipular independientemente cada
pista grabada en una canción. Se entiende por pista, la agrupación
realizada por el productor musical, de uno o varios instrumentos y/o
voces. Cada pista puede tener a su vez canales de posicionamiento
espacial, por ejemplo, estéreo (canal izquierdo y derecho).
Actualmente, el formato más similar puede ser el
Dolby Digital 5.1, el cual posee una trama de datos, con canales
independientes. Ahora bien, dicho formato está diseñado para que
durante la reproducción, se pueda tener un posicionamiento espacial
de diferentes canales encapsulados en dicho formato.
Por tanto la aportación novedosa del formato de
audio digital objeto de la invención es que contiene de manera
independiente los diferentes canales de sonido que componen una
canción, pudiendo incorporar a su vez posicionamiento espacial de
cada pista.
El núcleo de este nuevo formato consiste en la
combinación y encriptación de las múltiples pistas (en formato PCM
estándar) que forman parte de cualquier pieza musical.
Básicamente, y como ejemplo, se pueden distinguir
en la mayoría de las canciones DOS pistas básicas, que son, por un
lado la VOZ, y por otro los INSTRUMENTOS MUSICALES. De tal forma
que, una vez generado el fichero que combina ambas pistas, y
durante la reproducción, sea posible escuchar una de ellas, las dos,
o cualquier combinación de volúmenes de las "q" pistas que
componen el fichero. De esta manera, la discriminación de cualquier
pista, no afecta a la calidad del sonido de ninguna de ellas, ya
que la reproducción emplea el formato PCM original para cada pista
de manera independiente; no empleando, para la generación del nuevo
formato, algoritmos de compresión con pérdida de calidad,
ecualización, etc.
Otro aspecto la invención es un sistema de audio
multicanal y multipista que utiliza el formato de audio y en el que
se implementa el método de la invención, el cual consta de:
- \Box
- Codificador: A partir de las diversas pistas estéreo PCM se codifica y graba el fichero en el formato de audio digital siguiendo el método de grabación descrito. Esta parte quedaría en manos del productor musical y la compañía discográfica.
- \Box
- Decodificador: Para reproducir el formato de audio digital grabado mediante el método de la invención, pudiendo escuchar y manipular las pistas por separado. Esta parte quedaría en manos de los fabricantes de audio o de un usuario final que utilice la mezcla de sonidos en el ámbito profesional (pinchadiscos,...) o casero.
Como entradas al sistema codificador, tendremos
"q" ficheros de audio (p.ej. 4 pistas de audio) que pueden
representar diferentes instrumentos, ambientes, sonidos, voces, etc.
con "m" canales (p.ej. estéreo=2 canales), cuya frecuencia de
muestreo (p.ej. 44100 Hz), bits por muestra (p.ej. 16 bits) y BPM
(beats per minute) sean idénticos. Como salida del codificador (y
entrada del decodificador/reproductor) tendremos un único fichero,
comprimido (sin merma de calidad, es decir, con el mismo rango
dinámido que los ficheros de audio originales) y encriptado.
Este fichero puede ser grabado en cualquier
soporte de datos digitales.
El decodificador será un aparato que leerá el
soporte de datos digitales en que está grabado el fichero con el
formato de grabación, lo decodificará (desencriptará,
descomprimirá, mezclará y reproducirá). Asimismo dispondrá de algún
sistema físico de controles (p.ej. Potenciómetros lineales) para
poder regular, de manera contínua, el volumen de cada pista de audio
estéreo (de 0 dB a -\infty). Estas pistas serán mezcladas por el
aparato y la salida será la mezcla de las "q" pistas,
moduladas en amplitud según la posición de los controles del
aparato, teniendo "m" salidas físicas de audio, siendo "m"
el número de canales del formato.
Un posible campo de aplicación podría girar en
torno al sector de audio profesional. En la actualidad, las
compañías discográficas editan discos orientados a los profesionales
dedicados a la mezcla de canciones en salas y discotecas por
pinchadiscos (DJ's), para facilitar y hacer más creativas las
sesiones de estos profesionales, de tal manera que cada sesión sea
diferente a la anterior.
Actualmente un DJ, a la hora de realizar la
mezcla, solo tiene la posibilidad de ecualizar y eliminar, con merma
de calidad de audio, unas pequeñas porciones de la canción. Es
decir, no es posible eliminar la base o algún instrumento en
particular de una canción, para que la mezcla con la siguiente quede
perfecta;
limitando en gran medida la creatividad y posibilidades de estos profesionales.
limitando en gran medida la creatividad y posibilidades de estos profesionales.
Esta invención nace con el propósito de romper
estas barreras y abrir un campo nuevo en la mezcla de canciones.
Mediante el codificador, la compañía discográfica
y/o productores serían capaces, partiendo de las mezclas
masterizadas, de editar discos con este nuevo formato, en cualquier
soporte de datos digitales (p.ej. CD, DVD, etc.).
Este nuevo formato sería viable de ser
comercializado mediante los canales habituales de comercialización
de los formatos ya existentes.
Por otro lado, el DJ debería poseer un
decodificador (reproductor de los soportes digitales en los que las
compañías discográficas editan el nuevo formato), con tantos
controles físicos para el volumen, como pistas pueda poseer dicho
formato. De este modo, un DJ podría disponer de 1,2,3, ...
reproductores del formato para mezclar, por ejemplo, la pista 1 del
reproductor 1, con la pista 3 del reproductor 2, y las pistas 1,2 y
4 del reproductor 3, todo ello sincronizado en pulsos por minuto
BPM (Beats Per Minute), creando sesiones nuevas, innovadoras y
creativas a partir de las canciones básicas editadas.
Otros campos de aplicación a nivel de audio
doméstico podrían ser:
- \Box
- Karaoke (se elimina la voz y se deja el resto de instrumentos de la canción original)
- \Box
- Ópera (audición exclusiva de los cantantes o de la música)
- \Box
- Pop/Rock (posibilidad de eliminar un instrumento, y que el usuario acompañe, tocando ese u otro instrumento, a la canción original)
En resumen, este nuevo sistema DJS Pro abre
nuevas posibilidades, tanto creativas como comerciales, al sector de
audio, tanto profesional como doméstico.
Para complementar la descripción que se está
realizando y con objeto de ayudar a una mejor comprensión de las
características del invento, de acuerdo con un ejemplo preferente de
realización práctica del mismo, se acompaña como parte integrante de
dicha descripción, un juego de dibujos en donde con carácter
ilustrativo y no limitativo, se ha representado lo siguiente:
La figura 1.- Muestra la estructura en campos de
cabecera, datos y bloques de datos que conforman el formato de audio
digital objeto de la invención.
La figura 2.- Muestra los campos de cabecera del
formato de audio PCM.
La figura 3.- Muestra los campos de la cabecera
general del formato de audio que graba el método de la
invención.
La figura 4.- Muestra los campos de datos extra
del formato de audio que graba el método de la invención.
La figura 5.- Muestra los campos de la cabecera
de formato del formato de audio que graba el método de la
invención.
Las figura 6A y 6B.- Muestran el campo de datos,
formado por cabeceras de bloque y bloques de datos, del formato de
audio que graba el método de la invención.
La figura 7.- Muestra el diagrama de bloques del
codificador del sistema.
La figura 8.- Muestra el diagrama de bloques del
decodificador del sistema.
A la vista de las figuras reseñadas puede
describirse como una de las posibles realizaciones de la invención
un método para la grabación de datos de audio en un soporte de
datos, estando dichos datos de audio formados por al menos una pista
(P1-Pq) de audio en un formato conocido y estando
constituidas dichas pistas por un número (n) máximo de muestras
(M1-Mn) de tamaño conocido, que tiene el objeto de
permitir la reproducción y/o manipulación desde dicho soporte de
datos, en tiempo real, sin merma de calidad y de manera
independiente, de dichas pistas (P1-Pq) de audio
caracterizado porque comprende grabar un campo de datos (D) que
consiste en una estructura de información digitalizada formada por
bloques de datos (B1-Bn), tantos como número (n)
máximo de muestras y ordenados siguiendo la numeración de dichas
muestras, y estando cada uno de los bloques de datos
(B1-Bn) formados por la agrupación de todas las
muestras (M1-Mn), que corresponden al mismo número
de orden para cada una de las pistas (P1-
Pq).
Pq).
Para optimizar el volumen del campo de datos (D)
reduciendo el tamaño de los (n) bloques de datos que lo conforman,
además, el método de grabación incluye grabar una cabecera de bloque
(C1-Cn) para cada uno de los bloques de datos
(B1-Bn), que consiste en una estructura de
información digitalizada cuya longitud es fija e igual al número (q)
de pistas, que contiene información sobre si las pistas tienen
muestras correspondientes a un silencio o no.
De esta forma, siendo "i" un número del uno
al número total de bloques, que es igual al número (n) máximo de
muestras, i = 1 hasta i = n, la cabecera de bloque Ci identifica con
el bit número "j", siendo "j" un número del uno al número
(q) total de pistas, j = 1 hasta j = q, que la pista Pj tiene su
muestra Mi con valor nulo que corresponde a un silencio si ese bit
es "0" o con sonido si el bit es "1". En este último
caso, el bloque de datos Bi contiene la muestra Mi de la pista Pj;
si no, no se graba muestra para dicha pista Pj en el bloque de
datos Bi.
En la reproducción de las pistas a partir del
formato de audio grabado por el método descrito, las pistas
identificadas con un bit "0" en la cabecera de bloque Ci se
reproducen en el instante "i" con un valor de muestra Mi nulo
dado por el propio método de reproducción a la hora de reproducir
las pistas.
Previo al campo de datos (D), el método de
grabación construye una cabecera de formato (F), que es única para
el formato de audio digital generado, a partir de los datos
incluidos en las respectivas cabeceras de las pistas grabadas según
uno de los formatos de audio ya conocidos, como puede ser el formato
PCM, cuya cabecera se muestra en la Figura 2.
Más particularmente, la cabecera de formato (F)
contiene información sobre las muestras que conforman las pistas de
audio, los canales de posicionamiento espacial que hay en dichas
pistas y la velocidad de reproducción para la mezcla de las pistas.
Los datos relativos a esta información se graban en los campos que
se ilustran en la Figura 5 y se describen a continuación:
- \sqbullet
- campo stereo: número de canales de posicionamiento espacial que poseen las pistas que conforman la señal de audio digital a grabar; puede ser 0, equivalente a monaural, 1 a estereofónico, 4 a cuadrafónico, etc.
- \sqbullet
- campo nº de pistas: número de pistas de audio (P1-Pq) que conforman la señal de audio digital a grabar, y grabadas en formato PCM u otro formato de audio conocido.
- \sqbullet
- campo frecuencia de muestreo: frecuencia a la que ha sido muestreada cada pista. En el caso de que las pistas estén grabadas en formato PCM, la frecuencia de muestreo o número de muestras por segundo es de 44100 Hz.
- \sqbullet
- campo bits/sample: tamaño en número de bits de cada muestra. En formato PCM, las muestras de las pistas tienen un tamaño de 16 bits.
- \sqbullet
- campo BPM: pulsos por minuto (BPM) de la canción que forman las pistas; este parámetro lo indica el productor musical y sirve de ayuda a la mezcla de las pistas para la reproducción de la canción.
- \sqbullet
- campo duración: longitud en número de muestras máximo de la canción. Dicha longitud máxima de muestras limita la longitud de reproducción; en el ejemplo, el número (n) máximo de muestras es 2^{32}= 4.294.967.296.
Anterior a la cabecera de formato (F), el método
de grabación encabeza la generación del formato de audio digital de
la invención con una cabecera general (C) que contiene información
de identificación sobre los datos de audio, como la que dicta la
figura 3:
- \sqbullet
- campo identificación: caracteres ASCII que identifican el tipo de formato de audio digital objeto de la invención.
- \sqbullet
- campo versión: número de versión del formato de audio digital objeto de la invención; en función de este número, el formato puede presentar variaciones funcionales o añadir nuevas funcionalidades en versiones futuras.
- \sqbullet
- campo semilla: clave con la que serán encriptados la cabecera de formato (F) y el campo de datos (D) durante el método de grabación; preferentemente, para la encriptación se emplea un método de llave evolutiva y a partir de este campo, el resto de los datos se encuentran encriptados.
- \sqbullet
- campo título: título de la canción.
- \sqbullet
- Campo artista: nombre del cantante; estos dos últimos campos ASCII son introducidos por el usuario a través de una interfaz gráfica.
En otra realización opcional de la invención, el
método de grabación incluye un campo de datos extras (E), formado a
su vez por varios campos de
longitud variable que contienen comandos para la mezcla de canciones automática cuando están comunicados dos dispositivos reproductores del formato de audio descrito. Un ejemplo de dichos campos se aprecia en la figura 4, según la cual el campo de datos extras (E) viene delimitado por dos caracteres ASCII iniciales "XB" y otros dos finales "XE". En el ejemplo, se indican valores de marcas de dirección respecto del inicio del fichero de audio, cuando comienza el sonido de una pista en concreto.
longitud variable que contienen comandos para la mezcla de canciones automática cuando están comunicados dos dispositivos reproductores del formato de audio descrito. Un ejemplo de dichos campos se aprecia en la figura 4, según la cual el campo de datos extras (E) viene delimitado por dos caracteres ASCII iniciales "XB" y otros dos finales "XE". En el ejemplo, se indican valores de marcas de dirección respecto del inicio del fichero de audio, cuando comienza el sonido de una pista en concreto.
Por último, las figuras 6A y 6B ilustran el campo
de datos (D) que posee una configuración variable en longitud,
determinada por las cabeceras de bloques (C1-Cn)
junto con los bloques de datos (B1-Bn). Durante la
grabación, las muestras con valor nulo no figuran en los subcampos
MUESTRAS, que constituyen los bloques de datos
(B1-Bn), pero sí en las cabeceras de bloques
(C1-Cn) con un bit a valor "0" para la pista a
la que corresponde la muestra nula, ahorrando longitud al campo de
datos. Así, si en la cabecera de bloque Ci, i=1 hasta i=n, aparece
un "0" en el bit número "j", esto indica que la muestra
Mi de la pista
Pj corresponde a un silencio y no se incluye en el bloque de datos Bi; si el bit número "j" es un "1", en el bloque de datos Bi se graba la muestra Mi para la pista Pj. Los datos en cada subcampo MUESTRAS van ordenados siguiendo la numeración de las pistas y los subcampos MUESTRAS se ordenan según la numeración de las muestras. Aparte, los datos en cada subcampo MUESTRAS se ordenan de acuerdo con el número de canales, indicado en el campo stereo de la cabecera de formato (F), de izquierda a derecha y de delante a detrás en relación con la posición espacial que representa cada canal.
Pj corresponde a un silencio y no se incluye en el bloque de datos Bi; si el bit número "j" es un "1", en el bloque de datos Bi se graba la muestra Mi para la pista Pj. Los datos en cada subcampo MUESTRAS van ordenados siguiendo la numeración de las pistas y los subcampos MUESTRAS se ordenan según la numeración de las muestras. Aparte, los datos en cada subcampo MUESTRAS se ordenan de acuerdo con el número de canales, indicado en el campo stereo de la cabecera de formato (F), de izquierda a derecha y de delante a detrás en relación con la posición espacial que representa cada canal.
A la vista de esta descripción y juego de
figuras, el experto en la materia podrá entender que las
realizaciones de la invención que se han descrito pueden ser
combinadas de múltiples maneras dentro del objeto de la invención.
La invención ha sido descrita según algunas realizaciones
preferentes de la misma, pero para el experto en la materia
resultará evidente que múltiples variaciones pueden ser introducidas
en dichas realizaciones preferentes sin salir del objeto de la
invención reivindicada.
Claims (15)
1. Método para la grabación de datos de audio en
un soporte de datos, siendo dichos datos de audio una señal de
audio digitalizada y constituida por al menos una pista
(P1-Pq) de audio en un formato conocido y estando
constituidas dichas pistas (P1-Pq) por un número (n)
determinado de muestras (M1-Mn) de tamaño conocido,
que tiene el objeto de permitir la reproducción y/o manipulación de
las pistas (P1-Pq) desde dicho soporte de datos, de
manera independiente, en tiempo real y sin merma de calidad con
respecto a la calidad dada por el formato de dichas pistas
(P1-Pq), caracterizado porque comprende
grabar un campo de datos (D) que consiste en una estructura de
información digitalizada formada por bloques de datos
(B1-Bn), tantos como número (n) de muestras y
ordenados siguiendo la numeración de dichas muestras, y estando cada
uno de los bloques de datos (B1-Bn) formados por la
agrupación de todas las muestras (M1-Mn), que
corresponden al mismo número de orden para cada una de las pistas
(P1-Pq).
2. Método para la grabación de datos de audio en
un soporte de datos según reivindicación 1 caracterizado
porque el formato conocido de las pistas (P1-Pq) de
audio se selecciona entre: formatos PCM sin merma de calidad,
formatos de compresión de audio con merma de calidad y formatos
multicanal de audio de posicionamiento espacial.
3. Método para la grabación de datos de audio en
un soporte de datos según cualquiera de las reivindicaciones
anteriores caracterizado porque en la grabación del campo de
datos (D) se incluye grabar una cabecera de bloque
(C1-Cn) para cada uno de los bloques de datos
(B1-Bn), que consiste en una estructura de
información digitalizada cuya longitud es fija e igual al número
(q) de pistas y que contiene información sobre si las pistas tienen
muestras correspondientes a un silencio o no, habiéndose previsto
que las muestras correspondientes a silencios no se
gra-
ban.
ban.
4. Método para la grabación de datos de audio en
un soporte de datos según cualquiera de las reivindicaciones
anteriores caracterizado por grabar una cabecera de formato
(F) que consiste en una estructura de información digitalizada la
cual contiene información sobre las muestras (M1-Mn)
de cada pista (P1-Pq) y el número (n) de
muestras.
5. Método para la grabación de datos de audio en
un soporte de datos según cualquiera de las reivindicaciones
anteriores caracterizado por grabar una cabecera general (C)
que consiste en una estructura de información digitalizada la cual
contiene información de identificación sobre los datos de audio.
6. Método para la grabación de datos de audio en
un soporte de datos según reivindicación 5 caracterizado
porque dicha información de identificación es introducida por el
usuario mediante una interfaz gráfica.
7. Método para la grabación de datos de audio en
un soporte de datos según cualquiera de las reivindicaciones
anteriores caracterizado por grabar un campo de datos extra
(E) que consiste en una estructura de información digitalizada la
cual contiene información sobre las pistas (P1-Pq)
para la sincronización en la reproducción.
8. Método para la grabación de datos de audio en
un soporte de datos según cualquiera de las reivindicaciones
anteriores caracterizado porque las muestras
(M1-Mn) de cada pista (P1-Pq)
contienen información de al menos un canal de posicionamiento
espacial.
9. Método para la grabación de datos de audio en
un soporte de datos según cualquiera de las reivindicaciones
anteriores caracterizado por encriptar mediante una clave el
campo de datos (D).
10. Método para la grabación de datos de audio en
un soporte de datos según reivindicación 9 caracterizado por
encriptar mediante dicha clave la cabecera de formato (F).
11. Método para la grabación de datos de audio en
un soporte de datos según cualquiera de las reivindicaciones
anteriores caracterizado porque el soporte de datos se
selecciona entre: tarjetas de memoria, disco óptico, disco
magnético o cinta magnética.
12. Soporte de datos que contiene datos de audio
caracterizado porque los datos están grabados en el mismo
según el método de las reivindicaciones 1 a 11.
13. Soporte de datos según la reivindicación 12
caracterizado porque dicho soporte se selecciona entre:
tarjetas de memoria, disco óptico, disco magnético o cinta
magnética.
14. Método de grabación, reproducción y
manipulación de datos de audio en un soporte de datos, estando
dichos datos de audio formados por al menos una pista
(P1-Pq) de audio en un formato conocido y estando
constituidas dichas pistas por un número (n) determinado de muestras
(M1-Mn) de tamaño conocido, grabados según el
método de las reivindicaciones 1 a 11 caracterizado porque
comprende reproducir y manipular desde dicho soporte de datos, en
tiempo real, sin merma de calidad y de manera independiente dichas
pistas (P1-Pq) de audio.
15. Método de grabación, reproducción y
manipulación de datos de audio en un soporte de datos según
reivindicación 14 caracterizado porque dichas pistas
(P1-Pq) de audio comprenden canales de
posicionamiento espacial y se reproducen desde dicho soporte de
datos, en tiempo real, sin merma de calidad y de manera
independiente.
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