ES2229073T3 - Interceptacion legal de llamadas voip en redes basadas en ip. - Google Patents

Interceptacion legal de llamadas voip en redes basadas en ip.

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ES2229073T3
ES2229073T3 ES02360235T ES02360235T ES2229073T3 ES 2229073 T3 ES2229073 T3 ES 2229073T3 ES 02360235 T ES02360235 T ES 02360235T ES 02360235 T ES02360235 T ES 02360235T ES 2229073 T3 ES2229073 T3 ES 2229073T3
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Abstract

Dispositivo de interceptación legal que incluye un servidor de representación (Proxy) de Protocolo de Inicio de Sesión o un Controlador de Pasarela de Medios adaptados para detectar información en la información de señalización que está siendo transmitida entre dos partes de Protocolo de Internet, y caracterizado por estar adaptado para generar instrucciones a partir de la información de señalización detectada para instruir a un servidor de representación de Protocolo de Transporte en Tiempo Real para crear canales para desviar un flujo de medios a ser interceptado por un medio de almacenamiento intermedio.

Description

Interceptación legal de llamadas VoIP en redes basadas en IP.
Campo técnico del invento
Este invento se refiere, en general, al campo de los sistemas de telecomunicaciones. Más particularmente, el invento está relacionado con un dispositivo de interceptación legal de cadenas de medios, en particular, de llamadas en redes basadas en IP.
Antecedente del invento
Las interceptaciones legales actuales están desplegadas en conmutadores de clase4/clase5 de redes PSTN/PLNM. En redes 3G/UMTS o redes de próxima generación, una conexión puede ser IP de extremo a extremo. No hay tráfico a través de conmutadores de clase5/clase4. Esto significa que las soluciones actuales de interceptaciones legales no pueden usarse aquí. Una solución puede ser emprender un análisis de paquetes IP, protocolo de Internet, en un nodo de red relacionado, pero es difícil saber qué ruta tomará una llamada (cadena de medios) a través de la
red.
En el documento de F Thernelius titulado "SIP, NAT and Firewalls' Master's Thesis, Kungst Tekniska Hoegskolan", del Departamento de Teleinformática-Ericsson, de mayo de 200 (2000-05), se describe un método para realizar señalización SIP para una cadena de medios. El método incluye recibir un mensaje de invitación SIP de una primera parte IP, adaptar como mínimo un parámetro de conexión en el SDP del mensaje de invitación SIP, transmitir el mensaje de invitación SIP adaptado a una segunda parte IP, recibir un mensaje SIP de respuesta desde la segunda parte IP, adaptar como mínimo un parámetro de conexión en el SDP del mensaje de respuesta SIP, y transmitir el mensaje de respuesta SIP adaptado a la primera parte IP.
En el documento WO 02 15627 A se describe un método para crear un procedimiento de selección de modo. Un elemento de red está adaptado para realizar un procedimiento de selección de modo para seleccionar el mismo modo para la comunicación bidireccional entre los elementos de la red. La selección del modo asegura el uso de uno y del mismo modo en dirección ascendente y descendente y, por consiguiente, permite e.g. la telefonía IP en UMTS usando el protocolo SIP.
En el documento EP-A-1 111 892 se describe un método para la vigilancia de la red IP. Un servidor de autentificación asociado con un dispositivo de usuario final determina si el dispositivo de usuario final está bajo vigilancia. En caso de vigilancia, el servidor de autentificación notifica a un servidor de representación (proxy) que copie información de señalización de llamada, extraiga identificación de cadena de medios e información de decodificación de ésta y lo envía hasta un enrutador terminal que copia la cadena de medios del usuario final.
En el método WO 01 89145 A se describe un método para vigilar llamadas con un terminal móvil en una red basada en IP. Cuando un terminal móvil envía un mensaje Admission Request, Petición de Admisión, a un Gatekeeper, Guardabarrera, el Gatekeeper envía una pregunta a la Monotoring Station, Estación de Vigilancia, preguntando si hay que vigilar al terminal móvil. La Monitoring Station envía una respuesta al Gatekeeper indicando que la estación móvil tiene que ser vigilada y proporciona una dirección IP a la que hay que enviar los paquetes controlados. El Gatekeeper envía después un mensaje de petición de vigilancia al enrutador de acceso asociado con el terminal móvil. La petición identifica el terminal móvil a ser vigilado, da instrucciones al enrutador de acceso de que vigile la estación móvil, y proporciona una única identificación de llamada y la dirección IP a la que hay que enviar los paquetes controlados. Cuando el enrutador de acceso detecta un paquete asociado con la estación móvil, el enrutador envía todos los paquetes asociados con el terminal móvil a la Monitoring Station.
Resumen del invento
Es un objeto del invento proporcionar un dispositivo de interceptación móvil para llamadas VoIP, Voice over IP, Voz sobre IP, en redes basadas en IP.
El dispositivo de interceptación legal del invento detecta información en la información de señalización que está siendo transmitida entre dos partes IP y genera instrucciones a partir de la información de señalización detectada para instruir a un servidor de representación RTP (Real-time Transport Protocol, Protocolo de transporte en tiempo real) para crear canales para desviar una llamada VoIP que debe ser interceptada a través de un medio de almacenamiento intermedio. En lugar de la voz, podría ser interceptada cada cadena de medios, e.g. datos, acceso a Internet, correo electrónico, vídeo, imágenes en tiempo real, etc.
En un servidor de representación de interceptación SIP (Session Initiation Protocol, Protocolo de Iniciación de Sesión), en que debe controlarse la interceptación, están corriendo aplicaciones de interceptación para elegir llamadas para interceptar. Si una llamada tiene que ser vigilada, el servidor de representación SIP tiene, primero, que coger el mensaje de invitación de una parte A. Hay información de escucha en la parte SDP (protocolo de descripción de sesión) de un mensaje de invitación.
El servidor de representación SIP da después instrucciones a un servidor de representación RTP a través de una interfaz de control de representación RTP para asignar un canal de desvío para vigilar la cadena de medios (canal A: envío a una parte A). La información RTP de este canal de desvío (parte que escucha: ip y puerto) está incluida en la parte SDP del mensaje de invitación SIP y es pasada a su destino.
Cuando el servidor de representación SIP ha recibido una respuesta de la parte B, instruye al servidor de representación RTP a través de una interfaz de control de representación RTP para asignar otro canal de desvío para vigilar la cadena de medios (canal B: envío a la parte B). La información RTP de este segundo canal de desvío (parte que escucha: ip y puerto) está incluida en la parte SDP del mensaje de confirmación SIP y es enviada a su origen (parte A).
Después del ajuste de la sesión, las dos partes empezarán las conexiones RTP con el servidor de representación RTP dependiendo de los parámetros de conexión en sus mensajes SIP recibidos. Pero aquellos son transparentes para A y B. No saben que están conectados a un servidor de representación RTP.
El servidor de representación RTP puede empezar a grabar ambos canales de medios (A y B). Al final de esta llamada, e.g. se creará por un servidor de representación RTP un archivo de datos con dos pistas de sonido.
Ventajas:
- nodo de red centralizada para interceptar flujos de medios,
- bajo coste de despliegue,
- transparente para usuarios finales,
- el proxy RTP también puede usarse del mismo modo que se ha indicado antes en una red basada en un control de pasarela de datos (MEGACO, H.248) o una red H.323.
Breve descripción de los dibujos
Para un mejor entendimiento del presente invento, se hace referencia a los dibujos que se acompañan, en los cuales:
La Fig. 1 es un diagrama de bloques simplificado de una parte de una red de telecomunicaciones de ejemplo de acuerdo con las enseñanzas de la técnica anterior;
La Fig. 2 es un diagrama de bloques de una parte de una red de telecomunicaciones de ejemplo de acuerdo con las enseñanzas del presente invento.
Descripción detallada del invento
La Fig. 1 muestra una parte de una red de telecomunicaciones de ejemplo de acuerdo con las enseñanzas de la técnica anterior.
Las dos partes IP, e.g. yshen@alcatel.de y eric@alcatel.com, están interconectadas a través de dos redes: una red de señalización SIP y una red de transmisión. A través de la red de señalización SIP se realiza la señalización, e.g. se establece una conexión entre dos partes IP. A través de la red de transmisión se transmite la información que debe ser transmitida, e.g. voz, datos, etc. en flujos de medios (sesión RTP).
En la red basada en SIP, cada servidor de representación SIP es responsable de señalizar y de vigilar la sesión. El flujo de medios irá desde un punto final IP hasta otro punto final IP. No es necesario un camino de datos centralizado como en la red PSTN. Una interceptación legal de flujo de datos podría hacerse solamente en la capa de red.
Grabar los flujos de datos analizando tráficos de red para interceptación legal es muy caro, debido a que el encaminamiento paquete por paquete a través de la red IP puede cambiar. Por tanto, la grabación podría hacerse sólo muy cerca de los puntos finales. Adicionalmente, se necesita que los paquetes grabados se parezcan entre sí. Sería difícil una reproducción en tiempo real.
A continuación se da una descripción e información sobre el antecedente relativas a SIP, servidor de representación (proxy), RTP, SDP, etc.
SIP
El Session Initiation Protocol, Protocolo de Inicio de Sesión (SIP) es un control de capa de aplicación (señalización) para crear, modificar y terminar sesiones con uno o más participantes. Estas sesiones incluyen conferencias multimedia por Internet, llamadas de teléfono por Internet y distribución multimedia. Los miembros de una sesión pueden comunicar a través de multidifusión o a través de una mezcla de relaciones de unidifusión, o una combinación de éstas.
Las invitaciones SIP usadas para crear sesiones pueden llevar descripciones de sesiones que permiten a los participantes ponerse de acuerdo sobre un conjunto de tipos de medios compatibles. El SIP da soporte a la movilidad de usuarios haciendo la representación y redirigiendo peticiones a la actual posición del usuario. Los usuarios pueden registrar su posición actual. Los usuarios pueden registrar su posición actual. El SIP no está unido a ningún protocolo de control de conferencia en particular. El SIP está diseñado para ser independiente del protocolo de transporte de capa inferior y puede extenderse con capacidades adicionales.
El Session Initiation Protocol, Protocolo de Inicio de Sesión, (SIP) es un protocolo de control de aplicación de capa que puede establecer, modificar y terminar sesiones o llamadas multimedia. Estas sesiones multimedia incluyen conferencias multimedia, aprendizaje a distancia, telefonía por Internet y aplicaciones similares. SIP puede invitar tanto a personas como a "robots", tales como un servicio de almacenamiento de medios. El SIP puede invitar a partes para sesiones tanto de unidifusión como de multidifusión; el iniciador no debe ser necesariamente un miembro de la sesión a la cual se está invitando. Pueden añadirse medios y participantes a una sesión ya existente.
El SIP puede usarse para iniciar sesiones así como para invitar a miembros a sesiones que hayan sido anunciadas y establecidas por otros medios. Pueden anunciarse sesiones usando protocolos de multidifusión tales como correo electrónico, grupos de noticias, páginas o directorios web (LDAP), entre otros.
El SIP soporta de forma transparente servicios de correlación de nombres y de redirección, permitiendo la implementación de servicios de suscripción de ISDN y de telefonía de Intelligent Network, Red Inteligente. Estos servicios también permiten la movilidad personal. En términos de los servicios de redes inteligentes de comunicaciones, esto se define como: "Movilidad personal es la capacidad de los usuarios finales de originar y recibir llamadas y de acceder a servicios de telecomunicación en cualquier terminal en cualquier lugar, y la capacidad de la red de identificar usuarios finales cuando estos se mueven. La movilidad personal está basada en el uso de una identidad personal única (i.e., número personal)." La movilidad personal complementa la movilidad de terminales, i.e., la capacidad de mantener comunicaciones cuando se mueve un sistema final individual desde una subred a otra.
El SIP soporta cinco facetas de establecer y terminar comunicaciones multimedia:
Localización del usuario: determinación del sistema final a ser usado para la comunicación;
Capacidades de usuario: determinación de los medios y parámetros de los medios a ser usados;
Disponibilidad de usuario: determinación de la buena disposición de la parte llamada para entrar en comunicación;
Ajuste de llamada: "ring", establecimiento de parámetros de llamada en la parte llamada tanto como en la parte que llama;
Manipulación de la llamada: incluyendo transferencia y finalización de llamadas.
El SIP también inicia llamadas de múltiples partes usando una unidad de control de multipunto (MCU) o interconexión completamente mallada en lugar de multidifusión. Las pasarelas de telefonía por Internet que conectan partes de la Public Switched Network, Red Conmutada Pública (PSTN) también pueden usar el SIP para establecer llamadas entre ellas.
El SIP está diseñado como parte de los datos multimedia IETF globales y la arquitectura de control que incorpora actualmente protocolos tales como el protocolo de transporte en tiempo real (RTP) para transportar datos en tiempo real y proporcionar realimentación de la QoS, calidad del servicio.
Una petición y una respuesta forman juntas una transacción. El SIP usa e.g. mensajes invite, de invitación, y ack, de reconocimiento, para establecer conexiones. Otros mensajes usados son e.g., de acuerdo, adiós, opciones, registrar, cancelar. Las partes SIP son identificadas a través de un SIP-ULR, e.g.: sip:clientname@hostaddress. Cada cliente puede transmitir peticiones a un servidor proxy o directamente a una dirección IP.
Un establecimiento de una conexión se realiza en tres pasos: enviar un mensaje de invitación (petición) desde una primera parte IP a una segunda parte IP, enviando un mensaje de conformidad (respuesta) desde la segunda parte IP a la primera parte IP, enviando un mensaje ack (respuesta) desde la primera parte IP a la segunda parte IP. El mensaje de invitación incluye tanta información como sea necesaria para permitir a la segunda parte IP juzgar si una conexión es deseada o no. El mensaje ack es un reconocimiento, lo que sirve para aumentar la seguridad de la conexión. Por consiguiente, SIP no es dependiente de TCP o de UDP.
El SIP de acuerdo con el invento es el SIP estandarizado actualmente y las modificaciones de éste son modificaciones equivalentes de éste.
RTP
El Audio/Video Transport Working Group, o Grupo de Trabajo para el Transporte por Audio/Vídeo, de IETF, se formó para especificar un protocolo para transmisión en tiempo real de audio y vídeo sobre UDP y multidifusión IP. Este es el Real-time Protocol, o Protocolo de Transporte en Tiempo Real, RTP, junto con su perfil asociado para conferencias de audio/vídeo y documentos de tipo cartas de pago. Los formatos de cartas de pago actualmente en discusión incluyen un número de formatos de específicos de medios (MPEG-4, DTMF, PureVoice) y técnicas FEC aplicables a formatos múltiples (FEC de paridad, codificación Reed-Solomon). Se usa RTP para remplazar un enlace de conmutación de circuitos normal entre dos nodos.
El protocolo de transporte en tiempo real (RTP) es un formato de carta de pago para ser usado para e.g. señales de discurso codificadas Adaptive Multi-Rate, Velocidad Múltiple Adaptativa, (AMR) y Adaptive Multi-Rate Wideband, Ancho de Banda de Velocidad Múltiple Adaptativa, (AMR-WB). El RTP proporciona funciones de transporte de redes de extremo a extremo adecuadas para aplicaciones de transmisión en tiempo real de datos, tales como audio, vídeo o datos de simulación, sobre servicios de redes de multidifusión o de unidifusión. El RTP no dirige reservas de recursos y no garantiza calidad de servicio para servicios en tiempo real. El transporte de datos es e.g. aumentado por el protocolo de control RTCP (Real-time Transport Control Protocol, Protocolo de Control de Transporte en Tiempo Real), para permitir vigilar la entrega de datos de modo escalable a grandes redes multidireccionales, y proporcionar control mínimo y funcionalidad de identificación. El RTP y el RTCP están diseñados para ser independientes de las capas del transporte subyacente y de las capas de redes. El protocolo soporta el uso de traductores y mezcladores de nivel RTP. Los datos transportados por RTP en un paquete, por ejemplo muestras de audio o datos de vídeo comprimidos. Un paquete de datos incluye, e.g., el encabezamiento fijo del RTP, una lista posiblemente vacía de fuentes de contribución, y los datos de tipo carta de pago.
El RTP de acuerdo con el invento es el RTP actualmente en discusión, así como modificaciones de éste y equivalentes de éste. El RTP puede ser un protocolo para audio y vídeo a la vez, o sólo audio, o sólo vídeo, o audio, vídeo y datos, o audio y datos, etc. Una modificación del RTP es e.g. el RTP/I, un protocolo en tiempo real a nivel de aplicación para medios interactivos distribuidos. Ejemplos típicos de medios interactivos distribuidos son whiteboards compartidos, juegos de ordenador en red y entornos virtuales distribuidos. El RTP/I define una estructuración estandarizada para la transmisión de datos y proporciona mecanismos que se necesitan universalmente para esta clase de medios. De este modo, el RTP/I permite el desarrollo de funcionalidad reutilizable y servicios genéricos que pueden ser empleados por los medios interactivos distribuidos múltiples. Ejemplos de esta clase de funcionalidad son la capacidad de grabar sesiones, de dar soporte a participantes que lleguen tarde, y de proporcionar servicios de seguridad. El RTP/I es un protocolo que sigue las ideas de estructuración de nivel de aplicación y procesamiento de capas integradas. Ha sido diseñado para que sea independiente de la red subyacente y las capas de transporte. Por consiguiente, el RTP/I es un protocolo RTP modificado que reutiliza muchos aspectos del RTP a la vez que está adaptado a fondo para las necesidades específicas de los medios interactivos distribuidos.
Proxy, servidor proxy o de representación:
Un programa intermediario que actúa tanto como servidor como cliente con el fin de hacer peticiones por cuenta de otros clientes. Las peticiones son servidas internamente o desviadas posiblemente después de una translación, a otros servidores. Un servidor de representación interpreta y, si es necesario, reescribe, un mensaje de petición antes de reenviarlo.
Servidor
Un servidor es un programa de aplicación que acepta peticiones para solicitudes de servicio y devuelve respuestas a esas peticiones. Los servidores son proxy o de representación, de redirección o servidores agente de usuarios o registradores.
User agent client, cliente agente de usuario (UAC), agente del usuario que llama:
Un cliente agente de usuario es una aplicación de cliente que inicia la petición SIP.
SDP
El Session Description Protocol, Protocolo de Descripción de Sesión, (SDP) está destinado a describir sesiones multimedia para los propósitos de anuncio de sesión, invitación a una sesión, y otras formas de inicio de sesión multimedia.
El propósito del SDP es llevar información sobre cadenas de medios en sesiones multimedia para permitir que los recipientes de una descripción de sesión participen en la sesión. El SDP está destinado principalmente a usarse entre redes, aunque es suficientemente general que puede describir conferencias en otros entornos de redes.
Una sesión multimedia, con estos fines, se define como un conjunto de cadenas de datos que existe durante algún período de tiempo. Las cadenas de datos pueden ser de muchos-a-muchos. No es necesario que sean continuos estos tiempos durante los cuales la sesión está activa.
Hasta ahora, las sesiones basadas en multisesión en Internet se han diferenciado de muchas otras formas de conferencia en que cada uno que reciba el tráfico puede unirse a la sesión (a menos que el tráfico de la sesión esté encriptado). En tal entorno, el SDP sirve para dos propósitos principales. Es un medio para comunicar la existencia de una sesión, y es un medio para llevar suficiente información para permitir que se unan y participen en la sesión. En un entorno de unidifusión, es posible que sólo el último de estos propósitos sea relevante.
El SDP incluye, por tanto:
\circ
Nombre y propósito de la sesión
\circ
Tiempo(s) durante el (los) cual (es) la sesión está activa
\circ
Los medios comprendidos en la sesión
\circ
Información para recibir esos medios (direcciones, puertos, formatos y otros)
Como los recursos necesarios para participar en una sesión pueden ser limitados, también puede ser deseable alguna información adicional:
\circ
Información sobre el ancho de banda a ser usado en la conferencia
\circ
Información de contacto para la persona responsable de la sesión
En general, el SDP lleva conducir suficiente información para ser capaz de unirse a una sesión (con la posible excepción de claves de encriptación) y para anunciar los recursos que deben ser usados que puedan necesitar saber los no-participantes.
El SDP incluye:
\circ
El tipo de medios (vídeo, audio, etc.)
\circ
El protocolo de transporte (RTP/UPD/IP, H.320, etc.
\circ
El formado de los medios (vídeo H.261, vídeo MPEG, etc.).
En una sesión IP de multidifusión, también pueden transmitirse los siguientes:
\circ
Dirección de multidifusión para los medios
\circ
Puerto de Transporte para los medios
Esta dirección y el puerto son la dirección de destino y el puerto de destino del flujo de multidifusión, si está siendo enviado, recibido, o ambas cosas.
Para una sesión de unidifusión IP, se transmiten los siguientes:
\circ
Dirección remota para los medios
\circ
Puerto de transporte para la dirección de contacto
La semántica de esta dirección y de este puerto dependen de los medios y del protocolo de transporte definidos. Por defecto, esta es la dirección remota y el puerto remoto a los cuales se envían los datos, y la dirección remota y el puerto local en el cual se reciben los datos. Sin embargo, algunos medios pueden definir usar estos para establecer un canal de control para el flujo real de datos.
El SDP de acuerdo con el invento es el SDP estandarizado actualmente así como las modificaciones de éste y los equivalentes de éste.
La Fig. 2 muestra una parte de una red de telecomunicaciones de ejemplo de acuerdo con las enseñanzas del presente invento.
Como en la fig. 1, las dos partes IP, e.g. yshen@alcatel.de y eric@alcatel.com, están interconectadas a través de dos redes: una red de señalización SIP y una red de transmisión. A través de la red de señalización SIP se realiza la señalización, e.g. se establece una conexión entre las dos partes IP. A través de la red de transmisión, e.g. voz, datos, etc. se transmite en flujo de medios (sesión RTP).
A diferencia de la fig. 1, en la fig. 2 se incluye un dispositivo de interceptación legal. El dispositivo de interceptación leal es e.g. un procesador con un programa particular. El procesador es e.g. un procesador de señal digital, un controlador, un microprocesador o similar. En lugar de un procesador, se pueden usar dos o más procesadores. Dos o más procesadores podrían estar situados en sitios diferentes. Podría usarse un procesador para realizar operaciones de servidor de representación (proxy) SIP y podría usarse otro procesador para realizar operaciones de servidor de representación RTP. En general, se podrían usar dos o más sistemas físicos de componentes para correr uno, dos o más programas. A cada uno de los programas se lo podría hacer correr, además, en partes de sistemas físicos diferentes.
El dispositivo de interceptación legal incluye un servidor de representación SIP (Session Initiation Protocol, Protocolo de Inicio de Sesión) incluye un o un MGC (Media Gateway Controller, Controlador de Pasarela de Medios) para detectar información en la información de señalización que está siendo transmitida entres dos partes de IP (Internet Protocol, Protocolo de Internet) y para generar instrucciones a partir de la información de señalización detectada para instruir a un servidor de representación RTP (Real-time Transport Protocol, Protocolo de Transporte en Tiempo Real) para crear canales para desviar una cadena de medios a ser interceptada por medio de un medio de almacenamiento intermedio. Las cadenas de medios son e.g. VoIP (voz bajo IP), datos, acceso a Internet, correo electrónico, vídeo, imágenes en tiempo real, música, secuencias de vídeo, videojuegos, etc. El medio de almacenamiento podría ser un disco compacto, un medio de almacenamiento magnético, una memoria de acceso de lectura, o similar.
El método para realizar señalización SIP para una cadena de datos incluye los siguientes pasos:
recibir un mensaje de invitación SIP de una primera parte IP,
adaptar como mínimo un parámetro de conexión del SDP (Session Description Protocol, Protocolo de Descripción de Sesión) del mensaje SIP de invitación recibido,
transmitir el mensaje SIP de invitación adaptado a la primera parte IP,
recibir un mensaje de respuesta SIP a una segunda parte IP,
adaptar como mínimo un parámetro de conexión del SDP (Session Description Protocol, Protocolo de Descripción de Sesión) del mensaje SIP de respuesta recibido,
transmitir el mensaje de SIP de respuesta SIP a la primera parte IP.
Como mínimo, un parámetro RTP incluye información sobre el canal de desvío, una dirección, o un puerto. Los parámetros RTP enviados a ambas partes IP difieren uno de otro.
Después de recibir el mensaje SIP de invitación de la primera parte IP, el servidor de representación de interceptación SIP envía una petición al servidor de representación de interceptación RTP para asignar, como mínimo, dos canales para comunicación en los dos sentidos. La interfaz usada para la comunicación entre el servidor de representación de interceptación SIP y el servidor de representación de interceptación RTP es una API basada en XML. El número de canales a ser asignados puede variar dependiendo de la cantidad de datos a ser transmitidos, del ancho de banda requerido, de la calidad del servicio requerida, de la clase de información a ser transmitida, e.g. voz, voz y datos, y voz y vídeo, etc. Como mínimo, se asigna un canal para transmitir información entre el servidor de representación de interceptación RTP y el terminal de la primera parte IP. El terminal podría ser un teléfono, un ordenador portátil, un ordenador personal, un teléfono de pantalla, un teléfono móvil, etc. Como mínimo, se asigna otro canal para transmitir información entre el servidor de representación de interceptación RTP y el terminal de la segunda parte IP.
Consideremos que se asigna el canal A del servidor proxy de interceptación RTP para transmitir información entre el segundo terminal IP y el terminal de la primera parte IP, y se asigna el canal B para transmitir información entre el terminal de la primera parte IP y el segundo terminal IP. Después, el servidor de representación de interceptación RTP envía información sobre la asignación de canales A y B al servidor de representación de interceptación SIP. El servidor de representación de interceptación RTP incluye información sobre el canal A en el mensaje invite de invitación a ser enviado a la segunda parte IP. La información sobre el canal A es incluida de forma ventajosa en la información de parámetros de conexión a ser incluida en el SDP del mensaje invite de invitación SIP.
Después de recibir un mensaje de respuesta SIP de la segunda parte IP, que corresponde a un mensaje ok de acuerdo que indica que sí se desea una conexión con la primera parte IP, el servidor de representación (proxy) de interceptación SIP intercambia el parámetro de conexión incluido en la parte SDP del mensaje ok de acuerdo con la información sobre el canal B. El mensaje ok de acuerdo modificado incluyendo la información sobre el canal B es enviado a la primera parte IP.
Por consiguiente, la primera parte IP enviará datos al canal B y recibirá datos a través del canal A del servidor proxy de interceptación RTP. La segunda parte IP enviará datos al canal A y recibirá datos a través de un canal B del servidor de representación de interceptación RTP. Dentro del dispositivo de interceptación legal, el medio de almacenamiento intermedio está conectado tanto al canal A como al B. Por consiguiente, el flujo de información entre ambas partes IP transferirá el medio de almacenamiento intermedio y, por consiguiente, se habilitará la interceptación. La primera parte no es consciente del canal sobre el que se envía la segunda parte, y la segunda parte no es consciente del canal sobre el que está enviando la primera parte. Por consiguiente, la interceptación es transparente con respecto a las dos partes IP.
Podría usarse un programa de ordenador para realizar, como mínimo, parte de los pasos del método del invento como una actualización del programa, que es vendido, e.g. a proveedores de servicio, que actualizarán uno o más servidores de representación SIP, permitiendo así que un servidor de representación SIP tenga la funcionalidad de un servidor de representación SIP de interceptación. El programa de ordenador incluye como mínimo los siguientes pasos:
adaptar como mínimo un parámetro de conexión del SDP (Session Descripcion Protocol, Protocolo de Descripción de Sesión) del mensaje invite de invitación SIP recibido,
adaptar como mínimo un parámetro de conexión del SDP (Session Descripcion Protocol, Protocolo de Descripción de Sesión) del mensaje response de respuesta SIP recibido,
El programa de ordenador también podría estar programado para realizar todos los pasos del método tal como se ha descrito anteriormente.
Dentro de la red IP se podrían usar uno, dos o más servidores de representación SIP, se podrían usar uno, dos o más servidores de representación SIP de interceptación, se podrían usar uno, dos, o más servidores de representación RTP, y se podrían usar uno, dos, o más servidores de representación de interceptación RTP.
La red IP podría ser una red por cable, o una red sin cables, o una combinación de ambas.
Lista de abreviaturas
3G Third Generation, Tercera Generación
API Application Programmer Interface, Interfaz de Programador de Aplicación
AMR Adaptive Multi-Rate, Velocidad Adaptable
AMR-WB AMR-Wideband, Ancho de banda
DTMF Dual-Tone Multi-Frequency, Multifrecuencia de Tono Dual
FEC Forward Error Connection, Conexión de Error Adelantado
H248 ITU Standard, Estándar ITU
H261 ITU Standard, Estándar ITU
H320 ITU Standard, Estándar ITU
H323 ITU Standard, Estándar ITU
IETF Internet Engineering Task Force, Grupo de Trabajo para la Ingeniería de Internet
IP Internet Protocol, Protocolo de Internet
ISDN Integrated Services Digital Network, Red Digital de Servicios Integrados
LDAP Lightweight Directory Access Protocol, Protocolo Ligero de Acceso a Directorios
MEGACO Media Gateway Controller, Controlador de Paralela de Medios
MCU Multipoint Control Unit, Unidad de Control de Puntos Múltiples
MPEG Motion Picture Expert Group, Grupo Experto de Imágenes en Movimiento
MGC Media Gateway Controller, Controlador de Pasarela de Medios
NGN Next Generation Network; Red de Próxima Generación
PSTN Public Switched Telephone Network, Red Teléfonica Conmutada Pública
PLMN Public Land Mobile Network, Red Móvil Terrestre Pública
QoS Quality of Service, Calidad del Servicio
RTCP Real-time Transport Control Protocol, Protocolo de Control de Transporte en Tiempo Real
RTP Real-time Transport Protocol, Protocolo de Transporte en Tiempo Real
SDP Session Description Protocol, Protocolo de Descripción de Sesión
SIP Session Initiation Protocol, Protocolo de Inicio de Sesión
UAC Usser Agent Client, Cliente Agente de Usuario
UDP User Datagram Protocol, Protocolo de Datagrama de Usuario
UMTS Universal Mobile Transmission System, Sistema Universal de Transmisión Móvil
VoIP Voice over IP, Voz sobre Protocolo Internet
XML eXtensible Markup Language, Lenguaje de Aumento Extensible

Claims (1)

1. Dispositivo de interceptación legal que incluye un servidor de representación (Proxy) de Protocolo de Inicio de Sesión o un Controlador de Pasarela de Medios adaptados para detectar información en la información de señalización que está siendo transmitida entre dos partes de Protocolo de Internet, y caracterizado por estar adaptado para generar instrucciones a partir de la información de señalización detectada para instruir a un servidor de representación de Protocolo de Transporte en Tiempo Real para crear canales para desviar un flujo de medios a ser interceptado por un medio de almacenamiento intermedio.
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