ES2223257B1 - Telefono, sistema y metodo de interaccion entre un telefono y una entidad remota. - Google Patents

Telefono, sistema y metodo de interaccion entre un telefono y una entidad remota.

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ES2223257B1 ES200202982A ES200202982A ES2223257B1 ES 2223257 B1 ES2223257 B1 ES 2223257B1 ES 200202982 A ES200202982 A ES 200202982A ES 200202982 A ES200202982 A ES 200202982A ES 2223257 B1 ES2223257 B1 ES 2223257B1
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Abstract

Teléfono, sistema y método de interacción entre un teléfono y una entidad remota. La invención se refiere a un teléfono, a un sistema y a un método de interacción entre el teléfono y una entidad remota. El método incluye los pasos de establecer una llamada telefónica a la entidad remota (B), desde el teléfono (A); una vez recibida la llamada telefónica en la entidad remota, enviar al teléfono, desde la entidad remota, un mensaje activador de una aplicación de interacción con la entidad remota; activar, como respuesta a dicho mensaje activador, dicha aplicación de interacción y presentar en una pantalla del teléfono, al menos un menú de interacción; intercambiar información entre el teléfono y la entidad remota utilizando el menú de interacción.

Description

Teléfono, sistema y método de interacción entre un teléfono y una entidad remota.
Campo de la invención
La invención se engloba en el campo de la telefonía móvil. Como es sabido, en este campo, se suelen utilizar acrónimos y términos anglosajones para referirse a elementos y conceptos propios del campo. Para facilitar la lectura de este documento a un lector no experto en la materia, se expone a continuación un listado de acrónimos utilizadas en el texto:
DTMF
Dual Tone Multiple Frequency (formato de transmisión de datos por teléfono y radio; los datos son un conjunto limitado de dígitos representados por la combinación de dos tonos de diferente frecuencia de entre un conjunto de múltiples frecuencias posibles)
GSM
Global System for Mobile Communication
ICC
Integrated Circuit Card ("Tarjeta Chip")
SIM
Subscriber Identity Module ("Módulo de Identificación de Usuario GSM/GPRS").
SAT
SIM Application Toolkit ("Aplicaciones SIM Toolkit" o, simplemente, "Aplicaciones Toolkit"; conjunto de herramientas para aplicaciones sobre la SIM)
UMTS
Universal Mobile Telecommunications System (también llamado "Tercera Generación de Telefonía Móvil")
UICC
UMTS Integrated Circuit Card (la "tarjeta chip" para el UMTS)
USIM
Universal Subscriber Identity Module (el Módulo de Identificación de Usuario UMTS)
USAT
USIM Application Toolkit (el SAT en el caso de UMTS)
OTA
Over The Air (Acceso remoto a la tarjeta SIM/USIM y/o al terminal)
SM
Short Message ("Mensaje Corto")
SMS
Short Message Service ("Servicio de Mensajes Cortos")
SS
Supplementary Service (servicios suplementarios de llamadas; permite el envío y recepción de cadenas de caracteres en las redes GSM para solicitar determinados servicios de llamadas estandarizados)
TAR
Toolkit Application Reference (Identificador unívoco de la aplicación toolkit cargado en la tarjeta ICC/UICC)
USSD
Unstructured Supplementary Service Data (servicios suplementarios no estructurados de datos; permite el envío y recepción de cadenas de caracteres en las redes GSM para proveer nuevos servicios no estandarizados.)
WAP
Wireless Application Protocol (arquitectura de protocolos que permite a los usuarios acceder a información almacenada en servidores de forma instantánea y desde su teléfono o dispositivo móvil).
Antecedentes de la invención Conceptos técnicos generales
Existen diferentes tipos de teléfonos móviles (también llamados "teléfonos portátiles" o "celulares"), que suelen estar dotados de un teclado y de una pantalla con capacidad para mostrar símbolos alfanuméricos y, en muchos casos, también gráficos.
Por otra parte, existen varios sistemas de telefonía móvil, entre ellos el sistema GSM y el UMTS (también llamado la "Tercera Generación de Telefonía Móvil").
El equipo de usuario comprende, tanto en el sistema GSM como en el sistema UMTS:
a) por una parte, un terminal (que es el que muchas veces se denomina "teléfono móvil") y que incluye una carcasa, pantalla, teclado, fuente de alimentación y circuitos diversos; y
b) por otra parte, una tarjeta ICC o UICC (UMTS Integrated Circuit Card).
En el caso de GSM se trata de una tarjeta ICC llamada tarjeta SIM o simplemente SIM (Subscriber Identity Module) o de una UICC con una aplicación SIM. En el caso de UMTS se trata de una UICC con una aplicación USIM. Tanto la tarjeta SIM como la tarjeta UICC (con una o varias aplicaciones SIM y/o USIM) contienen un conjunto de ficheros con datos del operador de la red de telefonía móvil y del usuario (subscriber) y están dotadas de medios para ejecutar operaciones asociadas a una serie de comandos que permiten al terminal acceder a esos ficheros (leerlos, escribirlos, seleccionarlos, verificar claves de usuario, etc.). Entre los datos de usuario están los que autentifican al usuario ante la red.
Hasta la llegada de UMTS no se solía hacer distinción alguna entre el interfaz físico de la aplicación (dependiente de la propia naturaleza de la tarjeta inteligente ICC) y la propia aplicación: ambos eran llamados SIM. La tercera generación de telefonía móvil (UMTS) introdujo la separación del interfaz físico y las aplicaciones. El interfaz físico recibió el nombre de UICC; se trata de una plataforma en la que pueden convivir varias aplicaciones simultáneamente; entre ellas puede haber aplicaciones SIM y/o USIM. La aplicación de identificación de usuario propiamente dicha recibe en UMTS el nombre de USIM.
Se considera que una tarjeta inteligente es un dispositivo físicamente seguro, es decir, es un dispositivo en el que los datos almacenados se encuentran protegidos frente a ataques de terceros que pretendan leerlos, modificarlos, borrarlos o falsearlos sin permiso del propietario de la información.
A continuación, en ocasiones nos referimos al módulo de identificación de usuario como SIM tanto para GSM como para UMTS (es decir, con SIM también nos referimos a una UICC con las aplicaciones SIM o USIM correspondientes).
En el campo de la telefonía móvil también se conoce el concepto SAT=SIM Application Toolkit (en UMTS, USAT=USIM Application Toolkit), que consiste en un protocolo en el que se define un conjunto de comandos que permiten a la tarjeta interactuar con el terminal móvil desde aplicaciones sobre la SIM; a continuación, nos referimos a una aplicación basada en dicho protocolo como una "aplicación Toolkit".
En un primer momento, los terminales móviles sólo eran capaces de enviar comandos a las SIMs, mientras que las SIMs sólo eran capaces de responder a comandos recibidos desde el terminal móvil.
Posteriormente se produjo una evolución de los terminales móviles y de las tarjetas SIM y se permite, por un lado, a los terminales tanto enviar comandos a la tarjeta SIM como recibir comandos de la misma, y por otro lado, a la tarjeta SIM tanto responder a comandos recibidos desde el terminal móvil como enviar comandos al mismo. Estos comandos permiten a la SIM, por ejemplo, solicitar al terminal el envío de un mensaje corto (SM), la realización de una llamada, mostrar una lista de opciones al usuario, solicitarle un dato, etc. Las aplicaciones existentes en la tarjeta SIM capaces de enviar comandos al terminal móvil se conocen con el nombre de aplicaciones SAT (SIM Application Toolkit). En UMTS se conocen con el nombre de aplicaciones USAT (USIM Application Toolkit). En general, tanto a unas como a otras se las llama aplicaciones Toolkit.
Las aplicaciones Toolkit son una característica opcional tanto de las tarjetas SIM como de las tarjetas UICC (con las aplicaciones correspondientes). Los procedimientos de alto nivel, contenidos y codificación de los comandos, están especificados en la norma GSM11.14 para GSM y en la norma 3GPP TS 31.111 para UMTS.
También se conoce el concepto OTA (Over The Air), que se refiere al acceso remoto a la tarjeta SIM (o USIM). Inicialmente, cuando las tarjetas salían al mercado, el operador no podía modificar nada en ellas, estaban fuera de su alcance. Sin embargo, parecía interesante poder modificar el contenido de algunos ficheros en la tarjeta, modificar el perfil de personalización y cargar o modificar aplicaciones Toolkit una vez que la tarjeta estaba en posesión del cliente. Dichas aplicaciones Toolkit están identificadas de forma unívoca mediante un identificador específico (TAR).
Por tanto, los fabricantes de tarjetas empezaron a incorporar sistemas OTA (de acceso remoto) que permitían gestionar los contenidos de la tarjeta mediante mensajes cortos especiales (conocidos como mensajes OTA). Cada fabricante disponía de una solución propietaria incompatible con las de otros fabricantes. Posteriormente se han generado unas especificaciones estándar para realizar este tipo de modificaciones remotas OTA (GSM 03.48 y 3GPP 23.048). Basándose en estas especificaciones se pueden implementar sistemas OTA compatibles que permiten la gestión de ficheros y de aplicaciones.
Todo mensaje OTA generado por un servidor y enviado a un terminal lleva indicado que es de tipo Datadownload. El terminal cuando recibe el mensaje se lo manda a la tarjeta mediante un comando ENVELOPE. La tarjeta se encarga de desencriptarlo (si está encriptado) y de realizar las comprobaciones oportunas, verificar checksum, número de secuencia, etc. Posteriormente se analiza el TAR y se envía a la aplicación correspondiente que deberá encargarse de su procesamiento.
En la actualidad se está trabajando en la definición de estándares que permitan emplear otros tipos de portadoras, no solo mensajes cortos, para hacer comunicaciones más rápidas y flexibles, estas portadoras pueden ser GPRS (General Packet Radio Service), Bluetooth, llamada de datos, etc.
Antecedentes
Existen actualmente muchos sistemas que permiten la interacción entre un teléfono móvil y una entidad remota, frecuentemente mediante un intercambio de comandos y datos entre un servidor de la entidad remota y el teléfono móvil. Por ejemplo, se conoce el acceso a Internet desde un teléfono móvil mediante el protocolo WAP ("Wireless Application Protocol" - una arquitectura de protocolos que permite a los usuarios acceder a información almacenada en servidores de forma instantánea y desde su teléfono o dispositivo móvil). Otros sistemas de interacción entre un teléfono móvil y entidades remotas se basa en un intercambio de datos y comandos iniciado mediante el envía de un mensaje corto (SM) a la entidad remota, desde el teléfono móvil. La entidad remota responde a dicho mensaje corto mediante el envío de datos, instrucciones o ficheros que se envían con mensajes cortos u con otras portadoras, por ejemplo, GPRS. Por ejemplo, se conoce el acceso a Internet desde un teléfono móvil mediante el protocolo WIB/WIG ("Wireless Internet Browser/Wireless Internet Gateway" - una arquitectura de protocolos que permite a los usuarios acceder a información almacenada en servidores de forma instantánea y desde la tarjeta ICC/UICC de su teléfono o dispositivo móvil independientemente de que este sea WAP).
También es habitual la interacción entre un usuario y una entidad remota a través de un canal de voz establecido entre un teléfono (que puede ser móvil o fijo) y la entidad remota. Aparte del sistema tradicional en el que el usuario se comunica oralmente con un operador humano que representa la entidad remota, existe también sistemas en los que el usuario se comunica con una máquina; la máquina puede disponer de un sistema de reconocimiento de voz (en cuyo caso el usuario debe pronunciar los comandos y datos que desea dar a la entidad remota) o con un sistema de comunicación por marcación por tonos multi-frecuencia (en cuyo caso el usuario envía a la máquina datos y/o comandos mediante la generación de tonos por multi-frecuencia, marcando las teclas correspondientes del teléfono). Habitualmente, la máquina dispone de una grabación o de medios de sintetización de mensajes voz que van pidiendo datos y/o instrucciones al usuario, que contesta hablando o marcando las teclas del teléfono, en función el sistema utilizado. En ambos casos, para iniciar la sesión de interacción con la entidad remota, el usuario simplemente marca un número de teléfono y establece un canal de voz entre su teléfono y la máquina.
Hoy en día, en un gran número de sectores empresariales, son numerosos los servicios automáticos diseñados para facilitar a los usuarios, mediante marcación por tonos por multi-frecuencia (DTMF) y/o por reconocimiento de voz (tras realizar una llamada a un determinado número de teléfono), el acceso a una gran variedad de servicios personalizados (banca telefónica, compra de entradas, asistencia médica, servicios genéricos de atención al cliente, domótica, etc.). Para muchos usuarios, acceder a este tipo de servicios mediante una simple llamada a un número de teléfono, resulta más cómodo y/o intuitivo que intentar iniciar una sesión con el centro remoto mediante el envío de un mensaje corto.
Lo habitual ha sido acceder a este tipo de servicios principalmente desde "terminales fijos" que soporten marcación por tonos por multi-frecuencia. El usuario llama a un número de teléfono determinado, se establece una comunicación por un canal de voz normal, y el usuario comienza a seguir instrucciones dadas desde un servidor remoto pulsando las teclas indicadas y/o vocalizando las opciones que le indica el servidor. También es posible acceder a este tipo de servicios desde un "terminal móvil", realizando la llamada telefónica de forma convencional y dando instrucciones y/o enviando datos mediante marcación por tonos por multi-frecuencia y/o con la voz (si el sistema funciona por la modalidad de reconocimiento de voz).
Ahora bien, este sistema de comunicación con una máquina de una entidad remota para acceder a servicios, etc., tiene una ventaja fundamental: para el usuario, resulta cómodo establecer la comunicación mediante una simple llamada telefónica a un número de teléfono "normal", sin tener que enviar mensajes cortos o establecer conexión con Internet a través del protocolo WAP. Esta ventaja tal vez sea especialmente importante para personas habituadas a acceder a los servicios a través de los teléfonos fijos convencionales.
Ahora bien, este sistema presenta también una serie de desventajas, algunas de las cuales son las siguientes:
i) (Tanto desde un teléfono fijo como desde un teléfono móvil): muchas veces, el usuario se ve obligado a facilitar una serie de datos "estandar", que se tienen que repetir cada vez que el usuario intenta acceder a un servicio específico o a una determinada entidad remota: por ejemplo, número de identificación personal (por ejemplo, el número del DNI), una clave de acceso secreta, datos identificativos del servicio deseado (por ejemplo, cuando la entidad remota ofrece un gran número de servicios entre los que el usuario debe elegir uno, lo cual a veces se hace eligiendo repetidas veces entre varias opciones que ofrece una voz sintetizada), etc. Esto obliga al usuario a esperar las instrucciones de la máquina y luego marcar las teclas o pronunciar las palabras adecuadas, repitiendo estas operaciones cada vez que tiene que acceder al servicio.
ii) (Tanto desde un teléfono fijo como desde un teléfono móvil): le interacción hombre-máquina basada en la marcación de teclas o el reconocimiento de voz puede resultar tediosa para el usuario, que tiene que escuchar instrucciones y luego actuar marcando teclas o pronunciando palabras, a un ritmo hasta cierto punto condicionado por la máquina (que da las instrucciones con voz sintetizada y/o con mensajes pregrabados), por la habilidad del usuario en cuanto a manejar las teclas y por la necesidad de hablar despacio para que las instrucciones o datos sean reconocidos por la máquina.
iii) (Desde un teléfono móvil): en el caso del teléfono móvil, la opción de comunicación con marcación por tonos por multi-frecuencia puede resultar poco atractiva para el usuario, ya que si el usuario no dispone de un kit "manos libres", puede resultar complicado marcar las teclas adecuadas a la vez que se escucha las instrucciones recibidas.
Descripción de la invención
Por ello, y después de un exhaustivo análisis de los sistemas técnicos existentes para la interacción automatizada a distancia entre un usuario y una máquina de una entidad remota que ofrece un servicio al usuario, se ha desarrollado un sistema que permite al usuario establecer contacto con la máquina mediante una llamada convencional, desde un teléfono móvil, pasando después a un modo de interacción que puede resultar más cómodo que el sistema comentado anteriormente (que estaba basado en un intercambio de datos utilizando exclusivamente el canal de voz establecido con la llamada del usuario a la entidad remota, recibiendo mensajes de voz de la máquina y devolviendo mensajes de voz o dígitos específicos transmitidos con marcación por tonos por multi-frecuencia). Además, en dicho modo de interacción, el terminal móvil podría recibir ordenes específicas desde la entidad remota para realizar acciones auxiliares como el envío de un SM, SS, USSD así como, por ejemplo, establecer una sesión WAP.
Un primer aspecto de la invención corresponde a un teléfono, que comprende:
- un terminal que comprende al menos una pantalla y medios de introducción de datos e instrucciones (por ejemplo, un teclado);
- medios para realizar una llamada telefónica a una entidad remota;
- medios para el envío de información, comprendiendo datos y/o comandos, a la entidad remota desde el teléfono;
medios para recibir desde dicha entidad remota y como respuesta a dicha llamada telefónica, al menos un mensaje activador de, al menos, una aplicación de interacción con la entidad remota;
medios para activar, como respuesta a dicho mensaje activador, dicha aplicación de interacción, comprendiendo dicha aplicación de interacción medios para presentar en la pantalla, al menos un menú de interacción con la entidad remota.
Con "entidad remota" se entiende una entidad en un sentido amplio; no tiene por qué tratarse de una sola máquina o servidor, sino la entidad remota puede comprender una pluralidad de máquinas o servidores, que incluso pueden corresponder a entidades jurídicas diferentes. Normalmente, el canal de voz se establece con una determinada máquina o servidor, pero la subsiguiente interacción entre el teléfono móvil y la entidad remota puede involucrar otras máquinas o servidores, con los cuales el teléfono puede comunicar vía, por ejemplo, mensajes cortos (SM), SS, USSD o WAP. De esta forma, mediante el envío de un mensaje determinado a la aplicación de interacción, un primer servidor de la entidad remota (por ejemplo, el que recibe la llamada telefónica y con el que se establece un primer canal de voz correspondiente a dicha llamada telefónica) puede hacer que se exponga un menú en la pantalla que ofrece al usuario la posibilidad de enviar un mensaje corto a un segundo servidor de la entidad remota, que pueda incluso formar parte de una entidad jurídica distinta a la del primer servidor.
El teléfono puede ser un teléfono móvil que comprende una tarjeta (ICC/UICC) en el que se aloja la aplicación de interacción, o la aplicación de interacción se puede alojar en el terminal del teléfono.
El teléfono puede comprender:
- un módulo de comunicación con la entidad remota, comprendiendo dicho módulo: medios para recibir mensajes de la entidad remota; y medios para enviar mensajes a la entidad remota;
- un módulo de interpretación de mensajes recibidos de la entidad remota;
- un módulo de interfaz de usuario; y
- un módulo de composición de mensajes de interacción, que comprende:
-
medios para exponer menús de interacción en la pantalla del teléfono a través del módulo de interfaz de usuario y en función de resultados de interpretación recibidos desde el módulo de interpretación de mensajes recibidos de la entidad remota;
-
medios para componer mensajes para la entidad remota en función de instrucciones de usuario recibidas a través del módulo de interfaz de usuario; y
-
medios para enviar dichos mensajes a la entidad remota a través del módulo de comunicación con la entidad remota.
\newpage
El teléfono también puede comprender un módulo de seguridad de usuario dispuesto para interactuar, por ejemplo, con el módulo de interpretación de mensajes recibidos de la entidad remota y/o con el módulo de composición de mensajes de interacción, cuando dichos módulos tienen que implementar funciones de seguridad.
El mensaje activador se puede enviar como un mensaje corto (SM), por ejemplo, de tipo Datadownload. En este caso, el mensaje activador (que puede considerarse un mensaje OTA) llevará indicado que es de tipo Datadownload y el terminal del teléfono, cuando recibe el mensaje, puede analizar quién es el destinatario de la información, es decir, la tarjeta o el propio terminal. En caso de que el destinatario sea la tarjeta, el terminal mandará el mensaje a la misma mediante un comando ENVELOPE. La tarjeta se puede encargar de desencriptar el mensaje (si está encriptado) y de realizar las comprobaciones oportunas, verificar checksum, número de secuencia, etc. Posteriormente se puede analizar el TAR (identificador unívoca de aplicación Toolkit), que en este caso coincidiría con el TAR de la aplicación de interacción asociado a la invención, con lo cual se proporcionará a dicha aplicación de interacción todos los datos enviados desde la entidad remota para su interpretación.
Otro aspecto de la invención corresponde a un sistema de comunicación que comprende un teléfono de acuerdo con lo que se ha descrito arriba, y una entidad remota que comprende:
- medios de interacción con el teléfono; y
- medios para enviar al teléfono, al recibir una llamada de dicho teléfono, el mensaje activador.
Los medios de interacción pueden comprender medios para enviar información a la aplicación de interacción, comprendiendo la aplicación de interacción medios para modificar el menú presentado en la pantalla en función de dicha información. Los medios de interacción pueden estar configurados para enviar información a la aplicación de interacción en función de información recibida del teléfono; por ejemplo, si la entidad remota recibe del teléfono una petición de realizar, por ejemplo, una operación económica, la entidad remota puede enviar a la aplicación de interacción los datos y/o comandos necesarios para que la aplicación de interacción pueda exponer en la pantalla, el menú inicial correspondiente a dicha transacción; a medida que el usuario vaya mandando comandos o datos (por ejemplo, por marcación DTMF, pulsando las teclas correspondientes a las opciones de menú seleccionadas), la entidad remota "contesta" enviando al teléfono (a la aplicación de interacción) la información necesaria para que modifique la imagen expuesta en la pantalla, exponiendo los menús ("submenús") correspondientes.
Otro aspecto de la invención corresponde a un método de interacción entre un teléfono y una entidad remota, que comprende los pasos de:
establecer una llamada telefónica a la entidad remota, desde el teléfono, e intercambiar información, comprendiendo datos y/o comandos, entre el teléfono y la entidad remota;
una vez recibida la llamada telefónica en la entidad remota, enviar al teléfono, desde la entidad remota, al menos un mensaje activador de al menos una aplicación de interacción con la entidad remota;
activar, como respuesta a dicho mensaje activador, dicha aplicación de interacción con la entidad remota y presentar en una pantalla del teléfono, al menos un menú de interacción con la entidad remota;
intercambiar la información entre el teléfono y la entidad remota utilizando el menú de interacción.
La información que se envía hacia la entidad remota desde el teléfono se puede enviar a través de un canal de voz, mediante marcación por tonos por multi-frecuencia (DTMF) y/o mediante mensajes de voz, aunque también existe la posibilidad de enviar la información a través de un canal que no sea un canal de voz.
El mensaje activador se puede enviar en forma de al menos, un mensaje corto. (SM), por ejemplo, formateado como mensaje Datadownload (SM Datadownload). En este caso, el mensaje activador (que puede considerarse un mensaje OTA) llevará indicado que es de tipo Datadownload y el terminal del teléfono, cuando recibe el mensaje, puede analizar quién es el destinatario de la información, es decir, la tarjeta o el propio terminal. En caso de que el destinatario sea la tarjeta, el terminal mandará el mensaje a la misma mediante un comando ENVELOPE. La tarjeta se puede encargar de desencriptar el mensaje (si está encriptado) y de realizar las comprobaciones oportunas, verificar checksum, número de secuencia, etc. Posteriormente se puede analizar el TAR (identificador unívoca de aplicación Toolkit), que en este caso coincidiría con el TAR de la aplicación de interacción asociado a la invención, con lo cual se proporcionará a dicha aplicación de interacción todos los datos enviados desde la entidad remota para su interpretación.
El paso de enviar al menos un mensaje activador puede comprender el paso de cargar en el teléfono, mediante acceso remoto (OTA) a una tarjeta del teléfono, dicha aplicación de interacción con la entidad remota.
Alternativamente, el paso de enviar al menos un mensaje activador puede comprender el paso de cargar en el terminal del teléfono, dicha aplicación de interacción con la entidad remota.
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Alternativamente, la aplicación de interacción con la entidad remota puede estar cargada en el teléfono antes de que se establezca la llamada telefónica a la entidad remota, comprendiendo el paso de enviar al menos un mensaje activador el paso de enviar el mensaje activador con el fin de activar dicha aplicación.
Breve descripción de los dibujos
A continuación se pasa a describir de manera muy breve una serie de dibujos que ayudan a comprender mejor la invención y que se relacionan expresamente con una realización de dicha invención que se presenta como un ejemplo ilustrativo y no limitativo de ésta.
La Figura 1 ilustra un teléfono móvil de acuerdo con una realización preferida de la invención.
La Figura 2 ilustra, de forma esquemática, un sistema de acuerdo con una realización preferida de la invención.
La Figura 3 refleja, de forma esquemática, los módulos funcionales principales de un teléfono de acuerdo con una realización preferida de la invención.
Descripción de una realización preferida de la invención
La figura 1 refleja un teléfono móvil (A) que comprende un terminal (A1) con una pantalla (1) y con medios (2) (en este caso, un teclado) de introducción de datos e instrucciones.
La figura 2 refleja un sistema de acuerdo con una realización preferida de la invención que incluye el teléfono (A) y una entidad remota (B).
En un primer paso, el usuario establece contacto con la entidad remota (B) mediante una llamada de voz (3) convencional desde su teléfono (A) a un número de teléfono de la entidad remota. Luego, el usuario permanece a la espera, en modo interactivo automático, de recibir uno o varios mensajes cortos (SM) que encapsulen la respuesta proporcionada desde la entidad remota. Dicha respuesta incluye el mensaje activador de la aplicación de interacción con la entidad remota y, según una posible modalidad de la invención, puede incluir también la aplicación de interacción como tal, que en este caso se cargará en el teléfono (por ejemplo, en la tarjeta (A1) del teléfono) mediante acceso remoto (OTA) a la tarjeta y que se activa una vez cargada en la tarjeta.
La entidad remota (B) envía los mensajes cortos a través de un interfaz de acceso remoto (4) y un servidor OTA (Over The Air) (5), desde el cual el mensaje activador (y, si procede, la aplicación como tal) se carga en el teléfono (A) mediante una operación SMS Datadownload (6); durante el posterior intercambio de información entre el teléfono (A) y la entidad remota (B), el teléfono puede recibir la información de la entidad remota a través del mismo canal, con operación SMS Datadownload (6).
La figura 3 ilustra de forma esquemática una estructura que incluye la aplicación de interacción, que podría ser considerada como un módulo de interacción (que podría llamarse "VoiceDTMF Browser") y que puede comprender un módulo de comunicación con la entidad remota (7), un módulo de interpretación de mensajes recibidos de la entidad remota (8), un módulo de composición de mensajes de interacción (9), un módulo de interfaz de usuario (10) y, preferiblemente, también un módulo de seguridad de usuario (11) (aunque también se puede recurrir a un módulo de seguridad ajeno a la aplicación de interacción). La aplicación o módulo de interacción se activa como respuesta a la recepción del mensaje de activación y permite una cómoda interacción con la entidad remota (B).
En la figura 3 se puede observar como el módulo de comunicación con la entidad remota (7) recibe mensajes de interacción (vía la operación SMS Datadownload (6)) desde dicha unidad remota, de una forma automática y transparente para usuario. Después de su recepción, los mensajes de interacción recibidos pasan al módulo de interpretación de mensajes recibidos de la entidad remota (8), donde se interpretan dichos mensajes.
En función de los resultados de la interpretación, la aplicación de interacción permite exponer en la pantalla (1) del teléfono, a través del módulo de composición de mensajes de interacción (9) y del módulo de interfaz de usuario (10), un menú de interacción, por ejemplo, del tipo "Opción A, Opción B...", etc. El usuario, seleccionando lo opción deseada, implícitamente dará la instrucción asociada (por ejemplo, si selecciona la Opción A se envía por tonos el dígito X de forma transparente al usuario), y a través del módulo de interfaz de usuario (10) la instrucción es recibida e interpretada en el módulo de composición de mensajes de interacción (9), en el cual se compone la respuesta, la cual se envía a la entidad remota a través del módulo de comunicación con la entidad remota (7), de una forma transparente para el usuario, por ejemplo, mediante marcación DTMF a través del canal de voz (3), aunque también existe la posibilidad de enviar la respuesta a través de otros medios, por ejemplo, mediante mensajes cortos (SM), USSD, WAP, etc., en cuyo caso los mensajes pueden enviarse a un receptor que no necesariamente tiene que corresponder a la misma con la que se estableció el canal de voz (3).
Para la composición de los mensajes de interacción puede ser necesaria la interacción directa con el propio usuario a través de la pantalla del terminal móvil (donde interviene el módulo de interfaz de usuario (10)) o con el propio módulo de seguridad (11) para poder verificar condiciones de seguridad que de forma opcional puedan ser requeridas desde la entidad remota para permitir continuar la interacción del usuario.
La aplicación de interacción propiamente dicha no tiene por qué comprender la totalidad de estos módulos, sino que puede recurrir a los módulos funcionales correspondientes ya, existentes en los teléfonos. Por ejemplo, el módulo de comunicación con la entidad remota (7), el módulo de interfaz de usuario (10) y el módulo de seguridad de usuario (11) pueden (al menos parcialmente) formar parte de un teléfono móvil convencional y ser usados por la aplicación de interacción; en cambio, puede ser práctico que la aplicación de interacción propiamente dicha comprenda (sustancialmente) el módulo de interpretación de mensajes recibidos de la entidad remota (8) y el módulo de composición de mensajes de interacción (9), ya que una parte importante de las operaciones de estos dos módulos (por ejemplo, el envío al terminal de las instrucciones necesarias para exponer un menú determinado en la pantalla) pueden corresponder exclusivamente a dicha aplicación.
A lo largo de la presente descripción y reivindicaciones la palabra "comprende" y variaciones de la misma, como "comprendiendo", no pretende excluir otros pasos o componentes.

Claims (16)

1. Un teléfono (A), que comprende:
- un terminal (A1) que comprende al menos una pantalla (1) y medios (2) de introducción de datos e instrucciones;
- medios para realizar una llamada telefónica a una entidad remota (B);
- medios para el envío de información, comprendiendo datos y/o comandos, a la entidad remota desde el teléfono;
caracterizado porque además comprende:
medios para recibir desde dicha entidad remota y como respuesta a dicha llamada telefónica, al menos un mensaje activador de, al menos, una aplicación de interacción con la entidad remota;
medios para activar, como respuesta a dicho mensaje activador, dicha aplicación de interacción, comprendiendo dicha aplicación de interacción medios para presentar en la pantalla (1), al menos un menú de interacción con la entidad remota.
2. Un teléfono de acuerdo con la reivindicación 1, caracterizado porque el teléfono es un teléfono móvil que comprende una tarjeta (A2) (ICC/UICC) en el que se aloja la aplicación de interacción.
3. Un teléfono de acuerdo con cualquiera de las reivindicaciones anteriores, caracterizado porque el teléfono es un teléfono móvil y porque la aplicación de interacción se aloja en el terminal (A1) del teléfono.
4. Un teléfono de acuerdo con cualquiera de las reivindicaciones anteriores, caracterizado porque comprende:
un módulo de comunicación con la entidad remota (7) que comprende medios para recibir mensajes de la entidad remota (B) y medios para enviar mensajes a la entidad remota;
un módulo de interpretación de mensajes recibidos de la entidad remota (8) a través del módulo de comunicación con la entidad remota (7);
un módulo de interfaz de usuario (10);
un módulo de composición de mensajes de interacción (9), que comprende:
-
medios para exponer menús de interacción en la pantalla (1) a través del módulo de interfaz de usuario (10) y en función de resultados de interpretación recibidos desde el módulo de interpretación de mensajes recibidos de la entidad remota (8);
-
medios para componer mensajes para la entidad remota en función de instrucciones de usuario recibidas a través del módulo de interfaz de usuario (10);
-
medios para enviar dichos mensajes a la entidad remota a través del módulo de comunicación con la entidad remota (7).
5. Un teléfono de acuerdo con la reivindicación 4, caracterizado porque también comprende un módulo de seguridad de usuario (11) dispuesto para interactuar con el módulo de interpretación de mensajes recibidos de la entidad remota (8) y/o con el módulo de composición de mensajes de interacción (9) cuando dichos módulos tienen que implementar funciones de seguridad.
6. Un sistema de comunicación, caracterizado porque comprende un teléfono de acuerdo con cualquiera de las reivindicaciones anteriores y, además, una entidad remota (B) que comprende:
- medios de interacción con el teléfono (A);
- medios para enviar al teléfono (A), al recibir una llamada de dicho teléfono (A), el mensaje activador.
7. Un sistema de acuerdo con la reivindicación 6, caracterizado porque los medios de interacción comprenden medios para enviar información a la aplicación de interacción, comprendiendo la aplicación de interacción medios para modificar el menú presentado en la pantalla en función de dicha información.
8. Un sistema de acuerdo con la reivindicación anterior, caracterizado porque los medios de interacción están configurados para enviar información a la aplicación de interacción en función de información recibida del teléfono.
9. Un método de interacción entre un teléfono (A) y una entidad remota (B), que comprende los pasos de:
establecer una llamada telefónica a la entidad remota, desde el teléfono; e
intercambiar información, comprendiendo datos y/o comandos, entre el teléfono y la entidad remota;
caracterizado porque además comprende los siguientes pasos:
una vez recibida la llamada telefónica en la entidad remota, enviar al teléfono (A), desde la entidad remota (B), al menos un mensaje activador de al menos una aplicación de interacción con la entidad remota;
activar, como respuesta a dicho mensaje activador, dicha aplicación de interacción con la entidad remota y presentar en una pantalla del teléfono, al menos un menú de interacción con la entidad remota;
intercambiar la información entre el teléfono y la entidad remota utilizando el menú de interacción.
10. Un método según la reivindicación anterior, caracterizado porque la información que se envía hacia la entidad remota desde el teléfono se envía a través de un canal de voz, mediante marcación por tonos por multi-frecuencia (DTMF) y/o mediante mensajes de voz.
11. Un método según la reivindicación 9, caracterizado porque la información que se envía hacia la entidad remota desde el teléfono se envía a través de un canal que no es un canal de voz.
12. Un método según cualquiera de las reivindicaciones 9-11, caracterizado porque el mensaje activador es enviado en forma de, al menos, un mensaje corto (SM).
13. Un método según cualquiera de las reivindicaciones 9-11, caracterizado porque el mensaje activador es enviado en forma de, al menos, un mensaje corto (SM) formateado como Datadownload.
14. Un método según cualquiera de las reivindicaciones 9-13, caracterizado porque el paso de enviar al menos un mensaje activador comprende el paso de cargar en el teléfono, mediante acceso remoto (OTA) a una tarjeta del teléfono, dicha aplicación de interacción con la entidad remota.
15. Un método según cualquiera de las reivindicaciones 9-13, caracterizado porque el paso de enviar al menos un mensaje activador comprende el paso de cargar en el terminal (A1) del teléfono, dicha aplicación de interacción con la entidad remota.
16. Método según cualquiera de las reivindicaciones 9-13, caracterizado porque dicha al menos una aplicación de interacción con la entidad remota ya está cargada en el teléfono antes de que se establezca la llamada telefónica a la entidad remota, comprendiendo el paso de enviar al menos un mensaje activador el paso de enviar el mensaje activador con el fin de que activar dicha aplicación.
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