ES2204273A1 - Display tactil refrescable para graficos y texto basado en actuadores termoneumaticos. - Google Patents
Display tactil refrescable para graficos y texto basado en actuadores termoneumaticos.Info
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Abstract
La invención presentada es un display táctil refrescable para gráficos y texto que permita a las personas ciegas acceder a la información. Básicamente consiste en un conjunto de actuadores termoneumáticos, que se construyen encerrando un líquido de bajo punto de ebullición en una cámara con una pared flexible. Al calentar la cámara, el vapor generado por el cambio de fase eleva la presión y deforma la membrana flexible, de manera que esta deformación es percibida por el tacto o sirve para desplazar algún mecanismo intermedio de anclaje. El líquido encerrado en la cámara puede ser cualquiera que genere la presión de vapor suficiente, y el elemento calefactor puede asimismo ser variado, pero en cualquier caso debe permitir activar de manera individual cada punto con la circuitería apropiada. Las tecnologías de fabricación pueden basarse en elementos discretos, tecnologías de circuitos impresos, de película gruesa, fina, o de micromáquinas (MEMS).
Description
Display táctil refrescable para gráficos y texto
basado en actuadores termoneumáticos.
El acceso a información impresa en texto de las
personas ciegas suele ser a través de libros en Braille, o bien
por sistemas que escanean y sintetizan voz. El acceso a gráficos
es más complejo, ya que la transcripción no es automática. Éstos
suelen hacerse de forma manual con papel deformable y punteros, o
bien con moldes o técnicas de deposición para volúmenes de
producción grandes. El inconveniente de estos métodos es que son
caros y lentos. Además, los gráficos táctiles o el Braille en papel
se deterioran rápidamente y ocupan mucho espacio, por lo que su
almacenamiento y portabilidad son muy limitados. Disponer de una
pantalla táctil refrescable, es decir un equivalente a la
pantalla visual donde los píxels son sustituidos por
táctels, unidades que estimulan el tacto, es un sueño que
podría mejorar en gran medida el acceso a la información de las
personas ciegas.
El problema fundamental a la hora de desarrollar
un sistema de este tipo es el coste. Los displays comerciales se
basan en celdas piezoeléctricas o en solenoides en miniatura. Una
celda Braille (8 puntos) piezoeléctrica cuesta aproximadamente
35
\textdollar, es decir que un solo punto cuesta alrededor de 800 pesetas. Un display gráfico táctil debería poder leerse usando las dos manos, y no debería ser menor que el área que cubren éstas extendidas. Si suponemos que este área es 32cm x 24 cm, y una resolución ideal de un táctel cada milímetro, el número de puntos necesario es 76800 puntos, y sólo los actuadores piezoeléctricos supondrían un coste de más de 61 millones de pesetas. En cuanto a los solenoides en miniatura, en el mercado hay una pantalla táctil de 120 por 60 puntos basada en ellos, la DMD 12060 de Metec (Sttutgart, Alemania), cuyo coste ronda los 10 millones de pesetas, siendo su resolución aproximada de 1 punto cada 3 milímetros, lo que hace que las líneas se perciban como una sucesión de puntos, con una calidad lejana a la obtenida con los gráficos táctiles en papel.
Una alternativa consiste en utilizar sólo una
porción de display táctil correspondiente a la punta de un dedo.
El dedo descansa sobre el dispositivo y la información se presenta
creando una pantalla virtual. Éste es el sistema utilizado por el
OPTACON (Linvill J.G. and Bliss J.C., "A direct translation
reading aid for the blind", Proc. IEEE, Vol. 54, pp.
40-50, 1966), que es un aparato dotado con cámara y
display táctil, de forma que la información recogida por la
cámara se representa en formato táctil. El inconveniente de este
dispositivo es que el sujeto pierde la información que proporciona
el movimiento de la mano cuando explora una superficie, que supone
un aporte importante del llamado tacto activo, en contraste
con el tacto pasivo que implementa el OPTACON. Una
aproximación que soluciona este inconveniente consiste en utilizar
algún dispositivo de localización, por ejemplo un ratón de
ordenador, y colocar encima un pequeño display táctil. Si el
dispositivo se mueve sobre una superficie, el display táctil
cambiará la información que proporciona creando la ilusión de una
pantalla completa (Boyd L.H., Boyd W.L., and Vanderheiden G.C.,
"The graphical user interface: Crisis, danger and
opportunity", J. Visual Impairment Blindness, Vol. 84, No. 1, pp.
496-502, Dec. 1990). Esta es una buena idea, pero
tiene algunos inconvenientes. El hecho de colocar el display sobre
una plataforma que mueve la persona ciega, se defiende como un
aspecto positivo, dado que la información llega también a través
del movimiento del brazo y la mano. Sin embargo, el tacto activo
no sólo consiste en recibir información a través del aparato
motor, es asimismo importante el papel de los mecanorreceptores RA
como sensores dinámicos en la piel. Esto se comprende mejor si
recordamos que el Braille se lee en realidad rozando los puntos
con los dedos, lo que nos devuelve otra vez a la conveniencia de
tener una pantalla completa. Otros argumentos a favor de esta
opción son el hecho de que es muy difícil detectar ángulos con un
solo dedo, o el que se haya comprobado que un lector Braille lee
mucho más lentamente cuando se le presenta una línea cada vez que
cuando lee una pantalla completa. Por tanto, podría decirse que
sigue pendiente el desarrollo de una pantalla completa que pueda
comercializarse con un coste razonable.
La solución a este reto tendrá que venir del uso
de nuevos actuadores mucho más baratos que las celdas
piezoeléctricas y los solenoides. En este sentido, dado el interés
en displays táctiles no sólo para su utilización por personas
ciegas, sino también en otros campos como la manipulación a
distancia de robots en lugares peligrosos (industria nuclear,
química, recursos antiterroristas...), inaccesibles (fondo
submarino, espacio exterior), la cirugía no invasiva, telecirugía,
etc., es creciente el trabajo en nuevos dispositivos que puedan
sustituir a los tradicionales actuadores piezoeléctricos y
electromagnéticos. De una gran gama de posibilidades, se trabaja
sobre todo en estimulación con corriente eléctrica, dispositivos
SMA (Shape Memory Alloy), displays neumáticos, basados en geles o
líquidos ER, y basados en MEMS (micromáquinas).
Los dispositivos basados en geles o líquidos ER
aprovechan la deformación o cambio de consistencia de ciertas
sustancias sometidas a un campo eléctrico. Una pantalla basada en
geles orgánicos se patentó por Texas Instruments (Gilkes A.M. and
Cowens M.W., "Electronic Refreshable Tactile Display for Braille
Text and Graphics", United States Patent, Patent Number:
5,580,251, Date of Patent: Dec. 3, 1996), aunque no se ha
comercializado ni profundizado en su estudio y difusión. Los fluidos
ER han dado resultados mediocres hasta el momento, las
deformaciones conseguidas son insuficientes, así como su
resolución. En (Garner H.D., "Method and Device for Producing a
Tactile Display using an Electrorheological Fluid", United States
Patent, Patent Number: 5,496,174, Date of Patent: Mar. 5, 1996) se
presenta un híbrido entre esta idea y un dispositivo neumático, y
está por ver su efectividad. Los displays basados en MEMS también
suelen ser en realidad válvulas en miniatura para displays
neumáticos, dado que la fuerza conseguida por un dispositivo
micromecanizado es del orden de mN. Las válvulas MEMS aún tienen
que desarrollarse más antes de resultar una alternativa robusta.
En cuanto a la idea de utilizar corriente eléctrica para estimular
los receptores del tacto, es una idea antigua que no ha tenido de
momento el éxito esperado. Es muy atractiva por su simplicidad y
robustez, y aunque el resultado obtenido aún dista de ser
reconocido como una sensación de tacto (más bien se identifica con
un hormigueo), se han construido displays capaces de transmitir
información de forma satisfactoria. Los dispositivos basados en
aleaciones con memoria de forma SMA prometen dar pronto resultados
comercializables, y hay muchos trabajos de investigación y
desarrollo con estos materiales. Sin embargo, aunque el hilo SMA es
barato, normalmente se necesitan estructuras mecánicas en miniatura
que necesariamente encarecen el punto Braille. También se han
reportado displays neumáticos controlados por válvulas
convencionales de solenoide, aunque el tamaño de las mismas impide
una pantalla completa y eleva el coste. El principio de expansión
térmica ha sido asimismo propuesto en (Tremblay, Marco, "Tactile
Computer Display for the Blind", Patente No. CA 2,169,198,
1997), donde se propone utilizar cera o parafina, introducidas en
una cavidad sellada con una membrana elástica, y calentadas por
medio de una resistencia, o en (Rose L., Rose S.E., "Braille
Display Reader", United States Patent, Patent Number 4,266,936,
Date of Patent May 12, 1981), donde se propone usar bimetales. No
se reportan resultados de rendimiento de estas propuestas, pero el
consumo es muy alto en el primer caso, y en el segundo este
inconveniente se supera con mecanismos de anclaje, aunque el precio
del actuador es mayor.
La invención que se presenta es un display táctil
refrescable para gráficos y texto que permita a las personas
ciegas acceder de forma rápida y barata a la información. Este
dispositivo está formado por un conjunto de actuadores
termoneumáticos. Estos actuadores se han utilizado ya para
construir microbombas y microválvulas, y se basan en la expansión
de una sustancia volátil dentro de una cámara cerrada con una
membrana flexible, debido a la presión ejercida por el gas
resultante del cambio de fase al calentar. El calor se proporciona
haciendo pasar una corriente eléctrica por una pequeña resistencia
integrada.
Este principio da lugar a dispositivos sencillos
y baratos, como puede ser un cilindro cerrado por un extremo
rígido y otro flexible, y soldado a un elemento calefactor, que
contenga una sustancia volátil. Según la ecuación de Clapeyron, en
una región de temperatura cercana al punto de ebullición, dP/dT =
1_v/(RT^2/P), donde P es la presión del vapor en la
cavidad, T es su temperatura, 1_v es el calor de
vaporización y R es la constante universal de los gases.
Integrando la ecuación anterior con el punto de ebullición (P_B,
T_B) como referencia obtenemos P = P_oexp(-1_v/(RT)), donde
P_o = P_Bexp(1_v/RT_B).
Por otra parte, el desplazamiento s de una
membrana elástica circular sometida a una presión P es s =
0.0151 (l - \mu^2)(Pa^4/Eh^3), donde a es el radio,
\mu es el coeficiente de Poisson, E es el módulo de Young
y h es el grosor de la membrana.
De las ecuaciones anteriores se desprende que
conviene trabajar en un punto cercano a la temperatura de
ebullición, donde el cambio de la presión con la temperatura es
mayor. Por tanto, interesan líquidos volátiles, con puntos de
ebullición bajos, aunque por encima de la temperatura ambiente. La
membrana ha de tener pequeños \mu, E y h, es decir
debe ser flexible. Aquí existe un compromiso con la rigidez exigida
tanto para actuar sobre la piel como para hacerlo sobre un
mecanismo de anclaje.
El problema del consumo se comparte con todos los
actuadores propuestos si se quiere implementar la pantalla
completa, y su solución es utilizar mecanismos de anclaje
mecánicos, que mantengan el táctel activo sin necesidad de alimentar
al actuador.
En cuanto a la velocidad de operación, una
estrategia para aumentarla es trabajar con fluidos de punto de
ebullición bajo, de forma que el incremento de temperatura
necesario sea pequeño. También podemos mantener artificialmente una
temperatura superior a la ambiente para todos los actuadores, con
un calefactor global, y así disminuir el incremento de temperatura
para activar uno de ellos. Además, debemos aumentar la potencia de
activación y disminuir la resistencia térmica. La potencia se
puede suministrar en dos niveles o mediante impulsos, de forma que
su promedio esté dentro de los límites razonables. Evidentemente,
no podemos utilizar un circuito integrado por actuador en el
circuito, por tanto se implementa la estrategia de forma general
para todos los actuadores. Se puede utilizar un convertidor
DC-DC regulado por una señal PWM (modulada en
ancho de pulso). Al principio el ciclo de trabajo puede ser
grande, por tanto la potencia entregada, y luego puede disminuir
transcurrido un tiempo. El momento en que disminuye el ciclo de
trabajo puede estar predeterminado por la experiencia, o dado por
un sensor, por ejemplo de temperatura. También podemos hacer lo
mismo con un rectificador controlado, y controlar el ángulo de
disparo de los tiristores. En cualquier caso, el máximo ciclo de
trabajo y tiempo en ON viene condicionado por el elemento
calefactor en el actuador.
Nótese que la idea anterior no se limita a una
forma o tamaño determinados del actuador, ni al elemento
calefactor, ni al procedimiento de ensamblaje. La utilización de
tecnologías de fabricación de placas de circuito impreso e,
idealmente, las de fabricación de MEMS da lugar a pantallas o
displays de mayor resolución y eficiencia. Asimismo, la activación
del táctel puede ser de forma continua, o mediante una señal de
una determinada frecuencia que permita la estimulación
vibrotáctil.
Fig.1 es un diagrama que ilustra una porción de
un display refrescable de texto y gráfico.
Fig.2 muestra la construcción de un prototipo
pequeño de tal display.
Fig.3 muestra una porción de display con
mecanismos de anclaje para disminuir el consumo.
Fig.4 muestra un esquema de la circuitería de
activación del display y de su comunicación con el exterior.
A continuación se presenta a título ilustrativo y
no limitativo un modo de realización del display táctil
refrescable para gráficos y texto objeto de la presente
invención.
El dispositivo está formado por un conjunto de
actuadores termoneumáticos, que se basan en la expansión de una
sustancia volátil dentro de una cámara cerrada con una membrana
flexible, debido a la presión ejercida por el gas resultante del
cambio de fase al calentar, proporcionándose el calor al hacer
pasar una corriente eléctrica por una pequeña resistencia
integrada.
En la figura 1 se muestra una porción de display
táctil, en la que los puntos blancos representan táctels no
activados, en decir puntos planos, mientras que los puntos negros
representan táctels activados, que se perciben al tacto como una
pequeña protuberancia. En el display se pueden mostrar gráficos y
texto.
La figura 2 ilustra cómo se puede construir un
display basado en actuadores termoneumáticos. El actuador propuesto
es tan simple como un cilindro hueco de cobre sellado en un
extremo con estaño (1). En el proceso de sellado, se suelda un
diodo semiconductor (2) que actúa como elemento calefactor. Se ha
escogido un diodo debido a su pequeño tamaño, aunque se puede
reemplazar por una resistencia. Cada uno de estos elementos se
monta en el display de forma que el terminal de cátodo del diodo
(3) se suelda a una cierta distancia (para disminuir las
interferencias entre actuadores) a la cara bañada de cobre (4) de
una placa de prototipo que actúa como base de la estructura
(pequeñas fundas de plástico se colocan para evitar contactos
indeseados (5)). A esta misma cara se suelda el terminal de tierra
(6), mientras que los ánodos de los diodos se sueldan
independientemente a cada uno de los hilos que integran un cable
plano de 16 vías (7). Los cilindros se introducen en una guía (8)
primero, y luego en una placa de prototipo perforada (9), cuyos
agujeros (10) se han adaptado con un taladro al diámetro de los
primeros. Encima de la placa de prototipo se coloca una capa de goma
perforada (11).
Los cilindros se rellenan de un líquido volátil,
en nuestro caso acetona, muy barato y fácil de conseguir.
Finalmente, una membrana (12) se coloca encima de la matriz de
actuadores, y encima se ha atornillado una segunda placa de
prototipo perforada (13), de forma que apretando los tornillos
(14) conseguimos sellar las cavidades de los actuadores.
La figura 3 muestra un ejemplo de implementación
con los actuadores termoneumáticos descritos de un display con
mecanismos de anclaje. En ella, cada actuador (1) no actúa
directamente sobre la piel, sino que desplaza una bola (16) embutida
en una capa de goma perforada (15). El hueco (18) hecho en la goma
(15) tiene una forma que fuerza a que la bola (16) tenga dos
posiciones estables, correspondientes a inactiva (como la (16)) o
activa (como la (19)). Para pasar del estado inactivo al activo, se
calienta el actuador correspondiente, de forma que la expansión de
la membrana desplaza la bola a su posición de activa, momento que
ilustra (17). Para retener las bolas en su posición de activa se
utiliza una capa elástica (20) y una rejilla (21). Una vez leído el
display, el deslizamiento lateral de la rejilla puede devolver a
todas las bolas en posición activa a la posición inactiva, de
forma que el display se pueda escribir de nuevo. Otros mecanismos
podrían utilizarse igualmente para implementar el bloqueo o anclaje
del elemento a percibir por la piel.
La figura 4 muestra una posible implementación
del display, basada en las arquitecturas de memorias
semiconductoras, y similar a otras propuestas. Para que un actuador
esté alimentado se deben accionar los interruptores asociados a su
línea y columna, por ejemplo S_A y S_B para activar D_{AB}.
La implementación con diodos del elemento calefactor lleva a una
solución muy directa, aunque si éstos se sustituyen, el nuevo
elemento se ha de añadir a ellos en serie en la figura. Los
interruptores, pueden ser transistores de potencia o tiristores, y
la fuente de alimentación V_S puede ser continua o alterna. Por
otra parte, la unidad de control se encarga de seleccionar los
actuadores que deben ser activados. Dadas las restricciones de
consumo, éstos deberán permanecer anclados o bien se deberán
activar secuencialmente, con una ventana de tiempo de activación
para cada fila, y refrescando tal y como se hace con las memorias
semiconductoras dinámicas. La unidad de control también puede
implementar ciertos algoritmos, si se incorpora memoria y un
microcontrolador, como puede ser un zoom o cambio de contraste,
etc. También se debe hacer cargo de la comunicación con el ordenador
personal.
Claims (15)
1. Un display táctil de gráficos y texto
refrescable que consiste en un conjunto de actuadores construidos
de forma que un líquido con bajo punto de ebullición queda
encerrado en una cámara sellada con una pared flexible, y cambia de
fase al elevarse la temperatura con un elemento calefactor, de
manera que el incremento de presión causado por el vapor en la
cámara deforma la membrana flexible.
2. Un dispositivo como el que se describe en la
primera reivindicación, en el que los actuadores son activados por
el procedimiento explicado en la misma, pero que dispone de
mecanismos de anclaje para que pueda permanecer activado sin
consumir energía.
3. Un dispositivo como el que describe la segunda
reivindicación, en el que se añaden sensores y circuitería para
detectar si un actuador o porción de display ha sido tocado.
4. Un dispositivo como el que describe en la
primera reivindicación, en el que los actuadores se activen con
una cierta frecuencia para implementar estimulación
vibrotáctil.
5. Un dispositivo como el que describe la cuarta
reivindicación, en el que se añaden sensores y circuitería para
detectar si un actuador o porción de pantalla ha sido tocado.
6. Un dispositivo como el descrito en la primera
reivindicación, en el que el elemento calefactor es un dispositivo
semiconductor.
7. Un dispositivo como el de la sexta
reivindicación, en el que el líquido dentro del actuador que
cambia fase es acetona o etanol.
8. Un dispositivo como el descrito en la sexta
reivindicación en el que el dispositivo semiconductor es un
diodo.
9. Un dispositivo como el de la octava
reivindicación, en el que el líquido dentro del actuador que
cambia fase es acetona o etanol.
10. Un dispositivo como el descrito en la primera
reivindicación en el que el elemento calefactor es una
resistencia.
11. Un dispositivo como el de la décima
reivindicación, en el que el líquido dentro del actuador que
cambia fase es acetona o etanol.
12. Un dispositivo como el que se describe en las
reivindicaciones 6, 7, 8, 9, 10 y 11 en el que los actuadores son
activados por el procedimiento descrito en la primera
reivindicación pero que dispone de mecanismos de anclaje para que
pueda permanecer activado sin consumir energía.
13. Un dispositivo como el que describe la
duodécima reivindicación, en el que se añaden sensores y
circuitería para detectar si un actuador o porción de display ha
sido tocado.
14. Un dispositivo como el que se describe en las
reivindicaciones 6, 7, 8, 9, 10 y 11, en el que los actuadores se
activen con una cierta frecuencia para implementar estimulación
vibrotáctil.
15. Un dispositivo como el que describe la
decimocuarta reivindicación, en el que se añaden sensores y
circuitería para detectar si un actuador o porción de pantalla ha
sido tocado.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
ES200200426A ES2204273B1 (es) | 2002-02-21 | 2002-02-21 | Display tactil refrescable para graficos y texto basado en actuadores termoneumaticos. |
Applications Claiming Priority (1)
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ES200200426A ES2204273B1 (es) | 2002-02-21 | 2002-02-21 | Display tactil refrescable para graficos y texto basado en actuadores termoneumaticos. |
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Publication Number | Publication Date |
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ES2204273A1 true ES2204273A1 (es) | 2004-04-16 |
ES2204273B1 ES2204273B1 (es) | 2005-03-01 |
Family
ID=32187393
Family Applications (1)
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ES200200426A Expired - Lifetime ES2204273B1 (es) | 2002-02-21 | 2002-02-21 | Display tactil refrescable para graficos y texto basado en actuadores termoneumaticos. |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
ES (1) | ES2204273B1 (es) |
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- 2002-02-21 ES ES200200426A patent/ES2204273B1/es not_active Expired - Lifetime
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Recuperado de EPO PAJ Database & JP 06004021 A (SONY CORP) 14.01.1994, resumen; figuras * |
Recuperado de EPO PAJ Database & JP 10333550 A (NIPPON ELECTRIC CO) 18.12.1998, resumen; figuras * |
Also Published As
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---|---|
ES2204273B1 (es) | 2005-03-01 |
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