ES1296261U - Dispositivo de entrenamiento y/o juego - Google Patents

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Abstract

Dispositivo de entrenamiento y/o juego que está caracterizado por comprender una estructura central (1) en forma de aro que aloja solidariamente al menos un mosquetón (2) asociados a al menos una cuerda (3) que incorpora una tira de diodos led y al menos un muelle (4) que contrarrestará la fuerza generada; y donde, en el extremo contrario al mosquetón (2) se sitúa al menos una asidera acolchada (5) y al menos una tira (6) que permite la extensión y/o contracción de la cuerda; y donde en la parte interna de la estructura central (1) se sitúan unos medios de control (7) asociados a una pantalla (7a) situada en la cara externa de dicha estructura (1).

Description

DESCRIPCIÓN
DISPOSITIVO DE ENTRENAMIENTO Y/O JUEGO
Objeto de la invención
El objeto de la presente memoria es un dispositivo de entrenamiento y/o juego, compuesto esencialmente por una estructura central que sirve como medio de alojamiento para varios mosquetones asociados a un muelle y una cuerda, que finaliza en un asidero, y que permite a sus usuarios practicar ejercicios o juegos a base de extender y/o contraer la cuerda mientras que se realizan giros, lo que permite a sus usuarios tanto realizar juegos de fuerza como entrenamientos.
Antecedentes de la invención
En la actualidad, son conocidos diversos medios y/o elementos de entrenamiento muscular mediante la acción de contraer o extender diversas gomas elásticas, este tipo de entrenamientos están destinados a ser realizados de forma individual sin más ayuda que la de la fuerza del propio usuario, gestando entrenamientos poco dinámicos y/o entretenidos.
Del mismo modo, son conocidos diversos juegos multijugador, basados en dar vueltas sobre el eje del cuerpo humano, hasta que uno de los usuarios cae por su falta de equilibrio/fuerza y/o se suelta de su compañero de juego, con el riesgo de lesión que ello implica.
Descripción de la invención
El problema técnico que resuelve la presente invención es anticipar un dispositivo que aúna tanto los resultados de los entrenamientos y/o de fuerza como el entrenamiento de los juegos tradicionales rotatorios. Para ello, el dispositivo de entrenamiento y/o juego, objeto del presente modelo de utilidad, comprende una estructura central en forma de aro que aloja solidariamente al menos un mosquetón asociados a al menos una cuerda que incorpora una tira de diodos led y al menos un muelle que contrarrestará la fuerza generada; y donde, en el extremo contrario al mosquetón se sitúa al menos una asidera acolchada y al menos una tira que permite la extensión y/o contracción de la cuerda; y donde en la parte interna de la estructura central se sitúan unos medios de control asociados a una pantalla situada en la cara externa de dicha estructura.
Gracias a su diseño, el dispositivo aquí preconizado, se torna como una herramienta de fácil uso para cualquier persona independientemente de su estado físico o edad, para proporcionar entrenamientos o juegos seguros, minimizando el riesgo de lesión como consecuencia de una caída accidental provocada por los giros del entrenamiento/juego.
Su uso se basa en el juego infantil de agarrarse las manos y girar dando vueltas, mediante una evolución segura del mismo, gracias a sus componentes; permitiendo su uso simultaneo de hasta ocho jugadores.
Un modo de ejemplo no limitativo basaría su uso en que cada jugador o usuario, se conecta a la estructura o anilla central, activándose el marcador, y contabilizando las vueltas hasta que uno de los usuarios cae, continuando el juego entrenamiento el resto de los usuarios, hasta que solo quede uno de ellos en pie.
Mediante dicho uso, se consigue divertir a los usuarios mientras que se realiza un sencillo entrenamiento musco-esquelético gracias a la acción de fuerza que se realiza mediante la extensión de la cuerda junto con el movimiento realizado por el usuario, todo ello, mientras que, se debe mantener el equilibrio.
Otra de las ventajas del uso del dispositivo aquí presentado, es que no se requiere más allá de un espacio libre de obstáculos para una práctica segura; se podrá emplear tanto a plena luz del día como de noche gracias a la presencia de sus diodos led en las cuerdas, por lo que, en resumen, podría ser empleado tanto a nivel profesional (en gimnasios o similares), como de manera aficionada (como un dispositivo o juego para el entretenimiento) para cualquier tipo de persona.
Breve descripción de las figuras
A continuación, se pasa a describir de manera muy breve una serie de dibujos que ayudan a comprender mejor la invención y que se relacionan expresamente con una realización de dicha invención que se presenta como un ejemplo no limitativo de ésta.
FIG 1. Muestra una vista en perspectiva del dispositivo de entrenamiento y/o juego, objeto del presente modelo de utilidad.
Exposición de un modo detallado de realización de la invención
En las figuras adjuntas se muestra una realización preferida de la invención. Más concretamente, el dispositivo de entrenamiento y/o juego, objeto de la presente memoria, está caracterizado porque comprende una estructura central (1) en forma de aro que aloja solidariamente al menos un mosquetón (2) asociados a una cuerda (3) que incorpora una tira de diodos led y un muelle (4) que contrarrestará la fuerza generada; y donde, en el extremo contrario al mosquetón (2) se sitúa una asidera acolchada (5) y una serie de tiras (6) que permitirán la extensión y/o contracción de la cuerda.
En una realización preferida, en la parte interna de la estructura central (1) se situará unos medios de control (7) para la medición de las vueltas, la velocidad y tiempo, que se mostrará en una pequeña pantalla (7 a) situada en su cara externa.
En una realización preferida, el número de mosquetones (2), cuerdas (3), muelles (4) y asideras (5) será del orden de entre dos y ocho, dependiendo del número de usuarios del dispositivo.

Claims (2)

REIVINDICACIONES
1. Dispositivo de entrenamiento y/o juego que está caracterizado por comprender una estructura central (1) en forma de aro que aloja solidariamente al menos un mosquetón (2) asociados a al menos una cuerda (3) que incorpora una tira de diodos led y al menos un muelle (4) que contrarrestará la fuerza generada; y donde, en el extremo contrario al mosquetón (2) se sitúa al menos una asidera acolchada (5) y al menos una tira (6) que permite la extensión y/o contracción de la cuerda; y donde en la parte interna de la estructura central (1) se sitúan unos medios de control (7) asociados a una pantalla (7a) situada en la cara externa de dicha estructura (1).
2. Dispositivo de entrenamiento y/o juego según la reivindicación 1 en donde el número de mosquetones (2), cuerdas (3), muelles (4) y asideras (5) es de entre dos y ocho.
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