ES1059068U - Juego de pelota. - Google Patents

Juego de pelota.

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Abstract

1. Juego de pelota, que siendo del tipo de aquéllos en los que interviene una pelota y fichas, se caracteriza porque incluye un cuerpo alargado (3) dispuesto en posición yacente sobre el suelo y dotado de una serie de orificios ciegos (4) en una alineación longitudinal de la zona central de la cara superior (6) dispuesta en rampa, habiéndose previsto que el diámetro de los orificios (4) permita la introducción de la pelota (1) con holgura y su fácil extracción.

Description

Juego de pelota.
Objeto de la invención
La presente invención, según lo expresa el enunciado de esta memoria descriptiva, se refiere a un juego de pelota que presenta características novedosas y de diversión muy particulares para los jugadores que intervienen en el juego, tanto por los elementos con los que cuenta para el desarrollo del mismo, como por las reglas o particularidades de juego que ofrece, otorgando una buena diversión para quienes practican este juego de entretenimiento.
Antecedentes de la invención
Existen en la actualidad diversos juegos de lanzamiento de pelota sobre una superficie o terreno de juego, efectuándose lanzamientos de la pelota, o bola, con ayuda de otro instrumento (los palos como es el caso del minigolf), o lanzando directamente la bola o pelota en una determinada dirección para cumplir unos objetivos (derribo de los bolos en el caso del juego de bolos).
Descripción de la invención
En líneas generales, el juego de pelota, objeto de la presente invención, se compone de una pelota, un número de fichas y un cuerpo prismático que se apoya en el suelo y que está provisto de una serie de orificios o casilleros practicados en la línea longitudinal media de su cara superior dispuesta en rampa. Estos casilleros son agujeros ciegos, colocados en línea y equidistantes entre sí, con un diámetro correspondiente con el de la pelota y de forma que ésta entre con holgura y pueda extraerse con rapidez. También existen unas tapas que pueden cerrar los casilleros de forma selectiva, según las reglas del juego.
Para jugar se coloca el cuerpo prismático con la superficie de los casilleros dirigida hacia arriba, y los jugadores se sitúan a la distancia que se considere adecuada para poder lanzar la pelota rodando y tratar de introducirla en cualquier casillero. Una vez que se haya decidido o sorteado el orden de jugada de cada participante y su casillero correspondiente, el primer jugador se colocará a la distancia antes determinada y con la mano lanzará la pelota rodando por el suelo hacia los casilleros, mientras que el resto de los jugadores permanece detrás de él.
Si la pelota no entra en ningún casillero, la recogerá y pasará el turno al siguiente jugador según el orden establecido. Así sucesivamente hasta que un jugador consiga introducir la pelota en alguno de los casilleros, momento en el cual el jugador al que corresponda el casillero correrá a recoger la pelota mientras que los demás empiezan a correr, ya que una vez que el jugador recoja la pelota deberá lanzarla para pegar con ella a cualquier otro jugador. Si acierta, el jugador que haya recibido el pelotazo será castigado con la introducción de una ficha en su casillero, pero si falla será el propio jugador que ha lanzado la pelota el que recibirá la ficha en su casillero. Una vez introducida la ficha, continúa jugando el siguiente jugador al que le correspondía por turno.
El juego finaliza cuando se terminen las fichas o se de por concluido el juego, ganando el jugador que menos fichas tenga en su casillero.
Otra forma de juego consiste en ir eliminando a aquellos jugadores que acumulen un número de fichas, previamente determinado, en su casillero, ganando el jugador que no sea eliminado. Los casilleros de los jugadores que sean eliminados o los que no sean utilizados pueden cerrarse con la tapa prevista para los mismos.
Se comprenderá que también con los elementos físicos que intervienen en este juego de pelota, podrían realizarse otro tipo de jugadas de mayor o menor dificultad, pudiendo naturalmente suprimir los lanzamientos a los jugadores que participan en el juego, en una normativa de juego mucho más tranquila y principalmente dirigida hacia personas mayores que también pueden practicar este entretenimiento.
Para facilitar la comprensión de las características de la invención y formando parte integrante de esta memoria descriptiva, se acompañan unas hojas de planos en cuyas figuras, con carácter ilustrativo y no limitativo se ha representado lo siguiente:
Breve descripción de los dibujos
Figura 1.- Es una vista en perspectiva del cuerpo prismático portador de los orificios de introducción de la pelota, incluyéndose también en la figura la pelota y una de las fichas que intervienen en el desarrollo del juego.
Figura 2.- Es una sección transversal en alzado, de lo representado en la figura 1, observándose uno de los orificios ocupado con varias fichas de penalización y vinculado a una tapa deslizante que se encuentra en posición abierta.
Figura 3.- Es una vista esquemática en perspectiva, del cuerpo prismático y unas bases adicionales para alisar el camino de la bola en superficies rugosas.
Descripción de la forma de realización preferida
Haciendo referencia a la numeración adoptada en las figuras, podemos ver que para el desarrollo del juego intervienen además de la bola (1), una serie de fichas (2) y el cuerpo prismático (3) que se apoya en el suelo en la posición mostrada en las figuras, con los orificios (4) en la parte superior. Los orificios (4) pueden ser cerrados con las tapas deslizantes (5) que en esta forma de realización preferente enrasan con la cara superior (6) o superficie en rampa.
Como hemos dicho anteriormente, los orificios o casillas (4) que no han de intervenir en el juego (cuando el número de jugadores es menor que el de casillas, o cuando un jugador sea eliminado), pueden cerrarse bajando las correspondientes tapas (5).
Las tapas (5) son en este caso deslizantes en guías longitudinales, entrando por la arista superior y en el rebaje en cola de milano que presentan. El sistema de desplazamiento puede ser cualquier otro distinto del representado, e incluso que las tapas sean independientes para que la superficie (6) no presente irregularidades que puedan dificultar el camino seguido por la bola para entrar en el casillero u orificio (4) correspondiente. Incluso la embocadura de los orificios (4) podría tener un pequeño rebaje periférico de asiento rasante para unas tapas independientes.
En la figura 2 vemos cómo uno de los orificios (4) está ocupado por fichas (2) cuyo número indica las veces que el jugador correspondiente o vinculado a esa casilla (4) ha sido penalizado.
Para poder jugar en superficies rugosas, por ejemplo para jugar sobre césped, se han previsto unas bases adicionales (7) que se yuxtaponen al cuerpo prismático (3) en rampa, facilitando el acceso de la bola (1), como se muestra esquemáticamente en la figura 3.

Claims (5)

1. Juego de pelota, que siendo del tipo de aquéllos en los que interviene una pelota y fichas, se caracteriza porque incluye un cuerpo alargado (3) dispuesto en posición yacente sobre el suelo y dotado de una serie de orificios ciegos (4) en una alineación longitudinal de la zona central de la cara superior (6) dispuesta en rampa, habiéndose previsto que el diámetro de los orificios (4) permita la introducción de la pelota (1) con holgura y su fácil extracción.
2. Juego de pelota, según reivindicación 1, caracterizado porque los orificios ciegos (4) pueden cerrarse por respectivas tapas (5).
3. Juego de pelota, según reivindicación 2, caracterizado porque las tapas (5) están situadas en la parte superior de cada orificio ciego (4) y son desplazables en guías para cerrar los orificios a voluntad.
4. Juego de pelota, según reivindicación 2, caracterizado porque las tapas (5) juegan en un rebaje en cola de milano, enrasando con la cara superior (6) del cuerpo prismático (3).
5. Juego de pelota, según reivindicación 1, caracterizado porque incluye además unas bases adicionales (7) que se yuxtaponen al cuerpo en rampa (3) para jugar sobre superficies irregulares.
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