EP3726522B1 - Système d'émission d'un effet sonore - Google Patents

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EP3726522B1
EP3726522B1 EP20168543.5A EP20168543A EP3726522B1 EP 3726522 B1 EP3726522 B1 EP 3726522B1 EP 20168543 A EP20168543 A EP 20168543A EP 3726522 B1 EP3726522 B1 EP 3726522B1
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EP
European Patent Office
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sound effect
sound
amplitude
displacement
calculator
Prior art date
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EP20168543.5A
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EP3726522A1 (fr
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Pierre-Alain Cotte
Laurent GAUSSIN
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PaCotte SA
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PaCotte SA
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Publication date
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    • G10HELECTROPHONIC MUSICAL INSTRUMENTS; INSTRUMENTS IN WHICH THE TONES ARE GENERATED BY ELECTROMECHANICAL MEANS OR ELECTRONIC GENERATORS, OR IN WHICH THE TONES ARE SYNTHESISED FROM A DATA STORE
    • G10H1/00Details of electrophonic musical instruments
    • G10H1/0008Associated control or indicating means
    • GPHYSICS
    • G10MUSICAL INSTRUMENTS; ACOUSTICS
    • G10HELECTROPHONIC MUSICAL INSTRUMENTS; INSTRUMENTS IN WHICH THE TONES ARE GENERATED BY ELECTROMECHANICAL MEANS OR ELECTRONIC GENERATORS, OR IN WHICH THE TONES ARE SYNTHESISED FROM A DATA STORE
    • G10H1/00Details of electrophonic musical instruments
    • G10H1/36Accompaniment arrangements
    • G10H1/40Rhythm
    • G10H1/42Rhythm comprising tone forming circuits
    • GPHYSICS
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    • G10H7/00Instruments in which the tones are synthesised from a data store, e.g. computer organs
    • G10H7/02Instruments in which the tones are synthesised from a data store, e.g. computer organs in which amplitudes at successive sample points of a tone waveform are stored in one or more memories
    • G10H7/04Instruments in which the tones are synthesised from a data store, e.g. computer organs in which amplitudes at successive sample points of a tone waveform are stored in one or more memories in which amplitudes are read at varying rates, e.g. according to pitch
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    • G10HELECTROPHONIC MUSICAL INSTRUMENTS; INSTRUMENTS IN WHICH THE TONES ARE GENERATED BY ELECTROMECHANICAL MEANS OR ELECTRONIC GENERATORS, OR IN WHICH THE TONES ARE SYNTHESISED FROM A DATA STORE
    • G10H2210/00Aspects or methods of musical processing having intrinsic musical character, i.e. involving musical theory or musical parameters or relying on musical knowledge, as applied in electrophonic musical tools or instruments
    • G10H2210/155Musical effects
    • G10H2210/195Modulation effects, i.e. smooth non-discontinuous variations over a time interval, e.g. within a note, melody or musical transition, of any sound parameter, e.g. amplitude, pitch, spectral response or playback speed
    • G10H2210/241Scratch effects, i.e. emulating playback velocity or pitch manipulation effects normally obtained by a disc-jockey manually rotating a LP record forward and backward
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    • G10HELECTROPHONIC MUSICAL INSTRUMENTS; INSTRUMENTS IN WHICH THE TONES ARE GENERATED BY ELECTROMECHANICAL MEANS OR ELECTRONIC GENERATORS, OR IN WHICH THE TONES ARE SYNTHESISED FROM A DATA STORE
    • G10H2210/00Aspects or methods of musical processing having intrinsic musical character, i.e. involving musical theory or musical parameters or relying on musical knowledge, as applied in electrophonic musical tools or instruments
    • G10H2210/375Tempo or beat alterations; Music timing control
    • G10H2210/385Speed change, i.e. variations from preestablished tempo, tempo change, e.g. faster or slower, accelerando or ritardando, without change in pitch
    • GPHYSICS
    • G10MUSICAL INSTRUMENTS; ACOUSTICS
    • G10HELECTROPHONIC MUSICAL INSTRUMENTS; INSTRUMENTS IN WHICH THE TONES ARE GENERATED BY ELECTROMECHANICAL MEANS OR ELECTRONIC GENERATORS, OR IN WHICH THE TONES ARE SYNTHESISED FROM A DATA STORE
    • G10H2250/00Aspects of algorithms or signal processing methods without intrinsic musical character, yet specifically adapted for or used in electrophonic musical processing
    • G10H2250/315Sound category-dependent sound synthesis processes [Gensound] for musical use; Sound category-specific synthesis-controlling parameters or control means therefor
    • G10H2250/371Gensound equipment, i.e. synthesizing sounds produced by man-made devices, e.g. machines

Definitions

  • the field of the invention is that of the design and manufacture of an augmented sound effect emission system.
  • the invention relates to a system for emitting a sound effect when a first element moves relative to a second element.
  • Audio reproduction interfaces are known in the prior art.
  • DiMiller A Technique for Audio Scrubbing and Skimming using Direct Manipulation Categories and Subject Descriptors
  • Eric Lee ET AL October 29, 2006 (2006-10-29)
  • Proceedings of the ACM International Multimedia Conference and Exhibition 2006 discloses a method for providing audio navigation in which the user drags a mouse pointer over a waveform display, with audio playback adjusted in real time, advancing/delaying reproduction using techniques temporal compression/stretching.
  • the document US 2005/216839 A1 also features an audio playback interface using computer controllers to select positions within the audio waveform display, and adjusting real-time playback by skipping/slowing down the waveform,
  • New technologies make it possible to offer an enhanced experience to users of an object.
  • motor vehicles which include systems for emitting sound effects.
  • a sound effect coupled with the vehicle's accelerator pedal may be added in the vehicle's cabin. This sound effect is transmitted to the driver through the vehicle's speakers.
  • the warning sound effect may turn out to be somewhat common, for example resembling a mobile phone ringing, which does not allow a pedestrian to know expressly that he may be in danger from the arrival of a vehicle.
  • warning sound effects can take the form of a continuous siren which is pleasant neither for the driver of the vehicle nor for pedestrians, whether the latter are affected by the presence of the vehicle or not.
  • the synthetic sound effect is generally perceived as gimmicky and ultimately does not provide the desired effect, i.e. the gain in sportiness.
  • the sound effects are only synthetic sounds adapted to operation, such as an engine sound for a motor vehicle, or continuous sounds such as warning signals.
  • the invention aims in particular to overcome the disadvantages of the prior art.
  • the invention aims to propose a system for emitting a sound effect making it possible to offer an increased experiential moment for a user, when moving a first element relative to a second element.
  • the invention also aims to provide such a system for emitting a sound effect which makes it possible to adapt a sound effect of a predetermined duration to a total amplitude of a movement movement between the first element and the second element.
  • Such an emission system allows a user to have a richer experience than with the emission systems of the prior art.
  • the control of the reading means with the progression of the movement of the first element relative to the second element makes it possible to obtain a realistic effect such as it would be heard naturally.
  • the squeaking is heard over a very short duration and has a frequency located in the treble range, while when the door is opened slowly, the squeaking is heard over a longer duration. and has a frequency located in the bass.
  • the emission system makes it possible, by emitting a sound effect reproducing the natural sound precisely, to obtain an almost natural experience for the user.
  • the storage means include a plurality of sound effects.
  • the emission system advantageously comprises a dialog interface with a user to allow the choice of a sound effect to be associated with the movement of the first element relative to the second element.
  • the user can, as he wishes, replace or modify the sound effect combined with the chosen elements.
  • the transmission system comprises communication means to allow data transfer between an external electronic device and the storage means.
  • this can allow a user to remove a sound effect they no longer like and replace it with a new sound effect they like.
  • each user can thus communicate with the emission system to load and modify their profile and therefore associate a predetermined movement with a sound effect. desired.
  • the means of communication are of the wireless type.
  • the user can modify the parameters of the emission system as desired.
  • the emission system comprises a microphone coupled to the computer, the computer being configured to adjust the sound power of the emission member as a function of a surrounding sound intensity picked up by the microphone.
  • the sound effect when the system operates in a high noise environment, the sound effect will be broadcast at high power so that the user can hear it.
  • the sound effect can be broadcast at a low sound power, so as not to disturb other people located around the emission system.
  • the emission system can be set so that below a predetermined surrounding sound intensity, the sound effect is emitted at maximum power so that the natural sound effect can be heard by the user at the same time as the sound effect emitted by the transmitter.
  • the first element is a drawer and the second element is a frame having a slot for receiving the drawer.
  • the emission system can thus be coupled to the drawer and the frame to make it possible to detect an open position and a closed position of the drawer and thus allow the emission of an audible signal when the drawer moves from its open position to its position closed or vice versa.
  • the first element is an opening and the second element is a frame on which the opening is mounted.
  • the emission system coupled to the opening and to the frame can thus, when the opening moves from its open position to its closed position, or vice versa, emit a sound effect corresponding to the opening or closing movement of the door. 'opening.
  • a sound effect can be emitted when the sash is in its open position and/or its closed position.
  • the calculator is also configured to modulate the frequency of the sound effect.
  • the frequency of the sound effect is preferably modulated as a function of a frequency of the surrounding sound intensity picked up by the microphone.
  • the computer can adjust the frequency of the sound effect so that it is perfectly and completely perceptible to the user, in all or almost all circumstances.
  • FIG. 1 illustrates a system 1 for emitting a sound effect E according to the invention.
  • the computer 8 receives information from the storage means 3, the movement sensor 4, the microphone 9, the reading means 7, as well as the communication means 10.
  • the sound effect E is represented in its predetermined total duration ET and the amplitude A is represented as a total amplitude AT of predetermined movement between a position of distance of the first element 5 relative to the second element 6, and a position of approximation of the second element 6 relative to the first element 5.
  • the positions of distance and ruzement are understood as maximum positions of distance and rimpedement.
  • the predetermined total amplitude AT is greater than the predetermined total duration ET of the sound effect E.
  • the computer 8 is thus configured to couple the predetermined total duration ET to the predetermined total amplitude AT of movement.
  • the computer 8 cuts the sound effect E so that its total duration ET corresponds to the total amplitude AT of predetermined displacement.
  • the total duration ET of the sound effect is divided by the calculator so that 100% of its duration is associated with 100% of the total amplitude AT of predetermined movement. Reading of the sound effect E by the reading means 7 begins and ends at the same time as the predetermined total amplitude AT of movement.
  • the first element 5 is a drawer 5a and the second element 6 is a frame 6a having a slot 61 for receiving the drawer 5a.
  • the drawer 5a is thus movable between a closed position in which a front face 51a of the drawer extends into the slot 61 and the shutter, and an open position of the drawer 5a in which the front face 51a of the drawer 5a is moved away from the slot 61.
  • the drawer 5a is illustrated in an intermediate open position, that is to say that it is neither in its open position nor in its closed position.
  • the drawer 5a is in the semi-open position, that is to say that half of the total predetermined displacement amplitude AT is achieved.
  • this corresponds to a median division of the sound effect E, that is to say that only a first part of the sound effect, in this case the first half, is read by the reading means 7.
  • the first element 5 is an opening 5b of an attached case and the second element 6 is a frame 6b of the attached case on which the opening 5b is mounted.
  • the opening 5b is thus pivotable relative to the frame 6b between a closed position of the attached case in which the opening 5b closes a cavity C formed in the frame 6b and an open position in which the opening 5b allows access to cavity C of chassis 6b.
  • the opening 5b is illustrated in an open position, that is to say that it is substantially perpendicular to the frame 6b. In this position, the opening has been moved according to the total amplitude AT of predetermined movement from its closed position.
  • the sound effect E is read by the reading means 7 in correlation with the opening speed of the opening 5b.
  • the reading means 7 read a percentage of the sound effect E corresponding to the percentage of the total amplitude AT performed.
  • a first sound effect E can be associated with a movement and more precisely with a total amplitude AT of predetermined movement of the opening 5b from its closed position to its open position and a second sound effect E , distinct from the first, can be associated with the total amplitude AT of predetermined movement of the opening 5b from its open position to its closed position.
  • the microphone 9 of the emission system 1 is activated so as to capture a surrounding sound intensity in order to control the emission volume of the emission member 2.
  • the sound effect E is read and played at a power greater than a predetermined power.
  • the calculator 8 can, thanks to a dialog interface 11, be configured by the user to allow that in the event of low or non-existent surrounding sound intensity, the power of emission of the sound effect E by the organ 2 emission is restricted, that is to say that it does not exceed a predetermined power (that is to say a maximum decibel volume).
  • the sound effect E can be emitted at a power that is inaudible to the user, or almost, so that the user only hears the natural sound effect or almost.
  • the dialog interface 11 can, according to an alternative embodiment, take the form of an application intended to be loaded by a computer, a smartphone or a digital tablet of the user.
  • the dialogue interface 11 is a physical element integrated into the transmission system 1.
  • the user can thus interact directly and sensorially with the dialog interface 11 to control the parameters of the transmission system 1.
  • the communication means 10 allow the user to be able to load new sound effects into the storage means 3 or, on the contrary, to remove them.
  • the user using a smartphone, a digital tablet or a laptop, can configure the sound effect(s) F to be played when moving a first element 5 relative to a second element 6, and modify according to his will the sound effect(s) he wishes to hear.
  • the communication means 10 are of the wireless type but can, alternatively, be of the wired type, for example taking the form of a USB connector.
  • the emission system 1 thus allows a user to have an enhanced experience of using a product typically an attaché case as illustrated on the Figure 4 and thus to hear a pleasant sound effect E when opening and/or closing the opening 5b relative to the frame 6b.
  • the calculator 8 is also configured to modulate the frequency of the sound effect E as a function of a frequency of the surrounding sound intensity picked up by the microphone 9.
  • the sound effect E when it is emitted, it may be masked, at least partially, by audible or invisible frequencies from the surrounding sound environment.
  • the frequency of the sound effect E is adapted to the surrounding environment.
  • a frequency range of the sound effect can be increased, or decreased if necessary, so as to be more perceptible, or less perceptible if necessary, for the user.

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Description

  • Le domaine de l'invention est celui de la conception et de la fabrication d'un système d'émission d'effet sonore augmenté.
  • Plus précisément, l'invention concerne un système d'émission d'un effet sonore lors d'un déplacement d'un premier élément par rapport à un deuxième élément.
  • Des interfaces de reproduction audio sont connues dans l'art antérieur. Par exemple, "DiMaß: A Technique for Audio Scrubbing and Skimming using Direct Manipulation Catégories and Subject Descriptors", par Eric Lee ET AL, 29 octobre 2006 (2006-10-29), Proceedings of the ACM International Multimédia Conférence and Exhibition 2006, divulgue une méthode pour fournir une navigation audio dans laquelle l'utilisateur fait glisser un pointeur de souris sur un affichage de forme d'onde, la lecture audio étant ajustée en temps réel, en avançant/retardant la reproduction à l'aide de techniques de compression/ stretching temporel.
  • Le document US 2005/216839 A1 propose également une interface de lecture audio utilisant des contrôleurs informatiques pour sélectionner des positions à l'intérieur de l'affichage de la forme d'onde audio, et ajustement de la lecture en temps réel en sautant/ralentissant la forme d'onde,
  • Il est également connu de US 2004/069123 A1 et EP 2 765 573 A1 des contrôleur pour DJ (Disk Jockey) permettant de traduire un mouvement d'objet d'interface en mouvement de la position de lecture.
  • Enfin le document CN 207 434 005 U divulgue un tiroir pour bâti produisant un effet audio lorsqu'il est ouvert.
  • Les nouvelles technologies permettent d'offrir une expérience augmentée aux utilisateurs d'un objet.
  • Plus particulièrement, dans le cas du déplacement d'un premier élément par rapport à un deuxième élément, certains bruits peuvent apparaître. C'est le cas notamment pour une porte qui, lors de son ouverture ou de sa fermeture, peut grincer.
  • Certains effets sonores, par exemple le grincement d'une porte lors de son ouverture ou de sa fermeture, peuvent cependant n'être que faiblement audibles, voire ne pas être perceptibles du tout.
  • Il peut donc être avantageux d'augmenter la perception de l'effet sonore par l'utilisateur afin d'augmenter l'instant expérientiel de l'utilisateur.
  • Pour cela, on connait notamment des véhicules automobiles qui comprennent des systèmes d'émission d'effets sonores.
  • Par exemple, les véhicules électriques, qui n'émettent pas de bruits de moteur lors de leur utilisation, peuvent présenter un danger pour des piétons qui n'entendraient pas le véhicule arriver. Dès lors, l'ajout d'un bruit de synthèse permet aux piétons d'entendre le véhicule arriver lorsque celui-ci se déplace.
  • Dans le cas de certains véhicules sportifs, un effet sonore couplé à la pédale d'accélérateur du véhicule peut être ajouté dans l'habitacle du véhicule. Cet effet sonore est notamment transmis au conducteur par l'intermédiaire des haut-parleurs du véhicule.
  • Ainsi, lorsque le conducteur accélère, un son de synthèse d'un moteur montant en régime peut être diffusé dans l'habitacle afin d'augmenter les sensations de sportivité pour le conducteur.
  • Toutefois, ces systèmes présentent un inconvénient majeur en termes de rendu réaliste pour les piétons ou les conducteurs.
  • En effet, pour des piétons avertis de l'arrivée d'un véhicule, l'effet sonore d'avertissement peut se révéler quelque peu commun, par exemple ressemblant à une sonnerie de téléphone mobile, ce qui ne permet pas à un piéton de savoir expressément qu'il peut être en danger par l'arrivée d'un véhicule.
  • A l'inverse, les effets sonores d'avertissement peuvent prendre la forme d'une sirène continue qui n'est agréable ni pour le conducteur du véhicule, ni pour les piétons, que ces derniers soient concernés par la présence du véhicule ou non.
  • Dans le cas d'un effet sonore d'une montée en régime d'un moteur pour un conducteur, l'effet sonore de synthèse est généralement perçu comme gadget et ne procure finalement pas l'effet recherché, c'est-à-dire le gain de sportivité.
  • En outre, les effets sonores ne sont que des sons de synthèse adaptés au fonctionnement comme dans le cas d'un son de moteur pour véhicule automobile ou continus tel des signaux d'alerte.
  • L'invention a notamment pour objectif de pallier les inconvénients de l'art antérieur.
  • Plus précisément, l'invention a pour objectif de proposer un système d'émission d'un effet sonore permettant d'offrir un instant expérientiel accru pour un utilisateur, lors du déplacement d'un premier élément par rapport à un deuxième élément.
  • L'invention a également pour objectif de fournir un tel système d'émission d'un effet sonore qui permette d'adapter un effet sonore d'une durée prédéterminée à une amplitude totale d'un mouvement de déplacement entre le premier élément et le deuxième élément.
  • Des objectifs de l'invention sont atteints grâce à l'invention selon la revendication 1.
  • Dans la présente, on décrit un système d'émission d'un effet sonore lors d'un déplacement d'un premier élément par rapport à un deuxième élément, caractérisé en ce qu'il comprend :
    • un organe d'émission de l'effet sonore ;
    • des moyens de stockage d'au moins un effet sonore ayant une durée totale prédéterminée,
    • un capteur de déplacement pour détecter une amplitude instantanée de déplacement du premier élément par rapport au deuxième élément sur une amplitude totale de déplacement prédéterminée ;
    • des moyens de lecture de l'effet sonore contenus dans les moyens de stockage ;
    • un calculateur paramétré pour définir l'amplitude instantanée en un pourcentage P de
    l'amplitude totale de déplacement prédéterminée, et asservir les moyens de lecture pour effectuer une lecture de l'effet sonore avec une progression selon le pourcentage P de l'amplitude totale de déplacement prédéterminée.
  • Un tel système démission permet à un utilisateur de vivre une expérience plus riche que par les systèmes d'émission de l'art antérieur.
  • En effet, l'asservissement des moyens de lecture avec la progression du déplacement du premier élément par rapport au deuxième élément permet d'obtenir un effet réaliste tel qu'il serait entendu de manière naturelle.
  • Par exemple, pour le cas d'une porte qui grince lors de son ouverture, de manière naturelle, lorsque le mouvement de la porte est ralenti ou accéléré, le grincement n'est pas perçu de la même manière.
  • Plus précisément, lorsque la porte est ouverte de manière rapide, le grincement est perçu sur une durée très courte et présente une fréquence située dans les aigus, tandis que lorsque la porte est ouverte de manière lente, le grincement est perçu sur une durée plus longue et présente une fréquence située dans les graves.
  • Grâce à l'asservissement, il est donc possible de lire l'effet sonore en corrélation avec l'amplitude de déplacement et, ainsi, obtenir un effet sonore proche d'un son naturel.
  • En outre, lorsque l'effet sonore n'est pas ou peu perceptible, le système d'émission permet, par l'émission d'un effet sonore reproduisant le son naturel de manière précise, d'obtenir une expérience quasi naturelle pour l'utilisateur.
  • Avantageusement, les moyens de stockage comprennent une pluralité d'effets sonores.
  • Ainsi, il est possible pour un utilisateur de choisir parmi un ou plusieurs effets sonores celui à combiner avec le déplacement d'un premier élément prédéterminé par rapport à un deuxième élément.
  • En outre, il est possible de paramétrer le système d'émission selon le souhait de l'utilisateur afin de choisir l'émission d'un son reproduisant le son naturel ou un son de synthèse décalé par rapport au son naturel.
  • Par ailleurs, il est possible, pour l'utilisateur, de changer l'effet sonore choisi selon sa volonté. Cela peut permettre de créer une ambiance d'utilisation amusante ou, au contraire, naturelle.
  • Dans ce cas, le système d'émission comprend avantageusement une interface de dialogue avec un utilisateur pour permettre le choix d'un effet sonore à associer au déplacement du premier élément par rapport au deuxième élément.
  • Ainsi, l'utilisateur peut, à sa guise, remplacer ou modifier l'effet sonore combiné aux éléments choisis.
  • Selon un aspect avantageux, le système d'émission comprend des moyens de communication pour permettre un transfert de données entre un appareil électronique externe et les moyens de stockage.
  • Cela permet notamment à l'utilisateur de pouvoir charger les moyens de stockage avec de nouveaux effets sonores.
  • En outre, cela peut permettre à un utilisateur de supprimer un effet sonore qui ne lui plairait plus pour le remplacer par un nouvel effet sonore à son goût.
  • Dans le cas d'une utilisation d'un objet par plusieurs personnes différentes avec des profils d'utilisateurs différents, chaque utilisateur peut ainsi communiquer avec le système d'émission pour charger et modifier son profil et donc associer à un déplacement prédéterminé un effet sonore voulu.
  • Selon une forme de réalisation préférentielle, les moyens de communication sont de type sans fil.
  • Ainsi, depuis un ordinateur portable, un ordiphone ou même une tablette numérique, l'utilisateur peut modifier les paramètres du système d'émission selon sa volonté.
  • Avantageusement, le système d'émission comprend un microphone couplé au calculateur, le calculateur étant paramétré pour ajuster la puissance sonore de l'organe d'émission en fonction d'une intensité sonore environnante captée par le microphone.
  • Ainsi, lorsque le système évolue dans un milieu sonore élevé, l'effet sonore sera diffusé à une puissance importante de sorte que l'utilisateur puisse l'entendre.
  • Au contraire, lorsque le système d'émission est utilisé dans un environnement calme, l'effet sonore pourra être diffusé à une faible puissance sonore, de sorte à ne pas gêner d'autres personnes situées autour du système d'émission.
  • En outre, cela peut permettre de paramétrer le système d'émission de sorte qu'en dessous d'une intensité sonore environnante prédéterminée, l'effet sonore soit émis à une puissance maximale afin que l'effet sonore naturel puisse être entendu par l'utilisateur en même temps que l'effet sonore émis par l'organe d'émission.
  • Selon un premier mode de réalisation avantageux, le premier élément est un tiroir et le deuxième élément est un bâti présentant une fente de réception du tiroir.
  • Le système d'émission peut ainsi être couplé au tiroir et au bâti pour permettre de détecter une position ouverte et une position fermée du tiroir et ainsi permettre l'émission d'un signal sonore lors du passage du tiroir de sa position ouverte à sa position fermée ou inversement.
  • Cela permet également de pouvoir associer à la position ouverte ou à la position fermée du tiroir, un effet sonore particulier permettant, sans que l'utilisateur n'ait à regarder, de savoir s'il a fermé ou ouvert le tiroir.
  • Selon un deuxième mode de réalisation avantageux, le premier élément est un ouvrant et le deuxième élément est un châssis sur lequel est monté l'ouvrant.
  • Le système d'émission couplé à l'ouvrant et au châssis peut ainsi, lors du passage de l'ouvrant de sa position ouverte à sa position fermée, ou inversement, émettre un effet sonore correspondant au mouvement d'ouverture ou de fermeture de l'ouvrant.
  • Egalement, un effet sonore peut être émis lorsque l'ouvrant est dans sa position ouverte et/ou sa position fermée.
  • Avantageusement, le calculateur est également paramétré pour moduler la fréquence de l'effet sonore.
  • Cela permet notamment que le milieu sonore environnant ait un impact limité, voire quasiment nul, sur l'effet sonore.
  • Dans ce cas, la fréquence de l'effet sonore est préférentiellement modulée en fonction d'une fréquence de l'intensité sonore environnante captée par le microphone.
  • En effet, par analyse du milieu sonore environnant capté par le microphone, le calculateur peut ajuster la fréquence de l'effet sonore pour que ce dernier soit parfaitement et intégralement perceptible pour l'utilisateur, en toutes circonstances ou quasiment.
  • D'autres caractéristiques et avantages de l'invention apparaîtront plus clairement à la lecture de la description suivante d'un mode de réalisation préférentiel de l'invention, donné à titre d'exemple illustratif et non limitatif, et des dessins annexés parmi lesquels :
    • Fig. 1 est une représentation schématique d'un système d'émission d'un effet sonore selon l'invention ;
    • Fig. 2 est une représentation schématique montrant un découpage d'un effet sonore en fonction d'une amplitude de déplacement d'un premier élément par rapport à un deuxième élément ;
    • Fig. 3 est une vue schématique en perspective de dessus illustrant, selon un premier mode de réalisation, un premier élément et un deuxième élément mobiles l'un par rapport à l'autre et associés au dispositif d'émission d'un effet sonore, selon l'invention ;
    • Fig. 4 est une vue schématique en perspective de dessus illustrant, selon un deuxième mode de réalisation, un premier élément et un deuxième élément mobiles l'un par rapport à l'autre et associés au dispositif d'émission d'un effet sonore, selon l'invention.
  • La figure 1 illustre un système 1 d'émission d'un effet sonore E selon l'invention.
  • Ce système 1 d'émission comprend :
    • un organe 2 d'émission de l'effet sonore E ;
    • des moyens de stockage 3 d'au moins un effet sonore E ayant une durée totale ET prédéterminée ;
    • un capteur 4 de déplacement pour détecter une amplitude A de déplacement d'un premier élément 5 par rapport à un deuxième élément 6 sur une amplitude totale AT de déplacement prédéterminée ;
    • des moyens de lecture 7 de l'effet sonore E contenu dans les moyens de stockage 3 ;
    • un calculateur 8 ;
    • un microphone 9, et
    • des moyens de communication 10.
  • Tel qu'illustré sur la figure 1, le calculateur 8 reçoit des informations de la part des moyens de stockage 3, du capteur 4 de déplacement, du microphone 9, des moyens de lecture 7, ainsi que des moyens de communication 10.
  • En référence à la figure 2, un effet sonore E et une amplitude A de déplacement entre le premier élément 5 et le deuxième élément 6 sont représentés.
  • Plus particulièrement, l'effet sonore E est représenté dans sa durée totale ET prédéterminée et l'amplitude A est représentée comme une amplitude totale AT de déplacement prédéterminée entre une position d'éloignement du premier élément 5 par rapport au deuxième élément 6, et une position de rapprochement du deuxième élément 6 par rapport au premier élément 5.
  • Les positions d'éloignement et de rapprochement sont entendues comme des positions maximales d'éloignement et de rapprochement.
  • Tel qu'illustré sur la figure 2, l'amplitude totale AT prédéterminée est supérieure à la durée totale ET prédéterminée de l'effet sonore E. Le calculateur 8 est ainsi paramétré pour coupler la durée totale ET prédéterminée à l'amplitude totale AT de déplacement prédéterminée.
  • En d'autres termes, indépendamment de la durée de l'amplitude totale AT de déplacement prédéterminée et de la durée totale ET de l'effet sonore, le calculateur 8 découpe l'effet sonore E de sorte que sa durée totale ET corresponde à l'amplitude totale AT de déplacement prédéterminée.
  • Autrement dit, la durée totale ET de l'effet sonore est découpée par le calculateur de sorte que 100% de sa durée soit associée à 100% de l'amplitude totale AT de déplacement prédéterminée. La lecture de l'effet sonore E par les moyens de lecture 7 débute et se termine en même temps que l'amplitude totale AT de déplacement prédéterminée.
  • Ainsi, comme décrit ci-après, lorsque l'amplitude totale AT de déplacement est réalisée, l'intégralité de l'effet sonore E est lue.
  • En revanche, lorsqu'une partie seulement de l'amplitude totale AT de déplacement prédéterminée est réalisée, une partie correspondante seulement de l'effet sonore E est lue.
  • En référence à la figure 3, un premier mode de réalisation est illustré.
  • Dans ce premier mode de réalisation, le premier élément 5 est un tiroir 5a et le deuxième élément 6 est un bâti 6a présentant une fente 61 de réception du tiroir 5a.
  • Le tiroir 5a est ainsi mobile entre une position fermée dans laquelle une face avant 51a du tiroir s'étend dans la fente 61 et l'obture, et une position ouverte du tiroir 5a dans laquelle la face avant 51a du tiroir 5a est écartée de la fente 61.
  • Sur la figure 3, le tiroir 5a est illustré dans une position intermédiaire d'ouverture, c'est-à-dire qu'il n'est ni dans sa position ouverte, ni dans sa position fermée.
  • Ainsi, en référence à la figure 2, seule une partie de l'effet sonore E, correspondant à une partie de l'amplitude totale AT de déplacement prédéterminée, est lue.
  • Plus précisément, sur la figure 3, le tiroir 5a est en position semi-ouvert, c'est-à-dire que la moitié de l'amplitude totale AT de déplacement prédéterminée est réalisée. En référence à la figure 2, cela correspond à un découpage médian de l'effet sonore E, c'est-à-dire que seule une première partie de l'effet sonore, en l'espèce la première moitié, est lue par les moyens de lecture 7.
  • En référence à la figure 4, un deuxième mode de réalisation est illustré.
  • Dans ce deuxième mode de réalisation, le premier élément 5 est un ouvrant 5b d'un attaché case et le deuxième élément 6 est un châssis 6b de l'attaché case sur lequel est monté l'ouvrant 5b.
  • L'ouvrant 5b est ainsi pivotant par rapport au châssis 6b entre une position de fermeture de l'attaché case dans laquelle l'ouvrant 5b obture une cavité C formée dans le châssis 6b et une position ouverte dans laquelle l'ouvrant 5b permet un accès à la cavité C du châssis 6b.
  • Sur la figure 4, l'ouvrant 5b est illustré dans une position ouverte, c'est-à-dire qu'il est sensiblement perpendiculaire au châssis 6b. Dans cette position, l'ouvrant a été déplacé selon l'amplitude totale AT de déplacement prédéterminée depuis sa position fermée.
  • Ainsi, en référence à la figure 2, lors du passage de l'ouvrant 5a de sa position fermée à sa position ouverte, l'intégralité de l'effet sonore E est lue par les moyens de lecture 7.
  • En outre, l'effet sonore E est lu par les moyens de lecture 7 en corrélation avec la vitesse d'ouverture de l'ouvrant 5b.
  • Cela s'explique notamment par le découpage et la dépendance entre l'effet sonore E et l'amplitude totale AT de déplacement prédéterminée, la dépendance étant réalisée par le calculateur 8.
  • En d'autres termes, les moyens de lecture 7 lisent un pourcentage de l'effet sonore E correspondant au pourcentage de l'amplitude totale AT effectuée.
  • En fonctionnement du système 1 d'émission, un premier effet sonore E peut être associé à un déplacement et plus précisément à une amplitude totale AT de déplacement prédéterminée de l'ouvrant 5b depuis sa position fermée à sa position ouverte et un deuxième effet sonore E, distinct du premier, peut être associé à l'amplitude totale AT de déplacement prédéterminée de l'ouvrant 5b depuis sa position ouverte à sa position fermée.
  • En conséquence, lorsque l'ouvrant 5b passe de sa position fermée à sa position ouverte, l'effet sonore E associé à ce mouvement est joué tandis que, lorsque l'ouvrant 5b passe de sa position ouverte à sa position fermée, l'effet sonore E associé à cet autre mouvement est joué.
  • Dans le cas d'une ouverture incomplète, seule la partie P' de l'effet sonore E correspondant à la partie de l'amplitude totale AT de mouvement prédéterminée, c'est-à-dire à un pourcentage P de l'amplitude totale AT de déplacement prédéterminée, est lue par les moyens de lecture 7.
  • Autrement dit, lorsque l'ouvrant 5b est ouvert sur un pourcentage P de 50% de l'amplitude totale AT de déplacement prédéterminée, seul un pourcentage P' de 50% de l'effet sonore E est lu par les moyens de lecture 7.
  • Si, à la suite de ce premier déplacement, le déplacement de l'ouvrant 5b est complété, c'est-à-dire que l'ouvrant est amené jusqu'à sa position ouverte (les 50% restants de l'amplitude totale AT de déplacement de l'ouvrant 5b étant alors réalisés), alors les 50% restants de l'effet sonore E sont lus par les moyens de lecture 7.
  • En revanche, si l'ouvrant 5b est repositionné dans sa position de fermeture, alors le deuxième effet sonore sera lu par les moyens de lecture 7.
  • En fonctionnement, le microphone 9 du système 1 d'émission est activé de sorte à capter une intensité sonore environnante afin de piloter le volume d'émission de l'organe 2 d'émission.
  • Ainsi, en cas d'intensité sonore environnante élevée, l'effet sonore E est lu et joué à une puissance supérieure à une puissance prédéterminée.
  • En revanche, lorsque l'intensité sonore environnante est faible, la puissance d'émission de l'effet sonore E est réduite de sorte à ne pas être dérangeant pour l'utilisateur.
  • Le calculateur 8 peut, grâce à une interface 11 de dialogue, être paramétré par l'utilisateur pour permettre qu'en cas d'intensité sonore environnante faible ou inexistante, la puissance d'émission de l'effet sonore E par l'organe 2 d'émission soit bridée, c'est-à-dire qu'elle ne dépasse pas une puissance prédéterminée (c'est-à-dire un volume de décibels maximal).
  • Par exemple, l'effet sonore E peut être émis à une puissance inaudible pour l'utilisateur, ou quasiment, de sorte que l'utilisateur n'entende que l'effet sonore naturel ou quasiment.
  • L'interface 11 de dialogue peut, selon une variante de réalisation, prendre la forme d'une application destinée à être chargée par un ordinateur, un ordiphone ou une tablette numérique de l'utilisateur.
  • De préférence, tel qu'illustré sur la figure 1, l'interface 11 de dialogue est un élément physique intégré au système 1 d'émission.
  • L'utilisateur peut ainsi interagir directement et de manière sensorielle avec l'interface 11 de dialogue pour piloter les paramètres du système 1 d'émission.
  • Les moyens de communication 10 permettent à l'utilisateur de pouvoir charger de nouveaux effets sonores dans les moyens de stockage 3 ou, au contraire, d'en retirer.
  • Dès lors, l'utilisateur, grâce à un ordiphone, une tablette numérique ou un ordinateur portable, peut paramétrer le ou les effets sonores F à lire lors du déplacement d'un premier élément 5 par rapport à un deuxième élément 6, et modifier selon sa volonté le ou les effets sonores qu'il souhaite entendre.
  • Avantageusement, les moyens de communication 10 sont du type sans fil mais et peuvent, en variante, être du type filaire, prenant par exemple la forme d'un connecteur USB.
  • Le système 1 d'émission selon l'invention permet ainsi à un utilisateur de vivre une expérience augmentée de l'utilisation d'un produit typiquement d'un attaché-case tel qu'illustré sur la figure 4 et ainsi d'entendre un effet sonore E lui plaisant lors de l'ouverture et/ou de la fermeture de l'ouvrant 5b par rapport au châssis 6b.
  • Selon un mode de réalisation avantageux, le calculateur 8 est également paramétré pour moduler la fréquence de l'effet sonore E en fonction d'une fréquence de l'intensité sonore environnante captée par le microphone 9.
  • En effet, lorsque l'effet sonore E est émis, il se peut qu'il soit masqué, au moins partiellement, par des fréquences audibles ou non du milieu sonore environnant.
  • Pour éviter cela, et pour que l'utilisateur profite pleinement de l'effet sonore E, la fréquence de l'effet sonore E est adaptée au milieu environnant.
  • A titre d'exemple, une gamme de fréquence de l'effet sonore peut être augmentée, ou diminuée le cas échéant, de sorte de sorte à être plus perceptible, ou moins perceptible le cas échéant, pour l'utilisateur.
  • Il en résulte alors que le milieu sonore environnant n'a aucune incidence sur l'effet sonore, ou quasiment.

Claims (8)

  1. Système intégrant un dispositif comprenant un premier élément (5) du type ouvrant (5b) ou tiroir (5a), un deuxième élément (6) du type châssis (6b) sur lequel est monté l'ouvrant (5b), ou respectivement un bâti (6a) présentant une fente (61) de réception du tiroir (5a), le système (1) configuré pour l'émission d'un effet sonore (E) lors d'un déplacement du premier élément (5) par rapport au deuxième élément (6), le système d'émission d'un effet sonore comprenant :
    - un organe (2) d'émission de l'effet sonore (E),
    - des moyens de stockage (3) d'au moins un effet sonore (E) ayant une durée totale (ET) prédéterminée,
    - un capteur (4) de déplacement pour détecter une amplitude (A) instantanée de déplacement du premier élément (5) par rapport au deuxième élément (6) sur une amplitude totale (AT) de déplacement prédéterminée entre une position d'éloignement du premier élément (5) par rapport au deuxième élément (6), et une position de rapprochement du premier élément (5) par rapport au deuxième élément (6),
    - des moyens de lecture (7) de l'effet sonore contenu dans les moyens de stockage (3),
    - un calculateur (8) paramétré pour définir l'amplitude (A) instantanée en un pourcentage P de l'amplitude totale (AT) de déplacement prédéterminée, et asservir les moyens de lecture (7) pour effectuer une lecture de l'effet sonore (E) avec une progression selon le pourcentage P de l'amplitude totale (AT) de déplacement prédéterminée.
  2. Système (1) selon la revendication 1, caractérisé en ce que les moyens de stockage (3) comprennent une pluralité d'effets sonores (E).
  3. Système (1) selon la revendication 2, caractérisé en ce qu'il comprend une interface (11) de dialogue avec un utilisateur pour permettre le choix d'un effet sonore (E) à associer au déplacement du premier élément (5) par rapport au deuxième élément (6).
  4. Système (1) selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisé en ce qu'il comprend des moyens de communication (10) pour permettre un transfert de données entre un appareil électronique externe et les moyens de stockage (3).
  5. Système (1) selon la revendication précédente, caractérisé en ce que les moyens de communication (10) sont de type sans fil.
  6. Système (1) selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisé en ce qu'il comprend un microphone (9) couplé au calculateur (8), le calculateur (8) étant paramétré pour ajuster la puissance sonore de l'organe (2) d'émission en fonction d'une intensité sonore environnante captée par le microphone (9).
  7. Système (1) selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisé en ce que le calculateur (8) est également paramétré pour moduler la fréquence de l'effet sonore (E).
  8. Système (1) selon les revendications 6 et 7, caractérisé en ce que la fréquence de l'effet sonore (E) est modulée en fonction d'une fréquence de l'intensité sonore environnante captée par le microphone (9).
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