EP2305359A1 - Aire de jeux recouverte d'un sol en elastomere - Google Patents

Aire de jeux recouverte d'un sol en elastomere Download PDF

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EP2305359A1
EP2305359A1 EP10010768A EP10010768A EP2305359A1 EP 2305359 A1 EP2305359 A1 EP 2305359A1 EP 10010768 A EP10010768 A EP 10010768A EP 10010768 A EP10010768 A EP 10010768A EP 2305359 A1 EP2305359 A1 EP 2305359A1
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EP
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slab
floor
sensors
playground according
detection
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EP2305359B1 (fr
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Richard Corchero
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Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63GMERRY-GO-ROUNDS; SWINGS; ROCKING-HORSES; CHUTES; SWITCHBACKS; SIMILAR DEVICES FOR PUBLIC AMUSEMENT
    • A63G31/00Amusement arrangements

Definitions

  • the invention relates to playgrounds and more particularly playgrounds with play facilities for children, including swings, slides.
  • the invention is particularly but not exclusively applicable to children's play areas.
  • the invention applies to installations generally installed on outdoor areas but also to indoor installations (in theaters).
  • the coating comprises a surface layer of elastomeric material that may have been cast in situ or consist of a slab assembly.
  • the damping coatings making it possible to obtain safety floors are made by a first layer of material called base layer or underlayer.
  • This underlayer is based on synthetic rubber and comprises recycled rubber granules (SBR abbreviation for styrene, butadiene crosslinked) of particle size 1 to 10 mm. These aggregates are mixed with polyurethane resin (PU) in precise proportions and has a hardness set by standards. In general, this underlayer is black in color.
  • the underlayment is laid on the rough ground of the playground (usually concrete, paved surface, cement, compacted gravel). This underlayer can be cast as one extends a screed of a liquid product with hardenability or be in the form of prefabricated slabs.
  • the surface layer is also an elastomer based on rubber granules. In general, it consists of bulk-dyed rubber granules or EPDM (abbreviation for Ethylene, Propylene, Diene Monomer or else called synthetic rubber), mixed with a binder which is a polyurethane resin.
  • EPDM abbreviation for Ethylene, Propylene, Diene Monomer or else called synthetic rubber
  • the mixture (generally of a thickness of 5 to 25 mm) thus obtained is cast on the first layer as a screed.
  • the surface layer has a coefficient of elasticity greater than that of the underlayment meeting the standards in force, the objective being to cushion the fall of a child playing on a toboggan or on any other game.
  • playgrounds covered by an elastomeric floor provided with additional equipment including sensors installed in one or more predefined areas to create new playful effects.
  • the installation of the sensors in a playground is preferably carried out during the placement of the flooring or the deposition of this coating. It is desired, therefore, that this equipment has at least the life of the flooring, but this is not the case with the equipment described in the application constituting the closest prior art.
  • the invention relates to a playground comprising a resilient elastomer flooring placed on a hard material floor mainly characterized in that it comprises at least one pressure detection slab placed on the hard floor and covered by the flexible floor, this slab having a rigid upper face in contact with the flexible ground, a rigid lower face in contact with the ground of hard material, an elastic material sandwiched between the upper face and the lower face, and at least one sensor of deformation housed in the elastic material, capable of being activated under the effect of a pressure exerted on the flexible ground in a predefined Z zone above the detection slab.
  • the pressure detection plate comprises a peripheral seal placed between the upper face and the lower face.
  • the elastic material comprises a first contact seal and a second superimposed contact seal, the deformation sensor or sensors being placed between these seals.
  • the sensor or sensors are strain gauges.
  • the slab comprises at least four deformation sensors.
  • the sensor or sensors are connected to a game driver comprising signal processing means obtained from the sensors for processing these signals and control sound and / or light message transmission means, or images in response to these signals. signals.
  • the pilot is advantageously fixed on a pole and protected by a passenger compartment to avoid vandalism.
  • the cabin preferably has a playful form.
  • the processing means comprise a system for amplifying the signals obtained from the sensors and formatting to enable detection and a computer system capable of identifying the slabs and controlling the message transmission means, this system comprising a input / output interface, one or more audio outputs, program and data storage means, at least one controller or microprocessor and optionally an external storage medium reader.
  • the game driver further includes a power supply preferably provided by at least one solar panel.
  • the game driver advantageously comprises a ventilation system.
  • the link with the driver may be wired or wireless.
  • each detection plate comprises a connection waterproof sleeve for the passage of electrical conductors son connecting each sensor to the game driver.
  • a protective sheath is provided for the passage of the conductors son until the game driver.
  • the senor or sensors will include a long-life power supply type lithium battery for example.
  • the game driver is preferably connected to a remote maintenance and remote monitoring unit.
  • This unit includes, for example, a computer system (computer and control programs) so as, for example, to allow remote programming (with update of the programs) of the game driver, to remotely ensure maintenance (repair of breakdowns). remote control), remote control of data or parameter changes (eg image sound or brightness adjustment) or loading of new programs.
  • the link may be wired or non-wired.
  • the invention also relates to a pressure detection slab intended to be placed on a hard floor and covered by a flexible floor, this slab having a rigid upper face in contact with the flexible ground, a rigid lower face in contact with the floor. hard material floor, an elastic material sandwiched between the upper face and the lower face, and at least one deformation sensor housed in the elastic material, which can be activated under the effect of a pressure exerted on the ground flexible in a predefined Z zone above the detection slab.
  • the deformation sensor or sensors are strain gages.
  • Playground A depicted on the figure 1 illustrates a representative example of a few children's games typically present in a school square or schoolyard or in an indoor room.
  • Zones Z are also shown which are identifiable by the color of the coating. Indeed, for these zones Z, the floor covering 30 has a different color from the rest of the surface of the playground. Zones Z can also have a fun pattern of color also different easily identifiable by children. For example, fruits are represented. It could be letters of the alphabet or the drawing of a hopscotch obtained by several Z joined zones.
  • Zones Z define playful effect locations that children can spot. They correspond in practice to the presence of a detection slab 100 located under the floor covering 30 as described below.
  • each zone Z will be 70cm x 70cm.
  • Each detection plate 100 is connected to the game driver 20 installed on a pole P illustrated on the figure 6 .
  • the link 10 between the detection plates 100 and the driver 20 can be wired as shown in FIG. figure 1 or non-wired.
  • this connection is made by conducting son 11 housed in a sheath 10 placed under the floor covering.
  • the sheath 10 is and preferably buried in the hard ground 120, for example in a concrete screed on which the floor covering 30 has been deposited.
  • the figures 2 , 3 and 4 allow to illustrate a detection slab 100 according to the present invention.
  • the partial transverse AA section of a zone Z represented on the figure 2 illustrates the location of slab 100 and a section of this slab.
  • the floor covering 30 comprises a first layer called underlayer 32 and a second layer called surface layer 31. It is a flexible coating meeting the safety standards as described above.
  • the detection slab 100 or 100 are positioned on the hard floor 120 at predefined locations to obtain the final result as illustrated by the example of the figure 1 .
  • the conductor wires 11 connected to the sensor (s) of each slab 100 are connected to the gaming driver 20. These wires may for example be connected to conducting wires passed through the protective sheaths. Their connection can be made in a waterproof sleeve 106, illustrated on the figure 3 .
  • the underlayer 32 is cast on the floor 120 and on the detection slabs 100 present on the floor 120. After drying of the underlayer 32, the surface layer is cast and the coating 30 is obtained, seen in cut on the figure 2 .
  • the slab 100 would be arranged in the same way on the hard floor 120 and would be covered by this single layer.
  • the detection plate 100 comprises an upper face 102 and a lower face 101 both rigid material. These faces may, for example, be made of a metal plate or a plate of rigid or composite plastic material.
  • a seal 103 sealing the detection slab is fixed between the two faces 101 and 102.
  • This seal 103 is placed at the periphery so as to form with the faces 101 and 102 a sealed cabin.
  • One or more deformation detectors are disposed between two contact seals 104A and 104B sandwiched between the two faces 101 and 102 of the slab.
  • the lower face of the slab 100 rests on the hard floor 120.
  • the seals 104A and 104B are flexible material joints, elastic, deforming under the effect of a pressure exerted on the surface in the zone Z.
  • the material of the contact seals will preferably have an elasticity of 10 to 40 hs.
  • the detection plate 100 preferably has a total thickness of 13 mm, ie 4 mm thick for each plate 104A, 104B and 5 mm high for the joints.
  • the slab has a square shape of 70cm side.
  • the sensor or the deformation sensors 105 are disposed between the contact seals 104A and 104B so that the deformation of the seals is communicated to the sensor 105 which in turn deforms. These deformations make it possible to obtain detection signals. This detection takes place when pressure is exerted by the jump of a child on the zone considered. At each impact on the zone Z, that is to say at each jump of children, a pressure is exerted on the flexible ground and is transmitted by compressing the joints to the sensor (or sensors).
  • strain sensors 105 are strain gauges.
  • each slab preferably with four sensors 105 to ensure that detection takes place when pressure is exerted on the surface defined by a zone Z.
  • Each sensor 105 is independent of the other sensors and is likely to trigger a detection.
  • the detection plate 100 is illustrated in cross-section on the figure 3 . From this section can be seen the passage of the electrical conductors 11 connecting the sensor or sensors to the outside through a sealed connection sleeve 106, surrounded by the seal 103.
  • the detection plate 100 is seen from above.
  • the example of a detection slab 100 comprising four strain sensors 105 is illustrated.
  • a play pattern appears in a color different from the color of the floor covering so that the children can thus identify the zones to be used. playful effect again.
  • the game driver can for example emit a voice pronouncing the word cherry or make a sentence with the word cherry.
  • the figure 5 illustrates the installation of the game driver 20.
  • This driver is fixed above a pole high enough to prevent vandalism.
  • the post will be 2.5 m high and 12.5 cm in diameter.
  • the driver 20 is preferably fixed inside a passenger compartment 22 serving as a shelter.
  • the dimensions of the cockpit will preferably be about 60cm high, 30cm deep and 60cm wide.
  • the game driver 20 comprises a processing system 200 capable of processing the signals generated from the deformation information delivered by the sensors 105.
  • power supply 206 long-lasting such as a solar panel. This system provides a 12V / 24V continuous supply voltage.
  • the processing system 200 preferably comprises an input / output I / O interface, one or more audio outputs, program and data storage means 203, signal processing means 202 made by at least one microprocessor or an automaton . It may optionally include an external memory support reader.
  • the processing system preferably comprises input amplification means 201.
  • the signal processing makes it possible to control, in response to the information of the deformation sensors, for example, the means for transmitting light signals or images 205 and / or the means for emitting sound signals 204.
  • the game driver 20 has a ventilation 207 which preferably operates permanently to avoid any condensation.
  • the game driver 20 is advantageously integrated into a polyester figurine constituting the passenger compartment.
  • This driver 20 is connected by a wired link or not to a remote control computer unit 300.
  • This unit provides remote monitoring and remote maintenance functions. This unit makes it possible, for example, to remotely adjust parameters such as the volume of the sound transmission means, and the brightness of the images provided by the image transmission means 205.
  • the unit 300 also makes it possible remotely to update the programs of the processing system 200, to load new programs, to load new data.
  • the lifespan of the detection slabs implanted in the ground as just described in the present invention is provided for 20 million impacts (jumping children), which represents under current conditions more than 5 years.

Landscapes

  • Toys (AREA)

Abstract

L'invention concerne une aire de jeux comprenant un revêtement de sol souple en élastomère placé sur un sol en matériau dur. Selon l'invention l'aire de jeux est équipée de dalles de détection de pression (100) reposant sur le sol dur et recouvertes par le revêtement de sol souple, ces dalles de détection comprenant deux plaques rigides (101, 102) prenant en sandwich deux joints élastiques entre lesquels sont placés un ou plusieurs capteurs de déformation (105) pouvant être activés sous l'effet d'une pression exercée sur le sol souple au dessus des dalles de détection, cette pression étant transmise au moyen des joints élastiques.

Description

    Domaine de l'invention.
  • L'invention concerne les aires de jeux et plus particulièrement les aires de jeux munies d'installations ludiques pour enfants, notamment des balançoires, des toboggans. L'invention s'applique tout particulièrement mais non exclusivement aux aires de jeux pour enfants.
  • L'invention s'applique à des installations généralement implantées sur des aires plein air mais aussi à des installations d'intérieur (en salles).
  • On rappelle que pour répondre aux normes de sécurité en vigueur, les jeux sont fixés ou placés sur un revêtement de sol souple en élastomère dit « amortisseur ». Classiquement, le revêtement comprend une couche de surface en matériau élastomère qui peut avoir été coulé in situ ou être constitué d'un assemblage de dalles.
  • Il s'agit de revêtements qui répondent à des normes de sécurité européennes n° EN 1176 et EN 1177, très strictes, les sols sont dits sols de sécurité.
  • La plus part du temps les revêtements amortisseurs permettant d'obtenir des sols de sécurité, sont réalisés par une première couche de matériau dite couche de base ou sous- couche. Cette sous-couche est à base de caoutchouc de synthèse et comporte des granulats de caoutchouc recyclé (SBR abréviation pour Styrène, Butadiène Réticulés) de granulométrie 1 à 10mm. Ces granulats sont mélangés avec de la résine polyuréthane (PU) selon des proportions précises et présente une dureté fixée par les normes. En général, cette sous-couche est de couleur noire. La sous-couche est étendue sur le sol brut de l'aire de jeux (en général béton, surface goudronnée, ciment, gravier compactés). Cette sous-couche peut être coulée tout comme on étend une chape d'un produit liquide à capacité durcissante ou se présenter sous forme de dalles préfabriquées.
  • Après avoir mis en place la sous-couche et avoir attendu son séchage dans le cas d'une sous couche coulée, on coule une deuxième couche, dite couche de surface. La couche de surface est également un élastomère à base de granulats de caoutchouc. En général, elle est constituée de granulats de caoutchouc teintés dans la masse ou d'EPDM (abréviation pour Ethylène, Propylène, Diène Monomère ou encore dénommé caoutchouc synthétique), mélangés avec un liant qui est une résine de polyuréthane. Le mélange (d'une épaisseur en général de 5 à 25 mm) ainsi obtenu est coulé sur la première couche comme une chape.
  • La couche de surface présente un coefficient d'élasticité supérieur à celui de la sous-couche répondant aux normes en vigueur, l'objectif étant d'amortir la chute d'un enfant jouant sur un toboggan ou sur tout autre jeu.
  • On s'intéresse dans la présente invention aux aires de jeux recouvertes par un sol en élastomère munies d'équipements additionnels comprenant des capteurs installés dans une ou plusieurs zones prédéfinies pour créer de nouveaux effets ludiques.
  • Etat de la technique.
  • On pourra se reporter à l'état de la technique le plus proche constitué par la demande de brevet FR 05 51530 publiée sous le numéro FR 2 886 555 . Cette demande décrit une aire de jeux équipée de capteurs de présence réagissant sous l'effet d'une pression afin de créer de nouveau effets ludiques. Les capteurs sont disposés sous le sol souple et sont repérables en surface par une zone colorée sur le sol. Les capteurs pouvant être utilisés sont des capteurs piézo-électrtques ou des capteurs à contact à sec ou des capteurs sensibles à un effet capacitif ou des capteurs hyperfréquence.
  • Le problème technique.
  • Malheureusement, l'aire de jeu décrite dans cette demande de brevet ne procure pas les effets attendus dans la mesure où des défaillances surviennent dans le fonctionnement. En effet, certains capteurs ne délivrent pas ou plus d'information après 6 à 12 mois de mise en service.
  • La maintenance d'une aire de jeux ainsi équipée est difficile et par conséquent onéreuse. Le remplacement régulier d'un ou plusieurs capteurs et des liaisons filaires ne peut être envisagé tous les 6 à 12 mois pour des questions coûts.
  • En pratique, l'installation des capteurs dans une aire de jeu, est réalisée de préférence à l'occasion de la mise en place du revêtement de sol ou du dépôt de ce revêtement. Il est souhaité, par conséquent que cet équipement ait au moins la durée de vie du revêtement de sol, or ce n'est pas le cas avec l'équipement décrit dans la demande constituant l'art antérieur le plus proche.
  • Il est admis que la durée de vie de ce type de revêtement de sol soit garantit au pire pour deux ans, mieux pour cinq ans et au mieux encore pour dix ans selon les conditions d'utilisations : climatiques et fréquences des utilisations.
  • En outre dans le cas où le revêtement du sol a été coulé in situ, ce qui est le cas le plus fréquent car les sols coulés in situ sont plus fiables dans le temps et plus sécurisés, la maintenance est encore plus onéreuse car plus difficile. Le revêtement doit alors être découpé à chaque changement de capteur, puis rechapé, ce qui en outre fait perdre les avantages procurés par des sols coulés in situ.
  • Résumé de l'invention.
  • Pour résoudre ce problème, le déposant a cherché une solution alternative à cette solution, n'ayant pas les inconvénients précités et en particulier une solution alternative dont la durée de vie est au moins égale à celle du revêtement de sol souple c'est-à-dire au moins deux ans, ou cinq ans ou dix ans.
  • L'invention a pour objet une aire de jeux comprenant un revêtement de sol souple en élastomère placé sur un sol en matériau dur principalement caractérisé en ce qu'elle comporte au moins une dalle de détection de pression placée sur le sol dur et recouverte par le sol souple, cette dalle comportant une face supérieure rigide en contact avec le sol souple, une face inférieure rigide en contact avec le sol en matériau dur, un matériau élastique pris en sandwich entre la face supérieure et la face inférieure, et au moins un capteur de déformation logé dans le matériau élastique, susceptible d'être activé sous l'effet d'une pression exercée sur le sol souple dans une zone Z prédéfinie au dessus de la dalle de détection.
  • Avantageusement, la dalle de détection de pression comporte un joint d'étanchéité périphérique placé entre la face supérieure et la face inférieure.
  • Dans un mode préféré de réalisation, le matériau élastique comprend un premier joint de contact et un deuxième joint de contact superposés, le ou les capteurs de déformation étant placés entre ces joints.
  • De préférence le ou les capteurs sont des jauges de contrainte.
  • Pour s'assurer d'une détection quelque soit l'endroit de l'impact c'est-à-dire d'une pression exercée sur le sol placé au dessus de la dalle, la dalle comporte au moins quatre capteurs de déformation.
  • Le ou les capteurs sont reliés à un pilote de jeux comprenant des moyens de traitement des signaux obtenus à partir des capteurs pour traiter ces signaux et piloter des moyens d'émission de message sonores et/ou lumineux, ou d'images en réponse à ces signaux.
  • Le pilote est avantageusement fixé sur un poteau et protégé par un habitacle pour éviter le vandalisme. L'habitacle a de préférence une forme ludique.
  • Les moyens de traitement comportent un système d'amplification des signaux obtenus à partir des capteurs et de mise en forme pour permettre la détection et un système informatique apte à identifier les dalles et à piloter les moyens d'émission de messages, ce système comprenant une interface entrées/sorties, une ou plusieurs sorties audio, des moyens de mémorisation de programmes et de données, au moins un automate ou un microprocesseur et éventuellement un lecteur de support de mémoire externe.
  • Le pilote de jeux comporte en outre une alimentation électrique fournie de préférence par au moins un panneau solaire.
  • Le pilote de jeux comporte avantageusement un système de ventilation.
  • La liaison avec le pilote peut être filaire ou non filaire.
  • Dans le cas d'une liaison filaire, chaque dalle de détection comporte un manchon étanche de connexion permettant le passage des fils conducteurs électriques reliant chaque capteur au pilote de jeux. De manière classique, une gaine de protection est prévue pour le passage des fils conducteurs jusqu'au pilote de jeux.
  • Dans le cas où la liaison est non filaire, par exemple radiofréquence, le ou les capteurs comporteront une alimentation électrique longue durée de type batterie au lithium par exemple.
  • Le pilote de jeux est de préférence relié à une unité de télémaintenance et télésurveillance. Cette unité comporte par exemple un système informatique (ordinateur et programmes de pilotages) de manière par exemple, à permettre une programmation à distance (avec mise à jour des programmes) du pilote de jeux, à assurer à distance l'entretien (réparation de pannes éventuelles à distance), à assurer à distance le changement de données ou de paramètres (par exemple réglage du son ou de la luminosité des images) ou le chargement de nouveaux programmes. La liaison pourra être filaire ou non filaire.
  • L'invention a également pour objet une dalle de détection de pression destinée à être placée sur un sol dur et recouverte par un sol souple, cette dalle comportant une face supérieure rigide en contact avec le sol souple, une face inférieure rigide en contact avec le sol en matériau dur, un matériau élastique pris en sandwich entre la face supérieure et la face inférieure, et au moins un capteur de déformation logé dans le matériau élastique, susceptible d'être activé sous l'effet d'une pression exercée sur le sol souple dans une zone Z prédéfinie au dessus de la dalle de détection. De préférence, le ou les capteurs de déformation sont des jauges de contraintes.
  • D'autres particularités et avantages de l'invention apparaîtront clairement à la lecture de la description qui est faite ci-après et qui est donnée à titre d'exemple illustratif et non limitatif et en regard des figures sur lesquelles :
    • la figure 1 représente le schéma en vue de dessus d'une aire de jeux A selon la présente invention,
    • la figure 2 représente le schéma d'une coupe partielle AA, du revêtement de sol de la figure 1,
    • la figure 3 représente le schéma d'une coupe d'une dalle de détection selon l'invention,
    • la figure 4 représente le schéma en vue de dessus d'une dalle selon l'invention,
    • la figure 5 représente le schéma du pilote de jeux fixé sur un poteau selon l'invention,
    • la figure 6 représente le schéma fonctionnel d'un exemple d'aire de jeux selon l'invention.
  • L'aire de jeu A représentée sur la figure 1 illustre un exemple représentatif de quelques jeux d'enfants présents typiquement dans un square ou une cour d'école ou dans une salle intérieure.
  • Dans cet exemple on a représenté une aire de jeux plein air comportant un buisson B, des arbres C, des bancs D , des balançoires E de plusieurs sortes, une construction à deux toboggans G et à deux échelles E.
  • On a représenté également des zones Z qui sont repérables par la couleur du revêtement. En effet, pour ces zones Z, le revêtement de sol 30 a une couleur différente du restant de la surface de l'aire de jeux. Les zones Z peuvent en outre avoir un motif ludique de couleur également différente facilement identifiable par les enfants. A titre d'exemple, des fruits sont représentés. Il pourrait s'agir de lettres de l'alphabet ou le dessin d'une marelle obtenue par plusieurs zones Z jointives.
  • Les zones Z définissent des emplacements d'effets ludiques repérables par les enfants. Elles correspondent en pratique à la présence d'une dalle de détection 100 située sous le revêtement de sol 30 comme décrit ci-après.
  • De préférence les dimensions de chaque zone Z sera de 70cm x 70cm.
  • Chaque dalle de détection 100 est reliée au pilote de jeux 20 installé sur un poteau P illustré sur la figure 6.
  • La liaison 10 entre les dalles de détection 100 et le pilote 20 peut être filaire comme illustré sur la figure 1 ou non filaire.
  • Sur la figure 1, cette liaison est réalisée par des fils conducteurs 11 logés dans une gaine 10 placée sous le revêtement de sol. La gaine 10 est et de préférence enterrée dans le sol dur 120, par exemple dans une chape béton sur laquelle le revêtement de sol 30 a été déposé.
  • Les figures 2, 3 et 4 permettent d'illustrer une dalle de détection 100 selon la présente invention.
  • La coupe AA transversale partielle d'une zone Z représentée sur la figure 2, permet d'illustrer l'emplacement de la dalle 100 et une coupe de cette dalle. Le revêtement de sol 30 comporte une première couche dénommée sous-couche 32 et une deuxième couche dénommée couche de surface 31. Il s'agit d'un revêtement souple répondant aux normes de sécurité tel que décrit précédemment.
  • La ou les dalles de détection 100 sont positionnées sur le sol dur 120, à des endroits prédéfinis pour obtenir le résultat final tel qu'illustré par l'exemple de la figure 1.
  • Dans le cas de liaisons filaires, les fils conducteurs 11 reliés au(x) capteur(s) de chaque dalle 100 sont reliés au pilote de jeux 20. Ces fils peuvent par exemple être raccordés à des fils conducteurs passés dans les gaines de protection 10. Leur raccordement peut être réalisé dans un manchon étanche 106, illustré sur la figure 3.
  • La sous-couche 32 est coulée sur le sol 120 et sur les dalles de détection 100 présentes sur ce sol 120. Après séchage de la sous- couche 32, la couche de surface est coulée et l'on obtient le revêtement 30, vue en coupe sur la figure 2.
  • Ainsi, toutes les faces des dalles de détection, hormis la face inférieure, sont recouverte par le matériau constituant la sous-couche de revêtement de sol.
  • Bien entendu, si le revêtement de sol était constitué d'une seule couche de matériau élastomère, la dalle 100 serait disposée de la même façon sur le sol dur 120 et serait recouverte par cette couche unique.
  • La dalle de détection 100 comprend une face supérieure 102 et une face inférieure 101 toutes les deux en matériau rigide. Ces faces peuvent, par exemple, être constituées d'une plaque en métal ou d'une plaque en matériau plastique rigide ou composite.
  • Un joint 103 assurant l'étanchéité de la dalle de détection, est fixé entre les deux faces 101 et 102. Ce joint 103 est placé en périphérie de manière à former avec les faces 101 et 102 un habitacle étanche. Un ou plusieurs détecteurs de déformation sont disposés entre deux joints de contact 104A et 104B pris en sandwich entre les deux faces 101 et 102 de la dalle. La face inférieure de la dalle 100 repose sur le sol dur 120. Les joints 104A et 104B sont des joints en matériau souple, élastique, se déformant sous l'effet d'une pression exercée en surface dans la zone Z.
  • Le matériau des joints de contact aura de préférence une élasticité de 10 à 40sh.
  • La dalle de détection 100 a de préférence un épaisseur totale de 13mm, soit 4mm d'épaisseur pour chaque plaque 104A, 104B et 5mm de hauteur pour les joints. Dans l'exemple et de façon avantageuse, la dalle est de forme carrée de 70cm de côté.
  • Le capteur ou les capteurs de déformations 105 sont disposés entre les joints de contact 104A et 104B de sorte que la déformation des joints est communiquée au capteur 105 qui se déforme à son tour. Ces déformations permettant d'obtenir des signaux de détection. Cette détection a lieu lorsqu'une pression est exercée par le saut d'un enfant sur la zone considérée. A chaque un impact sur la zone Z, c'est-à-dire à chaque saut d'enfants, une pression est exercée sur le sol souple et est transmise par compression des joints au capteur (ou aux capteurs).
  • Avantageusement, les capteurs de déformation 105 sont des jauges de contrainte.
  • On a choisi d'équiper de préférence chaque dalle, de quatre capteurs 105 pour s'assurer qu'une détection a bien lieu lorsqu'une pression est exercée sur la surface définie par une zone Z. Chaque capteur 105 est indépendant des autres capteurs et est susceptible de déclencher une détection.
  • La dalle de détection 100 est illustrée en coupe transversale sur la figure 3. On peut voir à partir de cette coupe, le passage des conducteurs électriques 11 reliant le ou les capteurs à l'extérieur à travers un manchon de connexion étanche 106, entouré par le joint d'étanchéité 103.
  • Sur la figure 4, la dalle de détection 100 est vue de dessus. La face supérieure W du joint de contact 104B en contact avec le coté intérieur de la face supérieure 102, est représentée en pointillés. Sur cette figure, on a illustré l'exemple d'une dalle de détection 100 comprenant quatre capteurs de déformation 105. Un motif ludique apparaît dans une couleur différente de la couleur du revêtement de sol de sorte que les enfants peuvent identifier ainsi les zones à effet ludique nouveau. Lorsqu'un enfant saute sur la cerise, le pilote de jeux peut par exemple émettre une voix prononçant le mot cerise ou faire une phrase avec le mot cerise.
  • La figure 5 illustre l'installation du pilote de jeux 20. Ce pilote est fixé au dessus d'un poteau suffisamment haut pour éviter le vandalisme. Par exemple, le poteau sera de 2,5 m de haut et de 12,5 cm de diamètre.
  • Le pilote 20 est de préférence fixé à l'intérieur d'un habitacle 22 servant d'abri. Les dimensions de l'habitacle seront de préférence d'environ 60cm de hauteur, 30cm de profondeur et 60cm de largeur.
  • Sur la figure 6 on a représenté le schéma fonctionnel d'un exemple d'aire de jeux selon l'invention.
  • Dans l'exemple cinq dalles de détection 100 sont reliées au pilote de jeux 20. Ce pilote 20 comprend un système de traitement 200 susceptible de traiter les signaux générés à partir des informations de déformation délivrées par les capteurs 105. Il comprend également un système d'alimentation électrique 206, longue durée comme par exemple un panneau solaire. Ce système fournit une tension d'alimentation continue 12V/24V.
  • Le système de traitent 200 comprend de préférence une interface entrées/sorties E/S, une ou plusieurs sorties audio, des moyens de mémorisation de programmes et de données 203, des moyens de traitement du signal 202 réalisés par au moins un microprocesseur ou un automate. Il peut comporter éventuellement un lecteur de support de mémoire externe.
  • Le système de traitement comprend de préférence des moyens d'amplification 201 d'entrée. Le traitement du signal permet de commander en réponse aux informations des capteurs de déformation, par exemple, les moyens d'émission de signaux lumineux ou d'images 205 et/ou les moyens d'émission de signaux sonores 204.
  • Bien entendu, le pilote de jeux 20 comporte une ventilation 207 qui fonctionne de préférence en permanence pour éviter toute condensation.
  • Le pilote jeux 20 est avantageusement Intégré dans une figurine en polyester constituant l'habitacle.
  • Ce pilote 20 est relié par une liaison filaire ou non à une unité informatique 300 de pilotage à distance. Cette unité assure les fonctions de télésurveillance et de télémaintenance. Cette unité permet par exemple, à distance de régler des paramètres tels que le volume du son des moyens d'émission du son, et la luminosité des images fournies par les moyens d'émission d'image 205.
  • L'unité 300 permet aussi à distance de faire des mises à jour de programmes du système de traitement 200, de charger de nouveaux programmes, de chargement de nouvelles données.
  • La durée de vie des dalles de détection implantées dans le sol comme cela vient d'être décrit dans la présente invention est prévue pour 20 millions d'impacts (sauts d'enfants), ce qui représente dans des conditions d'utilisation courante plus de 5 ans.

Claims (15)

  1. Aire de jeux comprenant un revêtement de sol souple (30) en élastomère placé sur un sol en matériau dur (120), caractérisé en ce qu'elle comporte au moins une dalle de détection (100) de pression placée sur le sol dur et recouverte par le sol souple, cette dalle comportant une face supérieure rigide (102) en contact avec le sol souple, une face inférieure rigide (101) en contact avec le sol en matériau dur, un matériau élastique pris en sandwich entre la face supérieure et la face inférieure de la dalle, et au moins un capteur de déformation (105) logé dans le matériau élastique, susceptible d'être activé sous l'effet d'une pression exercée sur le sol souple dans une zone Z prédéfinie au dessus de la dalle de détection.
  2. Aire de jeux selon la revendication 1, caractérisé en ce que la dalle de détection de pression (100) comporte un joint d'étanchéité périphérique (103) placé entre la face supérieure et la face inférieure.
  3. Aire de jeux selon la revendication 1, caractérisé en ce que le matériau élastique comprend un premier joint (104A) de contact et un deuxième joint (104B) de contact superposés, le ou les capteurs de déformation (105) étant placés entre ces joints.
  4. Aire de jeux selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisé en ce que le ou les capteurs (105) sont des jauges de contrainte.
  5. Aire de jeux selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisé en ce que la dalle comporte au moins quatre capteurs de déformation de manière à détecter une pression exercée quelque soit l'endroit de l'impact sur le sol placé au dessus de la dalle.
  6. Aire de jeux selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisé en ce qu'elle comporte un pilote de jeux (20) comprenant des moyens (200) de traitement des signaux obtenus à partir des capteurs de chaque dalle de détection pour traiter ces signaux et piloter des moyens d'émission de message sonores et/ou lumineux, ou d'images en réponse à ces signaux.
  7. Aire de jeux selon la revendication 6, caractérisé en ce que la liaison entre les capteurs et le pilote de jeux est filaire ou non filaire, la liaison étant dans ce cas radioélectrique.
  8. Aire de jeux selon la revendication 6, caractérisé en ce que le pilote de jeux est fixé sur un poteau (P) et est protégé par un habitacle (22) par exemple de forme ludique.
  9. Aire de jeux selon la revendication 6, caractérisé en ce que les moyens de traitement (200) comportent un système d'amplification (201) des signaux obtenus à partir des capteurs et de mise en forme pour permettre la détection et un système informatique (202) apte à identifier les dalles et à piloter les moyens d'émission de messages, ce système comprenant une interface entrées/sorties, une ou plusieurs sorties audio, des moyens de mémorisation de programmes et de données, au moins un microprocesseur et éventuellement un lecteur de support de mémoire externe.
  10. Aire de Jeux selon la revendication 6, caractérisé en ce que le pilote de jeux comporte en outre une alimentation électrique (206) fournie de préférence par au moins un panneau solaire et avantageusement un système de ventilation (206).
  11. Aire de jeux selon la revendication 7, caractérisé en ce que, dans le cas d'une liaison filaire, chaque dalle de détection (100) comporte un manchon étanche de connexion (106) permettant le passage des fils conducteurs électriques reliant chaque capteur au pilote de jeux.
  12. Aire de jeux selon la revendication 7, caractérisé en ce que dans le cas où la liaison est non filaire, par exemple radiofréquence, le ou les capteurs (105) comportent une alimentation électrique longue durée de préférence une batterie au lithium.
  13. Aire de jeux selon la revendication 6, caractérisé en ce que le pilote de Jeux est de préférence relié à une unité de télémaintenance et télésurveillance (300); cette unité comporte un système de commande (ordinateur et programmes de pilotages) de manière à permettre une programmation à distance (avec mise à jour des programmes) du pilote de jeux, à assurer à distance l'entretien (réparation de pannes éventuelles à distance), à assurer à distance le changement de données ou de paramètres (par exemple réglage du son ou de la luminosité des images) ou le chargement de nouveaux programmes.
  14. Aire de jeux selon la revendication 13, caractérisé en ce que la liaison entre le pilote de jeux et l'unité de télémaintenance et de télésurveillance (300) est filaire ou non filaire.
  15. Dalle de détection de pression (100) destinée à être placée sur un sol dur et recouverte par un sol souple, caractérisée en ce qu'elle comporte une face supérieure rigide (102) en contact avec le sol souple, une face inférieure rigide (101) en contact avec le sol en matériau dur, un matériau élastique pris en sandwich entre la face supérieure et la face inférieure de la dalle, et au moins un capteur de déformation (105) logé dans le matériau élastique, susceptible d'être activé sous l'effet d'une pression exercée sur le sol souple dans une zone Z prédéfinie au dessus de la dalle de détection.
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