EP1685882A1 - Cible semi-adhérente pour jouet tirant des projectiles munie d'un dispositif de récupération et de triage des projectiles - Google Patents
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- EP1685882A1 EP1685882A1 EP06358001A EP06358001A EP1685882A1 EP 1685882 A1 EP1685882 A1 EP 1685882A1 EP 06358001 A EP06358001 A EP 06358001A EP 06358001 A EP06358001 A EP 06358001A EP 1685882 A1 EP1685882 A1 EP 1685882A1
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- F—MECHANICAL ENGINEERING; LIGHTING; HEATING; WEAPONS; BLASTING
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- F41J—TARGETS; TARGET RANGES; BULLET CATCHERS
- F41J13/00—Bullet catchers
- F41J13/02—Bullet catchers combined with targets
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- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
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- F41J—TARGETS; TARGET RANGES; BULLET CATCHERS
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- F41J5/22—Targets having hit-indicating means actuated or moved mechanically when the target has been hit, e.g. discs or flags the indicating means being a dispensing device
Definitions
- the present invention relates to a semi-adherent toy projectile target provided with a projectile recovery and sorting device.
- targets comprising rings intended to be targeted by toys of the type repetitive pistols discharging projectiles that are safe for children and more particularly the targets whose rings are combined with a projectile collector.
- Toy guns discharging projectiles are well known and have for example been described in the patent FR2818157 filed by the applicant. These guns allow to repeatedly discharge small plastic balls. The projectile ejection speed being low, this type of gun poses no risk for children.
- Players can shoot each other to simulate war games or target a target to practice their marksmanship.
- the shooter generally uses a conventional target comprising a series of concentric rings defining the subdivisions of an area to be aimed.
- a firing value corresponds to each ring.
- the player usually positions the target against a wall before aiming and firing.
- the projectiles bounce off the target during the impact on the rings so that at the end of the firing round, the projectiles are scattered on the floor of the game room and usually a large number of these projectiles are never found by the player. In addition, they may slip and hurt themselves by walking on them.
- the present invention aims to mitigate this state of affairs including the fact that it allows to recover the projectiles during the impact on the rings of the target.
- the invention also aims to allow the shooter to view the impact of the projectile when it reaches the target to properly adjust its shot.
- Another object of the invention is to automatically sort the projectiles according to the shooter and the point of impact on the target in order to easily count the scores of different players.
- the invention also aims to provide a target for fun use of simple design and easy to use.
- a target for a toy pistol discharging projectiles comprising a rigid shell in which is mounted a series of vertical and coaxial rings defining the subdivisions of an area to be aimed, said rings being provided with means for damping the impact of said projectiles, characterized in that said rings are offset relative to each other on the common horizontal axis by a distance greater than the size of said projectiles, a device for recovering said projectiles being arranged with each of said rings. At the moment the projectile impacts a ring, it does not bounce and falls into the recovery device associated with the ring that is reached.
- the outer diameter of a ring is advantageously greater than the inside diameter of the ring directly in front of it.
- the impact surface of the rings is covered with a washer made of elastomeric material having recesses, advantageously formed by grooves, on its face facing said impact surface. .
- the presence of the grooves allows local deformation of the washer at the moment of impact of the projectile to effectively damp the latter without it being able to bounce.
- the upper part of the rings is advantageously deformed forward.
- the impact surface of the rings is covered with a washer made of a semi-adhesive material based on styrene-ethylene / butylene-styrene polymers. In this way, the projectile rolls slowly on the puck after the impact and the shooter has time to visualize the point of impact.
- the inner edge of the washer is beveled at its face vis-à-vis the impact surface of the rings so that when the projectile rolls down it can not bypass the inner edge of the ring and fall into another recovery device.
- the projectile recovery device is made by chutes placed under each of the rings.
- each chute advantageously comprises an opening arranged with at least one device for counting the number of projectiles present in said chute.
- the rings are mounted pivoting about the common horizontal axis and devices for accounting for the number of projectiles are arranged according to the angular position of the openings present on the chutes.
- each device for counting the number of projectiles is made by a vertical transparent tube arranged at the level of the shell and in which these projectiles are housed, the upper end said tube being connected to the opening on the chute. And so that players can easily count their points, each tube corresponds to a numerical value inversely proportional to the impact surface of the ring with which it is associated.
- the tubes comprise at their lower end a device for retaining the projectiles so that the player can recover all of his projectiles at the end of the part by actuating said element.
- the target object of the invention is particularly intended to be reached during a party by projectiles consisting of balls or small plastic spheres drawn by a toy gun with automatic unloading.
- the target object of the invention comprises a rigid shell 1, advantageously consisting of two parts obtained by plastic molding and rigidly assembled by screwing, tenon or other equivalent means.
- the shell 1 comprises a bottom portion 1a flared downwards and an upper portion 1b of substantially cylindrical shape within which is mounted a series of vertical and coaxial rings 2.
- these rings conventionally define the subdivisions of an area to be aimed and are advantageously of different colors so that the shooter can distinguish them correctly.
- the rings 2 are arranged in such a way that the ring which has the largest impact surface forms the outer contour of the area to be aimed and the ring which has the smallest impact surface forms the center of said area to aim.
- each ring 2 Conventionally, a numerical value or a number of points is assigned to each ring 2, for example 5 points for the ring which has the largest impact area and 100 points for the ring which has the smallest.
- the edge 1d of the opening of the shell 1 is bevelled so as to deflect the rebound of a projectile P impacting on said wafer. In this way, the projectile does not bounce far from the target object of the invention and can easily be found.
- the rings 2 are offset relative to each other on the common horizontal axis 4, a distance greater than the size of the projectiles P.
- the rings 2 are integrated in a molded support 20 arranged inside the upper part 1b of the shell 1 and for keeping the rings 2 in vertical planes.
- the rings 2 can be directly integrated in the upper part 1b of the shell 1.
- the rings 2 are arranged so that the second ring is seen through the hole of the first ring and so on until the last ring which is visible through the penultimate and which is arranged at the bottom of the upper part 1b of the shell 1.
- the more precisely the projectile P is fired the more it will go towards the bottom of the upper part 1b to reach the impact surface of the last ring which is the most reduced.
- the outer diameter of a ring 2 is greater than the inside diameter of the ring directly in front of him so that a shooter can reach the impact surface of said rings even when the trajectory of the projectile P is not horizontal.
- the last ring does not need to be perforated and can be likened to a simple disk.
- the rings 2 can equally have different external diameters (FIGS. 2 and 3) or equal, the first solution having the advantage of simplifying the design.
- lights can be provided on the shell 1.
- the impact surface of the rings 2 is covered with a washer 5 of elastomeric material for damping the impact of the projectiles P.
- a washer 5 of elastomeric material for damping the impact of the projectiles P.
- Other equivalent means allowing to mitigate the rebound of the projectile on the ring can be used according to the characteristics of said projectile.
- the washers 5 are held on the impact surface of the rings 2 by means of a ring 5a for clamping the circumference of said ring against said impact surface.
- These crowns are advantageously fixed on the rings 2 by means of clips 50a or by any other equivalent means.
- the washer 5 has splines 5b on its face vis-à-vis with the impact surface of the ring 2 on which it is arranged. These grooves make it possible to offset the washer 5 of the impact surface of the ring 2 to form depressions, so that at the moment of impact, said washer can locally deform and gently push the projectile towards 'before. The latter then falls down just in front of the ring on which it impacted without being able to bounce (FIGS. 2 and 5) and is recovered in a recovery device located at the bottom of said ring.
- Other equivalent means for example pins or cavities, may be used to form depressions on the face of the washer 5 vis-à-vis the impact surface of the rings 2.
- the upper part 2a of the rings 2 is deformed forwards so that the projectile P, when falling downwards, can not reach the inner edge. of the ring on which it has impacted at the risk of bouncing on said edge and fall into the recovery device arranged with the ring located just behind.
- the rings 5 In order to slow down the fall of the projectile P, the rings 5 also have semi-adhesive properties, and are advantageously formed of a material based on styrene-ethylene / butylene-styrene polymers (SEBS). In this way, after the impact on a ring 2, the projectile P rolls slowly on the washer 5 and the shooter has time to visualize the point of impact.
- SEBS styrene-ethylene / butylene-styrene polymers
- the inner edge 5c of the washers 5 is advantageously beveled at its face vis-à-vis the impact surface of the rings 2 on which it is arranged.
- each ring 2 is arranged with a projectile recovery device P formed by a chute 6. As successive shots, the projectiles P are sorted and stored in the different chutes 6 according to the ring on which they impacted.
- these chutes 6 are slightly inclined downwards and comprise at their lower end an opening 6a bringing the projectiles P to at least one device to count their number.
- the device for counting the number of projectiles is produced by a vertical transparent tube 7 arranged on the lower part 1 a of the shell 1 and in which the latter are housed ( Figures 1 and 2).
- the tubes 7 are formed by a transparent part having vertical grooves 7a, said grooves being arranged in openings provided on the lower part 1a of the shell 1.
- the grooves 7a are closed by the rearward by a vertical plate 7b ( Figure 2) to form the series of tubes 7.
- all these ducts are positioned on a support plate 7d slightly inclined downwards (FIGS. and 4).
- Each tube 7 thus retrieves the projectiles P having impacted the ring 2 which is dedicated to it.
- the P projectiles are aligned in the various tubes 7 which are associated with numerical values 8. There is therefore a row of tubes 7 which allows the shooter to add these values to obtain the score.
- the tubes 7 comprise at their lower end a device 9 for retaining projectiles P formed by a support 9a coming to be placed against the rear part of the grooves 7a, said support comprising projecting elements 9b positioning within said grooves so as to close a portion of said lower end and block the passage of said projectiles.
- the support 9a is slidably mounted horizontally in the lower part 1a of the shell 1 and gripping means 9c can move the projecting elements 9b to release the passage of the projectiles P.
- Return springs can be arranged with the support 9a so that the projecting elements 9c are in the closed position during the game.
- the devices for counting the number of projectiles P are doubled to allow each shooter to count his own score, independently of those of the other shooter, through a second set of tubes 7 ( Figure 1) .
- a gripping means 20b fixed to the molded support 20 and coming out of the shell 1 for an opening 1c provided for this purpose makes it possible to rotate the rings 2 by an angle ⁇ with respect to the vertical and therefore to vary the angular position of the openings 6a present on the chutes 6.
- two devices for counting the number of projectiles P of the type described above are arranged with the openings 6a according to the angular position of the latter.
- Two series of ducts 7c connected to two series of tubes 7 are arranged so that in an extreme angular position of the openings 6a, the projectiles P present in the ducts 6 may have fallen into one of the two series of ducts 7c.
- a means for locking the rings in an angular position is provided.
- the invention should be understood as not limited to two players, the number of devices for counting the number of projectiles can be adapted to the number of possible angular positions.
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Abstract
Description
- La présente invention a pour objet une cible semi-adhérente pour jouet tirant des projectiles munie d'un dispositif de récupération et de triage des projectiles.
- Elle concerne le domaine technique des cibles comprenant des anneaux destinés à être visés par des jouets du type pistolets à répétition déchargeant des projectiles ne présentant aucun danger pour les enfants et plus particulièrement les cibles dont les anneaux sont combinés avec un collecteur de projectiles.
- Les pistolets jouets déchargeant des projectiles sont bien connus et ont par exemple été décrits dans le brevet FR2818157 déposé par le demandeur. Ces pistolets permettent de décharger à répétition des petites billes de plastique. La vitesse d'éjection des projectiles étant faible, ce type de pistolet ne présente aucun risque pour des enfants.
- Les joueurs peuvent se tirer mutuellement dessus pour simuler des jeux de guerre ou bien viser une cible pour exercer leur adresse au tir. Dans ce dernier cas, le tireur utilise généralement une cible classique comprenant une série d'anneaux concentriques définissant les subdivisions d'une zone à viser. Généralement, une valeur de tir correspond à chaque anneau. Le joueur positionne habituellement cette cible contre un mur avant de viser et de tirer.
- Dans le cas où une cible est employée, un certain nombre d'inconvénients apparaît.
- Tout d'abord, les projectiles rebondissent sur la cible lors de l'impact sur les anneaux si bien qu'à la fin de la série de tir, les projectiles sont dispersés sur le sol de la salle de jeu et généralement un grand nombre de ces projectiles ne sont jamais retrouvés par le joueur. De plus, ces derniers risquent de glisser et de se blesser en marchant dessus.
- Un autre inconvénient intervient lorsque deux ou plusieurs joueurs s'affrontent dans un tournoi de tir. En effet, étant donné que les projectiles rebondissent instantanément au moment de l'impact sur les anneaux, il est difficile de visualiser le point d'impact du projectile sur la cible. Cette situation est préjudiciable non seulement pour le tireur qui ne dispose d'aucun repère pour ajuster son tir, mais également pour les autres joueurs qui ne peuvent comptabiliser les points marqués.
- La présente invention a pour but de pallier cet état des choses notamment du fait qu'elle permet de récupérer les projectiles lors de l'impact sur les anneaux de la cible.
- L'invention a également pour but de permettre au tireur de visualiser l'impact du projectile lorsqu'il atteint la cible pour ajuster correctement son tir.
- Un autre but de l'invention est de trier automatiquement les projectiles selon le tireur et selon le point d'impact sur la cible afin de pouvoir comptabiliser aisément les scores de différents joueurs.
- L'invention a encore pour but de proposer une cible à usage ludique de conception simple et facile à utiliser.
- Ces buts sont atteints par une cible pour pistolet jouet déchargeant des projectiles, comprenant une coque rigide dans laquelle est montée une série d'anneaux verticaux et coaxiaux définissant les subdivisions d'une zone à viser, lesdits anneaux étant munis de moyens pour amortir l'impact desdits projectiles, se caractérisant par le fait que lesdits anneaux sont décalés les uns par rapport aux autres sur l'axe horizontal commun d'une distance supérieure à la taille desdits projectiles, un dispositif de récupération desdits projectiles étant agencé avec chacun desdits anneaux. Au moment où le projectile impacte sur un anneau, il ne rebondit pas et tombe dans le dispositif de récupération associé à l'anneau qui est atteint.
- Pour permettre au tireur d'atteindre un anneau même lorsque la trajectoire du projectile n'est pas horizontale, le diamètre extérieur d'un anneau est avantageusement supérieur au diamètre intérieur de l'anneau situé directement devant lui.
- Selon une caractéristique préférée de l'invention, la surface d'impact des anneaux est recouverte d'une rondelle en matériau élastomère comportant des creux, avantageusement formés par des cannelures, sur sa face en vis-à-vis de ladite surface d'impact. La présence des cannelures autorise une déformation locale de la rondelle au moment de l'impact du projectile pour amortir efficacement ce dernier sans qu'il ne puisse rebondir.
- Afin que le projectile ne puisse pas traverser l'anneau sur lequel il a impacté lors de sa chute et pour qu'il tombe dans le bon dispositif de récupération, la partie haute des anneaux est avantageusement déformée vers l'avant.
- Selon une autre caractéristique avantageuse de l'invention, la surface d'impact des anneaux est recouverte d'une rondelle constituée d'un matériau semi-adhésif à base de polymères du type styrène-éthylène/butylène-styrène. De cette façon, le projectile roule lentement sur la rondelle après l'impact et le tireur a le temps de visualiser le point d'impact.
- Avantageusement, la tranche intérieure de la rondelle est biseautée au niveau de sa face en vis-à-vis de la surface d'impact des anneaux pour que lorsque le projectile roule vers le bas il ne puisse pas contourner la tranche intérieure de l'anneau et tomber dans un autre dispositif de récupération.
- Pour simplifier la conception, le dispositif de récupération des projectiles est réalisé par des goulottes placées sous chacun des anneaux.
- Afin de comptabiliser facilement le score de joueurs, chaque goulotte comporte avantageusement une ouverture agencée avec au moins un dispositif pour comptabiliser le nombre de projectiles présents dans ladite goulotte.
- Selon une caractéristique de l'invention permettant à plusieurs tireurs de trier et stocker leurs propres projectiles, les anneaux sont montés pivotant autour de l'axe horizontal commun et des dispositifs pour comptabiliser le nombre de projectiles sont agencés selon la position angulaire des ouvertures présentes sur les goulottes.
- Selon une caractéristique de l'invention permettant aux tireurs de comptabiliser visuellement leur score, chaque dispositif pour comptabiliser le nombre de projectiles est réalisé par un tube transparent vertical agencé au niveau de la coque et dans lequel viennent se loger lesdits projectiles, l'extrémité supérieure dudit tube étant reliée à l'ouverture présente sur la goulotte. Et pour que les joueurs puissent comptabiliser facilement leurs points, chaque tube correspond à une valeur numérique inversement proportionnelle à la surface d'impact de l'anneau avec lequel il est associé.
- Selon une autre caractéristique avantageuse de l'invention, les tubes comportent à leur extrémité inférieure un dispositif de retenue des projectiles de manière à ce que le joueur puisse récupérer l'intégralité de ses projectiles à l'issue de la partie en actionnant ledit élément.
- D'autres buts, caractéristiques et avantages de la présente invention ressortiront mieux à la lecture de la description suivante, faite à titre d'exemple indicatif et non limitatif, en regard des dessins annexés, sur lesquels :
- la figure 1 est une vue de face de la cible selon un mode préféré de réalisation ;
- la figure 2 est une vue en coupe verticale selon A-A de la cible représentée à la figure 1 ;
- la figure 3 est une vue en coupe horizontale selon B-B de la cible représentée à la figure 1 ;
- la figure 4 est une vue partielle en coupe verticale selon C-C de la cible représentée à la figure 2, la partie basse de la coque n'étant pas représentée ;
- la figure 5 est une vue agrandie du détail D1 de la figure 2 ;
- la figure 6 est une vue en perspective d'un mode préféré de réalisation d'une rondelle élastomère ;
- la figure 7 est une vue partielle en coupe horizontale selon DD de la cible représentée à la figure 1 montrant l'agencement des éléments amovibles de retenu des projectiles avec les tubes.
- La cible objet de l'invention est particulièrement destinée à être atteinte au cours d'une partie par des projectiles constitués par des billes ou des petites sphères de matière plastique tirées par un pistolet jouet à déchargement automatique.
- En se référant à la figure 1, la cible objet de l'invention comprend une coque 1 rigide, avantageusement constituée de deux parties obtenues par moulage plastique et assemblées rigidement par vissage, tenon ou tout autre moyen équivalent.
- La coque 1 comprend une partie inférieure 1a évasée vers le bas et une partie supérieure 1 b de forme sensiblement cylindrique à l'intérieur de laquelle est montée une série d'anneaux 2 verticaux et coaxiaux.
- Vus de face (figure 1), ces anneaux définissent de manière classique les subdivisions d'une zone à viser et sont avantageusement de couleurs différentes pour que le tireur puisse les distinguer correctement.
- Les anneaux 2 sont agencés de manière à ce que l'anneau qui a la plus grande surface d'impact forme le contour externe de la zone à viser et l'anneau qui a la surface d'impact la plus réduite forme le centre de ladite zone à viser.
- De manière classique, une valeur numérique ou un nombre de points est attribué à chaque anneau 2, par exemple 5 points pour l'anneau qui à la plus grande surface d'impact et 100 points pour l'anneau qui à la plus petite.
- Selon une caractéristique de l'invention représentée à la figure 2, la tranche 1d de l'ouverture de la coque 1 est biseautée de manière à dévier le rebond d'un projectile P impactant sur ladite tranche. De cette façon, le projectile ne rebondit pas loin de la cible objet de l'invention et peut facilement être retrouvé.
- En se rapportant à la figure 2, les anneaux 2 sont décalés les uns par rapport aux autres sur l'axe horizontal commun 4, d'une distance supérieure à la taille des projectiles P.
- Afin de simplifier la conception, les anneaux 2 sont intégrés à un support moulé 20 agencé à l'intérieur de la partie supérieure 1b de la coque 1 et permettant de maintenir les anneaux 2 dans des plans verticaux. Dans une variante de réalisation non représentée, les anneaux 2 peuvent être directement intégrés dans la partie supérieure 1 b de la coque 1.
- Comme représenté sur les figures 2 et 3, les anneaux 2 sont agencés de sorte que l'on voit le deuxième anneau à travers le trou du premier anneau et ainsi de suite jusqu'au dernier anneau qui est visible à travers l'avant-dernier et qui est agencé au fond de la partie supérieure 1b de la coque 1. Ainsi, au plus le projectile P est tiré avec précision, au plus il va aller vers le fond de la partie supérieure 1b pour atteindre la surface d'impact du dernier anneau qui est la plus réduite.
- En se référant aux figures 2 et 3, le diamètre extérieur d'un anneau 2 est supérieur au diamètre intérieur de l'anneau situé directement devant lui de manière à ce qu'un tireur puisse atteindre la surface d'impact desdits anneaux même lorsque la trajectoire du projectile P n'est pas horizontale.
- Selon un mode préféré de réalisation représenté sur les figures annexées, le dernier anneau n'a pas besoin d'être troué et peut s'apparenter à un simple disque.
- Les anneaux 2 peuvent indifféremment avoir des diamètres extérieurs différents (figures 2 et 3) ou égaux, la première solution ayant l'avantage de simplifier la conception.
- De manière à pouvoir correctement distinguer la couleur de chaque anneau 2, des lumières peuvent être prévues sur la coque 1.
- En se rapportant aux figures 2 à 6 annexées, la surface d'impact des anneaux 2 est recouverte d'une rondelle 5 en matériau élastomère permettant d'amortir l'impact des projectiles P. D'autres moyens équivalents permettant d'atténuer le rebond du projectile sur l'anneau peuvent être employés selon les caractéristiques dudit projectile.
- A la figure 2 est représentée en pointillé le parcours d'un projectile P à partir du moment où il est éjecter d'un pistolet jouet.
- Comme représentées sur les figures 4 et 5, les rondelles 5 sont maintenues sur la surface d'impact des anneaux 2 par l'intermédiaire d'une couronne 5a permettant de pincer la circonférence de ladite couronne contre ladite surface d'impact. Ces couronnes sont avantageusement fixées sur les anneaux 2 au moyen de clips 50a ou par tout autre moyen équivalent.
- Selon un mode préféré de réalisation représenté à la figure 6, la rondelle 5 comporte des cannelures 5b sur sa face en vis-à-vis avec la surface d'impact de l'anneau 2 sur laquelle elle est agencée. Ces cannelures permettent de décaler la rondelle 5 de la surface d'impact de l'anneau 2 pour former des creux, de façon à ce qu'au moment de l'impact, ladite rondelle puisse se déformer localement et repousser doucement le projectile vers l'avant. Ce dernier tombe alors vers le bas juste devant l'anneau sur lequel il a impacté sans pouvoir rebondir (figures 2 et 5) et est récupéré dans un dispositif de récupération situé au bas dudit anneau. D'autres moyens équivalents, par exemples des picots ou des alvéoles, peuvent êtres employés pour former des creux sur la face de la rondelle 5 en vis-à-vis de la surface d'impact des anneaux 2.
- En se référant à la figure 2 et plus particulièrement à la figure 5, la partie haute 2a des anneaux 2 est déformée vers l'avant pour que le projectile P, lorsqu'il tombe vers le bas, ne puisse pas atteindre l'arête intérieure de l'anneau sur lequel il a impacté au risque de rebondir sur ladite arête et tomber dans le dispositif de récupération agencé avec l'anneau situé juste derrière.
- Pour freiner la chute du projectile P, les rondelles 5 ont en outre des propriétés semi-adhésives, et sont avantageusement formées d'un matériau à base de polymères du type styrène-éthylène/butylène-styrène (SEBS). De cette façon, après l'impact sur un anneau 2, le projectile P roule lentement sur la rondelle 5 et le tireur a le temps de visualiser le point d'impact.
- Lorsque le projectile P roule vers le bas, il peut arriver qu'il contourne la tranche intérieure plate de la couronne 5 et qu'avec son élan il tombe dans le dispositif de récupération agencé avec l'anneau situé juste derrière. Pour résoudre ce problème et conformément à la figure 5, la tranche intérieure 5c des rondelles 5 est avantageusement biseautée au niveau de sa face en vis-à-vis de la surface d'impact des anneaux 2 sur laquelle elle est agencée.
- En se rapportant aux figures 2 et 4, chaque anneau 2 est agencé avec un dispositif de récupération des projectiles P formé par une goulotte 6. Au fur et à mesure des tirs successifs, les projectiles P sont donc triés et stockés dans les différentes goulottes 6 selon l'anneau sur lequel ils ont impacté.
- Avantageusement, ces goulottes 6 sont légèrement inclinées vers le bas et comportent au niveau de leur extrémité basse une ouverture 6a amenant les projectiles P vers au moins un dispositif pour comptabiliser leur nombre.
- Selon le mode préféré de réalisation représenté sur les figures 1 à 4, le dispositif pour comptabiliser le nombre de projectiles est réalisé par un tube 7 transparent vertical agencé sur la partie inférieure 1 a de la coque 1 et dans lequel ces derniers viennent se loger (figures 1 et 2).
- En se référant aux figures 2 et 7, les tubes 7 sont formés par une pièce transparente présentant des cannelures 7a verticales, lesdites cannelures étant disposées dans des ouvertures prévues sur la partie inférieure 1 a de la coque 1. Les cannelures 7a sont fermées par l'arrière par une plaque verticale 7b (figure 2) afin de former la série de tubes 7.
- Comme représentés sur les figures annexées, des conduits 7c permettant de diriger les projectiles P depuis les ouvertures 6a présentes sur les goulottes 6 jusque dans les tubes 7. Avantageusement tous ces conduits sont positionnés sur une plaque support 7d légèrement inclinée vers le bas (figures 2 et 4).
- Chaque tube 7 récupère ainsi les projectiles P ayant impactés l'anneau 2 qui lui est dédié. Comme représenté à la figure 1, à la fin de la partie les projectiles P sont alignés dans les différents tubes 7 auxquels sont associées des valeurs numériques 8. On a donc un alignement de tubes 7 qui permet au tireur d'additionner ces valeurs pour obtenir le score.
- D'autres dispositifs équivalents permettant de comptabiliser le nombre de projectiles peuvent être employés notamment en utilisant des systèmes de comptage électronique à la sortie des ouvertures 6a.
- En se référant à la figure 7, les tubes 7 comportent à leur extrémité inférieure un dispositif 9 de retenue des projectiles P formé par un support 9a venant se placer contre la partie arrière des cannelures 7a, ledit support comprenant des éléments en saillie 9b se positionnant à l'intérieur desdites cannelures de manière à obturer une partie de ladite extrémité inférieure et bloquer le passage desdits projectiles. Le support 9a est monté coulissant horizontalement dans la partie inférieure 1 a de la coque 1 et des moyens de préhension 9c permettent de déplacer les éléments en saillie 9b pour libérer le passage des projectiles P. Des ressorts de rappel peuvent être agencés avec le support 9a pour que les éléments en saillie 9c soient en position d'obturation au cours de la partie.
- En se référant à la figure 2, lorsque le joueur à comptabiliser ses points, il actionne les moyens de préhension 9c pour libérer les projectiles P et les récupérer dans un bac de récupération 90 situé à l'arrière de la coque 1.
- Dans le cas de deux tireurs, les dispositifs pour comptabiliser le nombre de projectiles P sont doublés pour permettre à chaque tireur de compter son propre score, indépendamment de ceux de l'autre tireur, grâce à une deuxième série de tubes 7 (figure 1).
- Dans ce cas et en se référant aux figures 2 et 3, un épaulement 10b agencé au niveau de l'ouverture de la partie supérieure 1 b de la coque 1 et un élément cylindrique en saillie 20a, coaxial aux anneaux 2, placé à l'arrière du support moulé 20 et ajusté dans ladite partie supérieure, permettent de monter lesdits anneaux pivotant autour de l'axe horizontal commun 4.
- En se reportant à la figure 4, un moyen de préhension 20b fixé au support moulé 20 et sortant de la coque 1 pour une ouverture 1 c prévue à cet effet permet de faire pivoter les anneaux 2 d'un angle α par rapport à la verticale et donc de faire varier la position angulaire des ouvertures 6a présentes sur les goulottes 6.
- En se référant aux figures 3 et 4, deux dispositifs pour comptabiliser le nombre de projectiles P du type décrits précédemment sont agencés avec les ouvertures 6a selon la position angulaire de ces dernières. Deux séries de conduits 7c reliés à deux séries de tubes 7 sont agencées de façon à ce que dans une position angulaire extrême des ouvertures 6a, les projectiles P présents dans les goulottes 6 puissent tombés dans une des deux séries de conduits 7c.
- Préférentiellement, pour parfaitement positionner les ouvertures 6a au niveau des différents conduits 7c, un moyen pour bloquer les anneaux dans une position angulaire est prévu.
- En se référant à la figure 1, il suffit par exemple au premier joueur de faire pivoter les anneaux 2 vers la droite pour placer les ouvertures 6a au niveau des conduits 7c situés à droite et pour que tous les projectiles impactant sur lesdits anneaux soient récupérés dans la série de tubes 7 située à droite. Le deuxième joueur devra faire pivoter les anneaux vers la gauche pour récupérer ses projectiles dans la série de tubes 7 située à gauche.
- L'invention doit être comprise comme ne se limitant pas à deux joueurs, le nombre de dispositifs pour comptabiliser le nombre de projectiles pouvant être adaptés au nombre de positions angulaire possibles.
Claims (10)
- Cible pour jouet déchargeant des projectiles (P), comprenant une coque (1) rigide dans laquelle est montée une série d'anneaux (2) verticaux et coaxiaux définissant les subdivisions d'une zone à viser, lesdits anneaux étant munis de moyens (5) pour amortir l'impact desdits projectiles, se caractérisant par le fait que lesdits anneaux sont décalés les uns par rapport aux autres sur l'axe horizontal commun (4) d'une distance supérieure à la taille desdits projectiles, un dispositif de récupération desdits projectiles étant agencé avec chacun desdits anneaux.
- Cible selon la revendication 1, se caractérisant par le fait que la surface d'impact des anneaux (2) est recouverte d'une rondelle (5) en matériau élastomère comportant des creux sur sa face en vis-à-vis de ladite surface d'impact.
- Cible selon la revendication 2, se caractérisant par le fait que la partie haute (2a) des anneaux (2) est déformée vers l'avant.
- Cible selon l'une des revendications 2 ou 3, se caractérisant par le fait que la rondelle (5) est constituée d'un matériau semi-adhésif.
- Cible selon la revendication 4, se caractérisant par le fait que la tranche intérieure (5c) de la rondelle (5) est biseautée au niveau de sa face en vis-à-vis de la surface d'impact des anneaux (2).
- Cible selon l'une des revendications précédentes, se caractérisant par le fait que le dispositif de récupération des projectiles (P) est réalisé par des goulottes (6) placées sous chacun des anneaux (2).
- Cible selon la revendication 6, se caractérisant par le fait que chaque goulotte (6) comporte une ouverture (6a) agencée avec au moins un dispositif pour comptabiliser le nombre de projectiles (P) présents dans ladite goulotte.
- Cible selon la revendication 7, se caractérisant par le fait que les anneaux (2) sont montés pivotant autour de l'axe horizontal commun (4), des dispositifs pour comptabiliser le nombre de projectiles (P) étant agencés avec les ouvertures (6a) selon la position angulaire de ces dernières.
- Cible selon l'une des revendications 7 ou 8, se caractérisant par le fait que chaque dispositif pour comptabiliser le nombre de projectiles (P) est réalisé par un tube (7) transparent vertical agencé au niveau de la coque (1) et dans lequel viennent se loger lesdits projectiles, l'extrémité supérieure dudit tube étant reliée à l'ouverture (6a) présente sur la goulotte (6).
- Cible selon la revendication 9, se caractérisant par le fait que les tubes (7) comportent à leur extrémité inférieure un dispositif de retenue (9) des projectiles (P).
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| WO2010099695A1 (fr) * | 2009-03-03 | 2010-09-10 | Cho Yu-Fu | Structure cible de comptage de points automatique pour balle a base chanfreinee ou projectile |
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