EA004909B1 - Игровая система - Google Patents

Игровая система Download PDF

Info

Publication number
EA004909B1
EA004909B1 EA200300303A EA200300303A EA004909B1 EA 004909 B1 EA004909 B1 EA 004909B1 EA 200300303 A EA200300303 A EA 200300303A EA 200300303 A EA200300303 A EA 200300303A EA 004909 B1 EA004909 B1 EA 004909B1
Authority
EA
Eurasian Patent Office
Prior art keywords
game
gaming system
user
monetary
proportion
Prior art date
Application number
EA200300303A
Other languages
English (en)
Other versions
EA200300303A1 (ru
Inventor
Джон Кэмпбелл
Original Assignee
Уорлд Геймс Айпи Холдингс Пти Лтд.
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Уорлд Геймс Айпи Холдингс Пти Лтд. filed Critical Уорлд Геймс Айпи Холдингс Пти Лтд.
Publication of EA200300303A1 publication Critical patent/EA200300303A1/ru
Publication of EA004909B1 publication Critical patent/EA004909B1/ru

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/326Game play aspects of gaming systems
    • G07F17/3272Games involving multiple players
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q20/00Payment architectures, schemes or protocols
    • G06Q20/08Payment architectures
    • G06Q20/10Payment architectures specially adapted for electronic funds transfer [EFT] systems; specially adapted for home banking systems
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3244Payment aspects of a gaming system, e.g. payment schemes, setting payout ratio, bonus or consolation prizes

Landscapes

  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Accounting & Taxation (AREA)
  • Finance (AREA)
  • Economics (AREA)
  • Development Economics (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

В изобретении описана дистанционная игровая система (10), которая включает в себя средство установления соединения (16) с игровой системой (10) пользователем (12) из удаленного местоположения, по меньшей мере одну игру (24), в которую может играть пользователь (12) на денежную ставку, когда пользователь соединен с игровой системой (10), и средство (18) наделения каждого пользователя (12) денежными полномочиями. Каждый пользователь (12) спонсируется другим пользователем, причем размер полученных каждым пользователем (12) денежных полномочий зависит от игровой активности других пользователей (12).

Description

Область применения изобретения
Настоящее изобретение имеет отношение к созданию игровой системы такого типа, которая позволяет пользователю играть, находясь в удаленном местоположении.
Предпосылки к созданию изобретения
Уже известны игровые системы, которые дают возможность пользователю играть, находясь в удаленном местоположении. Такие игровые системы обычно выполнены в виде вебсайта, доступ к которому обеспечен при помощи Интернета. Такую игровую систему обычно приводят в действие при получении деталей кредитной карточки от пользователя, причем система позволяет пользователю играть в такие игры, как покер, рулетка или очко, на ставку, которая вводится с кредитной карточки пользователя, причем любые выигрышы в игре зачисляются на счет кредитной карточки пользователя. Однако недостатком такой игровой системы является то, что несмотря на то, что пользователь выигрывает в одной из игр, он не имеет возможности восстанавливать потерянную ставку.
Краткое изложение изобретения
В соответствии с первым аспектом настоящего изобретения, в нем предлагается игровая система, которая включает в себя средство установления соединения с игровой системой пользователем из удаленного местоположения;
по меньшей мере одну игру, в которую может играть пользователь на денежную ставку, когда пользователь соединен с игровой системой; и средство наделения каждого пользователя денежными полномочиями (комиссией, комиссионным вознаграждением);
причем размер полученных каждым пользователем денежных полномочий зависит от игровой активности других пользователей.
Каждый пользователь преимущественно является элементом игровой системы, причем указанные элементы образуют древовидную структуру.
Каждый элемент преимущественно является частью организации, которая включает в себя элемент во главе организации и все элементы на последующих уровнях дерева, прямо или косвенно связанные с указанным элементом.
Размер полученных каждым элементом (членом) денежных полномочий преимущественно зависит от игровой активности других элементов в указанной организации.
Преимущественно, игровая система включает в себя базу данных для хранения множества счетов элементов, причем каждый счет элемента объединен с соответствующим элементом.
Каждый счет элемента преимущественно представляет собой финансовый счет, предна значенный для хранения финансовой информации, связанной с данным элементом. Каждый счет элемента преимущественно также включает в себя профильный счет для хранения демографической и идентификационной информации, связанной с данным элементом.
Играми преимущественно могут быть лотерея, покер, очко и игра на бирже.
Заданная пропорция денежных полномочий для каждого элемента преимущественно переводится на финансовый счет, объединенный с данным элементом, причем остающаяся пропорция денежных полномочий для каждого элемента используется для покупки акций для пользователя при игре на бирже. Эта (остающаяся) пропорция преимущественно составляет 2/3.
Заданная пропорция выигрышей, полученных каждым элементом в результате участия в играх, может переводиться на финансовый счет, объединенный с данным элементом, причем остающаяся пропорция выигрышей может быть использована для покупки акций для пользователя при игре на бирже. Эта пропорция преимущественно составляет 2/3, причем для покупки акций преимущественно частично используют только выигрыши, полученные за счет игры в лотерею, но не выигрыши, полученные за счет игры в покер или в очко.
Каждый элемент преимущественно спонсируется другим элементом, причем каждый элемент может занимать в древовидной структуре положение в организации спонсирующих элементов, которое может быть выбрано спонсирующим элементом.
Средство установления соединения с игровой системой преимущественно включает в себя веб-сайт, доступ к которому элемент получает через Интернет.
В соответствии со вторым аспектом настоящего изобретения, предлагается способ игры, который включает в себя следующие операции:
установление соединения с игровой системой пользователем из удаленного местоположения;
использование по меньшей мере одной игры, в которую может играть пользователь на денежную ставку, когда этот пользователь соединен с игровой системой; и наделение каждого пользователя денежными полномочиями;
причем размер полученных каждым пользователем денежных полномочий зависит от игровой активности других пользователей.
В соответствии с третьим аспектом настоящего изобретения, предлагается способ игры, который включает в себя следующие операции:
установление соединения с игровой системой пользователем из удаленного местоположения;
передача (перевод) запроса от пользователя в игровую систему на участие по меньшей мере в одной игре игровой системы на денежную ставку;и получение от игровой системы денежных полномочий, выделенных пользователю игровой системой;
причем размер полученных каждым пользователем денежных полномочий зависит от игровой активности других пользователей.
В соответствии с четвертым аспектом настоящего изобретения, предлагается передающаяся упаковка данных, вырабатываемая при помощи игровой системы;
причем указанная упаковка данных вырабатывается в ответ на запрос от пользователя на участие в игре;
при этом указанная упаковка данных включает в себя информацию относительно размера денежных полномочий, выделенных пользователю игровой системой, причем размер полученных каждым пользователем денежных полномочий зависит от игровой активности других пользователей.
Краткое описание чертежей
Указанные ранее и другие характеристики изобретения будут более ясны из последующего детального описания, данного только в качестве примера, не имеющего ограничительного характера и приведенного со ссылкой на сопроводительные чертежи.
На фиг. 1 показана блок-схема игровой системы в соответствии с настоящим изобретением, отображающая ее связь с пользователем.
На фиг. 2 показана схема соединений, отображающая структуру счетов элементов игровой системы, показанной на фиг. 1.
На фиг. 3 показана схема последовательности операций, которые должен выполнить пользователь, чтобы стать элементом (членом) игровой системы, показанной на фиг. 1.
На фиг. 4 показана схема последовательности операций, которые должен выполнить элемент для получения комиссии (денежных полномочий) от игровой системы, показанной на фиг. 1.
На фиг. 5 показана схема соединений, показывающая выбор положения (позиционирование) новых элементов в структуре счетов элементов, показанной на фиг. 2.
Подробное описание изобретения
Обратимся теперь к рассмотрению фиг. 1, на которой показана игровая система 10, доступ к которой пользователю 12 может быть обеспечен при помощи любого подходящего средства связи, а в данном примере через Интернет 14.
Игровая система 10 включает в себя графический интерфейс пользователя, в этом примере в виде веб-сайта 16, доступ к которому пользователю 12 обеспечен через Интернет 14, а также контроллер 18, базу данных 20 для хранения множества счетов элементов 22, и множест во игр 24, в которые может играть пользователь 12.
Каждый из счетов элементов 22, хранящихся в базе данных 20, включает в себя финансовый счет 26, в котором записана финансовая информация, связанная с данным элементом, и профильный счет 28, в котором хранится демографическая и идентификационная информация, связанная с данным элементом. Финансовая информация элемента может быть записана в виде блоков, причем каждый блок (единица) соответствует определенной денежной сумме. Например, каждый блок может соответствовать И8$1 (одному доллару США). Указанные блоки могут быть подразделены на кредиты, причем каждый кредит соответствует, например, И8$10. Демографическая информация может содержать адрес элемента, а идентификационной информацией может быть уникальный (единственный) идентификационный номер элемента.
Играми 24 могут быть любые игры, в которые может играть элемент на денежную ставку. В этом примере игры 24 могут включать в себя лотерею 30, рулетку 32, покер 34 и игру на бирже 36.
Лотерея 30 представляет собой игру, в которой серии (последовательности) чисел (номеров), например, из шести чисел, выбираются элементом или случайно генерируются при помощи игровой системы 10, причем соответствующее количество выигрышных чисел генерируется при помощи игровой системы 10. Если выбранные элементом числа совпадают с выигрышными номерами, генерируемыми при помощи игровой системы, то элемент выигрывает и заранее установленный денежный объем в блоках и/или кредитах переводится на счет элемента, объединенный с данным элементом.
Рулетка 32 и покер 34 устроены в соответствии с известными правилами проведения этих игр. Любой выигрыш, полученный элементом в результате его участия в игре в рулетку или в покер, переводится на счет элемента, объединенный с данным элементом.
Игра на бирже 36 представляет собой игру, которая основана на торговле акциями, причем цена акций определяется спросом и предложением. В этой игре элемент может покупать акции, в надежде, что их стоимость в последующем возрастет, причем в таком случае элемент получит финансовый доход. Однако, если стоимость акций в последующем упадет, то элемент будет иметь финансовый убыток. Стоимость акций возрастает или уменьшается в зависимости от того, покупают ли другие элементы акции или продают их.
Связь между веб-сайтом 16, базой данных и играми 24 контролируется при помощи контроллера 18.
Структура элементов 38, связанных с игровой системой 10, показана на фиг. 2. Можно видеть, что указанная структура элементов имеет форму дерева с множеством уровней. На фиг. 2 показаны соответственно первый, второй, третий, четвертый и пятый уровни 41, 43, 45, 47, 49. Единственный элемент 40 расположен на первом уровне 41 у вершины дерева, причем каждый элемент 40 имеет два зависимых элемента, расположенных непосредственно под элементом 40 на следующем уровне дерева. Комбинация, которая включает в себя элемент 40 и все зависящие от него элементы 40 на последующих уровнях, прямо или косвенно связанные с элементом 40, называется организацией 42. На фиг. 2 показаны две организации 42.
Следует иметь в виду, что каждый элемент 40 имеет свою организацию, за исключением элементов на самом низком уровне. Эти элементы не имеют зависимых элементов 40 и поэтому, до тех пор, пока не будут добавлены новые элементы 40 в качестве зависимых элементов, они не будут иметь организации.
Следует также иметь в виду, что каждый элемент 40 в структуре элементов 38 имеет объединенный с ним финансовый счет 26 и объединенный с ним профильный счет 28, которые хранятся в базе данных 20.
Операции, которые должен предпринять пользователь для соединения с игровой системой 10 и для того, чтобы стать элементом 40, показаны на фиг. 3 в виде схемы последовательности операций 44.
Ранее соединения с игровой системой 10 пользователь прежде всего подключается к вебсайту 16 через Интернет 14, например, с использованием любой обычной программы просмотра (браузера) Интернета.
На домашней (начальной) странице вебсайта 16 пользователь получает информацию относительно игровой системы 10 и видит пиктограмму соединения, которая может быть активизирована пользователем. Для начала процесса подключения (к игре), пользователь активизирует пиктограмму соединения, например, при помощи мыши.
Сразу после операции активизации пиктограммы соединения 46, пользователь получает возможность 48 введения идентификационного номера существующего элемента. Если пользователь уже имеет идентификационный номер существующего элемента игровой системы 10, то этот идентификационный номер вводится в систему при проведении операции 50. Если это происходит, то говорят, что пользователь спонсируется существующим элементом. Если пользователь не имеет идентификационного номера существующего элемента, то пользователь вводит детали локализации пользователя, такие как адрес пользователя, при проведении операции 52. Пользователю затем выделяют спонсора в местоположении пользователя. В той и другой из описанных ситуаций пользователь получает идентификационный номер, который является единственным для пользователя. Следует иметь в виду, что идентификационные номера пользователей и детали локализации хранятся в счете элемента 22, соответствующем пользователю.
Для завершения принятия в члены, в этом варианте пользователь затем оплачивает регистрационный взнос при проведении операции 54 и записывается на игру в лотерею 30 при проведении операции 56. Регистрационный взнос может составлять, например, И8525. Однако следует иметь в виду, что принятие в члены игровой системы может происходить и без регистрационного взноса или записи на игру в лотерею. После завершения всех указанных операций происходит принятие в члены и посылается подтверждение по электронной почте (е-шаИ) на спонсирующий элемент и на новый элемент, при проведении операций 58 и 60. Пользователь может также получать логин и пароль, которые являются единственными для пользователя.
Схема последовательности операций соединения 44 заканчивается при проведении операции 62.
Если пользователь уже является элементом игровой системы 10, то пользователь может непосредственно подключаться к играм 24 с домашней страницы веб-сайта 16. Преимущественно элемент должен ввести логин и пароль, которые являются единственными для элемента и которые идентифицируют его.
В широком смысле, игровая система 10 обеспечивает элементам 40 игровой системы 10 доступ к множеству игр 24, каждая из которых может давать элементу выигрыш по денежной ставке, причем система наделяет каждый элемент денежными полномочиями (комиссией), размер которых зависит от того, в какой степени другие элементы организации 42 играют в игры
24. Другими словами, даже если элемент 40 не выиграл ни в одной из игр 24, этот элемент 40 может иметь финансовую прибыль, если другие элементы организации играют в игры 24.
Игровая система 10 преимущественно устроена таким образом, что для того, чтобы заработать комиссию, каждый элемент 40 должен по меньшей мере раз в неделю играть в лотерею
30. Автоматическое подключение к участию в игре в лотерею 30 может быть встроено в процесс соединения для упрощения и может быть оплачено элементом при помощи периодических авансовых платежей или при помощи прямого дебетования с кредитной карточки элемента. Для этого система 10 может получать детали кредитной карточки, которые хранятся в соответствующем профильном счете 28, объединенном с данным элементом.
Игровая система 10 также преимущественно устроена таким образом, что для получения комиссии каждый элемент должен спонсировать новых элемента в год. Игровая система 10 моΊ жет направлять с-шаП на соответствующие элементы до истечения периода 1 год, если элементы еще не спонсировали 2 новых элемента в течение периода 1 год с момента спонсирования последнего нового элемента.
Комиссия рассчитывается и выплачивается раз в неделю. В этом примере каждый период комиссии начинается в 12 часов дня в понедельник и заканчивается в 12 часов дня в следующий понедельник. Комиссия выплачивается после истечения периода комиссии, например, в пятницу.
В соответствии с этим вариантом игровая система 10 преимущественно устроена таким образом, что заданная пропорция выигрышей в играх 24 и заданная пропорция комиссии от других элементов направляется на игру на бирже 36. За счет этого поощряется повышение стоимости акций при игре на бирже 36.
На фиг. 4 показана схема последовательности операций 64 в игровой системе 10, необходимых для расчета комиссии и ее распределения (начисления) элементу.
Для каждого элемента, в конце комиссионного периода, начинают последовательность операций 64 при проведении операции 66. При проведении операций 68 и 72 игровая система 10 проверяет, вступил ли элемент в игру в лотерею 30 в течение недели, покрытой периодом комиссии, и спонсировал ли этот элемент по меньшей мере 2 новых элемента в течение последнего года. Если не выполнено по меньшей мере одно из этих условий, то при проведении операций 70 и 74 происходит останов и элемент не получает комиссии. Если оба условия выполнены, то при проведении операции 76 производится подсчет полного объема блоков и кредитов, ожидаемых в играх 24 организации элементов. В результате получают недельные данные о выручке (недельную выручку). Плату за обслуживание (обработку) комиссии, которая может быть эквивалентна И8$2, вычитают из недельных данных о выручке при проведении операции 78 и соответствующую выплачиваемую элементу комиссию рассчитывают на базе недельных данных о выручке.
После расчета недельных данных о выручке с вычетом платы за обслуживание, две трети недельной выручки переводят на счет элементов при проведении операции 80; кроме того, две трети любых выигрышей в лотерею 30 переводят на счет элементов при проведении операции 82. При проведении операций 84 и 86, одну треть недельной выручки и одну треть выигрышей в лотерею 30 используют для покупки акций при игре на бирже 36, которые выделяют элементу. Следует иметь в виду, что любые акции, выделенные элементу, регистрируются на счету элемента 22. После покупки акций и выделения их элементу, последовательность операций 64 заканчивается при проведении операции 88.
Игровая система преимущественно устроена таким образом, что если элемент лично не выделяет требуемую пропорцию недельной выручки и выигрышей на покупку акций в течение заданного периода, такого как 5 дней с момента расчета недельной выручки, то игровая система автоматически покупает акции для элемента и регистрирует купленные акции на счету элемента 22.
Следует иметь в виду, что операции в схеме последовательности операций проводятся для каждого элемента 40 игровой системы 10.
Следует также иметь в виду, что чем больше блоков затрачивают при проведении игр элементы организации, тем больше становится объем недельной выручки для элемента и тем больше комиссия (в блоках и акциях), которую получает элемент.
Все покупки акций элементом, произведенные за счет комиссии или выигрышей в лотерею, проходят условное депонирование. Это означает, что 50% таких покупок не может быть продано в течение 3 месяцев с даты покупки.
Каждый элемент имеет свою защищенную паролем зону, где он видит свой пакет акций и отслеживает их стоимость. Доступ в эту зону может быть обеспечен через веб-сайт 16.
Объем недельной выручки может быть вычислен следующим образом. Каждый раз, когда организация элементов завершает 1000 блоков в неделю, преимущественно при наличии по меньшей мере 1/3 от 1000 блоков на меньшей стороне организации, цикл завершается и элемент получает максимум И85360. После завершения цикла, все блоки, которые не были использованы для его завершения, используют при расчете следующего цикла.
Например, предположим, что в конце определенного периода комиссии организация элементов накопила 1204 блоков, из которых 820 блоков на одной стороне организации и 384 на другой стороне организации. После вычитания 666 (2/3) блоков с первой стороны и 334 со второй стороны, элемент получит оплату за полный цикл. Остающиеся 154 блока на первой стороне и 50 блоков на второй стороне переносят на другой счет в виде кредитов и добавляют при расчете следующей недели следующего цикла.
Не существует предела числу циклов оплаты элемента на каждой неделе. Однако максимальный заработок элемента на каждой неделе ограничен суммой И8$20,000.
В приведенной ниже таблице показаны спусковые уровни выработки комиссии для элемента. Можно видеть, что каждый цикл разделен на шесть операций.
Операции Блоки Накопленные блоки Комиссия при каждой операции, $
1 180 180 60
2 180 360 30
3 180 540 30
4 180 720 60
5 180 900 60
6 100 1000 120
Итого 1000 1000 360
Максимальная комиссия, которую игровая система назначает элементу каждую неделю, ограничена имеющимся общим фондом на каждую неделю. Этот общий фонд полностью распределяется каждую неделю. Так как скорость накопления блоков является различной для различных элементов и варьирует от одной недели к другой, то это приводит к вариации оценки каждой операции и цикла, а это, в свою очередь, ведет к флуктуации размеров выплат за каждую неделю.
Каждый элемент может одновременно выигрывать блоки при участии в игре следующим образом:
1. За счет личного участия в играх 24.
2. За счет других элементов игровой системы 10, которые, в свою очередь, принимают участие в играх 24.
Элементы могут принимать участие в неограниченном числе игр, причем они могут спонсировать неограниченное число новых элементов в игровой системе 10. Так как все элементы имеют только две позиции спонсирования на последующем уровне непосредственно ниже них, то любые дополнительные спонсируемые элементы должны опускаться или совершать перелив на следующий более низкий уровень. Все блоки, которые затрачены (проиграны) в играх 24 этими элементами перелива, учитываются при расчете комиссии для всех элементов, которые находятся выше элементов перелива, если элементы перелива входят в организацию элементов 42.
В том случае, когда элемент лично спонсирует два элемента и таким образом заполняет только две позиции, которые находятся непосредственно под ним, то любые дополнительные элементы, спонсируемые указанным элементом, могут находиться только на следующем уровне в любом пустом месте. Элемент может выбирать любое возможное положение для новых элементов на следующем уровне.
Показанная на фиг. 5 схема соединений иллюстрирует перелив. Занимаемые элементами 40 положения в схеме указаны буквой Е. Положения в схеме, которые не заняты элементами 40, указаны буквой Е.
В схеме соединений 90 элемент 92 уже спонсирует 2 элемента 96, 98. Если новый элемент спонсируется при помощи элемента 92, то этот новый элемент может быть помещен в положение 100 на уровне непосредственно ниже спонсирующего элемента 96. Однако следует иметь в виду, что возможно помещение этого нового элемента в любое из оставшихся трех свободных положений 102, так как эти положения являются частью организации элементов 92.
Другой элемент 94 также спонсирует новый элемент и выбирает положение 104 для нового элемента. Этот новый элемент также может быть помещен в любое из оставшихся свободных положений 102. Все блоки, вырабатываемые новым элементом 104, будут добавляться к накоплениям элементов 92, 94, 96 и 100.
Игровая система 10 может быть устроена таким образом, что каждый элемент может иметь максимально только три позиции в древовидной структуре элементов 38. Игровая система 10 может быть также устроена таким образом, что позиции, принадлежащие одним элементам, могут быть переданы другим элементам.
Игровая система может быть также устроена таким образом, чтобы облегчить продажу акций при игре на бирже между элементами. Игровой системой может взиматься плата за транзакции, например, 2% от всех транзакций.
Несмотря на то, что был описан предпочтительный вариант осуществления изобретения, совершенно ясно, что в него специалистами в данной области могут быть внесены изменения и дополнения, которые не выходят однако за рамки приведенной далее формулы изобретения.

Claims (32)

  1. ФОРМУЛА ИЗОБРЕТЕНИЯ
    1. Игровая система, содержащая средство установления соединения с игровой системой пользователем из удаленного местоположения;
    по меньшей мере одну игру, в которую может играть пользователь на денежную ставку, когда пользователь соединен с игровой системой; и средство наделения каждого пользователя денежными полномочиями;
    причем размер полученных каждым пользователем денежных полномочий зависит от игровой активности других пользователей.
  2. 2. Игровая система по п.1, отличающаяся тем, что каждый пользователь является элементом игровой системы, причем указанные элементы образуют древовидную структуру.
  3. 3. Игровая система по п.2, отличающаяся тем, что каждый элемент является частью организации, которая включает в себя элемент во главе организации и все элементы на последующих уровнях дерева, прямо или косвенно связанные с указанным элементом.
  4. 4. Игровая система по п.3, отличающаяся тем, что размер полученной каждым элементом денежной комиссии зависит от игровой активности других элементов в указанной организации.
  5. 5. Игровая система по одному из пп.2-4, отличающаяся тем, что дополнительно включает в себя базу данных для хранения множества счетов элементов, причем каждый счет элемента объединен с соответствующим элементом.
  6. 6. Игровая система по п.5, отличающаяся тем, что каждый счет элемента включает в себя финансовый счет, предназначенный для хранения финансовой информации, связанной с данным элементом.
  7. 7. Игровая система по одному из пп.5-6, отличающаяся тем, что каждый счет элемента включает в себя профильный счет, предназначенный для хранения демографической и/или идентификационной информации, связанной с данным элементом.
  8. 8. Игровая система по одному из пп.2-7, отличающаяся тем, что по меньшей мере одна игра представляет собой игру на бирже.
  9. 9. Игровая система по п.8, отличающаяся тем, что заданная пропорция денежной комиссии для каждого элемента переводится на финансовый счет, объединенный с данным элементом, причем остающаяся пропорция денежной комиссии для каждого элемента используется для покупки акций для пользователя при игре на бирже.
  10. 10. Игровая система по п.9, отличающаяся тем, что пропорция денежной комиссии, которую используют для покупки акций при игре на бирже, составляет 2/3.
  11. 11. Игровая система по одному из пп.8-10, отличающаяся тем, что заданная пропорция выигрышей, полученных каждым элементом в результате участия по меньшей мере в одной игре, переводится на финансовый счет, объединенный с данным элементом, причем остающаяся пропорция выигрышей используется для покупки акций для пользователя при игре на бирже.
  12. 12. Игровая система по п.11, отличающаяся тем, что пропорция выигрышей, которую используют для покупки акций при игре на бирже, составляет 2/3.
  13. 13. Игровая система по одному из пп.1-12, отличающаяся тем, что по меньшей мере одна игра представляет собой лотерею, покер и/или очко.
  14. 14. Игровая система по одному из пп.2-12, отличающаяся тем, что каждый элемент спонсируется другим элементом, причем каждый элемент может занимать положение в древовидной структуре в организации спонсирующих элементов, которое может быть выбрано спонсирующим элементом.
  15. 15. Игровая система по одному из пп.1-14, отличающаяся тем, что средство установления соединения с игровой системой преимущественно включает в себя веб-сайт, доступ к которому элемент получает через Интернет.
  16. 16. Способ игры, включающий установление соединения с игровой системой пользователем из удаленного местоположения;
    использование по меньшей мере одной игры, в которую может играть пользователь на денежную ставку, когда этот пользователь соединен с игровой системой; и наделение каждого пользователя денежными полномочиями;
    причем размер полученных каждым пользователем денежных полномочий зависит от игровой активности других пользователей.
  17. 17. Способ по п.16, отличающийся тем, что каждый пользователь является элементом игровой системы, причем способ дополнительно включает в себя операцию образования из элементов древовидной структуры.
  18. 18. Способ по п.17, отличающийся тем, что каждый элемент является частью организации, которая включает в себя элемент во главе организации и все элементы на последующих уровнях дерева, прямо или косвенно связанные с указанным элементом.
  19. 19. Способ по п.18, отличающийся тем, что дополнительно включает операцию наделения денежными полномочиями на основании игровой активности других элементов в указанной организации элементов.
  20. 20. Способ по одному из пп.17-19, отличающийся тем, что дополнительно включает операцию использования базы данных для хранения множества счетов элементов, причем каждый счет элемента объединен с соответствующим элементом.
  21. 21. Способ по п.20, отличающийся тем, что каждый счет элемента включает в себя финансовый счет, предназначенный для хранения финансовой информации, связанной с данным элементом.
  22. 22. Способ по одному из пп.20-21, отличающийся тем, что каждый счет элемента включает в себя профильный счет, предназначенный для хранения демографической и/или идентификационной информации, связанной с данным элементом.
  23. 23. Способ по одному из пп.17-22, отличающийся тем, что по меньшей мере одна игра представляет собой игру на бирже.
  24. 24. Способ по п.23, отличающийся тем, что дополнительно включает операции перевода заданной пропорции денежной комиссии для каждого элемента на финансовый счет, объединенный с данным элементом, и использования остающейся пропорции денежной комиссии для каждого элемента для покупки акций для элемента при игре на бирже.
  25. 25. Способ по п.24, отличающийся тем, что пропорция денежной комиссии, переводимой на финансовый счет, объединенный с данным элементом, составляет 2/3.
  26. 26. Способ по одному из пп.23-25, отличающийся тем, что дополнительно включает операции перевода заданной пропорции выигрышей, полученных каждым элементом в результате участия по меньшей мере в одной игре, на финансовый счет, объединенный с данным элементом, и использования остающейся пропорции выигрышей для покупки акций для пользователя при игре на бирже.
  27. 27. Способ по п.26, отличающийся тем, что пропорция выигрышей, переводимых на финансовый счет, объединенный с данным элементом, составляет 2/3.
  28. 28. Способ по одному из пп.16-27, отличающийся тем, что по меньшей мере одна игра представляет собой лотерею, покер и/или очко.
  29. 29. Способ по одному из пп.17-28, отличающийся тем, что каждый элемент спонсируется другим элементом, причем дополнительно включает операцию выбора положения каждого спонсируемого элемента в древовидной структуре в организации спонсирующих элементов, а указанное положение может быть выбрано спонсирующим элементом.
  30. 30. Способ по одному из пп.16-29, отличающийся тем, что операция соединения с игровой системой представляет собой операцию соединения с веб-сайтом через Интернет.
  31. 31. Способ игры, включающий установление соединения с игровой системой пользователем из удаленного местоположения;
    передачу запроса от пользователя в игровую систему на участие по меньшей мере в одной игре игровой системы на денежную ставку и получение от игровой системы денежных полномочий, выделенных пользователю игровой системой;
    причем размер полученных каждым пользователем денежных полномочий зависит от игровой активности других пользователей.
  32. 32. Передающаяся упаковка данных, вырабатываемая при помощи игровой системы;
    причем указанная упаковка данных вырабатывается в ответ на запрос от пользователя на участие в игре;
    при этом указанная упаковка данных включает в себя информацию относительно размера денежных полномочий, выделенных пользователю игровой системой, причем размер полученных каждым пользователем денежных полномочий зависит от игровой активности других пользователей.
EA200300303A 2000-08-30 2001-08-30 Игровая система EA004909B1 (ru)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
AU55007/00A AU726796B3 (en) 2000-08-30 2000-08-30 A gaming system
PCT/AU2001/001090 WO2002017841A1 (en) 2000-08-30 2001-08-30 A remote gaming system

Publications (2)

Publication Number Publication Date
EA200300303A1 EA200300303A1 (ru) 2003-10-30
EA004909B1 true EA004909B1 (ru) 2004-08-26

Family

ID=3740843

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
EA200300303A EA004909B1 (ru) 2000-08-30 2001-08-30 Игровая система

Country Status (5)

Country Link
US (1) US20040193431A1 (ru)
EP (1) EP1320344A4 (ru)
AU (2) AU726796B3 (ru)
EA (1) EA004909B1 (ru)
WO (1) WO2002017841A1 (ru)

Families Citing this family (29)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
AU2003902840A0 (en) * 2003-06-06 2003-06-26 World Games Ip Holdings Pty Ltd A hierarchical business system
US20060046853A1 (en) * 2004-09-01 2006-03-02 Black Gerald R Off-site casino play
US7736221B2 (en) * 2005-01-10 2010-06-15 Pen-One, Inc. Poker online playing system
US8388428B1 (en) 2005-01-10 2013-03-05 Pen-One, Inc. Community poker card game online playing system
US9940778B2 (en) 2005-01-24 2018-04-10 Igt System for monitoring and playing a plurality of live casino table games
US9704348B2 (en) 2005-01-24 2017-07-11 Igt Jackpot method and system
US20060166726A1 (en) 2005-01-24 2006-07-27 Jay Chun Methods and systems for playing baccarat jackpot
US8668564B2 (en) 2005-01-24 2014-03-11 Solution Champion Limited Jackpot method and system
US8920238B2 (en) 2005-01-24 2014-12-30 Jay Chun Gaming center allowing switching between games based upon historical results
US8956210B2 (en) 2005-01-24 2015-02-17 Solution Champion Limited Methods and systems for playing baccarat jackpot
US8308559B2 (en) 2007-05-07 2012-11-13 Jay Chun Paradise box gaming system
US8210920B2 (en) 2005-01-24 2012-07-03 Jay Chun Methods and systems for playing baccarat jackpot
US7922587B2 (en) 2005-01-24 2011-04-12 Jay Chun Betting terminal and system
US7914368B2 (en) 2005-08-05 2011-03-29 Jay Chun Methods and systems for playing baccarat jackpot with an option for insurance betting
US20060229121A1 (en) * 2005-04-08 2006-10-12 Rasmussen James M Aircraft gaming
WO2007022256A2 (en) * 2005-08-15 2007-02-22 Wms Gaming Inc. Handheld gaming machines and system therefor
WO2007089410A2 (en) 2006-01-27 2007-08-09 Wms Gaming Inc. Handheld device for wagering games
US8282490B2 (en) * 2006-06-02 2012-10-09 Wms Gaming Inc. Handheld wagering game system and methods for conducting wagering games thereupon
US9011249B2 (en) 2006-06-30 2015-04-21 Wms Gaming Inc. Method and apparatus for use of movement and position sensors with portable handheld wagering devices
AU2007203466B2 (en) * 2006-07-28 2010-06-17 Aristocrat Technologies Australia Pty Ltd Player reward system
US20080045330A1 (en) * 2006-07-28 2008-02-21 Chim Chi W Player reward system
AU2010203091B2 (en) * 2006-07-28 2012-05-10 Aristocrat Technologies Australia Pty Ltd Player reward system
US20080139317A1 (en) * 2006-12-07 2008-06-12 Humayun Sheikh Electronic game
US20100235208A1 (en) * 2009-03-12 2010-09-16 Naim Valensi System and methods for balancing binary trees
US9564007B2 (en) 2012-06-04 2017-02-07 Bally Gaming, Inc. Wagering game content based on locations of player check-in
US9495708B2 (en) * 2012-06-11 2016-11-15 Acorns Grow Incorporated Systems and methods for managing electronic interactive gaming-based investments
US8616981B1 (en) 2012-09-12 2013-12-31 Wms Gaming Inc. Systems, methods, and devices for playing wagering games with location-triggered game features
US9489804B2 (en) 2012-09-28 2016-11-08 Bally Gaming, Inc. Community gaming system with varying eligibility criteria
US8712901B1 (en) * 2013-03-13 2014-04-29 Jay Willoughby Method or system for investing and/or trading

Family Cites Families (14)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5026068A (en) * 1988-02-12 1991-06-25 Carl Weisser Game equipment
US5418713A (en) * 1993-08-05 1995-05-23 Allen; Richard Apparatus and method for an on demand data delivery system for the preview, selection, retrieval and reproduction at a remote location of previously recorded or programmed materials
US5655961A (en) * 1994-10-12 1997-08-12 Acres Gaming, Inc. Method for operating networked gaming devices
AU733963B2 (en) * 1994-10-12 2001-05-31 Igt Method of operating networked gaming devices, and a card reader
AU1353300A (en) * 1995-01-27 2000-03-23 Peter Eiba Playing device system
AU4790796A (en) * 1995-03-16 1996-09-26 Mavroidis, Peter Networked gaming apparatus
US5540441A (en) * 1995-08-18 1996-07-30 Ilan; Aviv Lottery payoff method having pyramid scheme
US5762552A (en) * 1995-12-05 1998-06-09 Vt Tech Corp. Interactive real-time network gaming system
US5823879A (en) * 1996-01-19 1998-10-20 Sheldon F. Goldberg Network gaming system
US6015344A (en) * 1996-04-05 2000-01-18 Rlt Acquisition, Inc. Prize redemption system for games
US6371852B1 (en) * 1998-04-28 2002-04-16 Acres Gaming Incorporated Method for crediting a player of an electronic gaming device
US20020052232A1 (en) * 2000-06-28 2002-05-02 Kaminkow James E. Apparatus and method for modifying generated values to determine an award in a gaming device
US20020094870A1 (en) * 2000-12-21 2002-07-18 Murray Kenneth C. Database driven electronic game
GB0031607D0 (en) * 2000-12-27 2001-02-07 Koninkl Philips Electronics Nv Credit system and method

Also Published As

Publication number Publication date
EA200300303A1 (ru) 2003-10-30
AU2308801A (en) 2002-03-07
EP1320344A4 (en) 2005-08-10
WO2002017841A1 (en) 2002-03-07
US20040193431A1 (en) 2004-09-30
EP1320344A1 (en) 2003-06-25
AU747278B2 (en) 2002-05-09
AU726796B3 (en) 2000-11-23

Similar Documents

Publication Publication Date Title
EA004909B1 (ru) Игровая система
US7862426B2 (en) Systems and methods for facilitating play of a casino game via expiring prepaid plays of the casino game
US8491377B2 (en) Method of using non-monetary chattel in gaming machines
US6869358B2 (en) System and a method for operating on-line governmental lottery games
US8333653B2 (en) System, device and method for paperless wagering and payment of winnings
US7674171B2 (en) Products and processes for applying conditions to a lottery entry
US20100203943A1 (en) Rolling raffle game, prize method and distribution method
US20020072412A1 (en) Online gaming with prize incentives
CA2454641A1 (en) Method and apparatus for facilitating and monitoring monetary transactions and rewards in a gaming environment
US20200364981A1 (en) System and method for monetizing winnings from virtual gaming
US20110306408A1 (en) System and method of providing rewards for casino gaming
CA2461756A1 (en) Principal guaranteeing game system, gaming method using the same on internet and storage media for the same
AU2002362622A1 (en) Principal guaranteeing game system, gaming method using the same on internet and storage media for the same

Legal Events

Date Code Title Description
MM4A Lapse of a eurasian patent due to non-payment of renewal fees within the time limit in the following designated state(s)

Designated state(s): AM AZ BY KZ KG MD TJ TM RU