DK173440B1 - Spil - Google Patents
Spil Download PDFInfo
- Publication number
- DK173440B1 DK173440B1 DK115097A DK115097A DK173440B1 DK 173440 B1 DK173440 B1 DK 173440B1 DK 115097 A DK115097 A DK 115097A DK 115097 A DK115097 A DK 115097A DK 173440 B1 DK173440 B1 DK 173440B1
- Authority
- DK
- Denmark
- Prior art keywords
- building elements
- game
- shaped body
- elements
- cube
- Prior art date
Links
Landscapes
- Toys (AREA)
Description
DK 173440 B1
Opfindelsen angår et spil bestående af et antal byggeelementer, der efter indbyrdes sammensætning kan danne et sekssidet temingeformet legeme, og hvor alle de enkelte byggeelementer har samme sekssidede geometriske form og størrelse og på samtlige sideflader er forsynet med organer til indbyrdes sammenkobling således, at de kan samles indbyrdes til det temingeformede legeme uden brug af yderligere hjælpemidler.
Der kendes forskellige former for spil, hvor et antal byggeelementer sammensættes til et sekssidet, temingeformet legeme, eksempelvis fra DE offentliggørelsesskrift nr. 3.226.760. Ligeledes kendes den efter sin opfinder benævnte "Rubrik’s cube”, der bl.a. er omtalt i PCT/HU81/00035, og hvor de enkelte byggeelementer er fastholdt indbyrdes af indvendige mekanismer, der gør de enkelte byggeelementer drejelige i forhold til hinanden i grupper, men ikke indbyrdes frit bevægelige. Fra PCT offentliggørelsesskkrift nr. WO 93/04749 er det desuden kendt at forsyne temingeformede byggeelementer med koblingsorganer, så de umiddelbart kan samles indbyrdes.
Spillet ifølge opfindelsen er ejendommelig ved det i krav l’s kendetegnende del angivne.
Ved at de enkelte ens byggeelementer i spillet ifølge opfindelsen kan sættes samen i alle tre dimensioner uden brug af ydre hjælpemidler opnås en række fordele. Byggeelementerne vil, når de ikke er sammenbyggede, være frit bevægelige i forhold til hinanden, således at de yderligere kan benyttes som byggeklodser til både at danne rumlige figurer og plane mosaikker. Dette er således muligt ved anvendelse af de i PCT/DK92/00263 beskrevne byggeklodser, der er opfundet af den samme, der har udviklet dette spil. Disse byggeklodser har den særlige egenskab, at de, selv om de er helt ens af udformning, kan de sættes fast sammen indbyrdes i alle tre dimensioner. Et passende antal af disse klodser i forskellige farver kan således nemt bygges samme til at danne det temingeformede legeme, der udgør spillet ifølge opfindelsen.
Spillet ifølge opfindelsen kan realiseres med forskellige antal af byggeelementer. Antallet af byggeelementer af hver farve, nummerering eller andre kendetegn kan passende sættes lig med ”n”, hvor ”n” repræsenterer de hele tal fra to og opefter, dog fortrinsvis små tal. Antallet af de forskellige farver/kendetegn vil da tilsvarende være ”n” i anden potens, og det totale antal elementer i spillet bliver derfor ”n” i tredje potens. Spillets slutmål er at opnå, at alle de ”n” i anden forskellige farver/kendetegn er repræsenteret en og kun en gang på hver af de seks sider i det sammensatte temingeformede legeme.
Det skal dog bemærkes, at når ”n” overstiger 2, vil der være et antal byggeelementer i terningens indre, som ikke kan ses udefra, og som derfor kan undværes. Dette maksimale antal byggeelementer kan teoretisk udtrykkes som (”n”-2) opløftet til tredje potens.
2 DK 173440 B1 I en særlig hensigtsmæssig udformning af spillet ifølge opfindelsen er ”n”, som er lig med det maksimale antal byggeelementer af hver farve, lig med tre. Antallet af farver er derfor lig med ni, og det samlede antal byggeelementer altså syvogtyve. Et enkelt byggeelement, nemlig det inderste skjulte byggeelement, kan dog undværes, således at spillet stadig kan benyttes, selv om man mister et af elementerne.
Nogle forskellige udførelsesformer af spillet ifølge opfindelsen samt de særlige fordele ved disse, vi blive nærmere beskrevet nedenfor under omtalen af tegningen, hvor
Fig. 1 i perspektiv viser et temingeformet legeme sammensat af otte byggeelementer,
Fig. 2 et temingeformet legeme ifølge opfindelsen sammensat af syvogtyve elementer, og Fig. 3 et temingeformet legeme sammensat af fireogtres byggeelementer.
På fig. 1 ses det temingeformede legeme 1, i det følgende også benævnt terningen, i sin enkleste form med ”n” lig med to, altså sammensat af otte byggeelementer 2, i det følgende også benævnt dele. På figuren er de enkelte dele vist forenklede på terningens sider 3 som kubisk formede legemer uden deres organer til fastgørelse. Samtlige otte dele ses at være ensartet placeret i de i alt otte hjørner 4 i terningen. På denne måde vil hver farve/kendetegn kunne være repræsenteret på tre af terningens i alt seks sider 3, og idet der er to dele af hver farve, vil hver af de fire farver kunne ses en og kun en gang på alle seks sider 3 af terningen, hvis man blot sørger for, at hvert af de to dele af samme farve er placeret i terningens diametralt modsatte hjørner 4. Dette er den enkleste udgave af spillet ifølge opfindelsen.
Fig. 2 viser en mere avanceret udgave af spillet ifølge opfindelsen, hvor ”n” er lig med tre, således at der i alt bliver syvogtyve byggeelementer 2. Eventuelt kan der nøjes med at være seksogtyve dele, idet elementet i terningens indre som nævnt ikke kan ses udefra og derfor kan undværes. Hver af de otte i terningens hjørner 4 anbragte byggeelementer 2, der er synlige på tre af terningens seks sider 3, er på figuren er betegnet med A. Midt på hver af terningens tolv kanter 5 sidder et byggeelement betegnet B, der kan ses på to af terningens sider. Endelig er der midt på hver side 3 et byggeelement betegnet C, og disse seks elementer kan hver kun ses på en side. Endelig er der det inderste og skjulte element, D-elementet, som kan undværes.
For at kunne opnå spillets slutmål, at alle ni farver/kendetegn er repræsenteret en og kun en gang på hver af terningens seks sider, vil der kræves følgende kombinationer: De to dele af samme farve/kendetegn, hvor det tredje, D-elementet, er skjult i terningens indre eller er udeladt, skal være A-elementer og være placeret i to diametralt placerede hjørner 4. De seks forskellige farver/kendetegn, der er repræsenteret ved hvert af de seks C-elementer, der kun kan ses på en side, skal hver yderligere have et B-element af samme farve/kendetegn til at dække to andre sammenstødende sider samt et enkelt A-element til at dække de tre resterende af terningens i alt seks sider. De sidste to af de i alt ni forskellige farver/kendetegn udgøres af to sæt på tre B-elementer, der dækker i alt seks sider, når de placeres på tre kanter S, som ikke har fælles sider 3.
3 DK 173440 B1
Kun når de ovennævnte regler for placeringen af elementer nøje overholdes, vil det være muligt at opnå, at alle ni farver er repræsenteret en og kun en gang på alle terningens seks sider. I modsat fald kan der bruges mange forgæves forsøg på at opnå slutmålet, hvor man i forløbet kan komme tæt på det rigtige resultat, uden dog helt at kunne opnå det rigtige på alle seks sider. Spillet ifølge opfindelsen vil derfor kunne være både underholdende og lærerigt.
På fig. 3 ses et temingeformet legeme 1, hvor ”n”, der er antallet af byggeelementer 2 af hver farve/kendetegn, er lig med fire. Det betyder, at det indeholder 16 forskellige farver, altså i alt 64 forskellige dele. Som det fremgår af figuren er der her igen otte A-elementer placeret i hjørnerne. Men nu er der seks gange fire lig med 24 C-elementer og 24 B-elementer. Endelig er der otte D-elementer, hvoraf op til alle otte kan undværes.
Det vil kunne indses, at når ”n” er lig med fem, at der altså er fem dele af hver farve, vil der være 25 forskellige farver og i alt 125 forskellige dele. Med ”n” lig med seks bliver der 36 forskellige fårver og i alt 216 dele. Tilsvarende vil derjned syv elementer af hver førve, altså når ”n” er lig med syv være 49 forskellige farver/kendetegn. Med dette antal forskellige farver/kendetegn har man dog nok nået grænsen for, hvad der kan holdes rede på.
Spillet ifølge opfindelsen kan også tænkes udført meiandre typer byggeelementer end de ovenfor nævnte, f.eks. forsynede med magneter eller burrelåse på alle de seks sider. De nævnte byggeelementer er dog specielt egnede til dette spil, idet de, skønt de er åbne i den ene side kan sættes sammen til en terning, der fremstår helt uden hulrum.
Spillets enkelte elementer har den fordel, at de kan genbruges til at lave såvel rumlige som plane figurer. Ligeledes kan spillet med sine sammensættelige elementer tænkes at kunne inspirere til at udvikle nye former for spil. 7
Claims (3)
1. Spil bestående af et antal byggeelementer (2), der efter indbyrdes sammensætning kan danne et sekssidet temingeformet legeme (1) og hvor alle de enkelte byggeelementer har samme sekssidede geometriske form og størrelse og på samtlige sideflader er forsynet med organer til indbyrdes sammenkobling således, at de kan samles indbyrdes til det teminge-formede legeme uden brug af yderligere hjælpemidler, kendetegnet ved, at de enkelte byggeelementer (2), som hver har samme farve/kendetegn på alle seks sideflader, adskiller sig indbyrdes ved forskellige farver/kendetegn, og spillet består af ”n” byggeelementer i hver af de ”n” i anden forskellige farver/kendetegn, således at spillet omfatter i alt ”n” i tredje byggeelementer, hvor ”n” står for vilkårlige hele, positive og fortrinsvis små tal således, at byggeelementerne kan samles til et temingeformet legeme (1), der på alle seks sideflader har alle de ”n” i anden farver/kendetegn repræsenterede en og kun en gang.
2. Spil som i krav 1 angivet, kendetegnet ved, at det hensigtsmæssigt har ”n” lig med tre, dvs. at det består af tre byggeelementer (2) i hver af de ni forskellige farver, så det altså i alt indeholder syvogtyve byggeelementer.
3. Spil som i et af de øvrige krav angivet, kendetegnet ved, at et antal eller samtlige de byggeelementer (2), der ikke kan ses på ydersiden af det temingeformede legeme (1), evt. kan undværes.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DK115097A DK173440B1 (da) | 1997-10-08 | 1997-10-08 | Spil |
Applications Claiming Priority (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DK115097 | 1997-10-08 | ||
DK115097A DK173440B1 (da) | 1997-10-08 | 1997-10-08 | Spil |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
DK173440B1 true DK173440B1 (da) | 2000-11-06 |
Family
ID=8101576
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
DK115097A DK173440B1 (da) | 1997-10-08 | 1997-10-08 | Spil |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
DK (1) | DK173440B1 (da) |
-
1997
- 1997-10-08 DK DK115097A patent/DK173440B1/da not_active IP Right Cessation
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US20090309302A1 (en) | Logic puzzle | |
US3608906A (en) | Multisided value-coded puzzle pieces and supports therefor | |
US7644924B2 (en) | Three dimensional sudoku cube puzzle and method | |
US8387982B2 (en) | Gaming dice | |
JP2008272484A (ja) | 積み木装置 | |
GB2302661A (en) | Games and puzzles | |
US6626431B2 (en) | Rotational cubic puzzle | |
US5050888A (en) | Board game method | |
NL8101005A (nl) | Logisch cilinderspel. | |
CA2514520A1 (en) | Multi-generational schematized game playing | |
DK173440B1 (da) | Spil | |
US20190275417A1 (en) | Multifaced 3-D Puzzle Building Blocks | |
RU2699846C1 (ru) | Головоломка - магнитный конструктор | |
Beck | Positional games | |
KR20110000788A (ko) | 보드게임 세트 | |
US2052848A (en) | Puzzle game | |
US10702766B1 (en) | Number puzzle board game | |
RU2129035C1 (ru) | Набор игровых элементов для математических игр | |
JP2021122711A (ja) | 遊戯拡張具、及び盤上遊戯具 | |
Browne et al. | Shibumi Rule Book | |
RU2060749C1 (ru) | Настольная игра | |
Nacin | Prime or Square Permutahedron Sum | |
WO2022112826A1 (es) | Juego de estrategia | |
US3381963A (en) | Naval warfare game | |
RU2243802C2 (ru) | Игра "квадромино" (варианты) |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
B1 | Patent granted (law 1993) | ||
PBP | Patent lapsed |
Country of ref document: DK |