DE9311994U1 - Device for operating a portable video game - Google Patents
Device for operating a portable video gameInfo
- Publication number
- DE9311994U1 DE9311994U1 DE9311994U DE9311994U DE9311994U1 DE 9311994 U1 DE9311994 U1 DE 9311994U1 DE 9311994 U DE9311994 U DE 9311994U DE 9311994 U DE9311994 U DE 9311994U DE 9311994 U1 DE9311994 U1 DE 9311994U1
- Authority
- DE
- Germany
- Prior art keywords
- joystick
- video game
- portable video
- slide
- buttons
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired - Lifetime
Links
- 238000010304 firing Methods 0.000 claims description 14
- 239000011521 glass Substances 0.000 claims description 6
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 description 1
- 238000003780 insertion Methods 0.000 description 1
- 230000037431 insertion Effects 0.000 description 1
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/20—Input arrangements for video game devices
- A63F13/24—Constructional details thereof, e.g. game controllers with detachable joystick handles
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/90—Constructional details or arrangements of video game devices not provided for in groups A63F13/20 or A63F13/25, e.g. housing, wiring, connections or cabinets
- A63F13/92—Video game devices specially adapted to be hand-held while playing
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/90—Constructional details or arrangements of video game devices not provided for in groups A63F13/20 or A63F13/25, e.g. housing, wiring, connections or cabinets
- A63F13/98—Accessories, i.e. detachable arrangements optional for the use of the video game device, e.g. grip supports of game controllers
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/20—Input arrangements for video game devices
- A63F13/22—Setup operations, e.g. calibration, key configuration or button assignment
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/10—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals
- A63F2300/1018—Calibration; Key and button assignment
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/10—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals
- A63F2300/1043—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals being characterized by constructional details
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/20—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterised by details of the game platform
- A63F2300/204—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterised by details of the game platform the platform being a handheld device
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Closed-Circuit Television Systems (AREA)
Description
RICHARD GUWE, Dr.-Ing. (1952-1985)RICHARD GUWE, Dr.-Ing. (1952-1985)
KLAUS DELFS, Dipl.-Ing., HamburgKLAUS DELFS, Dipl.-Ing., Hamburg
WALTER MOLL, Dipl.-Phys. Dr. rer. nat, MünchenWALTER MOLL, Dipl.-Phys. Dr. rer. nat, Munich
ULRICH MENGDEHL1 Dipl.-Chem. Dr. rer. nat., HamburgULRICH MENGDEHL 1 Dipl.-Chem. Dr. rer. nat., Hamburg
HEINRICH NIEBUHR, Dipl.-Phys. Dr. phil. habil., HamburgHEINRICH NIEBUHR, Dipl.-Phys. Dr. phil. habil., Hamburg
ULRICH GLAWE, Dipl.-Phys. Dr. rer. nat, MünchenULRICH GLAWE, Dipl.-Phys. Dr. rer. nat, Munich
Fena-i Chen Bernhard merkau, Dipl.-Phys., MünchenFena-i Chen Bernhard Merkau, Dipl.-Phys., Munich
TaiwanTaiwan
Postfach 26 01 62 Postfach 13 03 91PO Box 26 01 62 PO Box 13 03 91
80058 München 20103 Hamburg80058 Munich 20103 Hamburg
Liebherrstraße 20 RothenbaumchausseeLiebherrstrasse 20 Rothenbaumchaussee
80538 München 20148 Hamburg80538 Munich 20148 Hamburg
Tel. (089) 22 46 65 Tel. (040) 4 10 20 08Phone (089) 22 46 65 Phone (040) 4 10 20 08
Telefax (089) 22 39 38 Telefax (040) 45 89 84Fax (089) 22 39 38 Fax (040) 45 89 84
Telex 5 22 505 Telex 17 403 156Tel. 5 22 505 Tel. 17 403 156
HAMBURGHAMBURG
&rgr; 15651/93
FB/Kö (#119)&rgr; 15651/93
FB/Kö (#119)
Vorrichtung zum Bedienen eines tragbaren VideospielsDevice for operating a portable video game
Die vorliegende Erfindung betrifft eine Vorrichtung zum Bedienen eines tragbaren Videospiels nach dem Oberbegriff des Hauptanspruchs.The present invention relates to a device for operating a portable video game according to the preamble of the main claim.
Tragbare Videospiele sind heute sehr beliebt, da sie bequem mitzunehmen und zu verwenden sind und sich gut zum Zeitvertreib und zum Trainieren der Reaktionsfähigkeit eignen. Sie sind allerdings aufgrund Ihres kleinen Volumens nur unbequem zu bedienen, dies hat einen negativen Einfluß auf die Punktanzahl, die der Benutzer beim Spielen erzielen kann. Insbesondere die Richtungstasten eines tragbaren Videospiels sind üblicherweise digitale Tasten, die nicht so schnell und zielgenau bedient werden können wie ein Joystick.Portable video games are very popular today because they are convenient to carry and use and are good for passing the time and training reaction skills. However, due to their small volume, they are inconvenient to use, which has a negative impact on the number of points the user can achieve when playing. In particular, the directional buttons on a portable video game are usually digital buttons that cannot be operated as quickly and accurately as a joystick.
Der vorliegenden Erfindung liegt daher die Aufgabe zugrunde, eine Vorrichtung zu schaffen, die ein besseres und bequemeres Bedienen eines tragbaren Videospiels ermöglicht.The present invention is therefore based on the object of creating a device that enables better and more convenient operation of a portable video game.
Die Erfindung löst diese Aufgabe durch die Merkmale des Hauptanspruchs. The invention solves this problem by the features of the main claim.
Dresdner Bank AG Hamburg 04 0i>0 446 00 (BLZ 200 800 00) Postyiro Hamburg 1476 07-200 (BLZ 200 100 20)Dresdner Bank AG Hamburg 04 0i>0 446 00 (bank code 200 800 00) Postyiro Hamburg 1476 07-200 (bank code 200 100 20)
Die vorliegende Erfindung schafft eine Vorrichtung, die das Bild oder Display eines tragbaren Videospiels vergrößert und dessen Richtungstasten mittels eines Joysticks steuert. Durch Einsetzen eines tragbaren Videospiels in die Vorrichtung kann dessen Display vergrößert werden und ist somit besser erkennbar. Der Joystick dient zum einfachen und schnellen Bedienen der Richtungstasten des tragbaren Videospiels. Der Joystick kann wahlweise vier oder acht verschiedene Steuerrichtungen aufweisen, indem ein daran angeordneter Wählschieber verschoben wird.The present invention provides a device that enlarges the image or display of a portable video game and controls its directional buttons using a joystick. By inserting a portable video game into the device, its display can be enlarged and thus more easily seen. The joystick is used to easily and quickly operate the directional buttons of the portable video game. The joystick can optionally have four or eight different control directions by moving a selector slider arranged on it.
Ein vorteilhaftes Ausführungsbeispiel der Erfindung wird im folgenden anhand der Zeichnungen beschrieben. Darin zeigen:An advantageous embodiment of the invention is described below with reference to the drawings, in which:
Fig. 1 eine perspektivische Ansicht der vorliegenden Erfindung; Fig. 1 is a perspective view of the present invention;
Fig. 2 das Einsetzen eines tragbaren Videospiels in die erfindungsgemäße Vorrichtung;Fig. 2 shows the insertion of a portable video game into the device according to the invention;
Fig. 3 den inneren Aufbau der vorliegenden Erfindung;Fig. 3 shows the internal structure of the present invention;
Fig. 4 die grundsätzliche Art und Weise, in der die erfindungsgemäßen Tasten und entsprechenden Gestänge arbeiten;Fig. 4 shows the basic manner in which the buttons and corresponding linkages according to the invention work;
Fig. 5 eine Teilansicht, die zeigt, wie die Gestänge für den Joystick der vorliegenden Erfindung arbeiten;Fig. 5 is a partial view showing how the linkages for the joystick of the present invention operate;
Fig. 6 und 7Fig. 6 and 7
illustriert die Art und Weise, in der der Joystick ein eingesetztes tragbares Videospiel steuert, wenn er nach rechts oder links bewegt wird;illustrates the manner in which the joystick controls an inserted handheld video game when moved right or left;
Fig. 8 und 9Fig. 8 and 9
illustriert die Art und Weise, in der der Joystick ein eingesetztes tragbares Videospiel steuert, wennillustrates the way in which the joystick controls an inserted portable video game when
er aufwärts oder abwärts bewegt wird;it is moved upwards or downwards;
Fig. 10 illustriert die Auswahl von vier oder acht Steuerrichtungen des erfindungsgemäßen Joysticks.Fig. 10 illustrates the selection of four or eight control directions of the joystick according to the invention.
Wie in Fig. 1 zu erkennen ist, weist die erfindungsgemäße Vorrichtung ein Gehäuse 1 grundsätzlich in der Gestalt eines liegenden "Y" auf. Das Gehäuse 1 weist einen Ein-/Ausschalter 11 an seiner rechten Seite, eine Lupe 12 an seiner Oberseite und ein Bedienfeld 13 im vorderen Bereich seiner Oberseite auf. Im Bedienfeld 13 sind angeordnet ein Joystick 14, eine Starttaste 15, eine Wähltaste 16 und zwei Abschußtasten 17. Die Lupe 12 wird von einer im wesentlichen rechteckigen Linseneinfassung umfaßt und damit befestigt und geschützt, die Linseneinfassung weist ferner eine Lampe auf.As can be seen in Fig. 1, the device according to the invention has a housing 1 basically in the shape of a horizontal "Y". The housing 1 has an on/off switch 11 on its right side, a magnifying glass 12 on its top and a control panel 13 in the front area of its top. A joystick 14, a start button 15, a selection button 16 and two firing buttons 17 are arranged in the control panel 13. The magnifying glass 12 is surrounded by a substantially rectangular lens frame and is thus fastened and protected; the lens frame also has a lamp.
In Fig. 2 ist zu erkennen, daß an der Rückseite des Gehäuses 1 eine rechteckige Aussparung 18 angeordnet ist. In dieser Aussparung 18 kann ein tragbares Videospiel 2 in einer solchen Weise geneigt eingesetzt werden, daß sich das Display 21 des Videospiels 2 im Brennpunkt der Lupe 12 befindet und somit vergrößert wird, und daß die Richtungstaste 22, die Starttaste 23, die Wähltaste 24 sowie die beiden Abschußtasten 25 des tragbaren Videospiels 2 der Unterseite des oberen Schieberfelds 181 der rechteckigen Aussparung 18 zugewandt sind und somit mittels des Joysticks 14, der Starttaste 15, der Wähltaste 16 und der Abschußtasten 17 jeweils steuerbar sind.In Fig. 2 it can be seen that a rectangular recess 18 is arranged on the back of the housing 1. In this recess 18 a portable video game 2 can be inserted at an angle in such a way that the display 21 of the video game 2 is in the focal point of the magnifying glass 12 and is thus enlarged, and that the direction key 22, the start key 23, the selection key 24 and the two firing keys 25 of the portable video game 2 face the underside of the upper slide field 181 of the rectangular recess 18 and can thus be controlled by means of the joystick 14, the start key 15, the selection key 16 and the firing keys 17.
Fig. 3 zeigt den inneren Aufbau der Erfindung innerhalb des Gehäuses 1. Zwei Lautsprecher 191 sind getrennt an jeder Seite des Gehäuses zum Abgeben von Geräuschen angeordnet. Eine Mehrzahl von Gestängen 3 ist zwischen dem Bedienfeld 13 und dem oberen Schieberfeld 181 so angeordnet, daß die Richtungstaste 22, die Starttaste 23, die Wähltaste 24 und die Abschußtasten 25 des tragbaren Videospiels 2 jeweils mittels des Joysticks 14, der Starttaste 15, der Wähltaste 16 und der Abschußtasten 17 gesteuert und betätigt werden können, wobeiFig. 3 shows the internal structure of the invention within the housing 1. Two speakers 191 are arranged separately on each side of the housing for emitting sounds. A plurality of rods 3 are arranged between the control panel 13 and the upper slide panel 181 so that the direction button 22, the start button 23, the selection button 24 and the firing buttons 25 of the portable video game 2 can be controlled and operated by means of the joystick 14, the start button 15, the selection button 16 and the firing buttons 17, respectively, whereby
die Gestänge 3 diese Betätigungen übertragen.the rods 3 transmit these operations.
Fig. 4 zeigt den Aufbau der Gestänge 3, die für die Tasten 15, 16 oder 17 vorgesehen sind und die Art und Weise, in der diese Tasten 15, 16, 17 der erfindungsgemäßen Vorrichtung die entsprechenden Tasten eines eingesetzten tragbaren Videospiels mittels der Gestänge 3 steuern. Wenn eine Taste 41 (dies kann irgendeine der Tasten 15, 16 oder 17 sein) abwärts in Richtung des Pfeils in Fig. 4 gedrückt wird, wird der Kurbelarm 42 betätigt, so daß dieser um einen Zapfen 43 dreht, mit dem er schwenkbar verbunden ist. Das Drehen des Kurbelarms 42 um den Zapfen 43 drückt eine mit dem von der Taste 41 abgewandten Ende des Kurbelarms 42 verbundene Schieberstange 44 aufwärts und verdreht ein L-förmiges Schwenkglied 45, das in das obere Schieberfeld 181 eingesetzt und damit schwenkbar verbunden ist. Wenn das L-förmige Schwenkglied 45 abwärts dreht, betätigt sein freies Ende eine Taste 2' (dies kann irgendeine der Tasten 23, 24 oder 25 sein, abhängig davon, welche der Tasten 15, 16 oder 17 gedrückt worden ist) auf der Oberfläche des tragbaren Videospiels 2. Eine Feder 46 ist unterhalb des Kurbelarms 42 angeordnet und stellt die erforderliche Rückstellkraft zur Verfügung, um die Taste 41 wieder in ihre ursprüngliche nicht-gedrückte Stellung zurückkehren zu lassen.Fig. 4 shows the structure of the rods 3 provided for the buttons 15, 16 or 17 and the manner in which these buttons 15, 16, 17 of the device according to the invention control the corresponding buttons of a portable video game used by means of the rods 3. When a button 41 (this can be any of the buttons 15, 16 or 17) is pressed downwards in the direction of the arrow in Fig. 4, the crank arm 42 is actuated so that it rotates about a pin 43 to which it is pivotally connected. The rotation of the crank arm 42 about the pin 43 pushes a slide rod 44 connected to the end of the crank arm 42 facing away from the button 41 upwards and rotates an L-shaped pivot member 45 which is inserted into the upper slide field 181 and pivotally connected thereto. When the L-shaped pivot member 45 rotates downward, its free end actuates a button 2' (this may be any of the buttons 23, 24 or 25, depending on which of the buttons 15, 16 or 17 has been pressed) on the surface of the portable video game 2. A spring 46 is arranged below the crank arm 42 and provides the necessary restoring force to return the button 41 to its original non-pressed position.
Fig. 5 zeigt den Aufbau der Gestänge 3 des Joysticks 14 der vorliegenden Erfindung. Die Steuerung mittels dieses Joysticks 14 umfaßt eine Steuerung in Seitenrichtung und in vertikaler Richtung. Die Fig. 6 und 7 zeigen die seitliche Steuerung, die durch Verschieben des Joysticks 14 nach rechts oder links ausgeübt wird. Der Joystick 14 weist eine gerade Stange 141 auf, von der ein Teil nach unten durch eine Schwenkplatte 51 verläuft. Wenn der Joystick 14 nach rechts oder links verschoben wird, wie durch die untersten Pfeile in Fig. 6 angedeutet, werden Schieberstangen 52, die jeweils einzeln schwenkbar mit zwei Enden der Schwenkplatte 51 verbunden sind, vorwärtsbewegt und drücken jeweils auf ein L-förmiges Schwenkglied 53, das in das obere Schieberfeld 181 eingesetzt und mit diesem schwenk-Fig. 5 shows the structure of the rods 3 of the joystick 14 of the present invention. The control by means of this joystick 14 includes control in the lateral direction and in the vertical direction. Figs. 6 and 7 show the lateral control which is exercised by sliding the joystick 14 to the right or left. The joystick 14 has a straight rod 141, a part of which extends downwards through a pivot plate 51. When the joystick 14 is moved to the right or left as indicated by the lowermost arrows in Fig. 6, slide rods 52, each individually pivotally connected to two ends of the pivot plate 51, are moved forward and each press on an L-shaped pivot member 53 which is inserted into the upper slide field 181 and pivotally connected thereto.
bar verbunden ist, so daß sich dieses Schwenkglied 53 abwärts in Richtung auf die rechteckige Aussparung 18 bewegt und die linke oder rechte Seite der Richtungstaste 22 des tragbaren Videospiels 2 niederdrückt.bar so that this pivot member 53 moves downwards towards the rectangular recess 18 and depresses the left or right side of the direction button 22 of the portable video game 2.
Die Fig. 8 und 9 zeigen die vertikale Steuerung, die durch Verschieben des Joysticks 14 nach oben oder unten ausgeübt wird. Die gerade Stange 141 des Joysticks 14 verläuft abwärts durch eine Schieberplatte 61, die einen Schwenkarm 63 betätigt, der schwenkbar mit einem Lager 62 verbunden ist, und der sich vorwärts oder rückwärts bewegt, wenn der Joystick 14 aufwärts oder abwärts bewegt wird. Das Verdrehen des Schwenkarms 63 bewirkt, daß eine koaxiale Schubstange 64 eine Schieberstange 65 aufwärts oder abwärts bewegt, was weiter bewirkt, daß der obere oder untere Teil eines umgekehrt T-förmigen Schwenkglieds 66 die obere oder untere Seite der Richtungstaste 22 des tragbaren Videospiels 2 berührt und niederdrückt. Figures 8 and 9 show the vertical control exerted by sliding the joystick 14 up or down. The straight rod 141 of the joystick 14 extends downward through a slide plate 61 which operates a pivot arm 63 which is pivotally connected to a bearing 62 and which moves forward or backward as the joystick 14 is moved up or down. The rotation of the pivot arm 63 causes a coaxial push rod 64 to move a slide rod 65 up or down, which further causes the upper or lower part of an inverted T-shaped pivot member 66 to contact and depress the upper or lower side of the directional button 22 of the portable video game 2.
In Fig. 10 ist ein Wählschieber 7 zum Auswählen von vier oder acht Steuerrichtungen gezeigt. Das Verschieben des Wählschiebers 7 bewirkt, daß sich vier Teile einer Kulisse 81 horizontal in vier Ecken der Joysticköffnung 8 in dem Bedienfeld 13, durch die der Joystick 14 verläuft, hineinschieben oder daraus zurückziehen. Wenn die Kulisse 81 sich in die Joysticköffnung 8 hineinerstreckt, sind lediglich vier Steuerrichtungen (aufwärts, abwärts, links und rechts) für den Joystick 14 verfügbar. Wenn die Kulisse 81 aus der Joysticköffnung 8 zurückgezogen ist, kann dieser in acht verschiedene Richtungen verschoben werden.In Fig. 10, a selector slide 7 is shown for selecting four or eight control directions. Moving the selector slide 7 causes four parts of a gate 81 to slide horizontally into or retract from four corners of the joystick opening 8 in the control panel 13, through which the joystick 14 extends. When the gate 81 extends into the joystick opening 8, only four control directions (up, down, left and right) are available for the joystick 14. When the gate 81 is retracted from the joystick opening 8, it can be moved in eight different directions.
Wenn die in Fig. 4 gezeigte Taste 41 als Abschußtaste 17 arbeitet, kann ein kleiner Motor 4 7 darunter angeordnet sein. Beim Niederdrücken der Taste 41 wird der Motor 47 in eine Drehbewegung versetzt, so daß eine damit verbundene Zugstange 48 den Kurbelarm 42 mit hoher Geschwindigkeit betätigt, so daß ein Turboschießen erfolgt. Beim Loslassen der Taste 42 stoppt der Motor 47 und das Turboschießen wird beendet.When the button 41 shown in Fig. 4 functions as a firing button 17, a small motor 47 can be arranged underneath. When the button 41 is pressed down, the motor 47 is set in a rotary motion so that a pull rod 48 connected to it actuates the crank arm 42 at high speed so that turbo firing takes place. When the button 42 is released, the motor 47 stops and turbo firing is terminated.
Zusammenfassend gesagt weist die erfindungsgemäße Vorrichtung zum Bedienen eines tragbaren Videospiels im wesentlichen ein Gehäuse in der Gestalt eines liegenden "Y" auf, in dem eine Aussparung angeordnet ist, die ein tragbares Videospiel so aufnimmt, daß das Display dieses Spiels hinter einer an der Oberseite des Gehäuses angeordneten Lupe angeordnet ist. Im vorderen Teil des Gehäuses ist ein Bedienfeld angeordnet, das mit einem Joystick und etlichen Steuertasten versehen ist. Jede dieser Tasten kann verwendet werden, um eine entsprechende Taste an dem Videospiel zu betätigen, das in die rückwärtige Aussparung der Vorrichtung eingesetzt ist. Die Übertragung der Tastendrücke erfolgt über eine Mehrzahl von innerhalb des Gehäuses angeordneten Gestängen.In summary, the device according to the invention for operating a portable video game essentially has a housing in the shape of a horizontal "Y" in which a recess is arranged which accommodates a portable video game in such a way that the display of this game is arranged behind a magnifying glass arranged on the top of the housing. In the front part of the housing there is a control panel which is provided with a joystick and several control buttons. Each of these buttons can be used to actuate a corresponding button on the video game which is inserted into the rear recess of the device. The transmission of the button presses takes place via a plurality of rods arranged inside the housing.
Claims (6)
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE9311994U DE9311994U1 (en) | 1993-08-11 | 1993-08-11 | Device for operating a portable video game |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE9311994U DE9311994U1 (en) | 1993-08-11 | 1993-08-11 | Device for operating a portable video game |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
DE9311994U1 true DE9311994U1 (en) | 1993-10-14 |
Family
ID=6896654
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
DE9311994U Expired - Lifetime DE9311994U1 (en) | 1993-08-11 | 1993-08-11 | Device for operating a portable video game |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
DE (1) | DE9311994U1 (en) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
EP2527018A3 (en) * | 2011-03-02 | 2013-04-17 | Tyson Liotta | Arcade-style game controller for a tablet computing device |
-
1993
- 1993-08-11 DE DE9311994U patent/DE9311994U1/en not_active Expired - Lifetime
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
EP2527018A3 (en) * | 2011-03-02 | 2013-04-17 | Tyson Liotta | Arcade-style game controller for a tablet computing device |
US8480493B2 (en) | 2011-03-02 | 2013-07-09 | Inmusic Brands, Inc. | Arcade-style game controller for a tablet computing device |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
DE69012400T2 (en) | Electronic information device. | |
DE4413852A1 (en) | Variable pin ball game | |
DE4040095A1 (en) | LIQUID CRYSTAL DISPLAY DEVICE WITH SLIDE-IN AND EXTENDABLE DISPLAY UNIT | |
EP1288763A2 (en) | Apparatus for controlling an agricultural vehicle | |
DE102005053931A1 (en) | switch device | |
DE10296411T5 (en) | Opening / closing device and electronic device using the device | |
DE9311994U1 (en) | Device for operating a portable video game | |
EP0079008B1 (en) | Feeding device for single or multiple sheets | |
DE3148861A1 (en) | "METHOD AND DEVICE FOR SELECTING OR SWITCHING THE MAGNETIC HEADS IN A SELF-AUTHORIZED CASSETTE TAPE DEVICE" | |
EP0011875B1 (en) | Operating device for simulated players of table ball games | |
DE1278752B (en) | Centering device for a record player with an insertion slot for the record | |
DE102004031378A1 (en) | Hair and / or beard trimmer | |
DE1916006A1 (en) | Device for television telephony | |
DE2231966B2 (en) | Pushbutton switch with state indicator - has snap action spring acting on linkage to draw marker into view to indicate switch state | |
DE1547306C3 (en) | Slide double projector | |
EP0340842B1 (en) | Magnetic-tape cassette apparatus | |
DE2522273C3 (en) | Actuator for a push button tuner | |
DE2647833A1 (en) | HANDLE RECORDING CAMERA | |
EP0329121A1 (en) | Control element for the remote control of cameras and related apparatuses | |
DE195066C (en) | ||
DE1222699B (en) | Speed changer for magnetic tape recorders | |
DE2302939A1 (en) | PLAY DEVICE WITH PROJECTION DEVICE | |
DE58211C (en) | Self-collecting spinning game | |
DE10303474A1 (en) | Open roof construction for a vehicle | |
DE1522967C (en) | Tape recorder eliminated from 1222699 |