Totowetthilfen in Form von Würfeln, Schiebern oder Tabellen sind bekannt.
Sie erleichtern dem Wettlustigen die Ausfüllung seines Wettzettels oder überlassen
seine Entscheidung dem zufälligen Ergebnis eines Unterhaltungsspieles. Aber alle
diese Vorschläge sind natürlich nicht geeignet, die Gewinnaussichten des Wettlustigen
zu erhöhen. Die Erfindung beruht auf der Feststellung, daß bei Totowetten jeder
Wettende durch Ausfüllen eines Wettscheines gleichsam eine Losnummer angibt. Erfahrungsgemäß
füllt nun eine große unbestimmte Vielzahl von Wettenden den Wettschein gleich aus,
während die Überraschungsergebnisse ungewählt bleiben. Es wird also in der Regel
eine großeAnzahl von Wettenden einen Gewinn mit einer sehr ungünstigen Quote haben,
und die hohen Gewinne werden bei der Wettgesellschaft verbleiben, da sie nicht gewettet
wurden. Durch die Erfindung wird erreicht, daß je Wettscheinserie alle überhaupt
nur möglichen Spielergebnisse, aber immer nur einmal gewettet werden. Dadurch erhöhen
sich die Gewinnaussichten für die Wettenden beispielsweise bei elf Spielen um das
27fache.Totowetthilfen in the form of cubes, sliders or tables are known.
They make it easier for the bettor to fill out his betting slip or leave it up to him
his decision is based on the random outcome of an entertainment game. But all
these suggestions are of course not suitable to the odds of the betting enthusiast
to increase. The invention is based on the finding that in tote bets everyone
By filling out a betting slip, the bettor also gives a ticket number. According to experience
a large, indefinite number of bettors now fill out the betting slip at once,
while the surprise results remain unselected. So it usually will
a large number of bettors have a profit with very unfavorable odds,
and the high winnings will stay with the betting company as they are not betting
became. The invention achieves that every betting slip series at all
only possible game results, but can only be bet once. Increase thereby
The odds for bettors to win, for example, with eleven games for the
27 times.
Die Erfindung geht von der Tatsache aus, daß im höchsten Falle 3n-Entscheidungen
möglich sind, wenn m die Anzahl der Spiele bedeutet, und die größten Gewinnaussichten
sind dann zu erwarten, wenn alle diese Möglichkeiten nur ein einziges Mal gewettet
werden. Man müßte also 3n-Zettel haben, und auf jedem dieser Zettel müßten n Tips
verzeichnet sein, die sich in ihrer Gesamtheit auf keinem zweiten Zettel wiederholen.
Dieses Problem ist theoretisch lösbar mit einer Vorrichtung, die einem n-stelligen
Zählwerk ähnelt, welches in jeder Stelle drei Einheiten hat und nach dem Überschreiten
dieser drei Einheiten in der nächsthöheren Stelle eine Einheit weiterschaltet. Bereits
Zählwerke mit acht Stellen vermögen jedoch den durchlaufenden Übertrag kaum noch
zu schaffen, und es würde einer besonderen Konstruktion mit Kraftschaltung bedürfen,
wenn man etwa n = 14 Stellen durchschalten wollte. Durch die Erfindung wird dieser
Mangel behoben. Die Erfindung besteht darin, daß es aus einer ein Bedrucken sämtlicher
3n-Scheine, z. B. n --- 12, in
jeweils anderer Wertzusammenstellung
für sämtliche n = a - b, z. B. 12 = 3 - 4 Spiele einer Tipreihe ermöglichenden
Vorrichtung besteht, die nach Art eines Zählstempels ein b-, z. B. vierstelliges
Druckwerk mit den erforderlichen 3a, z. B. 33 ^ 27 verschiedenen Wertgruppen je
Stelle bildet, wobei jede @fiertgruppe eine andere jeweils für drei Spiele geltende
Wertzusammensetzung bildet. Angenommen, es wären elf Spiele und ein Ersatzspiel
zu tippen. In diesem Falle wäre n = 12 zu setzen. Wählt man ferner a = 3,
so ergibt sich b zu n: a oder I2:3 = 4. Man erhält also in diesem Falle eine Druckvorrichtung
ähnlich einem Zählwerk mit b = 4 Stellen und 33 = z7 voneinander verschiedenen Zeichen
je Stelle, wobei jedes dieser 27 Zeichen für drei Spiele das Spielergebnis anzeigt.
Man kann nun beispielsweise jedes der 27 Zeichen jeder Stelle so wählen, daß es
gleich die Stellung der auf dem Wettschein einzutragenden Kreuze wiedergibt. Das
würde dann 27 Zeichen nach Abb. 5 geben, die mit den laufenden Zahlen I bis 27 versehen
wurden. Alle diese Zeichen Z bis 27 der Abb. 5 bilden entweder ein zusammenhängendes
Gummiband, wie man das von den Vielfachstempeln her kennt, oder ein Siebenundzwanzigeck,
das um eine mittlere Achse drehbar ist, wie das von den Paginierstempeln her für
die Zahlen o bis g ebenfalls üblich ist.The invention is based on the fact that in the highest case 3n decisions are possible if m means the number of games, and the greatest chances of winning are to be expected if all these possibilities are wagered only once. So you would have to have 3n slips of paper, and each of these slips should have n tips that are not repeated in their entirety on any other slip of paper. Theoretically, this problem can be solved with a device that resembles an n-digit counter, which has three units in each digit and, after exceeding these three units, advances one unit in the next higher digit. However, counters with eight digits can barely manage the continuous transfer, and a special construction with power switching would be required if one wanted to connect around n = 14 digits. This deficiency is remedied by the invention. The invention consists in that it consists of a printing of all 3n notes, e.g. B. n --- 12 in each different value compilation for all n = a - b, z. B. 12 = 3 - 4 games of a series of bets enabling device, the type of a counting stamp a b, z. B. four-digit printing unit with the required 3a, z. B. forms 33 ^ 27 different value groups per position, each @fiertgruppe forms a different value composition valid for three games. Assume that there are eleven games and a substitute game to bet. In this case n = 12 should be set. If one also selects a = 3, then b results in n: a or I2: 3 = 4. In this case, a printing device is obtained similar to a counter with b = 4 digits and 33 = z7 different characters per digit, each this 27 characters for three games showing the game result. You can now choose, for example, each of the 27 characters for each position so that it reflects the position of the crosses to be entered on the betting slip. That would then give 27 characters according to Fig. 5, which were provided with the serial numbers I to 27. All of these characters Z to 27 in Fig. 5 form either a continuous rubber band, as is known from the multiple stamps, or a twenty-seven-corner that can be rotated around a central axis, like that of the pagination stamps for the numbers o to g as well is common.
Die Abb. 6 zeigt, wie ein Tototipzettel etwa aussehen könnte, der
mit den Zeichen der Abb. 5 bedruckt ist und untereinander das Zeichen Nr: I, 23,
16 und 5 gemäß Abb. 5 wiedergibt.Fig. 6 shows what a tote sheet could look like, the
is printed with the characters of Fig. 5 and below each other the characters no: I, 23,
16 and 5 according to Fig. 5 reproduces.
Es ist noch ein anderer Weg möglich, der die Vorrichtung noch weiter
vereinfacht und den (fettenden einen gewissen Zeitvertreib bereitet. Danach werden
die 27 Zeichen jeder Stelle nur durch die arabischen Zahlen I bis 27 angedeutet,
und auf jedem der Tipzettel erscheint eine Tabelle gemäß der Abb. I, die zu jeder
arabischen Zahl auf dem Tipzettel die römischen Zählen I, 1I oder III wiedergibt.
Die Zahl I würde etwa bedeuten, daß ein Kreuz in das erste Feld des Totowettscheines
einzutragen ist. Die Zahl II weist auf die zweite Spalte hin, und die Zahl III gibt
an, daß die Eintragung des Kreuzes in die dritte Spalte zu erfolgen hat. Es entsprechen
also z. B. die arabischen Zahlen Z, 23, 16, 5 den römischen Zahlen I, I, I III,
II, II II, III, I und I, II; II, und die Eintragung hätte wie in Abb. 2 zu erfolgen.Another way is still possible, which further extends the device
simplified and prepared a certain pastime for the (greasy)
the 27 characters of each position only indicated by the Arabic numbers I to 27,
and on each of the betting slips a table appears as shown in Fig. I, which corresponds to each
Arabic number on the tip slip reproduces the Roman numerals I, 1I or III.
The number I would mean, for example, that a cross is in the first field of the tote ticket
is to be entered. The number II indicates the second column, and the number III indicates
indicates that the entry of the cross must be made in the third column. It match
so z. B. the Arabic numbers Z, 23, 16, 5 the Roman numbers I, I, I III,
II, II II, III, I and I, II; II, and the entry would have to be made as in Fig. 2.
Die Abb. 3 und 4 zeigen, wie die Eintragungen zu erfolgen haben, wenn
ein bzw. zwei Spiele ausgefallen sind. Auf diese Weise können mit Hilfe einer nur
vierstelligen Vorrichtung gemäß der Erfindung alle 531441 Tips angegeben werden,
die bei zwölf Spielen überhaupt möglich sind.Figs. 3 and 4 show how entries should be made when
one or two games are canceled. This way you can only use one
four-digit device according to the invention all 531441 tips are given,
which are even possible with twelve games.